第一篇:一分教你學會制做炸彈
一分教你學會制做炸彈
炸彈 , 學會 , 制做
這是我自己寫的,希望大家感興趣的可以留言或者分享,這樣可以給我更的動力去讓我寫出更多的東西!不過由于中學語文沒學好,語言 組織不夠好,還請大家見諒!但看懂應該不成問題!~~~
大家要認識一個后綴.bat 文件,就是批處理,顧名思意,批量的處理,主要是運用dos或 系統 指令!Ctrl+R就可以快捷打開 運行,在里面輸入cmd就可以進入cmd模式下,cmd模式是個dos模擬環境!
下來要知道一個指令start cmd,在cmd中輸入start cmd就可以打開一個新的cmd窗口!一個無限打開cmd窗口的 程序 應該算是一個炸彈了吧,呵呵!學過編程的人應該都知道一個名詞:循環!比如for命令可以用for(×,×,×)執行循環!你想讓它執行多少次就可以寫多少次的循環!這個自己可以去想!在這我就只說一個死循環,就是無限循環!死循環大家應該也有所了解,在學校那破 電腦 上運行自己編寫的有錯程序,一運行cpu使用達到100%,更有甚者就會死機!先把這個帶碼給大家寫出來吧!大家新建一個記事本,把下面的代碼保存到里面并存為*.bat,雙擊運行就可看到效果(慎重)!*就是指任意的符號和字符,自己想寫什么就寫什么!
:start
start cmd
goto start
就這三行就構成了一個炸彈程序,再繼續解釋下,“:”是個標示符,就是標示一個位置,在上面就是標示的位置名字叫start(這個大家也可以隨便改,只要和下面就goto后面的一致就成),goto就是跳轉,學過編程的應該知道,跳轉到上面的標示start位置!這樣執行到第三行就有跳回到第一行,就這樣無限循環,然后無限執行,每執行一次start cmd就彈出一個窗口,然后就無限彈窗!嘿!
這個按說應該可以關掉的,關了不讓它繼續執行就好了,但我們必竟都是人,人眼才能識別0.1秒的畫面,手的反應就更不用說了,你還沒關掉就已經無限個彈窗出來了!沒辦法就只能關機或重啟了!(這個實在不好意思,大家可以在想關機時再試了,用虛擬機最好!)
這個當然對電腦沒有任何壞處的,也不是病毒,下次 開機 一刪就沒了,不刪只要不運行也沒任何問題!這個大家不要產生懷疑!我不會害大家的!只想大家能多給我些動力,讓我把電腦知識去學的更好!~~~
還有比如無限新建東西,復制文件等,當一個正常操作無限化了,就都成炸彈,大家要慎重,這是我第一次寫這類東西,寫這個沒有任何惡意,了解到很多人對這方法有興趣,也只想讓大家感興趣,希望以后多多關注我寫的東東!~~~
以后可以教大家些有趣的惡搞的或大家感興趣的小東西!下次我想寫個關于關機的小東西吧!也是我親身經歷和使用的!
第二篇:教你三天學會游泳
H2以終為始之二——如何在3天內學會游泳?
咂一聽,是不是大家又覺得這是不可能的事?我再次以我在黑暗中摸索的歷史和我而今一入水便來個1500M的經驗向你保證(我這個來自北方的旱鴨子從沒有找過游泳教練,這全是我自己揣摩和向高手請教得到的),按照以下做法你一定可以在三天內學會蛙泳!但學好則必須要熟能生巧,要靠苦練!
我們先以終為始設想一下一個可以蛙泳的人必須解決哪些問題?我通過觀察和實驗得出的經驗是:
1、怕水的問題。初學者總是怕水,懷疑人怎么能在水上浮起來,一旦掉到水里嗆幾口水咋辦?因此越怕越沒有信心,越沒有信心越學不會,如此形成了一個惡性循環。
2、呼吸的問題。解決了怕水的問題,如果不會呼吸那還是只能游一段距離,呼吸才使得你能游得更遠!
