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運動鏡頭拍攝規律

時間:2019-05-13 23:29:52下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《運動鏡頭拍攝規律》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《運動鏡頭拍攝規律》。

第一篇:運動鏡頭拍攝規律

主題:運動鏡頭的二十條基本規律

運動鏡頭雖然給影片帶來新的空間和自由,但在運用的過程中它也可能成為一種危險的武器。它會輕易的破壞幻覺。不恰當地使用運動鏡頭,很快就會造成干擾,他會影響影片的節奏,甚至和故事的含義發生矛盾。要獲得成功的畫面調度,不僅要知道如何去創造它,而且要知道調度的時機和目的。

基本準則:

1:當拍攝一個激烈的動作時,運動鏡頭可以從劇中人的角度表現,從而使觀眾身臨其境的體驗劇中人的強烈感受。

2:把攝影機當成一個演員的眼睛。(主觀手法,不大容易獲得成功的鏡頭)

3:搖攝或移動攝影可以用來直接或是通過一個演員的眼睛來表現場景。(紀實風格,直接報導)

4:搖鏡頭或移動鏡頭可以在動作結尾時揭示出一種預料中的或意外的情況。

5:直接切入要比運動鏡頭快些,因為它立即轉入一個新的視角。(避免搖移浪費大量時間表現無關緊要的東西)

6:搖移鏡頭可以跟著一個次要的人物,從一個興趣中心轉移到另一個中心。

7:鏡頭從一個興趣中心轉移到另一個中心,它的動作可以分三段,開始攝影機是靜止的,中間是運動部分,最后攝影機重新停下來。(避免視覺的跳動)

8:搖移鏡頭經常結合起來去拍攝活動的人物或車輛。

9:跟著一個做重復性動作的對象移動或大范圍的搖攝,其長度不限,可以根據剪輯的需要而定。

10:以搖移鏡頭接到一個有活動的人和物的靜止鏡頭時,把對象保持在畫面上的同一部位是有好處的。畫面上的運動方向也要保持不變。

11:他、鏡頭的運動,不論是搖移,都可以有選擇的刪去多余的東西,并且可以在跟著主要運動時,在場景中引進新的人物,實物或背景。

12:搖移要有把握和準確。動作要得心應手。痙攣式的搖攝,或鏡頭的運動拿不定主意表現出業余的水平。

13:人物的動作可以使觀眾不去注意鏡頭的運動。

14:當連續搖移時,攝影機要走簡單的路線,讓人物或車輛在畫面范圍內作各種復雜的運動。15:搖移的起幅,落幅,在構圖上保持畫面的平衡。

16:靜態鏡頭的有效剪輯長度取決于鏡頭內的運動;而運動鏡頭的長度取決于攝影機運動的持續時間,過長或過短的運動都會妨礙故事的發展。

17:搖移經常用來重新平衡畫面的構圖。(這種攝影機的運動很慢,位置調整不大)18:把對象置于從背景放映或前景反映的攝影屏幕前可以得到運動的幻覺。

19:推拉鏡頭經常用來在整個鏡頭拍攝過程中保持固定的畫面構圖。

20:運動常常是假定性的。

鏡頭的運動任何時候都必須有正當的理由。

很多要素是以拍電影為前提,我們的建筑動畫也可以借鑒。

作為新的記錄手段,三維動畫有自身的特點與優勢。但基本的觀眾視覺感受是有規律的。我們也能摸索出三維動畫的視聽語言。

第二篇:婚禮拍攝鏡頭

娶親拍攝鏡頭

新娘家

1、新娘最后一天的一系列活動的場面以及小時候的有意義的照片作為歷史的記錄;

2、新娘在鏡子前面化妝、做頭發,梳洗;

3、現年在賓客的幫助下換衣服;

4、拍攝新年的全身照和半身照;

5、新娘出嫁前家人為她做的活動(如:陪嫁品??)

