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經典插板法,個人總結版

時間:2019-05-13 20:04:40下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《經典插板法,個人總結版》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《經典插板法,個人總結版》。

第一篇:經典插板法,個人總結版

插板法就是在n個元素間的(n-1)個空中插入 若干個(b)個板,可以把n個元素分成(b+1)組的方法。應用插板法必須滿足三個條件:

(1)這n個元素必須互不相異

(2)所分成的每一組至少分得一個元素

(3)

分成的組別彼此相異

舉個很普通的例子來說明

把10個相同的小球放入3個不同的箱子,每個箱子至少一個,問有幾種情況?

=====

問題的題干滿足 條件(1)(2),適用插板法,c29=36

下面通過幾道題目介紹下插板法的應用

===== a 湊元素插板法

(有些題目滿足條件(1),不滿足條件(2),此時可適用此方法)

例:把10個相同的小球放入3個不同的箱子,問有幾種情況?

3個箱子都可能取到空球,條件(2)不滿足,此時如果在3個箱子種各預先放入

1個小球,則問題就等價于把13個相同小球放入3個不同箱子,每個箱子至少一個,有幾種情況?顯然就是c212=66

=====

例:把10個相同小球放入3個不同箱子,第一個箱子至少1個,第二個箱子至少3個,第三個箱子可以放空球,有幾種情況?

我們可以在第二個箱子先放入10個小球中的2個,小球剩8個放3個箱子,然后在第三個箱子放入8個小球之外的1個小球,則問題轉化為 把9個相同小球放3不同箱子,每箱至少1個,幾種方法?

c28=28

==== b 添板插板法

例:把10個相同小球放入3個不同的箱子,問有幾種情況?

-ooooo

o表示10個小球,-表示空位

11個空位中取2個加入2塊板,第一組和第三組可以取到空的情況,第2組始終不能取空

此時 若在 第11個空位后加入第12塊板,設取到該板時,第二組取球為空

則每一組都可能取球為空

C212=66

====

例:有一類自然數(shù),從第三個數(shù)字開始,每個數(shù)字都恰好是它前面兩個數(shù)字之和,直至不能再寫為止,如257,1459等等,這類數(shù)共有幾個?

因為前2位數(shù)字唯一對應了符合要求的一個數(shù),只要求出前2位有幾種情況即可,設前兩位為ab 顯然a+b≤9 且a不為0

1-1-1-1-1-1-1-1-1

-ooooo

o代表10個糖,-代表9塊板

10塊糖,9個空,插入9塊板,每個板都可以選擇放或是不放,相鄰兩個板間的糖一天吃掉

這樣一共就是 2^9= 512啦

============================================= d 分類插板

例7: 小梅有15塊糖,如果每天至少吃3塊,吃完為止,那么共有多少種不同的吃法?

此問題不能用插板法的原因在于沒有規(guī)定一定要吃幾天,因此我們需要對吃的天數(shù)進行分類討論

最多吃5天,最少吃1天

1:吃1天或是5天,各一種吃法

一共2種情況

2:吃2天,每天預先吃2塊,即問11塊糖,每天至少吃1塊,吃2天,幾種情況? c10 1=10 3:吃3天,每天預先吃2塊,即問9塊糖,每天至少1塊,吃3天? c8 2=28 4:吃4天,每天預先吃2塊,即問7塊糖,每天至少1塊,吃4天?c6 3=20 所以一共是 2+10+28+20=60 種

=================================

e 二次插板法

例 :在一張節(jié)目單中原有6個節(jié)目,若保持這些節(jié)目相對次序不變,再添加3個節(jié)目,共有幾種情況?

-ooo

三個節(jié)目abc

可以用一個節(jié)目去插7個空位,再用第二個節(jié)目去插8個空位,用最后個節(jié)目去插9個空位。所以一共是C1×7C1×8C19=504種

----------------------------

第二篇:排列組合細節(jié)(插板法)

排列組合細節(jié)(插板法)

四個相同的求放入三個盒子,每個盒子最少有一個,總共有多少種方法?

盒子1 盒子2

盒子3

三個盒子插兩個板,有三個位置。一共有С32=3鐘。但前提是每個盒子至少放一個。

如果 四個相同的求放入三個盒子,盒子可空不放,總共有多少種方法? 可以分為三種情況:

0 0 4 0 1 3 0 2 2 1 1 2 С3A3

1С3 1С3

一共15種。如果用插板的話就會有兩個空盒子的情況。兩板重合。

解法來自一道題

x+y+z+w=100求這個方程組的自然數(shù)解的組數(shù)。

可以看成100個一樣的球放在四個盒子里,盒子可空。把它轉化為每個盒子至少有一個的情況(x+1)+(y+1)+(z+1)+(w+1)=104 這樣可以用插板法了,一共有

С103 種方法。

3所以使用插板法前提:元素相同,分組中元素個數(shù)大于等于1。

第三篇:排列組合問題之 插板法應用小結!

數(shù)算]排列組合問題之 插板法應用小結!

插板法就是在n個元素間的(n-1)個空中插入 若干個(b)個板,可以把n個元素分成(b+1)組的方法。

應用插板法必須滿足三個條件:(1)這n個元素必須互不相異

(2)所分成的每一組至少分得一個元素

(3)

分成的組別彼此相異

分享一點個人的經驗給大家,我的筆試成績一直都是非常好的,不管是行測還是申論,每次都是崗位第一。其實很多人不是真的不會做,90%的人都是時間不夠用,要是給足夠的時間,估計很多人能夠做出大部分的題。公務員考試這種選人的方式第一就是考解決問題的能力,第二就是考思維,第三考決策力(包括輕重緩急的決策)。非常多的人輸就輸在時間上,我是特別注重效率的。第一,復習過程中絕對的高效率,各種資料習題都要涉及多遍;第二,答題高效率,包括讀題速度和答題速度都高效。我復習過程中,閱讀和背誦的能力非常強,讀一份一萬字的資料,一般人可能要二十分鐘,我只需要兩分鐘左右,讀的次數(shù)多,記住自然快很多。包括做題也一樣,讀題和讀材料的速度也很快,一般一份試卷,讀題的時間一般人可能要花掉二十幾分鐘,我統(tǒng)計過,我最多不超過3分鐘,這樣就比別人多出20幾分鐘,這在考試中是非常不得了的。QZZN有個帖子專門介紹速讀的,叫做“得速讀者得行測”,我就是看了這個才接觸了速讀,也因為速讀,才獲得了筆試的好成績。其實,不只是行測,速讀對申論的幫助更大,特別是那些密密麻麻的資料,看見都讓人暈倒。學了速讀之后,感覺有再多的書都不怕了。而且,速讀對思維和材料組織的能力都大有提高,個人總結,擁有這個技能,基本上成功一半,剩下的就是靠自己學多少的問題了。平時要多訓練自己一眼看多個字的習慣,慢慢的加快速度,盡可能的培養(yǎng)自己這樣的習慣。有條件的朋友可以到這里用這個軟件訓練速讀,大概30個小時就能練出比較厲害的快速閱讀的能力,這是給我?guī)椭浅4蟮囊粋€網站,極力的推薦給大家(給做了超鏈接,按住鍵盤左下角Ctrl鍵,然后鼠標左鍵點擊本行文字)。大家好好學習吧!最后,祝大家早日上岸。此段是純粹個人經驗分享,可能在多個地方看見,大家讀過的就不用再讀了,只是希望能和更多的童鞋分享。

===== 舉個很普通的例子來說明

把10個相同的小球放入3個不同的箱子,每個箱子至少一個,問有幾種情況? 問題的題干滿足 條件(1)(2),適用插板法,c9 2=36 下面通過幾道題目介紹下插板法的應用

a 湊元素插板法(有些題目滿足條件(1),不滿足條件(2),此時可適用此方法)

例1 :把10個相同的小球放入3個不同的箱子,問有幾種情況?

3個箱子都可能取到空球,條件(2)不滿足,此時如果在3個箱子種各預先放入

1個小球,則問題就等價于把13個相同小球放入3個不同箱子,每個箱子至少一個,有幾種情況?

顯然就是 c12 2=66------------------

例2: 把10個相同小球放入3個不同箱子,第一個箱子至少1個,第二個箱子至少3個,第三個箱子可以放空球,有幾種情況? 我們可以在第二個箱子先放入10個小球中的2個,小球剩8個放3個箱子,然后在第三個箱子放入8個小球之外的1個小球,則問題轉化為 把9個相同小球放3不同箱子,每箱至少1個,幾種方法? c8 2=28 ==== b 添板插板法

例3:把10個相同小球放入3個不同的箱子,問有幾種情況?

-ooooo

o表示10個小球,-表示空位

11個空位中取2個加入2塊板,第一組和第三組可以取到空的情況,第2組始終不能取空 此時 若在 第11個空位后加入第12塊板,設取到該板時,第二組取球為空 則每一組都可能取球為空

c12 2=66-------------------------例4:有一類自然數(shù),從第三個數(shù)字開始,每個數(shù)字都恰好是它前面兩個數(shù)字之和,直至不能再寫為止,如257,1459等等,這類數(shù)共有幾個? 因為前2位數(shù)字唯一對應了符合要求的一個數(shù),只要求出前2位有幾種情況即可,設前兩位為ab 顯然a+b<=9 ,且a不為0 1-1-1-1-1-1-1-1-1

-ooooo

o代表10個糖,-代表9塊板

10塊糖,9個空,插入9塊板,每個板都可以選擇放或是不放,相鄰兩個板間的糖一天吃掉 這樣一共就是 2^9= 512啦

============================================= d 分類插板

例7: 小梅有15塊糖,如果每天至少吃3塊,吃完為止,那么共有多少種不同的吃法? 此問題不能用插板法的原因在于沒有規(guī)定一定要吃幾天,因此我們需要對吃的天數(shù)進行分類討論

最多吃5天,最少吃1天

1: 吃1天或是5天,各一種吃法

一共2種情況 2:吃2天,每天預先吃2塊,即問11塊糖,每天至少吃1塊,吃2天,幾種情況? c10 1=10 3:吃3天,每天預先吃2塊,即問9塊糖,每天至少1塊,吃3天? c8 2=28 4:吃4天,每天預先吃2塊,即問7塊糖,每天至少1塊,吃4天?c6 3=20 所以一共是 2+10+28+20=60 種

================================= e 二次插板法

例8 :在一張節(jié)目單中原有6個節(jié)目,若保持這些節(jié)目相對次序不變,再添加3個節(jié)目,共有幾種情況?

-ooo

三個節(jié)目abc 可以用一個節(jié)目去插7個空位,再用第二個節(jié)目去插8個空位,用最后個節(jié)目去插9個空位 所以一共是 c7 1×c8 1×c9 1=504種

第四篇:小班插板教學數(shù)學(上)

學習同類歸類

活動目標

1、通過操作活動,進一步感知集合概念。

2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、分析判斷能力、動手操作及語言表達能力。

3、激發(fā)幼兒對數(shù)學游戲活動的興趣。

活動準備:

1、演示版一套,小插板每人一套,擺放在桌子上。

2、課前把草莓、葡萄、黃瓜、白菜、蕃茄、青蛙棋子各一個、胡蘿卜、黃蜜蜂棋子各兩個,孔朝上任意擺在插板下方。

3、律動音樂節(jié)段。

4、幼兒課前學會兒歌《來跳舞》。

活動過程:

幼兒聽音樂做律動動作進入教室,有序取插板入座。

一、游戲導入

教師:“棋子王國正在舉辦一次盛大的化妝舞會,每個棋子寶寶都穿上了漂亮的衣服,戴上了美麗的頭飾,我們一起去看看吧!”

二、操作探索 游戲一:同色歸類

1、教師:“小朋友先來看一看,棋子寶寶穿了哪幾種顏色的衣服呢?” 幼兒:“棋子寶寶穿了紅、黃、綠、黑四種顏色的衣服?!?/p>

2、教師:“現(xiàn)在棋子寶寶們要按衣服的顏色分組來跳第一段舞,請你將穿紅色衣服的棋子寶寶擺放在第一行,將穿綠色衣服的棋子寶寶擺放在第二行,將穿黃色衣服的棋子寶寶擺放在第三行,將穿黑色衣服的棋子寶寶擺放在第四行?!保ń處熀陀變和瑫r擺放棋子。)

3、教師:“小朋友仔細看一看,穿哪種顏色衣服的棋子寶寶最多?哪種最少?”(引導幼兒回答:穿綠色衣服的棋子寶寶最多,有5個。穿紅色和穿黃色衣服的棋子寶寶是一樣多的,都有2個。穿黑色衣服的棋子寶寶最少,有1個。)

4、動靜交替:教師自選歌曲做集體舞律動。游戲二:同類歸類

1、教師:“多美麗的集體舞啊,現(xiàn)在我們把棋子寶寶都翻過來,按頭飾類別分組,再來條第二段舞?!?/p>

2、首先請幼兒觀察翻過來的棋子圖案有什么?并用語言表述圖案名稱。如:有葡萄、西紅柿、紅蘿卜??

