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初中信息技術教學的心得體會

2022-12-08下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《初中信息技術教學的心得體會》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《初中信息技術教學的心得體會》。

初中信息技術教學的心得體會

初中信息技術教學的心得體會1

本學期我擔任七年級信息技術教學工作。現階段信息技術課的教學目標是主要培養學生掌握計算機操作技能,著眼于使學生掌握信息科學、信息技術的基本知識,注重培養學生信息采集、加工、發布等信息處理的基本技能,促進和提高學生主動利用信息技術和信息資源解決實際問題的能力,并用于學習和生活,當然最重要的還在于高中的信息技術會考,完成相關的教學任務及教學要求。本學期教學內容包括信息技術基礎、辦公軟件的操作。

一、不斷學習提高個人素養

積極參加學校組織的政治學習,提高自己的政治素質和理論素養,注重自己思想道德水平的提高。平時積極參加教研活動,在工作之余,學習與農遠工作和信息技術教學及計算機維護的相關知識,努力提高個人的業務水平,為信息技術教學工作打下良好的基礎。

二、扎實細致地做好教學工作

備課對于每門課程的教學而言,都是必不可少的環節,信息技術學科教學也不例外。在備課的過程中,我首先對所要教授的知識進行全面的研究、歸納、總結,并根據教授對象的不同特點找到教授的最佳方法與方式。在此基礎上將所備內容在計算機上進行逐一推敲、驗證、演練,以使一些空洞的知識具有可操作性;同時,還將每個知識點構造成一個操作性實例,通過對實例的演練讓學生對知識點產生準確、完整的認識,由此得出相關的結論。從而做到對人、書、機三者進行有機結合的備課,備課不只是在教案本上備課,而是把工作重點放在電子備課上。

根據信息技術學科的基本特點,我在教學過程中當堅持以學生為主體,即在教師為主導、學生為主體的雙主教學模式下進一步強調學生的主體地位。因為計算機課程操作性強、更新速度快、創造性強的特點都要求我們必須強調學生在教學活動中的主體地位。學生只有通過自主地學習,才能在掌握基礎知識的基礎上,發現問題,解決問題,從而提高自己的操作水平,跟上知識的發展更新并進一步發揮自己的創造力。如果單純地依靠老師的教授,他們所掌握的知識將總是有限的。

在教學中,學生所使用的教材為冀版的教材,教材能夠貼近實際,符合學生的認知規律和身心發展特點,因此在教學過程中注重結合教材的特點,因人而異地設計適合于學生參加的各種興趣活動,并在活動中加強的教育的示范與引導,加強對學困生的個別指導,使學生能夠順利地完成學習任務,并在教學中,注意知識的拓展和延伸,使一部分學習知識比較快、技能掌握比較好的學生能夠利用空余時間進行一些自主學習,達到提高的目的。

信息技術課是一門操作性很強的學科,這就要求我們在講課時盡可能地把一些操作步驟演示給學生看。這樣比單純地告訴學生步驟,再讓他們去練效果更好。因為在老師演示時,同學們不僅看到了整個過程,還看到了結果,這比紙上談兵要有效的多。在這方面,我充分利用了多媒體教學軟件,上課時,老師在教師機上演示,學生通過網絡在自己的屏幕上觀看,對老師的操作過程和結果看得一清二楚,大大提高了講課效率。同時注重了學生能力的培養,主要是能讓學生做的就讓學生做,包括演示操作盡量讓學生來做,同時許多操作都采用讓學生先練習,再歸納,后總結的步驟來。

正所謂“百看不如一練”,學生親自動手練習要比聽、看有效得多。教師通過對知識的講解、演示,只能使學生把一個模糊的概念轉化為其思維體系中一個模糊的認識,而能不能將這個認識清晰化,關鍵的一步就是能否讓學生去動手、去實踐,在實踐中把握真知,在實踐中創造成果。所以,在課堂上我加大上機時間在教學時間中的比重,讓學生有充足的時間去練習,把模糊的認識清晰化;并能有進一步的提高和創造。

信息技術課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是培養學生的一種思想、一種意識,為我國各產業的長足發展營造一種良好的氛圍。學生,是未來國家的建設者,如何使將來有更多的有志者為我國的信息技術產業作貢獻,這就需要我們教師在教學中不斷地把我國信息技術業的現狀講述給學生,讓他們知道我國信息技術業在世界上的位置,不斷激發起他們好好學習、為國效力的決心和毅力。

在信息技術課堂教學中針對學生的具體情況采用不同的教學方法,從實際做起,注重落實,注意細節,使學生能在活躍的課堂氣氛中學到更多的知識。一學期來,我堅持不懈地努力,認認真真的工作,學生的操作水平也有了解一定的提升。

我將繼續努力讓我的課堂更有生色!

初中信息技術教學的心得體會2

信息技術作為一門新型的課程,其實踐性強,發展快。為適應教育形勢的發展,我校從三年級開始便開設了信息技術課,經過一段時間的教學,學生們已經掌握了一定的信息技術知識和基本的操作技能,并把所學的知識運用于平時的學習生活中。當我看到學生們熟練地運用計算機學習時,我享受著成功的喜悅和歡樂。在此,我想和我的同仁們一起分享這歡樂的一刻,一起分享我在新課程理念下小學信息技術課堂教學中的心得體會。

一、營造有利于學生主動創新的信息技術學習氛圍

良好的信息技術學習氛圍是有效教學的前提。要營造好學生課堂學習的環境,教師應在引導學生把握知識體系的基礎上,適當放手,讓學生通過自主探索掌握技術工具的操作方法與應用技巧,在過程中認識和理解相關概念和原理,陶冶心性,形成健康人格:教師要做好指導和調控,有計劃地讓每個學生親歷與體驗需求分析、方案設計以及方案實施等解決問題的完整過程,鼓勵學生在過程中積極思維、大膽想象、勇于創新。

二、合理選用并探索新的教學方法與教學模式

首先,可以學習、借鑒其他科目的成功經驗,根據教學需要恰當地采用講解、觀察、討論、參觀、實驗等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,可以吸收國內外信息技術教學的成功經驗,在繼承的基礎上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。

要從教學實際出發,根據不同的教學目標、內容、對象和條件等,靈活、恰當地選用教學方法,并善于將各種方法有機地結合起來。

任何一種方法和模式的選擇和使用,都應該建立在深入理解其內涵的基礎上。譬如,“任務驅動”教學強調讓學生在密切聯系學習、生活和社會實際的有意義的“任務”情境中,通過完成任務來學習知識、獲得技能、形成能力、內化倫理。因此,要正確認識任務驅動中“任務”的特定含義,使用中要堅持科學、適度、適當的原則,避免濫用和泛化;要注意任務的情境性、有意義性、可操作性:任務大小要適當、要求應具體,各任務之間還要相互聯系,形成循序漸進的梯度,組成一個任務鏈,以便學生踏著任務的階梯去建構知識。

三、營造創新、開放的學習環境

21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學生的。新的信息技術知識正以驚人的速度層出不窮地發展。信息技術課不同于其它學科,它更有利于培養學生的創新能力,提高學生的整體素質。在學校領導的支持下,我校師生共同擁有了一個創新、開放的學習環境,共同擁有了一個知識交流的平臺。教師已經不再是從前無所不知的圣人。

