第一篇:“慣性大比拼”趣味比賽活動策劃書
活動主題:“慣性大比拼”比賽 活動時間:xx年2月23日比賽地點:萍鄉高專田徑場 參加人員:09級機械二班全體同學 策劃主辦單位:09級機械二班班委會 協辦人員:09級機械二班全體同學 比賽目的:第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。于是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。
第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最后一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。需要道具:自行車(4輛),記錄本,評分表 比賽經過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然后,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的獎勵。比賽要求:
(1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)
(2)在比賽過程中,選手必須在自己規定的跑到內,不能越道。
(3)比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)評委
第一組:416(張聰)417(陳純)816(鄺俊杰)817(顏龍)
第二組:418(劉潔勇)419(張艷雷)818(陳業剛)819(梁文剛)
第三組:815(郭銀行)608(劉斌)820(王誠靈)420(劉濤)
第四組:女生(劉潔勇)走讀(張艷雷)
備注:評委自帶筆,紙,秒表獎項設置:
一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名
萍鄉高專寢室7#815
xx年2月4日
第二篇:趣味比賽策劃書
2012年xx學院趣味大賽
策
主辦單位:學院協辦單位:學院團委學生會
劃 書 學院趣味大賽
一、活動名稱:
智勇大闖關,快樂迎元旦
二、活動目的及意義:
舉辦第一屆趣味比賽主要是為了豐富學生的大學生活,寓教于樂,給校園文化帶來生機勃勃,在提高學生的綜合素質的同時,讓大學生過得既充實又有意義。我們相信這次活動一定能圓滿的舉辦成功,會給本學院的師生們帶來樂趣!
二、主辦單位:學院
承辦單位:學院團委學生會
三、活動對象:學院全體學生
四、活動時間:2012年12月22日19:00點
五、活動地點:女生宿舍區前面籃球場
六、比賽內容:
1、三人四足
游戲規則:三人一組,五組一隊進行比賽,用一繩子將三人的腿兩兩綁住,從規定起點跑至終點再回來,第一名得到3積分
2、夾彈珠
活動規則:每兩人一組,三組一隊,在裝有水的盤中放入玻珠,游戲者在3分鐘內一人夾好玻珠,送至另一人那,另一人夾好玻珠后,送至另一個盤子里,3分鐘后盤中玻珠最多者,獲得3個積分。
3、闖關王
活動規則:要求參賽人員一人,在2分鐘內分別闖過跳30下跳繩、原地轉10圈、男生做10個俯臥撐(女生做10個蹲起)、罰球線罰球進5,就算是闖關王,過關者將獲得5個積分。
4、心有靈犀猜成語
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示,只要猜對三個成語就算過關,每個成語的完成時間限定一分鐘,過關就可獎勵3個積分。
5、夾氣球跑
游戲規則: 兩人一組,兩組一隊,背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時 氣球落地,兩人要從起點重新出發。在一分鐘內哪組爆破的氣球最多哪組勝出,勝出方將獲得3積分。
6、傳水杯
游戲規則:人員選2名一組,兩組一隊。第一名人員將倒滿水的水杯傳至下一位同學手上,中間會有障礙設置,下一人要過障礙之后將紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的2分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝,獲勝方將得5個積分。