3、腿腳配合劃水前進的問題。
有了上述“轉型人”之后,就是練習的方法問題了,分別告訴你如下,只要你每天堅持2個小時,不間斷的三天練習,你一定可以學會蛙泳,已經有人成功了,我期待你將好消息告訴我:
1、解決怕水問題的方法:屏住呼吸,四肢打開,趴在水面,這樣人在水面上是掉不下來的,你不信你試試,這樣簡單重復試的結果是消除了自己怕水的心理和樹立了游泳的信心。每組聯系10個,練他10組,你就不會怕水了;
2、解決呼吸問題的方法:其實蛙泳的呼吸很簡單,就是在水里把氣吐出來,吐完的時候就抬頭出來,靠自然的空氣壓力將空氣自然壓進口里、肺里,然后再低頭入水把交換后的空氣吐出來,如此往復,每呼、吸一次算做一個練習。方法是簡單,但是貴在練習,建議設立一個循序漸進的“終”,先突破5個、再突破10個、20個、50個、100個,200個。當你可以原地呼吸完成200個的時候,你實際上已經至少具備了可以游500米的能力了(以一個呼吸2.5M測算);
3、解決劃水問題的方法:就是手腳配合,看看別人就懂了,實際上只要解決上述兩個問題,你胡亂劃水都是可以游的動的!一次我在一個分享會上給大家分享這個經驗的時候,統合綜效使得我得到了一個學員的意想不到的建議,他建議我去開辦一個游泳速成班,去教大家游泳。哈哈,真是個好建議,那天等我退休之后我說不定真的就去干這個事情了。有時間的朋友不妨你去試試,記得開班的時候邀請我給你見證!
親愛的朋友,道理很簡單,簡單到就像呼吸空氣和喝水一樣,但這只是SEE的層面,關鍵是要做(DO的層面),這樣你才會有得(GET)。你同意嗎?等候你試過之后的好消息,記得拿出來與大家一起分享你的喜悅噢!你還有其他以終為始的故事與大家一起分享嗎?
第三篇:教你十分鐘學會游泳
教你十分鐘學會游泳
浮力感知+平衡訓練法教你十分鐘學會游泳
大自然是由水陸空三個圈層組成,自然界還鮮有不會涉水或游水的動物,所以作為人類來說,為了更好的適應環境,學會游水是人所必備的生存技能之一。否則,在面對比陸地更大的水域環境,人將無所適從,或者在水中失去生命。
幾乎年年各地都會有人失足落水失去生命的報道,由于人們的生存環境越來越集中到城鎮,失去了接觸自然水環境的機會。在城市有限的游泳館內,不得法的練習,學會游泳的周期較長,人們往往會在快節奏的城市生活中失去學會游泳的耐心;同理,生活在農村河流區域的人們,在河流和湖泊內不得法的游泳練習,會帶來人身安全威脅。因此,筆者撰寫本文的目的,是要介紹一種更簡潔而有效的游泳練習方法,讓人們在休閑之余,就快速地學會游泳,掌握游水技能,在關鍵的時刻,即能在水中自救,也能救助他人。一.選擇合適的游泳場地根據筆者的經驗來看,很少有游泳池能夠考慮到訓練功能進行人性化設計,這與游泳項目的訓練方法多種多樣有關系。但是我們從各地區,尤其是河流區域的游泳初學規律出發,不難得到一個自然經驗,就是每個游泳初學者到熟練者,都是從淺水向深水區,而后再從靜水區向動水區的循序漸進練習,逐步掌握游泳技能。河邊上,總是充斥著不會游水的人嬉水,會水的總會向河水較深處挑戰游泳、潛水、跳水等更復雜的項目;泳池內,更多地充斥著套著救生圈嬉水的人,會游水的人是無法在不沒腰的水深里暢游的。因此基于這個邏輯,一個好的游泳池的設計,必定是個梯形斷面,有足夠的深水區,梯度當然不易過陡;而功能型的游戲訓練場,必然也要具有水流體復雜流態的模擬功能。