第一篇:一年級音樂下冊 藏貓貓教案 人教新課標版
藏貓貓
教學目標:
通過聽《捉迷藏》,唱《躲貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。
學習用歡快活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確的演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養成聽音樂做動作的習慣。
教學重點和難點
1.學會用歡快活潑的情緒演唱歌曲。
2.正確運用節奏。課前準備
學生課前準備:找與游戲有關的歌謠、歌曲、樂曲(如:歌曲《找朋友》、《跳繩》等)教學器材:
鋼琴、錄音機、歌曲、欣賞曲的錄音帶、電腦課件、攝像機、鋼琴曲《騎竹馬》片段、伴奏帶《哦,十分鐘》、歌曲《找朋友》、樂曲《苗嶺的早晨》、表現《騎竹馬》、《捉迷藏》意境的圖片 教學設計: 1.創設情境
學生聽《找朋友》的歌曲,拉手進教室圍成圓圈,和教師一起參與“找朋友”的游戲。
教師播放歌曲錄音,并主動邀請學生參加游戲,引導學生進入音樂世界。2.對比欣賞
對比欣賞《捉迷藏》和《騎竹馬》兩首樂曲,感受不同的音樂風格和情緒,分辨相同的樂器音色,結合插圖選擇樂曲表現內容,并選擇加入曲名。
以猜謎的形式設下懸念,引導學生仔細聆聽音樂,為音樂加入名字:“捉迷藏”、“騎竹馬”。3.情感導入
學生傾聽教師范唱歌曲《躲貓貓》,感受苗族音樂風格及韻律,體驗美感。
教師穿著苗族服裝范唱歌曲,為學生創設民族音樂及文化的藝術氛圍。4.快樂節奏
用節奏型“0 0│XXX X ”為歌曲拍手伴奏,注意強弱對比,體驗歌曲的動感,為有感情的歌唱做鋪墊。
指導學生用簡單的節奏為歌曲伴奏,通過實踐活動感受音樂、學習音樂。5.趣味歌詞
按歌曲節奏高位朗讀歌詞,加入二拍子簡單律動體現歌曲強弱。會念的學生可以下座位,到有困難的同學身邊和他一起朗讀。教師以介紹游戲規則的方式,教學生按節奏朗讀歌詞,加入手勢幫助學生記憶。6.歌曲學唱
學生看光盤跟唱歌曲旋律。(邊唱邊拍擊二拍子節奏)聽琴模唱并運用齊唱、男女生接唱、同學互相邀請演唱等形式練唱歌曲,通過競賽檢驗小組的學習效果。得到音樂祝賀請同學們隨音樂拍手表示慶祝。
教師放光盤帶動學生學唱歌曲。用鋼琴彈奏歌曲旋律,指導學生模唱,并檢驗學生學習的效果,唱的好的組用電腦課件播放《苗嶺的早晨》的音樂給予祝賀。7.情境表演
學生利用教師提供的道具設計游戲方法,進行游戲表演。(演唱組、道具組、表演組、裁判組)請學生觀看表演的攝像,了解自己的表演情況,學會正確評價自己和他人,學會反思。
教師了解學生游戲前的準備情況,在學生游戲時,為學生攝像,幫助學生進行自評、互評,提高表演、歌唱等能力,增強游戲的愉悅性。
8.歌詞創編 再次進行游戲時,加入苗族小朋友的游戲規則,喊兩聲“哦”,被找到的同學演唱與游戲有關的歌曲。(如:《跳繩》、《火車開啦》等)鼓勵學生通過合作學習,用《躲貓貓》的旋律創編新詞。
教師介紹苗族小朋友的游戲規則,并和學生一起參加游戲,根劇生活中的游戲創編新歌詞。9.情感升華
學生聽教師演唱歌曲,并接受教師的邀請,到室外參加游戲活動。
教師為學生演唱歌曲《哦,十分鐘》,邀請學生到室外參加豐富多彩的課外活動。
第二篇:一年級音樂下冊 藏貓貓 1教案 人教新課標版
藏貓貓
教學目標:
1.通過聽《捉迷藏》,唱《躲貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。
