第一篇:生化危機5觀后感
關于科學技術對人類發展的負面影響的思考
——觀《生化危機5》有感
人類的確聰明絕頂。我們能夠設計和使用工具,這使人類不斷增強了對地球的控制能力。人類發展了越來越復雜的思想,發明了越來越復雜的機械。我們以各種方式提高了壽命,對環境的影響越來越強。
而科學家羅伯特·溫斯頓說過,幾乎所有的科學發明都使人類的生存環境變得艱難和危險,這顯露出了它們的負面影響,即它們的陰暗面。
在現代社會中,科學技術已經成為經濟增長和社會進步的強大推動力,成為國家、民族競爭能力最重要的因素。但是由于科技功能所存在的內在矛盾,使其不可避免的對人類社會產生了負面的影響。隨著科技的不斷發展,這一問題已經引起了全社會的廣泛討論。
19世紀以來,由于科學技術的極端功利主義,片面追求效益原則,導致科學技術的工具理性膨脹,價值理性失落,科技文化與人文文化日益分離。科學技術的發展失去了人文精神的導引,偏離了人的根本目的。
人們對使用新技術的社會后果缺乏明確預料,因而即使出于積極的心態也會帶來始料不及的惡果。科學技術的非理性運用導致了人自身的危機,即技術的異化導致人性的異化,人的主體性的喪失和精神的萎頓。人類發展科學技術的初衷在于使科學技術造福人類,使人獲得更大的自由與解放,從而使人獲得全面發展。
科學技術發展至今的歷史表明,它是一把“雙刃劍”即是說它在增進人類福利的同時,也蘊涵著發揮著危害人類的功能,雖然前者是主要的,這種“雙刃劍”屬性,通過科技所施及的特定的對象、某種系統、人類社會以及它們的變化,無不可以展示出來。在科學技術高度發展的今天,它對于人類的福利性與危害性一同在增強,因而愈加是一把“雙刃劍”。
科技進步的短效應與長效應的矛盾,可以視為科技的“雙刃劍”屬性與效應的一種明顯表現。即入20世紀60年代的“綠色革命”,確實部分解決了農業生產力的不足的問題,然而大量使用化肥、沙蟲劑和塑料薄膜,卻造成了土壤生產力的下降和污染的惡化。事實上,在人類社會已經發展的許多方面,人們總是陷入諸如此類的飲鴆止渴的境地。而直到目前為止,新技術、新發明帶給社會的短效應與長效應的矛盾,始終是一種客觀的存在。如何防止和解決這種矛盾,看來是人類社會未來發展的一項十分重要課題。
管理學院徐宇華 1004320130208
第二篇:生化危機觀后感
生化危機觀后感
作為生物科學專業的學生一名,我對于生化科技有著強烈的興趣,因而與這有關的游戲,電影,書籍,新聞等成了我的最愛。然而,生化危機1—4部看完后,我感覺影片作者在給大眾娛樂,做影視的同時,也給人們提出了不小的反思空間。生化危機難道僅僅會出現在電影里?為什么我感覺這種場景會離我們非常近呢?
讓我們站在生命面前,金錢,感情,通通卻步,在生命面前,一切都無力。從我們剛開始,接受生命的洗禮。有人會一輩子過著無趣的生活,例如我,坐在電腦前,無所事事,所謂青春年華,被壓力磨折的所剩無幾,看著生化危機這部電影,好幾次把它打成生活危機。。
整部電影讓人很是緊張,但我能在整部電影后面看到真正寓意著人類本身的邪惡。電影中是生化了的危機,那現實生活中是危機了的生化現象。沒有人可以逃脫掉,我們被腐蝕,被緊緊的撕咬,直到你完全相信被同化是唯一的出入,就那樣,你不得不去相信那些聽起來冠冕堂皇的話,像是被同化前的最后的安慰。
T病毒是怎樣的病毒?
