第一篇:小學數學教學中信息技術的應用心得體會(推薦)
一、激發興趣,有利于激發學生主動參與學習活動
“凡是富有成效的學習,學生必須對要學習的材料具有深厚的興趣?!迸d趣是學生獲取知識、拓寬眼界、豐富心理活動的最主要的推動力。然而興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起,小學生尤其如此,媒體計算機通過文字、圖畫、動畫、聲音等形式,對學生形成刺激,能夠迅速吸引學
生的注意力,喚起其學習興趣,從而使學生產生心理需求,進而主動參與學習活動。例如,在應用計算機課件教學“圓的認識”這一課時,可以用flash做成直觀形象的動畫,向學生播放動物旅游公司派來了三輛公共汽車,來接動物們去旅游畫面,教師問:同學們猜一猜看,小動物們最喜歡坐哪一輛車?為什么?接讓學生觀看三輛車行進的效果圖:第一輛車,車輪是方的,車子在行駛時顛簸不已;第二輛車,車輪雖是圓的,但它的軸心沒有裝在中間,車子在行駛時也會顛簸;只有第三輛車,車輪是圓的,車軸裝在中間,車子行駛起來,又快又穩;教師問:為什么第三輛車開起來又快又穩呢?想知道其中的奧秘嗎?學生:想。接著老師:好我們今天就來認識一位新朋友“圓”它會給你滿意的答案的。學生的學習興趣被生動的畫面完全調動起來了,表現出強烈的求知欲,他們就能積極主動地投入到學習活動中去了。
二、合理運用動畫揭示規律,有利于提高課堂教學效率
數學概念舍棄了具體形象的支撐而升華為抽象的文字,學生不易接受,利用傳統的教學方法,無法清晰地展示或無法觀察到展示過程。而多媒體技術集聲、光、色、動等于一體,在教學時,我們可以充分利用多媒體的閃爍、移動、變形等功能,使學生在具體、形象的感知中輕松而高效地理解概念的內涵。在教學兩位數減一位的退位減法,23-8,計算機畫面上先出現小棒,兩捆和三根怎樣減去八根,學生可以先自己操作,試一試怎樣減,探求方法,然后,按一下正確答案,出現畫面:畫面上出現兩捆零三根小棒和一只小熊,按照學生擺的方法,小熊把一捆小棒拆開,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊邊做邊說,再加上適當音響和音樂。在這個過程,學生可以親自操作,可以親眼目睹這個過程,認識兩位數減一位數退位減法的關鍵就是不夠減的向前一位借一,在個位上加十再減。在一系列的動態過程中,學生還可以反復操作,抓住重點,從而得到正確結論,學會知識,完成教學任務。這一環節,借助多媒體的色彩、閃爍、聲音、動畫演示,不僅激起學生的學習興趣,而且可以幫助學生形成表象,促進知識由具體到抽象的轉化,啟發思維,提高課堂教學效率。
三、呈現過程,有利于突破重點難點
小學生知識貯備有限,缺乏生活經驗,他們往往根據事物的外部特征進行概括和作出判斷,在他們的頭腦里形象思維占主導地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。計算機輔助教學可以突破時間與空間的限制,化靜為動,化無形為有形,化無聲為有聲。如果教師充分發揮這一優勢,將書中的圖例,由靜態轉變動態,用計算機進行演示,學生們就能隨著知識的形成過程,深刻理解教學內容。如運用計算機技術動態演示,能突出實際操作過程,學生在主動參與中,借助于觀察、比較逐步把握知識的實質,從而正確理解知識,掌握知識。如圓面積公式的推導,圓的面積計算公式,不是近似的計算公式,這一點學生難以理解,他們難以想象出等分的份數越多,拼成的圖形越接近長方形,難以理解化圓為方的道理。我們用計算機技術演示,先把一個圓2等份拼成近似長方形,并閃爍顯示;再把一個圓分成8等份,16、32等份,并分別進行割補,使學生直觀地看出等份的份數越多,拼成的圖形越接近長方形。在此基礎上,讓學生觀察比較、歸納,推出圓的面積公式也就水到渠成了。而且學生在學習知識的過程中,使用計算機技術,直觀地演示出圖形的變化和知識的形成過程,對幫助學生掌握知識的重點、難點,克服認知障礙,培養空間思維能力起到了重要作用。
四、有利于及時反饋,實現精講多練
為了節省上課板書的時間,增加練習量,教師往往把練習題抄在幾塊小黑板上,或寫在幻燈片上,這些傳統的媒體都比較單調枯燥,讓學生感覺到是在“題海”里游泳。而用計算機輔助教學可以較好地解決這個問題。由于計算機具有傳遞信息量大,速度快的特點,再加上生動的畫面,靈活的交互性,使學生把做題當作一中樂趣而樂此不疲。例如:學生在練習時,如果選擇了正確答案,顯示屏上就會有可愛的小人出現,并伴隨著聲音:“你真棒!”、“你真聰明!”這些表揚讓學生感覺到成就感;即使算錯了得數也沒有關系,顯示屏上會出現一些鼓勵性的語句,讓學生不灰心,繼續努力。這樣,既使學生身在“題?!?,而依然感覺“海中的世界真精彩!”象判斷、選擇題型,學生回答正確,計算機馬上會表揚你,來一聲“棒極了!”“真聰明!”或是給你獻上一束鮮花,學生看了聽了自
