第一篇:三維實訓總結(最終版)
三維實訓總結
三維實訓,這三周,不僅在電腦面前遭輻射了三周,也不斷的在積累知識,熟悉UG這個軟件。
雖說,老師一直沒教我們多少UG知識,但是通過自己的看書,照著書練習,慢慢的也掌握了基本的UG操作,可以獨立完成二級圓柱齒輪減速器的三維建模,然后出工程圖,轉為二維圖形,再用Autocad修改,這一系列的工作。感覺,自己已從一個完全不會UG的菜鳥,變成一個還算熟練操作軟件的“大師”,心里滿滿的是成就感。
不過,在自己看書學習的過程中,發現,沒有老師的教導,還是掌握的比較慢,而且,一些技巧性的操作都不會,導致整個步驟的完成充滿挫折,老是會在某些地方出錯卡住,浪費了不少時間,不過,也因此更加深刻的記住了一些知識。關于技巧性的東西,自己以后還是要花時間去琢磨,讓自己變成一個真正的大師,以后如果在工作中遇到需要UG建模,也可以拿得出手,大聲的說出:“我會!”
這次,真正又給了我一次教訓。之前在上學期的課程設計期間,自己老是畫畫玩玩的,導致到最后,快要遞交成果時,還有好多未完成,最后的cad畫的零件圖,質量不高,還有好多錯誤,自然課程設計成績也不是很理想。這次呢,也是,一直以為還有好多時間,自己的進度也不慢,就擱置了幾天。到了要交的時候,又還有好多未完成,這次的二維零件圖也未有標注完整。又犯了一次相同的錯誤,又給了自己一個教訓,就是提早完成該完成的事,不要老是看著最后期限到了才知道著急。
雖然三周實訓過去了,也不期望再回來,但是還是希望自己不要立馬就放下了UG軟件的學習,畢竟這一軟件還有好過多未學到的東西,比如說運動仿真方面的,三周實訓還未接觸到,這也應該是這款軟件比較重要的一個地方吧。還有,在抽殼過程中,我遇到一些麻煩。按理來說,選擇了【移除面,然后抽殼】,所選表面抽殼后會形成一個缺口。但是我在抽殼上箱蓋的時候,出現選取的下表面無法形成缺口。
后來,問過老師,老師說是那個抽殼的順序問題,試了幾次,仍未解決,然后自己索性把底面未形成缺口處【拉伸】【求差】給去除了。也就是未根本的解決問題,俗話說的“治標不治本”。然而,下箱蓋在建模時未出現這樣的問題,還蠻奇怪的。所以,下次遇到此類情形,務必深究下去,找出問題根源,這樣才能熟練應用好UG這個軟件。
再見了,三周酸中帶甜的三維實訓!
第二篇:三維軟件實訓報告
桂電職院機電工程系
三維軟件實訓報告
學 期: 2011~2012學年
桂電職院機電工程系
實訓作品截圖展示
圖59
圖221
圖184
圖81
圖312
桂電職院機電工程系
目錄
1、實訓內容---------------------------4頁
2、實訓目的--------------------------4頁
3、零件221建模設計(詳)----5頁
4、零件221出工程圖-----------9頁
5、渲染輸出為JPG格式的圖片--9頁
6、裝配-10頁
7、制作爆炸圖-----------------------11頁
8、實訓總結-12頁
桂電職院機電工程系
1.實訓內容
① 熟練撐握NX7.0草繪里的各種常用命令與功能,要求所作草圖簡明標準,尺寸約束完整。
② 熟練撐握并懂得靈活應用拉伸、旋轉、掃描、混合、筋等特征來完成模型設計。
③ 撐握各種常用編輯與修改,使用模型更加完善。
④ 建立裝配文件進行裝配,要求裝配合理、標準,并編輯制作裝配爆炸圖。
⑤ 出工程圖,并進行編輯標注,自定標題欄,打印標準A4圖紙。⑥ 撰寫實訓報告。
2.實訓目的
① 進一步提高NX7.0基礎模塊進行機械三維制圖及產品造型的能力。
② 加強學生對NX7.0建模的綜合應用能力。
③ 進一步鞏固機械制圖與繪圖,讀圖與識圖能力。
④ 進一步學習科學的建模方法,和提高高效率的建模技巧。⑤ 加強學生團隊協作能力,及自學能力。
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3.零件221建模設計(詳)
步驟
