第一篇:2016年畢業論文多媒體信息技術在初中數學教學中的應用
淺談多媒體信息技術在初中數學教學勢在必行
大悟縣四姑鎮中心初級中學
鄭緒剛
摘 要: 多媒體技術的出現為初中數學教學手段的改進提供了新的機會,產生了不可估量的教學效果。本文試圖就多媒體技術在初中數學教學中所體現的優越性,多媒體輔助數學教學的原則,如何將多媒體技術與傳統教學有機融合,以及使用多媒體數學教學中應注意的幾個問題。從真正意義上達到用多媒體來指導教學,使課堂變得生動形象,學生的學習興趣達到最大限度的發揮等。總之提高數學教學質量是最終的目的,在此本人結合自己在使用多媒體輔助教學時的一些具體做法淺談幾點體會。
關鍵詞 :多媒體,課堂教學效果、作用、動機、學習興趣 研究背景:隨著現代科學技術的發展,計算機已進入教育領域,并得到迅速的發展。計算機在教育上的應用,使得教學手段、教學方法、教材觀念與形式、課堂教學結構、以至教學思想與教學理論都發生了變革。多媒體由于具有圖、文、聲、像并茂這樣的特點,它能提供理想的教學環境,并將改變教學模式、教學內容、教學手段和教學方法,要在45分鐘的課堂教學中提高教學的效益,進行高密度、高容量的教學,多媒體的應用勢在必行。因此,在課堂教學中應用多媒體是教育改革的需要,是時代發展的需要。它的運用不但有利于學生輕松、愉快地學習,還有利于學生知識的獲得與保持,更有利于促進學生思維的發展。成為教師教育教學的一種重要手段。
一、多媒體信息技術在初中數學教學中優化數學課堂教學效果。
在數學課堂上運用信息技術進入課堂,不僅可使一些使本教師難教、學生難懂的概念、法則、公式在學習上教學簡單化、形象化,也可以方便數學教師更好地突破知識的重點、難點,把抽象的知識形象地展現給學生,化抽象為簡單。在學生學習的角度看并有利于學生對知識的優化和練習,并且不斷鞏固新知識。
(1)在概念、法則、公式教學中,充分利用信息技術輔助教學,變抽象為具體,讓學生感性地掌握知識。老師在課堂上組織學生參與知識的形成過程,讓學生進行適當的思考、討論、操作、答問、質疑、總結。使學生在教師的引導下獲得知識,發展思維、提高了能力。例如在教學面積的含義時,我把它分為兩部分教學,先教學物體表面的面積,然后教學圍成的平面圖形的面積,最后讓學生得出面積的含義。在教學中,通過信息技術演示引導學生得出物體表面的面積、桌面的面積、操場的面積,從而得出物體表面的面積,由什么是正方形的面積、長方形的面積得出圍成的平面圖形的面積,再概括出面積的含義。(2)信息技術進入課堂,有助于教師解決重點、難點。如在“體積和體積單位的認識”一課中,教學重點是理解體積的含義,認識體積單位;教學難點是建立1立方厘米、1立方分米、1立方米的正確表象。這些內容都比較抽象,我利用信息技術的作用在教學邊講解邊演示,電腦出示1立方厘米、1立方分米、1立方米的物體有多大,并與學生操作相結合,變抽象為具體,誘導啟發學生,創造良好的思考問題的環境,促進他們動腦筋,使所有學生都去思考問題,除了應用信息技術手段以外,我還利用三把米尺組合成一個1立方米的正方體,讓一個組的學生走進去,從而感知到1立方米的正方體可以藏12個人。通過生動的演示和實驗使學生有所領悟,有所發現,有所創新,突破了本課的重點難點。
(3)利用信息技術的優點在教學中優化練習設計,鞏固新知識。新授課中的鞏固練習,就是運用知識解決問題。這時不是簡單地重復書上學到的東西,這需要教師精心設計教學過程,不斷優化練習。信息技術在教學在這方面具有很大的優越性。在“練習”的設計方面更富有彈性,體現練習的階梯發展趨勢,有易到難,體現差異教育:學生開始從模仿型的基本練習——變為提高辨析能力而設置的判斷練習——再變為糅合知識而設置的綜合練習等等。另外,老師在練習課上從基本問題出發,循序漸進地設計練習內容和增加難度,設計一定的嘗試練習題和發展性練習題,使學生知道知識的內在聯系及規律,引導學生從多個角度去分析問題解決問題,同時也可以培養學生不依常規去尋求變異,使學生既長知識,長智慧。運用信息技術進行教學在這方面同樣有很大的優越性,不僅數學題型變化多樣,而且一題多變,可以讓學生通過多層次,多角度的練習,提高了學生解決生活中的問題,學生活中的數學,從而提高學生數學的能力。
二、多媒體信息技術在初中數學教學中的作用 1.多媒體教學容易激發學生的學習興趣。
布魯納認為,學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣,而不是諸如等級或往后的競爭等外來目標。這一論述告訴我們,激發學生學習數學的興趣主要是培養他們對數學知識本身的興趣,讓學生通過對數學學科的愛好而產生一種內在的學習動機。靜態的文字、教師的言語有時很難調動學生的學習興趣,而運用多媒體技術,以圖、文、聲、像、動畫等方式立體地傳送信息,易激發學生的學習興趣,能起到傳統教學手段無法比擬的效果。這些學生熟悉的景物,悅耳的音樂都深深地吸引了學生,極大地激發了學生的學習興趣。2.利用信息技術可以增大教學容量,提高教學效率。
上數學課離不了抄題、畫圖,這些工作中有些部分是機械的、重復的,有些還相當繁復。例如:直方圖的教學,從呈現大量的數據,到列頻數分布表,畫頻數分布直方圖,若用傳統的方法在黑板上一步步操作,是相當耗費時間的,而用多媒體教學,每一步的實現都是那樣的輕松自如。新課標強調讓學生自主學習、合作探究式學習,實際教學中有些教師又擔心這樣做會耗費太多時間,降低了教學效率,影響教學進度。利用多媒體教學可增大教學容量,節約教學時間,使教師的教學方式和學生的學習方式的轉變成為可能。
三、運用多媒體,激發學生的學習動機,培養學生的數學學習興趣。1.多媒體能創設生動的教學環境,提高學生學習數學的積極性。在數學教學中,適時適當地選用多媒體來輔助教學,以逼真、生動的畫面,動聽悅耳的音效來創造教學情境,能使抽象的教學內容具體化、清晰化;能使學生思維活躍、興趣盎然地參與教學活動;能使學生重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發揮學習的主=動性。例如,在學生初次接觸幾何圖形時,一開始學生有畏難情緒,這與學生的思維方式、思維能力有關,也與傳統教學模式有關。而教師適當運用多媒體,引進“圖形運動”,對平行線、平行四邊形、等腰三角形和圓中的一些比較直觀的基礎知識,運用平移、翻轉和中心對稱等一系列圖形運動,使原來那些呆板、枯燥的圖形變活。這些直觀的圖形運動,加深了學生對所學知識的理解,并初步有了運用動的觀點來處理數學問題的意識,使以教師教為主變為以學生學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,激發學生的興趣和求知欲。