然高興,興趣盎然:如果有學生回答錯了,計算機會在屏幕上顯示提示信息“再想想”并配以音樂,啟發學生認真動腦。即時的反饋,使學生能及時了解自己的學習結果。實踐證明:學生了解自己學習結果比不了解積極性要高。通過反饋他們既看到自己的進步,又知道了自己的不足,促使自我激勵,獲得“獨立發現的愉快體驗”,從而不斷提高內部驅動力。
五、有利于在教學中培養學生良好的行為習慣和高尚的道德情操
由于在低年級的學要將他們日常生活的許多活動規范化、常識經驗系統化。利用多媒體課件的演示,培養學生良好的行為習慣及道德情操,有著重要的作用。
有段時間,我發現班里的一部分學生總是上學遲到,根據這一現象,我在教學認識鐘表這一課時設計了小主人嘟嘟的新朋友鐘表這樣的情境:嘟嘟是一個剛上一年級的小學生,他有一個好朋友鬧鐘。這天早晨8時了,嘟嘟才到校??吹竭@里,同學們都皺起了眉頭,我讓大家說一說,嘟嘟這樣的行為對不對。同學們暢所欲言,紛紛批評嘟嘟上學不應遲到。那我們上學應該怎么做呢?緊接著我讓同學們說一說自己應該怎么做。聽到這里,同學們紛紛舉手表示,不學嘟嘟,要按時到校。這時,那些經常遲到的同學也認識到了錯誤,決心按時上學,再也不遲到了。通過這節課,從學生的數學現實出發,利用現代信息技術將生活中有關的數學現象和學生的現實情況相聯系設計教學,充分調動起學生的學習興趣,由此及彼。使學生認識到要養成良好行為習慣的重要性。這樣做往往比傳統的說教學更讓學生樂于接受。
六、個人認為當前迫切需要解決的幾個問題、端正思想,提高思想認識。首先要明確計算機輔助教學是時代發展的必然趨勢,唯有高瞻遠矚,才能在將來的競爭中立于不敗之地;其次要明確設備閑置,不僅造成資源浪費,而且會使設備生誘、貶值;再次要充分認識到計算機輔助教學的優勢,要著眼于培養高素質學生的高度。、培訓教師,提高教師應用技能。教師是教育工作的直接承擔者,是實施素質教育的主力軍。培訓能操作、懂設計、會維修的教師的工作已刻不容緩。其一:計算機輔助教學在教育領域的運用日趨廣泛,革除傳統教育的弊端、探索適合素質教育的新的教學模式已成為教育改革勢不可擋的發展趨勢。廣大教師只有跟上時代的步伐,提高自身現代教育技術的應用水平,才能在日新月異的信息社會中立于不敗之地。其二:跨世紀的中國需要的是能迎接21世紀挑戰、全面發展、潛能大、素質高的建設人才。計算機輔助教學以其不可替代的優勢,克服了傳統教學的弊端,有效地調動了學生參與學習活動的積極性,促進了課堂教學效率的提高和學生素質的發展。其三:近年來多數農村小學配置了多媒體電腦,如果不培訓出相應的教師,勢必會造成資源的極大浪費。、增進交流,促成資源共享。由于缺乏簡潔、易操作的課件制作平臺,使得課件的制作相當麻煩,這也是計算機輔助教學在農村小學得不到迅速普及的一個重要原因。如果能加強校際之間的交流,促成資源的共享,無論是對課件制作水平的提高,還是課件的使用率都將大有裨益。
信息技術在教學中的應用,也能鞭策教師進一步構建新的教學模式,完善課堂教學,使教學過程更具有科學性,有利于教師在課堂上更合理地掌握和利用時間,吸引學生的注意力,使學生在課堂上接受和掌握更多的知識,發展更多的能力。總之,在教學中,我們應結合數學學科和學生的認知特點,充分發揮計算機技術的優勢,有效的利用計算機技術,促進學生主動發展,優化課堂教學。
第二篇:小學數學教學中信息技術的應用心得體會
小學數學教學中信息技術的應用心得體會
篇一:信息技術在小學數學教學中的應用心得體會
信息技術應用案例學習心得
信息技術與小學數學學科整合,就是以小學數學學科知識的學習作為載體,把信息技術作為工具和手段滲透到小學數學學科的教學中去,使學生在學習數學學科知識的同時,學會解決其他學科問題的綜合能力。因此,教師在具體教學過程中,一方面,要注意從其它學科或者現實生活中的問題引入,借助這些有實際背景的問題,激發學生學習信息技術的興趣,加深對信息技術的理解和認識;另一方面,還應安排一些實踐性的教學活動,讓學生通過網絡和其它信息手段獲取信息,學會使用信息工具和信息手段來分析、處理信息,并且在活動中學會與人交流、合作完成任務,以培養創新意識和創新能力。