1、單擊“標準”工具條中的“新建”按鈕,在彈出的對話框中,選擇“名稱”為“模
按型”,“類型”為“建模”,“單位”為“毫米”,“文件名”則輸入“lingjian221”,單擊鈕,完成新文件的建立。
步驟
2、單擊草圖按鈕,創建草圖。類型選擇“在平面上”,草圖平面欄中選擇“現有平面”,單擊“選擇平的面或平面”,移動鼠標選擇草圖中的“XY”平面,單擊步驟
3、單擊草圖工具條中的圓()命令,在原點畫出兩個同心圓,單擊
按鈕。
按要求依次標注尺寸,如圖所示步驟
4、單擊矩形()命令,在Y軸負方向畫出與大圓相離的矩形,并按要求標注尺寸。單擊直線()命令,延長上水平線與大圓相交,下水平線延長4mm,單擊圓弧()命令如圖所示)按鈕,畫一段圓弧,單擊修剪(
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步驟
5、參照步驟4,畫出下圖中的尺寸輪廓。點擊完成草圖()命令
步驟
6、單擊拉伸()按鈕,選擇相應的曲線或直線進行拉伸,如圖所示
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拉伸2
拉伸3
拉伸4
拉伸5
拉伸6 步驟
7、單擊求和(步驟
8、單擊倒圓角()按鈕,把各拉伸部件進行求和)命令,對圖“拉伸6”中的兩接觸邊進行圓角,如圖所示
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步驟
9、以“拉伸6”中的上表面為基準平面,建立草圖模式,繪出如下圖的輪廓
步驟
10、創建求差拉伸,如下圖所示
拉伸12
模型歷史記錄
完成圖
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4、零件221出工程圖
步驟
1、單擊開始()按鈕,在下拉菜單中單擊“制圖”。在彈出的對話框中,大小選
。,比例為1:1,單擊步驟
2、在A4模板內,移動鼠標到相應位置,單擊左鍵,即確定零件的向視圖,向左、向右依次得到各向視圖。步驟
3、單擊局部放大(標注,如下圖所示)按鈕,得到放大圖,單擊標注尺寸()按鈕,按要求進行
5、渲染輸出為jpg格式的圖片
步驟
1、單擊拉菜單中單擊,在下拉菜單中選擇
按鈕
按鈕,則完成對圖片的,在導出下步驟
2、在彈出的對話框中,選擇指定位置進行保存,然后單擊JPG格式的轉化
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6、裝配
步驟
1、啟動NX 7.0軟件,找到打開()按鈕并單擊,在彈出的對話框中,找到已畫好的鍵,進入編輯模式,則彈出裝配的一系列裝配圖各零件,單擊底座部件以此為基準,單擊步驟
2、單擊開始(操作功能
步驟
3、在彈出的裝配菜單中,單擊添加組件(行
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7、制作爆炸圖
步驟
1、爆炸圖指令,也是在裝配圖的下拉菜單中,找到爆炸圖(擊創建爆炸圖,彈出對話框單擊,單擊自動爆炸組件()按鈕并單擊,然后單),選擇要爆炸的零件,輸入爆炸值,單擊按鈕,完成
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實訓總結
2011年11月21日至25日,總共5天,這5天對于我來說意義非凡。這學期我們開始接觸UG NX7.0。相對于Auto CAD的平面繪圖,UG NX7.0略顯成熟許多,這是一個三維軟件立體建圖。立體的空間能給人以視覺上的美感,而我與UG NX7.0的不解之緣也由那時開始,一直向今天走來。
直到11月21日至25日,我們在老師的安排下進行了5天實訓。可以說這5天的實訓既是忙碌的又是充實的。我們從老師那里接到任務以后,就投入到緊張的實訓階段。此次任務比較繁重,每人要獨自完成5個立體圖,外加小組成員配合完成裝配圖的各個零件,并制作裝配圖,導出爆炸圖。我們小組,根據個人的實際情況,我們又各自劃分了各自負責的項目。
