第一篇:運用多媒體輔助教學 優化數學教學方法
運用多媒體輔助教學 優化數學教學方法
【內容提要】21世紀是信息技術占主導地位的世紀。計算機的普及應用給社會和科技帶來了一次空前的發展,也給教育教學改革帶來了歷史的飛躍。用多媒體輔助教學,能創設逼真的教學環境﹑動靜結合的教學圖象,充分調動學生的積極性;應用多媒體輔助數學教學,運用圖﹑文﹑聲﹑像并茂的特點,通過形象生動的畫面、聲像同步的情境、言簡意賅的解說、悅耳動聽的音樂、及時有效的反饋,將知識一目了然地展現在學生面前。通過知識形成過程的充分展示,培養了學生的觀察能力和思維能力,使學生的學習變得輕松愉快,激發求知欲望,充分調動了學生的學習積極性,為學生的創新意識和探索精神的培養提供了良好的環境。
【關鍵詞】多媒體輔助教學 教學方法 激發興趣 創新意識
人類已進入信息時代,以計算機和網絡為核心的現代技術的不斷發展,正在越來越深刻地改變著我們的生產方式、生活方式、工作方式和學習方式。在小學數學教學中,適時恰當地選用多媒體來輔助教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創造教學的文體化情景,使抽象的教學內容具體化、清晰化,使學生的思維活躍,興趣盎然地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發揮學習的主動性,積極思考,使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。數學教師應該從自己學科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學,把計算機技術融入到小數學科教學中——就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,使學校教育朝著自主的、有特色的課程教學方向發展。
一、利用多媒體輔助教學,化靜為動,感知知識的形成過程
應用多媒體輔助教學,能根據教材的內容和教學需要,化靜為動,動靜結合,使靜態的知識動態化;能直觀生動展示圖形的變化,有效地激發學生探究新知識的興趣,使教與學充滿了生機,使學生學得主動,加深對知識的理解,并逐步了解知識的形成過程。
例如在教學“角的概念”一課時,應用多媒體教學軟件,先在屏幕上顯示一個亮點,然后用不同顏色從這一亮點作出兩條射線,同時閃爍著這個亮點及兩條射線所組成的圖形,使學生看后馬上能悟出角是怎樣形成的。再分別閃爍出亮點和兩條射線,使學生認識角各部分的名稱。又將一條邊固定,另一條邊移動,形成大小不同的各種角,讓學生認識到角的大小跟兩條邊叉開的大小有關,跟邊的長短沒有關系。通過這樣動態顯示,將那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,使學生獲得正確、清晰的概念。
二、運用多媒體講解重難點時,可以有效地實現精講,突出重點,突破難點
由于多媒體形象具體,動靜結合,聲色兼備,所以恰當地加以運用,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點。例如教學“求一個數的幾分之幾是多少”的分數乘法應用題,運用多媒體的優勢,將應用題中用文字表述的抽象的數量關系,轉化為可視圖形——線段圖,創設了按題意配制的活動物景。通過“變色”、“閃爍”、“移動”等手段來突出教學的重、難點,刺激學生注意,尋找條件和問題、單位“1”與幾分之幾的量的相互關系,化抽象為具體,幫助學生審題、理解題意,啟迪思維。
可見,利用多媒體輔助教學,學生學得輕松,教師教得省力,提高了教學效率。
三、學生注意力不集中時運用多媒體,可以調整學生情緒,激發學生興趣
根據心理學規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。
