第一篇:四國軍棋 幾條總結出來的經驗
幾條總結出來的經驗
1.工兵很重要,不要浪費工兵,隨時有一個工兵在外面,以便使用
2.心態要好,不要被炸了40,39什么的,就亂來,還有機會贏的話就不要放棄,心態要平和,這樣才能有耐心,才能判斷準確
3.不要不拿排長,連長不當干部,棋多暴露的信息就越少,不要過多的浪費小子 4.要想下好軍旗,多保存復盤,多看看自己輸的棋和逆轉的復盤,及時總結經驗
5.四國軍棋QQ游戲中是可以做標記的,這樣可避免遺忘,往往下的時間過久就會疲勞,記憶力和注意力就不行了
6.棋陣,我相信大家下過一定的盤數,都有幾個經常下的布局,可以反復磨練,去雜取精,只要均衡的陣在高手手里都是好陣
7.游戲時不要大呼小叫,不要沒有棋品,說棋沒什么意思,無聊的很,更別罵人,那就沒人品了
8.在意自己分數的,又不想一步刷分到40的,可以買個QQ游戲寶寶,2+10的游戲寶寶可以有雙倍積分啊,淘寶上也就3.5元左右,帶著它分數只多不少
9.要相信自己的判斷,不要太猶豫,該拿40扛旗就扛,該炸自認為大的子就炸,機會不等人的
10.防止別人雙飛,以及及時雙飛別人
11.相信盟友和及時援助盟友,輸贏是你們兩個人的事情,他會幫助你,你也應該幫助他
12.防止三角雷,該用工兵飛的及時飛,不要到時候大的棋還有很多,人家三角雷,你沒工兵了,那就悲劇了
13.布陣的時候注意地雷的使用,正常情況下不要把很大很大的棋放在地雷下面,那太浪費了,好的雷型可以起到意想不到的作用
14.下棋連輸的時候,要冷靜下來,不是你水平不高,而是你累了,休息一下 15.最后祝大家下棋,進攻**,防守風騷!
第二篇:四國軍棋比賽策劃書
長安大學博弈協會
四國軍棋比賽
策
劃
書
主辦單位:長安大學博弈協會 活動時間:3月 活動地點:西區食堂門口
四國軍棋比賽策劃書
一、活動背景
上一個學期,我們博弈協會成功舉辦了六次活動,其中四次面向協會會員,兩次面向全校同學。在六次活動的舉辦過程中,同學們對活動的關注度很高,并且積極踴躍參加活動,尤其是“公路杯”全校棋類大賽共設中國象棋、五子棋和跳棋三項,參加人數達600余人,但我們協會還未開展四國軍棋的比賽,所以我們協會計劃在本學期開展四國軍棋比賽。
二、活動目的這次活動旨在:
1、豐富廣大同學的課余生活,擴大同學們的視野,繁榮校園文化。
2、擴大四國軍棋在校園內的影響程度,提高同學們的棋藝水平。
3、進一步擴大我們協會的棋類種類,完善協會棋類多樣化建設。
4、為棋類愛好者提供交流和溝通的機會。
三、活動安排
1、活動時間:
前期宣傳時間:3月
報名時間:3月
活動時間:3月
2、活動地點:西區食堂門口
3、材料要求:①四國軍棋20副
②足夠數量的桌椅
③海報、毛筆等前期宣傳工具
4、人員要求:裁判20人(每一副棋一位裁判)
記錄4人(每五副棋一位記錄)
照相1人
寫新聞稿1人
5、活動方式:本次活動面向全校舉辦,參賽者以兩人一組報名參加比賽。比賽中只準選手看自己的棋,不能看對手或同伴的棋,比賽中吃子大小比較由裁判進行,選手不得私自進行。比賽以先奪對手兩面軍旗方為勝。
四、工作安排
1、棋具準備
由小棋部負責準備四國軍棋棋具。
2、活動宣傳
由宣傳部負責繪制海報,并予以張貼,對活動進行宣傳。
3、場地申請
由秘書處負責申請活動當天食堂門口的場地。
4、活動組織
組織部和實踐部共同布置場地,由實踐部負責桌椅的擺
放,由組織部負責活動當天的現場組織。
5、裁判、記錄
由象棋部、五子棋部、圍棋部等部門人員負責裁判、記錄工作。
6、新聞報道
由秘書處負責整個活動的寫稿和拍照工作,并及時上傳社聯。
五、經費預算(單位:元)
共計:82元
第三篇:關于舉辦四國軍棋比賽活動推文
關于舉辦四國軍棋比賽活動推文
軍棋是我國極具特色的益智棋類游戲之一,深受人們喜愛。為豐富大學生的校園文化生活,親仁棋社組織了四國軍棋比賽,此次活動希望大家能夠積極參加,踴躍報名,充分發揮自己的水平。通過這次活動,繼承和發揚中華民族優秀文化,增長大腦的靈活性,增強組織思維能力,使腦智力上升,有意身心!
