第一篇:游戲
1.在娛樂(lè)至死的年代
這是一個(gè)最好的時(shí)代,也是一個(gè)最壞的時(shí)代。人們很快地遠(yuǎn)離自然,孜孜不倦地創(chuàng)造出一種又一種的休閑娛樂(lè)方式,于是便自然有人沉湎于游戲。很少人察覺(jué),在這樣一個(gè)個(gè)游戲和玩家背后,是這個(gè)娛樂(lè)至死年代的縮影。
在《娛樂(lè)至死》這本書(shū)中,作者犀利地指出“在娛樂(lè)至死的年代里,人們感到痛苦的不是他們用笑聲代替了思考,而是他們?yōu)槭裁葱蜑槭裁床辉偎伎肌!鄙硖庍@樣一個(gè)充滿變數(shù)、機(jī)遇、墮落的時(shí)代,我們是否應(yīng)該停下來(lái),好好思考:我們到底需要的是什么?
我們需要的不只是物質(zhì)豐盛,更是性靈輕盈。
在游戲中,的確有不少玩家獲得了忙碌后的休閑一刻,抑或通關(guān)的滿足、自豪,但必須看到的是,更多的玩家沉迷其中而無(wú)法自拔,精神在短暫的滿足后又追求在游戲中獲得更多的榮譽(yù),可以說(shuō)大部分游戲都利用了玩家的這種心理,預(yù)支了他們的成就感,導(dǎo)致不少人愈來(lái)愈覺(jué)得空虛。正如蔣勛在《生活十講》里提到“物質(zhì)不是不好,不好的是沒(méi)有抗衡的力量。”我想游戲也未必一無(wú)是處,但亟待解決的是讓人們?cè)谶@種休閑方式中獲得更多精神上的啟迪,甚至可以和現(xiàn)實(shí)中的種種欲望相抗衡。在娛樂(lè)至死的年代,就需要人們精神比物質(zhì)邁出多一步。
我們需要的不是屏幕前空洞的眼神,而是思考后從眼睛里透射出來(lái)的光輝。
不只是游戲,現(xiàn)在低頭族遍地可見(jiàn),人人都在或大或小的屏幕前流連忘返。無(wú)可否認(rèn),在信息爆炸的時(shí)代,任何人都在接受著各種訊息信息,較前人比我們有的是“視界”。可是“眼界”呢?類(lèi)似游戲,當(dāng)前流行的大多娛樂(lè)媒體都很少給予人思考的多元維度,反而使人習(xí)慣于被動(dòng)接受海量信息,思維日益鈍化,感官日益退化,那么最終社會(huì)也會(huì)泛化。帕斯卡爾曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“人是一根會(huì)思想的蘆葦。”既然人們被賦予了思考思索的天職,又何苦到電腦桌前,何苦盯著手中屏幕躲避思維的訓(xùn)練?在娛樂(lè)至死的年代,就需要人們不斷激出思想的火花。
因?yàn)橛螒颍驗(yàn)槲镔|(zhì),因?yàn)閵蕵?lè)至死,人們似乎已經(jīng)不再依賴(lài)自然,親近自然。我懷念的,是歸有光在他《項(xiàng)脊軒志》中的一段描寫(xiě):“萬(wàn)籟有聲,而庭階寂寂。小鳥(niǎo)時(shí)來(lái)啄食,人至不去。三五之夜,明月半墻,風(fēng)移影動(dòng),珊珊可愛(ài)。”對(duì)古人這種生活的向往,不僅是其悠閑自適,更因?yàn)樗鼪](méi)有過(guò)多的形式上的束縛,回歸到本性,反而收獲了最大的快樂(lè)。
我知道,對(duì)快樂(lè)的向往自古至今沒(méi)有人變過(guò),但如今身處這個(gè)娛樂(lè)至死的年代,比起游戲,追求精神、思想和詩(shī)意難道不是更為重要的嗎?
潤(rùn)澤精神,淬礪思想,懷抱詩(shī)意,我們才能在時(shí)代的大道上一直向前。
得分:57.5分
評(píng)語(yǔ):“在娛樂(lè)至死的年代”,因?yàn)橛螒颉蕵?lè)、物質(zhì),人們遠(yuǎn)離精神家園、熄滅思想火花、甚至背棄詩(shī)意的自然,這就是紙醉金迷的可憐物欲和被商家玩于股掌之間而不自覺(jué)的玩兒們的“成就感”,就是這么低俗無(wú)趣的娛樂(lè)生態(tài),作者卻以精妙活潑、不失“文藝”
和思辨的筆觸去面對(duì),從而使得文章具有很強(qiáng)的靈動(dòng)感和可讀性。
這是一篇考場(chǎng)作文,作者內(nèi)緊外松、從容篤定的表達(dá)使得文章并沒(méi)有顯現(xiàn)出一般應(yīng)試作文常見(jiàn)的局促和板滯,換句話說(shuō),即便拿應(yīng)試作文的標(biāo)準(zhǔn)去衡量它,它在觀點(diǎn)、結(jié)構(gòu)、材料、表達(dá)諸方面也是應(yīng)有盡有的:它的核心內(nèi)容的層次很清晰,作者小心翼翼地用了三、五、八三個(gè)精粹小段來(lái)強(qiáng)化文章主旨以及維護(hù)文章的整體性和彼此勾連。至于表達(dá)上信手拈來(lái)的旁征博引,自然貼切,一望而知,無(wú)需贅述。
這是一篇看不到什么高考痕跡的好文章,不過(guò)也許正因?yàn)榇耍c滿分擦肩而過(guò),呵呵。
(評(píng)點(diǎn)教師:深圳高級(jí)中學(xué) 周 社)
2.莫讓游戲掌控了你
游戲,在中國(guó)古代的文人雅士的眼中,是自我閑適志趣的表達(dá)。老子有“無(wú)為”之論,追崇天人合一,自由自在的“游戲人生”;一代文豪蘇軾、李白將游戲看作表達(dá)意趣的源泉,一壺酒一首詩(shī),終成一代名家。這些人皆是游戲的掌控者。而反觀當(dāng)下,游戲成為童年的“伙伴”,令無(wú)數(shù)學(xué)子廢寢忘食,終日沉迷,至此,鏡片越來(lái)越厚,成績(jī)卻越來(lái)越低,荒蕪了歲月,虛度了青春。不由發(fā)出一聲慨嘆:莫讓游戲掌控了你!
