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親子游戲活動方案

時間:2019-05-12 00:33:00下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《親子游戲活動方案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《親子游戲活動方案》。

第一篇:親子游戲活動方案

幼兒園親子活動方案

活動目標(biāo):

1、讓小朋友們樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進(jìn)家園、親子情感。感受與父母、同伴共同活動的樂趣。

2、體驗(yàn)開放日愉快、熱鬧的氣氛。

活動準(zhǔn)備:

提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準(zhǔn)時參加活動。

活動道具:

紅黃藍(lán)綠的紙箱共計(jì)四個,紅黃藍(lán)綠的海洋球各十個,自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干,兒童自行車四輛,框子四個。小禮品、獎狀。

活動過程:

1、送彩球?qū)殞毣丶?/p>

目標(biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個。游戲規(guī)則:(1)將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。(2)活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重?fù)欤恢钡綋焱昵蚪Y(jié)束。

規(guī)則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。

2、送水果

目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一起游戲的快樂。

準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干,兒童自行車四輛,框子四個。玩法:

(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點(diǎn)),家長和孩子在場地的另一端(起點(diǎn)),幼兒騎自行車去取圖片,然后騎車返回將圖片教給家長,由家長放到自己十來米遠(yuǎn)的框子里。

(2)游戲結(jié)束后,哪個家庭的框子里圖片多,哪個家庭獲勝。

第二篇:親子游戲活動方案

親子游戲活動方案

一、揪尾巴(小班)

1、準(zhǔn)備:尾巴若干

2、玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長背著幼兒,并在身后掛上一條尾巴,聽到口令后開始轉(zhuǎn)圈跑揪尾巴,在保護(hù)好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來,被揪住尾巴的人取消游戲資格,最后留下來的家庭勝利。

二、袋鼠寶寶運(yùn)沙包(小班)

1、準(zhǔn)備:沙包若干

2、玩法:每組家庭站在起點(diǎn)處,幼兒抱緊家長的脖子,雙腿加緊家長的腰,向小袋鼠一樣緊緊地掛在家長前面,家長雙腿并攏向前跳,到指定地點(diǎn)運(yùn)沙包,每次只能運(yùn)一個,一定時間內(nèi)運(yùn)沙包最多者獲勝。

三、滾輪胎(中班)

1、準(zhǔn)備:輪胎若干

2、玩法:孩子與家長一組,孩子將輪胎從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn)給家長,家長再從終點(diǎn)將輪胎運(yùn)到起點(diǎn),先到者獲勝。

四、玩報紙(中班)

1、游戲準(zhǔn)備:報紙

2、游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開始家長把兩張報紙依次展在地上,讓幼兒從報紙上走到對面,一個接著一個,規(guī)定時間內(nèi)最先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

五、親子跳繩(大班)

1、準(zhǔn)備:跳繩(可以家長自備跳繩)

玩法:家長帶著孩子跳,規(guī)定時間內(nèi)跳的多家庭獲勝。

六、射門(大班)

1、準(zhǔn)備:門球桿 報紙球 球門

2、玩法:每個家庭是一組,每組兩人,有三組同時進(jìn)行比賽,將球門立起,把報紙球放在離球門5米處,家庭成員每人打門球一次,規(guī)定時間內(nèi)直接將球打入到自家的球門中最多者獲勝,不遵守規(guī)則的取消活動資格。

第三篇:親子游戲活動方案

二0二一年秋季小三班親子游戲活動方案

一、設(shè)計(jì)意圖

為了讓新生幼兒及家長了解幼兒園,能更快適應(yīng)幼兒園的生活,根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),營造班級溫馨,快樂的集體氛圍,促進(jìn)家園自然過渡,幫助幼兒消除對老師的陌生,緩解入園心理焦慮,我班特制定此方案,具體活動如下:

二、活動形式:分組

第一組:8:30—10:00

第二組:10:30—12:00

二、活動時間:8月27日(上午8:30—12:00)

三、參加對象:小三班幼兒及家長。

四、活動準(zhǔn)備

布置溫馨的環(huán)境、游戲道具、區(qū)域擺放、音樂、簽到臺、幻燈片

五、活動目標(biāo)

1.通過活動,幫助幼兒熟悉幼兒園及班級環(huán)境,喜歡上幼兒園;

2.消除對老師的陌生,增進(jìn)幼兒與教師間的感情;

3.讓家長有效了解幼兒在園生活的環(huán)節(jié),增進(jìn)家園間的聯(lián)系。

六、活動過程

一、開場 游戲律動《小白小白上樓梯》

二、點(diǎn)名

親愛的家長和寶貝們,很高興我們今天相聚在一起。我是陽陽老師,這位是華華老師,這是云云老師。請寶貝們現(xiàn)在坐在椅子上,我們進(jìn)行點(diǎn)名啦!老師點(diǎn)到哪位寶貝的名字,請回答到。點(diǎn)名的時候讓我們一起來聽聽,誰回答的聲音最好聽!

