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師訊網推薦—幼兒園托班語言教案《兒歌 拉大鋸 反思》[優秀范文5篇]

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第一篇:師訊網推薦—幼兒園托班語言教案《兒歌 拉大鋸 反思》

兒歌 拉大鋸 反思

一、對教材的反思

小班幼兒缺乏生活經驗,參與活動時的注意力很容易分散,游戲是幼兒最感興趣的活動,而源遠流長的民間游戲,是我國文化寶庫中的一支瑰麗奇葩,對開發幼兒智力,豐富幼兒生活具有促進作用,民間游戲注入兒歌元素,更顯示出它濃厚的趣味性,符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點,兒歌“拉大鋸”篇幅短小,精煉,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,不用任何道具就玩的很開心,針對這些特點,我設計了“拉大鋸”這一語言活動,通過幼兒自身的參與、表演,感受與同伴、老師一起玩的快樂!

二、對教學過程的反思

小班幼兒意志較薄弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。因此,我采用游戲化的方法創設教學情境,貫穿活動的整個過程,活動一開始,我便出示指偶“姥姥”,讓小朋友與姥姥打招呼、問好的過程中,激發了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:“姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!”把幼兒帶入了寬松和諧的氛圍中去,幼兒很快進入角色,隨音樂旋律,輕松的成為主人,在開火車去姥姥家的途中,自然豐富了歌詞“姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!”讓幼兒達到了自我享受的境界。這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果,唯一疏漏了一個知識準備——幼兒實際經驗的準備,由于幼兒沒有經驗的鋪墊,當我一出示“姥姥”指偶,問幼兒:“誰來我們班做客?”,孩子們幾乎異口同聲的說:“奶奶!”,由于孩子們沒有生活經驗,對奶奶和姥姥這兩個概念區分的不是很清楚,這里教師欠缺了適時的引導幫助幼兒區分“姥姥”和“奶奶”,而是運用了稍帶指令性的語言讓幼兒知道“姥姥”,雖然幼兒都能接受,但似乎顯得有點強求!

第二環節,觀看情境表演“拉大鋸”,這一環節中,教具的精美與充分的運用使的孩子們的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過對教具的操作,孩子們一直在用所有的的感觀參與活動!他們聽著、看著、想著……然后教師適時的讓他們動起來,自己上來操作教具進行表演,成分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化 的特色,通過他們自己的“玩”、“動”、“學”,自然學會了兒歌歌詞“拉大鋸,扯大鋸”,由于“大鋸”這個詞,對于小班幼兒來說比較抽象,在幼兒的生活經驗里可能沒有接觸過,幼兒不是很理解,這就需要通過我們教師言語上的幫助,以及教具形象的展示,幼兒才能很好的掌握!這里教師忽略了講“大鋸”的特征,如果再詳細點幫助幼兒理解了詞義,幼兒便能掌握的更快!

在幼兒“玩”的差不多的時候,我讓他們坐在小椅子上適時的休息會兒,聽教師欣賞兒歌一遍,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到下個環節。

為了引導幼兒積極主動的學習,因此,我引導孩子們用小手變出“大鋸子”自己動手邊做動作,邊學習兒歌,使本來外在的學習任務,變成內在的學習動機!這樣一來,孩子們又變的積極活躍起來,體驗到了共同游戲的快樂!

最后在“拉大鋸”的游戲中,這次活動也達到了高潮,我請孩子們自己找一個好朋友來玩游戲,孩子們立刻變得興奮,各自找到了好朋友,可能過于興奮,老師的指令還沒有下來,孩子們已經開始了自己的“拉大鋸”游戲,現場的氣氛比我想象的要活躍的多!就在這師幼互動愉快的游戲中結束了活動!

