第一篇:幼兒園2018秋學期中班游戲計劃(最終版)
幼兒園2018秋學期中班游戲計劃
游戲是幼兒最喜愛的活動,而自主性游戲最適合幼兒身心發展的需要。幼兒在游戲中通過扮演角色,運用想象、創造性地反映個人生活經驗,促進了幼兒的個性和社會性的發展。而不同年齡幼兒的自主性游戲有著不同的特點和水平,它對促進兒童發展有不容忽視的價值。而隨著課程改革的進一步深入,幼兒的很多時間都在區域里進行小組或個別學習活動和游戲活動。因此本學期,我們將在區域活動的創設和角色游戲的開展方面作出一定的調整。
一、班級情況分析:
通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規則,有一定的游戲規則,會深入的投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經驗表現一些游戲情節,能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒游戲情節比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現;游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、游戲總要求:
1、鞏固幼兒對區角游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養幼兒的角色意識、交往能力和語言表達能力。
3、通過結構游戲,使幼兒學會基本搭建技能,培養幼兒的合作能力。
4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題。
5、培養幼兒獨立解決問題的能力。
6、通過科學游戲,激發幼兒的探索欲望,培養幼兒的動手能力。
7、通過藝術游戲,培養幼兒理解美、感受美的能力。
8、通過各類游戲培養幼兒的想象力、創造力。
三、游戲總指導
1、為游戲區域提供足夠的、可操作的游戲材料,讓每個幼兒都有操作、探索的機會,并隨著游戲內容得更換和深入增加游戲材料。
2、介紹各個游戲的玩法,讓幼兒對區域活動有一個大概的了解,然后在以后的游戲中進一步摸索新的玩法。
3、在幼兒游戲時,教師盡量不干預幼兒,以一個旁觀者的身份進行觀察,掌握幼兒游戲情況,觀察幼兒是如何處理糾紛的,在適當的時候進行一些必要的指導,促進幼兒游戲進一步成熟、完善。
4、建立必要的游戲常規,讓幼兒能井然有序地進行游戲。
5、注重游戲的評價,充分運用教師評價與幼兒互評、自評結合的方式,使幼兒的區域活動更趨規范化,讓幼兒在游戲中得到各方面能力的提高。
四、晨間桌面游戲
在中班上學期游戲的基礎上,引導幼兒能更好的、自主開展桌面游戲各類活動。指導幼兒掌握各種游戲的玩法,并能創造一物多玩。游戲的種類分為:繪畫、積木建構、益智娛樂、棋類等活動。
五、區域設置
在上學期原有的一些游戲區域(娃娃家、幼兒園(報告總結)、玩具店等)的基礎上,隨著中班下學期幼兒的知識層面和生活經驗的提高,需要創設一些新的活動區域。主要計劃有如下區域設置的設想:
1、手工區
在這個區域中,我們為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創造能力。并提供一定的墻面給幼兒進行展示。
2、閱讀區
在閱覽角中,提供圖書、字卡、學過的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養幼兒對閱讀的興趣,復習所學過的漢字,也有利于老師進行個別指導。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養幼兒愛護圖書的情感。
3、表演區
在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
4、探索區
探索角根據教學內容的需要,作適當的補充,如:科學活動《奇妙的磁鐵》過后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區域活動中繼續進行探索,加深幼兒對磁鐵的認識。這樣,探索區就可以作為科學課堂延伸活動的場所,讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續進一步探索的需要。
5、生活區
在本區域中,提供鞋子模型讓幼兒練習系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習扣鈕扣;提供筷子、勺子進行夾物訓練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。
6、角色游戲
在娃娃家游戲中,培養幼兒能協商分配角色,學會共同游戲,多使用語言進行交流。
在超市游戲中,教會幼兒學會正確的選擇自己想要的物品,進一步掌握用錢幣購物的方法。
在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動,(報告總結)開展多種多樣的活動,教師提供圖片、教具、錄音機等物品,鞏固教師課上所教的內容,重點培養幼兒能在大家面前大膽發言的習慣。
在食品加工場的游戲中,繼續學習用彩泥捏出各種形狀,培養幼兒的動手能力和積極的思維創造。
第二篇:幼兒園中班游戲計劃
游戲主題:娃娃服裝店(中班)
游戲目標:
1、培養幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。
2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎上繼續大膽模仿成人的工作,并根據游戲發展的需要進一步發展新的游戲情節,如增設服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。3、培養幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協商的能力.
