第一篇:多媒體課件制作學習心得體會
多媒體課件制作學習心得體會
當前,信息技術的普及化使得多媒體課件的制作成為一種主流教學的方式,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段之一,它極大為我們提升了教與學的效率。從教育網心中得到的資料可知教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理規劃地使用現代信息技術,可以最大效果地吸引學生們,使他們更加喜聞樂見,從而達到更佳的教學效果。下面結合我個人的整個一學期的學習來探討一下對以上所述幾類教學素材在多媒體課件制作中的具體體現。
錄像片和動畫效果的處理
可以說錄像這種方式是對處理實踐過程的有效手段,實踐環節中的作用以及重要性無須多言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講臺上邊動手邊講解,或者帶領學生到現場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現代化工廠的產品制造過程,一個重要的實驗過程等等,這時可采用錄像設備進行素材錄制。本學期內,我們學的了很多有用的辦法以及技巧可以更為精彩的實現這種模式------教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用于教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的前提下,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理后嵌入到課件中。
雖然錄像的技術已經非常成熟了,但是還是有很多情況不能用錄像的方法實現,如微觀粒子的運動、信息的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內部傳動系統的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學更有說服力,目前以繪制(或其它方法得到)的基本圖形為基礎進行深加工得到一份動畫片的技術也非常成熟了,常用的軟件就是我們已經接觸到的flash,動畫制作的原理很簡單(主要是制作關鍵幀、如何生成中間幀等),但制作過程卻很復雜,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節顯示及圖形效果等等都可人為控制,使學生更能體會“過程”和“細節”,在很多方面比錄像更具優勢,因而將是極有前途和必然發展的方向,在多媒體課件制作中應盡量多地采用,它也可以說是動態的許多圖形的組合,是圖形應用的高級階段。
另外,我在網上查找的一些其他的資料,例如,字表的處理
字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。
文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件制作者如有一定的美學基礎,制作效果可以令人賞心悅目。
雖然多媒體課件制作擁有許多優勢,但是仍然需要注意以下幾個問題:
⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件制作時這樣做卻需要非常細心和耐心。可以說是一個工程量很大的工作,尤其是教師的時間其實并不充裕。
⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。同樣的收集素材等等是一個耗時耗力的工作,與傳統的備課模式相比,有時這樣的工作會顯得事倍功半。
⑶文字要盡量精煉,做到言簡意賅,同時要盡量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量采用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內容,而將文字作為注釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意采用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中蘊涵的知識信息比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而后才是認字,不正是這個道理嗎?
教學中少不了表格,表格這種呈現方式會使信息變得簡練通透,因為它本身一般是很多數據的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閱數據,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕,轉載請保留此標記。學生可以直觀地觀察教師的查閱過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。所以在制作課件的時候要注意的是如何讓重點數據突出于其它數據醒目地顯示,這可以采用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。
值得注意的是如果表格中數據較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓后排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,后局部放大。
雖然多媒體課件制作開始越來越多的被使用,但是它本身仍舊存在一些缺陷,這使得我們在使用它的時候需要多加斟酌。
教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所采用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果采用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,采用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。
一些教師制作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的方式呈現出來,在課堂上照本宣科的念,并沒有科學地利用多媒體的圖文并茂、動靜結合等特點來吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現過多的文字很容易讓學生產生視覺和心理的雙重疲倦甚至產生抵觸情緒。所以設計課件時要避免出現過多文字,盡量以畫面、流程圖等方式進行表現,以體現多媒體課件生動活潑的特點。
多媒體課件可以利用聲音、圖像、文字等帶來豐富多彩的視聽效果,極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,可以增強教學直觀性和生動性,提高學生的學習興趣,但是,有很多教師容易忽略心理學中的“有意注意與無意注意規律”。在多媒體課件中頻繁地出現與教學內容無關的畫面、聲音和小動畫,雖然能夠達到吸引學生興趣的目的,然而過于繁雜的畫面和動畫往往使學生分散注意力,不能專注于所學的內容,最終效果適得其反。因此,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免采用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。
作為教師,作為面臨素質教育在全國全面推行的今天的教師,課件的制作已經是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性,能更加體現學為主體的教學模式。面對科技飛速發展的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利于學生的全面發展,更不利于創造型人才的產生,所以課件制作方面的知識的了解和運用,勢在必行,更是十分必要的。
Flash制作的特點有以下幾點:第一、利用Flash制作的動畫是矢量,不論你把它放大多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。第二、利用Flash生成的動畫播放文件(*.swf)都非常小巧,一個精美的課件也就一、二十KB,大的、復雜的也就五百KB左右。也就是說一張軟盤上足夠裝載下好幾份“電影動畫”,這可是其它軟件所不能相比的了。第三、Flash的繪畫功能美妙至極,方便至極,比起Windows中的畫圖板來說,功能強了不知多少倍。繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸層色可設定,這樣可在二維頁面上創作有立體感的圖片。
