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淺談?dòng)螒蚧恼Z文教學(xué)

時(shí)間:2019-05-12 05:58:48下載本文作者:會(huì)員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《淺談?dòng)螒蚧恼Z文教學(xué)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《淺談?dòng)螒蚧恼Z文教學(xué)》。

第一篇:淺談?dòng)螒蚧恼Z文教學(xué)

淺談?dòng)螒蚧恼Z文教學(xué)

【摘要】當(dāng)前的小學(xué)語文教學(xué)正在改變過去那種封閉和死板的狀況,日益走向開放,日益充滿活力。教師在努力尋求更好的教學(xué)方法,使學(xué)生在良好的學(xué)習(xí)氛圍中學(xué)習(xí)成長。在眾多方法中,運(yùn)用游戲教學(xué)是其中的一條重要途徑。實(shí)踐證明,游戲教學(xué)也是減輕負(fù)擔(dān),事半功倍的好方法。游戲教學(xué)有利于喚起興趣,集中注意力。【關(guān)鍵詞】:游戲 興趣 有效 教學(xué)

《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》提出,在語文教學(xué)中要重視突出學(xué)生的主體地位,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,改變以教師為中心的教學(xué)模式。因此,課堂教學(xué)游戲化作為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的主渠道,成為學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)全過程,讓學(xué)生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)興趣。讓我想起愛因斯坦說過話:“興趣是最好的老師”。愉快教育就是興趣教育,而游戲則是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效手段,也就是讓學(xué)生在生動(dòng)活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動(dòng)中,在激烈的競(jìng)賽中,甚至是在刺激和上癮中,不知不覺地學(xué)到了教材中的內(nèi)容。這個(gè)跟新課程所秉持的“以人為本”的價(jià)值觀以及其他特點(diǎn)有著內(nèi)在的契合。

現(xiàn)在,我就來說說游戲在小學(xué)語文課堂上的運(yùn)用吧!

一、游戲教學(xué)在拼音教學(xué)中的運(yùn)用

拼音是小學(xué)教學(xué)的第一道難關(guān),也是小學(xué)教學(xué)中最枯燥乏味的內(nèi)容之一。在拼音教學(xué)中重點(diǎn)開發(fā)教學(xué)的直觀性和趣味性,以“游戲”的形式達(dá)到調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和營造活躍歡樂的課堂氣氛的目的。讓兒童在不拘一格的學(xué)習(xí)方式中積極愉快地度過小學(xué)學(xué)習(xí)的第一道難關(guān)──漢語拼音。

1、趣味導(dǎo)入,激發(fā)動(dòng)機(jī)

在拼音教學(xué)中,如果導(dǎo)入方式設(shè)計(jì)得巧妙精當(dāng),就能在頃刻之間引起學(xué)生對(duì)拼音的興趣,使學(xué)生迅速步入精神興奮狀態(tài),并在好奇心的驅(qū)使下產(chǎn)生強(qiáng)烈的探究意向,從而為新的教學(xué)活動(dòng)做好心理準(zhǔn)備。如何設(shè)計(jì)妙趣橫生又服務(wù)于教學(xué)目標(biāo)的導(dǎo)入方式呢?我們總結(jié)了以下幾種導(dǎo)入方式 :由圖導(dǎo)入、故事導(dǎo)入、兒歌(謎語)導(dǎo)入、演示法導(dǎo)入、多媒體電化教學(xué)手段等形式引出所學(xué)內(nèi)容。

2、動(dòng)中求活,拼讀音節(jié) 常用的形式有以下幾種:

①演一演。如在學(xué)習(xí)聲母j、q、x與ü相拼,n、l和ü相拼規(guī)則中,我設(shè)計(jì)讓學(xué)生戴頭飾進(jìn)行表演,并配上兒歌:三個(gè)好朋友j q x,一塊兒出去玩,路上碰見了小ü,小ü小ü有禮貌,急忙脫下帽,問聲好。通過學(xué)習(xí)兒歌,戴頭飾表演,讓他們懂得尊重別人,學(xué)做有禮貌的孩子,并掌握了j q x與ü相拼,兩點(diǎn)要去掉的規(guī)則。而在學(xué)習(xí)n、l和ü相拼,兩點(diǎn)不去掉的規(guī)則時(shí),我也配上了兒歌:小ü小ü真淘氣,整天搗亂和調(diào)皮,氣得爸媽n和l。小ü小ü知錯(cuò)了,淚珠汪汪有兩顆。同時(shí),戴上頭飾進(jìn)行表演,從中教育學(xué)生應(yīng)該做個(gè)知錯(cuò)就改、聽話的好孩子。

②編一編。引導(dǎo)學(xué)生將拼音編成一個(gè)個(gè)童話故事,將教學(xué)內(nèi)容滲透在故事情節(jié)之中,激發(fā)學(xué)生積極探求知識(shí)的興趣。如聲調(diào)教學(xué)中,主要講清聲調(diào)符號(hào)的形狀和四聲的讀法。可以借助編說童話學(xué)習(xí)四聲。在教每個(gè)字母時(shí),給它們編出名字。如:a(小辮兒),t(小傘柄),h(小椅子)等。另外還采用戴頭飾表演,“闖關(guān)”,“粘年糕”,“摘果子”,“到動(dòng)物園參觀”,“紙牌游戲”,“小青蛙回家”等游戲幫助學(xué)習(xí)拼音。

③動(dòng)一動(dòng)。讓剛?cè)雽W(xué)的兒童乖乖地在課堂上坐35分鐘,會(huì)導(dǎo)致他們產(chǎn)生厭學(xué)情緒。因此,我們?cè)谡n堂上采用多種形式讓他們“動(dòng)”起來。如讓他們“找朋友”、“緊急集合”、“送信”、“讀拼音、做動(dòng)作”等,這些游戲使學(xué)生的腦、眼、口、手、腳都“動(dòng)”了起來,深受學(xué)生們的歡迎。一次復(fù)習(xí)“b、p、d、q”時(shí),我啟發(fā)學(xué)生思

考:怎樣用簡單的動(dòng)作來演示這四個(gè)字母的樣子?經(jīng)過一番熱烈的討論之后,有學(xué)生跑上來在講臺(tái)前雙腳并攏站定,左手叉腰,右手上舉,學(xué)生們一下子叫出來“是b”,隨之調(diào)換手變成了“d”,左手叉腰右手放下則成了“p”,反之成了“q”。我真為孩子們這些富有創(chuàng)意的想象所感動(dòng)。

另外,我們還利用拼音的聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)來編成“漢語拼音休息操”。既可以在上課時(shí)進(jìn)行放松休息,同時(shí)又可以鞏固拼音知識(shí)。

“點(diǎn)點(diǎn)頭,伸伸腰,我們來做拼音休息操。

動(dòng)動(dòng)手,動(dòng)動(dòng)腳,我們來背聲母表b、p??