興趣是學習上最好的老師,興趣是一切創造發明活動最直接的動力。依據顧泠沅的情意原理“激發學習者的動機、興趣和追求的意向,加強教師與學習者的感情交流,是促進認知和發展的支柱和動力”。因此,激發學生學習興趣,誘發其好奇心是十分重要的。
信息技術的運用,能使許多抽象的概念、規律抽象變具體,不僅能大大增強表現力而且易于提高學生的學習興趣,對學生學習動機的激發有著極高的價值,從而促使學生更好、更快、更準、更深入地把握教學中的重點和難點。逼真的動畫效果、聽覺效果與視覺效果相融洽,學生眼耳手腦的全部調動并聚焦于一點,再加上軟件的運用交錯穿插在學生活動、老師講解之間,教學效果達到了最佳狀態,達到了教學的最優化,使學生對數學的理解透徹、掌握準確,對實驗現象印 象深刻、記憶牢固。
與傳統教學方式相比,運用信息技術教學讓學生擁有了更大的自由度,為他們提供了自由探索、嘗試和創造的條件。教師在教學中,可以結合教材,引導學生運用各種方法進行自主學習。
新課程標準高度關注學生創新精神和創新能力的培養。教師在教學過程中,要正確處理數學基礎知識、基本技能與創新精神、創新能力培養的關系。而創新能力的高低,取決于人們的思維方式,啟迪和培養學生創新思維是創新教育的實質和核心。也就是勇于突破傳統、習慣所形成的思維定勢,重新組合既定的感受、體驗,探索規律,得出新結論的思維過程。由此可見,創新思維具有生動性、求異性、發散性和獨創性等特征,所以在小學數學教學中要注意培養學生的想象思維能力、發散思維能力、逆向思維能力,以達到啟迪創新思維的目的。運用信息技術,能使課本中難以理解的抽象內容、復雜的知識,生動地、直觀地演示出來,便于學生進行觀察、比較、分析,使思維得到適時地啟迪。
在實際教學活動中,我依據教師、學生、教材、教學媒體這一新的教學結構去探究新的教學模式,把信息技術與學科整合的切入點融入到教學當中,在教學中我采用了“興趣—自主學習—創造”的教學模式,即:激發興趣、自主實踐、創造遷移。教學過程要經歷“觀察”和“思維”兩大基本層次,實現學生“掌握知識,發展能力”的教學目標。利用網絡資源的共享優勢,最大限度的利用網上信息,進行篩選、整理、提煉為我所用,再結合教學實際,從根本上改變了單純使用有
限的教材、教參備課的老套路;可利用多媒體創設新情境,形象、生動、直觀地學習數學知識,達到聲畫同步,圖文并茂,以激起學生興趣。
培養學生利用現代信息技術獲取信息、分析信息和處理信息的能力,讓學生獲得適應未來信息社會需要的創新能力、動手操作能力和思維想象能力。篇二:小學數學教師信息技術應用能力提升心得體會 小學數學教師信息技術應用能力提升心得體會
一、明白意義
通過這一次培訓明白了為什么這個時候教育部、省教育廳開展這次培訓。在黨和國家的高度重視下,小學全部制成了電子白板,現在日新月異的技術進步,使社會已進入信息化技術變革高速時段,互聯網+已經是不可逆轉了,許多學生都已可以熟練“玩”電腦,然而作為教師,特別是農村教師,卻仍然停留在過去的教學方式上,許多教師根本就不會用這些儀器,將電子白板僅當成是以前的投影儀,或干脆就不使用,所以更別說利用網絡或數字資源開展高效的課堂教學了?,F在開展這次培訓,無疑就是及時雨,讓大家不與社會脫軌,不與時代脫軌,提高硬件配置的效率,能夠迅速熟練掌握基本操作技能,提升了大家電子白板操作的能力,改變大家對數字化、信息化設備和資源的認知,讓大家由習慣書本和粉筆變為習慣屏幕和鼠標,由習慣黑板變為習慣白板,讓優質資源效率最大化,讓每位學生享有平等的教育。
二、明確責任
從教二十多年從最早的幻燈機、多媒體等當時名為電教設備使用的信息技術培訓,到網絡初識培訓,再到真正意義上的電腦使用技術培訓,每次的培訓,都見證著課堂教學中信息化設備的變化、課堂教學的變革。通過這一期培訓,深深知道作為教師應提高自身的素質,不斷充實自己現在信息技術日新月異,新課程的實施,素質教育的發展及教育信息化的推進,我們自己應該不斷學習,不斷用新的知識來
武裝自己從而充分挖掘學生的潛力,也又一次見證了課堂教學信息設備的革新帶來的教學方法的革新,所接觸的內容也使我的信息化教學理念產生了再一次的變革,更使我感覺到了身上擔子之重。
三、拓展見識
原先總是簡單的認為信息技術與課堂整合就是運用多媒體教學,通過本期網絡培訓才深知自己知識的匱乏及思想的落伍。通過學習信息技術與學習方式變革, 信息技術環境下小學數學的課堂準備,用信息技術有效呈現小學數學教學內容的策略,信息技術環境下小學數學課堂中的情境創設,學數學的微課設計、等課程了解了當前新媒體新技術發展的趨勢,學到了信息技術領域的一些新名詞,以及如何整合信息技術與課堂.也正確地認識到了信息技術在于輔助教學,不能全盤代替傳統的教法;不能把教室當成電影院,不能使課件成為影片,不能讓學生成為觀眾,更不能讓教師充當放映員。我們教師應把技術整合到課堂中去,靈活地運用資源輔助教學,轉變課堂。