我們并沒看到感染T病毒的生物發生細胞大量溶解會引起的生命力衰竭,實際上開發出的生物兵器狀態頗穩定,喪尸也比正常人擁有更好的體力。如果是烈性病毒感染,雖說進食可以一定程度上彌補損失,但由于病毒是以幾何級數增長,因此對生物的破壞速度也會越
來越快,直至生物代謝速度趕不上而最終導致死亡。因此我們可以排除烈性病毒。
那么T病毒是溫和病毒。它會與宿主共生。上面說過,一種病毒能感染的生物種類非常有限,而游戲中受害的生物種類非常多,因此T病毒應該是有同樣功能的一類病毒的總稱。
溫和病毒會把自己的遺傳物質整合到宿主細胞的染色體中并長期共生。在這共生期間,顯然宿主細胞的基因型就由于整合了病毒染色體而改變,細胞的性狀也相應地會發生變化(這叫做溶原轉換)。這就意味著宿主本身會有或多或少的變異,甚至有可能變異成另一種生物,視這個整合的病毒(簡稱前病毒或原病毒)對宿主的影響大小和性質而定。我們能在游戲中直接看到結果:T病毒的影響是巨大的,而且它對生物的改變方向正是研究者需要的。在實驗室中開發成功的各種生物兵器也大體達到了期望。
如果我們專業除了人才,這些人才卻被吸納進類似的組織而不是為人類生存做貢獻,那將是多么可悲?毫無疑問,病毒上的基因攜帶量是相對生物來講最少最容易攻克的,可是,病毒是單鏈基因為主,它們令人發指的基因突變率(相對雙鏈DNA),難保就會發生類似影片的情況!
看完后我想了很久,我想說四個字:敬畏自然
第三篇:《生化危機4》觀后感
看了《生化危機4》。很好!
不知是怎樣的理由引起的想法,我本是很怕那樣的電影的。卻開始能點滴接受那樣的畫面和場景了。是生活的緊迫嗎?還是現實中那讓人窒息的感覺?也許是一種絕望,讓我覺得電影中好過現實生活。
整部電影讓人很是緊張,但我能在整部電影后面看到真正寓意著人類本身的邪惡。電影中是生化了的危機,那現實生活中是危機了的生化現象。沒有人可以逃脫掉,我們被腐蝕,被緊緊的撕咬,直到你完全相信被同化是唯一的出入,就那樣,你不得不去相信那些聽起來冠冕堂皇的話,像是被同化前的最后的安慰。
“當你能去改變,那你就可以去改變;當你無法去改變,那你就應該學會接受。” 當我剛剛認可了,卻感覺自己即將失去靈魂。我想我會寧死不降!
有時一切都將是陌生的,你會永遠相信自己不會是最孤獨的,你在享受親情,尋找朋友,希望能找到所謂能陪自己擁有幸福一生的另一半?可你會在不久的某個未來發現自己注定很孤獨,孤獨得連死亡都會失去意義。“到那個時候,你還會選擇做什么?”我想找個人和我一起抗死戰斗是個辦法,不懼怕任何恐怖的情況。然后你會明白,學會相信你身邊的人才會擁有存活或者所謂的幸福的微妙機會。
那么總有一天,你將在一種絕望中學會勇敢,學會珍惜?“像艾麗絲。”
第四篇:《生化危機:詛咒》觀后感
《生化危機:詛咒》觀后感
如果你酷愛恐怖電影,那《生化危機》系列則是你無法錯過的經典之作。記得很早便接觸到了這部電影,可能是當時出于對血腥場面的抵觸,所以無法感受到電影真正吸引人的地方。之后抱著試試看的心態重新觀看了這部電影,才發現確實堪稱經典,之后便深深喜歡上該部系列作品。在影視鑒賞課上,老師再一次帶我們進入了“活死人”的世界。《生化危機》的系列電影,是改編自一款電視游戲生化危機,由保羅·安德森編劇,米拉·喬沃維奇等主演的科幻、動作、驚悚電影。第一部于2002年上映。其后又先后推出了《生化危機2:啟示錄》、《生化危機3:滅絕》、《生化危機4:戰神再生》、《生化危機5:懲罰》。
我們觀看的電影是《生化危機:詛咒》。不同于以往的影視作品,該片是以動畫的形式展現在我們眼前。《生化危機:詛咒》由前作《生化危機:惡化》原班人馬的神谷誠導演、菅正太郎編劇、小林裕幸制作,導入時下當紅的3D顯示與動作擷取技術,希望提供給觀看者品質更高、震撼力更強的感官體驗。此作的主角依然是《生化危機2》和《生化危機4》的Leon。
故事的背景是80年代,從蘇聯解體后,東歐開始各自獨立,其中東斯拉夫共和國從1991年開始到2011年戰亂不斷。到了現在,斯維特拉娜當選了總統,但戰爭毫不間斷。一批自稱反抗軍的部隊為了獨立,自稱“獨立派斗士”。而生化兵器也因不明原因也在戰場中出現,導致戰禍愈演愈烈。