扭扭脖子,扭扭腰,我們來背韻母表a、o??

站要直,坐要正,我們來背整體認(rèn)讀音節(jié)表zhi、chi、shi、ri??

專心聽,勤動(dòng)腦,學(xué)好拼音基礎(chǔ)牢。”

每次不必一次做完,只要做一段即可。

④畫一畫。所有的孩子都喜歡色彩鮮明、生動(dòng)直觀的圖畫。如果把拼音符號(hào)轉(zhuǎn)化為美麗的圖案,孩子們“心靈黑板”上一定會(huì)留下難以磨滅的印象。因此在教學(xué)中,利用課文中的彩色插圖,引導(dǎo)學(xué)生仔細(xì)觀察,讓學(xué)生從圖中明白字母的音和形,并鼓勵(lì)學(xué)生大膽地把字母畫出來。如在“1”的的教學(xué)中,當(dāng)學(xué)生掌握了發(fā)音后,便讓他們嘗試:“‘ì’像什么呀,你能把它的樣子畫出來嗎?”學(xué)生們興趣盎然地忙開了,“一根吸管”、“一支筆”、“一根球棒”、“一根棍子”、“一段甘蔗”等五花八門的圖案讓學(xué)生記憶深刻。在學(xué)完所有韻母后,為加強(qiáng)記憶,讓學(xué)生挑四種自己最喜愛的顏色,分別涂在單韻母、復(fù)韻母、前鼻韻母和后鼻韻母上,這樣,學(xué)生在涂色的過程中既鞏固認(rèn)識(shí)了這些字母的形狀,又分清了它們的細(xì)微差別。

3、多種形式,鞏固拼讀。語言源于生活,并用于生活。因此將拼音教學(xué)生活化,能使學(xué)生更熟悉拼音這套工具。我把拼音教學(xué)與課外實(shí)踐結(jié)合起來,邊學(xué)邊用,學(xué)以致用。

①創(chuàng)設(shè)拼音化環(huán)境。在教室用品上部標(biāo)上拼音名字,使用拼音化的課表,用拼音給家長寫通知,讓孩子回去讀給家長聽,在家中家具、電器貼上拼音標(biāo)簽,每天早上用拼音簡單寫一件自己親眼看見或聽到的事??

②詞組拼讀。每天抽10分鐘時(shí)間集中練習(xí)拼音,有時(shí)拼水果名、蔬菜名、動(dòng)物名,有時(shí)拼家庭成員的稱呼等,讓學(xué)生選擇其中的詞語進(jìn)行說話練習(xí)。我把學(xué)生的姓名做成卡片,一面寫漢字,一面寫拼音,讓學(xué)生在拼拼讀讀中認(rèn)識(shí)全班同學(xué)的姓名,并進(jìn)行簡單的自我介紹,既增進(jìn)了同學(xué)間的友誼,又提高了拼讀能力和口語交際能力。

③提前讀寫,鞏固拼音。在拼音全部教授完之后,可以試著用拼音來練習(xí)組詞、造句的練習(xí)。一開始可先用拼音來試著寫詞語,待熟練之后,讓學(xué)生用口頭說一句完整的話,再用拼音寫下來。這樣的練習(xí)可以布置在周末做,用對(duì)老師說的語氣來寫。題為“每周一句話”。這一練習(xí)不必過于嚴(yán)格要求,帶有一定的隨意性。可以鞏固、運(yùn)用拼音、也可以訓(xùn)練學(xué)生說一句完整的話。如果開展得好,今后還可以成為老師與學(xué)生互相勾通的重要渠道。

二、游戲教學(xué)要激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

桑新民教授說:“游戲天地可能是孩子們生長的最好環(huán)境。游戲里面有很多很多這種東西。所以我們要是能把這種東西拿來,放到我們教育里面,學(xué)習(xí)的動(dòng)力、學(xué)習(xí)的協(xié)作、學(xué)習(xí)的規(guī)范、學(xué)習(xí)的能力都可能自然的培養(yǎng)起來。”游戲教學(xué)的目的,就是要激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,那么游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)就必須要充分體現(xiàn)趣味性,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,從而獲得知識(shí)的積累與享受到情感的體驗(yàn)。

1、消除顧慮

學(xué)生對(duì)游戲是非常喜愛的,但是喜愛游戲不等于就喜愛參與游戲,有的更喜歡在一旁當(dāng)個(gè)觀眾,有的含有害羞心理,不敢參與。也有的對(duì)游戲的形式覺得自己不是很喜歡,并不是所有的學(xué)生都會(huì)參與到游戲當(dāng)中來的。所以,我們要設(shè)法消除學(xué)