活動(一)

活動名稱:音樂律動《問好歌》

活動目標(biāo):

1.通過活動,初步了解班級同學(xué)的名字;

2.在活動中,大家互動起來,出現(xiàn)名字的幼兒和家長站起來跟大家問好;

3.體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:音樂、音響、教師熟悉律動,制作名字幻燈片

活動過程:

1.組織家長和幼兒圍半圓坐,2.第一遍音樂,出示班級老師名字做示范

3.繼續(xù)播放音樂,家長與自己家孩子一起。出現(xiàn)誰的名字唱出孩子的名字。

音樂循環(huán)播放,中間穿插小動物的照片。

6.小結(jié)

音樂律動《問好歌》,爸爸媽媽和寶貝們都很棒呀!這個過程中我們都結(jié)識了新朋友,為你們點(diǎn)贊!!

活動(二)

活動名稱:親子游戲《數(shù)鴨子》

活動目標(biāo):

1.主動參與活動,感受音樂快與慢的樂趣。

2.體驗(yàn)親子合作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:數(shù)鴨子歌曲,三種音樂速度 正常,快3倍,快6倍

親子音樂游戲(數(shù)鴨子)游戲規(guī)則:聽到兒歌中“鴨”字,馬上蹲下,如果沒有及時蹲下就用呼啦圈套還在站的的家長或孩子,還可以請家長參與,歌曲倍速播放,可增加難度。體現(xiàn)了親子互動性和反應(yīng)能力。

結(jié)束律動《A ram ram ram》

總結(jié):

親愛的家長、寶貝們,很高興和你們一起游戲。剛剛家長和寶貝的表現(xiàn)都非常棒,能積極的參與活動、大膽的表現(xiàn)自己。老師相信寶貝們每天都能像今天一樣勇敢,期待開學(xué)后我們一起生活、玩耍。寶貝們再見,家長們再見。

第四篇:親子游戲活動方案

親子游戲活動(趙祥)

活動一

項(xiàng)目介紹:本次活動名稱為踩氣球,這是一項(xiàng)非常適合5歲以上兒童參加的游戲比賽活動。我們會劃出10平方米的區(qū)域作為比賽場地,兒童們在區(qū)域內(nèi)踩破其他兒童腳上綁的氣球直到游戲時間結(jié)束。規(guī)則:1:兒童在比賽過程中不能走出規(guī)定的比賽區(qū)域,否則視為放棄比賽。

2:比賽過程中兒童只能用腳踩破對手腳上的氣球,不能用身體其他部位以及借助其他工具,否則取消比賽資格。

評分:每隊(duì)共進(jìn)行兩場比賽,以兩場比賽累計(jì)剩余氣球數(shù)量作為最后成績,剩余氣球數(shù)量最多的隊(duì)伍取得勝利。

操作細(xì)節(jié):我們會以抽簽的方式?jīng)Q定最先進(jìn)行比賽的兩只隊(duì)伍,比賽所需的氣球我們會讓家長協(xié)助準(zhǔn)備,氣球的標(biāo)準(zhǔn)以不小于大老師所準(zhǔn)備的氣球?yàn)闇?zhǔn),否則將一律不算成績。我們讓每個兒童兩只腳上個綁2只氣球,每場比賽的活動時間為2分鐘,比賽時間結(jié)束后由老師計(jì)算各組的氣球剩余量。共進(jìn)行3場比賽,直到比賽結(jié)束。活動二

項(xiàng)目介紹:本次活動名稱為跳大繩,跳繩是一項(xiàng)非常適合6歲以上兒童的體育競技活動,它能鍛煉幼兒的手腳協(xié)作能力,考驗(yàn)兒童的體力耐力。

規(guī)則:1:兒童在比賽過程中家長以及外人不得干預(yù),否則視為放棄比賽。

2:跳繩的動作以老師示范的動作為標(biāo)準(zhǔn),及動作一定要到位,否則不算成績。評分:三只隊(duì)伍,每隊(duì)邀請5名兒童參加比賽,以5名兒童在規(guī)定時間內(nèi)共跳個數(shù)累計(jì)為總成績,三只隊(duì)伍進(jìn)行評比,個數(shù)最多的隊(duì)伍取得勝利。

操作細(xì)節(jié):每只隊(duì)伍請一名兒童上來進(jìn)行比賽,時間為3分鐘,比賽過程中幼兒可以中途休息,老師請2位家長協(xié)助共同計(jì)分,以此類推,直到5名兒童全部完成比賽,比賽結(jié)束后,將每組5名兒童的成績進(jìn)行計(jì)算,得出最后成績,得分最高的小組獲得勝利。活動三

項(xiàng)目介紹:本次活動名稱為拔河比賽,這是一項(xiàng)競爭十分激烈的體育競技比賽,比賽講究一定的技巧,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作能力,因其可玩性強(qiáng),易操作,深受兒童和家長的歡迎。

規(guī)則:(1)各參賽隊(duì)必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場進(jìn)行熱身運(yùn)動,比賽開始5分鐘參賽隊(duì)未到達(dá)現(xiàn)場,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊(duì)伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽。

