第一篇:學生會聯誼策劃書
學生會舉辦相關的聯誼活動有利于拉近學生之間的距離。下面是小編推薦給大家的學生會聯誼策劃書范文,希望大家有所收獲。
學生會聯誼策劃書范文一
一. 活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二. 活動目的:
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三. 活動意義:
1.增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四. 活動時間:
2012年3月9日
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
食品系團總支學生會組織部與經管系團總支學生會組織部全體成員
七. 活動內容:
(一)活動前期
1.食品系與經管系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由食品系提供兩個趣味游戲;
4.食品系和經管系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2.食品系組織部部長發言并自我介紹;
3.經管系組織部的工作干事做特色介紹;
4.食品系部長發言并自我介紹;
5.經管系組織部工作干事做特色介紹;
6.節目表演:兩部門交叉表演;
7.第三個節目后,做第一次互動游戲;
8.繼續進行節目的表演;
9.第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.食品經管系組織部干事寫活動總結。
八. 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
十、策劃主辦單位:食品系與經管系團總支組織部
承辦單位:食品系與經管系團總支組織部
學生會聯誼策劃書范文二
一、活動全稱:陽光之行
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會
2)承辦單位:理學院學生會文藝部
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:2010.(暫定)
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目
游戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
玩法:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
游戲2:數7
玩法:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了
7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目
游戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
游戲玩法:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲
玩法:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目
游戲5:歌曲接龍
玩法:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
玩法:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目
游戲7:多人多足
道具:繩子若干
玩法:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
玩法:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
玩法:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
玩法:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
玩法:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
5、屁股寫字
玩法:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
玩法:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結束后,統一回校。
九、經費預算:
游戲費用:道具及獎品:300元
場地布置:200元
交通工具:300元
總計:3770元
第二篇:學生會聯誼策劃書
學生會聯誼策劃書
1、活動主題: 交流是共同進步的基礎
2、活動意義:希望通過聯誼活動加強學生會部門之間的交流,使大家能夠有更深層次的了解和認識,增加大家的友誼,共創一個美好的學生會大家庭。
3、活動時間:2011年5月28日 晚