生對(duì)游戲的顧慮,不僅要讓學(xué)生喜歡游戲,更要讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)到快樂。如:人民教育出版二年級(jí)上冊(cè)的《小柳樹與小棗樹》。課文是以童話的方式,讓學(xué)生通過小柳樹與小棗樹對(duì)待自己的長處與短處的不同態(tài)度,來明白,由于成長經(jīng)歷的不同,每個(gè)人的性格也就不同,不能用自己的長處比別人的短處,面對(duì)自己的不足也不要泄氣,正確認(rèn)識(shí)“尺有所短,寸有所長”的道理。但即使是這種游戲活動(dòng),他們還是習(xí)慣站在邊上看同學(xué)表演,而不是自己參加。他們覺得在大家面前表演是很難為情的,有的甚至?xí)o張地連話都不能完整地表達(dá)。所以,我們?cè)谶@個(gè)時(shí)候要注意到孩子的表情與心理活動(dòng), 為孩子們消除顧慮,讓他們從最簡單的游戲開始,逐漸到能積極參與游戲,愛好游戲 , 會(huì)玩游戲。、吸引眼球

學(xué)生對(duì)游戲的興趣是濃厚的。小學(xué)生好奇心強(qiáng)、活潑愛動(dòng)貪玩,但意志力不強(qiáng),對(duì)學(xué)習(xí)欠缺目的性。語文學(xué)習(xí)其實(shí)是一個(gè)語文知識(shí)積累、情感體驗(yàn)和能力發(fā)展這樣一個(gè)復(fù)雜的過程,主要是靠有意識(shí)地學(xué)習(xí)去完成。對(duì)于學(xué)生來說,知識(shí)是枯燥的,學(xué)習(xí)是繁重的,如何讓學(xué)生從這種不良連鎖中掙脫出來,以更加良好的心態(tài)來接受知識(shí),來掌握知識(shí),這正是我們以游戲來完成教學(xué)的目標(biāo)。那么 ,如何讓小學(xué)生注意力持久集中,就得選擇具有一定的趣味、新穎與別致的游戲,讓學(xué)生的注意力緊緊地圍繞著游戲,從游戲中充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,集中學(xué)生的注意力。這樣的感興趣游戲教學(xué), 學(xué)生就能獨(dú)立思考, 展示個(gè)性, 鞏固效果。用上學(xué)生喜歡看的游戲 , 學(xué)生眼睛都為之一亮,那么這樣的教學(xué)很快走進(jìn)學(xué)生的心田。如前面說的《小柳樹與小棗樹》,故事中小柳樹與小棗樹以擬人的的形式出現(xiàn)的。小學(xué)生都是非常喜歡扮演,這種游戲的出現(xiàn)符合孩子的審美心理。因此,這種游戲的出現(xiàn)就立刻吸引了孩子們的注意力,為下面的參與游戲做了更好的鋪墊。、積極嘗試

有了好的游戲教學(xué),還需要有學(xué)生的積極參與。沒有學(xué)生的積極參與,那就難

以產(chǎn)生效果。教師要切實(shí)的根據(jù)學(xué)生情況,設(shè)計(jì)不同層次的游戲,要給每個(gè)學(xué)生參與的機(jī)會(huì),所以我們教師對(duì)目標(biāo)的把握就要非常的準(zhǔn)確,要真正使目標(biāo)符合學(xué)生的能力需求。只有教師將游戲的教具落到實(shí)處,讓學(xué)生都參與進(jìn)來,才能發(fā)揮它的巨大作用。如:同一個(gè)游戲“發(fā)口令,做動(dòng)作”,我們一般都是自己怎么發(fā),學(xué)生怎么做,最多讓一個(gè)學(xué)生發(fā),其他學(xué)生做,偶爾做做反口令,分組進(jìn)行比賽。做多了,學(xué)生的好奇心沒有了,游戲就變成了機(jī)械的操練。如果設(shè)幾個(gè)陷阱,真有“眼睛一眨,老母雞變鴨”的效果。“趣味性”的調(diào)節(jié)就是教師在做動(dòng)作的時(shí)候,可以先慢慢的好象在做“坐下”的動(dòng)作,眼神一定要是那種壞壞的笑,突然變成“起立”,讓學(xué)生產(chǎn)生和教師斗下去的欲望。師生成了“敵人”,而游戲就成了戰(zhàn)爭。把動(dòng)作和語言結(jié)合起來,邊做動(dòng)作邊說,動(dòng)作和口令有時(shí)一致,有時(shí)不一致。在訓(xùn)練學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的掌握的同時(shí)還訓(xùn)練了學(xué)生的反應(yīng)能力。

三、游戲化教學(xué)要讓學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì)競(jìng)爭

游戲化教學(xué)的過程, 給學(xué)生設(shè)計(jì)競(jìng)爭比賽的環(huán)節(jié),讓學(xué)生在輕松愉快的游戲當(dāng)中學(xué)會(huì)競(jìng)爭,一個(gè)不會(huì)競(jìng)爭的民族是不會(huì)強(qiáng)大的,我們要讓孩子從小學(xué)習(xí)如何競(jìng)爭。在設(shè)計(jì)游戲的過程中,可以通過情形再現(xiàn),競(jìng)爭比賽,角色置換等方法來設(shè)計(jì)游戲教學(xué),并逐漸灌輸他們的競(jìng)爭意識(shí)。

1、情形再現(xiàn)

小學(xué)語文課堂教學(xué)的游戲化,在針對(duì)語文學(xué)科的特點(diǎn)而設(shè)計(jì)的游戲軟件里,所選擇的這游戲,應(yīng)讓學(xué)生可以非常逼真的感遭到事情產(chǎn)生在眼前的情景,對(duì)于文章中很多人物的理解和溝通也就更加的直接。在這個(gè)時(shí)候, 游戲的情形再以顯現(xiàn),情感的體驗(yàn)也就更加真實(shí)了。例如:在學(xué)習(xí)《將相和》這篇課文時(shí),由于歷史比較遙遠(yuǎn),學(xué)生對(duì)故事中人物的理解存在許多難以溝通的地方,如其中的“擊缶”、“負(fù)荊請(qǐng)罪”等,現(xiàn)在的生活情形都有了很大的區(qū)分,因此,把課本劇的材料進(jìn)行再現(xiàn),如齊國和楚國的生活情景像電視一樣出現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生能更深入地理解當(dāng)時(shí)人物地思