第二篇:師訊網幼兒園托班語言教案:民間游戲拉大鋸

師訊網幼兒園托班語言教案:民間游戲拉大鋸

一、教學目標:

1、能跟教師學念創作過的童謠。

2、喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會與小伙伴游戲的愉快。

二、教學預備:

在餐后游戲時教師與孩子做過傳統拉大鋸的游戲。

三、教學過程:

1、幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學習的興致。

2、幼兒教師帶孩子學念創作過的拉大鋸的童謠。

3、孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動孩子的學習興致。

4、孩子自個兒找小伙伴游戲,體會游戲的愉快。感觸與領悟:

拉大鋸這一個民間的游戲教學,以前也在餐后游戲教學中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高。可是因為過去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經意間會把自個兒平日里講的話加進。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創作了拉大鋸的童謠“拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲。”由于童謠中有一些來自于孩子平日里的經驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學的興致就更加高啦。傳統的民間游戲形式融進到平日里的教學活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學中去。

第三篇:幼兒園語言教案 兒歌 拉大鋸 反思

兒歌 拉大鋸 反思

一、對教材的反思 小班幼兒缺乏生活經驗,參與活動時的注意力很容易分散,游戲是幼兒最感興趣的活動,而源遠流長的民間游戲,是我國文化寶庫中的一支瑰麗奇葩,對開發幼兒智力,豐富幼兒生活具有促進作用,民間游戲注入兒歌元素,更顯示出它濃厚的趣味性,符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點,兒歌“拉大鋸”篇幅短小,精煉,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,不用任何道具就玩的很開心,針對這些特點,我設計了“拉大鋸”這一語言活動,通過幼兒自身的參與、表演,感受與同伴、老師一起玩的快樂!

二、對教學過程的反思 小班幼兒意志較薄弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。因此,我采用游戲化的方法創設教學情境,貫穿活動的整個過程,活動一開始,我便出示指偶“姥姥”,讓小朋友與姥姥打招呼、問好的過程中,激發了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:“姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!”把幼兒帶入了寬松和諧的氛圍中去,幼兒很快進入角色,隨音樂旋律,輕松的成為主人,在開火車去姥姥家的途中,自然豐富了歌詞“姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!”讓幼兒達到了自我享受的境界。這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果,唯一疏漏了一個知識準備——幼兒實際經驗的準備,由于幼兒沒有經驗的鋪墊,當我一出示“姥姥”指偶,問幼兒:“誰來我們班做客?”,孩子們幾乎異口同聲的說:“奶奶!”,由于孩子們沒有生活經驗,對奶奶和姥姥這兩個概念區分的不是很清楚,這里教師欠缺了適時的引導幫助幼兒區分“姥姥”和“奶奶”,而是運用了稍帶指令性的語言讓幼兒知道“姥姥”,雖然幼兒都能接受,但似乎顯得有點強求!

第二環節,觀看情境表演“拉大鋸”,這一環節中,教具的精美與充分的運用使的孩子們的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過對教具的操作,孩子們一直在用所有的的感觀參與活動!他們聽著、看著、想著……然后教師適時的讓他們動起來,自己上來操作教具進行表演,成分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特色,通過他們自己的“玩”、“動”、“學”,自然學會了兒歌歌詞“拉大鋸,扯大鋸”,由于“大鋸”這個詞,對于小班幼兒來說比較抽象,在幼兒的生活經驗里可能沒有接觸過,幼兒不是很理解,這就需要通過我們教師言語上的幫助,以及教具形象的展示,幼兒才能很好的掌握!這里教師忽略了講“大鋸”的特征,如果再詳細點幫助幼兒理解了詞義,幼兒便能掌握的更快!

在幼兒“玩”的差不多的時候,我讓他們坐在小椅子上適時的休息會兒,聽教師欣賞兒歌一遍,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到下個環節。

為了引導幼兒積極主動的學習,因此,我引導孩子們用小手變出“大鋸子”自己動手邊做動作,邊學習兒歌,使本來外在的學習任務,變成內在的學習動機!這樣一來,孩子們又變的積極活躍起來,體驗到了共同游戲的快樂!

最后在“拉大鋸”的游戲中,這次活動也達到了高潮,我請孩子們自己找一個好朋友來玩游戲,孩子們立刻變得興奮,各自找到了好朋友,可能過于興奮,老師的文檔僅供參考

指令還沒有下來,孩子們已經開始了自己的“拉大鋸”游戲,現場的氣氛比我想象的要活躍的多!就在這師幼互動愉快的游戲中結束了活動!文檔僅供參考

穿項鏈

設計意圖

節奏是孩子們不易理解的一個抽象概念,而穿珠是孩子們喜歡的操作活動。將節奏融入穿珠活動,并以做項鏈的情節引起孩子們的濃厚興趣,可以使孩子們初步體驗到排序的樂趣,并很自然地接受節奏的概念。

活動目標

1.在游戲活動中引導幼兒感知排序。

2.引導幼兒用象聲詞創造性地表現節奏。

3.鼓勵幼兒大膽地在眾人面前表現自己。

活動準備

彩色珠子、彩繩、彩色圓卡片。

活動過程

1.教師說:“你們看,我今天戴了一條特別好看的項鏈,要去參加舞會。好看嗎?都有什么顏色?”

