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ATM取款機(jī)常見故障及解決方法

時(shí)間:2019-05-13 15:29:58下載本文作者:會(huì)員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《ATM取款機(jī)常見故障及解決方法》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《ATM取款機(jī)常見故障及解決方法》。

第一篇:ATM取款機(jī)常見故障及解決方法

一、ATM取款機(jī)常見故障及解決方法

ATM常見故障如能及時(shí)排除,可減少停機(jī)時(shí)間,因此遇到下列故障可按照相應(yīng)步驟處理。

(一)用戶打印機(jī)問題及處理方法

1、用戶憑條卡在面板內(nèi)

(1)檢查憑條出口是否有異物堵塞;

(2)檢查面板有無受力變形;

(3)拉出打印機(jī)檢查傳送部分有無異常,推入打印機(jī)重試;

(4)如仍卡紙, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

2、打印紙堵塞在切紙位置

(1)松開傳送部件;

(2)拉動(dòng)藍(lán)色手柄,使打印頭露出;

(3)清除堵塞的紙;

(4)查看打印機(jī)控制板上有無黃燈常亮;

(5)如無,重試打印機(jī);

(6)如黃燈長亮,需進(jìn)行專業(yè)維修。

3、憑條雙倍長度

(1)檢查打印紙上的黑色標(biāo)記是否清晰;

(2)檢查黑標(biāo)方向是否正確;

(3)重試,如仍不正常, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

(二)流水打印機(jī)問題及處理方法

4、打印紙堵塞在切紙位置

(1)清除堵塞的紙;

(2)查看打印機(jī)控制板上有無黃燈常亮;

(3)如無,重試打印機(jī);

(4)如黃燈長亮,需進(jìn)行專業(yè)維修。

(三)讀卡機(jī)問題及處理方法

1、讀卡機(jī)堵塞

(1)按照關(guān)機(jī)程序關(guān)機(jī);

(2)取出讀卡機(jī);

(3)查看讀卡機(jī)內(nèi)有無異物,有則取出;

(4)開機(jī),執(zhí)行讀卡機(jī)清洗程序;

(5)重試讀卡機(jī)。

2、卡不能插入

(1)按程序關(guān)機(jī);

(2)取出讀卡機(jī),查看有無異常;

(3)如流水打印機(jī)上無讀卡機(jī)故障信息,檢查面板插卡口有無異常;

(4)檢查讀卡機(jī)口有無異常;

(5)裝回,開機(jī)重試;如仍不正常, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

(四)吐鈔機(jī)問題及處理方法

1、出鈔不整齊

(1)拉出吐鈔機(jī),檢查送鈔皮帶是否脫落;

(2)檢查出鈔口有無異常(如里面低,外面高);

(3)檢查錢箱內(nèi)錢幣是否整齊;

(4)重試, 如仍不正常, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

2、只有挖鈔聲,錢不吐出來

(1)檢查錢箱內(nèi)是否有錢;

(2)檢查廢鈔箱內(nèi)的錢幣質(zhì)量;

(3)如上述正常,做加鈔程序中的吐鈔機(jī)診斷;

(4)如診斷不能通過,將錢箱換一個(gè)通道;

(5)再做吐鈔機(jī)診斷;

(6)如仍不正常, 需進(jìn)行專業(yè)維修。

3、吐鈔機(jī)報(bào)“錢幣堵塞”

(1)按程序關(guān)機(jī);

(2)拉出吐鈔機(jī);

(3)查看有無錢幣卡在上面?zhèn)魉蛶В?/p>

(4)查看有無錢幣卡在側(cè)面?zhèn)魉蛶В?/p>

(5)取出錢箱,查看通道內(nèi)有無錢幣堵塞;

(6)清除堵塞的錢幣;

(7)重新裝回錢箱,開機(jī)重試;

(8)如故障依舊,檢查傳感器;

(9)更換傳感器或進(jìn)行專業(yè)維修。

4、廢鈔箱卷簾門裂開

(1)取出廢鈔箱卷簾門;

(2)如僅前三條裂開,裁下裂開的那條;

(3)裝回卷簾門,即可;

(4)如已裁下三條以上,更換。

(五)其它故障

1、通訊不通

(1)按程序關(guān)機(jī);

(2)檢查通訊線是否插好;

(3)開機(jī),注意系統(tǒng)上電啟動(dòng)時(shí)有無提示相關(guān)信息;

(4)請電信局檢查線路;

(5)進(jìn)行專業(yè)維修。

2、屏幕無顯示

(1)關(guān)機(jī);

(2)檢查顯示信號(hào)線是否接好;

(3)開機(jī),觀測是否有系統(tǒng)開機(jī)自檢信息;