第二篇:多媒體課件制作學習心得體會
學習“多媒體課件制作”的心得體會
十班(24號)陳道品 學習“多媒體課件制作”的心得體會
十班(24號)陳道品
通過認真聽老師的講解,使我認識到教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理規劃地使用現代信息技術,可以最大效果地吸引學生們,使他們更加喜聞樂見,從而達到更佳的教學效果。下面對這次培訓學習多媒體課件制作總結如下:
字表的處理
字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。
文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件制作者如有一定的美學基礎,制作效果可以令人賞心悅目。
雖然多媒體課件制作擁有許多優勢,但是仍然需要注意以下幾個問題:
⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件制作時這樣做卻需要非常細心和耐心。可以說是一個工程量很大的工作,尤其是教師的時間其實并不充裕。
⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。同樣的收集素材等等是一個耗時耗力的工作,與傳統的備課模式相比,有時這樣的工作會顯得事倍功半。
⑶文字要盡量精煉,做到言簡意賅,同時要盡量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量采用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內容,而將文字作為注釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意采用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中蘊涵的知識信息比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而后才是認字,不正是這個道理嗎?
教學中少不了表格,表格這種呈現方式會使信息變得簡練通透,因為它本身一般是很多數據的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閱數據,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕,轉載請保留此標記。學生可以直觀地觀察教師的查閱過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。
所以在制作課件的時候要注意的是如何讓重點數據突出于其它數據醒目地顯示,這可以采用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。
值得注意的是如果表格中數據較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓后排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,后局部放大。
雖然多媒體課件制作開始越來越多的被使用,但是它本身仍舊存在一些缺陷,這使得我們在使用它的時候需要多加斟酌。
教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所采用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果采用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,采用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。
一些教師制作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的方式呈現出來,在課堂上照本宣科的念,并沒有科學地利用多媒體的圖文并茂、動靜結合等特點來吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現過多的文字很容易讓學生產生視覺和心理的雙重疲倦甚至產生抵觸情緒。所以設計課件時要避免出現過多文字,盡量以畫面、流程圖等方式進行表現,以體現多媒體課件生動活潑的特點。
多媒體課件可以利用聲音、圖像、文字等帶來豐富多彩的視聽效果,極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,可以增強教學直觀性和生動性,提高學生的學習興趣,但是,有很多教師容易忽略心理學中的“有意注意與無意注意規律”。在多媒體課件中頻繁地出現與教學內容無關的畫面、聲音和小動畫,雖然能夠達到吸引學生興趣的目的,然而過于繁雜的畫面和動畫往往使學生分散注意力,不能專注于所學的內容,最終效果適得其反。因此,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免采用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。
作為教師,作為面臨素質教育在全國全面推行的今天的教師,課件的制作已經是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性,能更加體現學為主體的教學模式。面對科技飛速發展的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利于學生的全面發展,更不利于創造型人才的產生,所以課件制作方面的知識的了解和運用,勢在必行,更是十分必要的。
Flash制作的特點有以下幾點:第一、利用Flash制作的動畫是矢量,不論你把它放大多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。第二、利用Flash生成的動畫播放文件(*.swf)都非常小巧,一個精美的課件也就一、二十KB,大的、復雜的也就五百KB左右。也就是說一張軟盤上足夠裝載下好幾份“電影動畫”,這可是其它軟件所不能相比的了。第三、Flash的繪畫功能美妙至極,方便至極,比起Windows中的畫圖板來說,功能強了不知多少倍。繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸層色可設定,這樣可在二維頁面上創作有立體感的圖片。
第三篇:多媒體課件制作學習心得體會
多媒體課件制作學習心得體會
肖周文
多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,它提升了教與學的效率。教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理地使用現代信息技術,將使學生們更加喜聞樂見,達到更佳的教學效果。下面結合個人的學習探討一下對以上所述幾類教學素材在多媒體課件制作中的處理方法和多媒體課件制作與教學的忌諱。
字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。
文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件制作者如有一定的美學基礎,制作效果可以令人賞心悅目。
但應注意以下幾個問題:
⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件制作時這樣做卻需要非常細心和耐心。
⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。
⑶文字要盡量精煉,做到言簡意賅,同時要盡量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量采用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內容,而將文字作為注釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意采用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中蘊涵的知識信息比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而后才是認字,不正是這個道理嗎?