2.教師引導幼兒觀察并說出項鏈的顏色排列規律――紅、藍、紅、藍、紅、藍。如先穿紅色,紅色后面穿藍色,藍色后面再穿紅色……教師邊引導邊操作。

3.教師問:“你們想不想穿一條漂亮的項鏈啊?還可以用什么顏色穿項鏈?”

4.教師用彩色圓卡片把幼兒的排序方法展示在黑板上,如-黃藍黃藍-紅紅黃紅紅黃

5.請幼兒自己動手穿項鏈。

6.教師說:“這個項鏈還能唱好聽的歌,你們聽紅、藍、紅、藍、紅、藍唱的是乒、乓、乒、乓、乒、乓。它還可以唱什么歌?請小朋友試一試。”

7,請幼兒將自己的項鏈歌唱出來。幼兒可以把自己的節奏歌唱給大家聽,大家也可以跟著學。

8.鼓勵幼兒用聲勢表現自己的創編,如:乒-乓-乒-乓拍手拍腿拍手拍腿

9.教師說:“孩子們,戴上漂亮的項鏈,和我一起去參加舞會去吧。

第四篇:小班語言教案:兒歌“拉大鋸”

小班語言教案:兒歌“拉大鋸”

一、活動目標:

1、初步理解兒歌內容,學習有表情的朗誦兒歌。

2、感受與同伴、老師一起玩的快樂。

二、活動重點:幼兒學會兒歌。會表演兒歌。

三、活動難點:幼兒有表情的朗誦兒歌的同時能與同伴合作游戲。

四、活動準備:

背景音樂、姥姥形象(指偶)、情境表演

五、活動過程:

1、導入活動,通過游戲情境,熟悉兒歌內容。⑴出示指偶“姥姥”。

師:瞧!今天誰來我們班做客? 師:我們有禮貌的向姥姥問好!

師:小朋友們,你們看過“大戲”嗎?今天,姥姥帶你們去看大戲,你們想去嗎?

師:好的!姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!(播放背景音樂,豐富后半段兒歌歌詞,開火車,繞教室一圈)

⑵觀看情境表演“拉大鋸” 師:大戲好看嗎?

師:剛才哥哥、姐姐手上拿的是什么?

師:他們是怎么表演的?(豐富“拉大鋸,扯大鋸”兒歌歌詞)

2、完整欣賞兒歌,理解兒歌內容。

師:在姥姥家看了大戲,又學了拉大鋸,還真有點累,休息會兒,豎起耳朵來聽首好聽的兒歌“拉大鋸”,聽——

3、學習兒歌。

師:“拉大鋸”真好玩,我們一起來玩好嗎?現在每人手上都有一把大鋸子,我們來拉大鋸了哦!(集體跟念、表演2——3次,鼓勵啟發幼兒配上相應的表情和動作)

4、游戲“拉大鋸”,在游戲中理解、表演兒歌。

師:剛才我們是一個人玩“拉大鋸”,現在我請一個小朋友兩個人也可以玩“拉大鋸”游戲,誰愿意和我玩?(請一位幼兒上來與老師合作示范)師:我與好朋友面對面,五個手指頭張開,舉起來,與好朋友的小手交叉,兩只腳一前一后站的穩穩的,邊念兒歌邊玩游戲!(游戲2——3次)

5、結束

師:“拉大鋸”的游戲真好玩,我請你們當小老師,去教教弟弟妹妹玩好嗎?(開火車出活動室)

潘曉慧 2011年5月

兒歌:“拉大鋸”課后反思

一、對教材的反思

小班幼兒缺乏生活經驗,參與活動時的注意力很容易分散,游戲是幼兒最感興趣的活動,而源遠流長的民間游戲,是我國文化寶庫中的一支瑰麗奇葩,對開發幼兒智力,豐富幼兒生活具有促進作用,民間游戲注入兒歌元素,更顯示出它濃厚的趣味性,符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點,兒歌“拉大鋸”篇幅短小,精煉,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,不用任何道具就玩的很開心,針對這些特點,我設計了“拉大鋸”這一語言活動,通過幼兒自身的參與、表演,感受與同伴、老師一起玩的快樂!