美國總統直屬特務Leon?S?肯尼迪得到情報,指出持續內戰的東歐小國東斯拉夫共和國在實戰中使用了生化武器,于是單獨潛入當地調查。剛剛抵達東斯拉,美國便決定自該國撤軍,同時對Leon下達撤退的命令。不過已逼近真相的Leon,為了徹底阻止生化武器所導致的一連串悲劇,決定無視命令,只身投入戰場。在地下停車場,Leon找到一名生還者,得知了“養蜂人”就是傳播生化兵器的組織的消息。正準備實施救援的Leon,突然遭到舔食者攻擊并遭擊昏,在即將失去意識的那刻,一個老男子引入眼簾。醒來之后的Leon發現自己被兩名叫JD和Buddy的反抗軍囚禁在地下,Leon發現了那名老男子,不知出于什么原因,意外的痛苦。沒多久,東斯拉夫軍隊殺了進來,老人突然雙眼布滿血絲,Buddy和Leon趁亂連打帶跑的逃走。逃跑途中,兩名反抗軍以為Leon死了,后來老人身體承受不住極大痛苦,要兩人終吉他的生命,Buddy開槍之后要JD到教堂會合。
另一方面,東斯拉夫的總統絲薇特拉娜?貝里科娃集合各獨立國協的元首,她向各位介紹了給予生化兵器情報的Ada?王,她說“反抗軍擁有的東西可以讓我們成功控制生化兵器。:”原來那老人正是東斯拉夫共和國所說的叛軍領導人“長老”之一,使用的就是疫生獸藉以控制舔食者。逃到教堂的Leon質問JD,結果被Buddy包圍并被擊昏。事后Buddy自己說要去奪走疫生獸以贏得勝利,Leon得知后要去組織Buddy,要求JD放開他,JD答應了,并告訴LeonBuddy他原本是個小學教師,在失去愛人后投入了戰場,他希望Leon阻止Buddy做傻事。Leon離開教堂潛入城鎮,卻在途中巧遇Ada,Leon認為她與這次生化事件有關,于是沖突不可避免了。短暫的過招,Ada趁機逃走。當Leon找到裝病毒的盒子,發現病毒已經不見了。無奈之下,Leon回到教堂,遇到已經變成疫生獸的JD,JD在失去意識前要Leon殺死自己,Leon照做了,但這一切被拿到疫生獸的Buddy目睹,Leon想追上Buddy,但Buddy卻逃走了。
與此同時,絲薇特拉娜識破Ada的真面目,一番交手后總統開啟開關,總統辦公室像電梯一樣降下。認為有蹊蹺的Leon也來到已遭舔食者群攻擊的總統府,血流成河,當他來到內部時,他與Ada再次相遇,并發現總統府底下設有疫生獸培養設施、生化兵器儲存槽,沒多久兩人被總統軍隊包圍。此時,一群舔食者殺了進來,軍隊全部陣亡,Leon遇上Buddy,Buddy使用了疫生獸好控制舔食者群。他對舔食者下令追殺Leon及絲薇特拉娜,但反被Leon
解決了舔食者。絲薇特拉娜啟動了三只暴君-002來收拾Leon等人。Leon和Buddy找到電梯井逃走,途中許多舔食者為了阻擋暴君都被其殺死。
逃到總統府外面的兩人幾乎得不到喘息,暴君便馬上追殺而來,Leon在Buddy的配合下準備用引爆油灌車炸死一只,卻弄巧成拙外衣被毀壞使其進化成暴君-003。Leon根本無法與暴君匹敵,走投無路,Buddy駕駛坦克前來營救。Leon立刻進入坦克企圖要用主炮殺死T-003,但暴君力力大無比竟要扳起戰車,Buddy召喚舔食者拖延暴君,Leon趁機將003和舔食者一并雙殺。就在兩人認為事態就此平息時,另外兩只因地下基地焚毀也進化成T-003,Leon和Buddy已無力抵抗,就在他們認為萬事休矣時,美俄兩國派兵介入東斯拉夫共和國,美國空軍的A-10攻擊機將兩只003以機槍掃射及導彈先后消滅。
東斯拉夫共和國內戰就此落幕,事跡敗露后,絲薇特拉娜下臺,生化兵器全被回收。承受疫生獸痛苦的Buddy對Leon說:“把我殺了吧。”Leon打他,并說:“如果輕易自殺,那你身邊保護你的人倒下了是為了什么?”之后,Leon說去除中樞神經的疫生獸會有兩種可能,一種是死,另一種雖然能活,但會半身不遂。場景一黑,槍聲響起??
就在此時,Ada來到某個地方拿著一箱疫生獸對一名通信人員說;“這就是你要的東西,但我不確定要不要給你??”漢克將消息通過電腦傳自Ada,Ada看完之后說:“好吧,和你交易很不錯”并開啟了生化危機6的序幕。事后Leon經由漢妮卡說明后,知道絲薇特拉娜并不是散播生化兵器的人??