一、活動主題
以棋會友,因奕結緣。
二、活動目的為豐富大學生的業余生活和培養同學競爭精神,鍛煉同學們的思維能力,提高軍棋水平。增進同學們之間的交流,建設文明和諧校園。
三、活動單位
主辦單位:
協辦單位:親仁棋社
四、活動時間和地點
比賽時間:2021年4月17日下午14:00點
比賽地點:圖書館三樓棋社活動室
五、活動對象
福建農業職業技術學院全體學生
六、活動準備
(一)前期宣傳
1.制作海報貼在教學樓一樓大廳
2.在微信團委公眾號宣傳
(二)報名方式
1.掃描海報上二維碼加群報名
2.在公眾號上掃描二維碼報名
3.報名時間:2021年4月13日--2021年4月16日
(三)介紹規則
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。棋子布局的限制: 炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
4、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
勝負判決: 最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負; 有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與游戲步數有關,關于游戲步數說明如下: 1 . 20 步之內不允許投降 2.4 人對戰時,40 步之內勝者不得分 3. 一局游戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋
七、比賽方式
(一)詳細規則
1、抽簽決定每組選手,實行淘汰賽制。比賽最少進行兩局(交換先行權),如兩局戰平則賽第三局,如仍戰平則進行第四局,直至分出勝負。
2、每位選手需遵守比賽規則,尊重對手。以“友誼第一,比賽第二”的心態進行比賽。選手應保持會場安靜,不影響對手思考。不打暗號騷擾對手。
3、尊重對手,不應以某種方式暗示對手。違反者應請出會場不再進入,同時本場比賽成績無效。
八、獎項設置
一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,優秀獎7名,參與獎,比賽前十同學可加第二學堂積分。
九、活動經費
名稱 | 數量 | 單價(元) | 總價(元) |
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校學生社團管理部親仁棋社
2021年4月7日
第四篇:中游十年玩家四國軍棋心得
一、判斷
所謂的判斷就是對敵人整體布局的判斷,包括子力分布,地雷的分布,以及軍旗所在的位置,這就是判斷的最終目標。但聽起來這卻是天方夜談,對手各有25個子,全部看不見的,如何達到這所謂的最終目標呢?