四、思索實踐
學以致用,學以后用,我在學習相應的技術后,在教學量角時,直接將白板中的量角器拿出來進行量角的技術教學,在白板上直接操作,簡潔明了.以前需要通過投影儀展示,然后又個別指點,效率低下,而且效果也不太好.這是通過本期培訓帶來的直接成果.以后會實踐,應用.相信會有越來越多的成果出現。
篇三:信息技術與小學數學學科整合的心得體會
信息技術與小學數學學科整合的心得體會
信息即資源,它是教材內容的一部分,對教師而言,信息技術應是像黑板、粉筆、三角尺和圓規一樣使用得心應手的工具;對學生而言,信息技術是像圖書館、資料室一樣理想有效的學習環境;有時還是答疑解惑的“老師”,也是學生自主探究、學會學習、創新的有力工具?!罢稀睉强吹靡?、實實在在的教學過程。
通過實踐,使我認識到信息技術與課程整合是在課程教學中把信息技術、信息資源、方法、人力資源和課程內容有機結合,共同完成課程教學任務的一種新型教學方式。利用多媒體教學意味著在已有課程的學習活動中結合使用信息技術,以便更好地完成課程目標。我的體會有以下幾點:
一、現代信息技術與小學數學教學整合的意義
傳統的教學模式中,學生學習方式較單
一、被動,缺少自主探索、合作學習和獨立獲取知識的機會。然而信息技術與小學數學學科整合之后的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內容形式呈現多媒體化。改革現行的學科教學方法,使其適應信息環境下的學習要求,看來是刻不容緩。
二、通過整合,讓數學更貼近生活。
新課程標準提出“數學要貼近生活”、“數學問題生活化”,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎的數學知識,并且對此更感興趣。因此,數學學習材料的選擇應注意聯系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用網絡信息資源豐富、時效性強的特點,將信 息技術與小學數學教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,與小學數學教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活;同時也讓教師能拓展知識視野,改變傳統的學科教學內容,使教材“活”起來,讓數學學習更貼近生活。
三、通過整合 激發學習興趣,興趣是最好的老師。一堂課教學的成功與否,很大程度上取決于學生對教學內容的興趣。計算機多媒體技術具有聲情并茂、視聽交融、動靜交錯、感染力強的特點,集文字、聲音、圖象、圖形于一體,它在處理圖文、動畫、視音頻等方面的良好作用能在很大程度上滿足學生視聽感官的需要,更好地激發學生學習的興趣,調動學生的積極性,使學生產生強烈的學習欲望,從而形成良好的學習動機,產生良好的學習效果。如在教學二年級“平移與旋轉”時,運用信息媒體播放游樂場的情景錄像,讓學生在逼真的情境中產生了濃厚的探究興趣,在已有認識發展水平上產生了自主探究的愿望,因而在學習活動中更加積極主動,能說出、區別身邊的平移與旋轉現象。例如教學“角的初步認識”這一課時,教學中如何畫角是本節課一個重要內容。以往教師用傳統的教學方法在黑板上畫,學生看,這樣存在一定的弊端。其二,畫圖時,教師的身體會遮擋部分學生的視線等等。如果利用多媒體來完成,情形就大不一樣。首先利用電腦演示畫角的步驟和方法。演示前,教師提出“注意觀察畫角時先畫什么,再畫什么,最后畫什么?”的要求,讓學生帶著問題觀察,電腦演示步驟。由于是電腦畫,學生注意力集中,給學生留下的表象非常深刻。然后教師再在黑板上畫角,進一步明確畫角的步驟,滲透角的形成,最后讓學生獨立畫角。這樣的教學設計,讓學生主動參與,了解了知識的形成過程,符合學生的心理需求,學生不僅掌握了畫角的方法,而且數學課堂也是動靜交融,充滿了勃勃生機。
通過信息技術與教學內容整合,利用網絡信息環境,創設教學情境,開展課堂智力激勵,能使學生對問題情境,積極動腦筋思考,并通過增進師生的情感交流等有效的手段,引發學生學習動機,使學生積極主動參與探索和發現新知識的認知過程。
四、信息技術與小學數學學科整合應該注意的問題
教學資源的合理設計與應用,是實現信息技術與數學課程有效整合的必要前提,但部分教師對教學資源的應用存在錯誤的認識,例如:
(1)關注課件,過多的展示多媒體,忽視教學過程,很多教師認為要把信息技術整合的學科教學中,必須把課件做得非常完美,所用色彩比較亮麗、鮮艷,這往往會分散學生的注意力,干擾學生的觀察,不利于看清問題的本質。還有的教師認為,多媒體課件是萬能的授課式從頭到尾都要使用課件,割裂教師與學生之間的直接聯系,忽視教學過程。
(2)唯技術主義,過度依賴信息技術支持。很多人認為,如果一堂課沒有用到多媒體課件、網絡等就不是一堂好課。也有的人認為技術越先進越好。這就再很大程度上導致一些教師自覺或不自覺地認為,編寫和制作好了多媒體課件就等于把一堂課備好了,而沒有進行細節設計。于是,上課就變成了幻燈片放映,受課件的編制形式所累,課堂教學被課件材料牽著鼻子走。學生學習也按照整個課件的結構和一些問題的“標準答案”進行,按照預先設定的模式、思路、線索進行人機交互,根本沒有足夠的時間深入地思考,只能順應設計者的思維方式做一些簡單的應答。這種做法限制甚至遏制了學生思維能力尤其是求異思維的發展,不利于鼓勵創新,也與素質教育的原則背道而馳。
從數學學科的角度需求出發來使用計算機,而不是盲目的使用,要強調教師的心理現代教育技術學和學科教學基礎,在充分了解傳統教學、準備好教學設計的基礎上有選擇地使用計算機。
總之,在未來的工作崗位上,我一定扎實工作,努力學習,把用所學到的教育技術知識更好地應用教研教改中,做一名對學生負責,對學校負責,對社會負責的優秀教師。
第三篇:小學數學教學中信息技術的應用心得體會
一、激發興趣,有利于激發學生主動參與學習活動
“凡是富有成效的學習,學生必須對要學習的材料具有深厚的興趣。”興趣是學生獲取知識、拓寬眼界、豐富心理活動的最主要的推動力。然而興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起,小學生尤其如此,媒體計算機通過文字、圖畫、動畫、聲音等形式,對學生形成刺激,能夠迅速吸引學生的注意力,喚起其學習興趣,從而使學生產生心理需求,進而主動參與學習活動。例如,在應用計算機課件教學“圓的認識”這一課時,可以用flash做成直觀形象的動畫,向學生播放動物旅游公司派來了三輛公共汽車,來接動物們去旅游畫面,教師問:同學們猜一猜看,小動物們最喜歡坐哪一輛車?為什么?接讓學生觀看三輛車行進的效果圖:第一輛車,車輪是方的,車子在行駛時顛簸不已;第二輛車,車輪雖是圓的,但它的軸心沒有裝在中間,車子在行駛時也會顛簸;只有第三輛車,車輪是圓的,車軸裝在中間,車子行駛起來,又快又穩;教師問:為什么第三輛車開起來又快又穩呢?想知道其中的奧秘嗎?學生:想。接著老師:好我們今天就來認識一位新朋友“圓”它會給你滿意的答案的。
二、合理運用動畫揭示規律,有利于提高課堂教學效率
數學概念舍棄了具體形象的支撐而升華為抽象的文字,學生不易接受,利用傳統的教學方法,無法清晰地展示或無法觀察到展示過程。而多媒體技術集聲、光、色、動等于一體,在教學時,我們可以充分利用多媒體的閃爍、移動、變形等功能,使學生在具體、形象的感知中輕松而高效地理解概念的內涵。在教學兩位數減一位的退位減法,23-8,計算機畫面上先出現小棒,兩捆和三根怎樣減去八根,學生可以先自己操作,試一試怎樣減,探求方法,然后,按一下正確答案,出現畫面:畫面上出現兩捆零三根小棒和一只小熊,按照學生擺的方法,小熊把一捆小棒拆開,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊邊做邊說,再加上適當音響和音樂。在這個過程,學生可以親自操作,可以親眼目睹這個過程,認識兩位數減一位數退位減法的關鍵就是不夠減的向前一位借一,在個位上加十再減。在一系列的動態過程中,學生還可以反復操作,抓住重點,從而得到正確結論,學會知識,完成教學任務。
三、呈現過程,有利于突破重點難點
小學生知識貯備有限,缺乏生活經驗,他們往往根據事物的外部特征進行概括和作出判斷,在他們的頭腦里形象思維占主導地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。計算機輔助教學可以突破時間與空間的限制,化靜為動,化無形為有形,化無聲為有聲。如果教師充分發揮這一優勢,將書中的圖例,由靜態轉變動態,用計算機進行演示,學生們就能隨著知識的形成過程,深刻理解教學內容。如運用計算機技術動態演示,能突出實際操作過程,學生在主動參與中,借助于觀察、比較逐步把握知識的實質,從而正確理解知識,掌握知識。如圓面積公式的推導,圓的面積計算公式,不是近似的計算公式,這一點學生難以理解,他們難以想象出等分的份數越多,拼成的圖形越接近長方形,難以理解化圓為方的道理。我們用計算機技術演示,先把一個圓2等份拼成近似長方形,并閃爍顯示;再把一個圓分成8等份,16、32等份,并分別進行割補,使學生直觀地看出等份的份數越多,拼成的圖形越接近長方形。在此基礎上,讓學生觀察比較、歸納,推出圓的面積公式也就水到渠成了。
