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各系部學生會聯誼策劃書

時間:2019-05-13 08:58:27下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《各系部學生會聯誼策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《各系部學生會聯誼策劃書》。

第一篇:各系部學生會聯誼策劃書

貴陽中醫學院基礎醫學院團、總支學生會及護理醫學院、針推醫學院、骨傷醫學院、醫學英語學院、職教院、團總支、學生會聯誼策劃書

一、活動背景

快樂學生會,溫馨你我他

二、活動目的寓玩于樂,使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利于南校區各院團總支、學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使各院團總支、學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進各院團總支、學生會更好地發展。

三、活動時間

2011年11月11日下午18:00

四、活動地點

貴陽中醫學院南校區食堂

五、參加部門

貴陽中醫學院基礎學院團總支、學生會貴陽中醫學院護理醫學院總支、學生會 貴陽中醫學院針推醫學院總支、學生會貴陽中醫學院骨傷學院總支、學生會 貴陽中醫學院醫學英語學院團總支、學生會貴陽中醫學院職教院團總支、學生會

六、前期準備

1.場地申請

2.活動相關物品及設備的準備

3.下達活動通知

七、活動前準備

1.各院團總支、學生會自行統計到場人學,并交由基礎醫學院團總支、學生會秘書部核查。

2.根據參與活動的人數設置A1,A2...B1,B2...C1,C2....等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置ABCD....組。

八、活動流程

1.主持人致開場白。

2.catwalk show(時裝表演)。

各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)于活動前準備好一組定型POSE(可幽默搞笑,可運用道具展示)。

于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部門部長以及委員、干事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場后,主持人數123,該部成員擺出準備好的POSE。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個游戲。3.經典再現

準備十段經典電影電視橋段(或者是一段經典臺詞讓同學用不同的形式表演出來),由主持人通過抽簽選出五支小組來參加本游戲,每個小組派出一名代表上場抽取自己組所要表演的橋段或臺詞,再根據橋段所需人數派出代表,依次按照要求重現橋段,或者小組各人用不同的情緒來讀抽到的經典臺詞。例如以興奮的情緒讀下面的一段臺詞:當時那把劍離我的喉嚨只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數的謊話,但是這一個我認為是最完美的……

4、心有靈犀

上個游戲中沒有參加游戲的各院團總支、學生會參與此游戲。臺上準備了若干張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內容后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。隊伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。

卡片短句:人物:XX

地點:動物園

事件:與猩猩搶香蕉

注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示

5、七拼八湊

主持人通過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規則。

背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄

工具記錄物品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用

時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。

采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主

持人可根據現場情況宣讀物品。

6、七拼八湊之懲罰

所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂

等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。

此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩

名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)

勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百

味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。接受懲罰的六個人隨

意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。

九、活動所需物品

紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)

十、經費

1、活動物品購買元

2、場地租用元

共計:元

十一、人員安排

1、由基礎醫學院秘書部總策劃此次活動,生活部協助秘書部做好此次活動的組織準備與活動現場工作。

主持人(待定):各環節裁判:

機動組:(負責游戲的示范,音響設備控制,煽動現場氣氛,現場秩序的維持與突發事件的應急)

2、組織部:活動物品購買

3、體育部:場地衛生清理

4、宣傳部:拍照及文字報導等相關宣傳工作

注:各部門可根據實際情況聯合其他各部門完成各項工作

十二、應急控制

1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

2、任一游戲在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

3、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決;

4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。

策劃人:基礎醫學院團總支、學生會秘書部葉建

2011年10月13日

第二篇:各系文娛部聯誼活動策劃書

各系文娛部聯誼活動策劃書

【活動目的】:提高文娛部大集體凝聚力,增進各文娛部間的友誼,豐富大家的課余生活

【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.【活動主題】:我的青春,我做主之全體文娛部大聯歡活動

【活動時間】:待定

【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

【活動形式】:將全體文娛部的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的系別,從而達到聯誼的目的【活動內容】:

一、燒烤活動

1.建議開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。

2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動開幕詞,活動開始.三、娛樂游戲環節

注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

節目一:隊名大比拼(破冰節目)

