第一篇:“營口銀行杯”第一屆大連市科技創業大賽方案
附件一
“營口銀行杯”第一屆大連市科技創業大賽方案
一、大賽目的為進一步推動創新驅動發展戰略實施,整合創新創業要素,提升創新創業水平、營造創新創業氛圍、弘揚創新創業文化,促進科技和金融結合,搭建為科技型中小企業服務的平臺,支持科技型中小企業健康快速發展。特舉辦“營口銀行杯”第一屆大連市科技創業大賽。
二、大賽主題
科技創業,成就夢想
三、組織機構
主辦單位:
大連市科學技術局
中國人民銀行大連市中心支行
中國銀行業監督管理委員會大連監管局
支持單位:
營口銀行大連分行
承辦單位:
大連市科技企業孵化器發展促進中心
大連創業工坊科技服務有限公司
大賽組委會
組委會主任:
大連市科學技術局黨委書記、局長 江親瑜
組委會副主任:
大連市科學技術局副局長楊代剛
大連市科學技術局紀委書記 趙人楠
大連市科學技術局副局長姜斯進
大連市科學技術局副局長安邦栩
中國人民銀行大連市中心支行副行長 王曉峰
中國銀行業監督管理委員會大連監管局副局長 王萍
營口銀行大連分行行長 胡遠洋
組委會辦公室:
組委會辦公室設在大連市科學技術局科技創業處,負責賽事日常工作。
四、賽事組織
(一)評選機構
賽事期間組建評選專家委員會,由創投專家、知名企業家、金融專家和技術專家組成,負責整個賽事評選及輔導等工作。
(二)參賽類型和條件
大賽按照創業團隊組、初創企業組和成長企業組進行分組比賽,參賽企業應為我市符合國家劃型標準的中小企業,主要從事高新技術產品研發、制造、生產及服務等方面的業務,至少擁有一項自主知識產權且無產權糾紛,經營規范,社會信譽良好。參賽項目要符合國家
產業、技術政策,創新性強。
1、創業團隊組參賽條件
報名階段尚未在國內注冊成立企業的、擁有科技創新成果和創業計劃的創業團隊(如海外留學回國創業人員、進入創業實施階段的優秀科技團隊、大學生創業團隊等),核心團隊成員不少于3人,計劃賽后6個月內在國內注冊成立企業。
2、初創企業組參賽條件
具有創新能力和高成長潛力的科技型中小企業,成立時間一般不超過5年(2009年1月1日以后注冊),年銷售額不超過3000萬元人民幣。
3、成長企業組參賽條件
具有持續創新能力和高成長性的科技型中小企業;近三年銷售額持續增長;年銷售額原則上不超過1.5億元人民幣。
(三)大賽評選方式
大賽分初賽、復賽和決賽三個階段進行,在注重項目技術含量的基礎上,重點考慮項目的創業團隊、市場前景、商業模式和未來發展潛力。大賽采用專家評審、現場答辯等形式,最終評選出一批科技含量高、市場前景好的優秀企業和團隊。
五、賽事流程
(一)5月—6月賽事報名階段,參賽企業及團隊資格審核,同期進行網絡互動。
(二)7月,初賽通過專家評審評選出100項左右具有成長潛力的企業和團隊項目。
(三)8月,復賽通過專家評審評選出30強(每組10個)。
(四)9月,決賽通過現場答辯從30強中評選出各組一、二、三等獎。
六、獎項設置及支持政策
(一)獎項設置
決賽中初創企業組、成長企業組和創業團隊組將各評選出一、二、三等獎。每個組別設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名。
同時,大賽設立最佳組織獎,用于獎勵在大賽的組織工作中表現突出的單位。
(二)支持政策
1、進入復賽的項目,列入大連市科技計劃項目儲備庫,同等條件下優先給予支持。
2、決賽獲獎的初創企業組和成長企業組項目,列入大連市科技型中小企業技術創新專項資金項目庫,優先給予支持。
3、獲獎的科技創業團隊項目,符合我市科技產業發展政策的,于6個月內在大連落戶投產后,將列入大連市科技計劃項目庫,同等條件下優先給予支持。
七、相關活動
圍繞大連市科技創業大賽,將在全市組織系列科技創業活動,內容包含創業輔導、專業培訓、項目對接、產品展示等。鼓勵新型創業服務機構充分發揮各自作用,積極參與大賽的相關活動,并提供導師、培訓、資金等深度服務。
