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春游游戲

時間:2019-05-12 00:44:14下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《春游游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《春游游戲》。

第一篇:春游游戲

一、五毛一塊游戲

項目類型:反應能力

1、開始前,所有參加人員圍成一個圈,裁判站邊上。男生表示1塊錢,女生表示5毛錢(因為五毛比較搶手哈)

2、開始前,所有參加人員圍成一個圈,裁判站邊上。

3、裁判宣布開始游戲,大家圍著圈跑這時裁判喊出一個錢數(比如3塊5)游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。沒有組合正確的即被淘汰,幾輪過后剩下的人員勝出,即可獲得小禮品。游戲要領:

反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

二、可憐的小貓

方法:

1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

懲罰節目

學廣告

大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學里面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。唱歌(可唱半段)

說出自己經歷中最快樂或最丟人的一件事 給大家講或讀一個笑話

用肢體語言表演成語,直到觀眾猜出為止,猜出者可獲獎品 對墻壁大聲說三次“我愛你”

三、地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲 二.游戲時間:15~30分鐘

三、游戲人數:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

四、坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

心心相?。埱颍?/p>

一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:兩本書,紙球

四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

五、詳細游戲方法及競賽規則:

每組2人,用書本傳遞紙球,步調一致向前走,將球準確無誤的投遞到盒子里,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

盲人足球

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:1個紙球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲步驟:

1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。

2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么。”在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲規則: 讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有 配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

人椅

一.游戲類型:團隊游戲

二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

三.游戲規則和程序:

1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

[破冰游戲]我是誰?

活動目標:

1.協助學生認識自己眼中的我,及他人眼中的我。2.增進學生彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力?;顒映绦颍?/p>

(一)教師發給每位學生一張A4影印紙。

(二)學生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學為伴)

(1).甲先向乙介紹「自己是一個什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質,歷時五分鐘。

(2).教師宣布活動的規定為:「自我介紹者,在說了一個缺點之后,就必須說一個優點」。(3).五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。(4).五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動的心得或感受,并討論「介紹自己的優點與介紹自己的缺點,何者較為困難?為何會如此?個人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負責統整討論結果。

(三)學生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。(1).兩人小組中負責統整的人向其它人報告小組討論的結果。

(2).分享后,教師請每位同學將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學。而拿到簽名紙張的同學則根據其對此位同學的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你?,因為?」。寫完之后則依序向右轉,直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

(3).每個人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

(四)全班學生回到原來的位子

(1).教師請自愿者或邀請一些同學分享此次活動的感想與收獲。(2).教師說明了解真實的我與接納真實的我之重要性。

第二篇:春游游戲

游戲一:七彩連環炮

一.項目類型:競技游戲

二.比賽人數:一隊十名隊員

三.道具要求:氣球若干

四.場地要求:空曠的大場地

五.游戲方法:

男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六.競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

游戲二:搭橋過河

一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊派六人上場

三、場地要求:一片空曠的大場地

比賽賽距:25米

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進25米,其距離為25米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

游戲三:誰是臥底

游戲人數:11個游戲者,其中1個臥底、1個主持人。

游戲規則:在場10個人中9個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,10人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

游戲四:大風吹

游戲規則:大家圍成一個圓,中間站一個人,中間的人說“大風吹”周圍的人集體問:“吹什么?”中間的人可以隨便說:“大風吹,吹戴手表的人,或吹穿皮鞋的人。。?!北伙L“吹中”的人,必須穿過圓心,走到對面站好,最后的人,被當圓心,再繼續。

第三篇:春游游戲

做鬼臉

步驟:

1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

6.之后,另一半人換過來,重復游戲。

7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

背摔:學會相信同伴

具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢于相信同伴、信任部下。點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。

結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

尋寶大行動

參加人員:集體

游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

水氣球

時間:5~10分鐘

人數:不限

道具:

?每對搭檔一個氣球。

?水(裝在氣球里)。

?一處寬敞的活動場。

概述:炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發笑!

準備:給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。

步驟:

1.每個人選一名搭檔。

2.每對搭檔相距2米遠,面對面站立,形成兩排。

3.給每對搭檔中的一名隊員發一個裝水的氣球。

4.要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。

5.大多數都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復以上步驟,直到只剩下一個完整的氣球為止。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。

討論問題示例:哪對搭檔投球最遠?

