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lol網吧比賽策劃書

時間:2019-05-13 16:47:16下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《lol網吧比賽策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《lol網吧比賽策劃書》。

第一篇:lol網吧比賽策劃書

lol網吧比賽策劃書

1.英雄聯盟比賽策劃書 2.網吧LOL比賽活動策劃書 3.LOL比賽策劃書

4.網吧《英雄聯盟大賽》策劃書

1、英雄聯盟比賽策劃書

1.1)活動門店

新概念網城

暢游人網吧

新天地網吧

2.1)活動門店要求

新概念網城:網吧必須組織22支隊伍(5人以上含5人)

暢游人網吧:網吧必須組織18支隊伍

新天地網吧:網吧必須組織15支隊伍

3.1)活動主題

陸良縣第三屆英雄聯盟“英雄杯”選撥賽

4.1)活動目的:本次活動的目的主要為吸引在外地就讀大學、大專、中專、職校等學生回鄉到活動網吧進行消費。依托此次活動提高網吧知名度,凝聚網吧現有英雄聯盟玩家,提高網吧游戲氛圍。也是增加門店在經營競爭中、發現自身不足之處、吸取其他門店長處,避自己所短,達到揚長避短效果。

5.1)活動收益:本次活動最少20XX人以上知曉本次活動、最少300人參與到本次活動。其一提高網吧知名度,其二提高各門店主管執行營銷策劃能力、從而凝集員工的組織能力、付出能力等等--------從而達到雙收。

6.1)宣傳方式:宣傳單宣傳、X展架宣傳、網站論壇宣傳、客戶機桌面宣傳、語音宣傳、QQ群宣傳、網吧工作人員口述告知上網顧客。

7.1)宣傳內容:宣傳單、X展架、桌面宣傳、語音宣傳

宣傳單部分:正面:陸良縣第三屆英雄聯盟“英雄杯”開賽啦

冠軍:榮譽獎杯+網費+官方證書

來、證明自己團隊的實力、我們在這里等您

參與就有好禮相送

報名網吧

新概念網城

電話:6228299

地址:飛馬大酒店二樓

暢游人網吧

電話:6330586

地址:開發區南方電網公司對面

新天地網吧

電話:6925160

地址:中樞鎮政府對面

第二屆冠軍隊伍

隊名:

隊長:

成員:

目前消費網吧、暢游人網吧、歡迎一起游戲

比賽專用QQ群:60463126

比賽專用微博:

宣傳單背面:陸良縣第三屆英雄聯盟“英雄杯”開賽啦

來證明自己團隊的實力、我們在這里等您

參與就送好禮

報名網吧

新概念網城

電話:6228299

地址:飛馬大酒店二樓

暢游人網吧

電話:6330586

地址:開發區南方電網公司對面

新天地網吧

電話:6925160

地址:中樞鎮政府對面

比賽專用QQ群:60463126

比賽專用微博:

陸良縣第三屆英雄聯盟“英雄杯”開賽啦

X展架內容:第三屆英雄聯盟“英雄杯”開賽啦

冠軍:500元網費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

亞軍:400元網費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

季軍:300元網費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

凡獲得以上名次的戰隊、本網吧都進行包裝、組織參加大小賽事

本次活動凡參與戰隊均獲得本網吧大禮一份

比賽專用QQ群:60463126

比賽專用微博:

新概念網吧

暢游人網吧

新天地網吧

網站論壇宣傳:簡略

桌面宣傳部分:第三屆英雄聯盟“英雄杯”

7.28號開賽啦

報名從速、請聯系吧臺或是我們的工作人員

比賽專用QQ群:60463126

比賽專用微博:

凡參賽本網吧送大禮一份

XX網吧示

更多詳情請聯系我們的工作人員

語音宣傳:本網吧28號舉行英雄聯盟”英雄杯“大賽、歡迎參與、獎品豐厚、詳情請咨詢我們的工作人員。(60分鐘一次)

8.1)參賽要求:持本網吧會員、臨時用戶需要持本網吧消費10元以上消費卷抵用參賽資格證。年滿18周歲、能自發組織隊伍優先考慮、具有良好的游戲素質等。

9.1)比賽規則

參賽選手須提前15分鐘到達現場報名參賽,遲到將不能報名;

參賽選手須在指定服務器比賽,采用網吧統一發放帳號;

參賽選手不的辱罵或是毆打其他玩家;

從初賽至總決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;