“游戲人生”看似現(xiàn)代人消遣娛樂(lè)的現(xiàn)象,但其反映的本質(zhì)卻是現(xiàn)代人對(duì)快節(jié)奏公式化生活的一種消極的反抗。黎巴嫩詩(shī)人紀(jì)伯倫曾說(shuō):“人們走得太快,以至于忘記了自己為什么出發(fā)。”這正是現(xiàn)代人生活的真實(shí)寫(xiě)照,人們一面在國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)、生產(chǎn)力解放的鞭策下拼命創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富,一面又嗟吁短嘆精神生活的缺失。在程式化,快節(jié)奏的生活驅(qū)動(dòng)下,人們奮力奔跑,日以繼夜,仿佛只要加快速度便得完成生產(chǎn)力發(fā)展的使命。于是,一有哪怕一絲一毫的休息時(shí)間,人們便頹成一灘爛泥,沉迷在游戲之中,無(wú)法自拔。
“游戲現(xiàn)象”更是反映了現(xiàn)代社會(huì)中人們信仰的缺失。中國(guó)人在解放初期時(shí)總會(huì)自豪驕傲地說(shuō):“洋鬼子信仰上帝,咱有馬列毛!”以此表達(dá)當(dāng)社會(huì)主義者無(wú)信仰主義,堅(jiān)持馬列思想的執(zhí)著。然這么多年過(guò)去,隨著全球化的加深,所謂的馬列毛主義也在淡化,中國(guó)人信仰意識(shí)變得淡薄,而幾千年來(lái)的傳統(tǒng),讓國(guó)人精神層面的空虛變得尤為突出,于是國(guó)人便從游戲中尋求慰藉,找尋自己的心靈寄托。
綜上所論,面對(duì)現(xiàn)代化生活壓迫下的“游戲”問(wèn)題,我們?cè)撊绾巫蕴帲?/p>
首先個(gè)人,畢竟對(duì)待多元文化的選擇,做與不做的權(quán)利在個(gè)人手中。只有我們自覺(jué)管理和分配好游戲與學(xué)業(yè)的時(shí)間,勞逸結(jié)合,才能減少游戲?qū)ξ业挠绊憽F浯问瞧髽I(yè),雖說(shuō)當(dāng)下第三產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無(wú)可厚非,而游戲作為第三產(chǎn)業(yè)的中流砥柱更是重中之重,但企業(yè)對(duì)游戲的研發(fā)更應(yīng)有所取舍,生產(chǎn)一些有利于青少年身心健康的文化游戲是可行途徑。最后是國(guó)家,一個(gè)人游戲問(wèn)題或許是個(gè)人問(wèn)題,但一個(gè)民族乃至國(guó)家游戲問(wèn)題便是一個(gè)國(guó)家的問(wèn)題了,這也警示國(guó)家應(yīng)當(dāng)采取措施加強(qiáng)市場(chǎng)監(jiān)管和教育的發(fā)展。
讓全社會(huì)都攜起手來(lái),創(chuàng)建更加和諧文明的環(huán)境。莫讓游戲掌控了我們,樹(shù)立更高更有理想的價(jià)值觀,為實(shí)現(xiàn)復(fù)興“中國(guó)夢(mèng)”而出一份力!
得分: 56.5分
評(píng)語(yǔ):此文題目的擬定很好地體現(xiàn)了議論文的文體特點(diǎn),一下子就抓住了文章的觀點(diǎn)。文章很好地運(yùn)用層進(jìn)式結(jié)構(gòu)來(lái)展開(kāi)論述:開(kāi)頭以古今對(duì)比的方式引出論點(diǎn):莫讓游戲掌控了你!接著談當(dāng)下人們“游戲”現(xiàn)象的原因:一是對(duì)快節(jié)奏公式化生活的一種消極的反抗;二是現(xiàn)代人信仰的缺失。最后提出解決辦法:要從個(gè)人、企業(yè)和國(guó)家三個(gè)層面加強(qiáng)對(duì)游戲的選擇、研發(fā)和監(jiān)管。結(jié)構(gòu)層層推進(jìn)、思路清晰明了是本文最大的優(yōu)點(diǎn)。
本文的致命傷是不耐讀,很多語(yǔ)言經(jīng)不起推敲,表達(dá)不通順。話題的邏輯轉(zhuǎn)換上多處顯得生硬而突兀。比如:把老子的“無(wú)為”之論,追崇天人合一,硬說(shuō)成是“自由自在的游戲人生”;蘇軾、李白將游戲看作表達(dá)意趣的源泉,由此來(lái)得出古人能夠掌控游戲。這就未免有點(diǎn)生拉硬扯了;還有論述“現(xiàn)代社會(huì)中人們信仰的缺失”這一段更是語(yǔ)無(wú)倫次,“以此表達(dá)當(dāng)社會(huì)主義者無(wú)信仰主義,堅(jiān)持馬列思想的執(zhí)著。”這句話不知道究竟想說(shuō)什么?在材料的選擇上不夠準(zhǔn)確,也就難以把理說(shuō)清楚了。總之在論述過(guò)程中語(yǔ)言的思維難以深入展開(kāi),這也是目前中學(xué)生作文的通病。
(評(píng)點(diǎn)教師:深圳市高級(jí)中學(xué)諶晗)
3且行且戲
魯迅在《風(fēng)箏》一文中憶起自己損壞弟弟的風(fēng)箏,幾十年后追悔莫及,弟弟卻早已毫無(wú)記憶。在人生最初的記憶里,沒(méi)有了游戲帶來(lái)的絢麗歡愉,原本五彩斑斕的生活是如何褪盡了血色而變得蒼白無(wú)聊!錯(cuò)過(guò)游戲,錯(cuò)過(guò)的,卻不僅是游戲。
只是今天,游戲變成了家長(zhǎng)眼中的洪水猛獸,玩家眼中令人不能自拔的毒藥。在我心里,游戲不該是PSP等電子產(chǎn)品的大肆消費(fèi),不該是孩子瞪著血紅雙眼、通宵對(duì)著熒屏的慘烈廝殺,它該是“兒童放學(xué)早,歸來(lái)放紙鳶”的純潔歡快,該是采蘑菇的小姑娘挎著籃子跑遍山林的清新自在。
龍應(yīng)臺(tái)說(shuō):“閑暇,逗留,確實(shí)是創(chuàng)造力的土壤,不可或缺。”好的游戲令人放松身心,靈感便在不可預(yù)測(cè)的時(shí)刻優(yōu)雅到來(lái)。《童稚》中搖頭晃腦的小兒將蚊子留在帳中,“沖煙而飛鳴,作青云白鶴觀”,“為之怡然稱(chēng)快”。小小孩童在普通游戲中創(chuàng)造了多少美!一個(gè)下雪天,謝氏家族團(tuán)聚而坐,吟誦詩(shī)文以自?shī)省6矶E,那位富含才情的傳奇女子便于這雅趣的游戲間留下千古傳頌的名句:“未若柳絮因風(fēng)起。”游戲創(chuàng)造了從容閑暇的心境,讓人在一路奔忙的路途上創(chuàng)造出詩(shī)情與美。大書(shū)法家王獻(xiàn)之偶然游戲之心興起,在白衣少年羊欣身上的絹衣留下潑墨之作,到今天仍讓人吟誦不已!