2.學習用歡快活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確的演唱歌曲。3.并通過歌曲的游戲,養成聽音樂做動作的習慣。教學重點和難點:1.學會用歡快活潑的情緒演唱歌曲。
2.正確運用節奏。教學過程設計:
一、創設情境
階段目標:以聽覺為先導,以游戲為激趣點,師生共同參與《找朋友》的音樂活動,拉近師生間的距離,共同創設民主平等、和諧友好的教學氛圍,勾起學生對童年生活的美好回憶。
師:“同學們,我很想做你們的朋友,行嗎?就讓我們一起做個游戲吧。”
二、對比欣賞
階段目標:以猜謎的形式設下懸念,通過對比欣賞《捉迷藏》和《騎竹馬》兩首樂曲,引導學生學會聆聽、學會發現,感受作品中不同的游戲情景、不同的音樂情緒,分辨相同的樂器音色,培養學生傾聽音樂、動腦思考的學習習慣,通過為音樂選名,激發學生學習的主動性,提高主體意識,豐富音樂情感體驗。
師:“在我童年的時候,有兩個游戲同學們最愛玩,一個是“捉迷藏”,一個是“騎竹馬”,你們知道什么是“騎竹馬”嗎?請大家聽一聽,猜一猜,給下面的兩段音樂選名字。
三、情感導入
階段目標:教師動情的歌唱是激發學生學習興趣、體驗作品情感的關鍵,再加上漂亮的苗族服飾的陪襯,可以吸引學生的注意力,使學生對歌曲旋律及苗族小朋友的生活產生濃厚的學習興趣。教師完整、投入的演唱,可以使學生對作品產生更好的整體體驗效果。
師:“同學們,你們知道老師穿的是哪個少數民族的服裝嗎?苗族。今天老師要和你們一起玩一個苗族游戲‘捉迷藏’。在玩之前,老師先把歌曲唱給大家聽,請大家欣賞。”
四、快樂節奏
階段目標:通過模仿十六分音符的節奏型,啟發學生用動作體驗、感受音樂,培養音樂的聽覺、記憶能力,及肢體的協調能力,增強音樂體驗,增強學生的節奏感。
師:“你們喜歡這首歌嗎?讓我們聽著音樂動起來吧。”
五、趣味歌詞
階段目標:教師以介紹游戲規則的方式,指導學生按節奏、高位朗讀歌詞,規范發聲狀態,培養歌唱習慣,并通過動作體驗你捉我躲的游戲情景。通過學生下座位互幫互助的學習,減少困難學生學習的壓力,培養學生學習的合作精神。
師:“每個游戲都有規則,請大家和我一起朗讀‘躲貓貓’這個游戲的規則。”
六、歌曲學唱
階段目標:運用現代化的視聽手段,請學生看光盤學唱歌曲,可以增強歌曲的整體體驗。通過聽琴模唱,記憶歌曲的旋律,幫助學生找準音高。通過競賽激勵學生完整、優美的表現歌曲情感,并用苗族音樂《苗嶺的早晨》第二段旋律為學生喝彩,為學生找到自信。
師:“讓我們聽著音樂唱起來吧。”??“大家在學習的過程中有問題嗎?需要我幫助嗎?下面,我們就來個小組大比拼,誰唱的好,電腦就會為誰奏響苗族音樂向你祝賀。”
七、情境表演
階段目標:指導學生運用教師提供的道具,合作設計歌曲情境(小山、大樹、怪石),通過學生的演唱、表演,發揮學生的主觀能動性和參與意識,再通過教師現場攝像,幫助學生正確評價自己和他人的演唱、表演水平,學會反思,學會總結經驗,以便更好的參與音樂游戲,設計游戲方法。
師:“游戲現在開始,同學們可以運用老師這的道具設計游戲情景。我們分成四個組(演唱組、道具組、表演組、裁判組)進行表演,請同學們選擇適合自己的小組參加。”
八、歌詞創編
階段目標:輕松的學習氛圍為學生提供了創造性思維發展的空間,學生在觀看了自己的表演之后,經教師介紹苗族小朋友游戲的方法,游戲更有趣味性。引導學生根據身邊的游戲創編新歌詞,使學生的學習具有擴展性、創造性、挑戰性。培養學生的創造性思維,通過合作學習,使學生對創編歌詞消除懼怕心理,產生興趣,使信息資源得到靈活運用。
師:“你們玩的越來越好,從現在開始,被捉住的組要演個節目。用歌曲的旋律,加入創編的新歌詞唱一唱,歌詞唱的必須是大家平時玩的游戲。”
九、情感升華
