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室內活動游戲_適合銷售早會玩游戲[五篇]

時間:2020-11-07 15:02:05下載本文作者:會員上傳
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第一篇:室內活動游戲_適合銷售早會玩游戲

室內活動游戲大全_ _ 適合銷售早會玩的游戲

能夠帶動氣氛的室內小游戲游戲 1:雙龍戲珠接力賽 游戲規則:

每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。

在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)

游戲 2:動作接龍 游戲規則:

由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

游戲 3:模仿秀 游戲規則:

主持人挑選 6 名最擅長表演的選手上臺(3 男 3 女)。

主持人講解游戲規則,每人模仿一個當前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲 4:面對面說我喜歡你 適合人數:人越多越好 游戲規則:

所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成 2 個相對的同心圓; 隨著歌聲響起同心圓轉動,內外圈的旋轉方向相反; 歌聲一停,內外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說“我喜歡你”; 歌聲再起時,游戲繼續進行。

游戲 5;我的夢中情人 游戲規則:

主持人從每組學員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

主持人講解游戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據自我夢中出現的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。

全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮臺上選手)

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲 6:親密無間 游戲規則:

主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面并排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

主持人講解游戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少 10 米)進發,全程夾住并

最先到達者勝出,可與助手示范一次。

各對選手準備好之后,由主持人統一發號開始進行。

由助手及現場觀眾監督,主持人注意控制現場秩序。

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲 7:含沙射影 游戲規則:

主持人請 3-4 名參與者上臺; 被詢問者背對白板站立; 主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

主持人將白板面向觀眾,不能讓被詢問著看到。

主持人問以下幾個問題:①這件事你愿不愿意做?②你喜歡每一天做幾次?③你喜歡一個人做還是和誰一起做?④你喜歡白天做還是晚上做?⑤你喜歡在家里做還是在外面做? 對于每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲 8:最喜歡的動物 游戲規則:

主持人宣布以區為單位進行比賽。

假設大家正在逛動物園,會看到各種動物。大家發揮想象,說出究竟看到了什么動物。首先,由主持人開頭,比如“1區四條腿”。1 區就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后

立即說出“3 區 2 條腿”,3 區僅之后說出 2 條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用 1 次,不可重復 如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最后的區獲勝。

主持人宣布獲勝的區,請區主任上臺領獎。

主持人要事前收集整理動物種類及 4 條腿、2 條腿的分類。

游戲 9:眉目傳情 游戲規則:

主持人事先準備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

請 3 男 3 女上臺,交叉排列成一行。

主持人將 1 號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

當 1 號學員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給 2 號,不能說明。號學員領悟后(也許不領悟更好),再繼續表演給 3 號,依此類推,直至傳到最后一名。

請最后一名學員說出他明白的意思,然后依次往前直到 1 號學員。

請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲 10:身體模仿秀 游戲規則:

主持人事先準備好紙條,上方分別寫上從 1-9 的數字。

主持人請 5-6 參與者上場,并抽簽決定表演順序。

主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。

由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

集體室內小游戲 1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激 2、國王游戲先是每個人分張數字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1 號和 3 號接吻.有時,是兩個男的吻哈接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿 3、我愛你 VS 不要臉聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話 3 次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

4、籮卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

5、兩只小蜜蜂念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。

6、一只青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

7、大瞎話由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續

指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

8、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

9、數 7 這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5 人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到 7 的倍數(7、14、21……)和含有 7 的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢 7 卻數出來了,就輸,有誰沒逢 7 就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢 7 的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數 8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數 8!

