第一篇:沙盤游戲治療的文獻綜述
沙盤游戲治療的文獻綜述 引言
沙盤游戲治療(Sandplay Therapy),在國內又稱箱庭療法, 或沙箱療法,是目前國際上影響廣泛的心理治療的方法和技術,以心理分析之無意識理論為基礎,是一種將分析心理學理論和游戲療法相結合的心理療法。注重共情(Empathy)與感應,在“沙盤”(Sandtray)中發揮原型和象征性的作用,實現心理分析與心理治療的綜合效果,便是沙盤游戲治療的基本特征。沙盤游戲療法的研究已經近100 年的歷史它起源于威爾斯、洛溫菲爾德和卡爾夫。我國于20世紀90 年代引入了沙游, 起步較晚。如何將該療法與我國國情結合,發展成一門在理論和實踐領域成熟的學科, 還有待于進一步探索。
瑞士榮格分析心理學家多拉·卡爾夫(DoraKalff)是沙盤游戲治療的正式創立者。她在1962年的國際分析心理學會議上正式提出了“沙盤游戲治療”的思想, 1985 年發起成立了國際沙盤游戲治療學會, 標志著沙盤游戲治療體系的形成。它的發展與形成,其中包含了數十年的積累與準備,主要奠基人分別是威爾斯與他的“地板游戲”、瑪格麗特·洛溫菲爾德與“游戲王國技術”,最后,多拉·卡爾夫在前人的基礎上結合了榮格的分析心理學與中國文化,最終,形成了沙盤游戲。理論基礎
2.1 榮格分析心理學
榮格的心理分析的要點在于他的“集體無意識”(collective unconscious)、“原型”(archetype)和“原型意象”(archetypal images)的概念,以及其詞語聯想、夢的分析和積極想象(act ive imagination)的臨床方法,這些也都是沙盤游戲治療運作的重要基礎。
沙盤游戲治療往往被看作是一種“非言語”和“非指導性”的心理治療形式,實際上,其專業的內涵是強調在無意識水平上的工作,試圖避免意識或認知層面的“有意指導”,而努力去發揮沙盤游戲中象征性的意義和作用,實際也便是集體無意識、原型和原型意象的意義和作用。
2.2 中國文化
卡爾夫主要是將中國文化中的《易經》和陰陽五行的思想、以及周敦頤所開創的新儒學的整合性哲學的思想運用到沙盤游戲治療中,卡爾夫在其代表著作:《沙盤游戲治療: 心靈的治療途徑》一書中,把中國宋代新儒學的奠基者周敦頤的太極圖,作為理解沙盤游戲治療運作的重要理論基礎,并且發揮與闡述了其中新儒學的綜合性哲學思想。基本治療方法
無意識水平的工作、象征性的分析原理、和感應性的治愈機制, 是從事沙盤游戲治療的三項基本原理,在無意識水平上進行分析與治療,正是弗洛伊德精神分析和榮格分析心理學的傳統,沙盤游戲治療所主要的“無意識水平”的工作,首先需要對無意識有一種容納與接受的態度,同時也要求有一種更加積極的意識準備和更加成熟的心態,來面對和承受來自無意識的內容。在這種意義上, 沙盤游戲治療的三個基本條件:“安全、保護和自由”,不僅僅是意識層面的要求, 而且都必須能夠滿足沙盤游戲者無意識層面的需要。
沙盤游戲治療工作室的特色,主要是兩個沙盤(稱之為干沙沙盤和濕沙沙盤),以及分類齊全的沙盤模型,包括各種人物、動物、植物、建筑材料、交通工具以及宗教和文化等造型。而這些沙盤模型,正是象征性的載體。通過那各種形狀的沙盤模型,所要捕捉與把握的就是原型和原型意象的意義。正如卡爾夫所強調的那樣,對于沙盤游戲分析師來說,理解沙盤游戲中的象征,也就等于掌握了從事沙盤游戲治療的有力工具。并且沙盤游戲治療十分重視“共情”(Empathy)的治愈作用,并且注重在實踐中發揮其方法與技術的效果。應用領域
近20年來,沙盤游戲治療方法在幾乎全世界特別是在中國得到了廣泛的運用,在中國的主要研究方向包括:兒童行為治療、兒童心理教育、大學生人格障礙、職業規劃、邊緣型人格障礙、強迫癥、抑郁癥、自閉癥、癔癥、臨床心理評估以及心理咨詢等多個方面。由于沙盤游戲在中國起步較晚,對于它的研究與發展都是借鑒國外的成熟經驗而來。在這其中,將沙盤游戲應用到兒童的各種行為、心理治療上更為顯著。眾所周知,游戲是兒童的天性,因此,沙盤游戲是很容易被兒童所接受的一種治療形式,其投入與合作程度是任何其他形式的治療無法達到的,此外,沙盤游戲以其獨特的非語言方式,寓治療于象征性游戲中,可作為治療師與兒童之間良好的溝通媒介,沙盤游戲作為一種治療工具甚至一種溝通工具,符合兒童的特點,更適合兒童心理行為問題的治療。治療過程主要通過擺放模具和塑造沙盤內的沙子建立一個與個體內在狀態相對獨立的世界,通過這種自由、創造性的游戲,潛意識過程就會以三維的形式在一個外現的世界里顯現出來。便于咨詢師發現并掌握問題,并采用適當的方法解決問題,參考以往文獻可以發現,這種治療方法于對兒童注意缺陷與多動癥、焦慮性情緒障礙、社會退縮、自閉癥、災后心理干預等問題的治療,療效明顯。例如海英、唐佶(2010)認為,對于災難后兒童的個別心理干預而言,最合適的方法就是沙盤游戲療法;張文文、李念麗(2010)用沙盤游戲治療幼兒社會退縮,發現幼兒在害羞沉默、主動退縮方面有明顯改善;近幾年來學者還發現沙盤游戲不僅能有效改善ADHD兒童的核心癥狀(注意缺陷及多動、沖動),而且能改善其伴隨的學習問題,有利于兒童的健康成長;而且,在咨詢與治療自閉癥以及癔癥等特殊兒童方面,沙盤游戲更是顯現出了其獨特的優勢。而在有關大學生的咨詢與治療中,沙盤游戲也在其中起到了重要作用,并且還在原來單人治療的基礎上開發了團體沙盤療法,這種新型的沙盤為成員創設了一個輕松、包容和接納的自發正常成長空間,可以激活個體內省力,促進人格的成熟和個性的完善,促進大學生團體成員現實人際關系的改善,促進團體大學生成員的心理發展和成長,實現虛擬與現實的遷移機制以及規則與限制的控制機制。并且團體沙盤游戲作為大學生生涯規劃有積極作用,這種輔導對于大學生生涯規劃有顯著效果,輔導使團體成員更了解自我、自信增強、目標明確、生涯決策力加強,同時這種形式新穎有趣,易于被接受。沙盤游戲治療的方向還包括對異常心理行為的治療,2000年之后,中國的學者對于這方面的關注也在不斷增加,例如:2009年,華南師范大學心理咨詢研究中心的李江雪等人對于邊緣型人格障礙患者初始沙盤的典型特征的研究表明BPD患者最典型和獨特的特征就是“分裂”,其次,BPD患者的沙盤中多有隔離、限制和威脅等創傷性主題出現。第三,BPD患者的沙盤中沙具常常會奇異呈現表現出奇怪、不合邏輯或矛盾的主題,這也是BPD組比較獨特的地方,第四,BPD患者的沙盤有時會出現邊界的問題。