新郎家

1、拍攝喜房全景;

2、新郎化妝;

3、拍攝去相親前的準備工作和喜慶氣氛(鑼鼓或者樂隊);

4、特寫花車和手捧花;

5、拍攝娶親隊伍的出門到上車的情景,主持人同期解說;

6、放鞭炮和奏樂。

安排攝像車是1號車,令路人;2號車為花車,其它車依次。車隊整潔,司機必須配合。

娶親路上

1、拍攝花車的起步以及娶親車隊;

2、拍攝典型路段的鏡頭;

3、新郎在新娘家下車特寫,娶親隊伍進新娘家的系列鏡頭。要求拍攝車司機不斷變換車位,以便拍攝各個鏡頭。

新娘家

1、新郎在新娘家過“難關”(新郎發紅包、發喜煙喜糖);

2、新郎向新娘獻花并拍攝新娘的繡房;

3、戴胸花儀式;

4、新郎新娘認父母,向父母敬瑭或者獻茶;

5、新郎對岳父岳母的承諾以及感謝;

6、新郎、新娘認親以及合親朋好友合影;

7、新郎和新娘與父母以及親朋好友話別。

8、大家簇擁著新娘離開家走向彩車的時候回頭望上一眼。

娶親路上

1、新郎抱著或者背著新娘出門;

2、新娘上花車;

3、迎、娶親的人出門以及上車鏡頭,放鞭炮和奏樂;

4、拍攝花車的起步以及娶親車隊;

5、拍攝典型路段的鏡頭;

6、新娘在新郎家下車特寫,娶親送親隊伍回家的系列鏡頭,放鞭炮和奏樂。要求拍攝車司機不斷變換車位,以便拍攝各個鏡頭。攝像車要求先到。

新郎家

1、新郎抱著或者背著新娘下車,同時拋灑鮮花花瓣和彩紙屑;

2、送親人進家門;

3、拍攝攔門鏡頭;

4、掀蓋頭;

5、互敬糖水;

6、新娘洗梳;

7、開鏡儀式;

8、拍攝洞房全景以及家里的布置;

9、新娘參拜父母,以及向父母敬茶或者敬糖;

10、新郎新娘同家中的親朋好友認親及合影

飯店

1、飯店全景;

2、新郎新娘迎客以及進飯店鏡頭,奏樂;

3、接待處鏡頭;

4、賓客就座全景;

5、司儀宣布婚禮開始,奏《婚禮進新曲》;

6、主持人講話以及新郎新娘的登場;

7、證婚人講話,并宣讀結婚證書;(同時新郎新娘鞠躬)

8、新親代表講話;(同時新郎新娘鞠躬)

9、主婚人講話;(同時新郎新娘鞠躬)

10、新郎新娘簡單介紹戀愛經過,并交換信物;

11、結婚誓言,喝交杯酒;

12、新郎新娘致答謝詞,新郎新娘三鞠躬。

13、由主持人宣布婚宴正式開始;

飯店

1、拍攝參加喜筵的全體人員;

2、拍攝新郎新娘敬酒;

3、拍攝主婚人敬酒;

4、對親朋好友的送行。洞房

1、親朋好友參觀新房和二位新任交談;

2、入洞房。

說明:整個流程一直由伴郎和伴娘陪伴。

洞房

1、拍攝新人甜蜜狀;

2、新娘和新郎共同收拾洞房;

3、新娘、新郎在鏡子前面化妝、做頭發,梳洗;

4、拍攝新人的全身照和半身照;

在拍攝洞房場面時,把燃著的香煙放到鏡頭前,可產生一定的煙霧效果;讓新娘和新郎拉手轉圈等鏡頭。新郎家

1、拍攝出門前的準備工作和喜慶氣氛(鑼鼓或者樂隊);

2、特寫花車和手捧花;

3、放鞭炮和奏樂。

安排攝像車是1號車,令路人;2號車為花車,其它車依次。車隊整潔,司機必須配合。

回門路上

1、拍攝花車的起步以及娶親車隊;

2、拍攝典型路段的鏡頭;

3、新人在新娘家下車特寫,回門隊伍進新娘家的系列鏡頭。

4、放鞭炮和奏樂;

