第一篇:大學生科技文化節之設計篇——創意廣告剪輯大賽策劃書
大學生創意廣告剪輯大賽策劃書
一、活動主題:大學生創意廣告剪輯大賽
二、活動口號:數碼科技展翅未來,由你締造全新經典廣告
三、活動目的:
通過本次大學生創意廣告剪輯大賽,培養同學們對電腦軟件應用的興趣,提高同學們對電腦軟件基本技能的運用,增長見識,開闊視野,陶冶情操,豐富同學們的大學課余生活。
四、舉辦時間:4月2日至4月23日
五、主辦單位:
計算機工程系學生會(生活部)
六、面向對象:全院學生
七、比賽形式
1、以個人或團隊形式報名參與;每隊人數限3人;
2、參賽隊伍在指定時間內完成作品,并連同原文件及作品介紹文檔提交到指定的FTP上;
3、由相關專業的老師組成評委對參賽作品進行評分;
4、比賽作品在相關網站媒體,進行網上投票;
5、統計作品相應成績,并在計算機文化節指定網站或公告欄上公布名次;
6、在計算機文化節閉幕式上對獲獎作品頒獎;
八、活動流程
4月2日至4月8日 報名,設點報點 或網上下載表格報名 4月8日晚上11點前 完成交表工作 4月9日至4月11日 通知各支參賽隊伍 4月11日至4月22日 作品制作階段 4月23日至4月26日 收集作品并上傳到文化節指定網站 4月27日至5月3日 組織評委老師評分,同學網上投票 5月 4日 至5月5日 網上及公告欄上公布獲獎名單 5月7日 計算機文化節閉幕上頒獎
九、作品要求
1、以數碼產品為廣告題材,參賽者可自由發揮,但須思想健康,積極向上,不能涉及不雅內容及任何政治色彩;
2、從影視片段中截取片段并合成一部完整的故事,故事必須能夠與主題契合;
3、參賽隊伍以After Effects、繪聲繪影、premiere等相應的視頻制作軟件完成作品; 需要生成rmvb、rm、avi、asf、mpg、wmv等專業視頻格式的文件;
4、所生成的視頻文件必須能在Windows Media Player 9 上播放。大小不能超過200M。
5、故事須由參賽者自己配音,若請非本參賽隊伍外的人幫忙配音或采用軟件變聲,需在介紹文件上注明;
6、故事可以幽默、詼諧的形式表達,但必須是原創性,不能出現抄襲,一經發現作棄權處理;
十、提交方式:
1、參賽者在4月23日前將完成作品提交到第三屆計算機文化節專題網站作品上傳欄目
2、以示公平性,作者須同時提交作品的原文件;若原文件太大占用過多FTP空間,須用U盤提交給工作人員。
3、同時需提交作品的介紹txt或word文件,簡單介紹創作構思,及表達內容
十一、評分標準 1.思想性性(20分)
主題明確,內容健康向上,能完整地表達廣告主題效果、還要有一定的趣味性 2.創造性(30分)
素材獲取內容創作及其加工屬原創 主題表達形式新穎,直接 構思,創意獨特,巧妙 具有想象力和個性表現力 3.藝術性(25分)
放映出作者有一定的審美能力,能準確運用形象,色彩,空間,動畫等視覺表達語言 人物形象生動,活潑有個性,內容情節想象力豐富,臺詞引人入勝 前后意思連貫,構思完整,畫面美觀,色彩和諧 4.技術性(25分)
演繹技巧適當 運用制作工具和表現技巧恰當 技術運用準確,適當,簡潔 畫面播放流暢,視聽效果好
十二、獎項設置
本大賽設 一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,最佳創意獎1名,最佳人氣獎1名
第二篇:大學生創意廣告剪輯大賽策劃書
大學生創意廣告剪輯大賽策劃書
更多大學生活動策劃書,請參考:172校園活動網:
一、活動主題:大學生創意廣告剪輯大賽
二、活動口號:數碼科技展翅未來,由你締造全新經典廣告
三、活動目的:
通過本次大學生創意廣告剪輯大賽,培養同學們對電腦軟件應用的興趣,提高同學們對電腦軟件基本技能的運用,增長見識,開闊視野,陶冶情操,豐富同學們的大學課余生活。
四、舉辦時間:4月2日至4月23日
五、主辦單位:
計算機工程系學生會(生活部)
六、面向對象:全院學生
七、比賽形式
1、以個人或團隊形式報名參與;每隊人數限3人;
2、參賽隊伍在指定時間內完成作品,并連同原文件及作品介紹文檔提交到指定的FTP上;