3、教師:“都有哪些水果呢?請帶水果頭飾的棋子寶寶站在第四行,(引導幼兒將葡萄和草莓團的棋子擺在第四行,并回答它們都是水果)然后請戴蔬菜頭飾的棋子寶寶站在第二行,再請戴動物頭飾的棋子寶寶,站在第一行。”(提出的問題和操作方法同上)

4、動靜交替:教師自選歌曲引導幼兒表演集體舞。

5、教師:“小朋友,仔細看一看,戴哪種頭飾的棋子寶寶最多?哪種最少?”(引導幼兒觀察后回答,戴蔬菜頭飾的棋子寶寶最多,有5個。帶水果頭飾的棋子寶寶最少,有2個。)

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《來跳舞》

《來跳舞》

水果蔬菜和動物,大家翩翩在起舞。同類朋友站一排,旋轉圓圈邁舞步。

2、教師提問

(1)在舞會上棋子寶寶是怎樣分組的? 幼兒:“按衣服顏色和按頭飾種類分組的?!保?)按衣服顏色分組時,你發(fā)現(xiàn)了什么? 幼兒:“穿一樣顏色衣服的棋子寶寶站在一起?!保?)按頭飾種類分組時,你發(fā)現(xiàn)了什么? 幼兒:“戴蔬菜類頭飾的棋子寶寶站一起,戴水果類頭飾的棋子寶寶站一起,戴動物類頭飾的棋子寶寶站一起?!?/p>

3、按類別收棋子,有序送插板。

拓展訓練

方案1:利用識字圖片,進行同類歸類。

方案2:教師與幼兒或幼兒與幼兒分組隨意說出某一類物體名稱,幼兒迅速回答該物體屬于哪一類的,可用棋子做計分牌比賽。

方案3:練習《做中學》第1級P4—P5,《輔導卡》P4。

學習排除分類

活動目標:

1、幼兒通過操作活動,初步感知排除分類。

2、訓練幼兒觀察、分析、判斷的思維能力。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學游戲活動的興趣。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套,擺放在桌子上。

2、課前把葡萄、草莓、橙子、樹、蕃茄、白菜、西瓜、黃瓜、飛機、輪船、紅花、白色棋子各一顆,孔朝上隨意擺放在插板上。

3、《黑貓警長》歌曲節(jié)段。

4、課前幼兒學會兒歌《看仔細》。

5、課前老師學會兒歌《水果寶寶站一起》??

活動過程

幼兒隨《黑貓警長》的音樂進教師入座。

一、游戲導入

教師:“鈴────、鈴────,小朋友,今天,黑貓警長接到了一個新任務,大象伯伯報案,說自己家里遭到了白皮鼠的破壞,東西被弄得亂七八糟。由于任務非常緊急,需要每位小朋友來幫忙抓住它。白皮鼠非常狡猾,它躲進了人群里,唯一的線索就是它穿的衣服和別人的不一樣,快幫黑貓警長找一找抓住它吧!幫助大象伯伯盡快破案?!?/p>

二、操作探索 游戲一:抓逃犯

1、請小朋友和老師一起在插板上操作。將白色棋子排除出來。并說明排除白色棋子的道理。將白色棋子收回放到插板盒里。

2、動靜交替:教師引導幼兒做律動。游戲二:小小清潔家

1、清理案發(fā)現(xiàn)場 教師:“小偷被抓住了,我們到案發(fā)現(xiàn)場看看吧!噢!現(xiàn)場很亂,現(xiàn)在我們按照黑貓警長的指令,把棋子排列好?!?/p>

教師請幼兒將所有棋子先翻過來,然后再請幼兒根據(jù)老師演示板上棋子的排列,在插板上把小棋子排列好。

2、整理水果筐 教師:“我們把這些東西分成三筐來裝,第一筐裝水果,第二筐蔬菜,第三筐裝玩具.現(xiàn)在我們來整理一下水果筐?!?/p>

教師說兒歌:《水果寶寶站一起》

《水果寶寶站一起》

小朋友,看仔細,拍拍小手要注意。水果寶寶站一起,不是水果請出去。

教師:“水果筐里裝水果,應該把哪個請出去?”幼兒:“大樹?!?教師:“為什么要把大樹拿走呢?” 幼兒:“因為葡萄、草莓、桔子都是水果,大樹不是水果。”(教師引導幼兒將不是水果的棋子,放在插板的右邊。)

3、整理蔬菜筐 教師:“水果筐整理完后,我們再來整理蔬菜筐。” 教師說兒歌:《蔬菜寶寶站一起》

《蔬菜寶寶站一起》

小朋友,看仔細,拍拍小手要注意。蔬菜寶寶站一起,不是蔬菜請出去。

教師:“蔬菜筐里裝蔬菜,應該把哪個請出去?”幼兒:“西瓜?!?教師:“為什么要把西瓜請出去呢?” 幼兒:“以為蕃茄、黃瓜、白菜都是蔬菜,西瓜不是蔬菜?!保ń處熞龑в變簩⒉皇鞘卟说钠遄臃旁诓灏宓挠疫?。)

4、整理玩具筐 教師:“蔬菜筐整理好了,最后我們再來整理玩具筐。” 教師說兒歌:《交通玩具站一起》

《交通玩具站一起》

小朋友,看仔細,拍拍小手要注意。交通玩具站一起,不是交通類的請出去。

教師:“玩具筐里有許多玩具,應該把誰請出去?!庇變海骸凹t花?!?教師:“為什么要把紅花請出去?” 幼兒:“因為飛機、火車、輪船都是交通工具類的,紅花不是交通工具類?!保ㄕ堄變翰皇墙煌üぞ叩钠遄?,放在插板的右邊。)

教師:“經過小朋友的努力,大象伯伯的家被整理的干干凈凈、整整齊齊,大象伯伯和黑貓警長都非常感謝小朋友們,小朋友為自己鼓掌吧!”

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《看仔細》 《看仔細》

小朋友要注意,拍拍小手看仔細。相同類的放一起,不同類的請出去。

2、教師:“剛才我們在玩游戲中,都把誰請出去了?(引導幼兒再敘述一遍。在水果類中我們把大樹請出去了;在蔬菜類中我們把西瓜請出去了;在玩具類中,我們把紅花請出去了)小朋友都學會了把相同類的棋子寶寶擺放在一起,小朋友真聰明?!?/p>

3、教師:“小朋友,我們先將蔬菜棋子送回家吧。??”(引導幼兒把小棋子都送回盒里。)

拓展訓練:

方案1:整理班級的玩具柜,將不是一類的玩具分出來,把同類玩具擺放在一起。

方案2:練習《做中學》第1級P6—P9,《輔導卡》P5。

學習比多少

活動目標:

1、引導幼兒用實物感知物體的多與少,理解數(shù)量關系

2、培養(yǎng)幼兒觀察力和比較能力;

活動準備:

1、演示板一套,小插板沒人套,擺放在桌子上。

2、課前把紅蜜蜂棋子三顆,黃蜜蜂棋子兩顆,白兔棋子四顆分別插在擦板第四行。

3、《小蜜蜂》音樂節(jié)段。

4、教師課前學會兒歌《比多少》?;顒舆^程:

幼兒隨《小蜜蜂》音樂,做律動入座。

一、游戲導入:

教師說兒歌《小蜜蜂》

《小蜜蜂》

小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到西,飛到東。飛到花叢采花蜜,采花釀蜜來做工。

二、操作探索: 游戲一:小蜜蜂

教師:“小朋友,剛才的兒歌說的是哪種小動物?(幼兒:“小蜜蜂。”)沒錯,今天我們插板上也飛來了許多小蜜蜂,有幾只紅蜜蜂?我們一起數(shù)一數(shù)。”(教師和幼兒共同操作在各自的插板上擺出3只紅蜜蜂。)

幼兒:“一只紅蜜蜂,兩只紅蜜蜂,三只紅蜜蜂。” 教師:“我的紅蜜蜂在這里,你的紅蜜蜂在哪里?” 幼兒:“我的紅蜜蜂在這里,三只紅蜜蜂在做工?!?/p>

教師邊說兒歌《小蜜蜂》,邊往演示板上第二排擺出兩只蜜蜂。(引導幼兒和老師一起在插板的第二行擺上兩只黃蜜蜂。)

教師:“小朋友們數(shù)一數(shù),有幾只黃蜜蜂?” 幼兒:“一只黃蜜蜂,兩只黃蜜蜂。” 教師:“我的黃蜜蜂在這里,你的黃蜜蜂在哪里?” 幼兒:“我的黃蜜蜂在這里,兩只黃蜜蜂在做工?!保ㄓ變菏挚谝恢碌刂更c插板第二行擺放的兩只黃蜜蜂棋子)

教師:“紅蜜蜂和黃蜜蜂哪個多?哪個少?” 幼兒:“紅蜜蜂多,黃蜜蜂少?!?游戲二:快擺好

玩法:幼兒根據(jù)教師指令,獨立操作,進一步感知比多少。如:老師說:“小朋友,仔細聽,誰多誰少要聽清,白兔多,黑兔少,小朋友們快擺好?!保ü膭钣變憾喾N方法擺棋子。)

教師:“小朋友,兔子擺好了嗎?哪個多?哪個少?黑兔有幾只?白兔有幾只?” 幼兒甲:“我擺的白兔多,黑兔少。白兔有三只,黑兔有一只?!?幼兒乙:“我擺的白兔多,黑兔少。白兔有四只,黑兔有一只?!?/p>

(提示:游戲可反復多次,重復游戲時,也可再用其他圖案棋子表示多與少的數(shù)量。)

三、經驗提升:

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《比多少》

《比多少》

小兔子,蹦蹦跳,排好隊伍比多少。哪隊多,哪隊少,快來比比就知道。

2、教師:“剛才,我們玩了紅蜜蜂和黃蜜蜂比多少的游戲。紅蜜蜂、黃蜜蜂哪個多?哪個少?(幼兒:“紅蜜蜂多,黃蜜蜂少?!保┪覀冇滞媪诵“淄煤托『谕帽榷嗌俚挠螒?,哪個多?哪個少?(幼兒:“白兔多,黑兔少?!保┟魈煳覀冞€要和小動物們玩比多少的游戲,今天,小動物累了,我們把它們送回家吧?!?/p>

3、收棋子,有序送插板。

4、游戲:比多少 玩法:教師出示實物圖片,請幼兒觀察實物圖片上的物體并快速說出哪一部分多,哪一部分少?如:西瓜5個,桔子2個。幼兒馬上說:“西瓜多,桔子少??。”(游戲可反復進行)

拓展訓練

方案1:在插板上變化棋子數(shù)量比多少。方案2:練習《做中學》第1級P10—P12,《輔導卡》P6—P7。

學習物與數(shù)的對應

活動目標:

1、幼兒通過動手操作,初步理解實物、半抽象物、數(shù)字之間的一一對應關系。

2、培養(yǎng)幼兒的對應能力,建構數(shù)量關系。

活動準備

1、演示板一套,小插板沒人套,擺放在桌子上。

2、課前把小貓棋子一顆、小雞棋子兩顆、小鳥棋子三顆、小兔棋子四顆分別擺放在插板第1行—第4行。

3、律動音樂節(jié)段。(教師自選)

4、幼兒課前學會兒歌《得金牌》。

5、教師課前學會兒歌《把球拍》。

活動過程

幼兒聽音樂拍手進教室入座。

一、游戲導入:

教師拍手說兒歌《把球拍》

《把球拍》

小動物把球拍,小小球兒跳起來。幾只動物幾個球,大家拍球來比賽。

教師:“今天,小貓,小雞,小鳥,小兔子都來了,它們要舉行拍球比賽。我們先把它們從插板盒里請出來,插到最后一行。”

二、操作探索: 游戲一:拍球比賽

1、教師:“我們看一看、數(shù)一數(shù)都有誰來參加拍球比賽?”(教師和幼兒共同操作點數(shù)。)幼兒:“有1只小貓,2只小雞,3條小鳥,4只白兔?!?/p>

2、教師:“拍球比賽快開始了!首先,我們要給參加比賽的小動物發(fā)皮球?!?/p>

(1)“發(fā)皮球” 教師和幼兒共同點數(shù):“一只小貓發(fā)一個紅皮球,兩只小雞發(fā)兩個綠皮球,三條小鳥發(fā)三個黃皮球,四只白兔發(fā)四個藍皮球”

(2)“拍皮球”

教師:“現(xiàn)在開始拍皮球比賽?!保ń處熀陀變汗餐僮鳎?/p>

幼兒:“一只小貓拍一個紅皮球,1下。

兩只小雞拍兩個綠皮球,1下,2下。

三條小鳥拍三個黃皮球,1下,2下,3下。

四只小兔拍四個藍皮球,1下,2下,3下,4下。”

(提示:教師引導幼兒拍皮球時,要手口一致地拿起棋子點數(shù)。再把棋子放回圓孔里。)游戲二:收皮球

教師:“比賽結束了,小動物們要把皮球收起來了,我們也來幫幫忙吧!”

幼兒:“一只小貓收一個紅皮球;兩只小雞收兩個綠皮球;三條小鳥收三個黃皮球;四只小兔收四個藍皮球。(引導幼兒獨立操作,將皮球收好,收回盒里。)

三、經驗提升:

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《得金牌》

《得金牌》

小動物,來來來,大家拍球來比賽。加油加油快快拍,拍球比賽得金牌。

2、教師:“小朋友,今天這么多小動物來參加拍球比賽,1只小貓拍幾下?(幼兒:1只小貓拍1下。)2只小雞拍幾下?(幼兒:2只小雞拍2下。)3只小鳥拍幾下?(幼兒:3只小鳥拍3下。)4只小兔拍幾下?(幼兒:4只小兔拍4下。)誰得了金牌?(幼兒:小兔得了金牌)好,我們一起來祝賀小兔得了金牌?。ㄅ氖郑?/p>

四、拓展訓練:

方案1:用5個蘿卜與數(shù)對應,再用5個紅棋子代表5個蘿卜與數(shù)學對應。指導說明1可以表示一個蘿卜,還可以表示一個紅棋子。反過來,一個棋子可以用1來表示,一個蘿卜也可以用1來表示,以此類推??。

方案2:練習《做中學》第1級P13—P16,《輔導卡》P8。

學習一樣多

活動目標:

1、能夠對應的方法比較多少,并會變成一樣多。

2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和創(chuàng)造性。

3、培養(yǎng)幼兒積極動腦思考的好習慣。

活動準備:

1、演示版一套,小插板每人一套,擺放在桌子上。

2、課前把紅棋子5個、綠棋子3個、藍棋子7個擺在插板下方,大象、小兔、小狗棋子各1個擺在第五行。

3、幼兒課前學會兒歌《五彩氣球點頭笑》。

活動過程

幼兒隨《動物怎樣叫》歌曲進入教室入座。

一、游戲導入:

教師和幼兒以問答的形式模仿動物做動作。

教師:“小朋友,動動腦,小貓、小貓怎樣叫?”