(4)如有,表明硬件無問題,重裝軟件;

(5)如無, 進(jìn)行專業(yè)維修。

二、存取款機(jī)常見故障的原因及解決方法

1、磁條讀寫器吞卡

磁條讀寫器吞卡是由于以下四種情況造成:

(1)主機(jī)命令

(2)彈卡超時(shí)不取走

(3)用戶操作超時(shí)

(4)插卡動(dòng)作不當(dāng)造成。

如果是主機(jī)命令或彈卡超時(shí)造成吞卡,客戶會(huì)得到一張打印的客戶憑條,憑條上有該卡的卡號(hào)和吞卡原因。

如果是由于插卡動(dòng)作不當(dāng)或操作超時(shí)不取造成吞卡,客戶也同樣能夠得到一張客戶憑條,但該憑條上面沒有卡號(hào)和吞卡原因。

2、存款模塊回收箱不空

當(dāng)回收箱不空時(shí),存款交易暫停,以避免其他客戶操作而產(chǎn)生的帳務(wù)不清。以下情況存款進(jìn)入回收箱。

有識(shí)別不出的鈔票或用戶中途取消操作的情況下,存款退回到入鈔口,如果客戶沒有及時(shí)取走,機(jī)器將把入鈔口上全部鈔票打入回收箱。

客戶鈔票識(shí)別完畢,提交主機(jī),在等待主機(jī)應(yīng)答超時(shí)的情況下,把客戶提交的存款打入回收箱,其面值總額應(yīng)該與客戶得到的客戶憑條相符。

3、存款模塊卡鈔票

當(dāng)鈔票在中途卡住,存鈔模塊停止工作,只有排除故障之后,才能初始化繼續(xù)。當(dāng)卡住鈔票,整個(gè)流水線全部停止。除了在鈔票卡住的部位,請檢查其前后流水線上是否有鈔票在中間。如果有則請旋轉(zhuǎn)綠色旋鈕,把鈔票取出。這時(shí)如果需要繼續(xù)正常使用存款模塊則需要重新啟動(dòng)應(yīng)用,或者清除存款箱。

4、取款模塊鈔箱安放不當(dāng)

取款模塊的鈔箱分為兩種,回收箱和出鈔箱,在使用出鈔模塊之前需要對各出鈔箱進(jìn)行序號(hào)設(shè)置,為鈔箱編號(hào)。以盡量減小鈔箱裝錯(cuò)的可能性。當(dāng)鈔箱安裝沒有到位,或者順序不符,系統(tǒng)能夠檢測到,并提示取款鈔箱出錯(cuò)。這時(shí)需要重新安裝鈔箱,直到正確為止。

5、客戶插卡后沒有可做交易

金庫門打開的情況下,只能進(jìn)行管理員卡類交易。請檢查金庫門是否關(guān)閉好。

系統(tǒng)只有查詢交易可以進(jìn)行

系統(tǒng)缺少客戶憑條打印紙,則僅提供查詢服務(wù)。

6、沒有存款功能

存款模塊初始化失敗,請擰動(dòng)管理員鑰匙,檢查設(shè)備狀態(tài)。

存款模塊回收箱中有鈔票,請檢查存款模塊中的回收箱。

存款功能在系統(tǒng)中沒有設(shè)置,擰動(dòng)管理員鑰匙,修改系統(tǒng)參數(shù)為“存取款”或“僅存款”。

7、沒有取款功能

取款模塊初始化失敗。

鈔箱中鈔票數(shù)量低于最低限制數(shù)量。

取款功能在系統(tǒng)中沒有設(shè)置,擰動(dòng)管理員鑰匙,修改系統(tǒng)參數(shù)為“存取款”或“僅取款”。

三、存折補(bǔ)登機(jī)常見故障及處理方法

(一)存折打印機(jī)故障

1、磁條讀寫故障,表現(xiàn)為磁條讀寫失敗

(1)原因分析1:有異物(如紙削)阻塞磁頭的水平移動(dòng)

解決方法:清除異物

(2)原因分析2:磁條讀寫磁頭臟

解決方法:用異丙醇和酒精或隨機(jī)配送的清潔卡清洗磁頭

(3)原因分析3:打印機(jī)磁道讀寫參數(shù)與軟件系統(tǒng)不匹配

解決方法:更改打印機(jī)的磁條讀寫參數(shù)或軟件系統(tǒng)參數(shù)

