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小學(xué)英語(yǔ)課堂中有效的游戲設(shè)計(jì)

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第一篇:小學(xué)英語(yǔ)課堂中有效的游戲設(shè)計(jì)

小學(xué)英語(yǔ)課堂中有效的游戲設(shè)計(jì)

廟溝門中心小學(xué):蘇娥

【摘要】:游戲是最受小學(xué)生歡迎的教學(xué)方法,在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中適當(dāng)?shù)乩糜螒蚪虒W(xué)是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的有效途徑。本文根據(jù)《英語(yǔ)新課程標(biāo)準(zhǔn)》的目標(biāo)和任務(wù)從游戲的作用、特征、規(guī)劃和內(nèi)容等五個(gè)方面闡述了游戲活動(dòng)有效性的開展是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中一種行之有效、事半功倍的教學(xué)方法。對(duì)游戲活動(dòng)有效性的教學(xué)方法。對(duì)游戲活動(dòng)的開展進(jìn)行了實(shí)踐的探索、思考和分析,并提出了今后的方向。

【關(guān)鍵詞】:英語(yǔ)課堂 游戲活動(dòng) 有效性 研究

長(zhǎng)期以來,我國(guó)傳統(tǒng)的教學(xué)觀念是“英語(yǔ)就是死記硬背”、“滿堂灌”,故而造成了“啞巴英語(yǔ)”“聾子英語(yǔ)”的不良惡果。小學(xué)基礎(chǔ)教育必須擺脫應(yīng)試教育,轉(zhuǎn)變“教師為中心(teacher-centered)”為“以學(xué)生為中心(student-centered)”。要想在教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。使學(xué)生主動(dòng)參與課題教學(xué),使他們帶著個(gè)人發(fā)展的需要、帶著強(qiáng)烈的求知欲、濃厚的興趣、高昂的積極性、飽滿的熱情參與學(xué)習(xí),教師就得設(shè)計(jì)一些新穎、有趣的教學(xué)游戲活動(dòng),這樣利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,啟發(fā)學(xué)生的思維,使他們主動(dòng)地獲取知識(shí)、提高課堂教學(xué)效果。

小學(xué)階段英語(yǔ)課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。開展游戲活動(dòng)的教學(xué),基于新課程標(biāo)準(zhǔn),以學(xué)生實(shí)施上,重環(huán)境,重效率,重參與,重實(shí)踐,重創(chuàng)造,在教學(xué)評(píng)價(jià)上,重態(tài)度,重參與,重交流能力。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中如何達(dá)到這個(gè)目標(biāo),這是一個(gè)重要的研究課題。通過多年的教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為游戲活動(dòng)不失為一種行之有效的教學(xué)方法。

我們都知道,小學(xué)生大多活潑好動(dòng),有很強(qiáng)的好奇心,對(duì)新鮮事物有濃厚的興趣,但是興趣是不會(huì)持續(xù)很久。針對(duì)這種情況,采用游戲教學(xué)活動(dòng),能極大地激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。在小學(xué)英語(yǔ)中,如何才能兩者兼?zhèn)洌箤W(xué)生沒有負(fù)擔(dān)地學(xué),快樂而自信地學(xué),使他們感到學(xué)習(xí)過程是一件輕松、刺激而快樂的事情呢?我覺得寓教學(xué)于生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)中,讓游戲活動(dòng)點(diǎn)燃小學(xué)生心中的學(xué)習(xí)熱情,使課堂充滿歡聲笑語(yǔ),溢滿生氣盎然。教學(xué)游戲活動(dòng)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)情景化、交際化的重要組織形式之一。這種游戲活動(dòng)能使枯燥、機(jī)械的英語(yǔ)句型練得生動(dòng)活潑,趣味無窮。它有助于講授新的知識(shí),有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生積極向上的情感態(tài)度,充分發(fā)揮學(xué)生的智力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,它有利于增長(zhǎng)學(xué)習(xí)的參與意識(shí),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),提高學(xué)習(xí)效率,也有利于培養(yǎng)學(xué)生與他人合作的精神,促進(jìn)小學(xué)生健康快樂的成長(zhǎng)。因此,我們?cè)谡n堂教學(xué)游戲活動(dòng)開展中應(yīng)注意以下幾點(diǎn):

一、游戲活動(dòng)的作用

20世紀(jì)初,杜威從“活動(dòng)”理論出發(fā),強(qiáng)調(diào)兒童運(yùn)用游戲形式“從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)。”他認(rèn)為游戲,競(jìng)賽等活動(dòng),最適合兒童的心理特點(diǎn),兒童能在輕松的活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題,分析問題和解決問題,從而使智力得到充分發(fā)展。

游戲本身除具有娛樂功能外,也具有學(xué)習(xí)功能,游戲是兒童和理解世界的獨(dú)特方式,能使學(xué)生產(chǎn)生愉快體驗(yàn)的學(xué)習(xí),將游戲機(jī)制引入教學(xué),不是將游戲與教學(xué)簡(jiǎn)單相加,而是要找到游戲與學(xué)習(xí)的切合點(diǎn),將學(xué)習(xí)與游戲有機(jī)統(tǒng)一起來。(轉(zhuǎn)引自洪子銳、惠幼蓮、李升平《小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)法》1999)

二、游戲活動(dòng)的特征

游戲教學(xué)是圍繞教學(xué)目標(biāo)將其形式融于教學(xué)之中的一種教學(xué)活動(dòng)類型。目的是激發(fā)孩子學(xué)習(xí)英語(yǔ)的濃厚興趣。課堂上開展英語(yǔ)教學(xué)游戲首要目的也就在于借助游戲的趣味性,使學(xué)生產(chǎn)生歡快的情緒,積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)語(yǔ)言知識(shí)和掌握語(yǔ)言技能的各項(xiàng)訓(xùn)練活動(dòng)中去。游戲以其本身的趣味性激發(fā)兒童的內(nèi)在動(dòng)機(jī)。因此我們教師在課堂上設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)必須要富有趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性,同時(shí)必須要富有趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性,同時(shí)必須指向一定的教學(xué)目標(biāo),由教學(xué)目標(biāo)來確定。使學(xué)生在游戲中掌握知識(shí)的過程變得生動(dòng)活潑,形成你追我趕的積極向上的氣氛。例如:“鸚鵡學(xué)舌”傳話游戲比賽,讓小組之間快速傳遞單詞或句子,就充分地反映小組之間的奮發(fā)向上的合作業(yè)精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。但老師們切記在游戲活動(dòng)中避免方式方法單調(diào)乏味,調(diào)動(dòng)不了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,就會(huì)得到物極必反的效果。