要求拍攝車司機不斷變換車位,以便拍攝各個鏡頭。

新娘家

1、新娘向父母訴說在婆家的感受等;

2、新郎新娘向父母敬瑭或者獻茶;

3、新郎對岳父岳母的感謝;

4、新娘梳洗化妝;

5、新郎和岳父岳母交談;

6、新郎吃餃子;

7、新郎和親朋好友的交談;

8、新郎接新娘出閨房;

9、新郎新娘同家中的親朋好友認親及合影。

拍攝內容必須了解當天整個進程的各個時間、地點、人物、事件等細節,否則………

5:30——

1、抓拍新娘花妝花絮(可以選擇拍攝)6:30——

2、清早到花坊扎花車(可以選擇拍攝)

3、花車特寫(不要拍的過于死板,要努力發揮)7:30-8:00

4、新郎的正式單人照(捧花,要自然,也可以選擇回來時再拍)

5、新郎的新房及客廳

7、新房內的細節如:相架邊上放瓶鮮插花的照片或花籃邊上打開的婚紗冊子的照片等等靜物類

8:00-8:30

8、抓拍新郎在鞭炮聲中出門上車接親

9、車隊列隊出發(最好是慢速行進中,注意要拍的有派頭,一般新郎都喜歡)注意事項:要坐到專用的攝影車上,最晚走、最早到。

10、到開闊的公路上低角度拍攝迎親車隊(可省略,主要是攝像師的事情)8:30-9:00

11、拍攝花車進入小區的某個位置

注意事項:要搶在新郎敲門前把新娘家迅速熟悉一下

12、新郎敲門的抓拍

注意事項:要拍上新郎的臉部,不要讓花擋了。

13、塞紅包的低角度抓拍

14、新郎唱歌等演節目的抓拍

15、擠開門的瞬間

注意事項:在新娘閨房內拍攝最好讓非關鍵人物離開避免擁擠

16、新郎給新娘獻花

17、新郎給新娘別胸花(可以選擇拍攝局部)

18、抓拍找鞋

19、新娘的單人照(可以選擇在妝鏡中倒映的方式)20、新郎新娘的半身合影

21、新娘與母親的合影

22、新娘與父親的合影

23、新娘與父母的合影

24、新郎、新娘與父母的合影

25、新娘與母親與話別(拍到眼淚嘩嘩流就OK了,本人拍到過兩次)注意事項:19-25必須拍攝,為離家前的重要合影 26-30、新娘與重要親戚的合影

注意事項:一家一家的來,注意排合影的要點,否則很亂。31-

32、新郎新娘給父母敬茶抓拍

33、改口及父母給新郎紅包的抓拍

34、大家其樂融融談話的氛圍(可以選擇不拍)9:00-9:30

35、出門抱新娘的抓拍

36、在鞭炮聲彩帶中的上車瞬間的抓拍

37、等新娘新郎上車后打開新娘側的車門拍攝

注意事項:以上在離開新娘家前必須拍攝完成第一個膠卷,否則到中途關鍵時候換卷會造成漏拍。

第二卷 9:30-10:00

1、車隊在鞭炮的煙霧中開進新郎的小區或樓下

3、抓拍新郎從花車中抱出新娘(彩帶、花瓣、鞭炮要同步)

4、新娘進入新郎家大門后的抓拍

7、介紹長輩及親戚的新娘鞠躬時的抓拍(客廳內)

8、改口及父母給紅包的抓拍(客廳內)

9、新郎新娘和父母的合影(客廳內、最好背景有喜字或鮮插花)10-

15、新郎新娘和重要親戚的合影注意事項:見上

16、新郎和新娘的合影(新房內)

17、新娘伴娘的合影

18、新郎新娘伴郎伴娘的合影

19、新娘的單人照片(注意背景的運用)10:30——11:40 20、酒店門口的迎賓照注意事項:最好是不看鏡頭但看一個方向的4人全身照,要拍上引導牌,要求自然。

21、新郎新娘的迎賓照片

22、父母的迎賓照片或合影

23、新娘在自然光下的特寫(注意背景的運用)