教學中少不了表格,表格一般是很多數據的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閱數據,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕,轉載請保留此標記。學生可以直觀地觀察教師的查閱過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。要注意的是如何讓重點數據突出于其它數據醒目地顯示,這可以采用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。
值得注意的是如果表格中數據較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓后排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,后局部放大。
可以說錄像是對處理實踐過程的有效手段,實踐環節的作用和重要性無須贅言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講臺上邊動手邊講解,或者帶領學生到現場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現代化工廠的產品制造過程,一個重要的手術過程等等,這時可采用錄像設備進行素材錄制,更為精彩的是,教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用于教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理后嵌入到課件中。
目前雖然錄像技術非常成熟了,但仍有很多不能用錄像的方法實現,如微觀粒子的運動、信息的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內部傳動系統的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學更有說服力,目前以繪制(或其它方法得到)的基本圖形為基礎進行深加工得到一份動畫片的技術也非常成熟了,常用的軟件有3dsmax、flash等等,如果只想做一個簡單的動畫,則autocad制圖軟件就可做到。動畫制作的原理很簡單(主要是制作關鍵幀、如何生成中間幀等),但制作過程卻很復雜,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節顯示及圖形效果等等都可人為控制,使學生更能體會“過程”和“細節”,在很多方面比錄像更具優勢,因而將是極有前途和必然發展的方向,在多媒體課件制作中應盡量多地采用,它也可以說是動態的許多圖形的組合,是圖形應用的高級階段。
教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所采用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果采用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,采用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。
一些教師制作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的方式呈現出來,在課堂上照本宣科的念,并沒有科學地利用多媒體的圖文并茂、動靜結合等特點來吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現過多的文字很容易讓學生產生視覺和心理的雙重疲倦甚至產生抵觸情緒。所以設計課件時要避免出現過多文字,盡量以畫面、流程圖等方式進行表現,以體現多媒體課件生動活潑的特點。
多媒體課件可以利用聲音、圖像、文字等帶來豐富多彩的視聽效果,極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,可以增強教學直觀性和生動性,提高學生的學習興趣,但是,有很多教師容易忽略心理學中的“有意注意與無意注意規律”。在多媒體課件中頻繁地出現與教學內容無關的畫面、聲音和小動畫,雖然能夠達到吸引學生興趣的目的,然而過于繁雜的畫面和動畫往往使學生分散注意力,不能專注于所學的內容,最終效果適得其反。因此,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免采用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。