這比較專業了,此文暫不討論,讓我們回歸到游泳訓練思路上來。二.浮力感知+平衡訓練首先要強調的是,游泳要拋棄救生圈和救生衣,套上救生圈和救生衣的人永遠無法學會游泳。原因就是每一個學會游泳的人,都要過浮力感知這一關,一道無法避開的關卡。就好比鯉魚跳龍門,躍過龍門的化龍,無法躍過龍門的依然是原地徘徊的鯉魚。從靜力學的角度講,人體的平均密度約為1.09克每立方厘米,略比水大。所以說,在水中拖住人體不下沉的大部分力,其實是自身的體積排水產生的上浮力,是不需要外力施加的。也就是說,人在水中只需要施加很小的上浮力,就可以保持浮在水面。如何使用肢體動作來產生上浮力,就是游泳技能訓練的關鍵。但是大家認真觀看宇航員失重模擬訓練就應該知道,人在水中處于浮力平衡時是一種失重狀態,要在這樣的環境里動作需要進行身體平衡訓練。科學地講,游泳技能的本質就是人體對水的浮力感知和肢體運動平衡過程。不會游泳的落水者,總是拼命掙扎,實際上就是失去了陸地上的身體平衡,而產生的本能反應來修正,但是在失重環境里這種掙扎是無濟于事的,只能白白浪費體力,最終力竭或窒息沉入水底。對于一個游泳初學者來說,浮力感知是非常關鍵的環節。穿上救生衣或戴上救生圈,是無法幫助一個不會水的人來感知浮力的,救生的設備不是用來教習游水的。所以想學游泳,你就必須大膽扔掉救生衣和救生圈這些輔助器具。一般來說,不會游水的初學者,通常是害怕在深水區嗆水的。不過不要緊,好的訓練方法可以消除初學者對水的恐懼。過程是首先要找到一個由淺入深的緩梯度靜水場地,筆者認為濱湖區比較好。如果游泳池有這樣的條件就更佳了,就趕緊利用這樣的良好條件學會游泳;其次是自己由淺水慢慢走向深水,最好有個懂水的人在旁邊照顧安全。一般的水在淹沒至胸的時候,就會感到身體要漂浮,失去平衡。沒關系,就在直立時水淹到胸口到鼻孔這段深度范圍內,好好地找浮力感覺吧。有意識地屏氣,揮動手掌壓水,用腳蹬地或蹬水,會讓你在水中找到合適的發力姿勢保持露頭和站立。直到你能夠通過輕緩的肢體運動保持似沉非沉的平衡點,學會在水面和水下進行換氣,那么恭喜你,你已經找到自己的浮力平衡臨界點了,可以進行泳姿的進一步訓練。三.初學者的游泳姿狗刨式。沒錯,狗刨式是一個游泳初學者最實用的游泳姿勢。為啥呢?因為自然界的任何陸地動物涉水的時候,都是把頭仰出水面,用四肢劃水保持浮力和身體平衡。狗刨式是一種自然動物廣泛使用的游水姿勢,這正是這一泳姿的實際意義。在深水中找到浮力平衡感以后,一般人就無法再在水中直立了。你會本能舞動四肢劃水,而舞動四肢的結果就是人體長軸線由鉛直轉向與水面平行。狗刨式的入門就是協調雙臂和雙腿在水中的擺動,使頭部上仰出水面并且使身體平鋪在水面。狗刨式的要領是要讓雙腿拍打水面,雙臂曲伸在水下劃動,當然有節律地擺動四肢還需要腹肌發力和不斷練習。如果你能夠四肢劃動浮在水面,還能保持正常呼吸,那么你可以開香檳了,游泳已經入門。對于一個初學者來說,學會了游水,是一件值得喜悅并加以慶賀的大事。而且初學者會止不住探索的沖動,去嘗試變換泳姿,練習潛水和跳水,這很正常。不過不要急,循序漸進,只要假以時日,練成鐵人也不是不可能,安全第一。水中的安全風險千變萬化,需要多觀察和總結。生存的每一項技能都涉及博大而且精深的學問,還要逐步訓練在河水中漂流、渡水和自救應急。四.水中自救要領會游泳的人,并不意味著在水環境中永遠是安全的。