大班數學教案 15篇
大班數學教案 1
活動設計背景:
為了讓幼兒在輕松愉快的氛圍中區別和理解10以內的單雙數,我從四個方面著手,第一、利用身上的器官來幫助他們了解單和雙的概念,即知道一個物體為單,如人身上的嘴是單個的。兩個物體是雙,如一雙手,一雙眼睛。第二、運用實物具體操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數,數到最后正好數完的是雙數,數到最后還剩一個的是單數。第三、讓幼兒通過尋找感知、利用學具獨立操作、游戲活動認識區別10以內的單雙數。第四、讓幼兒了解單雙數之間的關系,延伸到超10數的單雙,拓寬知識面,發展幼兒思維能力。
活動目標:
1、利用直觀教具引導幼兒理解單雙數概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內單雙數。
2、了解單雙數之間的關系。
3、發展幼兒思維的靈活性。
4、體驗數學活動的快樂。
5、初步培養觀察、比較和反應能力。
6、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
7、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
教學重點、難點:
教學重點;認識10以內單雙數
教學難點;理解單數和雙數的含義
活動準備:
1、在教室里放置一些成單成雙的物體。
2、手套5雙,1-10數字卡和實物圖片若干,超10的數字卡若干。
3、單雙漢字卡各5張,單、雙漢字頭飾各一個。
4、宇宙飛船模型一個。
5、幼兒自備學具盒一個
活動過程:
1、談話導課。利用幼兒非常熟悉的.身體器官來引出單數和雙數的概念。我們每人都有好聽的名字,你們想知道這些數字的名字嗎?
(1)出示1-10數字卡讓幼兒認讀
(2)引出單雙數概念:
a、出示數字1,誰能說出表示是1的物體?(一個娃娃,一個鼻子,一張嘴……)像這樣成單的數,給取個好聽的名字叫“單數”。
b、出示一雙手,說這是兩只手,讓幼兒用數字表示出。依次再出示一雙眼睛,一雙腳等,讓幼兒說出表示的數,教師引導像這樣成雙的數叫雙數。
單數媽媽和雙數媽媽都有許多寶寶,我們看看都有誰?
2.運用直觀教具操作活動來引導幼兒認識區別單雙數的技能。
(1)依次出示1-10只手套,具體操作,讓幼兒認識10以內單雙數。
a、拿一只手套引導孩子說出那么數字1就是單數媽媽的寶寶。
b、拿出一雙手套,引導孩子說出那么數字2就是雙數媽媽的寶寶。依次類推出2、4。6、8、10是雙數,1、3、5、7、9、是單數。
(2)讓幼兒拿出學具盒里的學具1-10個擺一擺、分一分,區別單雙數。
(3)通過尋找活動加深單雙數的概念。
a、尋找身上是單雙數的東西
b、在教室里尋找單雙數的物品。
3、通過討論理解如何確定某數是單數還是雙數。(小組探討學習)
(1)出示1-10的數字卡讓幼兒將數字分為單數和雙數。并把單雙字卡貼在各自下面。
(2)出示圖片,讓幼兒判定圖上的物體是雙數還是單數。
討論用什么方法可以很快辨別單雙數(把一組物體,兩個兩個的數,數到最后剛好數玩就是雙數,如果還剩一個,這個數就是單數。)
4、引導幼兒觀察了解單雙數之間的關系。
單雙數是怎樣排列的?在什么情況下單雙數可以互變?如‘2’怎樣才能變成單數,‘5’是怎么變成雙數?(單雙數是反復交替排列,給一個數加1或減1,雙數可變單,單數可變雙)
5、游戲:數字寶寶找媽媽。(鞏固單雙數練習)
一天,數字寶寶出來玩,找不著媽媽了,誰愿意幫助他們?(請兩位老師分別戴單、雙字樣頭飾扮媽媽)
給每位幼兒發一張1-10的數字卡片或實物圖片,先判斷拿的是單數還是雙數,然后找到各自媽媽,并站在媽媽身后。
6、拓展延伸:智力寶寶大闖關。提供超10的物體或數字,讓幼兒區別單雙。
老頑童爺爺說我們的寶寶真聰明,準備邀請你們去快樂星球做客。不過,要能回答出他的問題。準備好了嗎?
小結:這節課,我們不但認識了10以內單雙數,還能區別比10大的數的單雙。一個整數,看它末尾的那位數字是0、2、4、6、8的就是雙數,末尾是1、3、5、7、9的就是單數。小朋友們表現得都很棒!現在,讓我們一起乘坐飛船去快樂星球玩一玩兒。(拿著飛船帶幼兒到戶外游戲結束課堂活動)
大班數學教案 2
活動目標:
1、感知并理解相鄰數的概念,掌握1--10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系。
2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發幼兒對數學的興趣。
4、體驗數學活動的快樂。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
6、初步培養觀察、比較和反應能力。
7、提高數數的興趣和積極思維的能力。
教學重點、難點:
理解相鄰數的.含義,掌握10以內各數的相鄰數。
活動準備:
數字卡片1套、學具袋、羊羊數字頭飾、灰太狼頭飾
活動過程:
一、師生互動,隨音樂進入教室
1、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數字王國里,和數字寶寶交朋友好嗎?看小來了,我們快快出發吧!
