第一篇:趣味活動方案范文
為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三?八”婦女節有獎趣味活動?,F將具體事項通知如下:
一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)
(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)
二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)
a校區(學宿2、3#樓之間)
b校區(教4樓東場地)
三、活動內容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球
云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項設置:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)
有獎趣味活動游戲規則
1、快樂呼啦圈
游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。
2、小貓釣魚
游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)
3、瞎子擊鼓
游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
4、趣味保齡球
游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)
5、激光打靶
游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。
6、踩氣球
游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所
剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。7、我猜我猜我猜猜猜
游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)
8、搶凳子
游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章
第二篇:趣味活動方案
員工趣味活動方案
一、活動目的:
1、豐富員工業余生活,緩解工作壓力
2、增加員工之間的溝通和交流,培養團隊合作精神
3、增強員工體質,展現員工良好的精神風貌
4、促進酒店企業文化建設,增強酒店內部的凝聚力和向心力
二、活動主題:活力瑞豐 精彩無限
三、活動時間:待定
四、活動地點:待定
五、參加人員:酒店全體不當班員工(通過抽簽組隊參加)
評委:韓總、徐總、夏主任
六、活動項目:、氣球運輸、心心相印、猜數字、盲人協作、瘋狂猜歌
(游戲說明及評分規則見下文附件)
七、獎勵措施:
1、最佳團隊獎:得分最高的一組獲得,團隊每人獲得獎品一份(獎品待定)
2、最佳貢獻獎:由評委評定,每組選出一位貢獻最多積極性最高的隊員(獎品待定)
八、活動流程
1、隊員抽簽,組隊入場(入場音樂)
2、評委入場(入場音樂)
3、主持人開場白,介紹評委
4、韓總講話
5、活動正式開始
6、活動結束,韓總總結
7、評委頒獎,合影留念
九、準備工作
現場道具:
1、抽簽牌
2、投影儀、幕布、筆記本電腦
3、白板、白板筆、秒表 活動道具:
1、氣球運輸:氣球、布草筐(背景音樂)
2、心心相?。涸~語卡片(詞語備用:鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻)(背景音樂)
3、猜數字:卡片、黑筆(背景音樂)
4、盲人協作:長麻繩、眼罩(背景音樂)
5、瘋狂猜歌:15首歌曲伴奏及原唱
人員安排:主持人1名、計時員兼計分員2名、攝影1名
附件:游戲說明及評分規則
1、氣球運輸
游戲說明:每組兩兩搭檔,用背部把氣球夾在中間,在規定時間5分鐘內運到對面的筐子里,運輸期間,雙手不能碰觸氣球,否則違規,運輸途中氣球掉落,則要重新運輸該氣球,最終按照運輸氣球個數多少評定名次。
評分規則:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此類推。
2、心心相印
游戲說明:每組總時間7分鐘,游戲開始的一組兩人先要面對面,一人比劃一人猜,然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓動作比劃者做給猜測者看,想盡辦法讓猜測者猜出紙上成語或詞語。(注意:比劃者可以用語言或者動作來解釋,但不能說出紙上的任何一個字,否則算違規,要在本輪游戲結束后接受懲罰。)每組先派出一名隊員作為比劃者,另一名作為猜測者,猜中一個后,第一位猜測者下場,這時比劃者頂替猜測者,并派出下一位隊員作為比劃者,答對一題換一次,循環進行,保證每位隊員既能參與比劃又能猜。評分規則:猜對一次加10分,規定時間猜對詞語最多的隊伍額外加10分。
3、猜數字
游戲說明:所有隊員打亂順序站好,首先由評委寫一個數字,然后按照打亂的順序,讓隊員在1—100之間進行猜測,1—100每猜一次范圍縮小一次(由主持人提醒范圍),逐步逼近正確數字,最后猜中的人接受處罰,下一輪由下一位評委寫數字,從猜中的人開始,繼續猜,依次循環。(游戲依據現場情況進行5輪左右,時間控制著半個小時以內)評分規則:處罰內容事先設定,由本人抽簽決定,同時接受處罰的隊員所在的隊伍減10分。
4、盲人協作