最后,在東斯拉夫共和國的街道上,下半身癱瘓的Buddy坐在輪椅上,他在在坡道上努力前進著要到學校去,他看著天空,他聽從Leon的話,雖然不能走路了,但是也許還有燦爛的明天??。
或許是源于對恐怖片及游戲的狂熱,我十分喜歡這部由游戲改編而來的電影作品,首先來談談場景畫面的效果,熟悉的動畫人物及場景、逼真卻不過分血腥的喪尸怪物、撲朔迷離的劇情、精彩刺激的打斗場面等,無論色調還是場景設計都很細致,例如反叛軍的地下巢穴、停車場以及總統府的地下室都有種還原游戲場景的感覺,甚至有些靜態圖可以做到以假亂真的程度。人物設計稍微遜色,但是考慮到人物的動作、表情等方面要比場景設計復雜得多,況且除了Ada出現“面癱”的問題外,Leon和Buddy以及女總統都讓人眼前一亮,人物表情也比上一部看起來要豐富自然的多。
從劇情上看,作為一部恐怖動作類游戲改編的游戲很難要求它能有多感人深刻的劇情,不過看完詛咒我發現它居然真做到了!Leon和Buddy最后那一場戲相信也感動了不少人吧。雖然說我也不愿承認,但事實就是這一部動畫電影刻畫的劇情要比《生化危機5:懲罰》深刻的多得多,人物性格也很飽滿,Leon,Buddy,Ada,女總統和JD每個人都讓人映像深刻,每個人都有自己的使命和極強的存在感。整體劇情看下來很流暢易懂。優秀的動作驚悚片,打戲也是必不可少的,雖然是一部動畫作品,但是《生化危機:詛咒》中的打斗場面也為大家津津樂道。Ada和女總統長達3分鐘的打戲,相信在制作這部電影的時候也是下足了功夫,才能做出如此出人意料的效果,還有在電影的高潮部分,相信大家最印象深刻的就是巨型喪尸——暴君了,超級生化兵器。而曾經令人不寒而栗的長舌怪物——舔食者,在幫助Bully與暴君爭斗時,也似乎讓人覺得不是那么厭惡了。
最后來提一下本作劇情的不足,首先Ada作為女主角戲份不夠多,看的大家不夠過癮。接著就是男2號的背景故事有著很強大的可塑性,但是電影里只是簡單提及了下。其實憑借男2號那張帥氣的臉,再加上他那美麗的未婚妻(雖然沒放具體樣子,但是目測長得應該還不錯),只需通過放一些他們過去在一起的點滴就很能容易引起大家的共鳴。而恰巧大家也都發現,最后結局戰斗打了足足半小時!如果從這半小時里取出10分鐘補給Ada和Buddy劇情相信這部電影會更有看頭!
整部電影讓人很是緊張,但我在看完整部電影后面有了更深層次的感悟,生化武器固然
血腥殘暴,對人類的生存構成了極大的威脅,但這一切的始作俑者卻是人類本身的邪惡,就如同現實世界中,愛因斯坦研究出核能是為了給人類造福,卻沒想到被利用到軍事上并造成了極其慘烈的后果。電影中爆發的是生化危機,那現實生活中發生的則是危機之后的生化現象。沒有人可以逃脫掉,我們被腐蝕,被緊緊的撕咬,直到你完全相信被同化是唯一的出入,就那樣,你不得不去相信那些聽起來冠冕堂皇的話,像是被同化前的最后的安慰。
第五篇:《生化危機VI》觀后感
我等了你四年,你卻給了我一份爆米花
——《生化危機6》(Resident Evil VI)觀后感
0:19。
明天就要返校了,按理說我贏該早些躺下好明天趕車回去。
但是胸口有一股抑郁是我難以入眠,沒錯,我今天去電影院看了生化危機VI。
自從高中接觸到《生化危機》(后簡稱生化)之后,我便深深地迷上了喪尸類的電影,而《生化》系列則是屬于大眾意識中最為杰出代表的系列作品。《生化》系列不僅有著與普通動作片相媲美甚至比普動更為爽快流暢的打擊感,與一般驚悚片帶來的對于感官的刺激,以及當今最流行的“末世”元素。最重要的是相比一般的歐美系列電影,《生化》系列還有著宏大的游戲劇情設定作為整個影片的基石(電影基于游戲有所改編,可以看做平行世界),使得整個故事顯得更加真實,令人深入。