傳統板書教學中,對于邏輯推理性的問題,在由形象向抽象、由感性向理性轉換時,有經驗的教師總是讓學生自己去思考、推理,師生根據一條非常明晰的思路逐漸推進,直至得出結論,最終實現思維能力的培養。多媒體方式下,有些教師的課件無法體現循序漸進、步步深入的推理過程,只是擺列出相應的結論,進行直線思維,根本沒有留出空間讓學生獨立地思考,學生只能順應教師的思維方式作一些簡單的應答。這種做法很容易抑制學生的抽象思維能力和想象能力的發展,教師如果掌握了制作技巧完全可以通過流程的設計和采用動畫的形式很好地演示出邏輯推理過程,甚至做的比板書的過程更好。
有的教師在使用多媒體手段教學時忽略了多種教學手段的綜合運用,對多媒體教學依賴性比較強,很少用或者不用板書,其實很多課程的很多時候是需要多種教學手段共同配合使用的,板書作為一種傳統又實用的教學手段有其靈活的一面,不應該徹底放棄。應該注意搭配使用,在強調一些重點內容、進行邏輯推理演算的時候都可以配以板書的方式。不過需要注意的是,多媒體手段與其他教學手段共同使用時,應該交替順暢,銜接自然。
武功縣普集高中 張麗
假期十分榮幸地參加教師繼續教育培訓,通過學習,在思想上受到很大的震動。作為教師,作為面臨素質教育在全國全面推行的今天的教師,課件的制作已經是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性,能更加體現學為主體的教學模式。面對科技飛速發展的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利于學生的全面發展,更不利于創造型人才的產生,所以課件制作方面的知識的了解和運用,勢在必行,更是十分必要的。通過學習,我有了一些收獲與反思。
一、flash MX 在培訓之前,我可以說是只會欣賞flash,對制作Flash課件是不可想象的。通過一天的培訓,我了解了很多,也會跟著制作了。它的特點是:第一、利用Flash制作的動畫是矢量,不論你把它放大多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。第二、利用Flash生成的文件可以有載入保護功能設置,可防范他人任意修改浸透了你心血的作品,使你對完整的作品擁有完全的“版權”。第三、利用Flash生成的動畫播放文件(*.swf)都非常小巧,一個精美的課件也就一、二十KB,大的、復雜的也就五百KB左右。也就是說一張軟盤上足夠裝載下好幾份“電影動畫”,這可是其它軟件所不能相比的了。第四、Flash對聲音的設置處理也很獨到,讀入*.wav聲音在生成的Flash動畫播放文件時,文件被壓縮到了原文件的十分之一大小,歷害吧!第五、Flash的繪畫功能美妙至極,方便至極,比起Windows中的畫圖板來說,功能強了不知多少倍。繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸層色可設定,這樣可在二維頁面上創作有立體感的圖片。
二、Visual FoxPro
對我來說,VFP是一個很陌生的軟件,培訓時我很認真,也很努力,一天下來,總算了解了一點:VFPCAI的組成包括Visual FoxPro基礎、表、程序設計(三種基本結構)、報表設計器、菜單設計器、數據庫、表單、對象鏈接和嵌入、項目管理器。特點:采用動態圖形及配音同步解說對VFP中如:表、報表設計器、菜單設計器、表單設計器、對象鏈接和嵌入等內容進行形象、直觀、準確生動地演示。學生可實時操作,若在等待時間內學生未操作,系統則繼續向下演示。這樣能很好地幫助學生理解,有利于培養學生的動手能力;
系統控制能力強,具有暫停、重復和恢復等功能。可用滾動條實現快進、快退,且實現了聲音的實時變化;用戶界面友好,操作簡單。菜單提示,可點對象醒目;內容安排合理,教學能力強;交互性強,學習內容和進度可由使用者自行選擇;部分智能化,根據學生選擇試題答案,給出專家咨詢意見、評估打分;可維護性強,系統采用模塊化結構,易于維護;可上網絡,多個用戶同時使用;有幫助信息。
三、幾何畫板
幾何畫板是我最熟悉的,它是一個適用于幾何教學的軟件,它給人們提供了一個觀察幾何圖形的內在關系,探索幾何圖形奧妙的環境。它以點、線、圓為基本元素,通過對這些基本元素的變換、構造、測算、計算、動畫、跟蹤軌跡等,構造出其它較為復雜的圖形。和其他同類軟件相比,幾何畫板有如下幾個優勢,使得它成為數學、物理教學中的強有力的工具。1.動態性。用鼠標拖動圖形上的任一元素(點、線、圓),而事先給定的所有幾何關系(即圖形的基本性質)都保持不變。2.形象性。上課時,當老師說“在平面上任取一點”時,在黑板上畫出的點卻永遠是固定的。所謂“任意一點”在許多時候只不過是出現在老師自己的頭腦中而已。而《幾何畫板》就可以讓“任意一點”隨意運動,使它更容易為學生所理解。所以,可以把《幾何畫板》看成是一塊“動態的黑板”。《幾何畫板》的這種特性有助于幫助學生在圖形的變化中把握不變的幾何規律,深入幾何的精髓。這是其它教學手段所不可能做到的,真正體現了計算機的優勢。3.操作簡單。一切操作都只靠工具欄和菜單實現,而無需編制任何程序。在《幾何畫板》中,一切都要借助于幾何關系來表現,因此用它設計軟件最關鍵的是“把握幾何關系”,而這正是老師們所擅長的;但同時這也是它的局限性:它只適用于能夠用幾何模型來描述的內容──例如幾何問題、部分物理、天文問題等。4.開發軟件的速度非常快。一般來說,如果有設計思路的話,操作較為熟練的老師開發一個難度適中的軟件只需5-10分鐘。正是由于上述優勢,使得幾何畫板教學逐漸成為教育改革的重要方向之一,成為21世紀的動態幾何。