利用多媒體設備,創設問題情景,展示問題意義,能使學生了解問題的實際意義并能引起學生對解決問題的興趣,激發其主動參與和解決問題的意識,從而增強了學生對數學知識的愛好,提高學習的積極性。數學課程的特點之一是內容抽象。因此,考慮如何在傳授知識的過程中做到生動形象,是數學教師在教學實踐中時常思索的問題。而多媒體在數學教學中應用可以較好的解決這個難題。例如在直線、射線、線段的判斷中,學生對“線”的特征雖然了解,但在應用把握不定。我們在設計課件這一部分時,采用動畫顯示直線、射線和線段。例如,可以使線段自左飛入,然后按動畫疊放次序播放,射線是線段基礎上一端的無限處長及把線段兩端處長得到直線,這種在原有圖形基礎上的動畫展示過程的方法讓學生體驗到線間的對應關系,加深了對“線”的特征的掌握。多媒體可應用于數學教學中實驗模擬和難點突破。
2.運用多媒體能將教學內容具體化、形象化
運用多媒體將教學內容具體化、形象化,并能根據教學內容的需要,在特定的情境下,將教學內容在大與小,遠與近,快與慢,零與整,虛與實之間實現靈活的相互轉化,從而使教學內容涉及到的事物、現象、過程、情景,交融地再現于教學中,克服了傳統的單調模式,達到圖文同步的教學效果。如,在教學?相遇問題’應用題時,首先用多媒體計算機出示一副兩人同時從兩地相對行走的情境圖,通過演示兩人行走的方向,讓學生認識兩個怎樣運動是相對而行、相背而行、相向而行,然后重點演示兩人從兩地同時出發相向而行的情景:先閃動兩人走過的路程,接著閃動相距的路程,直到變為一點,然后揭示這種現象就是“相遇”這個概念。由于多媒體計算機喚起了學生實際生活的環境,直觀地展示了兩人從出發到相遇的全過程,從而有效地激發了學生探索新知識的熱情。因此,這種多媒體教學可以從心理上消除了學生聽課造成的疲勞和緊張感,使學生獲得一種輕松、舒適、怡然的心情,從緊張的課堂教學氣氛中解脫出來,在一種輕松、愉快的環境中“自由”地學習。又如梯形公式的推導過程中,有一個環節是用三角形的面積公式來推導的,因為這個旋轉過程很難想象,所以電腦是邊講解邊演示。
3.多媒體能圖文聲像并茂,有利于促進學生思維的發展
思維是人腦對客觀現實的概括和間接的反映,思維活動是在感知的基礎上產生和發展的,感性認識是思維活動的源泉和依據。因此,教學時應讓學生通過感知來獲取大量具體而生動的材料。在多媒體教學中,使用文字、數學、語言解說等配合傳統教學的分析、推理,可促進學生抽象思維能力的發展;同時運用音樂、圖形、圖像、動,畫等,可促進學生形象思維能力的發展。圖,制作成課件,讓學生通過生動的畫面,利用多媒體計算機的快速繪圖、動畫、視頻、發聲等功能,可以快速模擬某些發現的過程,使傳統教學難以實現的“發現法”教學可以經常實施。
如“平面圖形面積計算的復習”中,有這樣一個環節,用長方形的面積計算公式來推導平行四邊形的面積計算公式,在教學時,先讓學生看圖:
(1)說說平行四邊形是怎樣轉化成長方形,學生說到沿平行四邊形的一條高剪開,計算機屏幕馬上就出現顯示圖;(2)說到平移小三角形,微機根據學生所說顯示圖;(3)產生一個平移的過程。這樣就讓學生活生生地看到了這個平移的整個過程。已經達到了一定的效果,這時再請學生看著演示講一遍割補過程,然后用語言來表達,這樣不僅非常有利于知識的獲取,知識的保持、知識的融會貫通,有利于培養學生的特長,還有利于素質教育的全面提高。例如,在教學“線段、射線、直線”時,先在屏幕上顯示學生親眼所見,親耳所聞個亮點,然后,從亮點向右射出一束水線,使學生看后馬上就能悟出射線是怎么形成的;再用不同色彩分別在射線上閃爍出第二個亮點和兩個亮點間的一部分,使學生認識到這就是線段,線段有兩個端點;最后,將左邊一個端點向左延伸,就形成了一條直線,將直線向左右兩邊適當延伸后,問學生直線還可以向兩邊延伸嗎?引導學生想象出直線無限長、不可度量、沒有端點。又如:在“直線和圓的位置關系”教學中,我們設計教學軟件,在大屏幕出現:美麗清晰的地平線上,太陽開始露出了可愛的笑臉。將這一美麗的景物形象地比喻為直線和圓的關系。在教師的引導下,學生很快“悟”出“直線和圓的位置關系”變化示意圖。通過這樣直觀教學,將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,形成生動有趣的畫面,有利于對知識的鞏固和加深。一堂高質量的課是由多種因素構成的,激發學生的數學學習動機,培養學生的數學學習興趣,便是其中之一。學生的學習動機是在學習需要的基礎上產生的,這就要求教師深鉆教材、有計劃、有目的地通過教學活動,使學生比較具體地感受到所學知識在現實生活中的作用,從而產生多種多樣的學習需要,并促進這些需要轉化為正確的學習動機,這樣才能使學生始終保持自覺的、積極的學習狀態。在數學教學中設計用多媒體展示現實生活中許多常見的精美圖案,讓學生體會幾何圖形的美,同時使學生領會到幾何圖形的實用價值,激發學生的學習動機。
四、總結
綜上所述,初中數學與多媒體技術的整合,并非強調所有的數學內容都適合計算機多媒體輔助教學,它只可巧用,不能濫用。初中數學的課程改革只有在提升教師綜合素質、轉變教育觀念的前提下,巧借現代信息技術的優異性能,才能使二者的有機整合提升到一個新的高度,從而達到優化數學的學習過程和學習資源的目的。
第二篇:《信息技術在初中數學教學中的應用》
信息技術在初中數學教學中的應用
摘 要:現代信息技術作為現代科技成果已經步入教學領域,是數學課堂教學的重要資源。以計算機和網絡為核心的現代信息技術正在改變著我們的教育觀、教學觀、學習觀,把信息技術作為輔助教學的工具,充分發揮信息技術在學生自主學習、主動探索、合作交流等優勢,良好的實現教師角色的轉變。信息技術在數學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。
關鍵詞:信息技術、初中數學、整合、數學素養、能力
【正文】
現代信息技術作為現代科技成果已經步入教學領域,是數學課堂教學的重要資源。以計算機和網絡為核心的現代信息技術正在改變著我們的教育觀、教學觀、學習觀,而且它以拓寬的時空,豐富的信息,生動的畫面、高效的傳輸展示在學生面前,使學生產生濃厚的興趣,培養了學生科學的學習方法,創新精神和實踐操作能力。在提高教育教學方面,現代信息技術起著優化功能,促進了課堂教學模式改革與整合,提高了數學教學質量,是為學生獲取知識,探究問題,協作討論,解決問題和構建知識的認識工具。