這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從 1 開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從 1 開始,而是以小于 10 的任意數字開始。試試看從 6 開始數…… 10、用一個直徑大約 15 厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了

第二篇:適合小學生玩室內游戲

培訓游戲大全(9個)

1、《西天取經》游戲(培養意志毅力)

主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1條腿做挑擔狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,主持人“1、2、3、??”有節奏地數數(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。

2、乘公共汽車(培養反應敏捷性及社會公德)

邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。

有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”

3、小雞出殼

在地上分散布置若干張大廢報紙,給四名參賽者每人發一支記號筆。主持人發令后,參賽者先在一張報紙上畫一個大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個口子,將自己的頭部、肩膀、軀干和下肢從口子鉆過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一只小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鉆,在規定的時間內,孵出小雞多者為勝。

12、猜領頭人

游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演

游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。

14、畫足球場地

游戲方法:全班分成人數相等的若干小組,教師發令后各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。

游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛在紙上畫,每人只能畫一根線如“口”必須畫四筆,教師評判最快且畫得最好的小組為勝。

16、乒乓球

游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學說“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,在下一位相鄰的學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指準確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說“乒”。當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環反復。

游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。

18、大,小西瓜

游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環反復。

游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。

19、可以玩“官打認賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認”,“賊”,然后四個人每人抓一張,抓到“認”的要猜出誰是抓到“賊”的,如果認對了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來打;如果認錯了,那每一個人都打人兩下。

還有抓尺子,快樂大本營玩過的,一個人拿著尺子讓它豎直往下掉,另一個人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越小(是真是假不知道,不過是游戲而已,別太認真了),不過可以測出你的反應能力。

★ 你來我往的推手游戲

時間:5~10分鐘人數:不限道具:無

概述:這是一個無需任何道具.并且具有競爭性的快速游戲

目的:使隊員彼此對抗

準備:

1.每名隊員選一個搭檔。

2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對搭檔的任務是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們準備好后大喊一聲“開始!”。

討論(舉例):各組的優勝者是誰?為什么?

游戲過程中什么辦法最有效?

這個游戲告訴我們在競爭中應該講究什么技巧?

如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

安全及提示:

1.要求隊員不能快速推對方。

2.各組的獲勝者繼續結對,開始下一輪淘汰賽。重復下去,直到誕生總冠軍為止。

金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續接,到最后就會出現有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的)

★ 讓孩子靈牙利齒的小游戲

廣播電臺

玩法:家庭每個成員作為一個廣播電臺,如:奶奶廣播電臺、爸爸廣播電臺,孩子電臺以他自己的名字命名。一位家長打電話,當撥到豆豆電臺時,豆豆電臺就播放歌曲、相聲、講新聞等節目。這樣每天練習,可促使孩子語言表達能力得到提高。

益處:培養孩子口齒清楚、態度大方,有表情地講述故事和朗誦詩歌。

一、捆綁過關(適用:團隊協作)

簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務

人數:不限

場地:不限

道具:繩子或其他可以綁的東西

適合全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2.每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。

題目例子:

吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

二、合力吹氣球

簡述:藉著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:準備每組各六張簽,上寫:

嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

適合全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.老師請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

五、比長短

簡述:每隊派出一人比不同的單位

人數:不限

場地:不限

適用范圍:適合剛認識或不認識的人

游戲方法:

1.分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。

3.等被派出的人都出來后,老師再說比什么。

4.計算每次比完的輸贏即可。

題目例子:

這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

比長:比手臂;比上衣;比頭發?

比短:比手指頭;比褲子或裙子?

比高:比聲調;比手抬起來的高度?

比大:比眼睛;比手掌?

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?

題目必須在看到被派出的人之前想好!

六、超級大頭貼

簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案

人數:最少十人

場地:室內

適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們

游戲方法:

1.分組,每組人數不限

2.每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)

3.老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

4.當老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。

5.隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

6.每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。

7.每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。

8.可看每組猜對的數目來算分數,輸的隊必須接受處罰。

題目例子:

這個游戲的題目不一定只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學生的名字?