四、有利于及時反饋,實現精講多練
為了節省上課板書的時間,增加練習量,教師往往把練習題抄在幾塊小黑板上,或寫在幻燈片上,這些傳統的媒體都比較單調枯燥,讓學生感覺到是在“題?!崩镉斡?。而用計算機輔助教學可以較好地解決這個問題。由于計算機具有傳遞信息量大,速度快的特點,再加上生動的畫面,靈活的交互性,使學生把做題當作一中樂趣而樂此不疲。
第四篇:小學數學教學中信息技術的應用心得體會
小學數學教學中信息技術的應用心得體
會
篇一:信息技術在小學數學教學中的應用心得體會 信息技術應用案例學習心得 信息技術與小學數學學科整合,就是以小學數學學科知識的學習作為載體,把信息技術作為工具和手段滲透到小學數學學科的教學中去,使學生在學習數學學科知識的同時,學會解決其他學科問題的綜合能力。因此,教師在具體教學過程中,一方面,要注意從其它學科或者現實生活中的問題引入,借助這些有實際背景的問題,激發學生學習信息技術的興趣,加深對信息技術的理解和認識;另一方面,還應安排一些實踐性的教學活動,讓學生通過網絡和其它信息手段獲取信息,學會使用信息工具和信息手段來分析、處理信息,并且在活動中學會與人交流、合作完成任務,以培養創新意識和創新能力。興趣是學習上最好的老師,興趣是一切創造發明活動最直接的動力。依據顧泠沅的情意原理“激發學習者的動機、興趣和追求的意向,加強教師與學習者的感情交流,是促進認知和發展的支柱和動力”。因此,激發學生學習興趣,誘發其好奇心是十分重要的。信息技術的運用,能使許多抽象的概念、規律抽象變具體,不僅能大大增強表現力而且易于提高學生的學習興趣,對學生學習動機的激發有著極高的價值,從而促使學生更好、更快、更準、更深入地把握教學中的重點和難點。逼真的動畫效果、聽覺效果與視覺效果相融洽,學生眼耳手腦的全部調動并聚焦于一點,再加上軟件的運用交錯穿插在學生活動、老師講解之間,教學效果達到了最佳狀態,達到了教學的最優化,使學生對數學的理解透徹、掌握準確,對實驗現象印象深刻、記憶牢固。與傳統教學方式相比,運用信息技術教學讓學生擁有了更大的自由度,為他們提供了自由探索、嘗試和創造的條件。教師在教學中,可以結合教材,引導學生運用各種方法進行自主學習。新課程標準高度關注學生創新精神和創新能力的培養。教師在教學過程中,要正確處理數學基礎知識、基本技能與創新精神、創新能力培養的關系。而創新能力的高低,取決于人們的思維方式,啟迪和培養學生創新思維是創新教育的實質和核心。也就是勇于突破傳統、習慣所形成的思維定勢,重新組合既定的感受、體驗,探索規律,得出新結論的思維過程。由此可見,創新思維具有生動性、求異性、發散性和獨創性等特征,所以在小學數學教學中要注意培養學生的想象思維能力、發散思維能力、逆向思維能力,以達到啟迪創新思維的目的。運用信息技術,能使課本中難以理解的抽象內容、復雜的知識,生動地、直觀地演示出來,便于學生進行觀察、比較、分析,使思維得到適時地啟迪。在實際教學活動中,我依據教師、學生、教材、教學媒體這一新的教學結構去探究新的教學模式,把信息技術與學科整合的切入點融入到教學當中,在教學中我采用了“興趣—自主學習—創造”的教學模式,即:激發興趣、自主實踐、創造遷移。教學過程要經歷“觀察”和“思維”兩大基本層次,實現學生“掌握知識,發展能力”的教學目標。利用網絡資源的共享優勢,最大限度的利用網上信息,進行篩選、整理、提煉為我所用,再結合教學實際,從根本上改變了單純使用有限的教材、教參備課的老套路;可利用多媒體創設新情境,形象、生動、直觀地學習數學知識,達到聲畫同步,圖文并茂,以激起學生興趣。培養學生利用現代信息技術獲取信息、分析信息和處理信息的能力,讓學生獲得適應未來信息社會需要的創新能力、動手操作能力和思維想象能力。
篇二:小學數學教師信息技術應用能力提升心得體會 小學數學教師信息技術應用能力提升心得體會