通過信息技術與數學教學整合,信息技術在數學的教與學中會發揮出重要的作用。在此,本人談一下信息技術在初中數學教學中的運用。
一、現代信息技術在初中數學課堂教學中運用的優勢
1、信息技術變“被動”為“主動”,培養學生的數學素養 傳統數學教育中數學學習與升學緊密聯系,而信息時代的數學教育要求提高全社會成員的數學素質,通過數學教育學生應該對數學的價值有正確的認識,懂得數學在信息社會中應用的廣泛性。當學生明確足夠的數學不僅僅與升學有關,而且還是日常生活和社會生活中的重要因素時,“數學有用”的觀念就能深入人心,成為激發學生學習數學的有效動力,變被動“接收”為主動“出擊”。激勵學生主動參與學習的全過程,從而培養學生良好的數學素養。
蘇霍姆林斯基說:“在人心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者和探索者。”基于以上發現,我們應為學生制造出個性盡可能得以發展的條件。信息技術是最好的條件!首先,現代化信息技術能為學生創造自主探究、合作交流等自主學習的途徑,使學生樂于學習。其次,以計算機和網絡通信技術為標志的現代化教學手段,是人腦的延伸。它具有豐富的表現力,能根據教學需要將教學內容實現:大與小,、正與反、動與靜、快與慢、虛與實之間的相互轉換,生動地再現事物發生、發展的過程,從而擴大學生的認知時空,縮短了認知過程,揭示現象本質,建立正確的空間觀念,培養學生思維的靈活性、深刻性和創造性,進一步提高學生的數學能力。
2、信息技術變“傳授者”為“引導者、合作者”,提高教師教學素質
在現代信息技術與數學課堂教學迅速結合的條件下,教育信息、教育內容劇增,需要有新的教學設計去實現教學目標,創設教學環境,運用教學模式去引導學生完成知識的結構,這就要求教師不斷鉆研理論,鉆研教材,鉆研學生,掌握現代教育技術理論,運用現代教育媒體,進行正確使用,適當選擇,優化組合,優化課堂教學。在課堂教學中,教師更多地處于協助者和合作者的地位,把學生作為學習的主人,幫助學生行使主人的權利,與學生一起面對問題,尋求解決問題的方法,這樣才能融“教”“學”為一體。現代信息技術的運用在很大程度上,替代了教師在課堂教學中的部分功能,教師的功能從課堂教學的說教和高工作量中部分釋放出來,這樣可以更有效地發揮主導作用,使教師在課堂上的組織者、引導者、合作者的地位得到充分的體現,并把學習的權利還給學生。
3、信息技術變“靜”為“動”,突破教學的重點難點
傳統教學利用黑板、粉筆、掛圖、模型、幻燈片等,進行靜態教學,導致教學重點不突出,難點無法突破。現代信息技術輔助教學最大的特點是有助于突破教學重點,分散教學難點。只要鼠標一點,就可以進行便捷的演示,使抽象的概念具體化、形象化、直觀化。尤其是計算機能進行動態的演示,彌補了傳統教學方式缺乏直觀感、主體感和動態感等方面的不足。運用現代信息技術在教學中過程再現等操作,對問題的解決起到事半功倍的教學效果。例如在教學“點、線、面”三者關系時,利用“Flash”制作動畫,展現“點動成線”(如人在沙灘上行走留下的腳印等),“線動成面”(如汽車兩刷擺動,油漆工刷墻等),“面動成體”(如將三角形飛快的旋轉得到一個巨大的圓錐形龍卷風等),這樣形象生動的教學,學生怎么能沒有深刻的印象呢?還有線線相交得到點;面面相交得到線等,都可以通過演示,將形成過程呈現在學生面前,使學生很快建立起了空間概念。又如,對于等腰三角形“三線合一”的教學,傳統教學方式都是讓學生折紙、作圖、觀察,再得出結論,但每個學生在操作過程中總會出現種種誤差,導致三線不合一,或合成一條也有疑惑,更有大膽猜想者會想其他三角形會不會也有這樣的現象,從而疑惑不解。利用幾何畫板,可以在屏幕上作出斜三角形△ABC及其∠A的平分線,BC邊的中線和高線,之后用鼠標在屏幕上隨意拖動點A。利用軟件功能,此時△ABC和“三線”在保持依存關系的前提下隨之變化。在移動中,學生會直觀地發現確確實實存在著這樣一個點A,使角平分線,高線和中線三條線重合為一條。進而再通過觀察、討論就不難得出此時的△ABC為等腰三角形。這樣學生既看到了“三線合一”,又解除了傳統數學中存在的疑惑。再如,在有關函數的教學中,計算機多媒體的動態變化,可以將“數”與“形”有機結合,把運動和變化展現在學生面前,并提供富有動感的圖象、圖形,生動、直觀、形象,使重點、難點迎刃而解。計算機多媒體還展現了一個精彩紛呈的數學世界,大大增強了學生學習數學的興趣,激發了他們的求知欲望。
4、信息技術變“繁為簡”,提高課堂教學效率
數學課堂教學中離不開計算和作圖,這些計算和作圖有部分是機械的,重復的,有些還相當繁雜。例如;在探索“面積為2的正方形邊長a,究竟是多少呢”的過程中,讓學生借助計算器進行探索,方便快捷,大大減少了學生筆算或查表所消耗的時間,留下了更多的寶貴的時間讓學生細細品味“無限逼近”。又如在教學七年級上第一章中的《截一個幾何體》時,用一個平面去截一個正方體,截面可能是什么形狀?傳統教學往往借助切蘿卜、土豆或者橡皮泥等實物情景活動來獲得結論,結果大部分學生一知半解。實際上我們有一部分學生連制作的正方體實物都不是規則的,而且在切割的時候手用力的方向會導致切出的面不是平面。如果說截面的是三角形,正方形,梯形,矩形的情形,學生通過動手操作能得到,那么對于截面是五邊形,或者六邊形的情形學生很難截得也很難想象。而利用“Z+Z”一切都迎刃而解。既簡單明了,又直觀、形象。用多媒體技術輔助教師、學生做這些工作,既減輕了負擔,也讓教師、學生把精力和注意力用到更高層次的教學和學習環節上,使課堂教學效果顯著提高。
二 信息技術的應用,激發了學生學習的興趣,提高了學生能力。
1、運用信息技術,激發學生學習的興趣