階段目標:歌曲的學習不僅限于課上,更要注意延伸性。教師用真情為學生送上歌曲,邀請學生到室外一起參加課間游戲活動,再一次使師生情感的交流得到升華,歌曲的情感與人的情感融為一體,審美教育達到課內與課外的結合,美留在學生心中。
師:“老師為你們的精彩表演而驕傲,讓我們一起走進課間十分鐘,快樂的唱起來,幸福的玩起來吧。”
第三篇:人教版一年級下冊音樂教案《藏貓貓》
人教版一年級下冊音樂教案《藏貓貓》
教學目標:、學會演唱歌曲,進一步培養學生對音樂的興趣。
2、通過創編歌詞和為歌曲創編表演動作,培養學生的創新精神。
3、通過為故事選配適合的音樂,正確感受音樂的情緒。
教學重、難點:、有表情地演唱歌曲《藏貓貓》、《數蛤蟆》、《蝴蝶花》
2、聽辨《數蛤蟆》中旋律和節奏相同的樂句。
3、聽辨《蝴蝶花》中活潑與舒展的樂句。
4、為童話故事選配合適的音樂。
教具準備:歌曲錄音帶、“音符魚”、錄音機、電子琴等。、教學時間:六課時
教學過程:
第一課時
一、做游戲開課:
師:小朋友,你們玩過藏貓貓游戲嗎?(生答略)
師:我也很喜歡玩這個游戲,誰來說說是自己是怎么玩的?(生簡單說游戲規則)
師:看來很多小朋友都是藏貓貓的高手啊!今天我們課堂上來了一位小客人,它和你們一樣也是這個游戲的能手哦,你們猜猜它是誰?(師扮貓叫,學生猜:是小貓。)對了!是一只可愛的小貓。(師邊說邊拿貓手偶演示)大家好!我叫小白,今天我要和你們比一比,我來藏你們來找,看看是我藏得穩還是你們找得快,敢不敢接受挑戰?(生大聲回答:敢!)
師:好樣的!我來做裁判,音樂停止了還沒找到我們就算輸嘍,相信你們一定能完成任務!來閉上眼睛。(師藏好“小白”,播放《藏貓貓》音樂,然后請學生尋找,和學生一起玩藏貓貓游戲)
(生最終找到了“小白”。)
二、導入:
、初步感受旋律
師:哈哈!我們的同學就是棒!看來我們才是藏貓貓的小能手呢,怎么樣?小白,服輸了吧?
“小白”:恩!你們真是太厲害了,看來我還要多多的練習,下次還要再和你們比試。
師:孩子們,相信通過剛才的游戲你們已經成為了好朋友,“小白”想把一首歌曲作為禮物送給你們,大家歡迎!(師帶上貓頭飾邊表演邊范唱歌曲《藏貓貓》,學生靜聽)
師:聽了這首歌曲大家心情怎樣?
生:很高興,太愉快了!
2、隨音樂再次感受歌曲
師:那么我們也為這位新朋友送上我們優美的舞姿作為禮物吧。
(全班在老師帶領下,隨歌曲《藏貓貓》做律動)
三、揭題,簡介歌曲。
、出示歌譜,簡介歌曲。
2、隨音樂劃2/4拍感受歌曲旋律
四、學習歌曲
、老師帶讀歌詞
2、學生自由讀
3、老師隨機簡單處理歌曲:
師:小朋友,在藏貓貓的時候,如果你是躲藏的人你這時候的心情怎樣?
生:真緊張!
生:還有些激動。
生:都不敢呼吸了!很小心的,動作要輕。
師:對呀!那讓我們用這樣的心情來讀讀第一段歌詞。(生讀)
師:噫!一個不見了!一下子所有的人都去哪了?
生:藏起來了!
師:速度可真快,覺得很奇怪是嗎?來全班一起來試試。(生讀)
師:躲藏的小朋友緊張,去尋找的小朋友也不能放松哦,誰來扮演去找的小朋友?試著讀一讀第二段歌詞?(生讀略)
師:讀得真棒!能說說你讀的時候是怎樣的心情嗎?
生:找的時候后急切,找到了又很興奮。
師:對!就是這樣的心情,看來你是最適合扮演去尋找的小朋友,待會做游戲讓你第一個上!來!我們全班學學他,一起來讀一讀。(生讀)
4、播放歌曲,學生默唱
5、隨伴奏輕聲演唱
6、師隨機指導、糾錯:
(1)“拍拍手—
—
—
快躲好—
—
—”
師:同學們,現在我們分散到周圍,開始藏貓貓了,去找的小朋友捂主眼睛,遠遠的喊“拍拍手、快躲好”,聲音拖得長、傳得遠,目的就是要怎么樣啊?
