小班游戲教案1
活動目標:
1、知道10以內數的名稱和順序。
2、培養幼兒的數數能力和口語表達能力。
活動準備:
數學掛圖《數一數》
活動過程:
一、觀察掛圖《數一數》
1、看一看,畫面上有哪些動物,分別說出動物的名稱。
2、數一數,圖中每種動物的數量各有幾個。
3、說一說,引導幼兒按動物數量的多少說出每種動物的名字。
4、幼兒有節奏地朗誦兒歌《數一數》,引導幼兒掌握數詞和量詞。
二、觀察畫冊《數一數》
1、引導幼兒觀看畫冊,指讀兒歌。
2、鼓勵幼兒和同伴一起講述小動物的故事。
三、手指游戲“十個手指頭”
1、教師說兒歌《十個手指頭》,幼兒跟讀。
2、教師啟發幼兒一邊說兒歌一邊創編動作。
3、幼兒自由表演兒歌。
日常生活教育及區域活動投放材料:
1、引導幼兒觀察《看猴山》
1)、說出猴山上有多少只猴子。
2)、數一數,樹上有幾只猴子,蕩秋千的小猴有幾只,梯子上的小猴有幾只等。
3)、說一說,山上的猴子多還是山下的猴子多。
4)、找一找,與照片上相同的小猴子是哪只,體驗整體與部分的關系。
2、在數學活動區,引導幼兒根據數字卡片取出物品數量,學習物品與數字的對應。
小班游戲教案2
教學目標:
1、引導幼兒用完整的句式“我是xxxxx”來創編動物的特征或本領。
2、遵守游戲規則,注意傾聽別人的話。
3、在游戲活動中,培養幼兒大膽表達的好習慣。
教學準備:
1、課件2
、頭飾若干(動物:蝴蝶、烏龜、青蛙、蝸牛、兔子、小鳥等)
3、雨傘實物或頭飾三個(紅、黃、綠)地面標記教學過程:
一、導入活動:教師和幼兒互相自我介紹教師:小朋友好!
幼兒:老師好!
教師:我是陳老師大眼睛。
幼兒:我是XX小嘴巴。
教師:我是陳老師長頭發。
幼兒:我是XX白皮膚。
二、進入游戲情境,了解游戲規則
(一)欣賞課件《躲雨》第一段
1、教師:今天天氣真好,綠綠的草地上開滿了鮮花,小動物們也出來做游戲了,瞧!誰來了?(小鳥)小鳥是怎么來的?一起學一學幼兒依次模仿兔子和烏龜。
2、教師:他們在一起玩得多開心呀!突然,發生了什么事?
幼兒:雷聲,可能要下雨了。
3、教師:那怎么辦呢?誰會來幫助他們呢?(放課件)這是一把什么顏色的小傘呢?
小結:這是一把小紅傘。
(二)欣賞課件《躲雨》第二段
1、教師:聽一聽,小紅傘是怎么說的?
(我是小紅傘,會飛的朋友你們好!向我介紹你自己,你就可以飛進來。)
2、教師:小紅傘請怎樣的朋友來躲雨呢?會飛的朋友是誰呀?小鳥會怎樣來介紹自己呢?(我是小鳥會唱歌。)
3、小朋友一起聽一聽、學一學
4、教師:小紅傘聽了小鳥的介紹會讓小鳥來躲雨嗎?我們一起來聽一聽小紅傘是怎么說的?(你還能介紹自己的本領呢,真不錯!請你飛進來躲雨吧!
(三)欣賞課件《躲雨》第三段
1、教師:小鳥已經找到地方躲雨了,可還有小動物沒找到小傘朋友呢!又有誰來幫助他們呢?(小綠傘和小黃傘)猜一猜:小綠傘會請誰進雨傘呢?聽聽小綠傘是怎么說的?
(我是小綠傘,會爬的朋友你們好!向我介紹你自己,你就可以爬進來。)
2、提問:小綠傘剛才邀請了誰?會爬的朋友是誰呀?那烏龜會怎樣介紹自己呢?請小朋友先猜一猜聽一聽烏龜到底是怎樣說的。小朋友學一學烏龜的介紹怎么樣?我們再來聽一聽小綠傘是怎么說的?
(你真棒!你還能介紹自己長得特別的地方呢,真不錯!請你爬進來躲雨吧!)
3、教師:小烏龜小綠傘介紹了自己長的特別的地方,那小烏龜還可以怎樣介紹自己呢?
幼兒:我是烏龜短尾巴……
4、教師:還有青蛙沒有躲進雨傘呢,聽一聽小黃傘是怎么說的?
5、教師:如果你是青蛙,你會怎樣來介紹自己呢?(提示幼兒可以介紹青蛙的本領、它特別的叫聲或長的很特別的地方)
6、教師:打開小黃傘,聽聽小黃傘是怎么說的。(你說的真棒,跳進來吧!真不錯,跳進來躲雨吧!好的,快快跳進來。)
四、互動游戲
1、教師:小朋友,現在所有的小動物都找到雨傘躲雨了,小朋友,你們想不想也來玩一玩“躲雨”的游戲呢?請四位小朋友找個自己喜歡的小動物,看一看,你是誰?想一想,雨傘請誰來躲雨,可以怎樣介紹自己。
2、四位教師扮傘,幼兒選擇自己喜歡的動物開展躲雨游戲。
五、延伸活動教師:小動物們玩得開心么?外面天晴了,太陽出來了,我們和小傘朋友一起去外面做游戲吧!
小班游戲教案3
《我們都是木頭人》
學習目標:鍛煉控制身體活動的能力。
活動準備:輕快的音樂。
活動過程
1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
2.當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),并保持身體靜止,看誰堅持的時間最
3.可以讓先動的小朋友表演節目,增加游戲的趣味性。
活動建議:
幼兒熟悉游戲規則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養幼兒的組織能力。
組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
小班游戲教案4
活動目標
1.通過故事、圖譜的引導理解樂曲內容。
2.嘗試模仿樂曲中的節奏語“庫庫庫企企”。
3.喜歡和同伴一起玩游戲,感受音樂活動帶來的樂趣。
4.引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優美的聲音演唱歌曲。
5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
重點難點
1.掌握節奏語“庫庫庫企企”。
2.按照游戲規則進行游戲。
活動準備
課件、MP3音樂、圖譜、故事、鈴鼓一個
活動過程
1.教師講述找寶藏的故事,激發幼兒參與活動的興趣
故事:奇奇從小就喜歡尋找寶藏,他能幫鄰居阿姨找到躲在花叢里的小貓,能幫好朋友小小找到丟失已久的蠟筆。現在奇奇很久沒有幫別人找寶貝了,他一個人來到馬路邊,走著走著遇到了一個白胡子老爺爺,老爺爺告訴奇奇自己有一樣寶貝藏在遠方的城堡里,他要是能找到這個寶貝就送給奇奇,只是要想找到寶藏就要翻越層層高山,爬上高高的樓梯,看到城堡后要念咒語,城堡的大門才會打開,寶藏就會出現。奇奇聽了老爺爺的話,立馬按照老爺爺指的方向去了,開始了他的尋寶之旅,可是奇奇已經翻越了很多坐高山,剛開始是高興地跳著上山,后來跑著上山,再后來走著上山,最后實在沒力氣了只能慢慢地搖晃著身體堅持爬上最后一座山,真的有城堡哦!奇奇念了好幾遍咒語“庫庫庫企企”可城堡的大門還是打不開。
提問:(1)故事里有誰?他要去干什?他是怎么上山的呢?
(2)到了城堡要念一句神秘的咒語,這句咒語是怎么念的?