3、由相關專業的老師組成評委對參賽作品進行評分;
4、比賽作品在相關網站媒體,進行網上投票;
5、統計作品相應成績,并在計算機文化節指定網站或公告欄上公布名次;
6、在計算機文化節閉幕式上對獲獎作品頒獎;
八、活動流程
4月2日至4月8日報名,設點報點 或網上下載表格報名
4月8日晚上11點前完成交表工作
4月9日至4月11日通知各支參賽隊伍
4月11日至4月22日作品制作階段
4月23日至4月26日收集作品并上傳到文化節指定網站
4月27日至5月3日組織評委老師評分,同學網上投票
5月 4日 至5月5日網上及公告欄上公布獲獎名單
5月7日計算機文化節閉幕上頒獎
九、作品要求
1、以數碼產品為廣告題材,參賽者可自由發揮,但須思想健康,積極向上,不能涉及不雅內容及任何政治色彩;
2、從影視片段中截取片段并合成一部完整的故事,故事必須能夠與主題契合;
3、參賽隊伍以After Effects、繪聲繪影、premiere等相應的視頻制作軟件完成作品; 需要生成rmvb、rm、avi、asf、mpg、wmv等專業視頻格式的文件;
4、所生成的視頻文件必須能在Windows Media Player 9 上播放。大小不能超過200M。
5、故事須由參賽者自己配音,若請非本參賽隊伍外的人幫忙配音或采用軟件變聲,需在介紹文件上注明;
6、故事可以幽默、詼諧的形式表達,但必須是原創性,不能出現抄襲,一經發現作棄權處理;
十、提交方式:
1、參賽者在4月23日前將完成作品提交到第三屆計算機文化節專題網站作品上傳欄目
2、以示公平性,作者須同時提交作品的原文件;若原文件太大占用過多FTP空間,須用U盤提交給工作人員。
3、同時需提交作品的介紹txt或word文件,簡單介紹創作構思,及表達內容
十一、評分標準
1.思想性性(20分)
主題明確,內容健康向上,能完整地表達廣告主題效果、還要有一定的趣味性
2.創造性(30分)
素材獲取內容創作及其加工屬原創
主題表達形式新穎,直接
構思,創意獨特,巧妙
具有想象力和個性表現力
3.藝術性(25分)
放映出作者有一定的審美能力,能準確運用形象,色彩,空間,動畫等視覺表達語言
人物形象生動,活潑有個性,內容情節想象力豐富,臺詞引人入勝
前后意思連貫,構思完整,畫面美觀,色彩和諧
4.技術性(25分)
演繹技巧適當
運用制作工具和表現技巧恰當
技術運用準確,適當,簡潔
畫面播放流暢,視聽效果好
十二、獎項設置
本大賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,最佳創意獎1名,最佳人氣獎1名華南理工大學廣州汽車學院計算機工程系團總支、學生會2009年3月28日
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第三篇:大學生創意廣告剪輯大賽策劃書
一、活動主題:大學生創意廣告剪輯大賽
二、活動口號:數碼科技展翅未來,由你締造全新經典廣告
三、活動目的:
通過本次大學生創意廣告剪輯大賽,培養同學們對電腦軟件應用的興趣,提高同學們對電腦軟件基本技能的運用,增長見識,開闊視野,陶冶情操,豐富同學們的大學課余生活。
四、舉辦時間:4月2日至4月23日
五、主辦單位:
計算機工程系學生會(生活部)
六、面向對象:全院學生
七、比賽形式
1、以個人或團隊形式報名參與;每隊人數限3人;
2、參賽隊伍在指定時間內完成作品,并連同原文件及作品介紹文檔提交到指定的ftp上;
3、由相關專業的老師組成評委對參賽作品進行評分;
4、比賽作品在相關網站媒體,進行網上投票;
5、統計作品相應成績,并在計算機文化節指定網站或公告欄上公布名次;
6、在計算機文化節閉幕式上對獲獎作品頒獎;
八、活動流程
4月2日至4月8日 報名,設點報點 或網上下載表格報名
4月8日晚上11點前 完成交表工作
4月9日至4月11日 通知各支參賽隊伍
4月11日至4月22日 作品制作階段
4月23日至4月26日 收集作品并上傳到文化節指定網站