生:提醒我們。
師:恩!我們來試試看。(師生邊做動作邊演唱這句體會,不用刻意告訴學生這里需要唱夠多少拍,它是一種意境)
(2)瞧0
一0
瞧
0,噫?一個不見了0。
師:哎!注意這里幾個什么呀?
生:小紅燈。
師:我們要注意嘍,不要闖紅燈。(隨機用手式提醒演唱)
師:我們的小司機文明駕駛,非常遵守交通秩序啊!
7、完整有感情演唱第一段
8、分組演唱
9、四人小組學習唱第二段
0、檢查學習成果。
五、歌表演
六、結束新課
第二課時
一、播放《藏貓貓》音樂,復習歌表演內容
二、創設情境導入
師:夏天來了,到處都是燦爛的景象,你們看池塘里水滿了,荷花開了??(邊說邊出示池塘或圖片)真是美極了!
師:你們聽聽池塘里誰在叫?(放錄音)(引導學生說出蛤蟆)
(出示圖片,簡介蛤蟆和青蛙的區別,并引出“蛤蟆不吃水,太平年”的神話傳說)
師:所以說蛤蟆也是莊稼的好朋友,我們應該保護它。
三、揭題,簡介歌曲
四、初步感受歌曲
、老師范唱,學生靜聽,感受歌曲旋律。
2、拍2/4節拍再次感受。
五、學習歌詞
、師按節奏帶讀歌詞。
2、師生齊讀。
3、老師糾正、指導,尤其是附點八分音符、十六分音符的讀法,解釋“荷兒梅子梭水上漂”什么意思。
4、學生自由讀,展示,比比誰讀得更有感情。
5、全班再次讀
六、學習歌曲
、隨錄音默唱歌曲。
2、隨錄音輕聲演唱歌曲。
3、老師伴奏,學生練習唱,隨機指導。
(1)蛤蟆是怎么怎么跳的?(讓學生學學,引導用跳躍的聲音輕聲演唱歌曲)
(2)十六分音符的地方要把字唱清楚
4、全班有感情演唱
5、同桌互相練習,桌桌比賽,看看誰唱得最有趣。
6、展示,評價。
7、全班表演唱。
8、師生做填數字游戲,創編二、三段歌詞。
9、把創編的歌詞帶到歌曲里練習演唱。
七、音樂練習——找出和書上色塊相同旋律的樂句,并涂上相應的顏色。
八、師小結,結束新課。
師:我們今天學習了《數蛤蟆》這首歌曲,讓大家知道了蛤蟆是莊稼的好朋友,也是我們的好朋友。所以,我們以后要愛護它,保護它,因為它給大自然帶來了快樂和財富。
第三課時
一、復習《數蛤蟆》歌表演
、全班復習第一段。
2、歌曲接龍,比比誰接得又快又準。
二、復習各音符
師:同學們,今天小貓要在家請客,一大早就來了許多小動物,聽聽!這是誰的腳步。(師按X—的節奏分別模仿笨重動物的腳步,不局限于某一種動物)
生七嘴八舌的說
師:誰來模仿一下剛才的進步聲?(指名幾個學生模仿)
師:很好,剛才我們模仿的進步聲用的是這個X—的節奏,(出示節奏卡,生讀節奏)
下面請全班同學用這樣的節奏呀來模仿一下你喜歡的動物腳步,看看還有誰來做客呢?(全班自由模仿)
用同樣的方法復習X的節奏。
三、欣賞《小貓釣魚》
師:小貓為了有更好的食物招待客人,于是決定去河邊釣魚來款待它們,請你們聽一聽下面這首歌曲,想一想小貓釣到魚了嗎?、初聽歌曲第一段,學生聽清歌詞內容。只顧著去捉蜻蜓,不專心釣魚,看一條魚都沒釣著,怎么招待客人啊?小朋友們,你們幫幫它改正錯誤吧!
4、生討論,發表意見。
5、師總結:對!你們說的都很好,小貓已經接受了你們大伙給她提的意見,來聽聽小貓認識到錯誤后又是怎么做的呢?
6、聆聽第二段。
7、學生小結
8、師小結:這是一只知錯就改的小貓,專心的做一件事情,終于釣到了許多魚,讓客人們可以飽餐一頓了。下面請同學們跟著音樂一起動動,對小貓表示祝賀吧!