想情感。特別是對(duì)藺相如在楚王面前地機(jī)靈、英勇,無所畏懼都有了更加深入地理解。在這個(gè)基礎(chǔ)上,讓學(xué)生分別口述再現(xiàn)情景,在競(jìng)爭中鞏固課本知識(shí)。

2、勇闖難關(guān)

小學(xué)語文課堂教學(xué)的游戲化,是可以針對(duì)學(xué)生爭強(qiáng)好勝的心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)闖關(guān)競(jìng)爭,比賽競(jìng)爭的游戲,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。例如在教學(xué)低年級(jí)的認(rèn)識(shí)生字時(shí),可以設(shè)計(jì)“漢字城堡游”游戲。在漢字城堡里,有很多地生字都成了城堡的門衛(wèi),要通過城堡的一扇扇門,就必須能叫出這些漢字的名字,或能把它所代表的事物送給它。特別是對(duì)一些學(xué)生特別難記的生字讓它以不同的情勢(shì)出現(xiàn)在學(xué)生的眼前,學(xué)生在愉快的游戲中,就會(huì)非常主動(dòng)地參與到識(shí)記生字的過程當(dāng)中。不但能學(xué)得快而且還保持了學(xué)習(xí)的興趣。使學(xué)生能在愉快的游戲情境中不知不覺地接受生字,并記住生字。從勇闖難關(guān)的競(jìng)爭,到達(dá)全面提高教學(xué)質(zhì)量的目的。

3、角色置換

小學(xué)語文課堂教學(xué)的游戲化,這是針對(duì)瀏覽教學(xué)中的一些人物和事件的理解而設(shè)計(jì)的一種游戲。在小學(xué)語文課本中,有很多生動(dòng)有趣的故事,學(xué)生是非常喜歡的。但是課文文字的抽象性限制了學(xué)生對(duì)故事情節(jié)和人物情感的體會(huì),這時(shí)候設(shè)計(jì)角色置換,可讓學(xué)生投身到故事的情節(jié)當(dāng)中來。讓學(xué)生成為其中的一個(gè)人物,并替代故事中的人物的思想感情。例如在學(xué)習(xí)《黃繼光》這篇課文時(shí),我就設(shè)計(jì)了角色置換的游戲。在課文學(xué)習(xí)到黃繼光舍身炸碉堡的時(shí)候,讓學(xué)生來替換文中的人物進(jìn)行思考,說話,為文中的黃繼光表達(dá)自己的想法,并想想是否是還有更好的方法,并讓學(xué)生來扮演黃繼光,如果真的沒辦法了,自己頂著炸藥包會(huì)是什么樣。讓學(xué)生親身體會(huì)到在這種危急關(guān)頭,只有犧牲自己一個(gè)才能保住其他千千萬萬的戰(zhàn)友和人民大眾。讓學(xué)生通過自己的角色置換的切身體會(huì),激起起學(xué)生強(qiáng)烈的自我犧牲的愛國情感。

陶行知先生說過:教育者要把自己擺在“兒鋪隊(duì)伍里,成為孩子當(dāng)中的一員”,這樣我們會(huì)更真切地知道孩子們想要什么,喜歡什么。我想,隨著素質(zhì)教育的深入,游戲在小學(xué)語文課堂教學(xué)中,必將以其神奇的魅力,為激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的語文素養(yǎng),提高他們的生活質(zhì)量發(fā)揮更大的作用!總之,我們的小學(xué)語文課堂走進(jìn)游戲化將是我們所追求的目標(biāo),只要我們?cè)谶@個(gè)方面更多的加以關(guān)注與選擇,運(yùn)用與綜合,這樣的游戲化的語文教學(xué)就一定能迎來燦爛美好的明天。

參考文獻(xiàn):

1、賴德勝,《全日制義務(wù)教育語文課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)》,北京師范大學(xué)出版社,2、牛進(jìn)濤,“新課標(biāo)下語文學(xué)習(xí)方式的變革”,《教育研究》,2006年第12期

3、黃人頌,《學(xué)前教育學(xué)》,人民教育出版社,1989

2001

第二篇:小學(xué)語文游戲化教學(xué)

小學(xué)語文游戲化教學(xué)

1.小學(xué)語文游戲化教學(xué)的重要意義

當(dāng)前正是由于人們傳統(tǒng)理念對(duì)游戲化教學(xué)認(rèn)識(shí)不到位而影響了游戲化教學(xué)的有效開展。從小學(xué)語文教學(xué)來看,開展游戲化教學(xué)具有十分重要的意義,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:一是有利于小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。可以讓學(xué)生在輕松愉快的游戲中學(xué)到語文知識(shí),加強(qiáng)學(xué)生對(duì)語文知識(shí)的理解,增強(qiáng)語文教學(xué)的趣味性。二是游戲有利于提高學(xué)生的語文素養(yǎng)。培養(yǎng)學(xué)生的語文素養(yǎng),是語文教學(xué)的重要任務(wù)。通過游戲活動(dòng),可以讓學(xué)生在有趣的游戲活動(dòng)中,增強(qiáng)表達(dá)能力、理解能力,體驗(yàn)到語文學(xué)習(xí)的快樂。

2.小學(xué)語文游戲化教學(xué)的有效策略 2.1采用游戲化的教學(xué)導(dǎo)入方式

教學(xué)導(dǎo)入是語文課堂教學(xué)的第一個(gè)環(huán)節(jié),也是影響整堂課教學(xué)順利推進(jìn)的關(guān)鍵所在。因此,在小學(xué)語文教學(xué)中,可以采用游戲化的教學(xué)方式,這樣不僅可以讓學(xué)生在課堂教學(xué)之初就能夠帶著濃厚的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)入課堂學(xué)習(xí),而且可以讓學(xué)生懷著輕松愉快的心情進(jìn)入課堂,有利于整堂課教學(xué)的有效開展。譬如在教學(xué)《海上日出》的時(shí)候,可以提出游戲競(jìng)賽規(guī)則,讓學(xué)生采用小組競(jìng)賽的方式,最后評(píng)選出表現(xiàn)最佳得分最高的學(xué)習(xí)小組和學(xué)習(xí)個(gè)人。學(xué)生為了獲得競(jìng)賽活動(dòng)的勝利,都表現(xiàn)出了極強(qiáng)的表現(xiàn)欲,帶著強(qiáng)烈的好勝心投入到學(xué)習(xí)中。通過游戲化的方式導(dǎo)入,能夠讓學(xué)生懷著強(qiáng)烈的求勝心而進(jìn)入到后續(xù)的語文課堂學(xué)習(xí)中。

