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《小鼴鼠和木頭人》教案(合集五篇)

時間:2019-05-13 22:29:17下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《小鼴鼠和木頭人》教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《小鼴鼠和木頭人》教案》。

第一篇:《小鼴鼠和木頭人》教案

大班音樂游戲:《小鼴鼠和木頭人》

執(zhí)教:南京市鼓樓幼兒園

史莉

活動目標(biāo):

1.在學(xué)會B段木頭人動作的基礎(chǔ)上,學(xué)玩游戲《小鼴鼠和木頭人》。2.根據(jù)動作的提示,能在A段音樂的句尾處快速回到自己原來的位置上。3.體驗控制性游戲的快樂。活動準(zhǔn)備:

魔法棒、小鼴鼠的圖片、有木頭人的動作經(jīng)驗。活動過程:

一、進(jìn)場:

隨《木偶舞曲》進(jìn)場。

二、游戲:

1,通過教師手指游戲熟悉A段音樂。

2,跟隨音樂玩手指游戲,熟悉在每一句的句尾回原位的規(guī)則。3,跟隨音樂玩小腳游戲,加深對規(guī)則的理解。

4,隨教師唱A段音樂玩游戲,探索如何才能快速歸隊。5,隨A段音樂玩游戲,嘗試隨音樂快速歸隊。6,隨音樂完整游戲。7,再次游戲,增加角色。

第二篇:123木頭人教案

“123木頭人”游戲教案

一、教學(xué)背景

學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情況,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時也可以放松心情,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。因此,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。通過這個游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是現(xiàn)在學(xué)生們所欠缺的。同時也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。

二、教學(xué)目標(biāo)

1、通過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控能力。

2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

三、教學(xué)重難點(diǎn)

1、重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

2、難點(diǎn):體驗游戲的快樂,學(xué)會游戲的規(guī)則。

四、教學(xué)方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

五、教學(xué)課時:一課時

六、教師課前準(zhǔn)備:照相機(jī)

七、學(xué)生課前準(zhǔn)備

1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事

2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中可以用到“123木頭人”游戲規(guī)則。

八、教學(xué)過程設(shè)計

(一)游戲引入

1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

2、在照相的時候我們要怎么樣呢?(盡量保持最好的造型,站在原地不動)

3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個照相的游戲,好嗎?

(二)游戲體驗

1、教師講解游戲規(guī)則

(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。

情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊友一起跑向安全地帶。

情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。

2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。

(三)討論交流

1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時自己注意了什么?

2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?

(四)游戲總結(jié)

同學(xué)們你們今天學(xué)到了些什么?

1、堅持。在游戲中,每個人必須學(xué)會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。這里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學(xué)會堅持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

2、學(xué)會令行禁止。

在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會令行禁止,這個游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自己的一切都必須以命令為重。

3、自控和被控制。游戲的最后一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學(xué)會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會被控制和自我控制同等重要。

第三篇:木頭人教案

《木頭人》體驗作文教案

一、導(dǎo)入游戲。

師:今天很高興跟大家一起上一節(jié)作文課。先采訪一下同學(xué)們“你們喜歡做游戲嗎 ?”“生:。。”“現(xiàn)在還有時間做游戲嗎?”“生:。。”“好,今天老師就跟同學(xué)們做一個游戲,游戲的名字就是:木頭人。(板書)

師:這樣,我們分兩組PK,一組是剪刀隊,一組是石頭隊,看哪一組在這節(jié)課上表現(xiàn)精彩。

二、講析“游戲規(guī)則”

師:同學(xué)們一定迫不及待了吧,下面老師宣布一下比賽規(guī)則,希望同學(xué)們

牢記在心。

我宣讀一下游戲規(guī)則:

游戲雙方:木頭人一位、逗笑者一位。

1、木頭人:一動不動,像雕塑一樣。(眼珠、睫毛除外);造型盡可能可

愛、有趣、獨(dú)特,越“酷”越好。

2、逗笑者:用語言、動作、表情逗“木頭人”,讓他在一分鐘內(nèi)動或笑,但不能有身體接觸。

補(bǔ)充:如果“木頭人”在一分鐘內(nèi)沒笑或沒動,算“木頭人”贏,我們

評他為“超級木頭人”;如果他在一分鐘內(nèi)動或笑了,算“逗笑者”贏,我們評他為“逗笑專家”。

師:好,先不要著急,我們先演練一下“木頭人”,同學(xué)們思考一下:如果

你當(dāng)木頭人,你將擺一個怎樣可愛、有趣、獨(dú)特的造型呢?(老師提示:可以模仿你最喜歡的明星最酷的姿勢;也可以是稻草人的模樣。)

1分鐘思考------我們演練一下,我選出造型可愛、有趣、獨(dú)特的造型,上臺當(dāng)我們下一環(huán)節(jié)的木頭人--------5、4、3、2、1,開始,展示-----選出(師點(diǎn)評:木頭人的眼睛要直視前方,不能閉眼,不能看天,不能看地)

三、做游戲。(逗“木頭人”)

師:下面我們就正式進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)了。剪刀隊出“木頭人”,石頭隊出“逗笑

者”,(逗笑者一定要機(jī)智,想出逗笑的策略)請上臺,其他同學(xué)當(dāng)好評委,老師給評委們提一下要求: 注意觀察:“木頭人”臉上的表情和姿態(tài);“逗笑者”的語言、動作、表情;現(xiàn)場的氣氛。(教師板書)師:我們一起當(dāng)評委,跟我一起數(shù)5、4、3、2、1,開始。

師:*隊贏,兩隊互換角色,好,一起數(shù)5、4、3、2、1,開始。*隊贏。這個

環(huán)節(jié)的“超級木頭人”是*隊的同學(xué),“逗笑專家”是*隊的同學(xué)。

四、全班做游戲。

師:同學(xué)們是不是都想體驗一下當(dāng)“木頭人”和“逗笑者”的感覺!生:。。師:好,同桌面對面站起,分工----逗------互換角色------逗,老師當(dāng)評委,5、4、3、2、1,開始。

五、寫“木頭人”

師:游戲做完了,同學(xué)們是不是很想記下來呢?生:。師:那就讓我們寫下來吧!老師做一下提示和要求:

1、提示:最有趣的畫面: a、可以寫“逗木頭人”情形。b、可以寫自己“做木頭人、逗木頭人”情形。

2、要求:a、寫好人物的語言、動作、神態(tài)。b、注意描繪自己的內(nèi)心活動。c、注意寫好現(xiàn)場的氣氛。(時間:10分鐘)

生寫

六、點(diǎn)評、交流師:同學(xué)們都寫完了,我們以同桌為單位,互讀并點(diǎn)評。點(diǎn)評格式:他或她寫傳神?詞或句子寫得好?同桌互評

師:好,我們?nèi)嘟涣饕幌拢杂烧故荆瑫r間有限,珍惜機(jī)會,同學(xué)們當(dāng)好評委,做好點(diǎn)評。

生展示-------生點(diǎn)評--------師總評

七、談收獲

師:這節(jié)課你在寫作方面有哪些收獲?

生談-----師結(jié)(同學(xué)們這節(jié)課收獲很大啊)

八、布置作業(yè)