2、放音樂《去郊游》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。
二、談話激發興趣
1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數字寶寶也有鄰居呢!數字王國的數字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數字卡片1-10)。
2、教師打亂出示數字卡片指名小朋友認讀。
3、請小朋友給數字寶寶按從小到大的順序排排隊。(課件出示)
三、初步認識相鄰數
1、師:小朋友們,我們一起來給數字寶寶找鄰居吧!
(1)我們來看看數字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)( 1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)
(2)數字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!(把5貼在黑板上,讓幼兒給5找鄰居)
(3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。
小結:剛才小朋友給數字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數字寶寶都有兩個相鄰數,前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。
四、拓展活動,加深幼兒理解
1、給小動物找鄰居。
教師課件出示小動物圖片,讓幼兒數一數它的個數,并說一說它鄰居的個數。
2、游戲>
游戲規則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一停灰太狼就抓住一只羊羊。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。(游戲數遍)
五、結束部分:
師:“今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。”
大班數學教案 3
活動目標:
1.嘗試、探索運用表格、繪畫、簡單文字等形式,學習制定自己一周的角色游戲活動計劃。
2.獲得做事講求計劃性、條理性的經驗。
3.培養幼兒比較和判斷的能力。
4.發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
學具:鉛筆,幼兒用書第29頁(學會計劃)的操作材料。
活動過程:
1.談話活動。
教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動?
教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?
教師引導幼兒討論。
教師:你每天玩的游戲內容一樣嗎?你都參加過哪些游戲?
2.學習制定一周游戲計劃。
教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?
教師介紹活動內容與要求。
教師:請小朋友在記錄單上制定出自己下個星期5天的游戲計劃。
教師引導幼兒討論。
教師:怎樣讓別人看出自己的計劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲?計劃不僅要讓自己看得懂,而且還要讓別人看得懂。
幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。
3.展示結果。
展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計劃,鼓勵幼兒學習同伴清楚地記錄方式。
集體觀察1份游戲計劃。
請一名幼兒向大家介紹自己的游戲計劃,集體檢查其是否按要求完成。
找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期、空格等)。
4.幼兒再次活動。
教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。
效果檢查:通過本節課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的.游戲,在老師的引導下讓幼兒學會了制定自己一周的角色游戲活動計劃。使幼兒從此養成了做事講求計劃性、條理性的好習慣。本節課效果很好。
活動反思:
本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數學知識的學習必須和孩子們的生活結合才有意義。
活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創造性得到充分發揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。
大班數學教案 4
設計意圖:
圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形、長方形。當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們就能自發的用稚氣的小手拼出很多物體,為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,發展他們的想象力、動手能力和語言表達能力。
活動目標:
1、鞏固對已經學過的圓形、正方形、長方形、三角形、平行四邊形、梯形的認識。
2、在了解這幾種圖形基本特征的基礎上,能創造性地進行圖形的組合拼搭。
3、鼓勵幼兒大膽想象,發展他們的動手操作能力、想象力和思維能力。
4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備:
幼兒人手一套圖片、膠棒、白紙、白板課件
活動過程:
(一)復習對圖形的認識
出示各種圖形,提問:這是什么圖形?小朋友回答后,貼到黑板上,教師有意識的把出示的圖形組合成一副畫面,讓幼兒觀察。現在老師變成了一個魔術師,把圖形組合在一起,發生了什么奇妙的`事情呢?
(二)鞏固對圖形的認識
⒈點擊烏龜。引導幼兒觀察。提問:這是什么?它是由哪些圖形拼成的?
⒉點擊。方法同上
(三)運用圖形拼搭物體
1、提供圖形和圖片,讓幼兒嘗試拼搭
2、擴散幼兒的思維與想象力,激發幼兒拼搭的興趣
師:圖形不僅可以拼搭成一個個物體,而且還可以變成不同的數字。你們覺得好不好玩?
3、幼兒嘗試運用多種圖片組合拼搭物體
(四)動手操作,自由想象拼搭
幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象,和老師拼的不一樣。
師:你們想不想像老師一樣也做一名魔術師,用圖形組合成各種各樣的物品呢?
(五)活動評價與延伸
1、請個別有代表性的幼兒拿作品到前面,讓他說出他拼的圖片是由哪些圖形組成的,并把制作理由講給大家聽。
2、教師積極評價。
3、老師鼓勵幼兒用手中的圖形自由組合畫面,幼兒用自己的理解把這幅畫編成故事講述。
教學反思:
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
大班數學教案 5
活動目標
1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,掌握6的5種分法。
2、在感知數的分解組成的基礎上,掌握數組成的遞增、遞減規律、互相交換的規律。
3、培養幼兒對數學的興趣。
4、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動難點
總結歸納6以內數的分解和組成規律。
活動準備
教具:黑板上畫上兩座房子、房子兩邊各有一個畫有空格的6的分解式、6只熊貓卡片
活動過程
復習5的分解組合、
對對碰
教師:我說五、
幼兒:我對五、
教師:5可以分成1和幾?
幼兒:5可以分成1和4。
教師:5可以分成4和幾?