一、明白意義 通過這一次培訓明白了為什么這個時候教育部、省教育廳開展這次培訓。在黨和國家的高度重視下,小學全部制成了電子白板,現在日新月異的技術進步,使社會已進入信息化技術變革高速時段,互聯網+已經是不可逆轉了,許多學生都已可以熟練“玩”電腦,然而作為教師,特別是農村教師,卻仍然停留在過去的教學方式上,許多教師根本就不會用這些儀器,將電子白板僅當成是以前的投影儀,或干脆就不使用,所以更別說利用網絡或數字資源開展高效的課堂教學了。現在開展這次培訓,無疑就是及時雨,讓大家不與社會脫軌,不與時代脫軌,提高硬件配置的效率,能夠迅速熟練掌握基本操作技能,提升了大家電子白板操作的能力,改變大家對數字化、信息化設備和資源的認知,讓大家由習慣書本和粉筆變為習慣屏幕和鼠標,由習慣黑板變為習慣白板,讓優質資源效率最大化,讓每位學生享有平等的教育。
二、明確責任 從教二十多年從最早的幻燈機、多媒體等當時名為電教設備使用的信息技術培訓,到網絡初識培訓,再到真正意義上的電腦使用技術培訓,每次的培訓,都見證著課堂教學中信息化設備的變化、課堂教學的變革。通過這一期培訓,深深知道作為教師應提高自身的素質,不斷充實自己現在信息技術日新月異,新課程的實施,素質教育的發展及教育信息化的推進,我們自己應該不斷學習,不斷用新的知識來武裝自己從而充分挖掘學生的潛力,也又一次見證了課堂教學信息設備的革新帶來的教學方法的革新,所接觸的內容也使我的信息化教學理念產生了再一次的變革,更使我感覺到了身上擔子之重。
三、拓展見識 原先總是簡單的認為信息技術與課堂整合就是運用多媒體教學,通過本期網絡培訓才深知自己知識的匱乏及思想的落伍。通過學習信息技術與學習方式變革, 信息技術環境下小學數學的課堂準備,用信息技術有效呈現小學數學教學內容的策略,信息技術環境下小學數學課堂中的情境創設,學數學的微課設計、等課程了解了當前新媒體新技術發展的趨勢,學到了信息技術領域的一些新名詞,以及如何整合信息技術與課堂.也正確地認識到了信息技術在于輔助教學,不能全盤代替傳統的教法;不能把教室當成電影院,不能使課件成為影片,不能讓學生成為觀眾,更不能讓教師充當放映員。我們教師應把技術整合到課堂中去,靈活地運用資源輔助教學,轉變課堂。
四、思索實踐 學以致用,學以后用,我在學習相應的技術后,在教學量角時,直接將白板中的量角器拿出來進行量角的技術教學,在白板上直接操作,簡潔明了.以前需要通過投影儀展示,然后又個別指點,效率低下,而且效果也不太好.這是通過本期培訓帶來的直接成果.以后會實踐,應用.相信會有越來越多的成果出現。
篇三:信息技術在小學數學教學中應用的學習總結 信息技術在小學數學教學中應用的總結 武陵源二中教師 熊麗萍 信息技術已成為優化現代課堂教學的一種有效手段和途徑。其功能首先是利用聲、色、光對學生形成刺激,能夠迅速吸引學生的注意力,喚起學生的學習興趣,使學生產生學習的心理需求,進而主動參與學習活動。信息技術已越來越受到廣大教師的關注,它為小學數學教學提供了新的生長點和廣闊的展示平臺,現結合本人的教學實際,談幾點學習體會。
一、虛擬現實情境,改變教學方式 傳統的數學教學,認為知識一但從具體情境中抽象出來就能概括地反映具體情境的“本質”,進而認為對概括性知識的學習可以獨立于現實情境來進行,而學習的結果可以自然而然的遷移到各種真實情境中去。然而,教學實踐證明,用圖文并貌,生動形象的課件創設現實情境,遠比單調的教學手段,更具吸引力和感染力,于是創設現實情境得到了重視。那么怎樣才能讓學生在課堂上獲得“身臨其境”的感覺呢?信息技術可以實現教學內容的開放,創設情境生動逼真,能夠使學生進入角色,積極性高,為教師的教,學生的學,提供了廣闊的空間。為實現學習對象的情境化、活動化、創造條件。
二、使數學貼近生活,豐富教學內容 數學來源于生活,生活中處處隱藏著豐富的數學。因此數學學習材料的選擇應注意聯系學生生活實際,注重實效性。而信息技術能夠 使數學生活化,使數學更貼近學生們的現實生活,調動學生學習數學的興趣。通過多媒體的演示,從學生身邊所熟悉的生活中引出問題,使學生認識到數學與生活有著密切的聯系,學生就會學得主動,從而喜歡數學,例如:教學“比在生活中的應用”一課時,在上課伊時,多媒體出示三幅小動物照片:(一幅人像過大,背景過??;一幅人像過小,背景過大;一幅人像適中,讓學生利用自己已有的生活常識去判斷這三幅圖片中最美的一幅,并充分利用了學生現有的生活經驗及審美的能力,激起了學生學習數學的激情,激活了學生的思維,密切了數學與生活的聯系,這樣學生就比較容易感想、敢說。根據學生的標準選出第二幅是最美的之后,利用多媒體,把圖中的人像與照片化分為2:3指出了攝影中應用到了比。像這樣,愿意學習數學。
三、化靜態為動態,突出重點、突破難點 在教學過程中,如何突出重點,突破難點是教學中深感棘手的問題,而多媒體技術就成為老師在教學過程中突出重點,突破難點的有效手段。根據多媒體的特點和優勢,適時的利用,就能起到化難為易、事半功倍的效果。