新課程倡導建立自主合作探究的學習方式營造創新的教學氛圍,對我們教師的職能和作用提出了強烈的變革要求,即要求傳統的居高臨下的教師地位在課堂教學中將逐漸消失,取而代之的是教師站在學生中間,與學生平等對話與交流;過去由教師控制的教學活動的那種沉悶和嚴肅要被打破,取而代之的是師生交往互動、共同發展的真誠和激情。因此,在教學中,我大膽放手,給學生充足的時間。可以通過多媒體對課本、圖形、圖像、動態和聲音等進行綜合處理與控制,直接展現在學生面前,調動了學生的眼、耳、腦等器官,讓他們興奮起來,創造了一個使學生積極參與、樂于探索的情境。所以,在教學軟件制作過程中我們注重利用圖形、音樂和動畫等多種信息來補充刺激學生的多種器官,使教學內容真實化、趣味化和多樣化,有力地喚起學生的注意,調動起學生學習的積極性和學習興趣。例如:在“直線和圓的位置關系”教學中,我設計了有關的教學課件,使用這些課件時,屏幕就出現了:美麗清晰的地平線上,太陽開始露出了可愛的笑臉。將這一美麗的景物形象地比喻為直線和圓的關系。在舒緩、優美的《日光曲》音樂的伴奏下,一首“一輪紅日,從地平線上冉冉升起??”的散文詩輕輕誦來??組合成一個巨大的、誘人的“探索場”,在教師的引導下,學生很快“悟”出直線和圓的位置關系在公共點個數方面存在的本質特征,教師提示學生去發現:直線和圓有幾個公共點?位置關系可分為幾種類型?分類的標準是什么?能否像判定點和圓的位置關系那樣,通過數量關系來判定直線和圓的位置關系?這樣,使學生學會運用聯想、數形結合的思想方法去探索問題實質,并且這樣探索的興趣也會持續下去。再如運用《幾何畫板》指導學生自制平行四邊形、梯形等積變形課件,同時又引導他們由此推導面積計算公式,這樣既激發了學生學習的興趣,又培養了學生的動手能力,同時也加深了學生對概念的理解。起到了形象直觀,節約時間和教具,提高課堂效率,事半功倍的效果。
2、運用信息技術,培養學生探究能力
在指導學生合作探究、培養學生創新意識的過程中,我們首先應將抽象的問題形象化、龐雜的問題明晰化、靜態的問題動態化,而這些目標的達成,是靠運用信息技術來實現的。特別是CAI,可以閃爍、變色、平移、翻折、旋轉和透視等,還可以設計問題模型和供學生探試的情境,這為指導學生的探索方法,開辟了嶄新的天地。如我們充分利用信息技術寓教于樂的特點,設計運用了二次函數增減性的二維動畫片。這樣,就有機地把數形結合、化歸等數學思想和方法滲透給學生,從而使學生在教學過程中逐步地學會研究、探索問題的方法,自覺養成自我探索的習慣。
3、運用信息技術,培養學生空間觀念
初中學生的思維正處在具體形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構成初中學生思維的形象性與數學抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾?利用信息技術,能夠成功地實現由具體形象向抽象概括的過渡,幫助學生建立空間觀念。如《立體圖形與平面圖形》一課中,先使用計算機演示長方體和圓柱的側面展開圖,這樣既復習了舊知又引出了新知,同時發展了學生空間觀念。通過以上的觀察、練習,再用計算機演示本課時的學習難點“正方形的平面展開圖”。這樣,利用信息技術演示,能讓學生建立清晰的表象結構,解決抽象性數學的知識與學生形象思維的矛盾,建立空間觀念。
4、運用信息技術,提高學生實踐能力
新課標中明確規定:應使學生“初步學會應用所學知識解決簡單的實際問題”。然而常規教學由于受時間、空間等限制,無法有效地創設較多的實際問題情境,限制了學生應用知識解決實際問題能力的發展,用信息技術就能恰如其分的解決這個問題。如在學習《用一元一次方程解決實際問題》時,學生通過觀察圖片上給出的探究情景,發現人們日常生活中使用的神州行和全球通兩種電話卡各有各的優點,但當自己要為父母選擇適合的電話卡時,應該如何選擇呢?這樣用多媒體設置場景,幫助學生運用學到的知識解決實際問題,學生身臨其境,感受真切,情趣盎然。他們在實踐中發現問題,解決問題的能力也得到提高。
5、運用信息技術,培養學生思維能力
“數學是人類思維體操”,學生是在數學問題的提出和解決過程中受到思維訓練的。因此,現代數學教育觀特別強調要重視問題解決的思維活動過程和知識發生過程的展現,以提高學生的思維能力。我們借助各種信息技術的經驗替代功能,將感覺器官、思維觸角延伸到浩淼深邃的多維空間,從而達到化遠為近、化靜為動、化繁為簡、化難為易、化虛為實的效果,最大限度地拓展教育的時空領域,利用現代教學媒體展示的奇妙絢麗的聲、光、形、色來激起學生強烈的學習興趣和欲望,特別是在引導學生用變維(改變問題的維度)、變序(改變問題的條件、結論)等方式(發散式)提出新問題,將問題鏈引向課外或后繼課程有其不可替代的特殊功能。
6、運用信息資源,培養學生自主能力
新課程標準對學生的能力要求有了更高的標準,要求學生會在實際生活中應用數學知識建構模型解決實際問題,同時也要能在實踐中發現數學規律。數學教學的核心是培養學生的思維,而思維能力的培養,需要經歷實踐---認識---再實踐---再認識的過程。信息技術介入到數學教學中,提供的是超大的信息量和多媒體的信息傳遞方式。充分利用計算機及軟件的模擬技術,可以讓學生把紛繁復雜的運動圖形或數據用計算機處理,達到形象直觀的目的,從而易于學生去觀察比較、分析綜合、歸納概括。其實,它還可以培養學生數學模型的建構能力,深入理解數學知識的生成過程。學校教育離不開德育,課堂教學必須滲透德育。在數學課堂教學過程中經常要進行有關數學史教育,以拓寬學生知識面,增強學生的愛國情操。如,在講授勾股定理的證明的時候,我就布置了上網查找勾股定理的證明方法的課外作業,結果,90%以上的同學都了解了包含我國古代的趙爽和劉徽的證法在內的至少五種以上的證明方法。利用學生的獵奇獲新的心理,通過學生自己在互聯網上有目的的漫游,獲取全面的相關知識,可以拓寬學生的知識面,增強其動手能力,發揮其主體作用。所以,只要是簡單的素材資訊查找,教師盡可以充分利用豐富的網絡資源,放手讓學生去自主建構。
三、信息技術的使用不排斥傳統的教學手段
信息技術作為一種現代教育技術,可以看作是種類學習的一個有機組成部分,以便更好地完成課程目標,對傳統教學手段來說是一場革命。由于其自身具有的巨大功能,使得它與傳統教學手段相比具有優勢,但這不等于整堂課全用,更不等于要天天都用。傳統教學手段,無論是物質形態的手段,還是智能形態的手段,之所以可以延續至今,是因為有它巨大的教育功能。信息技術不可能簡單地、完全地取代傳統教學手段。因此,要避免將信息技術裝“門面”,盲目追求“高”、“精”、“尖”而濫用,不能丟掉粉筆、黑板,教師的示范作用,不能沒有教師與學生之間富于人情味的及時交流,要繼續發揮教師組織起來的探討問題的活躍氣氛等傳統教學的優勢。實際上用粉筆加黑板的傳統教具,教師在黑板上板書是需要一定的時間的,這一段正是學生審題、思考的時間,而且重點內容還可以始終保留,但一味地利用信息技術后往往出現這樣的情況,教師認為許多東西都呈現給學生了,很快就可以了,內容的串聯往往不到位,沒有給學生以思考的時間。因此,教學中,只有注意使用信息技術的同時,又合理吸收傳統教學手段中合理的東西,才能做到優勢互補,協同發揮其教學功能。