現在的師生共同學習,共同進步。當學生的思維活動和結論超出教師所設計和期望的軌道時,我們已不再將學生的思維納入自己的思維模式之中,我們能夠做到的只是鼓勵學生大膽質疑,鼓勵學生通過互聯網了解更多的知識來擴展自己的知識面,歡迎學生與自己爭論、交流,給予學生發表意見的機會,使學生充分利用好網絡這一人機交流的平臺,逐步培養學生的創新精神和使用計算機的能力。如在學習《計算機的軟件系統》一課時,教材上的知識已經不能滿足學生的需求,學生很想了解計算機發展的一些最新動態,了解一些最新的軟件系統。

為此,我和學生們一起上網在百度搜索中搜索關于計算機信息方面的新知識、新動態和大家一起分享。學生們感慨地說:“老師,網絡真是我們學習的好幫手”。是的,計算機和網絡技術作為一種工具,其教學從課內擴展到課外,從校內擴展到校外,并與其它學科的交叉滲透,有效地提高了學生綜合應用知識、創新性地解決實際問題的能力,使學生的創新能力達到整體提高。

初中信息技術教學的心得體會3

“教師是一份奉獻的職業,也是一份良心工作”。在這些年來,我一直遵循這句話,在自己的崗位上努力地耕耘、收獲。信息技術是一門特殊的學科,是一個前沿科目,卻不是學校教學中的“主課”。下面是我從事信息教學工作八年來的部份體會和心得,分為以下幾個方面:

一、愛崗敬業,執著追求。

干一行,愛一行,沒有愛崗敬 業的精神你怎樣善待自己的學生? 教師是憑良心上課的,尤其是對于一個信息技術教師來說。因此,我把這句話作為自己教學的準則。要想有所作為,首先應該熱愛自己的本職工作,但僅這樣還不夠,還應努力的鉆研業務。信息技術不像其它學科,它的發展速度太快了,信息技術日新月異。教師要給學生“一杯水”,自己就必須要有“一桶水”。

二、從教學方法方面入手

信息技術課是一門既有趣味又苦澀難學的學科,若是脫離實際講一些枯燥的理論知識,學生會覺得乏味,而且不容易引起學生學習的興趣。那么,教學的成功與否,教學方法的選擇和使用是關鍵,選擇合適的教學方法,將對教師的教、學生的學起到事半功倍的作用。首先,可以學習、借鑒其他科目的成功經驗,根據教學需要恰當地采用講解、觀察、討論、參觀、實踐等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,可以吸收國內外信息技術教學的成功經驗,在繼承的基礎上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。

激發學生主動參與的欲望,調動學生學習的積極性。托爾斯泰曾說:“成功的教學所需的不是強制,而是激發學生的興趣。”因此,在新授前,我都通過精心設計的導入,激發學生的興趣,調動學生的探求和認知興趣,這樣一節課下來,才會有教為理想的效果。秘決:多夸獎學生。 利用各種教學方式方法,使教學過程形象、生動。除了利用多媒體教學外,在上課時,為了激發學生興趣,我會將每班分為若干組,每組有小組長,進行比賽,比速度,比成功率,比美觀,這樣,學生們在“玩”中就自然學到了東西。

從教學實際出發,根據不同的教學目標、內容、對象和條件,靈活、恰當地選用教學方法,并善于將各種方法有機地結合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應該建立在深入理解其內涵的基礎上。好的教育是用50種方法教一個學生;差的教育是用一種方法教50個學生。

三、處理好教師、學生及教材的關系

教師要關注學生的情感,以學生發展為本。現代社會的發展、課程改革的理念,要求現代課堂教學要建立新型的、平等的、和諧的師生關系,傳統教學中教師對學生居高臨下的訓導、灌輸,隨意擺布的教學行為應徹底屏棄。要確認學生是一個有一定生活經驗、認知基礎和解決問題能力的“會學”個體,是一個獨立構建個體。我們既要重視他的情感過程,同時也要注意到學生的思維過程。

四、關注基礎水平和認知特點差異,鼓勵個性化發展

“一切為了學生的發展”是基礎教育課程改革的核心理念,關注學生、關組學生的發展是這一理念的具體體現。信息技術課程同樣要以學生發展為出發點,了解學生的不同特點,以更好地促進學生的個人發展。 我們可以通過設立多級學習目標和多樣的學習方式,讓不同的學生都能根據自己的實際需要選擇到合適的內容;還應給學生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見和創造性思路的迸發,鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。可以根據學生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學;對于基礎較差的學生,可以采用補課的方法為其奠定必要的基礎,消除他們對信息技術的神秘感,增強其學習的信心;也可以采用伙伴教學的方法,變學生的個體差異為資源,讓學生在參與合作中互相學習并充分發揮自己的長處,協同完成學習任務;對于少數冒尖的學生,給予專門輔導,使其早日成才。

五、不斷提高自身的信息素養

初中信息技術課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術的不斷發展,這門課程的教學內容、教學方法也在作相應的發展。所以,我們必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提高自己的教學水平和科學研究水平。肩負著信息技術教學和教學科研的任務。要完成這樣的任務,必須不斷地學習信息技術方面的知識,學習現代教育教學理論,豐富自己的信息知識,提高自己的信息素養,以適應中學信息技術教學的不斷發展。

以上是本人的一點教學心得,教學的路還要走很長,相信在以后的教學過程中還會遇到很多的問題,但是我相信,只要我們能夠付出努力,就一定會有收獲。

初中信息技術教學的心得體會4

信息技術的發展已經改變了人們的學習、工作和生活方式。培養信息素養,掌握信息技術技能,感受信息文化,樹立信息意識,已成為中小學信息技術教育的關鍵所在。在信息技術教學方面,每個老師都有自己獨特的觀點和方法,現在把我在實際教學中采用的一些教法及自己的體會和大家做個交流。

一、教材特色

我們現在統一用的是山西經濟出版社的《信息技術》教材,我認為這本書的特色是:接近初中生好奇、創新的心理,易引起學生的興趣,重視實際操作,將基礎知識的學習貫穿于作品的制作過程中,使學生在做中學,學中樂。

二、教學探討

1、激發學生興趣,使學生自主學習

“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”在計算機教學中首要的是激發學生的學習興趣。作為一名計算機教師,要教好計算機課程,關鍵在于激發學生學習計算機的興趣,讓學生愉快地學習,輕松地學習,滿足學生的求知欲望。

對于操作實踐課,我采用的教學模式是,先展示本節課要學的作品樣式,激發他們的學習興趣,興趣越濃,學生學習的主動性和積極性就越高漲。接下來在我給他們操作演示的過程中,他們的注意力就比較集中了。布置下任務后,學生們也都積極的去完成。

在學習flash動畫時,當學生們看到自己的作品能動起來時,高興的與同桌擊掌歡呼:“成功了!”,迫不及待的叫我過去欣賞他們的作品,這時我對他們作品中不合理的地方進行指正,對于完成較好的同學說:“你試著利用咱們這節課所學的知識,再自己設計制作一個動畫,看能做成嗎?”,以成就感去促使他們對知識的延伸及引用。如:學習完“形變動畫”后,學生們就制作了“努力與成功”、“白云與雪花”、“小鳥與藍天”等作品。學了“兩個氣球飄飛”后,學生自己就制作了一把彩色的氣球飄飛、各種顏色的氣球飄飛等并且對氣球飛的路徑做了改變。學了“簡單的運動動畫后”,學生設計制作了不同的樣式及不同路徑起飛的火箭。這說明他們已經能靈活運用教材知識了。