24、新娘在酒店門口玻璃門上喜字邊上的特寫

25、新娘與新郎手拉手自然的特寫(自選拍攝)注意事項:加1檔曝光,只拍攝鮮花和兩只手

33、新郎新娘和自己伙伴、同事、朋友、領導等的合影

注意事項:在此地用自然光拍攝,效果較好,而且等婚宴散掉后大家喝的較多,姿態不雅,有些人還早離場,無法拍攝。34-

35、迎賓的抓拍

注意事項:以上酒店門口的拍攝最好再加上一只70—2002。8這樣的大光圈的中長焦,如XGP、XB、XH等,很好用。

36、熱鬧的簽到臺抓拍(1-2張)第三卷 典禮——

11:40-12:10——(時間視具體定)

2、新郎新娘在婚禮進行曲、花瓣、彩帶包圍中入場

3、新郎和新娘在臺上的合影注意事項:最好拍攝上條幅、提示新娘在臺上最好在典禮間始終挽著新郎的胳膊,個別情況除外

4、司儀致辭

5、證婚人致辭 6-

7、父母代表致辭

8、介紹人致辭

10、單位領導致辭注意事項:拍發言人的時候有可能的話最好背景里有新郎和新娘

11、“拜天地”或三鞠躬注意事項:只拍最后一次精彩的即可

12、交換鉆戒或禮物注意事項:應嘗試從不同角度拍攝特寫

13、喝交杯酒注意事項:應轉到新娘的一面拍攝,并注意透視變形

14、吻新娘

16、做臺上小游戲等注意事項:最好是特寫,管下面觀眾看不看得見呢,呵呵 婚宴開始—— 17-

25、跟桌拍攝敬酒

注意事項:選擇重要的家人、親戚、領導、朋友、同學跟桌拍攝即刻,不宜過多,注意要給父母跟桌的時候拍一些。26-30、搞小節目的時候抓拍

注意事項:可以站到椅子上拍攝或舉高機器盲拍,盲拍時候注意盡量不要用中焦以上的焦段。31-

37、結束時候送客人的抓拍和其他合影。如果有可愛的小男孩或小女孩可以讓新郎抱起來與新娘合影。

第三卷結束,個人認為3個卷拍攝全程是最好的,不會給人家浪費膠卷,足夠了。

注意事項:把膠片給人家的時候別忘了提醒他們到一家制作水平較高的重印店去沖洗,否則你的成果將大打折扣。

第三篇:運動規律

運動規律.txt偶爾要回頭看看,否則永遠都在追尋,而不知道自己失去了什么。男人掏錢是戀人關系,女人掏錢是夫妻關系,男女搶著掏錢是朋友關系。男人愛用眼睛看女人,最易受美貌迷惑;女人愛用心看男人,最易受傷心折磨。創意西安·曲江盛典 2011中國·西安動漫文化節盛大起航

出處:pcgames 日期:2011年05月23日 作者:佚名 責任編輯:ouzhaotang

導讀:創意西安·曲江盛典 2011中國·西安動漫文化節盛大起航 關鍵詞:西安動漫文化節 動漫

活動名稱:2011中國·西安動漫文化節

活動主題:創意西安 曲江盛典

活動時間:2011年6月4日—6日

活動地點:西安曲江國際會展中心

項目宗旨

發揮橋梁作用,豐富文化生活,全力支撐重點發展文化創意產業的國家發展計劃;

實現生產與需求之間紐帶的社會價值;

依托會展價值鏈條,推動西部動漫產業走出去、引進來、搭平臺、建渠道、促合作;

整合各方資源,搭建技術和公共服務平臺滿足社會文化需求;