材料提供:
1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。
3、商店的一些商品、貨物。
4、理發店的自制剪刀、吹風機、洗發水、毛巾等。
5、娃娃服裝實物若干件、一些自制服裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
指導重點:
一、引出游戲主題。
1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導幼兒說出服裝店)
2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?
3、你們去過服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?
二、幼兒根據自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。
三、幼兒游戲,教師巡回指導。
(一)以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。
以娃娃服裝店經理的身份參與游戲進行指導:
1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自主選擇角色進行扮演。
2、組織幼兒商量如何布置游戲場
景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的規模,滿足眾多觀眾的需求,如開設一個服裝加工廠等。
(二)以顧客的身份參與游戲進行指導:
1、進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)
2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?
3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)
5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設計制作出一批服裝來的。
四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。
五、組織幼兒收拾整理游戲材料。
《幼兒園角色游戲計劃 中班》
第三篇:幼兒園中班游戲計劃
小豆豆幼兒園中班六月份游戲計劃
一、情況分析
再有兩個月我們中班幼兒就要升入大班,但是現在幼兒基礎的體育技能較為薄弱,各班戶外游戲也按照計劃去開展,但是通過到利津的學習之后,我們中班的幼兒需要加強的還有很多很多,現在我們的孩子在戶外游戲中太過浮躁,各種體育品質沒有得到體現,各種能力也提升的不足。在大家發生沖突時不會自己解決,這就需要孩子們長期在游戲中處理各種狀況,以便達到鍛煉孩子們自己解決問題的能力和獨立性。二,指導思想
在《指南》中指出要“要重視幼兒的學習品質”,一般包括以下七個方面:堅持性、創造力、問題解決能力、反思能力、好奇心、主動性與合作性。而這些在游戲中都能得以體現和鍛煉。游戲是幼兒最喜歡的活動,針對幼兒的年齡特點及實際情況,我們在游戲活動的開展過程中,結合主題教育的內容,挖掘其潛在的教育功能,從而培養幼兒探索、創新精神和實踐能力。三,目標與措施
1,首先要保證孩子的戶外鍛煉時間,要求早上7點50分準時入園,積極參與到晨間鍛煉中。
2、每天晨檢活動練習拍球,制定符合中班幼兒的球操動作,在星級寶寶評比欄中增設拍球的評比欄。每周公布幼兒排球數量。
3、依據《指南》精神和利津學習有感,投放豐富的材料和器械,豐
富幼兒的戶外游戲種類,激發幼兒參與游戲的興趣和主動性。
4,引導幼兒嘗試自己探索和創新各種玩法,并獨立發現問題和解決問題的能力。
5,針對幼兒的年齡特點和個體差異,有針對性的給予指導和鼓勵。6,制定詳細的周計劃,每周五針對本周體育活動開展情況年級班主任進行總結,互相借鑒互相學習。
7,重視游戲的評價和總結,引導幼兒積極參與其中,通過討論培養幼兒學會分析,總結經驗。培養幼兒的獨立性和榮譽感。四,具體游戲和玩教具制作安排
1,主題訓練項目以籃球和呼啦圈為主,根據我園現有的體育器械和玩具增設多種符合幼兒年齡特點的游戲項目和傳統游戲。2,制作新的玩教具
高蹺、拉拉扯扯、橫幅 3具體游戲
坦克履帶
呼啦圈
花樣輪胎
你拉我扯
果園穿越火線
有趣的小推車
百變橫幅
躲榴彈 4傳統游戲
拾棉花
雞毛飛鏢
跳房子
丟手絹
站四角
攻城門
做皮球
5、發動家長收集飲料瓶子懸掛在葫蘆長廊,培養幼兒的彈跳能力。
五、達成的目標
1、戶外游戲活動
(1).能完整的表演球操,幼兒熟練的雙手交替連續排球,有簡單的花樣。
(2)、踩高蹺活動初步達到人人能夠大膽的自由的行走。
(3)、戶外大型積木幼兒能做到自主拼擺、多人合作拼擺、能夠完成一些創意的造型、本月底三個中班進行展示。
2、室內游戲活動
(1)熟練掌握穿線的動作、初步練習系鞋帶。有個別孩子能達到完成系鞋帶的動作。
(2)會用瓶蓋拼擺出多種造型,會用各種圖形拼擺多種造型。
3、本月底三個中班統一在文藝廣場展示本月戶外游戲項目和傳統游戲項目。
4、完成自制的的玩教具、高蹺(80對)拉拉扯扯(10)
六、家長工作
每一項活動的順利開展都離不開家長的積極配合,堅持每天有總結,把活動情況及時反饋給家長,如:可以利用家園欄、微信平臺傳遞相關理念。針對工作中做出突出貢獻的家長寫出表揚信公示出來,調動每一個家長的積極性。
第四篇:幼兒園中班第二學期游戲計劃總結
二0一三學年第二學期游戲計劃總結
