第一篇:DZL系列燃煤熱水鍋爐簡(jiǎn)介(定稿)
DZL系列燃煤熱水鍋爐簡(jiǎn)介:
DZL蒸汽(熱水)鍋爐由本體、鏈條爐排、前拱、后拱、輕型爐墻、鋼架及保溫層等組成。本體由鍋殼、煙箱、水冷壁管、下降管及兩側(cè)下集箱組成,管板采用全焊接結(jié)構(gòu)、鏈條爐排采用輕型鏈條+爐排,加厚爐排片,分段獨(dú)立送風(fēng)。
本鍋爐具體有如下特點(diǎn):
1.配風(fēng)合理,調(diào)節(jié)靈活,可根據(jù)燃燒工況隨意調(diào)節(jié)。
2.加厚爐排片,強(qiáng)度更高,爐排片壽命長(zhǎng)。
3.采用獨(dú)特煤炭燃燒理論設(shè)計(jì)的爐膛結(jié)構(gòu),使鍋爐具有較快的燃燒速度和高效的潔凈燃燒效果,真正做到無黑煙排放。
4.全焊接管板,無松弛性滲漏。
5.大直徑水冷壁,水循環(huán)好,水質(zhì)要求低。
6.輕型爐墻,重量輕,美觀大方。
7.機(jī)械化運(yùn)行,勞動(dòng)強(qiáng)度低,省工省力。
8.燃料充分,消煙降塵好,熱效率高。
參數(shù)
1.蒸汽量:4T/h2.工作壓力:1.3/1.6Mpa
3.蒸汽溫度(飽和)193/205度4.給水溫度20度
5.鍋爐本體受熱面積131㎡6.省煤器受熱面積32㎡
7.爐排面積6㎡8.試驗(yàn)壓力1.7 Mpa
第二篇:mike系列簡(jiǎn)介
MIKE系列軟件關(guān)鍵技術(shù)掌握
一、MIKE主要軟件簡(jiǎn)介 1.水資源、海洋模型軟件
◆ MKE1
1◆ MIKE21
◆ MIKEBASIN
◆ MIKESHE 2.城市水問題模型軟件
◆ MIKEMOUSE
◆ MIKENET
MIKE軟件是丹麥水資源及水環(huán)境研究所(DHI)的產(chǎn)品。DHI是非政府的國(guó)際化組織,基金會(huì)組織結(jié)構(gòu)形式,主要致力于水資源及水環(huán)境方面的研究,擁有世界上最完善的軟件、領(lǐng)先的技術(shù)。被指派為WHO(The World Health Organization)水質(zhì)評(píng)估和聯(lián)合國(guó)環(huán)境計(jì)劃水質(zhì)監(jiān)測(cè)和評(píng)價(jià)合作中心之一。
DHI的專業(yè)軟件是目前世界上領(lǐng)先,經(jīng)過實(shí)際工程驗(yàn)證最多的,被水資源研究人員廣泛認(rèn)同的優(yōu)秀軟件。軟件的功能涉及范圍從降雨→產(chǎn)流→河流→城市→河口→近海→深海,從一維到三維,從水動(dòng)力到水環(huán)境和生態(tài)系統(tǒng),從流域大范圍水資源評(píng)估和管理的MIKEBASIN,到地下水與地表水聯(lián)合的MIKESHE,一維河網(wǎng)的MIKE11,城市供水系統(tǒng)的MIKENET和城市排水系統(tǒng)的MIKEMOUSE,二維河口和地表水體的MIKE21,近海的沿岸流LITPACK,直到深海的三維MIKE3。
二、MIKE11一維河道、河網(wǎng)綜合模擬軟件
主要用于河口、河流、灌溉系統(tǒng)和其他內(nèi)陸水域的水文學(xué)、水力學(xué)、水質(zhì)和泥沙傳輸模擬,在防汛洪水預(yù)報(bào)、水資源水量水質(zhì)管理、水利工程規(guī)劃設(shè)計(jì)論證均可得到廣泛應(yīng)用。MIKE11包含如下基本模塊:
水動(dòng)力學(xué)模塊(HD):采用有限差分格式對(duì)圣維南方程組進(jìn)行數(shù)值求解,模擬水文特征值(水位和流量)。
降雨徑流模塊(RR):對(duì)降雨產(chǎn)流和匯流進(jìn)行模擬。包括NAM,UHM,URBAN,SMAP模型
對(duì)流擴(kuò)散模塊(AD):模擬污染物質(zhì)在水體中的對(duì)流擴(kuò)散過程。
水質(zhì)模塊(WQ):對(duì)各種水質(zhì)生化指標(biāo)進(jìn)行物理的、生化的過程進(jìn)行模擬。可進(jìn)行富營(yíng)養(yǎng)化過程、細(xì)菌及微生物、重金屬物質(zhì)遷移等模擬。
泥沙輸運(yùn)模塊(ST):對(duì)泥沙在水中的輸移現(xiàn)象進(jìn)行模擬,研究河道沖淤狀況。
MIKE11除上述基本模塊外,還有各種附件模塊如洪水預(yù)報(bào)(FF)模塊、GIS模塊、潰壩分析模塊(DB)、水工結(jié)構(gòu)分析(SO)模塊、富營(yíng)養(yǎng)化模塊(EU)、重金屬分析模塊(WQHM)等。
MIKE11模擬的垮壩(潰堤)洪水淹沒過程
MIKE11模擬的泥砂輸移規(guī)律
三、MIKE21--河口、海岸綜合模擬系統(tǒng)軟件
MIKE21是專業(yè)的二維自由水面流動(dòng)模擬系統(tǒng)工程軟件包,適用于湖泊、河口、海灣和海岸地區(qū)的水力及其相關(guān)現(xiàn)象的平面二維仿真模擬。MIKE21采用標(biāo)準(zhǔn)的二維模擬技術(shù)為設(shè)計(jì)者提供獨(dú)特靈活的仿真模擬環(huán)境。
主要用于河口、河流、海洋、水庫(kù)等地表水體流動(dòng)、波浪、水環(huán)境變化、泥沙運(yùn)移等二維水利專業(yè)工程軟件。該軟件包含的模型:
◆ 二維水動(dòng)力模型
◆ 波浪模型
◆ 水質(zhì)運(yùn)移模型
◆ 富營(yíng)養(yǎng)模型
◆ 泥沙運(yùn)移模型
可進(jìn)行水利工程設(shè)計(jì)及規(guī)劃、復(fù)雜條件下的水流計(jì)算、洪水淹沒計(jì)算、泥沙沉積與傳輸、水質(zhì)模擬預(yù)報(bào)和環(huán)境治理規(guī)劃等多方面研究應(yīng)用。其他功能:
MIKE21可與MIKE11耦合,既一維、二維耦合,進(jìn)行河口復(fù)雜水流的模擬,洪水預(yù)報(bào)和淹沒范圍計(jì)算等。
軟件融入GIS技術(shù),方便了數(shù)據(jù)的采集和處理,并包含先進(jìn)的數(shù)據(jù)前、后處理和圖形專用工具,重要計(jì)算區(qū)域變剖分網(wǎng)格加密計(jì)算處理技術(shù)。先進(jìn)的圖形工具使數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化的輸入、編輯、分析和多形式輸出結(jié)果的表達(dá)。動(dòng)態(tài)、三維高度可視化的結(jié)果表達(dá)方式、時(shí)間序列圖等輸出方式。
MIKE21模擬的水質(zhì)運(yùn)移過程
基于GIS的水下地形處理和顯示
四、MIKEBASIN流域水資源規(guī)劃和管理平臺(tái)
MIKE BASIN是應(yīng)用于流域或區(qū)域的水資源綜合規(guī)劃和管理工具。軟件基于GIS平臺(tái),采用數(shù)學(xué)模型技術(shù)解決流域的地表水產(chǎn)匯計(jì)算,地下水資源的計(jì)算與評(píng)價(jià),流域水環(huán)境狀況分析等具體問題。
模型包含進(jìn)行水庫(kù)的優(yōu)化調(diào)度(單庫(kù)、多庫(kù)聯(lián)調(diào))和對(duì)水力資源進(jìn)行模擬計(jì)算,對(duì)農(nóng)業(yè)灌溉用水、城市工業(yè)、生活供水進(jìn)行計(jì)劃調(diào)配等功能模塊。該軟件可對(duì)未來流域復(fù)雜的水資源計(jì)算和多目標(biāo)開發(fā)利用、水環(huán)境保護(hù)、制定工程規(guī)劃等專項(xiàng)研究提供有效工具。
以流域節(jié)點(diǎn)圖為基礎(chǔ),把實(shí)際水資源系統(tǒng)中的一些基本規(guī)律抽象成為數(shù)學(xué)關(guān)系式,通過運(yùn)行模型,追蹤河道徑流、水庫(kù)蓄水、水質(zhì)等變化過程,分析計(jì)算每個(gè)節(jié)點(diǎn)的物理指標(biāo),從而達(dá)到在時(shí)間上和空間上模擬流域各種水資源信息特征的目的。包括:
◆水量平衡模型
◆水文分析模型 ◆地下水模型
◆綜合水質(zhì)模型
◆水庫(kù)調(diào)度
◆水量分配模型
MIKEBASIN通用性強(qiáng),適于大、小流域和行政區(qū)域各種復(fù)雜條件水資源問題研究。綜合性強(qiáng)。可進(jìn)行水量、水質(zhì)綜合平衡研究,單庫(kù),多庫(kù)聯(lián)合優(yōu)化調(diào)度等多目標(biāo)問題研究。
各種專業(yè)模型先進(jìn)、實(shí)用,可便捷進(jìn)行節(jié)點(diǎn)水平衡、缺水程度、保證率計(jì)算等。
基于GIS平臺(tái),建模快速,數(shù)據(jù)前處理靈活,后處理以多種形式直觀表達(dá),易于分析、統(tǒng)計(jì)等。可視化操作界面,友好,方便。
五、MIKESHE——地下水、地表水綜合性的規(guī)劃管理軟件工具
MIKESHE 是進(jìn)行大范圍陸地水循環(huán)研究的工具,側(cè)重地下水資源和地下水環(huán)境問題分析、規(guī)劃和管理。軟件主要包括一維非飽和帶,二、三維飽水帶水量模擬模型和對(duì)流彌散模型、水質(zhì)模型(包括水文地球化學(xué)模型如吸附和解吸、生化反應(yīng)過程,農(nóng)作物生長(zhǎng)模型與氮、磷循環(huán)專業(yè)模塊)。MIKESHE 還可以與MIKE11模型耦合計(jì)算,并包含坡面流、蒸散發(fā)模型,模型運(yùn)算采用不同時(shí)間步長(zhǎng)技術(shù)。
融入GIS技術(shù),可視化的輸入、編輯、分析,參數(shù)自動(dòng)識(shí)別,局部重點(diǎn)計(jì)算區(qū)域剖分網(wǎng)格加密計(jì)算技術(shù)。并采用動(dòng)態(tài)、三維計(jì)算結(jié)果表達(dá)、時(shí)間序列圖等多輸出方式。
MIKE SHE 是目前世界上綜合性和功能最強(qiáng)、最優(yōu)秀、應(yīng)用范圍最廣的綜合模型軟件。
MIKESHE可用于流域或局部區(qū)域不飽和、飽和帶二、三維地下水水資源計(jì)算、優(yōu)化調(diào)度和規(guī)劃,地表、地下水的聯(lián)合計(jì)算和調(diào)度,供水井井網(wǎng)優(yōu)化、濕地的保護(hù)、恢復(fù)和生態(tài)保護(hù),氮、磷等常規(guī)污染組分、重金屬、有害放射性物質(zhì)遷移、甚至酸性水滲流等復(fù)雜問題的模擬、追蹤和預(yù)報(bào),地下水運(yùn)動(dòng)過程中的地球化學(xué)反應(yīng)、生物化學(xué)反應(yīng)的模擬分析、污染含水層水體功能的恢復(fù)與治理,農(nóng)作物生長(zhǎng)對(duì)水分和污染物質(zhì)在非飽和帶運(yùn)移的影響等綜合研究。
MIKESHE基于GIS的數(shù)據(jù)可視化前處理
MIKESHE計(jì)算結(jié)果表達(dá)
六、MIKEMOUSE——城市排水系統(tǒng)模擬軟件
MOUSE是模擬城市排水,污水系統(tǒng)的水文, 水力學(xué)和水質(zhì)等集成工程軟件,它集成了城市下水系統(tǒng)中的表面流,明渠流,管流,水質(zhì),和泥沙傳輸?shù)饶P汀?/p>
MOUSE的典型應(yīng)用包括合流下水道溢出研究(CSO),生活污水管溢出(SSO),復(fù)雜RTC 計(jì)算和分析,分析和診斷現(xiàn)有雨水和生活污水管系統(tǒng)問題。應(yīng)用MOUSE可研究:
◆下水道系統(tǒng)的退水時(shí)間?