9、全班隨音樂舞蹈。
四、音樂游戲:小貓釣魚
、指名讀準魚身上的音符實值。
師:我想我們班的孩子都是知錯就改、做事專心的小貓,下面就請大家看清楚河里游的魚,它們身上都有哪些音符,誰來拍一拍、讀一讀?比比誰釣的魚最多(指名讀)
2、全班讀
3、師小結。
五、結束新課
第四課時
一、律動《詠鵝》
二、談話導入
三、解決歌曲中重、難點節奏
、模仿“粉蝴蝶”的舞步節奏
2、總結節奏的特點:活潑。
3、指名練習
4、模仿“藍蝴蝶”的舞步,總結特點:舒展。
5、對比兩種蝴蝶舞步的節奏特點,有什么不同?
6、全班練習,再次感受
四、感受歌曲旋律,要求學生在音樂中找出“粉蝴蝶”和“藍蝴蝶”的節奏風格。
五、學習歌曲、講故事,引出歌詞內容
2、簡介蝴蝶花,并出示圖片觀看。
3、揭題、簡介歌曲
4、老師范唱,學生再次感受歌曲。
5、劃2/4拍感受歌曲。
6、用LU哼唱表示粉蝴蝶旋律,用LA哼唱表示藍蝴蝶旋律。
7、指導歌曲演唱。
8、學讀歌詞
9、學唱歌曲
六、總結
七、音樂活動——給蝴蝶花涂上顏色。
第五課時
一、播放《玩具兵進行曲》片斷,學生跟著老師做律動進教室。
二、創設情境導入
、談話導入
師:孩子們,很多人在睡覺的時候都會做夢,誰來說說給你留下最深印象的夢是什么?(生自由說)
師:有一個作曲家也做了一個夢,由于這個夢他創作了一首樂曲!你們想不想知道他做了一個什么樣的夢呀?下面就請你跟著這位作曲家一起重溫一下他的夢境,你聽
2、播放《玩具兵進行曲》,簡介故事。
師:根據作曲家的回憶,這個美麗的夢是這樣的。一天晚上,玩具的小主人睡覺了,玩具盒里的玩具們們一個個從玩具箱里偷偷的爬出來。他們排成整齊的隊伍游行。他們挺胸抬頭走起來可真神氣。其他的玩具看到了,也模仿著玩具兵的樣子走了起來。最后,玩具兵和其他玩具們高興的跳起舞來。正當天剛蒙蒙亮的時候,小主人醒了,玩具們驚慌的逃回玩具箱內。小主人打開箱子一看,玩具們東倒西歪的躺在里面。呵,原來是場美麗而快樂的夢。(說的過程中暗示歌曲分成三段,有意識的分成三段來說。)
三、分段欣賞《玩具兵進行曲》、引導學生想象樂曲表現了什么樣的情緒?
2隨音樂走步。
3欣賞樂曲的第一部分主題伴奏。
4、欣賞樂曲的第二部分:感受樂曲活潑的情緒。也可向學生介紹樂曲加入了短笛、木琴、小提琴等樂器,使樂曲顯得更加活潑。
5、欣賞樂曲的第三部分:引導學生分辨這部分音樂與第一部分是否相同?特別要提醒學生注意結尾時下滑音部分的音樂,好像是玩具兵驚慌地跑回箱子里的情景。
6、安靜地完整欣賞全曲。引導學生仔細地聽辨第一部分的旋律。聽到時可舉手表示,或用動作表示。
7、欣賞第三部分音樂,學生可隨音樂走步表演。當聽到結尾下滑音時,可迅速跑回自己的座位。
四、完整播放全曲,學生跟著老師踏步走出教室。
第六課時
一、律動導入、感受<糖果仙子舞曲>優美的情緒。
2、為童話故事<愛麗絲漫游仙境>選配合適的音樂。
二、欣賞樂曲《糖果仙人舞》、聽《糖果仙子舞曲》,比較這首樂曲的情緒與《玩具兵進行曲》有什么不同?
2、簡介芭蕾舞劇<胡桃夾子>的故事。
3、再次欣賞樂曲,引導學生想象音樂表現的情景。
4、欣賞樂曲第三遍,引導學生分辨其中鋼片琴的音色,并介紹柴科夫斯基選用鋼片琴的經過。
5、現在,老師再給同學們講一個童話故事《愛麗絲漫游仙境》。同學們想一想,用哪一首樂曲配樂更合適呢?