參賽選手在晉級的情況下,不得參加任一賽區同一級別或低一級別的賽事;

所有比賽均為5v5、房間模式、比賽原則上采用淘汰賽、三局定勝負,比賽勝負由系統判定勝負為準;

由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設房間,并在房間左側,敗者在右側;

抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;

比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權;

隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;

比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;

比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;

比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權;

比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從;

10.1)參賽及獲獎獎勵

1.凡參加比賽、送網吧充多少送多少抵用卷一張(限會員使用)

2.獲獎前三名:冠軍:500元網費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

亞軍:400元網費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

季軍:300元網費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

12.1)門店要求:

新概念網城:組織22支隊伍參賽、暢游人網吧:組織18支隊伍參賽

新天地網吧:組織15支隊伍參賽

對于本次活動、門店必須將所有在職人員進行工作分配,如播音、裁判、后勤、顧客資料管理存檔等工作。

13.1)門店獎懲:本次活動針對執行操作最好的網吧進行現金600元獎勵、對于執行操作最差門店也執行600元罰款、具體獎懲根據門店在職人員崗位進行制定。如果門店組織隊伍大于等于門店要求、將不存在懲、存在操作最好門店、具體的考核標準主要是收益為主體、詳見執行部分。

14.1)成本預算如下

宣傳單:4000份=300元

X展架:布標6個*25=150元

A4打印紙一包*30=30元

報名筆6*1.5=9元

獎杯1*400=400元

證書45*7=315元

合計:1204元、網費不作為活動支出預算。

15.1)活動支出成本報銷:由三家門店進行平均分攤,門店其他物品采購由門店自行承擔。

16.1)活動總結:詳見本月工作總結部分。

注:本次活動具體操作根據門店運營情況作出調整及制作詳細方案。

撰稿:魏龍

20XX.7.17日晚

2、網吧LOL比賽活動策劃書

一、活動目的 通過LOL大賽的的開展來提高網吧知名度,塑造優秀網吧品牌形象。比賽不僅能夠提高網吧上座率,而且在吸引網民關注的同時,又留住老客戶,是對新老客戶的回饋。通過本次大賽來建立網民們的信任感、歸屬感,覺得上網去貴網吧是最好的選擇。

二、比賽簡略

1、時間

前期宣傳:15天

比賽時間:一天

后期宣傳:15天

2、地點:網吧內

3、獎品:

第一名500元

第二名300元

第三名100元

三、前期宣傳

1、玩家Q群和各大游戲論壇發帖:

在至少50個地方玩家Q群和各大游戲論壇發帖,將活動賽事宣傳開來,使近萬玩家都知曉活動網吧,大大幫助了活動網吧的宣傳造勢。

2、網吧桌面廣告:

通過網吧桌面、廣播的方式將活動賽事宣傳開來,同時也能幫活動網吧留住客戶。

3、網吧海報、噴繪、橫幅鋪設:

設計并制作專屬的網吧的活動宣傳海報、噴繪、橫幅等,在活動開始前的兩個星期開始鋪設,不僅幫網吧做了宣傳,同時又大大提高活動宣傳效果。

四、比賽方式:淘汰賽制

1、第一輪:八支戰隊通過抽簽選擇對手,交鋒后獲勝的四支戰隊參加第二輪比賽

2、第二輪:四支戰隊通過抽簽選擇對手,交鋒后獲勝的兩支戰隊再戰,爭冠亞軍而輸了的兩支戰隊再戰爭奪季軍。

3、LOL比賽策劃書

一、活動主題:電腦游戲競技

二、活動名稱:《lol》游戲競技

三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。現在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

四、活動組織方:XXX網吧

五、活動對象:網吧廣大玩家

六、活動時間:XXXXX(自定)

七、活動地點:XXX網吧

八、活動流程:

1.宣傳在網吧里可放展板;在網吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。

2、報名方式:在網吧收銀處設點,提供報名表讓愿意參加者填寫;

3、開展活動:活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結束時及進行頒獎。

4、賽后工作:張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動大家下次活動積極來參加。

九、比賽事項:

比賽流程:

⑴參賽者到達比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)

⑵先由主持人講話,說明比賽規則,然后比賽開始。

⑶此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

⑷星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結束時及進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調整)比賽規則:

⑴在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸

⑵比賽準時開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計時8分鐘,如果八分鐘之內該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對手獲得此次比賽的勝利。