2、以任務驅動教學

《信息技術》不同于其他知識學科,《信息技術》是知識性與技能性相結合的學科,而其中技能性占主導地位。目前農村中學一部分學生是在升入初中才接觸電腦,除過每周一節電腦課外,平時幾乎沒機會接觸電腦,可謂底子雹時間有限。如果僅僅讓他們去練習基本操作,剛開始學生可能還有興趣,但時間久了,興趣就開始下降,甚至沒了興趣,更主要的是不能完成教材規定的教學任務。針對此種情況我采取了任務驅動法。即:教師提出任務驅動學生去實踐,學生在實踐的過程中掌握新知識、新技能。

結合教材特點,每節課都給學生提出本節課要完成的任務,如:學習制作電子報這部分內容時,我給學生提出:“本節要完成的內容就是報頭的設計”,學生接到任務后,自然會躍躍欲試,在做的過程中,將要用到漢字的輸入、藝術字的編輯、文本框的編輯、大小寫轉換健的使用、上檔健的使用等。

我在給學生演示操作時將這些方法教給學生,如:插入“科技前沿”這四個字時,講藝術字的編輯方法;插文本框時,講文本框是怎么插入的,邊框線的顏色及線條樣式是怎么改變的,怎樣給文本框填充顏色;在輸入漢字時,教給學生指法、ctrl+shift健切換輸入法,遇到要輸字母時講解“ctrl+空格”中英文轉換。學生在做這個作品的過程中他要用到這些上面說的這些操作方法,如果他的作品做成了,說明這些操作技能也掌握了,這樣就將新知識、新技能的練習貫穿到了整個作品的制作過程中,避免了單獨練藝術字編輯或某個功能健的使用所帶來的枯燥乏味。

再比如做“火箭升空”動畫時,當看到這個動畫時,學生的好奇心促使他們要去嘗試做一做這個動畫,在做的過程中:

第一步:要設置文檔的背景色,并插入新元件(其中要用到元件名稱的輸入、類型的選擇);

第二步:要利用工具欄里的工具繪制火箭(做了這一步便學會了工具的使用、顏色的填充等并在實踐中領會了各個工具的用途。)

第三步:將庫中的火箭元件托到場景一舞臺中火箭起飛的地點,并調整大校(此處涉及到場景、元件、庫的概念,在做的過程中學生對這些名詞的功能及使用方法就有了大概的了解了。)

第四步:要在時間軸第30幀插入關鍵幀,并垂直向上移動火箭到適當位置。(這里需要掌握關鍵幀的作用及與一般幀的區別,元件的移動方法。)

第五步:創建補間動畫。

第六步:添加運動引導層。(涉及到運動引導層的.概念、作用。)

第七步:移動火箭

第八步:用任意變形工具將第60幀的火箭旋轉。(會使用任意變形工具,并知道它的作用。)

“火箭升空”這個動畫就做好了,返回來想一想,在制作的過程中,學生已經掌握了不少知識與技能,同時也感受到了學習的快樂。

初中信息技術教學的心得體會5

教學內容指向現實信息技術與初中物理學科的整合,使教學內容從封閉走向開放。信息技術為實現新的課程目標提供了非常有利的工具,它與課程的整合將課程內容革新的一個有力的推進器,能有效地克服傳統物理教學內容缺乏鮮活時代氣息、脫離現實生活實際的弊端。隨著信息技術的發展,學生可以很容易獲得豐富的、多樣化的教育資源。這也迫使教師拓展知識面,以更好地選擇教學內容、設計教學過程,結合教學實踐,因勢利導地幫助和指導學生了解從何處獲取以及如何有效地利用與課程相關的資源。這樣,教學內容更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技,納米技術、非線性科學、全息圖片、光手術刀等新科技隨時可能進入學生的視野,大量與教科書、生活、科學前沿相關的知識內容就盡收眼前。在這一全新的教學環境中,知識內容呈現開放性,不惟“綱”、不惟“本”,不以教師、課堂、書本為中心,學生能選擇不同的內容來建構自己的知識結構,以及個體獨特的知識體系。

學習方式轉向自主建構在網絡環境下的學生自主學習的方式,是信息技術與課程整合所追求的目標。實現信息技術與課程的整合,意味著信息技術不再僅僅是一種技術手段,而是一種學習方式的根本變革。信息技術在學生自主學習、主動探究、合作交流等方面有明顯的優勢,學習者從傳統的接受式學習轉變為主動學習,形成一種將書本知識與社會信息相結合、教師傳授與自我探索相結合的觀念和模式。信息技術與初中物理教學的整合是更多地利用光盤、網絡檢索,獲取大量信息資源,并通過與計算機的交互,在與教師和同學的協作交流下,進行自主學習和網絡協作,以達到建構物理知識、提高學習能力的目的。教師的“講”更多地由學生積極參與的活動所代替,學生由“聽講”、“記筆記”的學習方式更多地變為觀察、實驗和主動地思考。現代信息技術提供的大量資源構成有利于學生自主選擇學習方向、自主進行意義建構的情境。這種環境中,學生變整齊劃一的“不得不學”為主動多樣的“要求去學”,真正成為學習的主人。

學習過程走向探究新一輪基礎教育課程改革中,學生將越來越多地參與到探究性課題的研究中,進而意識到他們自己所學知識與科學發展、社會生活的關聯。在探索過程中,他們不是機械地記憶信息,而是根據某項“任務”,自主搜尋、檢索、分析、組合與探究課題有關的資訊,從而達到培養獲取信息、處理信息的能力和基本的科學素養的目的。信息技術為學生在學科教學中的探究學習提供了技術工具和環境氛圍。

工具軟件是課題研究的重要輔助工具。網絡虛擬實驗環境還可以提供一些學生在現實中無法體驗的情景,可以為學生就一些需要進行實驗而缺少實驗條件和實驗環境的探究學習內容提供幫助。信息技術是課題研究的研發工具。網上資源為物理課題探究提供了豐富的材料,學生不但可以看到、聽到各種信息,而且可以進入學習內容中去,去處理信息和生成新的信息。課程教學中,可以不定期地公布一些由課本中問題轉化來的“探索研究”的課題,以激勵學生試著去設計實驗、解決特定的問題。如“生活中的杠桿”、“農田里的熱學”、“為什么自行車只有在行駛時不跌倒”等,使課堂探究性學習得到延伸。學生圍繞選題,通過網絡資源,查找有關資料,整理自己的成果,寫成小論文在網上發布;也可以利用電子郵件、BBS等,圍繞探究的主題進行討論交流,各自形成自己的判斷,表達自己對問題的理解以及解決問題的不同思路,相互釋疑、爭辯和評價,相互合作解決各種問題。

課程資源傾向多媒信息技術的飛速發展,網絡資源的豐富性和共享性,都沖擊著傳統的課程資源觀。課程資源的物化載體不單是教學用書、參考資料等文本印刷品,學習者可以直接從信息環境和數字化資源中獲取知識;課程資源的生命載體也不單是教師,學習者可以通過信息技術從學習化社區、其他學習者、在線專家等方面獲取課程內容,達到最終的學習目標。

