第一篇:信息技術改變著我們的生活
信息技術改變著我們的生活
哈爾濱廣播電視大學
論文作業
論文題目:信息技術改變著我們的生活
學生姓名: ****** 學號:*************
完成日期:2013年 *月 **日
信息技術改變著我們的生活
摘要:信息技術對社會發展有著深刻的影響,它不僅大大提高了社會生產力的發展速度,而且對社會總體結構和生活方式有全方位的影響,引發了史無前例的革命,使我們視野變得更加開闊,溝通更加便捷,人類進入知識經濟和信息化社會的步伐也因此而加快了。
隨著現代社會的發展,信息、知識已經成為社會中的基本資源,信息產業成為社會中的核心產業,信息素養已成為每個公民必須具備的基本素質,信息技術逐步滲透到了社會生活的方方面面。
關鍵詞:信息技術;教育;生活方式;改變。
信息技術改變著我們的生活
目錄: 引言 一.信息技術 1.信息技術定義 2.主要特點
二.信息技術帶給我們的生活方式 1.更加方便地獲取各種信息 2.讓社會變得更為透明、高效 3.網絡購物
三.信息技術帶給我們的學習方式 1.信息技術教育的定位 2.多媒體網絡技術的應用 四.信息技術促進人類文明的進步
1.信息技術已引起傳統教育方式發生著深刻變化
2.互聯網已經成為科學研究和技術開發不可缺少的工具。五.信息技術改變著我們的生活
信息技術改變著我們的生活
引言
億萬年來,人類的不斷進化成為了我們已知空間的主宰。從無到有,人類創造出一個又一個奇跡,而且這個奇跡的數字也將隨著人類發達的大腦,無止境的增加下去。二十一世紀,人類正以驚人的速度走出工業文明,步入信息時代。縱觀歷史,一項重大新技術的出現,往往會改變世界競爭格局。英國抓住蒸汽機技術機遇,率先實現了工業化。美國抓住電力技術的機遇,一舉成為世界強國。現在,信息技術的出現,是擺在世界各國面前的又一次機遇。信息時代的來臨不僅改變著人們的生產方式和生活方式,而且改變著人們的思維方式和學習方式。我們可以毫不猶豫的說:信息技術改變著我們的生活。
一.信息技術
1.信息技術定義
信息技術(Information Technology,簡稱IT),是是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術的總稱。一切與信息的獲取,加工,表達,交流,管理和評價等有關的技術都可以稱之為信息技術。它主要是應用計算機科學和通信技術來設計、開發、安裝和實施信息系統及應用軟件。它也常被稱為信息和通信技術(Information and Communications Technology, ICT)。主要包括傳感技術、計算機技術和通信技術。
2.主要特點
1)信息技術具有技術的一般特征——技術性。具體表現為:方法的科學性,工具設備的先進性,技能的熟練性,經驗的豐富性,作用過程的快捷性,功能的高效性等。
2)信息技術具有區別于其它技術的特征——信息性。具體表現為:信息技術的服務主體是信息,核心功能是提高信息處理與利用的效率、效益。由信息的秉性決定信息技術還具有普遍性、客觀性、相對性、動態性、共享性、可變換性等特性
二. 信息技術帶給我們的生活方式
1.更加方便地獲取各種信息
信息技術能使我們更加方便地獲取各種信息。存儲技術、網絡手段的飛速發展,成就了互聯網的海量信息,強大的搜索功能使我們可以輕而易舉地選擇話語對象,而網絡實時發布的特性,使我們能夠以最快的速度獲得世界各地的信息資訊。
信息技術改變著我們的生活
以前海外讀者要看我國的《人民日報》非常困難,由于郵遞問題,一般要5天左右才能看到;想觀看中央電視臺的春節聯歡晚會,一般要等到一周以后從錄像帶上欣賞。現在,可以隨時從我國各大網站上看到當日新聞事件及相關報道,春節聯歡晚會也可以通過網絡實時收看。據報道,2006年,央視采用cdn、p2p技術網上轉播春晚,超過60多個國家地區、400萬網民網上看春晚,最高同時在線50萬。
2.讓社會變得更為透明、高效