⑶比賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導致的不能正常比賽,比賽過程中因服務器有問題以至不能繼續進行比賽等情況,由裁判根據實際情況做出相應的決斷。

⑷參賽選手不能請其他槍手,作弊者經發現取消其比賽資格

⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流

⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊伍

十、獎項設臵:

5對5團體賽第一名:待定第二名:待定第三名:待定

可以進行網吧充值獎勵或者現金獎勵,最好購買獲獎證書之類(可以滿足參加玩家的一些特殊心態)

備注:我沒有做資金預算這一塊,因為確實不了解具體情況。

比賽大區建議設立在體驗服,所用英雄都是免費的,隊玩家來說比較公平。

或者設立在人數較多的大區,比如祖安、班德爾、諾克薩斯等。

4、網吧《英雄聯盟大賽》策劃書

一、活動內容:

本次活動是英雄聯盟比賽,整個賽程分為淘汰賽、復賽、決賽三部分。

二、活動流程:

1、前期安排:10月15日至10月28日

2、報名時間:10月29日至11月2日報名地點:XX網吧

3、比賽時間:11月17日至11月18日(若時間不夠,另行通知)

4、比賽階段:淘汰賽:由參賽隊長抽簽跟指定對手比賽,單敗淘汰;復賽:采取三局兩勝制,獲勝方晉級;決賽:所有決賽選手當場決出勝負。

5、后續工作:獲獎名單以紅榜形式公布,發放獎品,并對商家做最后宣傳。

6、未盡事宜按比賽時通知為準。

三、獎項設置:

冠軍一支隊伍500元獎金+獎品+榮譽證書

亞軍一支隊伍400元獎金+獎品+榮譽證書

四、比賽總規則:

1、比賽選手以戰隊或個人的形式參賽,每人收7元報名費(培養付費比賽意識),每支戰隊的人數在五名,其中包括一名隊長,不得少于或超過這個數字。個人報名,我們可以提供組隊的人員名單,自己單方面溝通組隊。在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權;

2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或學生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

3.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;

4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

5.在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;

6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;

7.禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;

8.參賽選手允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標志、游戲聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

9.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

10選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;

11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

12.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

五、比賽規則:

1、因為必須統一比賽的大區,才能一起比賽,本次比賽選定均衡教派。

2、請大家提前至比賽服務器練號,或者提前借用他人帳號比賽;

3、參賽選手須提前到達現場比賽參賽,遲到將不能參賽;

5、自備賬號,等級不高于12級,符文、天賦自帶;

6、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證參賽;

7、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;

8、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,自定義模式;

9、比賽勝負由系統判定勝負為準;

10、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設房間,并在房間左側,敗者在右側;

11、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;

12、比賽開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權;

13、隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;

14、比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行);

15、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行);

16、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;

17、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權;

18、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為準;

19、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

第二篇:LOL比賽策劃書

英雄聯盟校園賽

一、活動目的及意義

體育競技是大學生生活的組成之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現在大學生歡迎。“電子競技”絕非等同網絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸顯出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現了從現實世界擴展到網絡世界的跨越。

隨著電子競技運動的發展和不斷規范,對傳統的經濟觀念帶來了新的挑戰,而國家體委于2003年將電子競技列為我國的99項體育項目更是推動力其在國內健康穩定的發展,未來的世界競技場上出現數字經濟奧林匹克已經成為必然趨勢。

現在電子競技已然成為大學生生活不可缺少的一部分,本活動在于豐富校園文化,活躍校園文化,給大家帶來一場綠色電子競技比賽,體現大學生團隊意識而設立。

二、活動主題

英雄,去超越!

Heroes,Go Beyond!

三、主辦單位

承辦單位

四、活動時間

五、活動地點

六、活動對象

七、活動流程

1、前期準備

①首先通過海報、貼吧、畫板等各種方式宣傳。②現場報名或者網上報名等其他方式接受參賽者報

名。

③安排賽制,制定比賽章程。

2、活動現場

①主持人宣讀比賽賽制,比賽規則,介紹參賽隊伍。②進行小組賽,并決定出各小組組晉級隊伍,晉級

八強。

③八強隊伍比賽進行半決賽比賽名額爭奪。

④半決賽,爭奪決賽名額。

決賽。

3、活動后前排

頒發獎品,并拍照留念。

八、活動預算

海報、橫幅:元

比賽獎品、獎金:元

比賽賬號租借:

九、活動應急預案

1、比賽地圖為5V5 召喚師峽谷 自定義征召模式。

2、參賽選手必須使用舉辦方提供的比賽服賬號。

3、選手提前到場,遲到視為棄權本場比賽。

4、選手參賽時需持本人身份證上網登陸。

5、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令

5分鐘未作為的隊伍視為棄權本場比賽。

6、比賽ban選英雄開始至比賽結束全過程不得認為退出

游戲,或者因為未選英雄退出,須經比賽對手同意是否重開,不同意,則判負。

7、隊伍中1名選手被視為棄權,則全隊如此。

8、比賽開始10分鐘若有選手掉線(非人為),且不能在 分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

9、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

10、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否

重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;17比賽中不得使用任何第三方軟件聊天工具除外否則視為棄權;

11、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,作

出判罰,選手須完全服從。

12、不得使用打野計時工具。(可以使用無限視距、皮

膚等其他)。以及其他違規插件,否則直接判負。

13、不得辱罵、嘲諷隊友,對手以及工作人員,一經發

現此類情況,裁判有權直接判負。

14、隊長即為隊伍聯系人,參與組委會的溝通和協商功

能。

十、預期效果與展望

比賽圓滿完成,選手在此次活動中充分展現了個人風采,增加了團隊意識與團隊觀念。同時各承辦部門通過此次活動變得更有凝聚力和影響力。

第三篇:LOL比賽策劃書

LOL 競技游戲

比 賽 策 劃 書

一、活動主題:電腦游戲競技

二、活動名稱:《lol》游戲競技

三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。現在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

四、活動組織方:XXX網吧

五、活動對象:網吧廣大玩家

六、活動時間:XXXXX(自定)

七、活動地點:XXX網吧

八、活動流程:

1.宣傳

在網吧里可放展板;在網吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。

2報名方式:

在網吧收銀處設點,提供報名表讓愿意參加者填寫; 3開展活動:

活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結束時及進行頒獎。

4賽后工作:

張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動大家下次活動積極來參加。

九、比賽事項:

比賽流程:

⑴參賽者到達比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)⑵先由主持人講話,說明比賽規則,然后比賽開始。

⑶此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

⑷星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結束時及進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調整)

比賽規則:

⑴在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸 ⑵比賽準時開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計時8分鐘,如果八分鐘之內該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對手獲得此次比賽的勝利。

⑶比賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導致的不能正常比賽,比賽過程中因服務器有問題以至不能繼續進行比賽等情況,由裁判根據實際情況做出相應的決斷。

⑷參賽選手不能請其他槍手,作弊者經發現取消其比賽資格 ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流 ⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊伍

十、獎項設臵:

5對5團體賽

第一名:待定

第二名:待定

第三名:待定

可以進行網吧充值獎勵或者現金獎勵,最好購買獲獎證書之類(可以滿足參加玩家的一些特殊心態)

備注:我沒有做資金預算這一塊,因為確實不了解具體情況。

比賽大區建議設立在體驗服,所用英雄都是免費的,隊玩家來說比較公平。或者設立在人數較多的大區,比如祖安、班德爾、諾克薩斯等。

第四篇:lol校園比賽策劃書

lol校園比賽策劃書范文

1英雄聯盟校園賽策劃書

一、活動目的及意義

體育競技是大學生生活的組成之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現在大學生歡迎。“電子競技”絕非等同絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸顯出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現了從現實世界擴展到絡世界的跨越。隨著電子競技運動的發展和不斷規范,對傳統的經濟觀念帶來了新的挑戰,而國家體委于20XX年將電子競技列為我國的99項體育項目更是推動力其在國內健康穩定的發展,未來的世界競技場上出現數字經濟奧林匹克已經成為必然趨勢。現在電子競技已然成為大學生生活不可缺少的一部分,本活動在于豐富校園文化,活躍校園文化,給大家帶來一場綠色電子競技比賽,體現大學生團隊意識而設立。

二、活動主題

英雄,去超越!

