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信息技術在初中數學應用的心得體會

時間:2019-05-12 03:22:03下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《信息技術在初中數學應用的心得體會》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《信息技術在初中數學應用的心得體會》。

第一篇:信息技術在初中數學應用的心得體會

信息技術在初中數學中應用的心得體會

隨著課程改革的不斷推進和知識的不斷更新,傳統的數學課堂以滿足不了學生的需求,信息技術應運而生。通過實際教學和本階段的課程培訓,感受到信息技術的魅力,用它輔助教學,更有利于調動學生積極性,取得最佳的教學效果。

一、在備課中,運用信息技術,有助于減輕教師的教學負擔

為了上好一節課,在以前教師要花很多功夫,查閱各種資料,這個過程耗費了教師大量的時間。信息技術為教師提供了無窮無盡的教學資源,輸入你需要的東西,百度為你解決,你可以從容的選擇,挑出不同的類型的練習,讓學生從沉重的課業負擔中解放出來。同時,教師也減負了。

二、上課創設教學情境時使用信息技術

數學是一門比較抽象的學科,初中很多孩子不喜歡這門學科,怎樣調動學生的興趣就成為一個課題。借助多媒體的動態感知可以激發學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,使學生主動積極的參與學習。例如在教學一元一次方程球賽積分表問題前,播放一小段NBA視頻,自然過渡到積分問題,從而調動學生的積極性。

三、在知識生成的過程中使用信息技術

知識如何生成關系到學生是否理解掌握,因此,某些抽象的概念使用信息技術能起到幫助理解的作用。如在九年級上冊二次函數的平移教學時,信息技術能將二次函數的上下左右平移直觀的展現出來,有效地幫助學生理解。諸如此類抽象的概念都可用信息技術展現出來,起到事倍功半的效果。

當然也不是所有的課均使用信息技術,如:各類計算問題,方程問題和改讓學生動手操作的,用傳統的方式還是比較好。

總之,信息技術輔助教學必須符合學生的實際需要,根據不同的課型選擇,將其用好。這就對教師提出了更高的要求,必須研讀課標,吃透教材,真正發揮出信息技術的最大優勢,否則,適得其反,得不償失。

第二篇:信息技術在初中數學教學中的應用

信息技術在初中數學教學中的應用

四川省內江市第六中學 楊周明

【摘要】信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力輔助工具,能夠優化數學過程,改善對數學的認識,增加課堂容量,提高學生學習興趣,培養學生多維化思維方式,培養學生自學,提高學習效率的能力,但課件的制作、應用應做到適時、適度、有效,從而提高教學效益。

【關鍵詞】信息技術;初中數學;高效課堂

傳統的數學教學,沒有其他學科形象,生動??康氖墙處煹淖?、黑板、粉筆,偶爾也有一些模型,但教學手段單調,影響學生學習的積極。而信息技術進入數學課堂,彌補了傳統課堂的不足,給枯燥、機械的數學學習帶來新的活力,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力輔助工具,把信息技術與數學課的教與學融為一體,改變學生的學習方式,更能激發學生學習的主動性,培養學生的信息技術能力和解決數學問題的能力,培養學生多維化思維能力,從而改善教學效果,提高教學效益。

下面結合自己的教學實踐,談談信息技術在初中數學教學中的應用感悟

一、運用信息技術可以簡化難點,優化數學過程,提高學習效率

在傳統的教學中,老師在突出教學重點突破難點上花費大量的時間和精力,學生也不一定能明白,特別是傳統教學中無法用適當的手段去揭示一些難以理解的概念、規律,直觀性難,可見度低的課堂教學過程,而計算機的演示功能可對重要教學內容和現象進行展示和回放,學生容易理解,從而收到傳統教學無法比擬的效果,有效的提高了教學效率。如:講《軸對稱圖形》這一節,可制作課件,使滿足條件的兩個圖形通過翻折、重疊、閃爍燈系列動畫模擬過程,形象生動,讓學生反復觀察和比較變化前后圖形的異同之處,從而體會到對稱的性質,使得本節課的重難點得到突破,大大提高了教學的效率。

二、合理利用信息技術可以提高學生的學習興趣,改善對數學的認識

傳統的教學方式,教師引入新課不能很好的吸引學生,學生失去聽課的興趣,就不能很好地學習。而許多數學問題都來源于生活、生產中,多媒體課件以大量視聽信息、動態表現手段產生出一種圖文并茂、豐富多彩的教學情境,如,在證明“順次連接四邊形四邊中點所得到四邊形為平行四邊形”這個命題時,教師可以利用幾何畫板進行現場演示,為學生展示不同的四邊形,進行相關操作,讓學生直觀上看到得到的四邊形就是平行四邊形,利用幾何畫板再次對某一個四邊形進行現場演示,引導學生觀察在拖著四邊形一個頂點在平面內緩慢移動的過程中,四邊形的形狀與對角線的變化的關系,測出兩條對角線的長度關系、兩對角線夾角度數對于四邊形形狀的影響等。讓數學教學變得生動形象,從而沖擊著學生的思維興奮點,激發學生獲取知識的求知欲,充分調動學生的學習積極性,使學生由被動接受知識轉為主動學習,提高了學習興趣,再加上適當的啟發引導,促使學生積極思考,引起學生探求新知識的欲望,改善對數學的認識。