信息技術讓社會變得更為透明、高效,從而極大地提高了普通百姓參與國家大事權力。在中外矚目的“兩會”報道中,從熱線電話直通“兩會”到網民代表網絡互動,再到短信形式連線委員代表,“兩會”散發出愈來愈濃厚的透明氣息。網上議案提高了辦事效率,減少了物化勞動,能增強大家的關注度,也為將來在網上查詢辦復結果奠定了基礎,從在網上觀看“兩會”實況,到與代表委員在線“面對面”接觸,從“網上網民百姓出謀劃策”,到“網下代表委員建言獻策”,網絡已成為百姓了解“兩會”的渠道,也成為代表委員為民代言、建言獻策的便捷之路。許多網絡媒體都通過文字、圖片、音視頻等方式對“兩會”進行各種快速、系統、準確、全面、深入的報道。做到“兩會”信息會前、會中、會后、會外一覽無余;大事、小事、新鮮事盡收眼底。而網絡交流互動的特性更是形成了兩會“網上網民百姓出謀劃策”與“網下代表委員建言獻策”相互輝映這樣的亮麗景色。
3.網絡購物
網上購物方式也以方便、高效、價優的特點越來越受到人們的歡迎。由于網上商品省去租店面、召雇員及儲存保管等一系列費用,總的來說其價格較一般商場的同類商品更便宜。同時還可以在家“逛商店”,訂貨不受時間的限制;現在的時尚男女,由于白天工作的繁忙,沒有更多的時間去逛商店,所以網上購物成了首選。可以在網上盡情的挑選,也不受時間的限制。
網上購物突破了傳統商務的障礙,無論對消費者、企業還是市場都有著巨大的吸引力和影響力,在新經濟時期無疑是達到“多贏”效果的理想模式。
三. 信息技術帶給我們的學習方式
1.信息技術教育的定位
信息技術改變著我們的生活
國家教育部基礎教育司2000年1月9日制訂的《關于加快中小學信息技術課程建設的指導意見(草案)》中,已就信息技術教育的意義、要求、內容、教材等方面的定位問題進行了闡述:“在全國中小學積極推進信息技術教育,促進中小學課程、教材、教學的改革,是貫徹鄧小平同志‘三個面向’指示精神,實現教育現代化的需要;是落實《面向21世紀教育振興行動計劃》,深化基礎教育改革,全面實施素質教育的需要;是面向21世紀國際競爭,提高綜合國力和全民素質,培養具有創新精神和實踐能力的新型人才的需要。”“加快中小學信息技術課程的建設,是積極推進信息技術教育的重要措施。”“信息技術課程是中小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,應作為必修課單獨開設。”“中小學信息課程的任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息、應用信息技術手段的能力,形成良好的文化素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。”“教育內容的選取應考慮信息社會對公民的基本要求,既要符合中、小學教育規律,又要體現時代特征。”
信息技術的發展在對教育產生深刻的影響,給教育注入了新的生機和活力的同時,也給教育提出了更高的要求。它對于轉變陳舊教育思想和觀念,促進教學內容、教學方法、教學結構和教學模式的改革,加快建設教育手段和管理手段的現代化起到了決定性作用,尤其是對于深化基礎教育改革,提高教育質量和效益,培養“面向現代化,面向世界,面向未來”的創新人才更具深遠的意義。
由此不難看出:開展信息化教育,培養學生信息意識和信息能力,提高學生的信息技術應用水平已成為當前高等教育中應該著重加強的方面。
2.多媒體網絡技術的應用
以多媒體網絡技術為核心的媒體技術和教育技術融合所要構成的信息化教育環境,以其交互性而利于激發學生的學習興趣和充分體現學習主體作用,以其提供外部刺激的多樣性而利于知識的獲取與保持,以其超文本特性實現對教學信息最有效的組織與管理,以其網絡特性而利于實現能培養合作精神,促進高認知能力發展的協作式學習,以其超文本特性與網絡特性的結合,利于培養創新精神和促進信息能力發展的發現式學習,給教學的教和學生的學帶來了前所未有的沖擊,可以說現代的學習是瀏覽、查閱、超文本的網絡方式。