網絡資源的突出優勢在于知識更新速度快、能夠突破教育環境的時空限制,用各種相關資源來豐富封閉的、孤立的課堂教學,極大地擴充課堂教學知識容量。信息技術與初中物理教學整合要求教師對初中物理教學內容進行信息化處理后,使其成為學習者的學習資源,并提供給學習者共享。一種有效的策略是依據學科教學任務,組織人力收集與之相關的知識信息,尤其是最新科學發現、最新科技成果方面的信息,形成本校知識資源庫。其中應包含許多不同情境的應用實例和有關的信息資料,以方便學習者依據自己的興趣、愛好,去主動發現、主動探索。比如:演示型或交互型教學軟件、知識素材、學法指導、疑難解答、生活物理等等。若教學資源庫不能滿足要求,則可通過導航鏈接進入Internet網,以尋找更多的資源或信息。

初中信息技術教學的心得體會6

信息技術課作為一門操作性和實踐性非常強的課程,它與傳統的學科課程有著很大的不同,我們在教學中難免會遇到這樣那樣的問題。如何根據學科特點和學生的實際情況上好信息技術課是一個值得探討的課題。本文試對初中信息技術課堂教學中存在的常見問題,談談個人的看法與思考。

一、學生對信息技術課程基本性質認識的問題

現象一:開學初的初一信息技術課上,當教師問學生:“你們喜歡上信息技術課嗎?”學生異口同聲回答“喜歡!”而第一次上機時,學生們早已等候在機房門口。但經過一段時間信息技術教學后,學生對信息技術課程的興趣和熱情明顯減少,甚至出現遲到現象。

為什么造成這種現象?根本原因在于我們信息技術教師沒有正確引導學生對信息技術課程基本性質認識的問題。江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(20xx年修訂)中明確說明“義務教育階段的信息技術課程是一門以培養學生的信息素養為主要目標、以綜合實踐活動的一個學習領域作為課程形態的必修課程,旨在幫助學生掌握信息時代生存與發展必需的信息技術基礎知識和基本技能,形成在日常生活與學習中應用信息技術解決問題的基本態度與基本能力,形成與信息社會相適應的良好行為習慣,為培養能夠適應信息社會發展挑戰的創造性人才打下基礎。”

現在,有些學生對信息技術課程的認識往往與“游戲”、“上網”和“玩”聯系在一起,這時,我們在激發學生的學習興趣基礎上,應該采取適當的教學方法和策略,認真組織好每一節課,要以學生的發展為中心,引導學生學會有效的獲取信息、利用信息解決生活中的問題,形成在日常生活與學習中應用信息技術解決問題的基本態度與基本能力。如:在學習第三章《應用文檔的設計》時,學生在掌握了Word的一些基本操作技能后,讓學生自由設計屬于自己的文檔,將作品上傳網絡,根據學生的網絡投票選出優秀作品并打印張貼在教室或學校的宣傳櫥窗中,一方面讓這些學生體會到成功的快樂,另一方面影響其它學生和老師對這門課的正確認識。

二、學生正確認識信息技術教材重要性的問題

現象二:開學一段時間后,經常見到學生不帶教材進機房,而有些帶教材的學生在整堂課上教材也是“原封不動”。

究其原因,一是學生覺得上機房就是以操作為主,老師上課會演示教學的,自己可以“照貓畫虎”,根本不需要帶書;二是有些信息技術教師認為教材上的案例或內容不適合自己學生,從來不要求學生使用教材,這樣就進一步加劇學生不帶教材上課的情況。

眾所周知,教材的編寫是由多名在信息技術教學領域中的優秀教育者一起編撰出來的,他們有來自一線的教師,也有理論豐富和擅長分析的專家,與教師個人的想法相比,是更規范、嚴謹,符合學生的實際。就拿今年的江蘇省初中信息技術教材來說,它是根據20xx年3月份頒布的《江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(20xx年修訂)》的精神,總結了幾年來教材的使用情況,并結合信息技術的發展現狀又進行了重新修訂,所以現在的教材已經比較成熟,有很高的使用價值。作為信息技術教師首先要熟悉教材,對教材要做到了如指掌,教學中不要脫離教材,但可以進行進一步加工或重構。其次,學生閱讀課本,自己去探索操作方法的過程,其實就是培養我們常說的“自學”能力的一個非常重要的方法。如:在第八章《動畫制作》第三節有關“形狀補間”動畫教學中,就完全可以讓學生參照教材中“實踐學習”內容,邊閱讀教材邊上面操作完成6朵花兒開放的動畫。

當然,讓學生進行自學時,教師要適時地進行指導并將及時地講解一些共性的問題。如在第十章《主題網站設計》中有關“給網頁增加動感效果”教學中,學生往往很快能按照書上的步驟在網頁上添加“滾動字幕”,但對于字幕屬性設置方面,教師要及時鼓勵學生采用多種設置,體驗不同的效果。

三、信息技術課程教學中關于“屏幕廣播”的問題

現象三:信息技術上課前,學生開始在電腦上忙于自己的事情,當上課時教師進行廣播教學時,學生開始唉聲嘆氣。

現象四:當學生正在完成教師布置的任務,由于教學時間不夠或其他原因,教師突然進行教學廣播,學生抗議聲四起。

出現這種現象原因是教學中教師沒有建立相互平等、相互尊重、共同配合的師生關系,讓學生主動地參與課前準備活動、課堂教學活動中。教師要正確認識教師主導與學生主體的關系,強調學生是學習活動的主體,教師是學生學習活動的組織者、參與者和促進者。

如何恰當利用屏幕廣播教學呢?首先在上課前,教師可以事先播放上節課的一些作秀作品并配上優美的音樂,這樣可起到復習回顧的作用,學生也容易進入學習狀態。其次,在教學中一是要對教學重、難點知識或操作技能進行廣播教學,這與是廣播教學中最基本的使用;二是對學生在實踐操作中碰到的共性問題進行集中屏幕廣播,因為學生操作中碰到問題,心理上產生需要教師講解的預期,這時教師及時屏幕廣播,學生不會有抵觸情緒;三是展示學生的優秀作品并進行評價,此時學生有迫切想讓自己的作品讓全班同學欣賞的心理,而其余學生則通過欣賞作品,進行橫向比較,了解自己與同學間的差距,激發學生的學習熱情。四是學生利用屏幕廣播功能演示自己的學習過程。

一般來說,學生上臺演示,課堂氣氛較好,而其他的學生則重新回顧剛才的學習過程,同時對比自己的操作,檢驗自己和演示學生操作正確與否。此時,教師也容易找到一些共性問題及時進行講解,對演示操作中比較好的地方進行及時表揚。最后,教師要有盡可能少用屏幕廣播的思想意識,精講多練,充分發揮學生的主體作用。

四、信息技術課程教學中重操作、輕技能的問題

現象五:學生已經學過第八章《動畫制作》,在組織學生參加中小學電腦制作活動比賽過程中,教師發現好多學生都已經忘記了最基本的動畫制作,并開始埋怨學生怎么這么快就忘記所學內容。

如何造成這一現象?最根本的原因是教師在信息技術課程教學中重操作、輕技能所造成,沒有堅持把信息技術既作為學習內容,又作為學習與應用工具。

信息技術教學中,雖然以技術工具的學習為主,但不是對工具的機械操作和簡單模仿。

我們平時教學中要注意分析學習某種技術時的理由與目的,深切思考它并在實踐中加以落實。比如第五章《圖片獲取與處理》第二節有關圖片的處理內容,教材中簡要介紹和使用了“光影魔術手”、“我形我速”、“美圖秀秀”和“Photoshop”軟件,每個軟件只是探究了一種基本的圖片處理方法,且較容易學習。但是學生的作品往往單調,不能讓人滿意。要想使學生作出耐看有新意的作品,則需要教師從美學及構圖的基本原則等方面進行指導,展示平面構圖的賞析,學生作品的表現力會有明顯的提高與進步,最后讓學生收集素材,開展制作一幅宣傳畫主題活動并進行評比。這樣的教學是以學生的體驗、理解、決策、評價等認知活動為基礎,在信息活動過程中真正培養學生解決問題和創新思維的能力,學過的內容自然不會遺忘。