游戲說明:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在3分鐘內將繩子圍成指定圖形(如正方形、長方形、梯形、圓形、三角形等,抽簽決定),在這個過程中,參賽隊員不能手托手,只能通過繩子互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩子不變形的平放在地上讓評委看圖形是否相似。
評分規則:評委根據相似程度及現場表現情況排出名次,第一名加50分,第二名加40分,以此類推。(評分表格)
5、瘋狂猜歌
游戲說明:當主持人放出歌的伴奏后,員工猜到歌名后立即舉手喊停,主持會停住歌曲,交麥給第一個喊停的員工,要他說出歌曲的歌名,如果正確,還要要求他跟著伴奏唱出此歌曲其中一段。如果不正確,主持將繼續放此歌,大家繼續猜,直到有人猜對為止。接下來,主持將放下一首歌,重復以上過程。(如果搶到歌曲猜不出,每隊有一次求助評委的機會,邀請評委說出歌曲名并演唱)
評分規則:一共放十首歌曲(依據現場時間增減),猜對一首歌曲,該組加一次10分。
【懲罰選項】
1、在現場找一位異性,向Ta深情告白大話西游經典臺詞(臺詞提前準備好)
2、邀請現場一位評委合唱一首歌(提供幾首備選歌曲,準備歌曲伴奏MV)
3、學大猩猩走路繞場一周
4、男生做俯臥撐10個,女生做蹲起10個
5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒,要有腳尖著地的動作(視頻及音樂提前準備好)
6、以最快的速度吹破一個氣球
7、對著評委來一個回眸一笑百媚生,定格5秒
8、用肢體語言表演成語,直到評委猜出為止。
【備選游戲】
1、一反常態 游戲說明:每組隊員排成一隊,主持人念出口令或動作,相應的每組成員做出相反的動作(比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手),動作錯誤的人直接出局淘汰,規定時間5分鐘內,按照剩余人數多少來評定名次。
評分規則:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此類推。
2、大家來找茬
游戲說明:每組總時間6分鐘,在規定時間內找出2張相似的圖中不一樣的5處地方就算過關,然后繼續第二張圖片,依次進行直至時間結束。每組派出一名代表發言,其他人可以出謀劃策。(每組在規定時間內有兩次直接過到下一張的機會)
評分規則:過關一次加10分,最后過關圖片最多的隊伍額外加10分。
3、誰是臥底
游戲說明:主持人發給各位參賽者一個詞語,大部隊拿到相同的一個詞語,剩下一個人拿到與之相關的另一個詞語,此人即為臥底。每人每輪只能說一句話或用一個詞描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),也不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,剩余的參賽者選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,如果有兩個人得票一樣多的話,待定,要重新說出形容詞。若臥底撐到最后一輪,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
第三篇:趣味活動方案
一、活動名稱:趣味運動會
二、活動主旨:相約趣味運動會 釋放青春正能量
三、活動目的: 趣味運動會旨在加強各系、班級、宿舍成員之間的凝聚協作能力,展示出理工學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在 學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示、為美好的大 學生活留下燦爛的一筆財富。
四、主辦單位:學生工作部
承辦單位:機電工程系團總支
五、活動對象:全體學生
六、活動時間:5月26日上午8:00~11:001、活動名稱——齊心協力
(1)參賽人員:參賽宿舍選四名代表
比賽規則:以宿舍為單位參賽,宿舍內選出四名代表代表各自宿舍參賽,組成一組,四人并排,依次將腿用布條綁住,形成四人五足,進行比賽,比賽距離為50米,若選手跌倒,在原地調整,繼續比賽,計時算比賽名次。
(3)裁判員:共3人,發令1人,終點1人
(4)道具:哨子一個,布條10條
(5)活動地點:校田徑場地
(6)負責部門:
2、活動名稱—— 跳大繩
(1)參賽人員:參賽宿舍6人
(2)裁判員:共7人,發令1人,6個人計時與記錄。(分三組)
(3)比賽規則:參賽宿舍選出4人跳繩,2人搖繩,待選手準備好裁判示意后,跳繩者開始跳繩,四人同時跳過記一次,跳繩時間為2分鐘,聽到結束哨音后裁判停止計數,比賽結束。以條繩次數為成績選出獲獎隊伍。比賽成績相同則進入下輪比賽。
(4)道具:跳繩1條,哨子1只,計時表1只。
(5)活動地點:學校田徑場地足球場
(6)負責部門 :、活動名稱——定點投籃
(1)參賽人員:參賽者宿舍成員
(2)裁判員:2名
(3)道具 :籃球20個
(4)比賽規則: 每組宿舍選出4名同學投籃,2名同學撿球;
比賽時間2分鐘,裁判示意后4名參賽者先后在罰球線出進行一次投籃并以此循
環直到時間結束;參賽選手腳必須在罰球線外側,否則無效;以投中籃筐次數為成績選出獲獎隊伍;
若選手比賽結束后投中籃筐次數相同則進入下一輪比賽;
(5)活動地點: 燈光籃球場
4、活動名稱——背靠背 心連心
(1)參賽者:男女宿舍分別選3人為一隊,每隊6人;
(2)比賽地點;學校田徑場地
(3)裁判員: 4人
(4)比賽規則:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回起點由下兩名同學進行接力,待最后兩人到達終點后結束,停止計時;