幼兒:5可以分成4和1。
(一)、開始部分
1、導入:
師:秋天來了,大樹媽媽寫信忙,寫給這寫給那,紅葉黃葉都寫光。
許多小動物都收到了樹媽媽的信、你們猜樹媽媽的信上寫了些什么呀?(告訴小動物們要準備過冬)
師:小動物們收到了樹媽媽的信,蓋了許多新房子,準備在新房子里暖暖和和的度過冬天。
師:熊貓家分到了兩座房子,熊貓家一共有幾只熊貓(和幼兒一同點數共六只)出示“6”的數字卡。
師:6只熊貓兩座房子怎樣分,熊貓們犯了愁,不知該怎樣分,有幾種分發。請小朋友們說一說。
(二)、基本部分
1、請幼兒幫助小熊貓來分房子。
(1)幼兒觀察小熊貓,將6只小熊貓分在兩座房子里,請幼兒說一說自己分的結果,教師將每分一次的結果記錄下來。
2、教師歸納幼兒的分法,總結出“6”的5種分法。
3、觀察幼兒無序的分法,引導學習有序進行“6”的`分解組成。
(1)、教師演示給6只熊貓分房子,一邊分一邊和幼兒點數兩座房子里小動物的數量!并記錄下分的結果,“6”可以分成1和5、2和4、3和3、4和2、5和1。
(2)、幼兒觀察“6”的分解式,初步掌握有序的進行“6”的分解組成,了解數組成的遞增、遞減規律、互相交換的規律。
(1)(5)1+5=6
(2)(4)2+4=6
(3)(3)3+3=6
(4)(2)4+2=6
(5)(1)5+1=6
(3)、請幼兒讀黑板上的分解式:如:6可以分成1和5,6可以分成2和4,6可以分成3和3,6可以分成4和2,6可以分成5和1。
(三)、結束部分
活動反思:
數的組成是數概念教育內容中的一個重要組成部分。本學期大班的孩子們已經學習過了《5以內各數的組成》,對于數的組成他們也已經有了一定的經驗。在日常的教學中發現,平時執教這樣的活動所運用的教育過程與手段都注重記憶與訓練,于是在選材后思考:如何增強活動的趣味性,運用操作和游戲覆蓋傳統的記憶和訓練。不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。在本次活動中時刻遵循著這個原則。
大班數學教案 6
活動目標:
1.學會看二維標記,進行分房活動。
2. 能夠互相協商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。
3.體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1.課件及相對應的教具。
2.房子圖片、操作紙、房卡。
活動過程:
一、情境創設,激發幼兒的學習興趣。
師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣啊?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣啊?
獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?
二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。
讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。
1.老鼠: 我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。
2.大象: 我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。
3.公雞: 我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。
4.貓: 我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。
5.烏龜:① 我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。
6.狐貍: 我嘛,隨便住哪里都可以!
三、嘗試操作,幼兒根據標記為動物分房。
1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。
2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。
四、檢查評價,進一步理解標記含義。
教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的`含義,讓其它幼兒幫助糾正。
五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。
獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據房卡找到自己的房子(幼兒根據第一次操作獲得的經驗,根據房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。
六、延伸活動,驗證新房找對與否。
大班數學教案 7
活動目標:
1.學習6的分成。
2.在操作活動中不斷探索數的多種分法,并會感受數學應用的樂趣,激發幼兒喜歡上數學。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
6.培養幼兒對數字的認識能力。
7.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1.多媒體課件《6的分成》;
2.幼兒畫冊、水彩筆、操作小魚等。
活動過程:
一、碰球游戲《2、3、4、5的組成》
在教師的帶領下做《2、3、4、5的組成》碰球游戲。
二、出示多媒體課件
1.幼兒觀察圖片,發現了什么?(灰太狼,六條魚)
2.幼兒進行操作將小魚進行不同的分法。
3.教師引導:幼兒說出自己分類的情況。
三、學習6的分成
1.教師:你們有5種分法,那我們來看看羊村里的小羊們是怎樣分的,好嗎?