(4)原因分析4:磁條讀寫電路故障

解決方法:更換磁條讀寫板

(5)原因分析5:磁條讀寫機(jī)械部分故障

解決方法:更換磁條讀寫組件

2、卡紙(折)、紙(折)進(jìn)出困難或歪斜

(1)原因分析1:有異物阻塞進(jìn)出紙槽

解決方法:清除異物

(2)原因分析2:打印機(jī)機(jī)架故障

解決方法:調(diào)整機(jī)架

3、打印機(jī)無打印動(dòng)作,常見故障為放入存折后打印機(jī)無打印動(dòng)作

(1)原因分析1:存折無補(bǔ)登項(xiàng)目

解決方法:無需處理

(2)原因分析2:打印機(jī)通信接口壞

解決方法:檢查聯(lián)機(jī)電纜是否損壞,如損壞更換之;更換打印機(jī)主板

(3)原因分析3:主機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信故障

解決方法:檢查網(wǎng)絡(luò)通訊部分

(4)原因分析4:多用戶卡故障

解決方法:檢查在Windows系統(tǒng)內(nèi)多用戶卡的IRQ值是否于BIOS設(shè)置值一致(推薦IRQ值取5);更換多用戶卡

不能進(jìn)折或打印頭撞墻,或者開機(jī)打印頭來回移動(dòng)

原因分析:由于長時(shí)間使用,灰塵過多造成光電參數(shù)丟失

解決方法:此時(shí)請?jiān)O(shè)置光電參數(shù)。具體操作如下:

(1)關(guān)閉電源,打開打印機(jī)的上蓋;

(2)將打印頭移到打印機(jī)的最左邊;

(3)按住面板上的三個(gè)鍵,同時(shí)打開電源,機(jī)械動(dòng)作停止后,關(guān)上機(jī)蓋;

(4)按操作面板上的STATION1鍵兩次,此時(shí)READY燈停止閃爍,并發(fā)出蜂鳴聲;

(5)在進(jìn)紙器槽中插入一張A4的紙并按一次STATION2鍵;

(6)當(dāng)打印機(jī)退出紙張后,再插入一張A4紙,打印機(jī)打印出光電參數(shù)值。

(二)觸摸屏故障

1、觸摸屏無反映,常見故障為觸摸屏幕鼠標(biāo)無任何反映

(1)原因分析1:更換、移動(dòng)、插拔觸摸屏的聯(lián)機(jī)接口后會(huì)造成觸摸屏失效,這是由于觸摸屏屬于非即插即用產(chǎn)品,因此硬件上的改變都有可能引起觸摸屏失效

解決方法:重新安裝觸摸屏驅(qū)動(dòng)程序

(2)原因分析2:重新安裝、克隆操作系統(tǒng),原因分析如上

解決方法:同上

(3)原因分析3:觸摸屏硬件故障

解決方法:更換觸摸屏控制卡、聯(lián)機(jī)電纜

2、觸摸屏不靈敏,常見故障為需要大力觸摸才有反映

原因分析:屏幕灰塵過多,或者有水滴在屏幕上都會(huì)造成不靈敏

解決方法:清潔屏幕

觸摸屏觸摸的位置發(fā)生偏移

解決方法:打開控制面板,調(diào)用校準(zhǔn)程序,根據(jù)提示點(diǎn)擊3個(gè)圓點(diǎn)進(jìn)行校準(zhǔn)

(二)金屬鍵盤故障

1、鍵反應(yīng)過靈敏,當(dāng)按下某一數(shù)字鍵時(shí)幕顯示輸入兩個(gè)或多個(gè)相同數(shù)字

原因分析:在系統(tǒng)里設(shè)置按鍵重復(fù)時(shí)間過短

解決方法:打開“控制面板”里的“鍵盤”項(xiàng),如圖所示把紅色部分按照圖中調(diào)整即可

2、按鍵經(jīng)常無反應(yīng),常見故障為多個(gè)數(shù)字按鍵無反應(yīng)

(1)原因分析1:鍵盤使用時(shí)間長,鍵盤膜片失效

解決方法:更換鍵盤膜片

(2)原因分析2:鍵盤電纜松脫或者損壞

解決方法:檢查接口是否松脫,電纜是否損壞,更換故障部分

3、整個(gè)鍵盤失效

(1)原因分析1:鍵盤控制板故障

解決方法:更換鍵盤控制卡

(2)原因分析2:PC機(jī)的鍵盤PS/2接口壞

解決方法:更換PC主板

(三)PC機(jī)及系統(tǒng)其他故障

1、不能開機(jī)

(1)原因分析1:PC機(jī)電源壞,常見故障為開機(jī)時(shí)CPU風(fēng)扇不轉(zhuǎn)動(dòng)

解決方法:更換PC電源

(2)原因分析2:PC機(jī)主板、CPU、內(nèi)存及其他板卡故障都可能造成不能開機(jī)

解決方法:用替換法確定損壞部件進(jìn)行更換

打開主機(jī)電源后PC機(jī)不能自動(dòng)開啟,需手動(dòng)開機(jī)