三、游戲活動(dòng)規(guī)劃要有激勵(lì)性和可控制性。

尤其是在“你猜、你猜、你猜猜”的游戲中更要有激勵(lì)性的規(guī)定,因?yàn)樘K霍姆林斯基說過:學(xué)生的成就感是推動(dòng)學(xué)生努力取得成就的原動(dòng)力。成功所帶來的欣喜會(huì)產(chǎn)生一種巨大的推動(dòng)力,它可以促進(jìn)學(xué)習(xí)產(chǎn)生更好地學(xué)習(xí)英語(yǔ)的愿望。因此,作為游戲設(shè)計(jì)和組織的老師,一定要注意在游戲前,把游戲的規(guī)則、要求,簡(jiǎn)介清楚,同時(shí)要注意讓學(xué)生在游戲中享受到成功的樂趣,這樣我們就會(huì)收到事半功倍的效果。

四、游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)

小學(xué)英語(yǔ)開展游戲活動(dòng)的目的并不僅僅是讓學(xué)生愉悅身心,更多地要讓學(xué)生掌握一定的語(yǔ)言知識(shí)和形成一定的語(yǔ)言技能,最終形成初步的語(yǔ)言綜合運(yùn)用能力。因此我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲教學(xué)中,應(yīng)注意到以下幾點(diǎn):(1)任何游戲必須服務(wù)于課堂教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成,幫助學(xué)生溫故知新。(2)知識(shí)性、創(chuàng)新性、娛樂性有機(jī)結(jié)合。(3)設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)考慮參與者的年齡、知識(shí)、技能范圍,同時(shí)滲透著啟發(fā)性的學(xué)習(xí)方法。(4)游戲必須有現(xiàn)實(shí)意義,與生活密切相關(guān),有一定的實(shí)用性和可行性。如:shopping,phone call等等。我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)要堅(jiān)持先進(jìn)的教學(xué)方法與正確的教育理念相結(jié)合,從興趣入手,以活動(dòng)為主,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)和發(fā)展。

五、游戲活動(dòng)的內(nèi)容

平時(shí)我們經(jīng)常在課堂教學(xué)中使用游戲方法有以下幾種:

1、開火車;

2、鸚鵡學(xué)舌;

3、找鄰居;

4、聽指令;

5、看嘴形;

6、做好動(dòng)作;

7、傳玩具拼單詞;

8、過目不忘;

9、單詞接龍等等,當(dāng)然,為了更加激發(fā)學(xué)生的興趣,我們不妨學(xué)學(xué)電視上的娛樂節(jié)目中的游戲活動(dòng),讓我們的游戲內(nèi)容注入新的生機(jī),設(shè)計(jì)出一些更加吸引學(xué)生視線的形式更振奮人心的游戲活動(dòng)。比如:捕風(fēng)捉影,人面獅身,錦囊妙計(jì)、超級(jí)變變變、幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤、我與北京2008等等,這些游戲名稱一說出來,學(xué)生就會(huì)為之一振,當(dāng)知道了那生動(dòng)有趣的活動(dòng)形式后,他們就會(huì)更加積極地投入到新穎的游戲中來,這樣,寓新于教,寓教于樂中,我們的教學(xué)上一個(gè)“新的臺(tái)階”。

我們要善于抓住兒童心理設(shè)計(jì)游戲,可讓學(xué)生積極快樂地參與游戲,學(xué)習(xí)氣氛自然會(huì)“水漲船高,意氣奮發(fā)”,又增加了操練的文度和深度,極大地提高了兒童學(xué)習(xí)英語(yǔ)的自覺性和主動(dòng)性。如在教授低年級(jí)的“What’s this?”我設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲活動(dòng)“超級(jí)變變變。”把我女兒曾玩過的一套小孩子過家家的可愛的餐具放入一個(gè)貼有米奇頭像的盒子里,然后手拿一塊漂亮的五彩紗巾里面,讓學(xué)生猜一猜“Whats's this?”學(xué)生們被老師變出的一個(gè)個(gè)可愛的小玩藝兒吸引住了,眼中放出異樣的光彩,嘴角漾著暢快的笑意,這樣的游戲活動(dòng)既吸引了學(xué)生的視線,又提高了學(xué)生的思維與判斷能力,并且讓學(xué)生活潑好動(dòng)的天性得以發(fā)揮,符合“樂學(xué)”的原則。新授句子是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的一個(gè)難點(diǎn),我在教授時(shí)引入了“幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤”的游戲活動(dòng),我事先設(shè)計(jì)了一個(gè)色彩擯紛,能快速轉(zhuǎn)動(dòng)的大轉(zhuǎn)盤,內(nèi)盤是古怪精靈的Zip時(shí)鐘,外盤是get up go to school go home go to bed 等表示動(dòng)作的詞組,按下stop,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng),教師問:“What time is it?”學(xué)生按轉(zhuǎn)盤所指的方向回答:“It’s o’clock.It’s time to.”這種游戲活動(dòng)讓學(xué)生擺脫固定思維的束縛,在玩中學(xué),在學(xué)中玩,寓新于樂,激發(fā)學(xué)生口語(yǔ)表達(dá)的興趣,為新課的教學(xué)起到穿針引線的作用。既活躍了學(xué)生的思維,又增強(qiáng)了學(xué)生交流能力。符合小學(xué)生勇于探索,喜歡挑戰(zhàn)的天性。我們教師一定要注意游戲結(jié)束時(shí),不忘適時(shí)地鼓勵(lì)學(xué)生:一張小貼紙,一個(gè)小五角星,全班有節(jié)奏的雷鳴般的掌聲,都是對(duì)學(xué)生最好的肯定和嘉獎(jiǎng)。總之,我們教師在指導(dǎo)游戲時(shí)的態(tài)度應(yīng)該是恢復(fù)童心,自我放開,忘我盡情,鎮(zhèn)定自如,精心設(shè)計(jì)游戲的每個(gè)環(huán)節(jié)。讓學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)產(chǎn)生“意猶未盡”的濃厚興趣。

我們認(rèn)為只要我們?cè)诮虒W(xué)中努力探索,積極實(shí)踐,不斷更改教學(xué)觀念,及時(shí)總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),肯定能使小學(xué)生英語(yǔ)教學(xué)游戲活動(dòng)在英語(yǔ)新課改中成為我們最鐘愛,最有效的教學(xué)方法,肯定能使小學(xué)生英語(yǔ)教學(xué)游戲活動(dòng)在英語(yǔ)新課改中成為我們最鐘愛,最有效的教學(xué)方法。同時(shí),我們通過游戲活動(dòng)的開展,可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的內(nèi)在潛力和積極性,消除學(xué)生的緊張情緒。同時(shí),我們通過游戲活動(dòng)的開展,可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的內(nèi)在潛力和積極性,消除學(xué)生的緊張情緒,使學(xué)生進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)英語(yǔ)的狀態(tài)中。我想只要我們不斷地開展探索與實(shí)踐,肯定會(huì)達(dá)到事半功倍的效果。