九、虎克船長

簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字

人數:不限

場地:不限

適用范圍:剛認識或不認識的人

游戲方法:

1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。

2.由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

3.被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。

4.接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)

題目例子:

可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。

第三篇:適合小學生的室內游戲

適合小學生的室內游戲

轉載 2010-04-12 15:51:09 閱讀903 評論0 字號:大中小 訂閱

一、張開你想象的翅膀(培養發散性思維)主持人事先用硬紙板準備一些圓形、三角形、長條、四方形的圖形,邀請若干學生上場。如主持人給一人一個圓和一個長條圖形,請他在規定的一分鐘內,利用自己豐富的想象力進行發散性思維,盡可能多地說出這兩個圖形可組合成哪些東西。例如圓和長條成垂直就是一把傘,也可把它看作是一付大餅油條、筆記本和鋼筆,還可以組合成籃球架、鏡架、蒼蠅拍……游戲者一邊講,地一邊演示,以組合巧妙、合理、形象、豐富多采、讓人覺得言之有理者名次列前。

二、《西天取經》游戲(培養意志毅力)主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:l、唐僧用單腳打坐,合掌;

2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;

3、沙和尚向后抬起一條腿做挑擔狀;

4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,主持人“1、2、3—”有節奏數數(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。

三、乘公共汽車(培養反應敏捷性及社會公德意識)邀請一位口齒清楚的學生,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括?座?)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙捧的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。

有一次,小明和妹妹乘公共汽車,上車后,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得撅起了小嘴,說:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!”這時,汽車到站了,那位奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自己是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站還是坐,今天我怎么湖涂了!” 四、三打白骨精(培養靈敏反應)這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:l、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。

2、雙手插腰,兩腿側開為白骨精。

3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

五、鉤肘站立(培養合作能力)以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束后議論一下,成功的經驗是什么。

每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

六、搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

六、占領陣地(培養解決問題的能力)

七、歡樂猜拳

女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

八、翹板接毽

準備學生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

九、裝卸木材

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

十、猜成語

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

十一、愚公移山

先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

一米二米三,三乘以三,山高難開,愚公移山!

動作有:1、雙足并攏;2、雙足側開;3、雙足前后開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。

十二、氣象預報

選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:

“刮大風!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大霧!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!”

唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。

十三、希望工程手拉手

這個游戲的參加人數要12人以上,先通過猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校學生”,三分之一的人當貧困地區的“失學少年”,兩組各自手拉手,相對而站,間隔數米。游戲開始,兩組的人一進一退,邊走邊擺動手臂有節奏地對唱:

“在”:“你們為啥不上學?” “失”:“我們生活太貧困。” “在”:“失學人數有多少?” “失”:“每年平均一百萬!”

接著,齊唱:“這樣下去可不行,大家一起想辦法。”之后,“在”組手牽手圍成一個圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好后,“在”組抬“失”組按逆時針方向轉動,并且大家一齊唱:

“來來來,快快快,你出錢,我出物,希望工程建起來,失學少年樂開懷,從此人人有書讀,長大個個都成材。”

歡樂一陣子后,解散,重新分配角色再玩。

十四、進入小康

每5至10人為一組,手拉手,唱兒歌:“紅旗彩帶甩甩,鮮花氣球擺擺,祖國進入小康,小朋友們,開心來。”與此同時,手腳前后移動,歌念完排頭排二高舉拉手成一門洞,排尾領著大家依次穿過門洞,接著,排二原地轉身與排三高舉拉手作二門洞,左手則與排頭的拉手搭在自己肩上。如此連續進行,依次搭好,然后首尾手拉手相連,向外翻360度后手交*拉,同時齊歡樂唱:“咯古,嘎古……”直至拉散為止。

十五、砸缸救人

三個人為一組,站成圓圈,每個人伸出胳膊,都用自己的左手握著另一個人的右手,三雙手在中間交*相連。游戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉到丙的腦后背,他就被轉到了中間(表示掉進大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊中間后跨出來,這樣就站到了甲和乙的對面,和他倆交換了位置。接著乙和甲以同樣的方式鉆跨,如果想玩,可一直鉆跨下去。一邊鉆跨,一邊唱兒歌:

“一個小孩掉缸里,大家只會干著急。司馬光,砸缸底,機智救出小孩子!”