原因分析:BIOS中未設(shè)置自動(dòng)上電開機(jī)功能

解決方法:手動(dòng)開機(jī)進(jìn)入BIOS設(shè)置界面,進(jìn)入“Integrated Peripherals”(整合周邊設(shè)備)設(shè)置項(xiàng),把選項(xiàng)“Power on Function”設(shè)置為“BUTTON ONLY”,把選項(xiàng)“PWRON After PWR-Fail”設(shè)置為“On”。(注:上述操作主要針對微星的主板MS-6153,其他型號(hào)主板的設(shè)置請參考相應(yīng)主板的說明書)

2、不能進(jìn)入操作系統(tǒng)或業(yè)務(wù)畫面

(1)原因分析1:硬盤產(chǎn)生壞區(qū),無法正常啟動(dòng)Windows系統(tǒng)

解決方法:格式化C盤,重新安裝Windows系統(tǒng)和應(yīng)用程序

(2)原因分析2:系統(tǒng)中病毒

解決方法:使用殺毒軟件清除病毒。

第二篇:uml 描述ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)

ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)

ATM自動(dòng)取款機(jī)(automatic teller machine)是銀行在銀行營業(yè)大廳、超市、商業(yè)機(jī)構(gòu)、機(jī)場、車站、碼頭和鬧市區(qū)設(shè)置的一種小型機(jī)器,利用一張信用卡大小的膠卡上的磁帶〔或芯片卡上的芯片〕記錄客戶的基本戶口資料,讓客戶可以透過機(jī)器進(jìn)行提款、存款、轉(zhuǎn)帳等銀行柜臺(tái)服務(wù)。這里介紹使用Rational Rose工具為ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行建模。

5.1需求分析

ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)的需求分析簡述如下:

(1)客戶將銀行卡插入讀卡器,讀卡器識(shí)別卡的真?zhèn)危⒃陲@示器上提示輸入密碼。(2)客戶通過鍵盤輸入密碼,取款機(jī)驗(yàn)證密碼是否有效。如果密碼錯(cuò)誤提示錯(cuò)誤信息,如果正確,提示客戶進(jìn)行選擇操作的業(yè)務(wù)。

(3)客戶根據(jù)自己的需要可進(jìn)行存款、取款、查詢賬戶、轉(zhuǎn)賬、修改密碼的操作。(4)在客戶選擇后顯示器進(jìn)行交互提示和操作確認(rèn)等信息。(5)操作完畢后,客戶可自由選擇打印或不打印憑條。

(6)銀行職員可進(jìn)行對ATM自動(dòng)取款機(jī)的硬件維護(hù)和添加現(xiàn)金的操作。

5.2系統(tǒng)建模

在系統(tǒng)建模以前,我們首先需要在Rational Rose 2003中創(chuàng)建一個(gè)模型。并命名為“ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)”,該名稱將會(huì)在Rational Rose 2003的頂端出現(xiàn),如下圖5-1所示。

圖 5-1創(chuàng)建項(xiàng)目系統(tǒng)模型

5.2.1創(chuàng)建系統(tǒng)用例模型

創(chuàng)建系統(tǒng)用例的第一步是確定系統(tǒng)的參與者。考試成績管理系統(tǒng)的參與者包含以下三種:

(1)客戶(2)銀行職員(3)信用系統(tǒng) 三個(gè)參與者如圖5-2所示。

圖5-2 系統(tǒng)參與者

然后,我們根據(jù)參與者的不同分別畫出各個(gè)參與者的用例圖。

1.客戶用例圖:客戶在本系統(tǒng)中可以進(jìn)行取款、存款、轉(zhuǎn)賬、查詢余額、修改密碼和還款的相關(guān)操作,通過這些活動(dòng)創(chuàng)建的客戶用例圖如圖5-3所示。

圖5-3 客戶用例圖

圖5-4 銀行職員用例圖

2.銀行職員用例圖:銀行職員在本系統(tǒng)中能夠進(jìn)行硬件維護(hù)、修改密碼和添加現(xiàn)金的相關(guān)操作,通過這些活動(dòng)創(chuàng)建的銀行職員用例圖如圖5-4所示。

5.2.2創(chuàng)建系統(tǒng)靜態(tài)模型

從前面的需求分析中,我們可以依據(jù)主要的九個(gè)類對象:ATM自動(dòng)提款機(jī)、客戶、銀行職員、信用系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫連接、銀行賬戶、ATM屏幕、ATM鍵盤和ATM讀卡器創(chuàng)建完整的類圖如圖5-5所示。