行進中氣球不得落地、爆炸,如有氣球落地、爆炸情況出現需從氣球爆炸、落地點準備好再前進,以防途中因氣球落地、爆炸造成比賽時間的浪費,可允許一名同學跟在參賽選手身后(距離為1米);途中手臂不得碰球,若出現用手臂碰球,均視為犯規,每次犯規加時2秒,以時間計名次選出優秀選手。根據比賽成績排名次。
(5)道具:氣球50個,秒表2只
六、獎項設置
一等獎 洗衣液+證書 二等獎 洗發露+證書 三等獎 筆記本+證書 集體獎 面鏡
獎品說明:每個活動項目分別選出四支隊伍分別獲得一、二、三等獎、集體獎(除集體獎項外每支隊伍6人
均分發獎品、集體獎則頒發一面面鏡)
七、活動流程
1、賽前宣傳
5月18、19、20、21、進行宣傳
(1)制作海報進行宣傳
(2)制作兩個條幅,懸掛于籃球場
2、報名
(1)參賽者可到機電工程系學生會(1號實驗樓107)報名(報名時間19:00-21:00)
(2)參賽者在宣傳現場(校區燈光籃球場南門)報名
(3)報名以宿舍為一隊(不足六人的需補齊隊員),需標明樓號宿舍號及舍長電話號碼
(4)報名時間截止到5月24日晚
3、比賽分組
5月25日,將報名宿舍按照順序分組編號,每個宿舍為一隊,編為第1隊,第2隊……以此類推,分完組后將表格保存好,并通知參賽宿舍。
4、準備器材
5月25日,準備體育器材,向體育教研室借需要的體育器材,教研室沒有的出去購買,找2個負
責人負責管理器材。
5、運動會開始
6、運動會結束,全體人員合影留念
7、賽后整理
比賽結束后,工作人員留下整理器材,打掃衛生,將所需器具整理好確認無誤后送回。
八、注意事項
(1)參賽隊員應嚴格遵守比賽規則,本著友誼第一比賽第二為原則;
(2)遵從裁判員的判決,不可與裁判員爭執;
(3)對于不遵守比賽規則的隊伍,裁判員有權取消其比賽資格;
(4)報名后,到了比賽時間無故缺席的隊伍,裁判員將視為棄權,取消比賽資格;
(5)裁判員應本著公平公正的原則參與評判;
(6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比賽時間會稍作改動,另行通知;
(7)各工作負責人員加強溝通交流,人員分工明確,責任落實到個人。
九、活動經費預算(略)
第四篇:員工趣味活動方案
員工趣味活動方案
員工趣味活動方案1
一、活動目的:
為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
二、活動意義:
通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發展。
三、時間地點
1.活動地點:自律委員會辦公室
2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
四、參加人員:
自律委員會全體學生干部(以部門為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律委員會全體學生干部
3.物品負責:自律委員會秘書部
五、獎品設置:
自律委員會秘書部負責設置
六、活動內容:
1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布
比賽開始
2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”
3.頒獎儀式
4.領導講話
5.活動結束
七、活動安排:
1.朗誦《玩轉大話西游》
規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
3.“僵尸保齡球”
規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)
5.“蠟燭爆破音”
規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
6.“春風吹,戰鼓擂”
規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
7.“我愛記歌詞”
規則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘
例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶
策劃書:自律委員會秘書部張學龍
員工趣味活動方案2
為豐富廣大教職員工校園文化生活,提高教職工身體健康水平,調動教職工健身和工作的積極性,加強交流,增進友誼,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經研究,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:
一、比賽時間:
20xx年4月28日,下午4:30—6:00
二、比賽地點:
塑膠運動場
三、比賽項目:
集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠
四、參賽人員及活動要求:
1、參賽對象:全體教職工。
2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)
3、活動要求:
(1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必須經學校領導批準。
(2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人員要做好準備活動,避免受傷。
(3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),活動結束后以打指紋卡簽離。