2.2采用符合學(xué)生年級(jí)特點(diǎn)的游戲

由于低年級(jí)語文學(xué)習(xí)主要以拼音和字詞為主,因此,在拼音、字詞教學(xué)中,必須采用與低年級(jí)語文教學(xué)內(nèi)容相吻合的方式。如在教學(xué)復(fù)韻母時(shí),開展找朋友游戲。讓學(xué)生各帶著一個(gè)寫有字母的頭飾,誰先在最短的時(shí)間內(nèi)完成組成正確的復(fù)韻母,就為勝利。通過這樣找朋友的方式,還可以開展生字與拼音配對(duì)、生字組詞配對(duì)等方式。在漢字教學(xué)中,可以開展“穿山洞游戲”。在這個(gè)游戲中,讓兩個(gè)學(xué)生手牽著手做成“山洞口”,一個(gè)學(xué)生拿著寫有生字的卡片站在“洞口”后面,其余的學(xué)生排隊(duì)穿過“山洞”。在穿過山洞時(shí),需要正確地讀出卡片上的生字,才能夠允許通過。而讀的不正確的,則要卡在“山洞”中。在詞語教學(xué)中,還可以采用“采蘑菇游戲”,將蘑菇型的卡片上寫好詞語,并貼出來,讓學(xué)生上來準(zhǔn)確地讀出來,才能夠采下這個(gè)蘑菇。通過這樣的游戲活動(dòng),可以讓低年級(jí)學(xué)生在找朋友的游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)新知,鞏固舊知識(shí),讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)語文的快樂。

2.3設(shè)計(jì)與中高年級(jí)相符合的游戲 中高年級(jí)與低年級(jí)學(xué)生不同,必須用一些具有一定挑戰(zhàn)性的游戲活動(dòng),這樣才能夠符合中高年級(jí)學(xué)生的特點(diǎn)。譬如在成語教學(xué)時(shí),可以開展成語對(duì)對(duì)子活動(dòng),如同桌開展成語對(duì)對(duì)子,一個(gè)人說出“粗茶淡飯”,另一個(gè)則說出“山珍海味”。一個(gè)說出“流芳百世”,同桌則說出“遺臭萬年”。可以讓學(xué)生根據(jù)一些有特點(diǎn)的姓名說出成語名稱。如一個(gè)學(xué)生出示寫有“杜鵬程”的卡片,另一個(gè)人則可以說出“鵬程萬里”這個(gè)成語。根據(jù)“陳殘?jiān)啤闭f出“風(fēng)卷殘?jiān)啤保鶕?jù)“王任重”說出“任重道遠(yuǎn)”。

2.4開展豐富多彩的游戲活動(dòng)

一是開展講故事比賽。在選擇內(nèi)容題材時(shí),必須與學(xué)生的生活實(shí)際相吻合。可以讓學(xué)生收集生活中常見的俗語、成語、謎語,并開展講故事等活動(dòng),以豐富學(xué)生作文素材積累。因此,為了提高學(xué)生表達(dá)能力,可以開展講故事比賽。通過讓學(xué)生講故事,不僅能夠積累素材,而且可以訓(xùn)練學(xué)生的表達(dá)能力,提升學(xué)生語文綜合素養(yǎng)。二是開展猜謎語活動(dòng)。猜謎語是小學(xué)生都非常喜歡的活動(dòng),可以通過猜謎語活動(dòng),進(jìn)行字詞教學(xué),增強(qiáng)教學(xué)的生動(dòng)性和形象性。如在教學(xué)“告”字時(shí),可以用字謎“一口咬掉牛尾巴”進(jìn)行教學(xué),這樣可以讓學(xué)生比較容易地掌握這個(gè)生字。通過猜謎語活動(dòng),能夠極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性。三是開展朗讀競(jìng)賽活動(dòng)。小學(xué)語文中的朗讀與背誦是學(xué)生學(xué)習(xí)語文的重要方式。如果直接采用死記硬背的方式,學(xué)生會(huì)感到枯燥乏味,因此,可以通過朗讀競(jìng)賽的游戲方式讓學(xué)生進(jìn)行朗誦。通過朗讀競(jìng)賽,不僅能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生朗讀的興趣,而且可以充分激發(fā)學(xué)生的記憶潛能,從而獲得更好的朗誦效果。四是開展表演式游戲活動(dòng)。小學(xué)生都喜歡表演,具有很強(qiáng)的表演欲。因此,在教學(xué)中,可以將具有故事情節(jié)的課文變成課本劇,讓學(xué)生進(jìn)行表演。如在教學(xué)《邯鄲學(xué)步》這篇課文時(shí),可以讓幾個(gè)學(xué)生模仿到邯鄲學(xué)步的年輕人,在課堂上進(jìn)行表演。這樣可以讓學(xué)生在表演前、表演中和表演后,深入地理解課文,并體味到課文內(nèi)容所表達(dá)的思想感情。總之,通過游戲化教學(xué),不僅可以提高學(xué)生的語文綜合素養(yǎng),還可以讓學(xué)生的思維、能力、性格多方面得到發(fā)展,從而促使學(xué)生綜合素養(yǎng)的提升。因此,我們應(yīng)該切實(shí)創(chuàng)新教學(xué)方法,充分采用游戲化教學(xué),以不斷提高語文教學(xué)質(zhì)量。

第三篇:游戲化教學(xué)

游戲化教學(xué)