1、游戲方法:將學生分成若干小組,每一小組第一位學生準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學生隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學生……直到組成一個句子。

2、游戲要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的學生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

What is clean when it is black and dirty when it is white?

2.What has a round face and two thin hands, one hand short, one hand long? 3.What is big and bright during the day and we can’t see it at night? 4.I am small.I can fly.I like singing in the sky.What am I? 5.Which letter is a drink?

6.Which letter is around an island? 7.Which letter is an animal?

8.Which letter is a kind of vegetable?

9.Which is the longest English word? Why? 10.Which letter is a question?

11.Which letter is a part of your face?

12.I am very big and heavy.I have a long nose and big ears.What am I ? 13.I am the tallest animal in the world.What am I ?

14.I live in the sea.I am the biggest animal in the sea.What am I ? 15.What do you call your father’s father’s only son? 16.What is the biggest ant in the world? 17.What is in the middle of the world?

18.What do you call your father-in-law's only child's mother-in-law? 19.What is the smallest room in the world?

20.Teachers write on me with chalk.I can’t talk.What am I ?

21.You have it.You read it.There are some words and pictures on it.What is it?

22.Sometimes it looks like a boat.Sometimes it looks like a small white sun.What is it? 23.You throw away the outside and cook the inside.Then you eat the outside and throw away the inside.What did you eat?

24.What goes around the world but stays in a corner?

25.Give me food, and I will live;give me water, and I will die.What am I?

26.What can run but never walks, has a mouth but never talks, has a head but never weeps, has a bed but never sleeps?

27.I fly, but I have no wings.I cry, but I have no eyes.28.How many letters are in the alphabet?

29.I am always with you.Sometimes behind you, sometimes before you, sometimes by your side, but you can’t see me in the dark.30.What table is in the field?

31.What table can tell you what to do? 32.What changes a pear into a pearl? 33.What letter makes a road broad? 34.When do 2 and 2 make more than 4?

35.I have cities but no houses, forests but no trees, rivers without water.What am I? 36.What kind of dog doesn't bite or bark?

37.I am everywhere in the earth.Without me, you have to die.What am I ? 38.I can’t walk.I can’t fly.I can swim.What am I ?

39.I am green in spring and yellow in autumn.Birds like me and people like me.What am I ? 40.Chicken grows from it.What is it?

41.It’s very small in the sky, but it’s actually very big.What is it? 42.It’s a colourful bridge in the sky.What is it? 43.Why do lions eat raw meat(生肉)?

44.Why is six afraid of seven?

45.A woman has 7 children, half of them are boys.How can this be possible?

46.I am white.You can drink me.I am in the dairy group.What am I ?

47.I am green or red.I am spicy and hot.I am in the vegetable group.What am I ? 48.I am a kind of fruit, green outside and red inside.What am I ?

49.I am a kind of fruit, yellow outside and white inside with small black seeds.What am I ? 50.I am orange.I am thin and long.Rabbits like me very much.What am I ?

51.David was out for a walk when it started to rain.He did not have an umbrella and he wasn't wearing a hat.His clothes were soaked, yet not a single hair on his head got wet.How could this happen?