三、利用信息技術可以增加課堂容量

復習課由于以歸納知識和練習為主,一般課堂容量比較大,在教室就不易展示這么多,而用多媒體進行教學,可以較好的進行知識歸納。有些內容文字較多,課堂上書寫占用時間,對教師分析講解有很大的影響,制成課件可以把例題直接展示給學生,節省了時間。例如進行《統計》教學時,利用課件就可以很方便進行;評講試卷,利用展臺也節省了時間,提高了教學效益。

四、利用信息技術可以培養學生多維化的思維方式

多媒體 CAI 課件采用多種教學媒體綜合處理教學內容,傳遞教學信息,因此,給學生提供了視覺、聽覺、觸覺等多種外部感官刺激,這種刺激不僅能引起學生的學習興趣和提高學習積極性,而且能使學生進入視聽并用、抽象邏輯思維與具體形象思維共同參與學習過程的多維動態,因此學習者的思維活動易于突破抽象思維的難點與局限,使教學活動更加符合學生的自然習慣,學生學習數學的內在熱情也能被調動起來,從而獲得更好的教學效果。

五、利用信息技術可以培養學生自學數學,超前預習數學

利用信息技術手段,鼓勵學生自學,引導學生學會自學,培養學生終身學習能力是很重要的。只有學生的自學能力得到提升,他們才會不斷地追求新知,不斷探索,獲得發展,而信息技術為學生自學提供了方便。在教學過程中,教師可以有意識地引導學生重視自學的價值,引導學生利用信息技術手段進行學習,當學生在學習過程中遇到困難時,教師不要急于作答,而應該引導學生通過自己動手,上網查資料,搜集信息,解決問題,同時還可以利用網課,超前預習數學。讓學生把使用計算機網絡進行學習作為學習的常態,作為課堂學習方式的補充,提高自己的數學素養,培養數學學習的能力。

六、不能將信息技術(多媒體)教學代替教學的全過程

多媒體教學可以使講解的內容更為形象、直觀,但是如果整個教學過程都在展示課件的內容,一個字的板書都不存在,學生只顧看大屏幕,看老師演示,不思考問題,不動手操作、訓練,就像看電影一樣,那么一節課下來,是不會有什么教學效果。數學基礎知識的掌握和基本能力的培養離不開學生動腦、動手的過程,適當的進行板書、演算、討論和思考,才能使學生正確理解數學知識的產生過程和發展過程,若一味的用課件代替板書,將無法體現數學的解題思路、解題步驟,同事也有違學生的認知規律,無法開啟學會少年宮的創新思維。因此,教師的講解,仍然是多媒體教學中的重要環節,在整個教學過程中,應占較大的比重。

七、信息技術中課件的制作應緊緊圍繞知識的目標,內容,做到適時、適度、有效

運用多媒體教學,其目的是使學生更加牢固的掌握所學知識,因此課件的應用力求以學為中心,教師在制作課件時,應充分研究教學教法,擬定制作課件的教材內容,課件的長短。其次,要明確不是所有的教學內容都適合多媒體教學。課件要解決數學教學中的實際問題,針對性要強,做到適時、適度、有效,這樣才能起到輔助教學的作用。例如,在講解“截一個幾何圖”時,學生難想象出截面的形狀,教師在黑板上也很難畫出,如果在這里使用Flash制作一個課件,通過動畫演示,學生就清楚地看到怎樣截以及截面的形狀,這樣就可以提高學生學習的效果。因此,在多媒體課件設計中,應當把握知識的內涵,注意知識表達的完整性和準確性,在此基礎上,再加以適當的藝術加工,達到錦上添花的效果。

采用片段式課件教學替代整課式課件教學,體現信息技術在課堂教學中的輔助作用,把握好課件的選材,排除無關信息的干擾;充分利用計算機與其他媒體進行優化組合;調控好課堂教學節奏,重視學生思考與參與,注重情感態度的交流,對重要的教學內容和數學實驗現象進行回放,科學有效地利用多媒體信息技術,揭示數學本質,突出重點、突破難點才能真正的做到適時、適度、有效,充分發揮課堂中教師的主導作用和學生的主體作用,有效地提高教學效率。

八、處理好傳統的教學手段與現代信息技術的關系

傳統的未必就是不好的,傳統的教學手段在某些表現方式上有信息技術所不能替代的作用,包括使用小黑板、直觀教具演示、板書、板演等??扇〉煤玫男Ч?;利用傳統教學手段無法體現的內容可考慮用現代信息技術,但不是黑板搬家或僅停留在演示層面。借助現代教育技術對有關數學內容進行演示,學生可以通過觀察到的動態畫面進行猜想、證明;或從若干問題出發,在教師指導下進行實驗,發現可能存在的規律,探索研究有意義、有價值的問題。但事實上,教學過程是十分復雜、細膩的過程,是學生的認知過程和建構過程,同時也是師生情感交流的過程,因此必要的畫圖、分析歸納、運算推理和證明等均應在教學過程中自然流露給學生,不能用技術化代替數學化的過程。