宣傳西安創意文化動態、塑造動漫活動品牌,烘托帶動連鎖體系提升。

組織機構

特邀支持:中華文化促進會

主辦單位:陜西省文化廳 陜西省工業和信息化廳

陜西省商務廳 陜西省新聞出版局

陜西中華文化促進會

協辦單位: 西安市文廣新局 陜西省動漫產業平臺

陜西省動漫游戲行業協會 陜西省電子學會

陜西省漫畫研究會 國家動漫產業網陜西分站

西安曲江文化產業投資(集團)有限公司

承辦單位:西安曲江文化產業發展中心

運營單位:西安曲江國際會展(集團)有限公司

媒體運營:西安電視臺 西安教育電視臺

戰略合作:西安動漫社團聯盟 中影集團

西安優友商務咨詢有限公司 西安漢服社

運營模式

以政府引導為準則,以行業支持為保障,市場化運作為主體,以團體協助為支撐。

項目規劃

項目預期規劃了5萬平米,邀請六大城市,設7大展區和十大主題活動,著力打造中國西部動漫文化盛典。

7大展區

1、表演活動區(5000㎡):陜西、甘肅、新疆、內蒙、寧夏、河南的動漫聯盟、社團進駐曲江,設置比賽場地和觀賞區,組織進行城際之間ACG大賽和WCS世界cosplay大賽中國區西安分賽;區間聯絡知名Cosplay服裝設計組織,設置攝影留念區。

2、創意展示區(2500㎡):聯絡西部地區各同人社,從項目開始就組織“創意西部”漫畫有獎征集活動;并在現場邀請國內一線漫畫師,現場創作,簽名售畫;組織西部創意團體,在現場設置創意集市。另設涂鴉展示區等。

3、電子競技區(2500㎡):組織西安及西北地區的游戲競技戰隊,在現場進行魔獸、DOTA等游戲的對戰區,并邀請國內游戲競技一線戰隊在現場進行表演賽,并接受現場對戰比賽優勝者的挑戰。

4、形象推廣區(5000㎡):現場設置動漫企業形象及產品展 示區;最新網游產品推廣體驗區;新款游戲體驗,名人簽售,企業形象推廣。

5、互動體驗區(5000㎡)聯絡西安真人CS運動機構,現場組織真人CS體驗區;街機,攝影,人體彩繪等活動。

6、室外活動區(10000㎡)輪滑、街舞、滑板、極限單車、街頭籃球、攀巖等活動。

7、Cosplay巡展區(20000㎡)高校巡回展。

10大主題活動

1、主題:漫動西北—城市之間ACG

包含城市之間COSPLAY友誼PK邀請賽、城市之間原創漫畫大賽、西北動漫社團文化交流論壇。

2、主題:問鼎王座—曲江電子競技爭霸聯賽

以報名、預賽、聯賽、決賽的形式貫穿整個項目周期。

3、主題:2011 TOP動漫嘉年華

WCS世界頂級cosplay賽事(世界cosplay峰會)將在西安分賽區隆重呈現,本土動漫社團風采展。

4、主題:追憶歲月—街機游戲現場大比拼

街機,你懂的。

5、主題:鐵血崢嶸—真人CS現場對戰

真人CS是風靡國內外的運動項目。

6、主題:創意西安—我的生活我的夢

創意集市。展示西安文化創意工作者和愛好者各類作品。現場講解、介紹、推介和交易。各動漫相關企業成果、產品展示及個性營銷等。

7、主題:熱血高校—cosplay高校巡展(演)及萬人涂鴉活動

西安八所高校的cosplay高校巡展(演)并征集萬人涂鴉、現場作畫。

8、主題:快樂記憶—希望在未來

迷宮、明信片(郵票)、專屬門票、印戳收集。

9、主題:動力年代—cover coser雜志封面人物現場大賽

四月初宣傳及海選開始,網絡同步展示參賽圖片,以選手編號進行網絡或短信投票形式進行。

10、主題:動漫無極限

計劃現場開辟街舞、人體彩繪、魔術、極限運動(如攀巖、滑板、單車)等類項。

特別企劃——主題10+1:動漫產業高峰論壇

以“創意西安·曲江盛典”為主題,邀請國內外著名專家、產業人士及政府職能部門領導答疑解惑、共同研討西部動漫產業的發展之路。

備選主題:明星簽售—大型網絡游戲運營商新品發布、推廣、明星代言并簽售(唱片、書籍、影視作品)活動;