(一)創業輔導
結合科技創業大賽,圍繞科技創業的熱點問題,邀請知名企業家、各領域專家,組織創業者沙龍、投融資講座等,為企業、投資機構和地方政府提供一個有效的合作交流平臺。
(二)項目對接
組織有需求的優質參賽企業和團隊與投資機構進行對接,并為企業和團隊提供專業咨詢及相關服務。
(三)輔導培訓
結合創業企業的特點和相關行業特征,有針對性的對參賽企業和團隊開展培訓,聘請有豐富經驗的知名企業家和專業講師授課,使企業和團隊通過參賽獲得額外的服務。
第二篇:第一屆“龍湖杯”創業策劃大賽策劃方案
第一屆“龍湖杯”創業策劃大賽策劃方案 主題:豐富校園文化生活,促大學生自主創業
前言:
市場營銷協會成立于2006年10月,作為一個以營銷實踐為目標的學生團體,本協會將努力為社員提供學習交流的環境,在條件允許的情況下對社員進行必要的培訓以提高實踐能力;我們將在學校規章制度允許的范圍內積極拓展對外交流,使自己成為學校和外界市場交流的橋梁,讓廣大同學了解社會信息。
一、活動簡介
活動的主要環節:參賽人員報名、初賽比賽環節、復賽比賽環節、決賽比賽環節、總決賽環節。
二、大賽活動組織機構
主辦:河南工程學院校團委、學生社團聯合會
承辦:河南工程學院
中原工學院
信息商務學院
升達大學
顧問委員會:工商管理系營銷教研室等其他學院領導
評委委員會:初賽協會會長
復賽學生會的成員和社聯各部長、決賽領導老師
組織委員會:市場營銷協會會長、副會長
三、參賽對象
市場營銷協會全體大一成員、全院所有社團、各系學生會以及各院級學生組織、全校其他所有在校大學生。
四、活動流程
活動時間: 11月22日--12月03日
初賽時間:11.28夜晚19:00--21:30
復賽時間:12.01夜晚19:00--21:30
決賽時間:12.03夜晚19:00--21:30
總決賽時間:待定(各校決出前三強后即開始。)
活動地點:本部、南區、中工
初賽地點:本部
復賽地點 :本部
決賽地點:南區
總決賽地點:中工
賽程安排:
參賽人員報名:
報名時間:周一至周五
報名地點:宣傳現場
2、初賽比賽流程:
初賽比賽環節:參賽人員進行維持一分鐘的自我介紹,然后介紹自己的參賽項目,分析自己為什么選這個項目,分析市場需求,自己如何來滿足這個需求。
復賽比賽環節:參賽人員同樣進行一分鐘的自我介紹,然后用幻燈片的形式向大家介紹自己的項目,要求用swot分析法來分析?,F場評委對參賽選手的項目提出問題,選手進行臨場回答。
決賽比賽環節:進入決賽的選手根據評委的建議和自己新的想法對自己項目進行完善,比賽流程參照復賽。
總決賽環節:實戰演練,以各校參賽團隊為單位,由各校協調商談推出一些實戰模式,具體模式待定!
具體評分標準參照評分細則
五、具體安排
1.賽前宣傳:海報宣傳、橫幅宣傳、展板宣傳、人脈宣傳、人力
宣傳、公關宣傳、輿論宣傳
2.3.4.資金籌備:由業務拓展部負責聯系贊助商提供贊助。資源需求:場地、音響設備人員分配
業務拓展部:負責籌集資金
營銷策劃部:策劃并組織這次活動
廣告宣傳部:進行賽前的宣傳和動員,張貼海報、通知比賽結果人力資源部:登記參賽選手名單、現場統計選手得分。
公共關系部:聯系其他社團和組織,協調社聯、學生會和其他學校關系。
第三篇:大連市大學生創業大賽
夢想工場每周會跟同學們分享一篇創業故事。借此讓同學們了解,創業的最前沿的精英身邊正在發生或曾經發生事情。
這些故事即對事業有幫助,又對人生成長有借鑒意義。
看看創業精英們,是如何經歷挫折,克服困難,取得成功的。以及創業精英們的人生哲學。
本期創業文摘的主題——徐樂:28歲的互聯網老兵
多次創業之后,徐樂的教訓是:一要專注,二要堅持。
文/劉恒濤 攝影/路馬視覺