普遍來說,人在水中屏息不超過一分鐘,而且游水是非常消費體能的,長時間在溫度較低的水中會失溫。表面上,會水的人溺水,都是沉入水中窒息死亡。但為什么會沉入水中,原因一般是由于失去正常體溫導致腿部肌肉痙攣,體力不足,被水底植物纏繞無法擺脫,水下較大的湍流吸入等造成的。因此,在水中保持呼吸、體力和體溫是在危險的水環境里必須注意的事項。有準備地入水以前,最好先活動四肢關節,并用手掌沾冷水拍擊四肢關節,先適應驟然變化的水溫。水中肌肉痙攣一般發生在腿部,常常由于運動過猛、泳姿不對和水溫過冷造成。肌肉痙攣不要慌張,保持頭腦冷靜,雙臂劃水盡力保持身體上浮,并呼救。如果沒有救援,只有冷靜自救,自救的唯一方法是保持體力,緩緩劃向岸邊。在水中失去體力沉溺也是會水者發生事故的原因,筆者的忠告是,游水要量力而行,能夠一口氣在靜水中游上一百米的,體力都屬于佼佼者了,所以在野外游水時,一定要估計自己的實力,計算往返路程。最省力的泳姿是仰泳,保持合適的劃水頻率,能夠漂游很長時間,一般的會水者在水中漂10-20分鐘是沒問題的。由此可知,生命在于運動,生存和生活處處需要體能,時時需要體能。鍛煉體能,是提高生存技能和生活質量的基本功課。在水域中執行任務或作業,一定要穿救生衣或戴救生圈。很多會水的在水中發生事故,都是過于自信而對自己身體運動極限無知造成的。救生衣和救生圈的設計基本原理就是使人在水中有足夠的浮力不致下沉,節省體力用于作業,把寶貴的體能消耗在游水上,對于一個水中作業的人來說是非常不明智的,是職業大忌。所以,看到有意外落水者,救人前一定要及時抓漂浮物,一方面是自救,另一方面是救人時有大用。一個理智的救生員,往往在救人時自己穿帶救具,同時善于向落水者拋出救具。氣囊、氣球、浮木都是很好的救具,要善加利用。如果身邊沒有救具可用,救人前一定要冷靜判斷環境,選擇合適的救人路線和救人時機。最后,祝大家早日學會游泳,在享受運動的樂趣的同時,掌握一門生存技能,提高生活質量。
蛙 泳 蛙泳配合有一個順口溜,在講解蛙泳動作要領之前先介紹給大家:“劃手腿不動,收手再收腿,先伸胳膊后蹬腿,并攏伸直漂一會兒。”從順口溜中可以看到,手的動作是先于腿的動作。一定要在收手后再收腿,伸手后再蹬腿。
蛙泳的完整配合動作:雙手外劃時抬頭換氣,雙手內劃時收腿低頭稍憋氣,雙手前伸過頭時蹬腿吐氣。
自 由 泳自由泳是全身運動,任何一個部位的活動都離不開全身的協調配合。從表面上看,自由泳依靠劃水和打腿產生推進力,實際上,軀干的作用也不能忽視。首先,軀干應保持一定的緊張度,腰部如果松軟,整個人就像一攤泥一樣。其次,身體的轉動能夠有效地發揮軀干部大肌肉群的力量,減少阻力,提高工作效果。自由泳的完整配合有多種形式。一般常見的是每劃水2次,打水6次,呼吸1次。
1、手的入水點在肩的延長線和身體中線之間,以大拇指領先,斜插入水。
2、入水后,手、肘、肩繼續前伸,使手臂伸展。隨著身體的轉動,屈腕、屈肘,手臂向外、后方抓水;手下劃到最低點后,旋轉手臂向內、上、后方劃水,保持高肘屈臂的劃水姿勢。
3、手臂與水平面垂直時,經手領先,加速推水,手臂轉為向外、向上和身后劃水直到大腿側,提肘出水。
4、出水后,手臂自然、放松地經空中向前移臂,保持高肘姿勢。然后手在肩前領先入水,開始下一個動作。
1、手臂在水下成曲線劃水路線,從側面看,手相對于身體的劃水軌跡為“S”形。