SOLUTIONS

1.blackboard 2.a clock 3.the sun 4.a bird 5.T(tea)6.C(sea)7.B(bee)8.P(pea)9.smiles(There’s a mile between the first and the last letter.)10.Y(why)11.I(eye)12.an elephant 13.a giraffe 14.the whale 15.father/daddy 16.an elephant 17.the letter “r” 18.mom 19.mushroom 20.a blackboard 21.a book 22.the moon 23.chicken 24.stamp 25.fire 26.river 27.cloud 28.eight

29.shadow 30.vegetable 31.timetable 32.“L” 33.“b” 34.(22)35.a map 36.hot dog 37.air 38.fish 39.a tree 40.an egg

41.a star/ the sun/ the moon 42.a rainbow 43.Because they can’t cook.44.Because seven eight(ate)nine.45.Because all of her children are boys.46.milk 47.pepper 48.a watermelon 49.a banana 50.a carrot 51.Because he’s bald.游戲功能:操練單詞

游戲玩法:教師讓一個學生背對著全體學生站立,然后將單詞卡片藏于某一個學生的桌子內,再請講臺上的學生轉過身尋找此單詞的位置。全班學生一起朗讀此單詞,如果該同學離單詞位置近,那么朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠了,那么朗讀的聲音就越來越輕了。就這樣直到找到單詞為止。

這個游戲在設計時充分考慮到了全體學生,每個學生都可以積極地參與到游戲當中去,享受到游戲帶來的樂趣,刺激每個學生對英語課堂產生濃厚的興趣,同時在無意識中掌握了單詞的讀音。

急摸十位

游戲功能:練習用英語數數,復習學過的人體器官的英文單詞,鍛煉學生的注意力和快速反應力。

游戲玩法:首先告訴學生,老師說“one”時,學生用手指頭發并講出“hair”。老師說“two”時,學生指臉并說出“face”。three─耳朵─ear,four─眼睛─eye,five─鼻子─nose,six─嘴─mouth,seven─雙肩─shoulder,eight─腿─leg,nine─手─hand,ten─腳─foot。經過反復練習,熟練以后可以讓一名學生來數數,其余學生找相應的器官,講出英語單詞,并可以搶答。要求學生手口一致,教師數數時應由慢至快,并注意學生講的是否正確。

兒童對未知世界永遠充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰。教師設計的游戲活動要讓學生有一些思考的余地,要有一定的挑戰性,盡量做到開發學生的智力因素,培養他們的英語思維能力。案例(1)中,扮演“時針”的學生要快速對“1點”作出分析,并要在句型“It's...”中進行運用,再配合身體的動作完成游戲,是一項集多種功能的連鎖反應。再如案例(2),學生首先必須熟練地掌握數字及人體器官的單詞,在注意力相當集中的狀態下,鍛煉學生的瞬間記憶能力和快速反應能力。

1、“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

3、、此呼彼應 :(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學生就學叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續進行。(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。

4、拍皮球 :(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學生:“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數詞和加法運算句型。

5、加減連算 :(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。(3)數字的和或差可限于一事實上數字范圍內,如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8??(5)作用:操練數詞和加減運算句式。

6、將錯就錯 :(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

7、各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

第四篇:適合小學生玩室內游戲

慶元旦游藝活動安排

開場白:

1、巧手傳金蛋(五張桌子 五套球拍和球)

5人一組傳球,先完成小組為勝

2、小雞出殼

每組2張大報紙,參賽隊員合作把一張報紙盡量撕開一個大口子,中間不要斷開,將自己的頭部、肩膀、軀干和下肢從口子鉆過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一只小雞,否則為失誤退出局。在規定的時間內,孵出小雞多者為勝。

3、妙手寫字

游戲方法:每組5人,合寫一個字,每人只能寫一筆,最快且畫得最好的小組為勝。

4、智力大比拼

5、金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙,當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,重新開頭出一個成語讓后面的人繼續接,到最后就會出現有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。

6、五毛、一塊

9組同學全上,男生=5毛 女生=一塊

聽主持人報錢數“2.5元、1.5元、6元”等,組員自由組合,先本組在拉外援,剩下者罰下場

結束語:(合唱《新年好》)

5、金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙,當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,重新開頭出一個成語讓后面的人繼續接,到最后就會出現有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。

比長短 游戲方法:

1.。老師宣布要比的范圍,然后每組派出一位最贏會的人出場。3.等被派出的人都出來后,老師再具體說比什么。輸者下場 題目例子:

這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發? 比短:比手指頭;比褲子或裙子? 比高:比聲調;比手抬起來的高度? 比大:比眼睛;比手掌?