(2)獲勝隊(duì)伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

(3)各隊(duì)啦啦隊(duì)必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。(4)為保證比賽的安全,參賽隊(duì)員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。

(5)比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。

評分:共進(jìn)行3場比賽,每獲得一次比賽勝利得一分,得分最高的隊(duì)伍獲得冠軍。

操作細(xì)節(jié): 拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。一場比賽由兩隊(duì)參加,每隊(duì)上場人數(shù)為16人,由8名兒童和8位大人組成。比賽采取三局兩勝制,在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標(biāo)志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊(duì)人數(shù)相等,同時上場。各隊(duì)選一名指揮員,隊(duì)員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側(cè),裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令,雙方隊(duì)員站好位置,拿起拔河繩,拉直做好準(zhǔn)備。此時標(biāo)志帶應(yīng)垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標(biāo)志帶拉過本隊(duì)河界的隊(duì)為勝方。·

親子游戲活動(闞磊)

活動一:合力運(yùn)籃球

任務(wù):家長和孩子合作用兩根木棍把籃球運(yùn)往指定地中間點(diǎn)。然后在原有的籃球的基礎(chǔ)上增加一個球也就是兩個,把兩個球順利運(yùn)到終點(diǎn)率先拔下旗子的家庭獲勝。

規(guī)則:1必須是一個家長和一個小孩一組,家長抬著兩根木棍的一端,讓小朋友抬著木棍的另一端。2第一個籃球中途掉地上必須從頭再來(前20米),第二個球階段球掉了可以從中間點(diǎn)出發(fā)(后20米)3每組家庭不得占用別人的跑道,以免相互碰撞 4記錄每組家庭的用時

分?jǐn)?shù):用時最短的家庭可獲得30積分,第二名家庭可獲得20積分,第三名家庭可獲得10積分,剩下的家庭獲得安慰獎5積分希望你們接下來再接再厲。

注意事項(xiàng):1秉承著安全為主的原則,家長在進(jìn)行游戲中一定要量力而行根據(jù)孩子的進(jìn)度來請勿急躁 2籃球比較硬,家長千萬不能隨意的拋、投籃球,不然碰到小朋友很容易受傷 活動二:彩虹旗轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

任務(wù):準(zhǔn)備一條彩色圓形轉(zhuǎn)盤狀布條,家長拉著園布的邊小朋友在園布上面坐著,根據(jù)口令家長開始圍繞著彩虹布轉(zhuǎn),當(dāng)喊到停的時候小朋友找到自己家長所拉著彩虹布的顏色然后迅速的坐到與之對應(yīng)的顏色上。正確次數(shù)最多用時最短的家庭獲勝。

規(guī)則:1家長不能出聲告訴小朋友自己的顏色,需要小朋友自己找。2遇到同一種顏色的不能爭搶一個,如果兩組在同一個顏色格子里則都算輸。、分?jǐn)?shù):根據(jù)正確率和用時長短,以正確率排名123名,相同正確率用時短的獲勝,分別獎勵30、20、10積分,其余家庭統(tǒng)一5積分。注意事項(xiàng):1安全第一,游戲過程中以安全為主,切勿搶奪一個顏色的格子。

活動三:親子丟手絹

任務(wù):家長和小孩分開坐在地上繞成一個圓丟手絹,丟到家長身后時小朋友得迅速起立撿起手絹并在3圈內(nèi)抓到丟手絹的小朋友,而丟手絹的小朋友則要在3圈后迅速抱住家長及算勝利,而被追到的小朋友和沒有追到人的小朋友則算失敗。規(guī)則:1不允許大范圍的跑,只能繞著家長和小朋友圍的圈跑。2手絹丟在家長身后和小朋友身后都是由小朋友起立抓人,追人途中其他人不允許干擾。3丟手絹不能總是丟在一個人身后,規(guī)定被丟過的小朋友不能重復(fù)被丟,分?jǐn)?shù):1每追人成功一次加5分,每失敗一次扣1分。被追成功逃跑一次加5分,每是被一次扣1分。注意事項(xiàng):1注意安全,跑步追人或者被追時看好腳下的路,不要摔倒,2 遵守游戲規(guī)則,大家有序游戲,讓每個小朋友都能玩到

親子游戲活動(魯良超)

活動一:蜈蚣競走 任務(wù):

各個參賽家庭統(tǒng)一站在起點(diǎn)線處,按照1/2/3號跑道依次站好,聽到口令后,各縱隊(duì)蹲下后,由起點(diǎn)出發(fā),步調(diào)一致到達(dá)終點(diǎn)處,以先到達(dá)的隊(duì)伍最后一人通過,拔起小旗子后為勝利。

規(guī)則:

1,此次參賽家庭一共分為三組,每組二十人,分三輪游戲進(jìn)行,按照(6、6、8)的分配進(jìn)行。每輪游戲獲勝的隊(duì)伍所在的小組都會獲得獎勵。

2,要求參賽隊(duì)伍按照(大小—大小—大小)的順序蹲好,后面的人雙手扶著前面人的腰間。以裁判的哨聲為準(zhǔn),比賽開始。3,在行進(jìn)過程中,必須保持下蹲的姿勢,手扶在前面人腰間,不得松開。以最后一人通過終點(diǎn)線并拔起小旗子為止,比賽結(jié)束。分?jǐn)?shù):

第一名:可獲得30個成長幣 第二名:可獲得20個成長幣 第三名:可獲得10個成長幣 注意事項(xiàng):

1,在活動過程中請看好您的孩子,安全第一。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。

3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓。

活動二 袋鼠跳接力賽 任務(wù):

每組參賽隊(duì)伍站好自己的位置,家長站在起跑線,孩子站在終點(diǎn)線,該游戲?yàn)檎鄯蹬埽扔杉议L雙腳站在麻袋里跳躍到終點(diǎn),再由孩子跳繩返回起點(diǎn)線,第一對完成后該組第二對出發(fā),依次進(jìn)行。當(dāng)組內(nèi)最后一名成員完成比賽后,比賽結(jié)束。規(guī)則:

1,家長站在起點(diǎn)線,孩子站在終點(diǎn)線,依次排隊(duì)站好。

2,家長將雙腳套在麻袋里,用手提著,聽到哨聲后,雙手提著袋口向前跳,計(jì)時開始。

3,家長到達(dá)終點(diǎn)線時,與孩子擊掌完成交接,由孩子跳繩返回起點(diǎn)線,與下一對家長擊掌完成交接,下一對家長開始比賽,依次進(jìn)行。4,比賽途中跌倒,可爬起繼續(xù)比賽。

5,哪一組所用時間最短,則獲得第一名。依次排名。分?jǐn)?shù):

第一名:可獲得30個成長幣 第二名:可獲得20個成長幣 第三名:可獲得10個成長幣 注意事項(xiàng):

1,在活動過程中,安全第一,請大朋友小朋友都要注意安全。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。

3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓。

活動三 障礙跑 任務(wù): 各組參賽家庭統(tǒng)一站在起點(diǎn)線處,按照1/2/3號跑道依次站好,比賽開始后,由家長背著孩子跨越障礙到中間跳繩處,和孩子一起完成五個跳繩,在繼續(xù)沖向終點(diǎn),每組最后一對家庭完成比賽后,比賽結(jié)束。規(guī)則:

1,每組參賽隊(duì)伍站好自己的位置,按照一對(一大一小)接一對的原則站好。跳繩在中間處。

2,比賽開始,家長原地轉(zhuǎn)三圈后背起自己的孩子出發(fā),越過障礙到達(dá)中間位置。

3,由家長與孩子共同完成五個跳繩(單獨(dú)的,沒跳過的不算),然后牽手跑向終點(diǎn)。舉手示意。4,下一對開始比賽,依次進(jìn)行。

5,哪一組用時最少,哪一組獲得第一名,依次排名。分?jǐn)?shù):

第一名:可獲得30個成長幣 第二名:可獲得20個成長幣 第三名:可獲得10個成長幣 注意事項(xiàng):

1,在活動過程中,安全第一,請大朋友小朋友都要注意安全。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。

3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓。

親子游戲活動(葉志強(qiáng))

活動方案

(一)妙運(yùn)乒乓球

任務(wù);各隊(duì)伍站在統(tǒng)一起點(diǎn)線外,將乒乓球放在報紙上,家長和孩子必須通過相互合作只能通過報紙將球運(yùn)送到指定的終點(diǎn)處,各隊(duì)所有家庭依次完成該項(xiàng)活動任務(wù)整隊(duì)即為完成。規(guī)則 1各隊(duì)每組家庭必須統(tǒng)一站在起點(diǎn)線以外提前排好隊(duì)決定任務(wù)順序,特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。在比賽的過程中不能用身體的任何部位碰到球,各組家庭只能用手托住報紙的4個拐角將球運(yùn)送到指定的終點(diǎn)線,比賽過程中如果球掉在地上則要回到起點(diǎn)線重新出發(fā) 每組家庭每完成一次則有裁判員進(jìn)行計(jì)時,每隊(duì)所有家庭全部完成該任務(wù)的總計(jì)時即為每隊(duì)最終成績,所用總時長最少者即為比賽成績第一名。比賽過程中如遇強(qiáng)烈分歧,裁判擁有最終解釋權(quán)

分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)作弊違規(guī)不聽裁判口令者,該組家庭成績無效,整隊(duì)加時三分鐘。活動方案

(二)夾球托運(yùn)

任務(wù)在規(guī)定的時間內(nèi),每隊(duì)成員中以家庭為單位,通過腿夾球的方式,將球從指定的起點(diǎn)運(yùn)送至終點(diǎn),時間結(jié)束后運(yùn)送氣球個數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。