幼兒:“小貓、小貓喵喵喵!”

教師:“誰走路時蹦蹦跳?”

幼兒:“小兔走路蹦蹦跳!”

教師:“小狗、小狗怎樣叫?”

幼兒:“小狗、小狗汪汪汪!”

教師:“誰的鼻子長又長?”

幼兒:“大象鼻子長又長!”

二、操作探索: 游戲一:吹氣球 教師:“動物王國要開聯(lián)歡會了,小動物們熱熱鬧鬧地準備著,其中大象和小兔負責吹氣球,大象吹了5個紅氣球,小兔吹了3個綠氣球?!?/p>

教師:“現(xiàn)在我們一起把兩種小動物吹的氣球分開擺好。大象吹的氣球擺在第一行,小兔吹的氣球擺在第二行,看一看,到底誰吹得多?誰吹得少?”(幼兒:“大象吹得多,5個,小兔吹得少,3個?!保┯螒蚨鹤円蛔?/p>

1、教師:“大象吹得多,小兔吹得少,咱們一起想一想,怎樣才能使小鳥吹的氣球和小兔吹的氣球的數(shù)量變得一樣多呢?”

2、教師引導幼兒獨立操作。

(1)教師:“有的小朋友又幫小兔吹了兩個氣球,這時大象和小兔都有幾個氣球了?” 幼兒:“鳥和小兔都有5個氣球都一樣多了?!?/p>

(2)教師:“有的小朋友將小鳥吹的氣球拿走了兩個,這時兩種氣球的數(shù)量是一樣多的嗎?為什么?”

幼兒:“大象和小兔都是3個氣球,它們吹得一樣多了。”

(3)教師:“有的小朋友更聰明,將大象的氣球分給了小兔一個,這時它們的氣球還是一樣多嗎?為什么?”

幼兒:“小鳥和小兔的氣球都是4個了,都一樣多了?!?游戲三:動一動

1、教師:“小狗汪汪也來了,它吹了7個藍氣球,請你把小狗汪汪吹的氣球擺在第三行?!保▽⒋笙蠛托⊥么档臍馇蜻€原)

2、教師引導幼兒獨立操作,并說明你是怎么使三只動物吹的氣球變成一樣多的。

3、幼兒:“我把小狗吹的7個氣球給小兔2個,小兔就變成了5個了,這時,大象、小兔、小狗都變成5個,它們吹的一樣多了?!?/p>

三、經驗提升:

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《點頭笑》

《點頭笑》

動物聯(lián)歡真熱鬧,氣球有多又有少。動腦變成一樣多,五彩氣球點頭笑。

2、游戲:一樣多

教師往演示板上擺棋子,要求幼兒和老師擺的一樣多。

如:教師邊說:“我擺4個紅氣球?!?,邊在演示板上擺4個紅棋子。幼兒也邊擺邊說:“老師擺4個棋子,我也擺4個棋子,我和老師一樣多??”

3、請幼兒幫小動物把氣球收起來。(收棋子)

4、隨音樂有序送插板。

拓展訓練

方案1:投放玩具到各個區(qū)域,引導幼兒每人用相同數(shù)量的玩具拼圖或搭建物體,然后分享操作結果。

方案2:老師設計好不同聲音的數(shù)量,引導幼兒在插板上用不同顏色和不同數(shù)量的棋子把各種不同的聲音表示出來。再引導幼兒將每行棋子個數(shù)變成一樣多。

方案3:練習《做中學》第1級P17—P19。

認識里外

活動目標:

1、學習以客體為中心,會辨別里外。

2、培養(yǎng)幼兒的空間知覺能力和空間想象力。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

活動準備:

1、演示板一個,小插板每人一套,擺放在課桌上。

2、課前用12顆紅棋子在插板上擺成房子形狀,小貓、小狗、小兔、小雞棋子各1顆擺放在房子外。

3、掛圖一張。

4、幼兒課前學會兒歌《屋里屋外》

活動過程:

一、游戲導入:

教師:“小朋友們,我們抬頭挺胸準備好,從教室的外面走到教室的里面去吧!”(引導幼兒走進教室入座)

教師:“小朋友,剛才我們在教室的外面,現(xiàn)在我們在哪里?”

幼兒:“在教室的里面。” 教師:“教室里面有許多小動物,看看它們都是誰?”

二、操作探索

游戲一:初步感知方位

教師出示掛圖,引導幼兒觀察空間方位:里外。

教師:“車里面都有誰?外面都有誰?”

幼兒:“車里面有小雞、小貓、小兔,車外面有小狗?!?游戲二:住小屋

1、教師在演示板上布置一個動物的家,小兔在屋里,小雞、小貓、小狗在屋外。引導幼兒用語言表述誰在屋里,誰在屋外。

2、教師發(fā)指令,與幼兒同時操作,將屋里屋外的動物棋子靈活移動,并用語言表述空間方位。如:小兔請小雞到屋里來做客??

3、老師:“小動物玩累了,屋里的兩只小動物先休息了,它們都是誰呢?屋外的兩只小動物也休息了,它們又是誰呢?”教師引導幼兒先將屋里的棋子翻過去,再將屋外的棋子翻過去,孔朝上插好。(表示動物休息)

幼兒:“小兔、小雞在屋里睡覺。小貓、小狗在屋外睡覺?!?經驗提升:

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌《屋里屋外》

《屋里屋外》

紅房子真可愛,有屋里,有屋外。小兔小雞在屋里,小貓小狗在屋外。

2、收棋子。

教師引導幼兒打開插板盒,觀察插板盒的里外分別都有什么顏色的棋子,并將盒外棋子收回盒內。

3、教師提問:“我們把小棋子都送哪去了?”

幼兒:“送到盒里去了。”

教師:“我們現(xiàn)在在哪里?”

幼兒:“在教室里面。”

教師:“我們現(xiàn)在要到外面去做游戲,應該去哪里?”

幼兒:“去教室的外面。”

活動提示:師生共同操作時,應靈活把握,要根據(jù)本班的實際情況,盡量讓其獨立操作。

拓展訓練:

方案1:練習《做中學》第1級P20—P23,《輔導卡》P9。

比較大小

活動目標:

1、能正確辨別物體的大小并能分出最大和最小。

2、能用“大些、小些”的詞語來表述物體之間的大小關系。

3、培養(yǎng)幼兒觀察能力和比較能力。

活動準備:

1、演示板1套,小插板每人一套。

2、課前把大象、小狗、兔子、金魚、小鼠、小鳥棋子各一顆擺放在插板上,大小不同的紐扣兩個。

3、掛圖一張。

4、幼兒課前學會兒歌《我知道》、《比大小》。

5、教師課前學會兒歌《比比看》。

活動過程:

幼兒隨音樂,有序進入教室入座。

一、游戲導入

教師邊說兒歌《比比看》,邊出示兩顆紐扣。引導幼兒觀察紐扣,并說出哪顆打?哪顆?。?/p>

《比比看》

花衣服,真好看,顆顆扣子上面站。黃扣子,黑扣子,誰大誰小比比看。

幼兒:“黃扣子打,黑扣子小?!?/p>

二、操作探索

游戲一:視覺比較物體大小

教師:“今天我們請來了許多小動物和我們做游戲,這些動物有大動物,也有小動物。小朋友是小小的裁判員,我們比一比就知道誰大、誰小了。我們一起先說個兒歌《我知道》?!?/p>

《我知道》

小動物,真不少,面對面地比大小。用眼睛,比比看,誰大誰小我知道。

看圖片觀察,比較三種動物的大與小,并能用“大些、小些”的詞語表述物體之間的大小關系。

教師:“圖片上都有哪些小動物?”

幼兒:“有小雞、小狗、大象?!?/p>

教師:“小雞、小狗和大象誰最大?誰最???”

幼兒:“小雞最小,大象最大。”

教師:“小雞和小狗比,誰大一些?誰小一些?小狗和大象比,誰大一些?誰小一些?”

幼兒:“小狗和小雞比,小狗要大一些,小雞要小一些;小狗和大象比,小狗要小一些,大象要大一些?!?/p>

游戲二:動手操作比較物體的大與小

1、請幼兒先把8只小動物棋子,擺放在插板第3行里。

2、再請幼兒根據(jù)教師說出的指令比較物體大小,最大的動物放在插板的上面,最小的動物放在插板的下面。比較大的留在第3行里。

3、待幼兒分好棋子后,引導幼兒進一步觀察小插板上的動物棋子,并運用“大一些、小一些”的語言,再次表述物體之間的大小關系。教師隨意說出兩種動物,請幼兒反復比較大小關系。如:教師:“大象、小貓站一起,大些、小些比一比?!庇變海骸按笙蟆⑿∝堈疽黄?,大象大一些,小貓小一些。??”

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《比大小》

《比大小》

小朋友,快坐好,看看圖片比大小。大象小貓比一比,大象大,小貓小。小狗小兔比一比,小狗大,小兔小。兔子金魚比一比,兔子大,金魚小。小猴小鼠比一比,誰大誰小快分好。

2、我們用棋子上的動物做比較,大象最大,蝌蚪最小。大象、老虎比小貓、小狗、兔子大一些。蜜蜂、小魚比小貓、小狗、小兔小一些。

拓展訓練

方案1:分別用正方形、長方形圖形棋子比大小。

方案2:教師再變換三種水果,引導幼兒進行三種水果之間相互比較大小、大一些、小一些之間的關系。

方案3:練習《做中學》第2級P4—P6,《輔導卡》P10。

從小到大排序

活動目標:

1、通過動手操作,能對3個物體按由小到大的順序排序。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察,比較能力、分析、判斷能力。

3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

動作準備:

1、演示板一套,小插板每人一套,擺放在桌子上。

2、掛圖一張,圓形、正方形、三角形棋子。

3、幼兒課前學會兒歌《排隊形》。

活動過程

幼兒隨音樂做律動進入教室入座。

一、游戲導入

教師:“小朋友,今天我們來和圖形寶寶做游戲,先來看看有哪些圖形寶寶。”

二、操作探索

游戲一:復習比較大小 教師出示掛圖請幼兒觀察,“掛圖上都有什么圖形寶寶?”

幼兒:“有圓形寶寶、正方形寶寶和三角形寶寶?!?/p>

教師:“兩個圓形寶寶哪種顏色的大一些?哪種顏色的小一些?”

幼兒:“紅顏色的大一些,黃顏色的小一些?!?/p>

教師:“兩個正方形寶寶,誰最小,誰最大?”

幼兒:“藍顏色最小,紅顏色最大?!?/p>

教師:“兩個三角形寶寶哪個大?哪個???”

幼兒:“黃色三角形大,藍色三角形小?!?游戲二:操作學習,按從小到大排序

教師將圓形、正方形、三角形無規(guī)律地分別擺在演示板上。

教師:“我們知道了這些圖形誰大誰小,現(xiàn)在來給圖形寶寶按從小到大的順序排排隊。”

教師:“現(xiàn)在老師把這些圖形寶寶按從小到大的順序橫著排列出來,先排最小的,然后再一個比一個大地往后排?!保ㄒ龑в變河^察已排列好的圖形)

教師:“現(xiàn)在請小朋友像老師一樣把圖形寶寶按從小到大的順序橫著排列出來吧!”(要求幼兒邊說邊用手指點圖形。)

引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn),從小到大排序的特征。即:排在前面的圖形最小,后面的一個比一個大。

游戲三:操作學習按從大到小排序

教師引導幼兒說出其排列形式,并鼓勵幼兒找出新的排列方法。

例如:豎著排列,按從大到小排序。

指導幼兒尋找簡便的排序方法。

教師:“小朋友想一想有什么好辦法,可以排得又快又準呢?”

提示:幼兒經過討論后,總結得出,將圖形相同,大小不同的圖形棋子插在一起,再從中挑出最小的或最大的。再依次排列。

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《排隊形》

《排隊形》

大圖形,小圖形,從大到小排隊形。小圖形,大圖形,從小到大排隊形。

2、教師注意要講清楚排列方向及操作要求,同時可根據(jù)本班幼兒的實際水平盡量讓其獨立操作。(如幼兒遇到困難主動提出要求或出現(xiàn)明顯錯誤時教師可給予啟發(fā)或提示。)

3、整理圖形寶寶,放回教具盒。

拓展訓練

方案1:按從小到大的順序豎著給圖形寶寶排序。

方案2:按由小到大或由大到小的順序給動物類棋子排序。方案3:練習《做中學》第2級P7—P8,《輔導卡》P10。10以內數(shù)的點數(shù)(1)

活動目標:

1、復習1—5的點數(shù),學習5—10的點數(shù)。

2、反復訓練幼兒手口一致的點數(shù)能力。

3、培養(yǎng)幼兒數(shù)概念的形成。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套,擺放在桌子上。

2、綠棋子10個,黃棋子10個。

3、幼兒課前學會兒歌《數(shù)清楚》。

活動過程:

幼兒隨音樂做開飛機的動作,進入教室。

一、游戲導入 教師說兒歌:《真勇敢》

《真勇敢》

飛行員叔叔真能干,開著飛機打壞蛋。壞蛋打得嗷嗷叫,飛行員叔叔真勇敢。

二、操作探索 游戲一:開飛機

教師:“小朋友們,你們知道飛行員是做什么的嗎?”(幼兒:“開飛機的。”)

教師:“那你們想不想有一天也成為飛行員,在空中自由自在的飛翔呢?”(幼兒:“想!”)