2.幼兒自主講述邊看邊說,如6條魚可分成1條和5條等。(懶羊羊、喜羊羊、美羊羊、沸羊羊、)那我們來看村長給他們評分了,,他又一個表格,我們來看他們是對的嗎?他們真厲害灰太狼可難不倒我們小羊們!我們一起來說說6分成:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以分成2和4,6可以分成3和3,6可以分成4和2,6可以分成5和1。
還可以反過來說,一起來說說:1和5合起來是6,2和4合起來是6,3和3合起來是6,4和2合起來是6,5和1合起來是6。
2.介紹游戲玩法
接下來老師帶來了想請你們幫助小動物,幫他們找到自己的家是第幾層,在左邊的空格里天上相應的數點,填好的這個數點就是這個小動物的樓層,再用線將右邊的樓層連起來,誰愿意來幫助熊貓的,你來!你們會了嗎?做之前老師有兩個要求:做作業自己動腦筋;做作業不說話。小朋友輕輕的拿材料操作。
3.幼兒操作材料《合起來是6》,老師巡視指導。
4.集體評價。
活動反思:
在6的分解和組成這一教學內容中,我注意創設有意義的活動情境,給孩子提供自主探究、合作交流的機會。允許孩子用自己不同的方法去學習,使不同的孩子在數學的學習上得到不同的'發展,體現了因材施教的過程。
1、創設情景,在活潑氣氛中引發興趣。這節課,我根據教學內容,結合孩子的個性特點,大膽地創造、使用教材,以“分彩珠”這一游戲情景出發引入課題,吸引了孩子們的注意,使孩子一開始就處于積極狀態中,激發孩子的思維,激起孩子學習數學的興趣。
2、動手操作,在合作交流中感受快樂。因為孩子們已有一定的分解組合知識經驗,于是我放手讓孩子自己去嘗試,去探索,去記錄、去交流嘗試的結果。在這個探索、交流的過程中,孩子印象必然較深,同時增強了自信心,激發了成功、愉悅感。總之,在教學中,教師要設計生動、活潑的教學環節,不斷地激發孩子學習的樂趣和欲望,不斷地使孩子得到鼓勵,體會到成功的喜悅,培養孩子積極的情感。
大班數學教案 8
設計意圖:
對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知結構最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數字、數字圖形相結合的游戲形式,將枯燥的數字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發幼兒利用圖案上的數字,進行排序練習、加減運算、等值轉換以及思維訓練等系列數學知識的學習。
一、活動目標:
1、復習10以內的加減法,正確運用“+”“-”“=”運算符號進行比較和運算。
2、通過邏輯推理,使幼兒了解數與數之間的關系及等值轉換的規律。
3、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
二、活動準備:
教具:放大的座位票(畫有= 3,= 4 );畫有魔術師、小和袋鼠
的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉換圖;一組數圖娃娃。寫有數字6、7、8的'6種顏色色卡紙。
學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有=3,= 4);畫有魔術師、小和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。
三、活動過程:
1、對號入座
情景:帶幼兒去數學游戲宮玩。
認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據票的顏色找到相應的座位。( =3,= 4)
2、數字組畫
教師邊畫小、袋鼠和魔術師邊念兒歌。
3、變數入宮
1)、創設情景:三位朋友身上都藏著數字。游戲宮門衛說進數學游戲宮玩,
身上必須帶有1~10的數,并要從小到大排列。
教師舉例啟發幼兒幫助小、袋鼠和魔術師找出身上1~10的數,并從小到大排列。
提示:沒有的數可利用自身所帶數字通過加減運算算出。
2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。
3)、集體小結,展示。
4、等值轉換
情景:門衛給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰
淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉換關系。
問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?
如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?
如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?
5、數圖娃娃
情景:這時計算機屏幕上出現了一組數圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?
問:請在相應形狀的空格中填上相應的數字。
請找出這組數圖娃娃相同的地方。
請找出這組數圖娃娃不同的地方。
6、記憶訓練,結束活動
游戲“說形狀”
“老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。”
四、活動反思:
本次活動是一節10以內加減法計算的復習課。其重點放在:1.復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。2.提高靈敏性,養成良好的游戲秩序。《綱要》中所說:“幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發展和提高。”如果單一學習數學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數學宮》這個游戲,將加減法應用于數學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數學活動的興趣。
大班數學教案 9
活動目標:
1、學習9的加法,能根據每次擺黑白棋子的數量列出9的加法算式。
2、感受合作下棋的樂趣,體驗成功的喜悅。
活動準備:
1、棋盤八副,圍棋子若干。
2、“8”以內的數字卡片和算式卡若干,“9”的加法算式等。
活動過程:
1、復習8以內的加減。
