第一篇:車友會第6季 摜蛋大賽
太靈通網棋牌大賽——摜蛋大比拼
活動方案
——車友會第6季
一、活動目的“摜蛋”的撲克游戲風靡泰州四市兩區,成為泰州市民業余新的娛樂休閑活動,愛好者數以千萬。茶樓、飯店、家庭聚會,經??梢钥吹饺藗償[開“摜蛋”牌局。更有群眾編起順口溜“飯前不摜蛋,等于沒吃飯”、“摜蛋摜不好,等于沒吃飽”、“摜蛋打得好,說明有頭腦”、“慣蛋不怕炸,說明膽子大”。
為了更好地維護好車友群,豐富車友的業余生活,加深太靈通網和網友線上、線下的感情,我們特舉行“太靈通網棋牌大賽——摜蛋大比拼”活動。
二、活動主題
【活動名稱】太靈通棋牌大賽——摜蛋大比拼
【活動時間】2012年6月2日、3日下午
【活動內容】摜蛋比賽
【廣告語】“飯前不摜蛋,等于沒吃飯”
三、組織機構
【主辦單位】太靈通網
【協辦單位】一米陽光中興銀行
四、前期推廣
網絡推廣
首頁全屏廣告
短信廣告(1萬條,2次)
專題、論壇帖炒作。
五、目標招商對象(前期光碟數量少可以取消該項)
1.各大洗車裝潢美容店。
2.汽車4s店(車友會)。
六、配套活動
線上專題:報名端口。(車友會模板)
6月2日:12桌(限48人)
6月3日:12桌(限48人)
專題練手:我要試手——鏈接游戲網站
公司準備候補4人。
七、游戲規則(另附)
八、時間安排
5月24日-5月26日專題制作抽簽號牌、證書制作
5月26日專題測試
5月27日-6月1日專題上線、配套宣傳、人員安排
5月30日-6月1日報名人員統計、通知
6月2日-6月3日活動進行
6月3日活動后續報道
九、預算
號牌制作證書各獎品
附:游戲規則
到店即可享免費咖啡或者茶水。既定的打法按照泰州摜蛋的約定規則進行。
【抽簽規定】:比賽采取但循環制,一次淘汰。抽簽只進行一次,確定對門和比賽的對手。如報名人數為單數或組隊時出現奇數,則最后一組輪空,直接進入下一輪。
【賽程規則】
①每場比賽分兩區進行。每輪比賽為二小時,限定時間內級數高的一方獲勝。若中途一方打過A,則獲勝,并可提前結束該輪比賽。②每輪比賽設大比分與小比分,兩輪比分相加,按照從高到低的順序評出冠亞季軍。
③大比分計算方法:勝方得2分,輸方計0分,雙方打平各得1分。④小比分計算方法:每輪比賽結束時雙發的級數差為勝方的小比分,輸方計0分,雙方打平則都計0分。
【獎項設置】:
①獲得冠軍的,獎勵由×××提供的價值×××元的××一個;
②獲得亞軍的,獎勵由×××提供的價值×××元的××一個;
③獲得季軍的,獎勵由×××提供的價值×××元的××一個;
④前4強(或8強,視人數而定,前3名除外),為優勝獎,獎勵由×××提供的價值×××元的××一個;
⑤以上獎項不可兼得,并發放“太靈通網棋牌大賽—摜蛋大比拼
一米陽光杯”獲獎證書一本。
【比賽違規約定】:
①非經對方和裁判允許,不得進行語言上的刺激、打壓或喧嘩,更不允許身體上的接觸;
②比賽時不得談論與牌局有關的任何事項;
③比賽選手比賽時,旁觀人員不得討論或發言;
④不得違反裁判的規定和要求。
有違反以上規定的,如獲獎則取消獲獎資格;如未獲獎,則通報一次,取消參加車友會活動的資格一次。
【裁判及其他規定】:
①裁判由現場抽簽輪空人員或其他人員擔任,但需經比賽雙方認可;
②本規則未詳細列舉的情況,由裁判決定;
③本規則由本次活動組委會負責解釋。
2012年5月23日
第二篇:摜蛋大賽
江蘇師范大學
主辦方:江蘇師范大學科文學院管理系學生會 策劃書網絡部湯磊
目錄
一、引言……………………………………………………………
二、活動名稱………………………………………………………
三、活動主題…………………………………………
四、活動時間地點及對象人員……………………………………
五、報名及參與方式………………………………………………
六、競賽方法………………………………………………………
七、具體安排………………………………………………………
八、獎項設置……………………………………………………
九、活動預算…………………………………………………………
一、引言
中華上下五千年為了表示對各級科文學院管理系成員的關懷,我們科文學院管理系特此舉辦摜蛋大賽,以此豐富新同學的課余生活,激發新成員對新環境、新生活的熱愛。通過此次摜蛋大賽希望會給同學們帶來快樂,豐富同學們的大學生活。
二、活動名稱
江蘇師范大學科文學院管理系摜蛋大賽
三、活動主題
為了發揚合作精神,萃取“摜蛋”精華,本次活動主題為《共同合作,“摜”出風采》
四、活動時間地點及對象
時間:2013年12月7日科文二期大學生活動中心 對象:科文學院管理系全體成員
五、報名及參與方式
參與者可以到各班級負責人處報名,參賽者可以自行配對。
六、競賽方法
1.比賽采用淘汰制
2.采用兩局三牲制
3.賽前抽簽決定比賽對陣
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處
七、具體安排
宣傳部:負責本次摜蛋大賽色宣傳,鼓勵大家積極參與本次
活動。
外聯部:負責拉贊助
組織部:負責簽到與燈光
生活部:負責本次比賽所需物品的采購及比賽場地的布置 網絡部:負責拍攝活動盛況及后期的活動報道
秘書部:負責活動的具體流程串詞
八、獎項設置
一等獎:
二等獎:
優秀獎:
最佳配合獎:
九、活動預算
道具購買:30元(主要是牌的采購)
場地布置30元
*備注:具體比賽規則大賽前會具體通知
第三篇:摜蛋大賽主持稿
“摜蛋一起玩,益智快樂多”!在做的廣大圣大家人們大家下午好!我是新來的培訓主管,也是本次大賽的主持人,非常榮幸能加入圣大的大家庭,并且在今天與大家相聚參與我們圣大首屆摜蛋大賽!此時窗外,陽光正好,正適宜幾個好友聚在一起打牌。!