然而我們今天談的不是第一部潛入蜂巢,被人洗腦的愛麗絲,也不是第二部在浣熊市逃出生天,被改造的復仇女神,更不是第三季人設崩壞的無敵戰神米拉·喬沃維奇等等,我們今天要談論的是這部繼第五部之后拖了四年,最后打著情懷牌復出的《生化VI》。
首先我們來看劇情:在華盛頓特區愛麗絲被威斯克背叛后人類幾乎要失去最后的希望。作為唯一的幸存者,也是人類對抗僵尸大軍的最后防線,愛麗絲必須回到噩夢開始的地方——浣熊市。在那里保護傘公司正在集結所有的力量企圖對殘余的幸存者發起最后的打擊。在和時間賽跑的過程中,愛麗絲將和昔日的朋友一起對抗僵尸和最新變種怪物。愛麗絲失去了自己的超能力,加上保護傘公司的瘋狂進攻,這將是她拯救人類以來打得最艱難的一仗。——(轉自百度百科:《生化危機6》劇情簡介)
再來我們來看拍攝手法。作為喪尸動作片的領軍者,《生化VI》無疑對前幾部的動作技術上的繼承與發揚無疑是值得肯定的,這使我認為米拉·喬沃維奇作為當代歐美女打星的地位無可撼動,電影中,無論是在對打,逃亡,追逐的場景中,導演對于動作的刻畫是值得肯定的,刀戰、徒手、槍戰、群斗。可以說本片的每一場打戲都可以讓人看的刺激,看得過癮。
接著我們簡單來談一下特效,我看的是IMAX版的《生化VI》,在這一部的特效上,可以說是沒有什么可詬病的。特效在這一作的運用恰到好處:開場被毀滅的白宮,龐大的尸群追逐,被核武器摧毀的浣熊市以及浣熊市地下的保護傘公司總部的覆滅,都可以很好地體現出當代歐美大片的特效風范。可以說特效是本作的一大賣點和看點。
然而這些都不足以彌補《生化VI》作為《生化》系列最終章的一系列明顯的缺陷。
1:填坑;《生化》從第二部開始就已經開始了挖坑填坑之旅,這一現象一直持續到了本作。對于劇情銜接上的把握,《生化》的編劇明顯控制不住(關鍵詞:克隆、超能力)
2:人物關系;由于《生化》游戲系列人物眾多,關系錯綜復雜,編劇在向片中加入游戲的主角的過程中忽略了電影主角之間的關系,導致影片向觀眾傳達一種:這個人物很重要,這個也很重要,咦?在下一部我怎么就突然找不到這些人了的感覺。(關鍵詞:游戲中的各個主角打醬油)
3:打情懷牌;情懷牌作為一臺票房殺器,無疑是對于人們走進電影院的一種吸引,而本作又與前作相隔四年之久,以及《生化》系列的游戲公司(卡婊)掌握了一大群追求情懷的狂熱玩家跟粉絲,大多數人們會產生一種“最后一部了我要去電影院看;我們欠生化危機一張電影票”的感覺或者是沖動。而正是商業電影的投資者們摸透了大眾的“情懷心理”。又由于作為《生化》電影系列的最后一部,導演有意將舞臺重新搬回浣熊市,讓人們重溫當年在電影院里與愛麗絲深入保護傘地下的情節,就像The Red Queen說的那樣,“一切因我倆(愛麗絲)開始,需由我們終結”。毫無疑問的是以黔驢技窮的方式結束本系列,草草填坑了事,使我倍感可惜。
總的來說,《生化VI》如果作為一部獨立電影,給當代快節奏生活人們的觀影以良好的表現,酷炫的特技場景、精彩刺激的格斗場面、突如其來的喪尸狂潮。都是作為一部優秀的快餐電影的必備要素。然而正是這些優點,成為了本系列終結之作的致命缺陷。無力的劇情,填坑式的劇情以及落入了觀眾閉著眼都知道接下來會發生什么的庸俗故事發展套路,使得作為一個追《生化》電影系列追了7年之久的我,在電影院里竟然打起了瞌睡,甚至有點想笑,然而卻是苦笑。
也許我們進入影院要看的,真的不是對于這部系列電影的終結。而我們真正想要的,只是想回到那個曾在浣熊市地下,曾與喪尸在刀尖火舌上共舞,曾與友人在絕境之中突圍,曾與老友在絕望無奈之下相殘,曾一槍把舔爺爆頭的復仇女神——Alice吧。
My name is Alice,敲完本文,我竟冷不丁的打了個寒顫。
——2017年2月25日1:32:59