第一篇:捕魚游戲中的一些小小技巧
捕魚游戲中的一些小小技巧
無論是捕魚達人,還是捕魚大亨亦或者是李逵劈魚,金蟾捕魚,大圣鬧海。后三款為789游戲中心平臺的風靡制作。毫無疑問都是會成為游戲玩家追捧的熱門。作為玩家,你是否一直在輸,只見砸錢,不見回本呢?下面我就主要為大家講解下這捕魚游戲里面的一些小技巧,但愿對各位玩家能夠有所幫助。
第一步:用一個子彈的網。槍大不一定能打到東西
槍大不一定能打到東西。一個子彈一樣能夠打鯊魚。
第二步:不一定要連續開炮
玩游戲主要是為了贏錢。不是為了過癮。不斷開 炮必輸。主要是等魚群。魚群來了用2個槍打,但主要是打大魚。比方說50倍的大魚。打三槍。前2槍是打提早量也就是說大魚一出來就在它行進的方向開2槍。最后一槍跟它屁股后面打。最主要能贏錢的方式就是打鯊魚。最后坐在兩邊。等鯊魚過來換2個槍打 打鯊魚一定要連槍 但別超越3槍。假如鯊魚旁邊小魚多就放棄。由于槍基本打不進來啊。
第三部:找準部位打
一條鯊魚你打頭部和打兩側的戰略就是不一樣的。因為鯊魚的頭骨別看大,但是夠厚,你找厚的部位打,那能打死才真的見怪呢。
如果想知道更多還是建議大家去789游戲中心嘗試下各款的捕魚游戲。相信玩過后才會有更深的感受。
第二篇:游戲拉網捕魚
游戲---拉網捕魚、技巧前滾翻
中昊子弟學校 教學理念:
興趣是激發和保持學生行為的內部動力,也是影響學生學習自覺性、主動性的重要因素。因此,新課程將激發和保持學生的運動興趣放在重要地位。學生有了運動興趣,他才會經常參與體育鍛煉,才能養成堅持體育鍛煉的習慣,才能樹立終身體育的意識,使體育成為自己生活中不可或缺的重要組成部分。在本課教學中,我力求學生在樂中學、玩中練,在練中實現
各項目標的達成。
教學構想:
以學生發展為本,充分發揮學生的主體作用,強調自主、合作、探究的新型學習方式,用游戲激發學生興趣,培養學生的想象力和創造性。通過教學,培養學生對體育的興趣,使學生達到積極參與,愉悅身心的目的,同時培養學生的合作意識,體驗到集體活動與個人活動的區別,促進學生的全面發展。
教學對象:水平一學生
教學目標 :
1、運動參與:使學生喜歡上體育課,并能以飽滿的熱情積極地投入到練習中去。
2、運動技能:讓學生自我體驗并能展示身體的多種滾動方法,提高身體的靈敏性和協調性。
3、心理健康:學會以積極情緒面對成功與失敗。
4、社會適應:發展學生的想象力、合作意識和創新能力,體驗集體活動與個人活動的區別。教學內容:體操:滾動 游戲:趕海人 捕
魚 教學過程:
一、課堂常規,導語。
二、練一練
1、趕海人
(1)兩人一組面對面(或背靠背)站立,兩臂側平舉,兩手相握,模仿螃蟹橫著移動。
(2)教師做“趕海人”,學生四散在場地上,“趕海人”捉“螃蟹”時,必須捉“螃蟹”的身體?!绑π贰币M量移動或用相握的兩手擋住“趕海人”,不被觸到身體。
(3)捉住3組后,換“趕海人”重新開始。
2、捕魚
(1)集體捕魚(以捕到次數少的為勝)。(2)小組捕魚(以捕到次數少的為勝)。
3、滾動
(1)學生根據卡片上的內容提示,討論后嘗試練習,教師引導練習。
A、抱球前后滾動(分成6組,自由練習,教師巡
視指導)。
B、前后滾動(小組討論,自由練習)。C、左右滾動(小組討論,練習)。D、接球滾動(小組討論,小組長帶領下練習)。E、自創滾動(請每小組表演自創滾動,優秀的動
作全體學生模仿)。
F、展示(每小組推薦1生展示學習成果)
三、評價、放松
1、聽音樂放松(圍著老師坐在地上)。
2、小組評價(誰合作最好、誰參與最積極、誰
技術水平最高)。
四、場地組織(略)
五、器材:
錄音機1臺、海綿墊7個、魚網7頂
第三篇:捕魚達人游戲機中打鯊魚技巧
捕魚達人游戲機中,打魚游戲機中鯊魚是分最高的一種魚,但同時也是吃分最狠的一種魚。所以,把握好打鯊魚的方法,非常重要。鯊魚和其他魚一樣,也是有周期和規律可循的,不下鯊魚的場景,基本上偶爾能打下一條??舷碌膱鼍?,一連能打好多條。至于規律怎么去循呢?我個人覺得,跟四家打鯊魚的方式,和鯊魚本身吃分的數量也有關系:
1.如果大家都不怎么打鯊魚的情況下(每家最多給個2~3炮),鯊魚經常連續好幾個場景一條不下。然后,到某個肯下場景以后,一次下好多條。這個切換的周期會拉的很長。在肯下的場景,鯊魚也很少炮數就可以打下。
2.如果大家打鯊魚都比較積極,都喜歡使勁打,也基本上每個場景也有鯊魚下,但整體來說,大部分場景鯊魚吃分多,出分少。到某個場景,鯊魚也會特別好打。周期的切換會比較快。但這個種情況下,有時會比較難判斷是否該搏鯊魚。
所以,捕魚達人游戲機中觀察鯊魚是否容易下,一般看兩點:一是是否有鯊魚連下,二是下的時候被打了多少炮。如果出現連下,且都很少炮數就打下來了,基本上你可以放大輸出去搏鯊魚了。這個原理和吃分出分周期的原理應該是一樣的,輸出的越多,吃分和出分周期切換的約快。5號炮猛打,總會很容易從吃分切到出分周期。但能不能贏,就不知道了。