◆超負(fù)荷載的主要原因?
◆是否需要替換有問題的下水道,安裝新的水槽和堰等?
◆運(yùn)行規(guī)則的改變對(duì)環(huán)境將產(chǎn)生怎樣的長(zhǎng)期影響?
◆沉淀物會(huì)滯留在下水道中的什么位置,為什么會(huì)滯留?
◆ 暴雨之后,在溢流堰和污水處理廠的污染物狀況?
七、MIKENET----新一代城市供水系統(tǒng)管理專業(yè)軟件 ◆ 內(nèi)嵌先進(jìn)水力專業(yè)模型
采用EPANET模擬壓力管道系統(tǒng)內(nèi)水力和水質(zhì),跟蹤每根管道內(nèi)水的流動(dòng)、節(jié)點(diǎn)的水壓力、水池的水位和網(wǎng)絡(luò)內(nèi)化學(xué)物的濃度。◆ 強(qiáng)大數(shù)據(jù)管理功能
內(nèi)嵌 SQL Server數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng),對(duì)大量的供水系統(tǒng)空間和屬性數(shù)據(jù)進(jìn)行有效管理、編輯、查詢和輸出。
◆ 便捷的供水網(wǎng)絡(luò)模型建立方式
使用MIKE NET內(nèi)置工具可以很快地建立模型。網(wǎng)絡(luò)圖可以直接導(dǎo)入MapInfo, ArcInfo 或ArcView數(shù)據(jù)格式,或使用鼠標(biāo)簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊生成。◆ 實(shí)時(shí)控制功能
管網(wǎng)自動(dòng)監(jiān)控系統(tǒng)(壓力、水質(zhì)等),用任何SCADA系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)供水取水水源到用戶的實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)和操作運(yùn)行模擬。實(shí)時(shí)控制和掌握供水系統(tǒng)運(yùn)行狀況。◆ 逼真的動(dòng)態(tài)演示
MIKE NET提供多種平面圖和剖面圖表示方式,動(dòng)態(tài)演示平面、剖面管網(wǎng)壓力分布、水質(zhì)變化等模擬結(jié)果。
第三篇:鬼泣系列簡(jiǎn)介
《鬼泣》,又名《惡魔獵人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文學(xué)作品《神曲》為靈感而開發(fā)的經(jīng)典動(dòng)作游戲,游戲充滿了黑暗的哥特式風(fēng)格,以華麗的戰(zhàn)斗與豐富多彩的武器為主要特色,曾被業(yè)界譽(yù)為“動(dòng)作游戲NO.1”。在1998年,CAPCOM推出《生化危機(jī)3》后,曾擔(dān)任《生化危機(jī)2》游戲監(jiān)督的神谷英樹預(yù)備開發(fā)最新作《生化危機(jī)4》,公司內(nèi)部同時(shí)打算推出生化危機(jī)系列外傳游戲《生化危機(jī):圣女密碼》,并交由世嘉屬下Nextech Corporation研發(fā)。于是游戲開發(fā)人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來設(shè)計(jì)游戲的環(huán)境。《生化危機(jī)4》初版出來后,CAPCOM意識(shí)到初版在各方面都與以往生化危機(jī)系列的恐怖風(fēng)格大有不同。CAPCOM不想放棄生化危機(jī)系列的恐怖風(fēng)格,也不想放棄這個(gè)初版,于是自此開創(chuàng)了一個(gè)名為“鬼泣”的游戲系列。
《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作與前作有著截然不同的風(fēng)格,無論是場(chǎng)景,氣氛,以及系統(tǒng)。在背景上,本作由前作中詭異的哥特式古堡轉(zhuǎn)換到了空無一人的都市中。場(chǎng)景與前作相比也更加龐大和充滿氣勢(shì)。而天氣與場(chǎng)景的氣氛搭配在本作也體現(xiàn)的非常優(yōu)秀。在場(chǎng)景方面,黃昏下古鎮(zhèn)的古老,大霧中街道的神秘,夜色下都市的陰森,以及充滿了金屬氣息的工場(chǎng),和詭異的遺跡等等,都可以讓玩家體會(huì)到全新的感覺。
而在動(dòng)作與影像方面,本作加入了大量的動(dòng)畫元素,每段動(dòng)畫都充滿了效果。而更加豐富的動(dòng)作也會(huì)穿插在游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫與實(shí)際游戲中。更體現(xiàn)出了惡魔獵人但丁的魅力。
本作的系統(tǒng)曾有玩家認(rèn)為太慢而失去了前作的爽快,但總的來說,本作的系統(tǒng)還是有非常多優(yōu)秀的地方的。游戲中首創(chuàng)了槍械切換與玉石搭配,根據(jù)搭配不同的玉而擁有不同的屬性與特性,除了前作中保留的一些屬性和技能,還增加了冰,攻擊提升,HP回復(fù)等技能。
但是由于前作的高度,以及各種風(fēng)格的深入人心,使得本作的多種改革并不得到好評(píng),由于各種原因使其成為鬼泣歷代作品最不受歡迎的一部。