師:今天幼兒園要舉行趣味圍棋賽,你們想參加嗎?參賽隊員在賽場不能亂跑,要坐在位子上。老師這里有許多的門票,請小朋友們對號入座。
幼兒根據門票上的算式算出答案并找到自己的座位坐下。
2、學習9的加法并列出算式。
(1)熱身賽。
師:比賽馬上開始,小朋友們準備好了嗎?相對的兩人一組,兩人一副棋盤,一人執黑棋子,一人執白棋子。首先,我們來進行熱身賽:兩人一組,每組小朋友用“剪刀、石頭、布”的方式決定誰先出棋。我出示一個數,要求小朋友出的黑棋和白棋合起來是我給你們的數。
(2)趣味黑白棋大賽:學習9的加法,能根據每次擺黑白棋的數量列出9的加法算式。
師:正式比賽現在開始。規則是兩個小朋友為一組擺棋,每擺一次各自列出一道算式。第一輪比賽開始,一個幼兒先出一部分棋子,另一幼兒根據前一幼兒出的棋子的數量,出另一部分棋子,然后兩幼兒根據雙方所出棋子的數量列出加法算式并進行計算。
(3)驗證趣味黑白棋大賽的結果。
師:請把你們列的算式告訴大家。幼兒驗證記錄卡。
(4)同樣的方法開始其他幾輪的'比賽,學習其他的幾組9的加法。
(5)最后,請每組幼兒說說他們所列的算式及其結果。
小結和是9的8道加法算式。
3、“9子通”游戲。
師:在畫架上有許多“9子通”的圖譜,里面藏著許多9的加法的秘密,請小朋友找找看,找到了就把它的算式列出來。看誰找得多,看誰找得快,看誰算得對。
4、結束。
檢查幼兒所列的算式并請小朋友說說他是根據棋盤上的哪個部分的棋子列出的算式。
活動延伸:
將模盤、棋子放到活動區供幼兒自由操作。
活動反思:
由于活動的設計源于幼兒的興趣,而且是以游戲的形式進行的,所以在整個活動過程:中幼兒都保持著濃厚的興趣。幼兒在已有8以內數的加減法和9的組成這些知識基礎之后,學習了9的加法,目標的制定符合幼兒的近期發展需要。
在活動中我始終關注幼兒的個體差異,活動的設計都體現出幼兒的主體地位和平等的師生關系;整個活動的每個環節都為達成目標服務,活動氣氛活躍,幼兒的參與面廣,這樣能使幼兒在輕松的操作活動中達到目標要求,做到在玩中學數學的目的,同時也重視了數學與生活的聯系。
當然也存在著一些不足之處,需要不斷改進和完善。比如,我班幼兒學習數的組成時,已經發現數組成的交換規律。但是由于我認為幼兒學習了8以內數的加減法和9的組成,已經掌握了這一規律,所以在本次活動就沒有進行歸納總結。因此,在今后的數學活動中,我要注意引導幼兒發現數學的規律,讓孩子能做到舉一反三。
活動評析:
活動中教師能關注幼兒的個別差異,重視個別輔導,注意與幼兒的互動,主動觀察幼兒,及時發現問題并引導幼兒自己解決問題,體現了幼兒數學教育中“重視個別差異的原則”。本次活動前幼兒已經學習了8以內數的加法和組成,已經理解了加法的含義,學會了列加法算式計算,因此在學習9的加法時若活動目標:仍然停留在“能根據每次擺黑白棋子的數量列出9的加法算式”的水平上,我認為目標要求太低了。根據大班幼兒的學習能力和活動過程:的情景看,幼兒在教師的引導下可以發現加法交換的關系。“數學是思維的體操”,幼兒園數學教育的基本任務之一是發展幼兒的思維能力,因此我認為本次活動設計中教師對于數學活動中如何發展幼兒的思維能力、對于可以促進幼兒思維發展的因素的挖掘還不夠。
大班數學教案 10
一、活動目標:
1、認識相鄰數,探索三個相鄰數之間的關系。
2、感受10以內的自然數例中三者之間的等差關系(及多1和少1的關系)
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
二、活動準備:
1、教學圖卡組(數字卡若干)
2、PPT
三、活動過程:
1、創設情景,呈現已有經驗。
(1)教師提問:你們知道什么是鄰居嗎?你們旁邊的兩個小朋友就是你的鄰居,請小朋友們說說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)
(2)引導幼兒認識相鄰數。
教師:小朋友們有鄰居,數字寶寶也有鄰居呢,教師出示房子和數字圖卡請小朋友來給數字寶寶搬家,并找鄰居。幼兒操作,教師記錄。
2、探索相鄰數之間的等差關系。
(1)請你仔細看一看,鄰居和中間的一個數有什么關系?
(2)前面的比中間的數要怎么樣?后面的呢?
教師小結:他們都有一個共同的秘密,就是前一個數比中間的小1,是它的小鄰居,后面的一個數比中間的大1,是它的大鄰居,前后兩個數就是中間這個數的相鄰數。
3、實際操作,讓幼兒運用新經驗為數字(3、5、7、)找鄰居。
(1)教師提問:請小朋友為3、5、7、這些數字寶寶找小鄰居和大鄰居。
(2)分組討論,(引導幼兒同伴交流)
4:拓展:為相鄰數找共同的鄰居。
(1)教師出示兩張數卡提問:誰是5的鄰居,又是7的鄰居呢?
(2)幼兒操作,舉卡回答。
教師小結:6是他們的共同鄰居。它是5的大鄰居,7的小鄰居。
5:操作幼兒用書,并完成練習。
(1)引導幼兒填空。
教師:是相鄰數的西瓜娃娃手拉手才是好朋友,請在空白框里寫上數字使它們成為好朋友。
(2)幼兒互相交流操作結果。
教學反思
在整個教學活動的環節和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數字卡,因此在操作過程中能夠體現幼兒理解了相鄰數的關系,操作時能熟練的找出一個數的相鄰數。但在一些細小的環節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思:
1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了幼兒良好的.學習習慣和組織紀律性。
2、在活動中,如果出現教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。
3、在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。
大班數學教案 11
活動目標:
1、學習將收集的種子進行分類、排隊、并做記錄。
2、積極探索,分析討論,感知物體的大小、數量和排列長短的關系。
3、激發孩子學習數學的興趣,發展幼兒的邏輯思維能力。
重點難點:
通過觀察和經驗的遷移,學會觀察、分析記錄表;并在操作探索的過程中感知物體的大小、數量和排列長短的關系。
活動準備:
1、幼兒人手一份豆子(黃豆、花生米、蠶豆)、操作板
2、乒乓球,海洋球各一個活動過程:
一、導入活動,引起幼兒興趣
師:小朋友們,秋天來了,秋姑娘托老師給你們每人帶了份小禮物,看看桌子上,都有些什么?(蠶豆、黃豆、花生米)這些禮物有一個共同的名字,叫“種子”,今天,老師就帶你們和這些種子寶寶一起玩玩游戲吧!