從打開軟件的興奮,到看圖的眉頭緊鎖,再到草圖的無從下手。這一切的過度,對我所學知識,是一種極大的挑釁。平時上課有老師一步一步的講解,畫圖也是邊看書邊畫,慢慢來。現在想想都后怕,在短暫的摸索后,開始了草圖的繪制。
桂電職院機電工程系
真有一馬平川的感覺,氣吞山河的氣勢。但偶爾也會遇到一些棘手的問題,和同討論,向老師請教,經過自己的堅持與努力,最終順利完成了此次實訓任務。
此次實訓,不僅需要能力,素質,知識,更需要去如何完成一個任務,享受整個過程,懂得了享受工作才能享受生活。當遇到問題時,要冷靜思考,一點一點的排除障礙,積少成多,到最后獲取成功,一種自信心就由然而生,這應該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要與人討論,虛心請教,別人的身上或許有你缺少的知識,優勢互補,每一次的挫折都會使我更接近成功,做起事來也會事半功倍。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。
在此之前,一直都是學習理論知識,課堂上的實踐機會也較少。所以說實話,在實訓之前,零件的設計、零組件裝配、裝配圖的爆炸、工程圖的繪制對我來說是比較抽象的,一個完整的機器要怎么分工以及完成該機器所要的步驟也不是很明確。此次又有UG NX7.0軟件的實訓,雖然只有一周,但獲益匪淺。對UG NX7.0軟件有了一個前所未有的認識與理解。經過這次實訓,讓我明白了一個完整機械產品的設計、開發,必須由團隊來分工合作,并在每個階段中進行必要的總結與論證。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”!,在短暫的實訓過程中,讓我深深感受到自己在實際運用中專業知識的匱乏。以前總以為自己學的還不錯,一旦應用到實際就大不一樣了,這時才真正領悟“學無止境”
桂電職院機電工程系的含義。經過為期一周的三維軟件實訓,我對UG NX7.0軟件設計平臺有了更深一步的了解,對UG NX7.0認識與使用也有了大大的提高。以及如何使用操作方面有了本質的提高。
短短的實訓結束了,為我將來的就業打下了良好的基礎,也提高了我的軟件開發的水平,今后我將會更加努力的學習,不斷提高自身素質,開拓創新,與時俱進,這次實訓的收獲將令我終身受用。
第三篇:3dsmax三維動畫設計實訓總結
《3dsmax三維動畫設計實訓》實訓總結
程學軍
進入21世紀,伴隨著工業化進程的加快和現代化服務業的崛起,以培養千萬計的技能型專門人才為目標的職業教育得到了快速發展。強化職業院校學生的實踐能力和綜合職業技能的培養,是《國務院大力發展職業教育決定》的要求。
學生職業能力的形成是循序漸進的,從分散的知識、單項的技能到各科知識、技能的綜合應用、從校內實訓到企業頂崗實習,既是一個量變過程也是一個從“學”到“用”的質變過程。這一轉變能否順利實現,關鍵在于上崗前校內綜合實訓課程的質量。
《3dsmax三維動畫設計實訓》的教學模式、教學方法、教材、課程評價進行了理論與實踐的探索,并積累了一些經驗和教訓供大家借鑒。
一、人才需求分析
職業教育課程應直接反映社會發展的需要。為此,我們開展廣泛的社會調研,并對調研結果進行了需求分析:
1.行業企業需求分析。通過人才招聘市場調研,與招工單位接觸及上網查尋招聘廣告等,了解人才市場的需求狀況,系統列出從事計算機應用職業所需的崗位技能,為構建實訓課程體系框架提供依據;
2.教學現狀分析。通過對在校學生和畢業生的“學”、“用”反饋,了解目前所學知識的實用性,為組織新課程教學資源奠定基礎;
3.實訓探討。并從互聯網上搜集大量的信息,同時立足于漯河市乃至河南省科技、經濟和社會發展的需要,確定計算機多媒體技術專業學生應具備的能力目標、知識目標、素質目標,重新構建實訓教材的體系框架。
二、實訓研究