2.教師播放音樂,幼兒完整聽賞樂曲
(1)教師用動作和口型引導幼兒傾聽,提問:音樂里的咒語是怎樣念的?(庫庫庫企企)
(2)幼兒集體嘗試喊出咒語。
(3)提問:為什么奇奇沒有打開城堡的大門找打寶藏?(奇奇的咒語節奏沒念對,所以怎么也打不開城堡大門)奇奇想請我們班的小朋友幫忙,幫他找到寶藏后,然后一起分享,你們愿意嗎?想要找到寶藏可不是一件容易的事,我們也要翻越高山,爬上樓梯,到城堡門口念咒語,才能找到寶藏,
3.教師播放圖譜,引導幼兒理解樂曲內容
提問:(1)咒語要在哪個地方才可以喊出來呢?怎么喊?
(2)還沒到城堡時要翻越什么?到了臺階這里要怎么樣?
4.教師講解示范音樂游戲的玩法和規則
(1)玩法:每個幼兒選擇一個自己喜歡的位置站好,當音樂響起時全體幼兒圍成圓圈,可以一起踏步走、跑步走、跳著走一起翻越高山,一起爬樓梯,當來到城堡門口聽到“庫庫庫企企”時,要一邊念咒語一邊按節奏做自己喜歡的動作造型,可以拍手、聳肩、墊腳等。
(2)規則:選擇的位置要在老師周邊,不能太遠;圍圓圈要保持距離方便做動作;游戲時不可以大聲喊叫,要輕聲游戲。
(3)教師和幼兒一起開心游戲,可重復游戲。
5.找到寶藏,游戲結束
(1)教師播放城堡大門打開,寶藏出現是一個鈴鼓。
(2)教師:通過小朋友們堅持不懈的努力,城堡的大門終于打開了,里面的寶藏已經悄悄地飛到了我們班,要請小朋友們聽著音樂一邊念咒語一邊去找一找,看看誰先找到。(鈴鼓放在幼兒容易發現,距離老師比較近的位置,用布遮蓋鈴鼓的一半,例如:鋼琴上)
(3)讓幼兒都摸一摸找到的寶藏,教師簡單介紹鈴鼓,最后幼兒念咒語“庫庫庫企企”,教師按節奏敲擊鈴鼓結束活動。
活動總結
本次活動符合小班幼兒的年齡特點,幼兒帶著故事去聽音樂一起去尋找寶藏,十分有趣。幼兒在音樂游戲中玩得十分開心,參與的積極性也很強,課堂氣氛也比較活躍,最后活動結束時,還有很多孩子說想再玩一遍,可見這次的音樂游戲活動幼兒是接受的喜歡的,對老師的準備也是認可的,活動目標基本達到,我的心里也很開心,活動結束后我和孩子們又玩了兩遍。活動中也有不足之處,導入時間較長,使得游戲的時間較短,幼兒還沒玩夠就結束了,我將吸取經驗,在開展音樂游戲的活動時要注重過程中保證幼兒充足的游戲時間。
小班游戲教案5
游戲目標:
1、培養幼兒樂意聽音樂并隨音樂做動作的習慣。
2、引導幼兒隨音樂表現并模仿解放軍的動作。
游戲準備:
解放軍的圖片、錄音機、磁帶。
過程指導:
1、出示解放軍的圖片,聽音樂,歡迎解放軍的到來。
(1)今天,老師給寶寶們請來了一位叔叔,看,他是誰呀?(解放軍叔叔)掌聲歡迎解放軍叔叔的到來。看,解放軍叔叔在向我們寶寶行軍禮呢!我們寶寶會學解放軍叔叔敬禮這個動作嗎?(立正敬禮)真神氣!
(2)你知道解放軍叔叔還會做什么嗎?(讓寶寶自由并上臺表演)
(3)老師也知道解放軍叔叔做的一些事情,老師來表演給寶寶們看,好不好?
教師示范。幼兒學著做。重點練習敬禮、敲鑼、吹號。
2、音樂欣賞《這是小兵》,教師引導幼兒隨樂曲做動作。
(1)請幼兒上臺隨音樂做動作。
(2)請表演的好的寶寶隨音樂表演給大家看。
(3)教師完整的示范:敬禮、敲鑼、吹號、拿槍、開槍、開炮
(4)大家一起來隨音樂做律動。
(3)比一比:哪對小兵最神氣!(分三對表演)
3、教師進行小結。
小兵的本領練得真不錯,長大了我們一定能像解放軍叔叔那樣保衛祖國!現在老師帶寶寶們到外面的操場上去練本領吧。
小班游戲教案6
教材分析
《綱要》再三強調要讓幼兒主動活動,教育的第一條件就是要尊重主體,認識主體,熱愛主體,只要充分的尊重幼兒,使其發揮應有的主動性,幼兒才能主動積極創造性地活動。對于剛入小班的幼兒,在各種有趣的活動吸引下,在老師生動形象的語言刺激下,對體育活動已有了一定的參與興趣,幼兒尤其喜愛戶外運動,但在活動中他們聽信號行動的能力較弱,根據我們當前秋天落葉飄飄的主題活動,我選擇了《大風和樹葉》的游戲活動,一方面滿足幼兒的活動意愿,另一方面培養幼兒的規則意識。
活動目標
1.學習用身體動作,表現秋葉飛舞飄落的情景。
2.能根據不同的信號,交替做不同的動作。
活動準備
1、風姐姐頭飾一個,幼兒人手一片樹葉。
2、幼兒事先觀察過風吹樹葉的情景。
活動過程
設計意圖
一、熱身運動
師:秋風來,秋風來,小樹葉們掉下來,哎,你們都離開大樹媽媽到地面來啦,那我們一起去郊游玩一玩好嗎?
“小樹葉”跟著老師走走、跑跑,聽口令做各種動作。
二、根據信號變化,調整身體動作
1.根據教師的語言信號,變換身體動作
(老師帶上大風頭飾)“看,誰來了?風姐姐來啦,她想和你們一起做個好玩的游戲呢!
“起風了”:小樹葉站起來;
“風大啦”:小樹葉飛舞起來;
“風小了”,小樹葉輕輕抖動;
“龍卷風來啦”,小樹葉打轉;
“風停了”,小樹葉蹲下來,“落”在了地上。
2.場地自由活動,聽口令變換身體動作。
大風來了,幼兒邊跑邊做樹葉飛舞樣子;風小了,幼兒就輕輕抖動;龍卷風來了,幼兒就轉動起來;風停了,幼兒就下蹲想象做樹葉飄落在地的各種動作。
三、游戲結束,放松身體
風姐姐和小樹葉玩得真開心啊,哎,有點累了,我要回家啦。小樹葉們,你們也回家休息吧。
利用小樹葉的角色創設郊游情境,讓幼兒自然的活動身體,達到熱身的效果
根據不同的口令,小樹葉在原地做出不同的動作,為接下去的自由活動做鋪墊
讓幼兒自由活動,快樂地融入整個游戲活動情境,同時鍛煉幼兒聽信號交替做動作的能力
小班游戲教案7
活動目標:
1、激發幼兒對采茶律動活動的興趣,培養幼兒動作的節奏感和協調性。
2、感受曲子的歡快熱烈的情緒,體會繁忙的采茶場面與氣氛。
3、知道茶葉長在茶樹上,茶葉能泡水喝。
4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5、熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。
活動準備:
1、電腦課件和圖譜。
2、錄音機及采茶錄音帶。
3、茶葉及杯子。
活動重點:
幼兒通過音樂律動練習,熟悉節奏,從而了解曲子活潑、歡快的情緒。
活動設計:
1、活動導入:教師帶領幼兒在音樂聲中入場,用生動的語言引導幼兒進入本節課的學習。
小朋友,我們一起去郊游吧!知道人民幣的特征和面值。這里的景色可真美,看!我們來到了什么地方?