信息技術改變著我們的生活
四. 信息技術促進人類文明的進步
信息技術在全球的廣泛使用,不僅深刻地影響著經濟結構與經濟效率,而且作為先進生產力的代表,對社會文化和精神文明產生著深刻的影響。
1.信息技術已引起傳統教育方式發生著深刻變化
計算機仿真技術、多媒體技術、虛擬現實技術和遠程教育技術以及信息載體的多樣性,使學習者可以克服時空障礙,更加主動地安排自己的學習時間和速度。特別是借助于互聯網的遠程教育,將開辟出通達全球的知識傳播通道,實現不同地區的學習者、傳授者之間的互相對話和交流,不僅可望大大提高教育的效率,而且給學習者提供一個寬松的內容豐富的學習環境。遠程教育的發展將在傳統的教育領域引發一場革命,并促使人類知識水平的普遍提高。
2.互聯網已經成為科學研究和技術開發不可缺少的工具。
互聯網擁有的600多個大型圖書館、400多個文獻庫和100萬個信息源,成為科研人員可以隨時進入并從中獲取最新科技動態的信息寶庫,大大節約查閱文獻的時間和費用;互聯網上信息傳遞的快捷性和交互性,使身處世界任何地方的研究者都可以成為研究伙伴,在網上進行實時討論、協同研究,甚至使用網上的主機和軟件資源,來完成自己的研究工作。
信息網絡為各種思想文化的傳播,提供了更加便捷的渠道,大量的信息通過網絡滲入到社會各個角落,成為當今文化傳播的重要手段。電子出版以光盤、磁盤和網絡出版等多種形式,打破了以往信息媒體紙介質一統天下的局面。多媒體技術的應用和交互式界面的采用為文化、藝術、科技的普及開辟了廣闊前景。網絡等新型信息介質、為各民族優秀文化的繼承、傳播,為各民族文化的交流、交融提供了嶄新的可能性。網絡改變著人與人之間的交往方式,改變著人們的工作方式和生活方式,也就必然會對文化的發展產生深遠的影響,一種新的適應網絡時代和信息經濟的先進文化將逐漸形成。
五. 信息技術改變著我們的生活
國際互聯網的普及提供了加強各國經濟聯系的新紐帶,信息的快速搜集、加工、儲存和傳遞,使各國政府、公司企業和個人能便捷地獲取信息。信息的這種透明性(公開
信息技術改變著我們的生活
性)和流動性,有利于各國政府和人民間的相互了解、有利于科學文化知識的傳播、有利于政府和企業的科學決策,從而必然有利于各國間的經濟合作.國際互聯網將不斷提高金融、貿易、企業全球經營的效率和質量.計算機技術的不斷發展,使國際互聯網可以及時處理幾乎無限的信息。
總之,我們從來沒有像今天這樣需要互聯網,也沒有哪種技術像互聯網和現代通信這樣使人們變得如此接近,使中國和世界變得如此接近。信息技術的發展改變著世界,使人類對未來的許多幻想變成了現實。信息技術改變了我們的生活方式。
參考文獻:
1.張維明,《信息技術及其應用》
2.宋小明,《試論信息技術在教育中的應用》 3.岳劍波,《信息管理基礎》
第二篇:信息傳遞改變著我們的生活
電視,網絡等媒體給我們帶來的危害有時候是把時間過度浪費在了一些娛樂項目,有時候是一些虛假錯誤不當的信息的誤導.“我是個垃圾,真正的垃圾,什么都干不好的垃圾。我有三個好朋友尤第安、泰蘭德和復仇天神。可有什么用啊,我是個沒用的垃圾,光會讓他們失望……哎,雖說人生都有閃光點,可我的那些,都是少得可憐。我什么事情都干不好,立下的誓言有許多都完不成,圣誕剛剛過去了,我也要離開這個世界了,我相信,會有轉世,會有天堂、地獄的,來世如果我還是人,我一定會是最好的孩子的!……” 天津13歲少年張瀟藝在連續玩了36個小時的網絡游戲后在一棟24層高樓樓頂縱身一跳。這是他最后的遺言。一年后,張瀟藝的父母將他們兒子死前所玩游戲《魔獸世界》的開發商——暴雪娛樂有限公司告上了法庭。他們的律師張先生說,對網絡游戲的沉迷正在毀掉一個又一個家庭。據報道,張瀟藝死前一年開始接觸網絡游戲,此后,他經常逃學,偷家里的錢去網吧。張律師說,張瀟藝的行為表明他已沉迷于網絡游戲。隨之而來的就是學習成績下降,他們開始變得孤立,有時候甚至會有暴力傾向。