安全:寒冷和刮風的天氣里不宜開展這種活動。

變通:氣球爆炸,其中一個人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂。

隊列操練

故意利用中午時分的毒日炎炎,先由各小隊自行進行基本隊列訓練,項目有立正稍息、三面轉法、齊正步走等,然后集中會操,根據表現與質量,排出名次,分別授予各色星星。

定向跑

主持人發給各小隊一張詳細精確的地圖和一個指北針,要求他們跑訪地圖上所指示的各個點標,以最短時間到達所有點標的小隊為勝。

拋擲繩索

主持人出示一組繩索:

1、在繩子索末端用小錨結系著一塊巖石,繩頭系上一個合適投擲物的繩索圈放在地上,要求隊員依次比試,看誰把繩索投得遠、投得準;

2、將繩頭系有圓套圈的粗繩索,拋向一個相距數米岸樁,看誰套準的次數多;

3、將繩頭拋向高處(二樓窗戶、大樹上或高坡上),由同伴接住,系好索結后,借助繩索攀爬上去。

捆綁技巧

主持人提供繩子、圓竹、木棍、圓木、樹枝以及軍用小刀和斧子,要求隊員們根據抽簽的要求,以小隊為單位,自制軟繩梯、渡河筏、床鋪、吊床、梯子、滑車、座位、背架等野外生存生活用品,評判不光要看造型、更主要的是要看綁方法是否正確(方、圓、對角線、剪刀式捆綁法),結實可用。

雛鷹放飛

以小隊為單位,發給甲、乙、丙、丁四個封口的“錦囊妙計”,在工作人員的監督下戴上蒙目罩,乘上面包車,從大本營出發,行駛一定時間后,將小隊成員丟在一個荒涼偏僻的地方,要求他們盡快識別方向,判定落難點與大本營的距離,然后步行返回。如果遇到難以解決的困難,可以集體討論后決定,依次打開“錦囊妙計”的信封,尋求解困答案。不過,每個“錦囊妙計”都會根據難易程度扣分或加時,能不用它則盡量不用(內有地圖、指南針、返程路線圖、聯絡手機及號碼)。在進行這個游戲時,為確保隊員們的安全,工作人員可化裝成村民、樵夫、小販、過路行人等角色,對隊員們進行監控,可引導(要暗扣分),也可添亂(故意指錯方向,有識別力可暗加分),最后根據小隊返回所用的時間、活動中的表現、打開使用“錦囊妙計”的多少、活動后的感受心得等,進行綜合評分

傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞??繼續撅一半??再撅??越來越刺激

偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主

持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

國王游戲

先是每個人分張數字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

三、、我愛你VS不要臉,聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經典“自白”。

籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀?? 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;

2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。

一只青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”??依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

搶椅子

臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

007

由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了?。?/p>

.大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

大瞎話

由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不

能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

循環相克令

用具:無 <人數:兩人 <

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?
缺點:只是兩個人的游戲

16.數7

這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3??那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21??)和含有7的數字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。
試試看從6開始數??

五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

第四篇:春游游戲

第一個游戲一戰到底:答題規則:選擇挑戰者,一次免答機會,如果場上只剩下2人或者少于2人再多得一次免答機會,勝利者將獲得獎品。

第一輪答題開始

1俗語說“留得青山在”的下一句是什么不怕沒柴燒

2湖水中的“湖”是什么結構的漢字左中右

1資料的“資”是什么結構的漢字上下

2兒歌里唱道的什么動物上燈臺偷油吃下不來老鼠

1卡通形象“史努比”是以什么動物為原型的狗

2“夜夜想起媽媽的話”是由甄妮演唱的哪首歌曲魯冰花

1比喻自告奮勇自己推薦自己擔任某項工作我們通常說是什么人自薦毛遂2我們常在用自己粗淺的見解引出別人高明的意見時說拋什么引玉磚

1蛋殼的“殼”是一個多音字請問它的另一個讀音是什么qiao 第4聲

2恐嚇的“嚇”是一個多音字請問它的另一個讀音是什么xia

1影視劇中經常有小朋友在街頭吆喝著“號外號外”請問小朋友是在兜售什么東西報紙 2《水滸傳》中綽號為“矮腳虎”的人是誰王英

1戰國時期規模最大的一次戰役四十萬趙軍被秦軍活埋的戰役叫什么長平之戰 2曹植的《七步詩》中“本是同根生”的下一句是什么相煎何太急

1古詩《金縷衣》中“花開堪折直須折”的下一句是莫待無花空折枝

2古代能夠將自己手中的物品作抵押典換成錢的機構叫什么當鋪

1源于周星馳的電影我們通常說的“小強”是指什么動物蟑螂

2俗語中我們常說“不見什么不掉淚”棺材

1俗話中我們常說“不見什么動物不撒鷹”兔

2“這個可以有”“著急穿跑偏了”“蘇格蘭調情”是哪個小品的臺詞不差錢 1我們形容一個人很懶常說“衣來伸手”的下一句是什么飯來張口

2表示事情要長遠打算我們常用的成語“放長線”的下一句是釣大魚

1現行廣為使用的一種圖像視頻處理手段將影像特定區域模糊看上去有一個個的小格子組成稱為打什么馬賽克2李白的詩歌“我寄愁心與明月”的下一句是隨風直到夜郎西 1數學符號波浪的等號“≈”表示的是什么意思約等于