五、計分和獎勵方法:
1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,每個單項的第1-7名,依次計分100、90、80、70、60、50、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,依據總分成績確定本次活動的名次。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的列前,依次類推。
2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵。
六、比賽規則:
1、夾乒乓球:(每組派出4人)
每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的框內,重新夾球。
2、集體跳繩:(每組7人)
每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨),每個小組跳四次,計總時間。
3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)
按初一、初二…高三、行政后勤順序。每小組站成一路縱隊,先女隊員,后男隊員。聽到開始指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,由裁判員統計入球數。如果遇到兩隊入球數一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,以此類推,直到決出兩隊的先后名次。
4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)
按初一、初二…高三、行政后勤順序。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘
七、裁判員:由體育科組負責。
第1、3組:
第2、4組:
八、其他注意事項:
1、學校政教處必須做好安全和比賽保護工作。
2、因時間緊迫,4:25放學后,沒有要上課或送歸程任務的必須先到場進行第一個比賽,有任務的完成任務后立刻到比賽場地找組長報到。
3、場地、器材準備:體育科
4、后勤服務(活動飲料):總務處
5、攝影:李燕芬
九、未盡事宜,另行通知
xx
員工趣味活動方案3
為豐富員工團隊活動,展現員工風采,培養合作精神,增進員工交流,特舉辦20xx年5月員工運動會。
一、活動時間:20xx年5月25日(暫定)
二、活動地點:酒店后院空地
三、參加對象:全體員工
以各部為單位組成代表隊參賽,隊數不限,分別計分。每隊選手除拔河比賽外,不得重復。參賽名單于23日前提交各項參賽人員名單至組委會。
四、活動項目
本次活動共舉行四項團體賽(齊心協力 、同舟共濟、無影腳、拔河比賽),采用積分制計分,每項比賽第一名積8分,第二名積6分,第三名積4分,第四名積2分,第五名以后不得分。
1、齊心協力(背球接力賽)
參賽選手:各部選派男女各一人,2人一隊,年齡不限。每輪3隊同時進行。
比賽規則:2人一組用背部夾住1個氣球,從起點出發側跑到對面終點,將氣球擠破后,再背夾1個氣球出發,回到起點后將氣球擠破,往返擠破4個氣球,最快的一隊就為獲勝隊。
比賽時間不限,以完成時間快慢順序進行排名,并決定本場比賽積分。
2、同舟共濟(二人三足接力跑)
參賽選手:各代表隊選派2組共4人參賽,年齡不限,2男2女。
比賽概述:每隊分為A 、B 兩組,每組男女各一名,組員甲左腿與組員乙右腿綁在一起,綁腿位于腳踝上下10公分位置。每輪2隊同時進行,往返接力跑。A 組出發跑至對面終點后將接力棒交給B 組,B 組返回起點,最快的一隊為獲勝隊。
比賽時間不限,以完成時間快慢順序進行排名,并決定本場比賽積分。
3、無影腳(踢毽子比賽)
參賽選手:各代表隊選派4人參賽,年齡不限,2男2女。 比賽概述:兩分鐘的時間內,每隊選手輪流踢毽子,每人連續踢中只計一次。踢毽子過程中可以停頓, 裁判宣布停止的同時踢中計入總數。以各隊踢中數量多少決定名次,數量相同者計為并列名次。
4、勢均力敵(拔河比賽)
選手:各代表隊選派10人參賽,至少3名女員工。
比賽規則:分預賽、決賽。預賽采用淘汰賽,每局比賽限時90秒。各參賽隊通過抽簽選出出場順序。每隊比賽間隔4分鐘。當一方繩子上的第一標記被拉超過地面的對側1米線標記時,判對方獲勝。
預賽組前四名隊伍晉級決賽。決賽采用循環賽,勝者記2分,敗者記-2分,平局記0分。如遇積分相同者,需加賽一輪。依決賽最終名次決定本場比賽積分。
五、運動會紀律規定
1、運動員在比賽期間不得謾罵、侮辱對方,除在比賽中臨場裁判員有權取消其當場比賽資格外,視情節輕重給予紀律處罰。
2、凡在比賽中有打人或故意傷人的,臨場裁判員有權立即制止,并可當場責令其出場;相互打架斗毆的,對首先挑起事端者,立即取消其比賽資格,并根據情節輕重,分別對打人、故意傷人以及參與事端的運動員以紀律處罰。
3、運動員在場上不服從裁判員裁決,進行糾纏,致使比賽中斷超過五分鐘,即按罷賽處理,臨場裁判員有權判對方獲勝。對罷賽的運動隊、運動員,取消其參加比賽的資格,并給予紀律處罰。
4、運動員應嚴格遵守比賽時間,逾時不到者以自動棄權論。
5、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該隊員比賽資格。
6、運動員應自覺遵守體育道德,堅決杜絕惡意犯規行為。
六、獎項設置
三項團體賽以各代表隊積分成績排序,現場頒發證書,比賽獎金供各部自行支配用于團隊建設。
一等獎 一名:獎金陸佰元
二等獎 一名:獎金肆佰元
三等獎 一名:獎金貳佰元