網絡是一個虛擬的空間,它的方便,快捷,靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們遨游的空間,它的出現改變了我們的傳統方式的思想方法,在我們的生活中給予我們極大幫助,這一點我們反方無可否認。但是,網絡帶來更多的則是 :網絡成癮帶來心理和軀體疾病,使在校生學習成績下降,引發社會難題等。所以,我方認為網絡弊大于利。青少年使用網絡,有害的一方面,主要是精力的分配。一方面,上網占用了青少年學習、休息的部分時間,造成青少年用戶學習壓力大、時間分配緊張等情況;另一方面,部分青少年用戶由于深陷網絡的虛擬世界,以至于在日常生活中,如上課、睡眠等,也常常想著網上空間,造成了精神不集中等情況。除在精力方面,在身體健康上也受到了很大的影響集中表現在視力大幅下降。互聯網使許多青少年沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。與現實的社會生活不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環境中而不愿面對現實生活。而無限制地泡在網上將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。互聯網中的不良信息和網絡犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅。當前,網絡對青少年的危害主要集中到兩點,一是某些人實施諸如詐騙或性侵害之類的犯罪;另一方面就是黃色垃圾對青少年的危害。據有關專家調查,因特網上非學術性信息中,有47%與色情有關,網絡使色情內容更容易傳播。據不完全統計,60%的青少年雖然是在無意中接觸到網上黃色信息的,但自制力較弱的青少年往往出于好奇或沖動而進一步尋找類似信息,從而深陷其中。網絡游戲使許多人入迷,有網癮。有一個十二歲的男孩在游戲機房玩得昏天黑地幾天都沒回家,爸爸一家一家終于找到了他,一路拽著罵著走過江邊的時候,男孩迷迷糊湖就投江自殺了,爸爸有氣憤,有絕望,也跟著跳進去了。據調查,很多學生很喜歡上網或迷戀上網,達到了嚴重影響學習的地步,網絡對許多的中學生造成了較大的身心影響。現對網絡的危害和預防對此談一下自己的看法。
網絡的危害: 網上游戲、網上聊天和網上色情是網絡三個魔爪,是使青少年墮落的三大殺手。有的學生熱衷于網上聊天、網上交友,須不知由于不知道對方的真實身份,對方的性格品德,甚至對方的性別,一些人由于交友不慎而使自己掉入對方設計的陷阱,失物失財、甚至喪失性命的事例在全國各地屢屢發生。很多學生因網上交友不慎而離家出走去投奔網友。給平靜的學校、家庭帶來了巨大的波瀾,嚴重破壞家庭的安寧幸福和學校正常的教育教學秩序……由于網絡游戲、色情和聊天充滿刺激、驚險和浪漫,許多學生一旦接觸,便深陷其中而不能自拔、網上“三魔爪”又被稱作“電子海洛因”,是殺人不眨眼的劊子手。沉迷網吧的危害究竟在哪里,我們認為,主要表現在以下幾個方面:摧殘身體如果長時間上網,對一個人眼睛的傷害非常嚴重。由于學生對游戲的癡迷,達到了可以不吃飯、不睡覺的瘋狂地步。由于玩游戲時精力高度集中,伴隨著血液加速、心跳加快,人的體力、精力消耗很大。青少年學生正是長身體的時候,如果不知饑渴、不分晝夜的上網,其對身體的危害不會亞于大麻、白粉等毒物,這并非危害言聳聽。心理受損由于網迷對上網有著很強的心理依賴,輕者影響學習、身體,嚴重者致使心理變態、心態扭曲,有人說,學生學習負擔重,心理壓力大,能在網上找個忠實的聽眾(不一定是朋友)聊聊,心情可以得到放松,情緒會變得穩定,我們不否認此說法,如果能把握好,對調節心智是有一定益處,但實際上,許多未成年人一旦上網,便無法把握,將太多的時間精力花在網吧里,致使學業受影響,老師批評、家長生氣,反而心理負擔更重。滋生是非進出網吧的大多是中小學生,小的幾歲,大的十七八歲,他們大多沒有收入,為了能弄到進網吧的錢,有的結伙敲詐,有的偷盜搶劫。