2011年4月1日,愚人節,轉型后的游戲矩陣,終于迎來了第一筆收入,蘋果公司結算2月份賬單,他們分到了幾萬塊錢。那是他們代理的一款國外游戲“僵尸農場”的收入。
“這是我們轉型做手機游戲之后的第一筆收入,當時還沒有盈利,只是剛剛開鍋?!毙鞓氛f,2011年7月份左右,靠著這款代理游戲和自己研發的游戲,徐樂的公司達到收支平衡。2011年一年,公司利潤超過了1000萬元。
其實徐樂一開始要做的是社交游戲發行業務。2010年4月份,徐樂開始進入社交游戲領域,但是因為當時合作的少數游戲團隊誠信不夠,發行業務做得很不順利,當年10月份,公司已經揭不開鍋了,團隊裁到只剩下18個人。每個月的工資都沒著落了,徐樂東挪西借,硬挺了過來。2010年11月份,徐樂把公司搬到了東三環,痛定思痛,決定自己做游戲。
研發社交游戲始終坎坎坷坷,在代理了一款手機游戲“僵尸農場”之后,2011年2月份,徐樂決定做手機游戲,公司再次轉型。當時公司剛剛把社交游戲團隊搭建起來,會議室里全是反對的聲音,但是徐樂還是力排眾議。
“當時為什么轉型,我看到了人家賺的錢的數字,感覺得到很驚訝。一個比較牛的公司storm8,當時一天的收入,峰值100萬美元。”
只有28歲的徐樂,已經從業互聯網十年。互聯網當時的幾個節點他都趕上了。
16歲,徐樂進入清華大學,18歲辦離校創業的手續,去上海創業,但是被合伙人騙得血本無歸。
2003年,時年19歲的徐樂,回到北京,借了4萬塊錢,創辦了一家支付網站,上線7天后,孫彤宇找到徐樂,要他加入阿里巴巴,一起做淘寶的支付寶。徐樂拒絕了,他靠業余時間做IDC業務的利潤來支撐公司,賺得了人生的第一桶金,2004年,在IDG的投資落空之后,由于沒有大資本運作支付項目,徐樂無奈,回到學校繼續學業,邊完成學業,邊繼續著自己的支付夢想。
2005年10月份,因為看臺灣的電視節目,發現了臺灣的試用網,徐樂再次創業,2006年2月份,試用網發布上線,當月盈利,68天后拿到了IDG的風險投資。2007年,選擇與億美軟通合并,這個決定讓他又深深的吃了一次教訓,合并后徐樂并不開心,他明白自己應該擔當自己的事業而不是選擇合并退縮,而且最后徐樂也完全沒有從合并中獲得任何股權回報,一無所有。在那段時間,因為身體勞累過度,他動了兩次手術。
“當時我總結這六年來為什么失敗,第一不堅持,第二不專注。那個時候,我的好朋友,58同城姚勁波,差不多跟我同時創業,從2005年年底到現在,快七年了,也是一個很痛苦的過程,很難很難,但是他熬過來了。”徐樂在后來還曾經做過明星微博。
“互聯網每個熱點我都趕上了,但都沒有抓住,因為我沒有堅持,也不夠專注?!?/p>
2010年,徐樂最艱難的時候,有一家準備上市的游戲公司,一直在找他,準備收購他的公司,徐樂堅決不賣。他不想再像上次那樣留下遺憾,在公司沒做好的情況下選擇出售是給自己退縮的一個借口,只有公司做好了才值得去考慮各種機會。
“他們看好我的團隊,看好我的能力,但是我不想回到上次那種狀態。要么我就死了,要么就自己挺過來,不想去茍且偷生。”天使投資人薛蠻子也鼓勵他,不想賣就不賣,徐樂特別感激。
“當時我有一種信念,我覺得我肯定能成,只是還沒到時間點,因為我看了很多團隊,就是瞬間逮住一個機會,變成千萬級的公司,也沒什么奧妙?!?/p>
進入2011年,徐樂的公司終于進入了良性狀態。
這個時候,誘惑又來了,多家頂級的VC,曾經很想投資給他,但由于各種原因都被徐樂婉拒了。“我們現在不缺錢,現在需要時間進行團隊的完善和修復。先做出一流的東西來,再擴張兼并。那時候出手會更準,現在錢解決不了我的問題,我需要的是時間。”
從2000年第一次接觸電腦,每天十幾個小時坐在電腦面前,徐樂持續10年?,F在轉型做手機游戲,他一天到晚端著手機研究,拇指和中指都磨出繭子來了。
對于手機游戲領域,互聯網巨頭還沒有開始動作,徐樂說,因為這塊市場相比網游,畢竟還是不大。