教學資源是課程實施教學的載體和媒介,其質量高低、適用與否,將直接影響教學水平和人才培養質量。因此,綜合實訓教學資源建設要打破學科體系,以培養學生職業能力和職業素質為出發點,突出實踐性、應用性和職業性。基于此,課程組進行了綜合實訓教學資源的專項研究。
1、教學模式
以就業為導向,以職業崗位能力培養為核心,在企業技術人員的參與指導下,打破傳統的學科體系教學模式,以真實的生產項目為載體,以項目的具體實施過程為主線,開發綜合化和項目化的實訓教材,突出緊密結合企業生產實際培養職業能力的專業特色。
2、教學方法
以“能力目標、任務實訓、學生主體”為培養過程,采用知識、理論、實踐一體化、教、學、做一體化、“工作導向”、“任務驅動”、“案例教學”等多種符合職業教育特點的教學方法和手段,實現學生專業能力和綜合職業能力一體化培養,以此促進“雙師型”教師隊伍的快速成長;
《3dsmax三維動畫設計實訓》教材,將知識分類歸納成4個應用領域,即室內外靜態效果圖及漫游動畫、影視片頭動畫、商品廣告動畫、公益廣告動畫等。教材編寫中,以社會應用為主兼顧學生興趣來設計和編排實訓內容。通過綜合實訓,使學生能夠設計與制作各種中小型項目。
通過這些案例的實戰訓練,培養學生勝任崗位的能力,這是綜合實訓教材開發與建設的根本目的。
3、制定課程評價標準
職業院校學生綜合實訓的目的,是將分散的知識、單項的技能通過綜合實訓形成本專業的職業能力,并最大限度地增強其對就業崗位的適應度。這一環節相當于本科學生的畢業設計階段。因此對學生實訓課程準確、客觀的評價至關重要。
傳統的考試方式很難真正對綜合實訓課程進行有效的考核。因為綜合實訓注重的是學生參與教學活動的全過程,而不是僅僅關注學生一次答卷中的對與錯。基于這一思想,將課程評價標準定位在:實訓過程和實訓成果各占相應權重;理論、實踐、操作技能多種方法組合;學生自我評價、實訓小組評價、教師評價相結合,力求全面評價學生的專業能力和綜合職業能力。并對學生完成的作品通過展示選出優秀作品發布在校園網上供同學們欣賞交流。對在校級以上各種競賽中獲獎的學生,以相應的學分記入課程學分中。
三、創新之處及社會效益
本課程在全體課程組成員的共同努力下,經過近兩年的不斷探索和實踐,產生了一定的社會影響和價值。
1、創新之處
(1)建立一種專業能力與職業能力一體化培養模式 培養主線:職業崗位能力;
培養過程:能力目標、任務實訓、學生主體; 培養標準:職業資格; 培養環境:整合課程教學平臺; 培養資源:動態教材群;
培養目標:教學與就業“無縫對接”。(2)建立一個實訓課程動態教材體系架構
我們提出“動態教材”的概念。教材內容跟隨最新的崗位需求實行動態更新,以便對課程的動態發展留有必要擴展接口,隨時用最新的技術和內容豐富課程。
(3)提出一種學生實踐能力的評測方法,并實現計算機多媒體技術專業軟件操作測評的方法
學生實踐能力的評測采用“三結合”方法:實訓過程與實訓成果相結合;理論與實踐相結合;學生自我評價與實訓小組評價、教師評價相結合。使學生技能訓練與職業資格評定同軌。
四、結束語
新的時代對職業教育提出了新的要求,誰掌握了面向新世紀的教育,誰就能在新世紀的競爭中處于主動地位。職業院校綜合實訓課程的研究是一個龐大的系統工程,有上級主管部門的重視,有學院領導的支持,有職教同仁實踐中的不斷探索與完善,總結實訓課程的經驗與意義是十分重要的。
第四篇:計算機三維建模實訓報告
計算機三維建模實訓報告
實驗時間:2014-6-23 實驗地點:明虹樓
實驗目的:理解三維CAD技術的相關概念和三維CAD的基礎知識熟練CAD軟件的基本操作,掌握軟件的使用方法。能夠更直觀、更全面地反映設計意圖,為將來從事計算機輔助機械設計和制造工作打下基礎。另外,老師還要求我們應用solid edge畫出實體圖并且導出工程圖,跟CAD作圖進行一下對比,體驗一下不同軟件作圖各自存在的優缺點