尹芳張敏在重度抑郁癥共病焦慮障礙患者的沙盤游戲治療個案研究也指出,沙盤游戲治療作為一種無意識水平的工作,通過象征性的分析和理解,在自由與保護的空間里,患者可以獲得充分的內在體驗,以及充分的表現和表達,無形的無意識內容可以通過沙盤游戲模型和主題等載體得以呈現,從而為意識的整合性發展、自性的成長和自性化過程提供了機會和途徑。并且在2009年王萍等人在關于社交焦慮障礙聾童的生活質量的研究中指出,社交焦慮障礙聾童的生活質量低于正常同齡兒童,對其進行沙盤游戲心理干預,社交焦慮得到了緩解,生活質量明顯提升。2011年余文玉等人在進行癔癥個案研究中也指出,沙盤療法的非言語特性提供了讓來訪者安全表達和探索自我空間、發泄不良情緒和表達行為的途徑,通過象征性的沙盤游戲使來訪者無意識內容意識化,實現了深層次的心理治愈,來訪者適應學校和同學親子關系的變化使其加強自信,來訪者對自我和現實世界的信任關系存在障礙,重新建立關系需要過渡性客體,在沙盤游戲過程中,人本主義關懷貫穿全程,治療師采取無條件積極關注和共感理解的態度,營造一個“自由與受保護”的空間,陪同并引導患者對沙盤世界進行探索與體驗,發展積極自我以及自我理解,自我控制的機會對內心沖突進行選擇和重組,從而逐步獲得人格的發展。而在有關強迫癥的研究中,譚健烽等人發現,強迫癥患者的沙盤主要表現出明顯的分裂、隔離、不合邏輯、沙具少以及創傷主體多的特征。關于強迫癥的研究是近幾年來我國臨床的新的發展方向。
在臨床治療以及心理咨詢方面,沙盤游戲也其中扮演著重要角色,在臨床心理評估方面,主要的研究發展方向是區別健常人與非健常人、心理疾病的診斷、作為心理障礙的治療判斷指標以及跨文化投射測量工具。在心理咨詢方面,主要貢獻是在20世紀80年代開始將這種治療方法運用在了團體治療方面。結論
近十年來,沙盤游戲療法的對象開始不斷擴大,逐漸從兒童轉向成年人, 從病人轉向所有的正常人,相應地,沙盤游戲療法功能也從對異常心理行為的治療,發展為對正常心理機能的促進和提高。從1995年左右進入我國開始,在這方面的研究開始日益增多,內容方面主要包括理論綜述、實踐研究以及實證研究,方法上,主要包括實驗、個案、臨床、理論等,對象主要以幼兒和兒童居多,爭對成人的研究也大多采用大學生做被試。目前,沙盤游戲在我國的發展還存在著不少缺點,比如說對象范圍較小、細節研究少、與心理治療方法結合部緊密等等,這些都還需要加強后續的發展研究。
參 考 文 獻
李江雪,項錦晶,申荷永.2009年.邊緣型人格障礙患者初始沙盤的典型特征.中國心理衛生雜志.第23卷.第4期.常紅麗.近十年國內沙盤游戲(箱庭)療法綜述.王小英, 王麗娟.2004年.近十年來國外游戲研究新進展.心理科學.第27卷.譚健烽.2010年.強迫癥狀人群的初始沙盤特征.中國心理衛生雜志.第24卷.第10期.李紅玉.沙盤療法用于自閉癥兒童的研究
楊美榮.2012年.沙盤游戲療法在兒童心理行為治療中的應用現狀.教育心理研究.吳梅榮,章小雷.2010年.沙盤游戲療法治療兒童癔癥的個案.廣東醫學院學報.第28卷.第3期.王萍,黃鋼.沙盤游戲應用于臨床心理評估的研究進展.中國健康心理學雜志.2007年.第15卷.第9期.尹芳,張敏.2011年.沙盤游戲治療重度抑郁癥共病焦慮障礙患者的個案研究.教育學刊.王萍,黃鋼.2009年.沙盤游戲治療對社交焦慮障礙聾童生活質量的影響.現代預防科學.第36卷.第6期.余文玉,張際.2011年.沙盤游戲治療癔癥個案研究護理實踐與研究.第8卷.第24期.
第二篇:沙盤治療文獻清單
沙盤治療文獻清單
自閉兒童治療中的象征性發展個案報告
“沙盤游戲”的理論分析及其在幼兒教育中的應用研究 兒童異常發展的整合干預
沙盤游戲治療的歷史與理論
沙盤游戲對自閉癥譜系障礙兒童的心理輔導應用 唐氏綜合癥幼兒沙盤游戲特點的個案研究
第三篇:沙盤游戲治療
沙盤游戲治療
(四)沙盤游戲
多拉?卡爾夫(D.Kaoff)1904年12月21日出生于瑞士。1944年,通過孩子之間的交往,卡爾夫認識了榮格的女兒格萊特(Get Jung-Baumann),并保持著終生的友誼。通過格萊特的介紹與安排,卡爾夫認識了榮格。1949年,作為兩個孩子的單親母親,卡爾夫開始了她在瑞士蘇黎世榮格研究院6年的學習,并由榮格的夫人愛瑪?榮格為其進行心理分析。為了靠近研究院方便學習,她買下了昭里孔(Zollikon)的一棟古老的房子。該房子始建于1485年,庭院中有著美麗的噴泉,“沙盤游戲”有了一個理想的出生地??柗蜃寴s格的兒子皮特?榮格來幫助裝修房子。皮特是一位建筑師,并帶有心理分析的靈感。裝修后的房子讓榮格本人都十分羨慕,并開玩笑地說要和卡爾夫互換彼此的房屋。
1954年,卡爾夫參加洛溫菲爾德在蘇黎世的討論,深受啟發,也由此引發了一種內在的夢想,尋找一種能夠有效幫助兒童心理分析的方法與途徑。于是,卡爾夫決定去倫敦跟隨洛溫菲爾德學習其“游戲王國技術”,并把自己的想法告訴了榮格。榮格回憶起他自己曾在1937年聽過洛溫菲爾德的有關報告,并且同樣有著深刻的印象,于是對卡爾夫的計劃給予了鼓勵和支持。
1956年,完成了蘇黎世榮格研究院所有課程與要求的卡爾夫,由于沒有大學文憑,不能獲得榮格心理分析家的資格。于是,卡爾夫寫信給洛溫菲爾德,前往英國倫敦洛溫菲爾德的論據開始了她的“游戲王國技術”的學習。在此期間,卡爾夫還從師于維尼考特一段時間。英國的榮格心理分析家,以其兒童發展理論而著稱的麥克爾?弗德漢姆,承擔了對卡爾夫的指導。一年后卡爾夫從英國返回瑞士,她把洛溫菲爾德的“游戲王國技術”與榮格分析心理學相結合,也致力于把東方的思想融會以更為有效的兒童心理治療實踐中。為了區別洛溫菲爾德的“游戲王國技術”,卡爾夫用了“沙盤游戲”來命名自己的理論與實踐。
1.沙盤游戲的寓意
“沙盤游戲”(sand-tray and sand-play)的名稱給了三個“關鍵詞”:“沙”、“盤”和“游戲”。首先,兒童喜歡沙,似乎是對沙具有某種出乎天性的情感。幾乎所有的幼兒園里都有“玩沙地”和“玩水池”,同樣是一種天的沙的游戲。兩個盤子,一個盛沙,一個盛水。洛溫菲爾德開始的時候就這樣做了。卡爾夫改造后的沙盤,兩個都加上沙子,但其中一個用做“干沙游戲”,另外一個則可以加水進去,被稱作“濕沙游戲”。濕的沙盤更容易玩出搭建城堡、挖洞建橋等游戲效果。游戲是兒童的天性。因而,游戲中包含著天性的恢復,若是這種天性受到了阻礙或壓抑。于是,游戲中也就治療與治愈的條件和機會。當有人問維尼考特如何才能把一個“來訪者”治好的時候,維尼考特說,教會他玩就行了。許多病癥的背后,都包含著某種失去了游戲的興趣,失去了童真的天性。
