第一篇:八年級信息技術課教學反思
八年級信息技術課教學反思
Frontpage2003是八年級下學期教材所學內容,為了加深學生們的動手能力和綜合運用frontpage制作網頁的能力,我特別設定了本節(jié)綜合制作活動課。我引導學生利用所掌握的FrontPage軟件知識來制作一個簡單宣傳陜西風情的網頁,意在宣傳陜西,讓更多的人來了解陜西。
“興趣是最好的老師”,在課堂教學中,我盡量抓住同學們的興趣點,來完成我的教學目的。
一、創(chuàng)設情境,激情導入:
在課堂上我精心制做課件,并配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。我再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
二、自主探究,建立模型:
本節(jié)課的教學重難點就是讓同學們掌握在網頁中插入表格,以及在表格中插入文字和圖片的方法。由于同學們在以往的學習過程中已經掌握了在Word中插入表格的方法,在FrontPage中插入表格的方法與Word插入表格的方法類似,所以在本環(huán)節(jié)中我采用了新舊知識的對比,讓同學們自主完成表格的建立同時在表格中插入圖片,并適時請“成功的小先生”進行演示操作過程,然后老師再加以指導。我利用多媒體教室的計算機、大屏幕,既可以進行重難點的講解,又可以進行示范演示,最后解決實際操作問題。通過長時間的訓練,學生逐
漸形成自己解決問題的能力。在課堂上,大膽放手,充分發(fā)揮學生動手操作能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學質量。
三、應用拓展、培養(yǎng)能力:
“創(chuàng)新是永恒的主題。”信息技術課堂就是要鼓勵學生創(chuàng)新,發(fā)展學生的愛好和興趣,培養(yǎng)學生的個性。在本環(huán)節(jié)中,我讓同學們以小組為單位,充分發(fā)揮他們創(chuàng)造力來修飾他們的作品,并推薦出小組內最新穎、漂亮的網頁。隨著一課課的深入,學生會發(fā)現這些技巧自己也是能掌握的,心動趨于行動,而我只要再把這些目標分成一個個具體的環(huán)節(jié)。在課堂上,學生唱主角,我則“沉”入學生中間,互相討論,平等對話,一起探究。一方面鼓勵學生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再嘗試操作,培養(yǎng)學生的動手操作能力和創(chuàng)造力。另一方面了解學生學習過程中遇到的問題,急時給予幫助,針對性地請“成功”學生上來演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學生的好勝心和不服輸的精神。學生學習的氣氛得到了充分的調動,涌現出不少很有創(chuàng)意的作品。
四、展示、評價:
每堂課最后留出一些時間來展示學生的作品,讓學生互相評價,自我評價,從學生的角度發(fā)現問題,提出改進意見。鼓勵學生用欣賞目光對待別人的作品,善于發(fā)現別人的長處,發(fā)現自身的缺點。學生們通過創(chuàng)作,增強了對信息技術這門課程的喜愛,更加了解信息技術對人類生活、學習和工作的幫助。
第二篇:八年級信息技術課教學反思
八年級信息技術課教學反思
以前我總覺得信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,我演示一遍,學生再“照葫蘆畫瓢”。通過半年的實踐,我發(fā)現,這樣的效果很差,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。為了改變這種狀況,經過一年的探索和實踐,我在信息技術教學上有了一定的進步,以下是我的幾點反思;
一、巧設課堂前奏。
在計算機機房上課時,為了吸引學生的注意力,要巧妙的設置課堂前奏。學生大多想自己操作,不想老師多講。可以告訴學生在課堂的時間安排上有以下三種方案:第一,講一節(jié)課,不操作;第二,講 30 分鐘,操作 15 分鐘;第三,講 15 分鐘,操作 30 分鐘。大家希望采取哪種方案啊?學生會說第三種方案。這時抓住機會巧妙安排:大家要想讓老師采取第三種方案,必須集中精力聽課,否則就采取第二種方案,甚至第三種方案。這樣學生的注意力就會比較集中。
二、直觀教學,加深記憶。
在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然后讓學生通過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現問題,如在一節(jié)上機課中,我發(fā)現有些同學不能夠區(qū)分“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵,于是我當時馬上提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
三、.精講多練。
