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汽車活動趣味游戲

時間:2019-05-13 19:35:06下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《汽車活動趣味游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《汽車活動趣味游戲》。

第一篇:汽車活動趣味游戲

1、汽車泊位賽

新手泊車,往往需要比老手更長的時間,并且還不一定能夠將汽車泊好。你到底是新手還是老手,比比就知道。就用你的愛車,現場比賽泊位時間,看誰用時最短,比賽分自動檔與手動檔兩組參加。

比賽規(guī)則:比賽限時3分鐘,每車參與人數1人(駕駛員)。在規(guī)定停泊位兩邊,設置兩個泡沫汽車模型(真車大小),停泊位距離根據參賽車輛長度相應變化。規(guī)定參賽選手在裁判吹哨后從起點跑向汽車,然后發(fā)動汽車,開向20米外的停泊位,安全將車輛泊入車位,然后熄火下車,并關閉車門作為結束信號。

要求:選手停泊車輛不得超過泊車位劃線,駕駛車輛不得擦掛前后停靠汽車(模型),否則視為犯規(guī)(相應扣分),比賽以完成時間作為評判標準。

2、汽車車技場地趣味賽

在劃定的規(guī)定范圍內,參賽選手車輛上安放水杯,并經過繞樁、直角拐彎等難度區(qū)之后,到達終點,最終以選手水杯里剩余的水多少、通過難度區(qū)所犯規(guī)次數及所用時間確定名次,比賽分自動檔與手動檔兩組參加。

比賽規(guī)則:比賽限時7分鐘,每車參與人數不限。在難度區(qū)設置塑樁,并劃出車輛行駛路線。每輛參賽車輛引擎或車頂放置一次性塑料水杯,盛滿清水。規(guī)定參賽車輛在裁判吹哨后出發(fā),并根據行駛路線完成行駛動作,在規(guī)定停車線內停車。

要求:選手必須按規(guī)定路線行駛,不得壓線,碰樁,停車不得超越

停車線,否則均視為犯規(guī)(相應扣分),比賽以最后水杯剩水多少及完成時間作為評判標準。

3、汽車百米短道賽

活動現場將設置100米長直線跑道,參賽車輛在直線加速的情況下通過終點,以時間快慢確定勝負,本活動分為手動檔及自動檔兩組參加。比賽規(guī)則:每車允許1人參與比賽,要求參賽選手比賽時必須拴上安全帶后出發(fā),否則視為棄權。

要求:要求手動檔選手必須在規(guī)定路段完成整個換檔動作,最終以完成時間作為評判標準。

4、平衡跟車駕駛比賽

活動以兩臺車作為一個組參與比賽,要求兩車在行駛過程中一直保持相同距離,參賽車輛可通過步話機進行聯(lián)絡,并在整個活動中完成所有動作。

比賽規(guī)則:比賽時間為4分鐘,行駛距離為100m路段。每個車隊的兩臺車組成一組,其中一臺車必須由女選手駕駛。每臺車包括正副駕駛各一名。前后車之間用2米長的白色軟繩相連。在整個比賽過程中,要求軟繩一段必須觸地。裁判另外還每組車配備兩根備用軟繩。如果前后駕駛員在行駛過程中將白色軟繩繃斷,只要沒超出比賽時間,選手們還可以換上備用軟繩。比賽中途設置有繞樁障礙,在到達終點線停車后,一名駕駛員下車跑到另一名駕駛員處,把她背起,再由被背的駕駛員將隊旗插入到指定的終點筒內。被背的駕駛員腳一旦觸地就算無效。要求:整個過程所耗時間最短的車隊為獲勝組,中途若軟繩用盡,則視為自動棄權。

5、汽車釣魚賽

參賽車輛由兩人組成一組,駕駛員負責駕駛車輛,副駕駛員負責在車上通過裁判發(fā)放的勾繩勾起放在地上的假魚(共30條),最先完成任務的取勝,活動限時5分鐘,活動要求參賽選手在完成任務前不得下車,不得開啟車門。

比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘,每車要求2人以上參與比賽。車輛由起點駛出后進入釣魚區(qū),副駕駛通過發(fā)放的魚桿釣起地上的所有魚,釣魚過程中,車上的所有選手不得打開車門,當裁判吹哨宣布時間到時,必須收桿,并立即駛出釣魚區(qū)。