不能用計算機上的模擬實驗來代替學生能夠從事的必要的實踐活動;不提倡用計算機演示來代替學生的必要的直觀想象和對規律的探索。教學中,只有使二者有機地結合,充分發揮各自的優勢,才能真正使課堂和諧,提高課堂教學效率。

不能過分依賴多媒體,忽略課堂中的基本訓練,把上課的精力放在了電腦上,忙于點擊鼠標。一會兒是文字;一會兒是圖片;再過一會兒又有音樂聲起,達不到預期的教學效果。

不能追求形式,濫用多媒體,教學中運用多媒體課件越多越好是不對的,備課時不考慮教學內容的實際需要,都要下功夫制作多媒體課件,想以此來活躍課堂氣氛是不對的,片面的擴大課件的作用,泛濫的運用教學之中是不對的,只有真正做到適時、適度、有效的運用多媒體,充分體現多媒體輔助教學作用,才能達到預期的教學目的,提高課堂教學效率。

多媒體輔助數學教學的立足點是“輔助”,而不是替代,更不是趕時髦,擺花架子。許多傳統的教學方式對發展學生的數學思維品質仍然必不可少,恰當地使用現代媒體,能錦上添花;過分地強調多媒體輔助數學教學的作用,會導致平庸、單調的操作,師生之間缺乏交流、而且會造成學生思維和推理的單一化,以致對學生的智力發展、包括直觀思維、創造性思維以及想象能力等數學思維品質造成不利的影響。

九、信息技術(多媒體)的使用對教師提出了更高的要求

有些教師認為,使用多媒體教學,更多內容都已形象的展示給學生了,教師不必再多講,教師更輕松,因此,對教師的要求低了,這其實是一種誤解,為了提高教學質量和效果,僅僅展示這些資料是不夠的,尤其數學課,對題目的分析是無法展示在課件中,這就需要教師分析、推理……因此,如何使用信息技術教學,怎樣使用,對教師提出了更高的要求。

總之,借助現代教育技術可以讓數學課堂教學省時、高效,使數學課堂教學形象化、生活化、直觀化、趣味化。但仍要正確地認識信息技術在課堂教學中的利與幣,使信息技術恰如其分地應用到教學中,才能實現以信息技術傳知、以信息技術生情,才能為學生的認識過程服務,才能發揮信息技術在課堂教學中的輔助作用,更好地服務于我們的教育教學,把傳統教學與信息技術深度融合,充分發揮各自優勢,提高教育教學效益。

第三篇:淺談信息技術在初中數學教學中的應用

淺談信息技術在初中數學教學中的應用

[摘 要] 教育信息化進程的加速,為信息技術在初中數學教學中的運用創造了有利的條件。作為教育第一線的教師,應認識到信息技術在數學教學實施過程中發揮的作用,把信息技術和數學教學學科特點有機地結合起來,將有助于教師更好地實現數學課程的目標。

[關鍵詞] 信息技術 數學教學 應用

《新課程標準》明確要求廣大數學教師要重視現代信息技術的應用。教師運用信息技術對數學教學活動進行創造性設計,把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,綜合各種教學媒體和教學手段,創建豐富的課程資源以及新的學習環境,改善教學方式和學習方式。可以使教學的表現形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數學概念的形成與發展,數學思維的過程和實質,展示數學思維的形成過程,促進學生對知識的理解、建構和能力的形成,使數學課堂教學收到事半功倍的效果。

一、滿足學生多樣化的學習需求

隨著信息技術的發展,學生獲得知識的渠道越來越多。因此仍靠以往傳統教學中教科書等信息源來激發學生的學習興趣,促進學生學習是不夠的?,F代信息技術可以為學生提供豐富的學習資源,如展現具有平移關系的圖片和動態畫面、演示生活中的軸對稱圖形等;利用網絡媒體,收集與一次函數、扇形統計圖等數學對象相關的生活數據,等等。學生在數學學習中使用信息技術,根據不同的教學任務選擇適當的信息技術工具,如計算器、計算機、多媒體實驗室以及互聯網等,充分發揮視覺、聽覺、觸覺等多種感官的協同作用,從而更有效地進行數學學習。此外,還可利用多媒體技術存儲功能,根據需要把一些圖形、題目、題目的分析或解答過程等預先存儲在電腦當中,課堂上適時地在學生面前再現出來。利用幾何畫板強大的即時作圖功能可以將幾何中的圖形展現出來,動畫演示形成過程。通過計算機軟件,教師可以對教學目標信息實現實時控制,可以在任何時刻讓某段文字、某個圖形出現;也可以在任何時刻隱去;可以隨機作出圖像;可以對屏幕上出現的運動對象隨時干預,象電影定格一樣使之靜止在某一畫面上,以對某些需要強調的運動結果進行特寫。這樣大大豐富了教學手段,拓展了師生交流的渠道,滿足了學生的學習需求。

二、創設情境,激發學生學習興趣

在數學教學中激發學生的學習興趣,主旨在于調動學生的學習積極性,促進學生積極主動地探求知識。教學中,如果把數學知識放在一個主動、活潑的情境中去學習,更易于激發學生的學習興趣。設置情境的主要作用是使學生了解知識主題的必要性,激發學生的興趣,產生完成主題的動機。