七、活動費用與預算
1、活動獎金:1200元
2、道具購買(氣球、拔河繩、哨子等):400元
3、鼓勵獎(每人5元紀念品一份):300元
4、備用金:200元
共計2100元。
員工趣味活動方案4
為迎國慶佳節,同時豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,快樂工作每一天,健康生活一輩子”理念,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現制定活動實施方案如下:
一、比賽時間及地點
比賽定于9月27日下午4:00在學校田徑運動場進行。
二、選手參賽資格
1.所有學校教職員工(含代課老師和臨聘人員)。
2.各工會小組最少須報10名運動員并完成比賽,參賽運動員男女不限,年齡不限;體育老師均為裁判,不參與任何工會小組的比賽。
3.工會小組名單掛工會群里(請核對并以這個表格來考勤)。
三、比賽方法
1.所有比賽項目都是男女混合賽。
2.每個工會小組抽取參賽序號。
3.每個工會小組的參賽人員由工會小組確定。
四、比賽項目
1.兩人兩腿往返追跑接力規則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組背靠背互綁雙腿,往返20米接力.已完成時間多少計算名次.
2.三人三腿往返追跑接力規則:各工會組分三隊9人(男女不限),三人為隊互相綁雙腿,往返20米接力.已完成時間多少計算名次.
3.雙人戲珠規則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組互綁一腿且各持一根木棒撥球前行,往返20米.以完成時間多少計算名次.
4.齊心協力規則:各工會組共10人(男女不限)互綁雙腿前行20米.已完成時間多少計算名次.
五、裁判員
六、獎勵辦法
1.每一個項目根據第1、2、3、4、5、6、7、8名,分別按9、7、6、5、4、3、2、1分計入工會組團體總分。
2.根據各工會小組總分的多少,按總分高低取前四名(如有分數相同并列取名次)。
說明:
通過工會委員會討論,這次工會小組名單,考慮各年級人數的差距較大,所有跨頭的老師分到人數少的年級(班主任除外),請各年年級理解和支持。謝謝!
員工趣味活動方案5
活動目的:
進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。
活動主題:
快樂體育人人參與
活動時間:
20xx年5月17日(周五)
活動地點:
校階梯教室(暫定)
活動組織:
總負責人:班主任薛老師
計時員:家長
(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)
記分員:家長
(記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)
核對員:家長
(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)
文明守紀監督員:從二年級各班抽出優秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監督和打分。
攝影:陳昱爸爸
活動程序:
1.小主持人說開場白。
2.薛老師宣布二(7)班室內趣味運動會開始。
3.各小隊入場并喊出自己的口號。
4.分組進行比賽,統計比賽成績。
5.宣布比賽結果并頒獎。
6.小主持人宣布運動會結束。
員工趣味活動方案6
一、指導思想
為迎接學校校園文化藝術節,迎國慶,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業余生活,增強教職工體質,培養學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎國慶慶藝術節”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,望各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。
二、活動主題
冬季健身,全員參與
三、人員分工
1.領導小組:
組長:付作文
副組長:申延龍李兆明丁兆年
2.領隊:秦玉昌魏延升李波秦泗昌
3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。
四、舉辦地點:
虎山中學籃球場
五、參加對象:
虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛等人員全部歸所任課級部)
六、舉辦時間:
20xx年x月中旬具體時間里(具體時間另行通知)
七、比賽方式:
以級部為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。
八、比賽項目:
1.跳繩接力:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束后以十人跳繩數總和決定名次。
2.轉呼啦圈吹氣球:
每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
3.圈內墊排球:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束后以十人的總數決定名次。
4.合作運球接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
5.袋鼠跳接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
6.集體跳長繩:
兩 種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內跳的人數不少于三人,鉆出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數多少決定名次。
九、報名截止日期:
請各級部在20xx年x月x日前將報名表上交工會辦公室。
十、說明:
1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質,快樂一生。
2.比賽未盡事宜將另行通知。
員工趣味活動方案7
一、活動目的
趣味運動是指集趣味、競技、娛樂、健身等綜合于一體的大眾性參與的'趣味活動,在活動中注入團結、協作、交流、趣味等元素,把大家從日常繁重的工作中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,享受生活的無限樂趣,同時融煉企業團隊,增強員工的歸屬感與團結協作精神,強化企業競爭力。
二、活動主題
“我運動〃我快樂”XX酒店首屆趣味運動會
三、活動安排
1、活動時間:20xx年5月29日、30日 19:00-21:00(待定,建議于八月或十月[天氣較合適]舉辦)
2、活動地點:心語花園籃球場 3、參與對象: 餐飲部——紅隊;
房務部——黃隊;
保安部、市場銷售部——藍隊; 財務部、工程部——綠隊
◆各隊自行組織隊員參賽,并挑選一名隊長,每隊20人(10男,10女); ◆每個活動項目需安排不同隊員參加,盡量讓多些員工參與 4、比賽項目:① 4X100米障礙接力賽 ②同心協力(10人11足)
③海底傳月(用雙腳傳皮球) ④摸石過路
⑤雞毛送信 ⑥杯水傳情 ⑦拔河
5、比賽規則:
① 4X100米障礙接力賽
比賽道具:接力棒、凳子、繩子、汽球、蘋果 比賽賽制:逐隊參加,用時最少的隊伍為勝出 參加人員:4支參賽隊伍,每隊各派4人參加 工作人員:裁判1人,計時員1人
比賽規則:比賽開始前,各隊第1名參賽隊員手持接力棒站于起跑線后(A端),其他3名隊員站在各接力點處(B,C,D端)。裁判發令后,第一名隊員便從A端開始跑,途中穿過障礙物出發跑向B端,到達B端后將接力捧交給B端隊員……依此類推。賽程為4×100米。以各參賽隊中的最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。 ② 同心協力(10人11足)
比賽道具:繩子一卷
比賽賽制:分二組進行,每組兩隊,從起點走向終點,再從終點走回起點,用時最短的隊伍為勝出 參加人員:4支參賽隊伍,每隊10人共同參加 工作人員:裁判2人
比賽規則:小組人員手拉手或者手挽手站成一橫排,相鄰的腳并在一起并用繩子綁上,由起點走到終點,再由終點走回起點,小組10名隊員需全部邁過起點線且用時最短的隊伍為勝出;
要求:A、綁上的腳不能松開,違規者罰停5秒;
B、團隊隊員如果摔倒,立刻站好隊伍繼續前進; ③ 海底傳月(用雙腳傳氣球) 比賽道具:氣球10個
比賽賽制:分二組進行,每組兩隊同時進行,在10分鐘內傳球最多的隊伍為勝出
參加人員:4支參賽隊伍,每隊10人共同參加 工作人員:裁判2人
比賽規則:每組10位隊員以縱隊站立,間距一臂,最前面一位伙伴將氣球,彎腰張腿從雙腿中傳遞給下一位,其它隊員依次傳遞,在10分鐘內傳球最多的隊伍為勝出;
要求:A、氣球不能掉地,如有違規則小組暫停5秒鐘;
B、氣球如爆裂則再需吹一個(大小標準由裁判定)繼續比賽; C、氣球不能拋扔; ④ 摸石過河
比賽道具:磚頭15塊
比賽賽制:四隊同時進行,最快將所有隊員送到河岸為勝出 參加人員:4支參賽隊伍,每隊10人共同參加 工作人員:裁判4人
比賽規則:每隊分為2組,河岸與河對岸各置一組,每組5人,一組六塊磚頭,利用六塊磚頭移動過河,比賽過程中腳只能踩在磚頭上,如腳沾地則罰停5秒;以最快時間將所有隊員移動過河為勝出; ⑤ 送雞毛信
比賽道具:白板兩塊,
比賽賽制:四隊同時進行,最快將所有隊員送到河岸為勝出 參加人員:4支參賽隊伍,每隊4人參加 工作人員:裁判4人
比賽規則:
1、賽道400米,聽到比賽開始的信號后,第一名隊員記熟白紙上的十位數字,然后進行四百米跑,跑到終點后,將數字寫于白板上,第二名隊員如此類推;
2、背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四百米跑;
3、中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶,重新跑完全程; ⑥ 杯水傳情 比賽道具:紙杯
比賽賽制:四隊同時進行,在10分鐘內運水最多的隊伍為勝出
參加人員:4支參賽隊伍,每隊5人參加 工作人員:裁判4人
比賽規則:在規定的100米賽程內,分布五個點,每點安排一名隊員,由起點隊員往紙杯中倒入水,用嘴咬住后倒入下一位運動員紙杯中,水杯全程僅能用嘴咬住,然后由終點最后一名運動員倒入水杯中,在10分鐘由最快倒入水杯中水最多的一隊為勝出; ⑦ 拔河
比賽道具:兩條大繩
比賽賽制:抽簽決定分成AB兩組,進行兩輪比賽,采用三局兩勝 參加人員:4支參賽隊伍,每隊10人共同參加 工作人員:裁判2人
比賽規則:
1、由隊長抽簽決定分成AB兩組,每組兩隊,A組、B組兩隊各進行第一輪比賽,每組各賽出一二名;
2、第一輪兩組的第一名、第二名各進行比賽,最終賽出本次比賽名次;
3、計分規則:采取名次計分制,每個比賽項目第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,最終分數相加得出最終的名次。
4、活動獎項:冠軍獎金1000元,錦旗一面;亞軍獎金800元;季軍獎金500元;
四、活動流程
項目:開幕儀式 4X100米障礙接力賽 同心協力 海底傳月 摸石過路 雞毛送信 杯水傳情