對于學生自己看得懂的、易理解的內容,教師少講,甚至不講,讓學生自學,這樣也可以提高他們的自學能力,培養(yǎng)他們的合作精神;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關鍵,突破難點,讓學生掌握要領。此外,要讓學生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術的基本知識與技能,培養(yǎng)學生的自學能力。在學生實際操作時,教師加強巡回輔導,及時解決學生發(fā)現的問題。
四、加強課堂教學的互動。
師生互動,學生的互動在課堂上要得到體現。互動可以在小組合作中體現,小組合作實際上是一種優(yōu)、差的合理搭配。在共同完成任務的過程中,優(yōu)生發(fā)揮特長,施展才能,差生盡其所能,學有所得。這實現了學生資源的共享利用。這種互動能夠調動優(yōu)、差生的積極性,將會明顯的改善課堂紀律。
五、展示學習成果,共同評價作品,尊重學生的選擇和評價。
利用下課前五分鐘,通過電腦屏幕全班共同來欣賞完成的比較好的同學的作品,讓學生來評價作品的優(yōu)點所在。孩子們發(fā)言積極,語言表達能力增強,審美能力提高,更激發(fā)了他們學習的興趣。
六、抓住學生的閃光之處,給他們創(chuàng)造進步的機會。
不同的學生存在著個性的差異,我們不能用一個標準去對待所有的學生,更不能用同一個方法對待所有的學生,尊重他們的愛好,作好思想工作的同時,要相信他們的自主能力。如在教初二年級學生學習EXCEL時,有的同學以前沒接觸過此軟件,覺得學起來很好玩,很感興趣,情緒很高,而有的同學已經對EXCEL軟件掌握得較好了,我就教他們深一些的內容,例如利用EXCEL進行數字計算,這是他們新接觸的,比較感興趣。盡管他們做的事情不同,水平也不一樣,但最終都達到了學習的目的。
總之,要上好信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。
第三篇:八年級信息技術課教學反思
八年級信息技術課教學反思
教師:李世聞
以前我總覺得信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,我演示一遍,學生再“照葫蘆畫瓢”。通過半年的實踐,我發(fā)現,這樣的效果很差,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。為了改變這種狀況,經過一年的探索和實踐,我在信息技術教學上有了一定的進步,以下是我的幾點反思;
一、巧設課堂前奏。
在計算機機房上課時,為了吸引學生的注意力,要巧妙的設置課堂前奏。學生大多想自己操作,不想老師多講。可以告訴學生在課堂的時間安排上有以下三種方案:第一,講一節(jié)課,不操作;第二,講 30 分鐘,操作 15 分鐘;第三,講 15 分鐘,操作 30 分鐘。大家希望采取哪種方案啊?學生會說第三種方案。這時抓住機會巧妙安排:大家要想讓老師采取第三種方案,必須集中精力聽課,否則就采取第二種方案,甚至第三種方案。這樣學生的注意力就會比較集中。
二、直觀教學,加深記憶。
在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然后讓學生通過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現問題,如在一節(jié)上機課中,我發(fā)現有些同學不能夠區(qū)分“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵,于是我當時馬上提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
三、.精講多練。
對于學生自己看得懂的、易理解的內容,教師少講,甚至不講,讓學生自學,這樣也可以提高他們的自學能力,培養(yǎng)他們的合作精神;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關鍵,突破難點,讓學生掌握要領。此外,要讓學生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術的基本知識與技能,培養(yǎng)學生的自學能力。在學生實際操作時,教師加強巡回輔導,及時解決學生發(fā)現的問題。
四、加強課堂教學的互動。
師生互動,學生的互動在課堂上要得到體現。互動可以在小組合作中體現,小組合作實際上是一種優(yōu)、差的合理搭配。在共同完成任務的過程中,優(yōu)生發(fā)揮特長,施展才能,差生盡其所能,學有所得。這實現了學生資源的共享利用。這種互動能夠調動優(yōu)、差生的積極性,將會明顯的改善課堂紀律。
五、展示學習成果,共同評價作品,尊重學生的選擇和評價。
利用下課前五分鐘,通過電腦屏幕全班共同來欣賞完成的比較好的同學的作品,讓學生來評價作品的優(yōu)點所在。孩子們發(fā)言積極,語言表達能力增強,審美能力提高,更激發(fā)了他們學習的興趣。
六、抓住學生的閃光之處,給他們創(chuàng)造進步的機會。