此外,鼓勵學生積極參加班組和學校的文化建設活動,利用所學習的信息技術知識和技能為學校的活動服務。如:學習了第四章《數據統計與分析》后,可以在學校朗誦或文藝活動等評比中進行實時的比分統計。

最后,一堂課講完后要引導學生對所學的內容進行梳理,使其井然有序、系統化,讓學生在一節課結束后會有豁然開朗、學有所獲之感。

初中信息技術教學的心得體會7

課堂是學生接受信息技術教育的主渠道,上好每節信息技術課,對培養學生信息能力具有至關重要的作用。在這幾年的信息技術教學中,我就著眼于培養學生終身學習的能力,自主、合作的能力,做了很多嘗試,下面就結合我的教學實踐,談談我的一點心得,希望能與大家分享:

一、精心導入,激發學習興趣,使學生想學。

“興趣是最好的老師”,學生愛上信息技術課,但這種愛好往往表現在愛玩游戲,或者上網聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計導入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。我在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。

1、游戲入門,自覺學習。

既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。

我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。

于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

2、創設情景,積極學習。

在信息技術教學中,可以利用媒體來創設、優化教學場景,借助美好的事物的演示來激發學生的求知欲,激發學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情景中產生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態,既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究。

如在Word軟件中進行《插入圖片》教學時,設計了這樣一個導入的過程:我首先利用網絡廣播讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”“怎么才能做出這么好看的賀卡呢?”……他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學生:“這些作品是在Word中制作出來的。”并激勵學生:“只要開動你們的大腦,發揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好。”學生個個都迫不及待地開始動手操作起來。這樣導入,創設一個寬松的學習情景,真正調動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。

二、大膽放手,讓學生自主探究,獲得知識技能。

新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。”在教學中應該留有讓學生想象的空間,老師應大膽放手,讓學生進行自主探究,解決實際中碰到的問題,充分發揮學生的主體性,自己主動獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。教師不必講得太多,指導得太細。

那么如何在教學過程中培養學生自主學習的能力呢?

(1)設置疑問模式

教師或學生置疑。指導學生質疑,學生自習解疑,師生共同歸納,再設置相應訓練加以強化和反饋。這種模式以疑問為線索,以解疑為動力,以活動為手段,以澄清問題,強化知識,提高能力為目標。

(2)目標驅動模式

教師出示目標,或學生自行確立目標,教師引導學生圍繞目標學習設置相應問題,組織討論。突破重點,難點,疑點,布置相關聯系,詳析總結,回歸目標。

(3)自學—合作模式

采取小組合作的方式,教師提供必要的幫助指導,對學生學習發揮主導作用,讓學生自學,能動的學習,有利于真正發揮學生在學習這個過程中的主體作用。

比如在“畫圖”軟件中,教師講解了矩形的畫法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學效果來看,大部分學生能夠掌握其它兩種圖形的畫法。又比如說“復制、剪切、粘貼”,只要教過一次就可以了,各種軟件中的做法都是差不多的。所以說,大膽放手,有利于充分發揮學生主體性,培養學生的創造性思維,提高課堂的教學效率。

三、教學模式的多樣化

在計算機多媒體技術、網絡技術的推動下,使信息技術課展示給學生的是一個豐富多彩的信息世界,擺脫封閉式教學方法,探索多樣化教學模式,才能使信息技術課真正地“面向世界、面向未來、面向現代化”。在教學中,我一般采用以下幾種教學模式:

1、演示、講解模式

某些知識借助于設備演示,教師在其中做適當的講解,能使學生獲得大量的感性知識,加深對知識的理解。例如在教學生“圖文混排”一節時,我采用的方式是:邊出示用FLASH制作的課題畫面邊講述本堂課的學習任務,然后再依次展示“圖文混排”的示例,這樣生動形象的表述吸引學生注意力,使學生易于接受。

2、任務驅動教學模式

任務驅動教學模式的主要特點是“任務驅動,注重實踐”。通過教師將教學內容任務化,并在營造的模擬情景中提出任務,驅動學生開展學習、探索活動,尋找、搜索相關知識,歸納完成任務的方法和步驟。緊接著進行上機實踐活動,進行驗證。如此循環到該課全部任務完成。最后進行復習整理,融會貫通。

3、小組協作競爭教學模式

信息技術課也可將現代企業的管理、合作、競爭等現代意識引入教學中。學生可以根據自己的興趣、愛好、特長組成2—5人的小組。分組的依據一般包括性別、年齡、學習成績、知識結構、社會背景、以前小組學習的經驗等。小組成員最好有一些差異,能夠互補互助,有利于每個小組成員都參與到學習活動中去,彼此之間獲得更多的經驗信息。倡導小組協作學習的同時,還要強調組內個人之間的競爭,比一比學習的主動性、自覺性,誰對問題本質的理解全面深刻;誰提出和探討的問題最多;誰收集信息的渠道方式多,信息準確;哪個小組的協作、溝通能力強、作品內容與風格都很不錯……這種競爭是在協作基礎上的競爭。每個成員的學習、實踐及成果為整個小組共享,每個成員的成功都與小組的成功聯系在一起,而每個人都成功就必須組內協作、互幫互助。

4、問題探究教學模式

“問題探究”教學模式是根據教學內容及要求,由教師創設問題,以問題的出現,創造欲和主體意識,以此來培養學生的創造能力的一種教學模式。在教學過程中,教師把教學過程設計為學生主動探索知識,進行創造思維的過程,以提高學生獲取信息和解決問題的能力,培養他們的創造性品質。

四、采取靈活多樣的教學評價方式

信息技術教育重在培養學生的信息實踐能力和應用能力,一般不宜采用傳統的考試方式來評價學生對知識掌握程度高低。在我們的評價體系中,盡量做到多元、客觀、個性。首先,不以一張試卷評定成績,而是從多個方面來進行。要求學生的重心不是防在單純的學會知識上,而是應該轉移到學會學習、掌握方法和培養能力上。因此,信息技術課程教學模式的評體系價中不僅要有學生掌握學科專業知識的評價,更重要的是要有對學生的信息素養和綜合能力等因素的評價。

對于學生信息能力的評價考核主要是從以下三個方面展開的:其一為信息處理能力的評價考核,如平時的操作中有創新,可以進行加分。在平時的小競賽中,如畫圖比賽、打字比賽等項目中獲獎的可以加分,鼓勵學生發揮自已的創意。其二為學生信息技術知識、技能的掌握,如網上信息的查找、常用工具軟件的使E—mail的使用,以及一些趣味性較強的小測驗等。其三為學生的學習態度、小組成員之間協作能力、課內任務完成情況、使用信息設備的道德水準的評價考核。

總之,信息技術學科由于其實踐性及應用性強等特點決定了我們在教學中必須把握信息時代教育觀念,不斷探索新的教學模式、教學方法,運用適當的、靈活多樣的評價方式,為培養信息時代全面發展的人才做出貢獻。