圖 5-5 系統(tǒng)類圖

5.2.3創(chuàng)建系統(tǒng)動(dòng)態(tài)模型

系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)模型可以使用交互作用圖、狀態(tài)圖和活動(dòng)圖來進(jìn)行描述。

5.2.3.1 創(chuàng)建序列圖和協(xié)作圖

客戶取款的活動(dòng)步驟分為:(1)客戶插入銀行卡(2)讀卡機(jī)讀取卡號(hào)(3)初始化屏幕(4)讀卡機(jī)打開賬戶并提示輸入密碼(5)用戶輸入密碼(6)驗(yàn)證密碼(7)屏幕提示選擇操作(8)用戶選擇取款操作(9)銀行賬戶扣除錢款(10)吐錢機(jī)提供錢和收據(jù)(11)用戶取錢并退卡。根據(jù)以上步驟創(chuàng)建的序列圖和協(xié)助圖,如下圖5-6和圖5-7所示。

圖5-6 客戶取款序列圖

圖5-7 客戶取款協(xié)作圖

5.2.3.2 創(chuàng)建活動(dòng)圖

我們還可以利用系統(tǒng)的活動(dòng)圖來描述系統(tǒng)的參與者是如何協(xié)同工作的。ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)中,根據(jù)用戶開立新賬戶的步驟,我們可以創(chuàng)建活動(dòng)圖如下圖5-12所示。

圖5-12 系統(tǒng)活動(dòng)圖

圖5-13 系統(tǒng)狀態(tài)圖

5.2.3.3 創(chuàng)建狀態(tài)圖

在ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)中,有明確狀態(tài)轉(zhuǎn)換的類是銀行賬戶,從賬戶的打開到賬戶關(guān)閉的過程,狀態(tài)會(huì)發(fā)生明顯的變化。創(chuàng)建后的系統(tǒng)狀態(tài)圖如下圖5-13所示。

5.2.4創(chuàng)建系統(tǒng)部署模型

對系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)進(jìn)行建模的方式包括兩種,即構(gòu)件圖和部署圖。ATM自動(dòng)取款系統(tǒng)的構(gòu)件圖我們通過構(gòu)件映射到系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)類中,說明該構(gòu)件物理實(shí)現(xiàn)的邏輯類,在本系統(tǒng)中,我們可以對銀行賬戶、信用系統(tǒng)、客戶、ATM屏幕、ATM取款機(jī)、ATM鍵盤、銀行職員、讀卡器和數(shù)據(jù)庫服務(wù)器分別創(chuàng)建對應(yīng)的構(gòu)件進(jìn)行映射。ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)的構(gòu)件圖如圖5-14所示。

.圖 5-14系統(tǒng)構(gòu)件圖

圖5-15 系統(tǒng)部署圖

ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng)的部署圖描繪的是系統(tǒng)節(jié)點(diǎn)上運(yùn)行資源的安排。包括了四個(gè)節(jié)點(diǎn),分別是:ATM客戶端、地區(qū)ATM服務(wù)器、銀行數(shù)據(jù)庫服務(wù)器和打印機(jī)。創(chuàng)建后的部署圖如圖5-15所示。

第三篇:ATM自動(dòng)取款機(jī)C++課程設(shè)計(jì)

C++課程設(shè)計(jì)

學(xué)校: 惠州學(xué)院

題目: 設(shè)計(jì)ATM自動(dòng)取款機(jī)系統(tǒng) 系別: 電子科學(xué)系 班級(jí): 11電信2班 學(xué)號(hào): 110703229 姓名: 王志勇

2014年4月21日

一、課程設(shè)計(jì)目的及要求

1.1設(shè)計(jì)目的

1.提高和加強(qiáng)學(xué)生的計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件開發(fā)能力,使學(xué)生由初學(xué)者向?qū)I(yè)的程序員過渡。

2.培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立分析問題、解決問題、查閱資料以及自學(xué)能力,以適應(yīng)計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)日新月異發(fā)展的形勢。

3.學(xué)習(xí)和掌握礎(chǔ)。C++程序設(shè)計(jì)方法以及上機(jī)調(diào)試技巧,為今后學(xué)習(xí)其它專業(yè)課程打好基

1.2 ATM自動(dòng)取款機(jī)設(shè)計(jì)要求

1.實(shí)現(xiàn)ATM取款機(jī)的基本功能,如給用戶提供開戶、查詢余額、取款、修改密碼、吃卡、退出系統(tǒng)等服務(wù),可根據(jù)實(shí)際情況添加(如繳費(fèi)、轉(zhuǎn)賬等服務(wù))。

2.對于用戶要求輸入相應(yīng)的帳號(hào)和密碼,如果三次出錯(cuò)則將卡吃掉并打印出相應(yīng)憑條。

若輸入的取款金額超出賬戶余額,則提示用戶輸入有誤并提供更正功能

二、課程設(shè)計(jì)具體實(shí)現(xiàn)