《鬼泣3》的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務(wù)所的但丁,在神秘男子帶來口信后,展開了與眾多入侵惡魔的對(duì)決,與但丁為雙胞胎兄弟關(guān)系的維吉爾,也將以敵對(duì)的身份登場(chǎng),展開一場(chǎng)西洋雙手劍對(duì)日本武士刀的華麗對(duì)決。本作使用了新的游戲引擎制作,大幅強(qiáng)化了游戲的畫面表現(xiàn),在聲光效果、劇情演出、平衡度、分鏡與動(dòng)作上都有大幅度的改進(jìn)。在游戲系統(tǒng)方面,則是加入了六種各有所長(zhǎng)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,其中Gunslinger(槍神)、Swordmaster(劍圣)、Trickster(騙術(shù)師)與Royalguard(皇家護(hù)衛(wèi)),分別具備遠(yuǎn)距離、近距離、回避與防御等專長(zhǎng)項(xiàng)目,綜合了前兩代的各種戰(zhàn)斗方式,并加以擴(kuò)充。游戲中玩家將必須要適時(shí)的發(fā)揮這四種戰(zhàn)斗風(fēng)格的長(zhǎng)處,才能順利過關(guān)。
《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,當(dāng)大家將目光聚焦在但丁如何在次時(shí)代上揮舞大劍、擺弄槍械的時(shí)候,CAPCOM以“但丁在前作中的實(shí)力已經(jīng)達(dá)到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團(tuán)騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發(fā)紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨(dú)有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用比起但丁來說變得更為豐富多彩。這種做法可以在各方面給玩家全新的感受。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,尼祿的能力與但丁有很大的不同,雖然還是以槍劍為組合,但“惡魔右手”的設(shè)計(jì)無疑是戰(zhàn)斗上的一大亮點(diǎn),玩家可以利用這一特殊的能力,配合帶有蓄力功能的劍使出各種極其華麗的連續(xù)技,并且游戲中出現(xiàn)的各種怪物用惡魔右手攻擊后都會(huì)呈現(xiàn)出不同的招式,比如將敵人重重的砸在地上、撕扯、投擲等,尤其是BOSS戰(zhàn)中,基本上所有的BOSS都會(huì)被普通攻擊打成無力還手的狀態(tài),此時(shí)玩家就可以使用尼祿這恐怖的右手,無論對(duì)方的身軀有多么龐大,玩家都可以欣賞到一小段精彩的打斗場(chǎng)面。
但丁在本作中依然有各式各樣不同的新武器,而他在前作中大受歡迎的“風(fēng)格系統(tǒng)”在本作中得以保留,與之前不同的是,這次但丁的風(fēng)格可以在游戲進(jìn)行狀態(tài)下隨時(shí)切換。
《DmC:鬼泣》是繼《鬼泣4》之后的又一新作,與前作最大的不同是,CAPCOM并未參與本作的直接制作,而是將其交由曾制作過《天劍》的工作室Ninja Theory來開發(fā),并于2013年1月15日正式發(fā)售。由于本作中“黑發(fā)但丁”的新形象遭到全球玩家的批判與不滿,所以其角色形象已經(jīng)過多次翻新修改。
據(jù)CAPCOM證實(shí),本作并非系列的正統(tǒng)續(xù)作,而是設(shè)定在平行世界的獨(dú)立作品,將圍繞年輕時(shí)的但丁展開故事。《DmC:鬼泣》的故事發(fā)生在一個(gè)叫做Limbo的惡魔國(guó)度,Limbo屬于地獄邊境,是由邪惡組成的可以反射現(xiàn)實(shí)的平行世界。在這個(gè)環(huán)境里所有的物質(zhì)都在不斷的崩潰,試圖在毀滅之間消滅但丁。強(qiáng)大的惡魔們可以隨意將但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的戰(zhàn)斗之中。
1、主要角色
但丁(Dante):傳說中魔界黑暗騎士斯巴達(dá)的次子,擁有一半人一半惡魔的血統(tǒng),鬼泣系列的首席男主角。銀白色的頭發(fā)、紅色的大衣、黑白雙槍和一把大劍是但丁的特征,但丁的性格不羈,為人處事經(jīng)常按著自己的性子來,無論與什么人說話都帶有強(qiáng)烈的冷嘲熱諷意向,盡管如此,但丁的本性始終是正義的。雖然但丁沒有以成為杰出英雄為自己的終生目標(biāo),但他還是開了一個(gè)名為“Devil May Cry”的雇傭性事務(wù)所,做著斬妖除魔的惡魔獵人工作。由于但丁是黑暗騎士斯巴達(dá)的后裔,所以他也擁有極強(qiáng)的實(shí)力,在惡魔眼里,但丁始終能讓他們聞風(fēng)喪膽。
維吉爾(Vergil):傳說中魔界黑暗騎士斯巴達(dá)的長(zhǎng)子,擁有一半人一半惡魔的血統(tǒng),是但丁的孿生哥哥。個(gè)性冷酷且倔強(qiáng),湛藍(lán)色的大衣與強(qiáng)悍無比的實(shí)力是維吉爾的特征。維吉爾渴望得到強(qiáng)大的力量,為了達(dá)到目的而不擇手段,以心狠手辣的方式將敵人致于死地,在這樣一個(gè)具有反派角色個(gè)性的人物背后,實(shí)際上卻是隱藏了身為兄長(zhǎng)的責(zé)任感和對(duì)弟弟的關(guān)心。
尼祿(Nero):魔劍教團(tuán)的騎士,嫉世惡俗,最討厭規(guī)則的不羈少年,鬼泣系列僅次于但丁的男主角。維吉爾在被但丁殺死后,一部分強(qiáng)大的靈魂落入人間與尼祿融合,導(dǎo)致尼祿自此擁有了一只強(qiáng)大的惡魔之手。之后,在但丁的支持和鼓勵(lì)下成為拯救人間的英雄,還得到了維吉爾的閻魔刀。