宣傳推廣

中國西部規模最大、規格最高、品質最精、內容最全、歷時最久的動漫文化盛會。

5萬平米、7大展區、十大主題活動著力打造西部動漫文化盛典。

大觀眾之數百萬——千萬受眾群體矚目本土文化與時尚流行的交融碰撞。

政府牽頭、產業集合、行業參與、消費群體加盟,供需兩極共同打造創意DIY。

十大主題創意活動引領西部時尚新風向。

制造青年一代專屬舞臺,打造西部活力圣地。

緊抓時代脈搏,以創意互動帶動新時代人們對傳統文化新視角全方位的再認識。

推廣媒體

電視媒體:西安電視臺 西安教育電視臺 陜西電視臺四套《銀色快訊》欄目

電臺媒體:西安音樂廣播『紐約到東京』節目、陜西音樂廣播『亞洲調調』節目

官方網站:2011中國?西安動漫文化節組委會網站

特約媒體:西部動漫網

網絡運營:騰訊·大秦網 西安媽媽網

專業支持媒體:國家動漫產業網、文化月刊-動漫?游戲、中國動畫產業網、漫域網、中國動漫網、漫友網、中華網游戲頻道、21CN游戲頻道、人民網動漫頻道、新浪動漫、騰訊游戲、CNTV動畫臺、CCTV新科動漫、中漫網、178游戲網、貓撲游戲、中國電視動畫、視友網、國家數字娛樂網、中國動漫交易網、中國動漫資源網、漫邊網、一筆網、漫神網、一起動漫網、魔卡動漫網、動漫迷城、看動漫、動漫次元LIVE、和邪社、漫展網、漫秀網、C3時尚動漫網、COSPLAY中國、COS-SHOW、拓普志、有妖氣、縱橫動漫、卡通世紀、漫魚網、千視網、小說繪、漫客棧、太平洋游戲網、52pk游戲網、7yx游戲網、熱游網、誠藝信、動漫國、火星時代、小熊在線、少年ONLINE、尚漫、動畫萌王、CGWorld32d、DDC傳媒、高校動漫網、摩創動漫網、國創卡通品牌授權網、樂咔網、盒子動漫、粉絲動漫網、唯易動漫網、夢域理想鄉、日居網、游戲圈、YACA動漫網、BO2動漫網、浙江在線、廣東文化網、百川網、易合網、易藍網、重慶動漫網、熊爪動漫網、動漫新天地、思維網、CG98、CGOPEN、CGArt、CG部落、插畫中國、中國插畫聯盟、視覺中國、VARTCN、惡魔島、LeewiART、arting365、藝術媒體聯盟、NewWebPick國際精英設計論壇、閃吧、美術聯盟、美院全球網、設計聯盟、設計?中國、簡潔設計網、完美動力、CROOOM、數位畫圖板網、動漫東東、散漫舍、動漫時代論壇、中國動漫游論壇

特別鳴謝:bilibili、疏影無道、萌姬聯盟、SP-TIME、繪漫堂、后羿漫畫研究會、螢火蟲、秦時明月、快樂星貓、豬豬俠、河馬動畫、笨狗漫畫、咔咔動畫、冬日社、華漫兄弟、千色境界、紫圖圖書、視美動畫、緹可少兒、JUMP漫動作、招財童子動漫、天上友嘉

項目展望

2011中國·西安動漫文化節將帶動西部動漫產業行業間與外埠間的技術交流、信息共享、多方合作等,實現產業互動的格局。

將根據社會需求,進一步建設價值轉化型動漫平臺,聚合動漫產業資源,打通動漫產業鏈的不同環節。

依據西部大開發戰略和國家各部委對于動漫產業的扶持,做大做強形成品牌項目,使未來的項目服務結構機制更加完善,形成可持續的品牌型、標志型、龍頭型動漫文化節。

未來三至五年,項目策劃將進一步緊緊圍繞區位優勢、國家政策、產業集群、動漫產業生產力布局進行深層次挖掘,使之形成以會展為支撐和紐帶的動漫產業價值鏈體系。

完善項目工作機制,加強協作,全程服務,跟蹤問效,確保動漫文化項目順利實施。大力加強服務平臺建設,不斷擴大動漫文化節資本規模,提高會展經營水平。

以“先人一步、高人一籌、贏在眼光、勝在思路”的發展理念。找準突破口,有序推進,形成亮點,做出品牌,做大規模,努力打造西部和國內一流的大型文化活動品牌。

士不可以不弘毅,任重而道遠。我們將帶著對文化的敬畏去奮斗!