教師:“我相信每位小朋友都能成為飛行員。今天,我們要玩一個空中軍事演習的游戲。可是我們怎樣才能飛到天上去呢?”(幼兒:“開著飛機去!”)

教師:“現(xiàn)在,我們就把飛機開到訓練場上,我們用綠色的棋子表示飛機,插在第四行,請小朋友接受任務!”

幼兒:“OK!”(情緒激昂地開始操作)

(提示:取棋子時教師要注意常規(guī)培養(yǎng),先取出一串棋子孔朝上插在插板上,插一顆棋子,數(shù)一個數(shù)。)

幼兒:“一架飛機,兩架飛機??10架飛機。”并說:“完成任務!”(幼兒操作完成后,全體幼兒起立敬個軍禮。)

教師:“OK!” 游戲二:裝炮彈

教師:“小朋友們的動作可真快啊!一轉眼飛機已經在訓練場上拍好隊啦!我們今天的任務是炸敵人碉堡,現(xiàn)在我們開始往飛機上裝炮彈。用黃顏色棋子作炮彈,一架飛機上只裝一枚炮彈,將黃棋子按順序依次摞在綠色棋子上。裝一枚炮彈數(shù)一個數(shù),請小朋友接受任務!”

幼兒:“OK!,堅決完成任務?!? 教師和幼兒共同說兒歌:《數(shù)清楚》 《數(shù)清楚》

我是小小飛行員,軍事演習用炸彈。用一枚,數(shù)一個,認真仔細數(shù)明白。

幼兒:“裝上1枚炸彈、裝上2枚炸彈??裝上10枚炸彈。” 游戲三:飛機起飛

教師:“好!一切準備就緒,我們的飛機要起飛了,數(shù)一個數(shù),就飛起一架飛機?!?/p>

幼兒:“飛起1架飛機、飛起2架飛機??飛起10架飛機?!边厰?shù)數(shù),邊將10個棋子插在第一行。

游戲四:炸碉堡

教師:“飛機都已經飛上天空了,我們要準備炸碉堡了。準備!發(fā)射!轟!”(提示:單說到“轟”時,教師拍一下手,表示發(fā)射了一枚炮彈,幼兒就把插在摞在綠棋子上的黃棋子依次拿到第五行,邊拿邊數(shù)數(shù),從1數(shù)到10。)

幼兒:“轟,一枚炮彈;轟、轟兩枚炮彈; 轟、轟、轟三枚炮彈??轟,10枚炮彈?!苯處煟骸叭蝿胀瓿闪?,飛機準備降落?!?/p>

幼兒:“一架飛機落下來、兩架飛機落下來??10架飛機落下來。”直到把所有的綠棋子都拿到第四行。

教師帶領幼兒拍手歡呼,慶祝勝利完成任務。(敬軍禮)

三、經驗提升

1、教師:“小朋友們,今天表現(xiàn)得都非常勇敢,飛行任務都順利完成了?,F(xiàn)在我們要將飛機送回機倉中保養(yǎng)和維護。將黃、綠棋子從前向后按順序插摞好,送回盒里?!?/p>

2、游戲“報數(shù)”

玩法:將幼兒分成10人一組,分別從1—10來報數(shù)。

擴展訓練:

方案1:手里只拿一個棋子,插一個孔,數(shù)一個數(shù)。手口一致地從1點數(shù)到10。方案2:用手指板孔,點一個孔,數(shù)一個數(shù)。手口一致地從1點數(shù)到10。方案3:練習《做中學》第2級P9—P11,《輔導卡》P11。

10以內的點數(shù)(2)

活動目標:

1、訓練幼兒手口一致地從1點數(shù)到10.2、培養(yǎng)幼兒的計數(shù)能力。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套。(課前把紅、藍、黃、綠棋子分別取5個、7個、4個、6個擺在插板第1—4行。)

2、《種瓜》歌曲節(jié)段。

3、教師準備卡片一張。

4、教師課前學會兒歌《吹泡泡》,幼兒學會兒歌《數(shù)泡泡》。

活動過程:

教師放《種瓜》的歌曲,帶幼兒做動作進入教室入座。

一、游戲導入

1、教師說兒歌《吹泡泡》,請幼兒用目測說出每種顏色的泡泡都有幾個?

《吹泡泡》

小動物,吹泡泡,泡泡飛得高又高。泡泡泡泡有多少,小手數(shù)數(shù)就知道。

2、教師:“今天,小動物們來到草地上吹泡泡,我們數(shù)數(shù)它們都吹了幾個泡泡?”

二、操作探索 游戲一:吹泡泡

教師和幼兒共同操作,邊擺棋子邊數(shù)泡泡。

幼兒:“1、2、3、4、5,小貓吹出5個紅色泡泡,1、2、3??9,小狗吹出9個藍色泡泡,1、2、3、4,小雞吹出4個黃色泡泡,1、2、3、4、5、6,小兔吹出6個綠色泡泡?!?游戲二:數(shù)泡泡

1、教師:“老虎哥哥來了,老虎哥哥說,小朋友,我也要和你們一起玩數(shù)泡泡的游戲,請你們按照我說的泡泡的數(shù)量來點數(shù)小動物吹出幾個泡泡。我們先來一起說說《數(shù)泡泡》的兒歌吧?!保ń處煱缪堇匣?,出示數(shù)字卡片,請幼兒按著數(shù)字卡片上的數(shù)字插棋子。)

《數(shù)泡泡》

小動物,拍手笑,來到草地數(shù)泡泡。老虎老虎我告訴你,泡泡到底有多少? 1、2、3,小貓吹出3個大泡泡。1、2、??

6、7,小狗吹出7個大泡泡。1、2、??

5、6,小雞吹出6個大泡泡。1、2、??

8、9,小兔吹出9個大泡泡。

2、引導幼兒說出,哪只動物吹的泡泡最少,哪只動物吹的泡泡最多,再分別說說小動物們都吹出幾個大泡泡。

三、經驗提升

1、游戲:看誰說得對又快

教師出示圓點卡片,請幼兒用目測快速說出卡片上圓點的數(shù)量。

2、教師:“今天,小朋友玩了數(shù)泡泡的游戲,小朋友數(shù)得非常認真,小動物們非常感謝你們,明天我們還要和小動物玩數(shù)泡泡的游戲?,F(xiàn)在我們把小動物和小泡泡都送到盒里吧?!?/p>

3、收棋子,有序送插板。

拓展訓練:

方案1:在插板上手口一致地說一個數(shù)插一個棋子,從1數(shù)到10.方案2:在插板上,只拿一個棋子,一邊插棋子,一邊數(shù)數(shù),從1數(shù)到10.方案3:用手指點板孔,指一個孔,數(shù)一個數(shù)。從1數(shù)到10。方案4:練習《做中學》第2級P12—P13,《輔導卡》P12。

1的形成及認識數(shù)字1 活動目標:

理解1的實際含義,并認識數(shù)字1.活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套。

2、課前把青蛙、小雞、小狗、小貓、蜜蜂棋子各1個擺在插板上面。教師自制5個數(shù)字1棋子。

3、相關數(shù)字的歌曲節(jié)段。

4、幼兒課前學會兒歌《1字歌》。

活動過程:

教師播放有關數(shù)字的歌曲,幼兒隨音樂有序入座。

一、游戲導入

教師:“咦!今天動物王國里怎么這么熱鬧,是有什么事情發(fā)生了嗎?

哦!原來動物王國在競選優(yōu)秀市民的活動,要求每家只能有一個人來參加競選,究竟誰能選得上呢?我們也去看一看吧!”

二、操作探索 游戲一:1的故事

1、請出一只大青蛙

教師:“一只青蛙大嘴巴,一天到晚叫呱呱。捕捉害蟲是能手,它是田野歌唱家??纯辞嗤苡卸嗄芨桑蹅兙瓦x一只青蛙來競選吧?!保ń處熞龑в變赫埑鲆恢磺嗤芷遄?,插在插板第一行的第一個孔里。)

幼兒邊插棋子邊說:“請出一只大青蛙?!?/p>

2、請出一只大公雞

教師:“接下來又是誰來參加競選呢?一只公雞真神氣,早上起來喔喔啼。它比太陽起得早,聽見它叫我穿衣。看看大公雞多神氣,咱們就選一只大公雞來競選吧?!保ń處熞龑в變簩⒁恢淮蠊u棋子插在插板第一行的第二個孔里。)

幼兒邊插邊說:“請出一只大公雞?!?/p>

3、請出一只小黃狗

教師:“一只小狗小黃毛,看見骨頭咧嘴笑。見到主人有禮貌,見到生人汪汪叫。小狗最忠誠主人,我們也請一只小狗來參加競選吧。”(教師引導幼兒將一只小狗插在插板第一行的第三個孔里。)

4、請出一只小花貓

教師:“一只小貓走過來,理理胡子頭一擺。人人叫它巡邏兵,專抓老鼠來除害。小花貓本領也很大,咱們也請一只小花貓來參加競選吧?!保ń處熞龑в變簩⒁恢恍』ㄘ埐逶诓灏宓谝恍械牡谒膫€孔里。)

5、請出一只蜜蜂

教師:“一只蜜蜂飛花間,每天采蜜不偷懶。天天辛勤把活干,釀出蜂蜜暖人間。小蜜蜂采的蜜真甜呀,我們也請一只小蜜蜂來參加競選吧?!保ń處熞龑в變簩⒁恢幻鄯洳逶诘谝恍械牡谖鍌€孔里。)

6教師:“來參加優(yōu)秀市民競選的動物們都到齊了,請小朋友告訴我每一種動物有幾只呢?”

幼兒:“有一只。”

7、教師:“好,競選馬上開始了,但是在開始之前,小動物們必須要在下面掛上一個小牌子,告訴大家它只是一個人來參加競選的?!?/p>

教師:“一只青蛙來掛牌,給它掛上數(shù)字1?!保ㄕ堄變涸谛〔灏迳嫌命S顏色的棋子代表數(shù)字1)

教師:“請你來看一看,一只小青蛙用數(shù)字幾表示?”

幼兒:“用數(shù)寶寶1表示?!?/p>

(教師用同樣的方式依次引導,每一只動物都要用數(shù)字1來表示。)

教師:“小動物們的牌子都掛好了,它們現(xiàn)在都用數(shù)字幾表示的?”

幼兒:“用數(shù)寶寶1表示?!?游戲二:認識數(shù)字1 教師:“請小朋友來看一看,數(shù)寶寶1長得像什么呢?”(教師出示卡片1,請幼兒觀察,并自由發(fā)言。)

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《1字歌》

《1字歌》

1像鉛筆細又長,1像笛子吹得響。1像針兒把線穿,1像竹桿來撐船。

2、教師:“小朋友們真棒,今天競選出來的動物代表,每一只動物我們都要用數(shù)字1來表示它。我們用這幾只小動物在插板上擺出1個數(shù)字1.”

3、小朋友相互展示作品。

4、收棋子,有序送插板。

拓展訓練:

方案1:教師設計一個小超市,請幼兒找出能用數(shù)寶寶1表示的各種物品,如一瓶酒、一袋鹽等。

方案2:在插板上,隨意插棋子,插一個,說一句話。如:一棵樹,一個蘿卜,一只小蜜蜂等。

方案3:練習《做中學》第2級P14—P16,《輔導卡》P13。2的形成及認識數(shù)字2 活動目標:

1、引導幼兒在操作中,理解2的形成。

2、認識數(shù)字2.活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套。(課前把小棋子擺放在插板上)

2、數(shù)字卡片“2”一張。

3、幼兒課前學會兒歌《2字歌》。

4、相關音樂節(jié)段。(教師自選)

活動過程:

幼兒隨音樂做小鴨叫的動作進入教室入座。

一、游戲導入

教師:“小動物們要很我們做游戲,你們準備好了嗎?”

二、操作探索

游戲一:學校“2”的形成1、教師邊說兒歌,邊往演示板上擺棋子,請幼兒隨老師一同在插板上擺棋子。

教師:“一只小雞跑跑跑,(做小雞跑動作)添上一只是幾只?”

幼兒:“一只小雞跑跑跑,(做小雞跑動作)添上一只是兩只?!?/p>

教師:“一條小魚游游游,(做小魚游動作)添上一只是幾條?”

幼兒:“一條小魚游游游,(做小魚游動作)添上一只是兩條?!?/p>

教師:“一只蜜蜂飛飛飛,(做蜜蜂飛動作)添上一只是幾只?”

幼兒:“一只蜜蜂飛飛飛,(做蜜蜂飛動作)添上一只是兩只?!?/p>

教師:“一只烏龜爬爬爬,(做烏龜爬動作)添上一只是幾只?”

幼兒:“一只烏龜爬爬爬,(做烏龜爬動作)添上一只是兩只?!?/p>

教師:“一只小兔跳跳跳,(做小兔跳動作)添上一只是幾只?”

幼兒:“一只小兔跳跳跳,(做小兔跳動作)添上一只是兩只?!?/p>

2進一步感知數(shù)量2.教師:“兩只蜜蜂飛呀飛,它們飛到哪里去了?”(教師把兩只蜜蜂棋子擺在演示板上面。請幼兒隨老師一同操作)

幼兒:“兩只蜜蜂飛呀飛,飛到上面去了?!?/p>

教師:“兩只小雞跑呀跑,跑到哪里去了?”