2、自由泳兩臂配合有前交叉配合、中交叉配合、和后交叉配合3種基本形式。本圖為前交叉形式,為初學者比較容易掌握的方式。仰 泳
1、臂劃水時,出水以大拇指領先,移臂時手臂與水面垂直,上臂貼近耳朵。移臂過程中手臂旋轉,入水時小拇指領先插入水中。
2、如果以頭的位置為鐘表12 點,兩手的入水點在11點和1點的位置。手入水后先直臂下劃。
3、兩臂劃水應與身體轉動協調配合,兩肩不斷形成位置差。
4、兩臂劃水配合采用中交叉方式,即兩臂始終處于相反的位置,一臂劃水時,另一臂移臂。
5、頭部保持穩定沒有左右擺動。
1、呼吸雖然不受限制,但最好采用有節奏的呼吸方式,或以固定在一臂移臂時吸氣。畢竟劃水以及身體在水中行進時會有波浪及水花。隨意呼吸易嗆水。
2、保持水平的身體姿勢,軀干和肩隨手臂動作圍繞縱軸轉動,始終有一肩不露出水面。
3、一般每劃水2次,腿打水6次,呼吸1次。
4、兩腿交替做鞭狀上下打水。向上打水要快而有力,腳略內旋并繃直,向下打水時腿和腳自然放松。
1、移臂時手臂緊貼身體不能太寬。
2、移臂時如果手臂易彎曲,則可暫時用小拇指領先出水,養成直臂出水的習慣以后再用大拇指領先出水。
3、身體始終保持伸展、正直、幾乎水平地仰臥于水面,好像平躺在床上,頭下有一只矮枕頭。建議:仰泳腿要體會大腿用力,上抬與下壓都要有,體會大腿帶動小腿的感覺。蝶 泳
1、蝶泳的手入水點在兩肩的延長線上,以大拇指領先,斜插入水。
2、入水后,肩、肘前伸,兩手沿曲線向外、后、下方抓水。兩手分開到肩寬時,屈肘,加速劃水。
3、兩手分開到達到最大寬度后,手臂轉為向內、向上和向后劃水,手臂上抬時保持高肘屈臂。兩手在胸下或腹下時,手之間的距離最近。
4、呼吸與劃水的配合也是蝶泳技術的關鍵。手臂結束向內劃水時,頭露出水面吸氣,移臂時頭還原入水。記住兩個“之前”,即頭在手出水前出水,在手入水前入水。
1、蝶泳雙手劃水兩手距離接近最近時,手臂劃水的方向再一次改變,轉為向外、向上和向后劃水,直至出水。
2、劃水出水后,手臂在肩的帶動下經空中向前移臂,準備入水、移臂一般以低、平、放松的姿勢從兩側前移。
3、蝶泳的身體姿勢掌握比較難,同時鞭狀打水也不易掌握。在蝶泳學習的時候,我們會有專門的分解練習讓您逐步掌握運作。
1、蝶泳的劃水路線一般為“鑰匙孔”形,指兩手在胸下或腹下時的距離最近,這種前后劃水路線比較均勻。
2、注意蝶泳的四肢動作是雙臂、雙腿同時協調發力。
第四篇:教你學會品紅酒
教你學會品紅酒
有人說:“品酒與喝酒的區別在于思考。”在西方,品酒被視為一種高雅而細致的情趣,鑒賞紅葡萄酒更是有閑階層的風雅之舉。品酒可區分成5個基本步驟:觀色、搖晃、聞酒、品嘗和回味。只要有敏銳的感覺和靈性,付出相應的耐心和時間,你一定可以領略其中的玄妙和悠然。那么,究竟該如何品酒呢食材主料紅酒1輔料酒杯1 拿酒:
紅酒的味道很受溫度影響,因此要盡量減少手部與酒瓶的接觸。拿酒時要用拇指頂著瓶底,四指指尖輕壓瓶身使之平衡,這樣可以讓溫度最高的手心遠離酒瓶。
倒酒:
紅酒放置久了總會有一些沉淀在瓶底,這些沉淀會影響酒的口感,因此倒酒時要均勻用力,讓酒柔和地倒出,不要搖起瓶底的沉淀,一般倒完后,瓶底要留下大概兩厘米高的酒不喝。
搖酒:
搖酒可以把紅酒未完全“醒”來的酒味充分散發,讓酒更醇厚,同時也可以把紅酒的香味最大限度地揮灑出來,香氣四溢。