還有一類人進出網吧,他們純粹是敲詐中小學生,經常有打架斗毆的事在網吧發生,有的網吧經營者唯利是圖,向過夜未成年人提供飲食住宿,子女夜不歸宿,家長自然心急火燎,親戚朋友、老師一起出動,到處找人,確實給家庭、給社會帶來了不安定因素。影響學業 學生一旦對網吧癡迷,就是對人生追求的放棄,學生一旦進入網吧,成績直線下降。有一位學生寫道:該死的網吧,你奪走了我的學業、奪走了我的大學,我咬牙切齒,切膚心疼!但我就是不能自控!還有位同學這樣說:我一閉眼,就看到鍵盤,手指碰到任何物體都有鼠標的感覺,鼠標一點,導彈就發出了。我們無法真正進入那些網迷們的內心世界去體味他們的感受,但可以想象到他們通紅的眼睛、疲憊的心理到底有多少精力去學習。
第三篇:信息傳遞改變著我們的生活
1、不慎交友,身遇殘害。利用網絡結識朋友,也是人們交往的一個方面。但青少年因年齡小、心理不成熟,缺乏經驗,往往容易上當受騙,甚者會身遇殘害。
案例一:與網友見面,受騙被強暴。山東青島一女青年在網上結識一位男青年后,邀其見面,不想被男青年強行帶到威海,被非法拘禁10天中遭強暴,后被派出所民警解救。案例二:與網友見面,被綁架致死。今年1月6日,湖南長沙市一名十幾歲男孩,唐某,在長沙市一網吧與網友見面,后被綁架,綁匪將唐某掐死后向其家長索要8萬元贖金。近日,綁匪雖被長沙警方抓獲,但唐某生命卻再也不能復生了。案例三:與網友見面,受騙被輪奸后殺害。河南省某市一個中學六名女學生與網友見面,被網友輪奸后殺害; 案例四:接識網友,受騙被奸拍裸體照騙錢。我市某縣一女中學生,名叫小娟(化名),通過上網聊天結識了一名男子。此后,該男子對小娟百般呵護,小娟感覺自己遇到了一位知心大哥。今年3月的一天晚上,該男子以他過生日為由將小娟邀請到他的住處聚會,當晚參加聚會的還有該男子的兩名朋友(均為青年男子)。就在當晚,小娟酒后不僅被該男子強暴,同時,該男子還拍下了小娟的裸體照片,小娟對此渾然不知。小娟酒醒后發現已失身,考慮到自己的名譽,并沒有及時報案,而是選擇了沉默。此后該男子竟用拍的該女子的裸體照片相威脅,勒索5000元。
2、網絡成癮,走上犯罪。網絡在青少年犯罪中起著催化劑作用。當前網絡引發的青少年犯罪主要有五個特點:一是在網吧實施犯罪。主要表現是,經常在網吧打架斗毆、尋釁滋事等實施犯罪行為;在我市一家網吧就多次發生打架斗毆事件,老板不讓上網就對老板動刀子。二是通過網絡選擇作案目標。主要表現是,利用在網上聊天的機會,有目的地詢問網友的財產情況以及聯系方式等,等待時機成熟,便以見面交友為由,將網友約出來,然后實施詐騙、搶劫等犯罪活動。廣西賀州市某鎮中學初中一年級學生李某,年僅十六歲,他迷戀網吧后,把父母給的零花錢,以及伙食費全都耗盡在網吧里。一天晚上,他獨自在縣城商業街散步時,發現前面有一個女青年單獨行走,就產生了搶劫念頭,即沖上前用手勒住女青年的脖子,將她拉進一條小巷內,即拿出小刀指著女青年說,不要喊,喊我就“一刀捅死你。”李某便對女青年進行搜身,搶走了現金200元錢,后被法院以搶劫罪判處有期徒刑一年。三是利用網絡結伙作案。主要表現是利用網絡尋找伙伴,幾個或一伙青少年犯罪分子行動前進行計劃、分工,相互配合,得手后按所起的作用大小瓜分贓款;今年1月10日,安徽合肥市公安局刑警二隊,接到一男青年許某的報案,稱其在網吧上網時,結識了一個網名叫“誘惑”的17歲女網友,并相約到安徽省廣電學校附近網吧見面。當兩人見面后,“誘惑”謊稱自己回家取衣服,將許某騙至常青鎮十五里河附近一橋邊,由埋伏在此的男青年實施搶劫,將手機和400余元現金搶走。四是通過網絡利用色相作案。主要表現是,通過網絡裸聊結識女友,實施強奸。五是沉迷網吧而導致犯罪。主要表現是上網沒錢,進行偷、槍。今年5月19日,湖南衡陽市一中學三年級學生顏某,因沒錢上網偷不著錢,竟將40歲的父親顏某錘殺。
沉迷網游花費驚人
除身體上的病患,網游還給少年的家庭帶來沉重的經濟負擔。