(教師把兩只小雞棋子擺在演示板下面)

幼兒:“兩只小雞跑呀跑,跑到下面去了???!?/p>

(用此方法分別將兩條小魚、兩只烏龜、兩只小兔擺在不同的方位。)游戲二:認識數(shù)字2

1、教師出示數(shù)字卡片2,引導幼兒說說數(shù)字“2”像什么?(幼兒自由發(fā)言)

2、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《2字歌》

《2字歌》

2像小鴨嘎嘎嘎,小鴨水中搖尾巴。我要拿出小棋子,插板上面擺小鴨。

3動手操作,用棋子擺出數(shù)字2.三、經驗提升

1、教師:“今天,好多小動物都來和我們做游戲,小雞有幾只?(幼兒:小雞有2只)小魚有幾條?(幼兒:小魚有2條)蜜蜂有幾只?(幼兒:蜜蜂有2只)烏龜有幾只?(幼兒:烏龜有2只)這些小動物都用數(shù)字幾來表示?(幼兒:都用數(shù)字2來表示)”

2、收棋子,做游戲

教師:“兩只蝴蝶飛飛飛,兩只蝴蝶要回家,小朋友快快把兩只蝴蝶送回家??”以此類推,把小棋子都送回盒里。

拓展訓練

方案1:兩個朋友手拉手,兩個朋友一起走,戶外活動。方案2:練習《做中學》第2級P17—P19,《輔導卡》P14。

3的形成及認識數(shù)字3 活動目標:

1、學習3的形成,感知數(shù)量3.2認識數(shù)字3.活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套。(課前把上課用的小棋子擺在插板上)

2、數(shù)字卡片“3”一張,《美麗的農莊》音樂節(jié)段。

3、幼兒課前學會兒歌《3字歌》。

活動過程:

幼兒隨《美麗的農莊》音樂進入教室。

一、游戲導入

教師:“小朋友,今天,我們來到了美麗的農莊,你們聽聽,農莊里的小動物誰在歡迎我們?”

二、操作探索

游戲一:學習“3”的形成

1、小狗歡迎我們

教師:“汪!汪!小狗叫幾聲?(教師模范小狗叫兩聲)”

幼兒:“小狗歡迎我們,小狗叫兩聲!”

教師:“我們拿出兩個黑棋子,表示小狗叫兩聲?!?/p>

教師:“小狗還在歡迎我們,汪!小狗又叫了幾聲?”

幼兒:“小狗叫1聲?!?/p>

教師:“2添1是幾?”

幼兒:“2添1是3,小狗叫三聲?!保ㄒ龑в變涸诓灏迳系谝慌畔葦[出2個黑棋子,在添上一個黑棋子,表示小狗叫3聲。)

2、小貓歡迎我們

教師:“小朋友再聽聽,誰又在歡迎我們?喵!喵!小貓叫幾聲?(教師模仿小貓叫兩聲)”

幼兒:“小貓歡迎我們,小貓叫兩聲。”

教師:“小貓還在歡迎我們,喵!小貓又叫幾聲?”

幼兒:“小貓又叫了1聲,2添1是3。”(引導幼兒先擺上兩個黃棋子,再添上一個黃棋子。表示小貓叫3聲。)

3、小雞歡迎我們

教師:“小朋友再聽聽,誰又在歡迎我們?嘰!嘰!小雞叫幾聲?(教師模仿小雞叫兩聲)”

幼兒:“小雞歡迎我們,小雞叫兩聲?!?/p>

教師:“小雞還在歡迎我們呢!嘰!小雞又叫了幾聲?”

幼兒:“小雞又叫一聲,2添1是3,小雞叫3聲?!保ㄒ龑в變合葦[上兩個紅棋子,再添上一個紅棋子。表示小雞叫3聲。)

4、大鵝歡迎我們

教師:“小朋友再聽聽,誰又在歡迎我們?哦!哦!大鵝叫幾聲?(教師模仿鵝叫兩聲)”

幼兒:“大鵝歡迎我們,大鵝叫兩聲。”

教師:“大鵝還在歡迎我們呢!哦!大鵝又叫了幾聲?”

幼兒:“大鵝又叫一聲,2添1是3,大鵝叫3聲?!保ㄒ龑в變合葦[上兩個綠棋子,再添上一個綠棋子,表示大鵝叫3聲。)游戲二:認識數(shù)字3 教師:“剛才,我們來到農莊都聽見了誰在叫?叫幾聲?”

幼兒:“聽見小狗叫3聲,小貓叫3聲,小雞叫3聲,大鵝叫3聲?!保ɡ蠋煶鍪緮?shù)字卡片3)

教師:“我們都是用什么聽的?(幼兒:耳朵。)那3像什么呢?(幼兒:耳朵。)小朋友說得對,3的樣子像耳朵,我們一起來說《3字歌》吧。”

《3字歌》

3,3,3,像耳朵,我用耳朵聽聲音。3,3,3,像大雁,大雁高高飛上天。

三、經驗提升

1、動手操作,引導幼兒用棋子擺出數(shù)字3.2、收棋子,一邊收,一邊數(shù)數(shù)。拓展訓練:

方案1:游戲:“三人舞”

玩法:每三人一組拉成一個圓圈,一邊說一邊表演:“三個好朋友,一起手拉手。三個好朋友,一起拍拍手。三個好朋友,一起走走走。三個好朋友,一起蹲下走?!保ǘ级紫拢┯螒蚩煞磸瓦M行。

方案2:練習《做中學》第2級P20—P23,《輔導卡》P15。

4的形成及認識數(shù)字4 活動目標:

1、學校4的形成,感知4的數(shù)量。

2、認識數(shù)字4。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套。(課前把上課用的小棋子擺放在插板上)

2、數(shù)字卡片“4”三張,《青蛙舞》音樂節(jié)段。

3、教師和幼兒課前學會兒歌《4字歌》。

活動過程:

幼兒隨音樂做大象甩鼻子動作入座。

一、游戲導入

教師:“小樹那邊有條河,河中動物在唱歌,撲通撲通跳下水,幾只動物跳下河?”(教師和幼兒一同擺綠棋子,表示青蛙)

二、操作探索

游戲一:學習4的形成1、教師、幼兒:“1只、2只、3只,3只青蛙在唱歌,撲通、撲通、撲通,3只青蛙跳下河!”

教師:“撲通,又有一只青蛙跳下河?!?/p>

教師、幼兒:“3添1是4,4只青蛙跳下河!”

2、教師:“我們一起數(shù)一數(shù),有幾只鴨子在河邊玩?”

教師、幼兒:“1只鴨、2只鴨、3只鴨子在唱歌。撲通、撲通、撲通!3只鴨子跳下河!”

教師:“撲通,又有一只鴨子跳下河?!?/p>

幼兒:“3添1是4,4只鴨子跳下河!”

3、教師:“我們一起數(shù)一數(shù),有幾只大鵝在河邊玩?”

幼兒:“1只鵝、2只鵝、3只鵝,3只大鵝在唱歌,撲通、撲通、撲通,3只大鵝跳下河?!? 教師:“撲通,又有一只大白鵝跳下河?!?/p>

幼兒:“3添1是4,4只大鵝跳下河!” 游戲二:認識數(shù)字4

1、教師:“小青蛙、小鴨子和大鵝,一起在水里游呀游,它們玩累了,要上岸了。小鴨子要先上岸,我們一起數(shù)一數(shù),有幾只小鴨子上岸了?”

幼兒:“1只、2只、3只、4只。4只鴨子上岸了!”(老師出示數(shù)字卡片4)

2、教師:“大白鵝玩累了,要上岸了,我們一起數(shù)一數(shù)有幾只大白鵝上岸了?”

幼兒:“1只、2只、3只、4只。4只大白鵝上岸了!”(老師出示數(shù)字卡片4)

3、教師:“小青蛙也要上岸了,我們一起數(shù)一數(shù)有幾只青蛙上岸了?” 幼兒:“1只、2只、3只、4只。4只青蛙上岸了。”(老師出示數(shù)字卡片4)

教師:“小青蛙,小鴨子,大白鵝都是幾只呀?”(幼兒:“都是4只?!保?/p>

4、教師出示一面帶有數(shù)字4的小旗。請幼兒觀察4像什么?引導幼兒說出4像小旗。

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌;《4字歌》

《4字歌》

4像菜刀來切菜,4像路燈站一排。4像小旗隨風飄,4像椅子坐上來。

2、教師:“3只青蛙跳下河,添上一只是幾只?”

幼兒:“3添1是4只,4只青蛙跳下河”

教師:“3只鴨子跳下河,添上一只是幾只?”

幼兒:“3添1是4只,4只鴨子跳下河”

教師:“3只大鵝跳下河,添上一只是幾只?”

幼兒:“3添1是4只,4只大鵝跳下河”

3、收棋子。

教師:“太黑了,小動物在水里玩累了,它們要回家,我們先把大白鵝送回家吧!??”以此類推,把棋子都送回盒里去。

拓展訓練:

方案1:在插板上操作。先插上3個紅棋子,讀出3。在插上一個黃棋子。說:“3個添1個是4個?!痹僮兓遄宇伾?,反復訓練。幼兒學校4的形成。

方案2:練習《做中學》第3級P4—P7,《輔導卡》P16。

5的形成及認識數(shù)字5 活動目標:

1、學習5的形成,感知5的數(shù)量。

2、認識數(shù)字5.活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套。(課前把上課用的小棋子放在插板上)

2、數(shù)字卡片“5”三張。

3、《小紅帽》音樂節(jié)段。

4、幼兒課前學會《5字歌》。

活動過程:

幼兒隨《小紅帽》音樂進入教室。

一、游戲導入

教師:“今天,棋子寶寶都穿著美麗的衣服,要和小朋友比賽跳舞??纯凑l跳的舞蹈最美麗。”

二、操作探索

游戲一:學習5的形成1、第一個來比賽的是黃衣隊,藍衣領隊1個。我們一起數(shù)一數(shù),黃衣隊的小棋子有幾個?

幼兒:“1、2、3、4,4個黃寶寶來跳舞!藍衣領隊1個。4添1就是5.5個棋子來跳舞?!?/p>

2、教師:“第二個來比賽的是綠衣隊,藍衣領隊1個。我們一起數(shù)一數(shù),綠衣隊的小棋子有幾個?”

幼兒:“1、2、3、4,4個綠寶寶來跳舞,藍衣領隊1個。4添1就是5.5個棋子來跳舞。”

3、教師:“第三個來比賽的是白衣隊,藍衣領隊1個。我們一起數(shù)一數(shù),白衣隊的小棋子有幾個?

幼兒:“1、2、3、4,4個白寶寶來跳舞!藍衣領隊1個。4添1就是5.5個棋子來跳舞。”

4、教師:“小棋子說,它要坐著和小朋友比賽做舞蹈挽花動作,小朋友我們一定要做最美的挽花動作和小棋子比?!保ǚ乓魳?,請幼兒隨音樂做挽花動作。)游戲二:認識數(shù)字5 教師:“現(xiàn)在每一組小棋子,要站起來和小朋友比賽跳舞,我們請小棋子站起來。”(把每行棋子插摞起來,一邊擺摞棋子,一邊數(shù)數(shù)。)

幼兒:“1、2、3、4、5,5個寶寶在跳舞?!保ń處煶鍪緮?shù)字5)

幼兒:“1、2、3、4、5,5個寶寶在跳舞。”(教師出示數(shù)字5)

幼兒:“1、2、3、4、5,5個寶寶在跳舞?!保ń處煶鍪緮?shù)字5)

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《5字歌》

《5字歌》 5、5、5,像稱鉤,我用稱鉤來買菜。5、5、5,像鐵鉤,鐵鉤掛在車前頭。

2、教師:“5像什么?”

幼兒自由發(fā)言,幼兒:“像個鉤子??”

3、請幼兒在插板上用棋子擺出數(shù)字5。邊擺邊說:“小棋子在跳舞,跳出一個數(shù)字5.”

4教師展示幼兒作品。

5收棋子,有序送插板。拓展訓練:

方案1:游戲:“添1個”

讓幼兒在許多圖片中,先找出4個綠圓點卡片,再找出1個綠圓點卡片,還可以找出其他顏色圓點卡片,復習4個添1是5個。

方案2:在插板上操作,先插上4個紅棋子,讀出4個。再插上一個黃棋子??谡f:“4個添1是5個?!痹僮儞Q棋子顏色,反復訓練。讓幼兒感知5的形成。

方案3:練習《做中學》第3級P8—P10,《輔導卡》P17。

按長短排序

活動目標:

1、通過動手操作,能對3個物體按由短到長的順序排序。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察、比較、分析判斷能力。

3、激發(fā)小朋友之間合作游戲的興趣。

活動準備:

1、演示板一套。小插板每人一套。

2、課前把藍棋子2個,黃棋子4個,紅棋子6個,分別擺在插板第1—3行。

3、律動音樂節(jié)段。

4、教師課前學會兒歌《比長短》,學會兒歌《比比看》。

活動過程:

隨《西游記》音樂有序入座。

一、游戲導入

教師說兒歌:《比長短》

《比長短》

小插板,桌上放,彩色棋子一行行。誰最長來誰最短,請你快來比比看。

二、操作探索

游戲一:復習比較長短

教師在演示板上第一排擺上兩個藍棋子,在第二排擺上6個紅棋子,在第三排擺上4個黃棋子,請幼兒觀察哪一行棋子擺得最短,哪一行棋子擺得最長。

幼兒:“藍棋子擺得最短,紅棋子擺得最長?!?游戲二:按從短到長的順序排列 教師:“我們知道了哪行棋子最長,哪行棋子最短?,F(xiàn)在我們來按從短到長的順序給小棋子排排隊吧!怎樣能排得又快又對呢?”(教師引導幼兒討論。)

教師:“首先我們將這幾串小棋子與插板左邊的豎線對齊,橫著擺好,再仔細觀察,哪種顏色的棋子最短?”