四、PowerPoint 對我們教師來說,PowerPoint課件是最早接觸的。利用PowerPoint可以創建出非常漂亮的幻燈片文稿,這些幻燈片中既可以有文字,還可以包含圖畫,表格,統計圖表,組織結構圖,甚至可以有聲音,樂曲和動畫效果,還可以為這些幻燈片設計出統一或不同的背景。利用PowerPoint可通過各種形式放映幻燈片,我們可以在本地的計算機上直接播放制作好的幻燈片,也可連接到特定的投影儀上進行曲放映:既可以在完全沒有人工干預的情況下自動放映,也可以由使用者手工控制播放:可以令每張幻燈片從不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生動有趣。這次培訓,主要學習了在Powerpoint演示文稿中動畫的設置、聲音的添加、影片的添加,設置不同的背景,用Powerpoint制作簡單的個人主頁,還有如何將Powerpoint課件轉化為flash課件。
五、Authorware Authorware 是Macromedia公司推出的功能強大的圖標導向式多媒體編輯制作軟件。它融合了編輯系統與編程語言的特色,只要將文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等各種多媒體數據匯集在一起,通過對圖標的調用來編輯一些控制程序的流程圖,賦予其人機交互功能,有效地簡化了多媒體制作的創作過程。編制的課件(軟件),經過打包編譯成可執行文件,可在Win 9X環境下脫離Authorware 制作環境直接運行。而且它還可以與Flash、Powerpoint等軟件結合起來使用,充分發揮這些軟件的功能,大大豐富了課件的內容,提高了我們制作課件的質量和速度。Authorware為我們開發多媒體課件提供了一條便捷的途徑,只要我們平時多收集、整理,并和其它軟件結合起來運用,相信我們都會做出很專業的課件來。
通過培訓我對制作課件有了新的認識:制作課件既要講究精美又要講究實用。不同的制作軟件具有不同的特點,在制作課件時,應根據需要選擇合適的制作軟件。制作課件是一個艱苦的創作過程,優秀的課件應融教育性、科學性、藝術性、技術性于一體,這樣才能最大限度地發揮學習者的潛能,強化教學效果,提高教學質量。
幾天的培訓,我不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學校之間的交流。大家坐在一起暢所欲言,互相討論、交流,把自己不理解、不明白的地方提出來,讓老師來幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習、鞏固知識的機會,提高了學習的效率。同時也希望今后能多舉辦一些這樣的培訓,因為計算機知識更新是很快的,只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,把工作做得更好。
第四篇:多媒體課件制作學習心得體會
多媒體課件制作學習心得體會
武功縣 寧鵬剛
信息技術使多媒體課件的制作成為可能,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理地使用現代信息技術,將使學生們更加喜聞樂見,達到更佳的教學效果。下面結合個人的學習探討一下對以上所述幾類教學素材在多媒體課件制作中的處理方法和多媒體課件制作與教學的忌諱。
一,字表的處理
字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。
文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件制作者如有一定的美學基礎,制作效果可以令人賞心悅目。
但應注意以下幾個問題:
⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件制作時這樣做卻需要非常細心和耐心。
⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。
⑶文字要盡量精煉,做到言簡意賅,同時要盡量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量采用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內容,而將文字作為注釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意采用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中蘊涵的知識信息比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而后才是認字,不正是這個道理嗎?