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動,但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創設了角色游戲和晨間自選活動,其中包括拍皮球比賽、拔河比賽、推小車比賽等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動作一總結。
一、角色游戲
角色游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。
二、晨間自選活動 除了角色游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
三、游戲評價
不論是角色游戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”等等。
當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
第五篇:中班上學期游戲計劃
中班上學期游戲計劃(xiexiebang.com unjs.com)中班上學期游戲計劃情況分析:自主性游戲是幼兒通過想象,創造性地模仿現實生活的活動,它為小孩子提供了模仿、再現人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎,中班上學期游戲計劃。通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規則,有一定的游戲規則,會投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經驗表現一些游戲情節,能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:小孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒游戲情節比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現;游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。游戲目標。
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題。培養幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。具體措施:本學期開展的主題游戲有農工商超市、大頭貼、汽車城、DIY坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據小孩子的興趣所在,適當的增減游戲區。
1、在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發幼兒產生新的游戲主題,展開有情節,培養幼兒進行游戲的獨立性。
2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創設一個能夠自我發展的機會和空間,不局限于他們的發展。
3、發動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節繼續發展。
5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。
6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。
7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經驗。具體安排:預見主題:農工商超市。準備:收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區:水果、蔬菜、糖果、蜜餞、彭化食品、服裝,學期工作計劃《中班上學期游戲計劃》。根據季節變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。經理證一個和外出證二個。要求:
1、繼續引導小孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
3、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
4、要隨時添置物品,游戲結束時要整理好。
5、繼續豐富幼兒的社會經驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關人員的對話。
6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
7、根據幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結束時要求幼兒把材料按類分放回原位。預見主題:大頭貼。要求:有各種放在鏡框里的照片為背景、拍大頭貼的機器、各種形狀的白紙、勾線筆兩支、蠟筆兩盒、墊板兩快、雙面膠一卷、經理證和外出證一個、放錢的盒子一只。
1、初步了解大頭貼的規則和玩法,明確角色身份和任務。
2、學習大頭貼的制作流程和方法。
3、引導幼兒在游戲中學會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。
4、學習交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,懂得使用禮貌用語。