大一學習了工程制圖,用手繪制圖紙,時常出現一些誤差,不是很精確,總希望有一種工具可以代替手工繪制。這學期我們學習了CAD繪圖,并且這次我們學習了CAD,老師教我們如何安裝CAD,要求我們畫圖主要看命令行,畫圖不要怕畫錯,因為那可以修改。就這樣我們又進一步加強了使用CAD的能力,解決了時間問題和手工繪制的麻煩,作出的圖紙非常的漂亮、美觀。也非常的方便,并且我們還可以看出物件的立體效果,像看到真的建筑物一樣,我很喜歡這種工具。它解決了以前工程師們的煩惱,是工程師的工作效率更高。
經過了這次實訓的學習和實踐,對CAD有了更深入的了解,雖然我們的課時不是很多,但我已經對這門課程有了非常濃厚的興趣。同時我也深知這門課程的重要性,是以后我們在工作中必不可少的應用工具,是我們的敲門磚
在學習中我們和老師有了進一步的交流,增強了師生之間的感情,同時我們也和同學之間的互動增強了同學之間的友誼,在課堂上我們有較高的學習效率,每個人都會認真的學習,不懂得也會積極提問,使我們共同進步,提升的速度非常的快。實訓期間老師也會記錄每個學生作圖的個數,增強同學之間的比拼,使大家都非常認真的作圖,積極的交流,共同的提升。老師也會在課堂上不斷的給我們講我們學長的例子,激發了我們的學習熱情,提高我們的學習效率
時間過的很快,一轉眼就到了CAD實訓周結束的時候了,記得在實訓的第一天,老師給我們將了這周實訓的任務安排,講述了本周實訓的主要內容,實訓目的以及意義所在,然后交代了一些細節方面的問題,強調應當注意的一些地方.雖然時間很短很緊,但是我一直認認真真去繪制每一個圖,思考每一個細節,作圖步驟,哪怕是一個很小的問題。的確,在作圖的過程中我遇到了不少的難題,但都在同學的幫助下,一個個的被我解決,自己難免會感到有點高興,從而增加了對CAD的濃厚興趣。
計算機三維建模的練習,我們總的進行了八天,經過這八天我們對計算機三維建模有了進一步的了解,并且按照計劃順利完成了任務,甚至比計劃中的還要理想。對于我們來說,在上一年對建模有些許了解,在大一的學習中,我們接觸并學習了solid edge,正是有這樣的基礎,所以我們在面對從未接觸過的CAD時很容易就上手了。老師只是花了二十多分鐘給我們講解了基本操作和一些命令的使用,就要我們自己操作。然后對于每個人有不同的任務,老師給我們講每個人分發了不同的圖紙,要求我們用CAD畫出圖并且拆分零件,所以這個就是我們基本的任務了。
當然,使用CAD前必須學會的是安裝軟件,也是,這種軟件的安裝額并不是很容易,至少在我們剛接觸時時這樣感覺的,因為它的步驟繁瑣并且多,就導致了我們安裝時各種狀況百出,比如:安裝不上、安裝出來用不了·····所以在安裝軟件商我們幾乎花了一個早上的時間才搞定它。但因為學校機房自身的問題導致我們每次開機都必須安裝一次軟件,所謂熟能生巧也就是這個理,在多次安裝練習后,安裝軟件已經不是問題了,因為步驟已經被我們熟練的記下了。安裝分為兩步,第一步:先安裝AutoCAD2002.第二步:InteCAD2002 接下來便是實際操作。說到它的使用性,相信許多同學都有同感。我們從書上得知,CAD可以繪制機械、建筑、航空、石油等多方面的二維平面圖形和三維立體圖形等等,所以說它的使用性是非常之廣泛的。我們在繪制圖形的時候要注意線條的寬度,字體的美觀。現在用CAD就完全沒有這方面的問題,粗細線條全用“特性”來規范,一目了然。尺寸也相當準確,在命令提示行里輸入多少就是多少,也不用拿著丁字尺在圖紙上比畫來比畫去,到頭來還是達不到十分準確。畫線線連結、圓弧連接的時候CAD在尺寸方面的優勢就更加明顯,比如畫圓與直線相切的時候,手工繪圖只能憑感覺覺得差不多就畫上去,每一條畫得都不一樣,怎么看都不對稱。用CAD畫,打開對象捕捉就能把切點給抓進來,又快又準!尺寸標注更是快捷,兩個點一拉,左鍵一點就完成一個標注,不用畫箭頭,不用標文字,只要自己設計好標注格式,計算機就能按要求標出來。插入文字也很方便,在多行文本編輯器里輸入文字內容就能出來絕對標準的國標字,比起我們手寫的字就美觀漂亮的多!粗糙度、基準符號、標題欄等做成塊就可以隨意插入,用不著一個一個地畫了,用起來確實很快!