活動時間xxxx
出席領導 執行總經理、酒店各部門負責人xxxx
參與人員 全體隊員
備注 拔河
頒獎典禮xxx
五、活動籌備事項
1、宣傳安排
宣傳海報、內部發文號召部門組織員工積極參加; 2、準備工作 A、場地準備:籃球場 B、橫幅一條(內容待定)
C、音響設備一套、麥克風2個(配電池) D、主持人1名 E、購買活動所需物品 F、邀請領導發言 G、內部工作安排 H、現場布置
六、活動費用預算
1、活動現金獎勵:2300元 2、比賽用品:200元 3、活動飲料:250
3、工作人員:250元(錦旗制作、飲用水、活動道具、) 合計:約3000元
員工趣味活動方案8
“舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。
一、指導思想
為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。
二、活動目標
通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的業余生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
三、活動主題
舞動青春 快樂人生
四、活動內容
活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
1、二人三足跑
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
6、踩氣球
當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
7、拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
9、三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
五、活動要求及注意事項
1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!
3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
員工趣味活動方案9
一、活動目的:
對市場現狀及活動目的進行闡述。市場現狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。
二、活動對象:
活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。
三、活動主題:
在這一部分,主要是解決兩個問題:
1、確定活動主題
2、包裝活動主題
降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環境及促銷的費用預算和分配。
在確定了主題之后要盡可能藝術化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多VCD的“陽光行動”堪稱經典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。
這一部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創新,使活動具有震憾力和排他性。
四、活動方式:
這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:
1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經銷商聯手?或是與其它廠家聯合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經銷商或其它廠家聯合可整合資源,降低費用及風險。
2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據促銷實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環境確定適當的刺激程度和相應的費用投入。
五、活動時間和地點:
促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發動促銷戰役的時機和地點很重要,持續多長時間效果會最好也要深入分析。持續時間過短會導致在這一時間內無法實現重復購買,很多應獲得的利益不能實現;持續時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。
六、廣告配合方式:
一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創意及表現手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。
七、前期準備:
前期準備分三塊,
1、人員安排
2、物資準備
3、試驗方案
在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點,也無交叉點。誰負責與政府、媒體的溝通?誰負責文案寫作?誰負責現場管理?誰負責禮品發放?誰負責顧客投訴?要各個環節都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。
在物資準備方面,要事無巨細,大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導致現場的忙亂。