2、活動過程:
(1)引導幼兒看課件,懂得茶鄉有許多茶樹,知道采下的茶葉經過簡單的加工可以泡水喝,喝茶有利于健康,了解關于茶葉的簡單知識。
(2)欣賞音樂,讓幼兒感受曲子的內容,并隨意做出喜歡的動作。
(3)教師與幼兒一起探討采茶的方法:左手提籃子,右手大拇指和食指將茶葉采下來,指導幼兒放茶葉的時候眼睛要看好,不要把茶葉放在籃子外面。
(4)引導幼兒根據采茶的音樂,學習采茶的動作,要手到眼到,合拍表演,讓幼兒體會和感受音樂中繁忙的勞動場面和氣氛。
(5)學會律動后,教師引導幼兒即興創編動作表演,把音樂分成兩部分,第一段為去茶園的路上,第二段為采茶。
(6)出示圖譜,讓幼兒學會根據圖譜來欣賞曲子,并做出相應的律動。
(7)教師引導幼兒在音樂的伴奏下完整的表演律動,激發幼兒對采茶律動的興趣。
3、活動結束:
教師和幼兒一起把采來的茶葉送給客人,結束本次活動。
活動反思
春暖花開的時候也是茶葉上市的時候,今天下午我上的音樂活動讓孩子感受采茶的歡快氣氛,隨著音樂節奏的快慢感受采茶姑娘不同的心情。
在這個教學中,我注重培養幼兒在學習中的創造學習能力和主體地位,在學習中讓幼兒的個性得到自由發展。通過一系列的活動達到幼兒創新學習、自主學習的境界。在教學過程中,我發現了一些不足和遺憾,例如在節奏游戲中,有一些幼兒的創作顯得比較簡單,體現不出水平,在以后的教學中可以多進行教師示范,同時注重幼兒創新思維和發散性思維的培養;在拓展教學時,我發現有一些幼兒獲得信息的渠道較狹窄,今后可帶領幼兒做一些資料收集的操作,讓幼兒熟悉這個環節。我還需不斷改革教學教法,完善自己的教學,不斷提高自己的研究創新能力。
大班美術活動教案 快樂的游戲
活動目標:
1.在回憶和欣賞的基礎上,嘗試用繪畫的方法表現出與同伴愉快游戲的情景。
2.大膽地描繪自己與同伴創造性游戲時的不同站位,動作和表情。
3.能合理布局畫面內容。
活動準備:
1.蠟筆等繪畫工具和材料。
2.幼兒用書:《快樂的游戲》
活動過程:
1.欣賞幼兒用書中的圖片,引導幼兒回憶與同伴進行創造性游戲時的情景。
幫助幼兒回憶創造性游戲時的情景。
師:剛才你和同伴玩了什么有趣的游戲?你們是怎么玩的?做了什么樣的動作?玩游戲的心情是什么樣的?表情怎樣?相互學一學。
欣賞創造性游戲時的圖片,引導幼兒細致觀察小朋友的動作和表情。
師:仔細看看他們玩游戲的時候是什么樣的?小朋友跳起來的時候是什么樣的?
蹲下來的時候什么看不見了?坐著和站著的人有什么不一樣的地方?
不高興的時候又是什么樣的呢?
2.師幼共同討論繪畫創造性游戲場景的方法,引導幼兒大膽創作畫。
教師與幼兒共同討論表現創造性游戲場景的方法。
師:我們把創造性游戲的場景畫下來吧。你想畫什么樣的游戲?玩這個游戲的時候你和同伴是什么樣的?請你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做剛才游戲時的動作。
鼓勵幼兒大膽作畫,教師進行個別指導。
重點指導:幼兒在表現蹲著,坐著,跪著的人物時可能會存在一定的問題,教師可以鼓勵幼兒根據自己的經驗和方法大膽的表現。
3.展示幼兒的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。
引導幼兒欣賞大家的作品。
師:看看誰畫的創造性游戲最有意思?為什么?你覺得哪個小朋友最開心?
哪個小朋友生氣了?
討論幼兒在繪畫中存在的問題,為以后創作積累經驗。
活動延伸:
在日常活動中,教師可以帶領幼兒多玩一些安全,有趣,安靜的創造性游戲,避免游戲內容的單一造成畫面創意的雷同。
小班游戲教案8
活動目標:
1.學會歌曲
2.體驗游戲的快樂
重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規則
活動準備:
音樂準備
游戲方法:
幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時,大家又立即站好。看誰的動作最快。
游戲規則:
必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。
注意事項:游戲結束后,應有放松動作,如繞圈散步等。
音樂:拉個圓圈走走 1= F2/4
1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨
拉個 圓圈 走 走, 拉個 圓圈 走 走,
1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨
走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。
小班游戲教案9
游戲方法:
1、A、B兩名幼兒面對面站好,相隔5米遠,另外一名幼兒C(就是游戲中的小豬)站在A、B兩名幼兒中間的位置;
2、首先由幼兒A朝著幼兒B踢出足球,中間的小豬(幼兒C)是障礙物,爭取用腳攔截或者搶走足球。如果中間的小豬(幼兒C)搶走了足球,則由幼兒A來當小豬,站到幼兒B和幼兒C的中間,繼續游戲;
3、如果上一步驟中,中間的小豬(幼兒C)沒能搶走足球,則由幼兒B接著向幼兒A踢出足球,同樣中間的小豬是障礙物,繼續爭取用腳攔截或者搶走足球;
4、這樣循環反復游戲。
游戲規則:
1、幼兒用腳掌握足球的方向、控制足球的去向,不能用手;
2、踢出去的足球,要在地上滾向對方,而不是在空中飛向對方;
3、足球踢出去了之后,中間的小豬如果成功攔截下來,即進行下面的游戲,此時,另外兩名幼兒不得上前爭搶。只能幫助撿球,繼續進行游戲;
4、如果中間的小豬(幼兒C)一直不能成功攔截到足球,那么在幼兒A和幼兒B踢球次數共6次的時候,換一名幼兒來當中間的小豬,由幼兒A或幼兒B擔任,繼續游戲;
5、在約定踢球次數范圍內,成功攔截足球次數最多的幼兒,被評為“聰明的小金豬”,得到榮譽或獎勵一次(一份)。如,約定踢球20次,其中幼兒A攔截5次,幼兒B攔截3次,幼兒C攔截2次,沒有被攔截的有10次。那么幼兒A即被評為“聰明的'小金豬”,就會得到獎勵。
游戲所需的器材:足球1個
場地大小:15米*10米
場地要求:
1.地面平整,沒有明顯的凹凸和其他障礙物;
2.場地不能有尖銳的以及可能會傷害到小朋友的物品。
小班游戲教案10
活動目標:
1、感受音樂平穩的旋律和節奏,能聽準、拍打4拍子的重拍節拍,會聽著音樂的變化做游戲。
2、膽創編象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態,表現小老鼠的機靈淘氣和象笨重詼諧的形象。
3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗游戲的樂趣。
4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
5、有感情地學唱歌曲。
活動準備:
1)小老鼠、象手偶各一個
2)小老鼠、象頭飾若干
3)錄音機、錄音帶
活動過程:
1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。
2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。
3、欣賞《小老鼠與象》故事。
4、引導幼兒按音樂故事的情節,學習和創編小老鼠和象的動作。
⑴通過兒歌的引導,創編象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。
⑵膽創編象噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現小老鼠的機靈淘氣和象笨重詼諧的形象。
⑶幼兒分角色扮演小老鼠與象,提醒幼兒有表情地表演。
5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和象”的游戲,交換角色再玩一次。
教學思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
小班游戲教案11
游戲目標:
1、培養幼兒與同伴團結合作,自我保護和保護他人的能力。
2、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
游戲準備:
幼兒一起拉手圍圓圈進行游戲。
游戲玩法:
一邊念兒歌,一邊進行游戲,當兒歌念到吹了一個大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。
附兒歌:
吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。
吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。
泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
教學反思:
通過本次活動,讓幼兒更加體驗到泡泡不但好玩,而且泡泡更有著更多的本領,幼兒能開心快樂地在游戲中得到了享受與進一步的學習。培養了幼兒的良好傾聽的習慣,在師幼的互動中得到了和諧自主的發展。
小班游戲教案12
【游戲目標】
學習動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。 發展創造力和想象力。
【游戲準備】
各種積木,插塑,雪花片。
【游戲過程】
一、根據上次游戲情況,結合幼兒作品,讓幼兒進一步了解橋的主要特征。
二、與幼兒共同討論。
1.為什么人們要建造各種各樣的橋?你在什么地方見過橋?