“而且手機是一個全新的載體,玩家要的是什么,你都要重新思考。這不是簡單地把互聯網搬到手機上的?!彼⒉粨木揞^進入這個市場。
“轉型這一年,我過得很簡單,每天對著手機嘔心瀝血地研究行業,我現在是公司的游戲制作人,過得非常踏實。跟前十年一個最大的變化就是,前十年我在外面到處跑,這一年我基本不出門。之前做游戲發行,天天去這個公司拜訪去哪個公司拜訪,把所有的公司都跑遍了?!?/p>
徐樂說,今年3月底4月初,游戲矩陣將會上線近10款游戲,“我覺得會給巨無霸公司一個震驚?!?/p>
第四篇:第一屆創業大賽策劃書
創業大賽策劃書
一、活動主題:銳意創業,迎接挑戰
二、活動名稱:廣州城建職業學院經貿系創業大賽
三、活動背景:
隨著社會的不斷發展,隨隨著金融風暴的侵襲,當代大學生面臨著日益嚴竣的考驗。他們不僅要學習前沿的理論知識,同時要提高自己的自主創業能力,實踐能力,動手能力以及解決大學生的就業壓力。我們精心策劃了這次活動,正是為了解決大學生的就業壓力及滿足社會的需要,提高當代大學生的綜合素質,為將來真正的創業和就業打下基礎。
四、活動目的為了深化校園科技文化活動,營造理論聯系實際的學風,培養大學生增強創新意識和創業精神,提高創業能力,對此大學生創業應該有勇有謀的。為了讓大學生積累創業方面的相關知識和經驗,我系決定開展創業大賽,為有著創業夢想大學生們提供一個鍛煉和實踐的平臺,作為培養自我的創造性、創新性意識、完善知識結構、培養團隊精神的一個載體。
五、活動組織
主辦單位:廣州城建職業學院經貿系團總支
活動時間: 3月18日至4月25日
宣傳時間: 3月23日—28日
報名時間: 3月23日—28日
截止時間:3月28日
報名地點:二區飯堂門前、各宿舍樓下、各班
選手開會時間: 3月30日晚上
嘉賓老師評委:經貿系主任、副主任、輔導員、各教研室老師、各公司代表、團學委員等
六、活動形式
1.自由組隊,提倡跨專業、院系進行組隊。
每隊參賽隊伍由4-6人組成,參加競賽的團隊可以結合自身實際,圍繞社會實際情況分析,大膽創新完成創業方案。
2.我系各班組隊(大一必須組隊)
以班為單位,每隊參賽隊伍由4-6人組成,參加競賽的團隊可以結合自身實際,圍繞社會實際情況分析,大膽創新完成創業方案。
3.個人組隊
以個人為單位, 參加競賽的選手可以結合自身實際,圍繞社會實際情況分析,大膽創新完成創業方案。
七、比賽流程
創業大賽形式以初賽、決賽兩階段進行。
活動時間:選手準備策劃時間: 3月30號-4月9日
選手上交作品時間:4月9日前
初賽: 4月16日下午
決賽: 4月23日晚上
比賽參與對象:全院學生
八、賽程所需
初賽階段:1.提交一式兩份創業策劃書:一份以書面的形式,以及一份以電子文
檔Word的形式
2.要進行現場方案介紹
3.進行現場評委老師提問,團隊并作解答;
決賽階段:1.模擬廣交會(公司宣傳及展示、公司簡介、管理層次等)
2.PPT展示
3.評委和現場觀眾提問
4.自備道具、產品
賽程內容:(1)陳述:參加者可以使用各種多媒體技巧對方案進行展示。
(2)答辯(現場觀眾和評委老師):
1.評審以書面評審和答辯的方式進行。
2.答辯中每支團隊確定主答辯人一人,每場答辯限時五分鐘,回
答評委提問八分鐘,每場答辯結束團隊退場后將安排2分鐘評
委評審時間。
3.評委為各小組現場打分,算出決賽成績,結合書面評審成績,得出最后總成績,并以此確定各獎項。
九、評分標準
“創業大賽”評分標準
1.項目概述(10分)要求:
簡明、扼要,能有效概括整個計劃;具有鮮明的個性,具有吸引力;有明確的思路和目標;能突出自身特有的優勢。
2.產品(或服務)介紹(10分)要求:
描述詳細、清晰;技術領先,且適應現有消費水平;對技術前景判斷合理、準確;特點突出,有較高的商業價值;需求分析合理。
3.公司發展戰略與目標(10分)要求:
戰略明確,公司的現狀及背景介紹清楚,商業目的明確,合理;市場定位準確,形象設計及創業理念出。
4.營銷策略(10分)要求:
成本及定價合理;營銷渠道通暢;促銷方式有效,具有吸引力;有一定創新。
5.創業團隊(10分)要求:
團隊成員具有相關的教育及工作背景;能力互補且分工合理;組織機構嚴謹;產權、股權劃分適當。(logo、公司名稱等)
6.市場分析(10分)要求:
市場競爭狀況及各自優勢認識清楚,分析透徹;對市場份額及市場走勢預測合理;市場定位準確。
7.財務分析(10分)要求:
財務描述,包括營業收入和費用、現金流量、盈利能力和持久性。
8.風險評估與防范(10分)要求:
實施過程中可能遇到的風險及控制、合理有效的解決方案。
9.整體表述簡潔、清晰(10分)要求:
整體表述是否條理清晰,重點突出;專業語言的運用是否準確和適度;相關數據是否科學、誠信、詳實
10.可行性綜合分析(10分)
要求:獨特的競爭優勢、管理能力、投資潛力等。
a)獨特的競爭優勢:具有獨特的核心競爭力以獲取持續的競爭優勢; b)管理能力:團隊能夠有效地發展企業,并合理規避投資風險);
c)投資潛力:該業務非常有投資價值。
11.有突出表現的可酌情加分(5分)
12、創新與創業有關的法律條文(5分)
十、各階段活動安排
1、宣傳、報名
(1)開展宣傳活動,通知我系班級負責人對活動進行宣傳及動員。
在院公告欄張貼本次活動的宣傳海報、通過廣播等媒體對活動進行相關宣傳
(2)設點咨詢,進行現場報名、班級報名
十一、獎項設置
一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、最佳團隊獎、最佳創意獎(獲獎者將獲得豐富的獎金和獎品)
十一、經費預算:
一等獎一名:獎品+證書約300元
二等獎兩名:獎品+證書約400元(每名200元)
三等獎三名:獎品+證書約300元(每名100元)
最佳團隊獎、最佳創意獎:獎品+證書(約350元)
水:3箱150元
橫幅: 兩條200元
海報: 200元
場地布置:100元
合計:2000元
2009
經貿系團總支 年3月15日
第五篇:第一屆“創業杯”辯論賽通知
共青團江西中醫學院計算機學院委員會文件
院青字[2010]6號
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關于計算機學院舉辦“第七屆電腦文化藝術節”創新創業主題辯論賽暨第一屆“創業杯”辯論賽的通知
計算機學院各團總支、團支部:
為使“揮灑青春、激情創業、勵志追夢、彰顯風華”的創業精神轉化為青年學生的自覺行動,引導青年學生樹立正確的人生觀、就業觀、擇業觀、創業觀,為了提高創新創業意識,增強創新創業能力,塑造創業文化,營造創業氛圍,使廣大學生有更多的機會參與這項重要的文化活動,共享這一獨具特色的“精神盛宴,語言大餐”。為進一步豐富和渲染電腦文化藝術節氛圍,現決定于電腦文化節期間舉辦“第七屆電腦文化藝術節”創新創業主題辯論賽暨第一屆“創業杯”辯論賽。
活動時間:(暫定)預賽5月7日,決賽5月14日 活動地點:(待定)另行通知
活動方案(參照第一屆“創業杯”辯論賽附件):創新創業主題辯論賽
一.辯論賽辯題(下面為預賽辯題,決賽辯題待定):
(1)當代在校大學生能否提前創業及其利與弊
(2)創業是否以成敗論英雄
二.參賽選手:計算機學院08、09級班級以班為單位組四隊,各班派代表抽簽確定正反雙方及辯題。
三.(1)正方觀點:當代在校大學生能創業,利大于弊
反方觀點:當代在校大學生不應提前創業,弊大于利
(2)正方觀點:創業以成敗論英雄
反方觀點:創業不能以成敗論英雄
共青團江西中醫學院計算機學院委員會
二○一零年四月十九日
主題詞:創新創業辯論賽主題通知發:計算機學院各團總支、團支部共青團江西中醫學院計算機學院委員會2010年4月19日印發
共印11份