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心理健康素質拓展活動策劃書范文

時間:2019-05-15 15:39:48下載本文作者:會員上傳
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第一篇:心理健康素質拓展活動策劃書范文

心理健康素質拓展活動策劃書

活動目的 素質拓展訓練以一種體驗式的學習方式讓心協成員主動去體會、去解決問題,在參與體驗的參與過程中,讓他們的心理受到挑戰,思想得到啟發,在特定的環境中去思考、發現、醒悟,對個人、團隊重新認識,重新定位。達到啟發想象力與創造力,提高克服困難的能力;增強團隊意識,培養團隊協作能力。使心協成員從活動中展現出領導、自我管理及團體互助合作與相處及互動。素質拓展活動不僅能使協會成員享受游戲所帶來的快樂,而且加深彼此間的友誼,增強他們的團體意識和合作精神,使他們能更好的融入到心理健康協會這個大家庭中,同時增加北辰與紅橋這兩個校區間成員的交流與合作,為以后工作打下堅實的基礎。

活動名稱

心理健康協會素質拓展活動

活動時間

2011年4月8日下午2:00-4:00

活動地點

河北工業大學東區小廣場或跆拳道館(待定)

主辦單位

河北工業大學心理健康協會辦公室

活動參與人員

河北工業大學大學生心理健康協會成員、葉宏老師以及心理委員負責人

活動整體流程

前期準備及人員分配

所需物品:

所需物品

數量

費用

備注

飲料瓶

若干

---

收集

桌子

2(張

---

協會有

氣球

1袋)

協會有

膠條

1(軸)

協會有

絲帶

若干

協會有

A4紙

30(張)

協會有

簽字筆

6(支)

協會有

眼罩

6(個)

待定

花束

若干

協會有

椅子

若干

數量因活動場地而定

紙杯

2(袋)

條幅

獎品(小飾品)

工作證

15(個)

2(桶)

音響、話筒

2、人員分配

⑴、工作人員(八個待定)

⑵、主持人(待定)

⑶、照相(龍云云)

⑷、會場及人員布置(任俊,崔亭亭,王小旭)

⑸、物品保管員(牛博杰、付淑珍)

⑹后勤人員(負責簽到計分等)(兩名待定)

大會詳細進程

活動流程:

1.周日中午12:00開始布置游戲場所 張貼條幅(河北工業大學心理健康協會),氣球裝飾,桌椅宣傳展板的擺放,簽到表、簽字筆到位(負責人:崔亭亭 任俊)

2.下午1:45開始進行簽到(簽到人員:待定)10分鐘

心理健康協會內部人員、心理委員負責人分別簽到

3.2:00開始進行活動(主持人:待定)

4.主持人致開場白(強調安全)

5.分組

在主持人安排下男女生各站成兩隊,然后每隊從第一個人開始報數,可采用123456 的報數形式,然后將所有報數為1的分為第一組,所有報數為2的為第二組,后面依次類推,共分為六組。要求每組推選出一名成員作為隊長,而且每組都必須有自己的隊名和口號,在主持人的要求下每組都要大聲喊出自己的口號,給予各組5分鐘的時間進行熱身。

(在此期間工作人員擺放第一個游戲所需道具)

八. 活動過程

㈠、交換名字(熱身賽)

游戲規則:

每組隊員圍成一個圓圈坐著。

圍成圓圈時,自己隨即更換成右鄰居的名字。

當主持人問:“張三先生,你今天幾點起床的?”這時,真正的張三先生不能說話,而必須有更換成張三名字的人來回答:“今天早晨7點起床的。”

當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的就要淘汰

最后剩下的一個人即是勝者(勝者獲得特殊獎)

每組輪流進行

活動目的:使隊員能很快的記住對方的名字

道具:無

(在此期間工作人員擺放下個游戲所需物品)

㈡、網球(籃球)接力

游戲規則:

1、在場地上劃出長二十米,寬三米的跑道八條。

2、每隊按每兩人分為一組(最好是一名男生一名女生),二人綁住相鄰兩腿,互相攙扶顛網球拍行(顛球每人一次)。每組跟一名工作人員,負責參加者的安全問題及幫助運球隊員球掉落時撿球。

3、到達二十米處,將球交給下一組,并將自己身上的黃牌一并貼與下一組人員身上,進行接力。用時最少者勝。(注:球掉落時停止前進,直到撿回)

參與人員:全體參加人員,工作人員保護以防其受傷。

道具:網球拍16個,網球8個,繩子16根(膠條)。

注意事項:不要絆倒,或踩在球上以免摔傷

獎罰說明:

不顛球者,工作人員隊其進行黃牌警告,每張黃牌扣一分

未按規定接力者,工作人員隊其進行黃牌警告,每張黃牌扣一分

先完成者二十分,之后依次遞減二分,直至最后一名

(在此期間工作人員擺放下個游戲所需物品)

㈢、夾球行進

游戲規則:

將場地劃分為六條長十五米寬三米的跑道

每隊將每兩人分為一組(最好一男一女)

背靠背在出發線站好,由工作人員將氣球放于兩人之間。

主持人說開始后,所有參賽者同時出發盡快將球運到終點線,然后返回取另一個球。

在三分鐘內運球最多的一隊取勝。

參與人員:每組一男一女兩名代表。

道具:氣球若干。

注意事項:隊員間應配合好以免發生意外

獎罰說明:

擠爆氣球者,黃牌警告,每張黃牌扣一分

運球途中掉球者,黃牌警告,每張黃牌扣一分

未到終點將球扔到終點者,黃牌警告,每張黃牌扣一分

先完成者二十分,之后依次遞減二分,直至最后一名

(在此期間工作人員擺放下個游戲所需物品)

㈣、“瞎子”背“瘸子”

游戲規則:

各組選兩名隊員,一男一女。男生背女生,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點。

路障設置可擺放椅子,須繞行;鮮花,須拾起,遞給女生。

距離設置為15米,到達另一端后,由該隊另一組隊員接力返回,反復接力,直至結束,用時最少的隊為勝者。

參與人員:全體人員(工作人員)。

道具:眼罩六個、椅子若干、鮮花若干。

注意事項:隊員之間一定要配合好,注意不要摔倒。另派一名工作人員在旁邊以防參賽者受傷。

九、應急預案

如遭遇大風降雨等天氣應及時停止活動

活動過程中有人受傷,臨時醫務人員負責傷口的包扎,情況嚴重者送至醫院就診

藥品

分組:報數(男女分開)

隊名,口號,主持詞(強調安全),規則清楚,演練,監督(一組人員工作證),違規,物品管理人員,懲罰措施,積分獎品,收拾會場,魏老師,水,座位,相機,提前布置場地,主持人

第二篇:心理健康素質拓展活動策劃書

“快樂大學-青春不宅,就“享”出去”心理健康素質拓展活動

經濟與管理系

2017.5.13

“快樂大學-青春不宅,就“享”出去”

——心理健康素質拓展活動策劃

一、活動主題

“快樂大學-青春不宅,就“享”出去”

二、活動時間

2017年5月21日(9:00-12:00)

三、活動地點

溫馨園

四、活動意義

通過素質拓展活動,用游戲的方式,幫助學生學會正確認識自我和周圍世界,明白人生哲理,擺脫不良心態,培養學生的參與意識和樂觀向上的心理品質,使同學們擁有健全的人格,更好地投入學習和生活中去。

五、活動內容

活動說明:本次活動分為5組,每組10人,所有比賽均為團體賽,分組情況由抽簽決定,抽到數字幾即為幾組。

本次活動為團體賽,參加項目不分先后順序,具體活動內容詳見如下:

活動說明:本活動分設5個子活動區,參加項目不分先后順序,每個活動可多組同時參加,所有項目按所完成的時間順序計分,最先完成的小組得5分,第二名得4分,依次類推,最終得分為五項活動的總分,取得分最多的前三名發放獎狀。分區1---盲人方陣

活動規則:讓10名隊員被蒙上眼睛~在三十分鐘內~將一根繩子拉成一個最大的正方形~并且在四條邊上的隊員人數分別為3、2、3、2,最終哪個組所用時間最短即得分最高。

這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路~大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前~當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候~大家雖然未有勝算~但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進~使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任~一個有領導~有配合~有能動性的隊伍才能稱之為團隊~本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。分區2----瞎子走路

活動規則:每組人兩兩參賽,從起點到終點接力,,可多組共同進行,每組各派兩人,如A和B,A先閉上眼將手交給B~B可以虛構任何地形或路線~口述注意事項指引A進行。如:向前走……邁臺階……跨東西……向左或右拐…… 依次,C和D,E和F,G和H,I和J同上方法進行接力

最終哪個組所用時間最短即得分最高。

活動目的:

1.通過體驗~讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方~應全身信賴對方~大膽遵照對方的指引行事,而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任~對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯~信任很難重建。分區3---交換名字

活動規則:10人一組,可多組同時進行,參加者圍成一個圓圈坐著,圍成圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字,以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題,當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答,當自己該回答時卻不答,不是自己該回答的人就要被淘汰。看那組堅持的時間最長則得分最高。

活動目的:這個游戲乃在于考驗人們的習性,平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可能就會覺得陌生了。分區4----解手鏈互動游戲

活動規則:參與者10人為一組,可多組同時進行,用時少的組獲勝,圍成一個圈,每個人舉起右手握住對面人的手,再舉起左手握住另外一個人的手,在手不松開的情況下解開這個錯綜復雜的手鏈?;顒幽康模?/p>

1.讓學員知道解手鏈的過程是需要我們發揮創造力和主觀能動性的。2.團隊需要一個領頭羊,所以在解手鏈的時候,一個領導者可以起到

很大的幫助作用。

3.還可以讓參與者明白,處理事情必須要保持頭腦的清新,不然結果會越來越亂。

分區5----坐地起身

活動規則:要求四個人一組~圍成一圈~背對背的坐在地上,再不用手撐地站起來,隨后依次增加人數~每次增加2個直至10人。在此過程中~工作人員要引導同學堅持~堅持~再堅持~因為成功往往就是再堅持一下,最終哪個組所用時間最短即得分最高。活動目的:活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合和堅持~該項目主要讓大家明白合作和堅持的重要性。6.獎項設置

一等獎一組:團體一等獎 二等獎一組:團體二等獎 三等獎一組:團體三等獎 7.賽前準備 具體事項:

1、活動時間地點及流程要提前通知到參與者。

2、活動所需的物品(繩子、10個眼罩、小卡片若干、6張桌子、12個板凳)及現場布置,事先準備好抽簽的紙團。

3、先用紙板標明每個活動的具體地點,提前做好紙板,準備一支馬克筆。

4、提前安排好工作人員,責任到人。

第三篇:素質拓展活動策劃書

素質拓展活動策劃書

(一)一、活動背景 光陰荏苒,歲月如歌,又到了青年學子放飛夢想的季節,心里輔導站也即將開始一段嶄新的征程。四年的大學生活必將成為新生人生旅途的又一個重要驛站和新的起點。我站也為了能夠更好的進行部門文化交流,開展了此次素質拓展活動。讓我們從“心”開始,與團委宣傳部手牽手交流。

二、活動目的 1.加強部門間的聯系,讓部門新干事之間互相學習2.對部門有一個更深入的認識 3.提高自理能力,增強團隊合作 4.以豐富學生的課余文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式 5.借此為部門的新成員們提供一個展現個人魅力的舞臺

三、活動主題:集體中塑造自我,合作中拓展快樂

四、活動時間、地點、對象 2.活動地點:志遠田徑場 3.活動對象:美術學院團委宣傳部與心理輔導站全體成員

五、活動內容:以游戲的形式增進部門間的交流(詳見附件1)