如我在復習整理“幾何知識”時,學生到課中時感覺較疲倦,為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用多媒體(電腦課件)出示了一道“阿凡提”運用數學知識解決實際問題的題:一天,地主給阿凡提一條16米的籬笆,要把占地面積18平方米的羊群圈住,阿凡提算出了籬笆圍成的長方形,正方形的面積,結果都不夠。同學們一看,興趣來了。最后讓學生根據阿凡提的思路互相討論,思考其他情況。這樣就讓學生在開放自由的情況下集中地解決了該題。四﹑運用多媒體輔助較學,可以營造良好的學習氛圍,激發學生的學習動機,開發潛力,培養創新意識。
1.創設問題情境,讓學生能夠從不同方面去進行思考,去尋找不同的解法。
例如在教學“長方形周長公式”的推導過程中,應用多媒體教學軟件。屏幕上出現“應該用幾根3厘米長和5厘米長的小棒,才能搭成一個長方形?為什么?”先讓學生思考周長的求法和算式,開拓思路。再用多媒體課件展示,隨著面不斷的閃爍,展示了三不同算式的活動過程:5+3+5+3=16(厘米),5×2+3×2=16(厘米),(5+3)× 2=16(厘米)。從中得出啟示,歸納出長方形周長的計算公式。這樣的啟發,促進學生參與教學活動,加深對知識的理解和掌握,培養探索和創新精神,提高了教學效率。
2.創設故事情境,激發學生主動參與的積極性,寓學于樂。
例如教學“8加幾”時,運用多媒體教學軟件,設計制作了動畫片:“小動物數學競賽”的故事情境。即小花狗自夸是數學的小天才,數學題難不倒它。小猴子一聽,立即出題目考考它。這時屏幕呈現一個有10個格子的空牙刷盒,接著畫面變成盒里放有8把牙刷,盒外有3把。當小猴子提出共有幾把牙刷?怎樣列式?得什么?前兩個問題的確難不倒小花狗,而后一個問題卻把小花狗給難住了,這時引出新課內容。
在鞏固練習時,又出現了“小動物找家”,“英語歌曲《十個印第安人》”等畫面,激發了學生主動參與教學活動,進一步發揮主體作用,通過討論、合作學習,相互解答,使整堂課處于層層推進,學生情趣交融,由“被動型”學習變為“主動型”學習。
實踐表明,應用多媒體輔助數學教學是一種高效率的現代化教學手段,它讓學生在學習中始終保持興奮、愉悅,渴求上進的心理狀態,它對學生主體性的發揮,創新意識和探索精神的培養起著重要作用。
總之,恰當地選準多媒體的運用與數學課堂教學的最佳結合點,適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,培養學生非智力因素,符合現代化教育的需要,有效地培養更多的跨世紀的創造性人才。
第二篇:運用多媒體輔助教學 優化數學教學方法
運用多媒體輔助教學 優化數學教學方法
21世紀是信息技術占主導地位的世紀。計算機的普及應用給社會和科技帶來了一次空前的發展,也給教育教學改革帶來了歷史的飛躍。中國教育由一支粉筆、一塊黑板的課堂教學走向“屏幕教學”,由講授型教學向創新型教學發展,都離不開計算機的普及與運用。計算機在教育教學改革的各個領域應用相當廣泛。本文就運用多媒體輔助教學優化數學教學方法,作一些初步的探討。
多媒體輔助教學 教學方法
人類已進入信息時代,以計算機和網絡為核心的現代技術的不斷發展,正在越來越深刻地改變著我們的生產方式、生活方式、工作方式和學習方式。在小學數學教學中,適時恰當地選用多媒體來輔助教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創造教學的文體化情景,使抽象的教學內容具體化、清晰化,使學生的思維活躍,興趣盎然地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發揮學習的主動性,積極思考,使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。數學教師應該從自己學科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學,把計算機技術融入到小數學科教學中——就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,使學校教育朝著自主的、有特色的課程教學方向發展。
一、運用多媒體導入新課,可以激發學生興趣,創設學習情景