要求:選手打開車門或下車或借助其它工具(包括手)釣魚,均視為無效,最終以釣起的魚的數量作為評判標準。

6、家庭汽車趣味賽

本項目要求參賽者必須以家庭或朋友身份參與,至少2人參與比賽。比賽由起點出發(fā),途中將設置多個障礙點,并在障礙點設置趣味障礙,如車內投籃、打耙、車運乒乓、車頂足球等,選手必須參與每個障礙點的活動,最終選手折回到起點,比賽勝負取決于每位選手在每個尋寶點參與活動的成績及整個完成活動的時間。

比賽規(guī)則:比賽時間15分鐘,要求參與選手2人以上。比賽由起點出發(fā)后進入第一個障礙區(qū),要求選手在車內將預先發(fā)放的5個籃球投入籃框內;折入第二個障礙區(qū),要求選手車輛必須停在射擊線后,拿出預先發(fā)放的BB槍射擊標耙,共10發(fā)子彈,此項目允許射擊隊員一人下車射

擊;折入第三個障礙區(qū),選手拿出預先發(fā)放的乒乓球拍,并駛入接球區(qū),由工作人員在接球區(qū)將乒乓球放置于球拍上,選手必須手托球拍行行駛50米的距離,并保證乒乓不掉落,規(guī)定乒乓拍在運輸途中不得放入車內,不得用另一只手或其它物件接觸球體,行至放球區(qū)后,將球直接投入水桶中;折入第四個障礙區(qū),要求選手用車頭將地上的足球頂入預先安放的球門內,并且車輛不得越過射手線,所有活動完畢,汽車折回開始點,副駕駛下車敲響鈴鐺,計時結束。

要求:選手必須按順序完成所有障礙,活動根據每個車輛每個障礙區(qū)完成活動的情況及總行駛時間計算成績。

7、換備胎比賽

比賽方式:在比賽前將備胎和千斤頂從后備箱取出,放在車正后方的地上。比賽開始后,將先拆下左后胎,將備胎換上。將車放下,即為結束。用時最短者勝出。

8、綜合穿樁平衡

①場地設置:在20*20米大小的場地中,在場地中設置8個雪糕筒,放置位置如圖所示。

②比賽方式:在車發(fā)動機蓋上放置一個6寸大小的碟子,碟子中放兩個高爾夫球。車從入口處按指定的線路開到出口,用時最少的為。③處罰:

當球從從碟子中掉出來時,車必須停在原地,車手從停車從車內出來撿好球放到碟子中,同時,在成績中加10秒。車碰到一個雪糕筒加2秒,車碰倒一個雪糕筒加5秒。如果不按規(guī)定線路走,不計成績。

9、共搭帳篷 團隊協(xié)作比賽

整個比賽以接力賽形式進行,除了競技項目外,還設計搭帳篷趣味比賽。提前由專業(yè)人員做示范,這個項目不僅考驗個人的表現能力,還考驗團隊的協(xié)作性、集體性,讓大家在比賽中體現合作、在競技中展示才能,讓大家充分感受了朋友之間的默契和競技的興奮。

第二篇:趣味活動游戲

6.3.活動名稱:齊頭并進(預計20-30分鐘)6.3.1.比賽人數:每組選出8人。6.3.2.比賽賽距:20米。

6.3.3.比賽賽制:按每組完成時間取名次。6.3.4.比賽規(guī)則:

① 兩端各站4人,每端分成2組,每組2人,背靠背夾一個氣球,將氣球運送至下一組成員,按此方法接力運球。

②向前走時,雙手不能碰到氣球,否則一次罰2秒,運氣球的過程中若氣球掉落,則此組成員需要從起點重新開始。③進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動。

6.4.活動名稱:兩人三足(預計20-30分鐘)

6.4.1.比賽人數:每組選出8人。6.4.2.比賽賽距:20米。

6.4.3.比賽賽制:按每組完成時間取名次。6.4.4.比賽規(guī)則:

①兩端各站4人,每端分成2組,每組2人,相靠的兩條腿用布條綁緊(布條必須綁在小腿上),聽到口令后位于起點處的兩人開始向對面的隊友跑去,到達終點后下一組開始接力跑,依此規(guī)則,直至最后兩名成員到達起點處即完成游戲。②應綁緊布條,奔跑過程中若布條松開,須系好再前進。

6.5.活動名稱:我們是一個人(預計約20分鐘)6.5.1.比賽人數:每組全體成員。

6.5.2.比賽賽制:按每組在游戲結束時剩下的人數多少取名次,人數越多名次越好。

6.5.3.比賽規(guī)則:

①所有參賽成員在規(guī)定的場地內自由活動,依據裁判的口令進行自由組合,每個組合的人員總數需滿足裁判規(guī)定,裁判喊停時,沒有滿足裁判規(guī)定的人員將被淘汰,依此類推,直至最后剩余2人。