英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)的新理念呼喚教師不斷改進(jìn)教學(xué)方法,提高教學(xué)效果,讓“快樂教育”點(diǎn)燃學(xué)生心中的學(xué)習(xí)熱情,讓我們的教學(xué)過程高潮迭起,充滿童趣,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,使我們的課堂充滿歡聲,溢載著笑語(yǔ),駛向英語(yǔ)成功教學(xué)的陽(yáng)光彼岸。

【參考文獻(xiàn)】:

1.《小學(xué)英語(yǔ)教師手冊(cè)》廣東教育出版社 2001、4 2.《英語(yǔ)教學(xué)心理學(xué)》 北京教育出版社 2001、1 3.David Hayes.Helping teachers to cope with large class.ELT,Janrnal,1997 4.洪子銳、惠幼蓮、李升平《小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)法》廣東人民出版社 1999年

第二篇:淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲設(shè)計(jì)

淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲設(shè)計(jì)

盧婧

隨著新課程改革的不斷深入,隨著政府和人們對(duì)教育的不斷重視,專業(yè)人士們已經(jīng)愈來愈密切地把如何教好學(xué)生關(guān)注在具體的程序上。比如說怎么樣的課堂導(dǎo)入更能引起學(xué)生對(duì)整堂課的興趣,什么樣的課堂設(shè)計(jì)更加適合學(xué)生,什么樣的板書設(shè)計(jì)更能一目了然直擊重點(diǎn)并且令學(xué)生印象深刻,什么樣的活動(dòng)設(shè)計(jì)才能更好的達(dá)到我們所要的教學(xué)效果,等等。當(dāng)然,更多的關(guān)注落在了“寓教于樂”四個(gè)字上,這是教與學(xué)的最高境界。

教師設(shè)計(jì)靈活開放性的練習(xí),同時(shí)根據(jù)學(xué)生不同知識(shí)層面設(shè)計(jì)多樣性作業(yè),如編對(duì)話、復(fù)述課文、編寫結(jié)尾、留空補(bǔ)寫等擴(kuò)展性練習(xí),以及朗讀、口語(yǔ)等錄音作業(yè)。學(xué)生必須獨(dú)立完成,巧構(gòu)思,新設(shè)計(jì),要調(diào)動(dòng)所有知識(shí)系統(tǒng)并在此基礎(chǔ)上重新組合再造,組成新的語(yǔ)言材料。如完成“see a doctor”對(duì)話中,學(xué)生設(shè)計(jì)有關(guān)身體病痛、運(yùn)動(dòng)受傷和減肥為題的對(duì)話。作業(yè)不再是千篇一律,而是具有綜合性、靈活性和獨(dú)特性。這種知識(shí)運(yùn)用的過程就是創(chuàng)新的過程,有利于調(diào)動(dòng)創(chuàng)造潛能,適應(yīng)個(gè)體差異,促進(jìn)每個(gè)學(xué)生發(fā)展。

讓學(xué)生樂學(xué)的方式很多種,被老師們普遍使用的如歌曲,吟唱,游戲,故事,表演,多媒體等等,但使用范圍比較廣的還是游戲。實(shí)踐證明,使用英語(yǔ)游戲,可以優(yōu)化課堂教學(xué),幫助學(xué)生輕松容易接受教學(xué)內(nèi)容,其心理素質(zhì)得到更多的訓(xùn)練與提高。

我認(rèn)為設(shè)計(jì)課堂游戲的時(shí)候必須注意下列事項(xiàng):

一、設(shè)計(jì)的游戲必須有趣,對(duì)學(xué)生要有吸引力。這是游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和基本要求。

在一次學(xué)校的常規(guī)聽課中,一位教師的教學(xué)內(nèi)容是湘少版五年級(jí)上冊(cè)Unit3 Can I borrow a pencil?在進(jìn)行了基本的句型講解和訓(xùn)練后,這位老師設(shè)計(jì)了“石頭,剪刀,布”的游戲,兩個(gè)同學(xué)一邊出拳,一邊重復(fù)Can you ???的句型。輸了的那個(gè)同學(xué)就回答。此游戲開始由兩個(gè)人參與,擴(kuò)展到兩個(gè)小組,然后全班,學(xué)生們玩得非常開心,氣氛異常活躍,達(dá)到了非常好的效果。

這個(gè)游戲?qū)W生們很小的時(shí)候就會(huì)玩了,把它改編后用在課堂中,簡(jiǎn)單易用,容易上口,又把這節(jié)課的重點(diǎn)句型和詞匯一一操練,恰到好處。

二、設(shè)計(jì)的游戲要有目的性。

一位教師在一次教學(xué)觀摩會(huì)上執(zhí)教課題為《It’s mine.》的英語(yǔ)課時(shí),他在課前用了這樣一個(gè)游戲,他給了學(xué)生這樣的指令:Stand up,group1!stand up ,Group2!stand up,group 3?? Stand up,boys!Stand up ,girs!Stand up,row 1,stand up ,row 2,stand up ,row 3??。

同學(xué)們?cè)谡玖⒑妥路磸?fù)之后,頓時(shí)精神抖擻起來。別看這只是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的指令游戲,但是它的目的性是很強(qiáng)的,那就是調(diào)動(dòng)課前氣氛,調(diào)整學(xué)生精神狀態(tài),給學(xué)生熱身,所以他的目的達(dá)到了。來自南京的沈峰教授在評(píng)這節(jié)課課的時(shí)候也提到,這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,但是它一是調(diào)動(dòng)了氣氛,二是為后來的分角色對(duì)話做了鋪墊。比如Row 1 的角色是Mom,Row2是Jackie,等等。

在對(duì)話練習(xí)時(shí),先教會(huì)組長(zhǎng),再讓組長(zhǎng)教學(xué)他的組員。“說”的形式可采用集體與個(gè)別相結(jié)合的方式。“集體說”可分成同組二人互說,小組內(nèi)互說,全班各自大聲說,七嘴八舌的“茶館式”交談等;“個(gè)別說”則有個(gè)人默述,臺(tái)上講述等方式。所以不僅從時(shí)間,個(gè)數(shù)或方式哪方面來講,練習(xí)都是小學(xué)英語(yǔ)口語(yǔ)課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)的中心和主體,這正是該課程與其它課程結(jié)構(gòu)的顯著不同之處。