黑騎士(Nelo Angelo):魔界帝王蒙杜斯麾下實(shí)力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,真身是但丁的哥哥維吉爾。維吉爾早年被但丁擊敗墜入魔界后身負(fù)重傷,慘敗于魔界帝王之手,并被改造為黑騎士。身披重鎧,手持巨劍的黑騎士曾一度是鬼泣系列實(shí)力最強(qiáng)的魔人,但在這之后卻被毫不知情的但丁所殺。
蕾迪(Lady):惡魔獵人,但丁年輕時(shí)結(jié)識(shí)的好友,同時(shí)也是他的合作伙伴,鬼泣系列的女主角之一。蕾迪天生擁有雙色眼眸,他的父親為了追求強(qiáng)大的力量墮落為惡魔,還殺死了她的母親,為了復(fù)仇蕾迪踏上了追尋父親的道路,之后在但丁的幫助下?lián)魯×烁赣H,此后便同但丁一起成為惡魔獵人。由于經(jīng)常借錢給但丁,所以作為交換條件,當(dāng)蕾迪遇到無法獨(dú)自完成的工作時(shí),便會(huì)到但丁的事務(wù)所尋求幫助。
翠西(Trish):惡魔獵人,但丁患難與共的好友和助手,對(duì)但丁有著曖昧的情感,鬼泣系列的女主角之一。翠西是由魔界帝王蒙杜斯以但丁母親的容貌創(chuàng)造而出的惡魔,之后魔王派遣她到人間引誘但丁,卻不料翠西因受到但丁的打動(dòng)而中途背叛了魔王。在但丁封印了魔王后,翠西與但丁一同回到人間,并共同經(jīng)營(yíng)了惡魔獵人事務(wù)所。
露西亞(Lucia):圣與魔交融島上的女子,但丁的朋友,鬼泣系列的女主角之一。露西亞本是由混沌一族創(chuàng)造出的魔人,后來在守護(hù)一族的幫助下得到凈化而成為守護(hù)一族的成員。在交融島上,盡管露西亞與但丁共同作戰(zhàn)并企圖阻止混沌一族的胎動(dòng),但她始終因?yàn)樽约菏悄硕荒茚寫眩髞碓诘〉墓膭?lì)下逐漸走出陰影并重新振作。
姬莉葉(Kyrie):魔劍教團(tuán)的少女,是教團(tuán)騎士隊(duì)長(zhǎng)的妹妹,也是尼祿的女友,鬼泣系列的女主角之一。姬莉葉心地善良,自幼與身為孤兒的尼祿一起長(zhǎng)大,像家人一樣關(guān)心著尼祿。她音樂方面的特長(zhǎng)使她聞名遐邇,并且還在教團(tuán)祭典時(shí)擔(dān)任歌姬,后期在教團(tuán)的一連串陰謀中了解并接受了尼祿的愛,正式表明了兩人的關(guān)系。
2、武器及出處
叛逆(Rebellion):但丁的武器,以“背叛”為名,系列中每一作都有登場(chǎng)的大劍,乃是斯巴達(dá)留給但丁的遺物。Rebellion在英語里還有叛國(guó)的意思,因?yàn)樗闹魅吮硹壛俗约旱姆N族去幫助人類。
黑檀木與白象牙(Epony & Ivory):但丁的武器,系列中每一作都有登場(chǎng)的黑白雙槍。檀木與象牙皆為貴重之物,而以此為名也很容易讓人聯(lián)想到樂器的鍵盤,比喻由但丁呈現(xiàn)的充滿節(jié)奏感與美感的戰(zhàn)斗方式,同時(shí)這個(gè)名字也有“光與影”的含義。
散彈槍(Shotgun):但丁的武器,殺傷力一般的雙管獵槍,近距離內(nèi)威力驚人,對(duì)于遠(yuǎn)處的敵人基本沒有效果。
螺旋(Spiral):但丁的武器,威力強(qiáng)大的狙擊槍,自動(dòng)瞄準(zhǔn)目標(biāo),而且可以通過反彈來同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,但是發(fā)射間隔比較長(zhǎng)。
阿拉斯托(Alastor):但丁的武器,雷屬性大劍,劍柄處有蝠翼形裝飾。1818年由法國(guó)記者Collin de Plancy所著的《地獄辭典》里這樣解釋道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罰與復(fù)仇的精靈,名字有‘處刑人”之意,是著名的七大墮天使之一阿撒茲勒(Azazel)的原型。”英國(guó)詩(shī)人雪萊曾經(jīng)寫過一首以“阿拉斯托”為名的詩(shī),其中引用了公元一世紀(jì)的希臘傳記作家普魯塔克的一段文字:“有時(shí)他決心悄悄潛入奧古斯都的住宅,并且在那里自殺,這樣自己的怨魂就可以成為阿拉斯托,取代住宅的保護(hù)神,對(duì)主人展開復(fù)仇??”。
伊弗利特(Ifrit):但丁的武器,炎屬性拳套,外形為被烈焰包圍的野獸之首。其來歷一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精靈。
斯巴達(dá)(Sparda):但丁的武器,乃是黑暗騎士斯巴達(dá)的佩劍,劍身巨大無比,而且劍柄可以伸長(zhǎng),破壞力極為強(qiáng)勁。斯巴達(dá)一詞在意大利語中有“劍”的意思。
塞伯拉斯(Cerberus):但丁的武器,由惡魔之塔的地獄犬變化而來,類似三節(jié)棍。擁有冰屬性力量,攻擊范圍較小,但是攻擊速度很快,而且比較適合防御。塞博拉斯一名乃是源于希臘神話中冥界的守護(hù)犬。
阿耆尼與樓陀羅(Agni & Rudra):但丁的武器,兩把擁有強(qiáng)大力量和意志的魔刀。紅色的阿耆尼擁有火的力量,藍(lán)色的樓陀羅擁有風(fēng)的力量,二者同時(shí)使用可以召喚出火焰風(fēng)暴。它們?cè)矩?fù)責(zé)看守惡魔之塔的中層,由于自身意志過于強(qiáng)大而控制了守門人,所以兩個(gè)守門人是按照刀的意志在戰(zhàn)斗。兩把刀的名字來源于梵語,分別為烈火和暴風(fēng)。
奈文(Navan):但丁的武器,一把擁有閃電力量的電吉他。效率比較低,但攻擊范圍很廣。可以召喚閃電攻擊遠(yuǎn)處對(duì)手,也可以變身為鐮刀來攻擊身邊的敵人。原本是惡魔劇院里的女性惡魔,后化身為武器。