7、備用游戲
(1)搶凳子
游戲規則:六人一組,五張凳子,在主持人的指揮下開始,主持人喊停的時候,為坐上凳子的一人將出局,之后繼續進行,最后剩下的三位將是獲勝者,每位獲勝者將獲得2個積分。
(2)成語接龍
游戲規則:五人一組,抽簽排好序,由主持人說出第一個四字成語,而成語的最后一個字將成為第一個接成語的同學所說成語的第一個字,以此類推,只要接上成語的都將獲得1個積分。
八、活動整體流程:
1、開場舞
2、主持人致辭宣布活動正式開始
3、游戲進行一個小時后進行中場休息同時進行表演時間
4、表演時間過后比賽繼續
5、比賽時間到主持人宣布獲獎班級
6、主持人宣布活動結束
九、評分與獎項設置:
1、評分:由各班各項的總得積分為標準
2、獎項設置: 集體獎:一等獎、二等獎、三等獎
活動期間獎:每個游戲只要參與都將獲得一張獎券,每張獎券可換得一次抽獎機會
學院團委學生會
2012年12月5日
第三篇:趣味比賽策劃書
計通系08級班級友誼賽
一、前言
經過一年的大學生活,同學之間有了一定的初步了解,但由于系體育競技項目耗時太多,所以大型活動每學年也只舉行
一、兩次,這使得計算機與通信工程兩個系的同學相互了解程度不夠。現為了增進我系08級學生之間的溝通,豐富學生的課余文化生活,增強班集體的凝聚力,經08級六個班共同商討決定舉行一次大型班級友誼賽。具體活動安排如下:
(一)活動時間:十一月的某個周二下午(六個班班委會協商確定)
(二)活動地點:西苑籃球場或西苑田徑場
(三)參賽人員:08級計通系六個班全體同學
(四)比賽內容:拔河、跳繩等(詳見游戲說明)
(五)比賽要求:見附件1
(六)比賽安排:見附件2
(七)獎項設置:評出團體一、二名、三名;并分別評出單項個人一、二、三名。
(八)活動經費:器具及獎品需要
附件1:游戲說明
游戲一
氣球接力
規則:以班為單位,每班派出四組選手參賽,編號1、2、3、4。每組男女同學各一名,背靠背站立夾一氣球,第一組把氣球傳送給20m后的第二組,第二組再夾氣球返回給第三組,最后第四組將氣球帶回終點,最先到達的獲勝。(氣球中途不能掉落,不能用手扶住氣球,若掉落則從起點重來)
游戲二
齊心協力
規則:以班為單位,每班派十個人,全體成員站成一豎排,分五組,用短繩將相鄰兩人的腳綁起來,串成一列,六個班分成三組,每次兩個班比,從起點齊力走向20m后的終點,計時,最后按所花時間長短排名。(注意:繩子要綁牢,不能中途松掉,否則就返回繩子松脫點重跑)
游戲三
搶球大賽
游戲道具:三個籃球(分一定距離擺放),音樂手機一部(音質清晰聲音較大)規則:每班選出一個人參賽,音樂開始時,六個人同時進行順時間旋轉跑,當音樂停止時開始搶球,搶到球者為勝,然后減一球;獲勝三人繼續前行,同樣搶到球者為勝,然后再減一球;獲勝兩人進行終極爭球大賽,搶到球者為勝。最后獲勝者,該班積分加五分,第二名加三分,第三名加一分。
游戲四
花樣跳繩
集體跳繩:每班十五人,十男五女,必須全部跳過才算,時間15分鐘,跳過次數多者勝。個人單腳跳:比賽過程中可以換腳,但雙腳落地即停止比賽,時間3分鐘。
雙人跳:一人帶繩跳,一人跟跳,兩人同時通過才算,時間5分鐘。
游戲五
快樂猜猜猜
兩人一組,一人表演紙板上的內容,可以做動作、文字暗示,但不能出現紙板上的內容,否則猜出也算作廢,另一個人根據表演者的內容猜,答案必須十分接近或完成正確才算,時間10分鐘。
游戲六
氣球爆破大比拼
每班派兩名同學吹氣球,處理),在規定的兩分鐘時間內看誰吹爆的氣球數多
游戲八
趣味保齡球
游戲道具:籃球一個,裝有半瓶水的礦泉水瓶一個。
游戲說明:取一條跑道的放置,所組成的長方形應大于籃球直徑)
游戲規則:選手在發球點上可以使用任何動作用手將保齡球發出,次發球機會。每撞倒一個水瓶積一分。積分多者勝出。最后最多的一位該班加五分,第二名該班加三分,第三名該班加一分。
敗者緊跟其后,而原有排名需降一級)
2: 要求是要把氣球吹爆(不能用指甲弄爆,必須吹爆,違規者作棄權7米為比賽場地,一端放置作為目標的八個礦泉水瓶(八個分兩排,跑道另一端為發球點。滾向目標瓶,每位共有三(如出現相同積分,同分者重新比賽,勝者保持原有排名,人,其中女生最少5人,具體人數由當場比賽的兩個班級人數決