4、活動對象:廣東石油化工學院學生會所有部門
5、活動地點:科技禮堂
7、總舉辦單位:廣東石油化工學院學生會
聯誼活動
活動簡介:本活動由前期工作準備、正式活動、后期工作處理三部分組成,預計歷時3個半小時
具體流程:前期的準備工作——場地的裝飾——主持人開場——正式演出,互動小游戲——演出游戲結束,主持人總結——全體成員清掃場地。
前期準備工作:1)、科技禮堂的申請,活動需要的物品等由相關人員負責安排。
2)、提前和每個部門的部長說讓他們部門準備一個節目,節目的類型不限,要求:盡量讓部門的全體成員都能參與節目,節目要能展示部門的特色,節目時間在八分鐘之內。
3)、由部門的部長推薦或者自薦,或者以其他方式選出兩名當晚節目的主持人。
4)、獎勵的物品暫定(如小公仔等)
活動:
1、主持人開場,再有請學生會的主席發言,宣布本次聯誼活動開始。
2、部門節目的表演(表演順序暫定)
3、每三個部門表演完后就有主持人穿插一些互動小游戲。小游戲類型:1)、有獎問答:主持人出幾道題目,讓在場的學生的成員進行搶答,答對者現場給予一定的物質獎勵。主持人出的題目可以是問答題,也可以是選擇題,題目涉及的內容可以使生活常識,科技知識,校學生會的發展史等。
2)、現場小挑戰:提前準備一些小的挑戰游戲,現場請幾名觀眾上去挑戰,最終獲勝者給予一定的物質獎勵。(如:左手用筷子夾彈珠,聽歌猜歌等)
小游戲說明:
左手用筷子夾彈珠的游戲規則:在舞臺上放兩張桌子,兩張桌子間隔五米,每張桌子上放三個盤子,在其中一張桌子的三個盤子內方一定數量的彈珠,旁邊放三雙筷子,挑戰選手要用左手用筷子將盤子內的彈珠夾到對面的桌子上的盤子內。比賽實行限時賽,一分鐘內運彈珠最多的獲勝。現場挑選三個觀眾上去挑戰
聽歌接歌:主持人現場挑選幾名挑戰者上去挑戰,比賽實行搶答式。先播放一首歌的任意一段,播完后選手說出剛才播放的那首歌的歌名,先答對者獲勝,獲勝者給予一定的物質獎勵。
4、每穿插了互動節目后接著由后面的部門表演其部門節目
5、所有部門的節目都表演完后進行自愿即興表演,表演者表演時間是五分鐘之內,表演類型不限,總共表演時間三十分鐘。
目的:向大家推銷自己,展示自己的才華,讓更多的人認識自己,同時也為自己的部門增光添彩。
6、學生會全體成員上臺合唱《朋友》,唱完后照集體照留念。
7、主持人結束這次的聯誼活動。
8、全體成員打掃衛生。
注意事項:準備工作要盡量做到位,節目結束后的衛生要搞好。活動經費預算:獎勵的物品80元
策劃人:吳宇
第三篇:學生會聯誼策劃書
廣東藥學院中山校區 第七屆學生會聯誼策劃書
主辦單位:廣東藥學院中山校區學生會伙食部 協辦單位:廣東藥學院中山校區學生會其他各部門
2010年12月3日
一、活動背景:
廣東藥學院中山校區第七屆學生會這個大家庭成立了,我們帶著一顆好奇心和懷著滿腔的激情相聚在一起!為了增進新一屆校區學生會各個部門之間的感情,建議學生會組織一次第七屆團工委學生會全體學生會成員聯誼活動。此次活動主要內容是-爬山和拔河。參加這樣的活動有助于提高我們的團隊合作精神,陶冶我們的情操,而且還能增進我們各個部門之間的。所以爬山和拔河非常適合我們學生會的聯誼活動。
我們來自不同的城市,但我們有相同的希望——愿我們的這個大家庭和諧美滿!
二、活動主題:
相親相愛是一家——學生會聯誼活動
三、活動目的:
1.豐富學生會全體成員的課余生活;
2.加強各個部門成員的聯系及交流,更好地認識不同部門的人,為以后一起工作培養感情;
3.為各個部門干事提供了一次很好的機會鍛煉他們的交流能力;
4.為我們每一個人留下一個美好的回憶。
四、主辦單位:廣東藥學院中山校區學生會伙食部
協辦單位:廣東藥學院中山校區學生會其他各部門
五、活動時間:待定
六、活動地點:紫馬嶺公園
七、參與人員:校區學生會全體成員
八、活動特色:
體驗低碳的爬山之旅……享受簡單的拔河快樂……
九、活動內容:
1.在紫馬嶺公園的草地進行拔河比賽
2.爬紫馬嶺,在公園里野餐、玩游戲
十、經費預算:
來回車費5元/人,購買食物所需費用由各隊長負責收取
十一、活動流程:
⑴預先分好組,選好隊長,活動前一天各隊長負責購買各隊所需食物,活動舉行當天早上在體育館門口按分組集合,集合完畢后一起坐車去紫馬嶺公園
⑵ 到紫馬嶺后組長按預先分組召集隊員,并且負責小組的事務安排和安全監督 ⑶ 主持人致活動開幕詞,活動開始
⑷ 各組員先進行簡單的自我介紹,接著輪流進行拔河比賽,贏方可以要求輸的一方進行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等
⑸ 拔河比賽結束后,進行爬山,到達山頂后按預先分組進行野餐,期間可以隨便聊天,相互了解,以增進感情
⑹ 簡單的午餐后,進行一些游戲:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每次3組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。輸的隊伍要為大家表演一個節目。
2:七拼八湊