三、設(shè)計(jì)的游戲應(yīng)具備可操作性

如果一個(gè)游戲目的明確,也非常有趣,但是在參與面,秩序維持和時(shí)間上不好控制的話,那也是不行的。

也是在一次教學(xué)觀摩會(huì)上,一位老師講的是《Whose gloves?》。為了鞏固和訓(xùn)練所學(xué)的名詞性物主代詞,她設(shè)計(jì)了游戲“課堂時(shí)裝秀A Funny party”,同學(xué)們帶來的是媽媽的大衣,爺爺?shù)难坨R,爸爸的長(zhǎng)西裝,奶奶的假發(fā),等等。裝扮起來非常有趣。在活潑的音樂聲中,同學(xué)們笑聲不斷,但是在裝扮的時(shí)候,同學(xué)們就忽略了用英語(yǔ)”Whose ?? is this? It’s ?’s.”的句型訓(xùn)練。等老師叫停的時(shí)候,同學(xué)們因?yàn)樘d奮,很久才停下來。在“Act out”的講臺(tái)匯報(bào)時(shí)間也只是訓(xùn)練了十個(gè)同學(xué)。不過幸好同學(xué)們?cè)谥暗穆犝n中還比較認(rèn)真,所以在反饋中,同學(xué)們對(duì)知識(shí)點(diǎn)還是明白的。后來在“課后分享”的時(shí)候,這位老師也說到了這個(gè)有點(diǎn)失控的情況,說是當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)一時(shí)考慮不周。

由此可見,游戲設(shè)計(jì)必須考慮到它的可操作性。

四、設(shè)計(jì)的游戲必須簡(jiǎn)單明了

教師設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,必須要考慮到游戲的規(guī)則是否明了,學(xué)生能否一聽就明白。比如下面的這幾個(gè)游戲,就是簡(jiǎn)單明了,容易操作的。

1.找顏色:老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并且說出一個(gè)完整的句子。例如:老師說:The trees學(xué)生說:The trees are green。

2.西蒙的命令:教師在黑板上用簡(jiǎn)筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語(yǔ)名字叫simon。在聽力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽到“Simon says,‘stand up'!”大家立即站起來,“Simon says,‘sit down'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯(cuò)了,就暫時(shí)退出游戲,不犯錯(cuò)者為贏。例如:“Simon says‘Touch your head'‘hands on the desk'!” 3.碰地雷”:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

這些游戲都簡(jiǎn)單明了,學(xué)生很容易就知道如何操作了。如果教師設(shè)計(jì)的游戲規(guī)則過于復(fù)雜,對(duì)于小朋友來說,就不太好理解了,特別是后進(jìn)的學(xué)生。

五、課堂游戲設(shè)計(jì)要多樣化

俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾 次后就沒有新鮮感了。這就要 求教師能不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲的做法。如果從上課伊始到下課鈴響,活動(dòng)形式始終如一,貫穿整個(gè)課堂,很難說學(xué)生不產(chǎn)生疲勞;有些活動(dòng)學(xué)生在一年級(jí)時(shí)就開始做,到五六年級(jí)還在做,形式毫無改進(jìn)和升級(jí),很難說學(xué)生在參與過程中依舊興致勃勃。所以教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),多開發(fā)設(shè)計(jì)符合學(xué)生特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需要的,教師自身獨(dú)創(chuàng)的“專利性活動(dòng)”。即便是同一項(xiàng)活動(dòng)教師也可以根據(jù)年級(jí)不同,內(nèi)容不同,通過不同側(cè)面進(jìn)行深層次挖掘,使活動(dòng)隨年級(jí)升高和內(nèi)容加深,對(duì)學(xué)生有不同的能力要求和培養(yǎng)。

不管你的游戲是如何有趣,但是同一種游戲使用次數(shù)太多,學(xué)生也會(huì)覺得厭倦。心里會(huì)想:“怎么又是這個(gè)游戲?!”如果是這樣的話,就會(huì)大大降低了游戲教學(xué)的效果,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,必須推陳出新,不斷改變形式,使學(xué)生保持一種新鮮感和對(duì)英語(yǔ)的興趣,這樣我們才能真正達(dá)到在學(xué)中樂,樂中學(xué)。

第三篇:實(shí)用小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲

實(shí)用小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲 Game

1、傳球數(shù)數(shù)

目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)

道具:一只皮球

方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。

2.由拿球的人開始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說出一個(gè)數(shù)字。

3.接球的同學(xué)必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。

4.說對(duì)了繼續(xù)游戲;說錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。

Game2、數(shù)字BINGO

目的:練習(xí)數(shù)字13~19以及30~90,區(qū)分英文十幾和幾十的發(fā)音.道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。

方法:老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強(qiáng)調(diào)十幾和幾十的發(fā)音區(qū)別。然后學(xué)生們每人挑九個(gè)數(shù)字,填到自己的表格里。大家都填好以后,老師任意說出黑板上的數(shù)字,下面同學(xué)聽到老師念自己表格里的數(shù)字,就在上面畫圈,誰的圈在橫行、豎行或?qū)沁B成三格一線,就大喊BINGO!因?yàn)橄嗨频陌l(fā)音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應(yīng)該檢查,確認(rèn)學(xué)生做得是否正確。

Game3、加減運(yùn)算對(duì)抗賽

將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。

Game4、猜袋中東西數(shù)

將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對(duì)著班級(jí)。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對(duì)的給該組記10分。

Game5、單詞接力賽

將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上寫出一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個(gè)單詞,且不能與寫過單詞重復(fù)。看哪一組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small…

Game6、找鄰居

教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語(yǔ)說一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號(hào)學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語(yǔ)報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(hào)(35號(hào))和后面一號(hào)(37號(hào))就要相繼站起來,用英語(yǔ)說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競(jìng)賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號(hào)學(xué)生應(yīng)首先站起來用英語(yǔ)說“twenty-seven”另一組中其后面一號(hào)(28號(hào))的學(xué)生要緊接著站起來,用英語(yǔ)說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。

Game7、拍七

將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個(gè)two說,第三個(gè)說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說一個(gè)剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語(yǔ)單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競(jìng)賽外,還可以在全班進(jìn)行。

Game8、找出不合群的單詞

教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因?yàn)閏ar,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動(dòng)物一類的詞。

Game 9

增減字母變單詞 教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生增加或減少一個(gè)字母使其變成另一個(gè)單詞,如:it-its,read-red.這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。Game 10 變換字母次序組成新單詞

教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat,這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

Game 11:猜顏色

目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準(zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品

方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。

Game 12:找帽子 目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。

2.點(diǎn)一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue....”

3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。

Game 13:報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

Game 14: 丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版

目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))方法: 1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。

2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)囊婚_始。

3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。

Game 15:猜人數(shù)

目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。

2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問候語(yǔ)。3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問:How many?