只是游戲必然是孩童專(zhuān)屬的權(quán)利嗎?我想未必。在更高水平上,游戲成了一種瀟灑隨意的人生態(tài)度,寬容豁達(dá)的人生情懷。《西廂記》中小姐說(shuō)道:這園子委實(shí)觀之不盡,留著明日再來(lái)玩耍吧。生活何嘗不是“觀之不盡”的園子,曲徑通幽,總不能一眼探底。總有些風(fēng)景要被遺憾地錯(cuò)過(guò),而游戲,便讓人放下執(zhí)念,減少遺憾,隨性而動(dòng),總有更不同的風(fēng)景于明日等待。道家提倡“無(wú)為而治”,不也是以游戲般的簡(jiǎn)單的放松心情,去領(lǐng)略“得時(shí)須盡
歡,失時(shí)莫強(qiáng)求”的豁達(dá)么?“一蓑煙雨任平生”,在歲月旅途中的艱苦困頓,且以游戲之心對(duì)待,它不是反對(duì)嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的生活態(tài)度,卻是“百花叢中過(guò)、片葉不沾身”的大氣、曠達(dá)。
游戲,創(chuàng)造力的土壤,隨性瀟灑的人生態(tài)度。讓我們?cè)谶@曲徑通幽的生活之樂(lè)園中,且行且戲,且戲且悟。
得分: 54.5評(píng)語(yǔ):本文立意有深度、有創(chuàng)意,行文脈絡(luò)清晰,觀點(diǎn)、態(tài)度鮮明:通過(guò)對(duì)比電子游戲與傳統(tǒng)游戲?qū)η嗌倌晟硇牡牟煌绊懀蛣?shì)引出了“好的游戲”之于人生的意義:“令人放松身心” ;“是滋長(zhǎng)靈感、創(chuàng)造力的土壤”;“創(chuàng)造了從容閑暇的心境,讓人在一路奔忙的路途上創(chuàng)造出詩(shī)情與美”,甚至將游戲上升為“一種瀟灑隨意的人生態(tài)度,寬容豁達(dá)的人生情懷”。
然而從“切題”的角度來(lái)看,寫(xiě)作思路值得商榷。“游戲”有廣義、狹義之分,題目材料中的“游戲”應(yīng)特指“虛擬世界”、電子游戲。本文從第三段始,論述重心傾向于廣義游戲、傳統(tǒng)游戲了,結(jié)尾部分,回扣材料亦不明顯。
全文論據(jù)豐富,信手拈來(lái),體現(xiàn)了作者開(kāi)闊的閱讀視野與良好的人文素養(yǎng)。文筆飽含詩(shī)情畫(huà)意,彰顯了文采和文化底蘊(yùn)。
(評(píng)點(diǎn)教師:深圳高級(jí)中學(xué)齊敏)
4.別讓游戲“游戲”你人生
世界所有玩家在“魔獸世界”花的總時(shí)間超過(guò)593年,相當(dāng)于人類(lèi)演進(jìn)時(shí)長(zhǎng)。中國(guó)有600萬(wàn)人每周至少玩22小時(shí)的游戲。當(dāng)這些令人驚愕的數(shù)據(jù)擺在面前,不得不深思,多少人的人生已被游戲了?
所以,請(qǐng)別讓游戲“游戲”你的人生!
梵高說(shuō)過(guò):“人的情形有如麥子,若不播種在土里等待發(fā)芽,便只能被磨碎制成面包。”游戲便是那危險(xiǎn)的磨盤(pán),侵害、主導(dǎo)你的人生。
游戲,敗壞學(xué)業(yè)。作為21世紀(jì)青年學(xué)生,當(dāng)前的首要任務(wù),便是學(xué)習(xí)。但如果把過(guò)多的時(shí)間用在游戲上,又如何有時(shí)間去品誦“無(wú)邊落木蕭蕭下,不盡長(zhǎng)江滾滾來(lái)”“人生自古誰(shuí)無(wú)死,留取丹心照汗青”等前人的精神名言?又如何有時(shí)間去演算數(shù)學(xué)題,研究物理知識(shí),細(xì)讀政治講義呢?游戲,會(huì)敗壞學(xué)生的學(xué)業(yè),侵害內(nèi)心,浪費(fèi)青春這一最美好的學(xué)習(xí)時(shí)光。
游戲,改變品性。可以聽(tīng)到許多類(lèi)似的新聞:某人沉浸于游戲,拿刀砍殺父母。難道在接觸游戲之前,他們便會(huì)殺自己的至親?當(dāng)然不是。是虛擬的世界改變了他們?cè)旧屏嫉钠沸裕乔髣偾筅A的游戲改變了他們?cè)緶仂o的品性,使他們變得急躁不安。別讓游戲主導(dǎo)你的性格。
游戲,使人失去了生活價(jià)值。中國(guó)科技大學(xué)畢業(yè)生劉寧,對(duì)外宣稱(chēng)沒(méi)有找到喜歡的工作才乞討街頭。其實(shí)真實(shí)的理由是大學(xué)時(shí)沉迷了網(wǎng)絡(luò)游戲,不能自拔。原本,他是一等學(xué)府的優(yōu)秀畢業(yè)生,而如今就因被游戲“游戲”了他的人生,成了街頭的乞討者。我們應(yīng)該找到自己的生活價(jià)值,不能在游戲中迷失了自我,不能被“游戲”人生。人生,應(yīng)在燦爛的陽(yáng)光下前行!
面對(duì)游戲,自己應(yīng)該有自控能力,不能投入身心,可以認(rèn)為是一種緩解壓力的方式,偶爾玩玩。面對(duì)游戲,家長(zhǎng)應(yīng)給孩子正確的引導(dǎo),辨明游戲利害,控制孩子的游戲時(shí)間。面對(duì)游戲,政府應(yīng)有正確的條例管理,正確發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè),引向可以給人民帶來(lái)正能量的方向。
莎士比亞說(shuō):“人的一生是短暫的,但若卑劣地過(guò)一生就太漫長(zhǎng)了。”別讓游戲“游戲”你的人生,別在昏暗的游戲中卑劣地度過(guò)人生。在燦爛的陽(yáng)光下,感受最美好的生命吧!