尺寸標注是工程制圖中的一項重要內容。在繪制圖形是時,僅僅繪制好的圖形還不能看什么來,也不足以傳達足夠的設計信息。只有把尺寸標住標在自己的圖形上面,就會讓看圖者一目了然,CAD提供的尺寸標注功能可以表達物體的真實大小,確定相互位置關系使看圖者能方便快捷。CAD中的標注尺寸有線性尺寸、角度直徑半徑引線坐標中心標注以及利用Dim命令標注尺寸,在設置尺寸標注,尺寸標注實用命令,利用對話框編輯尺寸對象標注形位公差以及快速標注只要弄懂了上面的各個標注你就可以字圖形上標注各種尺寸。
制圖準確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對于提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。我們在使用CAD繪圖時,無時無刻都應該把以上兩點銘刻在心。只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關了。
圖面要“清晰”、“準確”,在繪圖過程中,同樣重要的一點就是“高效”了。能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個項目經理和部門主管都會笑不動了。
清晰、準確、高效是CAD軟件使用的三個基本點。在CAD軟件中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令、各種設置定義,可以說都是圍繞著清晰、準確、高效這三方面來編排的。我們在學習CAD中的各項命令、各種設置時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應該注重什么;在什么情況和條件下,使用這些命令最為合適。
在這次實訓的過程中,讓我進一步熟悉了CAD的基本操作,在繪圖前必須要進行以下基本的操作, 進行各方面的設置是非常必要的,只有各項設置合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎,才有可能使接下來“清晰”、“準確”、“高效”。如選項卡的設置,單位控制設置要根據圖上的要求,符合圖的標注,圖形界限的設置,線型的加載,全局線型比例設置,在圖層設置的過程中,需要按圖上要求設置,圖層的設置應遵循在夠用的基礎上越少越好。此外還有顏色、線型、線寬等等設置都隨層,這樣會簡單很多,但都需按照要求進行。拿到手上的是支架,我從只會畫一根直線到如今作出各個零件然后到整個支架作出,這中間出過好多錯也改過好多錯,百轉千回還是完整的作出了,心里也很充實和有成就感。覺得一切努力都值得。
在實訓的八天里我不僅了解到了實在的學習內容,并且對專業以外的知識做了很深的了解,以上基本上就是CAD的發展歷程,當我們要去學習或研究一門技術或學問時,去了解有關這門技術或學問的歷史背景是非常重要的,這也就是“尋根”。我們每畫的一個零件就好象跟CAD的歷史一樣,一步一步的漸進,自己從中吸取很多的精華,列如,當尺寸沒有按照標準畫時,那么在標注尺寸的時候就需要修改數據,不僅影響到了圖的雅觀,還直接影響了圖的真實性,所以在畫圖過程中就要很細心,一步一步慢慢來,做到精確,無誤差,在比如,在修剪多余直線的時候很有可能會出先剪不掉的現象,我經常遇到,那是因為連線的時候線與線之間根本就沒有連接在一起,表現出作圖不扎實的意思,在老師的幫助下,我改正了這個不好的習慣,作圖,就要用心去做,扎扎實實的完成任務
本次的CAD實訓就是運用前面所有的各種繪圖工具與編輯工具進行繪制的,希望通過這次的復習和鞏固在加上以后的完善能夠更靈活快速準確的繪制各種圖形從而發揮出CAD的巨大作用!
CAD課程的學習,我真切地體會到了這種繪圖系統的實用性。,具備良好的繪圖能力是每一個設計人員最基本的素質。
如果要我用三個字來表達我對CAD的感覺,就是快、準、美!結合我自身的情況,我將繼續練習使用CAD,做到能夠把它運用得得心應手、揮灑自如,使它成為我今后學習和工作的助手。同時,也要培養良好的繪圖習慣,保持嚴謹的態度,運用科學的學習方法,不斷地提高自己,完善自己!
雖然之前學的Solid Edge也可以做出工程圖,但是它需要我們做出實體在導入工程圖中,這與CAD相比確實麻煩了一點,但是也各自有各自的好處。就要看我們著重實體還是工程圖啦!