2盧浮宮前著名的玻璃金字塔是哪位華人建筑設計師設計的貝聿銘

1歐洲的哪個城市被世界公認為“霧都”倫敦

2西藏布達拉宮最初是松贊干布為了迎接誰而興建的文成公主

1.在《三國演義》中“一個愿打一個愿挨”形容的是周瑜與哪位將領的故事黃蓋 2小說《封神演義》中哪位著名的的人物用直的魚鉤釣魚姜太公

1我國明代“七下西洋”的航海家是誰鄭和

2.我們通常吃的葵瓜子是什么植物的果實向日葵

1.國產動畫片《喜羊羊與灰太狼》中灰太狼的老婆叫什么名字紅太狼

2唐朝盛世“貞觀之治”出現于哪位皇帝的執政時期唐太宗

1歷史上“焚書坑儒”的只中國的那一位皇帝秦始皇演員房祖名的爸爸是哪位著名功夫巨星成龍

1世界第一高峰是我國的什么山峰珠穆朗瑪峰

2.迎客松是我國那個著名風景區的標志性景點黃山

1“狗不理包子”是中國哪個城市的傳統風味小吃天津

2曹雪芹的《紅樓夢》中葬花的人是誰林黛玉

1中國神話當中嫦娥在月亮上住的行宮叫什么廣寒宮

2我國哪個古鎮以生產瓷器而聞名于世景德鎮老北京居民居住的院落式組合建筑一般被稱作什么四合院

2吳承恩小說《西游記》當中唐僧在哪條河收了沙和尚做徒弟流沙河

1.2004 年雅典奧運會中獲獎運動員頭帶的頭環使用哪種植物的枝葉編織成的橄欖 2 傳說為關羽“刮骨療傷”的是哪一位名醫華佗

1.世界上有“鋼琴詩人”之稱的波蘭鋼琴家是哪一位肖邦

2格林童話《灰姑娘》中灰姑娘參加舞會時所做的車是由哪種植物變成的南瓜 1我們通常所說“煤氣中毒”是由于煤氣中哪種氣體吸入過量造成的一氧化碳 2“遙知兄弟登高處遍插茱萸少一人” 描述的是什么節日重陽節

1中國 2010 年上海世博會吉祥物叫什么海寶

2陜西乾陵的“無字碑” 是哪位皇帝的功德碑武則天

1我們通常用來指代飛碟等不明飛行物的英文縮寫是什么UFO

2著名的“埃菲爾鐵塔”是哪個城市的標志性景點巴黎

1考拉又叫做樹袋熊是哪個國家的國寶動物澳大利亞

2童話故事中一說謊話鼻子就會變長的木偶叫什么名字匹諾曹

1我國傳統觀的“七夕”節是為了紀念那兩位人物的愛情故事牛郎 織女

2我國哪個傳統節日是祭祖和掃墓的日子清明節

1趙本山和宋丹丹的小品《昨天今天明天》邀請了哪位主持人與他們合作崔永元 2用彈弓控制小鳥來打擊建筑物和豬的一款暢銷游戲作品叫什么名字憤怒的小鳥 1傳說中“貍貓換太子”一案是被哪位官員查明平反的包拯