4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。5.可以讓同學(xué)們自愿上來做,也可輪流做。

Game 16:搶椅子目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。2.當(dāng)老師喊“Sit down”時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局。

3.老師再喊“Stand up.”。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。

Game 17:***官盼盼目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祁使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品方法:1.著名的***官Simon游戲。老師用Panpan says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Panpansays...的指令。2.如果指令前沒有Panpan says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者。

Game 18:百寶箱目的:練習(xí)”What's this?“"It's a...”體會(huì)this的距離感。道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來,讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。

3.老師或其他同學(xué)一起提問他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來回答。

4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。

Game 19:打板猜圖目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

2.卡片掛號(hào)后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。

3.請(qǐng)一位學(xué)生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來扔沙包。

4.將猜對(duì)的卡片翻開,沒有猜對(duì)的卡片再翻過去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過又翻過去的圖片。5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。

Game 20: 生日聚會(huì)目的:在實(shí)際場(chǎng)景中運(yùn)用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年齡)等的表達(dá)方法。角色:一名過生日的同學(xué);其他同學(xué)五至六名道具:請(qǐng)參加游戲的同學(xué)都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個(gè)也可以。方法:1.挑選一名過生日的同學(xué),可以由本周內(nèi)過生日的同學(xué)來扮演;如果沒有或多于一個(gè),就用抽簽的方式?jīng)Q定。2.過生日的同學(xué)選出來后,讓其他參加游戲的同學(xué)依次將禮物送給過生日的同學(xué)。送的時(shí)候說:Here's your present!happy birthday!

3.大家一起拍手唱生日歌。在游戲當(dāng)中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。并引導(dǎo)學(xué)生用It's a...回答。4.一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過生日的同學(xué)用I'm...說出自己的年齡。5.(把準(zhǔn)備的小糖果和大家?guī)淼亩Y物打開,一起開個(gè)聚餐會(huì))。

Game 21:職業(yè)演員目的:練習(xí)HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:1.學(xué)生在座位坐成一圈。

2.先由老師上前做示范,做一個(gè)動(dòng)作表示某種職業(yè)。然后讓學(xué)生舉手猜他表演的是什么。3.猜中的同學(xué)代替老師的位置上前表演,其余同學(xué)猜,每次都由先猜對(duì)的同學(xué)上前表演。

4.注意,下面的同學(xué)應(yīng)用He She is a...來猜。

Game 22:找胳膊目的:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達(dá)方法。道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個(gè)部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。方法:1.將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。2.請(qǐng)同學(xué)上來把男孩女孩身體各部位貼回去。3.每次點(diǎn)1、2名同學(xué),用英語(yǔ)Find her hiseyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:These areThis is his her...4.可以將同學(xué)們分為兩組進(jìn)行。給他們記分,看哪個(gè)組貼得又快又準(zhǔn)。

Game 23:吹氣球大賽目的:復(fù)習(xí)反義詞Big~Small 道具:各色氣球若干方法:1.請(qǐng)兩位同學(xué)上來,各發(fā)一只氣球。讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)吹氣球。每次的兩位同學(xué)最好體型相差比較明顯,這樣吹出的氣球也會(huì)相應(yīng)比較明顯。

2.時(shí)間到,停止吹氣球。老師比較兩個(gè)汽球大小,讓學(xué)生用英文指出哪個(gè)大,哪個(gè)小。使他們對(duì)B和Small 有比較感性的認(rèn)識(shí)。

3.多找?guī)讉€(gè)同學(xué)做這個(gè)練習(xí)。發(fā)氣球時(shí)可以復(fù)習(xí)顏色的詞匯。

Game 23 復(fù)習(xí)游戲目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí)道具:擊鼓傳花用的花,音樂方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手里有花,就由誰站起來為大家表演一首學(xué)過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。

Game 24:身體字母目的:熟悉26個(gè)英文字母道具:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個(gè)人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。

Game 25:字母排序目的:熟悉字母順序道具:?jiǎn)卧~卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;計(jì)時(shí)器方法:將上述單詞打亂順序放在一起,并將學(xué)生分組,讓每組學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi),把所有單詞按照首字母的字母順序排列起來。在最短時(shí)間內(nèi)完成的組獲勝。沒有參賽的同學(xué)可以在旁邊唱字母歌,以此提示參賽組。

Game 26:有黏性的胳膊目的:熟悉和區(qū)分I like...以及HeShelikes...及其相應(yīng)的否定形式。方法:每輪游戲開始前,老師給同學(xué)指定一個(gè)關(guān)鍵句和一塊安全區(qū)。游戲開始后,所有參加游戲的同學(xué)都抓住老師的胳膊,仔細(xì)聽老師說的每一句話。如果老師說的是剛才說的關(guān)鍵句,大家就松開手盡快跑回安全區(qū),并且躲避老師的追捕。假如老師說的不是關(guān)鍵句,而是另外類似的句子,這是松開手的同學(xué)就失去繼續(xù)做游戲的資格。重復(fù)做游戲,看誰的反應(yīng)最快,錯(cuò)誤最少。注意:老師再說句子時(shí),應(yīng)將每輪的關(guān)鍵句在學(xué)生容易出錯(cuò)的部分作改動(dòng),讓學(xué)生熟悉正確的搭配。例如:關(guān)鍵句為 He likes toy ship.則可將句子改為: He like toy ship.he doesn't like toy ship.He don't like toy ship.I like toy ship.I likes toy ship.I don't like toy ship.She like toy ship.She doesn't like toy ship.She don't like toy ship.Game 27 美食家目的:練習(xí)I like don't like...She He likes...Does she he like...Yes, she he does.No, she he doesn't.等語(yǔ)言點(diǎn)。道具:1.米飯、面條、炒肉片各一碗和一條做好的魚;鹽和胡椒粉各一碟;一把勺子;一雙筷子;一條蒙眼睛的布 2.在黑板上畫如下表格。Lucy rice noodles meat fish salt pepper 方法:1.把學(xué)生分為兩組,每組選出一人品嘗食物。2.A組同學(xué)蒙住眼睛品嘗,邊品嘗便說:It's...I like don't like...B 組同學(xué)要盡可能的多記住A組同學(xué)喜歡什么和不喜歡什么。3.A組同學(xué)品嘗完,B組同學(xué)根據(jù)看到的,回答老師的提問,并在A組的表格中填上答案。然后兩組交換角色。最后比較兩個(gè)組誰答對(duì)得多。

Game 28 食物BINGO 目的:復(fù)習(xí)事物類的英文單詞準(zhǔn)備:讓學(xué)生每人在紙上畫一個(gè)3*3的格子,并在自己的九個(gè)小方各自分別畫出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate這九種食物。方法:老師隨口說出一種食物的單詞,同學(xué)們就在相應(yīng)的格子里畫勾號(hào)。誰的勾在橫、豎、斜三個(gè)方向連成三格一線就大聲喊BINGO!最先喊的三位同學(xué)的倒貼紙作為獎(jiǎng)勵(lì),游戲可以重復(fù)進(jìn)行若干次。但不需要畫新的BINGO格子。