規(guī)則 1 每隊(duì)成員必須以家庭為單位站在起點(diǎn)線外進(jìn)行排隊(duì)決定游戲順序,小隊(duì)中一組家庭完成時須到隊(duì)伍的最后排進(jìn)行排隊(duì)中間不得進(jìn)行插隊(duì)特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。2 比賽過程中家長和孩子必須同時到達(dá)終點(diǎn)處該組家庭任務(wù)才算完成,如果任意一方先到終點(diǎn)則必須等自己的搭檔到達(dá)時終點(diǎn)處下一組家庭才能開始,起點(diǎn)處下一組家庭以裁判舉手示意為準(zhǔn),不準(zhǔn)出現(xiàn)搶跑現(xiàn)象,中間有裁判進(jìn)行全程監(jiān)督,發(fā)現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,一次扣除一個有效球數(shù)。比賽過程中如遇球半路掉出,可在掉落地?fù)炱鹬匦鲁霭l(fā),不用返回原點(diǎn)可以繼續(xù)游戲。特別注意比賽過程中只能用大腿部分接觸到球,不可以借助其他肢體部位托運(yùn)球前行,否則違規(guī)者從起點(diǎn)處重新開始。5 比賽過程中如遇強(qiáng)烈分歧,裁判擁有最終解釋權(quán)。

分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)任何一次作弊違規(guī)不聽裁判口令者,扣除一個有效球數(shù)

3家長在比賽過程中時刻觀察孩子狀況,如若孩子身體不適可示意裁判暫停

活動方案

(三)兩人三足

任務(wù):從起點(diǎn)處將每一組家庭的兩人每人一只腳綁在一起變成兩人三足的形式,然后聽裁判口令開始行進(jìn)到指定的終點(diǎn)線處。每隊(duì)所有家庭都完成時則該項(xiàng)任務(wù)結(jié)束。規(guī)則 1各隊(duì)每組家庭必須統(tǒng)一站在起點(diǎn)線以外提前排好隊(duì)決定任務(wù)順序,特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。比賽過程中如遇捆綁在兩人腳上的線脫落在必須在原地系好后在出發(fā)。

3每組家庭每完成一次則有裁判員進(jìn)行計(jì)時,每隊(duì)所有家庭全部完成該任務(wù)的總計(jì)時即為每隊(duì)最終成績,所用總時長最少者即為比賽成績第一名。

分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)作弊違規(guī)不聽裁判口令者,該組家庭成績無效,整隊(duì)加時三分鐘。

親子游戲活動(李翠芝)

活動一

項(xiàng)目名稱:你演我猜

項(xiàng)目介紹:這個游戲叫做“你演我猜”,它可是一個非常考慮親子之間默契的游戲。我們?yōu)槊恳唤M準(zhǔn)備了五道題目,看哪一組能夠又快又好的完成哦!項(xiàng)目規(guī)則:

1.每隊(duì)選取兩組家庭來參賽,由隊(duì)長和組員商討決定,選取的兩組家庭依次參加,記兩組的總時長為這一隊(duì)的成績。2.每組家庭有五道題目,答對三題即可,覺得難的猜不出來的題目可以喊過,每組限時五分鐘。

3.由家長表演,孩子猜,可以用肢體動作和口頭語言提示,但語言提示不得出現(xiàn)題目中的字,否則該題作廢。

4.若有的組答對的題目不足三題,則每少一題由家長抱著孩子做20個蹲起,蹲起的時間計(jì)入總時長。

5.每隊(duì)的出場順序由隊(duì)長抽簽決定,用時最少的隊(duì)伍為獲勝方。項(xiàng)目評分:每隊(duì)的兩組家庭依次全部完成任務(wù)用時最少的隊(duì)伍獲勝。操作細(xì)節(jié):每隊(duì)選取兩組家庭來參賽,由隊(duì)長合理安排并且和組員商討后決定,每隊(duì)的出場順序由隊(duì)長抽簽決定,最后的成績?yōu)槊筷?duì)中的兩組家庭依次參加比賽所用的總時長。每組家庭共有五道題目,限時五分鐘,必須由家長表演,孩子猜,表演提示中不能出現(xiàn)題卡中的字,只需答對三題即可,若所答對題目不足三題,則需要完成我們的蹲起罰時活動,蹲起的時間計(jì)入總時長。附:題卡詞語:

第一隊(duì):ⅰ 聞雞起舞、掩耳盜鈴、猩猩、大象、長頸鹿

ⅱ 目不轉(zhuǎn)睛、飛檐走壁、撐桿跳、攀巖、花樣游泳 第二組:ⅰ 狗急跳墻、抓耳撓腮、兔子、小雞、老虎

ⅱ 一瘸一拐、張牙舞爪、花樣滑冰、蛙泳、跨欄 第三組:ⅰ 東倒西歪、懸梁刺股、狐貍、猴子、小狗

ⅱ 歡天喜地、躡手躡腳、跳水、射箭、擊劍

備用詞語:東張西望、拳打腳踢、鬼鬼祟祟、盲人摸象、鴕鳥、獅子、狗熊

活動二

項(xiàng)目名稱:合力吹氣球

項(xiàng)目介紹:這個活動是合力吹氣球,顧名思義需要相互配合共同來完成吹氣球的任務(wù),我們準(zhǔn)備了卡片,隊(duì)員抽取的卡片內(nèi)容就是要擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧简?yàn)隊(duì)員間的組織以及相互合作協(xié)調(diào)能力。項(xiàng)目規(guī)則: 1.每隊(duì)選取五名隊(duì)員來參賽(大人兩名,孩子三名),分別抽取卡片,根據(jù)卡片的內(nèi)容合力完成任務(wù),若抽到的卡片內(nèi)容與實(shí)力嚴(yán)重不符,可由參賽成員進(jìn)行適當(dāng)?shù)卣{(diào)整,但必須經(jīng)過裁判同意,參賽過程中不得調(diào)整。

2.卡片包括嘴巴一張、手一張、屁股一張、腳兩張,抽到嘴巴的必須借助抽到手的隊(duì)員幫助把氣球吹起,抽到腳的人抬起抽到屁股的人把吹起的氣球坐破。

3.完成三個方過關(guān)。

項(xiàng)目評分:三隊(duì)同時參加,率先完成三個的隊(duì)伍為獲勝方。操作細(xì)節(jié):每隊(duì)抽過卡片并且協(xié)調(diào)好角色任務(wù),報由裁判同意后,由裁判吹哨開始吹氣球到坐破氣球的活動,第一個氣球坐破后方能開始吹第二個氣球,依次類推,率先完成的隊(duì)伍為獲勝方。

活動三

項(xiàng)目名稱:四人五足

項(xiàng)目介紹:四人五足的游戲相信大家都不陌生,也可能在學(xué)校里的一些活動中都玩過,那這次是我們的親子游戲,有大人也有孩子,那就有了身高上的差異,難度系數(shù)就增加了,不過相信游戲的趣味性也會增加,需要親子間以及家庭間的相互配合,提高身體的平衡與協(xié)調(diào)能力。項(xiàng)目規(guī)則:

1.每隊(duì)選取四個家庭共八人參加,分為兩組,兩組接力完成任務(wù)。每組為兩名大人,兩名孩子,參賽的四人相鄰兩腿綁上繩子,繩子的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳踝。

2.在游戲過程中若繩子脫落,則綁好再出發(fā)。

3.比賽從起點(diǎn)處出發(fā),到對面標(biāo)志處再折回,返回到起點(diǎn)處,將繩子解開后,交給下一組隊(duì)員進(jìn)行比賽,每隊(duì)的兩組接力完成后,最先返回起點(diǎn)者獲勝。

4.賽前留十分鐘讓參賽者預(yù)熱練習(xí)。

5.游戲過程不可操之過急,注意自身以及團(tuán)隊(duì)成員安全。項(xiàng)目評分:每隊(duì)的兩組接力完成后,最先返回起點(diǎn)者獲勝。

操作細(xì)節(jié):比賽三隊(duì)同時進(jìn)行,每隊(duì)的第一組成員到達(dá)對面標(biāo)志處折回起點(diǎn),解開繩子,交由第二組成員進(jìn)行接力,第二組成員到達(dá)對面標(biāo)志處再返回到起點(diǎn)為完成任務(wù),最先到達(dá)的為獲勝方。若游戲過程中繩子松開,則要立即綁好再參加比賽,游戲中要注意安全。

親子活動方案(陳蓉)

活動一:幸福接力 活動目的:

1、鍛煉孩子相互合作與配合意識。

2、加強(qiáng)孩子的責(zé)任心,注意細(xì)節(jié),理解與包容。

活動材料:乒乓球,報紙,膠帶 適齡幼兒:大班以上 活動時間:20-30分鐘

活動過程:幸福接力

導(dǎo)語:在古代時期的一個小山村里所有的孩子在成年的那一天,父母都祝福他們幸福,讓他們利用一個類似球狀的物品(比喻幸福)順著竹子做的卡槽(比喻人生路)上滾動,如果滾動的時候停止,倒退,掉落的現(xiàn)象發(fā)生寓意不會擁有美滿的幸福,直到球狀物品順利滾動到終點(diǎn)視為將擁有幸福,需要幸福的你能做到嗎?

過程:引導(dǎo)幼兒與家長一起利用廢舊報紙制作卡槽,完成后分小組進(jìn)行幸福接力。游戲規(guī)則:

1、游戲過程中乒乓球落地需重新開始接力。

2、全程無落地,順利接力視為成功。

3、完成接力獎勵幸福禮包。

活動二:無敵風(fēng)火輪 活動目的:

1.培養(yǎng)孩子的動手能力,以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

2.提高學(xué)員對事物的認(rèn)知,尤其是不熟悉的事物的判斷。3.學(xué)會規(guī)劃,合理利用有限資源,將活動準(zhǔn)備工作做到最好。活動材料:廢舊報紙、膠帶、剪刀 適齡幼兒:大班以上 活動時間:30-60min 活動過程:

游戲規(guī)則:

1、分小組,給每隊(duì)一定的報紙和一卷膠帶,工具剪刀一把,不借助其他材料,60分鐘內(nèi)完成一個人的履帶,最后比賽。

2、比賽時所有隊(duì)員站在履帶上,開動履帶前進(jìn),先到者為勝利者。

3、比賽過程中如果有人腳接觸地面或者履帶斷裂則獲得相應(yīng)處罰。

4、順利完成無敵風(fēng)火輪的小組給予獎勵,未完成的小組給予安慰獎。每個活動結(jié)束后,由導(dǎo)師帶領(lǐng)幼兒和家長一同分享感悟,強(qiáng)化幼兒感知。

第五篇:親子游戲活動方案

親子游戲活動方案

方案一:親子游戲活動方案

活動過程:

一:開場白:

生命在于運(yùn)動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項(xiàng)運(yùn)動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅(jiān)持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.二:園長致詞 三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

1.學(xué)前班

游戲名稱:接力賽跑

游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點(diǎn)者為勝。

2.中一班:游戲名稱:活板橋

游戲玩法:

游戲分兩對比賽,每隊(duì)相同人數(shù).每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點(diǎn)線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.游戲規(guī)則:

前進(jìn)時腳不離紙板.3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對

家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認(rèn)自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾。看看誰抱對了。

4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍

游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

5.大一班:二人三足

游戲玩法:參賽隊(duì)用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終點(diǎn)的為勝利者。

6.中三班;游戲名稱:小雞出殼

游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準(zhǔn)撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊(duì)為勝利者。

7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶

游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

8.大二班:游戲名稱:打扮家長

游戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令后開始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,最后戴上帽子,眼鏡,立即和家長一起跑回起跑線處,先到者為勝

9.中一班:袋鼠接力

游戲玩法: 幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護(hù)幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì).游戲規(guī)則:

家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.10.中二班游戲名稱:大手牽小手。

游戲玩法:

家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

11.大一班:人力車

游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點(diǎn)的為勝利者。規(guī)則:孩子不能離開紙板

12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚

游戲玩法:

父母拿著盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河里有很多各種顏色的小魚,游戲開始,小鴨跳入水中抓魚,一定要抓與父母盆子相同顏色的魚。誰先抓完誰就是勝利者,然后換第二組。

13.大二班:小腳踩大腳

幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點(diǎn)誰就是勝利者。

14.學(xué)前班:游戲名稱:揪尾巴

游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

四:結(jié)束語

在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運(yùn)動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實(shí)比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!

方案二:親子游戲活動方案

一、活動準(zhǔn)備:

1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計(jì)親子活動的相關(guān)資料。

2、幼兒園誠邀全園家長參與此項(xiàng)活動,并說明此項(xiàng)活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。

4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。

二、活動地點(diǎn):

1、親子游戲活動地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動場地。

2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。

3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。

三、活動目的:

我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。

四、活動類型及規(guī)則;

1、小班組游戲: 游戲1:《戴帽子》

游戲材料:大帽子若干

游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢專瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。

游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。游戲2:《兜兜水果》

游戲材料:小床單 水果模型 水果筐

游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。游戲3:《跳圈》

游戲材料:小呼啦圈

游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。

游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。

游戲4:《小螞蟻》

游戲材料:地毯

游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

2、中班組游戲:

游戲1:《抬花轎》

游戲材料:無

游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

游戲2:《投籃》

游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

游戲3:《運(yùn)氣球》

游戲材料:氣球若干 小盆人手一個 紙箱若干

游戲玩法:爸爸在指定的位子吹氣球,媽媽和幼兒把氣球放在小盆里雙手拿盆并把氣球運(yùn)到指定的紙箱里,在規(guī)定的時間內(nèi)多者為勝。游戲規(guī)則:氣球吹得必須和指定的(吹好的)一樣大,在運(yùn)氣球時,若氣球飄走拿起放在盆里繼續(xù)運(yùn),在規(guī)定的時間內(nèi)多者為勝。游戲4:《小螞蟻》

游戲材料:地毯

游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

3、大班、學(xué)前班組游戲:

游戲1:《投沙包》

游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

游戲2:《踩氣球》

游戲材料:氣球若干

游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。

游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。

游戲3:《推小車》

游戲材料:無

游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。

游戲4:《小螞蟻》

游戲材料:地毯

游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

4、托班組游戲:(不參加比賽)

游戲一:愚公移山

游戲材料:小竹棒(兩把)

游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,規(guī)定的時間內(nèi)誰的小竹棒多就為勝利者。

游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。

游戲二:螞蟻運(yùn)糧

游戲材料:小碗2個 勺子1個 筷子1雙 小碟1個 小塊積木若干

游戲玩法:

1、將空小碗放在幼兒的面前

2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前

3、幼兒和家長中間放個小碟

4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內(nèi)積木多者為勝。

游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。

方案三:親子游戲活動方案

設(shè)計(jì)背景:

民間游戲是指流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱“玩耍”。民間游戲具有廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內(nèi)容具體生動,形式活潑、輕松等特點(diǎn),所以深受孩子們喜愛。民間體育游戲具有鮮明的民族特色和地方特點(diǎn),開展不受時間、空間、地點(diǎn)、材料、人數(shù)等的限制,易于繼承和發(fā)展。民間游戲有很多,如揪尾巴、跳繩、踢毽子、拔河、斗雞、滾鐵環(huán)、捉迷藏、踩高蹺、老鷹抓小雞及各種拍手游戲等。民間游戲不僅能鍛煉身體,還能培養(yǎng)交往、競爭、合作、創(chuàng)新的能力,具有健身、健心、健智等功能。

活動前期準(zhǔn)備:

隨著經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,現(xiàn)在人們的生活也水平都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了過去,幼兒隨時隨處都能擁有許許多多不同的、好玩的玩具,這也導(dǎo)致他們很少能接觸到民間游戲。我們當(dāng)前最主要的就是培養(yǎng)幼兒參與民間游戲的興趣,從而不斷豐富的游戲的材料,充分保證幼兒游戲的時間和空間,創(chuàng)設(shè)開展民間游戲的條件,這樣就可以調(diào)動幼兒參與游戲的興趣。

活動前,我們老師在每天入園和離園的空隙時間以詢問討論的方式,讓接送的家長回憶一下小時候的玩過的一些民間游戲,統(tǒng)計(jì)了一下本班幼兒接觸過民間游戲的數(shù)量。

我班有30名幼兒,現(xiàn)在是從小班升中班的第一學(xué)期,幼兒對民間游戲不太了解,基本上沒玩過幾種傳統(tǒng)的民間游戲。孩子動作協(xié)調(diào)性、敏捷性、膽小缺少運(yùn)動。開展民間游戲,對發(fā)展幼兒的敏捷度和協(xié)調(diào)能力都比較重要。而且游戲過程中的安全問題也是一個極大的難題。活動目標(biāo):

1、喜歡參加民間游戲活動,能從中獲得愉快體驗(yàn)。

2、基本掌握部分民間游戲玩法,提高身體素質(zhì)。

3、愿意與同伴一起游戲,并能遵守簡單的游戲規(guī)則。

4、有初步的安全意識,能避開明顯不安全因素。

活動準(zhǔn)備:

布條若干(當(dāng)作尾巴)、長繩2至3條、高蹺若干、獎品若干

活動內(nèi)容:

一、幼兒理解民間游戲:(提問搶答式)

1、什么是民間游戲?(爺爺奶奶小時候玩過的游戲)

2、你知道哪些民間游戲?

二、爺爺奶奶家長展示民間游戲:揪尾巴、拔河、炒黃豆、踩高蹺等

三、分組民間游戲:揪尾巴、炒黃豆

四、集體親子民間游戲:拔河、踩高蹺

游戲附件:

(一)游戲名稱:揪尾巴

玩法:把短繩系在家長和孩子的后面,每隊(duì)都提供一個小桶,把揪到的“尾巴”放入桶中最后統(tǒng)計(jì)數(shù)量,分別給金獎、銀獎、銅獎和鼓勵獎發(fā)放獎品。

(二)游戲名稱:炒黃豆

玩法:孩子和孩子手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至“翻跟斗”時兩人同時 朝一個方向翻身。家長在一邊協(xié)助幫助孩子平穩(wěn)站立。

老師統(tǒng)計(jì)每組翻得次數(shù),最后根據(jù)名次發(fā)獎品。

提示:翻身時兩手拉緊不能松開。

附兒歌:炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

(三)游戲名稱:踩高蹺

玩法:幼兒踩到高蹺上,手拉住上面的吊繩,通過手腳配合向前行走。為增加游戲的樂趣,教師特地把幼兒分為兩組進(jìn)行活動。活動內(nèi)容是平地走接力賽,幼兒只在地面上行走,先走完的一組獲勝。

將班級家長和孩子分別分成平分的兩組人,提供二副或四副高蹺給孩子,開展接力活動。

(四)游戲名稱:拔河

玩法:將孩子和家長均等分成兩組,老師作裁判,將長繩中央的紅色布條拉過終點(diǎn)線的一組勝利,發(fā)放優(yōu)勝獎,另一組發(fā)優(yōu)秀獎。

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    幼兒園親子游戲活動方案 活動時間∶2017年7月 活動地點(diǎn)∶廣場 活動目標(biāo)∶1、通過好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。 2、促進(jìn)家長與幼兒園、家長與......

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    親子游戲活動方案 1、揪尾巴 準(zhǔn)備:紙尾巴若干條。 游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范......

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    親子游戲活動方案(一)一、活動準(zhǔn)備: 1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計(jì)親子活動的相關(guān)資料。 2、幼兒園誠邀全園家長參與此項(xiàng)活動,并說明此項(xiàng)活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配......

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    六一游園親子游戲活動方案 游戲一:小蝸牛去旅行 目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。 準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干 弓形門4個 玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開始爬行,爬過弓形門,早到達(dá)終點(diǎn)......

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