4月27日至5月3日 組織評委老師評分,同學網上投票
5月 4日 至5月5日 網上及公告欄上公布獲獎名單
5月7日 計算機文化節閉幕上頒獎
九、作品要求
1、以數碼產品為廣告題材,參賽者可自由發揮,但須思想健康,積極向上,不能涉及不雅內容及任何政治色彩;
2、從影視片段中截取片段并合成一部完整的故事,故事必須能夠與主題契合;
3、參賽隊伍以after effects、繪聲繪影、premiere等相應的視頻制作軟件完成作品; 需要生成rmvb、rm、avi、asf、mpg、wmv等專業視頻格式的文件;
4、所生成的視頻文件必須能在windows media player 9 上播放。大小不能超過200m。
5、故事須由參賽者自己配音,若請非本參賽隊伍外的人幫忙配音或采用軟件變聲,需在介紹文件上注明;
6、故事可以幽默、詼諧的形式表達,但必須是原創性,不能出現抄襲,一經發現作棄權處理;
十、提交方式:
1、參賽者在4月23日前將完成作品提交到第三屆計算機文化節專題網站作品上傳欄目
2、以示公平性,作者須同時提交作品的原文件;若原文件太大占用過多ftp空間,須用u盤提交給工作人員。
3、同時需提交作品的介紹txt或word文件,簡單介紹創作構思,及表達內容
十一、評分標準
1.思想性性(20分)
主題明確,內容健康向上,能完整地表達廣告主題效果、還要有一定的趣味性
2.創造性(30分)
素材獲取內容創作及其加工屬原創
主題表達形式新穎,直接
構思,創意獨特,巧妙
具有想象力和個性表現力
3.藝術性(25分)
放映出作者有一定的審美能力,能準確運用形象,色彩,空間,動畫等視覺表達語言
人物形象生動,活潑有個性,內容情節想象力豐富,臺詞引人入勝
前后意思連貫,構思完整,畫面美觀,色彩和諧
4.技術性(25分)
演繹技巧適當
運用制作工具和表現技巧恰當
技術運用準確,適當,簡潔
畫面播放流暢,視聽效果好
十二、獎項設置
本大賽設 一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,最佳創意獎1名,最佳人氣獎1名
策劃書: 華南理工大學廣州汽車學院 計算機工程系團總支、學生會
xx年3月28日
第四篇:創意廣告大賽策劃書
“有創意,才有心意”創意廣告大賽
活動目的:
廣告,在如今的社會已經成了人們生活中不可缺少的一部分了,衣食住行,樣樣都有廣告。廣告,顧名思義,就是廣而告之的意思,我們從廣告中得到許多有用的信息,是我們的生活更加便捷。有創意的廣告更是為我們的生活添姿添彩。相信在我們同學中,一定也不乏想法獨特的人,因此,我院將在此舉辦主題為“有創意,才有心意”的廣告創意大賽,希望借此活動,充分開發大家的想象力及表演能力,并且豐富大家的課余生活。
活動對象:電自院09、10級全體同學
活動內容:
一、參賽方式:
1、2、參賽同學自由組隊,每隊3-5人不等,要求有隊名和口號。參賽組自由選擇廣告對象(必須有關于現在大學校園,如校園內的衣食住行)
3、4、作品可以為自己原創,也可是改編自已有廣告。參賽形式可為現場表演、ppt講演、視頻解說等。可附有書面材料。
二、活動流程:
方案一(參賽隊伍較多)
1、參賽隊伍在活動開始前半小時左右,將各自所需影音資料考至
活動教室電腦。
2、所有參賽隊伍按次序依次進行比賽。
3、當一半隊伍結束比賽時,進入觀眾互動環節。互動環節為廣告
視頻題,現場觀眾以舉手搶答的方式參與回答,答對者有小獎品。
4、所有隊伍結束比賽后,由評委進行點評。
評分方式:(評分表)
方案二(參賽隊伍較少)
1、參賽隊伍在活動開始前半小時左右,將各自所需影音資料考至
活動教室電腦。
2、所有參賽隊伍按次序依次進行第一個環節“廣告展示”。
3、當所有隊伍結束第一環節時,進入觀眾互動環節。互動環節為
廣告視頻題,現場觀眾以舉手搶答的方式參與回答,答對者有小獎品。
4、所有參賽隊伍進入第二個環節“廣告模仿”(在所給視頻中任
選一個進行現場模仿)
5、所有隊伍結束比賽后,由評委進行點評。
評分方式:(評分表)
活動時間:待定 活動地點:待定
獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名
策劃人 生活部 史晶晶
2010/11/14
第五篇:“大學生創意文化節”策劃書
文化創意社“Idea mart,Idea show” 信陽師范學院首屆創意文化節
策
劃
書
二〇一一年 10月日8
“Idea mart,Idea show”
信陽師范學院首屆大學生創意文化節
策劃書
一、活動主題及口號:
主題:Idea mart ,Idea show
口號:1.智慧點亮人生,創意描繪色彩
2.有創意,就有回報。Good Idea,Good Pay.3.帶上創意來趕集,SHOW出你自己。
二、活動簡介:
創意文化節是以創意為主題的系列大型活動,活動內容主要包括創意達人秀,大學生i-mart(大學生創意市集),創意大講堂等活動,內容豐富多彩,理論與實踐相得益彰,意在展現現代大學生創新思維,創新方式和創意生活,其中,大學生i-mart為系列活動的核心,本活動由英國舶來,為省內高校首創,去年首次舉辦時該活動在省內產生重大影響,百度網,中國文化產業網,河南文化產業網,信陽電視臺等媒體均有相關報道,成為展示大學生創意思想,培養大學生創意能力,引導大學生關注創意產業的一個優秀品牌活動,本次創意市集除了保持原有精品外,還將融入茶葉元素,與信陽茶都建設相和諧,必將又一次產生轟動效應,掀起大學生發揚創意精神的新一輪高潮。創意達人秀是今年文化創意社的又一重磅戲,創意達人秀是乘著中國達人秀超高人氣的東風演變而成的,創意達人秀要求選手除了在個人SHOW方面有達人范外,更突出了SHOW的創意性。
(一)“創意達人秀”指南
該SHOW不設任何門檻,不限任何才藝,完全參照借鑒中國達人秀選秀模式,在原有基礎上更加突出創意,發掘選手展現自己才藝的獨特一面,旨在開創全新的舞臺表演形式,任何希望展現自己的時尚創意達人都可以參與到此次活動中來,展現自我,彰顯創意。
(二)“創意市集”產品范疇及“攤主”指南
本次活動是以大學生為主體(攤主),并融入校外民間藝人,以有趣的攤位單元構成“創意集市”,展示、售賣的東西為同學們自己制作的各種“新鮮、潮流”的創意作品,同時鼓勵同學們在商店里買回自己喜歡的原產品,然后經過手繪或加工,融入自己的創意元素。產品分類如下:
1、手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY手工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋、手工布偶、手繪玩偶等手繪作品。
2、傳統技藝類:捏面人、吹糖人、現場作畫裝裱、做水晶簾、做皮影、手繪
石膏藝術品、個人收藏品等。
3、原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創攝影照片、原創音樂、原創DV等
4、時尚生活類:原創潮流秀、主題派對、潮流服飾、涂鴉SHOW、玩具精品、街頭舞蹈、原創樂隊、校園新歌手SHOW、COSPLAY(即CostumePlay、動漫真人秀;角色扮演)。
三、活動目的:
大學生思維活躍、創意潛力無限。創意文化節就是一個夢想的舞臺。能使每個大學生的夢想在這里綻放。創意文化節為喜歡創意的朋友提供了一個展示自我創意的平臺。每個有創意有思想的人都可以在這里大展身手。“創意文化節”能有效構建大學生與品質生活領引者之間需求互動的交流平臺,有利于增強當代大學生的創新意識。創意文化節包含所有的創意形式,能夠展現當代大學生在藝術、創作、設計方面的新思潮和內在動向,彰顯創意人群在社會文化中的先鋒地位,擔負創意人群對社會文化產生的巨大引導作用。
四、活動時間:2011年10月25日——11月27日(開幕時間:26—27日)
五、活動地點:信陽師范學院八餐廣場及思齊路
六、活動對象:信陽師院及華銳學院、信陽農專全體學生,校外藝人及創意愛好者
七、活動形式:信陽師院文化創意社與歷史文化學院主辦,多社團參與
八、活動負責人A.王云飛 ***B.孫瑞寧 王曉維 朱彎彎