2以“莫須有”罪名毒害了名將岳飛的奸臣是誰秦檜

1傳說中開天辟地的上古人物叫做什么盤古

2中國神話傳說中是哪位神用五色石頭補的天女媧

1因為四季如春而被稱為“春城”的是我國哪個城市昆明

2我國一般查詢電話號碼通用的三位數號碼是多少114

1我國首都北京市的電話區號是哪三個數字010

2北京奧運會徽是一枚中國印請問印章上的人形是由什么漢字演化而成京 1國際通用的哪三個字母向外界發送求救信號SOS

2“接下來就是見證奇跡的時刻了”是哪一位著名魔術師的標志性口號劉謙 1我國普遍公認的國土面積約為多少萬平方公里960萬平方公里

2相傳使董卓、呂布反目成仇的古代美女是誰貂蟬

1清朝道光年間在虎門銷禁鴉片的民族英雄是誰林則徐

2十二世紀十大畫家之一以畫蝦技術精湛而聞名的畫家是誰齊白石

1國色天香指的是哪種植物牡丹

2“己所不欲,勿施于人”是中國哪位圣人提出的孔子

1.“三顧茅廬”中的“茅廬”本意是指誰的住處諸葛亮

2《西游記》中唐僧師徒四人經過了多少難最終取到了真經81 難

1.歇后語”泥菩薩過河“的下一句是什么自身難保

2.歇后語”豬八戒照鏡子“的下一句是什么里外不是人

1《西游記》中二郎神身邊的神犬名叫什么哮天犬

2潑水節是我國哪個民族的傳統節日也是他們的新年傣族

1.在感恩節這天美國的家庭基本上都會吃的一道傳統食物是什么火雞

2.電視劇《新白娘子傳奇》中白素貞被壓在什么塔中雷峰塔

1.傳說中的女媧補天女媧的上半身是人下半身是什么動物蛇

2.1986版《西游記》中孫悟空的扮演者是叫什么名字六小齡童

1賽龍舟運動是為了紀念我國哪一個愛國詩人屈原

2.十二生肖中排在羊后面的動物是什么猴

1我國古代“駙馬”指的是皇帝的什么人女婿

2“閉月羞花沉魚落雁”的“沉魚”是指哪位美女西施

1.懸梁刺股的股是指人的哪個部位大腿

2書畫作品中的“四君子”是指哪四種植物梅蘭竹菊

1.橙子是橘子跟什么水果的雜交品種柚子

2西方的萬圣節人們會用什么植物做成一盞燈南瓜

1是中國的一種傳統食品又是明星對于喜歡自己的人的統稱叫什么粉絲

2通常用EQ表示情商那么智商是用哪倆個英文字母表示IQ

1用來鑒定親子關系的脫氧核糖核酸的縮寫是哪三個英文字母DNA

2北京奧運會游泳比賽場館叫什么水立方

1北京奧運會田徑比賽場地叫什么鳥巢

2中國的諺語‘不聽老人言’下一句是什么吃虧在眼前

1中國的諺語‘人往高處走’下一句是什么水往低處流

2在網絡用語中‘童鞋‘是指同學

1‘儂’在上海話里面表示什么你

2‘嘮嗑‘忽悠’‘矯情’是我國哪個地方的方言東北

1為了防止過敏打青霉素針之前要先做什么皮試

2英雄人物超人的衣服上面胸口有一個字母是什么S

1每天19點整全國各大衛視臺統一播放的節目是新聞聯播

2洋快餐麥當勞的招牌是一個什么英文字母M

第二個游戲你比劃我來猜:游戲規則:請兩位同學上臺,一位比劃一位來猜,一共90秒,只有一次pass的機會。一共請5組,才對最多的獲勝。

第三個游戲猜猜我是誰游戲規則:請一位同學上臺,再請另一位站在那個人的后面,給他5個提出問題的機會,底下同學回答是或不是,有3次猜出人名的機會,在所給條件內猜中的人獲得獎品,沒有猜中的人表演一個節目。

第五篇:春游游戲

1.殺人游戲

2.真心話和大冒險,【撲克牌】

3.三國殺

4擊鼓傳花

5.每人抽張撲克,然后最大的可以讓人干其他的事情

6.圍坐一圈對左面的人說我愛你,對右面的人說不要臉

7.一只青蛙跳進水中,“撲通”

8.007第一個人說0第二個人0第三個人7隨聲指向一個人中槍者不發聲不做任何動作,而左右兩邊的人需要喊啊

9.數7 凡是含7或者是7的倍數拍手

10.五毛和一塊,裁判喊什么然后迅速組合,沒有組和成功的節目

11.杯放水,然后往里面放硬幣,誰放的時候水溢出來了,就懲罰

12.誰是你心目中最可愛的美女?身高,頭發,衣服,13.生死與共,大報紙,男女比例,踩上去,然后數十下,站不住的淘汰,最后的給予獎勵

14.正話反說,江河日下,日下河江

15.我的夢中情人,蒙上眼,在紙上畫出自己心目中的情人模樣,看看是誰

殺人游戲

關于殺人游戲,概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。游戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最后勝利,殺手方隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。“你親手殺死過自己的朋友嗎?”這是殺人游戲最好的廣告詞。

殺人游戲是一個著名的智力和心力游戲,每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的N個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在N+3輪內揪出所有真正的殺手。

◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。

◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認一個懷疑對象,法官將點頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。

◆良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據,無論是指證、推理、判斷、邏輯和態度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。

基本規則:

1.參加人數及警匪配置

參加人數限定在11~16人范圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。

11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

心理游戲殺人游戲天黑請閉眼2.0

參加人數以10人---20 人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加

游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

抽牌結束后,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。

法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。

法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令后,只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

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