2.“沙盤游戲”的結構
首先,“沙盤游戲”是由沙盤游戲者、沙盤分析者、沙盤游戲室(包括沙盤以及沙盤玩具模型)以及“沙盤游戲”的氣氛(包括沙盤游戲者與沙盤分析者的動態關系,以下簡稱游戲者和分析者)等諸要素構成的整體。專業的學者們總是喜歡用“自由、安全、保護和共情”來形容“沙盤游戲”的感覺與氛圍。實際上,治愈的作用也包含其中了。其次,是沙盤中的時空概念。游戲者會在沙盤上追溯往事,恢復記憶,帶來很強的時間含義。而矩形的沙盤,上下左右中間,以及沙面與沙底和四角,等等,也都具有結構性的意義。比如,從理論的意義上來說,對于右利手者,左面多表示過去,右面多表示未來。而中間多表示現在或自我的現實感等。
再者,“沙盤游戲”擺上去的沙盤玩具模型,也可以有結構性的分析。比如,動物與植物在整體上的不同寓意,自然物質與人造物質的不同屬性,所使用人物的年齡性別等差異以及各自角色的象征意義等。卡爾夫本人接受了諾伊曼的心理發展階段理論,傾向于從動物采集、沖突爭斗和適應集體三個方面或階段來觀察游戲者內在的心理發展,其中也飲食了對沙盤中模型的結構性分析與發揮。
最后,當面對游戲者最終完成的沙盤圖畫的時候,則需要把“沙盤游戲”的結構性內涵進行整合與發揮。不同象征意義的玩具模型,出現在不同位置的時候,也就有了新的組合性意義。連續的沙盤或系列性沙盤圖畫,本身也具有結構性的特點為。某一重復使的玩具模型,在不同的沙盤圖畫中位置的變換,往往是分析者之關注的重點。對此沙盤游戲治療師往往用“主題”和“主題”的變化來對沙盤進行分析,以探尋其中表現的受傷內容和治愈的象征。一般來說,初始沙盤多表現出問題以及表現游戲者應付問題的方式;終結性沙盤多反映心理分析的效果以及游戲者的轉變,這些都增加了“沙盤游戲”結構性內涵的意義。
3.卡爾夫與東方思想
在卡爾夫的第一部也是惟一一部關于“沙盤游戲”的專著“沙盤游戲:治愈心靈的途徑”(1966,1980,2003)中,她用中國寧代理學家周敦頤的“太極圖”,作為其“沙盤游戲”治療的重要理論基礎。因而,太極四象陰陽五行,一直是卡爾夫所追求的“沙盤游戲”治療的本質性內涵,并將其作為沙盤游戲方法技術的內在核心結構。在該書的許多章節中,卡爾夫反復引用《易經》和《老子》來分析與解釋其個案的治療和轉化。在該書結束的時候,卡爾夫用《易經》的坎卦作了全書的總結:“心靈的運作可以比喻為水的流動?!兑捉洝返目藏员闶亲詈玫膶懻眨?習坎,有孚,維心亨,行有尚……水流而不盈,行險而不失其信。維心亨,乃以剛中也。?”卡爾夫最后說:“只有當我們能夠獲得如此的體驗,獲得內心的和諧之后,我們就能夠談論恩賜和完美?!保ㄟx自《沙盤游戲治療》,申荷永)
二、沙盤游戲的理論
(一)沙盤游戲的治療機制
無論是心理咨詢師,還是來訪者,都會關心這樣一個問題:沙盤游戲能起到治療作用嗎,為什么能?筆者根據自己的實踐,可以明確的回答這個問題的前半部分,沙盤游戲確實有治療作用,筆者本人就見證了不少通過沙盤游戲而獲得心理發展的來訪者。至于,沙盤游戲為什么能起作用,不同的研究者的觀點可以說大同小異,其總的思想是一致的,只是強調的部分不同而已。
張日昇在解釋箱庭療法為什么能夠達到心理治療的效果時,他認為沙盤游戲發生作用的機制主要有五個要素:(1)重視患者與治療者的關系,稱之為母子一體性(the mother-child unity)。(2)以沙箱為中心,創造一個自由與受保護的空間。(3)這一自由與受保護的空間可以使患者自我治愈力得以發揮。(4)普遍無意識的心象。(5)玩具的象征意義。
張日昇認為,每一個人的心靈深處,都有一個自我治愈心靈創傷的傾向。但這一自我治愈力因各種原因有時會難以發揮其就有的機能,而以沙箱為中心,創造出一個自由與受保護的空間,來訪者的自我治愈能力就能得以發揮。通過使用箱子、沙和玩具制作的箱庭作品,可以將人的心象(image)充分地表達出來,而心象是指由意識與無意識、內在世界與外在世界相互交錯時產生的由視覺所捕捉的映像。這樣,通過象征的作用,無意識實現了意識化,促進了個體的自我整合。
徐鈞(心理咨詢師、自體心理學研究者、宗教人類學研究者)與張日昇的觀點有相似之處,他結合了禪的思想來解釋沙盤游戲的作用機制,筆者對他的觀點深表贊同,他也用箱庭療法的名稱,便于本文統一,將其改為沙盤游戲。
徐鈞認為沙盤游戲中使用的“就那樣”一詞,如同禪的語言,就是“如其所是”或“本來面目”的意思。“就那樣”在沙盤游戲中是指來訪者的真實體驗。在心理困擾的病理中,沙盤游戲認為,“就那樣”是人內在真實表現的時刻,但生活或社會總可能有別的觀念約束,這些約束會內化成為自我防御個體內在真實的墻壁,而隔斷了表像自我和內在機體真實的聯系,或者說隔斷了意識和無意識之間的聯系。這時候煩惱和心理困擾就產生了。而重建這一聯系,使內在機體的真實被表像自我所體驗,或者說無意識的內容被意識所真正接納,則煩惱和心理困擾就得以解脫。
徐鈞認為,由于沙盤游戲來源于榮格心理學,“就那樣”一詞又很類同于榮格心理學的“原型”,“原型”代表一種生物機體普遍存在趨勢,這一趨勢來自生物的長期演化中為了適應環境而發展出的功能?,F代社會由于環境和環境中的各種心理象征物改變或損失了,自我的表像意識走得離開原有的機體真實太遠時,那些內心的“原型”力量的表現就會在某種程度上受到挫折和障礙,而這些被挫折和障礙的能量其實并不消逝,而是以一種煩惱,或神經癥狀、人格障礙等形式來表現。“就那樣”來自一種東方式語境下解釋“原型”的詞匯,它類似禪,“就那樣”類似禪所要親證的“本來面目”。當這一本來面目再次在現代社會和生活中被親證和接觸到的時候,煩惱或困擾就自動消逝。
(二)沙盤游戲的理論基礎
1.精神分析理論之客體關系理論
客體關系即人際關系?!翱腕w”(object)這個詞,最初是由弗洛依德所引用的一個技術性字眼,單純指的是可以去滿足某種需求(的東西)。比較廣義的講,則是指作為另一個人其感受或驅力的客體(對象)或標的物之重要關系人或事物。弗洛依德在討論本能驅力及有關早期母子(女)關系的背景脈絡時首次使用客體一詞。在和“關系”(relations)連在一起使用時,客體指的是人際關系并且認為過去關系(所留下)的內在殘余(inner residues)會形塑個人在目前和其它人們之間的互動情形。