俗話說,好的開頭等于成功的一半。一堂課巧妙成功的開頭,能使學生的注意力很快集中到課堂教學的內容上去,能激發學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,并能創設良好的學習情境,使學生的學習狀態由被動變為主動,使學生在輕松愉悅的氛圍中學到知識。
如,我在講“商不變規律”時,采用故事引入,生動形象的畫面,伴以美妙的音樂,很快讓學生進入教學過程。這樣開頭:“同學們,今天我給大家講一段我小的時候老師給我講的一個小故事,好不好?(學生齊答:好!)這個故事的名字叫‘貓媽媽分魚’。在一條風景秀麗的小河邊貓媽媽帶著一群小貓生活,其中有一只名叫肥肥的小貓,它既貪吃又自作聰明,貓媽媽就想找個機會教育幫助它。有一天機會終于來了,貓媽媽釣到很多魚,又要分魚了。貓媽媽對身邊的肥肥說:‘給你6條小魚,平均分給2只小貓吃吧’,許多小貓拍起手來表示滿意,唯獨肥肥大叫著說:‘6條小魚太少了,不夠吃’。貓媽媽說:‘那好,我給你12條小魚,平均分給4只小貓吃’。話音剛落,肥肥又叫又跳:‘不夠,不夠。’貓媽媽又說:‘那我給你24條小魚,平均分給8只小貓吃,怎么樣?’肥肥得意地說:‘夠了,夠了。’貓媽媽和其它小貓都笑了起來,而肥肥卻莫名其妙”。這時老師停止故事的播放,問:同學們,為什么貓媽媽和其它小貓聽完貪吃而又自作聰明的肥肥的話后,都笑了呢?(學生發表意見后,教師引導學生通過計算得出每只小貓吃到的魚一樣多)。貓媽媽是運用什么知識來幫助教育這個既貪吃又自作聰明的小貓的呢?同學們想知道嗎?(想)學了今天這節課的知識,你就知道了。
像這樣,播放一段錄像,傾聽一段錄音來引入課題,就會使整個課堂頓時活
躍,不僅極大地激發學生學習興趣,喚醒學生有意注意,而且使學生的心一直被教師引導著,教學緊湊,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。
二、運用多媒體講解重難點時,可以有效地實現精講,突出重點,突破難點
由于多媒體形象具體,動靜結合,聲色兼備,所以恰當地加以運用,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點。
例如,在講解“圓的面積”一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算的方法這一重點,我先在電腦上畫好一個圓,接著把這個圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。反復演示幾遍,讓學生自己感覺并最后體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。再問學生還發現了什么?這個近似的長方形的長、寬與圓的什么有關?從而導出求圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學效率,培養了學生的空間想象能力。
三、運用多媒體練習鞏固時,可以增加訓練密度,提高教學效果
在練習鞏固中,由于運用多媒體教學,省去了板書和擦拭的時間,能在較短的時間內向學生提供大量的習題,練習容量大大增加。這時可以預先擬好題目運用電腦設置多種題型全方位,多角度、循序漸進的突出重難點。當學生出錯后(電腦錄音)耐心地勸他不要灰心,好好想想再來一次,這符合小學生爭強好勝的過程再一次復習鞏固知識。
四、學生注意力不集中時運用多媒體,可以調整學生情緒,激發學生興趣
根據心理學規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。
如我在復習整理“幾何知識”時,學生到課中時感覺較疲倦,為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用多媒體(電腦課件)出示了一道“阿凡提”運用數學知識解決實際問題的題:一天,地主給阿凡提一條16米的籬笆,要把占地面積18平方米的羊群圈住,阿凡提算出了籬笆圍成的長方形,正方形的面積,結果都不夠。同學們一看,興趣來了。最后讓學生根據阿凡提的思路互相討論,思考其他情況。這樣就讓學生在開放自由的情況下集中地解決了該題。