1. 做到對軍棋的各種布局熟悉,找些適合自己風格的高手,多看他們下棋,多保存副盤,無聊的時候拿出來看看,時間長了,自然心中對軍棋幾大類型的布局都有所了解。
2. 要作出全局的判斷,需要從點覆蓋到面,就是說先從對手的前方一二排,自己能接觸到的子開始作出判斷,還要根據對手的走法和他所進的營,而判斷他的整體布局。究竟是進攻類型的(403938重點子力一面倒的),還是堅固穩妥類型的(40擺前,373839跟炸),還是防守類型的(大部分小子在前,重點子力在后面的)。從而你心中要確立一個進攻的方向(我這里所指的進攻并不是胡亂狂攻,而是要透過階段性的進攻作為判斷對手子力分布的依據)。我個人風格而言,是一個進攻類型的棋手,除了奔放的時候,很少用40去打對方,因為用40去吃到大棋,必定被炸,整盤也開始失去了控制的權,是處于下風的。如果有時候40吃到3938等大子,而不會被炸,有時候還可以在對方家里橫行,可以這樣說,那是你運氣好,所以你的冒險成功了,這盤可能你贏的機會大了,但對于一向穩定的高手來說,你很難有這樣的機會。對于我來說,我并不追求這樣冒險成功一兩盤的勝利,而喜歡是通過嘗試和經驗,逐步來蠶吃對方。例如早盤,判斷無過于最重要是對手炸彈的所在,而通過跟對手第一排的子力交鋒,當你知道對手1排有可能是38的時候,那你要作出最大可能性的兩個假設,炸彈有可能在上營,也有可能就跟在后面,要作出準確率高的判斷,你需要依據,比如說他38犧牲后,第2排的子會不會袒露出來有機會給你你明顯的小子去碰呢,又或者你有沒有留意他38那邊的上營是什么時候進的呢,如果是第一步進的,他可能害怕第一步會被白吃,而早早炸進營保護他,那么營里是炸的機會就稍微大點了,如果他第二步才進的,那么他后面跟炸的機會又會大點了,又或者他第一步在別處進的營或走的棋更為之重要。他是沒了38再進營的,還是先進好營的再去出擊那38的呢?而這些細微的東西總結起來就能成為你準確判斷的依據。
二、走法
前面簡單說了一下判斷,早盤為了到達犧牲最少的判斷,為了自己和配合搭檔更有利的進攻,為了每個子都能發揮他超常的威力,其實同等于你在指揮一支部隊一樣,清楚敵我雙方的子力數量后,面臨的局勢究竟是進攻,還是防守?適合打陣地戰,還是打游擊戰?戰場上指揮官的戰略方針,也就是在我們對戰中所運用的優秀軍棋走法。
1.開局;說到開局,可以說是時代不同,真的潮流也不一樣,我記得幾年前大眾的風格一般是用36或38去攻,去試探。但最近這兩年卻流行39去當先鋒,在大家40未明的情況下去裝40,有時候運氣好的時候可能很快就能攻破對方防線,我并不是反對任何一種下法,但我建議心理素質不過關的玩家盡量少用這一招,我看過很多玩家,如果39一碰到40,他的心理馬上就垮了,不攻自破,為了急與炸掉別人40,明炸冒險而出,碰到稍微穩妥點的對手,炸彈被碰后,自己40再胡亂亂下幾下,被炸之后,剛好到40步投降時間。雖然,這也是我的其中一種親身經歷,沒有理想的對家 對手的時候,就想隨便爽一下,就下下這奔放棋,也是經常的事。但我一般最常用的是37跟炸開局,37主動打對家,如果殺不動,看對手怎么走了,是躲在家還是跑到外面去,但自己2排的炸彈我一定會進營保護好,因為虧一個子了,但為自己和搭檔的判斷增加了依據。如果殺得動,說明他第一排的子不大,繼續橫殺,看什么結果,殺得動繼續橫,如果殺不動,那就開始判斷他陣型,第一個是小子,旁邊是37+,那小子后面很大機會也跟著個38+,這時候我會選擇空炸,在別人眼里,我就好象在強攻那邊一樣,然后再根據對手與自己搭檔的行動來決定下一步自己的走法和目標。第二種開局,現在的我早盤時候反而不喜歡用38以上主動攻擊對手,反而喜歡用38之類的跑出來,讓對手主動去吃,他們吃不動的時候我可以裝40,如果一下把我吃掉,在他們眼里就象吃掉我小子一樣,他的40明了而他們不知道,但我是心里有數的,這樣也明確了我下一步的進攻路線。