Game 29 時(shí)間BINGO 目的:熟悉時(shí)間的英文表述道具:讓學(xué)生每人在紙上畫一個(gè)4*4的格子,老師在黑板上寫出20個(gè)時(shí)間。方法:讓學(xué)生在黑板上的時(shí)間中任意挑選16個(gè)填在自己的格子里。老師隨意說出黑板上的時(shí)間。如果聽到老師念自己格子里的時(shí)間,就在那一格上畫叉。哪位同學(xué)化的叉在橫、豎、斜或?qū)堑乃膫€(gè)格子連成線,就大喊BINGO!繼續(xù)游戲,決出前三名。

Game 30:人體鐘目的:練習(xí)有關(guān)時(shí)間的問答道具:一個(gè)沒有指針的大鐘面(有小孩那么高,可以在墻上用數(shù)字卡片貼出鐘的樣子);一根小棍子方法:1.分成兩隊(duì),每隊(duì)出一人當(dāng)指針,其余人報(bào)時(shí)間。2.作指針的隊(duì)員背對(duì)大鐘,根據(jù)隊(duì)員說的時(shí)間,用胳膊和小木棍表示出來。(有一定的難度,因?yàn)槭欠捶较虻模?/p>

3.兩隊(duì)輪流比賽,看哪個(gè)組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的正確時(shí)間多。

Game 31:老狼老狼幾點(diǎn)了目的:練習(xí)詢問和回答時(shí)間道具:設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點(diǎn),背對(duì)站在起點(diǎn)的學(xué)生

2.學(xué)生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一個(gè)時(shí)間One o'clock.學(xué)生根據(jù)時(shí)間的點(diǎn)數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù) 3.反復(fù)做上述兩個(gè)步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點(diǎn)外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。4.被老狼抓到的同學(xué)也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同學(xué)。堅(jiān)持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。

Game32:回家目的:復(fù)習(xí)各類學(xué)過的單詞道具:1.在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。2.小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請(qǐng)學(xué)生將單詞分組貼近相應(yīng)的房子里。將學(xué)生分四組,四組同時(shí)進(jìn)行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個(gè)組最先完成。老師可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,歸納其他的單詞類別進(jìn)行游戲。

Game33:手忙腳亂目的:熟悉表示各個(gè)科目的英文單詞道具:在地上畫一個(gè)3*3或更大的格子,每個(gè)至少能站下一名同學(xué),格內(nèi)寫下各個(gè)科目的中文,相同科目可以同時(shí)出現(xiàn),一個(gè)帶指針的轉(zhuǎn)盤,盤面分為四格,每格內(nèi)寫一個(gè)科目。方法:將學(xué)生分為兩組,每組出一名學(xué)生參賽。老師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到哪個(gè)科目,就用英文給參賽學(xué)生一個(gè)指令,讓他們把指定的手或腳放在某個(gè)科目上。例如,put your left hand on English.重復(fù)此步驟,直到有人按錯(cuò)科目或摔倒,則換另外兩個(gè)同學(xué)進(jìn)行比賽。最后錯(cuò)誤最少和摔倒次數(shù)最少的組獲勝。也可將科目的單詞換成其他類別,如顏色、數(shù)字、身體部位或某課新詞等等。

Game34:電子表目的:練習(xí)What time is it? What's the time?以及相應(yīng)回答。道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數(shù)字0~9,另準(zhǔn)備一張畫有冒號(hào)的卡片。方法:1.老師手持畫有冒號(hào)的卡片站在中間,持有0~9卡片的同學(xué)分別站在老師的兩邊。

2.老師提問座位上的同學(xué):What time is it?并任意點(diǎn)一位同學(xué)回答。

3.上面的四位同學(xué)必須盡快把正確的數(shù)字亮出來,慢或錯(cuò)則被淘汰,換人,堅(jiān)持最長(zhǎng)者為勝。4.冒號(hào)卡也可由學(xué)生拿,并由學(xué)生提問。

Game35:熱身小韻文目的:讓學(xué)生在學(xué)習(xí)后放松全身心,同時(shí)復(fù)習(xí)四季的詞方法:老師先邊說韻文邊做動(dòng)作示范。然后讓學(xué)生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。韻文全文: Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動(dòng)作:Winter:蹲下發(fā)抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風(fēng) Fall:再次蹲下 I'm short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。

Game36:眼明手快目的:熟悉四季以及季節(jié)特征的英文。道具:在黑板上用較大的字寫出四季單詞。方法:讓學(xué)生一起站在黑板前(每次四至六人),老師在一旁用It's hotcoldcoolwarm.發(fā)指令,學(xué)生立即將手按到相應(yīng)的季節(jié)上,在發(fā)令的間隙,老師可以視情況任意抽同學(xué)說出正確搭配。為調(diào)節(jié)氣氛,老師可以故意延長(zhǎng)語(yǔ)調(diào)或突然加快語(yǔ)速,游戲也可用淘汰制進(jìn)行。每次動(dòng)作最慢的同學(xué)出局,最后選出反應(yīng)最快的同學(xué)。

Game37:傳聲筒目的:練習(xí)字母的聽和寫道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫和小寫字母)方法:將學(xué)生分為兩組,面對(duì)黑板站成兩列,隊(duì)列的最后一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最后一名同學(xué)從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學(xué)看見)并悄悄告訴前面一位同學(xué)(傳的時(shí)候要說明大小寫),然后一個(gè)接一個(gè),一直傳給本組第一個(gè)同學(xué)。該同學(xué)講三個(gè)字母迅速寫到黑板上,寫完后迅速跑到隊(duì)伍最后,做下一個(gè)抽字母的人,并由第二位同學(xué)聽寫字母。重復(fù)上述步驟,最先做完的一組獲勝。當(dāng)然老師應(yīng)在最后檢查各組的拼寫。

Game38:熱身小游戲目的:I have got...I go to...by...;復(fù)習(xí)各類單詞道具:要復(fù)習(xí)的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學(xué)過的交通工具,并在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板遠(yuǎn)處設(shè)置一條起點(diǎn)線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學(xué)生舉手用句型I have got...搶答。搶答對(duì),向前跨一大步,重復(fù)上面的步驟,學(xué)生到達(dá)黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說出正確的搭配,然后把說過的交通工具和地點(diǎn)擦掉。當(dāng)黑板上所有的東西擦掉后,游戲結(jié)束。

Game39:抓紙團(tuán)目的:運(yùn)用He、She has got...并復(fù)習(xí)各類單詞〕道具:把單詞分別寫在紙條上,然后紙條揉成團(tuán)放在一起,可以將以前學(xué)過的詞組合在一起,如在名詞前加上數(shù)字、顏色、大小等不同的形容詞。方法:兩人一組,在單位時(shí)間內(nèi)配合游戲。善于動(dòng)手的抓紙團(tuán),語(yǔ)言比較好的打開紙團(tuán),用規(guī)定的句型造句。玩法:一只手拋起一個(gè)紙團(tuán),然后迅速抓起桌面上的紙團(tuán),再翻過手接住剛拋起的紙團(tuán)。注意,除了第一次可以隨意拿一個(gè),用來拋的那個(gè)紙團(tuán)必須從已經(jīng)抓起來的紙團(tuán)中拿。時(shí)間到,搭檔用“He She has got +紙團(tuán)內(nèi)容”造句。學(xué)生需要自己加上表示單復(fù)數(shù)的a, an,-s, some等修飾詞。說對(duì)一個(gè)記一分,說錯(cuò)不計(jì)分,看哪個(gè)組分最高。