幼兒:“藍色的棋孑最少,所以藍色的棋子最短?!?/p>

教師:“那我們就將藍色棋子擺在第一行,剩下的紅棋子和黃棋子哪個短一些?”

幼兒:“黃棋子短一些?!?/p>

教師:“那我們就將黃棋子擺在第二行,剩下的一串紅棋子應該擺在第幾行?”

幼兒:“第三行。”

教師:“為什么呢?”

幼兒:“因為紅棋子最多,所以紅色棋子這一串最長” 游戲三:按從長到短排序

1、幼兒將止酒插板上的棋子按從長到短排序,看誰排得又快又好。

2、請幼兒用語言表述自己是怎樣按長到短順序排序的。

3、請幼兒把相同顏色的小棋子,插摞在一起,橫著擺放在插板上,按從短到長順序排成一排,再從長到短的順序排一排。

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《比比看》

《比比看》

小朋友,真能干,插摞棋子,比長短。這串長那串短,從短到長比比看。

2、教師:“從短到長給小棋子排隊時,先將小棋子的左端對齊,每次先找到最短的,然后一行比一行長地往下排。”

3、由長到短收棋子,放回盒里。

拓展訓練:

方案1:觀察掛圖1,比一比,那隊小朋友排隊排得長?哪隊排得短?觀察掛圖2,比一比,哪條繩子長?哪條繩子短?并按從短到長,從長到短排序。

方案2:練習《做中學》第3級P11—P112,《輔導卡》P19。

按高矮排序

活動目標:

1、學習目測判斷物體的高矮。

2、會按從高到矮,從矮到高順序排列物體。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套,擺放在課桌上。

2、掛圖一副。

3、幼兒課前學會兒歌《我會排》。

4、教師課前學會兒歌《比高矮》。

活動過程:

隨音樂做小鳥飛動作進入教室入座。

一、游戲導入

1、教師出示掛圖,說兒歌《比高矮》。請幼兒觀察圖片,并說出哪棵樹高,哪棵樹矮。

《比高矮》

小松樹,一排排,高的高來矮的矮。你來說說哪棵高,再來比比哪棵矮。

2、幼兒從矮到高排,第2棵最矮排第一。第4棵排第二。第1棵排第三。第3棵排第四。

二、操作探索

游戲一:按由矮到高的順序排序

1、請2—3對幼兒站在一起比高矮。

2、引導幼兒用桌子和椅子、凳子比高矮。按從矮到高排序。游戲二:按從高到矮順序排序

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《我會排》

《我會排》

我的小手動作快,插摞棋子比高矮。從高到矮快站好,從矮到高我會排。

2、引導幼兒插摞棋子比高矮,并按從高到矮,從矮到高排序。

三、經驗提升

1收棋子,有序送插板。

2、戶外游戲:“排隊”

(一)請男孩子按從矮到高排隊。

(二)請女孩子按從高到矮排隊。

拓展訓練:

方案1:練習《做中學》第3級P13—P14,《輔導卡》P20。

復習5以內序數(shù)

活動目標:

1、在操作活動讓幼兒理解序數(shù)的意義,并能正確表達5以內數(shù)目的排列次序。

2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)概念。

3、引導幼兒從正、逆兩個方向辨別5以內序數(shù)?;顒訙蕚洌?/p>

1、演示板一套,小插板每人一套,擺放在課桌上。

2、幼兒課前學會兒歌《住小屋》。

3、教師課前學會兒歌《排第幾》。

活動過程:

組織幼兒隨“青蛙舞音樂”,做青蛙跳動作進入教室入座。

一、游戲導入

教師說兒歌《排第幾》,并在演示板上擺上5中顏色寶寶棋子。

《排第幾》

棋子寶寶一二一,一起排隊來看戲。小朋友們說一說,它們每個排第幾?

二、操作探索

游戲一:復習5以內序數(shù)

1、教師:“從前往后數(shù),綠寶寶排第幾?(幼兒:綠寶寶排第1)紅寶寶排第幾?(幼兒:紅寶寶排第4)黃寶寶排第幾?(幼兒:黃寶寶排第2)黑寶寶排第幾?(幼兒:黑寶寶排第5)”

2、教師:“從后往前看,紅寶寶排第幾?(幼兒:紅寶寶排第2)黑寶寶排第幾?(黑寶寶排第1)藍寶寶排第幾?(幼兒:藍寶寶排第3)綠寶寶排第幾?(綠寶寶排第5)黃寶寶排第幾?(幼兒:黃寶寶排第4)” 游戲二:找家

1、教師和幼兒共同操作,在各自插板上擺出5座房子和5只小動物。(貓、狗、雞、虎、兔)

2、教師:“小老虎,小白兔,座座小房動物住,小貓住在第幾棟?小狗住在第幾戶?小朋友們說清楚,快請動物住小屋?!?/p>

教師:“小狗住在第一座房子。老虎住在第二座房子??”(請幼兒把小狗放在第一座房子下面,把老虎放在第二座房子下面??)

以此類推,把其它動物都放好。

三、經驗提升

1、教師:“放暑假了,有的小動物又搬家住新房了,小朋友再說說它們新房的門牌號碼?!保ń處煱蜒菔景迳系男游锲遄訌男抡{換位置)

2、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《住小屋》

《住小屋》

小動物,住小屋,門牌號碼說清楚。第一座到第五座,號碼說對住小屋。

3、請幼兒所一遍兒歌《住小屋》后,幼兒再從前往后、從后往前說出每只動物住在第幾座房子里。

4、收棋子,有序送插板。拓展訓練:

方案1:游戲“我排在第幾”

請5名幼兒到前面站好,請全體幼兒說說從前往后數(shù),××排第幾,從后往前數(shù),××排第幾??

方案2:分組活動,兩名幼兒一組,一個操作插板,一個說。幼兒甲:“從前往后數(shù)第3個”,幼兒乙:在第一行第三孔里插上一個棋子??。交換角色再進行。

方案3:還可以根據(jù)本班孩子能力,用上述方法練習逆排序。

方案4:練習《做中學》第3級P15—P16,《輔導卡》P21。

學習8以內序數(shù)

活動目標:

1、學習8以內序數(shù)。

2、進一步理解序數(shù)的意義。

活動準備:

1、教師演示板一套,小插板每人一套。

2、課前把老虎、小狗、小貓、小雞、小兔、大象、小蜜蜂、小青蛙的棋子擺放在插板上。

3、幼兒課前學會兒歌《慢慢走》。

活動過程:

幼兒肩膀搭肩膀隨音樂做開火車動作,進入教室,有序取插板。

一、游戲導入

1、教師:“小動物要去一個很遠的地方旅游,它們要坐‘特快列車’去,每只動物都拿到一張火車票??墒撬鼈儾徽J字,不知道自己分到第幾節(jié)車廂,小朋友,你們愿不愿意幫助小動物找到自己的車廂呢?”

幼兒:“愿意!”

2、教師:“我們一起把一首歡快的兒歌送給這些小動物吧!預祝它們旅途愉快!”

《慢慢走》 小動物,站前后,排好隊伍去旅游。從第一,到第八,一個一個慢慢走。

二、操作探索 游戲一:發(fā)車票 教師出示火車票卡片,請幼兒讀火車票卡片說序號。游戲二:坐火車

教師和幼兒把插板下的棋子按序號把小動物逐一送到車廂里。

幼兒:“老虎分到第一車廂,小貓分到第二車廂,小狗分到第三車廂,小兔分到第四車廂,小雞分到第五車廂,大象分在第六車廂,蜜蜂分在第七車廂,青蛙分到第八車廂?!?游戲三:鉆山洞

教師:“小動物快坐好了,火車要開動了。轟轟??!轟轟隆!火車要鉆山洞?!保ò?個小棋子插在一起,請幼兒拿一摞棋子玩鉆山洞的游戲。)

教師:“轟轟隆!轟轟?。°@過第一個大山洞,大家快來跺跺腳。(把這一摞棋子放在插板第一行第一個圓孔里)

轟轟隆!轟轟?。°@過第三個大山洞,大家快來拍拍手。(把這一摞棋子放在插板第一行第三個圓孔里)

轟轟隆!轟轟??!鉆過第五個大山洞,大家快來扭扭腰。(把這一摞棋子放在插板第一行第五個圓孔里)

轟轟隆!轟轟?。°@過第七個大山洞,大家快來搖搖頭。(把這一摞棋子放在插板第一行第七個圓孔里)

轟轟隆!轟轟??!鉆過第八個大山洞,大家快來哈哈笑。(把這一摞棋子放在插板第一行第八個圓孔里)”

教師:“轟轟??!轟轟?。』疖嚨秸玖耍游飩儨蕚湎萝嚵??!?游戲四:下火車

1、教師:“先請小動物都回到自己的車廂坐好吧。”(教師再出示火車票卡片,請幼兒按火車票序號把小動物都擺在第一行里。)

2、教師:“聽一聽,請誰先下車?小動物你別急,我來幫你下車去,第5節(jié)車廂的小雞請你第一下車?!保ㄕ堄變喊雅旁诘?的小動物棋子,拿到插板下面去。)

教師:“請第7節(jié)車廂的小蜜蜂第二下去?!保ㄕ堄變喊雅旁诘?的小動物棋子拿到插板下面去。用此方法,把其它小動物都拿到插板下邊來)

3、請幼兒按照老師指令,將動物棋子逐一摞在一起,送回盒里。

三、經驗提升

游戲:“小朋友們快坐好”

游戲方法:教師請幼兒圍坐成半圓形,從第一個幼兒到最后一個幼兒每人發(fā)一個序號,請幼兒聽口令做動作。

如:小朋友們快坐好,第六個寶寶跺跺腳。

小朋友們快坐好,第八個寶寶跳一跳。??以此類推,反復進行游戲。

拓展訓練:

方案1:把8個紅顏色的棋子擺放在第一排,手拿一個黃棋子按老師口令,插摞到紅棋子上面。

如:教師:“把黃棋子放在第3個紅棋子上面?!庇變壕桶腰S棋子插摞在第3個紅棋子上面。以此類推,反復游戲。

方案2:練習《做中學》第3級P17—P20,《輔導卡》P22。

5以內數(shù)目守恒

活動目標:

1、通過手動操作,初步感知5的數(shù)量守恒。

2、發(fā)展幼兒觀察力、判斷力和思維能力。

3、培養(yǎng)幼兒積極動腦思考的好習慣。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套。(課前把上課用的小棋子,擺放在插板上)

2、幼兒課前學會兒歌《都不變》。

活動過程:

幼兒隨《健康歌》音樂節(jié)奏做動作進入教室入座。

一、游戲導入

教師:“做早操,身體好,棋子寶寶快站好,五人一組分五組,伸伸胳膊彎彎腰。”(引導幼兒觀察演示板上的棋子。)

二、操作探索

游戲一:觀察變隊形

教師提問

1、“每組有幾個棋子?”幼兒:“有5個。”

2、“五組棋子什么地方一樣?什么地方不一樣?”幼兒:“數(shù)量一樣,顏色、隊形不一樣?!?/p>

游戲二:變隊形

教師:“現(xiàn)在,五組小棋子又要變隊形,請小朋友仔細觀察,老師演示板上的棋子有什么一樣和不一樣的地方?”(教師重新擺放棋子隊形)

(教師、幼兒共同討論,總結得出棋子顏色不一樣,擺放隊形不一樣,棋子數(shù)量一樣多。)游戲三:動手操作,擺隊形

1、教師引導幼兒在插板上用不同顏色的各5個棋子隨意給小棋子排隊,可以橫擺、豎擺、插摞擺等。

2、教師:“棋子寶寶站好隊形,繼續(xù)做早操,請小朋友仔細觀察,著回自己插板上的棋子有什么一樣或不一樣的地方?

3、教師、幼兒共同討論后,得出結論:棋子的顏色及站的隊形不一樣,棋子的量一樣。

三、經驗提升

1、教師引導幼兒用語言表述兩組棋子的隊形不管怎樣變,穿什么顏色的衣服,它們的個數(shù)沒有多,也沒有少,還是一樣多。

2、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《都不變》

《都不變》

棋子寶寶早早起,分成五組練身體。隊形變化多又多,每組數(shù)量都不變。

3、幼兒收棋子,有序送插板。

拓展訓練:

方案1:組織小朋友排隊形,隨音樂律動,感知隊形不管如何變,人數(shù)不變。方案2:練習《做中學》第3級P21—P23,《輔導卡》P34。

復習認識正方形、圓形、三角形

活動目標:

1、復習認識正方形、圓形、三角形。

2、通過操作,培養(yǎng)幼兒空間想象力。

3、通過辨認圓形,找圖形,訓練幼兒的注意力、觀察力、分析判斷等等思維能力。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套,擺放在課桌上。

2、教師在演示板上事先擺出一個圓形、一個正方形、一個三角形,用紙將其蓋上。、3、圓形、三角形、正方形圖片各2個。

4、幼兒課前學會兒歌《好伙伴》。

活動過程:

幼兒隨音樂做小魚游動作入座。

一、游戲導入 教師說兒歌:《好伙伴》

《好伙伴》

一個圓形圓又圓,一個三角三條邊。一個正方四方方,大家都是好伙伴。

二、操作探索 游戲一:認圖形

教師:“小朋友,在圖形王國中,你們還記得有誰嗎?”教師依次將圖形上的紙揭下來。引導幼兒依次說出圖形名稱。(圓形、三角形、正方形)

教師:“小朋友們可真棒!請你將圓形、三角形、正方形,請到你的小插板上來吧!” 游戲二:擺圖形

1、擺圓形

教師出示圓形圖片,引導幼兒說圓形兒歌,在插板上用小棋子擺出圓形。

《圓形》

小圓形,圓又圓,像糖像果像餅干。像個車輪轉轉轉,像個皮球轉圓圓。

2、擺正方形

教師出示正方形圖片,引導幼兒說正方形兒歌,在插板上用小棋子擺出正方形。

《正方形》

正方形,四方方,四條邊,一樣長。四個角,一樣大,方方正正正方形。

3、擺三角形

教師出示三角形圖片,引導幼兒說三角形兒歌,在插板上用小棋子擺出三角形。

《三角形》

三角形,三條邊,三角三邊緊相連,三角形,三條線,巍然屹立像座山。

游戲三:圖形寶寶找家

教師:“今天在圖形王國中又發(fā)生了一件事兒,圓形媽媽、三角形媽媽還有正方形媽媽,正在家里打掃衛(wèi)生,突然聽見外面轟隆隆打雷的聲音?!?/p>

幼兒:“打雷了,要下雨了!”