目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感 時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力 對象:各小組成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

游戲規則:

1.平均每組有兩到三個問題。

2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

4.每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數:兩人一組,可多組參加

游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

游戲規則:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節目:

1:多人多足

目的:配合協調能力

道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)

人數:4組,每組8人

游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)

目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處

人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

場地:空曠的平地

道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響

游戲規則:

1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。

4.另外一隊,繼續游戲。

【活動準備】:

1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

2、主持人解說詞(主持人自行準備)

3、游戲道具

4.其他

【活動分工安排】

1、各部長負責責統籌安排活動,協調全體成員的分工合作事宜。

2、我系文娛部成員負責每組策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。

3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

4、副部長負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。

5、文娛部成員負責心心相印節目的材料收集及場地布置,游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集,負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動經費預算】

1.燒烤費用:25元/人

2.游戲道具費用:

3.游戲獎品費用:

4.其他費用:

第三篇:學生會生活部聯誼活動策劃書

北京經貿職業學院學生會聯誼活動策劃書

北京經貿職業學院學生會

主辦:北京經貿職業學院院學生會

2013.11.04.目 錄

活部

一、活動背景:

無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學期,還沒能更好地融入學生會這個大家庭,為此,北經貿學生會特舉辦一場形式輕松自由的聯歡活動晚會。通過此次小晚會,使北經貿學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的大家庭。

二、活動的目的及意義:

1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解;

2、增強學生會干事對部長的認識和默契;

3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;

4、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等;

5、讓商學院學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的大家庭。

三、活動時間 地點 對象:

活動時間:

活動地點:二樓多功能廳

活動對象:北經貿學生會內部所有成員

四、活動流程:

1、播放北經貿學生會精心制作的精彩視頻;

2、各部門成員到達之后找自己喜歡的座位坐下;

3、主持人致開場白,活動目的和內容;

4、學生會干部向大家做總結,并宣布本次活動開始;

5、學生會干部對突出貢獻的學生進行頒獎表彰;

6、干事或者委員自由交流工作、學習、生活的感想,向上級提問或者提意見;

7、交換禮品;

8、開始進行游戲,游戲項目分別為:

9、游戲結束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結束。

五、工作安排:

活動準備:

1、策劃書的完成:由生活部成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領導審核通過。

2、工作分配:各部門對各項工作進行分配,落實到每個成員。

新聞編輯部或宣傳部:視頻制作

生活部、文藝部:游戲安排,工具準備,支出預算 學習部:準備要頒給突出貢獻學生的獎狀

3、會場準備:有體育部和社團指導部兩個部門共同準備、布置會場。座椅的排放、點

心零食的準備、茶水水杯的準備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。

4、會場維持:由社團指導部和組織部做好會場的紀律的維持工作,確保活動的順利進

行,尤其是在互動環節。事后處理:(所有部門自覺參與)

待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。

六、游戲內容:

游戲1官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根

據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數不易過多。

游戲2拍七令用具:無人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許

報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。缺點:無

游戲3心臟病

用具:撲克牌桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)人數:越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。游戲4開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無

游戲5瞎子背瘸子

工具:紗布 障礙物(椅子 氣球 鮮花等)目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼

睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

游戲6心口不一007工具:無

游戲規則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。

再另外一種:由開始一人發音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“0”再任指另外一人,第三個人則發音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!

游戲7叫七

工具:筷子若干 杯子若干

游戲規則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊

到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來

是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。試試看從6開始數??