得分:53.5分
評(píng)語(yǔ):莫“游戲”你的考場(chǎng)作文,莫“游戲”你的璀璨人生。此文作者當(dāng)是深諳考場(chǎng)作文之道。無(wú)論是擬題緊扣材料關(guān)鍵詞,還是行文途中時(shí)時(shí)扣合題目重申觀點(diǎn)、結(jié)構(gòu)框架明晰合理、名言警句適時(shí)引用,都符合考場(chǎng)作文的特點(diǎn)。然而此文仍有不少硬傷,主體部分分論點(diǎn)的設(shè)置較為粗糙,議論停留在對(duì)材料觀點(diǎn)的簡(jiǎn)單證明上,缺少深入挖掘,說(shuō)理經(jīng)不起推敲。譬如文章倒數(shù)第二段提到可以把游戲當(dāng)作“一種緩解壓力的方式,偶爾玩玩”“辨明游戲利害”,這說(shuō)明游戲有其優(yōu)點(diǎn),然而前文分論點(diǎn)卻是將游戲直接定位為“敗壞學(xué)業(yè)”“改變”溫良“品性”“使人失去了生活價(jià)值”的罪魁禍?zhǔn)祝@樣前后矛盾,令自己的觀點(diǎn)不攻而破,應(yīng)把握好“度”的問(wèn)題,準(zhǔn)確表述為“一味沉溺于游戲之中”會(huì)“敗壞學(xué)業(yè)”等。再比如“難道在接觸游戲之前,他們便會(huì)殺自己的至親?”問(wèn)得有點(diǎn)莫名其妙,“政府應(yīng)有正確的條例管理,正確發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè),引向可以給人民帶來(lái)正能量的方向”表述不妥。
(評(píng)點(diǎn)教師:深圳市高級(jí)中學(xué)黃曉莉)
第二篇:游戲
A.心有靈犀
游戲規(guī)則:
1、八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。
2、猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。
3、以猜中詞條的多少,取前四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
B.無(wú)實(shí)物表演 說(shuō)一個(gè)場(chǎng)景,大家可以任意發(fā)揮想象,演一個(gè)這個(gè)場(chǎng)景里的物品。
C。在題板上寫(xiě)一些數(shù)字或者顏色,然后每人唱一句帶數(shù)字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數(shù)字或顏色。
D。60秒不NG 準(zhǔn)備一系列的小道具和肢體動(dòng)作,可以分為3到4個(gè)環(huán)節(jié),然后竄成一個(gè)游戲,一個(gè)接一個(gè)連上,時(shí)間規(guī)定是60秒,當(dāng)然在這之間任何一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)都要重來(lái)。
當(dāng)然還有別的小游戲:
E。成語(yǔ)接龍
根據(jù)指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。
F雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。
G瞎子穿拖鞋轉(zhuǎn)載于社團(tuán)網(wǎng)ishetuan
概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲方法:
1、各隊(duì)輪流派出1人。
2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。
3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。
4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
H官兵捉賊
用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人 方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
I正話反說(shuō)
游戲規(guī)則:
1、每隊(duì)各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),參與者要反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
3、最后勝出的四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
01、語(yǔ)言游戲: 數(shù)青蛙。
規(guī)則:一只青蛙,一張嘴,兩只眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。
兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。
三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。…… 你能數(shù)到幾只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實(shí)際數(shù)量增加。
也可以難度大一點(diǎn):凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數(shù),要以~~~~~~~來(lái)代替,比如21,30,49之類(lèi)的都不能說(shuō),說(shuō)錯(cuò)了的要罰,罰他另外說(shuō)一件自己的糗事或者笑話、唱歌。
02、快樂(lè)傳真
03 音樂(lè)大不同
04 燭光爆破
05 終極密碼
規(guī)則:1.先選一個(gè)人當(dāng)裁判,從1-100中挑選一個(gè)數(shù)字 ex:數(shù)字是16
2.第一個(gè)人說(shuō)56就代表接下來(lái)范圍在1-56之間
3.接下來(lái)重復(fù)第2個(gè)步驟 EX:第二個(gè)人說(shuō)36就代表接下來(lái)范圍在1-36之間,然后重復(fù)~
4.喊道指定號(hào)碼的就要接受懲罰~
06 心有靈犀
07、yes or no
規(guī)則:兩個(gè)嘉賓面對(duì)面,每個(gè)的頭上放一個(gè)牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對(duì)方一個(gè)大概范圍。每人可以問(wèn)對(duì)方問(wèn)題,用一般疑問(wèn)句來(lái)確定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具體是什么。
08、互相擊對(duì)方身上的氣球
兩人PK游戲,每人身上綁上氣球,互相扎對(duì)方的氣球,先扎完對(duì)方身上的氣球者,獲勝!
09、水果蹲:
XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個(gè))蹲。說(shuō)不上來(lái)或者蹲錯(cuò)就淘汰。
嘴巴手指不一樣:說(shuō)完嘴巴手指不一樣后再說(shuō)一個(gè)數(shù),然后用手指表示一個(gè)數(shù),手指的數(shù)不能與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同。說(shuō)出的數(shù)不能大于5。如果說(shuō)出來(lái)的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同就淘汰
10、大筷夾橘子—盤(pán)子磊蘋(píng)果
11、歌曲接龍
可以分組PK,主持人制定主題,如“花”,則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊(duì)接不上,就為輸.也可以個(gè)人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個(gè)主題,如“花”,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說(shuō)出來(lái),然后每個(gè)人上去唱歌,如有人不小心唱到“玫瑰”,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.還有蘿卜蹲 阮經(jīng)天那期玩過(guò)的在圓桌上相互推 但是不能碰到手以外的地方
2、你畫(huà)我猜 游戲規(guī)則:
參賽隊(duì)伍一人按題板上給出的詞繪畫(huà),讓剩下隊(duì)友猜出該詞。猜出一次后更換題板,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜出詞語(yǔ)最多的隊(duì)伍獲勝。
第三篇:游戲
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1、你我的紅歌
目的:聯(lián)絡(luò)感情
時(shí)間:15分鐘
材料:寫(xiě)上歌名的紙條
內(nèi)容:
1.在紙條上寫(xiě)下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫(xiě)多張字條。
2.組員圍成圓圈,組長(zhǎng)發(fā)給每人一張歌詞。
3.組長(zhǎng)說(shuō)開(kāi)始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。
4.必須一邊唱一邊找人,不可說(shuō)出歌名。
5.組長(zhǎng)可突然叫“停”,所有組員歸隊(duì)。
6.最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。
改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。
2.盲人吃香蕉
目的:知覺(jué)應(yīng)變能力
時(shí)間:15~20分鐘
材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布
內(nèi)容:
1.每組2人。蒙眼面對(duì)面而坐,右手各拿香蕉一根。
2.兩人剝香蕉皮,靠感覺(jué)將香蕉送入對(duì)方口中,先吃完的為勝。
3.旁觀者可以指示,但不可動(dòng)手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導(dǎo)把香蕉送入鼻子。
3.青蛙跳水
目的:留意別人的說(shuō)話及反應(yīng)
時(shí)間:20`30分鐘
內(nèi)容:1.組員圍圈坐,組長(zhǎng)開(kāi)始說(shuō):“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”。第六人:“跳下水”。
2.繼續(xù)下一位組員便要說(shuō):“兩只青蛙”、“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲 通!撲通!“跳下水、””跳下水”。
3.接不下去的組員便退出,剩下最后一位是得勝者。
4、猴子賣(mài)桃(一元五角)一個(gè)小組中男女若干名,男生代表5毛錢(qián)的桃子,女生代表1元的桃子。
主持人出一個(gè)價(jià)錢(qián),所有的男女立即移位扎堆,沒(méi)有賣(mài)出去的加以小小的獎(jiǎng)勵(lì)。
作用:破冰,拉近組員關(guān)系熱身,進(jìn)入活動(dòng)
5、猜猜猜組員圍成一個(gè)圈,主持人根據(jù)人數(shù)會(huì)制作若干張的名片,名片上面的名字可以是明星、名人也可以是小組中的組員。組員抽名片卡,自己不能看,把名片卡貼到額頭上,其他組員可以看到額頭的名片。
圍圈輪流提問(wèn),組員可以用是或否問(wèn)句提問(wèn),如“他是不是歌星”等,其他人只能夠集體回答“Yes”或者“NO”來(lái)回答。Yes答案的能夠繼續(xù)問(wèn),每次上限是三個(gè)問(wèn)題,如果得到No答案轉(zhuǎn)下一個(gè)。最終被抓的組員接受獎(jiǎng)勵(lì)。
思考:游戲開(kāi)始之前讓組員做小記者大新聞,再把名片卡上的名字換為組員的名字,要求組員提問(wèn)不能提問(wèn)男女、身高等表征的問(wèn)題,游戲加深組員之間的認(rèn)識(shí),可以在第一、二節(jié)玩更好。