時代的發展,要求競爭者提高自身素質,也要求學校教育走在發展的最前端,學校教育的發展方向又要求教師更新教學手段,而教學手段的更新主要受教育觀念的支配,所以我們首先要轉變教育觀念,真正把信息技術運用到教學中來。把信息技術作為輔助教學的工具,充分發揮信息技術在學生自主學習、主動探索、合作交流等的優勢,良好的實現教師角色的轉變。信息技術在數學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。但它僅僅是課堂教學的一個輔助工具。教學活動過程的核心,是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術教育是無法取代的。在師生互動的教與學過程中,信息技術已經成為產生數學問題、促進學生思維擴散的路標。不過,我們不能盲目的使用信息技術,用它來取代教師在教學活動中的地位。所以,客觀合理的將多媒體信息技術用于課堂教學,積極探索多媒體信息技術與課堂教學整合方法,才是現代教師在教學活動中應轉變的觀念。
總之,信息技術與中學數學教學的有機結合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,由于其視聽結合,手眼并用的特點及其模擬性、反饋及時性,使其在教學中具有巨大的潛力。我堅信,只要我們大家共同為之去努力,去開發,去研究的話,中學數學教學的明天會更加輝煌,更加燦爛。
[參考文獻]
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第三篇:多媒體在數學教學中應用
隨著計算機的日益普及,多媒體輔助教學已成為現代化教育中的一種有效手段,恰當地使用多媒體教學,能利用圖形、圖像、文本、聲音、動畫等多種媒體信息刺激學生的感官,通過形象生動的畫面、悅耳動聽的音樂等充分展示知識的形成過程,培養學生的思維能力,提高學生的綜合素質,從而全面提高教學質量。現代化的課堂教學形式多種多樣,這首先得益于教育技術的不斷發展,當三機一幕還未普及的時候又被先進的計算機輔助教學所更新,接下去的是更吸引人的網絡教學。現在我國倡導采用現代化教育手段,在教學中培養復合型的人才。作為教育者,我們應該遵循著素質教育的方向,提高課堂教學質量,在教學中培養學生發現問題、提出問題、解決問題的能力、發展他們的思維,和創新能力。而采用多媒體教學更是成為教師的重要教學手段。
“課堂教學是實施素質教育的主渠道”,把握好45分鐘的課堂教學對學生知識的把握和能力的培養尤為重要。教師要使學生在學習的過程中有所收獲,必須考慮影響學生學習的激勵因素。根據教育心理學的研究:影響學生學習的因素可分為內部因素和外部因素。而外部因素中尤為重要的一點就是教學的媒介。黑板是目前使用最廣泛的輔助工具之一,它最適合臨時性的板書以及在班級學生面前進行數學運算或類似的練習。但黑板的短處之一是難讀難寫,而且教師不得不背對學生,從而失去了對班級的控制和與學生的目光交流。投影儀、錄音機等先進教學儀器的引入,曾經給課堂帶來了生氣,但仍因其不能將聲、像,動態與靜態完美地結合起來而缺乏生命力。于是隨著科學技術的發展,計算機輔助教學極為有效地彌補了這一空白,成為教育現代化的重要標志,且正顯示出它無以倫比的優勢。以下幾點,是我在教學實踐中運用計算機輔助優化數學課堂教學所總結的一些心得體會和經驗。
一、運用多媒體創設情境、誘發學生的求知欲,激發學生的學習愛好。在教學中,用多種媒體來創設情景,誘發學生的求知欲是一種有效的手段。例如我在教學《熟悉厘米、用厘米量》時,其中有一內容是教學生估測比較短的物體的長度。考慮到這一內容比較抽象,學生難以理解,所以我先提出問題質疑:同學們,你們知道小貓是怎樣抓躲在洞里的小老鼠嗎?此時學生都產生了強烈的求知欲,非凡想知道小貓是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我讓學生觀看一段動畫片:一只小貓在追一只老鼠,忽然這只老鼠竄到了小洞里,于是小貓就用自己的胡子在洞口量一量,假如小貓的胡子的寬度與洞口一樣寬,說明小貓的身子能進入洞口,才有希望抓住老鼠。學生看到小貓就是靠用胡子來估測洞口大小,才能進入洞里抓住老鼠。接著我揭示本堂課的主旨:今天我們也要來學習如何估測物體的長度。其實生活中處處都有尺子,學生們在剛才情境的熏陶下,對這一內容產生了極大的愛好和好奇,紛紛尋找身邊的“尺子”,有的說自己的一柞寬就是10厘米;有的說自己的食指寬就是1厘米;還有的說自己的課桌是80厘米等,只要把要測量的物體與這些生活中的“尺子”比劃,就能估測長短,最后得出結論:用這些“尺子”同樣可以估測出物體的長短。可見,媒體恰當的演示使學生對所學知識產生了好奇心,激起了他們探索知識的欲望,并使學生明白生活中處處有數學。在課堂教學中,教學活動的主體是學生,因此教師設計教學過程和每個教學環節都必須充分考慮兒童的心理特點和需要。小學生年齡小,上課注重聽講時間短,持久性差,對學生的直接愛好始終是小學生學習動機的穩定組成部分。假如教師善于用色彩鮮明適度的畫面吸引學生、點燃學生的好奇之火,激發學生學習愛好,將極大程度地提高學生學習的效率。
如我在教學《比較分數的大小》時,為學生創設一個良好的學習環境,充分調動學生思維的積極性和主動性。教師運用多媒體進行導入教學收到良好的效果。其做法是:編制“唐僧師徒分西瓜”的故事。上課伊始,教師將屏幕打開,唐僧師徒四人出現在一荒草叢的大路上,被太陽曬得口干舌燥。悟空便蹦蹦跳跳地來到師傅面前說:“師傅,口太渴了,我去找點解渴的東西來!”并吩咐八戒和沙僧看好師傅。不一會兒悟空抱著一個又大又圓的西瓜回來了。悟空道:“師傅和沙僧吃西瓜的1/4,八戒吃西瓜的1/3,我吃西瓜的1/6。八戒一聽瞪著眼睛,很不興奮地說:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,卻分給我的最少,你吃得最多。”語音剛落,悟空便哈哈大笑道:“好一個呆子、呆子、呆子……”到此,教師抓住時機提出問題:“悟空為什么叫八戒呆子?”由于小學生非凡喜歡《西游記》,課一開始,同學們便被生動的畫面、富有個性的人物對話所吸引,每個情節歷歷在目,問題一提出,同學們爭著回答:“八戒不知道自己分得最多。”“他真呆!”等等。教師緊接著追問:“八戒為什么不知道自己分得最多呢?”此時學生躍躍欲試,欲言不能,教師趁疑而入,因勢利導,揭示課題。這樣就達到了“一石擊起千層浪”的效果。新奇有趣的引入課題,喚起了學生的求知欲望,點燃了學生思維的火花,為學習新的知識鋪設了一條平坦的大道。
二、運用多媒體輔助教學,幫助學生突破重點和難點。