2.開河架橋:今天我們要在設計一個河道,然后架上我們建構好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發幼兒進行協商、分工。
一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構好的作品進行合理布局。
一組:拼插河道兩邊的樓房。 一組:負責河道的綠化。
三、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。
四、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構,促進幼兒之間互動。
1.討論的聲音要小,不要喧嘩。 2.做到三輕,珍惜他人的建構后果。
五、評價:
師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?
【觀察與反思】
分配到小組的幼兒大多數很投入的在搭建,個別孩子趁機在玩耍。在集中進行評價時,我把這件事拿出來與大家進行商討,孩子們紛紛發言,說:“我們在那搭的辛辛苦苦,他們都不來幫忙還在那里玩!”“我們都快搭得累死了。”大家感嘆著。活動后,我讓孩子們先回去休息,搭建好的作品繼續留在場地上。經過一翻的思想教育之后,由三名孩子跟著老師一起把所有的材料歸類收整。讓他們在收玩具 的過程中感知其他勞動的艱辛,及合作的重要性。 存在的問題及其原因與對策:
問題1:別人在辛苦搭建的時候,有個別幼兒在一旁搗亂。
原因:沒有小組合作的意識。
對策:讓搗亂的幼兒參與收拾玩具,體會別人搭建的辛苦。
問題2:一組幼兒在整體布局上還有些不完善。
原因:在開始搭建的時候沒有商量好如何進行整體布局。
對策:在游戲評價后鼓勵做得好的一組,并分析原因,讓其他組的幼兒可以學習。
小班游戲教案13
一、活動目標
1、培養幼兒對玩沙包活動的興趣,鼓勵幼兒大膽創造出幾種不同玩沙包的方法。
2、初步了解沙包的制作過程。
二、活動準備:
1、沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包一個。
三、活動過程
(一)導入:
帶領幼兒進入活動場地。在音樂《健康歌》的伴奏下,組織幼兒做熱身運動,活動一下身體的各個部位。
教師出示沙包說:“小朋友認不認老師手里拿的什么東西呢?”
幼兒:“沙包。
(二)過程:
老師:“沙包是怎樣制作的呢?小朋友跟老師一起做好不好?”
幼兒:“好。”
師幼共同做沙包。
1、請幼兒沒人選擇一個半成品的小沙包,想辦法把沙子裝進去。
2、教師幫忙縫好口袋。
3、組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面比較。)
老師:“老師將沙包發給你們,但是老師有個請求,小朋友比賽,看看誰想的玩法多,等一下教教老師好嗎?”(引導幼兒自由玩沙包,鼓勵幼兒玩出多種花樣。教師觀察孩子們玩沙包的方法,及時發現孩子與眾不同的玩法。)
幼兒:“好。”
老師:“小朋友們真聰明,能用這么多方法玩沙包。現在請小朋友輪流來當老師,我們一起來練習一下這些玩法。”
老師總結沙包的玩法:沙包可以放在頭頂上、肩膀上、手心上、背上走;拍手拋接沙包、手心手背拋接沙包;夾沙包跳、扔沙包、踢沙包、互拋互接沙包、用沙包跳房子、投擲沙包。
四、活動結束:
老師:“小朋友我們都想出這么多玩沙包的方法,一起到院子玩沙包嘍”(帶領小朋友到室外活動場地玩沙包。)
小班游戲教案14
游戲目標:
1、體驗相互追逐的快樂。
2、能遵守規則玩游戲。
3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發展平衡能力和耐力。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
游戲準備:
1、《丟手絹》歌曲。
2、手絹3條。
3、若干小圈圈。
游戲過程:
1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續進行。
指導重點:在游戲過程中告訴孩子規則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
2、第二次游戲創新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續進行。
指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
評價重點:
(1)能否身體平穩地雙腳連續向前跳。
(2)能否遵守規則(雙腳跳)。
3、第三次游戲難度挑戰---------體驗相互追逐單腳跳的快樂
玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他” 時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續進行。
指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。
評價重點:
(1)能否單腳連續向前跳2米左右。
(2)能否遵守規則(單腳跳)。
4、活動結束。
教學反思:
我以事物手絹來激發幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發現有個別幼兒音準唱的不到位,經過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
小班游戲教案15
活動目標:
1、引導幼兒看圖理解圖意。
2、教育幼兒同伴之間要友好相處。
3、學習短句:“請你給我一塊積木,好嗎?”
活動準備:圖片
活動過程:
一、導入部分
師:(出示圖片)今天,老師給小朋友帶來了一幅圖片,請小朋友看一看圖上有誰?(我們給他們取個名字:一個叫紅紅,一個叫冬冬)他們在干
什么?
二、看圖學短句
師:這兩個小朋友在玩積木,看看紅紅搭的是什么?她搭好了嗎?你知道她問冬冬什么?(放錄音)
師:紅紅是怎么說的?你們會說嗎?(幼兒集體說幾遍)
三、聽故事,理解圖意
師:紅紅和冬冬真是有禮貌的好寶寶,我們一起來聽聽他們是怎樣記的。(教師講述故事一遍)
四、總結
師:紅紅沒有積木,她沒有去搶別人的,她是問別人借的。我們小朋友以后沒有玩具玩,也可以向別人借,借到東西還要說“謝謝”,會懂得謙讓人,做個人人喜歡的好孩子。
小班游戲教案
小班游戲教案1
活動目標:
1、積極愉快地參加游戲,并注意在游戲過程中不與他人擠在一起。
2、樂意邊唱邊與同伴合作游戲。
3、在熟悉音樂的基礎上,根據音樂內容及教師提示進行游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、幼兒準備:幼兒已學唱歌曲《碰一碰》。
2、教師準備:布娃娃一個。
活動過程:
1、教師一邊演唱歌曲,一邊手拿布娃娃隨音樂內容與幼兒互動進行游戲。
2、引導幼兒進行游戲。布娃娃唱歌,引導幼兒找一個朋友聽指令玩游戲。重點指導幼兒注意聽清楚教師的指令,“碰”之后,再開始做動作,并注意碰的動作不要太用力。
3、啟發幼兒想想還可以用自己身體的什么地方去與朋友碰一碰,邊唱邊做動作。!出自:屈老、師!