6、還能用其他的音樂配嗎?
7、現在主同學們為老師播放音樂,老師朗誦《愛麗絲漫游仙境》,部分同學可隨音樂表演。
8、小結。
2、指名回答剛才的問題
3、老師小結:這只小貓呀
第四篇:一年級音樂下冊 藏貓貓 教學設計
一年級音樂下冊 藏貓貓 教學設計
藏貓貓
教學目標:
通過聽《捉迷藏》,唱《躲貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。
學習用歡快活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確的演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養成聽音樂做動作的習慣。
教學重點和難點教改先鋒網gxf
1.學會用歡快活潑的情緒演唱歌曲。
2.正確運用節奏。
前準備
學生前準備:找與游戲有關的歌謠、歌曲、樂曲(如:歌曲《找朋友》、《跳繩》等)
教學器材:
鋼琴、錄音機、歌曲、欣賞曲的錄音帶、電腦、攝像機、鋼琴曲《騎竹馬》片段、伴奏帶《哦,十分鐘》、歌曲《找朋友》、樂曲《苗嶺的早晨》、表現《騎竹馬》、《捉迷藏》意境的圖片
教學設計:
.創設情境
學生聽《找朋友》的歌曲,拉手進教室圍成圓圈,和教師一起參與“找朋友”的游戲。
教師播放歌曲錄音,并主動邀請學生參加游戲,引導學生進入音樂世界。
2.對比欣賞
對比欣賞《捉迷藏》和《騎竹馬》兩首樂曲,感受不同的音樂風格和情緒,分辨相同的樂器音色,結合插圖選擇樂曲表現內容,并選擇加入曲名。
以猜謎的形式設下懸念,引導學生仔細聆聽音樂,為音樂加入名字:“捉迷藏”、“騎竹馬”。
3.情感導入
學生傾聽教師范唱歌曲《躲貓貓》,感受苗族音樂風格及韻律,體驗美感。
教師穿著苗族服裝范唱歌曲,為學生創設民族音樂及文化的藝術氛圍。
4.快樂節奏
用節奏型“0
0│XXX
X”為歌曲拍手伴奏,注意強弱對比,體驗歌曲的動感,為有感情的歌唱做鋪墊。
指導學生用簡單的節奏為歌曲伴奏,通過實踐活動感受音樂、學習音樂。
.趣味歌詞
按歌曲節奏高位朗讀歌詞,加入二拍子簡單律動體現歌曲強弱。會念的學生可以下座位,到有困難的同學身邊和他一起朗讀。
教師以介紹游戲規則的方式,教學生按節奏朗讀歌詞,加入手勢幫助學生記憶。
6.歌曲學唱
學生看光盤跟唱歌曲旋律。(邊唱邊拍擊二拍子節奏)聽琴模唱并運用齊唱、男女生接唱、同學互相邀請演唱等形式練唱歌曲,通過競賽檢驗小組的學習效果。得到音樂祝賀請同學們隨音樂拍手表示慶祝。
教師放光盤帶動學生學唱歌曲。用鋼琴彈奏歌曲旋律,指導學生模唱,并檢驗學生學習的效果,唱的好的組用電腦播放《苗嶺的早晨》的音樂給予祝賀。
7.情境表演
學生利用教師提供的道具設計游戲方法,進行游戲表演。(演唱組、道具組、表演組、裁判組)請學生觀看表演的攝像,了解自己的表演情況,學會正確評價自己和他人,學會反思。
教師了解學生游戲前的準備情況,在學生游戲時,為學生攝像,幫助學生進行自評、互評,提高表演、歌唱等能力,增強游戲的愉悅性。
8.歌詞創編教改先鋒網gxf
再次進行游戲時,加入苗族小朋友的游戲規則,喊兩聲“哦”,被找到的同學演唱與游戲有關的歌曲。(如:《跳繩》、《火車開啦》等)鼓勵學生通過合作學習,用《躲貓貓》的旋律創編新詞。
教師介紹苗族小朋友的游戲規則,并和學生一起參加游戲,根劇生活中的游戲創編新歌詞。
9.情感升華
學生聽教師演唱歌曲,并接受教師的邀請,到室外參加游戲活動。
教師為學生演唱歌曲《哦,十分鐘》,邀請學生到室外參加豐富多彩的外活動。