15分鐘還沒到的游戲七比水準比賽人員:各班所有人員比賽規則:參加人員必須站立正直,手拿一根筷子,在地上放一個啤酒瓶,身體不得彎曲,將筷子豎直丟下。六個班級同時進行,最后看哪個班級丟進去的最多,哪個班級就獲勝。從多到少該班級分別加五、三、一分。游戲九拔河拔河比賽每班選定15—25定,但兩邊人數必須相等。(待定舉行項目)附件
(一)比賽各班級在規定的比賽時間準時進入比賽場地,在比賽時間超過視為自動棄權,判按時到達方勝。
(二)活動安排:每班選出兩名裁判,保證比賽成績的公平公正;每班要有一名紀律維持人員,確保比賽順利有序進行;每班體育委員積極宣傳,爭取班級成員全部參加;因為活動時間有限,所以希望各班宣傳通知比賽人員準時到場,做好后勤服務。
(三)其它:我們的比賽宗旨是“友誼第一,比賽第二”。比賽的場地由各班組織委員負責安排,比賽器材由各班出資搞定(兩根長繩,四根短繩),拔河的器具向系里借用,比賽人員由各班組織委員和體育委員確定整理。
備注:
本次活動所需經費優先考慮外出拉贊助,每班派一個能說會道的出來,我們分兩組出去,一組在學校前門尋找商家,一組在學校后門尋找贊助商,有條件的還可以去學校比較遠的地方拉,拉贊助時間為一星期。如實在拉不到,則由各班班委會商議,使用班費,每班出班費的具體金額,等考察了比賽器材和獎品價格后確定,采取AA制。同時希望院系老師給予大力支持,擴大活動影響力,展現計通學子的特色與活力。
本次比賽的最終解釋權歸比賽參與班級的班委會所有
第四篇:趣味詞語大比拼活動策劃
丹陽外國語學校少先隊活動策劃書
一、比賽名稱:四月成長日記
(一)————趣味詞語接龍
二、比賽具體安排:
負責: 徐琇
主持人:王亞莉甄浩平
組織:徐琇王亞莉劉曉慧
攝像:紀才盛
音響:劉凱
參謀:庾青春
三、比賽規則:
(一)組別:1~4年級為低年級組,5~6年級為高年級組。
(二)賽制:淘汰制
1.選拔賽分三輪,每輪一人勝出,五秒內未接上或答錯則淘汰。選手現場隨機按學號抽取,每輪每班一名。
2.決賽一輪,由三輪中勝出的選手進行比賽,最后勝出的選手獲勝。
(三)比賽時間:2013年04月13日下午第二節課
(四)比賽地點:大禮堂
(五)活動補充:詞語可以諧音,不可多音,不可重復,答錯以參謀庾主任 判定為準
四、獎項設置:
低年級組一名,高年級組一名
第五篇:棋藝大比拼活動策劃書
班級棋藝大比拼活動計劃
一、主辦方:電氣104班團支部
二、活動主題:棋藝賽場會英豪,笑意滿面識摯友
三、活動內容:象棋、五子棋、跳棋、三國殺、軍棋
四、活動時間:待定
五、活動地點:電氣104班班內
六、活動對象:電氣104班全體同學
七、活動要求:
1、每個同學最多報3項,報名時填寫姓名、所報項目;
2、本次活動以抽簽的形式決定比賽雙方,勝利一方晉級下一場比賽;
3、每個同學在贏得一場比賽中加一點積分,比賽結束后,積分最多者獲棋藝達人獎;
4、參賽同學在其自己的比賽結束后,可靜觀其他同學比賽,但不得擾亂現場秩序且不可自行離開教室;
5、參賽同學應自覺遵守會場紀錄。
八、活動流程:
(一)活動準備期:
1、班委會人員在班會向同學說明此次活動主題,動員同學積極參加;
2、班委會相關人員匯總同學報名人數,并在活動開始之前準備好各類棋具和活動用品;
3、由班委會成員擔任各期類的裁判,并且負責記錄每場比賽的結果及通知獲勝同學參加下一輪比賽。
(二)組織比賽期:
1、參賽同學在活動開始時間內由工作人員引導到指定位置;
2、由工作人員宣布比賽規則;
3、選手在每組比賽結束后到工作人員數等級比賽結果;
4、根據活動時間的安排進行各類比賽事宜直至決定各項棋類的冠軍。
(三)比賽后期階段:
1、比賽結束后,班委會成員就此次棋藝大比拼活動總結得失,為下一階段的工作提供經驗。
九、獎項設置:
象棋:一等獎、二等獎、三等獎各一名;
五子棋: 一等獎、二等獎、三等獎各一名
跳棋:一等獎。二等獎各一名;
軍旗:一等獎一名;
三國殺:團體獎一名;
棋藝達人獎:男女各一名;
備注:相關人員負責比賽期間的照片采集;
電氣104班團支部2011-10-6