(析:以幼兒感興趣的“游戲”直接銜接過渡到“種子排隊”這一活動主題,自然清晰。)
二、第一次探索,感知數量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣
1、講解操作要領師(師出示操作板,講解提問):游戲開始啦!首先,老師要請小朋友把種子寶寶們領回各自的家。拿起你面前的操作板,觀察它的上半部分,你看到了什么?猜猜它代表什么意思。
幼兒1:我看到了線條的前面畫著種子寶寶的標志,黃豆寶寶的家在黃豆標志的后面,花生米寶寶的家在花生米標志的后面,蠶豆寶寶的家在蠶豆寶寶標志的后面。
幼兒2:我認得那個紅旗標志,數學操作書上有,代表種子寶寶要從紅旗這頭開始擺。
幼兒3:橫線后面的數字代表種子寶寶的`數量,每種種子寶寶都要放10顆。
(析:通過自主觀察以及對平時數學活動的經驗遷移,幼兒在討論的過程中掌握了記錄表中各組成要素的基本含義。教師將幼兒的學習變被動接受為主動學習,充分體現了幼兒的主動性,主體性和能動性。)
2、幼兒操作,讓種子在紙板上排隊師(講解操作要點):老師有兩點要求:第一、每種種子寶寶都要從紅旗這端開始排起;第二、每顆種子寶寶都必須像好朋友一樣緊緊的抱在一起,一個挨著一個!開始吧!
(析:教師用形象、精練的語言將操作要領再次強調,有利于操作的順利進行,以為下一步觀察操作結果以及分析討論奠定基礎。)
3、講述排列結果,并討論分析現象原因,得出結論師:小朋友們幫助種子寶寶回到了各自的家,你們可真能干!那老師現在就請能干的你來觀察觀察,你發現種子寶寶排的隊伍有什么特點?(黃豆寶寶排的隊伍最短,蠶豆寶寶排的隊伍最長,就像個樓梯一樣)看看你身邊的小伙伴,是不是他的種子寶寶排隊也有這樣的特點!為什么數量都是十顆,黃豆寶寶的隊伍最短,蠶豆寶寶的隊伍卻最長呢?(黃豆寶寶身體小,細細的,蠶豆寶寶身體大,胖胖的)小結:相同數量的種子,身體越小,排列越短;身體越大,排列越長。
(析:在這個環節中,教師通過幼幼互動、師幼互動這些形式讓幼兒對物體數量、形狀和空間位置的互逆性有了基本的理解和印象。)
三、第二次探索:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數量不同。
1、教師帶領幼兒觀察操作板師:好,那我們來看操作板的下半部分,在操作板上畫著三條線,你來看看這三條線有什么特點?(一樣長)師:現在,老師就請小朋友們幫個忙,將種子排滿這三條一樣長的線。排好后,請你數一數,一共用了幾顆種子寶寶,將答案統計在后面的空格里。那你來猜猜看,在這三條一樣長的線上排隊,用的種子寶寶的數量會不會是一樣多?
幼:一樣/不一樣(析:在操作前,讓幼兒放開思維大膽猜測,不僅激起了幼兒的操作興趣,也讓幼兒在接下來的操作中能帶著問題有目的的進行探索。)
2、交待操作要求,幼兒獨立操作師:那行,我們來動手找答案吧!種子寶寶排隊的要求和剛才是一樣的!第一、每種種子寶寶都要從紅旗這端開始排起;第二、每顆種子寶寶都必須像好朋友一樣緊緊的抱在一起,一個挨著一個!開始吧!
3、講述探索結果,討論現象原因師:用的種子寶寶是一樣多的嗎?
幼:不一樣多師:哪種種子寶寶最多?哪種最少?
幼:黃豆寶寶最多,蠶豆寶寶最少。
師:排一樣長的隊伍,為什么;黃豆寶寶用的最多,蠶豆寶寶用的最少呢?
幼:因為黃豆身體大,蠶豆身體小小結:排列隊伍一樣長時,身體大的種子寶寶用的數量少,而身體小的種子寶寶用的數量多。
(析:因為有了第一次操作經驗的成功總結,第二次的探索就顯得簡單以及順利了許多。)
四、結合生活實際,進一步感知大小、數量與排列長短的關系。
1、師:原來小小的種子竟然還有這樣神奇的小秘密!那我要來考考你們究竟掌握這些秘密了沒有!(出示乒乓球和海洋球,提問)如果用10個乒乓球和10個海洋球排隊,誰排的隊伍長?誰排的隊伍短?為什么?
幼兒:海洋球排的隊伍長,因為它身體比較大;乒乓球排的隊伍短,因為它身體比較小。
2、師(在黑板上畫一條線)那如果讓它們各自在這條線上排隊,乒乓球和海洋球誰用數量的多?為什么?