4、教師與幼兒共同游戲,提醒幼兒注意在游戲中不與他人擠在一起。
活動提示:
1、剛開始游戲時,可引導幼兒先集體商量好碰哪里,由老師說出,熟練后可先確定一名回答問話的人,這名幼兒會碰哪里,全體都碰哪里。
2、在音樂區角活動中可以提供此音樂,供幼兒結伴玩耍。
3、可作為親子游戲,增進父母與孩子之間的感情。父母可與孩子玩一些稍有難度的身體接觸游戲,如:小腳碰肩膀等。
附錄
碰一碰
1=C 4/2
( 1 1 3 4 ∣5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - )∣ 1 3 4 ∣
找 一個
5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 1 3 4 ∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣
朋 友 碰 一 碰, 找 一個 朋 友 碰 一
1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x x x x ∣ x 0 ∣
碰 碰 哪 里? x x碰 x x
1 1 3 4 ∣ 5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - ║
(動作)
游戲玩法:
兩兩結伴游戲。
1~8小節:一邊唱歌,一邊走路。
9~10小節:臉轉向教師唱。
11~12小節:教師合唱:碰
13~16小節:兩名幼兒將指定的地方碰在一起。
活動反思:
整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學的目的。也充分調動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學習的,這樣既滿足了幼兒自由表現、自主創編的愿望,同時幼兒在藝術審美能力上也得到了提升。
小班游戲教案2
游戲1:大灰狼來了
老師扮演大灰狼,幼兒扮演小羊。大灰狼背對著小羊的時候小羊全部站著,當大灰狼突然轉身的時候,所有的小羊都要蹲下來,沒有及時蹲下來的小羊會被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,之后繼續背對著幼兒循環。
(自己隨意創設些故事情景,如:在一個大草原里,有一只大灰狼和一群小羊,大灰狼總想著抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起來,大灰狼就抓不到小羊們,這一天,大灰浪非常餓了,他又來抓羊了,這次,他能抓得到小羊么?游戲開始。)
游戲2:一條小魚游來了
兩個老師雙手相拉,至頭頂、做拱橋狀當魚,所有的幼兒排好縱隊手拉前面幼兒的衣服當小魚。當老師說“一條小魚游來了、、游來了”的時候,小魚們一個一個的拉著魚里面穿過。當老師說“我們快點抓住他”的時候,老師雙手圈住正巧經過的幼兒,那么他就是被捕住的小魚,放在一邊,繼續放小魚游過,大概捕到4,5條的時候就可以停止了、、接著烤魚,問幼兒想吃魚么?然后老師烤魚來給他們吃。2個老師一起抱住一條小魚說“烤魚,烤魚,熟拉”把幼兒半拋半放在地上,幼兒們做出吃東西的樣子、、知道最后一條小魚被吃完,游戲結束。
附:一條小魚游來了,游來了,游來了,一條小魚游來了,我們快點抓住他。
游戲3:打電話
目的:
(1)復習有關漢字。
(2)練習使用打電話習慣用語。
準備:幼兒每人一張不同的字卡。
玩法:
教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。”(做聽電話動作)幼兒:“喂,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶。”拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”游戲依次進行。
游戲4:照相機
目的:復習有關字詞。
準備:相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩法:
大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。”教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
游戲5:跳起扣球
玩法:將繩球懸掛在橫線上,球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛的球,可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。
小班游戲教案3
教學目標:
1.學習音樂游戲《毛毛蟲和蝴蝶》,培養幼兒對音樂的表現力和想象力。
2.積極參與音樂游戲活動,嘗試用身體動作創造性得表現毛毛蟲和蝴蝶。
教學準備:
1.經驗準備:幼兒要事先了解蝴蝶的生長過程,了解毛毛蟲慢慢蠕動的動作。
2.環境準備:毛毛蟲和蝴蝶的圖片以及一根仙女棒。
教學活動:
(一)欣賞A段音樂,嘗試用身體表現毛毛蟲。幼兒感受音樂慢慢的感覺,并且跟隨音樂逐個表現毛毛蟲的動作。
1.出示毛毛蟲圖片,導入A段音樂。
師:今天啊,我們班來了一位小客人,是誰呀?(毛毛蟲)
師:毛毛蟲還給我們小朋友帶來了一首好聽的音樂我們一起來聽聽看,有什么感覺?
師:毛毛蟲像是在干什么?
師:他是怎么動的?
師:我們一起來跟著音樂學一學毛毛蟲,一伸一縮,扭一扭。
2.播放A段音樂,用身體來表現毛毛蟲慢慢扭動、一伸一縮的樣子。
3.再次播放A段音樂,能跟著音樂的節奏慢慢的來表現毛毛蟲扭動的樣子。
二、傾聽故事,導入A-B過渡環節音樂。能知道叮的時候毛毛蟲要變成美麗的花蝴蝶。
森林里要舉行比美大賽,毛毛蟲要去參加,蜘蛛小姐一見到毛毛蟲后就嘲笑他:“嘿!長這么丑還敢來參加比美大賽!”毛毛蟲聽了之后非常的傷心,于是他爬到了一顆大樹上躲在了一個小房子里。
突然,一件神奇的事情發生了……
1.播放過渡音樂。
師:你聽到了什么?發生了什么事情?
師:哦!原來是我們的小仙女來了,他一邊念咒語“叮!”
他把毛毛蟲變成什么呀?(蝴蝶)誰愿意來變一變?
2.教師扮演小仙女,請個別幼兒嘗試聽咒語變身。
3.播放A-B過渡音樂,全體幼兒聽音樂進行變身游戲。
師:剛剛我們三只毛毛蟲都已經變成美麗的花蝴蝶,那
現在小仙女又要來施魔法啦!“
三、欣賞B段音樂,嘗試用身體表現花蝴蝶飛舞的樣子。
師:那到底我們的小仙女有沒有把這只毛毛蟲變成美麗的花蝴蝶呢?我們一起來聽聽看?
1.播放B段音樂,教師出示花蝴蝶圖片。
師:哎呀!我們的毛毛蟲終于變成……(花蝴蝶)他感覺
怎么樣?他變成花蝴蝶后去干什么了?是怎么動的?
師:毛毛蟲變成美麗的花蝴蝶后去森林里參加比美大賽,和其他的花蝴蝶一起跳舞。那我們跟著花蝴蝶一起去森林里看看吧。
2.播放B段音樂,全體幼兒一起表演花蝴蝶飛舞的樣子,
游戲1~2遍。
四、毛毛蟲變蝴蝶的游戲1-2遍。
現在,我們來做一只慢慢的毛毛蟲,聽到叮的一聲后,變成美麗的花蝴蝶。最后在音樂結束的時候我們再擺一個最美的造型,比比誰最美。
五、結束活動。
師:天黑了,小蝴蝶們我們一起飛回家吧。
小班游戲教案4
設計意圖:
本學期我們班來了很多新生,經過一個多月的常規培養,基本上大部分幼兒有了排隊意識,但是通過日常觀察我發現有一部分幼兒在排隊喝水、洗手、入廁、取放玩具的過程中,都有搶排、隨意插隊、推拉同伴的現象,使得班級常規有點混亂。由此我設計了本次活動,讓幼兒在游戲中了解排隊的重要性,學會排隊的基本方法,讓幼兒自覺遵守排隊規則,養成排隊的良好習慣。
活動目標:
1、知道排隊是一種文明行為,鞏固排隊的方法
2、感知集體生活中排隊的重要性。
活動準備:公共場所排隊圖片,自覺排隊日圖片(11),手偶、大雁、小頭飾若干,球若干
活動過程:
一、導入活動。
教師講述故事《不聽話的小雁》,導入主題。
提問:(1)小雁為什么會受傷?
(2)媽媽對小雁說了什么話?
教師小結:大雁飛行時排隊很重要,誰都不能掉隊,一個跟著一個,不擠不搶 不吵鬧 。
二、游戲。
1、游戲:《大雁排隊向南飛》游戲規則:教師扮大雁媽媽,帶領部分幼兒跟著雁媽媽排成“一”字形隊伍飛行。之后又換一部分幼兒進行游戲。
2、游戲:《搬家》
教師出示排隊搬東西的圖片并對搬東西的動作和路線進行講解和示范。要求幼兒有秩序排隊搬家
三、看一看,說一說。
1、教師出示“自覺排隊日”圖片,請幼兒觀察讓幼兒說一說標志像什么?教師結合圖片講解標志的含義,讓幼兒排隊時要像11的順序排號。
2、教師請幼兒討論在幼兒園的一日生活中做哪些事情需要排隊?