陶然稱,每個沉迷網游的少年平均花費在萬元以上。來自浙江的一個少年,買裝備、請代練花掉10多萬元,這些錢主要是通過逼迫家長的方式得到。
在北京一家網吧內,網游發燒友小偉接受了記者的采訪。小偉說,他一年前開始玩網絡游戲《夢幻西游》。他在游戲中所練的角色,已經是所在區的第一名。小偉說,他練這個號已經花掉了5萬多元,最初是自己上網練號,曾經幾天幾夜不睡覺,餓了就吃方便面。夜以繼日地練號,使他在網絡游戲中的角色排名越來越靠前。
為了保住自己的“江湖地位”,小偉開始委托代練公司替他練號,代練公司的幾個人24小時不下線,替小偉在網上打游戲。“玩游戲不僅是尋求在網上玩的樂趣,更大的快感是自己在網游世界中得到別人的承認。我委托代練公司幫我練號,每天給他們100元錢,這樣我不用自己上線玩,我的角色也可以升級。”小偉說,目前他是所在區的第一名,游戲中幫派之間的戰爭他必須出場,“有龍頭老大的感覺。”另外,小偉為提升角色的能力,還在網上花錢買裝備,現在他的游戲角色的裝備價值近萬元。
據一位資深網絡游戲玩家估算,在《夢幻西游》玩一個155級的頂級角色,按每天在線10個小時,需要練半年左右,游戲中開銷、花費點卡和在網絡上購買裝備總計1.2萬元左右。
戒除網癮漫長而痛苦
北京軍區總醫院網絡成癮治療中心收治的2000多個網癮少年中,有38%因為父母阻止他們玩網游而罵過父母,來自安徽、湖南、北京的幾個孩子甚至用刀砍過父母。長期玩網游的孩子失去正常人的情感,處于麻木狀態,單純依靠反沉迷系統的硬性限制是不夠的。“反沉迷系統起到的更多的是預防未成年人玩網游上癮,對于已成癮少年,需要多重力量聯合救助。”陶然說。
北京軍區總醫院網絡成癮治療中心統計數據顯示,網癮少年每天上網時間超過10小時。在治療中心時,這些孩子表現為焦躁不安,無法自控。因為網癮是一種心理疾病,無專門治療網癮藥物,只能用一些治療心理疾病的藥物輔助治療。更多的是采用“健康行為覆蓋”的方式,通過軍訓、音樂、繪畫等方式慢慢緩解孩子的網癮。
陶然說,2000多例網癮少年中的30%以上屬癡迷網游型,在治療中心經過長達兩個多月的治療還是無法戒除網癮,一些戒除掉網癮的少年在回家后又重新上癮。“戒除網癮更多的需要家長的合理管教,不要通過極端的方式管教孩子。”對此,成功幫助兒子戒除網癮的暢占亭說,“我幫兒子戒掉網癮的過程,跟兒子成為朋友是非常重要的一步,然后才能培養他的其他興趣,最終徹底戒掉網癮。”
目前,更多的社會力量加入到幫助青少年戒除網癮過程中。北京、河南、廣州、山東、湖北等地都已有了戒除網癮訓練營。共青團中央網絡協會與北京軍區總醫院網絡成癮治療中心合作開展1318工程,每年夏天針對家庭相對貧困,年齡在13到18歲的網癮少年,舉行公益性的戒除網癮夏令營。2006年收治了60余人,其中有30多人戒掉網癮。
鏈接
沉迷網游 頻發惡性事件
■2005年7月30日,北京沉迷網游的16歲少年小韜向父親要錢未果后,揚言殺死父親。當晚,父親發現兒子房間的桌子上居然放了一把菜刀,絕望的父親用地上的啞鈴將兒子殺死。
■2002年6月16日凌晨,4名沉迷網游的未成年人在海淀區學院路“藍極速網絡”網吧縱火,造成24人死亡,13人受傷。
■2004年12月27日,天津市塘沽區13歲的少年張瀟藝因上網玩《魔獸世界》成癮而跳樓自殺。
■2005年7月17日,河北省定興縣一名15歲的網癮少年繩勒刀捅,致母親受傷。
■2006年3月22日中午11時許,甘肅省武威市青年許福斌因不滿父母對其上網的責罵,將父母殺害,而后從父親身上搜得現金27元,繼續回網吧上網。
暢占亭,河南洛陽網癮少年暢文(化名)的父親。
為幫兒子戒除網癮,暢占亭2002年辭去工作,用4年的時間成功幫兒子戒除網癮。昨天上午,暢占亭被新聞出版總署邀請到發布會現場。
陶然,北京軍區總醫院網絡成癮治療中心主任,曾經幫助暢文治療網癮。
陶然說,同暢文相似的例子還有很多,我國有近100萬青少年網民出現中度或深度網絡成癮。他說,沉迷網游、身染網癮已成當今社會青少年易患重癥。
典型案例