要求:參加人數20人-30人一組道具:托盤、計時器、主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在人群圍成的圓圈中。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
開始計時,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3、心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,獎品 游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。
4、腦筋急轉彎搶答活動(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題
游戲規則:
①平均每組有兩到三個問題。
② 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
③ 回答錯誤的謎題可以再度作答。
④ 累計得分最少的隊伍要表演節目。
⑺ 游戲結束后,學生會全體成員合影留念
⑻ 主持人致活動閉幕詞,活動結束,坐車回校
廣東藥學院中山校區學生會伙食部2010年12月3日
第四篇:學生會聯誼策劃書
活動目的: 通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。
活動名稱: 展陽光文化,塑社團風采
活動主題: 【點燃激-情的火花】------陽光首屆社團巡禮節
活動時間: 2006年5月13日至2006年5月18日
活動地點: 福州大學陽光學院
主辦單位: 福州大學陽光學院團委
福州大學陽光學院社團聯合會
承辦單位: 福州大學陽光學院15個社團
活動說明: 由于此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎: “最具人氣獎”、“最佳互動獎”和閉幕式1個獎:“最佳組織獎”。
“最具人氣獎”(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)
“最佳互動獎”(現場互動調查)
“最佳組織獎”(參與本次活動的在本月星級社團評定占30%人氣)
主題活動:
【點燃激-情的火花】
社聯巡禮節Nature化妝社主題活動策劃
一、活動目的:
為積極配合社聯活動,廣泛推進我社的形象與知名度,我社特就此次巡禮節開展主題活動
二、活動時間:
2006年5月14日下午14:00----17:00
三、活動場所:
東區食堂籃球場
四、活動對象:
活動當日到本社咨詢且有意愿嘗試免費化妝的前6名同學
五、活動內容:
在東區食堂籃球場設立化妝臺,由2—3名有化妝技術的本社成員為那6名同學進行現場化妝,讓她們親自體驗免費化妝的機會,感受我社的化妝技術
六、活動安排:
宣傳:(1)海報宣傳(宣傳部 負責);
(2)橫幅宣傳(實踐部 負責);
陽光學院Nature化妝社
二OO六年四月二十八日
【點燃激-情的火花】
“青春爛漫——玩轉陽光”活動策劃書
活動時間:2006年5月14日(傍晚17:00~19:00)
活動地點:東區籃球場(食堂旁)
活動對象:全院學生以及中學生
一.賽前的宣傳階段
1.海報:2張
2.橫幅:2條
3.宣傳單:500份
時間:5月10日~13日
二.比賽報名階段
1.網上報名
2.表格報名
時間:5月8日~13日
附錄
1活動節目單
【一】、“青春爛漫“開場
福州‘酷旋’輪滑俱樂部花樣表演。
【二】、“玩轉陽光”活動區
一.投籃高手
活動規則:參賽選手穿上溜冰鞋在規定的時間內(時間為3分鐘)在兩個籃框之間來回投籃,每個籃框前都有預先劃好的投籃線,計時開始時參賽選手先在一個籃框的投籃線開始投籃,待球進籃以后,選手必須自己運球到達另一個籃框的投籃線投籃,如此循環直至時間到,比賽結束,進球個數多者勝出。
備注:
1、參賽選手運球可以以任何形式,只要是自己獨自帶球有到達另一投籃線就行;
2、選手到達投籃線投籃后,工作人員將會把球交還到選手手中,以便其繼續比賽(行進過程中選手要自己撿球);
設備:籃球8個、計時器 1個
工作人員注意事項:
負責人:郭建輝 計數人員: 馮惠明 丁盈
1.比賽之前要畫好投籃線,工作人員要組織好參賽選手到換鞋區換鞋,并帶到投籃線上;
2.當支持人喊開始時,兩對參賽選手同時開始比賽,在投籃過程中,工作人員必須以最 快的速度把球交還給選手;
3.當主持人喊時間到時,計數人員需登記好參賽選手的投進個數,待所有參賽者比賽結束,統計出進球個數最多者;
游戲間隔:花樣表演
二.男女轉轉轉
活動規則:參賽選手必須由一男一女穿溜冰鞋組成一組,搭配轉圈,以最快的速度轉完5圈,時間最短組勝出。(工作人員先示范)
設備:計時器
負責人:鄭坤 黃斌 計時人員:何麗珠
游戲間隔:有獎競猜
三:輪溜溜,球溜溜
活動規則:參賽者由兩個隊員組成,一個穿溜冰鞋,另一個隊員不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的隊員在固定的一定距離內,從一頭拿乒乓球拍運送乒乓球到另一頭,一次只能運送一個乒乓球。沒穿溜冰鞋的隊員要配合隊友完成任務(比如幫隊友撿乒乓球,可以扶隊員等等),在規定時間內(5分鐘)運送球數多者勝出。