3、讓幼兒說說在日常生活中做哪些事情需要排隊?
教師總結:自覺排隊是一種文明的行為,我們小朋友要從小養成主動排隊的好習慣。
四、結束活動。
在地面上粘貼乘坐地鐵的標志,請幼兒排隊上地鐵
附: 自編故事 《不聽話的小雁》
秋天來到了,小雁媽媽要帶著小雁和大家一起飛回南方的家。臨行前媽媽對小雁說:“孩子,明天一大早,我們就要和大家一起排隊飛回南方的家,飛行時會很辛苦,你要緊緊地跟在媽媽的身后,聽從頭領的指揮 ,千萬不要掉隊,也不能貪玩,不然會很危險的。小雁點了點頭,小雁媽媽這才放心地去睡覺。
第二天早上,小雁和媽媽一起排隊跟著頭領在天上飛行,小雁第一次和大家一起飛行,感到很稀奇,一會兒東張西望,一會兒和旁邊的伙伴瘋鬧,早把媽媽的話忘在了腦后。
這時有一只漂亮的小蝴蝶飛了過來,小雁就離開了媽媽和大家,正當小雁玩得高興的時候,一只兇猛的老鷹向它飛了過來,大雁嚇得大喊救命,幸虧小雁媽媽和同伴們聽到了呼救聲及時趕到,救下了小雁。
小雁得救了,它慚愧地低下頭,哭著對媽媽說:”媽媽,我錯了,我以后一定聽您的話,好好排隊,再也不貪玩了,謝謝你和大家救了我。“雁媽媽摸摸小雁的頭,對它說:”孩子,記住媽媽的話,飛行時一定要排隊,聽從指揮,這樣才能保護好自己。
小班游戲教案5
設計思路:
記得有句話說的好:培養你的孩子成材,培養的孩子成材,培養們的孩子成材,但是培養孩子成材不是們唯一要做的,們首先要做的是,讓們的孩子每天都是快樂的。所以,今天就選擇了適合班幼兒年齡特點,孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點點豆豆〉,把點點豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們在歡快的音樂游戲中,發展他們的音樂感受力,〈點點豆豆〉是一首韻律很強的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點,從而發展幼兒的節奏感,通過音樂游戲培養幼兒結伴游戲的能力和遵守游戲規則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。
本節課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了們母女之間的感情,而且她也給留下了深刻的印象,以至于現在還記憶尤心。也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術魅力。
活動目標:
1、通過歌唱和游戲感受音樂游戲帶來的快樂。
2、學習游戲規則,培養良好的規則意識。
3、通過游戲愉悅幼兒身心,培養幼兒活潑歡快的性格。活動準備:指偶一個
活動過程:
1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進教室。
2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。師:小朋友,你們來這里干什么?幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)
3、學唱歌曲〈點點豆豆〉。(1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。(2)、幼兒伸出小手當舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。
4、幼兒學唱歌曲。(1)、用不同的手指點豆唱歌。
拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。(2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。
師:想一想們還能在身體哪個部位上點豆豆。
5、幼兒結伴游戲點點豆豆。
音樂游戲《找朋友》[1][2]下一頁
幼兒找朋友結伴游戲。
6、和父母一起做點豆豆的游戲。
師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)
7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。
8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。評析:小班幼兒年齡小,學唱新歌是比較難的,而且第一課時不是很好上,因此,在選材上,選擇了孩子們都很喜歡的手指游戲《點點豆豆》,并配以歡快活潑的曲子,讓幼兒邊唱邊玩慢慢習得。正因為點豆游戲有一定的情節,趣味性,這就為幼兒在活動中發揮主題性提供了保證,活動中采用了手指擬人的手法唱歌,符合小班幼兒的認知特點。
活動過程以幼兒為主體,讓幼兒運用多種形式,主動地去歌唱游戲,幼兒始終積極主動的參與活動,在活動中幼兒通過對手指點豆順序進行討論外,還進行了初步的結伴游戲,從而對幼兒進行了交往和遵守規則等社會化技能的訓練。讓幼兒在整個活動中始終是快樂的。另付:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》
拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,也去,就是不讓二妞去。恩......
歌曲《點點豆豆》
點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。
兒歌《小老鼠上燈臺》
小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
小班游戲教案6
游戲目標:
1、讓幼兒利用雪花片鞏固插接技能,表現花的美麗。教育幼兒花兒好看我不摘。
2、在建構時保持活動室安靜,培養幼兒初步的建構常規。
游戲準備:
大小雪花片若干筐,美麗的花園圖片若干張。
游戲過程:
一、情境導入,引起幼兒建構興趣。
1、教師:今天的天氣真好,蝴蝶寶寶們跟著媽媽一起到公園里去玩吧!
(出示圖片)公園里真美呀!有什么呀?
幼兒:有好多漂亮的花。
2、教師:看看,花是什么樣子的呢?
幼兒:有漂亮的顏色。
幼兒:有花瓣。……
3、教師:現在老師來給寶寶變個魔術,請你們看一看這是什么?(出示雪花片建構的花)
這朵花是什么做的?你們想不想用雪花片也來變一變,變出一朵美麗的花?
4、教師:請小朋友仔細看,花兒是怎樣搭出來的?先找一個雪花片,然后再找另外一種顏色的雪花片,小嘴和小嘴使勁親一親,看一朵美麗的花就完成了。
二、教師交代任務,幼兒嘗試建構。
1、教師:在建構的時候一定要輕拿輕放,雪花片在插接的時候,要插在凹槽里。
2、幼兒分組建構,教師巡回指導。
三、結束游戲,講評幼兒作品。
1、教師:呀,小朋友真棒,用雪花片變出了這么多漂亮的花?誰來說一說,你覺得哪一朵花最漂亮?
2、對能按照顏色搭配的幼兒給予表揚。
3、表揚在建構時常規較好的幼兒,如:能夠輕拿輕放、安靜地整理積木、建構時仔細認真等。
小班游戲教案7
設計意圖:
本活動取材于幼兒園課程指導第二版小班實踐教育活動設計,主題活動“我自己”中的《我的小手》,讓幼兒熟悉自己的小手,大膽講述小手會做的事情,感受自己長大和能干。在平時的體育游戲中,我發現本班的小朋友已經能夠正確掌握屈臂過肩投擲的動作要領,但是對投擲的目標準確性還不高,手臂的力量大小發展還不均衡。特在沙池體育創新活動中引入該活動,并且引入小朋友都熟悉的故事《三只小兔》作為游戲引入的載體,但是小兔子都害怕大灰狼在小朋友的心里似乎已經是一種常態了,那要怎么辦呢?只有讓自己學習了新本領變得強大,這種技能要讓小兔子既要能保護自己,又可以打敗敵人才行。特對活動目標進行提升,在投擲的過程中要有一定的距離,同時又要提高準確性。創設體育情景游戲《打敗大灰狼》。
活動目標:
1、練習屈臂過肩投擲的準確的投擲動作。
2、體驗投擲成功的樂趣。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
1、報紙球若干、小兔頭飾若干、貼有灰太狼頭像的大紙箱兩個
2、歡快的開始音樂、慶祝的結束的音樂
3、貼場地布置起點:沙袋戰壕作為
活動過程:
一、活動開始
1、熱身運動
T:今天外面的陽光真舒服,兔寶寶和媽媽一起到戶外活動一下。教師播放歡快的音樂,請兔寶寶一起和兔媽媽來活動一下身體。(頭部運動、四肢運動、跳躍運動、放松運動,每節四個八拍)
2、兔媽媽和兔寶寶談話
T:兔寶寶們,我們最怕大灰狼了,那要怎么辦呢?