客體關系理論探究的是心理結構(指的是自體與他者,或客體之內在影像)的早期形成與分化,以及這些內在結構是如何于人際情境中呈現。這些理論家所著重的焦點是早期生命的種種會帶(給后)來持續影響力量的關系上;也就是說,在個人心靈里面的一個殘余物(residues)或痕跡(remnant)。這些過去關系的殘余物、這些內在客體關系,形成了個人的知覺感受(方式)以及和其它人的關系。個人不只是和一個實際的他者互動,還和一個內在他者互動,(這個內在他者是)一種心理再現(psychic representation),它可以是某個實際人物的一個扭曲版本。
一個家喻戶曉的故事可充當作“個案研究”來闡釋利用這三種理論模式對同一位來訪者所采取的不同取徑(事實上,治療師進行的治療工作均大同小異,雖則在概念模式上有很大差異)。我們假設灰姑娘(辛迪麗拉)因為和王子間的婚姻問題而來尋求治療師的協助。傳統的弗洛依德學派可能會探究灰姑娘性本能的壓抑以及她對父母所有而未解決的伊底帕斯感受。這類治療師或分析師就會從其自我(ego)與本我(Id)結構間的防衛以及沖突方面來分析灰姑娘的問題。
而一位以客體關系理論觀點來進行治療的治療師,必然注意到灰姑娘所遭受到的是早期因喪母所產生的心理剝奪。可能這樣的失落導致灰姑娘習于運用“分裂”這類的心理防衛機制,藉此她把某些女性理想化(譬如她那仙女般的教母),而視其它女性為“全壞”的(all bad)(如她的繼妹和繼母)。她理想化了王子,雖然只認識他很短的時間。一個建立在這么扭曲的內在自身及他者影像之上的婚姻,一旦她遲早必須要去面對把王子視為具有人性缺點的真實人物時,勢必會產生問題。在客體關系理論中,課題應圍繞在灰姑娘自己的內在世界與現實世界中的人及情境這中間的落差上。
如果是以自體心理學架構來進行治療工作的治療師或分析師,則會注意到灰姑娘本身在治療中的經驗,當該經驗呈現在對治療師產生的轉移關系中時。對該轉移關系的分析可能會披露出她那需要強有力且理想化客體的那個匱乏自體(impoverished self)。灰姑娘尋求該一客體正反應出她的缺乏自我價值感以及她需要被這樣的一個理想化客體所肯定的需求,不管是以仙女般的教母形式或是王子或是治療師的形式呈現。她需要和理想化的王子融合一起以便能希望有正常健康的感覺。由于碰觸到她本身內在的空虛與憤怒感覺,灰姑娘要嘛就理想化她的治療師,要嘛就把治療師當作是她的繼母般看待。
※客體(Object)
客體關系理論中所用的“客體”一詞是精神分析書寫上的一個技術用語,它指涉的并不是非關人性的事物(inhuman thing),而比較是指欲望或行動所指向或針對(directed)的某人(someone)。一個客體意指一與“主體”(subject)相關聯的東西。感覺及情感都有其客體;例如我愛我的孩子、我怕蛇、我很氣我的鄰居等。人類的驅力都有其客體做對象。饑餓驅力的客體是食物,而性驅力的客體則是某位具性吸引力的人。在本能驅力的背景脈絡下,弗洛依德論及嬰兒的客體最初是母親的乳房,然后是母親本人,最后才是那些能滿足嬰兒的其它人或事物。
※再現(Representation)
“再現”這一詞指的是人如何具有(has)或占有(possess)一個客體;也就是說,人在心理上是如何再現某一客體。所有書寫有關客體關系的人,一般都會先區分兩個世界或兩個參考架構:即可觀察到客體的外在世界,以及對客體具心理再現(mental representation)的那一個內在心理世界。外在世界指的是存在于社會環境,即日常生活世界中可觀察客體的領域之謂。內在世界指的是主體對該外在世界的心理影像及心理再現;也就是說,主體是如何經驗及再現該外在世界(Boesky,1983;Sandler & Rosenblatt,1962)。
2.榮格的分析心理學
作為榮格的學生,卡拉夫非常熟悉榮格的心理分析理論:榮格心理分析產生于分析家與被分析者之間的一種辨證關系,分析的目的是為了被分析者心理整合發展,這種發展轉化需要潛意識的配合。在心理分析過程中,潛意識的特殊結構及其與意識的動力關系,都會發揮積極作用;轉化還依賴于潛意識結構的積極調整,這種潛意識結構在分析開始時影響并控制著意識自我;這種調整性的變化,發生于一系列的原型結構和分析家與被分析者相互作用的動力關系之中。為了促進這種變化,并且使其成為一種意識過程,心理分析家試圖在意識自我和潛意識之間建立一座堅實的橋梁。
為了更好地探索個體的無意識材料、同時與這些無意識材料交鋒,從而實現促進個體自性發展的目的,受結構主義思想的啟發,榮格發明了一種積極想象(active imagination)技術。積極想象技術是一種通過一定的自我表達形式吸收來自夢境、幻想等無意識內容的方法。它致力于喚醒人格的不同方面(特別是阿妮瑪/阿妮姆斯和陰影),然后在無意識與意識之間建立起一種交流。在積極想象的過程中,自性的各個方面逐漸整合,成為一體,對立雙方的統一和融合作用最終導致心理轉化。積極想象分為四個階段。首先是誘導出寧靜的心靈狀態,擺脫一切思緒,不做任何判斷,只作自然地觀察,注視著無意識內容和支離破碎的幻象片斷自發地浮現和展開。然后,用諸如繪畫、雕塑、舞蹈或其他的象征表現手法,把這種體驗記錄下來。再次,心靈的意識開始積極與無意識對峙,無意識產物的意義及其信息被理解,并與心靈的意識狀態和諧一致。最后,一旦自我和無意識相互妥協,個人能夠有意識地生活。
沙盤游戲療法在某種意義上就是一種積極想象技術的應用。在一個安全、安靜的環境中,通過塑造和布置沙盤邊框內的沙子,來訪者就可以建立一個與自己內在狀態相對應的世界。通過自由、創造性地游戲,無意識過程就以三維的形式在一個圖示的世界里顯現出來。這樣,在來訪者的第一個沙盤布景中,意識與無意識的對峙、交流就開始了,之后通過一系列的游戲過程,無意識的能量逐漸釋放,意識與無意識的對立逐漸轉化,最終達到和諧一致,人格整合,也就是榮格所說的治療的最終目標———達到自性化階段。
3.以人為中心療法(人本主義理論)
以個人為中心療法系由產國心理學家羅杰斯所創立,流行于二十世紀五十至六十年代的西方社會。所謂以個人為中心療法,就是心理治療者“以平等伙伴的身份去理解就診者的問題與情緒,為就診者提供一種無所顧忌地自由表達和宣泄的機會,并幫助就診者體驗其自我價值,實現其人格成長”的心理治療方法。羅杰斯深信,在尊重和信任的前提下,人都有一種以積極及建設性態度去發展自我的傾向。個人中心療法最基本的假設是:“如果治療者能提供某種特定形式的關系,而且當事人能發現自己有能力去運用這種關系以促進成長及改變的話,則個人的發展就會發生”。心理治療的要點(1)以治療者真誠一致前提,鼓勵當事人以心理醫生在治療關系中所表現出來的真誠為榜樣,首先要除去自己在社會化過程中所形成的各種面具,從虛偽的面具下解放出來,真誠面對自己,減少曾被限制和扭曲的感知覺和表達方式。(2)鼓勵當事人放棄排斥別人或固執己見的想法,對經驗和外在的世界的可能性采取更加開放的態度,愿意探索改變的可能性。(3)鼓勵當事人自我信任,接納自己,學會為自己的選擇負責,學會更多地了解自己。(4)鼓勵當事人樂于繼續成長,愿意成為一個不斷實現自我的人,以自己內心的評估標準和工具評價自己的行為表現,而不是受制于別人。