在本次的CAD實訓中,學到了很多東西,有些繪圖技巧在平常的學習中是學不到,我希望以后能夠有更多的這種實訓的機會。這八天感覺過的很充實,我也真正的融入到了學習當中去,在以后的學習過程中,我會更加注重自己的操作能力和應變能力,多與這個社會進行接觸,讓自己更早適應和融入這個社會。
第五篇:三維動畫設計與應用實訓報告格式
北京聯合大學
實訓報告
課程(項目)名稱:
學院:師范學院專業: 電子信息工程班級:2008電2學號:2008020305228姓名:黃超成績:
2011年 11 月 15 日
一、任務與目的拍攝兩部短片。
1、第一部影片:每組學生至少選擇一項社會道德文明禮貌行為的內容進行編劇和創作。作品不得含色情、暴力或反動因素,不得與中華人民共和國法律相抵觸。第二部影片:需原創,題材體裁不限,但一定要在形式上或內容上至少有一個創新點。作品不得含色情、暴力或反動因素,不得與中華人民共和國法律相抵觸。
2、作品時長:應為一分鐘左右(不超過三分鐘)的短片。(自選影片不限時長)
3、作品題材:不限,DV短片、FLASH、動畫等皆可。要根據拍攝內容進行的鏡頭設計。(可以發揮自己的想象在形式上沒有限定。)
4、字幕要求:請自行,制作中英文字幕。畫面要盡量保持清晰穩定,內容流暢,要有完整的片頭片尾的字幕,片中要明確交代拍攝日期、拍攝人物、拍攝地點,制作人員名單,制作人員單位等信息。
5、三個人一組
6、每組交兩份作品光盤,和每人一份實訓報告。
二、原理(條件)
影片拍攝前期具備的條件有索尼攝像機、電池、三腳架、拍攝場地(空教室)后期剪輯使用edius
三、內容與步驟
在拍攝兩部關于吸煙有害健康為主題的公益廣告時,我擔任了演員。其中一部短片中,我飾演的是一個國安隊的球迷。國安和申花的球迷站在公交站上等公交車。天氣很冷,兩個人都縮著脖子。國安球迷禮貌的微笑著看了一眼申花球迷,遭到申花球迷怒目而視。國安球迷覺得莫名其妙,但是申花球迷依舊怒目而視。國安球迷回瞪了一眼,突然計上心頭,嘴角不自覺微微翹起。然后國安球迷走了過來,向申花球迷遞上一盒煙。申花球迷表示很詫異,但是國安球迷暗示他“來一根吧。”申花球迷接過一根,放在嘴里抽了起來,國安球迷一臉壞笑的離開了。字幕:“與你有仇的人永遠不會為你好。”“吸煙會致命。”我們的主題是“給你恨的人一根煙”從這點來體現吸煙有害健康。
在后期制作中,我們調節了短片的色彩平衡,讓短片的顏色趨向于深色。并且沒有加任何音樂,來加強短片的事實性。最后在短片完結后,拉黑并指出廣告主題“吸煙有害健康”
在另外的一個公益廣告里,我飾演了一個吸煙成癮的人。廣告的內容是 一個女孩子從小賣部里走出來,在溫暖的陽光下,她手里拿著一罐溫溫的奶茶。小女孩臉上掛著幸福的笑容。然后,她看到了邊上坐著一個可憐的吸煙的男孩子。他情緒低落的低著頭不斷抽著煙,一股一股的青煙隨風散開,煙頭灑滿了地面。但是他就像是石頭一樣的一動不動。小女孩微笑的走過去,遞上了她手里溫溫的奶茶。男孩詫異的看著小女孩,但是小女孩示意他拿住,然后邁著愉快的腳步離開了。字幕:“珍惜你身邊抽煙的人,也許不久的將來你就再也無法看到他了。”“吸煙會致命。”
在后期中,我們也調節了短片色彩平衡,整體顏色偏暗,并且全篇鋪了音樂,是一首優美的小提琴曲。在歌曲的高潮部分,是小女孩將咖啡給了男孩。來表現出人之間的博愛。在廣告完結后的黑幕提出廣告的意思“珍惜你身邊抽煙的人”,在最后,在一陣強烈的鼓點中提出廣告的根本主題“吸煙有害健康”
四、結論
在這次的實訓中,我最大的收獲是了解到了后期制作中色彩對影片的作用。在球迷對決的廣告中,沒有加色彩會覺得短片過于真實,沒有廣告的效果。加上色彩后會讓人覺得有故事性,有內涵。整體提升了短片的層次。