(還有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數就拍手帶過,下一個人繼續往下數,也不必換數的方向。)

游戲8我愛你VS不要臉工具:無

游戲規則:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經典“自白”。

游戲9記名字工具:無

游戲規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用

動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。(如果是認識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)

游戲10刮大風工具:椅子

游戲規則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后

這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

七、突發事件處理:

1.由志愿服務部和辦公室的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐;

2.在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發生不必要傷害。(工

作人員做好帶動氣氛的作用)

八、所需物品、資金

游戲物品清單

會場布置清單

策劃人:馬強時間:2013.11.04

第四篇:學生會聯誼策劃書

學生會聯誼策劃書

1、活動主題: 交流是共同進步的基礎

2、活動意義:希望通過聯誼活動加強學生會部門之間的交流,使大家能夠有更深層次的了解和認識,增加大家的友誼,共創一個美好的學生會大家庭。

3、活動時間:2011年5月28日 晚

4、活動對象:廣東石油化工學院學生會所有部門

5、活動地點:科技禮堂

7、總舉辦單位:廣東石油化工學院學生會

聯誼活動

活動簡介:本活動由前期工作準備、正式活動、后期工作處理三部分組成,預計歷時3個半小時

具體流程:前期的準備工作——場地的裝飾——主持人開場——正式演出,互動小游戲——演出游戲結束,主持人總結——全體成員清掃場地。

前期準備工作:1)、科技禮堂的申請,活動需要的物品等由相關人員負責安排。

2)、提前和每個部門的部長說讓他們部門準備一個節目,節目的類型不限,要求:盡量讓部門的全體成員都能參與節目,節目要能展示部門的特色,節目時間在八分鐘之內。

3)、由部門的部長推薦或者自薦,或者以其他方式選出兩名當晚節目的主持人。

4)、獎勵的物品暫定(如小公仔等)

活動:

1、主持人開場,再有請學生會的主席發言,宣布本次聯誼活動開始。

2、部門節目的表演(表演順序暫定)

3、每三個部門表演完后就有主持人穿插一些互動小游戲。小游戲類型:1)、有獎問答:主持人出幾道題目,讓在場的學生的成員進行搶答,答對者現場給予一定的物質獎勵。主持人出的題目可以是問答題,也可以是選擇題,題目涉及的內容可以使生活常識,科技知識,校學生會的發展史等。

2)、現場小挑戰:提前準備一些小的挑戰游戲,現場請幾名觀眾上去挑戰,最終獲勝者給予一定的物質獎勵。(如:左手用筷子夾彈珠,聽歌猜歌等)

小游戲說明:

左手用筷子夾彈珠的游戲規則:在舞臺上放兩張桌子,兩張桌子間隔五米,每張桌子上放三個盤子,在其中一張桌子的三個盤子內方一定數量的彈珠,旁邊放三雙筷子,挑戰選手要用左手用筷子將盤子內的彈珠夾到對面的桌子上的盤子內。比賽實行限時賽,一分鐘內運彈珠最多的獲勝。現場挑選三個觀眾上去挑戰

聽歌接歌:主持人現場挑選幾名挑戰者上去挑戰,比賽實行搶答式。先播放一首歌的任意一段,播完后選手說出剛才播放的那首歌的歌名,先答對者獲勝,獲勝者給予一定的物質獎勵。

4、每穿插了互動節目后接著由后面的部門表演其部門節目

5、所有部門的節目都表演完后進行自愿即興表演,表演者表演時間是五分鐘之內,表演類型不限,總共表演時間三十分鐘。

目的:向大家推銷自己,展示自己的才華,讓更多的人認識自己,同時也為自己的部門增光添彩。

6、學生會全體成員上臺合唱《朋友》,唱完后照集體照留念。

7、主持人結束這次的聯誼活動。

8、全體成員打掃衛生。

注意事項:準備工作要盡量做到位,節目結束后的衛生要搞好。活動經費預算:獎勵的物品80元

策劃人:吳宇

第五篇:學生會聯誼策劃書

會計學院學生會聯誼

江蘇經貿職業技術學院會計學院外聯部

2013年11月

目錄

一、活動介紹---

二、活動目的---

三、活動主題---

四、活動流程---

五、學生會成員互動游戲-------------------

六、活動臨時狀況應急措施----------------

七、注意事項---

八、活動宣傳---

九、經費預算---

前言:

寒冷的冬季即將來臨,我們會計學院學生會各個部門新成員的選拔都已經結束,各個部長從13級的大一新生中挑選吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,準備舉辦此次學生會內部聯歡活動詣在加強學生會內部的凝聚力,給各新成員送去像家一樣的溫暖。