信息技術提供的豐富的學習資源使得學生從多種形式、角度認識數學對象成為可能。信息技術在數學教學中的運用使得數學對象可以圖像、圖表、動畫等多種形式呈現,如課件中函數以表達式和圖像兩種同時呈現,并且圖像還可以是通過跟蹤滿足函數關系的點的軌跡得到;多媒體課件使得隱性的數學關系顯性化,抽象的數學概念可視化。如我們利用生活中實物圖片“亭子”抽象出幾何圖形,在設計課件時隱藏“亭子”的顏色和裝飾物,逐步顯示出由圓錐、圓臺等幾何體組成的“亭子”組合體,使學生看到數學抽象的過程。在這種學習情境下,學生可以從直觀的角度理解抽象的數學概念,通過對數學對象的操作(如圖像局部放大,重復立方體的折疊過程等等)加深對數學對象的各部分特征及其相互之間關系的變化情況的認識,從中體會到數學對象的本質屬性。

課堂教學中使用信息技術,學生比以往有更多機會去思考一些所學知識以外的問題。比如有的學生在利用Z+Z驗證等腰三角形兩底角相等時,拖動三角形的頂點改變等腰三角形的腰長,很容易發現頂點越遠離底邊,兩腰就越長,兩底角就越接近于90度,而同時計算機屏幕上的圖形看上去像是個矩形。于是學生產生疑問,兩底角會不會達到90度?如果達到90度,由同旁內角互補兩直線平行知兩腰平行,那么此時兩腰是相交還是平行?可它畢竟是將等腰三角形兩腰拉長得到的,此時頂點又在哪兒呢?利用信息技術可激起學生的各種感官的參與,得到一定的感性認識。同時調動學生強烈的學習欲望,激發動機和興趣。那么學生就可能會在興趣的引導下自發地探究未知知識并積極地學習如何運用。在這種興趣的引導下,學生自然也就拓寬了數學視野。充分激發了學生的興趣,調動了他們的學習積極性。

三、利用信息技術發揮學生主體性、實現個性化學習

信息技術極大地拓展了在數學教學中師生的實踐活動空間,它使學生通過豐富的活動而不僅僅是依賴語言來構建對知識的理解提供了可能,從而產生了更豐富的學習方式,加強、完善甚至改變了數學學習的模式。它是一種產生數學問題、促進數學思考的“催化劑”。因此,信息技術的使用應當強調學生的實踐活動,讓他們在信息技術的幫助下,通過親身實踐從而加深對數學知識的理解,體驗數學思想方法的真諦,領悟數學的本質,使“學習方式的變革”落在實處。教師是學生學習的組織者、引導者與合作者,應在學生力所能及的范圍內,讓他們自己跳起來摘果子,使之真正成為學習的主人。凡是學生自己能探索出來的,決不代替;凡是學生能獨立發現的,決不暗示。學生的自主參與往往能夠取得良好的教學效果,在單機演播形式課件中,重視“演”和“播”,學生的自覺參與程度欠佳。而在多媒體網絡教學中,學生可以利用教師準備好的課件,通過“人機對話”進行自主探索研究。既培養了學生獨立思維的品質又增強了他們動手操作的能力。學生利用課件中蘊含的數學信息,提出問題并根據自己已有的知識經驗來解決問題。在學習過程中,如遇到困難可請求別人或老師的幫助,充分發揮了學生主體性,實現了個性化學習,培養了學生的自學能力,同時為學生創新精神和創新能力的培養營造了良好的氛圍。

四、擴大學生的信息量,提高學習的質量和效果

以計算機網絡為主的信息技術為教學改革提供了機遇,實現信息技術與學科整合是教學改革的手段和方法。計算機網絡教學實現了資源共享,多媒體教育教學資源庫提供了針對性的海量素材,在以前傳統教學中是無法實現和不可想象的。運用計算機網絡與多媒體教育將極大地發揮學生的主動性,使個性化教學有了充分的條件。在教學過程中,要引導學生融入網絡生活,教師除了可以向每臺學生機傳送信息之外,還可以通過教師機觀察每一臺學生機屏幕信息,以達到對教學的反饋和監控;學生可利用教師設計的軟件自主學習,學習中的問題可通過網絡向教師或同學提問,并進行網絡對話。在數學網站上學生可以查閱古今中外數學科學家的生平介紹,他們的故事和趣聞,中國和世界數學的發展史,課堂自學題和趣味題,課余時間的智力游戲、數學擂臺及中外數學奧林匹克競賽題等等。在網上學生可以自由地耕耘、涉獵,開闊了眼界,豐富了知識,掌握了許多終身受益的方法。

五、將現代信息技術融于教學課堂的反思

信息技術在數學教學中應用,改變了傳統的教學方式和教學手段,收到了傳統教學模式難以比擬的良好效果,并加快了新課程改革的進程。所以我們首先要轉變教育觀念,真正把信息技術運用到教學中來。把信息技術作為輔助教學的工具,充分發揮信息技術在學生自主學習、主動探索、合作交流等優勢,良好的實現教師角色的轉變。信息技術在數學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。但它僅僅是課堂教學的一個輔助工具。數學活動過程的核心,是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術教育是無法取代的。在師生互動的教與學過程,信息技術已經成為產生數學問題、促進學生思維擴散的路標。但是,現代信息技術的應用是教學手段,不是目的,現代媒體不能代替教師,電腦不能代替人腦,不要片面追求課堂的形式。否則會影響課堂教學的效果,不利于教師開展創造性的教學活動,不利于教學的個性化和多樣化的呈現。所以只有當教師根據教學內容和學生的具體情況,從數學教育的要求出發,結合技術的特點對教學過程進行深入地思考,信息技術才能在教學中真正發揮其優勢和作用,促進學生的數學學習的發展。