貝奧武夫(Beowulf):但丁的武器,由惡魔戰(zhàn)狼變化而來的武器,帶有光屬性的拳套和具足。貝奧武夫極度憎恨斯巴達(dá),在被維吉爾殺死后,靈魂變成了武器。Beowulf一詞出自公元8世紀(jì)英國(guó)同名史詩(shī)里的人物,是傳說中獵魔斬龍的英雄。而Beowulf這個(gè)詞通常認(rèn)為是bee和wolf的組合,即蜜蜂和狼,代表力量。
阿忒彌斯(Artemis):但丁的武器,擁有惡魔力量的鐳射槍,可以發(fā)射紫色的激光,擁有多種攻擊方式,包括發(fā)射可以跟蹤對(duì)手的光球。其名原屬于希臘神話中的月亮和狩獵女神,主神宙斯之女,太陽神阿波羅的妹妹。
吉爾伽美什(Gelgamesh):但丁的武器,近戰(zhàn)拳套,可以進(jìn)行二段蓄力攻擊,蓄力滿的瞬間進(jìn)行攻擊可以使出雙倍傷害。
路西法(Lucifer):但丁的武器,又名無盡劍,是一種非常詭異的武器,仿佛手上有著永遠(yuǎn)用不完的劍可供攻擊使用,四代中但丁戰(zhàn)勝貝瑞爾后獲得。路西法的攻擊方式非常奇特,擲出的劍可以根據(jù)但丁的意志爆炸來殺傷敵人,滿劍引爆傷害很高,其名字來源于墮落天使路西法。
潘多拉(Pandora):但丁的武器,一個(gè)魔箱,但事實(shí)上這是一種跨時(shí)代的高科技產(chǎn)品,據(jù)說擁有666種形態(tài),但丁在擊敗貝爾后獲得。潘多拉在游戲中有轉(zhuǎn)輪機(jī)槍,火箭炮,魔盒,飛輪和導(dǎo)彈發(fā)射船等七種形態(tài),災(zāi)厄槽滿時(shí)魔盒形態(tài)傷害極高,是不可多得的戰(zhàn)斗法寶,其名字來源于希臘神話中打開了災(zāi)難盒子的人類女子。
閻魔刀(Yamato):維吉爾、但丁和尼祿的武器,一柄武士刀,與但丁的叛逆之劍同為斯巴達(dá)的遺物,是打開人界與魔界大門的鑰匙。閻魔刀作為一柄具有魔力的刀,本身就具備一種叫做“黑暗騎士”的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這件武器具有攻擊速度快的優(yōu)點(diǎn),并且能夠切割空間。但丁后來將此刀送給了尼祿。Yamato一詞在日文中是大和民族的意思。
力量之刃(Force Edge):但丁和維吉爾的武器,其中包含了斯巴達(dá)本人的力量。此劍與斯巴達(dá)留下的兩個(gè)掛墜合體可變?yōu)槠茐牧O強(qiáng)的斯巴達(dá)之劍。
幻影劍(Summoned Sword):維吉爾的武器,由維吉爾召喚而出的幻影之劍,可以在維吉爾的身邊攻擊靠近的敵人,也可以發(fā)射出去攻擊遠(yuǎn)處的敵人,是維吉爾唯一的遠(yuǎn)程武器。由于維吉爾不依賴更不相信現(xiàn)代的火器,所以他唯一相信的就是手中的劍,通過長(zhǎng)時(shí)間的練劍,他可以召喚劍氣攻擊遠(yuǎn)處的敵人。
紫羅蘭大劍(Matthiola):黑騎士的武器,為惡魔之力所纏繞的深藍(lán)色大劍。維吉爾化身為黑騎士后,為閻魔刀注入了強(qiáng)大的魔力,并將一層厚厚的鋼包裹在外,鑄成了此劍。紫羅蘭大劍威力巨大,并可以使出最強(qiáng)的終極劍陣,但由于內(nèi)部的閻魔刀較脆,所以在之后與但丁的決戰(zhàn)中此劍從內(nèi)部折為兩段。
緋紅女皇(Red Queen):尼祿的武器,由魔劍教團(tuán)開發(fā)的大劍,其攻擊方式類似于但丁的叛逆之劍。紅色皇后具有獨(dú)特的蓄力系統(tǒng),可以使攻擊發(fā)揮出更大的威力。劍柄有類似摩托車把手的裝置,按下后會(huì)放出可燃液體,借此而噴射出火焰。
湛藍(lán)玫瑰(Blue Rose):尼祿的武器,一把雙管左輪手槍,槍身繪有藍(lán)色的玫瑰花紋,尼祿可以將惡魔之手中的力量注入槍中以發(fā)出強(qiáng)力的三段蓄力攻擊。因?yàn)槟虉F(tuán)的成員認(rèn)為劍是唯一被認(rèn)可的武器,從而使尼祿成為整個(gè)教團(tuán)中唯一使用手槍的成員。
第四篇:鋁合金系列簡(jiǎn)介
鋁合金系列簡(jiǎn)介 鋁合金概述:
鋁合金是工業(yè)中應(yīng)用最廣泛的一類有色金屬結(jié)構(gòu)材料,在航空、航天、汽車、機(jī)械制造、船舶及化學(xué)工業(yè)中已大量應(yīng)用。隨著近年來科學(xué)技術(shù)以及工業(yè)經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,對(duì)鋁合金焊接結(jié)構(gòu)件的需求日益增多,使鋁合金的焊接性研究也隨之深入。鋁合金的廣泛應(yīng)用促進(jìn)了鋁合金焊接技術(shù)的發(fā)展,同時(shí)焊接技術(shù)的發(fā)展又拓展了鋁合金的應(yīng)用領(lǐng)域,因此鋁合金的焊接技術(shù)正成為研究的熱點(diǎn)之一。
純鋁的密度小(ρ=2.7g/cm3),大約是鐵的 1/3,熔點(diǎn)低(660℃),鋁是面心立方結(jié)構(gòu),故具有很高的塑性(δ:32~40%,ψ:70~90%),易于加工,可制成各種型材、板材。抗腐蝕性能好;但是純鋁的強(qiáng)度很低,退火狀態(tài) σb 值約為8kgf/mm2,故不宜作結(jié)構(gòu)材料。通過長(zhǎng)期的生產(chǎn)實(shí)踐和科學(xué)實(shí)驗(yàn),人們逐漸以加入合金元素及運(yùn)用熱處理等方法來強(qiáng)化鋁,這就得到了一系列的鋁合金。添加一定元素形成的合金在保持純鋁質(zhì)輕等優(yōu)點(diǎn)的同時(shí)還能具有較高的強(qiáng)度,σb 值分別可達(dá) 24~60kgf/mm2。這樣使得其“比強(qiáng)度”(強(qiáng)度與比重的比值 σb/ρ)勝過很多合金鋼,成為理想的結(jié)構(gòu)材料,廣泛用于機(jī)械制造、運(yùn)輸機(jī)械、動(dòng)力機(jī)械及航空工業(yè)等方面,飛機(jī)的機(jī)身、蒙皮、壓氣機(jī)等常以鋁合金制造,以減輕自重。