2011中國·西安動漫文化節組委會

地址:中國·陜西西安雁展路1號

傳 真:0086—29—87655222

電 話:0086—29—87655225

郵 編:710061

郵 箱:674528385@qq.com

聯系人:畢勝***

鄧建峰***

李小光***

第四篇:城市宣傳片的拍攝鏡頭的運用

5.城市宣傳片的拍攝鏡頭的運用

城市宣傳片拍攝顯示了城市的優勢,筆者今天介紹一下城市宣傳片拍攝中鏡頭的運用。城市宣傳片的拍攝中可以利用遠景鏡頭來表示城市的磅礴氣勢,宣傳片的遠距離拍攝能夠通過搖、移等手法,展現空間的廣闊、景色的多樣和環境的優美,根據需要攝影師可以使用多種表現手法。

城市宣傳片通過近景鏡頭展示細節,小到一朵花、樹木的紋理體現絢麗多姿之美。讓觀眾通過城市宣傳片的視角領略城市之美。

城市宣傳片中特寫鏡頭的運用也十分重要,細節之處彰顯特色,讓觀眾有不同的視覺體驗。其中,應合理利用鏡頭銜接,在景別的變換中體現城市的細節。

長城梅地亞專業提供各類宣傳片拍攝,已為多個領域的單位拍攝城市宣傳片、企業宣傳片、院校宣傳片、銀行宣傳片,歡迎點擊咨詢。

第五篇:運動規律心得

動畫規律課結束了,通過這門課的學習,讓我懂得了動畫片的基本原理,也明白了動畫運動的規律,是在受益匪淺。

動畫片中的活動形象,不象其它影片那樣,用膠片直接拍攝客觀物體的運動,而是通過對客觀物體運動的觀察、分析、研究,用動畫片的表現手法,一張張地畫出來,一格格地拍出來,然后連續放映,使之在銀幕上活動起來的。因此,動畫片表現物體的運動規律既要以客觀物體的運動規律為基礎,但又有它自已的特點,而不是簡單的模擬。

研究動畫片表現物體的運動規律,首先要弄清時間、空間、張數、速度的概念及彼此之間的相互關系,從而掌握規律,處理好動畫片中動作的節奏

一、時間

所謂“時間”,是指影片中物體在完成某一動作時所需的時間長度,這一動作所占膠片的長度。這一動作所需的時間長,其所占片格的數量就多;動作所需的時間短,其所占的片格數量就少。由于動畫片中的動作節奏比較快,鏡頭比較短,因此在計算一個鏡頭或一個動作的時間時,要求更精確一些,除了以秒為單位外,往外還要以“幀”為單位。

動畫片計算時間使用的工具是秒表。在想好動作后,自己一面做動作,一面用秒表測時間;也可以一個人做動作,另一個人測時間。對于有些無法做出的動作,如孫悟空在空中翻筋斗,雄鷹在高空翱翔或是大雪紛飛烏云翻滾等,往往用手勢做些比擬動作,同時用秒表測時間,或根據自己的經驗,用腦子默算的辦法確定這類動作所需的時間。對于有些自己不太熟悉的動作,也可以采取拍攝動作參考片的辦法,把動作記錄下來,然后計算這一動作在膠片上所占的長度,確定所需的時間。

二、空間

所謂“空間”,可以理解為動畫片中活動形象在畫面上的活動范圍和位置,但更主要的是指一個動作的幅度,即一個動作從開始到終止之間的距離。以及活動形象在每一張畫面之間的距離。動畫設計人員在設計動作時,往往把動作的幅度處理得比真人動作的幅度要夸張一些,以取得更鮮明更強烈的效果。