第五篇:人教版一年級下冊音樂教案《藏貓貓》2
人教版一年級下冊音樂教案《藏貓貓》2
教學目標
通過聽《捉迷藏》,唱《藏貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。
學習用歡快活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確的演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養成聽音樂做動作的習慣。
教學重點和難點
1.學會用歡快活潑的情緒演唱歌曲。
2.正確運用節奏。
前準備
學生前準備:找與游戲有關的歌謠、歌曲、樂曲(如:歌曲《找朋友》、《跳繩》等)
教學器材:鋼琴、錄音機、歌曲、欣賞曲的錄音帶、電腦、攝像機、鋼琴曲《騎竹馬》片段、伴奏帶《
哦,十分鐘》、歌曲《找朋友》、樂曲《苗嶺的早晨》、表現《騎竹馬》、《捉迷藏》意境的圖片
教學:人音版改實驗音樂教材
配套光盤《捉迷藏》、《藏貓貓》
自制教學
教學設計
學習內容學生活動教師活動1.創設情境學生聽《找朋友》的歌曲,拉手進教室圍成圓圈,和教師一起參與“找朋友”的游戲。教師播放歌曲錄音,并主動邀請學生參加游戲,引導學生進入音樂世界。2.對比欣賞對比欣賞《捉迷藏》和《騎竹馬》兩首樂曲,感受不同的音樂風格和情緒,分辨相同的樂器音色,結合插圖選擇樂曲表現內容,并選擇加入曲名。以猜謎的形式設下懸念,引導學生仔細聆聽音樂,為音樂加入名字:“捉迷藏”、“騎竹馬”。3.情感導入學生傾聽教師范唱歌曲《藏貓貓》,感受苗族音樂風格及韻律,體驗美感。教師穿著苗族服裝范唱歌曲,為學生創設民族音樂及文化的藝術氛圍。4.快樂節奏用節奏型“0
0│XXX
X”為歌曲拍手伴奏,注意強弱對比,體驗歌曲的動感,為有感情的歌唱做鋪墊。指導學生用簡單的節奏為歌曲伴奏,通過實踐活動感受音樂、學習音樂。.趣味歌詞按歌曲節奏高位朗讀歌詞,加入二拍子簡單律動體現歌曲強弱。會念的學生可以下座位,到有困難的同學身邊和他一起朗讀。教師以介紹游戲規則的方式,教學生按節奏朗讀歌詞,加入手勢幫助學生記憶。6.歌曲學唱學生看光盤跟唱歌曲旋律。(邊唱邊拍擊二拍子節奏)聽琴模唱并運用齊唱、男女生接唱、同學互相邀請演唱等形式練唱歌曲,通過競賽檢驗小組的學習效果。得到音樂祝賀請同學們隨音樂拍手表示慶祝。教師放光盤帶動學生學唱歌曲。用鋼琴彈奏歌曲旋律,指導學生模唱,并檢驗學生學習的效果,唱的好的組用電腦播放《苗嶺的早晨》的音樂給予祝賀。7.情境表演學生利用教師提供的道具設計游戲方法,進行游戲表演。(演唱組、道具組、表演組、裁判組)請學生觀看表演的攝像,了解自己的表演情況,學會正確評價自己和他人,學會反思。教師了解學生游戲前的準備情況,在學生游戲時,為學生攝像,幫助學生進行自評、互評,提高表演、歌唱等能力,增強游戲的愉悅性。8.歌詞創編再次進行游戲時,加入苗族小朋友的游戲規則,喊兩聲“哦”,被找到的同學演唱與游戲有關的歌曲。(如:《跳繩》、《火車開啦》等)鼓勵學生通過合作學習,用《藏貓貓》的旋律創編新詞。教師介紹苗族小朋友的游戲規則,并和學生一起參加游戲,根劇生活中的游戲創編新歌詞。9.情感升華學生聽教師演唱歌曲,并接受教師的邀請,到室外參加游戲活動。教師為學生演唱歌曲《哦,十分鐘》,邀請學生到室外參加豐富多彩的外活動。
教學過程設計
創設情境
階段目標:以聽覺為先導,以游戲為激趣點,師生共同參與《找朋友》的音樂活動,拉近師生間的距離,共同創設民主平等、和諧友好的教學氛圍,勾起學生對童年生活的美好回憶。