摜蛋,是一種撲克牌游戲。閑暇時間、飯前酒后,打打摜蛋游戲非常愜意?,F場有我們廬江的朋友嗎?據說廬江朋友形容對摜蛋的喜愛那就是:“飯前不摜蛋等于沒吃飯”。江湖上還流傳一段關于摜蛋的至理名言:“摜蛋打得好,說明有頭腦;摜蛋打得精,說明思路清;摜蛋不怕炸,說明膽子大;贏了不吱聲,說明城府深;輸了不投降,競爭能力強;摜蛋算得細,說明懂經濟。”今天到來的廣大圣大家人們都是有頭腦、有膽量的智慧型人物,都是部門的精英啊,所以才有機會來到摜蛋大賽的現場。這次的摜蛋比賽還會有現金大獎等著大家。
下面我來給本次比賽的規則做簡單介紹?!举愔啤浚?/p>
1、比賽采用晉級淘汰制,初賽先升級過A的為勝隊,勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽以抽簽的方式選擇對手
4、角逐一、二、三名時,是打2,4,6升級,最后剩三只隊伍時進行循環賽,勝場多者勝出,假如勝場數相同,誰勝的級數多(通級后輸隊級數低的),多者勝出;假如出現兩隊勝級一樣,看他們循環賽勝負關系,勝者列先;最后四支隊伍時,抽簽分組比賽,勝者兩隊角逐冠亞軍,另外兩隊進行季軍的爭奪。
第四篇:摜蛋大賽策劃書
活動主題:1.通過本次比賽,加強學生間的交流合作能力。
2.通過本次比賽可以讓學生在學習之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力。
3.以此次活動為龍頭,進一步推進學校特色文化,豐富校園文化?;顒用Q:繼續教育學院摜蛋大賽 活動時間:2013年5月xx日 活動地點:科技樓2樓報告廳
活動參與對象:繼續教育學院全體師生
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為1小時,率先打到a的一方為獲勝者,j必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、學生自行配對的,于賽前在班級報名;無配對者將現場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。升級規則:從2打到a,2不必打,j必打。率先打到a的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。
出牌規則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。注意事項:
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規則解釋由學生會安排專人負責。
3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將進行警告,嚴重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權。
5、一輪中首先出牌者若30秒內未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內未出牌,視為不出。牌型:
單張
任意一張單牌。
順子
五張(只能是五張)連續單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。
同花順 同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。
對子
任意兩張點數相同的牌。兩個大王或者兩個小王也算做對子。
連對
三張
數值相同的三張牌,如三個10。
三順(鋼板)
兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。
三帶二
數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
炸彈
四張及四張以上同數值的牌。
天王炸彈
四張王牌(兩個大王+兩個小王)
主牌
當局打到幾,相應點數的牌就是主牌。
逢人配
主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時候,可以替換成除了王以外的任意點數的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2: 則: 黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個紅桃2,組成6666666666 獎項設置:
一、具體事項:
前期準備:(1)宣傳部做好宣傳工作(海報、橫幅等)。(2)學習部及時下發關于本次活動的文件及報名表。(3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓。
(4)生活部負責活動用品、獎品的采購工作。
(5)文體部負責比賽的賽程安排,確保比賽順利進行。(6)外聯部負責為本次比賽提供贊助商。
具體流程:(1)參賽選手于下午x點準時到比賽場地。
(2)學生會成員安排參賽選手進行抽簽來確定對家。
(3)安排各位選手入座,并維持現場紀律
(2)下午x點比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復賽以及決賽。
二、工作安排: 總協調:主席團 顧問:劉x 王x
1、策劃組 組長:史崢
組員:文體部全體人員 任務:(1)負責比賽的賽程安排。
(2)及時處理現場的突發事件。
2、裁判組
組長:李x 徐x 組員:秘書部、學習部全體人員
任務:(1)賽前培訓裁判,確保比賽的公平,公正
(2)負責比賽中參賽選手的服務工作
3、宣傳組 組長:陳x 組員:宣傳部全體人員
任務:(1)負責賽前在各班級的宣傳。
(2)帶動各班級學生踴躍報名的氣氛。
4、贊助組
組長:鮑x 任x 組員:外聯部全體人員 任務:為比賽提供贊助商。
5、采購組 組長:仲x 組員:生活部全體人員
任務:比賽中物品以及獎品的采購。
三、經費預算:
四、活動結束安排:
1.學習部和秘書部負責讓觀眾有秩序的離場。2.各部門組織人員打掃現場衛生。
第五篇:摜蛋大賽比賽規則
比賽規則
每次比賽分為初賽、決賽兩個階段:
1、月賽采用淘汰賽方式,由雙人制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人數為64人;小組賽對手均由初賽前抽簽決定。32進16進8進4進2至決賽。決出月賽冠亞軍。
2、總決賽總決賽規則參考初賽規則,直至評出冠、亞、季軍,并發放獎品。賽制比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。競賽方法以及比賽規則競賽方法
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。
4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號? ?
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌
坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。
比賽規則
1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?/p>
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以分數領先者取勝。
7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A