師:課后選擇自己滿意的題目,添上開頭和結(jié)尾,使它成為一篇完整的文章。

第四篇:木頭人教案

體育活動:我們都是木頭人

活動一 活動目標(biāo): 1.引導(dǎo)對傳統(tǒng)游戲“我們都是木頭人”進(jìn)行改編。2.鼓勵大膽表達(dá)自己的想法,學(xué)習(xí)與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。活動準(zhǔn)備:會玩“我們都是木頭人”的游戲。活動過程: 1.玩“我們都是木頭人”的游戲。2.請說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)改編游戲的愿望。3.引導(dǎo)自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。4.引導(dǎo)交流游戲玩法、總結(jié)游戲經(jīng)驗,提出新問題并不斷改進(jìn)完善新玩法。活動反思:在活動中,通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內(nèi)造型活動。活動二 活動目標(biāo): 1.通過完成各種造型活動提高對肢體控制的能力及表現(xiàn)力。2.學(xué)會與同伴溝通與協(xié)商,能體會到合作的快樂與成功。活動準(zhǔn)備:跳繩、樂曲。活動過程: 1.和一起進(jìn)行活動前的熱身活動。玩游戲“看看他像誰”:聽音樂根據(jù)節(jié)奏的不同變化來調(diào)整自己身體動作的快慢。玩游戲“碰碰碰”:用身體的不同部位和地板進(jìn)行接觸,互相觀察肢體和地板接觸后的形狀及變化。2.談話:小朋友之間可以做什么樣的造型游戲。3.引入“我們都是木頭人”的游戲。引導(dǎo)嘗試把造型和游戲相結(jié)合。4.游戲后引導(dǎo)相互間交流和總結(jié)游戲情況.再組成新的造型。5.引導(dǎo)小組間利用造型后圖案進(jìn)行體能游戲。活動延伸:探索能否用身體和材料相結(jié)合造型。活動反思:在與同伴進(jìn)行身體造型的時候,互相之間很自然地根據(jù)造型的要求進(jìn)行語言、肢體的接觸,進(jìn)行合作與協(xié)商的同時,身體的控制能力也得到了提高。

第五篇:小鼴鼠的故事教案

一、教學(xué)目標(biāo):

1、閱讀故事,激發(fā)閱讀興趣,感受閱讀的樂趣。了解故事梗概,能簡單描述自己影響最深的場景、人物、細(xì)節(jié),說出自己的喜愛,憎惡、崇敬、向往、同情等感受。

2、學(xué)習(xí)運(yùn)用多種閱讀方法,如邊讀邊想象畫面,猜測情節(jié)發(fā)展,改寫片段等,豐富自己的精神世界。

3、注重情感體驗,感受小鼴鼠的執(zhí)著精神,及對全新世界的渴望與探求。

二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

教學(xué)重點(diǎn):運(yùn)用多種閱讀方法,如邊讀邊想象畫面,猜測情節(jié)發(fā)展,改寫片段等。

教學(xué)難點(diǎn):注重情感體驗,感受小鼴鼠的執(zhí)著精神,及對全新世界的渴望與探求。

三、教學(xué)過程

(一)板書課題,導(dǎo)入新課。

今天我們來讀書,讀一個關(guān)于小鼴鼠的故事。

看老師板書“小鼴鼠”,“鼴”這個字,字音字形都挺難記,你記住了嗎?(教師板書,并引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注“鼴”的字音和字形)

(二)猜故事情節(jié),激閱讀興趣

配樂引讀故事1—7自然段,啪嗒,啪嗒,小鼴鼠的眼前到底出現(xiàn)了什么呢?大家猜猜看。

(金子,小鼴鼠心愛的姑娘,鉆石,螞蟻的巢穴,土豆……)大家也許猜不到吧,竟然是一顆小小的土豆!(板書“土豆”)究竟是一顆怎樣的土豆呢?作者在故事中是這樣描寫的:

一顆小小的土豆,黃綠色拳頭般大小。土豆在他的手中像是一顆滿懷希望的小小的心臟。

黑暗中不停挖掘的小鼴鼠竟然有了意外的驚喜,挖到了土豆。(板書“挖到土豆”)

(三)自主閱讀,理故事情節(jié)

小鼴鼠和土豆之間會發(fā)生些什么呢?請同學(xué)們讀一讀這個故事,讀后在小組內(nèi)試著把故事的主要情節(jié)用簡短的詞語概括出來。

請兩組學(xué)生匯報: 如:挖到土豆——(培育土豆)———(保護(hù)土豆)——(請姑娘)——(回到洞中)——(農(nóng)夫收土豆)——來到地面

又如:挖到土豆——照顧土豆,和甲殼蟲打仗——請心愛的姑娘來看卻被大家嘲笑——把自己藏起來,土豆長大了——農(nóng)夫收走了土豆——鼴鼠來到地面 同學(xué)們很會讀書,概括出了故事的主要情節(jié),起起伏伏,一波三折。在跌宕起伏的情節(jié)中,我們的主人公小鼴鼠又給你留下了怎樣的印象呢?