教師:“對,打雷了,外面要下雨了,圖形寶寶都還在外面玩呢?這下三位媽媽可著急了,我們快來幫助圖形媽媽找圖形寶寶,將圓形寶寶、三角形寶寶、正方形寶寶都送到它們媽媽身邊吧!”(引導幼兒把圖形圖片按形狀分別擺放在棋子圖形里面。)

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《好伙伴》

《好伙伴》

一個圓形圓又圓,一個三角三條邊。一個正方四方方,大家都是好伙伴。

2、教師:“請將圖形寶寶和圖形媽媽這些好伙伴送回家吧。”(收棋子,收卡片)

3、找一找生活中的幾何圖形。教師出示圓形表示鐘表、三角形支架,正方形鏡子等物品,請幼兒觀察。再引導幼兒說出在教師里有哪些物品是圓形、正方形、三角形的。

拓展訓練:

方案1:游戲:“看我變變變” 游戲方法:

請移動一顆棋子,將一個三角形變成正方形,想一想有幾種變法。(教師可做提示)方案2:練習《做中學》第4級P4—P6,《輔導卡》P24。

學習比較厚薄

活動目標:

1、通過對物體的觀察,觸摸操作,能正確辨別物體厚、薄,并能分出最厚和最薄。

2、能用“厚些”、“薄些”的詞語來表述物體之間的厚薄關系。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察、比較和分析判斷能力。

活動準備:

1、厚、薄書各1本,布娃娃穿的薄厚衣服各一件。

2、厚、薄不同的塑料板、泡沫板等若干個分裝在4個袋子里。

3、幼兒課前學會兒歌《看仔細》。

活動過程:

隨音樂做小熊跳舞動作,進入教室入座。

一、游戲導入 教師:“山羊媽媽給山羊哥哥和山羊弟弟沒人買了一本書。山羊哥哥說,我要厚書,山羊弟弟說,我要薄書。小朋友看一看,哪一本書厚?哪一本書薄?”

二、操作探索

游戲一:視覺觀察比較厚薄

1、教師將兩本書平放在一起,讓幼兒通過視覺觀察,比較兩本書哪本厚,哪本薄。

2、教師指兩本書提問題:“哪本書應該給山羊哥哥?哪本書應該給山羊弟弟?”

幼兒:“這本書厚應該給山羊哥哥,這本書薄應該給山羊弟弟。” 游戲二:觸覺感知比較厚薄

1、教師出示兩件布娃娃穿的上衣(一件黃色薄衣,一件綠色厚衣)請幼兒相互傳遞,用手觸摸感知哪一件厚?哪一件???

2、觸摸后,請幼兒用語言表述,哪一件厚?哪一件???

幼兒:“黃衣服薄,綠衣服厚。”

3、把幼兒分成四小組,每組發(fā)一個袋子,請幼兒把袋子里的物品(如:泡沫板、紙、書、塑料板、布頭等)逐一拿出擺放在桌上,并請每名幼兒動手觸摸每件物品,感知比較哪件物品厚?哪件物品???并把薄的物品擺放在一起,厚的物品擺放在一起。

4、請幼兒對應比較并用語言表述哪一件物品是薄的?哪一件物品是厚的?

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《看仔細》

《看仔細》

冬天到,穿棉衣,夏天到,穿單衣。棉衣單衣比一比,誰厚誰薄看仔細。

2、引導幼兒觀察,教室內的薄厚物體。

活動提示:

1、幼兒第一次學習厚、薄時,往往不會用厚、薄兩個詞語描述物體的不同,教師應明確告訴幼兒要用“厚、薄”的詞語表述。

2、幼兒分組活動時,教師注意循環(huán)指導,觀察幼兒操作是否正確,語言表述是否準確。

拓展訓練:

方案1:請幼兒回家觀察家中厚與薄的物體。方案2:練習《做中學》第4級P7—P9,《輔導卡》P25—P26。

圓形游戲

活動目標:

1、鞏固學習圓形、正方形、三角形。

2、通過操作,培養(yǎng)幼兒的空間想象能力。

3、通過辨認圖形,找圖形,訓練幼兒的注意、觀察、分析、判斷等思維能力。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套,擺在課桌上。

2、掛圖二幅。

3、選擇一首《班得瑞》樂曲節(jié)段。

4、幼兒課前學會兒歌《真神奇》。

活動過程:

教師選擇一首《班得瑞》曲子播放,請幼兒隨樂曲歡快地進入教室入座。

一、游戲導入

教師:“這首曲子好聽嗎?今天,這首美妙的曲子將要把我們帶到一個神奇的地方——‘奇怪的小島’?!?/p>

二、游戲探索

游戲一:奇怪的小島

教師:“小朋友們,今天,老師要帶著你們去一個‘奇怪的小島’,為什么說它奇怪呢?現(xiàn)在就請你來看一看這個小島上都有什么?”(教師出示掛圖,請幼兒觀察。)

幼兒說:“奇怪的小島上有太陽、房子、小樹、花、蝴蝶?!?/p>

教師:“小朋友們回答得都很好,可是,請你再來看一看這些物體都是由什么組成的?”

幼兒:“圖形寶寶?!?/p>

教師:“對了!它們都是由圖形寶寶組成的,所以我們把這里叫做‘奇怪的小島’,現(xiàn)在我們就到這個小島上去探索秘密吧。”

教師:“請小朋友看一看,這個小島上都有什么圖形呢?” 幼兒:“三角形、正方形、圓形?!?/p>

教師:“小朋友可真棒!請你再來說一說,這個小島上的物體都是由什么圖形組成的?”(引導幼兒自由發(fā)言)游戲二:拼圖形

教師:“小朋友你們看一看,老師的演示板上也有許多圖形拼成的圖案,請你說一說,它們都是由什么圖形拼成的?”

教師說兒歌:“小朋友,你別急,大家認真看仔細,我是小小魔術師,圖形變化真神奇?!?游戲三:用圖形寶寶拼圖形,玩圖形游戲

1、教師:“剛才,老師用三角形、圓形、正方形,變出了許多好玩的東西,你們也是小小魔術師,請你用你的圖形寶寶來拼一拼,變一變,看看你都能變出哪些好玩的圖案呢?”

2、幼兒自由發(fā)揮,教師隨時展示幼兒作品。游戲四:用小棋子擺圖形

1、教師:“剛才小朋友用圖形卡片變成餓了很多有趣的圖形,現(xiàn)在我們用小棋子來擺圖形,看看還能變出什么好看的圖案呢?請你動動手,擺一擺?!保ń處熤笇в變汗餐僮鳎?/p>

2、教師展示小朋友用小棋子擺出的作品。

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《真神奇》

《真神奇》

圖形寶寶了不起,千變萬化真神奇。動腦動手拼一拼,我和圖形做游戲。

2、教師:“小朋友,我們用小棋子擺出了很多好玩的圖案,有的小朋友擺的是小魚,有的小朋友擺的事小花,有的是小房子,有的是小樹??小朋友擺的都非常好,明天我們還接著玩這個游戲。”

3、請幼兒聽音樂,收棋子送插板。

拓展訓練:

方案1:玩擺圖形游戲。

方案2:在插板上,用棋子擺出正方形、三角形,感知正方形四邊四角相等(數(shù)棋子)還可以變化棋子顏色,反復練習。

方案3:練習《做中學》第4級P10—P11,《輔導卡》P27。

找規(guī)律

活動目標:

1、學習按顏色找規(guī)律排序。學習發(fā)現(xiàn)規(guī)律、總結規(guī)律、運用規(guī)律。

2、培養(yǎng)幼兒初步的推理能力和動手能力。

3、培養(yǎng)幼兒觀察、傾聽、分析、判斷思維能力?;顒訙蕚洌?/p>

1、教師演示板一套,小插板每人一套,擺放在課桌上。

2、律動音樂節(jié)段。

3、幼兒課前學會兒歌《鋪小路》。

活動過程:

教師放音樂,幼兒模仿小貓走路的動作進教室入座。

一、游戲導入 教師出示小貓咪手偶,問幼兒:“這是誰呀?”

幼兒:“是小花貓?!?/p>

教師:“小花貓嗚嗚哭,門前小路破又舊,坑坑洼洼路不平,出門摔個大跟頭。小貓家門口的路,以為多年沒修,坑坑洼洼的所以小貓就摔倒了。今天,小花貓下定決心要重新鋪三條五彩路,第一條是從自己家鋪到小烏龜家,第二條是從自己家鋪到小蜜蜂家,第三條路試從自己家鋪到小狗家,可是關憑自己的力量不行,它又找來好朋友小狗汪汪來幫忙。”

二、操作探索

游戲一:鋪第一條五彩路

教師:“它們兩個開始搬運彩磚來鋪路了。第一條通往烏龜家的五彩路是這樣鋪的?!保ń處熯呎f兒歌,邊在演示板上示范鋪路,要求幼兒同老師一起操作)

教師:“小貓、小狗鋪彩路,綠、黃;綠、黃往下鋪,小朋友們快快鋪,幫助動物鋪彩路?!保ń處熢谘菔景迳现谎菔厩懊娴膬山M規(guī)律,引導幼兒根據(jù)前面兩組規(guī)律把后面的排列出來。)

游戲二:鋪第二條五彩路

教師:“第一條五彩路鋪好了,小貓、小狗說謝謝小朋友?,F(xiàn)在,我們來幫小貓、小狗鋪第二條五彩路。”(教師邊說兒歌,邊在演示板上示范鋪路,要求幼兒同老師一起操作)

教師:“小貓、小狗鋪彩路,紅、黃、藍;紅、黃、藍往下鋪,小朋友們快快鋪,幫助動物鋪彩路?!保ㄒ龑в變喊辞懊嬉?guī)律,排列后邊的棋子)游戲三:鋪第三條五彩路

1、教師:“第二條五彩路也鋪好了,小貓、小狗說,小朋友鋪得太漂亮了,第二條五彩路是從小貓家到誰家的呀?”

幼兒:“到小蜜蜂家的?!?/p>

教師:“現(xiàn)在我們要鋪第三條五彩路?!保ń處熯呎f兒歌邊和幼兒一同鋪第三條五彩路)

教師:“小貓、小狗鋪彩路,藍、藍、白;藍、藍、白往下鋪,小朋友們快快鋪,幫助動物鋪彩路?!保ㄒ龑в變喊辞懊嬉?guī)律,排列后面的棋子)

教師:“小貓咪咪的五彩路在大家的幫助下終于鋪好了,我們快為它們慶祝一下吧!”

2、動靜交替:小朋友們有規(guī)律地做手挽花動作。

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《鋪小路》

《鋪小路》

小貓小狗真能干,齊心協(xié)力搬彩磚。搬來彩磚鋪小路,整潔干凈又好看。

2、教師:“今天,小朋友幫助小貓咪咪和小狗鋪了三條五彩路,第一條路是按什么規(guī)律鋪的呀?”

幼兒:“第一條路是按綠、黃;綠、黃規(guī)律鋪的?!?/p>

教師:“第二條路是按什么規(guī)律鋪的呀?”

幼兒:“第二條路是按紅、黃、藍;紅、黃、藍規(guī)律鋪的?!?/p>

教師:“第三條路是按什么規(guī)律鋪的呀?”

幼兒:“第三條路是按藍、藍、白;藍、藍、白規(guī)律鋪的。”

教師:“明天,我們還要幫助小朋友鋪很多有規(guī)律的五彩路,現(xiàn)在我們把這些小棋子都送到盒里面?!?/p>

3、游戲:“風水輪流轉”

游戲方法:將幼兒圍成圈,按規(guī)律做動作。

如:教師說:“請你先來扭扭腰,請他再來拍拍肩?!?/p>

幼兒按照這樣的規(guī)律,一邊輪流做動作一邊說:“我們先來扭扭腰;(下一個人)我們再來拍拍肩;(再下一個)我們先來扭扭腰,我們再來拍拍肩??”依次向下。直到輪完一圈,教師再換一個口令。(提示:教師可根據(jù)幼兒能力,增加難度。)

拓展訓練:

方案1:教師可與音樂教學結合,再用棋子表示不同的動作或節(jié)奏。

例如:用2個紅棋子表示拍兩下手,用1個黃棋子表示跺1下腳??或用1個黑棋子表示強拍1次,用2個白棋子表示弱拍兩次??