什么叫游戲化教學(xué)?其實(shí)在字面上不難理解,游戲化教學(xué)就是在游戲中學(xué)習(xí),游戲與游戲化是兩個(gè)不同的概念,游戲教學(xué)與游戲化教學(xué)也是兩個(gè)不同的概念。在教學(xué)中應(yīng)該是不同的層面,一個(gè)是點(diǎn),一個(gè)是面。游戲教學(xué)是針對(duì)某一個(gè)游戲進(jìn)行方法、規(guī)則的講解、示范或引導(dǎo)創(chuàng)編的過程,同時(shí)對(duì)參與者進(jìn)行實(shí)際輔導(dǎo)的教學(xué)行為。

游戲化教學(xué)專訪李添財(cái):

隨著電腦和互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種益智的娛樂方式,給玩家?guī)啡さ耐瑫r(shí),也帶來負(fù)面影響。尤其是對(duì)游戲的沉迷,已經(jīng)嚴(yán)重影響當(dāng)代青年尤其是90后的健康成長,導(dǎo)致眾多年輕玩家荒廢學(xué)業(yè)、精神萎靡、三觀扭曲。而在這樣的時(shí)代背景下,教育專家李添財(cái)先生卻提出“聽課不如玩游戲”的言論,引起一片嘩然。那么,此言論到底有什么含義呢?為此,我們對(duì)李添財(cái)先生進(jìn)行了一次簡短的個(gè)人專訪。

記者:李老師,在當(dāng)今游戲泛濫成災(zāi),嚴(yán)重影響當(dāng)代青年健康成長的時(shí)代背景下,您為何大膽提出“聽課不如玩游戲”的說法?

李:大家都知道,現(xiàn)在的年輕人尤其是學(xué)生面臨各種學(xué)業(yè)壓力,多數(shù)又正處青春叛逆期,網(wǎng)絡(luò)游戲正好給這些年輕人提供了一個(gè)宣泄的渠道。而網(wǎng)絡(luò)游戲充滿刺激、誘惑、挑恤,容易勾起年輕人的征服心態(tài)。一旦接觸之后,游戲的各種通關(guān)設(shè)置、虛擬情景就會(huì)誘導(dǎo)玩家一步步地沉陷于游戲世界。其實(shí)從另一角度看待沉迷游戲的青年,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),他們身上擁有不輕言放棄、追求成就感的鉚勁。如果我們能從他們這種心理特點(diǎn)出發(fā),研究出一種類似游戲一樣充滿樂趣與挑戰(zhàn)的教學(xué)模式,摒棄傳統(tǒng)的“聽課”方式,在玩游戲中學(xué)習(xí)成長,也許能夠引導(dǎo)更多的年輕人步入正途。而“聽課不如玩游戲”就是這種新型教學(xué)模式的標(biāo)志語。

記者:說到年輕人愛玩游戲。那么,咱八卦一下,李老師您學(xué)生時(shí)代是否也喜歡玩游戲呢?

李:與眾多年輕人一樣,尤其作為理工宅男,我在中山大學(xué)攻讀軟件工程那些年,經(jīng)常躲在宿舍打游戲。不過我并不沉迷,而是作為一種放松的娛樂方式。因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候我與幾個(gè)志同道合的同學(xué)正在進(jìn)行軟件工廠的研究工作。因?yàn)檐浖S的研發(fā)過程需要承受相當(dāng)大的壓力,于是游戲成了我釋放壓力的出口。可以說,游戲也是陪伴我走過那段艱苦歲月的小伙伴。

記者:原來是游戲的發(fā)燒友,難怪李老師您“叛逆”地說出“聽課不如玩游戲” 的心聲。開個(gè)小玩笑,咱們言歸正傳。剛剛您說到,新型教學(xué)模式就像玩游戲般刺激魅惑,那么這種教學(xué)模式到底是怎樣的呢?您給我們簡介介紹下。

李:這種新型的教學(xué)模式是模擬rpg游戲模式,我們稱之為浸入式培訓(xùn)體系。在這種培訓(xùn)模式下,每一位學(xué)生對(duì)應(yīng)一個(gè)“游戲”角色,通過做任務(wù)、刷副本、打BOSS來獲取經(jīng)驗(yàn)值、財(cái)富值、技能點(diǎn),玩游戲過程就是學(xué)習(xí)成長過程。當(dāng)然,這些都是游戲術(shù)語,我想年輕人都聽得懂的。

記者:這樣把游戲和培訓(xùn)結(jié)合起來,會(huì)不會(huì)讓學(xué)生分散注意力,影響學(xué)習(xí)效果呢?

李:我們引用游戲的模式,是為了引起年輕人的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)他們被我們的“游戲”所吸引時(shí),他們就會(huì)按照游戲規(guī)則,一步步去做我們的學(xué)習(xí)任務(wù)。在做學(xué)習(xí)任務(wù)的過程,既是玩游戲的過程,也是學(xué)習(xí)的過程。也就是說,這兩者雖然看起來似乎目的不同,玩游戲可能是為了通關(guān),而培訓(xùn)是為了學(xué)習(xí),但在浸入式培訓(xùn)體系里面,二者卻是殊途同歸。將游戲跟培訓(xùn)結(jié)合起來,給學(xué)生提供更多的學(xué)習(xí)樂趣,同時(shí),用游戲的魅力引導(dǎo)學(xué)生一路通關(guān)學(xué)習(xí),更能集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。也正是在“游戲”的驅(qū)動(dòng)下,使得教學(xué)模式自然而然地從傳統(tǒng)“要我學(xué)”向“我要學(xué)”轉(zhuǎn)變,而教育的第一主體也從老師變成為學(xué)生。

記者:既然是從游戲發(fā)展而來的教學(xué)模式,為什么不叫做諸如“rpg學(xué)習(xí)模式”之類的,而叫做“浸入式培訓(xùn)體系”呢?