師:“同學們,我很想做你們的朋友,行嗎?就讓我們一起做個游戲吧。”
對比欣賞
階段目標:以猜謎的形式設下懸念,通過對比欣賞《捉迷藏》和《騎竹馬》兩首樂曲,引導學生學會聆聽、學會發現,感受作品中不同的游戲情景、不同的音樂情緒,分辨相同的樂器音色,培養學生傾聽音樂、動腦思考的學習習慣,通過為音樂選名,激發學生學習的主動性,提高主體意識,豐富音樂情感體驗。
師:“在我童年的時候,有兩個游戲同學們最愛玩,一個是“捉迷藏”,一個是“騎竹馬”,你們知道什么是“騎竹馬”嗎?請大家聽一聽,猜一猜,給下面的兩段音樂選名字。
三.情感導入
階段目標:教師動情的歌唱是激發學生學習興趣、體驗作品情感的關鍵,再加上漂亮的苗族服飾的陪襯,可以吸引學生的注意力,使學生對歌曲旋律及苗族小朋友的生活產生濃厚的學習興趣。教師完整、投入的演唱,可以使學生對作品產生更好的整體體驗效果。
師:“同學們,你們知道老師穿的是哪個少數民族的服裝嗎?苗族。今天老師要和你們一起玩一個苗族游戲‘捉迷藏’。在玩之前,老師先把歌曲唱給大家聽,請大家欣賞。”
四.快樂節奏
階段目標:通過模仿十六分音符的節奏型,啟發學生用動作體驗、感受音樂,培養音樂的聽覺、記憶能力,及肢體的協調能力,增強音樂體驗,增強學生的節奏感。
師:“你們喜歡這首歌嗎?讓我們聽著音樂動起來吧。”
五.趣味歌詞
階段目標:教師以介紹游戲規則的方式,指導學生按節奏、高位朗讀歌詞,規范發聲狀態,培養歌唱習慣,并通過動作體驗你捉我躲的游戲情景。通過學生下座位互幫互助的學習,減少困難學生學習的壓力,培養學生學習的合作精神。
師:“每個游戲都有規則,請大家和我一起朗讀‘藏貓貓’這個游戲的規則。”
六.歌曲學唱
階段目標:運用現代化的視聽手段,請學生看光盤學唱歌曲,可以增強歌曲的整體體驗。通過聽琴模唱,記憶歌曲的旋律,幫助學生找準音高。通過競賽激勵學生完整、優美的表現歌曲情感,并用苗族音樂《苗嶺的早晨》第二段旋律為學生喝彩,為學生找到自信。
師:“讓我們聽著音樂唱起來吧。”??“大家在學習的過程中有問題嗎?需要我幫助嗎?下面,我們就來個小組大比拼,誰唱的好,電腦就會為誰奏響苗族音樂向你祝賀。”
七.情境表演
階段目標:指導學生運用教師提供的道具,合作設計歌曲情境(小山、大樹、怪石),通過學生的演唱、表演,發揮學生的主觀能動性和參與意識,再通過教師現場攝像,幫助學生正確評價自己和他人的演唱、表演水平,學會反思,學會總結經驗,以便更好的參與音樂游戲,設計游戲方法。
師:“游戲現在開始,同學們可以運用老師這的道具設計游戲情景。我們分成四個組(演唱組、道具組、表演組、裁判組)進行表演,請同學們選擇適合自己的小組參加。”
八.歌詞創編
階段目標:輕松的學習氛圍為學生提供了創造性思維發展的空間,學生在觀看了自己的表演之后,經教師介紹苗族小朋友游戲的方法,游戲更有趣味性。引導學生根據身邊的游戲創編新歌詞,使學生的學習具有擴展性、創造性、挑戰性。培養學生的創造性思維,通過合作學習,使學生對創編歌詞消除懼怕心理,產生興趣,使信息資源得到靈活運用。
師:“你們玩的越來越好,從現在開始,被捉住的組要演個節目。用歌曲的旋律,加入創編的新歌詞唱一唱,歌詞唱的必須是大家平時玩的游戲。”
九.情感升華
階段目標:歌曲的學習不僅限于上,更要注意延伸性。教師用真情為學生送上歌曲,邀請學生到室外一起參加間游戲活動,再一次使師生情感的交流得到升華,歌曲的情感與人的情感融為一體,審美教育達到內與外的結合,美留在學生心中。
師:“老師為你們的精彩表演而驕傲,讓我們一起走進間十分鐘,快樂的唱起來,幸福的玩起來吧。”