5、豐富幼兒的生活經驗和社會經驗,建議家長帶小孩子一起去親身感受拍大頭貼的過程。
6、通過談話等活動讓幼兒逐步了解大頭貼的游戲規則和玩法。在幼兒進行游戲的過程中給予必要的指導。
7、引導幼兒學習繪畫的方法,會進行鏡框裝飾。
8、隨時為幼兒準備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時把材料歸放好。預見主題:汽車城。要求:有汽車圖片和汽車模型為背景、有幾只盒子分別裝有瓶蓋子、剪刀、雙面膠、硬紙板、牙膏盒、經理證和外出證一個、放錢的放垃圾的盒子各一只。
1、初步了解汽車城的規則和玩法,明確角色身份和任務。
2、初步學習汽車的制作方法,并學著制作不一樣的汽車。#p#分頁標題#e#
3、學習交往,在游戲中用禮貌用語進行交流。
4、引導幼兒在分工時要明確自己的角色,做相應的事情。經理要負責整個汽車城,包括人員分工,督促工作,修理物品等等。其他工作人員也要按自己的角色工作,如制作汽車的人員和出售汽車人員任務都是不同的。
5、引導幼兒學習一些簡單的制作汽車的方法,并提供充足的制作材料,以便幼兒隨時拿取。
6、要學習禮貌的交往,顧客在挑選時要為其介紹。
7、要指導幼兒分類整理材料,便于拿取。預見主題:銀行。要求:電腦臺一只、1、2、5面值的錢(數量超過幼兒人數)分別放在不同的盒子里、經理證和外出證一個
1、了解銀行的作用,通過人與人的交往,鞏固認識數字1—5。練習拿取1—5的阿拉伯數字
2、知道要遵守銀行的規則,引導幼兒主動按序排隊領錢。
3、工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
4、引導幼兒用語言進行交往,會按面值領取。
5、繼續豐富幼兒的社會經驗,指導幼兒扮演工作人員時,在游戲前要把銀行的錢幣按不同面值分類放置在盒子里。
6、工作人員不能隨便離開自己的工作崗位,要外出時要向經理請示。
7、領錢時要讓幼兒排好隊按著順序一個接著一個領,不能擁擠。要說出自己領多少錢,工作人員根據需求給顧客取錢。
8、指導幼兒要禮貌地進行交往。
9、游戲結束后要把銀行的物品整理好并放置在規定的地方。預見主題:乾生元。要求:有乾生元的門頭為背景;架子上分別放有可以賣的豆腐干、種子糖、酥糖、麻餅;提供半成品:做酥糖的紙條、做麻餅的橡皮泥、放成品的口袋;剪刀、雙面膠、經理證和外出證一個、放錢和放垃圾的盒子各一只。
1、引導幼兒了解木瀆的乾生元,知道乾生元的一些產品,了解制作的一些方法。
2、明確角色,了解自己的工作,提高幼兒的角色意識。
3、學習用材料制作產品。
4、引導幼兒了解乾生元的特色,知道制作的方法。
5、提供一定的材料:提供簡單的一些應備材料及一些半成品之外,鼓勵幼兒利用原有材料充當象征性的材料。
6、學習禮貌的進行交往,會按顧客的要求拿取相應的物品。模仿成人間的對話,提高語言表達能力。預見主題:休閑小站。要求:以一些串串燒和糖葫蘆的照片為背景、桌子三只(一只是燒烤用的、兩只是客人做的)、燒烤的地方有烤爐、各種燒烤的食物、小棒、調料盒、經理證和外出證一個、放錢的盒子一只。
1、引導幼兒明確角色身份,知道自己所要做的事情。
2、會熱情地招待客人,禮貌地交往。
3、學會整理桌子上的物品,擺放整齊。
4、要讓幼兒在游戲的過程中理解服務員的工作,知道要做哪些事情。
5、指導幼兒整理好小站的各種物品,包括桌子和椅子,要隨時為客人服務。
6、游戲結束時要把物品歸放在原來的地方,以便下次游戲時拿取。預見主題:串串燒和糖葫蘆要求:
1、引導幼兒在已有的基礎上了解串串燒和冰糖葫蘆的游戲規則和玩法,知道游戲的角色分配和任務,明確自己的身份。
2、引導幼兒學習制作串串燒和冰糖葫蘆的的方法,并學習有禮貌的交往。
3、學習整理游戲的材料,會按類擺放在規定的地方。預見主題:朱鴻興。要求:桌子兩只(一只是客人坐的、一只是點心師傅燒點心的)、賣票的柜子一只(里面可以放錢、還放著各種點心的票)、廚房里有各種點心、有兩套櫥具、四塊圍裙、經理證一個和外出證二個
1、初步了解點心店的角色分配和游戲規則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進入角色,深入開展游戲活動。
2、知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學習進行分類整理、擺放。
3、成員之間要互相幫助、合作。
4、豐富幼兒的社會經驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛生工作,服務員主要負責周圍環境,如桌子、地板、餐具等的衛生,廚師要負責廚房的衛生、飲食的衛生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態度要熱情等等。預見主題:制作坊準備:各種形狀的紙板若干(上面有粘性),各種豆子若干(如:赤豆、綠豆、黃豆等),各種彩色的線、小吸管或絨線若干,剪刀,經理證和外出證各一個。要求:
1、引導幼兒利用各種材料制作多種漂亮的鏡框,發展幼兒的想象力和動手操作能力。
2、能夠把自己制作的精美藝術品介紹給顧客,增進幼兒相互見的交流。
3、學習快速的收歸游戲材料,能自覺把物品放回原處,保持走廊的整潔、衛生。
4、學做營業員,能夠用一些方法來吸引顧客。促進商品的交互。
5、在活動中,相互學習,做個禮貌、文明的人。致力于提供給廣大幼兒教師一個資源共享的平臺,每天將會整理當天由我們的老師團隊提供的當天參考教案和各種教育相關資源,讓廣大老師輕松備課。大家有任何問題和建議歡迎與我們聯系,謝謝大家的支持了,因為你們的支持我們將做得更好