所以,我一般的打法是,在自己吃分的周期,用2號炮蹭1~2下鯊魚。新出來的鯊魚,一般搶第一炮,而且只打一炮,經常運氣好能抓到一炮下鯊魚。別人打過的鯊魚,最多補兩炮。如果吃分周期里,碰到鯊魚猛下,一般也不會太沖動,15分以內(5號炮3發,3號炮5發)打打。在自己出分的周期,鯊魚不怎么下的場景,一般也2~3號炮,從自己角出去的魚,最多打2炮,一般是1炮。別人打過的魚,補上2~3炮。自己出分的周期,鯊魚好下時,一般3~5號炮,從自己出去的魚,打3炮,過來的魚,最多打5炮(用5號炮的話,一般就3炮哦)。
第四篇:小班音樂游戲 捕魚
音樂游戲《捕魚》
游戲目標:
1.感受音樂,學習合拍優美的做動作。
2、初步發展有爾對音樂的感受能力和表現力; 游戲準備:
1.將活動室布置成?小河?; 幼兒熟悉歌曲《小魚游》。游戲過程:
一、師幼一起唱《小魚游》歌曲,模仿小魚的動作來到小河;
1.師:?小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!?我們來朝上游游朝下游游,前游游后游游,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演。
2.邊演唱歌曲邊練習魚游水、吃食、游戲的動作。
二、根據不同的音樂變換動作。
師:?小魚們要好好聽音樂唱歌,唱到魚游的時候,做小魚游的動作;聽到捕魚人來了,立即回到‘家’躲起來。?
三、組織快樂的玩游戲
師: ?小魚們個個機靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領大?? ?天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!
觀察分析:
在活動中,孩子們都積極參與,孩子對于游戲規則都很熟悉,而且我們小朋友非常的喜歡玩這個游戲,于是在這個活動中,孩子們都非常開心,小魚游的動作也是各式各樣的,而且很靈敏,身為捕魚人卻一直沒有抓到小魚呢!
第五篇:“捕魚”游戲教案(模版)
第一組
“捕魚”游戲教案
主講人:張文惠(13232131)
教案負責人:羅麗婷(13232119)、鄭茜茜(13232132)、張文惠(13232131)
一、教學背景
我們這個專業以后出來大多數是教幼兒園或小學低年級學生,這一階段的學生較為活潑好動,注意力集中時間短,讓他們整天在教室里學習其實是不利于孩子成長的。我們提倡的是“勞逸結合”,提高智商的同時也要培養孩子的情商。所以我們組選擇了一個簡單易玩的游戲,讓他們在游戲中學會細心觀察、與人合作。
二、教學目標
1、鍛煉學生的反應速度和肢體控制能力。
2、培養學生的團隊合作意識和組織能力。
3、初步培養學生的活動觀察和分析能力。
三、教學重難點
1、重點:鍛煉學生的快速反應和肢體控制能力,體驗游戲的快樂。
2、難點:培養學生的團隊合作意識和組織能力,并學會觀察分析。
四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流
五、教學課時:一課時
六、教師課前準備:找一個開闊空曠的安全場地,帶領學生做一些預
備動作。
七、學生課前準備:配合老師,做好課前預備動作。
八、教學過程設計
(一)游戲引入(聊天導入)
1、有沒有小朋友看過捕魚噠?在現實或電視上都可以,有嗎?
2、(若有小朋友見過的話)誰來講一講捕魚是怎樣的?
(沒有小朋友見過的話)沒看過也沒關系,待會兒做完游戲你就
大概知道了
3、現在老師來教你們玩一個“捕魚”的游戲,好不好?
(二)游戲體驗
1、教師講解游戲玩法
(1)劃一個指定的游戲區域,小朋友們待會兒游戲時不能跑出界;(2)用猜拳的方式決定誰來當捕魚人;(可分為多組進行)(3)捕魚人選好之后,就可以開始玩游戲了。
(4)捕魚人去抓“魚”(即其他小朋友),被抓到的人要和捕魚人手拉手組成網,繼續抓剩下的小朋友,直到最后一個小朋友被抓到為止。游戲就結束。
2、教師講解游戲規則
(1)小朋友追逐時不能出界,出界者視為被捕;
(2)被捕者必須和捕魚人手拉手,繼續抓捕的期間不可以松開;(3)游戲期間不要出現惡意的打鬧行為,不可以用力推拉別人,違規者出局,不允許繼續游戲。
(三)討論交流
1、當捕魚人的小朋友來說一下你怎樣抓到小魚的,有什么方法?
2、當小魚的小朋友來說說你有什么好方法逃脫?
(四)游戲總結
同學們你們今天學到了些什么?
1、團隊合作:如果捕魚人和牽著手的小魚不通力合作的話,就會出現一人跑一邊的狀況,那么小魚就會溜走。所以只有協調合作才能抓到更多小魚。
2、觀察分析:小魚們為了不被抓到就必須時刻觀察漁網在哪里,分析要往哪里走才是安全的;捕魚人則要觀察小魚們的動向,分析如何將小魚們趕到角落里并實施抓捕。
3、收獲快樂:大家一起玩,一起歡笑,增進了同學之間的友誼;學會了一個新游戲,課余時間也可以自行組織玩耍。