6、超級(jí)數(shù)字所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù)。
比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù) 8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類(lèi)推,直到數(shù)到50。
7、熟悉姓名各小隊(duì)成一個(gè)松散的圓陣,做下列活動(dòng):
1、用一只小球,從排頭開(kāi)始,依次按逆時(shí)針?lè)较騻鬟f,一邊傳一邊大聲地報(bào)出自己的姓名,直至傳完一周;
2、當(dāng)你接到球后,必須喊出任意一個(gè)隊(duì)員的姓名,然后把球扔給他;
3、熟練后,用2個(gè)、3個(gè)球來(lái)做第二個(gè)練習(xí);
4、結(jié)束之前,請(qǐng)一名隊(duì)員來(lái)到圓心,依次報(bào)出各位的姓名。
8、巧鉆呼啦圈
一、游戲目的
1、培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力。
2熱身階段,拉近小組成員距離,打破隔膜。
二、人數(shù):10——15人一組,最好兩組以上。
三、場(chǎng)地:室內(nèi)或戶(hù)外均可
四、器材:每個(gè)小組大的呼拉圈一個(gè)。
五、游戲操作:
1、導(dǎo)師要求小組成員手拉手圍成一個(gè)圓圈,將呼拉圈放在任意兩位學(xué)員之間,讓學(xué)員在不脫開(kāi)手的情況下,使全體小組成員鉆過(guò)呼拉圈一圈后再反方向傳一圈,最快完成的小組為優(yōu)勝。
2、呼拉圈不可以碰到地面,可以增加難度。
3.碰到地面的話,則從該同學(xué)開(kāi)始再傳到該同學(xué)那里才能算結(jié)束一圈。
七、注意事項(xiàng):導(dǎo)師應(yīng)提醒學(xué)員小心呼拉圈碰到頭部和有眼鏡的同學(xué)。(戴眼鏡的同學(xué)為保障眼鏡安全建議其摘掉眼鏡)9.游戲——“大風(fēng)吹”
最開(kāi)始由工作者說(shuō)“大風(fēng)吹”,組員與義工一同說(shuō)“吹什么”,然后工作員說(shuō)出一樣組員身上有的東西,當(dāng)組員意識(shí)到這樣?xùn)|西是自己所有的時(shí)候,就要舉手示意,若哪位組員反映慢,沒(méi)有即使舉手,則由這位組員開(kāi)始說(shuō)“大風(fēng)吹”之后游戲照上面說(shuō)的依次進(jìn)行 適
(7)猜五官
1、兩人面對(duì)面
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻
子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
(8)合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的
人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
(9)報(bào)紙拔河
概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報(bào)紙 方法:
1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞; 2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。
注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
7、我愛(ài)你VS不要臉聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
還可以添加我真的愛(ài)你呢VS你真的不要臉呢
我真的很愛(ài)你呢VS你真的很不要臉呢
我真的真的很愛(ài)你呢VS你真的真的很不要臉呢
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛(ài)你”之類(lèi)的經(jīng)典“自白”
第四篇:游戲
游戲1:(壓軸、力薦)拉拉手
1.讓全體同學(xué)站到場(chǎng)中央,分散開(kāi),手牽手成一個(gè)圈
2.觀察一下左手牽的是誰(shuí)的右手,右手牽的是誰(shuí)的左手(重點(diǎn))
3.然后松開(kāi)手,打亂次序站在一起不留空隙
4.不要移動(dòng)腳,像剛才那樣左右手相對(duì)應(yīng)拉手
5.緩慢解開(kāi)(注意安全)
目的:訓(xùn)練大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)
游戲2:“二人手”
可以由三對(duì)人同時(shí)參加,雙方各拿一個(gè)筷子,同時(shí)夾取瓜子往返于兩張桌子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),夾的數(shù)量最多者為獲勝者。
游戲3:連連看
1.兩位主持站隊(duì)前,分別對(duì)第一位同學(xué)說(shuō)一個(gè)具體意象,如釣魚(yú)、劃船、月亮、皇冠、圣誕老人等
2.第一位同學(xué)不許說(shuō)話,用動(dòng)作表演給第二位同學(xué),第二位表演給第三位看……直到最后一位同學(xué)說(shuō)出具體意象
3.再來(lái)兩隊(duì)
游戲4:交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
游戲5:頂氣球:
道具 一個(gè)大氣球、一根繩子
人數(shù) 兩方,各二到四人為宜
玩法 兩方互頂氣球過(guò)線,只許用頭,落地者輸
游戲6:偷天陷阱(懲罰類(lèi))
電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過(guò)紅外線的情景嗎?(放視頻)
先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩 根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂(lè)disco。
讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等
游戲7:蒙眼作畫(huà)
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。
要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。
教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)
游戲8:踩氣球
一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。
游戲9:猜數(shù)字(1~100)
每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對(duì)于那些臺(tái)前工作者)
游戲11:蒙眼取物
1.問(wèn)他希望下一個(gè)同學(xué)是誰(shuí),并把名字貼在中間橘子上
2.把同學(xué)眼蒙上,站在對(duì)面舞臺(tái)正中間
3.轉(zhuǎn)三圈后去取物品
4.取到正中間的則給于獎(jiǎng)勵(lì),并邀請(qǐng)下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓
布局:桌子均勻的放上桔子
游戲12:貼鼻子
在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
游戲13:合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球
(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不
能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
4.兩組同時(shí)進(jìn)行,按規(guī)則最早完成的隊(duì)伍獲勝,另一組一定要做完,給鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
有什么好的想法可以共同探討一下!希望你喜歡!
1、成語(yǔ)連珠,就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.2、來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問(wèn)題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.
3、讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說(shuō)一段對(duì)白,越經(jīng)典的越好哦
比如:大話西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。。。
4、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學(xué)了個(gè)“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會(huì)蹦迪的都能學(xué)會(huì)的。
6、寫(xiě)紙條送祝福(各自以匿名方式寫(xiě)在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)
7、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
8、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽(tīng)到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲.10、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮.嗡嗡~~
11、首先準(zhǔn)備問(wèn)題若干,報(bào)紙一張.規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開(kāi)始回答問(wèn)題 答錯(cuò)問(wèn)題,報(bào)紙折半繼續(xù)
答對(duì)問(wèn)題,問(wèn)下一道
男女在回答問(wèn)題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物
總共20道問(wèn)題,問(wèn)完時(shí),男女還能符合上一條規(guī)則時(shí),游戲結(jié)束發(fā)獎(jiǎng)品
12、善解人意
分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列 人與人之間不能說(shuō)話,只能靠動(dòng)作表達(dá)意思
13、鐵人三項(xiàng)
連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球 最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈 速度最快者有獎(jiǎng)
14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開(kāi)始說(shuō),4 9,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說(shuō)6 8,下一個(gè)回答48,以此類(lèi)推...誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,就輸了就受罰:)
15、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。
16、真心話大冒險(xiǎn)。嗬嗬,感覺(jué)不錯(cuò)的游戲啊。
17、十人一組 男女間隔
兩組人用嘴將撲克牌傳遞 先傳完的勝利
18、有電腦有投影儀的話 搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯(cuò)啊。
19、報(bào)紙時(shí)裝表演!搶椅子!食神比賽!