Game40:猜猜我有什么目的:練習(xí)Has he she got...? I've got...道具:小紙條若干,上面分別寫有不同的單詞方法:學(xué)生圍坐成一圈,老師分別給每人發(fā)一張紙條,并告訴他們不要讓別的同學(xué)看到自己紙條上的內(nèi)容,其他同學(xué)舉手猜。舉手最快的同學(xué)用提問,猜對(duì)得一分,最后,分最高的同學(xué)獲得善解人意獎(jiǎng),最見表演獎(jiǎng)由同學(xué)們自己選出。

Game41:快樂傳真目的:練習(xí)He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學(xué)生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學(xué)生A1和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動(dòng)作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。A組同學(xué)用He She is doing...說出A1的表演內(nèi)容,說對(duì)即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時(shí)間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽。

Game42:接寶寶目的:練習(xí)用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)指路準(zhǔn)備:在黑板畫出一些街區(qū),在不同的地點(diǎn)分別畫出老虎媽媽、獅子?jì)寢尅⒀驄寢屢约白约旱暮⒆印7椒ǎ?.分組進(jìn)行,其中一位同學(xué)回避。2.在規(guī)定時(shí)間內(nèi),各組的其余同學(xué)討論出自己的接送路線,使各種動(dòng)物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動(dòng)物。3.個(gè)組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊(duì)員,并由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區(qū)分)4.老師幫助記時(shí),用時(shí)最短且完全正確的隊(duì)獲勝。

Game43:數(shù)字接力目的:練習(xí)數(shù)字13~20 方法:事先在黑板上依次寫下13~20,將學(xué)生按13~20 標(biāo)號(hào),老師任意點(diǎn)一名學(xué)生,并提問:Do you have my ball?I don't have it.被點(diǎn)到的同學(xué)要立刻回答;Number _ have it.依次類推,每個(gè)被點(diǎn)到的數(shù)字都必須快速反應(yīng),然后把接力傳給另一位同學(xué)。哪位同學(xué)反應(yīng)慢,說錯(cuò),或沒有反應(yīng)過來,就在黑板上那個(gè)數(shù)字后面畫個(gè)叉,最后叉最少的同學(xué)獲勝。

Game44: 猜年齡

教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對(duì)了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。Game45 BINGO游戲先讓學(xué)生在本子上畫九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫一個(gè)聽道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來,只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個(gè)BINGO。該游戲適合單詞,字母教學(xué)。

Game46 講故事游戲讓每個(gè)學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生作好筆記,選出口語(yǔ)最好的演講出來,生動(dòng)形象。

Game47詞匯教學(xué)游戲詞匯是語(yǔ)言的三大要素之一,是語(yǔ)言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒有了詞匯,任何語(yǔ)言都是難以想象的。

Game48 報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

第四篇:小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲集錦(范文模版)

小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲集錦

1、“碰地雷”:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

2、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

3、、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。

4、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

5、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8??(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

6、將錯(cuò)就錯(cuò) :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

7、各就各位 :(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

8、滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。

規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。

2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

9、找朋友

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

10、猜一猜

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

規(guī)則:

1.將學(xué)生分成若干小組。

2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。

3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。

11、點(diǎn)名

目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。

規(guī)則:

1.準(zhǔn)備好字母卡片。

2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。

3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Here I am.”

4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

12、聾啞讀字母

目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。

規(guī)則:

1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。

2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

3.出錯(cuò)者,退出游戲。

13、“warm and cold”

在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

14、在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個(gè)充氣榔頭,教師說單詞,學(xué)生聽到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。

Game 1: 上車

目的:用“HiHello.I'm...”向別人問好,并介紹自己。

方法:將學(xué)生分散在教室的各個(gè)角落,及車站站點(diǎn),等待上車。老師做司機(jī),到各個(gè)站點(diǎn)接學(xué)生上車。學(xué)生上車前必須向司機(jī)問好。(還可再加一個(gè)學(xué)生當(dāng)固定售票員)

知識(shí)點(diǎn):T:Bus stop!Hello!I'm David.S1: Hi!I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you.T&S1&C:Dudu...Bus stop!..Game 2:下車 目的:練習(xí)用“Goodbye.”“Bye-bye.”向他人告別。

方法: 老師做司機(jī),孩子們先連成一隊(duì)開車,然后依次在各個(gè)站點(diǎn)下車,下車前向司機(jī)告別。可與上車游戲結(jié)合起來做。

Game 3:盼盼你好!

目的:在恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)境中運(yùn)用“Good morning”“How are you?”進(jìn)行問侯;用“I'm fine.Thank you.”回答;并用“Goodbye.”告別。

方法:老師用手偶或化妝的方式,一陌生人的身份,在課間同學(xué)們玩耍時(shí)出現(xiàn),并向他們問好,同時(shí)引導(dǎo)他們說出相應(yīng)的回答。

Game 4:友誼之圈

目的:用英語(yǔ)向別人進(jìn)行簡(jiǎn)單的問候、自我介紹及告別。

方法:1.大家一起面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。

2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個(gè)圈分別朝相反方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問候?qū)υ挕?/p>

3.當(dāng)大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。

4.游戲的樂趣在于,學(xué)生不知道自己下一個(gè)將會(huì)面對(duì)誰,也許是新的同學(xué),也許就是剛才問候過的同學(xué)。

Game 5:拋繡球

目的:練習(xí)使用“What's your name?” “I'm...”以及一些學(xué)過的問候語(yǔ)。

道具:沙包 方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。

2.誰接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。對(duì)話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。

3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語(yǔ)言點(diǎn)。

Game 6:猜顏色

目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準(zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品。

方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子

目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。

2.點(diǎn)一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue....” 3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。

Game 8:傳球數(shù)數(shù) 目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)

道具:一只皮球

方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。

2.由拿球的人開始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說出一個(gè)數(shù)字。

3.接球的同學(xué)必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。

4.說對(duì)了繼續(xù)游戲;說錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。

Game 9: 丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版

目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))

方法: 1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。

2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)囊婚_始。

3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。

Game 10:猜人數(shù)

目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)

方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。

2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問候語(yǔ)。3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問:How many? 4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。

5.可以讓同學(xué)們自愿上來做,也可輪流做。

Game 11:搶椅子

目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)

方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。

2.當(dāng)老師喊“Sit down”時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局。

3.老師再喊“Stand up.”。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。

Game 12:***官盼盼

目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祁使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品