李:至于為什么要將它命名為浸入式培訓(xùn)體系而非其他的,關(guān)鍵在于“浸入式”三個(gè)字。這里有三層意思。第一層,讓學(xué)生猶如玩游戲般沉浸在學(xué)習(xí)的樂趣中。第二層,給學(xué)生提供全真的環(huán)境,讓學(xué)生浸入到一個(gè)真實(shí)環(huán)境下學(xué)習(xí)。例如,給英語專業(yè)的學(xué)生提供一個(gè)真實(shí)的英語環(huán)境,在此環(huán)境下學(xué)習(xí)英語,將“學(xué)以致用”發(fā)揮極致,從而提高學(xué)習(xí)效率。第三層,學(xué)生所做的通關(guān)學(xué)習(xí)任務(wù),都是按照當(dāng)前社會(huì)所需的技能和知識(shí)特地設(shè)計(jì)的,甚至是直接引用當(dāng)前社會(huì)中的真實(shí)需求任務(wù),讓學(xué)生浸入到現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,避免所學(xué)知識(shí)與技能與社會(huì)脫節(jié)。

記者:既然浸入式模式有諸多優(yōu)勢(shì),那么它適合于哪些類型的學(xué)習(xí)或培訓(xùn)呢?

李:浸入式培訓(xùn)模式如果運(yùn)用得當(dāng),其實(shí)適用范圍還是比較廣的。其中英語的教學(xué)和培訓(xùn)最適合采用浸入式的培訓(xùn)模式,其運(yùn)行的難度和成本較低。而在IT領(lǐng)域中的運(yùn)用,是最能將此模式的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮極致的,但是運(yùn)行的難度和成本較高,必須要有長期的試驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù)累積,才能較好地將浸入式教學(xué)模式應(yīng)用到IT教學(xué)中。在這里,我給出三點(diǎn)建議,想要構(gòu)建一個(gè)滿足浸入式IT培訓(xùn)的“軟件工廠”必須具備如下人才條件:

1、運(yùn)作過真實(shí)“軟件工廠”的技術(shù)專家;

2、擁有多年IT培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)的資深培訓(xùn)師;

3、熟悉國際軟件外包業(yè)務(wù)及現(xiàn)代軟件過程規(guī)范(如CMMI)的過程改進(jìn)專家。

記者:好的,那非常感謝李老師您百忙之中接受我們的采訪,為我們揭開“聽課不如玩游戲”的真相。

隨著科技發(fā)展,眾多高新技術(shù)產(chǎn)品被廣泛應(yīng)用到教學(xué)領(lǐng)域之中,教學(xué)方式從原始的傳統(tǒng)教學(xué)到多媒體教學(xué),再到如今多種教學(xué)模式的誕生,發(fā)生了多次的改革。雖然傳統(tǒng)教學(xué)有著明顯的弊端,但卻依舊被廣泛應(yīng)用,而多次的改革也始終沒有動(dòng)搖傳統(tǒng)教學(xué)在我國的主流地位。然而,隨著人們對(duì)教育的要求越來越高,傳統(tǒng)教學(xué)模式逐漸無法滿足社會(huì)對(duì)人才的需要,新的教學(xué)模式必將更廣泛地被試驗(yàn)并應(yīng)用。那么,浸入式教學(xué)這種新型的教學(xué)模式在實(shí)際的教學(xué)中能否使得教學(xué)更有效有質(zhì),到底能否能否被人們所接受,甚至成為未來一種主流的教學(xué)模式,還有待時(shí)間和實(shí)踐的考驗(yàn)。那么,就讓我們拭目以待吧!

第四篇:游戲化教學(xué)

淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)在小學(xué)英語中的作用

小學(xué)生的教育明顯區(qū)別于其他年齡段學(xué)生的教育,在教育方式上體現(xiàn)尤為突出,相對(duì)來說,小學(xué)生注意力很難集中,對(duì)于學(xué)習(xí)的認(rèn)知并不深刻,只是在老師的引導(dǎo)下被動(dòng)的接受一些知識(shí),但是即使這些較為基本的知識(shí)也要不斷的重復(fù)和強(qiáng)化。在不斷的重復(fù)中要想讓孩子們能永遠(yuǎn)保持興趣有動(dòng)力學(xué)習(xí)成為老師們不斷追求的方向。在不斷地摸索嘗試后,游戲化教學(xué)逐漸走進(jìn)了我們的視野。游戲的變化性彌補(bǔ)了重復(fù)知識(shí)的枯燥,游戲的趣味性讓孩子們始終保持興趣。

對(duì)于小學(xué)英語來說,游戲在英語中的作用更是妙不可言,在英語課堂中穿插游戲,可以活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,可以讓學(xué)生在游戲中大膽地用英語表達(dá)出來,從而更好地學(xué)習(xí)英語。在小學(xué)英語教學(xué)過程中,很多老師為了培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語的學(xué)習(xí)興趣,經(jīng)常會(huì)利用游戲,因?yàn)橛螒蚴艿叫W(xué)生的喜愛。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學(xué)生在快樂中接受教師預(yù)設(shè)的價(jià)值取向。但時(shí)間一久,我們不難發(fā)現(xiàn):很多學(xué)生最初的學(xué)習(xí)熱情急劇下降,原始的興趣漸漸地不復(fù)存在,他們會(huì)因?yàn)橛行┯螒虻闹貜?fù)而顯得無精打采。在小學(xué)英語課堂采用游戲教學(xué)是無可厚非的,但一定要把握一個(gè)“度”,不可過多過濫。因此每次上課我會(huì)根據(jù)這個(gè)課的類型,選擇一到倆個(gè)環(huán)節(jié)插入游戲,讓孩子們不至于產(chǎn)生疲勞或厭煩。對(duì)于新授課,我會(huì)選擇在導(dǎo)入中加入游戲,因?yàn)樾率谡n需要學(xué)生快速進(jìn)入狀態(tài)以飽滿的精神接受新知,而游戲可以提起孩子們興趣,讓孩子們進(jìn)入英語的氛圍。比如在講動(dòng)物這課時(shí),我就事先準(zhǔn)備了一個(gè)百寶箱里面放入今天要講的動(dòng)物的毛絨玩具或者是其他玩具,讓孩子們伸手進(jìn)去猜出名字引出新授動(dòng)物單詞。這樣孩子們既感到新奇又能快速進(jìn)入狀態(tài)效果很好。而對(duì)于復(fù)習(xí)課,我一般會(huì)在練習(xí)中穿插一到兩個(gè)游戲,因?yàn)閺?fù)習(xí)課一般情況下要把整個(gè)單元甚至好幾個(gè)單元知識(shí)整合,知識(shí)量大,點(diǎn)多,這樣孩子們很快會(huì)產(chǎn)生疲勞感,甚至有的知識(shí)根本無法記住重組,這時(shí)游戲就成為調(diào)節(jié)課程的有效手段。三年在學(xué)完所有字母后,我就對(duì)所有字母進(jìn)行復(fù)習(xí),其中我穿插了利用身體部位寫字母其他學(xué)生來猜,孩子們?cè)谟淇斓姆諊屑由盍藢?duì)每個(gè)字母的印象。當(dāng)然還有其他一些游戲比如Bingo游戲,搶凳子等也是我在復(fù)習(xí)中經(jīng)常用到的游戲。