三、主辦單位:沈陽化工大學社團聯合會曙光電腦協會

承辦單位:萬順通苑

四、活動時間

中旬

五、活動地點

萬順通苑

六、活動對象

沈陽化工大學全體學生

七、活動流程

1、前期準備

①首先通過海報、貼吧、畫板等各種方式宣傳。

②現場報名或者上報名等其他方式接受參賽者報名。

③安排賽制,制定比賽章程。

2、活動現場

①主持人宣讀比賽賽制,比賽規則,介紹參賽隊伍。

②進行小組賽,并決定出各小組組晉級隊伍,晉級八強。

③八強隊伍比賽進行半決賽比賽名額爭奪。

④半決賽,爭奪決賽名額。決賽。

3、活動后前排

頒發獎品,并拍照留念。

八、活動預算

海報、橫幅:300元

比賽獎品、獎金:1000元

費:500元

證書:100元

比賽賬號租借:100元

九、活動應急預案

1、比賽地圖為5V5召喚師峽谷自定義征召模式。

2、參賽選手必須使用舉辦方提供的比賽服賬號。

3、選手提前到場,遲到視為棄權本場比賽。

4、選手參賽時需持本人身份證上登陸。

5、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令5分鐘未作為的隊伍視為棄權本場比賽。

6、比賽ban選英雄開始至比賽結束全過程不得認為退出游戲,或者因為未選英雄退出,須經比賽對手同意是否重開,不同意,則判負。

7、隊伍中1名選手被視為棄權,則全隊如此。

8、比賽開始10分鐘若有選手掉線(非人為),且不能在分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

9、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派12名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

10、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;17比賽中不得使用任何第三方軟件聊天工具除外否則視為棄權;

11、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,作出判罰,選手須完全服從。

12、不得使用打野計時工具。(可以使用無限視距、皮膚等其他)。以及其他違規插件,否則直接判負。

13、不得辱罵、嘲諷隊友,對手以及工作人員,一經發現此類情況,裁判有權直接判負。

14、隊長即為隊伍聯系人,參與組委會的溝通和協商功能。

十、預期效果與展望

比賽圓滿完成,選手在此次活動中充分展現了個人風采,增加了團隊意識與團隊觀念。同時協會通過此次活動變得更有凝聚力和影響力。

2電子信息學院英雄聯盟比賽策劃書

一、活動背景:

目前,電子競技以成為正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在掀起一股電競熱潮,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。

而英雄聯盟作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響人們日常生活學習為基礎,旨在增強大眾對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富人們的生活和推動電子競技事業的發展。

二、活動目的:

通過電子競技的狂潮,豐富日常生活,增進大家溝通的能力和協作能力,增強觀察能力,可以變得讓人細心,眼觀六路耳聽八方,讓性格變得堅毅。大局觀以及統籌能力強,知道什么時候推線什么時候支援什么時候放手,做人最重要就是知進退。讓我們懂得大局觀、增強判斷能力。

三、活動形式:

整個賽程分為初賽、復賽、決賽

四、活動地點:待定

五、賽制:

初賽:由參賽隊伍的隊長進行抽簽決定對手,單敗淘汰,勝出隊伍進行復賽。

復賽:采取三局兩勝,獲勝隊伍晉級。

決賽:決賽隊伍三局兩勝決出冠亞軍。

六、活動安排:

1、活動前期:(由策劃方擬定之日開始,到活動結束止。)

由隊長抽簽選定比賽對手以及輪次、比賽場地。等候活動方安排。

2、活動中期(復賽及決賽)

時間、位置、編號安排由活動方進行通知。

裁判數量根據戰隊數目及比賽形式,在比賽結束后現場匯報晉級名次;每兩隊為一組,比賽開始前抽簽決定戰隊先后順序及戰隊對手;電子信息學院宿管部提供一支大眾監督仲裁組,負責比賽的公正及突發狀況的裁定。比賽中的戰隊由裁判員負責維持比賽秩序(包括但不限于處理比賽規則上所提及突發情況)及記錄比賽結果的權限,若有其他突發情況,應立即暫停比賽記錄比分并提交仲裁組裁定。

仲裁組為X人,負責帶領參賽戰隊入場、秩序維持,每場比賽的比分登記以及緊急情況的調解。

3、活動后期

后續工作:獲勝名單由仲裁組統計后現場交給裁判當場宣布。

七、比賽規則:

1、比賽選手必須以團隊形式參賽,每人收取10元報名費(隊員的團隊意識及比賽的正規性),每隊為5名選手,選出隊長,在比賽前30分鐘抵達賽場,比賽正式開始后未參與比賽的團隊視為自動棄權。

2、參與區域分為3個系。

(電子系、軟件系、計算機系)