五、運用多媒體教學,可以讓數學走進小學生生活
當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數學學科教學素材和教學內容,由于教學大綱和教材編寫的限制,很難在教材中反映出來。華羅庚曾經說過,對數學產生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。然而現實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現實生活中隱藏著豐富的數學問題。因此,數學學習材料的選擇應十分注意聯系學生生活實際,注重實效性。
比如在小學數學第七冊“兩步應用題”的教學中,我們首先通過上網查詢資料,從學生最關注的有關奧運賽事出發,注意從學生熟悉的現實生活中尋找數學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發學生想創新。又如教學人教版小學數學第七冊“億以內數的讀法和寫法”時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網),搜集有關數據,課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率??通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數據、統計材
料,學生不僅輕松的完成本節課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。我們正是這樣運用信息資源跨越時空界限的特點,將信息技術融合到小學數學科教學中來,充分運用各種信息資源,引入時代活水,與小數學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統的學科教學內容,使教材“活”起來。
總之,恰當地選準多媒體的運用與數學課堂教學的最佳結合點,適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,培養學生非智力因素,符合現代化教育的需要,有效地培養更多的跨世紀的創造性人才
第三篇:運用多媒體優化小學數學教學
運用多媒體優化小學數學教學
網絡環境下的多媒體教學已經成為現代課堂教學的基本模式。傳統典型的教學模式對于只要求傳承知識雖有一定好處,但作為認知主體的學生在教學過程中卻始終處于被灌輸、被填鴨的從屬地位。其主動性、內動力和自壓力、積極性難以發揮,更不利于學生發散性思維、批判性思維和創造性思維的培養和形成,與當前提倡的素質教育背道而馳。多年小學高年級數學教學實踐,特別是近幾年教學手段的現代化,我深深體會到:網絡環境中的多媒體教學具有傳統教學中不可比擬的優勢:
一、創造情景,激發興趣
布魯納說過:“學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣。”在傳統教學中教學內容的呈現發式多表現為單維性,即從抽象的數學文字到抽象的數學公式,顯然不能有效地提高學生的學習興趣,不能調動學生的思維積極性,更不利于學生對知識的獲取和記憶,在以往的小學數學教育教學活動中,人們只是強調抽象邏輯思維而往往忽視了形象思維的作用,在網絡環境下數學的教學就能解決以上的矛盾。例如:在教學《圓柱體的認識》時,先用多媒體展示一個長方形,然后問:這個長方形快速旋轉時會形成什么圖形?學生眾說紛紜,急欲求知,教師就可引導學生在電子白板上進行自由交流討論,讓該演示在學生個人的電腦上演示出來,從而使學生真正感悟圓柱體的形成過程,激發學生探求圓柱體特征的欲望,確實有“投石激浪”之功效。
二、把握時機,促進發展
數學知識的抽象性與小學生認識規律的形象性造成了學生認識上的矛盾,特別是難點突破、重點處理的方式、方法問題直接影響學生掌握知識的程度。而利用多媒體教學,只要能把準時機,輔助到“妙”處,“巧”處,便有事半功倍之效:
1、使定義清晰化:在小學數學教學過程中,最令數學教師頭疼的莫過于學生對于數學中出現的抽象的概念、定義不能真正理解和學會應用,而借助于多媒
體技術就能很好地解決這一難題。例如:教學“同底等高的三角形的面積相等”這一定義時,若采用傳統的教學方法,只能是讓學生動手用尺子測量三角形的底和高的長度,而采用多媒體教學就能通過“閃爍”、“平移”等手段強調、刺激學生的注意,把兩個三角形的底完全重合,兩條高也完全重合,使學生在觀察、思考中得出“同底等高的三角形的面積相等”這一定義,讓學生借助具體事物的直觀形象進行思維,從而建立清晰的數學概念和定義。
2、使空間形象化:幾何圖形,特別是立體幾何圖形的教學,要幫助學生建立空間觀念。而空間觀念的形成,有賴于想象。例如:《圓柱體積公式的推導》,教材雖然提供了“割拼實驗法”,但難以具體操作,很多學生對這一公式的推導持半信半疑的態度。運用flash制成的課件,可以將一個圓柱體沿著它的高切割成16等份的扇形,再把這些扇形拼成一個近似的長方體??隨著等分份數的增加,把學生理解的難點——近似的長方體的長由曲線變成直線的過程呈現出來,從而為學生積累了豐富的感知材料,為大膽合理的想象提供了堅實的基礎,有效地培養了學生的創新精神。
3、使導入適時化:計算機多媒體輔助教學,圖文聲像并茂,形象直觀生動,但必須注意適時導入,恰到好處,才能化平淡為神奇,獲得最佳的教學結果。例如:在教學《長方體的表面積》時,如果上課伊始,教師就直接把長方體表面積展開之后是一個平面圖形展示在屏幕上。那么,這就使計算機媒體過早地介入課堂,應讓學生在充分感知、觸摸,甚至動手拆開長方體、猜想之后,再讓媒體進行演示論證,這樣才是適時導入計算機多媒體進行輔助教學,把多媒體用在掌握知識的“刀刃”上,才能取得理想的教學效果。
三、共享資源,協作發展
應用網絡環境進行小學數學教學,可以提供形式生活活潑、內容豐富、信息量大、具有交互功能的學習資源。教師可以不必把大量的時間和精力用在組織和編寫教案上,而只需把時間和精力放在為學生提供學習所需要的各種資源上,在幫助學生確定某一學習主題時,引導學生從何處獲取有關的學習,如何獲取以及如何有效利用這些學習資源等。所以在網絡教學中,教師只是出于引導、點撥的主導地位,而真正體現了以學生為主體的學習模式,它強調學生的自主學習,通過伙伴或教師的幫助自主建構知識。因此,網絡教學中學生之間的協作性、創造 2
性、創新性得到了充分的體現。
總之,基于網絡中小學數學的教學只是一種新的模式,它確實有傳統教學手段不可比擬的優點,但它又不是一種十全十美的教學手段,同時它也存在著局限性,只有把計算機多媒體同時與其他傳統的教學手段相結合使用,才能相得益彰,產生最佳的教學效果。
第四篇:運用多媒體輔助數學教學的心得體會
運用多媒體輔助數學教學的心得體會
運用信息技術,實施學科信息化教學,已成為教育現代化的一種趨勢,信息技術與學科的整合,改革了傳統的教學模式,課堂充滿了生機與活力,彌漫著喜悅、興趣、困惑、成功等情感體驗,能提高教學效率,調動學生的積極性,全面做到因材施教。
數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科。教師適時恰當地選用計算機多媒體技術輔助教學,通過對動畫、聲音,顏色和傳播速度的控制,使得教材內容變得生動、形象、直觀。計算機輔助教學成為教育現代化的重要標志,且正顯示出它無以倫比的優勢。以下是我在教學實踐中運用計算機輔助優化數學課堂教學所總結的一些心得體會。
一、運用多媒體,數學學習情境化:在數學課堂教學中多媒體的使用有利于學習情境的創設。如果沒有電化教學設備,教師需要用語言去說明一個數學問題所在的生活背景,學生通過教師的敘述或文字領會學習的問題情境。有了電化教學設備教師就可以通過簡單的操作,直觀的演示來精彩的呈現數學學習的情境。
二、運用多媒體,概念教學形象化。在概念教學中,提供概念本質性的課件,為學生提供便于抽象概括的感知材料,使學生能夠比較順利地建立新概念,并能深刻理解運用。在實際教學中多媒體課件可以用在概念的引入、建立、鞏固和運用多個環節,并且都能收到較好的效果。