4.東方文化
卡爾夫在其代表著作《沙盤游戲治療:心靈的治療途徑》(1980,2003)一書中,把中國宋代新儒學的奠基者周敦頤的太極圖作為理解沙盤游戲治療運作的重要理論基礎,并且發揮與闡述了其中新儒學的綜合性哲學思想。在幾次重要的演講和出版的專著中,卡爾夫都把周敦頤的太極圖作為其沙盤游戲治療的重要理論基礎??柗蜃约赫f:“在我研究中國思想的時候,遇到了(周敦頤的)太極圖。在我看來,這與我關于沙盤游戲治療的思想是相互應和的……第一個象征無極的圓圈,好比出生時的自我;其次是陰陽運作而產生五行的圓圈,這正蘊含了自我的表現過程,包含了形成意識自我與人格發展的心理能量;太極圖的第三個圓圈,可以比作自性化過程(individuation)的開始;而太極圖的第四個圓圈,正反映了心理分析中的轉化(transformation)。一種生命的周而復始的象征?!?/p>
太極八卦和陰陽五行,一直是卡爾夫所追求的沙盤游戲治療的本質性內涵,以及其作為方法技術的內在核心結構。自我的產生、意識自我與人格的發展、自性化的出現與進程以及轉化和自性化的實現,正是榮格分析心理學以及沙盤游戲治療與治愈中的關鍵。卡爾夫十分自信地說:“太極圖的這些意象告訴我們,在悠久的文化傳統中,我們可以從個體的發展模式中,看到我們生命的物質與心理律動。因而我認為,我們對于兒童和成人的所有心理治療,都應該很好地參考這一觀點?!保ㄟx自《沙盤游戲治療》,申荷永)
5.投射理論
(1)給無結構的材料賦予結構
沙盤游戲提供給來訪者的材料是無結構的,表現在:盡可能豐富的玩具、極富可塑性的沙、充滿想象的沙箱。來訪者對這些材料的選擇過程本身就是一個投射的過程,因為即使是一個玩具,不同的來訪者選擇時賦予的意義于是不同的。這些不同的意義就是來訪者賦予的結構,如同一個木質的盒子,有人把它當做裝衣服的儲藏箱來用,可有人卻將它看成一座戰地中的堡壘。結構的差異投射的是不同來訪者無意識中情結的差異。當然,對這些玩具所代表的心像不能鼓勵地看待,必須與整個箱庭制作過程、作品完成后的畫面組成,以及作品的主題結合起來分析。
來訪者在沙箱中擺放玩具的過程也體現了賦予無結構以結構的特點。沙箱是一個于有限制中孕育無限的空間,雖然它有一定的邊界限制,但沙箱內側的藍色所代表的天空與海洋,沙所代表的大地,無不給人們一種海天之間、天地之間保羅萬象的感覺。來訪者可以在這個空間中隨意地擺放,可以變換已擺好的玩具的位置,甚至可以將原先擺放的玩具又拿出沙箱,擺放的時間也沒有限制。來訪者將不同的玩具置于沙箱中的不同位置,投射出其內心世界的狀況有序還是混亂,豐富還是貧乏,以及不同心象在其心理空間中的位置。
(2)減弱來訪者的心理防御
投射有助于減弱人們的心理防御機制,使無意識心理內容通過心象得以充分表現。那么,對于沙盤游戲這樣一種投射性的心理療法來說,要實現治愈的目標,使來訪者的無意識整合到意識中,即無意識意識化,其前提就是減弱來訪者的心理防御機制。
在箱庭療法的實踐中,有兩個方面體現了這一思想:
其一,沙盤游戲為來訪者提供了一個獨立、自由、安全舒適的物理空間,為減弱來訪者的心理防御創造了一個良好的外在環境。自由,指沙盤游戲室的大小適中,避免使來訪者產生壓迫感,他們在玩具與沙箱間有足夠靈活的活動余地,與治療者也保持足夠的距離,通常治療者在來訪者側后方的一定距離處觀察整個制作過程。安全,指沙盤游戲是沒有任何干擾,完全保密的。舒適,指玩具架的高低、箱子置放的高低都是以便于來訪者而設計的。房間干凈、采光良好,作為也舒適宜人。對于來訪者來說,這樣的箱庭治療室是一種沒有壓力、充滿親和力的環境,也就很少會產生抵抗心理。
其二,治療者的治療態度也有利于減弱來訪者的心理防御。在整個沙盤制作中,治療者始終都陪伴著來訪者,以母親的態度、靜默的見證人的態度來關注箱庭世界內外所發生的一切。只有當來訪者主動提問時,治療者才會給予簡短的回答,而且相信來訪者有自我治愈的能力,相信其整合的潛力,對于來訪者及其作品呢的每一步變化都持包容、信任和鼓勵的態度,對于制作過程中來訪者的一切言語行為和非言語行為都進行細致入微的觀察,不放過任何一個細節,就像母親呵護剛出生的嬰兒一樣。治療者的這種態度促進了來訪者對治療的認可和對治療者的信任,就會充分積極想象,全身心融入到箱庭世界中,演繹人生四季,感悟心靈呼喚。
(摘自《箱庭療法》,張日昇)
6.表達性藝術治療
表達性心理治療方法通過喚起人們內心的創造力和藝術性的展露來治愈心理創傷。表達性心理治療師們在治療的過程中鼓勵來訪者以藝術性的方式來表露他或她生活中的問題,治療師和來訪者在創作的過程中相互理解。他們引領來訪者深入其內心世界,并充當來訪者表露內心生活的圖像和感受與其現實世界語言溝通的橋梁。表達性心理治療為個別咨詢和家庭治療提供了加深夫妻、家庭和群體間溝通的有力工具。人們通過舞蹈、動作、戲劇、音樂和繪畫表露自我感受和經歷,能幫助人們由內而外的深入了解彼此。表達性心理治療能幫助合作伙伴、家庭或團體一起進入形象化的世界,從而能更深入的探討彼此信念和行為模式間的差異,并體驗到新的創造性見解。
7.卡爾夫的整合性思想
(1)自性及其發展的意義
“自性包含著意識與無意識的整體性,以及呈現這種整體性的事實?!眱和孕曰A段:①母親兒童合一階段:人在出生的時候是一個整體,受到母親自性的保護。新生兒的所有需求,都呼應了母性的本能,包括滋養和溫暖等,都是由身體母親來提供。卡爾夫稱其為“母親—兒童合一”的階段,在該階段中,通過母性本能的愛,兒童體驗著一種無條件的保護和安全;②母親—兒童分離階段:一年之后,兒童的自性,也即兒童整體性的核心,便開始從母親那里分離。兒童越來越多地從與母親的關系中,從母親的關心和溫暖的表現中,來獲得對于安全感的體驗,從該體驗中獲得信任;③兒童自性的穩定階段:在安全感的基礎上,出現兒童心理發展的第三個階段(3歲左右),在這一階段,自性的核心在兒童的無意識中獲得了穩定的位置,開始用完整性的象征來表現自己。
(2)自由與保護的作用