20、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說(shuō),要以蹲一下來(lái)表示。例如:x=3 那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說(shuō):
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
21、以前我猜里面玩的,“九九乘法表”
22、買(mǎi)奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!
23、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰(shuí)先吃完!
24、發(fā)兩張紙。每人寫(xiě)下今天最開(kāi)心的事情和最不開(kāi)心的事情。然后念出來(lái)。。不用寫(xiě)名字的。念出來(lái)一樣很好玩的說(shuō)!
25、三句半!~傳統(tǒng)精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其實(shí)就畫(huà)龍點(diǎn)睛一個(gè)詞)應(yīng)結(jié)合本單位情況編詞
26、先用紙寫(xiě)好詞語(yǔ),可以分很多類(lèi)的,然后一個(gè)人面對(duì)著形容什么意思,但不能帶那個(gè)詞。另一個(gè)背對(duì)著猜。
哎,一說(shuō)就明白了,和幸運(yùn)52一樣,我沒(méi)開(kāi)樓上的是不是有一樣,反正就是個(gè)建議,幫你頂。
27、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰(shuí)就算贏。
這個(gè)游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。。
第五篇:推薦游戲
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神圣紀(jì)事
格蘭蒂亞2:要說(shuō)到放魔法華麗,我個(gè)人認(rèn)為格蘭蒂亞2絕對(duì)比空之軌跡要華麗得多,而且格蘭蒂亞2的劇情也的確是挺棒的,緊湊而且感人。只是由于它是從別的平臺(tái)上移植過(guò)來(lái)的,畫(huà)面不是很好,所以知道的人不是很多。
新絕代雙驕3:江小魚(yú)和花無(wú)缺的兒子的故事,情節(jié)不錯(cuò),而且有多種結(jié)局。最終劍技——天外飛仙的確華麗,而且上面有很多中不同兵器的武功
幻想三國(guó)志系列:這個(gè)也符合樓主的要求,推薦玩2或3
尋秦記:這個(gè)技能也是挺華麗的,可惜的是故事只出了一半,就沒(méi)下面的了,太讓人郁悶了
龍槍文化
指環(huán)王征服 北歐女神
還有細(xì)胞分裂斷罪,用槍的技能刺殺的技能超華麗
櫻花大戰(zhàn)3
最近新出的古劍奇譚玩過(guò)嗎 上軟原班人馬
軒轅劍天之痕絕對(duì)是贊的 你也可以試試
還有一個(gè)就是日本的空之軌跡 這是最近我玩的游戲了 劇情一級(jí)棒
游戲里的人物都是非常鮮活的 無(wú)論主角配角都很有自己的特色 畫(huà)面是偏Q版的 個(gè)人覺(jué)得玩PRG就是要?jiǎng)∏楹鸵魳?lè)好才好 而這個(gè)游戲的音樂(lè)方面都是頂尖的 空之軌跡典型的日系漫畫(huà)畫(huà)風(fēng) 非常精致耐看 雖然是3D的但是一點(diǎn)不暈人
你喜歡中國(guó)武俠題材的RPG的話 試試月影傳說(shuō) 這是我玩的第一個(gè)單機(jī)游戲哦 非常幸運(yùn)的被我打出最好結(jié)局 4個(gè)老婆 哇哈哈哈 這個(gè)游戲個(gè)人覺(jué)得非常好啊 就是西山居沒(méi)有繼續(xù)出了...如果你玩過(guò)了的話 試試秦觴吧 畢竟國(guó)產(chǎn)的游戲精品不是很多了.總結(jié):劇情最好的話 絕對(duì)是日本的空之軌跡 絕對(duì)讓你深深感動(dòng) 可惜是小日本的...偏愛(ài)國(guó)產(chǎn)的話 試試秦觴和仙劍4吧 哦對(duì)了 還有個(gè)國(guó)產(chǎn)精品 幻想三國(guó)志2 這個(gè)也是劇情很棒的 亂舞格斗
最好看的就是`新絕代雙嬌3```軒轅劍4```5...水火金雷```絕對(duì)都是精品
英雄傳說(shuō)6——空之軌跡 幻想三國(guó)志 仙劍奇?zhèn)b轉(zhuǎn)
黑暗史詩(shī)(一款小游戲,全屏,級(jí)別越高越華麗)??
此外還有老游戲: 超魔法大戰(zhàn)??
伊蘇起源 幻世錄
空之軌跡FC、SC相當(dāng)華麗 仙劍三代之后 軒轅劍5...如果單是技能好看,那么風(fēng)色和空軌算是經(jīng)典了
絕代雙驕之魚(yú)戲江湖篇最好了!神兵玄奇 少林寺不錯(cuò)
守護(hù)神:英雄競(jìng)爭(zhēng)
在等暗黑3和神鬼3 期間,玩玩也不錯(cuò)~
WSAD控制的角色~
帝國(guó)時(shí)代
傳奇3.0 幻想水滸傳2
幻想三國(guó)志 絕代雙驕等
蕩神志
FALCOM的新作 雙星物語(yǔ)2(zweiⅡ)有游俠漢化版 畫(huà)面鮮亮 人物可愛(ài) 游戲性強(qiáng) 角色豐富 熱血少年和魔族少女的冒險(xiǎn)故事 我正在玩2周目 要達(dá)到完美通關(guān)
FALCOM的游戲都不錯(cuò) 伊蘇系列 英雄傳說(shuō)系列 迷城國(guó)度 咕嚕小天使 都值得一玩 而且游戲的配置要求也不高
推薦:DiabloⅡ、魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸、伊蘇系列、英雄傳說(shuō)6-空の軌跡、GBA游戲、神奇?zhèn)髡f(shuō)
ACT 動(dòng)作游戲 ZOEII 2 古堡迷蹤(中文版)3 分裂細(xì)胞 明日潘多拉 4 真魂斗羅 5 鬼武者2 6 超能力戰(zhàn)士 真``三國(guó)無(wú)雙系列 8 天誅 紅 惡魔城:無(wú)辜者的悼詞 10 合金裝備3:噬蛇者 11 鬼武者3 12 風(fēng)之克羅諾亞2 13 天誅3 14 捉猴2 15 波斯王子2.武者之心
RPG 角色扮演游戲 1 幻想水滸傳4 2 最終幻想X 國(guó)際版 3 荒野兵器 3 4 最終幻想X-2+最終任務(wù) 真女神轉(zhuǎn)生3 夜想曲 狂熱版 6 浪漫沙加 吟游者之歌 7 宿命傳說(shuō)2 8 重生傳說(shuō) 格蘭蒂亞III10 維納斯與布雷斯 11 妖精戰(zhàn)士 精靈的黃昏-中文版