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?

第五篇:適合小學生室內活動

適合小學生做的室內活動

小猴子撈月亮

大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演節目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續玩。

追捕逃犯

放兩人在桌子的對角,一個當逃犯,一個當警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。被抓后,游戲重新選人開始。規則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節目。

挑西瓜

游戲規則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節目。然后追的人成了選瓜的人。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。心有靈犀

在教室里,把座位擺成數量均等的若干縱行(偶數),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報數,每人記住自己的號數。

方法: 游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學生立即從本行左(右)側縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復游戲若干次,游戲結束,按積分多少排列名次。1被喊到號數的學生才能離開座位,未喊到號數的學生不得下位。2各組兩名被喊到號數的學生必須在本組前攜手會合。

3游戲時,不準推撞座位。

4教師喊的號數必須是座位中的號數。

5喊號時旁人不得暗示。

為了加強學生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數。做手勢前應向學生說明各種不同的手勢所代替的不同號數,在做手勢時應將手臂舉起。

2報號數時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。

3在游戲過程中,室內必須保持安靜,不得喧嘩

銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

熊來了

內容:反復用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲

道具:參加者約束8-15人,分成若干組

方法:

(1)各組第一個人喊“熊來了”

(2)然后第2個人問:“是嗎?”

(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”

(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”

(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來

了”

(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

擲骰子跳遠

概要:擲骰子跳遠接力賽

準備:用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子

方法:

1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數來跳遠。

2、下一位要以前一位所占的位置為起點。

3、進行到最后一位時,前進(或者后退)的位置最遠的一組獲勝

七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組

道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規則告知大家

每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃?.開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:

“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過

來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

“下一個是誰?”

規則:

1、主持人請各區選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以制造樂趣),報數后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。

3、講解游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。

4、過程中以下選手淘汰: A.叫其序號反應遲鈍者。B.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。

5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,并請課長頒發紀念品給隊列中尚存的獲勝者。

鉆圈圈

概要:同心協力鉆圈圈的游戲。

道具:小呼啦圈

方法:

1、參賽選手手牽手;

2、想辦法將呼啦圈從第一個人傳到最后一個人;

3、哪組速度最快就獲勝。

注意事項:每班3男3女參加,中途手不能松開。松開重新來過。

集體造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。記住哦,一定要念全“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”這句話哦,并且做出蹲下的動作,否則游戲就不好玩了哦。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性

兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞; 2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞; 3.出手錘子剪刀布; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。這個游戲好玩的地方就在第4點,動作一定要做出來哦,聲音也要發出來。其他的人可以觀察他們的表情哦,肯定會很搞笑的~~~不要害羞哈

劃正字

一、游戲準備:黑板一塊,粉筆幾支。

二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的若干組,每組成一路縱隊,立于起跑線后。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。教師發令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進,在黑板上寫“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫出。先寫完“正”字的組為勝。

三、游戲規則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。2.準備跳躍的學生必須拍手后,才能跳躍前進。

四、教法建議:1.教師可根據各小組的人數寫其它的字,如每組七個人,可寫“體”字。2.也可以采取每人寫一個字的方式進行。如;每組

5個人參加游戲,可寫“為人民服務”;每組8個人,可寫“鍛煉身體獻身四化”、“煉好身體建設祖國”等。

橡皮筋游戲方法

將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發一支牙簽銜在嘴里,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳??直到最后。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊員交換角色。

身體模仿秀規則

1、主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從1-9的數字。

2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現出來。

4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。轉換:也可以讓他們表演其它的動作,呵呵,大家一起開動起腦筋來吧~~

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