幼兒:海洋球用的數量少,乒乓球用的數量多,因為海洋球的身體比乒乓球大。
(析:在這個環節中教師對幼兒所學知識進行了鞏固和能力的強化。脫離實物的具體形象以及動手操作,幼兒在學習中發展了抽象思維,同時對物體數量、形狀和空間位置的互逆性有了更加深刻的理解。)
3、游戲:走鋼絲師:小朋友們真能干,搞不好比束老師更聰明呢,不行,我要和你們比個賽!這個比賽的名字叫做:走鋼絲(講述游戲規則:要求必須腳跟靠腳尖,一步一步走,老師先示范,然后幼兒玩。)師:為什么走同樣的一條鋼絲,老師用的步子比XX小朋友的少呢?(因為老師的腳大)那好,誰來試試,你的腳會不會比XX小朋友的腳大點呢?(比較步子數,就可得知比賽結果)(析:通過游戲的開展,再一次對教學知識進行更為深入的強化和鞏固,同時引導幼兒將數學知識融入日常生活,讓幼兒體驗數學活動的樂趣!)
五、結束活動
師:小朋友們,我們一起去操場上找些更長的“鋼絲”,再去走一走,好不好?(好!)
課后延伸:
利用更多的日常生活用品,來體會物體數量、形狀和空間位置的關系。例如,用手丈量桌子,比手的大小等等,將數學活動融入生活,融進樂趣!
大班數學教案 12
一、活動目標:
1.認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2.使幼兒掌握序數詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。
3.培養幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。
二、活動準備:
教具:貼絨動物10種,貼絨數字1-10。
學具:材料紙(見圖一、二、三、四)每組幼兒人手一張,鉛筆人手一支。
三、活動過程:
1.復習認識10以內的數。
玩游戲“閃電數字”。教師拿1-10的數字卡片,雙手放在背后,拿出一張卡片迅速在幼兒面前亮一下,要求幼兒說出看到的數字是幾,看誰說的又快又對,然后換另一張卡片繼續進行游戲,按照幼兒的反應變化游戲的速度。
2.集體活動。認識10以內的序數。
①出示8-10種小動物,問:“絨板上有多少個小動物?都有誰?它們排在什么位置?”幼兒依次說出小動物的名稱和位置。
②教師在小狗下面放數字4,問數字4在這里表示什么意思?我們平時用4表示什么?引導幼兒說出數字的幾個用處(表示物體的位置,表示物體的數量)。
③引導幼兒在每一種小動物的下面放一個數字來表示它們的.位置(個別能力強的幼兒上來操作)
④教師拿掉小雞、小兔,問“誰能說說,排在第幾的小動物不見了,你是怎么發現的”。
3.小組活動。
第一組:它們的家住在第幾層。(圖一)
請小朋友先說說小動物的家分別住在第幾層?再按小動物的號碼用線把它們送回各自的樓層。
第二組:小動物坐在第幾節車廂里?(圖二)
下面有些車廂沒有號,請你按數的順序給它們填上數字或畫上點子。
第三組:給小動物編號(圖三)
請從上往下給小動物編號。
第四組:給蘑菇房子填號碼(圖四)
小兔們的蘑菇房子有幾間沒有號碼?請按順序填上。
4.活動評價:
大班數學教案 13
活動目標:
1.激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。
2.通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區分10以內的'單雙數。
活動過程:
一、創設情境,感知“單”和“雙”
觀看PPT,看圖片,感知單和雙
二、參加動物PARTY
故事情境:今天來了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!幼兒操作動物卡片,兩個兩個拉在一起。
教師:發現了什么?
幼兒:有的小動物剩下一只,沒有舞伴;有的小動物都找到舞伴了。
教師小結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數叫單數;兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數叫雙數。
現在我們一起來玩一個“抱雙,躲單”的游戲,好嗎?