A.RPG 動(dòng)作+角色扮演游戲 1 星海傳說(shuō)3 導(dǎo)演剪輯版 2 王國(guó)之心 3 仙樂(lè)傳說(shuō) 4 暗黑編年史 無(wú)盡的任務(wù)之諾拉斯戰(zhàn)士 6 王國(guó)之心FM版 DRAG-ON DRAGOON(龍背上的騎士)8 特魯內(nèi)克大冒險(xiǎn)3 9 博德之門(mén)--暗黑聯(lián)盟 10 輻射--鋼鐵兄弟會(huì) 11 武藏傳2
AVG 冒險(xiǎn)游戲 櫻花大戰(zhàn)~織熱之血~ 2 零~紅蝶 生化危機(jī)維羅尼卡 生化危機(jī):逃出升天系列 5 鐘樓3 6 櫻大戰(zhàn)物語(yǔ)—神秘的巴黎 7 寂靜嶺4-密室 8 寂靜嶺3 9 密西根 絕體絕命都市 11 零 ZERO 12 生化危機(jī):槍下游魂4之英雄布死 13 櫻花大戰(zhàn)3:巴黎在燃燒嗎? 14 深寒恐懼 Ever17~the out of infinity~ 16 寂靜嶺2 17 零-刺青之聲 18 櫻花大戰(zhàn)5 19 羅馬陰影 20 九怨 我的暑假~海之冒險(xiǎn)篇 22 影牢2:黑暗幻影
STG 射擊游戲 1 王牌空戰(zhàn)5 2 宇宙巡航機(jī)5 3 首領(lǐng)蜂:大往生 超時(shí)空要塞Super Macross
FPS 第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲 1 殺戮地帶 榮譽(yù)勛章: 血戰(zhàn)歐洲 3 黑暗警戒 4.007``黃金眼
RAC 賽車(chē)類(lèi)游戲 1 Burnout3 2 街道賽車(chē)2 3 山脊賽車(chē)5 4 頭文字D 5 R5 6 狂熱職業(yè)賽車(chē) 7 極品飛車(chē)-地下狂飆2 8 灣岸 午夜俱樂(lè)部3 9 火爆狂飆:復(fù)仇 10 跑車(chē)?yán)寺?4
FTG 格斗類(lèi)游戲 1 火影忍者2 2 七龍珠 Z3 3 街霸三度沖擊 4 VR戰(zhàn)士4進(jìn)化版 5 鐵拳4 6 真人快打6:欺騙 7 刀魂2 8 JOJO的奇妙冒險(xiǎn):黃金的旋風(fēng)
SLG 戰(zhàn)略游戲 1 前線任務(wù)4 2 超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)MX 3 新魔界天 混沌時(shí)代4 4 三國(guó)志IX 5 基倫的野望~吉恩獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)記~ 6 三國(guó)志戰(zhàn)記 7 決戰(zhàn)3 8 SD GUNDAM GENERATION SEED 9 怪物農(nóng)場(chǎng)4 10 信長(zhǎng)之野望-天下創(chuàng)世
我的綜合性的回答,囊括單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲,給您充分的選擇余地!
先給您通報(bào)最新游戲動(dòng)態(tài):
44.動(dòng)作游戲《教父》,由Electronic Arts 制作和發(fā)行,即將于2006年3月27日發(fā)售。
43.駕駛+射擊游戲《重裝卡車(chē):末日浩劫》,由Targem Games制作,即將于2006年 中旬發(fā)售。
42.動(dòng)作射擊游戲《時(shí)空游俠》,由Saber Interactive發(fā)行,即將于2006年3月發(fā)售。
41.即時(shí)戰(zhàn)略〈前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)〉,由Digital Reality 制作,即將于2006年5月發(fā)售。
第一人稱(chēng)射擊游戲《超能特警組》 養(yǎng)成策略游戲《邪惡天才》 策略游戲《閃電戰(zhàn)2》
39。籃球經(jīng)營(yíng)模擬類(lèi)游戲〈冠軍籃球經(jīng)理〉,將由北京索奧爾代理,推出日期 將在3月底宣布。
38.〈超人特工隊(duì)〉,由俄羅斯布卡軟件公司代理,預(yù)計(jì)今年第二季度發(fā)售。
37.超級(jí)賽車(chē)游戲〈速度與激情〉即將由俄羅斯布卡軟件公司推出。該游戲品質(zhì)絕對(duì)超過(guò)目前頂級(jí)的〈極品飛車(chē)9〉。發(fā)售日期未定
36.〈熾天使:二戰(zhàn)空騎兵〉和〈獵殺潛航3〉即將移植到PC平臺(tái),這是 由育碧公司宣布的。,發(fā)售日期未定。
35。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊游戲〈幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士〉即將于3月30日發(fā)售。
34.動(dòng)作,策略游戲〈賞金奇兵:庫(kù)珀復(fù)仇〉即將于3月21日發(fā)售。
33.戰(zhàn)術(shù)FPS游戲〈全光譜戰(zhàn)士:十連錘》即將于3月22日發(fā)售。
32.《鐵拳5》,Namco正式宣布,這款超人氣街機(jī)游戲?qū)⒁浦驳絇SP。
31.繼《生化危機(jī)4》移植到PC平臺(tái)后,《鬼泣3》也將移植到PC平臺(tái)。由著名的育碧公司代理。發(fā)售日期未定。30.動(dòng)作游戲《束縛》,由美國(guó)midway公司制作,著名導(dǎo)演吳宇森投資的Tiger Hill Entertainment游戲工作室開(kāi)發(fā)的這款動(dòng)作游戲的主角將由周潤(rùn)發(fā)擔(dān)任。發(fā)售日期未定。<仙劍>迷的福音!2005年《阿貓阿狗2》的工作結(jié)束之后,大部分擅長(zhǎng)于 制作RPG的研發(fā)人員也都被一一調(diào)進(jìn)仙劍四項(xiàng)目,全身 心投入緊張而富有挑戰(zhàn)性的開(kāi)發(fā)工作,使得<仙劍4>從 定案、規(guī)劃、開(kāi)展三階段后,正式進(jìn)入快速研發(fā)制作 的時(shí)期。動(dòng)作游戲 <古墓麗影傳奇> 2006年4月首先在歐美登 陸PS2/Xbox/PC平臺(tái)。
27.競(jìng)技游戲<賽道狂飆之日出>即將于3月底發(fā)售
26.動(dòng)作游戲<魔法門(mén)之黑暗彌撒亞>即將于2006年第二 季度發(fā)售.25.動(dòng)作游戲<超級(jí)戰(zhàn)士>即將于3月發(fā)售.24。即時(shí)戰(zhàn)略《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:通敵叛國(guó)》即將于3月發(fā)售