采用鋁合金代替鋼板材料的焊接,結(jié)構(gòu)重量可減輕50%以上。鋁合金密度低,但強(qiáng)度比較高,接近或超過優(yōu)質(zhì)鋼,塑性好,可加工成各種型材,具有優(yōu)良的導(dǎo)電性、導(dǎo)熱性和抗蝕性,工業(yè)上廣泛使用,使用量?jī)H次于鋼。鋁合金分兩大類:鑄造鋁合金,在鑄態(tài)下使用;變形鋁合金,能承受壓力加工。可加工成各種形態(tài)、規(guī)格的鋁合金材。主要用于制造航空器材、建筑用門窗等。鋁合金按加工方法可以分為形變鋁合金和鑄造鋁合金。形變鋁合金又分為不可熱處理強(qiáng)化型鋁合金和可熱處理強(qiáng)化型鋁合金。不可熱處理強(qiáng)化型不能通過熱處理來提高機(jī)械性能,只能通過冷加工變形來實(shí)現(xiàn)強(qiáng)化,它主要包括高純鋁、工業(yè)高純鋁、工業(yè)純鋁以及防銹鋁等。可熱處理強(qiáng)化型鋁合金可以通過淬火和時(shí)效等熱處理手段來提高機(jī)械性能,它可分為硬鋁、鍛鋁、超硬鋁和特殊鋁合金等。一些鋁合金可以采用熱處理獲得良好的機(jī)械性能,物理性能和抗腐蝕性能。
鑄造鋁合金按化學(xué)成分可分為鋁硅合金,鋁銅合金,鋁鎂合金,鋁鋅合金和鋁稀土合金,其中鋁硅合金又有簡(jiǎn)單鋁硅合金(不能熱處理強(qiáng)化,力學(xué)性能較低,鑄造性能好),特殊鋁硅合金(可熱處理強(qiáng)化,力學(xué)性能較高,鑄造性能良好)。
鋁合金的分類:
一系:1000系列鋁合金代表 1050、1060、1100系列。在所有系列中1000系列屬于含鋁量最多的一個(gè)系列。純度可以達(dá)到99.00%以上。由于不含有其他技術(shù)元素,所以生產(chǎn)過程比較單一,價(jià)格相對(duì)比較便宜,是目前常規(guī)工業(yè)中最常用的一個(gè)系列。目前市場(chǎng)上流通的大部分為1050以及1060系列。1000系列鋁板根據(jù)最后兩位阿拉伯?dāng)?shù)字來確定這個(gè)系列的最低含鋁量,比如1050系列最后兩位阿拉伯?dāng)?shù)字為50,根據(jù)國(guó)際牌號(hào)命名原則,含鋁量必須達(dá)到99.5%以上方為
第五篇:攝影濾光鏡系列簡(jiǎn)介
攝影濾光鏡系列簡(jiǎn)介
一、UV(紫外)鏡:該鏡能基本消除紫外線及雜光對(duì)膠片感光的影響,同時(shí)對(duì)鏡頭起保護(hù)作用。在高原地區(qū)攝影更是必須。
二、天光鏡:吸收紫外線,全天候適用。室外攝影時(shí)可減少日光下由散射光引起的陰影部分偏藍(lán)現(xiàn)象,保護(hù)自然色彩。同時(shí)作為保護(hù)鏡頭之用。
三、超級(jí)去霧鏡(HAZE):美國(guó)“天芬(Tiffen)”稱HAZE-2,該鏡可以100%消除紫外線對(duì)影像的干擾,去除由于紫外線使遠(yuǎn)景產(chǎn)生的霧霾及偏藍(lán)紫現(xiàn)象,使畫面的通透度明顯改善,同時(shí)起到鏡頭的保護(hù)作用。
四、紅鏡(R):吸收藍(lán)光,可產(chǎn)生浪漫的天空效果或白天拍攝類似月夜的效果,并有吸收紫外線的功能。拍攝時(shí)一般需增加曝光三級(jí),具體需根據(jù)拍攝要求及濾鏡深淺程度靈活掌握。此鏡一般用于全色照片,也可用于彩色攝影。
五、橙鏡:吸收藍(lán)光、綠光,通過黃、橙、紅,即波長(zhǎng)大約在560-700nm區(qū)間可以通過。可加深藍(lán)色影調(diào),增強(qiáng)景物反差效果。
六、黃鏡(Y):用于所有黑白片。能準(zhǔn)確的校正全色片在室外攝影中的影調(diào),使藍(lán)天或樹木與白云間產(chǎn)生更大的反差。在彩色攝影中可作為特殊效果濾光鏡。
七、綠鏡(G):通過黃、綠光,吸收紅光及藍(lán)、紫光,波長(zhǎng)約在500-600nm區(qū)間可以通過。常用于黑暗天空及變現(xiàn)肌膚影調(diào)等。需增
加曝光三級(jí)左右。一般只用于全色片。
八、藍(lán)鏡(B):用于黑、白攝影。該鏡通過青、藍(lán)、紫光,吸收紅、橙、黃等色。波長(zhǎng)約在400-500cm區(qū)間通過,需增加曝光二級(jí)左右(根據(jù)濾鏡深淺程度靈活掌握)。
九、灰鏡(ND):在可見光范圍內(nèi)有一致的吸收特性。起阻光作用,沒有任何色彩改變。是一種常用的調(diào)節(jié)光亮的濾光鏡。
十、雷登80:該鏡系色溫轉(zhuǎn)換濾光鏡,分A、B、C,雷登80A可將色溫由3200k升至5500k,使用該鏡可將日光型膠片適用于人工光源。
十一、雷登81:雷登81系暖調(diào)光平衡濾光鏡,分A、B、C,其顏色為淺淡的琥珀色,可以輕微調(diào)正所攝畫面中的偏藍(lán)傾向,以求真實(shí)的色彩還原。在實(shí)際使用中,以雷登81C為多。
十二、雷登82:該鏡系色彩平衡濾光鏡。淡藍(lán)色。分A、B、C,這類濾鏡特點(diǎn)是對(duì)色溫改變幅度較小,多用于光源色溫與膠片平衡色溫大體一致的前提下細(xì)微調(diào)整。
十三、雷登85:85系列分A、B、C,屬色溫轉(zhuǎn)換類濾鏡。85B可將色溫由5500k降至3200k。該鏡為琥珀色,適合在日光下使用燈光型膠片。
十四、熒光鏡:熒光鏡為特殊彩色補(bǔ)償濾鏡。使用日光型彩色膠片在熒光燈照明下拍攝時(shí),所攝畫面會(huì)產(chǎn)生偏藍(lán)、綠色調(diào),若加用熒光鏡拍攝,則可校正上述偏色現(xiàn)象,從而使畫面色彩還原真實(shí)。
十五、廣角可調(diào)減光鏡(POL-FADER):該鏡由二個(gè)HPL高偏振鏡組合調(diào)變,通過偏正角的變化,使通光量在2X-400X的范圍內(nèi)自由