父親辭職 幫兒子戒網癮
暢占亭,河南洛陽人。原本在一家公司做會計工作。2001年,他發現12歲的兒子暢文經常泡在網吧內玩網絡游戲,學習成績從班級前5名下落到倒數第一。暢占亭說,為挽救兒子,他不止一次地打過兒子,但根本不管用,兒子為了上網,偷家里的錢,甚至將學校剛剛發的新書當廢紙賣掉換錢上網。
暢文的網癮越來越大,經常泡在網吧里徹夜不歸。暢占亭為找兒子幾乎跑遍洛陽市澗西區的100多家網吧。“為了找兒子,我當時還畫了一張洛陽市澗西區所有網吧的分布地圖。”暢占亭說。
2002年,暢占亭辭去工作,專門幫兒子戒除網癮。“我漸漸發現打孩子根本不管用,后來跟兒子交朋友,陪他一起上網吧玩游戲,跟他溝通,并培養他的其他興趣。”暢占亭發現兒子喜歡學英語后,給兒子請了外教,并買書給外教,再讓外教以自己的名義送給兒子。“通過各種小技巧,兒子漸漸喜歡上學英語。”暢占亭說,經過4年多的努力,終于幫兒子戒掉網癮。
為幫助更多不幸的家庭,暢占亭2006年在洛陽開辦了一所家長培訓學校,將自己幫兒子戒除網癮的經驗傳授給其他網癮少年的家長。
專家解析
青少年玩網游易上癮
“2005年起,我們治療中心已收治沉迷網游的少年2000余名。”陶然說。
北京軍區總醫院網絡成癮治療中心成立于2005年,收治的網癮少年中90%以上沉迷網絡游戲。陶然教授說,未成年人玩網游相對于成年人更容易上癮。
“網絡游戲本身具有很強的成癮性,網游的升級制度讓人有成就感,青春期的孩子希望得到別人的認可,在生活中受挫后,他們能在網游中得到滿足,找到歸屬感。另外,網游的情節設置很吸引人,就像看一部情節精彩的電視劇一樣,很難自控。而網游中的團體作戰、劃分幫派把孩子們組織到了一起,一些級別高的玩家在游戲中有身份、有地位,他們充當領導的角色,離開他游戲無法繼續,吸引著他們無法不玩游戲。”陶然說。
陶然說,2000多個網癮少年的背后是2000多個不幸的家庭。這些孩子的共性是父母與孩子的關系不好,孩子的學習成績很差,有的孩子則是本來學習成績很好,染上網游后,成績急劇下降。
另外,這些孩子性格內向、偏執,有的則患有強迫癥。“長時間地接觸畫面不接觸數字和文字,導致這些孩子記憶力下降,思維遲鈍。身體上則表現為視力下降、脊柱彎曲、營養不良等。”陶然在分析了2000多例網癮少年后得出該結論
第四篇:信息傳遞改變著我們的生活
現代社會由于科技的飛速發展,信息傳遞的方式多種多樣,如電話、電報傳真、手機短信、電視、網絡等等。古代信息傳遞的方式很少且慢,古代傳遞信息的方式如烽火、書信(一般是找人捎帶)、也有信鴿傳書,只有官府的文書有專人快馬傳遞。
一、現代社會信息傳遞有那些方式?
和以前的方式有什么不同?
現代社會信息傳遞方式很多,人們可以通過傳統的報紙,電視,還有現代化的通訊設備,互聯網,等等獲得最新的信息,最有代表的現代化信息傳遞應該就是互聯網了,方便,快捷,和以往的比如報紙和電視比較,最大的不同就是內容更廣泛,即時,便捷。
現代社會信息傳遞方式以光電傳輸設備為載體,比較快捷和安全。古代信息傳遞方式以人力或畜力為載體。傳遞速度慢,效果差,保密工作不能完全得到保證。
二、我們經常從電視或網絡上獲取信息,但這些媒體如果使用不當,會有那一些不好效果。應該如何正確利用電視、網絡等媒體?
正確使用媒體,獲得信息,更好的生活在一個信息規范,正確,即時的信息時代,是我們的責任和義務,不要被別有用心的媒體所利用,學會正確的獲取信息和知識。首先,我們要學會分析消息的可靠性和真實性,對于一些有害的信息,我們應該杜絕,必要的時候可以用法律來保護自己,選擇正確的方式利用媒體為自己服務,我們就要有選擇的挑選為我們服務的媒體,從而獲取信息,比如實力雄厚,規模較大的,網絡信息可以登陸國內大型網站,如新浪,搜狐,電視方面,那當然就是中央電視臺了,報刊可以選擇國家級的和省級的報刊,像新聞聯播和人民日報,就是黨和國家的喉舌,上面的講信息當然真實和全面了。
三、究竟信息傳遞方式的變化給我們的學習、生活帶來那些影響?