九、活動內容:
1招募創意“攤主”與創意“達人”:以熱衷原創設計,渴望表現自我的信陽各高校大學生為主,可包括部分民間藝人,創意人士。
2創意大講堂:我社指導老師和有經驗的學長針對創意作專題講座,深化創意文化節理論基礎
3大學生創意市集與創意達人秀盛大開幕:11月26日-27日
4“創意之星”與“創意達人”評選
5創意作品與宣傳視頻展映
十、具體活動安排:
(一)活動工作計劃
10月25日——10月25日 場地申請
11月1日—— 11月21日 活動前期宣傳+“攤主”“達人”招募報名
10月18日——11月20日 外聯工作(校內社團、學生會,華銳,農專、校外商戶、商家)
11月21日——11月21日 “攤位”及“達人”申請截止
11月19日——11月22日 購物+道具制作+攤位確認
11月21日——11月23日 志愿者招募
11月22日——11月22日 活動進度上報與現場安排方案匯報
11月22日——11月24日 嘉賓邀請,達人秀三大評委確認(大眾評委,專業評委)
11月23日——11月23日 創意大講堂及攤位號、達人參賽號公布。
11月25日——11月25日 社團及志愿者全體動員大會,具體活動安排。11月 26日——11月26日 活動當日:場地布臵、物品確認+人事安排+活動正式開始
11月26日——11月27日達人秀初賽及決賽
11月 27日——11月27日 創意文化節閉幕式暨“創意之星”“創意達人”評選晚會
(二)活動期間工作安排:(2011-11-26&27)
26日
1、開幕式,領導致辭,開始啟動儀式。(8:00-9:30)
2、原創樂隊節目演奏、特邀茶藝藝人與嘉賓現場秀
3、另類攤位先行展開活動,吸引學生,為活動先行造勢。
4、開幕式結束、達人秀初賽開始(上午9:00-11:00)、創意攤位相繼進行自主展賣。
5、“女生月”表白板——“愛你在心口難開”
6、影像收集與錄制:錄制達人秀現場視頻及創意市集影像、制作成DV、作為后期宣傳資料進行展映。
7、相關負責人與評委進行現場調查,打分,為“創意之星”“創意達人”評選做準備。
27日
1、創意市集平穩進行,活動負責人員各就各位
2、達人秀決賽(上午9:00-11:00)
3、將搜集到的評分資料匯總,評選出“創意之星”與“創意達人”
4、創意文化節閉幕式暨“創意之星”“創意達人”頒獎晚會(17:00-19:00)①“創意之星”評選
參加活動的同學可在服務臺寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。最后以攤主的身上的選票多少來選出“創意之星”十名。
② “創意達人”評選
初賽,借鑒中國達人秀模式,初賽結果由三名特邀評委選定,“YES”晉級決賽,“NO”則被淘汰。評委評出入圍決賽名單十名。
決賽:將決賽名單在舞臺前以展板公示,決賽現場由現場觀眾為支持的達人投票,人氣最高者勝出,獲得票數最多的選手獲勝。評選出最佳“創意達人”三名。設冠,亞,季軍。現場設投票監督員,監督投票結果。
③ 評選過程
11月20日——11月25日比賽前期宣傳
11月26日——11月27日評委及評選小組做問卷調查,監督選票
11月27日——11月27日公布入圍名單
11月27日——11月27日頒獎晚會
備注:獎品設臵:
除紀念證書和獎品外,“創意之星”與”創意達人”每人獲得一枚刻有“創意之星”“創意達人”的篆刻印章。另,每個攤主都將獲得一份創意市集紀念品。
十一、報名方式
(1)網上報名:
在規定網站下載創意賣家申請表和創意達人報名表,按要求填寫相關內容,發送至wenchuangshe@163.com,社團將及時整理網上報名信息。
(2)現場報名:11月1日至11月21日,在校內報名地點直接填表報名。
(3)報名時間:11月1日—11月21日
十三、緊急預案
1、活動預案:如出現天氣惡劣、場地沖突等問題,工作人員應及時予以解決,必要時提前或延遲活動時間,及時通知參與者。
2、醫療預案:此次活動中工作人員如若出現意外受傷等情況,活動主辦方將主動承擔全部醫療費用
文化創意社
2011年10月8日