2.1.1總體設(shè)計(jì)

根據(jù)C++類的基本知識(shí)和類的基本性質(zhì)去實(shí)現(xiàn)ATM自動(dòng)取款機(jī)基本功能;

ATM自動(dòng)取款系統(tǒng)開戶用戶登錄退出存款取款查詢余額修改密碼轉(zhuǎn)賬退出系統(tǒng)

2.1.2詳細(xì)設(shè)計(jì)

1.登陸模塊

主要完成功能為:當(dāng)用戶開始使用本系統(tǒng),進(jìn)入登陸模塊。屏幕顯示菜單提示,用戶可根據(jù)需要選擇相應(yīng)功能。具體如下:開戶、用戶登錄、退出系統(tǒng);用戶登錄里面還有存款、取款、查詢余額、修改密碼、轉(zhuǎn)賬等功能

主要適用技術(shù):登陸函數(shù)主要是使用了循環(huán)函數(shù)和do while函數(shù),還有許多的成員函OpenAccount()、SaveMoney()、TakeMoney()、Inquiry()、Changepsw()、Transfer();Menus();關(guān)鍵代碼如下: void main();主函數(shù);

do{} while(1);//循環(huán)結(jié)構(gòu)語句 switch(i);case 1: default: UserLogin();//用戶登錄界面函數(shù) Menus();//用戶操作函數(shù) bank k;//默認(rèn)構(gòu)造函數(shù) OpenAccount();break;//開戶

SaveMoney();break;//存款 TakeMoney();break;//取款 Inquiry();break;//查詢余額 Changepsw();break;//修改密碼 Transfer();break;//轉(zhuǎn)賬

2.開戶模塊

主要完成功能為:進(jìn)入開戶模塊。屏幕顯示菜單提示,可根據(jù)要求依次輸入姓名、身份證號(hào)、卡號(hào)、密碼和預(yù)存款金額,完成以上操作之后,屏幕上顯示恭喜您,開戶成功;主要適用技術(shù):開戶函數(shù)使用了基本函數(shù);

主要代碼如下:void OpenAccount()//開戶函數(shù)

3.存款模塊

主要完成功能為:當(dāng)開始使用本系統(tǒng),進(jìn)入存款模塊。屏幕顯示菜單提示,根據(jù)要求依 主要使用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

void SaveMoney()//存款函數(shù)

4.取款模塊

主要完成功能為:進(jìn)入取款模塊。如果全款金額小于或者等于卡上余額,則取款進(jìn)行,否則重新輸入取款金額。取款成功后顯示卡上余額

主要適用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

void TakeMoney()//取款函數(shù)

5.查詢余額

主要完成功能為:進(jìn)入查詢余額模塊。屏幕顯示菜單提示,屏幕上將顯示你的余額,然后進(jìn)入修改密碼模塊;

主要適用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

voidInquiry()//查詢余額函數(shù)

6.修改密碼

主要完成功能為:進(jìn)入修改密碼模塊。屏幕顯示菜單提示,根據(jù)要求依次輸卡號(hào)和密碼,如果卡號(hào)和原始密碼正確,則將進(jìn)行修改密碼的步驟,先輸入原始密碼,然后再輸入新密碼,之后確認(rèn)新密碼,確認(rèn)正確之后,密碼修改成功,接下來進(jìn)入轉(zhuǎn)賬模塊; 主要適用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

void Changepsw()//修改密碼函數(shù)

for(int i=1;i<=N;i++)else //循環(huán)結(jié)果語句 exit(1);//結(jié)束函數(shù)

7.轉(zhuǎn)賬模塊

主要完成功能為:進(jìn)入轉(zhuǎn)賬模塊。輸入所要轉(zhuǎn)賬的賬號(hào)并輸入轉(zhuǎn)賬金額,如果轉(zhuǎn)賬金額小于余額,轉(zhuǎn)賬成功輸出卡上余額,主要適用技術(shù):存款函數(shù)使用了循環(huán)語句函數(shù)、判斷函數(shù)和選擇函數(shù) 主要代碼如下:

voidTransfer()//轉(zhuǎn)賬函數(shù)

8.退出系統(tǒng)模塊

主要完成功能為:退出ATM自動(dòng)取款系統(tǒng),用條件if(i==7)break;或exist(1)實(shí)現(xiàn)。

三、源程序代碼

#include #include #include #include class Bank { public: Bank():cardID(123),SFZ(123),psw(123),money(100){char name[20]=“wangzhiyong”;};

//默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),并初始化

void UserLogin();

//用戶登錄聲明

void OpenAccount();

