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2012武漢企業趣味運動會策劃方案(草)

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《2012武漢企業趣味運動會策劃方案(草)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《2012武漢企業趣味運動會策劃方案(草)》。

第一篇:2012武漢企業趣味運動會策劃方案(草)

2012年武漢企業趣味運動會方案(草)

為更加豐富公司員工業余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養員工相互配合相互協作的能力,公司擬舉行2012春季趣味運動會。具體如下:

一、活動時間

2012年02月18日上午。(雨天順延)

二、活動地點

武漢貝森特拓展培訓公司所在小區停車場

三、參與人員

公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

四、活動內容

本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規運動會項目為主,具體在附件中體現。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活

動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯系和布置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設置

本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

七、相關流程

1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。

2、2月1日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部吳全崗處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

3、2月20日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

4、02月17日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、02月18日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、02月18日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

八、費用預算

1、獎品費用:5000元

2、場地租用費:0元

3、道具購買:1000元

4、影像租用:500元

5、活動組織費:4000元

費用總計9500元

九、其他事項

1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯系及布置。

3、其他未盡事宜。

附件為初步設定的活動項目。

活動項目設置:

1、時光隧道

即“穿越呼拉圈”10幾名運動員在規定區域里站立,手拉手一字排開,第一名運動名手持兩個呼拉圈,當聽到發令后,利用身體的擺動移動呼拉圈,傳遞到下一位運動員,依次類推,直到最后一名運動名擺脫呼拉圈為止,比賽結束。

2、多人協力跑

1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。

2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。

3、先完成的三隊獲勝。

3、海底撈月

一隊人前后站立,球從最前一位從胯下運送到最后一位隊員,然后跑步到前面一目標,傳遞(即胯下傳球)

4、擊鼓傳花

游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一

張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。注:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直

到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、豬八戒背媳婦

瞎子背瘸子第四個是男生背女生把眼睛蒙上然后跨個障礙,踩氣球,繞板凳轉圈,最后揀花再返回游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

第二篇:2017趣味運動會活動方案(草)

2017----2018學年上學期1--4年級德育活動方案

一、指導思想、活動目的

為全面貫徹黨的十九大精神,深入落實總書記系列重要講話精神,落實立德樹人的根本任務,全面貫徹國家教育部頒發的《中小學德育工作指南》之精神,我校定于第八周舉行

1--2年級趣味運動會

3--4年級拔河比賽。該活動意欲培養師生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富師生的業余生活,激發學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進師生全面健康地發展,讓校園成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

二、比賽時間:

3--4年級拔河比賽

2017年10月30日下午活動時間(不再進行大掃除)

1--2年級趣味運動會

2017年11月1日下午活動時間

(如有變動另行通知)

三、比賽地點:

學校操場

四、3--4年級拔河比賽具體安排:

1、比賽規則:采取抓鬮方式選出一個班級直接進入決賽,其余兩個班級兩兩對決,三局兩勝,最后勝出的一個班級與首先進入決賽的班級進行終極PK,選出冠軍班級

2、三、四年級老師(生活老師)比賽,展示教師團隊風采。三局兩勝。

五、1--2年級趣味運動會:

比賽項目:

【個人項目】用時最短的一組獲勝

1、奔跑接力:兩人一組,分站兩頭,哨聲響第一棒隊員開始跑,到對向后把接力棒給第二棒隊員。第二棒隊員最先到達終點的計入成績。最終用時最短的小組獲得冠軍。

2、抬花轎:兩人一組,用接力棒抬籃球行走,最先到達終點的計入成績。最終用時最短的小組獲得冠軍。

3、螃蟹運西瓜:兩人背靠背,把籃球帶到終點,最先到達終點的計入成績。最終用時最短的小組獲得冠軍。

4、你投我來撿:兩人配合,一人投擲沙包,一人撿沙包,在一分鐘內投籃最多的成功。最終用時最短的小組獲得冠軍。

5、【集體項目】用時最短的一組獲勝

終極PK:(每班挑選四人)