三、鞏固單雙數--游戲“抱雙,躲單”
游戲規則:幼兒根據教
師念或舉單數雙數,如果教師念的是單數就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數,就用雙手抱住手臂。
四、結束
大班數學教案 14
活動要求:1、進一步鞏固6以內各數的加減運算,會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
2、通過情景游戲,培養幼兒對數學活動的興趣,及相互協作能力。
活動準備:1、大書一本,畫有實物的卡片若干張,音樂。
2、每人一套1-6的數字卡片及+、-、=符號,一張大灰狼的涂色紙(分成四份),蠟筆。
活動過程:一、出示大書,引出故事。
師:小白兔被大灰狼抓走了,我們一起想辦法,動腦筋,救出小白兔。但在營救過程中會遇到很多難題要我們去解決,你們有信心嗎?(有)好,我們出發。
二、(看第二頁)選擇小路——復習6以內各數的組成。
師:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,要我們完成這些數的'組成,它就告訴我們走哪條路。(如圖1)
(幼兒接龍回答各數的組成,完成后畫外響起告訴我們走哪條路。)
三、(看第三頁)過城門——看圖列式,并能說出算式中各數表示什么。
師:你們看這是什么地方?(城門前)可是城門關著,要想打開它,必須為這些圖片列出算式。(如圖2)
(教師口述各題,幼兒用數字卡片擺出算式,并請個別幼兒講講算式中各數表示什么。)
師:小朋友真聰明,列出了所有算式,你看城門打開了,我們趕快走吧。(教師操作打開城門)
四、(看第四頁)踩木樁過河——將算式中的錯誤改正。
師:你們看,大灰狼就住在河對岸,但是狡猾的大灰狼在過河的木樁上設置了陷阱,每個木樁上都放了一道錯的算式題,我們只有將錯改正才能安全過河。好,我們一起來試試看。
(請個別幼兒操作)(如圖3)
師:你們真棒,錯誤都改正了,現在我們可以安全過河。
五、(看第五頁)涂色找出大灰狼——進一步鞏固6以內各數的加減運算。
師:大灰狼的家到了,可是它卻躲起來了,那讓我們齊心合力把它找出來。現在我們分四個小組,每組桌上有一張紙和一個數字,紙上有許多算式,請你把得數與桌上的數字相同的空格涂上顏色,涂完后四張圖畫拼起來,到時大灰狼就會出現。(如圖4)(幼兒分組操作)
六、趕走大灰狼,救出小白兔。
師:你們看大灰狼出現了,我們用石頭將它趕走。(幼兒扔紙團)
師:大灰狼逃了,小白兔得救了,我們將它送回家吧。
全體幼兒在音樂聲中簇擁著小白兔出教室。
大班數學教案 15
活動目標:
1.嘗試、探索運用表格、繪畫、簡單文字等形式,學習制定自己一周的角色游戲活動計劃。
2.獲得做事講求計劃性、條理性的經驗。
3.培養幼兒比較和判斷的能力。
4.發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
學具:鉛筆,幼兒用書第29頁(學會計劃)的操作材料。
活動過程:
1.談話活動。
教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動?
教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?
教師引導幼兒討論。
教師:你每天玩的'游戲內容一樣嗎?你都參加過哪些游戲?
2.學習制定一周游戲計劃。
教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?
教師介紹活動內容與要求。
教師:請小朋友在記錄單上制定出自己下個星期5天的游戲計劃。
教師引導幼兒討論。
教師:怎樣讓別人看出自己的計劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲?計劃不僅要讓自己看得懂,而且還要讓別人看得懂。
幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。
3.展示結果。
展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計劃,鼓勵幼兒學習同伴清楚地記錄方式。
集體觀察1份游戲計劃。
請一名幼兒向大家介紹自己的游戲計劃,集體檢查其是否按要求完成。
找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期、空格等)。
4.幼兒再次活動。
教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。
效果檢查:通過本節課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,在老師的引導下讓幼兒學會了制定自己一周的角色游戲活動計劃。使幼兒從此養成了做事講求計劃性、條理性的好習慣。本節課效果很好。
大班數學教案:《
2、3的加法》
活動時間:2018年3月27日
活動名稱:科學領域《
2、3的加法》
活動目標 :1.初步理解2、3加法的含義,知道符號“+”“=”的意義。
2.體驗用“一共”表述的含義。
3.體驗團結協作、戰勝困難帶來的快樂,增強進一步合作的意識。
活動準備 :1.幼兒人手2套數字卡片 2.草地背景圖
3.課件:每課三分鐘視頻課件 關鍵詞: 團結 合作
活動過程
一、每課三分鐘課前導入
1、播放每課三分鐘視頻課件
教師:請小朋友看看視頻上有什么?發生了什么故事?
2、播放完整視頻、教師提問、幼兒回答
教師總結:小朋友們,你們在視頻里看到了什么?他們之間發生了哪些事情?當小螞蟻、小企鵝、小螃蟹它們遇到了比自己強大了很多的敵人的時候,它們是怎么做的呢? 是啊,一只螞蟻、一只企鵝又或者是一只螃蟹的力量是微不足道十分弱小的,但是只要它們心往一處想、勁往一處使,它們就可以讓自己的對手束手無策、無計可施、可見團結合作、是多么的重要、孩子們,我們的國家也是一樣的啊、只要我們每個民族與民族之間相互團結、我們的祖國也會變得越來越強大、我們的國家也會變得越來越富強,小朋友們這個道理你們明白了嗎?加法的快樂也在于此呦!
二、展開部分
1、創設情境,引導幼兒理解2的加法(1)教師出示草地背景圖
教師:草地上有一只小雞,又來了一只小雞,總共有幾只雞?
一共有三只雞怎樣表示? 幼兒回答老師邊用數字記錄。
用什么符號表示又來了呢?(+)用什么符號表示一共有呢?(=)(2+1=3)“這算式什么意思?我們一起說說看。
石頭上有2只螃蟹, 又來了1只螃蟹, 一共有3只螃蟹 2 + 1 = 3
2、引導幼兒理解“=”(1)誰會把這幅圖講一講? 有一個面包,再拿來一個面包,一個有3個面包。
那用算式怎樣來表示呢?”(2+1=3)(大家一起把算式讀兩遍)
3、操作活動 1.看圖講述含義,指導幼兒正確列出3的加法算式。講清楚含義,然后列出算式。2.圖片寫數字。
3.依樣填空格。
4.完成幼兒用書《
2、3的加法》
(三)結束部分 幼兒整理物品