例如:對平均數的概念教學過程中使用課件創設具體的學習情境,以公司經理與職員關于工資平均數評價公司員工工資情況是否合理?這樣一個問題展開討論。在對生活中中位數、眾數的統計意義深入了解的基礎上,引導學生由生活實際認識概念的意義。接下來用幻燈片的形式給出平均數的概念,并使用不同的顏色對其中的關鍵字加以強調。將抽象的概念教學用多媒體形象演示的方法引導學生理解掌握。
三、運用多媒體,提供多層次的練習,能加大練習密度。
課堂練習是學生鞏固所學新知的重要環節。學生對所學新知的掌握情況也從課堂練習中體現出來。教師對課堂練習要精心設計,不但能減輕學生的作業負擔,而且能提高教學質量。教師在設計課堂練習時,要充分發揮多媒體圖文并茂的優勢,設計多層次的習題,讓每一個學生都能在輕松愉快的情境中練習。在設計習題時,要照顧全體學生,就要把習題分成多層。一般來說,第一層是與所講例題相仿的練習,目的照顧比較差一點的學生;第二層是基本知識的變式練習,目的解決重、難點知識問題,照顧中等學生;第三層是要稍微動腦筋的思考性練習,目的照顧優秀學生。這種多層次的練習,讓差生“吃得了”,中等生“吃得好”,優等生“吃得飽吃得好”。學生在做題時不但不感到乏味反而會產生濃厚的學習興趣。老師也達到了培養學生整體素質的目的。
總之,多媒體輔助教學有許多優勢。同時它對教師的教學活動提出了更高的要求。要給孩子們一個享受快樂學習的機會,只有把多媒體輔助教學納入整體優化素質教育中,合理安排教學過程,充分發揮多媒體的特殊功能和藝術魅力,才能達到提高學生素質,優化課堂教學,全面提高教學質量的目的。
第五篇:運用多媒體輔助數學教學的心得體會
運用多媒體輔助數學教學的心得體會
數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科。教師適時恰當地選用計算機多媒體技術輔助教學,通過對動畫、聲音,顏色和傳播速度的控制,使得教材內容變得生動、形象、直觀。計算機輔助教學成為教育現代化的重要標志,且正顯示出它無以倫比的優勢。以下幾點,是我在教學實踐中運用計算機輔助優化數學課堂教學所總結的一些心得體會和經驗。
一、運用多媒體,數學學習情境化。
在數學課堂教學中多媒體的使用有利于學習情境的創設。如果沒有電化教學設備,教師需要用語言去說明一個數學問題所在的生活背景,學生通過教師的敘述或文字領會學習的問題情境。有了電化教學設備教師就可以通過簡單的操作,直觀的演示來精彩的呈現數學學習的情境。特別是flash課件的發展使用,它能夠使表面看來相對孤立的問題之間的數學聯系清晰化。
二、運用多媒體,概念教學形象化。
在概念教學中,提供概念本質性的課件,為學生提供便于抽象概括的感知材料,使學生能夠比較順利地建立新概念,并能深刻理解運用。在實際教學中多媒體課件可以用在概念的引入、建立、鞏固和運用多個環節,并且都能收到較好的效果。
將抽象的概念教學用多媒體形象演示的方法引導學生理解掌握。
三、運用多媒體,運動問題直觀化。
1、在幾何知識教學中,多媒體課件提供化靜為動,動靜結合的圖象能促進學生建立空間觀念并培養空間想象力。初中幾何知識都與學生的日常生活緊密相連,學生們在獲得空間觀念的過程中,視覺、觸覺、聽覺及其相互結合起著重要作用。空間想象力是空間觀念的進一步發展,空間想象是高一級的心理活動。在這個過程中多媒體課件可以提供感性材料,也可以呈現思維過程,以促進學生這一能力的提高。突出例子是“組合圖形面積計算”教學中,利用多媒體的形象、直觀、變化、靈活的特性,為學生提供充分的感知材料和多向觀察的思維方法,從而既為學生提供了空間想象的基礎,又促進了他們了解圖形組合分解規律,逐步掌握“轉化”的數學思想,效果十分突出。
多媒體的使用優化了數學課堂教學,但是決不能使它成為課堂教學的中心,在肯定它的積極作用的同時不能過分夸大它的作用。我認為課件的使用必須是合理的,對于可用可不用的地方就堅決不用;課件本身不可太花俏,以免將學生的注意力引向知識之外;數學引入部分可以采用flash形式以增強數學學習的情境,而新課部分課件盡量簡單化,幻燈片就很好嗎!
總之多媒體教學可以優化數學課堂教學,但是教學中要正確認識它的作用,不要讓“人灌”演化成“機器灌”。