參考文獻:

1.王林會.數學新課程的實驗與思考.中學數學教學參考,2005.9 2.高自斌 俞青.網絡環境下信息技術與數學課程整合的實踐與思考.中學數學教學參考,2005.12

第四篇:淺談信息技術在初中數學應用中的幾點體會

淺談信息技術在初中數學應用中的幾點體會

[摘要] 信息技術為數學的發展注入了活力,在計算機面前由于好多知識變成動態化,可以激發人們對數學的熱愛,引發人們展開想像的翅膀不斷思索與追求,使得數學以與以往不同的形態——可視化、快捷化、人文化而展現在人們面前。由于計算機的影響,數學正在加速改變著它的內容、結構和方法,也加速改變著人們對數學的理解方法。

【關鍵詞】信息技術數學應用體會

教育部部長陳至立在全國中小學信息技術教育會議上指出:“在開好信息技術課程的同時,要努力推進信息技術與其他學科教學的整合,鼓勵在其他學科的教學中廣泛應用信息技術手段,并把信息技術教育融合在其他學科的學習中。各地要積極創造條件,逐步實現多媒體教學進入每一間教室,積極探索信息技術教育與其他學科教學的整合?!?/p>

信息技術與數學課程的整合最直接的就是教學方式的變革與學習方式的變革。在信息技術條件下,引起數學教育工作者更多的就是對教學觀的反思與課堂結構變化的關注。信息技術環境下所發生的最根本的變化之一是教師作用與角色、學生學習環境的變化,教師不再是知識的提供者、權威和智慧的源泉,而成為學生進行探索和發現的伙伴、援助者和指導者、促進者、引導者。學生不僅僅是從聽與做作業中獲取知識,而是在自主探索、合作交流的情境中進行學習;學生不再是知識的被動接受者,而是知識的主動探索者,問題討論的啟動者和調整者,問題解決的參與者、經歷者,使學生獲得更多的學習機會與權利。

現在我從我的教學過程中談談我的幾點體會:

一、信息技術輔助教師的數學教學

它是指教師利用信息技術加強或補充由教師所進行的教學。它充分利用信息技術特征進行常規的運算、作圖、列表及模擬一個動態過程等,從而達到輔助教師教學的目的。在現實數學教學過程中,可能常常遇到一些比較費時的活動,而這些活動并非課程所要達到的目標,但為了達到所需目標又不得不經過這些活動,在這種情況下,信息技術手段的運用是非常有效的。例如,在學生學習《二次函數圖像和性質》一課時,教師必須要經過列表和作圖比較繁瑣的兩步,而這是非常費時間的,教師幾乎很難分出更多一點時間去講解函數的性質,而利用多媒體計算機則可以很快給出函數值和畫出函數圖像。在這種應用中,教師還可以把多媒體計算機與電視、投影儀、幻燈機等其它信息技術設備接在起使用,為學生創造一個良好的學習環境。它擺脫了傳統的教師控制教學的局面和消除了教師的主觀意志的影響,增強出題的客觀性,能夠更加真實地檢測教學的實際情況,節省大量的時間,把教師從傳統教學的出題,編題,批改作業,課外輔導等繁瑣的工作中解放出來,從而有更多的時間從事教學研究和教學創造。

二、信息技術輔助學生學習數學。

1、、利用現代信息技術,激發學生的學習興趣培養學生的參與意識。

俗話說:興趣是最好的老師。如何激發學生的學習熱情是上好一堂課的關鍵。學生到了初中以后,由于性格的轉變等各方面的原因,大多不愛發言,不喜歡與人交流。利用信息技術就可以有效地避免這一點。如:在教學二元一次方程的時候,這節課是單純的代數知識,很乏味,那么我們就利用信息技術在課前以動畫片的形式出現。故事大概是這樣的:古代有一個養猴人養了一群猴子,開始的時候每天給每個大猴子4個果子,每個小猴子3個果子。這樣養猴人每天得拿出41各果子。過了一段時間以后,猴子們都吃不飽,提出抗議,要求每個猴子每天加一個果子,即大猴子每天5個果子,小猴子每天4個果子。這樣,養猴人每天得拿出53個果子。然后,出現一個小孩,問:老爺爺,你養了多少猴子?這時,教師不失時機的問:你知道他養了多少猴子嗎?這樣,學生的學習積極性一下子就被調動起來了。當然,這個問題大多數學生