NO.1 大象鼻子轉轉轉

哨聲響開始轉圈,一年級轉5圈,二年級轉8圈,完成后與下組隊員擊掌,完成

NO.2

閃電跳繩

在與第一組隊員擊掌后,拿起跳繩開始跳,一年級累計跳10個,二年級累計跳20個,完成后與下一組隊員擊掌,完成

NO.3

沙包投籃

在與第一組隊員擊掌后,開始投擲沙包,一年級累計投3個,二年級累計投5個,完成后與下組隊員擊掌,完成

NO.4

沖刺冠軍

在與第一組隊員擊掌后,開始跑向終點,最先到達終點的班級獲得冠軍。

六、人員安排:

裁判、場地布置:器材擺放:音樂控制:

照片采集:

成績記錄、匯總:(成績不得有改動痕跡)

帶隊員入場:

七、注意事項:

1、第二節下課鈴聲響后,參賽班級班主任組織學生帶凳有序到達操場,按要求就坐。(要求各班不得大聲喧嘩,注意帶凳安全,班主任要先在班內強調好紀律。三點三十全體集合完畢)

2、活動進行時,全體學生不得在場內隨意走動,不參加比賽的學生不得離開凳子,如廁按指定路徑走,不得出現大面積學生離場現象。

3、參賽年級全體教師到場,各班紀律由雙班主任負責。不得出現學生無故大聲喧嘩,吵鬧現象。如有違規,當場點名,并取消該班級參賽資格。

4、活動結束后有序帶離會場,不得擁擠吵鬧。

5、比賽結果另行宣布。

各項比賽開始前,每班一個班主任負責組織本項目學生集合,聽安排帶到指定位置。

2010.10

第三篇:趣味運動會策劃方案

趣味運動會策劃方案

一、活動名稱:趣味心理運動會

二、主題:參與、溝通、娛樂、健康、和諧

三、活動目的:為豐大學生的課外生活,培養大學生交往的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味心理運動會。

四、活動時間:2010年10月的第三周(具體時間另行通知)

五、活動地點:學校操場

六、活動可參與的對象:遼寧農業職業技術學院新生,每班四人。

七、報名方式:

1、心理咨詢室報名,按系為單位統一報名(10月的第一周)

2、有兩個活動觀眾現場報名

八、主辦社團:院心理健康部 團委 體育部 紀檢部

九、活動程序:

項目一 《緊急救援》 道具:地板塊 或報紙

規則:假設你是戰地護士中的一員,現在有重傷員需要轉移,你們需要將他們轉移到安全的地方,這些傷員不能碰到地面,否則傷口會感染,但是在中途有休息站,可以把傷員暫時安置,最先把傷員送到終點者勝。項目二 《杯水相連》 道具:紙杯 水

規則:這是一個接力比賽,每隔一段距離有一名選手,第一名選手嘴中銜一紙杯。杯中盛滿水,第一名選手需要將紙杯中的水倒入第二名選手的空紙杯中,依次重復,最后一名選手需要以最快的速度到達終點。標準是杯中的水必須達到五分之一并且速度最快才算獲勝。項目三 《超越障礙》

道具:眼罩(不透明布條)竹竿 繩子石頭

水果

規則:兩名選手互相配合,一名選手蒙上眼睛,另一名選手進行指揮,指揮的選手用言語指揮另一名選手越過障礙,拿到寶藏,最先完成者勝。

項目十一:《你的地盤我做主》

報紙可換為宣傳海報

規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人

項目四《背球接力賽》

規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個汽球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規。

項目五:《海底傳月》 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3.比賽規則: 1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

項目六:《夾乒乓球》

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

項目七:同舟共濟

器械:地板塊四塊

5人一組,參賽隊員站在地板塊四塊上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員邊前進邊把地板塊往前排,隊員不能從地板塊上掉下來。以第一個到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:心理咨詢室

任務分配:院心理健康部準備道具、獎品;體育部負責裁判;紀檢部負責維持會場秩序;各系心理健康部負責----;朋輩負責游戲規則講解。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:孫磊(院心理健康部)、體育部長(體育部)

提醒各項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:項目一 《緊急救援》魏杰

項目二 《杯水相連》

姜陽

項目三 《超越障礙》

蔡陽 項目四 《背球接力賽》韓金 項目五 《海底傳月》

趙琳 項目六 《夾乒乓球》

姜黎明 項目七 《同舟共濟》

周鑫

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:體育部

記錄:體育部

④主持人: ⑤照相: ⑥獎品購買: ⑦獎品分發者:

3、活動宣傳:

1、板報:院宣傳部

2、通知:院心理健康部

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:

負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:項目一

項目二-------3

負責活動前后道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5 共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

心理咨詢室 院心理健康部

2010年9月1日

第四篇:趣味運動會策劃方案

趣味運動會策劃方案

一、活動目的1.為我司員工提供一個全員參加、并與員工家屬互動的平臺,增進公司部門之間的交流,加強家屬對公司團隊及文化的了解;

2.弘揚我司鐵軍精神,積極開展體育競技活動,展現我司活力四射、積極向上、團結拼搏,勇于進取的風采;

二、活動簡介

1.活動時間:2.活動地點:3.參賽對象:4.主辦單位:

三、活動安排

四、比賽方法

1.分組說明:以之前的連隊為單位,分4個隊進行比賽(賽前確定羽毛球賽參賽人員名單);

2.計分設置:

本次比賽各項目按下表計算分數

如果兩組名次并列時占兩個名次(依次類推),得分取并列名次所取分數。例如,有兩組并列第三名,則均加獎4分,由于占兩個名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積5個單項得分為團體總得分。

注:籃球賽第一輪分數由男子賽場上得分與女子投籃得分組成,分數高者

晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場上得分。

3.獎項設置:

分團體獎和單項獎,團體獎獎勵5項比賽總分1-4名,分設獎金;單項獎

五、活動要求

1.各組組長、副組長負責在活動前組織本組成員集合參與活動,當日活動過程中,根據活動安排擔當相應職責,具體內容于活動前知會到;

2.如遇臨時天氣變化,不影響正常戶外活動的情況下,活動照常進行。3.參加人員自行前往,要求提前到達會場。

六、工作人員

七、費用預算

行政及人力資源部

2013年7月17日

附表一 比賽項目規則說明

附表二 運動會工作分工要務

第五篇:趣味運動會策劃方案

趣味運動會策劃方案

一. 活動主題:“師生聯誼,趣味無窮”

二. 活動目的:提高大家對體育的興趣,增進師生感情,讓孩子們從活動中獲得快樂。三. 參賽選手:學生、志愿者

四. 參與方式:集體賽可以是學生與學生組合,也可以是學生與志愿者組合。

五. 活動時間:7月10日上午8:00-11:00 六. 活動項目:

(1)玩轉小球(乒乓球)

乒乓球比賽分為兩項:

1.搭檔對打,記錄一分鐘對打個數。個數越多,成績越好。此項檢測選手速度和配合默契度。

2.常規比賽,考慮到時間問題,實行“五局三勝”制,每局十一球。此項檢測選手球技以及靈活度。(2)激情百米

百米賽跑,記錄運動員跑完一百米賽程的時間。賽跑過程中不允許搶道。用時越少,成績越好。(3)你踢我踢(踢毽子)

運動員踢毽子,記錄一分鐘踢毽個數,個數越多,成績越好。(4)齊心協力(拔河)

按實際情況將參賽選手進行合理地分組,每組人數相同。(組數、每組人數視報名人數而定)。實行“三局兩勝”制。(5)兩人三足。

每組兩人,將兩人中間的兩條腿綁上,然后跑完50米賽程。用時越少,成績越好。此項檢測選手的協調能力。七. 注意事項:

1.一切以安全為重;

2.遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,參賽者應發揚風格,而不能因為比賽中的小摩擦而發生口角。成績不重要,重要的是大家玩得開心。七.活動步驟:

1.開幕式:主持人致開幕詞 2.選手了解比賽規則 3.比賽開始:

第一場:“玩轉小球”和“你踢我踢”同時進行。第二場:“齊心協力” 第三場:“兩人三足” 第四場:“激情百米”

每場比賽所需時間視具體報名情況而定。4.比賽結束:

宣布評選結果,為取得優異成績的運動員頒發獎狀。觀眾評選出最有默契的師生隊。

5.閉幕式:主持人致閉幕詞,大家合影留念。

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