在平時的教學中我用的最多就是PowerPoint制作課件,PowerPoint能制作出形象、色彩鮮明、聲色結合的背景,并且教師在制作時有較大的隨意性,可根據自己教學的需要制作一些有針對性的課件。例如:在教學混合運算時,學生往往對運算順序這一重點把握不好,利用PowerPoint制作的幻燈片就可以突破這一重點。先出示混合運算試題讓學生判定每題先算什么再算什么,把學生說的先算部分用紅色閃爍的線條標出來且配以聲音,再現知識點,以此突出重點,加深學生對這一知識的理解。再如教學長方體和正方體的熟悉時有這樣一題:許多正方體有序的疊在一起,要求學生數出共有多少個。這樣的題也可以用PowerPoint制作的課件來演示每一層正方體重疊的情況,讓學生通過演示一層層的數出總個數,清楚明了且效果良好。計算機發展進入到課堂教學中,給教學帶來了新的生力,使數學教學有了質的轉變,本來枯燥無味的課堂因計算機的作用而使得本身抽象的知識變得生動活潑且易懂明了。非凡是在幾何圖形課、應用題課的表現更加突出。在小學教學中,大量的形式多樣、內容豐富的插圖是教材的重要組成部分,但插圖是靜止的,插圖借助多媒體,創設動態情境,以鮮明的色彩,活動的畫面把活動過程全面展現出來,那么既可突出重點、突破難點,化抽象為具體,又可促進思維導向由模糊變清楚。
僻如“相遇問題”歷來就是小學數學教學中有相當難度的一類應用題,在教材中既是重點,又是難點。這類應用題既要學生把握相遇、同時、相向的特點,又要理解路程、相遇時間、和速度之間的關系,而且還要會應用它們之間的關系解題。為了突破這一難點,使學生較好的理解,以往的教學中盡管教師作了很大的努力,或用語言形象描述,或用畫圖講解;或用滑輪實物與幻燈投影演示;或根據題目與速度、時間的關系等諸多手段進行教學。但由于學生年齡特點的限制和教學知識本身難度的阻礙,學生把握起來總是很困難、很勉強。在教學這部分內容時,運用多媒體動態的例題教學,為學生創設視聽情境,產生一種化靜為動的效果。其做法是:開機,屏幕上出現了王娟和張明分別在兩地,接著顯示兩人同時從兩地對面走來,最后顯示兩人同時從兩地對面走來,最后通過一分鐘一分鐘或一小時一小時行程的演示,一直走到兩人碰到一起。多媒體的動態演示,圖像準確科學、簡潔明了、真實可信,使學生正確、科學地理解了“兩人兩地同時出發”、“相向而行”、“相遇”等術語的含義,幫助學生正確地把握了路程與速度、時間之間的關系,讓學生順利完成由自我形成到自我完善的認知過程,大大降低了傳統手段靠單一講解帶來的理解上的難度,避免了因實物表演、模具演示不準確、不科學而造成的負面影響。
三、運用多媒體輔助教學,啟動學生的思維能力、培養學生的創造性和操作能力。思維的創造性程度是衡量思維能力高低的重要標志。良好的思維能力不是憑空而生的,它依靠于扎實的基礎知識和技能,與一個人的思維素質所受的思維練習密切相關。根據數學具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性、系統性、應用的廣泛性等特點,教師要為學生開拓思維空間,幫助學生破除因循守舊的思想,增加思維的自由度,鼓勵學生探索,啟發學生發現問題,互相討論研究問題,解決問題。
僻如在教學《分數的意義》時,為鞏固分數的意義,設計了這樣一個CAI課件:在漂亮的大自然中,果紅草綠,蘋果樹上結了10個又紅又大的蘋果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它們一起去采了12桶蜜……這活潑生動的畫面,鮮艷的色彩,延長了學生有意注重的時間,全班學生圍繞老師提出的一系列問題展開討論:你可以把圖中的什么看作單位“1”?可以把它平均分為幾份?可以表示這樣的幾份?用分數表示是誰的幾分之幾?在學生愛好盎然、思維活躍的情況下,充分挖掘畫面中所提供的素材,說出:可以分別把10個蘋果、12桶蜜、6只蜜蜂看作單位“1”,并能把每個“1”平均分成不同的份數,用不同分數表示的過程中自由選擇自己喜愛的東西,充分展開思維的翅膀,獨立思考問題。這樣做不僅較順利地將具體形象的事物轉化成抽象的數學知識,而且培養了學生良好的觀察力、注重力、豐富的想象力和創造力,從而調動了學生思維的積極性與主動性。現代教育要求教育者要培養出具有實踐能力的復合型人才。而計算機不僅可以用來演示形象生動的畫面,突出教學的重點,利用計算計輔助教學還可以培養學生動手操作的能力。我在教學《四位數的讀、寫法》一課時,在計算機上出示0、1、2、3、4、5、9這幾個可以在屏幕上可以隨意移動的數,然后,我出一個數讓學生利用鼠標移動這些數,使它們組成老師剛才的數。以前上課總是老師在操縱電腦,這回輪到他們操作,學生們感到十分新鮮,所以都躍躍欲試。這堂課不僅使學生在愉快、師生共同協作下完成教學任務,且融知識和技能于一體,學生的動手操作能得到了充分培養。由于多媒體的引進,使得課堂教學的形式多種多樣。而多樣的教學形式又經常為學生的創新思維發展提供了有利的條件。當今是一個信息化時代,這就要求教師要培養學生有收集信息、處理信息的能力。教師可以布置一些動手操作或與生活實際緊密聯系的作業題,如有一次在學完《千米的熟悉》后,我就布置學生找一些有關“千米”這一長度單位的資料,結果有學生告訴我,教科書上說汽車每小時行40千米不全面,他在網上查找資料時看到有的汽車每小時可行80千米,還有的車速度更快。在學習《24小時計時法》前,我布置學生觀察在哪兒看過24小時計時法,學生告訴我他通過看電視,了解到中心電視臺新聞聯播時每晚19:00開始;《大風車》節目是18:00開始,有的甚至將它們列成時間表等等,學生都是通過多種媒體進行了解的,這樣既拓寬了學生的視野,又培養了他們的創新精神。
四、運用多媒體,巧設練習、鞏固新知。
知識的把握、技能的形成、智力的開發、能力的培養,以及良好的學風的養成,必須通過一定量的練習才能實現。所以,練習是學生學習過程中的重要環節。在教師的主導作用下,發揮計算機容量大,信息的檢索、提供、顯示及信息類型的轉換方便迅速,信息傳播速度快的功能優勢,巧妙設計練習,激發學生“樂學樂做”的情感非常重要。因此,在教學中,應廣泛借助多媒體為學生提供更多的練習素材,更多的練習和表現自己能力與成就的機會。同時,也為教師提供及時獲得學生準確、真實的學習成效和學習態度及反饋信息的方法和途徑。僻如在教學《角的熟悉》時,學生最輕易犯“角的大小與構成角的兩邊長短有關”的概念性錯誤。為了克服學生這一錯誤的熟悉,我們運用多媒體自制一個CAI課件,很好地解決了這個問題。其做法是:在講完《角的熟悉》新課后,反饋練習時,依次出示一組練習根據屏幕上提供的各種圖形判定哪些是角哪些不是角。結果98%的學生能準確判定;接著出示一組兩個大小相等而邊的長短不相等的角和兩個邊的長短相等而大小不等的角的畫面,要求學生判定每對角的大小。結果有些學生得到邊長的角大這一錯誤的判定。這說明學生沒有真正抓住事物的本質;為了直觀驗證他們判定的錯誤,屏幕上出現了一個以黑色為背景的高亮度的角。此時教師提醒學生注重兩條邊長短變化時這個角的大小有什么變化。學生通過觀察屏幕演示自己得出角的大小與邊的長短沒有關系的結論。這種非常直觀的演示,為學生積極思維提供了豐富的素材,是其它手段所無法比擬的。學生根據觀察,抓住了解決問題的關鍵,提高了學生解決問題的能力,達到了鞏固新知的目的。