(四)重點(diǎn)閱讀,感受人物情感。

出示學(xué)習(xí)要求:我們的主人公小鼴鼠有給你留下了怎樣的印象呢? 單純:挖到土豆欣喜不已,而其他鼴鼠只認(rèn)錢。

執(zhí)著:

1、雖然大家都嘲笑他,甚至他心愛的姑娘對他已經(jīng)失望了,可 最終他還是重新恢復(fù)了勇氣。

2、堅持照顧養(yǎng)育他的土豆,精心,可以說是勤勞,也可以說一種堅持,一種執(zhí)著。

勤勞

勇敢:

1、與甲殼蟲戰(zhàn)斗

2、敢于面對失敗

大家都挺喜歡這只小鼴鼠,處處是溢美之詞,那小鼴鼠有沒有缺點(diǎn)呢? 真實的,有喜有憂,有笑有淚的小鼴鼠多么吸引人啊!

對照故事情節(jié)的變化,小鼴鼠的情感也發(fā)生了很大的變化,如果說挖到土豆讓小鼴鼠興奮、快樂的話,接下來的情節(jié)中,你能讀懂小鼴鼠的心情嗎?試著填一填。

出示幻燈片:學(xué)生對應(yīng)左側(cè)情節(jié)變化,填寫右側(cè)情感變化

教師根據(jù)學(xué)生回答出示小鼴鼠的表情圖片:快樂、高興、沮喪、期待……

(五)深入閱讀,領(lǐng)會表達(dá)方法。

(出示各種表情的小鼴鼠)在一波三折的情節(jié)中我們看到了小鼴鼠內(nèi)心世界的不斷變化,哪一幕情景打動了你?

重點(diǎn)領(lǐng)會以下內(nèi)容:

1、小鼴鼠終于明白了。他悄悄地在笑聲中退回到洞里,悄悄地填上洞 口的土,悄悄地消失在黑暗的地底下。

聯(lián)系前面情節(jié),你能理解小鼴鼠的心情嗎?從哪些地方具體體會到的? 讀一讀。

去掉“悄悄地”,對比讀,你發(fā)現(xiàn)了什么?

三個“悄悄地”寫法,令心碎,絕望的小鼴鼠躍然紙上。

更加突出了小鼴鼠的失落,與之前請姑娘時的興奮形成了鮮明的對比。傷心流淚是最好的表達(dá),而此處無聲勝有聲。再讀,讀出失落、沮喪和悲傷。

2、改寫結(jié)尾:

故事的結(jié)尾也耐人尋味,你讀懂了什么?

現(xiàn)在,只剩下小鼴鼠孤零零的一個和地上一個空空的坑。他覺得現(xiàn)在應(yīng)該痛哭,然而沒有。他平生第一次來到陽光底下,看著太陽照耀下的一切花朵,樹木、草地……他只是安靜地望著,望著……

學(xué)生練筆,可以先說一說自己的構(gòu)思。

(六)總結(jié)故事,回歸主題。小鼴鼠的土豆到底帶給他什么呢?(幸福,痛苦、失落、成長……)

是啊,故事情節(jié)處處出人意料,小鼴鼠又在憨厚可愛處透著一股倔強(qiáng)和韌勁,作者描寫的語言輕松還有些幽默,算的上一好故事。其實,酸甜苦辣才是真正動人的成長故事。

課下,有興趣的同學(xué)可以繼續(xù)編寫小鼴鼠的土豆的故事。另外我還想給同學(xué)們推薦兩篇比較短的微型小故事《屎撈人》《犟龜》,相信你會有收獲。

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