總之通過游戲,教師可以把枯燥無味的語言知識(shí)變成活靈活現(xiàn)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,寓教于樂,既能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性又能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生在游戲中牢固掌握所學(xué)的英語知識(shí)。但教師在使用游戲時(shí)也要注意:游戲雖然有趣,但也不要在一節(jié)課堂上過多地使用,而且作為語言教師,在課堂上使用游戲的理由只有一個(gè)—幫助學(xué)生學(xué)習(xí)語言。

第五篇:游戲化教學(xué)

月29日,我們?cè)趫@領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下來到南京師范大學(xué)貽芳報(bào)告廳,聽了幼教專家許卓婭教授關(guān)于“幼兒園游戲化音樂教學(xué)的理論與實(shí)踐”的精彩報(bào)告。報(bào)告分兩大塊——現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)和各大幼兒園精彩講座,為期共三天,聽完這三天的活動(dòng)和講座以后,使我深受啟發(fā),受益頗深。

本次講座許卓婭教授給我們明確的講授了什么是音樂、音樂的類型、如何讓幼兒在游戲中獲取音樂知識(shí)等等,通過她的講授,以及12節(jié)現(xiàn)場(chǎng)音樂活動(dòng),再結(jié)合我們平時(shí)的工作,就會(huì)發(fā)現(xiàn)諸多的問題所在,使我深刻體會(huì)到以下幾點(diǎn):

一、在幼兒游戲化音樂教學(xué)中,我們最注重的是什么。

孩子在學(xué)習(xí)音樂活動(dòng)時(shí)我們一般只注重他們的結(jié)果,只要孩子最終學(xué)會(huì)了這首歌、這個(gè)舞蹈就行了。而忽略了過程,那什么是過程,就是應(yīng)用舊知識(shí)建構(gòu)新知識(shí),會(huì)做人,做學(xué)問,做事情,追求并獲取的成長快樂。這就要求我們教師的教學(xué)應(yīng)與幼兒的游戲結(jié)合起來。平時(shí),我們只注重了傳授,而且傳授的是沒有創(chuàng)新的老游戲,例如《貓和老鼠》,我們一直都在用傳統(tǒng)方法學(xué)習(xí)唱歌,孩子們對(duì)它們已失去了濃厚的興趣,而許老師給我們現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)的貓抓老鼠音樂游戲,使老師們個(gè)個(gè)都積極參與,我想,這就要求我們?cè)谝魳方虒W(xué)中,要不斷應(yīng)用舊知識(shí)建構(gòu)新知識(shí),讓孩子們?cè)谟螒蛑蝎@取知識(shí)。

二、幼兒游戲化音樂中的游戲如何來創(chuàng)編

如何來創(chuàng)編幼兒音樂游戲,這一直是我們工作中的困惑,我們以前在游戲創(chuàng)編上存在諸多問題。在選音樂游戲時(shí),局限性太強(qiáng)。總想孩子應(yīng)該運(yùn)用兒歌音樂較好,其實(shí),節(jié)奏感較強(qiáng),幽默風(fēng)趣的流行音樂仍是孩子們最感興趣的。創(chuàng)編游戲動(dòng)作易忽略孩子的年齡特點(diǎn),動(dòng)作較難,只注重了動(dòng)作的優(yōu)美,而缺少來源于孩子生活中的動(dòng)作,例如孩子的拍臉、撓頭、說話交流等都可以成為游戲中的動(dòng)作,這些動(dòng)作幽默風(fēng)趣,孩子易做,他們就會(huì)特別感興趣,特別對(duì)年齡較小的幼兒,我們可以運(yùn)用適當(dāng)?shù)闹貜?fù)動(dòng)作來降低難度,使他們很快掌握,提高對(duì)游戲的興趣。創(chuàng)編游戲時(shí),孩子參與創(chuàng)編的機(jī)會(huì)太少,使孩子的自主表現(xiàn)能力及豐富的想象力發(fā)揮不夠,例如在玩音樂游戲《老鷹捉小雞》時(shí),老師對(duì)幼兒示范好老鷹、小雞動(dòng)作,講解游戲方法,幼兒照做就行了,如果我們讓孩子來模仿老鷹和小雞的動(dòng)作,進(jìn)行創(chuàng)編,我想孩子會(huì)更有興趣。

三、教師人格的魅力對(duì)孩子進(jìn)行游戲化音樂教學(xué)的影響。許教授是一位年過半百的老人,她對(duì)工作的熱情,對(duì)音樂的感受,在游戲中那種自我陶醉、自我大膽表現(xiàn),那種忘我的精神感染著在場(chǎng)的每位教師,使大家積極參與游戲,享受游戲的快樂。讓我記憶深刻的還有那位放音響的師傅,每一節(jié)活動(dòng),當(dāng)孩子們跟著老師在游戲、做動(dòng)作時(shí),他在音響室里模仿的可開心啦!我想大人如此,那孩子一定會(huì)更感興趣。這就是老師的魅力,一種超越自我的魅力。

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