2.封子;中盤的時候我看到很多玩家都喜歡半小不大的中低級干部橫在對手家一線,一般來說,我是不同意這走法的,這樣我覺得發揮不了這個子的最大功效,也未能給對方造成壓力。因為他家的373839可以隨時敢把你吃掉,因為你是在他地盤,人家營里可很大機會是炸啊,就算你40在遠處看著你這子被這些中高級干部吃,也只能是看,并起不了保護的作用,你再擋,人家繼續吃,這就是明顯的浪費子。如果你不擋到他家一線,而是當在后面一步的立交處,其實只差一步,但這樣的威力可比剛剛的當法大很多。人家是40,不敢吃,考慮后面是不是炸,或這個是不是炸,如果是3839,更不敢吃,因為你40在遠處已經保護著這個子,如果他3839敢吃,那你40可以考慮不吃他,可能他后面跟炸,你可以用后面的子去碰他炸,如果碰了,他家也散了架了,這樣一步之差就可能讓你的兩三個中級干部起到牽制對手大部隊的作用,為自己和搭檔的配合進攻另一家爭取了充足的時間。
3. 配合;一般的配合,就是隨便封封當當的我想大多數玩家都會了。但有些是不該擋的,比如你搭檔明40右路殺你上家左路2線大子,你上家沒炸,但3線子進上營或下營,那4線子極可能是炸了,那他40是絕對逃不掉的,只有拼命的回吃另一家一步,而這時候你如果當住他回吃對家的路線,那就太不應該了。吃不吃是他自己的選擇,但你當了就剝削他多吃一個的權利了,這樣的情況我碰到很多,有些玩家認為,搭檔就必須幫他當,這是不應該的,要根據自己對全盤子力和形勢進行判斷來決定該怎么當,比如一家明沒炸,你卻把他封著,那你不是逼你搭檔40去攻有炸那家嗎?所以一定要搞清楚應該進攻的方向,才能做出更好的配合。
4. 同步進攻;其實這也算是配合的一種,而且是最有殺傷力的配合。就是指我軍雙方同
時給一對手造成真實的威脅,讓他只能選擇其一,放棄損失其一,一個威力大的同步進攻,可以讓對手達到損失慘重而滿盤階輸的形勢。每一盤棋,都有無數的大大小小的同步進攻的機會,就看你跟搭檔的默契與配合,把握了多少次機會。我舉幾個最簡單明了的例子,記住一點,同步進攻的發起人是被進攻方的下家!例如我39同時吃我上家38,我搭檔40吃他
39。。;我40吃他39,我搭檔出炸對他40。。;我出炸抓他40,我搭檔40吃他39。。;我工飛他雷,搭檔出炸抓40或者40抓39,或者直接吃39。。;等等這些都是屬于最大殺傷力的同步進攻,但這些一定要制造好時機,不讓對手的搭檔所能阻止的,如果你明白了這個道理,可以說殘局的配合會更加的美妙。比如說37抓36,排同時抓工,這些等等,都是必須讓對手吃虧的,從而達到逐步蠶食對手的目的。
三、記棋
提到記棋,很多玩家也許會想,誰不知道記棋啊,而且新版的中游和QQ游戲還有記棋做標志的功能。這里插一句,我從來就沒用過這幫助記號的功能,因為你不是看過對手的棋盤,有時候不是一定保證自己的判斷一定準確,而只是一個最大可能的假設,用了記棋功能反而會導致了自己,很容易把自己的錯誤假設而當真了,一點防范也沒有,導致損失慘重。但我這里所說的記棋不完全是指記著某個子的大小,而重要的是,要記得對手雙方有多少子力,自己搭檔又有多少子力,從而才能決定進攻還是防守,這判斷若錯誤了,或者根本就沒有對這問題作出判斷,在子力相當的情況下,那失敗將向你招手。特別要注意這點的是喜歡強攻的棋手,可以說強攻的早盤多靠的是運氣,新手和高手一樣,他們的40殺到炸彈,一樣會丁冬,他們的39殺到40,一樣會啊哦,但不用的是,高手在混亂的進攻中,會對全盤的子力作出一個大概的判斷:搭檔還有39嗎,對手還有38嗎,上家大子多,但沒炸,下家炸多,但最大37了,只要你能把這些分析得越透徹,你的戰略目標就越明確,勝利是屬于你的。