信息傳遞方式在今天看來,發展速度越來越快,是最大的一個好處,可以縮短人們獲取信息的時間,從而提高我們的工作效率和學習效率,時間就是金錢,打個比方,20年前,你只能通過看報紙來獲取信息,那時的電視還沒普及,最快你也要第2天才能看到,而現代化的通訊設備,讓我們獲取信息的時間大大縮短,比如,今天上午國家出臺了什么政策,國際上發生了什么事情,那你下午,甚至中午吃飯的時間,就已經了解了,信息傳遞速度越快,人們的工作效率和學習效率相應的就大大提高了,相比之下,現代化的通訊設備為人們節約了大量的時間。
1、現代社會信息傳遞方式復雜多樣,主要包括,有線通訊傳輸,如電話,傳真,電報,電視等;無線通訊傳輸,如對講機,呼機,移動電話,收音機;數字通訊傳輸,如,互聯網,數字電視等;紙張通訊傳輸,如書信,報紙等。當代的社會信息傳遞方式較過去的傳遞方式更加及時、方便、快捷。
第五篇:信息改變著我們的生活(活動)
信息改變著我們的生活
現代社會信息傳遞的方式和以前信息傳遞的方式,以及它們的不同點。
現代社會信息傳遞的方式:電話、電報傳真、手機短信、電視、網絡、郵箱。以前信息傳遞的方式:古代傳遞信息的方式如烽火、書信(一般是找人捎帶)、也有信鴿傳書,只有官府的文書有專人快馬傳遞。
不同點:以前的信息傳遞方式速度慢,種類少,還有可能投遞不到。現在的不僅速度快,而且投遞準確,種類繁多。上網的壞處。
1.使自控能力差的同學沉溺網中,不能自拔,花費大量時間上網,從而影響學習成績。2.網絡良莠并存,容易接觸不良網頁。中學生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,常常會因為網上不良內容而走上犯罪道路。3.長時間上網容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處于緊張狀態容易造成近視。4.一些長期長時間上網的學生容易產生孤獨癥,整天沉溺于幻想中脫離現實,而當他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產生退縮感,不敢正常與人溝通。5.許多中學生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲對象的區別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。6.長期上網需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會采取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。上網的好處。
1.現在是一個知識經濟的時代,信息正在以前所未有的速度膨脹和爆炸,未來的世界是網絡的世界,要讓我國在這個信息世界中跟上時代的步伐,作為21世紀主力軍的我們,必然要能更快地適應這個高科技的社會,要具有從外界迅速、及時獲取有效科學信息的能力,具有傳播科學信息的能力,這就是科學素質。而因特網恰恰適應了這個要求。鄧小平爺爺不是說:“計算機要從娃娃抓起”嗎? 2.網絡世界資源共享,它就像一個聚寶盆,一座取之不盡用之不竭的“富金山”,誰勤于在這座金山上耕耘勞動,誰就會有所得。你可以從中最快地查找學習資料,可以學會更多課堂外的知識,并靈活地運用課內知識,促進思維的發展,培養小學生的創造力。上網還可以超越時空和經濟的制約,在網上接受名校的教育,有什么問題,你也盡可以隨時通過網絡得到老師的指導。而且互聯網上的交互式學習、豐富的三維圖形展示、語言解說等多媒體內容,使得學習變得輕松、有趣,這可是任何教科書都不可能具備的哦!另外,網絡上以英語的使用率和內容為最多,分別為84%和90%,這將會促使我們更積極地去學習英語,這難道不好嗎? 3.每所中小學建立電腦教室,普及網絡知識,推動小學生家庭上網,實現遠程教育與知識共享是為了培養小學生學習和應用信息、技術的興趣與意識,培養我們獲取、分析、處理信息的能力,這已成為勢在必行了。再看看我們身邊,學校的網站不正搞的紅紅火火,班級的網站不也都在緊鑼密鼓的制作嗎?如果上網不好,為什么要建這些網站呢?
小結:作為一種新生事物,我們相信,網絡存在著一些弊端,但小學生處在學校的教育之下、在老師的正確引導和家長的指點下,必能使我們以一個正確的心態來應用網絡這種工具。21世紀將是信息時代,我們將會是祖國未來的棟梁。了解和掌握計算機網絡知識,就是闖蕩未來信息時代的最強有力的武器。讓我們相信,我們今天所付出的一點一滴的努力,終將會聚沙匯塔,終將會獲得回報。所以,我再一次陳述我方觀點:小學生上網利大于弊!