六、活動流程

(一)前期準備: 1.準備活動策劃書,經老師審核,通過后方可開展。2.制作活動購買清單、經費預算單,并根據具體情況進行調整,做好相應的方案后交給老師審閱。(詳見附件2)3.各部門人員分工明確,在活動對素質拓展活動整體方案、游戲可行性進行評估及實驗。(人員分工詳見附件3)4.提前做好活動場地的規劃與設計。5.做好活動人員分組,并在活動前2天開素質拓展活動動員會,宣布活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,并強調應注意的事項。(人員分組詳見附件4)6.通過QQ和微信等通信工具向部門做活動宣傳。

(二)中期活動 1.活動當天必須全體成員到場,保證活動的順利進行。2.在活動過程中相關環節負責人不得離開活動場地。3.活動中注意衛生問題,垃圾集中處理,不污染環境。4.活動結束后全體成員做好活動的收尾工作后才能離開。

(三)后期工作 1.制作本次游園活動的短片或PPT配以相關文字說明,然后整理成冊后交至辦公室存檔,便于后面干事的學習。2.收集、整理活動中的所有發票,報賬;核實經費開支,做出詳細賬目表。

七、注意事項: 1.活動盡量大家都到場參與 2.維護好現場的環境 3.活動結束后清理場地歸還物品 閩江學院美術學院心理輔導站拓展部 **年10月8號 附件1 詳情游戲規則 競賽規則:部分游戲過程中分組(以兩個部門為單位)進行比賽,并設立龍虎榜,以評出最佳團隊獎,剩余游戲作為評個人獎項的依據,專門人員在龍虎榜上計分,最后選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、若干參與獎。并由林美老師頒發獎品。獎品設立: 最佳團隊獎蘋果人手一顆、馬克筆人手一支 優秀領隊獎:速寫本人手一本(選三個)游戲1.熱身串名字游戲 方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。組成9人一只的小隊,單輪最高得分25分,錯兩個以下(不包括全對)20分,錯三個得15分,錯四個以上得不得分。游戲2.無敵風火輪 方法:主持人宣布要比的單位,然后每組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。游戲3.齊眉棍 方法: 全體分為5隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照裁判員的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。游戲4:速度與激情 素質拓展活動策劃書

(二)活動背景: 《春蕾》作為中國藥科大學的校園報紙,所面對的受眾僅僅局限在學校這個小社會內,記者們所接觸的面比較窄,所受到的教育也很局限。而我們報紙的讀者的要求卻越來越高,這對我們報社的記者提出了更加高的要求,提高記者們的素質變得尤為重要。主辦單位:中國藥科大學《春蕾》報社

一、活動主題:團結友誼合作拼搏

二、活動時間:待定

三、活動地點:學校大操場

四、活動對象:《春蕾》全體內部人員

五、活動目的:磨練意志、陶冶情操、提升素質、熔煉團隊

六、活動流程:

1、主持人作開場白

2、活動一:馬蘭花開

3、活動二:七彩連環炮

4、活動三:搭橋過河

5、活動四:穿越生死線

6、活動五:盲人方陣

7、活動六:“瞎子”背“瘸子”

8、活動七:雷區取水

9、總結與交流:全體人員互相交流自己參與活動的心得體會,并在活動結束后作出書面總結。

七、人員安排:

1、商苑版、生活版準備活動器材:繩子10~15根,氣球一袋,小地毯(或毛巾布、報紙等),蒙眼布,紙杯,各種飲料,紙牌、盆

2、文藝版、新聞版準備電視劇經典對白4段,要求表演性較強。

3、學習版、學術版提前2小時做好場地規劃。

4、策劃部、排版處協助主持人維持現場秩序。

5、宣傳部負責活動拍照記錄。

6、廣告版、娛樂版負責帶動活動氣氛等機動。

7、活動結束后全員留下整理場地。

八、注意事項:

1、主持人注意調節現場氣氛,維持秩序。

2、戶外活動,安全第一。

九、活動附件:活動細則,獎懲方式 七彩連環炮 比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)道具要求:氣球若干 場地要求:空曠的大場地 游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。競賽規則:(1)男女必須間隔排列(為了增加公平性)(2)必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。搭橋過河 參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米 需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加?;顒幽康模罕净顒又荚谂囵B團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。穿越生死線: 游戲人數:裁判一名,每隊4人,每一版部為一隊 游戲規則:(初級版): 由每隊出一名隊員,在一定范圍內站定后,各執繩子一端,任意“織”成一個網格通道; 每隊另出兩名隊員,其中一名擔任指揮官,另一名擔任冒險者 冒險者在起點處站好后,蒙上雙眼,聽從指揮官的指揮,蹲下、抬腿、前進、向左等。在穿越過程中不得觸碰繩子,否則視為犯規,增加時間5秒。到達終點用時(包括懲罰加時)最短的三個隊伍可參加升級版比賽(升級版): 每隊出3名隊員,其中兩名為冒險者,其余游戲規則與初級版相同用時最短的一組可參加終極版比賽(終極版): 由初級版游戲中用時最長的一隊中出一名隊員擔任指揮官,勝出隊中未作過冒險者的隊員擔任冒險者,在游戲開始后,拉繩子的隊員可以將繩子松開,由指揮官任意指揮,即將到達終點時,再將繩子拉好?;顒幽康模?本活動只在培養隊員之間的信任,鍛煉隊員的身體協調性,終極版游戲可娛樂大眾。懲罰方式: 在準備好的兩塊紙牌后面標注A/B,翻轉并打亂后由應受懲罰者選擇。A神馬雞尾酒 配一杯含白酒、紅酒、啤酒、可樂、雪碧、醋、芥末等等給第一個受罰者喝,受罰者有權在下局開始前為下一位受罰者配一杯“極品可樂”,類推下去。有時會喝到自己配的,很好玩。B給力對白 由勝出隊伍選出一名隊員做指揮,失利的隊伍選出兩名隊員,聽從指揮讀出準備好的經典對白。要求:使用方言,配合指揮官表現出不同感情,注意表演。盲人方陣: 所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都均分在十條邊上。記下每隊完成所用的時間。此環節鍛煉團隊協調能力,考察團隊問題解決能力?!跋棺印北场叭匙印?各版部選六名隊員,三男三女(女生可有男生的替代喲);男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”;“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。距離設置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。此環節培養記者間溝通配合能力,活躍氣氛。雷區取水 在場地上畫一個直徑5米的圓,中間有一個寶物(一盆水),隊員要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,用團隊的智慧可以把它變成事實。活動目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的精神。素質拓展活動策劃書

(三)地點:青年大道 主題:心理素質拓展訓練 參加人員:學生處郭豪杰老師、衛聰聰老師、水利系心理指導老師王曉嵐、水利系14級輔導員、水利系14級新生90人。策劃人員:水利系王曉嵐 一﹑活動目的 通過一系列素質拓展訓練項目,預見和解決學生面臨最多的溝通協作、突破自我、人際交往、壓力管理、情緒情感等心理需求或心理障礙。

二、活動內容

1、溝通協作---穿越電網

2、突破自我---信任背摔

三、內容介紹和流程

1、穿越電網(1)人數:每次45人(2)時間:20-25分鐘(3)材料與場地:織好的電網、室外空地(4)活動目的:增進隊員之間的溝通能力,學會如何分析問題并合理安排解決問題。(5)活動程序: 從敵人的營地越獄后穿越第一道障礙“高壓電網”,要求隊員在全部安全無受傷情況下,以最短的時間順利穿越電網,逃脫敵人的營地。(6)活動后的討論: 能夠成功穿越電網,逃出困境,你最想感謝誰?為什么? 在穿越電網的過程中,你們覺得有哪些可以改進的地方?

2、信任背摔(1)人數:每次45人(2)時間:20-25分鐘(3)材料與場地:1.5米高臺、眼罩,場外空地(4)活動目的:學會克服心理障礙,挑戰個人身體極限,增強自信心。(5)活動程序: 要求隊員蒙上眼睛依次從一個高1.5米的背摔臺上背對大家身體保持正直向下倒下,下面的隊員用雙臂將他安全的接住。(6)活動后的討論: 倒下前和倒下后,有什么不一樣的感受? 你最想對下面接住你的同學說些什么?

四、活動準備

1、參加學生注意著裝,以水利系系服、運動鞋為主。

2、活動設備由學生處提供。

五、活動注意事項

1、活動按時進行。

2、心理指導老師和輔導員維持現場紀律。

3、宣傳員記錄完整活動過程。

4、保持現場清潔和活動氣氛。

六、活動總結 水利系

第四篇:素質拓展活動策劃書

能源與動力工程學院

“大學,我們準備好了”素質拓展活動

能源與動力工程學院素拓部

2014年10月

一.活動主題 大學,我們準備好了 二.活動背景

在大一新生完成軍訓,經過學生會招新,正式開始大學生活之際,通過素質拓展活動正確導向新生對于大學生生活的觀念。在活動中學習,在歡樂中成長,在合作中真正成為一個整體。三.活動目的

為了幫助新生盡快完成從高中生到大學生的角色過渡,適應全新而陌生的生活環境、人生角色、生活內容與方式上的巨大變化,使其最大程度地減少對陌生世界的迷茫與疑惑,給自己的大學生活有一個初步的認識與定位,促進新生更好地融入集體,提高班級體的凝聚力和合作力。四.活動時間

2014年10月23日下午一點半 五.活動地點

北區足球場 六.活動參與人員

分團委學生會素拓部、心協、生活部 七.活動流程

(一)前期活動準備

1、相關活動用品的采購

2、活動中的小禮物的購買

(二)中期活動展開

主持人進行暖場,介紹本次活動的目的和意義。活動

一、暖場活動

游戲一:“相識接龍”

游戲規則:隨機2個人一組,猜拳(石頭剪子布),贏了的同學是龍頭,輸了的同學雙手從背后搭在龍頭肩上。龍頭再與其它的龍頭猜拳。依次進行下去,最后產生一個大龍頭。然后讓大龍頭做一個任意他愿意做的動作,其他的同學都要模仿他的動作。(2人一組時兩人互相介紹)游戲二

游戲規則:分組兩個,各有若干人等。每組抽出四個人給對方出題,相互之間不準通氣,每個人各有不同。

甲,任意說出對方一個成員的名字

乙丙,任任

意意

說說出出一

個一

形個

容動

詞作

丁,任意說出一個時間

將四個人的合起來,就是命令對方那個人將要做的動作

比如 :李麗,哭笑不得的,接吻,十分鐘 活動

二、團隊建立 游戲一:找同伴

游戲規則:每個同學將拿一張圖片,每一張圖片都是一幅圖畫的組成部分,快速尋找其他圖片,看哪一幅圖畫最快拼湊成功,所持圖畫的成員自然就組成一個團隊。(根據活動參與人數確定組數)游戲二:團隊建立

游戲規則:十分鐘內,所有組成的團隊選出自己的隊長,確定自己隊伍的名字、隊歌、隊姿、口號以及隊旗并展示給大家。

活動

三、主體活動 游戲一:急速60秒

游戲規則:(1)在2米的圓圈中放置30張代表1-30數字的卡片。

(2)游戲時間共15分鐘,期間每隊有五次進場機會,每次進入圈中的時間為60秒。時間到,所有隊員必須馬上離開現場。

(3)在采集卡片信息時,只允許一名隊員在圈內,只有繩圈內的隊員能接觸圈內的卡片。其他隊員只能在圈外給予語言上的幫助。

(4)在60秒內,采集數字信息卡片且按照數字順序交予站在圈邊的主持人確認,準確無誤則勝出。游戲二:諾亞方舟 游戲規則:

以5人(人數視具體情況而定)為一組,在地上放一張報紙,然后大家想辦法讓自己的隊友都站上去(單腳也可以),盡可能讓每一個成員都站在紙上,最后以腳不踩地時間最長的那組為勝。(至少5分鐘)。游戲三:人椅

游戲規則:組內成員圍成一圈。將雙手放在前面一位學員的雙肩上,半蹲呈預備狀態,聽從指令“坐”,緩緩地坐在身后學員的大腿上。坐下后,組織同學叫出相應的口號:“例如“齊心協力、勇往直前?!币孕〗M競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

主持人進行本次的活動的總結,并邀請不少于10名同學談談感想。

(三)后期活動總結

對于所收集的材料(包括活動圖片及采訪視頻等)進行活動總結,總結出本次活動的不足及真實的效果,為下次活動開展積累經驗。八.注意事項

1、天氣因素,如若下雨,將活動改在室內。

2、時間因素,如若活動進行時間過長,壓縮活動時間。

九.活動預算、活動用品(彩旗,竹竿,彩筆)100元

合計200元

第五篇:素質拓展活動策劃書

素質拓展活動策劃書15篇

素質拓展活動策劃書1

大學生心理素質拓展訓練活動

21世紀是全球一體化和文化大融合的世紀,每個人都面臨著與“異文化”相接觸、相理解、相學習的客觀要求。提高自己的社會適應能力,必須去學會理解、體察和原諒。拓展訓練以它“團隊合作學讓學生在集體中、在合作中、在矛盾中、在解決問題的過程中提高適應社會的知識、領悟做人的道理,通過親身體驗來培養自己的集體精神,來挖掘自己的潛能,促進果敢、頑強、自信、團結等優良品格的形成。素質拓展訓練這種寓教于樂的心理健康教育方式也是符合素質教育的指導思想的,對學生整體素質的提高有著重要的意義。

一、活動主題:加強團隊合作締造陽光心靈

二、活動目的:

我們意在普及基礎的心理知識,傳承團結協作的理念,充實大學生的心靈世界,引導大學生更加關注心理健康,活動將采用心理游戲競賽的方式舉行,在游戲的樂趣中宣傳心理知識,并潛移默化地普及一些心理精神,同學們在游戲中通過反復思量,最后在完美的完成游戲的同時也提高了個人的心理素質,包括團隊協作,相互信任,創新思維,合作競爭等。

三、舉辦單位:大學生心理健康協會

四、活動策劃:大學生心理健康協會活動部

五、參與對象:河北工程大學學生

六、宣傳方式:海報11張分別置于9個社區、東苑和中和食堂及北門宣傳欄,宣傳畫板

七、參與形式:

報名參加:以團隊形式報名參加

報名咨詢電話:0310—8577166

截止日期:20xx年11月17日

八、活動時間:20xx年11月19日

九、活動地點:主校區羽毛球場

十、活動內容:

比賽流程:分組視參與人員情況而定,每組10至15人(至少5男5女),成績以積分的形式展現,第一名12分第二名11分以此類推。所有游戲結束后由評委組以團體總分評出一、二、三等獎并評出優秀團體獎等獎項,由頒獎嘉賓進行頒獎。

首先由服務人員到活動部領取游戲道具,并布置好場地。各游戲組首先由服務人員維持秩序,依次入場,做好預備工作。各裁判隨游戲組入場,并站在隊伍前邊。由主持人介紹游戲相關事宜,并宣布游戲開始,各隊方可開始游戲。裁判按游戲規則進行評判,服務人員負責游戲秩序和道具,保證游戲順利進行。

游戲結束后,裁判將結果計算交到編輯部統計確認,服務人員收拾道具,交到活動部,并準備下場游戲布置。

十一、獎項設置:

評出一二三等獎,優秀團體獎并頒發證書及獎品。

(備注:故意損壞道具或破壞現場秩序者及團隊取消其評獎資格)

十二、安全措施:

由協會內部人員分小組監護參與人員,確保其安全。

大學生心理健康協會活動部

20xx年10月30日

游戲規則:

1、站軍姿

游戲人數:每組10人。

游戲目的:通過游戲測試和鍛煉人的應變能力及對新事物的接受能力

游戲方法:由裁判組出一人喊口令,每次兩個組同時做動作,兩個組的動作要與裁判口令相反。出錯最少的隊伍獲勝。12個隊伍做完為止。

相對口令:立正——稍息,向左轉——向右轉,向前看——向右看齊

評分標準:裁判組記錄每個動作出錯的人數,出錯人數最少的為第一名,其次為第二名,以此類推。

游戲道具:哨子一個、擴音器一個

2、搭橋過河

游戲人數:每組8人。

游戲目的:使同學互助合作形成共識,完成活動。

游戲方法:每個參賽隊分為四個小組,每組兩人,一男一女,自由組合。由第一組隊員依次向前搭放五個“地毯”,兩人同時站上去向前進。每向前前進一步,均由第四組隊員不斷地把身后的“地毯”傳給第一組隊員,繼續前進。最終四組依次踩著“地毯”前進20米,在過程中要求腳不能觸地。最后參賽隊員要將輪胎依次收回放到指定位置,停止計時。

評分標準:以最快的速度通過規定的距離為第一名。比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。每觸地一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加5秒。

游戲道具:小輪胎20個、秒表6個

3、瞎子背瘸子

活動人數:每組10人。

活動目的:培養隊員的溝通配合能力,活躍氣氛。

活動方法:每隊出10人,分5組,每組一男一女。由男生背女生,男生用眼罩蒙住眼睛,當瞎子,由所背的女生指路,要繞過障礙(小紙杯子),通過寬為一米,長為10米的通道。到達終點后第二組以接力形式開始,每組的10名隊員全部通過用時最少的組獲勝。

評分標準:使用時間最少的小組為第一名。在游戲過程中,碰到障礙物每次加時5秒。每次出界加時5秒。

游戲道具:紙杯子300個

4、并足前進

活動人數:每組不少于10人

活動目的:鍛煉隊員間的團結協作的能力。

活動方法:每隊隊員并列站在游戲區域的開始端,由裁判員將相鄰兩個人的小腿部分用繩子捆綁起來。聽從裁判員命令,開始計時后該組隊員開始從游戲區的開始端跑向30米處的另一端,然后撲倒在海綿墊上,完成次游戲,各隊分別進行該項游戲。

評分標準:游戲用時最少到達終點的隊伍獲勝。

注意事項:游戲過程中要注重團隊協作,以免摔倒;中途繩子不得斷開,斷開需重新開始。重新開始一次加時5秒。

游戲道具:繩子90米、哨子一個、指揮旗一個。

5、背靠背

活動人數:每組10人

活動目的:鍛煉隊員間的團結合作的能力,活躍氣氛

活動方法:每組隊員分為五個小組,每小組一男一女,兩個人以背靠背的方式夾住一個吹起來的氣球,不許用別的部位觸碰氣球,各個隊員的胳膊抱在胸前。計時開始時各組隊員不得用手碰觸氣球,在規定的時間里將氣球移動20米。然后將氣球拿下迅速放到另一組的背后繼續往回走,期間第二組不得用手碰觸氣球,5組隊員以接力的形式完成此項活動。

評分標準:計時開始后除開始位置外不得用手輔助,如若出現違規現象,此球作廢;若在中途氣球掉下或爆破,則從這一組的起始點重新開始。若用手碰觸氣球,加時5秒所用時間累計最短的隊伍為第一名。

游戲道具:大氣球若干

(注:所有游戲的出場順序分別以抽簽的形式決定)

素質拓展活動策劃書2

一、活動背景:

進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續,以及面臨建設創新型國家、和諧型社會、經濟產業結構升級等核心戰略目標,我國對中學生各方面素質與能力的要求日益提高。為培養中學生的上進心,并使其增強自信心,不斷認識和開發自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養團隊意識和分析解決問題的能力。在此之際開展素質拓展訓練活動。

二、活動目的:

為了提高學生的綜合素質,鍛煉廣大同學的團結協作能力,培養他們的團隊意識,增加相互之間的信任,并通過活動中設置的互動環節讓大家加深了解彼此的友誼和了解、克服與人際交往中的障礙,計劃開展中學生素質拓展課外活動。

三、活動主題:

超越 合作 拼搏 互助 友誼。

四、活動對象:

在校中學生

五、活動時間、地點:

20xx年5月18號(8:00——16:00) 森林公園

六、活動流程:

1:前期準備:

1):確定好參加訓練的人數,提前分組,以備安排各項活動的人數,每組指派小組負責人,負責活動內容和注意事項的講解,引導各組組員完成各項任務; 2):做好裁判的前期培訓;

3):做好活動的宣傳和各項物品的準備; 4):準備好拍攝和錄制工作。

2:開幕

各小組按組列隊,總體成方陣,小組負責人在隊伍前,負責整隊工作,由總負責人講話,動員成員積極配合表現,宣布活動開始。

3:進行活動項目:

(項目說明詳見附件1)

1)、團隊熱身項目:相互了解、破冰、消除緊張、愉悅心情。

2)、個人項目:以“心理挑戰最大、體能挑戰最小”為原則。

3)、團隊項目:以復雜性、艱巨性性為特征,促進學生相互理解信任、了解、協作、默契。

4、回顧總結

消化、整理、提升訓練中的體驗并分享,并在以后遷移到學習生活中去。

1)、各小組派代表起來發言,談論心得體會。

2)、所有學生按照小組站好,于橫幅標語下留影紀念。

3)、所有參加本次拓展活動的學生上交一份活動心得。

4)、所有參加本次拓展活動的學生參與《素質拓展活動效果評估》(詳見附件2)。

5)、組織人員負責本次素質拓展活動的資料、照片的整理,并為此次本次活動的文字紀實。

七、活動安全:

1)、組織人員要提前考察場地,排除安全隱患。并在活動當日提前一小時進場,做好活動的相關準備工作。

2)、要求學生穿著寬松、輕便的衣服入場,如運動服。

3)、整個活動期間,參加活動的學生應絕對服從組織人員的命令和指揮,不得擅自行動,遵從組織人員的要求和示范,自覺遵守活動紀律和安全要求。

4)、成立安全小組,協助負責活動期間的突發事件以及安全事故。

八、活動材料準備及預算

素質拓展活動策劃書3

一.活動地點:江北北山步道

二.參加人員:寧波大紅鷹學院校kab創業俱樂部全體成員、實踐部全體成員(歡迎攜帶家屬參加)。

三.登山線路:

蓀湖入口——下靈峰寺——小靈峰寺---茶園

四.行程安排策劃

1、11:30工作人員到達集合點(學校東一門門口)做好活動前的一切準備

2、11:45進行簽到集合

3、12:00準時出發,出行方式路線暫定

4、12:25到達北山步道蓀湖入口景區集合(有寧波大紅鷹學院kab創業俱樂部旗幟引導,進行再次點名工作,確認人數。)

5、12:30-16:30合照、徒步登山、觀光風景、山頂簽名留念,、中途活動;

6、17:00 -19:30去往天一廣場小漁驛站進行晚飯(第三次點名)

7、晚飯后可自由分組活動(第四次點名)

1)周邊湖體散步聊天

2)垂釣

3)保國寺游覽(門票20元/位)

4)中途休息游戲:具體游戲見解:

節目一:好鄰居

游戲規則:

1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

2、主持人宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡什么”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

節目二:直呼其名

游戲規則:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了?,F在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名,然后把球扔給該隊員。

5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。

6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,

其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名。

節目三:“蜈蚣翻身”

游戲規則:

1.將全班學生分成兩大組,推薦產生兩位組長,兩路縱隊排好。

2全組學生把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調。

3.接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的組員一直鉆完所有的拉手孔。

4.完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝。

節目四:翻葉子

游戲規則

參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。規則:

1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來討論。最后一組接受懲罰。

節目五:瘋狂的設計

游戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞.