自由與保護,為來訪者重新體驗到自性的存在,感受到其自性存在的意義,提供了一個途徑。自由和保護的空間尤其重要,這也是卡爾夫賦予沙盤游戲療法的重要意義和作用。為來訪者提供一個自由與保護的空間,是促發來訪者內在力量的前提,是所有輔導和治療的條件中最基本的條件。自由與保護,安全與安全感,是人成長和發展所需要的內在的和諧與平衡。而沙盤,則創造了這樣一個自由與安全的環境,使人的心理問題或者創傷經驗,不再是被隱藏和壓抑,而是通過沙盤游戲,獲得表現和轉化。
(3)自性化與整合性
卡爾夫認為,在自由與保護的沙盤游戲過程中,來訪者會重新獲得體現自性的機會,發揮出內在自性的作用,獲得一種心理的整合性發展。這與榮格所強調的心理分析的目的——自性化過程及其發展是一致的??柗蛘f:“我們可以把分析心理學所努力實現的過程,也即榮格稱之為自性化的過程,理解為去認識人類整合性的過程,在整合性中包含著一種超越相互對立的態度,以及整合對立雙方的努力。”在卡爾夫看來,整合性本來是人類所具有的一種內在心理特性,3歲左右的兒童,本來都會自發地表現出這內在整合性的傾向,通過他們的語言、繪畫和游戲等等。
沙盤游戲的整合性作用,或者說沙盤游戲中的整合性意義,可以表現在這樣幾個方面:意識與無意識的整合、身體與精神的整合、內在與外在的整合、自我與自性的整合。在刊登在《沙盤游戲治療雜志》創刊號(1990)上的論文中,卡爾夫說:“借助沙盤以及玩具模型,來訪者創建起與其內在心理狀態相呼應的外在沙盤圖畫;通過自由和創造性的游戲,來訪者的無意識過程,以一種三維的形式在圖畫的世界中得以視覺的呈現……經過由此而塑造的一系列的意象,榮格所描述的自性化過程會被激發和實現?!?/p>
同樣,與整合性相反的分離,則會導致心理的沖突,意識與無意識的沖突,身體與精神的沖突,自我與自性的沖突等。沖突也會產生異化,產生諸多的心理問題與心理疾患??柗虼_信,在沙盤游戲的過程中,來訪者很快就會知道,我們每個人都是可以接近整合性的??柗蛘f:“只有當理智能找到回歸有意義生活的道路?!眮碓L者的心理內容或內在意象,在沙盤中被實在地塑造與表現??梢哉f,我們心中的精神性存在,找到了它自己的形體。實際上,在沙盤游戲的過程中,塑造意象的活動本身,可以是一種深層的心理和情感體驗。而且,在此過程中能夠獲得整合性的體現,美麗的曼荼羅的形狀會自然出現。
對于卡爾夫來說“曼陀羅”就是自性的顯現,“曼陀羅”中蘊含著整合性,“曼陀羅”中也包含著自性化的發展。這也是榮格本人的思想,榮格曾經說過:“自性化是一種神性的生活,正如曼荼羅心理學清楚地表現的那樣。”②自性化也是人格的完善,是以自性為主體的人格的整體性發展。在沙盤游戲中,來訪者會重新獲得體現自性的機會,發揮出內在自性的作用,獲得一種心理的整合性發展。這與榮格所強調的心理分析的目的——自性化過程及其發展是一致的。沙盤游戲的整合性作用,主要表現在幾個方面:意識與無意識的整合、身體與精神的整合、內在與外在的整合、自我與自性的整合。
(選自《沙盤游戲治療》,申荷永)
第四篇:沙盤游戲治療簡介
沙盤游戲治療技術簡介
什么是沙盤游戲
沙盤游戲治療是目前國際上流行的心理治療方法。通過喚起童心,人們找到了回歸心靈的途徑,身心失調、社會適應不良、人格發展障礙等問題也在沙盤中得以化解。
一盤細沙,一架子各式各樣的物件造型,加上治療師的關注與投入,來訪者的自由表現與創造,這就構成了沙盤游戲的最基本的要素!而就在這簡易的設置中,把一些內心沖突和不良情緒無意識地釋放和投射在沙盤中,內心的世界得以呈現,心靈的充實與發展,治愈與轉化也獲得了可能。沙盤世界就像一座“心靈花園”,像一個來訪者展示心靈的容器,使其內心世界和外在生活在這里得到逐步呈現和自我揭示。
沙盤游戲治療并不是一種心理測驗,而是一種心理咨詢和心理治療技術。沙游為來訪者提供了接觸內在感覺或心靈的通道,他用意象來呈現發生在無意識世界和現實世界的事情,通過使內心的東西具體化,他把與自己的關系帶到外在現實,這種無意識內容被具體形象地呈現,可以把他被壓抑的或未知的東西帶入到意識中。
所以,沙盤游戲是非語言性心理治療技術,是通過有形的沙盤世界表達自己的語言。
沙盤游戲療法的應用
游戲已經在世界各地被廣泛運用,心理治療師可用沙盤作為心理分析、心理治療以及心理疾病診斷,對于神經癥、人格障礙都有非常好的效果,也被一些經驗豐富的沙盤游戲心理分析師用于精神病人的治療。由于我國的512大地震急需要有效的心理危機干預手段,上海復旦大學的申荷永教授率領他的團隊率先將沙盤游戲運用于北川中學的受傷的孩子,至今已經工作了將近三年,效果非常好,孩子們都很接受。
沙盤游戲治療的適用對象
1、沙盤游戲特別適合兒童,因為在創造性的游戲和塑造玩具中,他們能擁有一種持續的快樂,這也因為他們對所使用沙具的象征性語言仍保持著一種天生的理解力,沙盤游戲優于其它游戲的最大不同在于能觸及兒童內心深層的問題,這使得他們在游戲中能平衡外在現實和內在現實,逐步達到自我治愈,從而改變行為。
對兒童自閉癥、多動癥、攻擊行為,注意力不集中,作業及考試拖拉,自控能力差、抽動、遺尿、網癮、厭學、人際關系不良,兒童抑郁癥、恐懼癥等特別適應,其實很多孩子在學習困難的背后根源是有兒童神經癥的。
2、根據沙盤的原理和特神奇的作用,也特別適合成人,尤其對一些神經癥如焦慮癥、抑郁癥、強迫癥、社交恐懼癥、產后抑郁癥和更年期綜合癥很有效果;對一些感情困擾、擇業、工作壓力過大、夫妻婚姻關系也有很好的療效。
3、沙盤游戲療法適合語言表達不清自己的內心困惑的人群。
4、適合對夫妻、企業、學生、教師隊伍等各類人群進行團體治療,為人們提供了一個學習適應和感悟他人心理的途徑,對增加團體凝聚力,加強人際關系有極大的好處。沙盤游戲治療積極的治療作用
1、心靈有一種自然的傾向,即在合適的條件下會治愈自己。
2、情緒的紊亂可以用另外一種途徑來解決,不是通過理性的澄清,而是通過賦予其一個可見的形狀。
3、沙盤游戲治療能夠將模糊的身體感覺和情緒,通過沙盤中的創造,轉化為可見的真切的三維意象。那些沙盤圖畫好比一個人心靈的門窗,讓心理治療師能夠與來訪者的內在生命,建立直接而深入的接觸與溝通。
4、創作沙盤的體驗把來訪者與其心靈的“大地母親”聯系起來,由此觸及了他的創造潛能。
5、審視沙畫能使來訪者非言語地、直觀地看到無意識里發生的事情。
6、治療師在一旁靜觀默察起著認可與接受來訪者心靈世界表現出來的東西的作用。
7、沙盤也可以看成是一個“容器”,承載來訪者心靈中很多未被知曉的無意識內容。
通過沙盤游戲的治療方法,挖掘孩子學習、成長的內動力。
問題一:面對做事情磨蹭、馬虎、拖拉、沒有時間觀念的孩子怎么辦?