都答不出來,教師繼續引導,學了這節課就很容易解決了。經過這樣的引導,無論是教師講解還是學生討論解決,都會收到良好的效果。

2、利用現代信息技術,培養學生的空間想象能力

對于幾何,如果學生沒有空間想象能力,或空間想象能力很差,幾何就很難學好。那么,培養學生空間想象能力,就成為教師非常關注的問題。以前,我們都是通過實際操作來解決這些問題,而有些學具操作起來不方便.不連續.不直觀,利用多媒體技術,可以通過平移.割補.覆蓋等方式,創設條件,轉化矛盾,讓學生在短時間內排除思維障礙。例如:在教學立方體的左下角到后右上角的平面距離時,學生不容易理解,可以利用課件,把立方體展開,然后 用直線把兩點連起來。這樣,學生從屏幕上直觀地看到,兩點的連線是在一個直角三角形中,直角三角形的短邊是立方體的高,直角三角形的長邊是立方體2倍邊長,只要利用勾股定理就能解決了。這樣,即避免了教學的繁瑣,又減輕了學生的負擔,同時極大地豐富了學生的空間想象能力。

3、利用現代信息技術,有利于突破教學難點,培養學生抽象思維

中學生的思維正處于抽象思維不斷發展的時期,而數學知識又是極其抽象的。利用信息技術可以把靜止圖象變為動態畫面,把問題的一種形式轉化成另一種形式,起到變復雜為簡單;變難為易;變抽象為具體的作用。有促進學生思維的縱深發展,增強學生的思維靈活性和深刻性。例如:七年級下用二元一次方程解決實際問題時,有一道題:已知某一鐵路橋長1000米,今有一列火車從橋上通過,測得火車從開始上橋到完全過橋共用1分鐘,整列火車完全在橋上的時間是40秒,則火車的速度是多少?火車的長度是多少?對于這種問題學生聽老師講就會,實際做題的時候就容易出錯,這是因為這道題的運動路線較復雜,學生不容易掌握,利用信息技術就可以解決這個問題,就可以把比較抽象的問題變成直觀易懂的問題,利用課件做出這道題的情境,學生就可以看出火車從開始上橋到完全過橋的路程等于火車長加上橋長;火車完全在橋上的路程等于橋長減去火車長。這樣,這道題就很容易解決了,而且學生再遇到類似的問題也能解決了。通過課件演示,本節課的難點突破了,比單純在黑板上畫路線圖的效果要強的多,而且,也能夠提高學生學習的興趣。

4、利用現代信息技術,創設多種情境,有利于培養創造力

教學信息資源的軟系統,是由多個素材庫組成,而素材庫是由多個小素材單元組成的,充分利用各個素材庫中的軟件,可以制成一個情景交融.形象逼真的課件。它使學生接受知識更便捷,獲得知識更迅速,從而激發創造潛能。例如:在教圓認識一課中,利用動畫軟件,大屏幕上出現了幾個小汽車行駛的畫面,汽車的轱轆有的是圓的.有的是方的.有的是三角形的。學生看到這個畫面覺得新奇,心里馬上產生疑問:為什么現實生活中車轱轆都是圓的呢?車轱轆不是圓的會怎么樣呢?教師趁機可以讓學生討論一番,各抒己見,然后教師播放演示。這樣,學生就會積極地去思考問題.探索問題.發現問題,從而解決問題,培養了學生的創造思維。

5、利用現代信息技術,有利于學生學習方式的變革,培養學生獲取新知識能力

以往學生學習信息的途徑,多數來自教師與書本。利用現代信息技術,使學生的學習方式大為豐富,學習途徑大為拓寬。學生可以通過現代化媒介獲取信息.幫助思考.促進學習。如學生可以利用計算機進行作業設計.檢閱資料.完成研究性學習的任務等等?,F代信息技術為學生學習和探索知識提供了強有力的工具,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的.探索性數學活動中去。

三、幾點反思

進行教學實踐的過程中,以下問題引起了我的思考:

(1)在教學中不可放手讓學生在網絡中自學而不進行監控,不然他們可能會在討論區中自由發言而不圍繞主題.如果這樣,不但信息技術環境下數字化學習的優勢沒有發揮出來,連傳統教學中教學任務的完成,必要的師生情感交流都會丟失殆盡.在這種新的教學模式下,教師應如何進行監管?

(2)在進行 “切割線定理及其推論”的提出與驗證的“數學實驗”中,問題設置得太淺則學生無興趣,太難又脫離學生實際,如何掌握這個尺度?

(3)這節課的教學效果應如何評價?學生通過動手、動腦來得到新知識,但是對于傳統的基本知識與基本技能,學生掌握得是否純熟

信息技術對數學的學習者與教學者都將產生深遠而又持久的影響,這將是革命性的一場變革。學習方式(地點、時間、環境、資源)發生了變化,教學內容與學生的發展的關聯性將無比接近,教學模式將更加體現數學課程改革的新理念,使人人都能得到發展。由于有信息技術作為學習的平臺,就可以滿足多樣性、個性化、區別化的需求。學生可以利用的資源更加豐富,會更加積極地參與學習過程,探索與不斷思索才能實現。對教師而言,原先在教學中起主導作用的教材、教參、黑板、粉筆等載體和手段現在可以被以計算機為主要載體所營造的教學環境所代替,如多媒體學習系統、資料庫等,這樣教師不僅有靈活選擇一些素材的余地,而且可以大膽創設一些教學環境,設計更加開放互動的學習活動,參與式、活動式、主體性教學得到實現,師生關系得以改變,成為真正的合作者。