初中信息技術教學的心得體會8

信息技術時代,知識不斷更新,單純的知識儲備型人才已難以適應形勢發展的需要。特別是歷史教師,由于歷史作為記載過去的學科,時間久遠,理解史實有些困難,這就需要教師給學生提供直觀的素材,感知歷史;同時利用學生好玩、好動、好奇,容易被新鮮事務所吸引的天性,使這項技術和正確的教學方法相結合,創設良好的認知環境,激發學生的學習興趣,啟發學生的積極思維,培養學生的觀察能力,提高課堂教學效率。其優勢是傳統教學無法比擬的。

一、信息技術在歷史教學的重要作用

1、利用多媒體網絡技術,創設歷史情境,激發學生學習歷史的興趣。歷史知識最大的特點就是過去性,學歷史的都知道一句話叫“歷史沒有假如”。利用多媒體網絡技術雖不可重復歷史,但可以再現歷史。利用影視資料、自制動畫、文物圖片、地圖等,營造歷史情境,再現歷史場面,從而極大地激發學生學習歷史的興趣。“學習最好的刺激,乃是對所學材料的興趣”學生只有對歷史學科有了興趣,才能品味歷史、把握歷史。

例如在執教《美國南北戰爭》一課時,利用網絡技術將戰爭形勢圖以及林肯圖像、生平介紹等,把這些影、像、圖、文等資料有機地組合在一起,營造出一種近似真實的歷史情境,消除了學生和這段歷史的時空距離,很快被這種情境所吸引,融進了這段歷史當中。

2、利用多媒體網絡技術,達到大容量、高密度、快節奏,提高歷史課堂效率。在課堂教學中,對基本史實和一些課堂上較難表達的歷史知識、歷史事件、基本概念、地圖地貌等,可以在網站上收集相關資料,然后制作成多媒體課件來組織。這種多媒體課件不僅能將大量的資料呈現給學生,大大拓寬學生的視野,而且在說明歷史事件、概念、史實時材料集中,簡明準確,省時省力,從而達到大容量、高密度、快節奏的現代課堂教學要求,大大地提高歷史課堂教學效率。

3、利用多媒體網絡技術培養學生的歷史思維能力。學習歷史的目的不在于單純地記憶一些歷史知識,知道一些表面現象,而在于通過資料、證據和推理、形成綜合、分析、運用史料的能力,培養學生的辨證思維和批判意識,真正逐步使學生“懂得用歷史唯物主義觀點去分析、解釋各種歷史現象”。這種能力的形成,僅靠薄薄的一本教材是遠遠不夠的,而現代信息技術為實現這個目的創造了得天獨厚的條件。通過多媒體和網絡可以為學生提供眾多的信息,能幫助學生開闊視野,擴展思維空間,為學生比較辨別、思維、綜合插上了想象的翅膀。

二、信息技術在歷史教學中的應用

既然信息技術在歷史教學中能夠發揮如此大的作用,在平時歷史教學中,我們有必要充分利用這種現代化手段,來使我們的歷史課更加生動、高效。下面我以《戊戌變法》一節課為例來談談信息技術在歷史教學中的具體運用。

1、形象導入本課,明確教學內容,做到教學設計的有的放矢。

教學設計必須符合教學內容和教學目的。本節課的教學重點是戊戌變法的內容及意義。教學難點是如何評價戊戌變法。

上課時先播放《中國近現代史》聲像資料,僅用了六七分鐘就介紹了戊戍變法從開始到失敗的過程,以及變法的內容。然后引導學生邊瀏覽課件邊重點分析戊戍變法的內容,特別是引導學生如何評價戊戍變法,在這里不僅給出了大量的各派的觀點、學說,而且適時點撥評價的方法,通過學生的討論、發言,形成對戊戍變法的正確的認識。因此,多媒體網絡技術下制作的課件能高度濃縮教學內容,進一步提高課堂效率。

2、充分利用信息技術,突破重點難點,激發學生主動剖析歷史事件。

變法內容和意義是教學重點,為此,我設計了“歸類措施表”,把變法內容分為4個方面,16項措施,以多媒體形式展示出來。然后讓學生分析這些措施會對誰有利、對誰有害,再引導學生把變法的意義歸納為“三個有利于”:有利于資產階級參政,有利于中國資本主義的發展,有利于西方科技的傳播。

對本節難點“如何評價戊戍變法”這一問題,薈萃各派具有代表的觀點,甚至摻雜一些虛假的信息、建立它的資料庫,以便讓學生搜集信息、甄別信息、處理信息,從而促使學生形成自己的一得之見。在課堂教學中,鼓勵學生利用這些資料提煉出自己獨特的見解,向教科書、權威挑戰。結果真是“一石激起千層浪”,學生紛紛發表自己的看法,課堂教學的氣氛異常活躍,學生思想的敏銳性和深刻性、思維的活躍性和流暢性,大大超出了教師的估計和想象。所以利用多媒體網絡技術只給材料、不給結論的信息方式,有利于學生的自主學習,尤其是對于啟迪學生的思維,培養其批判精神,是大有裨益的。

3、發揮信息技術的教學優勢,模擬歷史情景,充分調動學生主動性。

在運用信息技術教學手段講解貫穿全課內容的基礎上,我設計了兩個模擬歷史劇:一是康有為與頑固派的論戰。讓學生自己表演,并適時用投影儀顯示論戰時的插圖,使學生更直觀地感受當時論戰的激烈情景。二是譚嗣同夜訪袁世凱的情景。通過表演,學生不僅重溫了這段歷史,而且對袁世凱的性格有了一定的了解,認識到袁世凱的陰險狡詐,為以后講解袁世凱竊取辛亥革命果實作了鋪墊。同時,設計了一個列表歸納分析(戊戌變法的內容對誰有利)、一個材料分析(光緒頒布詔書的真正含義)和一個關于愛國主義(譚嗣同自愿犧牲的意義)的小討論。這樣,讓學生成為課堂的主角,再配合信息技術的聲、圖、影效果,能使他們較容易地理解和掌握教學內容。

實踐證明,多媒體教學在歷史學科中的應用有利于突破教學重點、難點,激發學生學習興趣,有效地優化課堂教學。使學生以趣激情,寓知于樂,課堂氣氛活躍,學生精神飽滿,情緒高漲,乃有在知識的海洋中遨游之快感,師生感情融為一體,在輕松愉快的氛圍中獲得知識,不知不覺中完成教學任務。

初中信息技術教學的心得體會9

自從計算機進入到初中生的課堂,在短短的十來年,學科的地位,學習的內容,指導思想,課程的性質,甚至學科的名稱都發生了很大的變化,這一切歸因于信息技術的迅速普及。對信息收集,處理和發布能力已經成為新時代每個公民的必備基本知識和基本能力。要想把握好本學科的教學,特別是處在不斷改革的事實下,始終抓住提高教學效率,使學生學以致用的目標,首先要深刻認識到本學科的有關個性和共性。

一、學科的特點

1、新生性:不僅體現在從無到有。即使是已有的學習內容,如文字的錄入與排版,也是以較快的速度在更新。可以肯定,今后本學科定有許多新內容出現。故新興性也包括了現在的初中生在將來要碰到,并自學大量新的本學科分支內容。