最后一組接受處罰

節目六:接力游戲

游戲規則:

每組隊員前五個用嘴傳吸管,中間的用吸管吹氣球,后面兩個用腳把氣球夾破。用時最短的組獲勝。

最后一組接受處罰。

節目七:愛的抱抱

主持人喊數然后就幾個人抱在一起

五.聯系人(如有具體情況,請聯系相關人員)

活動總負責:陳嘉宇(640205)

簽到工作:潘紅艷(624821)、徐夢琳(627420)

協助工作(13級):晚飯后活動方式地點:余穎(519725)

登山過程活動環節、KAB總負責:王討紅(534698)

晚飯活動地點路線:白炳雷(530968)

零點活動:劉文滔(534105)

活動主持人:

六.費用預算:100元/位(包含晚飯、水和水果,因要預定農家樂和提前準備水等,望能理解)

七.行車線路

自駕行車建議路線:機場路高架——保國寺收費站左轉----“星期九”生態農莊右轉—--蓀湖——步道蓀湖入口(設有停車場)。

八.其他說明

1、本次活動為13級第一次組織活動,望參與者互相轉告邀約,發動更多kaber和實踐部伙伴參加本次活動,聯絡感情,進行簡單的跨年儀式。

2、可因個人需要,自行準備溫水或用于補充能量的食物。

3、活動中不丟棄不能自然降解的垃圾,鼓勵拾撿垃圾,提倡環保,盡量不破壞植被、不留下污染的痕跡、嚴禁獵殺野生動物;注意團隊形象,不得破壞大自然和公物。除了我們的腳印,什么也別留下;除了所拍的照片,什么都別帶走。

5.如登山當日有雨,活動取消。

6.聽從集體安排,大家一起同行,途中互相照顧。

7、自駕路線示意圖

8.北山布道簡介

北山休閑游步道起點是江北莊橋靈山村,經保國寺、蓀湖、毛岙、五湖、環英雄水庫周圍山脈,終點至慈城五星村,全長為62公里。62公里的游步道中,33公里是自行車休閑綠道,起至保國寺,終至五星。自行車道與登山步道相接,形成完整的北部山林休閑道體系。整條游步道把莊橋街道、洪塘街道、慈城鎮范圍內的群山全部串聯起來,區域總面積50平方公里,覆蓋了江北區5000畝山林,串連了保國寺、慈城古縣城、五星綠野山莊3個國家4A級景區,直接輻射了沿線的15個行政村。

寧波地區寧波大紅鷹學院KAB創業俱樂部

素質拓展活動策劃書4

一 、活動目的

揚州大學社團聯合會組織的大學身素質拓展旨在加深大家對大創的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

二 、活動主題

友誼 合作 拼搏

三 、活動分析

充分利用了揚州大學和周邊的地理優勢,激發同學們的好奇心,而且校社聯有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

四 、前期準備

(一)時間安排:

活動分為三天舉行,時間暫定在社團招新后,十一國慶假期后。

(二)具體事務安排:

1統計全體部門成員的名單,并且通知到人

2購買、準備活動道具

3工作人員簡單培訓,分工

五 、活動流程

(一) 第一天活動:

工作人員于8:00提前到達大學生活動中心,進行一些準備。

早晨8:30于大學生活動中心集合

9:00開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。

1、排序分隊

依來人發撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。

2、隊員交流

在不告知下面游戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。

3、友情鏈接

(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)

各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

4、福爾摩斯

(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛)

每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。

5、坐長城

(調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神)

各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

6、四人五腳

(考察隊員間的.默契程度及團結協作能力)

每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

7、火車快跑

(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)

每隊另出四人或五人,排成一列?;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

8、在活動進行之后,進行燒烤。

大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排個人自由活動時間。

9、在下午4:00左右合影。

(二) 第二天活動:

早晨8:30于大學生活動中心集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。

9:00準時出發,按既定路線行車。

11:00到達安排好的中途休息點,進餐

14:30按既定路線返回。

注意事項:本活動注意安全

(個人覺得素質拓展不應局限于學校附近,可以安排騎車野外露營)

(三) 第三天活動:

比賽道具:

地圖 20張

號碼牌、檢查卡片 50個

計時器 4~5個

桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)

礦泉水 獲獎證書、比賽獎品

1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。

2、最后綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優勝者。

3、參賽選手根據手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作為標志,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點后將該點處的特殊字樣記下來。

4、所有選手按照組別依次發隊,從荷花池校區操場出發,必須在兩個半小時內找到所有的點,并且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。

5、比賽起點和終點都是桂園操常選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發,大約分15次出發。比賽大概持續3-4個小時。

起點終點裁判會紀錄好選手出發的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發號碼牌和檢查卡片以及地圖。

比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽后兩天進行發獎到個人。

六 、后期工作

1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。

2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念。并可將活動新聞發到發表在揚大網和社聯網

3、制作宣傳板,擴大活動效果。

七 、經費預算

暫定

八 、活動主辦方

主辦:

策劃:人資部

人資部聯系方式:

素質拓展活動策劃書5

一、活動目的

為豐富研究生學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門成員間的交流與合作,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦研究生學院學生會內部素質拓展活動。

二、主辦單位

研究生學院學生會實踐部(暫定)

三、活動時間與地點

活動時間:12:00-2:00(具體日期待定)

活動地點:操場或體育館(視天氣情況而定)

四、活動對象

研究生學院學生會各部門所有成員

五、活動準備

場地申請、簽到表、活動策劃及游戲規則說明(紙質)、活動場地分區圖(紙質)、比賽結果記錄表格(紙質)、擴音器一個、計時器(手機替代)、絲帶(3色)、記者采訪道具(60人紙、筆自帶、收集盒3個)、珠行萬里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(桿子)、站報紙道具(報紙)、海報紙、彩筆、獎品(零食禮包)等。

六、活動流程

活動前期

1.活動時間、地點及注意事項通知;

2.活動準備;

3.群分享素質拓展活動策劃及游戲規則說明。

活動中期

1.現場簽到,領取分組標識絲帶。

2.分組

以部門為單位分組,辦公室成員(9人)和文藝部成員(10人)組成一組(19人),宣傳部成員(5人)、信息部成員(8人)和學習部成員(7人)組成二組(20人),體育部成員(13人)和心理部成員(7人)組成三組(20人)。在小組負責人的引導下,小組成員進行自我介紹,小組內部推選組長一名。小組組長在小組負責人的引導下盡快幫助成員熟悉活動流程及游戲規則。確定小組祖名。

3.破冰游戲

破冰游戲為小組內部游戲。

記者采訪

游戲時間:15分鐘 參與人數:小組內所有成員,兩人一組

游戲規則:每人在小組內尋找一人作為拍檔,拍檔雙方互相作為記者向對方進行采訪,采訪內容由自己擬定,在采訪時間內盡可能獲取采訪對象有深度的個人信息,并做相應筆記。采訪結束后對采訪對象進行描述,記錄于紙張后折疊交予小組負責人。雙方采訪、記錄的時間限定在6分鐘。采訪環節結束后,由小組負責人隨機抽取折紙,向小組成員朗讀紙上描述內容,小組成員猜出相應采訪對象。

4.競賽游戲

競賽游戲分為四個部分,分別為珠行萬里、不倒森林、踩報紙、設計會徽四個部分。

競賽游戲1、2、3設置游戲場地三個。每輪游戲,三個小組分別參加不同競賽游戲,三個競賽游戲同時進行。每輪游戲15分鐘。每輪游戲結束后,三個小組調換競賽游戲項目繼續游戲,共進行三輪游戲。三輪游戲結束后,比較每個競賽游戲項目的三個小組成績,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。

競賽游戲4要求小組成員在指定時間內完成設計研究生學院學生會會徽任務,游戲時間截止后,由小組代表向所有成員展示設計會徽成果,并闡述設計理念,由投票結果決定排名,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。

比較三個小組所有競賽游戲項目累積積分進行排名。

l 競賽游戲1:珠行萬里

游戲時間:15分鐘參與人數:10人

游戲規則:每名組員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。

l 競賽游戲2:不倒森林

游戲時間:15分鐘 參與人數:10人

游戲規則:給參與游戲的每名組員發一根塑料棍,要求參賽組員圍成一個圓圈,組員需要在桿子不著地、不能用手去抓桿子等規則下去完成一個圓的走動。

小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。

l 競賽游戲3:站報紙

游戲時間:15分鐘 參與人數:10人

游戲規則:參與游戲的小組成員以最快的時間站到一張1開的報紙上,若能在規定時間內完成任務,則挑戰站更多的人。

小組負責人記錄每組最快完成時間(或最多完成人數),比較后排名。

l 競賽游戲4:設計研究生學院學生會會徽

游戲時間:30分鐘 參與人數:小組內所有成員

游戲規則:以小組為單位,利用所給道具(海報紙、彩筆)設計會徽,限時三十分鐘。時間截止時,小組代表需要向所有成員展示會徽,并闡述其設計理念。三組會徽全部展示結束后,每組成員分別向另外倆組成員作品投票(絲帶),根據所獲絲帶數目確定排名。

5.各組組員與其設計會徽合影留念。

6.頒發獎品。

7.集體合影留念。

活動后期

1.活動現場清理

2.宣傳部完成新聞稿

3.活動總結

七、應急預案

1. 如遇雨水天氣,活動場地由室外(操場)改為室內(體育館);

2. 可根據參加人數重新確定分組及游戲方法。

素質拓展活動策劃書6

一、拓展主題

“溝通聯系你我、親情感動社聯”

二、培訓價值及目的

培訓核心價值:探索、學習、品質、超越、整合、雙贏

培訓核心目的:通過體驗式培訓,強調“先行后知”,進而達到團隊建設、激發潛能、學習管理技能、大團隊的建立、組織整體的完善的目的

培訓最終目的:認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心,;改善人際關系,學會關心,更為融洽地與群體合作

培訓價值、目的說明:

1、通過拓展培訓,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關系

2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的社聯成員打下基礎

3、依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式

三、培訓方式

綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+高峰體驗+團隊間合作+自我教育

四、培訓時間xx年11月9日星期日

培訓路線

第二體育場→野生動物園→鴿子窩公園→奧林匹克大道公園→金屋浴場→東校區大學生活動中心

培訓對象

社團聯合會全體成員

五、培訓人員分配總指揮:李明陽

副指揮:王雷鵬

總策劃:高鑫

副策劃:劉萌萌

隊長:王治平牛鋒召劉鵬王偉宋海偉王剛

副隊長:周子靖紀曼白柳盧盼王珊珊孫宇

培訓參加人員(部長級):武鵬王志遠路艷麗何立業屈樹政張錦泉

鄭志勇王乙楠張靖靖

培訓隨隊裁判、監督組、工作人員:組織部全體成員

六、拓展培訓活動流程以及活動設計

(一)前期準備

1、確定總指揮、副指揮、策劃、副策劃、隨隊裁判組人員、流動監督組人員及工作人員

2、社團聯合會組織部策劃本次活動

3、社團聯合會組織部成員負責對培訓活動路線進行確定并進行實地勘測,記錄各路段車流量公共服務設施等進行記錄,選擇定點培訓項目場地

4、與攝影愛好者協會聯系本次培訓的影像記錄

5、對各部部長召開動員會議,各部部長負責對本部門成員進行動員,并統計參加培訓人員的報名情況

6、社團聯合會組織部對參加拓展培訓的報名人員進行分組,并確定隊長、副隊長

7、社團聯合會組織部負責準備本次拓展培訓的項目以及活動的必需物品

8、對所有參加人員召開拓展培訓動員大會

1)分組后,各組成員相互認識

2)各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號、隊歌

3)各組隊長負責向本組成員講解拓展培訓的各種注意事項

9、宣傳部出海報對本次活動進行宣傳。

(二)中期流程

7:00——7:20全體參與人員與第二體育場集合,進行動員大會并開展安全教育,總指揮發表講話,隊長代表、隊員代表進行宣誓。各隊伍將本隊的口號與想說的話寫在條幅上,條幅保存待活動結束后使用