信息技術提供了理解、探索數學的平臺,把數學變得容易理解,使得數學走向生活,走向現實,更加情境化,使得數學教學更加生動活潑,真正從書本中、課堂上、考試中走出來,回到數學教學的本體上來。利用技術之間的交互作用,創設逼真的數學學習情境,用錄像、影碟以及計算機軟件的方式呈現數學問題,以視覺形式出現比以文本的形式出現使得數學材料更具有活動性、可視性和空間立體感,而且易于與其他學科相結合,使得數學知識與其他知識融通起來,進而使學生深刻體會數學的作用與價值,感悟數學的真諦,真正經歷數學化的過程,共事學習收獲,從中真切地感受數學的優美、力量、統一性。

[參考文獻]

1、張奠宙.數學的今天[M]。桂林:廣西教育出版社,1999.

2、南國農.信息技術教育與創新人才培養[J].電化教育研究,2001,(8).

第五篇:淺談信息技術在初中數學課堂教學中的應用

淺談信息技術在初中數學課堂教學中的應用

摘要:在初中數學課堂中,運用現代信息技術手段,能夠創設數學課堂教學情境,為學生提供新鮮的學習素材,激發學生探索知識的興趣。信息技術在數學課堂中的應用,也能給學生構建起自主探究的學習的平臺,有助于學生主體意識的增強。有助于突破教學重點,分散教學難點,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數學思想的機會,開闊學生數學探索的視野。利用信息技術是一種行之有效的手段。教學中使用多媒體技術能使學生獲得極為豐富的、生動形象的感性知識。此外還可以通過信息技術的運用,擴大課堂空間,提高課堂效率。

關鍵詞: 信息技術;初中數學;有效課堂

隨著社會信息進程的日益加快,人類面臨一個新的教育命題:掌握和運用信息技術?!稊祵W課程標準》明確提出:“現代信息技術的發展對數學教育的價值、目標、內容以及學與教的方式產生了重大的影響。數學課程的設計與實施應重視運用現代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力的工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索的數學活動中去?!?/p>

一、利用信息技術激發學生的學習興趣

前蘇聯著名文學家列夫托爾斯泰說過:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣。”可見,興趣是最好的教師,是學生主動學習,積極思考的內在動力。

數學課是一門枯燥、空洞、無味、學生學習興趣和積極性難以提高的課程,有了信息技術我們可以通過聲、形、畫來激發學生的器官,使學生對新學的內容充分注意,激發興趣。改變了以往課堂上學生只能看黑板、聽老師講的單調的模式,使講解更直觀、更清晰、更具吸引力,不僅使學習過程變得生動活潑和輕松,還加深了理解。

例如,學習《二次函數圖象》這一節課時,對于y=ax y=ax+k y=a(x-h)+k的三者圖象關系,如果一個個逐個作出圖象,需要時間多,效率又低;采用多媒體課件上課時,師生就可從圖形的動態中,分析它的發生和變化過程,能在短時間內由學生有目的的選擇較多的函數圖象演變的規律,發現歸納出它的有關性質,還學會分析問題、解決問題的方法。

又如,在《因式分解》教學中,傳統做法只是進行式子運算,學生很容易產生厭倦情緒。為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用計算機的FLASH,設計一些互動類的題目,先讓學生進行操作。學生做對了,電腦會給出答案并顯示一些鼓勵的話;做錯了,會提示是否重做或查看答案的選擇;然后,教師再次使用電腦演示剛才的計算過程,在

2演示過程中,著重閃爍其中的關鍵點,使學生清楚地感受到因分式解的變化過程;最后讓學生互相討論,就這樣讓學生在開放自由的環境下解決問題,既提高了學生的學習興趣,又培養了學生的想象能力。

再如,在《平移》一課中,利用多媒體出示電梯、風車、窗戶移動、旋轉門等動態過程,讓學生觀察哪些運動現象是平移。從學生熟悉的生活背景導入,讓學生感受到數學就在身邊,激發學生解決問題的欲望,為下一步的探究創設合適的情景。從而自然而然的把學生引入到學習中,激起學生的學習興趣。

二、利用信息技術充分發揮學生的主體性

作為學生學習的組織者、引導者和合作者的教師,應在學生力所能及的范圍內讓他們自己探索,自己動手參與知識的產生和發展過程,引導學生在體驗中理解事物的本質,掌握學習數學的規律,使之真正成為學習的主人,同時培養了學生的創新精神和創新能力。

例如,在教“弦切角定理”時,我讓學生利用計算機的幾何畫板軟件,作△ABD內接于圓O,再作圓O的切線AC,并測算出∠BAC, ∠BDA的大小,甚至把∠ABD,∠DAB的大小也測量出來。這些數據隨著點B在圓O上的移動,各種情況都動態地展現在屏幕上,如圖1和圖2所示。學生據此觀察猜想得出初步推斷,并能利用計算機得到驗證。這一系列過程,學生都是自己動手操作而獲得的直接經驗,這既提高了學生的觀察能力和動手能力,又培養了他們的自主學習的精神和創造能力。

(圖1)(圖2)