二、對教學過程的反思

小班幼兒意志較薄弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。因此,我采用游戲化的方法創設教學情境,貫穿活動的整個過程,活動一開始,我便出示指偶“姥姥”,讓小朋友與姥姥打招呼、問好的過程中,激發了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:“姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!”把幼兒帶入了寬松和諧的氛圍中去,幼兒很快進入角色,隨音樂旋律,輕松的成為主人,在開火車去姥姥家的途中,自然豐富了歌詞“姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!”讓幼兒達到了自我享受的境界。這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果,唯一疏漏了一個知識準備——幼兒實際經驗的準備,由于幼兒沒有經驗的鋪墊,當我一出示“姥姥”指偶,問幼兒:“誰來我們班做客?”,孩子們幾乎異口同聲的說:“奶奶!”,由于孩子們沒有生活經驗,對奶奶和姥姥這兩個概念區分的不是很清楚,這里教師欠缺了適時的引導幫助幼兒區分“姥姥”和“奶奶”,而是運用了稍帶指令性的語言讓幼兒知道“姥姥”,雖然幼兒都能接受,但似乎顯得有點強求!

第二環節,觀看情境表演“拉大鋸”,這一環節中,教具的精美與充分的運用使的孩子們的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過對教具的操作,孩子們一直在用所有的的感觀參與活動!他們聽著、看著、想著??然后教師適時的讓他們動起來,自己上來操作教具進行表演,成分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特色,通過他們自己的“玩”、“動”、“學”,自然學會了兒歌歌詞“拉大鋸,扯大鋸”,由于“大鋸”這個詞,對于小班幼兒來說比較抽象,在幼兒的生活經驗里可能沒有接觸過,幼兒不是很理解,這就需要通過我們教師言語上的幫助,以及教具形象的展示,幼兒才能很好的掌握!這里教師忽略了講“大鋸”的特征,如果再詳細點幫助幼兒理解了詞義,幼兒便能掌握的更快!

在幼兒“玩”的差不多的時候,我讓他們坐在小椅子上適時的休息會兒,聽教師欣賞兒歌一遍,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到下個環節。

為了引導幼兒積極主動的學習,因此,我引導孩子們用小手變出“大鋸子”自己動手邊做動作,邊學習兒歌,使本來外在的學習任務,變成內在的學習動機!這樣一來,孩子們又變的積極活躍起來,體驗到了共同游戲的快樂!

最后在“拉大鋸”的游戲中,這次活動也達到了高潮,我請孩子們自己找一個好朋友來玩游戲,孩子們立刻變得興奮,各自找到了好朋友,可能過于興奮,老師的指令還沒有下來,孩子們已經開始了自己的“拉大鋸”游戲,現場的氣氛比我想象的要活躍的多!就在這師幼互動愉快的游戲中結束了活動!

潘曉慧 2011年5月

第五篇:師訊網推薦—幼兒園托班語言教案《撲通》

撲通

一、活動目標:

1、樂意傾聽老師講故事;

2、大膽用普通話回答問題;

3、練習說比較完整的句子

二活動準備:

1、大紙箱一個:上面開一個比較大的口,面對幼兒一面布置成一個小水池;

2、卡紙立體動物三個;3小青蛙、鴨子、烏龜頭飾若干;4泡沫墊子,在場地上布置一個小水池

三活動過程:

1、用三只小動物表演游戲給小朋友看引出話題,引起幼兒興趣;

2、分別表演三只動物“撲通”跳下水的過程:提問:a小青蛙呢? b誰不見了?小鴨子? c小烏龜?

3、將三只動物重疊拿出紙箱問:第一個是誰?第二個是誰?第三個是誰?幼兒練習完整句式“第一個是。”“第二個是。”“第三個是。”

4、老師重復一遍故事,幼兒隨老師一起玩游戲結束活動。

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