7:20——7:40隊伍整理后進行第一項活動:個性介紹(破冰)

活動目的:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

活動說明:隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示范介紹自己。

介紹后,一面以自己獨特的、吸引人的動作行進至圓圈中的一名隊員處(行進中,一面說出自己的嗜好,如我喜歡……)。并把雙手搭在此隊員的肩上或拍拍隊員的雙手均可。隊長站在此隊員的位置,隊員模仿隊長的動作并重復隊長的簡介(他是誰……他喜歡……)行進至中心點。

換此隊員介紹自己,然后再以自己獨特的動作前進至圓圈尋找另一名隊員。一次類推,一個接一個,直到全體介紹完畢。結束后分享回饋

注意事項:動作自創,任何動作或配合動物叫聲均可,但不要尖叫,以免擾亂秩序

7:40——8:45在個性介紹結束后,按分組分別進行以下培訓項目

信任背摔(7:40——8:05)

活動目的:使隊員消除恐懼感,并對整個隊伍建立信任感

活動說明:1名同學站在1.5米高的平臺上,背對地面,雙手合攏交叉放于胸前,由十名同學兩兩對立,站在臺下,伸直胳膊,雙手用力插到對面同學的腋窩下,組成堅固的人體軟墊,接背摔同學.背摔同學一定要身體筆直 (若身體打彎,會使接的同學因受力不均而受傷),若打彎的須重做

注意事項:盡量穿寬松的衣服,不要在衣服上懸掛如鑰匙鏈等硬物,以免傷著自己和隊友,接的同學最好戴手套,手插緊,保護好自己

解手鏈(8:05——8:30)

活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協作能力,并使隊伍內成員更加熟悉

活動說明:所有人站成一個圓圈,所有人先舉起右手抓住對面人的手,而后舉起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身邊人的手)。然后告知所有人抓緊彼此的手,在不松手的情況下,想辦法把這張亂網解開,最后形成一個大家手拉手的一個大圓圈

注意事項:此項目可能出現兩種結果,一種是一個大圈,另一種使兩個套著的環。在嘗試過程中是在解不開,可以允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但必須馬上封閉

圓球游戲(8:30——8:45)

活動目的:提升團隊內的協作能力,并通過本項拓展活動鼓勵團隊內的創新活動,達到提升隊員思考能力的目的

活動說明:首先,到達隊伍分別配有1、2、3號球。然后要求球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里,1、2、3球所有隊員必須經手一次才算本項目順利完成

注意事項:本項目以最終完成時間最短的隊伍為勝者

8:45——9:10當上述三項活動進行完畢后,所有隊伍整隊待命,進行下一項項目:動力火車。此時,裁判開始計時

動力火車

活動目的:檢驗隊伍在前三項活動中是否已經建立了一定的信任感與協作能力,并通過此項目提升團隊的協作能力與團隊內成員的思考能力

活動說明:隊員用若干張報紙制成一個可容納全體隊員的火車,全隊開火車行進二十米,行進過程中全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙

注意事項:若行進過程中報紙發生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進

9:10——10:45動力火車項目完成后,隊伍依照完成順序出發,行進路線見路線圖,前往本次拓展培訓的第一個目的地:野生動物園

行進途中穿插培養信任感的拓展項目:信任行走

信任行走

活動目的:培養團隊內部個人之間的信任感,同時消除隊員之間的隔閡,營造親情化的團隊氛圍,為以后進行的拓展項目打下信任基礎

活動說明:兩人一組 第一階段,一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以

提示; 第二階段,一人帶眼罩行走,另一個人牽其手,不能有語言

提示

注意事項:由于本拓展項目在街道上進行,因此有一定的危險性,需隊長、副隊長、裁判組、流動監督組時刻注意行進中隊伍的情況,若可能發生意外,需及時停止本項活動

10:45——10:50在抵達野生動物園之后,全員修整一分鐘并準備進行下一項拓展項目:人體多米諾

人體多米諾

活動目的:共同體驗團隊之間只有相互支持,彼此奉獻才能成功,才能完成本以為不能完成的任務,進一步提升團隊內成員的信任感,以開放的心態相互了解,創造輕松愉快的氣氛

活動說明:團隊所有成員圍成一個大圓,在不借助椅子的前提下,全部坐下來(不接觸地面),并達成一個大團隊的平衡。平衡達到后,隊伍需要集體行進五步。完成后隊伍直接出發

注意事項:活動需要注意安全,若隊伍完不成活動,需要隊長的及時引導

10:50——11:40出發隊伍由隊長帶領前往鴿子窩公園沙灘,流動監督組成員提前達到目的地本次活動進行必要準備

11:40——11:55當隊伍達到鴿子窩公園沙灘后,稍作整理,進行行進路線上最后一項活動:逃生

逃生

活動目的:檢驗隊伍在行進過程中是否已經建立了足夠的信任感和是否以對本隊伍內成員熟悉??简炄后w決策能力,發揮各成員的領導能力,并考驗團隊的合理安排人力資源能力

活動說明:每隊先出兩人拉繩作為障礙,繩子的高度由裁判統一規定,1.2米,隊員通過障礙時需要其他隊員協作,將其舉起以送冰棍的形式送到繩的另一側,送是至少六人抬一人以確保安全

注意事項:活動進行時,任何人不得用任何部位碰到繩子,否則視其犯規。若犯規,隊伍需重新進行。同時本次活動禁止隊員跳躍過繩子,否則視其犯規

11:55——12:35完成逃生項目后,隊伍整理,按照既定路線前往奧林匹克大道公園

12:45——13:25抵達奧林匹克大道公園后,隊伍依照裁判組的指揮,前往公園草地體育場進行場地拓展項目:盲陣怪獸

盲陣(12:45——13:10)

活動目的:強化團隊內部的紀律性組織性,學習合理利用工具,學會傾聽,并在思考中嘗試策劃與預見性,提升團隊整體的工作效率

活動說明:隊伍所有人帶上眼罩,行進一段距離,依靠摸索撿起地面上預置好的幾段繩子,并依照指示將這幾段繩子圍成指定的形狀,活動過程中所有成員不得摘下眼罩

注意事項:此拓展項目難度較大,裁判依情況降低難度

怪獸(13:10——13:25)

活動目的:通過身體接觸,消除成員間溝通隔閡,增強團隊內成員的合作意識,拉近成員間的感情

活動說明:隊伍在指定地點選取適合的場地,要求所有隊員配合,組合成只依靠五條腿三只手組成的“怪獸”。要求組合完畢后堅持10秒,方可認定為成功完成

注意事項:活動需注意時間,如果隊伍不能堅持完成,裁判需及時提醒隊伍,請隊長及時提醒本隊人員放棄

13:25——13:45在上述活動完成后,告知各隊伍需自選其他任意一隊進行下一項拓展活動:塞車

塞車

活動目的:依靠溝通,獲取其他團隊的信息,通過前階段的活動,觀察選取合適的團隊進行結組,考察前期活動中是否培養了團隊內成員的計劃性與協作性,培養團隊與團隊之間的信任感和協作能力,融合各個團隊

活動說明:兩支隊伍的成員混編后分成兩組分別站在設置好的場地兩側,所有成員利用中間空置的方格,以最少的步伐和最短的時間,把兩側的成員進行對調

注意事項:活動需注意時間,同時進入場地的隊員不得踏出方格

13:45——15:10以上活動全部結束后,全體拓展培訓參與人員集合整隊,進行簡單的總結活動,而后各隊伍依照上述評分順序結果依次出發,前往本次拓展培訓最后一項活動地點:金屋浴場

15:00——15:20抵達金屋浴場后,進行本次拓展培訓活動的最后一項拓展項目:信任靠

信任靠

活動目的:增強隊員活動的主動性,發揮團隊群策群力的作用,共同完成任務

活動說明:所有參與人員,原地坐下,在不用手撐地的情況下,依靠相互之間的力量共同站立起來,務必同時站起

注意事項:活動至此時,參與人員體力消耗較大,依情況減輕難度或給予

提示

活動完成后,依照完成順序出發,返回學校

15:20——16:00抵達學校后,全體參與人員于大學生活動中心門前集合,集體拍照留念,而后全體參與人員到二教演講廳進行本次拓展培訓總結分享大會

至此,本次拓展培訓全部結束

(三)后期總結

1、所有參加本次拓展培訓的成員上交一份培訓心得

2、社團聯合會組織部制作調查問卷,對本次培訓活動進行調查

3、各部門在后續的工作中進行總結,加強溝通與了解

4、由編輯部負責本次活動資料的整理與總結,并交由網絡部上傳至社聯網站

七、活動用品

足球18個十米繩/25根報紙400份寬膠帶12卷蒙眼布150塊kt板5塊隊旗14面長竹竿12根指示旗15面

八、拓展培訓具體規則以及相關注意事項

1、保持嚴格的組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。嚴格保持隊伍的行進隊形,若有意外情況需及時向隊長、裁判或流動監督組請假

2、總指揮負責本次拓展培訓的全過程,對本次培訓活動擁有最高指揮權,副指揮、策劃人、副策劃人、裁判組、流動監督組輔助總指揮

3、裁判組成員負責判定活動項目的完成與否、是否犯規并對項目完成時間進行記錄,流動監督組成員負責疏導交通、引領隊伍行進方向并對必要的活動場地進行布置,對本次拓展培訓活動進行監督管理

4、隊長、副隊長共同對本隊伍負責,必要時需組織本隊隊員喊口號,唱對歌鼓舞本隊隊員士氣并時刻注意隊員的健康狀況與安全問題

5、本次培訓活動行進路線路況復雜,車數較多且車速較快,請隊長時刻提醒隊員提高警惕、注意交通安全

6、培訓參加人員要求及必需品

1)培訓參加人員一律穿著運動鞋、運動衣

2)自備午餐,午餐以環保方便為標準

3)隊伍行進途中隊員不得擅自脫離隊伍,行進中禁止打鬧,禁止拍照,靠路邊行進(出現上述情況全隊整理隊伍并警告一次,扣罰時間一分鐘)

4)行進過程中禁止亂扔垃圾

5)培訓活動中未經允許不得擅自乘坐交通工具

6)各項培訓項目中,一人犯規可以重做,6人以上犯規全隊重做此項目并加罰10分鐘

7)培訓活動進行過程中,各參與人員禁止購買食物

8)行進途中有隊員需去衛生間,隊伍需全隊等待

九、緊急情況應對方案

1、培訓路線途中設有公共廁所,可以應對參與人員上廁所的問題

2、培訓路線中有34路公交車經過,如遇突發狀況可乘公交車直接返回學校

3、在路線所經過的各個路口處設有交通指揮員,各組不得擅自穿越路口

4、流動監督人員負責對行進中的緊急事件進行處理

5、途中有隊員受傷(如崴腳、磕破等),由本隊隊員幫助完成任務(如抬、背、扶等),若情況嚴重則由隊長上報裁判和指揮,經批準后,該隊員可在一名隊友的護送下乘車返回進行治療;若有同學被撞(遵守交通法規及本次活動規則不會出現此類情況),隊長負責派專人送往醫院治療