尤為重要的是,由于活動方案是在經驗的基礎上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調查表或在特定的區域試行方案等。
八、中期操作:
中期操作主要是活動紀律和現場控制。
紀律是戰斗力的保證,是方案得到完美執行的先決條件,在方案中對應對參與活動人員各方面紀律作出細致的規定。
現場控制主要是把各個環節安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。
同時,在實施方案過程中,應及時對促銷范圍、強度、額度和重點進行調整,保持對促銷方案的控制。
九、后期延續
后期延續主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進行后續宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。
十、費用預算:
沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產出應作出預算。當年愛多VCD的“陽光行動B計劃”以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進行預算,直到活動開展后,才發現這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。
十一、意外防范:
每次活動都有可能出現一些意外。比如政府部門的干預、消費者的投訴、甚至天氣突變導致戶外的促銷活動無法繼續進行等等。必須對各個可能出現的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。
十二、效果預估:
預測這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結束后與實際情況進行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結成功點和失敗點。
以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應大膽想象,小心求證,進行分析比較和優化組合,以實現最佳效益。
有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。
第五篇:趣味運動會活動方案
趣味運動會活動方案
一、活動宗旨:
為進一步豐富公司員工文化業余生活,展現良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融合彼此感情,向著更高更新的目標邁進,特組織開展此次趣味運動會。
二、活動時間:
2011年3月7日星期一,下午14:30—17:30;
三、活動地點 待定
四、參賽人員:
不影響公司正常營業下的所有員工參加
五、評分標準
(一)每對比賽根據規則,第一10分、第二8分、第三6分、第四4分、第五2分、第六1分;
(二)所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名;
(三)比賽過程中若有嚴重違例,每次扣2分。
六、活動項目
(一)螃蟹賽跑 規則:
1.參賽隊伍每隊6組人,每組2人參加比賽,賽道長50米; 2.參賽隊伍每三組縱站在賽道兩端,聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干抵住一氣球,聽到開始信號后兩人向對面跑起,對面一組接到球后再繼續跑,如此循環,先完成的隊伍獲勝。
(二)乒乓球反投 規則:
1.參賽隊伍每隊5組人,每組2人參加比賽;
2.各隊接球人手拿桶站投擲人身后,投球者向背后頭球,接球人手持塑料桶站在指定區域內任意接球(腳不準出界),每人投5球,最終以各隊投入桶內數多者為勝。
(三)三人四足接力 規則:
1.每組3人,每部門需派5組隊員參加;
2.每三人用繩子在腳的裸關節處綁緊,比賽開始后,比賽過程中若繩子有脫落,參賽人員應就地將繩子綁好后方可繼續比賽,接到信號下一組再開始比賽,最先到達終點的為獲勝方。
(四)踩氣球 規則:
參賽小組每組3人,男女不限,參賽人員沒人腳裸處綁上一個氣球,三分鐘時間在指定范圍內踩對反選手的氣球并保證自己的氣球不被踩破,氣球被踩破的要及時離場,不能參與比賽,比賽時間到保留氣球多的人獲勝。
(五)花轎接力賽 規則:
1.每隊4組,每組2人;每對竹竿2根,皮球一個; 2.參賽選手手提或肩扛竹竿,上面放一個皮球。比賽開始后,小卒人員齊心協力,既要保證籃球不掉下來,又要快速跑到下組隊友接力處,將竹竿交下一組同伴,如球中途球掉下來,該小組應從起跑處重新開始,最先到達終點的為獲勝方。
(六)端水梅花樁 規則:
1.每隊10人;水桶,水盆;
2.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆倒滿水,然后端著水盆沿著用磚鋪成的小路跑向終點。到達終點后將水盆中的水倒進指定的木桶,然后持空盆沿直線返回。將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10人循環輪流,3分鐘比較水量,多者為勝。
3.要求每個跑道磚擺的有一定的難度且難度一致。有足夠的水,足夠的磚塊。賽道長20米。(七)拔河比賽 規則:
1.每隊15人;2根拔河繩子;
2.比賽分兩組進行,采用淘汰賽形式。贏的一方為一對賽出,輸的一方為一組。進行下一輪比賽得出名次。
七、活動細節
(一)兩位主持,主要現場控制能力好,游戲說明和示范最好能清晰;
(二)活動現場安排由后保部保安負責,維持良好秩序;
(三)裁判提前分好工,做好記錄;
(四)做好突發情況的處理準備;
八、活動經費 待定