方法:1.著名的***官Simon游戲。老師用Panpan says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Panpansays...的指令。

2.如果指令前沒有Panpan says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者。Game 13:百寶箱

目的:練習(xí)”What's this?“"It's a...”體會(huì)this的距離感。

道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。

方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來,讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。

3.老師或其他同學(xué)一起提問他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來回答。

4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。

Game 14:打板猜圖

目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。

道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包

方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

2.卡片掛號(hào)后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。

3.請(qǐng)一位學(xué)生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來扔沙包。4.將猜對(duì)的卡片翻開,沒有猜對(duì)的卡片再翻過去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過又翻過去的圖片。

5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。

Game 15: 生日聚會(huì)

目的:在實(shí)際場(chǎng)景中運(yùn)用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年齡)等的表達(dá)方法。

角色:一名過生日的同學(xué);其他同學(xué)五至六名

道具:請(qǐng)參加游戲的同學(xué)都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個(gè)也可以。

方法:1.挑選一名過生日的同學(xué),可以由本周內(nèi)過生日的同學(xué)來扮演;如果沒有或多于一個(gè),就用抽簽的方式?jīng)Q定。

2.過生日的同學(xué)選出來后,讓其他參加游戲的同學(xué)依次將禮物送給過生日的同學(xué)。送的時(shí)候說:Here's your present!happy birthday!3.大家一起拍手唱生日歌。在游戲當(dāng)中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。并引導(dǎo)學(xué)生用It's a...回答。

4.一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過生日的同學(xué)用I'm...說出自己的年齡。

5.(把準(zhǔn)備的小糖果和大家?guī)淼亩Y物打開,一起開個(gè)聚餐會(huì))。

Game 16:職業(yè)演員 目的:練習(xí)HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:1.學(xué)生在座位坐成一圈。

2.先由老師上前做示范,做一個(gè)動(dòng)作表示某種職業(yè)。然后讓學(xué)生舉手猜他表演的是什么。

3.猜中的同學(xué)代替老師的位置上前表演,其余同學(xué)猜,每次都由先猜對(duì)的同學(xué)上前表演。

4.注意,下面的同學(xué)應(yīng)用He She is a...來猜。

Game 17:找胳膊

目的:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達(dá)方法。

道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個(gè)部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。

方法:1.將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。

2.請(qǐng)同學(xué)上來把男孩女孩身體各部位貼回去。

3.每次點(diǎn)1、2名同學(xué),用英語(yǔ)Find her hiseyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:These areThis is his her...4.可以將同學(xué)們分為兩組進(jìn)行。給他們記分,看哪個(gè)組貼得又快又準(zhǔn)。

Game 18:吹氣球大賽

目的:復(fù)習(xí)反義詞Big~Small 道具:各色氣球若干 方法:1.請(qǐng)兩位同學(xué)上來,各發(fā)一只氣球。讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)吹氣球。每次的兩位同學(xué)最好體型相差比較明顯,這樣吹出的氣球也會(huì)相應(yīng)比較明顯。

2.時(shí)間到,停止吹氣球。老師比較兩個(gè)汽球大小,讓學(xué)生用英文指出哪個(gè)大,哪個(gè)小。使他們對(duì)B和Small 有比較感性的認(rèn)識(shí)。

3.多找?guī)讉€(gè)同學(xué)做這個(gè)練習(xí)。發(fā)氣球時(shí)可以復(fù)習(xí)顏色的詞匯。

Game 19 復(fù)習(xí)游戲

目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí)

道具:擊鼓傳花用的花,音樂

方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手里有花,就由誰站起來為大家表演一首學(xué)過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。

Game 20:身體字母

目的:熟悉26個(gè)英文字母

道具:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器

方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個(gè)人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。

字母教學(xué)

1搶讀字母

這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示字母卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該字母,讀對(duì)的給該組記10分,最后得分最多的組為優(yōu)勝。

2搶答字母組

將全班分成兩個(gè)小組,并把兩套字母卡片分別發(fā)給各組學(xué)生。游戲開始,教師用中文說:“樂譜的七個(gè)調(diào)”,“美國(guó)”,“圓心和半徑”,“中華人民共和國(guó)”,持有這些字母卡片的學(xué)生應(yīng)立即站起來并舉起字母“ABCDEFG,”USA“,o,r”,“PRC”等,答得既快又準(zhǔn)的組獲勝。

3看誰快

這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學(xué)生持大寫字母,另一組學(xué)生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學(xué)生迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站起來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。

4聽音辨字母

這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫在板上,如GJOW,等,共準(zhǔn)備2~4套,同時(shí)將學(xué)生分成2~4個(gè)小組,每組抽一名學(xué)生到前面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開始,教師念其中的一個(gè)字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對(duì)的得2分,后找對(duì)的得1分,沒找對(duì)的不得分,最后得分多的組為優(yōu)勝。

第五篇:小學(xué)英語(yǔ)課堂常用游戲

小學(xué)英語(yǔ)課堂常用游戲

一、“碰地雷”:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three bomb,向他砸過去。

有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)的扎實(shí)。

二、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is Rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)Rebecca、is Rebecca、name is Rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握單詞。

三、此呼彼應(yīng) :

(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。

四、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven."(6)作 用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

五、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字 和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來 5+5-4+8??(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

六、將錯(cuò)就錯(cuò) :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏

固單詞,操練句型。

七、各就各位 :(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用: 培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

八、滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。

規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。

2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

九、找朋友

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

規(guī)則:1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為 優(yōu)勝。

十、猜一猜

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。規(guī)則:1.將學(xué)生分成若干小組。

2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。

3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。

十一、點(diǎn)名

目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。

2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Here I am.” 4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

十二、聾啞讀字母

目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。規(guī)則: 1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。

2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己

一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。3.出錯(cuò)者,退出游戲。

十三、Buzz(馬茲)目的:檢查學(xué)生的辨音能力。

規(guī)則: 1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。

2.選定一個(gè)字母,如Aa[]。

3.然后依次從Aa開始說字母,但不能說含有[]這個(gè)音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加

字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。4.出錯(cuò)者,退出游戲。看誰能堅(jiān)持到最后。

十四、“warm and cold”

在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜 中,讓其中一個(gè)人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

十五、在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個(gè)充氣榔頭,教師說單詞學(xué)生聽到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。

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    第一節(jié) 字母游戲 2、名稱:name of group 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽,說字母的能力 游戲的具體操作步驟: 當(dāng)完成了當(dāng)堂課字母的教授后,馬上開始進(jìn)入游戲狀態(tài)(以a ,b ,c d 為例) T :......

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    淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂中的游戲設(shè)計(jì) 【摘 要】皮亞杰說:“所有智力方面的工作都依賴于興趣。”而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣正是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。那么,在外語(yǔ)學(xué)習(xí)的初......

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    1.報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽 以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)......

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