四、激活思維,培養創新意識 利用信息技術,在數學課堂中,創設各種與教學內容有關的情境,把問題建立在學生的生活背景上,可以擴大學生探索數學的視野,激活課堂思維,培養學生的創新意識。教學時,根據需要選擇其中與教 學內容相適應的片斷、設置為問題情境,在課堂上應用,從而吸引學生積極、主動地參與活動,參與問題的發現,讓學生在有趣的氛圍中學習數學,比如:在教學第二冊《整十數的加減法》時,教材創設了一個貓媽媽存雞蛋、小老鼠偷雞蛋的有趣情境,多媒體出示情境圖,我在引導學生求得新知以后,打開學生想象的閘門:“貪心的小老鼠偷雞蛋的過程中可能會發生什么情況?”同學們展開了想像的翅膀,編織了一個個異彩紛呈的故事。他們有的說小老鼠可能偷走了20個、30個、40個雞蛋或全偷走了也沒人發現;有的說貓媽媽走著走著,忽然想起雞蛋裝滿了,冰箱的門還沒關,回來發現了,把老鼠吃了;有的說小老鼠發現偷雞蛋不對,主動把雞蛋送回來,跟貓媽媽認了錯,它們成了好朋友??多么瑰麗的想像、多么新奇的創新,學生們的創新能力得到了培養,個性素質會不斷提高??傊?,信息技術在小學數學教學中的應用改變了教學方式,充分調動了學生主動獲取知識的積極性,有利于培養學生探究能力,使學生思維能力得到發展。能動性、獨立性不斷生長、張揚。2013-1-15
第五篇:信息技術在小學數學教學中的應用心得體會
信息技術應用案例學習心得
信息技術與小學數學學科整合,就是以小學數學學科知識的學習作為載體,把信息技術作為工具和手段滲透到小學數學學科的教學中去,使學生在學習數學學科知識的同時,學會解決其他學科問題的綜合能力。因此,教師在具體教學過程中,一方面,要注意從其它學科或者現實生活中的問題引入,借助這些有實際背景的問題,激發學生學習信息技術的興趣,加深對信息技術的理解和認識;另一方面,還應安排一些實踐性的教學活動,讓學生通過網絡和其它信息手段獲取信息,學會使用信息工具和信息手段來分析、處理信息,并且在活動中學會與人交流、合作完成任務,以培養創新意識和創新能力。
興趣是學習上最好的老師,興趣是一切創造發明活動最直接的動力。依據顧泠沅的情意原理“激發學習者的動機、興趣和追求的意向,加強教師與學習者的感情交流,是促進認知和發展的支柱和動力”。因此,激發學生學習興趣,誘發其好奇心是十分重要的。
信息技術的運用,能使許多抽象的概念、規律抽象變具體,不僅能大大增強表現力而且易于提高學生的學習興趣,對學生學習動機的激發有著極高的價值,從而促使學生更好、更快、更準、更深入地把握教學中的重點和難點。逼真的動畫效果、聽覺效果與視覺效果相融洽,學生眼耳手腦的全部調動并聚焦于一點,再加上軟件的運用交錯穿插在學生活動、老師講解之間,教學效果達到了最佳狀態,達到了教學的最優化,使學生對數學的理解透徹、掌握準確,對實驗現象印
象深刻、記憶牢固。
與傳統教學方式相比,運用信息技術教學讓學生擁有了更大的自由度,為他們提供了自由探索、嘗試和創造的條件。教師在教學中,可以結合教材,引導學生運用各種方法進行自主學習。
新課程標準高度關注學生創新精神和創新能力的培養。教師在教學過程中,要正確處理數學基礎知識、基本技能與創新精神、創新能力培養的關系。而創新能力的高低,取決于人們的思維方式,啟迪和培養學生創新思維是創新教育的實質和核心。也就是勇于突破傳統、習慣所形成的思維定勢,重新組合既定的感受、體驗,探索規律,得出新結論的思維過程。由此可見,創新思維具有生動性、求異性、發散性和獨創性等特征,所以在小學數學教學中要注意培養學生的想象思維能力、發散思維能力、逆向思維能力,以達到啟迪創新思維的目的。運用信息技術,能使課本中難以理解的抽象內容、復雜的知識,生動地、直觀地演示出來,便于學生進行觀察、比較、分析,使思維得到適時地啟迪。
在實際教學活動中,我依據教師、學生、教材、教學媒體這一新的教學結構去探究新的教學模式,把信息技術與學科整合的切入點融入到教學當中,在教學中我采用了“興趣—自主學習—創造”的教學模式,即:激發興趣、自主實踐、創造遷移。教學過程要經歷“觀察”和“思維”兩大基本層次,實現學生“掌握知識,發展能力”的教學目標。
利用網絡資源的共享優勢,最大限度的利用網上信息,進行篩選、整理、提煉為我所用,再結合教學實際,從根本上改變了單純使用有
限的教材、教參備課的老套路;可利用多媒體創設新情境,形象、生動、直觀地學習數學知識,達到聲畫同步,圖文并茂,以激起學生興趣。
培養學生利用現代信息技術獲取信息、分析信息和處理信息的能力,讓學生獲得適應未來信息社會需要的創新能力、動手操作能力和思維想象能力。