教學中少不了表格,表格一般是很多數據的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閱數據,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕,轉載請保留此標記。學生可以直觀地觀察教師的查閱過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。要注意的是如何讓重點數據突出于其它數據醒目地顯示,這可以采用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。
值得注意的是如果表格中數據較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓后排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,后局部放大。
二,錄像片和動畫效果的處理
可以說錄像是對處理實踐過程的有效手段,實踐環節的作用和重要性無須贅言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講臺上邊動手邊講解,或者帶領學生到現場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現代化工廠的產品制造過程,一個重要的手術過程等等,這時可采用錄像設備進行素材錄制,更為精彩的是,教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用于教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理后嵌入到課件中。
目前雖然錄像技術非常成熟了,但仍有很多不能用錄像的方法實現,如微觀粒子的運動、信息的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內部傳動系統的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學更有說服力,目前以繪制(或其它方法得到)的基本圖形為基礎進行深加工得到一份動畫片的技術也非常成熟了,常用的軟件有3dsmax、flash等等,如果只想做一個簡單的動畫,則autocad制圖軟件就可做到。動畫制作的原理很簡單(主要是制作關鍵幀、如何生成中間幀等),但制作過程卻很復雜,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節顯示及圖形效果等等都可人為控制,使學生更能體會“過程”和“細節”,在很多方面比錄像更具優勢,因而將是極有前途和必然發展的方向,在多媒體課件制作中應盡量多地采用,它也可以說是動態的許多圖形的組合,是圖形應用的高級階段。
三,多媒體課件制作與教學的忌諱。
教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所采用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果采用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,采用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。
一些教師制作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的方式呈現出來,在課堂上照本宣科的念,并沒有科學地利用多媒體的圖文并茂、動靜結合等特點來吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現過多的文字很容易讓學生產生視覺和心理的雙重疲倦甚至產生抵觸情緒。所以設計課件時要避免出現過多文字,盡量以畫面、流程圖等方式進行表現,以體現多媒體課件生動活潑的特點。
多媒體課件可以利用聲音、圖像、文字等帶來豐富多彩的視聽效果,極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,可以增強教學直觀性和生動性,提高學生的學習興趣,但是,有很多教師容易忽略心理學中的“有意注意與無意注意規律”。在多媒體課件中頻繁地出現與教學內容無關的畫面、聲音和小動畫,雖然能夠達到吸引學生興趣的目的,然而過于繁雜的畫面和動畫往往使學生分散注意力,不能專注于所學的內容,最終效果適得其反。因此,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免采用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。
傳統板書教學中,對于邏輯推理性的問題,在由形象向抽象、由感性向理性轉換時,有經驗的教師總是讓學生自己去思考、推理,師生根據一條非常明晰的思路逐漸推進,直至得出結論,最終實現思維能力的培養。多媒體方式下,有些教師的課件無法體現循序漸進、步步深入的推理過程,只是擺列出相應的結論,進行直線思維,根本沒有留出空間讓學生獨立地思考,學生只能順應教師的思維方式作一些簡單的應答。這種做法很容易抑制學生的抽象思維能力和想象能力的發展,教師如果掌握了制作技巧完全可以通過流程的設計和采用動畫的形式很好地演示出邏輯推理過程,甚至做的比板書的過程更好。