此外,動畫片中的活動形象做縱深運動時,可以與背景畫面上通過透視表現出來的縱深距離不一致。例如:表現一個人從畫面縱深處迎面跑來,由小到大,如果按照畫面透視及背景與人物的比例,應該跑十步,那么在動畫片中只要跑五、六步就可以了,特別是在地平線比較低的情況下,更是如此。

三、速度

所謂“速度”,是指物體在運動過程中的快慢。按物理學的解釋,是指路程與通過這段路程所用時間的比值。在通過相同的距離中,運動越快的物體所用的時間越短,運動越慢的物體所用的時間就越長。在動畫片中,物體運動的速度越快,所拍攝的格數就越少;物體運動的速度越慢,所拍攝的格數就越多。

在動畫片中,不僅要注意較長時間運動中的速度變化,還必須研究在極短暫的時間內運動速度的變化。例如:一個猛力擊拳的動作運動過程可能只有6格,時間只有1/4秒,用肉眼來觀察,很難看出在這一動作過程中,速度有什么變化。但是,如果我們用膠片把它拍下來,通過逐格放映機放映,并用動畫紙將這6格畫面一張張地摹寫下來,加以比較,就會發現它們之間的距離并不是相等的,往往開始時距離小,速度慢;后面的距離大,速度快。

由于動畫片是一張張地畫出來,然后一格格地拍出來的,因此我們必須觀察、分析、研究動作過程中每一格畫面(1/24秒)之間的距離(即速度)的變化,掌握它的規律,根據劇情規定、影片風格以及角色的年齡、性格、情緒等靈活運用,把它作為動畫片的一種重要表現手段。

在動畫片中,造成動作速度快慢的因素,除了時間和空間之外,還有一個因素,就是兩張原畫之間所加中間畫的數量。中間畫的張數越多,速度越慢;中間畫的張數越少,速度越快。即使在動作的時間長短相同,距離大小也相同的情況下,由于中間畫的張數不一樣,也能造成細微的快慢不同的效果。

四、節奏

一般說來,動畫片的節奏比其它類型影片的節奏要快一些,動畫片動作的節奏也要求比生活中動作的節奏要夸張一些。整個影片的節奏,是由劇情發展的快慢、蒙太奇各種手法的運用以及動作的不同處理等多種因素造成的。這里說的不是整個影片的節奏,而是動作的節奏。

在日常生活中,一切物體的運動都是充滿節奏感的。動作的節奏如果處理不當,就象講話時該快的地方沒有快,該慢的地方反而快了;該停頓的地方沒有停,不該停的地方反而停了一樣,使人感到別扭。因此,處理好動作的節奏對于加強動畫片的表現力是很重要的。

造成節奏感的主要因素是速度的變化,即“快速”、“慢速”以及“停頓”的交替使用,不同的速度變化會產生不同的節奏感,例如:

A.停止——慢速——快速,或快速——慢速——停止,這種漸快或漸慢的速度變化造成動作的節奏感比較柔和。

B. 快速——突然停止,或快速——突然停止——快速,這種突然性的速度變化造成動作的節奏感比較強烈。

C.慢速——快速——突然停止,這種由慢漸快而又突然停止的速度變化可以造成一種“突然性”的節奏感。

由于動畫片動作的速度是由時間、距離及張數三種因素造成的,而這三種因素中,距離又是最關鍵的,因此,關鍵動作的動態和動作的幅度往往構成動作節奏的基礎。如果關鍵動作的動態和動作幅度安排得不好,即使通過時間和張數的適當處理,對動作的節奏起了一些調節作用,其結果也還是不理想的,往往造成比較大的修改。

動作的節奏是為體現劇情和塑造任務服務的,因此,我們在處理動作節奏時,不能脫離每個鏡頭的劇情和人物在特定情景下的特定動作要求,也不能脫離具體角色的身份和性格,同時還要考慮到電影的風格。

動畫規律博大精深,我還需繼續努力學習。

動畫運動規律學習心得

班級:09數碼一班

姓名:晏浩越

學號:091064032

輔導老師:王元松

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