不同的學生存在著個性的差異,我們不能用一個標準去對待所有的學生,更不能用同一個方法對待所有的學生,尊重他們的愛好,作好思想工作的同時,要相信他們的自主能力。如在教初二年級學生學習EXCEL時,有的同學以前沒接觸過此軟件,覺得學起來很好玩,很感興趣,情緒很高,而有的同學已經對EXCEL軟件掌握得較好了,我就教他們深一些的內容,例如利用EXCEL進行數字計算,這是他們新接觸的,比較感興趣。盡管他們做的事情不同,水平也不一樣,但最終都達到了學習的目的。
總之,要上好信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。
第四篇:信息技術課教學反思
信息技術課教學反思
今年上半年,我擔任了八年級的信息技術課教學,本人歷來對信息課非常重視,注重對學生動手操作能力和創(chuàng)新意識的培養(yǎng),因此非常感謝校領導能給我這個機會,給我一個自由發(fā)揮的舞臺。
俗話說:興趣是最好的老師,我在教學的過程中,首先,在學生中開展了調查,對于時他們最感興趣的信息技術內容進行了統(tǒng)計和歸納;其次,把學生知識點內容也結合時來;再次,教授了教材上將要學習的某些內容,同時也根據學校實際情況更改了一些內容,例如:智能機器人的教授,由于學校的電腦硬盤容量不高,裝不了這個軟件,只好暫時刪去這一部分的教學。最后,我又和其他學科的內容相結合,使學生將不同學科的知識融會貫通。
本學期,大致教授了以下幾方面的內容:(1)幻燈片的簡單制作
在教授幻燈片的制作時,我會使計算機與其他科學相整合,例如:地球——我們共同的家園,就是一個很好的課題,在制作課程中,同學們都很積極,且大都完成了幻燈片的制作,不但鍛煉了他們的動手能力,而且加深了對地理的鞏固。
(2)網站建設
每一個學生都擁有自己的班集體,班上的事豐富多彩,僅僅在教室這個空間真的是不能展示同學們的豐采。要是能把班集體搬到網上那該多好!所以我就利用這種心理,帶動同學們著手建立他們的班級網頁。在整個教學中同學們都比較感興趣。有一同學甚至在全縣班級網頁制作中榮獲第一名呢。
這就是我這個學期以來所教的內容。在教學過程中還存在很多的不足,由于現行的教育形式,信息技術只屬于考查科目,加之每個班的人數都在六十人左右,又由于機房設施只能供應三十幾臺電腦正常運行,因此難免給教學帶來困難,但我一定會克服這些外在因素,努力提高自己的教學水平,給學生最好的教育。
第五篇:信息技術課教學反思
信息技術課教學反思——“探索激勵法”
張清林
“探索激勵法”,主張在生動自由的課堂教學氣氛中,學習者自己去探索發(fā)現,在探索新知的過程中,教師通過各種手段不斷激勵學生建造新的能力。建構主義強調:以學生為中心,在整個教學過程中教師起組織者、指導者和促進者的作用。利用情景、協助、會話等學習環(huán)境要素充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和創(chuàng)新精神,最終達到使學生有效地實現對當前所學知識的意義建構的目的。在整個教學過程中應以學生為主體,教師為主導。
首先,教師要創(chuàng)設情景,并提出適當任務或問題激勵學生去探索、去發(fā)現。這個“探索點”既不能讓學生對于其結果一目了然,又不能讓學生望而卻步,而是提出以后,讓學生覺得有思考的余地并圍繞“探索點”展開討論,提出多種設想。在圍繞“探索點”組織討論過程,教師要拋磚引玉,啟發(fā)學生從以往的知識、類似的軟件使用經驗等角度展開思維,防止出現離題千里,不著邊際的局面。對于學生形成的每一種假設進行分析,去掉一些與本課程無關或難度較大的設想,留下一些學生能夠獨立思考的問題,讓他們去“探索”。通過討論,學生得到一些他們“探索”出的知識,然后相互補充、綜合。最后,由教師引導學生把這些結論與教材內容相結合,從而完成一次“探索”。
如在引導學生使用“畫圖”中的曲線和文字工具時,首先創(chuàng)設情景,展示一幅“春景圖”,讓學生聯想到大自然中的景物大多是由曲線構成的,然后提出兩個“探索點”:
1、通過使用“畫圖”中的曲線工具描繪自己心中的大自然,從而探索發(fā)現曲線的畫法技巧;
2、使用“畫圖”中的“文字”工具,探索其使用方法和不足之處?當學生最終通過自己和小組的合作,探索總結出“曲線”工具的使用規(guī)律和文字工具的使用弊端時,同學非常興奮。還有同學指出“畫圖”中的文字形體比較單調,可在Word中做出漂亮的藝術字復制到圖畫中。在積極和諧的課堂探究氛圍中,學生通過細心的觀察,不斷地思考,大膽地設想,勇敢地實踐,得到了自己對新知的理解和發(fā)現,這種自我探索獲得的新知比被動接受的知識印象要深刻得多,而且對于提高學生學習信息技術的興趣、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、分析問題和解決實際問題的能力有很大的好處。
在實施該種教學方法時,教師應扮演好“引路人”和“鼓手”兩個角色,多給學生創(chuàng)造一些探索和發(fā)現、解決問題的條件,多去幫助和疏導學生的思路,使探索過程順利地進行下去。并且不斷使用多種方法激勵學生去探索和發(fā)現,如對第一個有所“發(fā)現”的同學,授予“探索星”的獎勵;對勇敢展示作品,與同伴分享自己“探索”成果的同學,經學生的評議予以不同星級的獎勵。這種方法多適用于趣味性強,有一定難度,而難度又不是很大的教學內容。