2、工具性:如同識字和四則運算一樣,計算機的基本運用能力將成為每個人工作的基本必備工具。

3、技術性:《計算機》課偏重于理論性,而《信息技術》課則偏重于技術的應用,當然是在一定層次的理論基礎上的技術。這也是當今知識經濟在IT行業充分體現的原因所在。

4、應用性:不論是在高層次,如軍事、氣象、經濟方面,還是在中學生的學習,或是在日常工作中,都有廣泛的應用。教學可以聯系實際。

以上是信息技術學科基本特點,也是我們教師在選擇、應用和創造教學法時,關于學科特點方面的主要理論依據。

二、把握全局的教學法

(一)、消除神秘感,樹立信心,激發興趣。

由于中小學各校條件不等,有些學生在小學就已接觸計算機,有些學生初中學生以前沒有接觸過電腦,而基礎相差較大。這種不平衡對學生的學習影響是相當大的。許多學生對計算機有神秘感,甚至有恐懼心理,這對教學是很不利的。我們應對癥下藥:

首先,不妨打開計算機主機箱讓學生看一看、摸一摸,介紹一下計算機硬件的組成和功能,將各部件以人的各器官作比喻。蓋上機箱,打開計算機,讓他們操作一下幾個精心設計的程序,驚訝之聲不絕于耳。

其次,為了樹立信心,激發興趣,可以講講當今某些中小學生,自學計算機達到哪些哪些結果,有的達到某種不可思議的情況;再講講計算機的功能,應用范圍,我國與發達國家的差距等。

(二)、合理安排教學順序。

俗話說“萬事開頭難”。現在絕大部分的信息技術課本按“基礎知識—基本操作—基礎應用程序”這種模式安排教學順序,新學科入門難,學生的興趣一降再降,如何讓學生保持一定的興趣,又盡快由“門外漢”變成“門內人”呢?只有根據學生具體情況,按由淺到深,由易到難的原則適當調節教學順序。

例如,對前兩個部分,我先讓學生了解個大概,不求甚懂,在學習的過程中再適當激發他們的探究欲,指導他們練習、理解以至掌握。即:當學生明白計算機的組成,初步掌握WINDOWS桌面操作之后,便可以開始學習漢字處理,這里不僅可以練習指法,而且可以讓學生輸入自己的得意之作,并加以精心設計,然后打印出來。手棒自己的杰作,體驗著成功后的喜悅,學生對計算機的興趣一定更濃厚,了解計算機的愿望一定更強烈。在此基礎上,再循序漸進,讓學生逐步地了解前面基礎知識。

(三)演示法與實踐法

有條件的學校,應能在硬件上保證教學的需要,多媒體教室、多媒體投影儀等是上好計算機課的基本硬件。教師可以應用演示法,使學生很方便地看到屏幕上的各種信息,更容易接受。在我校,除上述硬件設施外,還可以制作一些與本次教學有關的多媒體課件,輔助課堂教學。

計算機是一門實踐性很強的學科,只有通過上機實踐,才能發現問題,才能更準確地理解計算機、更靈活地應用計算機。同時,在實踐的過程中,老師可以了解學生的掌握程度,發現學生中普遍存在的問題,合理布置學習任務。實踐中,特別是對于一些動手能力差的學生,要鼓勵他們不怕犯錯誤。

雖然大綱已明確要求上機課時不少于總課時70%,但如何安排這70%,是我們正在摸索的課題。但至少可以肯定:1、學好計算機必須有充足的上機實踐的時間。2、教師在備課時,一定要準備好較大信息量的素材和習題,供選用、學習或探索。3、上機實踐,必明確目標,有多層次要求,必讓學生每堂課有所學,有所獲。

(四)、多媒體輔助教法

多媒體輔助教學法并不是一種獨立的教學法,它可能是用于演示,講解,也可能是用于自學,答疑等各方面。但最大的特點是要用計算機,信息技術學科可更方便的應用它。比如在機房的局域網里安裝一些有實際應用價值的CAI輔助教學軟件,讓學生在上機時根據自身特點有選擇地學習,可以發揮計算機教學的優勢。如學電腦的《開天辟地》、《萬事無憂》,練習打字的《五筆高手》,以及《跟我學用OFFICE》、《學Windows95》等。作為教師應隨時掌握學生學習動態,組織好學習的內容、方法、要求和檢測,以防失控。

(五)一題多解,求解多樣化

不論是理論知識,還是實踐操作,求解方法都存在多樣性,有時答案也有多種。在信息技術學科,更應讓學生樹立這種觀點,提高這種要求。比如,刪除一個字符可以用Del鍵,也可以用Backspace鍵,還可以用Delete鍵;使用路徑時可以用絕對路徑,也可以用相對路徑;在編寫程序時,可以采用不同的結構和算法。一題多解,旨在增強學生靈活地分析問題的能力。教師應多分析,多提示,揭示本質的內容;若演示,必有分析,另給習題和要求。

結束語

中學計算機教學是靈活多樣的,教學方法也是非常之多,此文講了幾點教學中的心得與觀點,希望能起到“拋磚引玉”的作用,以利于互相交流教學體會,把初中信息技術教學工作搞得更好。

初中信息技術教學的心得體會10

信息科技是一門實踐性強,發展快的學科。中學信息科技教學的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣,讓學生了解、掌握信息技術的基礎知識和基本技能,提高學生的信息素養。適應教育形勢的發展,通過觀察、探討、分析解決在計算機操作過程中遇到的基礎問題。本人在教學中一直在探索一種行之有效的課堂教學方法,總結出一些心得體會,這些都是個人淺見,在這里寫出來起拋磚引玉,請各位老師給予斧正。

針對學情,為學習過程添樂趣

我所面對的學生,全部來自農村,他們的基礎相差很大,個別學生因家中有電腦,操作能力較強,大部分學生基礎較差,這給課堂教學帶來很大困難。針對這一情況,給學生合理分組,用好過程性評價平臺,在平臺學習中心提供相關的主題資源,降低學習難度,減少學習困難學生人數,激發他們的學習欲望,提高他們的學習興趣。例:針對學生漢字輸入能力差的實際現狀,補充電子郵件的操作,利用免費軟件WebEasyMail,架設電子郵局,關閉外網通路,學生操練過程中自然心思集中在練習中。學生通過互發郵件完成漢字輸入能力的提高。又如計算機硬件組成,利用網上資源,模擬裝電腦,提高了學生的感性認識,學生明白了,計算機是由:鍵盤、鼠標、主機、顯示器和打印機五個部分組成的。利用好課本配套材料

網上購物,對農村的學生只是聽說而已,課本配套光盤中有模擬購物網站,把它架在校園網服務器中,只是商品數量不多,我從網上收集一些小商品圖片,豐富商品的數量,學生興趣大增。利用Word郵件合并功能打印“充值卡”,學生每人一張,表現好獎勵充值卡,讓學生從注冊,登錄、充值、購物,享受網上購物的樂趣。

網絡存儲是解決學生私人文件安全存放的有效途徑,我利用桃源網絡硬盤免費版,為學生提供網絡硬盤服務,美中不足的是多人同時上傳,客戶端會出錯,好在班級學生人數不多,刷新后再試,一般情況下均能完成文件的上傳或下載,免費軟件這點小病還是能接受的。

精講多練,加深印象.

