玄幻1.爽點
2.虐點
3.急湊的短線或長線
4.主角討讀者喜歡的形象
5.曖昧
6.親情
7.金手指設定
8.BOSS形象
9.懸念點
主角的與眾不同,超強天賦——爽點。但從這兩個橋段中出現的主角形象是高富帥的形象,因此并沒有代入感
1.劇情出現翻轉,主角本來是萬分之一的天才,但覺醒的武魂卻是個廢武魂。——虐點。典型廢材流,屌絲逆襲設定,增強讀者代入
2.懸念點:主角的父親為什么離開;主角的修為為什么止步不前
長線:尋找父親下落,走出風月國
藍色:預示曖昧點,爽點設定
綠色:懸念點,為什么
主角平凡中的不平凡,交代主角的特殊,給讀者期待感
紅色:金手指設定,形象生動立體,同時增強畫面感爽點
藍色:主角討喜形象,貼切我們的讀者形象
1綠色:同樣是主角特殊點,雖然是廢物(廢武魂),但優越其他人,爽點
紅色:預示下文武魂升級走向,爽點
藍色:武魂技能,預示后文吸毒合理,爽點
綠色:前期主線,妹妹的病
紅色:主角大哥哥的正面形象,增強代入感,討喜
典型的嘲諷橋段,使讀者期待主角逆襲爽感。前期小BOSS形象豎立。藍色:稍點親情設定
主角討喜形象,裝逼設定。常用作者雷區寫法。主角在這個時候受到侮辱,咬牙握拳。(×)
最后一點,懸念設定:妹妹的體質
斷尾預示下文走向:曖昧
這一章節的分段大概粗略看看這些,所涉及的因素稍微整合一下。
爽點
1.裝逼2.虐點
3.主角討喜形象
4.金手指設定
5.短線和長線
6.懸念點
7.輕點親情
8.輕點曖昧
9.小BOSS形象
1.2.《不死武尊》第一章因素所涉及比較全面,然后我在順便清點一下,玄幻小說開篇必定要出現的世界體系、等級體系、地圖設定
3.4.很多作者知道開篇有這么些東西,然后用大段旁白式去介紹(×)
5.6.地圖系統
世界觀設定。武魂,不是每個獨有,覺醒武魂,天才,萬分之一
交代修煉武學設定
這里出現了黃級和低階
說明后面還有更加高級的武學,低階后面還有中階和高階
交代修煉體系。最低為淬體境,以幾重來劃分,這個世界是以修煉玄氣為主
這一個章節一共2844個字,里面一共13個點,交代的很全面,讀者的期待感具備。