有的教師在使用多媒體手段教學時忽略了多種教學手段的綜合運用,對多媒體教學依賴性比較強,很少用或者不用板書,其實很多課程的很多時候是需要多種教學手段共同配合使用的,板書作為一種傳統又實用的教學手段有其靈活的一面,不應該徹底放棄。應該注意搭配使用,在強調一些重點內容、進行邏輯推理演算的時候都可以配以板書的方式。不過需要注意的是,多媒體手段與其他教學手段共同使用時,應該交替順暢,銜接自然。
繼續教育學習心得
武功縣普集高中 張麗
假期十分榮幸地參加教師繼續教育培訓,通過學習,在思想上受到很大的震動。作為教師,作為面臨素質教育在全國全面推行的今天的教師,課件的制作已經是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性,能更加體現學為主體的教學模式。面對科技飛速發展的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利于學生的全面發展,更不利于創造型人才的產生,所以課件制作方面的知識的了解和運用,勢在必行,更是十分必要的。通過學習,我有了一些收獲與反思。
一、flash MX 在培訓之前,我可以說是只會欣賞flash,對制作Flash課件是不可想象的。通過一天的培訓,我了解了很多,也會跟著制作了。它的特點是:第一、利用Flash制作的動畫是矢量,不論你把它放大多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。第二、利用Flash生成的文件可以有載入保護功能設置,可防范他人任意修改浸透了你心血的作品,使你對完整的作品擁有完全的“版權”。第三、利用Flash生成的動畫播放文件(*.swf)都非常小巧,一個精美的課件也就一、二十KB,大的、復雜的也就五百KB左右。也就是說一張軟盤上足夠裝載下好幾份“電影動畫”,這可是其它軟件所不能相比的了。第四、Flash對聲音的設置處理也很獨到,讀入*.wav聲音在生成的Flash動畫播放文件時,文件被壓縮到了原文件的十分之一大小,歷害吧!第五、Flash的繪畫功能美妙至極,方便至極,比起Windows中的畫圖板來說,功能強了不知多少倍。繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸層色可設定,這樣可在二維頁面上創作有立體感的圖片。
二、Visual FoxPro
對我來說,VFP是一個很陌生的軟件,培訓時我很認真,也很努力,一天下來,總算了解了一點:VFPCAI的組成包括Visual FoxPro基礎、表、程序設計(三種基本結構)、報表設計器、菜單設計器、數據庫、表單、對象鏈接和嵌入、項目管理器。特點:采用動態圖形及配音同步解說對VFP中如:表、報表設計器、菜單設計器、表單設計器、對象鏈接和嵌入等內容進行形象、直觀、準確生動地演示。學生可實時操作,若在等待時間內學生未操作,系統則繼續向下演示。這樣能很好地幫助學生理解,有利于培養學生的動手能力;
系統控制能力強,具有暫停、重復和恢復等功能。可用滾動條實現快進、快退,且實現了聲音的實時變化;用戶界面友好,操作簡單。菜單提示,可點對象醒目;內容安排合理,教學能力強;交互性強,學習內容和進度可由使用者自行選擇;部分智能化,根據學生選擇試題答案,給出專家咨詢意見、評估打分;可維護性強,系統采用模塊化結構,易于維護;可上網絡,多個用戶同時使用;有幫助信息。
三、幾何畫板 幾何畫板是我最熟悉的,它是一個適用于幾何教學的軟件,它給人們提供了一個觀察幾何圖形的內在關系,探索幾何圖形奧妙的環境。它以點、線、圓為基本元素,通過對這些基本元素的變換、構造、測算、計算、動畫、跟蹤軌跡等,構造出其它較為復雜的圖形。和其他同類軟件相比,幾何畫板有如下幾個優勢,使得它成為數學、物理教學中的強有力的工具。1.動態性。用鼠標拖動圖形上的任一元素(點、線、圓),而事先給定的所有幾何關系(即圖形的基本性質)都保持不變。2.形象性。上課時,當老師說“在平面上任取一點”時,在黑板上畫出的點卻永遠是固定的。所謂“任意一點”在許多時候只不過是出現在老師自己的頭腦中而已。而《幾何畫板》就可以讓“任意一點”隨意運動,使它更容易為學生所理解。所以,可以把《幾何畫板》看成是一塊“動態的黑板”。《幾何畫板》的這種特性有助于幫助學生在圖形的變化中把握不變的幾何規律,深入幾何的精髓。這是其它教學手段所不可能做到的,真正體現了計算機的優勢。3.操作簡單。一切操作都只靠工具欄和菜單實現,而無需編制任何程序。在《幾何畫板》中,一切都要借助于幾何關系來表現,因此用它設計軟件最關鍵的是“把握幾何關系”,而這正是老師們所擅長的;但同時這也是它的局限性:它只適用于能夠用幾何模型來描述的內容──例如幾何問題、部分物理、天文問題等。4.開發軟件的速度非常快。一般來說,如果有設計思路的話,操作較為熟練的老師開發一個難度適中的軟件只需5-10分鐘。正是由于上述優勢,使得幾何畫板教學逐漸成為教育改革的重要方向之一,成為21世紀的動態幾何。