做事情磨蹭、拖拉馬虎、注意力不集中是學生中,特別是小學生中普遍存在的問題,也是家長們最最頭疼的問題。當磨蹭成為一種習慣、當家長給孩子貼了“磨蹭”的標簽時,相應的對抗問題就上升成了孩子的心理問題。
沙盤療法干預:分析個案中的不同情況,來自的問題源很多。單一的輔導和團體沙盤訓練的有效結合,會對這樣的學生有明顯的幫助、改進作用。在孩子開始沙盤游戲治療前,幫助他們分清楚其磨蹭、馬虎的原因,先行做4-6次的個體沙盤訓練,然后在團隊中去呈現自己平時磨蹭、馬虎給其他同學,以及對自己的學習會帶來那些影響,12次訓練后孩子會有明顯的改變。實踐中有些相對比較磨蹭、動作慢的孩子,五次做了沙盤游戲后,已經有了明顯的進步。
問題
二、面對考試焦慮應該怎么辦?
考試焦慮是學生中普遍存在的一種消極情緒,對學生的身心健康、成長會造成不良影響,且影響了學生智力、能力的發揮,對他們的考試成績造成消極影響。這樣的焦慮情緒如果得不到有效的、及時的救助,慢慢地心理問題就會升級成嚴重的心理問題,焦慮情緒也許就會演繹成神經性焦慮癥。
沙盤療法干預:可以在使用沙盤療法進行前測和壓力釋放,并且在可能的情況下,進行6周左右的自由沙盤制作(每周一次),同時進行肌肉放松訓練、系統脫敏法等針對性強的心理減壓法進行全面干預,一般可以使學生的考試焦慮的焦慮值從最初的高分值(81分以上)降低到中低分值(65分以下)。
問題三:面對人際交往困難、不會交朋友的孩子怎么辦?
我走訪過許多學校、班級,低年齡段的孩子不會交朋友時表現為用手拽、有腳踢,以表示要和同學一起玩的心愿;高年級的孩子隨著心理特點、生理特點發展到了伙伴關系超越了對媽媽依戀的時候,沒有朋友、沒有人跟他們玩,就會感到孤單、無助、有自卑感,遇到困難時就會表現出退縮、恐懼、不自信。這些由于人際交往困難而引起的現象就會逐漸的成為了一種心理問題。
沙盤療法干預、團體沙盤訓練可以有效改善孩子的人際交往障礙,在團隊的協作過程中,每個人都有和別人合作的機會、每個人都有用語言表達自己心愿的機會、每個人都可以在自由的空間中將自己的優點、缺點、家庭的教育方式、人的價值觀念等等從潛意識里拉出來,分享的環節就是在別人的眼里看到我自己、在自己的眼里正確的認識我自己。通過自我認識的提高、在團隊合作中學會包容、接納不同的意見,達到自我改變、自我能量提升的效果,12次(每周一次)三個月的時間里,人際交往困難的問題就會發生明顯的變化。
問題
四、如果學生平時學習很好,臨場卻不能很好的發揮,那該怎么辦?
答案可能很多,但當學生把考試不佳歸因于運氣不佳時,則呈現出的是一種心理問題。沙盤療法干預:學生個體參與2-4次無主題沙盤制作,系統參與8次團體沙盤訓練,再由沙盤指導(治療)師、教育顧問老師對其進行認知調整,如果需要還可以進行1—2次主題沙盤,一般約12次左右的培訓時間內,可以有效的幫助學生重構自我價值感,確定辨證、積極的自我概念。
沙盤游戲常見問答
問:沙盤游戲療法只適用于兒童么?
答:沙盤游戲療法用于成人的效果和用于兒童一樣好。一些沙盤治療師通常會只與成人工作。問:沙盤中使用微縮沙具雕塑的目的是什么?
答:使用來自文化和生活中的模型和客體來象征我們內在和外在生活的事件和情形。我們通過選擇和擺放沙具以及擺弄沙子來創造一個能表達我們最深層的貫注的心理情景。問:沙盤的規格是多大?為什么一個治療師要有兩個沙盤?
答:沙盤尺寸與歐洲標準不同:28.5 x 22.5 x 3(英寸)。一個是干的沙子一個是濕的沙子。干沙和濕沙是兩種不同的表達媒介,有不同的表達功用。問:為什么沙盤的內部要涂成藍色的? 答:邊上的藍色可以表示天空,底面上的藍色可以表示水—湖泊,河流或者海洋。問:為什么稱作沙盤“游戲”?
答:游戲是大腦最高級的功能之一;一種精神能量偶然發現的“游戲”,這種能量并不是固定呆在大腦的某個區域里。在這種純粹的精神游戲里,我們在沙子上創造著最能描述我們心理情形的世界,我們通過就近移動以解決內在心理沖突。
問:為什么沙盤游戲治療被稱作為“非語言”治療?
答:深層心靈表達自己時會用到意象和象征,而不僅僅是語言,所以沙盤游戲通過運用外部事物和雕塑來表達心理內在。語言治療通常要先于沙盤游戲療法。問:所有的兒童都可以應用沙盤游戲治療么?
答:在一個自由和受保護的空間,絕大多數的兒童可以在沙盤游戲中獲益良多。但是,對于一些還沒有準備好的兒童來說,在玩沙之前其他形式的游戲方式可能會更適合于他們。問:成人還仍然會玩么? 答:回答是肯定的。只要通過一些釋放我們意識的練習,我們就能夠順著我們的手和眼睛的意愿在我們的心理內在中游戲。
第五篇:沙盤游戲治療簡介
沙盤游戲治療技術簡介
什么是沙盤游戲
沙盤游戲治療是目前國際上流行的心理治療方法。通過喚起童心,人們找到了回歸心靈的途徑,身心失調、社會適應不良、人格發展障礙等問題也在沙盤中得以化解。
一盤細沙,一架子各式各樣的物件造型,加上治療師的關注與投入,來訪者的自由表現與創造,這就構成了沙盤游戲的最基本的要素!而就在這簡易的設置中,把一些內心沖突和不良情緒無意識地釋放和投射在沙盤中,內心的世界得以呈現,心靈的充實與發展,治愈與轉化也獲得了可能。沙盤世界就像一座“心靈花園”,像一個來訪者展示心靈的容器,使其內心世界和外在生活在這里得到逐步呈現和自我揭示。
沙盤游戲治療并不是一種心理測驗,而是一種心理咨詢和心理治療技術。沙游為來訪者提供了接觸內在感覺或心靈的通道,他用意象來呈現發生在無意識世界和現實世界的事情,通過使內心的東西具體化,他把與自己的關系帶到外在現實,這種無意識內容被具體形象地呈現,可以把他被壓抑的或未知的東西帶入到意識中。
所以,沙盤游戲是非語言性心理治療技術,是通過有形的沙盤世界表達自己的語言。
沙盤游戲療法的應用
游戲已經在世界各地被廣泛運用,心理治療師可用沙盤作為心理分析、心理治療以及心理疾病診斷,對于神經癥、人格障礙都有非常好的效果,也被一些經驗豐富的沙盤游戲心理分析師用于精神病人的治療。由于我國的512大地震急需要有效的心理危機干預手段,上海復旦大學的申荷永教授率領他的團隊率先將沙盤游戲運用于北川中學的受傷的孩子,至今已經工作了將近三年,效果非常好,孩子們都很接受。
沙盤游戲治療的適用對象
1、沙盤游戲特別適合兒童,因為在創造性的游戲和塑造玩具中,他們能擁有一種持續的快樂,這也因為他們對所使用沙具的象征性語言仍保持著一種天生的理解力,沙盤游戲優于其它游戲的最大不同在于能觸及兒童內心深層的問題,這使得他們在游戲中能平衡外在現實和內在現實,逐步達到自我治愈,從而改變行為。
對兒童自閉癥、多動癥、攻擊行為,注意力不集中,作業及考試拖拉,自控能力差、抽動、遺尿、網癮、厭學、人際關系不良,兒童抑郁癥、恐懼癥等特別適應,其實很多孩子在學習困難的背后根源是有兒童神經癥的。
2、根據沙盤的原理和特神奇的作用,也特別適合成人,尤其對一些神經癥如焦慮癥、抑郁癥、強迫癥、社交恐懼癥、產后抑郁癥和更年期綜合癥很有效果;對一些感情困擾、擇業、工作壓力過大、夫妻婚姻關系也有很好的療效。
3、沙盤游戲療法適合語言表達不清自己的內心困惑的人群。
4、適合對夫妻、企業、學生、教師隊伍等各類人群進行團體治療,為人們提供了一個學習適應和感悟他人心理的途徑,對增加團體凝聚力,加強人際關系有極大的好處。
沙盤游戲治療積極的治療作用
1、心靈有一種自然的傾向,即在合適的條件下會治愈自己。
2、情緒的紊亂可以用另外一種途徑來解決,不是通過理性的澄清,而是通過賦予其一個可見的形狀。
3、沙盤游戲治療能夠將模糊的身體感覺和情緒,通過沙盤中的創造,轉化為可見的真切的三維意象。那些沙盤圖畫好比一個人心靈的門窗,讓心理治療師能夠與來訪者的內在生命,建立直接而深入的接觸與溝通。
4、創作沙盤的體驗把來訪者與其心靈的“大地母親”聯系起來,由此觸及了他的創造潛能。
5、審視沙畫能使來訪者非言語地、直觀地看到無意識里發生的事情。
6、治療師在一旁靜觀默察起著認可與接受來訪者心靈世界表現出來的東西的作用。
7、沙盤也可以看成是一個“容器”,承載來訪者心靈中很多未被知曉的無意識內容。
通過沙盤游戲的治療方法,挖掘孩子學習、成長的內動力。
問題一:面對做事情磨蹭、馬虎、拖拉、沒有時間觀念的孩子怎么辦?