//開戶函數(shù)聲明

void Menus();

//用戶操作函數(shù)聲明

void SaveMoney();

//存款函數(shù)聲明

void TakeMoney();

//取款函數(shù)聲明

void Inquiry();

//查詢函數(shù)聲明

void Transfer();

//轉(zhuǎn)賬函數(shù)聲明

void Changepsw();

//修改密碼函數(shù)聲明 private:

char name[20];

long cardID;

double SFZ;

long psw;

int money;};void Bank::UserLogin()

//用戶登錄函數(shù)定義 { long ID;long psw1;cout<>ID;cout<<“請輸入您的密碼:”<>psw1;if(ID==cardID &&psw1==psw){ Menus();} else { cout<<“您的卡號(hào)或者密碼錯(cuò)誤,請重新輸入!”<>ID;cout<<“請重新輸入您的密碼:”<>psw1;} if(ID==cardID &&psw1==psw){ Menus();} else { cout<<“溫馨提示:密碼錯(cuò)誤,卡已被吃掉(打印出憑條,您的卡已經(jīng)暫停一切業(yè)務(wù)):”<

//用戶操作函數(shù)定義 { int a;do{ cout<<“1.存款n”;cout<<“2.取款n”;cout<<“3.查詢余額n”;cout<<“4.修改密碼n”;cout<<“5.轉(zhuǎn)賬n”;cout<<“6.退出系統(tǒng)n”;cout<<“請輸入您要辦理業(yè)務(wù)的序號(hào):”;cin>>a;switch(a){ case 1: SaveMoney();break;

case 2: TakeMoney();break;

case 3:

Inquiry();break;

case 4: Changepsw();break;

case 5: Transfer();break;

case 6: exit(0);break;

default:{cout<<“你的輸入有誤,請輸入1-7之間的整數(shù)!n”;} } for(int j=0;j<=20;j++)cout<<“**”;cout<

{ cout<<“歡迎開戶:”<

cout<<“請輸入您的姓名:”<

cin>>name;cout<<“請輸入身份證號(hào)碼:”<>SFZ;cout<<“請輸入您的卡號(hào):”<

號(hào):“<>cardID;cout<<”請輸入您的密碼:“<>psw;cout<<”請輸入您的預(yù)存金額:“<

//存款

//取款 //查詢余額

//修改密碼 //轉(zhuǎn)賬 //退出

//開戶函數(shù)定義

//cout<<”請輸入您的卡

cin>>money;cout<<“恭喜您,開戶成功!”<

//存款函數(shù)定義

{int money1;cout<<“歡迎您使用取款業(yè)務(wù)”<>money1;money=money+money1;cout<<“存款成功,卡上余額為:”<

void Bank::TakeMoney()

{ int money1;cout<<“歡迎您使用取款業(yè)務(wù)n”;cout<<“每次取款不能超過5000元”<>money1;if(money1>5000){ cout<<“每次取款不能超過5000元”<>money1;} if(money>=money1){ money=money-money1;cout<<“取款成功,您卡上余額為:”<

cout<<“取款金額超出賬戶余額,請重新輸入取款金額:”;cin>>money1;money=money-money1;cout<<“取款成功,您卡上余額為:”<

義 { cout<<“歡迎進(jìn)行查詢余額業(yè)務(wù)n”;cout<<“卡上余額為:”<

//取款函數(shù)定義

//查詢余額函數(shù)定

void Bank::Transfer()

//轉(zhuǎn)賬函數(shù)定義 { long ID2;int money1;cout<<“歡迎使用轉(zhuǎn)賬業(yè)務(wù)n”<>ID2;cout<<“請輸入您要轉(zhuǎn)賬的金額:”<>money1;if(money1>5000){ cout<<“每次取款不能超過5000元”<>money1;} if(money>=money1){ money=money-money1;cout<<“轉(zhuǎn)賬成功,您卡上余額為:”<

cout<<“金額超出賬戶余額,請重新輸入取款金額:”;cin>>money1;money=money-money1;cout<<“轉(zhuǎn)賬成功,您卡上余額為:”<

修改密碼函數(shù)定義 { long ID;long psw1;long psw2;cout<<“歡迎使用修改密碼業(yè)務(wù)n”<>ID;cout<<“請輸入您的密碼:”<>psw1;if(ID==cardID && psw1==psw){ cout<<“請輸入您的原始密碼:”<

//

cin>>psw1;cout<<“請輸入您的新密碼:”<>psw2;cout<<“確認(rèn)新密碼:請重新輸入新密碼:”<>psw2;psw=psw2;cout<<“修改密碼成功!”<>psw1;if(psw1==psw){ cout<<“請輸入您的新密碼:”<>psw2;cout<<“確認(rèn)新密碼:請輸入新密碼:”<>psw2;psw=psw2;cout<<“修改密碼成功!”<