②剩余2人所在組分別獲得7分。

6.6.活動名稱:摸石過河(預計30-40分鐘)6.6.1.比賽人數:每組選出6人。6.6.2.比賽賽距:10米。

6.6.3.比賽賽制:按每組完成時間取名次。6.6.4.比賽規(guī)則: ①兩端各站3人,各組選手在各自賽道的起點線后,手持一塊紙板,兩腳分別站立在起跑線后的兩塊紙板上。

②裁判發(fā)令后,參賽選手先將手中紙板迅速放置于賽道前方適當位置,并移動一只腳踩在其上,另一只腳隨后前移至空出的紙板,隨后撿起身后又被空出的紙板再放置于賽道前方適當位置,依次反復前行并直至到達終點,將所有紙板交到下一名選手手中,依此順序進行,各組最后一名成員到達起點并將3張紙板均擱置于起點外的時間即參賽成績。

③行進過程中,參賽者雙腳不得觸及賽道地面,參賽者雙腳均須各踩一塊紙板上向前依次移動,若出現雙腳同時踩踏或觸及一塊紙板,均屬于犯規(guī),若發(fā)現有犯規(guī)現象,則在總成績上加5秒。

6.7.活動名稱:企鵝漫步(預計30-40分鐘)6.7.1.比賽人數:每組選出6人。6.7.2.比賽賽距:20米。

6.7.3.比賽賽制:按每組完成時間取名次。6.7.4.比賽規(guī)則:

①兩端各站3人,參賽成員通過用手臂夾氣球和腿夾氣球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里,6人依次輪流運球。②參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始。

6.8.活動名稱:踢毽子(預計約20分鐘)6.8.1.比賽人數:每組全體成員。

6.8.2.比賽賽制:依據3分鐘內踢毽子數量計分。6.8.3.比賽規(guī)則:

①每組全體成員站成一個圈,依次輪流踢毽子。

②踢毽子必須是輪流進行,若一人連續(xù)踢多個均計為1個。

第三篇:趣味游戲活動策劃書

趣味游戲活動策劃書

(一)一、活動目的 培養(yǎng)學生會、文新社的團隊合作精神,同時也豐富大家的課余生活。

二、活動時間與地點 時間:12月5日 地點:東湖公園

三、活動對象 學生會、東新社全體成員

四、開展與實施的流程 組織學生會、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見附件一),開展與實施具體如下:

五、游戲規(guī)則 游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時賽來定出勝利者。等所有游戲結束完,由裁判來分出分數最多者為第一名依次類推評出。

六、活動道具 氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個)膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個)、彩帶(100條)、繩子

七、獎項設置及費用預算

八、裁判名單 總裁判:陳招迪 副裁判:蔡述成、宋景、彭偉 策劃人:陳招迪 何建峰 趣味游戲活動策劃書

(二)一、活動目的

1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;

2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

二、活動時間 **年5月31日(星期四)

三、活動地點: 清林小學校園內

四、活動參與人員 清林小學一年級所有學生及家長

五、活動項目

2、水中夾珠:主持人準備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)

六、活動說明

1、如果活動內容和學校組織活動有沖突,以學校組織活動為準;

2、希望所有家長能陪同一年級學生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

4、活動需要獎品大約120份,獎品以學具為主(安全起見不設食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

5、活動所需道具由主要組織活動者準備。趣味游戲活動策劃書

(三)童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節(jié)”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時光”的活動讓大家回憶自己的快樂童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時光”趣味游戲活動。具體安排如下:

一、報名時間:20**年5月27日—5月29日

二、報名方式:樓宇QQ群、電話

三、活動時間:20**年5月30日中午12:30

四、活動地點:樓宇五層空中花園

五、活動項目:

1、未名星教育體操表演

2、清華少兒教育大合唱

3、丟手絹 規(guī)則: 大家圍成一圈蹲下,其中一個人A站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他??”歌曲結束之前丟手絹的人A必須把手絹放在某個人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個人B必須第一時間發(fā)現手絹在他后面,拿起手絹追上丟手絹的那個人A,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個節(jié)目。

4、乒乓球接力 規(guī)則: 參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,若傳球過程中掉球,就要從起點重新開始,最后傳的最快組獲勝。注:為了保證活動正常進行,請報名參加活動的樓宇員工合理安排好自己的時間,準時參加。清城樓宇工作站

第四篇:2016趣味游戲活動策劃書

2016趣味游戲活動策劃書