Y:我會和媽媽一樣用木棒打大灰狼~~~~~(教師鼓勵幼兒大膽進行討論,并對幼兒想出的辦法進行點評)
T:剛才兔寶寶想的方法都很好,可以這樣和大灰狼距離太近了,寶寶們力氣沒有媽媽大,很容易會受傷的。怎樣的好辦可以保護自己呢?今天兔媽媽要帶寶寶們去學本領,這樣可以保護自己,還可以打敗大灰狼。
二、活動展開
1、兔媽媽拿來了“秘密武器(報紙球)”,小兔一起里看一看吧!教師鼓勵幼兒大膽想象武器可以怎么用,并讓孩子嘗試使用方法。老師對幼兒的辦法進行簡單點評。
2、兔媽媽有一個好辦法,請兔寶寶們來看看,媽媽是怎么使用“秘密武器”的。教師站在起點線,拿報紙球示范屈臂過肩,將球準確投擲到紙箱內。
3、幼兒集體練習
請兔寶寶聽好哦兔媽媽的要求,每位兔寶寶拿一個報紙球,在標志線地方,聽兔媽媽口令開始練習投擲動作。(所有的幼兒都投擲出去后,請幼兒撿回報紙球至起點,然后聽教師口令,集體練習數次,這樣可以避免報紙球投在同伴身上,教師可以較仔細觀察到幼兒投擲中存在的問題)
教師進行個別指導,提醒要點:屈臂過肩、手臂向前時對準目標,同時手放開紙團。
4、幼兒分組練習
兔寶寶們,森林里的灰太狼又在欺負小動物了,讓我們用學會的本領去打敗灰太狼吧。兔媽媽請兔寶寶站在起點(沙袋堆成的戰壕),發現灰太狼了嗎?(請配班老師將貼有灰太狼的紙箱的另一面轉過來)一定要對準打敗灰太狼哦。
三、活動結尾
1、教師點評
有很多兔寶寶們都打敗灰太狼了,你們真棒!還有的兔寶寶力氣不夠大哦,我們還要多練習,這樣才能打敗灰太狼。
2、放松活動
我們打敗灰太狼了,讓我們一起來慶祝一下吧!播放音樂,進行放松活動,并請兔寶寶們帶會自己的武器放到指定的地方。
小班游戲教案8
【活動目標】
1、根據指令和好朋友一起占圈。
2、鍛煉快速反應能力。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
【活動準備】
呼啦圈若干。
【活動過程】
一、熱身運動
教師帶領幼兒到戶外,創設游戲的情景:今天我們是一群快樂的小兔子。現在,兩只小兔朋友手拉手,一起跟著兔媽媽鍛煉身體。
二、游戲“聽數抱團”
講解游戲玩法:出示呼啦圈,這是我們小兔子的房子,小兔子們圍成一個圓圈,一邊唱歌一邊跳著轉圈,你們要根據兔媽媽報出的數字,找到相應數量的好朋友,比如當兔媽媽說出數字“3”的時候,你要趕緊找到3個朋友,然后你們一起躲在房子里,房子里的好朋友的數量要和兔媽媽報的數一樣多。
游戲一次,教師檢查呼啦圈里的小朋友的數量和兔媽媽報的數是否一樣。
再次游戲,體驗和好朋友在一起的快樂。
游戲結束,好朋友們一起背著房子回家。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
小班游戲教案9
活動名稱:爬爬樂
活動目標:
1、能積極主動探索各種方法爬行,提高手腳協調爬行運動的能力。
2、鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲,體驗游戲的快樂。
3、在游戲中激發幼兒勇敢頑強的個性品質。
活動準備:地墊若干,平衡木,障礙盒,輪胎,海綿棒。音樂:北斗神拳,甩蔥歌,小宇宙。
活動過程:
一、熱身活動。
小小解放軍入場-腕關節活動-北斗神拳。
幼兒分兩隊,在老師的口令帶動下原地踏步和跑步,向前走。
二、基本活動。
情景游戲:學習解放軍爬行的技能。
游戲一:自由爬。
幼兒探索墊子上得各種爬法,老師巡視指導、幫助和保護。
規則:前面第一個小朋友爬過第三個墊子,第二個小朋友方可開始。
1)雙手、雙腳屈膝爬。(螞蟻爬)
2)雙手、雙腳爬過地墊。(蜘蛛爬)
3)匍匐爬。(烏龜爬)
4)橫著爬。(螃蟹爬)
5)倒著爬。
教師小結:多種方法一一嘗試,讓我們看哪種姿勢爬的最快。
游戲二:快樂向前沖。幼兒在老師的引導下嘗試練習各種爬法,并設置障礙物增加難度,老師巡回作指導。
1)雙手、雙腳爬。要求腿和胳膊要伸直,蜘蛛爬。
2)螃蟹爬。要求手、膝同一方向往前爬。
3)匍匐爬。要求身體一定要貼著地面。
教師小結:很勇敢、進步很大,爬得非常快!
三、游戲活動:
游戲一:我是小小解放軍、技能考核階段,設置情境:解放軍要去打仗,途中會遇到山坡,草地,池塘,鼓勵幼兒探索如何渡過,大膽頑強的完成任務。
規則:幼兒分兩組,比比那組爬得快。
1、設置障礙物紙盒,幼兒練習爬行。
2、匍匐爬過平衡木。
3、爬過障礙物輪胎。
教師小結:教師小結:小朋友爬的真快,很勇敢,熟練地完成每一項技能,都可以成為小小解放軍。
游戲二:智勇大沖關規則:
1、幼兒分兩組,一組手握海綿棒上下擺動,一組穿過大海浪,根據音樂快慢來爬。
2、兩隊互換角色進行游戲。
教師小結:小朋友都很勇敢來闖關,今天我們靠自己的能力、團隊合作完成游戲活動,你們真棒。
四、放松活動。
老師做放松運動。
小班游戲教案10
游戲目的
幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關系。
體會集體合作游戲的快樂。
提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
游戲道具
空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
游戲過程
1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊。看哪個小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。
2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。
3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子。或者是單獨游戲也可以。
4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數。
5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。
給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
小班游戲教案11
活動目標:
1、學會兒歌并能夠根據兒歌的內容作出相應的動作。
2、體驗參與集體游戲的快樂。
3、發展身體協調性。
4、培養幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
音樂、活動場地
活動重難點:
一邊念兒歌一邊做動作
活動過程:
一、游戲準備:按順序排好
二、
1、老師教授兒歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滾下來。
幼兒跟老師讀數遍師:“剛才的兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動作一邊念兒歌好不好?”大皮球,小皮球(雙手的大拇指和食指伸直相對做一個圓弧狀,前一句雙手相對距 離大一些,后一句雙手相對的距離小一點)大大,小小(重復上面的動作)上上,下下(雙手上舉,擊掌兩下,雙手下垂彎腰在膝蓋前擊掌)前前,后后(身體直立,雙手在身體前方和后方分別擊掌兩下)
骨碌骨碌一(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指)
骨碌骨碌二(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指和中指)
骨碌骨碌三(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指、中指和無名指)哎呦哎呦,皮球滾下來(自由動作)
2、請個別幼兒做動作,老師念兒歌并提示動作。
3、全體幼兒一起做動作
三、游戲結束:準備回到自己的座位上休息。
反思:
活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據幼兒的個體差異調整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現協作活動。因幼兒目的`性較差,表現于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內容和幼兒的學習經驗有機地聯系起來,幫助幼兒把從各個領域所學到的知識和先后獲得的各種經驗加以統整和貫通。
小班游戲教案12
教學目標:
1、知識與技能:了解相框的結構及設計制作相框的相關知識,利用身邊的材料設計制作一個美觀實用的小相框裝點生活。
2、過程與方法:引導學生探究設計制作方法。在藝術實踐中用容易找到的材料,設計新穎、漂亮、實用的小相框,裝點自己的生活。
3、通過對校相框的設計制作,感受不同材質的魅力,培養學生的創新思維和大膽實踐的精神,以及認真觀察、分析以及精細制作的態度,體驗變廢為寶,化腐朽為神奇的創作樂趣。
教學重難點
教學重點:學習相框的設計方法。
教學難點:相框的選材和支撐。
教學過程:
一、導入(談話導入)
師:老師給大家介紹一位小朋友認識,(老師拿出照片)這位小朋友是老師的小外甥,老師非常喜歡她,想把她的照片擺在案頭,但是只有一張照片好像不能做到,我要怎么做才能讓這張照片立在我的桌子上呢?生:可以將照片裝在相框里。
師:老師看到好多同學幫老師帶來了相框,可是沒有老師特別心儀的相框,怎么辦呢?為了有一個完全符合心意的相框老師決定自己動手制作一個,今天我們就一起來“自制小相框“板書課題:自制小相框
二、新授1.分析小相框特點
師:請同學們觀察這兩個相框,說一說那個比較吸引你,為什么?生:第一個,漂亮、外形好看。師總結,外形美觀,造型新穎,功能實用
大家都認為第一個好看,老師也比較喜歡第一個,因為它有漂亮新穎的造型,還有可愛的小熊裝飾,請同學們結合自己手中的小相框說一說你還見過哪些形狀的裝飾。 生回答。2.組成部分講解
師:這么多漂亮的小相框我們要怎么做成的呢?制作小相框首先要知道它是由哪幾部分組成,下面就請同學們結合自己手中的小相框看一看相框有那幾個部分組成的。
師總結:外框、背板、支撐3.制作材料
師:我們知道了相框的組成還要知道它是由什么材料制作的。
圖片展示:木頭、玻璃、鐵、樹脂、塑料……
師:大家覺得大自然中有沒有可以用來制作相框的材料呢?樹枝、樹葉……其實我們身邊也有很多材料可以用來制作小相框.檸檬片、瓜子、等4.色彩搭配
接下來看一看我們的小相框能用那些色彩來裝點呢?觀察兩幅圖片,紅色和綠色給你什么感覺
師總結,色彩可以根據造型設計來進行上色,也可以根據房間的色彩來搭配顏色,色彩的搭配也體現了主任的愛好和品位。5.制作步驟及方法
學生一起看圖片說一說制作步驟
維課展示制作步驟,課堂演示講解支撐的制作。
三、藝術實踐(明確要求):自選材料,設計制作小相框,裝點自己的生活。比一比,誰的設計更新穎,誰的制作更精細(制作時注意安全)
四、展示交流:請學生上臺大膽展示自己的作品,進行自評,互評。評選出設計獎、手工獎。
小班游戲教案13
目標:
1、發展幼兒快速奔跑的基本動作。
2、有利于孩子應變能力的發展,身體的靈活性及培養幼兒敏銳的觀察能力。
3、讓幼兒學習簡單的數學題目。
4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
材料:
小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
玩法:
1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。
3、轉一圈,如果哪個幼兒還沒發覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節目。
4、若被那個幼兒發現了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發現手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節目,來追上,就自己表演節目。
提示:
1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
教學反思:
我以事物手絹來激發幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發現有個別幼兒音準唱的不到位,經過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
小班游戲教案14
活動目標:
1、練習兔跳、手腳著地爬行等動作,增強幼兒身體協調能力。
2、積極參與游戲,體驗游戲及團結合作的樂趣。
3。增強合作精神,提高競爭意識。
4。培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
活動準備:
墊子四塊、呼啦圈若干個、皮球若干個、烏龜及兔子掛飾
活動過程:
一、準備活動
“冬天來了,森林里的小動物們都忙著儲備食物了。小徐老師聽說,今天啊,小烏龜要請小兔子幫忙運一些水果,我們小朋友也去幫幫忙,好不好啊?
恩,小朋友們真是熱心的好孩子,但去幫忙之前呢,我們要先做一下熱身運動,這樣待會兒才能更好地幫小烏龜的忙。那好,現在跟著我做。”
(教師帶領幼兒分別活動手腕、腳腕、膝蓋,練習前后壓腿及原地快速跑步。)
二、練習“兔子跳”動作,復習手腳著地爬的動作。
小兔子是怎么走路的?
1、幼兒自由表演(教師仔細觀察,找幾個做的好的幼兒示范)
2、教師示范。講解規范動作:雙腳同時起跳,身體前傾,往前起跳,然后雙腳同時落地。
3、幼兒再次練習。
4、那我們再來學學小烏龜爬行吧!
三、游戲“龜兔接力”
1、教師講解游戲規則:(教師示范)
全體幼兒分為兩組,一組為烏龜,一組為兔子,各站在場地的左右兩邊。第一只烏龜從墊子上爬到對面拍一下第一只兔子的手,然后跑到兔子隊伍的最后,第一只兔子馬上按呼啦圈路線跳著將“水果”送到對面,然后將手中的“水果”放到旁邊的箱子內,接著排到烏龜隊伍的最后。同時,第二只烏龜迅速爬到對面,然后第二只兔子又跳過去,以此類推。
2、開始游戲
3、交換角色再次進行游戲。
4、為獲勝的隊歡呼。
5、放松運動
活動反思:
此次活動基本完成了第一個目標(練習兔跳、手腳著地爬行等動作,增強幼兒身體協調能力),但第二個目標(積極參與游戲,體驗游戲及團結合作的樂趣)沒有很好地完成,整個過程還有一些不足,主要有以下幾點:
1、將幼兒分組后才講解游戲規則,致使無法兼顧兩邊幼兒,可能使部分幼兒
沒有聽清規則或沒看清示范,是以游戲時部分幼兒亂跑,沒有按要求活動。
2。整個游戲的設計情境性較為欠缺,語言表述不夠生動活潑,沒能最大程度地調動幼兒的積極性。
3。將全體幼兒分為兩組,隊伍過長,導致幼兒等待時間過長,從而熱情減退。
4。自身在指揮、表述時,不夠自信大方,沒有發揮到最佳水平。
小班游戲教案15
設計思路:
記得在很小的時候,總看見父母在鄉下的田間小路上趕鴨子,趕小豬的場景浮現在我的眼前。我也時常跟在父母的身邊,拿著小棒一起去幫忙,小動物喜歡亂跑亂串,在草堆里、在小橋上、在田間的小路上,忙的我不亦樂呼!當把它們趕到到家里的時候,有一種快樂感和無窮的喜悅感!利用家長資源收集家中常見的各種果子讓孩子們玩起趕小豬的游戲!
活動目標:嘗試在不同的材料上進行推物行走!
活動準備:各種蔬菜及小棒,創設場景。
活動過程:
一;導入:
寶寶們,瞧,上次我們的爺爺奶奶為我們準備了許多東西,你們認識他們嗎?
總結:圓圓的洋蔥,紅紅的蘿卜,可愛的土豆。
二、分散游戲要求:
請出小棒和這些蔬菜寶寶一起做游戲。
談話:介紹各種不同的玩法。
三:趕小豬
介紹幾條不同的路。
要求:寶寶們我們一起玩趕小豬的游戲,可以在不同的路上把小豬趕回家。
待會把發現的小秘密,碰到的困難來告訴老師。
幼兒在不同道路上玩趕豬游戲。
交流:你在哪條路上趕小豬的?
在趕豬的時候你發現了什么小秘密,碰到了什么困難?是怎樣解決的?
四、比賽趕小豬
分成紅隊和黃隊,比一比哪隊為勝!