電子計算機技術的發展與應用,非凡是CAI課件的開發、研究和應用,引起教育技術的第四次革命。CAI課件在教學中的合理應用,對于提高學生的學習愛好,激勵學生主動參與學習的全過程,培養數學能力,發展智力以及突出教材的重、難點,提高課堂教學效率等方面都有積極作用。無論科學技術以何其迅猛的速度發展,只要“人類教師”更好地控制設計,操作使用“電腦教師”,“人類教師”的地位將永遠不會被取代,現代化的教育手段必將推動教育改革的深入發展。
由此可見,運用多媒體教學,不但能充分刺激學生的感官,調動他們的積極性,并能激發學生創造性的學習,發展他們的思維,培養運用知識的綜合能力。總之,利用多媒體輔助進行教學是教育改革實踐中的一種新探索,不僅能調動學生的學習積極性,而且學生的數學知識、能力和思維等智力因素也得到發展。我們深信:教學改革伴隨著多媒體手段的普遍運用,課堂教學效率將會不斷提高,學生的整體素質將得到全面發展。最后,望各位教師在實踐中能得出更多的心得與經驗交流
第四篇:淺談多媒體在初中數學教學中的應用
淺談多媒體在初中數學教學中的應用
------運用多媒體輔助教學的心得體會
江西省上猶縣五指峰學校 胡斌 郵編:341209
摘要:新課程標準指出:“要把信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中。”隨著社會的發展,課堂教學越來越離不開多媒體,把多媒體信息技術應用到教師的課堂教學中,可以凸現知識點,激發學生的認知欲望,可以創設有效的情景,提高教學的有效性等等,合理地利用多媒體信息技術,可以更好地為教學服務。
關鍵詞:多媒體 輔助教學 初中數學 應用
多媒體技術能創造出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學環境,改革了傳統的“一支粉,老師講、學生聽”教學模式,讓學生充滿了興趣、喜悅、成功等情感體驗,能提高教學效率,調動學生的積極性,全面做到因材施教。在數學課堂教學中,使用多媒體輔助教學,將極大地豐富了課堂教學的表現手法和表現形式,激發了學生學習數學的興趣,培養了學生創新能力。本文結合十幾年的教學實踐,談一點自己運用多媒體輔助教學的體會,與大家一起分享。
一、利用多媒體創設教學情境,激發學生的學習興趣。孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”興趣是最好的老師,是積極探索某種事物的認識傾向,是學生學習的動力源,是智能和心理發展的催化劑。課堂教學中,教師借助于多媒體技術將動畫、聲音、圖片、視頻有機結合,創設一些生動的問題情境,向學生提供直觀、多彩、生動的形象,就可以激發學生學習的積極性,給學生以新異的刺激感受,使學生多種感官同時受到刺激,使學生產生強烈的“我要學”的心理需求。例如:在初中數學第16章《軸對稱圖形與等腰三角形》中,我設計了一個教學活動——“美在哪里”。我采用了Powerpoint2003軟件展示了生活中大量的軸對稱圖形,學生欣賞這些圖片的同時讓他們尋找這些圖片美在哪,在這樣的一個過程中,學生有了感性認識。同時,我選了一張蝴蝶的圖片,并對它進行了形象的分解,引導學生得出軸對稱圖形的定義。這樣就由感性認識轉到了理性認識,學生經歷了觀察——分析——討論——總結,邏輯思維也就得到了鍛煉。這樣,多媒體圖像顯示模擬逼真,渲染氣氛,創造意境,使學生很快掌握了軸對稱圖形的特點和性質,有助于提高和鞏固學習興趣,激發求知欲,調動學生積極性。
二、利用多媒體的直觀演示,突破教學中的重點難點。多媒體教學直觀演示,可以化靜為動,化抽象為形象,可以把豐富的信息多層次、多渠道、多角度地向學生進行傳輸和反饋,刺激了學生多種感官的參與,使幾何概念真正“活”起來,發揮著靠教師嘴巴講解無法達到的作用。如我利用了《幾何畫板》軟件來探究二次函數y=ax2+bx+c的性質。首先我先讓學生利用基本方法和步驟在草稿紙上畫出二次函數y=2x2+3x+7的圖象,接下來我再利用幾何畫板將參數a,b,c輸入2,3,7,讓學生自己所畫的二次函數圖象與電腦上所得的函數圖象進行比較,從而激發出學生強烈的求知欲望。然后,我在“操作類動作按扭運動參數的屬性”對話框中,將參數a變化由“2到-2”,引導學生觀察圖象不同的變化,引導歸結二次函數的性質。這節內容我就利用了通過幾何畫板軟件,充分發揮多媒體教學的優勢,將參數改變而引起圖象的改變的動態過程形象生動地展示在學生的面前。這種動態的模擬不僅突破了數學教學中的重難點,還讓學生感受到用計算機解決實際問題的優勢,培養了學生熱愛科學,運用科學。
類似這樣的教學還有《直線和圓的位置關系》和《圓和圓的位置關系》等。通過這樣動態顯示,將那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,使學生獲得正確、清晰的概念。這樣,學生學得輕松,教師教得省力,提高了教學效率。
三、利用多媒體輔助教學,拓寬了學生的解題思路。多媒體輔助教學,能為學生創設了一個多向思維的情境。因為它有聲形并茂,生動有趣的特點,提出與新知有關的問題后,往往在新知與學生的求知心理之間制造矛盾沖突,進而激發學生的強烈的求知欲望。學生在這種情境之中就會積極思考,在活動中會主動參與。
例如,在幾何教學中,一題多解問題,在傳統課上只有給一種或幾種答案,而不可能也沒有足夠的空間來展示所有的答案,造成對個別學生的學習積極性的打擊。然而在多媒體的課件設計中,不但可以把所有的答案給出來,使學生對號入座,還可以把幾何的開放型的題目做成動態題目,使學生各盡所能,真正變“選馬”為“賽馬”,使學生在平等的條件下,競爭著學習,激發他們的好勝心理,變被動學習為主動學習。這種多媒體直觀演示與學生動手操作相結合的教學方法,不但使學生的多種感官都參與了學習,而且照顧了學生的個性差異,充分調動了學生的主觀能動性,大大培養了學生的動手操作能力和思維能力。