做事情磨蹭、拖拉馬虎、注意力不集中是學生中,特別是小學生中普遍存在的問題,也是家長們最最頭疼的問題。當磨蹭成為一種習慣、當家長給孩子貼了“磨蹭”的標簽時,相應的對抗問題就上升成了孩子的心理問題。
沙盤療法干預:分析個案中的不同情況,來自的問題源很多。單一的輔導和團體沙盤訓練的有效結合,會對這樣的學生有明顯的幫助、改進作用。在孩子開始沙盤游戲治療前,幫助他們分清楚其磨蹭、馬虎的原因,先行做4-6次的個體沙盤訓練,然后在團隊中去呈現自己平時磨蹭、馬虎給其他同學,以及對自己的學習會帶來那些影響,12次訓練后孩子會有明顯的改變。實踐中有些相對比較磨蹭、動作慢的孩子,五次做了沙盤游戲后,已經有了明顯的進步。
問題
二、面對考試焦慮應該怎么辦?
考試焦慮是學生中普遍存在的一種消極情緒,對學生的身心健康、成長會造成不良影響,且影響了學生智力、能力的發揮,對他們的考試成績造成消極影響。這樣的焦慮情緒如果得不到有效的、及時的救助,慢慢地心理問題就會升級成嚴重的心理問題,焦慮情緒也許就會演繹成神經性焦慮癥。
沙盤療法干預:可以在使用沙盤療法進行前測和壓力釋放,并且在可能的情況下,進行6周左右的自由沙盤制作(每周一次),同時進行肌肉放松訓練、系統脫敏法等針對性強的心理減壓法進行全面干預,一般可以使學生的考試焦慮的焦慮值從最初的高分值(81分以上)降低到中低分值(65分以下)。
問題三:面對人際交往困難、不會交朋友的孩子怎么辦?
我走訪過許多學校、班級,低年齡段的孩子不會交朋友時表現為用手拽、有腳踢,以表示要和同學一起玩的心愿;高年級的孩子隨著心理特點、生理特點發展到了伙伴關系超越了對媽媽依戀的時候,沒有朋友、沒有人跟他們玩,就會感到孤單、無助、有自卑感,遇到困難時就會表現出退縮、恐懼、不自信。這些由于人際交往困難而引起的現象就會逐漸的成為了一種心理問題。
沙盤療法干預、團體沙盤訓練可以有效改善孩子的人際交往障礙,在團隊的協作過程中,每個人都有和別人合作的機會、每個人都有用語言表達自己心愿的機會、每個人都可以在自由的空間中將自己的優點、缺點、家庭的教育方式、人的價值觀念等等從潛意識里拉出來,分享的環節就是在別人的眼里看到我自己、在自己的眼里正確的認識我自己。通過自我認識的提高、在團隊合作中學
會包容、接納不同的意見,達到自我改變、自我能量提升的效果,12次(每周一次)三個月的時間里,人際交往困難的問題就會發生明顯的變化。
問題
四、如果學生平時學習很好,臨場卻不能很好的發揮,那該怎么辦?
答案可能很多,但當學生把考試不佳歸因于運氣不佳時,則呈現出的是一種心理問題。
沙盤療法干預:學生個體參與2-4次無主題沙盤制作,系統參與8次團體沙盤訓練,再由沙盤指導(治療)師、教育顧問老師對其進行認知調整,如果需要還可以進行1—2次主題沙盤,一般約12次左右的培訓時間內,可以有效的幫助學生重構自我價值感,確定辨證、積極的自我概念。
沙盤游戲常見問答
問:沙盤游戲療法只適用于兒童么?
答:沙盤游戲療法用于成人的效果和用于兒童一樣好。一些沙盤治療師通常會只與成人工作。問:沙盤中使用微縮沙具雕塑的目的是什么?
答:使用來自文化和生活中的模型和客體來象征我們內在和外在生活的事件和情形。我們通過選擇和擺放沙具以及擺弄沙子來創造一個能表達我們最深層的貫注的心理情景。
問:沙盤的規格是多大?為什么一個治療師要有兩個沙盤?
答:沙盤尺寸與歐洲標準不同:28.5 x 22.5 x 3(英寸)。一個是干的沙子一個是濕的沙子。干沙和濕沙是兩種不同的表達媒介,有不同的表達功用。
問:為什么沙盤的內部要涂成藍色的?
答:邊上的藍色可以表示天空,底面上的藍色可以表示水—湖泊,河流或者海洋。
問:為什么稱作沙盤“游戲”?
答:游戲是大腦最高級的功能之一;一種精神能量偶然發現的“游戲”,這種能量并不是固定呆在大腦的某個區域里。在這種純粹的精神游戲里,我們在沙子上創造著最能描述我們心理情形的世界,我們通過就近移動以解決內在心理沖突。
問:為什么沙盤游戲治療被稱作為“非語言”治療?
答:深層心靈表達自己時會用到意象和象征,而不僅僅是語言,所以沙盤游戲通過運用外部事物和雕塑來表達心理內在。語言治療通常要先于沙盤游戲療法。
問:所有的兒童都可以應用沙盤游戲治療么?
答:在一個自由和受保護的空間,絕大多數的兒童可以在沙盤游戲中獲益良多。但是,對于一些還沒有準備好的兒童來說,在玩沙之前其他形式的游戲方式可能會更適合于他們。
問:成人還仍然會玩么?
答:回答是肯定的。只要通過一些釋放我們意識的練習,我們就能夠順著我們的手和眼睛的意愿在我們的心理內在中游戲。