改變。該鏡適合拍攝 1.強(qiáng)光下獲得小景深畫面;2.大白天拍攝動(dòng)態(tài)物體消失;3.拍鋼水、電焊、日蝕、熔漿等強(qiáng)光下的細(xì)節(jié);4.白天模擬夜景 ; 5.明亮環(huán)境減光慢速拍攝動(dòng)感 ; 6.適當(dāng)密度使用近距閃光等需大范圍調(diào)節(jié)光亮的場(chǎng)景。
十六、紅色增強(qiáng)鏡:該鏡為一種高檔濾鏡,由溶入昂貴的稀土元素制成的進(jìn)口光學(xué)材料制造。它能使光譜中570-600nm之間渾濁的黃光和橙色光完全吸收,同時(shí)使紅光順利通過。因此它可以顯著提高景物中紅色、淺紅、棕紅物體的色彩飽和度,使之更加鮮明、艷麗、濃烈。例如使秋天的楓葉更紅;草莓和西紅柿更加誘人垂涎;日落的氣氛更加濃郁;婚禮或圣誕更添喜慶??。該鏡與偏振鏡合用時(shí)可使藍(lán)天色彩更濃,更美麗。使用該鏡需增加1/2-1級(jí)曝光量。
十七、漸變鏡:是攝影藝術(shù)創(chuàng)作極為重要的濾鏡之一,它可以分為漸變色鏡及漸變漫射鏡,從漸變形式又可分為軟漸變和硬漸變,“軟”即過渡范圍較大,反之,則過渡范圍較小,均需依據(jù)創(chuàng)作特點(diǎn)選用。
十八、偏光(振)鏡:起削弱物體表面反射光的作用。外景攝影時(shí)可使藍(lán)天更藍(lán),對(duì)比鮮明,色彩飽和。黑白、彩色攝影均可使用。拍攝時(shí)需增加曝光2級(jí),是攝影者必備的濾鏡。
十九、柔焦鏡:又稱柔光鏡,分1#、2#、3#,使用此鏡可以制作出一種既柔又清的效果,拍攝人像可柔化人體肌膚的皺紋、斑點(diǎn)、毛孔等,制造細(xì)膩豐潤(rùn)、年輕迷人的效果。此鏡在各種攝影及后期制作方面廣泛使用。
二十、霧化鏡:此鏡是自然風(fēng)光攝影創(chuàng)作的常用濾鏡。也廣泛用于廣
告及人像拍攝方面,它能使作品產(chǎn)生霧天效果,增加大氣透視感。按鏡片漫射作用后的強(qiáng)弱分不同的型號(hào),作用強(qiáng)的能產(chǎn)生濃霧效果,作用弱的則產(chǎn)生薄霧效果。另外,曝光多少也會(huì)對(duì)霧的強(qiáng)弱產(chǎn)生影響。二
十一、紅外線透視(IR):此鏡采用德國(guó)肖特材料(SCHOTT),可完全吸收可見光,透過紅外線,利用紅外線的穿透功能拍攝物體,系特種功能濾光鏡。
二十二、超速鏡:這是一枚一半透空、另一半為柱面透鏡的特殊效果鏡。把超速鏡安裝在鏡頭前端,可使主體的影像前端清晰,后面大部分影像托出虛影,從而使物體呈現(xiàn)出快速運(yùn)動(dòng)的效果,就像運(yùn)動(dòng)物飛速而至,戛然而止。畫面動(dòng)感強(qiáng)烈,富有情趣。
二十三、倒影鏡:該鏡為一枚正反射(鏡面真空鍍銀)的矩形反光鏡,兩端有一對(duì)同軸旋鈕(調(diào)較鏡片角度用)。拍攝時(shí)最好用三腳架固定相機(jī),用短焦距和小光圈拍攝。使用該鏡可將周圍并無水面的陸地景色、建筑物、人物等拍攝成猶如在湖畔、河邊所攝的畫面,景物倒影清晰顯現(xiàn),使整幅畫面情趣無限。提示:須注意鏡面反射膜的保護(hù)。二
十四、星光鏡:星光鏡以發(fā)光點(diǎn)為中心,分2線、4線、6線、8線、16線等,這是在無色光學(xué)玻璃表面有規(guī)則的蝕刻一系列平行線條,產(chǎn)生光的衍射作用后形成光芒四射的效果。這是一種拍攝舞臺(tái)或夜景時(shí)必用的效果鏡,能為畫面起到不凡的作用。
二十五、魔幻鏡:又稱旋風(fēng)鏡。是以中央集焦,四周呈螺旋形散射狀,效果猶如進(jìn)入神奇的魔幻世界。使用時(shí)可采用廣角鏡頭或小光圈。二
十六、爆炸鏡:又稱散射鏡。是以中央集焦、向四周產(chǎn)生強(qiáng)烈的輻
射(爆炸狀)為特點(diǎn),動(dòng)感非常明顯,背景復(fù)雜效果更好,是渲染主體動(dòng)感效果的濾鏡之一。使用時(shí)用小光圈拍攝。
二十七、中空鏡:中空濾鏡即中央部分保留玻璃的原有狀態(tài),周圍有特種工藝加工成各種效果,有紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫及柔光、星光、朦朧、近攝、霧化等等。該鏡主要特點(diǎn)是突出主題,創(chuàng)造以周圍烘托中央的氛圍,是攝影師常用的效果鏡之一。
二十八、夢(mèng)幻鏡:特點(diǎn)是中央集焦,周圍景物朦化微帶光暈,使人產(chǎn)生如入夢(mèng)境的感覺。常用于拍攝婚紗、明星照,也用于其他藝術(shù)攝影創(chuàng)作。此鏡在暗背景下,以及使用長(zhǎng)焦距鏡頭時(shí)效果更明顯。
二十九、近攝鏡:使用此鏡可使被攝物在更近距離時(shí)得以聚焦,產(chǎn)生特寫影像,如拍攝花卉、昆蟲等或翻拍文字資料。此鏡可分為+
1、+
2、+
3、+4四級(jí),拍攝時(shí)盡量使用小光圈。照相及電視攝像均宜。
三
十、多棱鏡:多棱鏡分為2影、3影、5影、7影等,采用光學(xué)玻璃冷加工工藝制成。拍攝時(shí)光圈小,各影像間重疊干擾少;光圈大,重疊干擾多。拍攝距離近,影像重疊多,距離遠(yuǎn)則影像重疊少。另外,景物背景不宜復(fù)雜零亂,否則影響視覺效果。該鏡使用單反相機(jī)拍攝效果更佳。
三
十一、多排鏡:屬棱鏡類,用法與多棱鏡同。只是在排列上是同一方向展開。此鏡可形成特殊的趣味,也經(jīng)常應(yīng)用于廣告攝像方面。三
十二、雨后彩虹鏡:雨后彩虹可以在任何季節(jié)條件下,人工模擬出彩虹效果,從而為畫面增添迷人而新奇的感覺。為使模擬彩虹效果更為理想,拍攝時(shí)應(yīng)選擇逆光,注意焦距及光圈的變化對(duì)彩虹清晰的影
響。假如拍攝者用35mm焦距,一般用F11的光圈比較適宜。