四、利用多媒體提供多層次的練習,有效實施因材施教。課堂練習是學生鞏固所學新知的重要環節。學生對所學新知的掌握情況也從課堂練習中體現出來。教師對課堂練習要精心設計,不但能減輕學生的作業負擔,而且能提高教學質量。教師在設計課堂練習時,要充分發揮多媒體圖文并茂的優勢,設計多層次的習題,讓每一個學生都能在輕松愉快的情境中練習。在設計習題時,要照顧全體學生,就要把習題分成多層。一般來說,第一層是與所講例題相仿的練習,目的照顧比較差一點的學生;第二層是基本知識的變式練習,目的解決重、難點知識問題,照顧中等學生;第三層是要稍微動腦筋的思考性練習,目的照顧優秀學生。例如,我在講解《三角形全等的判定》這一節時,我就將這節內容做成網頁,分成“判定定理”、“例題解析”、“知識探索”、“牛刀小試”、“中考試題”。在“牛刀小試”、“中考試題”這兩部分的試題由易到難,學生可以根據自己對知識的掌握情況而選擇不同層次的題目,并且題目與答案均有超鏈接,可以自由點擊。這種多層次的練習,讓差生“吃得了”,中等生“吃得好”,優等生“吃得飽”。
總之,多媒體輔助教學有許多優勢,恰當地運用多媒體輔助教學能使課堂教學形象、具體、生動、直觀,能激發起學生學習的興趣,理清概念,化難為易,化靜為動,化繁為簡,使具體的畫面與抽象的數學內容緊密聯系,突破了傳統的教學方法,挖掘了教材的內在潛能,開拓了學生視野,有利于學生創新意識和能力的培養,提高課堂教學效率。
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第五篇:多媒體教學在初中數學教學中的應用分析
多媒體教學在初中數學教學中的應用分析
【摘要】多媒體教學技術憑借著其圖文并茂的表現形式和生動逼真的教學環境的優勢,在初中教學中受到了廣大教師的歡迎與支持。信息技術的不斷發展使得信息技術應用范圍不斷的擴大,因此學校作為人才孕育的重要搖籃,新技術的引進與使用也是其重要的職責。數學課作為初中三大主干課程之一,其教學效率的提高對學生成績的提高具有十分重要的作用。本文首先分析多媒體技術在數學課堂應用的重要性,進而分析多媒體教學在初中數學教學中的應用。
【關鍵詞】多媒體教學 初中數學教學 重要性 應用分析
【中圖分類號】G633.6 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2015)02-0156-02
在初中數學課堂教學中,多媒體教學成為了其重要的教學輔助手段。多媒體教學方式的引入使得課堂表現手法和表現形式都發生了重大的變化,這就使得傳統的枯燥的數學課堂變得更加的具有趣味性,因此多媒體教學手段的正確運用有利于學生學習興趣的激發和數學課堂教學效率的提高。教師在應該認識到自身在課堂教學中所肩負的重要責任,進而通過有效的利用信息技術,提高學生的數學學習興趣。
1.多媒體技術在數學課堂應用的必要性
初中生正處于青春期發展的重要階段,因此性格和情緒都不是非常的穩定,因此十分容易受到外界環境的影響,在實際的學習和實踐中主要是通過興趣愛好來進行行為的支配。興趣可以說是學生學習的最好的老師,在興趣的指引下能夠讓學生提高自主學習能力。傳統的教學觀念和教學方式使得課堂教學枯燥無味,整個課堂都是教師對于公理、公式等的“填鴨式”講述,而學生則是處于被動的幾首狀態,這就使得教師轉變傳統的教學方式和教學觀念,通過多媒體技術將數學知識與圖像、聲音等進行有機的整合,進而使得課堂氛圍活躍,激發學生的創造力,實現學生綜合素質的不斷提高。
多媒體技術的應用有利于克服數學課堂教學難點與重點。由于數學教學內容抽象性強,進而一般數學教師課堂教學內容枯燥乏味,學生的學習興趣不高,但是多媒體教學方式的加入使得數學教學更加具有直觀性,讓數學教學不再受到時間和空間上的限制,進而使得課堂教學效率增高。
2.多媒體技術在數學課堂的應用分析
2.1通過和諧輕松的課堂氛圍的營造來提高課堂教學效率
傳統的數學課堂教學多是枯燥而單調的,進而使得教師在課堂學習中多是借助口述、板書或者是練習題測試等相對單一的方式來對學生進行枯燥的講解,進而使得學生感覺教學內容枯燥無味,進而學習興趣不高,課堂教學效率不高。多媒體技術的進入,使得傳統的單一教學模式在一定程度上進行的變化,此外教師與學生之間的距離拉近,營造了一個更加輕松、和諧而民主的課堂教學氛圍,使得學生的學習興趣得到了提高。例如,數學教學內容聯系性比較強,因此教師在課件制作時首先可以在進入新課程之前,將之前學過的與此次課內容有關的內容列舉出來,進而提高學生的學習興趣和注意力,進而引入新課,借助圖片、視頻等相對直觀的材料來進行教學模式的創新,進而提高學生的學習效率。
2.2通過學生創新能力的培養來提高課堂教學效率
傳統的教學模式使得課堂教學缺乏活力,進而使得學生對于數學學習缺乏主動性和思考性,限制了學生的創造能力與創新能力的發展。學生的創新能力培養主要是通過學生自身學習體驗的增加以及學習探究活動的鍛煉來實現的,因此課堂教學的多樣性和趣味性十分的重要。教師可以通過借助多媒體來引導學生進行數學的自主性學習,基于學生充分的時間與空間進行思考,鼓勵學生參與到自主探究活動和小組性學習之中,進而增強學生的創新意識和思索精神,促使學生能夠對于數學知識進行自主性的學習,進而不斷提高自身創新能力。例如,教師在講授立體幾何的時候,教師就可以借助多媒體展示三維的立體圖形,讓學生能夠更加直觀的理解,而不是僅僅依靠抽象的想象來進行,教師還要鼓勵學生進行小組學習,通過小組的討論來對解題方式進行融合,最終選擇最容易理解的、最簡單的解題方式,進而提高學生的創新能力和學習的積極性。
隨著新課標改革的不斷深入,多媒體課堂教學方式憑借著其在實踐上的巨大優勢和教學上的巨大便利,對于傳統的教學方式產生了很大的沖擊。但是多媒體教學方式并不是孤立存在的,它需要與傳統的教學方式相結合才能夠實現教學效果的最大化,進而實現學生課堂教學效率的不斷提高。因此,教師需要認識到自身在教學過程中所占的引導地位,進而通過多種教學方式的應用來實現靈活的數學課堂教學,改變傳統數學教學枯燥難懂的現狀,進而培養學生的創新能力和自主學習能力,教師也需要幫助學生認識到自身在教學之中的主體地位,進而提高學生學習的積極性和學習興趣,進而實現初中數學課堂教學效率的不斷提高。
參考文獻:
[1]李芳.新課改下多媒體教學在初中數學教學的有效應用[J].中國科教創新導刊,2012(12).