6、如有隊員不服從指揮,隊長上報裁判及流動監督組人員;如裁判及流動監督組人員發現此類情況,第一次予以警告,第二次撤消其參加本活動的資格,本隊加罰30分鐘

十、資金預算

葡萄糖 10*2.5/盒=25元云南白藥噴霧劑2*15/支=30元創可貼50*0.25/個=12.5元獎品20*2/個=40元瓶裝水1*24/箱=24元繩:0.4/米*240=96元

車費:50元

總計:277.5元

十一、路線圖(略)

xx年社團聯合會第三季素質拓展策劃書

主辦:共青團燕山大學委員會

承辦:燕山大學社團聯合會

二零XX年十一月三日

素質拓展活動策劃書7

一、活動目的:

1、培養學生與人交往能力,增進同學之間互相了解,融洽師生關系,提高班級凝聚力。

2、激發學生創造欲和想象力,充分開發他們的潛能,增強自信心和進取心。

3、學會關愛他人,在互相尊重、信任和助下發展友誼。

4、培養學生的團隊精神,合作意識及創新精神。

二、活動對象、地點:

1、藥學系團學會所有成員

2、北操場

三、活動時間:

1、20xx年12月13號

2、上午:8:00—11:30 下午:2:30—5:30

四、活動所需材料:

舊報紙、透明膠、小刀、紙板、桌子、眼罩

五、活動項目操作細則:

導語:像小孩一樣游戲,像一樣思考,像老人一樣判斷。

(一) 頭腦風暴——團隊識別訓練

1、以自愿的方式選出各隊隊長,并請隊長發表就職演說.

2、提出要求:在隊長的統一指揮下,各組在20分鐘內完成五項任務(確定隊名、設計隊標、提出口號、創作隊歌、以藝術化的形式展示上述成果)。

注意事項:

a、在團隊中我們要做的是傾聽和互相支持,不要對別人指手劃腳;

b、尊重每個人的想法,而不要判斷或批評別人;

c、創意越多越好,鼓勵融合,多個創意的融合,往往是一個更好創意的開端。

3、進行設計活動

4、成果展示 當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷

5、討論各隊的優缺點,本團隊在分工與合作過程中的優缺點,自己在活動中的感受并作好記錄。

注意:

a、用“我”而不是“我們”,“你們”、“他們”,這助我們對自己所表達的負責;

b、請真誠地表達你的看法,你可以哭,可以笑,如果你只想聽,那也可以。

6、全體共享:各組選一位代表發言,并提供幾個自由發言的機會。

發言(討論)規則:

a、當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷;

b、如果你說得比較簡短,更多的人有機會分享他們的觀點。

(二) 信任背摔

游戲目的:

1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相助

4.接人動作布置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指并攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向45度看背摔者。

5、背摔者動作布置

(1)背摔者手部的準備動作:前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。

(2)綁帶后,令背摔者站在站臺上進行以下動作:腳跟并攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔

(三)泰坦尼克號

參與人數:10~12人一組

時間:30分鐘

場地:戶外

道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

應用:

(1)創新思維訓練?

(2)應變能力的培養?

(3)團隊合作精神培養

(四) 無敵風火輪

1、任務一:在20分鐘內利用提供的材料(舊報紙、透明膠、小刀)制作一個紙環,要求全體隊員能站在紙環內并向前行進,要注意紙環的小適宜。

2、任務二:各隊帶上“風火輪”及修補材料到同一起跑線上開展行進比賽,以最后一人過終點線為準評比名次。比賽進行二輪,第一輪結束后進行修補和討論,第二輪時加上一定的障 礙。

3、比賽規則:在行進過程中任一隊員的腳踩出紙圈外則全隊原地停止五秒;在行進過程中發生紙圈斷裂,要求全體隊員在腳不踩出紙圈的條件下原地進行修補好后再繼續前進。

4、公布成績,小組交流在本活動中的感受并作好記錄。

5、全體共享,導師小結:這是一項激發家競爭意識,又培養你們同心協力、同舟共濟、堅持不懈心理品質且趣味性較的活動

(五) 漫漫人生路

參與人員:團學會全體學生、09級新生志愿者

時間:180分鐘

場地:教室、戶外

道具:眼罩、繩索、竹竿

活動過程:

(1)、兩隊學生分別交替地扮演“啞人”和“盲人”,相互扶持著,在灌木叢、臺階、在上下坡、地形多變的地方穿行。他們默默以對方為依靠前行。

(2)、在體會不同角色的特感受后,他們被帶到教室坐下,音樂聲想起了,是那些催人淚下的動情音樂?!捌鋵?,人生的幾十年也就像今天的半小時一樣坎坎坷坷。但一路走來時因為有人攜手同行,同甘共苦,不離不棄,所以你在這個世界上寂寞的.時候不寂寞,苦惱的時候有安慰,挫折的時候有鼓舞,迷失的時候有方向……”

(3)、教師總結:要想在團隊中得到成長、獲取快樂、增進友誼,每個人都得學會付出自己真誠和熱情,當我活在一個家互相尊重、互相鼓勵、互相理解的集體中時,我們會發現,原來世界是多么地美好,生活是多么地快樂,人生是多么地有意義。

(4)異掌同聲結束活動。

(六)活動意義:

素質拓展活動豐富了我們的校園生活,對青年一代的成長,特別是實現自我心理健康與身體素質,有著狹義的教育活動所不能替代的作用。校園文化是對學校教育活動的完善、調節和補充。

最后,預祝我系素質拓展活動取得圓滿成功。

素質拓展活動策劃書8

一、活動主題:研究生會素質拓展訓練

二、活動目的:

為了進一步加深校研究會、院各研究生分會之間的了解,增進研究生會成員之間的友誼,促進研究生會工作更好的開展,同時為了加強研會干部之間的溝通與交流,培養學生干部的組織與交流能力,并為以后工作更好的開展打好基礎。特舉行本次將娛樂、學習相結合的素質拓展訓練活動。

三、參會人員:

校研究生會全體成員、各研究生分會代表

四、主辦單位:

南通大學研究生會

五、活動時間:

3月30日(周六)上午8:30

五、活動地點:

濱江公園

六、活動準備

①統計校會各部門以及各學院代表參會人員人數(胡曉晴 負責)

②聯系濱江公園管理處申請場地及談素質拓展訓練活動價格(謝磊 負責)

③設計小游戲,知曉游戲流程,并且演練一遍。(宋素娟、劉天楊 負責)

④活動橫幅制作一條(陳驍宇 負責)

⑤通訊報道、拍照及微博宣傳(蘇靜、束晨晨 負責)

⑥活動中所需要的小禮品、水果、水。(陳驍宇、儲亞娟 負責)

⑦抽獎環節所需要的紙盒以及抽的字條 (許然 負責)

七、活動流程

1、簽到:工作人員早上8:00到場,辦公室(岳媛媛 負責)負責人員簽到,引領參會人員至場地,統計參加人數 。(謝磊 負責)根據人數安排素質拓展活動所需器材等相關工作。

2、主持人(文體部***)負責主持,宣布開始。

3、自我介紹環節。主持人引領同學們逐個自我介紹,可以品味現在寄語未來。

4、抽獎表演或懲罰環節。(附件1)(陳欣 負責)

5、大家為研會工作獻言獻策環節(主持人 負責)

6、合影 (宣傳部 *** 負責)

7、分組游戲環節(附件2)(宋素娟、劉天楊 負責)

游戲一:同心協力渡大河

游戲二:心有靈犀一點通

8、真人cs環節。(陳林飛)

9、主持人宣布結束(xxx)。

10、收拾場地(全體參會人員)。

八、后續工作

宣傳部、研報編輯部負責整理活動資料,發布照片寫通訊稿,微博、網站宣傳此次聯誼活動(蘇靜、束晨晨 負責)。

十、注意事項

1活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明:

2請注意交通安全、妥善保管好自己的貴重物品;

3活動結束后及時打掃整理現場;

預算:

①交通費、午餐費自付

②橫幅一條(南通大學研究生會素質拓展訓練) 50元

③礦泉水、零食水果等 200元

④園博園門票(真人Cs)25元人 25*100=2500 元

⑤小禮品 200元

⑥游戲道具 50元

共:3000元

游戲互動環節

(有更好的可以再換)

1宋素娟和劉天楊為游戲環節的負責人,負責游戲的準備和活動現場的指導。準備數字字條用來分組。

2游戲互動

游戲一:同心協力渡大河

讓同學們分組后(6-8人一組)踩在鋪好的報紙上,若有同學踩在地面的分組就退出游戲,依此進行逐漸減少報紙,直到最后還有一組為獲勝者,獎勵禮品。

游戲二:心有靈犀一點通

讓同學們抽簽分組(男女配對,2人一組)進行游戲。選擇兩個地點,一個作為起點一個作為終點。中間設置一個障礙,如一張報紙,不能踩的。男生閉上眼睛背女生,女生告訴他行進方向,用最短的時間到達終點組為獲勝組,獎勵禮品。

抽獎環節

抽獎箱子里字條包括:表演節目、懲罰內容、禮品三種,表演節目字條十五張,懲罰內容十五張,小禮品十張。負責人讓大家舉手抽獎,并兌現抽獎內容。

懲罰紙條內容:(做成紙條)

1在現場選一位異性,牽起他/她的手,深情對望著他/她,大聲唱出《愛情買賣》

2深情親吻一面墻或玻璃15秒

3走一定距離的臺步,轉身擺一個性感嫵媚的造型,然后說:“我是一只豬”

4模仿古代特殊職業女子拉客

5嚴肅的走上臺,接過主持人話筒,對大家說:請大家安靜一下,我通知一件事情。待大家安靜下來之后,說:通知一件事情,我是豬!

6抬起兩杯水送一杯給現場的其中一位異性,禮貌問其姓名并與其喝交杯酒

7現場選取一位異性對其拋三個飛吻,并大聲說:親!愛你哦!

8現場選取一位異性,走過去禮貌問其姓名,而后,突然將其抱住,說,你是當年大明湖畔的幸福嗎,說好的夏雨荷呢!!!