一.活動介紹

1.簡介:這次活動為我會計學院學生會部門之間的一次聯誼活動,主要由我外聯部組織操辦。2.活動時間:2013/11/16 周六

3.聯誼對象:會計學院外聯部、秘書部、學習部、宣傳部 4.活動形式:聯誼、派對

二.活動目的

1.促進各個部門干事之間友誼,學生會內部成員之間的團結,使大家更深入了解熟悉彼此

2.讓有才華的學生會干事能有展示自己的才能,讓大家展現自己的一個舞臺 3.有助于學生會以后的各項工作能順利協調的展開,方便大家以后的工作,以及工作時大家能更好的相互合作,信任彼此

4.能讓各部門開闊眼界,鍛煉了學生會干事的人際交往能力,拓寬干事之間的人際關系

5.能讓學生會各干事在今后的工作中更加積極熱情

三.活動主題

“快樂學生會,冬天也溫暖”

四.活動流程

1.11月16日上午十點前各個部成員集合完畢,于文鼎集合 2.十點三十左右開始聚餐聯誼,部門成員之間熟悉彼此,預計十二點左右用餐結束

3.之后去KTV唱歌,并組織互動游戲 4.預計聯誼于下午五點結束,回校。

五.學生會成員互動游戲

為了能使學生會成員之間能更深刻的記住對方,特想出了幾個簡便易玩的互動游戲,讓成員在游戲中認識彼此。1.倒霉鬼:

玩法:先讓成員初步了解了彼此的名字后,由一個人用布蒙住雙眼在范圍內捉到人后能說出他的名字后算成功,被捉住的人則繼續接替之前的人做倒霉鬼。

此游戲能讓成員更好記住其他成員的名字。

2.拍拍“7”

玩法:吃飯時每桌都可進行,從1~99報數,報數的人的數中含有“7”或者是“7”的倍數時,不報出來,用手輕拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。報錯數或者排錯人的則罰酒。此互動游戲能增進成員之間的情感。

3.坐下就是椅子

玩法:成員們圍成一個大圈,雙手依次搭住前一個人的肩膀,稍微靠緊一些,準備完后,齊數到三,同時往后坐下,則會都坐在后一個人的腿上而不會摔下。

次互動游戲能鍛煉到學生會干事之間的信任度。

互動游戲可根據當時實際情況做適當的增減,以成員開心為主,能讓成員們有一種溫暖的感覺,感到學生會是一個溫暖的大家庭。六.活動臨時狀況應急措施

1.飲酒出現身體不適的,扶至邊上休息并倒溫開水與其緩解身體不適,或由其他幾個成員扶其回宿舍進行休息。

2.若出現了小矛盾,由外聯部成員及時出面調節,保證聯誼順利的舉行。

3.外聯部成員隨時調節氣氛帶動各個部門,以防止氣氛沉悶的情況出現。

其他臨時狀況視情況而隨機應變,以確保聯誼能安全開心的順利舉行。

七.注意事項

1.時刻提醒干事保管好自己的手機與錢包,莫要因為聯誼而興奮的掉了。

2.注意聽從部長的安排,注意集合的時間以及地點。3.集體活動時人員較多,行走時注意車輛,保障人身安全。4.不亂扔明火,如煙頭等,以免造成火災。

5.跟從集體活動,注意清點人數,以免遺漏成員等造成不必要的麻煩。

6.不與他人起爭執,懂得禮讓,在外面我們就代表的是江蘇經貿學子。八.活動宣傳

此次聯誼的宣傳工作主要由宣傳部負責。由宣傳部于微博等網絡交流平臺發布聯誼宣傳信息,宣傳部于各部門之間宣傳,要求反映各個部門干事們的友誼的團結,突出聯誼的主題,呼吁各部門干事積極參加此次的聯誼,突出學生會是一個大家庭我們是一個大集體。

九.經費預算

預測中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。下午唱歌2個大包間,預計五百元 令預計200防不時之需 共計3200元。

策劃:會計學院外聯部

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