四、PowerPoint 對我們教師來說,PowerPoint課件是最早接觸的。利用PowerPoint可以創建出非常漂亮的幻燈片文稿,這些幻燈片中既可以有文字,還可以包含圖畫,表格,統計圖表,組織結構圖,甚至可以有聲音,樂曲和動畫效果,還可以為這些幻燈片設計出統一或不同的背景。利用PowerPoint可通過各種形式放映幻燈片,我們可以在本地的計算機上直接播放制作好的幻燈片,也可連接到特定的投影儀上進行曲放映:既可以在完全沒有人工干預的情況下自動放映,也可以由使用者手工控制播放:可以令每張幻燈片從不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生動有趣。這次培訓,主要學習了在Powerpoint演示文稿中動畫的設置、聲音的添加、影片的添加,設置不同的背景,用Powerpoint制作簡單的個人主頁,還有如何將Powerpoint課件轉化為flash課件。
五、Authorware Authorware 是Macromedia公司推出的功能強大的圖標導向式多媒體編輯制作軟件。它融合了編輯系統與編程語言的特色,只要將文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等各種多媒體數據匯集在一起,通過對圖標的調用來編輯一些控制程序的流程圖,賦予其人機交互功能,有效地簡化了多媒體制作的創作過程。編制的課件(軟件),經過打包編譯成可執行文件,可在Win 9X環境下脫離Authorware 制作環境直接運行。而且它還可以與Flash、Powerpoint等軟件結合起來使用,充分發揮這些軟件的功能,大大豐富了課件的內容,提高了我們制作課件的質量和速度。Authorware為我們開發多媒體課件提供了一條便捷的途徑,只要我們平時多收集、整理,并和其它軟件結合起來運用,相信我們都會做出很專業的課件來。
通過培訓我對制作課件有了新的認識:制作課件既要講究精美又要講究實用。不同的制作軟件具有不同的特點,在制作課件時,應根據需要選擇合適的制作軟件。制作課件是一個艱苦的創作過程,優秀的課件應融教育性、科學性、藝術性、技術性于一體,這樣才能最大限度地發揮學習者的潛能,強化教學效果,提高教學質量。
幾天的培訓,我不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學校之間的交流。大家坐在一起暢所欲言,互相討論、交流,把自己不理解、不明白的地方提出來,讓老師來幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習、鞏固知識的機會,提高了學習的效率。同時也希望今后能多舉辦一些這樣的培訓,因為計算機知識更新是很快的,只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,把工作做得更好。
第五篇:《多媒體課件制作》 心得體會
《多媒體課件制作》心得體會
織金八中 李艷
21世紀的中國,經濟在騰飛,文化在進步,社會在發展,而新時代的教育也與時俱進,跟上信息時代的節奏,普遍運用多媒體,教師的教學大大省心了,學生的學習效果也大大提升了。隨著科技的發展,多媒體技術也在不斷更新,因此,學好多媒體教學這把利器更加重要。鑒于此,我便認真的研習了《多媒體課件制作》,學到了很多有用的知識與技能。歸納如下:
所謂多媒體技術是指以計算機為核心,綜合應用文本、圖形、圖像、視頻、活動視頻和動畫等多種媒體信息,并通過計算機進行有效控制,使這些信息按照特定的邏輯順序,以更加富有表現力和更容易理解的形式呈現。
所謂多媒體課件,是一種根據教學大綱的要求,經過教學目標,確定教學內容、教學活動結構及界面設計,并以計算機處理和控制的多種媒體的表現方式和超文本結構制作的課程軟件。它是可以用來存儲、傳遞和處理教學信息,能讓學生進行交互操作,并對學生的學習作出評價的現代教學媒體。
由于多媒體課件在存儲、表現和傳遞教學信息時,具有集成性、數字性、超文本性、交互性及可診斷性等特點,因此,多媒體課件的引入使得傳統的教學方式發生了更加深刻的變革,其顯著的教學優勢表現在:
1、能優化課堂教學結構。
2、利于突出教學重點和突破教學難點。
3、能培養學生多維化的思維方式。
4、能有效地提高教學效率。
5、能給學生創造多層次的教學目標。
了解了多媒體課件的概念和優越性,我接著學習了多媒體課件的設計與制作。如多媒體課件的屏幕界面設計方法以及設計中,應注意避免使用專門術語(應選用通俗詞語,以免加重學習者的認知負荷),注意屏幕及各組成元素的直觀性、一致性,以及考慮使用對象的特點,并應具有藝術表現力和感染力。同時還學了文本、圖片、圖像、音頻和視頻等素材的采集與制作方法等,以及Authorware軟件的學習和課件的集成與制作。
多媒體課件中的文本、圖片、圖像、音頻和視頻、動畫等都直觀地吸引著學生,豐富多彩的視聽效果滿足了他們的多重感官需求,極大程度地提高了學生的學習興趣,也提高了他們的學習效率。當然,課件制作過程中也要考慮學生的年齡和身心特點,盡量符合他們的學習需求,同時也要注意精簡,緊扣教學內容,一切設計均圍繞教學內容進行。總之,優秀的多媒體課件應集教育性、科學性、藝術性和技術性于一體,這樣才能更大限度地提高教學效果。
多媒體課件是一件很有用、很重要的教學工具,在以后的教學過程中,我會不斷學習和更新知識和技能,并勤于反思和總結,熟練掌握多媒體教學,使教學質量得到有效提高。