9現場找一位異性對其大跳誘惑之舞(不會跳舞也能隨意扭動)15秒

10對著全場邊跳邊唱《兩只老虎》

11尋找一位同性,抬起對方下巴,深情款款的說:好基友,好麗友,大家好,才是真的好。12對處于左邊的那個人說:我愛你(呈陶醉狀),對右邊的那個人說:不要臉(呈生氣狀) 13走到一個中間地方,閉上眼睛左轉3圈右轉3圈然后再走回原位置

14喝下一杯水,假裝惡吐,作醉酒狀

15跑到江邊面對著大家,大喊三聲:我愛你

16邀請一位異性到舞臺上共同唱一首歌

素質拓展活動策劃書9

一、目的:

通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。

時間:20分鐘左右

道具:眼罩6個、正方體紙質小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數字)、硬紙片(紙片上寫上相應的游戲規則)

過程:每組選六人分兩組參加活動,其余人員要在旁邊配合后面所要做的活動。三人一組,一人(蒙眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(蒙眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。

注:在過程中每個組要根據參賽人員所到達的地點做相應的活動(如:唱歌)。

二、“多式聯運”

簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人參與

時間:20分鐘左右

道具:(1)準備每組各五張簽,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右)(2)氣球(每組若干個)(3)繩子方法:1.每組必須要有五人;2.請每組每人抽簽。首先,抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然后二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。

3.用時最少的組獲得獎品,并懲罰用時最多的組。

注意:

1.抽到嘴的人吹氣球時自己不能用手碰氣球;

2.抽到手的兩個人只能用一只手拿氣球給抽到嘴的人吹;在夾運過程中如有氣球破損或飛出指定區域的,則作廢,需重新返回再次從起點開始

三、延長生命線(2分鐘)

四、心有千千結

五、智力大比拼

游戲規則:(1)主持人說出題目,各組進行搶答,答對一題加一分,答錯一題扣一分。

(2)所有題目搶答完后,計算各組總積分,總積分第一名的組會獲得獎勵,總積分最后一名的組將接受懲罰。

六、穿越電網

1.所有組員參與

2.每個組的隊員站成一排,相鄰兩個人的腿用繩子綁在一起,從起點處出發,到達指定位置,再相互配合穿過事先搭好的電網

3.所有組必須將全部隊員運送過電網,最后以完成時間長短進行排名。用時最短的組將獲得獎品,并懲罰用時最長的組(說一句最違心的話、唱歌等)

游戲準備:繩子

游戲規則:1、相鄰兩人腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸;2、在游戲過程中若繩子脫落,哪里脫落那里綁好再出發;3、所有成員站在一個電網的一面,通過數量有限、大小不一的網口,在不能觸網的規則下,通過網口將團隊所有人員輸送到網的另一面4、身體的任何一部分觸到網,網口作廢,該成員得重新找網口穿過(不得自行選擇網口,須由主持人公正決定網口供其選擇),已經穿越過去的成員不得重新回到出發的網的那一面,只能在到達的網的那一面幫忙運輸正在穿越的成員。

注意事項:注意安全問題

七、分享環節

大家圍坐在一起,由主持人先帶頭分享,說說此次活動的心得感受,然后大家依次分享。

備辦物品及經費表

項目

物品

數量

單價(單位:元)

總價(單位:元)

寬膠帶

2卷

氣球(較大)

2包

繩子

3卷

眼罩

6個

獎品

剪刀

一個

正方體紙箱

2個(標數字)

自己制作

粉筆

3盒

兩箱

總計(單位:元

注:1、所有活動必需品負責人負責在活動前準備就緒。

2、設計游戲一要使用的兩條相同的路線,可以設計的復雜一點,然后每一個節點上用彩紙片(大一點)寫上相應的活動(比如:第一個節點彩紙寫上“背唐詩一首”第二個寫“猜腦筋急轉彎”或是“唱歌”等等,盡量要能調動大家),每條路線20個節點左右。

3、穿的運動休閑一些,不要穿裙子、高跟鞋、拖鞋。

素質拓展活動策劃書10

活動主題:

交通院紅會素質拓展

活動目的:

激發同學們的個人潛力,培養樂觀的心態和堅強的意志,充分發揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學生心理素質的目的。

主辦單位:

交通院紅會

活動時間:

11月29日(星期日)

活動參與對象:

交通院紅會全體成員

1、前期準備

通過網絡等途徑收集素質拓展的相關資料并進行整合;查看近期天氣情況,確定活動時間(若天氣臨時有變,活動延后一周);部長開會討論素質拓展的具體內容,確定活動地點和活動形式;召開會議,告知干事和會員素質拓展的相關事宜,要求部長必須參加,干事沒有特殊情況也必須參與,有事要提前告知,鼓勵并歡迎會員參加,活動記錄考勤;通知相關人員具體的集合時間和地點,準備活動所需物品,包括紅十字會會旗、數碼相機和撲克牌。

2、活動流程

11月29日早上8:30在校老食堂門口集合,點名記錄參與人員;部長帶領各部干事、副會長帶領會員參加活動,并保障他們的安全;到達目的地后,整隊進入情侶園,先自由活動半小時后集合進行素質拓展活動;活動過程中由專人拍照。

素質拓展具體策劃安排

第一項

(1).[破冰游戲]串名字游戲 游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名學員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

(2).[破冰游戲]大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目或接受懲罰。

3)、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目或接受懲罰。

4)、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目或接受懲罰。

第二項:

殺人游戲是一個著名的智力和心力游戲,每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的N個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在N+3輪內揪出所有真正的殺手。

◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。

◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認一個懷疑對象,法官將點頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。

◆良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據,無論是指證、推理、判斷、邏輯和態度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。

基本規則:

1.參加人數及警配置

參加人數限定在11~16人范圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都閉眼后,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手辨認自己的同伴。

6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知被指認人的準確身份。

11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。

19)留遺言人數與警人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

第三項

頭腦風暴 消除疲勞、提高積極性的培訓游戲

在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練。培訓游戲規則和程序:

a.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

b.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

c.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

d.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

e.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

注意:本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

第四項

由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨聲用手指作開搶狀任指一人,“中搶”者不發音不作任何動作,但“中搶”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

懲罰措施

一、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音。

二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎么寫呢?雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

中午大家圍成一圈,吃帶的食物,活動結束后,大家合影,確保每人安全回校。

注意事項

到達目的地后要服從安排,不要單獨進行活動,盡量避免去人員過密的地方;在自由活動的半小時中,不要進行危險活動,要控制好時間,以免耽誤素質拓展的進程;活動全程必須注意個人人身和財產的安全。

素質拓展活動策劃書11

一、拓展主題

“溝通聯系你我,親情感動大家”

二、活動目的

1、通過拓展培訓,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關系。

2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的團學聯干部打下基矗

3、依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式。

三、主辦單位

華中師范大學武漢傳媒學院動畫學院團學聯

四、承辦單位

動畫學院團學聯組織部、生活部

五、活動參與人員

動畫學院團學聯所有成員

六、活動時間

xx年六月中旬

七、活動地點

學校操場

活動流程

一、前期工作

1、確定總指揮、策劃、裁判組人員、流動監督組人員及工作人員

2、對各部部長召開動員會議,各部部長負責對本部門成員進行動員,并統計參加培訓人員的報名情況

3、參加拓展培訓的人員以抽簽的形式進行分組,并確定隊長、副隊長

4、組織部負責準備本次拓展培訓的項目以及活動的必需物品

5、分組后,各組成員相互認識,各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號,各組隊長負責向本組成員講解拓展的各種注意事項

二、活動期間

(1)全體參與人員到操場集合,進行動員大會并開展安全教育,總指揮發表講話,隊長代表、隊員代表進行宣誓。

(2)隊伍整理后進行第一項活動:

個性介紹

活動目的:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

活動說明:隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示范介紹自己。

介紹后,一面以自己獨特的、吸引人的動作行進至圓圈中的一名隊員處(行進中,一面說出自己的嗜好,如我喜歡……)。并把雙手搭在此隊員的肩上或拍拍隊員的雙手均可。隊長站在此隊員的位置,隊員模仿隊長的動作并重復隊長的簡介(他是誰……他喜歡……)行進至中心點。

換此隊員介紹自己,然后再以自己獨特的動作前進至圓圈尋找另一名隊員。一次類推,一個接一個,直到全體介紹完畢。

注意事項:動作自創,任何動作或配合動物叫聲均可,但不要尖叫,以免擾亂秩序

在個性介紹結束后,按分組分別進行以下項目

五毛、一塊

活動說明:在游戲中男生是五毛,女生是一塊。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站在邊上,裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或者8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數得小團隊。

注意事項:反映要快,動作也要快。

背夾球

活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協作能力,并使隊伍內成員更加熟悉

活動說明:每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,向前走時雙手不能碰球,球掉后從起點重新出發最先完成著勝出。

注意事項:進行接力時,必須在規定區域完成接力活動。

動力火車

活動目的:檢驗隊伍在前兩項活動中是否已經建立了一定的信任感與協作能力,并通過此項目提升團隊的協作能力與團隊內成員的思考能力

活動說明:隊員用若干張報紙制成一個可容納全體隊員的火車,全隊開火車行進二十米,行進過程中全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙

注意事項:若行進過程中報紙發生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進

全員修整一分鐘并準備進行下一項拓展項目:

鏈接加速

活動說明:后面的人左手抬起前面的人的左腿,右手搭在前面的人的右肩上形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,不允許松手,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲

注意事項:參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道。

稍作整理,進行下一項活動:

信任靠

活動目的:增強隊員活動的主動性,發揮團隊群策群力的作用,共同完成任務

活動說明:所有參與人員,原地坐下,在不用手撐地的情況下,依靠相互之間的力量共同站立起來,務必同時站起

注意事項:活動至此時,參與人員體力消耗較大,依情況減輕難度或給予

提示

活動完成后,全體參與人員集合,集體拍照留念。

至此,本次拓展培訓全部結束。

三、后期總結

(1)所有參加本次拓展活動的成員上交一份活動心得。

(2)各部門在后續的工作中進行總結,加強溝通與了解。

(3)由生活部、組織部負責本次活動資料的整理與總結,并上傳至動畫學院團學聯博客。

四、活動用品

排球報紙寬膠帶

注意事項

八、拓展活動具體規則以及相關注意事項

1、保持嚴格的組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。嚴格保持隊伍的行進隊形,若有意外情況需及時向隊長、裁判或流動監督組請假

2、總指揮負責本次拓展活動的全過程,對本次活動擁有最高指揮權、策劃人、裁判組、流動監督組輔助總指揮

3、裁判組成員負責判定活動項目的完成與否、是否犯規并對項目完成時間進行記錄,流動監督組成員負責引領隊伍行進方向并對必要的活動場地進行布置,對本次拓展活動進行監督管理

4、隊長、副隊長共同對本隊伍負責,必要時需組織本隊隊員喊口號,鼓舞本隊隊員士氣并時刻注意隊員的健康狀況與安全問題

5、活動參加人員要求及必需品

1)活動參加人員一律穿著運動鞋、運動衣

2)各項活動項目中,一人犯規可以重做,6人以上犯規全隊重做此項目并加罰10分鐘

3)活動進行過程中,各參與人員禁止購買食物

九、緊急情況應對方案

1、流動監督人員負責對行進中的緊急事件進行處理

2、途中有隊員受傷(如崴腳、磕破等),由本隊隊員幫助完成,若情況嚴重則由隊長上報裁判和指揮,經批準后,該隊員可在名一隊友的護送下進行治療。

3、如有隊員不服從指揮,隊長上報裁判及流動監督組人員;如裁判及流動監督組人員發現此類情況,第一次予以警告,第二次撤消其參加本活動的資格,本隊加罰30分鐘

動畫學院團學聯組織部

二〇XX年五月三十一日

素質拓展活動策劃書12

一、活動背景:

滿懷喜悅的莘莘學子揣著絢麗的夢想步入了大學的殿堂。然而隨著生活環境、學習環境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而會產生諸多的困擾和不適應。雖然新生存在良好適應潛質,但在處理人際關系,自主規劃大學生活,對負性情緒的應對等方面需加強心理教育引導;并且引導新生順利完成中學到大學階段的過渡有著十分重要的實際意義。

二、活動目的:

通過心理拓展訓練宣傳心理健康知識,幫助同學們盡快調整身心,解決他們心理、情緒、行為及人際關系上的迷茫與困惑;進一步提高同學們的心理健康素質,增強同學們心理自助能力與助人能力;使得同學們樹立良好的健康心態,優化心理品質,增強心理適應和社會生活適應能力;從而引導同學們順利完成中學到大學階段的過渡。