四、翻盤
每一盤棋都會一方有優勢,然而另一方固然是劣勢了,優勢的時候我暫 每一盤棋都會一方有優勢,然而另一方固然是劣勢了,優勢的時候我暫時不說了,太累了,簡單說說劣勢吧。翻盤就是指在劣勢的情況下反敗為勝,要做到這一點不是必然的,而可以說是利用自己的經驗,對手的漏洞來盡量做到這一點,那么如果能做到這一點呢,在自己虧子的情況下,對于對手的子力分布基本上是明確的了,這時候在敵我雙方實力懸殊的情況下,是不能坐以待斃來等敵人來進攻,就象當年,國民黨幾十萬大軍截殺幾萬紅軍,開始就因為聽李德博古的領導,導致損失過半,我們當然要學毛主席的,在敵強我弱的情況,要在運動中消滅敵人,所以才發起艱難的長征,歷史也證實是成功的。我們回到軍棋吧,劣勢時打死也不對40,因為你不對40,你是1人之下萬人之上,如果對了,敵人的3839就變成無數個40了,那時候更加沒可能取得勝利了。所以啊,敵人抓我就跑,盡量利用在運動中找到敵人的漏洞,擊破敵人的防線,必要時挺而走險,憑自己的經驗判斷敵人的雷型,找機會就去殺。雖然,我不時也吃過地雷,但那是沒辦法的辦法啊,冒險不成功,是死路一條,不去冒險,更是死翹翹。那當然豁出去拉,呵呵
關于軍棋的心得還有太多太多了,本人文學水平有限,今天是想到什么就寫什么,以上的全部代表我自己個人的觀點,我只是一個軍棋的愛好者,中游的老玩家,并不是軍旗的一代宗師,所以若有錯漏歡迎指出,很歡迎跟我有同一思路的棋手搭檔下棋。
第五篇:軍棋社團活動總結
軍棋社團活動總結
在這個學期里,我們軍棋興趣小組的活動提高了學生活動興趣,增長學生棋藝水平,陶冶學生的性情。現將本小組的活動情況總結如下:
一、基本情況。
參加本學期軍棋興趣小組活動的同學,他們都自覺按照老師的要求,每周星期五下午第二節課自覺集中在指定教室里開展活動。雖然他們的水平也高低不一,但他們學習情緒高漲,對該活動有著濃厚的興趣。
二、注重對學生進行情感教育。
通過向學生講述軍棋的來歷,淵源悠久的歷史,以及有關軍棋的種種趣聞逸事,增長學生的見識,拓寬學生的視野,激發學生的活動興趣和民族自豪感。學生不僅使學生知道軍棋可以提高人的思維能力,增長智力,而且可以增進增進同學之間的友誼。
三、學習和訓練軍棋基本知識和技能,為棋藝提高打下良好的基礎。
本學期主要對于學生進行了軍棋基本知識和技能的學習和訓練,使學生了解下棋規則,知道怎樣走。在活動過程中,以練習為主,老師講解輔導為輔,積極的使學生在實踐中體會理論知識,提高棋藝。
四、學習情況。
1、使學生掌握軍棋的歷史淵源,培養學生的愛國情感和良好的棋德意識,培養學生在比賽中“勝不驕敗不餒”,的心理素質,正確認識自己,不盲目自信,提高自身抗挫折的能力,做事不自卑,適應當今時代,培養學生積極向上的競爭意識。
2、通過理論教學和實戰比賽逐步提高學生的棋藝水平,因材施教,以軍棋教學為載體,努力促進每一位學生邏輯思維能力的提高,有意識的培養學生的創新能力。
3、養成學生良好的下棋習慣,培養學生尊重他人,愿意與他人合作和溝通的意識。培養學生體會享受下棋的樂趣,培養積極的人生體驗,樂觀地對待人生。
經過一學期的努力,培養了學生學習軍棋的興趣,鍛煉了學生的思維,并且培養了學生的良好的興趣,陶冶了學生的性情。我相信,今后我們的軍棋社團活動會再上一個新臺階。