醒酒:
這是喝紅酒一大重要步驟,就是在寬敞的容器中,把紅酒靜置一段時間,讓紅酒與空氣充分接觸,把剛開啟的紅酒中酸、澀、薄等缺點去掉。這種做法叫做醒酒,所用的寬敞容器就叫做“醒酒器”。一般來說,靜置半小時便是最佳飲用時間,而年份越久遠的紅酒則需要越長的時間。但注意掌握分寸,不能過久,否則會氧化過度,再喝則無味。
喝酒:
中國的白酒烈,燒喉,因此要一口干。而紅酒不同,充分醒酒后的紅酒味道醇厚,變化多端,啜一口以后在口腔里充分回旋,讓舌頭的各方面不停觸摸紅酒,會發現它有著千變萬化的味感,吞下后才能回味無窮。這樣才能體會到紅酒的真正魅力。
注意事項
喝紅酒不要加雪碧,會沖淡酒的味道,影響酒的醇美。紅酒可以飯前喝,可以飯后喝。最好還是口腔里留有充分的味覺。
第五篇:教你學會品酒術語
教你學會品酒術語
柔順:對于葡萄酒入口的表述,所謂柔順是對一種柔和的、協調的葡萄酒而言。好的葡萄酒入口不應該是苦澀或是酸的,而是容易入口的,也就是柔順的
澀味:澀味是由單寧帶來的。含單寧太多就澀。這種酒特別在紅葡萄酒中為數較多。但發澀些的酒不一定就是有缺點的酒。經過窖藏、澀味會降低,特別是反映苦澀的色素物質降低,尤其是對紅葡萄酒。單寧是紅葡萄酒中一個重要的物質,它可以抗氧化,單寧的高低決定著葡萄酒陳年潛力的長久,單寧也會隨著陳年而變得柔順。
水果味:在味道上帶有各種水果的味道。諸如桃的味、杏的味、梨的味以及蘋果的味等等。
純正:純正是好酒應有的一個重要的條件。所謂純正不僅是酒中主要香氣物質和主味物質要有美妙的組合,純正也就是說酒體的香氣和酒體本身沒有任何的雜質。
天鵝絨狀的:豐滿柔和的名酒不僅色澤美麗,而且多汁。甚至使你覺不出什么酒精味,人們形容它為天鵝絨狀的酒。這種酒一入口輕拂舌頭,它給人以如同用手撫摩在天鵝絨上面一樣。窖藏的葡萄酒是最易產生這種情調的。
干凈:被稱為干凈的酒是指人們對它指不出什么缺點的酒。也就是說它是已達到正常標準的酒。倘若有一種酒人們覺出其含有土氣味,或者覺出它有木桶味或軟木 塞的味,這種酒基本就可稱為干凈的酒,“干凈”是人們對于上市葡萄酒的起碼要求。酵母成分會把酒搞得不干凈,不過這不是指新酒而言。因為新酒要經過幾道澄 清,所以新原酒含有酵母味是自然的。但是如果酒放置一年以后仍有酵母味,那就算不上是干凈的酒了,說明酒后階段處理的不正確或不及時、徹底。
酒體:葡萄酒入口后給人的感覺是不一樣的,有的酒酒體比較的瘦弱,單寧、或是酸或是酒精一部分比較突出,不是很飽滿,而有的酒酒體飽滿,單寧、酒精、酸三者平衡。這樣的酒表現為滿口而多汁,它給人留下的不是顯著年輕的味道,而是走向成熟的味道。其豐滿、優美,饒有余味。
余味:當酒經過上脖進入咽道時,它的味道圖景逐漸減弱,行家稱其為酒余味。它可以是愉快的,也可以是不愉快的。也就是謂之尾巴優美或者丑陋。另外還有小尾巴的說法,那是指后味太弱。這樣的酒仍然可認為可愛,但是如果酒味在咽喉處一掃而過,這就認為此酒沒有尾巴。也就是后味過于貧乏。更進一步地說,酒味所應 有的飽滿和美麗如果忽然一去無蹤,那么就根本不在美酒之列了。
強烈的:特點在于酒精味濃,在酒味整體圖中酒精味最突出。假若酒精味強烈到“威脅”的程度,那已造成“燒酒味”,使人們認為是酒精飲料了,這種葡萄酒要不得。
甜味的:指有些葡萄酒品種遺留著未轉化的糖,飲時明顯感覺出甜味來。