23。RPG游戲《遺址:兩個(gè)抵觸的世界》即將于2006年 年底發(fā)售。
2個(gè)下載地址:
1013435958
先你要是真的想玩好玩點(diǎn)的游戲就往下看,要是問(wèn)的好玩就無(wú)視我的答案,你隨便選那些發(fā)一大堆的答案去gta系列 使命召喚系列 虐殺原形 X戰(zhàn)警前傳:金剛狼 真三國(guó)無(wú)雙系列 鬼刃 鬼泣 英雄傳說(shuō)6 3部曲 失落星球 維加斯2 混亂軍團(tuán) 這些都是自己玩過(guò)了才推薦的 §→天野信長(zhǎng) 回答采納率:16.8% 2009-07-06 17:52 檢舉給你推薦一些經(jīng)典游戲 絕對(duì)經(jīng)典!!!!!!!!神鬼寓言-失落之章 騎馬與砍殺(一兩百M(fèi)B左右)這兩款不好玩你砍我 真的 兩款都是百年難得一見(jiàn)的超極品游戲 且配置要求也低~仙劍奇?zhèn)b傳四 不錯(cuò) 仙劍四畫(huà)面很好 女的也很漂亮 也不象3代和3代外傳一樣全是變態(tài)的迷宮 自己感覺(jué)比仙劍系列的任何一款都好 就是最后韓菱紗(游戲中的一個(gè)女主角)死的時(shí)候太傷感了~555~其中絕對(duì)推薦 神鬼寓言 騎馬與砍殺 都是3D的 機(jī)子要求也不高 打斗的感覺(jué)超級(jí)爽 我集成顯卡 512內(nèi)存都可以玩 也不卡 不好玩的話你來(lái)砍我 個(gè)人認(rèn)為比很多網(wǎng)絡(luò)游戲都好玩 真的 半條命2 沒(méi)理由推薦 聽(tīng)過(guò)大名也知道很經(jīng)典吧 玩這個(gè)游戲就更看電影一樣 真三國(guó)無(wú)雙5 打斗感覺(jué)暢快淋漓,可以體驗(yàn)到一騎當(dāng)千的感覺(jué)!刺客信條 強(qiáng)頂 那游戲感覺(jué) 超贊 不過(guò)配置要求稍微高點(diǎn),配置不好的就別下了,動(dòng)作類(lèi)游戲中我認(rèn)為僅此于鬼泣4的一款作品F.E.A.R 雷神之錘 孤島危機(jī) 孤島驚魂 射擊類(lèi)游戲中好玩的 混亂軍團(tuán)(這個(gè)游戲畫(huà)面也不錯(cuò) 且要求配置低,且打斗感覺(jué)也不錯(cuò),比不上鬼泣3和鬼泣4,但是鬼泣3和鬼泣4配置要求比這個(gè)游戲要求高很多,如果機(jī)器配置好的話,推薦直接玩鬼泣3和鬼 3D動(dòng)作類(lèi)必玩之作,豈是一個(gè)經(jīng)典能形容的!霸王地獄重生 操作一群小鬼去盡情的破壞吧!霸王2 09年5月份才出來(lái)的,經(jīng)典,不過(guò)我目前還沒(méi)玩通 俠盜獵車(chē)手圣安地列斯 你在游戲中就是當(dāng)一個(gè)黑幫的混混,可以干很多邪惡的事情,殺人,防火,搶地盤(pán)等等無(wú)惡不作,如果你的電腦配置高點(diǎn),那么就不用玩這款游戲了,推薦直接玩此游戲續(xù)作 俠盜飛車(chē)4,配置要求高點(diǎn),硬盤(pán)也要很大,但是,絕對(duì)經(jīng)典經(jīng)典經(jīng)典的一款黑幫游戲,和俠盜獵車(chē)手圣安地列斯一樣,在游戲中你想干什么就干什么,絕對(duì)是所有游戲中自由度最大的游戲!!生存之旅 半條命2公司的一款比較新的作品,你可以在游戲中體驗(yàn)求生無(wú)門(mén)的感覺(jué)。(當(dāng)然,如果你喜歡恐怖游戲的話,那么推薦2款重量級(jí)恐怖游戲:寂靜嶺5歸鄉(xiāng)和生化危機(jī)4,這兩款相比你肯定聽(tīng)過(guò)名字吧,絕對(duì)恐怖游戲中的巔峰神級(jí)作品)使命召喚5 不談了,強(qiáng)頂!!絕對(duì)是喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩家必玩的一款游戲!NBA2K9 如果你喜歡籃球,那也是一款不可多得的好游戲圣域2墮落天使和巫師這兩款游戲 游戲模式有點(diǎn)類(lèi)似暗黑破壞神的那種模式,不過(guò)是3D的,喜歡那種模式的可以玩玩,地圖很大,畫(huà)面也很好~波斯王子4 重生 你絕對(duì)沒(méi)有玩過(guò)這種畫(huà)面的游戲!油畫(huà)般的場(chǎng)景,超帥的動(dòng)作,配置要求比較高!、我玩過(guò)的單機(jī)游戲不下于200款,以上是我所有玩過(guò)的所有游戲中的精品,當(dāng)然,肯定有一些經(jīng)典游戲我沒(méi)說(shuō)到,不過(guò),我說(shuō)的都是我玩過(guò)的經(jīng)典游戲!-------------------以上所有推薦游戲都有中文的,說(shuō)了這么多了 嗯 在給樓主推薦一個(gè)游戲下載的好地方吧 http://hi.baidu.com/%D6%EC%BD%F8%CE%C4一個(gè)強(qiáng)人的博客,收錄了幾乎目前所有的中文單機(jī)游戲,我每次下游戲找游戲都是在里面找,里面有N多中文游戲的詳細(xì)介紹(介紹包括游戲截圖,游戲配置要求)和下載地址,且下載速度也非常快,要找什么游戲用里面的搜索功能搜索,因?yàn)槭珍浀挠螒蚴窃谔嗔?-不過(guò)因?yàn)榘俣瓤臻g的限制,部分游戲搜索時(shí)搜索不出來(lái)所以用搜索功能的時(shí)候關(guān)鍵字盡量簡(jiǎn)化,比如搜索孤島危機(jī)如果搜索孤島危機(jī)沒(méi)有搜索出來(lái),就輸入孤島搜搜看,再不行就輸入危機(jī)搜搜看。這個(gè)博客絕對(duì)比市面的那些單機(jī)游戲網(wǎng)站好,你進(jìn)去看過(guò)就知道了,是我這種懶人找游戲的好地方!~哈哈!我很用心的回答的哦~~~~~~~~~~ 云淡風(fēng)輕 回答采納率:38.6% 2009-07-06 18:51 檢舉雙星物語(yǔ)2游戲簡(jiǎn)介:
以清新的風(fēng)格和獨(dú)特的系統(tǒng)而大受玩家好評(píng)的ARPG“雙星物語(yǔ)”現(xiàn)在公布了其續(xù)作《雙星物語(yǔ)2》。游戲與前作一樣采用了雙人合作冒險(xiǎn)模式,玩家可以隨時(shí)切換操作兩位主角。女主角則是魔族高級(jí)吸血鬼一族的公主,善用魔法。男主角是乘坐愛(ài)機(jī)“Tristan”號(hào)四處旅行的冒險(xiǎn)者,擅長(zhǎng)武器為鏈劍。游戲?qū)⒁蕴炜罩械母∮螎u到為舞臺(tái),展開(kāi)驚心動(dòng)魄的空之大冒險(xiǎn)。除了貓和狗,還會(huì)有新的寵物登場(chǎng)亮相,而且前作中吃食物來(lái)提升等級(jí)和攜帶寵物要素都將保留。131玩玩綠色無(wú)毒免安裝下載 http://pc.131.com/games/zwei2/絕對(duì)可玩