負責人:湯舟 莊我彬
由主持人記時間
游戲結束,工作人員需及時登記出各隊的運球數。(球數可由主持人來數)
設備:(球桶、球(20個)、乒乓球拍8個、計時器)
游戲間隔:花樣表演
四.瘋狂過山車
活動規則:教練擔當火車頭,參賽者擔當車身,在音樂的伴奏下,教練開始行進,摔倒者退出,音樂結束時,剩余人員勝出。
負責人:柯月清 陶建標
游戲間隔:有獎競猜
最后抽獎:憑入場券
五.激-情大比拼
活動規則:定點比賽,參賽選手進行上坡的速度比賽,先沖過者勝出。
組長:王巧真
起點:超市前 終點:彩帶處
設備:彩帶
穿插教練下樓梯表演
溜冰協會
二OO六年四月二十八日
第五篇:學生會聯誼策劃書
會計學院學生會聯誼
策
劃
書
江蘇經貿職業技術學院會計學院外聯部
2013年11月
目錄
一、活動介紹---
二、活動目的---
三、活動主題---
四、活動流程---
五、學生會成員互動游戲-------------------
六、活動臨時狀況應急措施----------------
七、注意事項---
八、活動宣傳---
九、經費預算---
前言:
寒冷的冬季即將來臨,我們會計學院學生會各個部門新成員的選拔都已經結束,各個部長從13級的大一新生中挑選吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,準備舉辦此次學生會內部聯歡活動詣在加強學生會內部的凝聚力,給各新成員送去像家一樣的溫暖。
一.活動介紹
1.簡介:這次活動為我會計學院學生會部門之間的一次聯誼活動,主要由我外聯部組織操辦。2.活動時間:2013/11/16 周六
3.聯誼對象:會計學院外聯部、秘書部、學習部、宣傳部 4.活動形式:聯誼、派對
二.活動目的
1.促進各個部門干事之間友誼,學生會內部成員之間的團結,使大家更深入了解熟悉彼此
2.讓有才華的學生會干事能有展示自己的才能,讓大家展現自己的一個舞臺 3.有助于學生會以后的各項工作能順利協調的展開,方便大家以后的工作,以及工作時大家能更好的相互合作,信任彼此
4.能讓各部門開闊眼界,鍛煉了學生會干事的人際交往能力,拓寬干事之間的人際關系
5.能讓學生會各干事在今后的工作中更加積極熱情
三.活動主題
“快樂學生會,冬天也溫暖”
四.活動流程
1.11月16日上午十點前各個部成員集合完畢,于文鼎集合 2.十點三十左右開始聚餐聯誼,部門成員之間熟悉彼此,預計十二點左右用餐結束
3.之后去KTV唱歌,并組織互動游戲 4.預計聯誼于下午五點結束,回校。
五.學生會成員互動游戲
為了能使學生會成員之間能更深刻的記住對方,特想出了幾個簡便易玩的互動游戲,讓成員在游戲中認識彼此。1.倒霉鬼:
玩法:先讓成員初步了解了彼此的名字后,由一個人用布蒙住雙眼在范圍內捉到人后能說出他的名字后算成功,被捉住的人則繼續接替之前的人做倒霉鬼。
此游戲能讓成員更好記住其他成員的名字。
2.拍拍“7”
玩法:吃飯時每桌都可進行,從1~99報數,報數的人的數中含有“7”或者是“7”的倍數時,不報出來,用手輕拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。報錯數或者排錯人的則罰酒。此互動游戲能增進成員之間的情感。
3.坐下就是椅子
玩法:成員們圍成一個大圈,雙手依次搭住前一個人的肩膀,稍微靠緊一些,準備完后,齊數到三,同時往后坐下,則會都坐在后一個人的腿上而不會摔下。
次互動游戲能鍛煉到學生會干事之間的信任度。
互動游戲可根據當時實際情況做適當的增減,以成員開心為主,能讓成員們有一種溫暖的感覺,感到學生會是一個溫暖的大家庭。六.活動臨時狀況應急措施
1.飲酒出現身體不適的,扶至邊上休息并倒溫開水與其緩解身體不適,或由其他幾個成員扶其回宿舍進行休息。
2.若出現了小矛盾,由外聯部成員及時出面調節,保證聯誼順利的舉行。
3.外聯部成員隨時調節氣氛帶動各個部門,以防止氣氛沉悶的情況出現。
其他臨時狀況視情況而隨機應變,以確保聯誼能安全開心的順利舉行。
七.注意事項
1.時刻提醒干事保管好自己的手機與錢包,莫要因為聯誼而興奮的掉了。
2.注意聽從部長的安排,注意集合的時間以及地點。3.集體活動時人員較多,行走時注意車輛,保障人身安全。4.不亂扔明火,如煙頭等,以免造成火災。
5.跟從集體活動,注意清點人數,以免遺漏成員等造成不必要的麻煩。
6.不與他人起爭執,懂得禮讓,在外面我們就代表的是江蘇經貿學子。八.活動宣傳
此次聯誼的宣傳工作主要由宣傳部負責。由宣傳部于微博等網絡交流平臺發布聯誼宣傳信息,宣傳部于各部門之間宣傳,要求反映各個部門干事們的友誼的團結,突出聯誼的主題,呼吁各部門干事積極參加此次的聯誼,突出學生會是一個大家庭我們是一個大集體。
九.經費預算
預測中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。下午唱歌2個大包間,預計五百元 令預計200防不時之需 共計3200元。
策劃:會計學院外聯部