采用抽簽選定比賽對手(每支隊伍最多可換1名隊員,如果隊伍中任何一員缺賽沒有隊員替補導致無法進行比賽將視為整隊棄權)

兩兩隊伍進行比賽,淘汰制,產生8強。8強產生4強。4強產生前兩名為冠亞軍。后兩隊產生季軍。

3、比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;

4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

5、在比賽過程中如果出現硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;

6、比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;

7、禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;

8、參賽選手允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標志、游戲聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

9、參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

10、選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;

11、參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

12、選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

13、比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

14、選手自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;

15、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播

16、比賽地圖:召喚師峽谷,自定義征召模式比賽大區:通一區比爾吉沃特

17、比賽過程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。18.自備賬號賬號等級為30級天賦符文自備。

19、比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派12名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

20、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;

21、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權;

22、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為準;

23、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從;

24、最終解釋權歸電子信息學院宿管部

八、參賽要求:

參賽選手必須兩星期內無任何違紀記錄(無宿舍違紀,無曠課、曠操、曠晚自習)不能以參賽的名義耽誤任何正常上課和晚自習早操。如有違反,直接取消隊伍比賽資格以及一切后果由個人承擔。

第五篇:lol策劃書

塔里木大學水建院維權紀檢部

電 子 競 技 大 賽 策 劃 書

部日門:維權紀檢部 期:2014-4-11

目錄

一、活動綜述???????????????????2

二、賽事選拔???????????????????3

三、參賽資格???????????????????3

四、比賽規則???????????????????4 英雄聯盟(LOL)???????????????5

五、獎勵分配???????????????????6

六、活動前期籌備及賽事宣傳 ????????????6

七、賽事工作人員職能標準及要求???????7 工程組????????????????????7 接待組????????????????????7 裁判組????????????????????7 后勤組????????????????????8

八、工作人員及參賽選手知 ????????????8

九、活動現場區域布置及贊助廠商 ??9

十、比賽流程???????????????????10

十一、活動結束 ??????????????????10

十二、活動預算 ??????????????????11

一、活動綜述 活動背景:

體育競技是大學生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現代大學生歡迎。“電子競技”決非等同網絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現了從現實世界擴展到網絡世界的跨越。

隨著電子競技運動的發展和不斷規范,對傳統的競技觀念帶來了新的挑戰,而國家體委于2003年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內健康穩定的發展,未來的世界競技場上出現數字競技奧林匹克已經成為必然趨勢。在2001年的世界奧林匹克游戲大賽(World Cyber Game)WCG比賽中,中國代表隊取得了兩金一銅的優異成績(還不包括香港地區和臺灣地區的一金一銀),中國的半職業玩家在和國外職業玩家的直接對抗中的如此驕人成績,正充分說明了中國游戲玩家的實力和潛力。三星,LG,SONY等眾多國際企業投資中國電子競技產業,整個WCG(世界奧林匹克游戲大賽)中國賽區預選賽四個比賽項目共報名六萬人。

大學方面,隨著電子科技的進步,電腦早已成為了同學們日常使用的工具,無論是上網、玩游戲還是編程、做設計,電腦已經融入了同學們學習和生活的各個角落。同時,電腦文化,或者說是同學們正確對待電腦,使用電腦的文化也正在形成。五月科技文化節,我院為了提高學院大學生的團隊協作能力,豐富大學生的課余文化生活和發揚電子競技精神,特舉辦塔里木大學水利與建筑工程學院第一屆電子競技大賽。

二、活動目標:

現在電子競技已然成為大學生活中必不可少的一部分,本活動在于豐富校園文化,活躍校園氛圍,給大家帶來一場綠色電子競技比賽.體現大學生團隊意識而設立。

主要體現為以下三個部分:

1、引導電子競技運動健康發展,樹立正確的電子競技觀念。

2、為廣大電子競技愛好者提供展現自己競技水平的平臺。

3、活躍高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富學生業余生活。

二、賽事選拔 比賽流程:

5月7日:(抽簽決定比賽賽程)

16只隊伍1對2,3對4,5對6?以此類推。5月7-12日:(初賽)

初賽時各游戲項目按游戲規則進行,決勝出8強,進入復賽、5月13-19日:(復賽)

8強按比賽規則進行淘汰決出4強、5月20-23日:(半決賽)

4強按比賽規則決出前2名,進入總決賽,后2名決出季軍。

5月24日(總決賽)冠軍賽

三、參賽資格 比賽報名條件:

A報名需持本人學生證件,上報學號,姓名,班級以及游戲ID,戰隊名稱及成員照片1張(照片后注明:姓名 班級 戰隊名)。一經上報,概不修改。(每項有效報名取前16組)

B報名費用每人五元,由隊長在報名時統一上交。C團隊報名總人數最少5人,最多7人,并指定一位隊長(已決定團隊隊長,之后不得修改)注意:游戲項目取前16組報名的隊伍,不多增加比賽隊伍、四、比賽規則

(各項比賽報名人數不足16組時,將取消該項目)名 稱: 英雄聯盟(LOL)賽 制: 5人團體賽

特 點: 目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲 比賽規則:

1比賽區域:電信1區 艾歐尼亞(由于區域限制允許借代其他人賬號進行游戲)2賽制:一局制。

可以自帶外接設備(鼠標,鍵盤,鼠標墊,耳機,固線器)A經典模式 :

1采取自定義游戲,隨即征召模式,隊長選,ban。2召喚師無級別限制。(所含 英雄角色 >=16,隊伍參賽玩家人數 >=5, <7)從初賽到決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員

3不得使用打野計時工具(可以使用無限視距,和皮膚以及其他)、以及違規插件。4 只有隊長才可以使用“全部消息”聊天窗口。當玩家“死亡”后,規則依舊適用。其他隊員嚴禁適用公共窗口發出信息,如有將被判犯規處理。比賽時隊員只允許使用“團隊消息”聊天窗口,嚴禁過激言語。不許打出“/d,/t,/j,/l”等可能誤認為嘲諷表情。

5不得辱罵,嘲諷隊友,對手以及工作人員,一旦發現此類情況,裁判有權直接判負。

6隊長即為隊伍聯系人,參與組委會的溝通和協商功能。

7勝利方式:一方推倒對面主水晶,或者對方投降為基準。

8比賽過程前,中因為選手的個人因素(如身體條件),引起比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手以棄權處理。比賽流程 賽前三十分鐘,由隊長提交參賽隊友信息,并由裁判進行審核。若違反規定,或未在三十分鐘內提交信息,裁判有權判負。

2有裁判組織雙方進行抽簽,勝方開設房間。

3比賽勝負由系統判定,若因人為原因裁判有權另判。(裁判將監督選手行為和整場比賽環境。)4比賽從禁選開始到比賽結束過程中不得人為退出游戲,違者視為棄權。

5比賽十分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在五分鐘內重新連接成功,則比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容,一樣的召喚師技能,不得交換英雄。(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行連接,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行。)

6比賽進行10分鐘以后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間,雙方可派1-2名隊員擊殺正在攻擊防御塔,或者水晶的小兵,但不能離開防御塔攻擊范圍擊殺小兵,不得進入野區,河道。不能埋伏攻擊敵方英雄。違者視為棄權。(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線英雄連接,若選手掉線不聯系裁判,則比賽繼續進行。)

7如果掉線選手10分鐘內無法成功連接,或者掉線造成了逆轉性質的變化,裁判可以在整局比賽結束前根據情況是否重賽,選手必須服從。重賽時雙方選擇英雄和召喚師技能必須一樣。比賽一旦結束,必須以結果為準,不得重賽。

8比賽中不得使用bug,不得使用bug英雄,以現場裁判通知為準.。

3、橫幅2條(長度:7米)(B棟教學樓前一條、籃球場一條)

4、海報9張(尺寸90x60)(B棟教學樓大廳、A/B/C/D/E/F寢室樓門前各一張、食堂門口、報名處一張)

5、系部通知

(通過各系部學生會通知)

6、咨詢QQ群號建立:(主要用于參賽隊伍賽事咨詢,選手交流,戰況匯報)

七、賽事工作人員職能標準及要求 工程組:負責比賽場地機器的正常運作。具體事項:

1、賽前提前進入比賽場地檢查機器的運作情況,網絡,硬件設備是否完好。

2、安裝上述比賽規則中提到的游戲版本,并檢查是否正常運行。

3、調試網絡狀況,保證一個良好的網絡帶寬環境。(組長:劉星成 組員:陳澍志 陳惟浩)接待組:負責賽場外參賽選手接待,以及簽到工作。

(機房301)組長:劉星成 組員:朱穩 何文 金文梅(機房302)組長:唐佳偉

組員:張然 李志鵬 劉思 廖培 以上組員每場比賽前必到2人,具體人員分配組長擬定。裁判組:負責比賽規則的監督與比賽成績的記錄,每個項目2人裁判。

LOL

組:裁判待定 DOTA 組:裁判待定 C F 組:裁判待定

注意事項:

1、比賽結束后,裁判保存當場比賽的replay。

2、比賽結束后,裁判向雙方隊長確認比賽成績,并做好記錄。

/ 12

3、當天比賽結束后,根據所有比賽結果進行匯總統計。

后勤組:負責處理比賽期間參賽隊伍的意外情況以及維護比賽現場的秩序。具體事項:

(1)比賽途中出現影響比賽的行動或噪音、向比賽場投異物、過分的言行舉止、賽場的混亂等不得不停止比賽時,組織方可將引起騷動的所有觀眾逐出場外后宣布比賽繼續進行。(2)出戰選手在出現上述 a)項狀況或因賽場的環境(如: 照明, 設施等)等問

題,認為無法正常發揮比賽能力時,可在暫停比賽后提出異議。(3)發生上述(1)或(2)項時,組委會應及時對事件進行審議并采取適當的措施(機房301、302)組長:廖明蟬 組員:胡文輝 宴思婷 王小曼 劉媚

八、工作人員及參賽選手須知

1.鑒于個別選手填寫報名資料和真實身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準 備報名的選手:本次比賽現場選手檢錄工作將十分嚴格,如發現報名資料和真實身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準備報名的選手認真詳細填寫每一項資料,以配合整個大賽的順利進行。

2.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在

裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任; 3.在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;

4.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;

5.在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙 6.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有

異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行; 7.選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;

8.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口 頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

9.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在

裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任; 10.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的 正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

/ 12 11.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決; 12.在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進 行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決。比賽過程中出現偶爾的四級或者斷線現象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。13.比賽正式開始前,選手將有5—10分鐘適應機器設備。選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會

不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;

14.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地; 15.比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗

九、布置及贊助廠商LOGO露出及體現 活動場地:實驗樓301.302 機房301 5/6/7/8/9號 40/41/42/43/44號 機器作為比賽機器 機房302 5/6/7/8/9號 40/41/42/43/44號 機器作為比賽機器 比賽候場區域:機房303 機房304 各隊伍兩側為觀眾席,每場比賽觀眾不超過10人。LOGO露出和體現: 贊助廠商: 贊助金額:

1、視頻:宣傳視頻中附帶,在學校論壇,貼吧等地貼出、2、海報:宣傳海報將在學校各個學生聚集地張示,人流量可達3000以上、3、報名表:報名表水印露出、4、包括工作證、選手證及參賽卡,共計制作300張,在不同位置印制贊助商形象,向參賽 選手及工作人員發放。10 / 12

5、桌面廣告:比賽游戲機器上電腦桌面廣告

6、決賽場地展示區域:包括配套展示位、場內海報張貼、大型條幅懸掛、現場DM單發放。

十、比賽流程

流程表: 5月2日 宣傳

5月5日 5月7日晚24:00報名截止 5月7日 各參賽隊長抽簽決定比賽賽程 5月7-12日 LOL初賽302/CF初賽301 5月13日 整理復賽名單 5月13-19日 LOL復賽302/ CF復賽301 5月20-23日 LOL半決賽302/CF半決賽301 5月24日 LOL總決賽302/CF總決賽301 5月24日 頒獎

具體比賽流程安排(見附表一)

十一、總決賽

時間:5月24日 18點 地點:學術報告廳 具體流程:

1、主持人致詞

2、本次大賽視頻回顧

3、正式比賽(LOL)

4、節目

/ 12

5、正式比賽(CF)

6、資助方代表發言

7、系部書記發言

8、贊助方代表頒發獎金以及系部書記頒發證書

9、主持人致詞,閉幕。

十二、活動預算:

海報:(尺寸:90x60,數目:9張)300元(長度:

7米,數

橫幅::

2條)100元

比賽期間:參賽證、裁判證(預計300個)(參賽選手自繳)1500元

比賽獎金:一等獎500元 二等獎300元 三等獎200元 3000元 員用餐:6

個比賽日

工作人

個工作人

證書9員 900元

張:

打印雜費: 50元

合計:5930元

網線

本次比賽榮譽證書不參與年終綜合素質測評,本此賽事最終解釋權歸主辦方所有。預祝此次電子競技大賽活動取得圓滿成功!

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