方案2:在插板上,用小棋子按形狀、按顏色推理。

方案3:練習《做中學》第4級P12—P14,《輔導卡》P28。

按圖形變化找規(guī)律推理

活動目標:

1、學習按照圖形變化規(guī)律推理。

2、學習發(fā)現(xiàn)規(guī)律、總結規(guī)律、運用規(guī)律,訓練幼兒的推理能力。

3、培養(yǎng)幼兒觀察、傾聽、分析、判斷能力。

活動準備:

1、演示板一套,小插板每人一套,擺放再課桌上。

2、正方形、三角形、圓形若干個。

3、幼兒課前學會兒歌《真精彩》。

4、《運動員進行曲》節(jié)段?;顒舆^程:

教師播放《運動員進行曲》,帶領幼兒有秩序地進入教室。

一、游戲導入

教師:“圖形王國將要舉行一場盛大的運動會,運動會比賽第一個項目是,檢閱隊形。每一組圖形寶寶隊形都要由一名動物領隊,隨著雄壯的運動員進行曲進場。小兔子帶領第一隊圖形寶寶入場了,請看,它們是按什么規(guī)律排的隊形?”

二、操作探索

游戲一:小兔領隊、排隊

教師:“小兔領隊排第一,圖形排隊有規(guī)律,三角、圓;三角、圓;??,按著規(guī)律排下去?!保ń處熯呎f兒歌邊引導幼兒共同操作)游戲二:烏龜領隊、排隊

教師:“烏龜領隊排第一,后面的圖形緊相隨,正方、正方和三角,按著規(guī)律排下去?!保ń處熯呎f兒歌邊引導幼兒共同操作)游戲三:老虎領隊、排隊

教師:“老虎領隊排第一,后面的圖形緊相隨,三角、圓形和正方,按著規(guī)律排下去?!保ㄌ崾荆航處熢俨僮饕龑н^程中,按規(guī)律擺完第二組之后,后續(xù)排列,讓幼兒自己完成)

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《真精彩》

《真精彩》

圖形家族把隊排,隊形變化真精彩。仔細觀察動腦想,規(guī)律很快找出來。

2、教師:“剛才,小朋友們都是按著不同的排列規(guī)律給圖形寶寶排的隊形,現(xiàn)在請小朋友再說說,第一個隊形是怎么排的?”

幼兒:“三角、圓;三角、圓???!?/p>

教師:“第二個隊形怎么排的?”

幼兒:“正方、正方和三角???!?/p>

教師:“第三個隊形是怎么排的?”

幼兒:“三角、圓、正方形;三角、圓、正方形???!?/p>

3、教師再出示一張圖形卡片,請幼兒按圖形變化規(guī)律,說出后邊的圖形應該怎樣排列。

4、教師:“小朋友和圖形寶寶玩得真開心,今天,圖形寶寶還要有新的排練任務,它們要和小朋友說再見了。小朋友,我們把圖形寶寶都送回家吧?!笔掌遄樱筒灏濉?/p>

拓展訓練:

方案1:在插板上,用不同顏色的棋子有規(guī)律地玩“掛花燈”的游戲。方案2:用圖形棋子按顏色有規(guī)律地排序推理。方案3:練習《做中學》第4級P15—P17,《輔導卡》P29。復習認識白天和黑夜

活動目標:

1、認識白天、黑夜,了解白天與黑夜的主要特征。

2、區(qū)分白天與黑夜不同的生活活動。

活動準備:

1、演示板一套。

2、“白天”和“黑夜”字卡。

3、幼兒課前學會兒歌《哈哈笑》。

活動過程:

一、游戲導入

教師講故事《貪睡的貓頭鷹》,激發(fā)幼兒認識白天、黑夜的興趣。

提問:“貓頭鷹為什么白天睡覺?貓頭鷹黑夜干什么?”使幼兒初步感知白天與黑夜的不同。

二、操作探索

游戲

一、初步感知白天。

1、“小朋友們,你在白天都做什么事?”(在演示板上出示“白天”漢字卡)

2、“你的爸爸、媽媽白天都做什么事?”

3、“白天是什么樣的?”(依據(jù)孩子的回答,出示白天的背景圖,用有關白天活動內容的小圖片,在上面貼出白天的情景:天空有太陽很亮、小朋友在幼兒園、馬路上有車??)

4、教師小結:白天,天空中有太陽照耀,很亮很亮。爸爸、媽媽都去上班,馬路上人很多,車也很多,商店開門營業(yè),小朋友們要來幼兒園學習、游戲。有時去公園、動物園,??做很多事。所以,小朋友要珍惜時間,把白天的事都按時做完。

5、提問:“小朋友,你知道白天過去,什么時間要來了?”告訴幼兒白天過去就是黑夜,黑夜過去就是白天。白天、黑夜總是這樣有規(guī)律的交替。游戲二:初步感知黑夜。

1、小朋友們,你在黑夜都做什么?(出示“黑夜”漢字卡)

2、黑夜是什么樣的?(依據(jù)孩子回答,出示黑夜的背景圖,用有關黑夜活動內容的小圖片,在上面貼出黑夜的情景:天空有月亮和星星,天黑了,小朋友都回家了,商店關門了,馬路上合房子里要點燈,人們都睡覺了??)

3、教師小結:黑夜,天空中升起了月亮和星星,天很黑很黑,爸爸、媽媽、小朋友都回家了,商店都關門了,馬路上、房子里要點燈才看得見東西。馬路上的車、人都少了,黑夜是人們休息、睡覺的時間。黑夜很寧靜。游戲三:復習認識白天、黑夜

1、請一名幼兒扮演小貓站在中間,其余幼兒扮演老鼠轉成一個圈。教師再圈外面對貓出示太陽圖片(白天),貓蹲下做睡覺狀,老鼠蹲著慢慢靠近小貓;出示月亮圖片(黑夜),貓立刻捉老鼠,老鼠則快速跑回原地站好。

2、游戲:轉陀螺

首先將一副表示白天、黑夜的紙畫放在桌面上。兩個幼兒玩一個陀螺,請其中一名幼兒在紙上畫轉陀螺,當陀螺停止轉動后,請另一名幼兒觀察并回答陀螺停在紙畫上的位置是白天還是黑夜。(要求幼兒快速回答問題)

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《哈哈笑》

《哈哈笑》

白天到,太陽照,我在幼兒園哈哈笑。黑夜來,月亮升,繁星閃閃去睡覺。

2、教幼兒認識時間,使他們感知時間的存在,是認識量的一個重要組成部分。幼兒日程活動都和時間有密切的聯(lián)系。教幼兒初步認識時間,不僅促進他們時間知覺的發(fā)展,而且增進了他們處理日常生活的能力。

3、在生活中,教師依據(jù)孩子的回答拼貼白天和黑夜的情景時,也可以用繪畫的形式來記錄更多幼兒描述的情景,積極調動幼兒已有的生活經驗。區(qū)別認識白天與黑夜。

拓展訓練:

方案1:請爸爸媽媽晚上領幼兒到戶外散步,觀察晚上的景象。

方案2:早晨起床后與孩子談話,了解黑夜之后是白天,白天之后是黑夜。

方案3:練習《做中學》第4級P18—P19,《輔導卡》P30。

【附】故事:

貪睡的貓頭鷹

白天,當人們都在工作時,貓頭鷹卻趴在地上呼呼地睡大覺。小麻雀飛來生氣地對貓頭鷹嘰嘰喳喳地喊:“快醒醒,你這個貪睡的貓頭鷹!白天多好的時光呀,不去抓老鼠卻在這里睡大覺。快醒醒!快醒醒呀!”可是,喊了半天貓頭鷹卻怎么也不醒。

小狗急急忙忙跑過來對小麻雀說:“噓!快別喊了,貓頭鷹黑夜里捉老鼠,太累了。白天它要好好睡一覺,黑夜才能捉更多的老鼠呀!”聽了小狗的話,小麻雀立刻安靜下來,它想:“噢!原來是這樣,我錯怪貓頭鷹了。貓頭鷹你睡吧,我為你站崗,不再讓別人來吵醒你啦!”

初步認識早晨和晚上

活動目標:

1、認識早晨和晚上,知道早晨、晚上的主要特征。

2、培養(yǎng)幼兒認識時間的興趣,形成初步的時間概念。

3、知道應按時作息。

活動準備:

1、演示板一套。

2、“早晨”和“晚上”字卡。

3、幼兒課前學會兒歌《做早操》。

活動過程:

一、游戲導入

教師給小朋友講述故事《琪琪的早晨和晚上》。

二、探索活動

游戲一:認識字卡早晨、晚上。

1、教師在演示板上出示字卡“早晨”、“晚上”,引導幼兒認讀。

2、“琪琪早晨起來做什么事情?”幼兒邊說,教師邊出示相應的圖片放在“早晨”的字卡下面。

3、“琪琪晚上都做什么事情?”幼兒邊說,教師邊出示相應的圖片放在“晚上”的字卡下面。

游戲二:進一步認識早晨、晚上

1、請小朋友說一說哪些事情是早晨要做的,晚上也要做的?

2、哪些事情應該早晨做,晚上不做?

3、哪些事情應該晚上做,早晨不做?

4、聯(lián)系自己的生活經驗,進一步認識早晨、晚上。

(1)請小朋友說一說自己在早晨都做些什么事。(做早操、吃早飯、上幼兒園。)

(2)請小朋友說一說自己在晚上都做些什么事。(吃晚飯、看電視、看書。)

(3)說一說自己是喜歡早晨還是晚上,為什么?

(4)了解早晨、晚上是周而復始循環(huán)交替的。

教師連續(xù)講幾篇故事,逐步讓幼兒跟隨著講故事,讓他們體驗周而復始的循環(huán)交替過程。游戲三:分組活動,復習認識早晨、晚上

第一組:請小朋友回憶一下,今天自己早晨吃了什么?昨天晚上吃了什么?將它們畫在紙上,然后給小朋友講一講。

第二組:將圖片打亂順序或翻過來放,小朋友每人取一張,看著圖片的內容,用“早晨”或“晚上”說一句話。其他的小朋友判斷他說得是否正確。如:若翻到刷牙的圖片,小朋友說“我早晨刷牙”,其他小朋友可以說“對”;若翻到上幼兒園的圖片,小朋友說“我晚上上幼兒園”,其他小朋友說“不對”。

三、經驗提升

1、教師、幼兒共同朗誦兒歌:《做早操》

《做早操》

太陽升起早晨到,快快起床做早操。太陽落山晚上來,看看電視再睡覺。

2、教幼兒認識時間,使他們感知時間的存在,發(fā)展他們的時間知覺,建立時間概念,增進他們處理日常生活的能力。認識時間的活動要和幼兒生活緊密聯(lián)系在一起,通過談話、游戲等方式,讓幼兒逐步建立正確的時間概念。

拓展訓練:

方案1:早晨與小朋友進行一些談話活動。如小朋友說一說昨天晚上在家里有什么高興的事,今天早晨時誰送寶寶上幼兒園等之類的話題。

方案2:請孩子說一說早晨家里誰起來得最早?誰起來得最晚?早晨爸爸媽媽都做什么事?晚上誰回來得早?誰回來得晚?晚上爸爸媽媽會做什么事???

方案3:練習《做中學》第4級P20—P23,《輔導卡》P31。

【附】故事:

琪琪的早晨和晚上

早晨天亮了,太陽慢慢地升起來了。琪琪起床后,她自己穿上了衣服,然后跑到衛(wèi)生間去洗臉、刷牙。從衛(wèi)生間出來后,她看見媽媽正在擺早飯。琪琪說:“媽媽早!”媽媽說:“琪琪早!快來吃早飯吧?!辩麋髯诓妥狼?,開始吃早餐。只時,爸爸在外面喊:“琪琪,快一點,上幼兒園要遲到了!”琪琪趕快吃早飯,穿上鞋子,就跟著爸爸一起上幼兒園去了。

晚上,琪琪回到家里,媽媽正在做晚飯,琪琪打開電視,看了一會兒動畫片,動畫片演完了,爸爸也回來了,琪琪和爸爸媽媽一起吃晚餐;吃過飯后,爸爸帶琪琪到樓下去散步,琪琪碰到了好朋友,他們在一起玩得很開心?;氐搅思遥瑡寢層纸o琪琪準備了水果,琪琪吃完水果后,覺得有些困了,于是她洗了臉,又刷了牙,跟爸爸媽媽說了聲“晚安”,就上床睡覺去了。

第五篇:板金檢驗員個人總結

板金檢驗員個人總結范文

★工作總結頻道為大家整理的板金檢驗員個人總結范文,供大家閱讀參考。更多閱讀請查看本站工作總結頻道。

在車間做檢驗員時的我,工作中大大小小差錯也出現(xiàn)也不少,讓我印象最深刻的是:

(一)左右前縱梁co2長度不夠批量性的流入到前圍車間,(二)傾斜腳踏板少一個沖壓孔批量性流入到總裝車間,(三)備胎槽散件流入到總裝車間,這些都可以避免發(fā)生的錯,就是因為我抽檢時的粗心大意而導致發(fā)生的,領導的批評讓我認識到了事情重要性,工作中必須得實事求是的做好自己本職。

現(xiàn)在的我又被安排到了金相試驗,這對于我來說是一個很好的機遇,12月份我被分配到了上海區(qū)培訓,一開始的幾天每天都看著師傅們做的每一步步驟,自己也對該工作有了一個熟悉,心里對這工作的流程有了一個了解,師傅們也開始讓我們實踐起來了,從對一個焊點、焊縫切割開始,其次對該切割的零件打磨,最后就是對零件的評判,是否合格,慢慢了我也有點了眉目,日積月累,自己實踐中遇到的問題、許多不足的地方通過師傅們的講解,我便慢慢熟悉了這份工作,有時會通過一些資料會了解,現(xiàn)在只是剛剛開始,以后遇到的困難肯定有許多許多,所以我會不斷的去努力學習了解,多與的同事交流,總結自己的工作,這樣對可以我自己會有很大的幫助。

總的來說,這一年里,自己的收獲也不少,我學到了很多學不到的東西,但也吸取了不少教訓,對待工作的態(tài)度、責任性,在新的一年里,我會更加努力的去學習,積極的對待工作態(tài)度,不求,只求更好。

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