∠ABD=36°∠DAB=85° ∠ABD=36° ∠DAB=40° ∠BAC=59°∠BAD=59° ∠BAC=104°∠BAD=104°

又如,在小組進行探究活動時,利用多媒體讓小組代表展示他們的結論或作品等。再如,在《統計與概率》的學習中,讓學生自己動手操作課件,如拋硬幣、擲骰子等。這樣不僅節省課堂時間,而且發揮了學生學習的主體性。

三、利用信息技術培養學生的創新能力和發現式學習

信息技術的豐富資源,能為數學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創設、模擬各種與教學內容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數學思想的機會,開闊學生數學探索的視野。

例如教學《數據的收集與整理》,以“五一假期旅游“為活動背景。讓學生分組研究”五一假期旅游"旅游行程。首先,讓學生分小組登錄互聯網,查閱各旅游區和各大旅行社信息,了解相關的費用、時間及行程等。其次,將搜集到的資料匯集到一起,制成統計表。然后,通過小組討論交流,根據自己的家庭經濟承受能力、旅游行程及時間,選擇最佳的旅游路線,決定乘坐何種交通工具去,并且說明理由。最后,由小組組長匯報,師生評議,評選出最佳統計表和最佳旅游線路,并在全班發布。把教學與學生的真實生活聯系起來,同時讓學生在“做”中學習學科知識,學習信息技術,學習做事,掌握解決實際問題的方法和途徑。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養了學生的創新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現實的探索性的數學活動中去。

四、運用信息技術培養學生邏輯思維能力

心理學研究表明:人類的認識活動是從感性認識到理性認識的。這是人類認識過程要遵循的一般規律。但是學生在學校學習的知識,一般都是在前人的實踐中長期積累的間接經驗,它不再是感性的,在教學過程中,解決這種直接經驗與間接經驗,實際與理論間的矛盾,利用信息技術是一種行之有效的手段。教學中使用多媒體技術能使學生獲得極為豐富的、生動形象的感性知識。

例如教《勾股定理》一課時,首先讓學生用數方格的方法初步感知直角三角形斜邊直角邊的聯系,再利用多媒體動態演示,用“割補法”推導直角三角形斜邊、直角邊關系的公式即勾股定理的過程,引導學生有序地觀察演變過程,讓學生在觀察從等腰直角三角形至一般直角三角形的轉化過程中,理解“兩直角邊的長的平方和與斜邊的長的平方相等”,最后要求學生仿照圖的方法剪一剪,拼一拼,整個過程中演示與講解、觀察、操作融為一體,從不同的角度豐富了學生的感性認識,同時也培養了學生的邏輯思維能力。

五、利用信息技術突破教學中的重點難點

現代信息技術教學最大的特點是有助于突破教學重點,分散教學難點。只要鼠標一點,就可以進行便捷的演示,使抽象的概念具體化、形象化、直觀化。尤其是進行動態的演示,彌補了傳統教學方式缺乏直觀感、主題感和動態感等方面的不足。運用現代信息技術在教學過程中對問題的解決起到事半功倍的教學效果。例如在教“點、線、面”三者關系時,利用動畫,展現“點動成線”(人在沙灘上行走留下的腳印等),“線動成面”(汽車兩刷擺動,油漆工刷墻),“面動成體”(三角形旋轉得到一個圓錐)。又如線線相交得到點、面面相交得到線等,都可以通過演示,將形成過程呈現在學生面前,使學生很快建立了空間概念,使重點、難點迎刃而解。

又如在教學“軸對稱圖形”這節課時,為了讓學生更好地理解和掌握“怎樣的圖形是軸對稱圖形”這個難點,我運用幾何畫板程序作了一個圖形,然后折疊這個圖形進行動態演示,讓學生反復觀察和比較位置變化后的圖形與原來圖形的同異之處。然后再問學生發現了什么?讓學生通過動畫演示體會到軸對稱圖形形狀、大小的關系,認識到軸對稱圖形的性質,使得這節課的重、難點輕易得到突破,大大提高了教學效率。

六、利用信息技術增加問題情景設計

靈活結合教材與教學實際設計課件,激起課堂高潮。我對《函數的概念》設計采用了三個問題情景:首先是向學生提出函數的表達方式在生活中有哪幾種?等學生回答后,我從計算機中調出函數的圖象式、圖表式、表格式等幾種,讓學生集中精神觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對兩個函數的判別中,設計插入一個函數圖象,使學生豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結時,采用網絡技巧及特寫處理,把本節課的主要內容思想和解題技巧以特寫方式歸于一張幻燈片中,并配上輕松的背景音樂,使同學能掌握學習數學的重要方法。

綜上所述,現代信息技術輔助數學教學的優勢是常規教學無法比擬的。運用信息技術輔助教學,極大地豐富了數學課堂教學的表現手法和方式,創造了理想的教學情境,構建新型的課堂模式,增強了課堂的容量。在初中數學課堂教學中,合理地運用信息技術,不僅能激發學生的學習興趣,化解教學難點,而且能發展學生的思維,提高學生的數學素質,從而提高課堂教學的有效性。

參考文獻:

[1] 教育部.《初中數學課程標準》(實驗稿)[2] 《信息技術和初中數學整合》

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