三、活動主題:

我自信、我快樂、我成長、我適應

四、活動性質:

發展性、教育性、開放性、自主性

五、活動領導者:

班級、系心理輔導老師

六、活動參與對象:

教育系,學前教育一班,全體成員

七、活動具體時間:

xx.12.15(周三)下午18:00—20:00

八、活動地點:

1411(本班教室)

九、活動時間:

95分鐘

十、道具準備:

秒表十個(手機、手表也可,各班自備)、紙制錘棒4根、隊旗4張、a4紙4張張、筆4支、彩筆4支、

十一、活動流程:

(一)暖身活動:緩解隊員之間的陌生感,使他們興奮、緊張起來(5分鐘)

【大樹與松鼠】:隊員列隊站好后,以“1、2、3”報數。三人一組,二人扮大樹,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,站在圓圈中間;沒成對的隊員是流浪松鼠或者孤樹。

領導者喊“松鼠”(這時沒成對的隊員是流浪松鼠),大樹不動,松鼠必須離開原來的大樹,重新選擇大樹,產生的新流浪松鼠表演節目。

領導者喊“大樹”(這時沒成對的隊員是孤樹),松鼠不動,大樹必須離開原先的同伴與其他孤樹重新組合成新大樹,并圈住松鼠,落單的人應表演節目。

(二)活動:我自信我快樂我成長

1.我們共有一個家:分組并建設小組文化(20分鐘)

ⅰ.分組:以1-4報數,將每個團隊分為4個組,每組人數相等。(2分鐘)

【相識】:

給每組隊員5分鐘的時間,讓大家熟悉彼此的名字。

【棒打薄情郎】:

每組站成一個圈,選一個執棒者站在圈中間,他面對的人開始喊出一個成員的姓名,執棒者馬上跑到那個被叫者面前,該人必須再喊出另一個成員的名字(不能重復)。如果叫不出來,就受當頭一棒,然后由他執棒。如果執棒的.人站錯了位置,則受另名同學當頭一棒,并由他執棒。(如,本來對面同學叫的是李某,可執棒者卻站在了張某的面前。這個時候,執棒者應受李某的當頭一棒,并由李某繼續執棒)依次類推,直到大家熟悉相互的姓名為止。(訓練工具:每隊紙質棍4根)

ⅱ.建設組文化:每組選一名組長。確定組長后,領導者召集組長瀆職一下工作任務(10分鐘)

【起隊名、寫隊歌】:

小組成員群策群力為自己隊起隊名、寫隊歌。

【設計隊旗】:

設計簡單的隊旗,并畫在發給的彩旗上。隊員在隊旗上簽名留念。(訓練工具,彩筆4支、彩旗4面)

【相見歡】:

全體隊員設計造型舉隊旗合影留念。

2.幽默與愉快:幫助隊員在團隊中找到愉快感,釋放和排解心理壓力。(5分鐘)

【同心圓】

領導者將隊員排成兩個同心圓,隨著領導者的口令同心圓轉動,口令一停,面對面的兩人握手,并大聲喊“你好”,領導者喊“貓”(或者其他動物),這時隊員面對面做貓或其他動物的鬼臉或者動作。

3.分享感悟:通過分享,幫助隊員學習解決問題的技能,體驗到成功的喜悅,增強自信心,提高適應社會生活能力。(10分鐘)

隊員圍成一圈,領導者引導隊員做體驗分享:在訓練中碰到了哪些困難,自己是怎樣解決的,有什么感受;在比賽項目中失敗的小組,分析失敗的原因;自己或小組的目的是否達到,沒有達到的原因是什么?分享結束后,領導者進行總結提升。

【信任坐】

隊員站立圍成一圈,兩腳靠攏并齊,把自己的腳尖頂在前面隊友的腳后跟部,從領導者的口令,緩緩坐在身后隊員的大腿上,坐下后,領導者讓隊員做一些動作,如:把右手(或左手)搭在前面隊友的肩上,右手(或左手)向上舉,象花開放般等等。

7.全家福留影,團體成員互留聯系方式。(5分鐘)

十二、所有隊員集合做總結講話。

xx

十三、訓練注意事項:

1.組織者在訓練前領取訓練工具。訓練結束后,組織者需檢查訓練工具。

2.組織者在每項訓練項目開始前,要召集小組長安排訓練內容和說明注意事項。

3.訓練結束后,組織者布置家庭作業,收齊后,進行批閱,對需要進行個體輔導的同學應開展個體輔導。

4.組織者由心理委員擔任,

5.由于活動道具有限,隊員需愛護他道具,每組比賽完成后都需交給下一組的組長。

十四、經費預算:

筆、彩筆各4支12元。隊旗:2元x40張=80元。

a4紙:0.1x40張=4元。

十五、其他未盡事宜,有不詳之處另作補充。

xx

素質拓展活動策劃書13

為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質拓展活動。

增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。

xx年11月14日上午9:00

河南農業大學校區東操場

煙草學院xx屆學生會全體成員

主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開

活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。

一、互動游戲

目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛

人數:每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監督其余各隊。

道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)

游戲方法:

1、各隊選六名隊員,三男三女。

2、男生背女生

3、繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。

6、勝出隊給予一定的物質獎勵。

二、夾傳氣球

目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。

道具:每隊氣球六只

比賽方法:

1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監督其他隊比賽。

2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

三、六人七足

目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識

道具:每隊繩子5根。

比賽方法:

1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監督其他各隊比賽

2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝

4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

四、互動游戲——蠶蟲行

目的:培養小組的合作性

道具:舊報紙若干

比賽方法:

1、每隊十人,其余人員監督其他各隊比賽

2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。

五、倒跑接力

目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。

道具:接力棒4個,音箱一部

活動方式:

1、本活動以disco音樂為背景。

2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監督其他隊比賽。

3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

4、裁判發出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。

5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。

六、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

道具:紙杯若干,水盆兩個。

比賽方式:

1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區域作拉拉隊并監督各隊比賽。

3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組。

總分最高團隊每人頒發榮譽證書一張

氣球:五包接力棒:四支

水盆:四只紙杯:四包

繩子:若干報紙若干

水果:若干音箱:一部

鮮花若干飲料瓶20個

氣球:6*5=30元紙杯:4.5*4=18元

水果:30元鮮花:20元

棒棒糖:20元擴音器:40元

合計:158元

素質拓展活動策劃書14

一 .活動前言

本次云南大學體育文化節是由云南大學體育學院主辦,旨在倡導“人文體育”和“素質教育”理念,受到學校領導的大力支持,主題是“參與體育運動,弘揚體育文化,創建和諧校園”。此次是云南大學第三屆體育文化節,想要為大學生的校園生活,身心健康,快樂學習,快樂鍛煉提供一個非常好的平臺。

本次體育文化節寄望在傳統體育文化節的元素上,實現對“快樂中透過學習,學習中提高追求”的一種“教為不教,學為創造”的思想。在本次體育文化節中融入素質拓展訓練,讓學生在快樂輕松的狀態下,提高綜合素質,為同學們未來的學習生活注入獨特的體驗。

拓展訓練一直都是很受大學生歡迎的一種“體驗式培訓”的學習方法,與過去的學習方法相比,它是以學員為中心,以學員在項目中的體驗和感悟為主的學習,在活動過程中更能學到你想要的東西。

本次素質拓展項目的教練隊為云南大學素質拓展營命運突擊團隊,該團隊是云南省第一支以大學生作為培訓師的專業素質拓展訓練教練隊。在云南大學體育學院夏文老師的指導下,擔任了多次拓展訓練的教練隊。團隊擁有專業的素質拓展理論知識和豐富的培訓經驗。

二 .對象與可行性分析

對象: 熱愛體育運動與戶外活動的全校師生。

可行性分析:

1. 前兩屆體育文化節受到校領導的大力支持和全校師生的良好稱贊,具有良好的可實施性空間。

2. 學校各級組織為大學生營造出了健康良好、積極向上的校園體育文化氛圍。

3. “體驗式”拓展學習在全校不斷地推廣,在云南大學素質拓展營教練們的努力下,拓展學習不斷為廣大同學所喜愛,并取得良好贊譽。

4. 拓展學習所帶來的趣味性,也和“參與體育運動,弘揚體育文化,創建和諧校園”體育文化節這一主題緊密相連。

三 .時間地點

時間: 6月16日 (星期日)14:00

地點:云南大學呈貢校區楠苑籃球館

四.實施方案

1. 項目實行人數:

素質拓展營命運突擊團隊教練員10名左右

2. 對象要求: 以團隊的形式(每隊人數在10-14人)通關挑戰

3. 項目活動方案:

素拓闖關——青春之歌

挑戰任務:根據任務書完成挑戰。

具體活動:

A 翻山越嶺 材料:5米長塑料繩2根,80cm塑料繩2根

B 捆綁行動 材料:10米長棉繩2根

C 小兵過河 材料:墊子30個,粉筆2條

D 翻葉子 材料:帆布2到3塊

E 協作取水 材料:塑料瓶(裝水)15個,粉筆2條,墊子10個

F 生命之圈 材料:A4紙(一個隊3張)

G 水到渠成 材料:15米長的塑料繩,水槽,乒乓球,桶兩只

H 驛站傳書 材料:便箋紙若干張,簽字筆3支

通關團隊可以自己組隊,也可到通關現場由工作人員協助完成組隊,每個團隊人數為10-14人。各隊找到任一通關的地方,在那里有我們的工作人員,各隊必須聽從工作人員的安排,任務須在規定時間內完成挑戰,闖關成功后,可以在工作人員處取到相應的獎卷。

4. 項目所需材料及預算

物品

數量

價格

墊子

50

0.5*50=25

便簽

25

3元

一次性水杯

4

5*4=20元

布條一捆

1

10元

帆布

3

30元

棉繩

10

30元

橫幅

1

80元

瓶裝水

25

50元

打印費

1

30元

話筒電池

2

20元

備注:另外,需要場地和帳篷,還有連接電源插座。

總計: 300+50(其他)=350元

5. 注意事項:

1.場地:云南大學呈貢校區楠苑籃球館,闖關點盡量平均分布在整個籃球館內;

2.運動強度適中,運動量適中;

3.活動開始前有安全提醒,活動過程中會有安全保護措施,一旦出現安全隱患,立即停止活動;

4.參與度:具體參與情況根據當天文化節的參與人數和分布情況調整。

五、負責人

云南大學素質拓展營會長: 阮辦青

六、備注

1.活動過程中需要做好安全保護工作,如有安全問題出現,責任由雙方共同承擔。

2.項目所需要的紀念品由云南大學體育學院負責。

素質拓展活動策劃書15

活動目的:

我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

活動主題:

“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

活動時間:

待定

活動地點:

田徑場或廣場

活動對象:

xxx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

策劃、主辦單位:

xxx學院委員會

承辦單位:

院學生會人力資源部

贊助商:

待定

活動流程:

6:30~6:45所有工作人員到場地集合

6:45~7:10工作人員布置場地

7:10~7:20參加人員到場集合

7:20~7:30主持人致活動開幕詞

7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項

8:30~11:30項目培訓時間

11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

11:50~12:00合影留念

前期工作:

1、xx月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請

2、xx月底完成場地,桌椅申請工作

3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單

4、xx月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓

5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

活動項目:

1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)

2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

3、活動比賽項目:

1.趣味拼圖

項目介紹:

1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

項目道具:11張不同顏色的大卡紙

項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

2.瞎子找家人

項目介紹:

1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

項目道具:布條:50條

項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。

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