俗話說得好,熟能生巧、勤能補拙。多練習、多操作,學生就會在不知不覺中掌握所要學習的知識。

不斷提高自身的信息素養

初中信息技術課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術的不斷發展,這門課程的教學內容、教學方法也在作相應的發展。所以,我們必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提

以上只是我平時教學的幾點體會,信息科技課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經驗和做法產生,計算機輔助教學也將深入到其它學科當中,信息技術教育必將能在良性的軌道上高速發展。

信息技術課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。

一、注重學生的學習興趣。學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內驅動力,激發和培養學生的學習興趣,可以充分發掘學生的內在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發現高一新生剛開始接觸信息技術時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《信息技術》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發現很多學生都通過計算機來上網聊天、玩游戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉變學生的認識。根據學習的內容適當的通過學生感興趣的方式來實現教學,選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學生的學習興趣,又能培養學生操作電腦的基本技能。

二、培養學生的學習主動性。學生是教育的主題,只有充分發掘學生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現個人素質的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養學生不斷創新的手段之一。通過初中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所了解,所以在初中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前信息課知識相似的內容時,不需要詳細說明,教師只需要適當的提示。

特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當的提出問題,讓學生自主探索,看書,或上網查找資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視頻進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發他們的學習興趣,培養他們自主學習的習慣。

教學過程不僅是一個傳授知識,訓練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以“師愛”激發學生情感,把“師愛”寓教于教學之中,通過體態、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、溫馨的情感,從而產生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態中愉快地學習。

總之,要上好信息技術這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質,讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發展打下堅實的基礎。

初中信息技術教學的心得體會11

自主、探究合作性學習是新課標倡導的學習方式,課堂中真正體現了以學生自學為主體,教師為主導的新的課堂教學結構,通過聯系自己的課堂教學實踐,針對信息技術學科的特點,進行了以下的教學反思。

信息技術學科是一門實踐性、操作性較強的基礎學科,它有一個理論聯系實踐的基本過程。教師課堂教學的設計、環節的策劃、安排并不等于教師一人唱獨角戲,要善于引導、組織學生自主、探究合作性學習。不但要引導學生把每節課的知識體系、脈絡把握好,還要讓學生在掌握理論知識的前提下,在實踐操作中對理論知識加以實踐、驗證。所以要求我們信息技術教師注意以下方面:

一、自主、探究合作性學習

學生學習的方式是理論聯系實際的學習方式,科學設計,合理組織學習小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發揮小組以自主、探究合作學習的作用。同時也要根據學生的知識水平基礎、學習能力、性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師要始終把學習的主動權交給學生,學習的過程可以有不同的想法,盡量讓學生自己做主張,在小組學習中形成齊心協力對付困難的合作風氣,對于學困生,引導他們從集體中尋求幫助。培養學生合作學習的好習慣,培養學生認真思考、大膽發言的良好習慣,為學生提供良好的創新空間,在促進學生自身發展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大大提高。

二、多鼓勵學生,學會欣賞學生

一切為了學生,關注每一位學生的發展,教師要尊重學生的人格,還要學會去贊賞學生。在上機操作過程中,難免會出現這樣那樣的錯誤。這就要求教師耐心加以指導,如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產生恐懼心理,厭學心理。所以上信息技術課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學生的知識水平,更重要的是培養了學生的學習興趣。

三、精心處理教材,分層次教學

初中生易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。在整整一節課的時間內,總要求他們安安靜靜、規規矩矩地按照老師的要求做是很困難的。那么,如何保持學生的學習興趣,有效地實現教學目標,值得我們思考。我認為首先要研究教材,精選內容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生自學也未嘗不可;對難度較大的內容要想辦法化難為易,教師加強隨堂指導,使學生聽明白,做正確。其次,要讓學生多動手。學生對動手操作非常感興趣。如果整一堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中。因此要合理安排時間,讓學生多動手,這樣才能把他們的注意力集中在課堂上。在上機內容的選擇上,也要注意難易結合,有時候采用同樣的練習,基礎好的學生由于認為太簡單在操作的時候就粗心大意,而基礎差的學生有時又認為太難做不出來,這樣“一刀切”常常效果不佳。這時候布置不同的任務,就能達到較好的教學效果。要求所有學生都要完成基本任務,另外布置較高層次的額外任務,讓基礎好的學生去完成,這樣既節省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會和知識技能。

四、教學方法多樣化,培養學生自學能力

如果總是采用單一的教學方法,在短時間內可能效果不錯,但長期下來,學生便會慢慢地失去興趣。信息技術課一般采用“任務驅動”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示或學生自己看書學習,注意引導學生自主學習和探究學習,鼓勵優生輔導差生。在此基礎上,再由教師點撥關鍵點、演示重點內容。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。另外,將書本中的例題和練習相結合,提出典型的問題,以小組為單位組織討論,然后由小組派代表上臺來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經驗。

以上點滴的反思,是通過教學活動摸索的,在今后的教學工作中,還要堅持不懈的用新理念、新知識來不斷的充實、完善自己,不斷反思,提高自身的教育、教學水平。

初中信息技術教學心得體會

信息科技是一門實踐性強,發展快的學科。中學信息科技教學的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣,讓學生了解、掌握信息技術的基礎知識和基本技能,提高學生的信息素養。適應教育形勢的發展,通過觀察、探討、分析解決在計算機操作過程中遇到的基礎問題。本人在教學中一直在探索一種行之有效的課堂教學方法,總結出一些心得體會,這些都是個人淺見,在這里寫出來起拋磚引玉,請各位老師給予斧正。針對學情,為學習過程添樂趣

我所面對的學生,全部來自農村,他們的基礎相差很大,個別學生因家中有電腦,操作能力較強,大部分學生基礎較差,這給課堂教學帶來很大困難。針對這一情況,給學生合理分組,用好過程性評價平臺,在平臺學習中心提供相關的主題資源,降低學習難度,減少學習困難學生人數,激發他們的學習欲望,提高他們的學習興趣。例:針對學生漢字輸入能力差的實際現狀,補充電子郵件的操作,利用免費軟件WebEasyMail,架設電子郵局,關閉外網通路,學生操練過程中自然心思集中在練習中。學生通過互發郵件完成漢字輸入能力的提高。又如計算機硬件組成,利用網上資源,模擬裝電腦,提高了學生的感性認識,學生明白了,計算機是由:鍵盤、鼠標、主機、顯示器和打印機五個部分組成的。利用好課本配套材料

網上購物,對農村的學生只是聽說而已,課本配套光盤中有模擬購物網站,把它架在校園網服務器中,只是商品數量不多,我從網上收集一些小商品圖片,豐富商品的數量,學生興趣大增。利用Word郵件合并功能打印“充值卡”,學生每人一張,表現好獎勵充值卡,讓學生從注冊,登錄、充值、購物,享受網上購物的樂趣。

網絡存儲是解決學生私人文件安全存放的有效途徑,我利用桃源網絡硬盤免費版,為學生提供網絡硬盤服務,美中不足的是多人同時上傳,客戶端會出錯,好在班級學生人數不多,刷新后再試,一般情況下均能完成文件的上傳或下載,免費軟件這點小病還是能接受的。精講多練,加深印象

俗話說得好,熟能生巧、勤能補拙。多練習、多操作,學生就會在不知不覺中掌握所要學習的知識。不斷提高自身的信息素養

初中信息技術課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術的不斷發展,這門課程的教學內容、教學方法也在作相應的發展。所以,我們必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提高自己的教學水平和科學研究水平。肩負著信息技術教學和教學科研的任務。要完成這樣的任務,必須不斷地學習信息技術方面的知識,學習現代教育教學理論,豐富自己的信息知識,提高自己的信息素養,以適應中學信息技術教學的不斷發展。

以上只是我平時教學的幾點體會,信息科技課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經驗和做法產生,計算機輔助教學也將深入到其它學科當中,信息技術教育必將能在良性的軌道上高速發展。

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