ICBC

”<>i;if(i==3)break;switch(i){ case 1: k.OpenAccount();break;

case 2: k.UserLogin();break;

default:{cout<<“你的輸入有誤,請輸入1-3之間的整數(shù)!n”;} } for(int j=0;j<=20;j++)cout<<“**”;cout<

//開戶函數(shù)調(diào)用//用戶登錄

四、總結(jié)

在為期二周的課程設(shè)計(jì)中,我體會(huì)頗多,學(xué)到很多東西,通過完成C++程序設(shè)計(jì)的任務(wù),使我熟練和掌握了這學(xué)期所學(xué)的有關(guān)visual c++6.0中的一些主要知識(shí)點(diǎn)和應(yīng)用點(diǎn),比如面向?qū)ο笾械念惖亩x、類的實(shí)現(xiàn)、對象的定義、類的繼承、類的多態(tài)性等等;還有面向過程的許多基礎(chǔ)知識(shí),結(jié)構(gòu)體的基本類型,基本應(yīng)用、結(jié)構(gòu)體的堆棧基礎(chǔ)知識(shí)等等。應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)和創(chuàng)建,經(jīng)歷了平時(shí)在課堂中和考試中,決不會(huì)有的重重難題和問題,這些問題,并不是我們平時(shí)只靠課本,就可以輕易解決的。所以,鍛煉了我們面對難題,自己思索,自己探索,自己查資料發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的獨(dú)斷能力。

時(shí)間總是過得很快,轉(zhuǎn)眼間C++課程設(shè)計(jì)就要結(jié)束了,通過這次課程設(shè)計(jì),我們學(xué)會(huì)了很多,也懂得了很多,知道自己的C++只是哈有很大的提高空間。感謝老師,是您讓我們知道了這些,是您一次次的幫助我們那些被我們收拾的面目全非的程序,讓我們的程序起死回生;感謝老師,是您讓我們看到自己的差距,看到了自己的基礎(chǔ)知識(shí)還很薄弱,還有許多的只是我們還不懂,我們需要再接再厲去提高自己;感謝老師,是您讓我們懂得了原來C++的許多程序原來是很深?yuàn)W很深?yuàn)W的,原來C++的許多程序是可以那樣完成的,還有調(diào)試還可以是以那種形式去調(diào)試的;總之感謝您老師,是我們的C++有了進(jìn)一步的提高,謝謝您老師,你們辛苦了。

“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”。沒有實(shí)踐,就不會(huì)發(fā)現(xiàn)和深刻體會(huì)它的真實(shí)所在。只有通過檢驗(yàn)的真理,在自己的心里,才會(huì)認(rèn)可它的真實(shí)性。C++程序設(shè)計(jì)的完成,使我們懂得了真理的重要性,理論和實(shí)際的相結(jié)合,才能真正把握所學(xué)和所掌握的知識(shí)。理論的擁有并不能代表我們的實(shí)力和能力,一切的事件和其成功都是理論和實(shí)踐的結(jié)合。總之,我們學(xué)習(xí)和掌握的知識(shí),只有通過實(shí)際應(yīng)用,才能真正的理解和掌握,才能更好的去應(yīng)用理論的擁有并不能代表我們的實(shí)力和能力,一切的事件和其成功都是理論和實(shí)踐的結(jié)合。我們學(xué)習(xí)和掌握的知識(shí),只有通過實(shí)際應(yīng)用,才能真正的理解和掌握,才能更好的去應(yīng)用。

第四篇:java實(shí)訓(xùn) ATM取款機(jī)

ATM取款機(jī)課程設(shè)計(jì)報(bào)告

名: 學(xué)

號(hào): 專

業(yè): 班

級(jí):

ATM取款機(jī) 課程設(shè)計(jì)過程概述

2009年6月,JAVA游戲開發(fā)課程設(shè)計(jì)在實(shí)驗(yàn)樓三樓機(jī)房進(jìn)行,持續(xù)時(shí)間為兩周。這次課程設(shè)計(jì)的主要目的是結(jié)合面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程,培養(yǎng)我們面向?qū)ο筌浖_發(fā)的思維,初步了解軟件開發(fā)的一般流程,提高用JAVA編程的實(shí)際動(dòng)手能力并增強(qiáng)大家對面向?qū)ο蟮牧私狻_@次課程設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容是獨(dú)立用JAVA語言開發(fā)一個(gè)小的應(yīng)用程序。我開發(fā)了一個(gè)ATM柜員機(jī)。課程設(shè)計(jì)題目描述和基本設(shè)計(jì)要求

我設(shè)計(jì)的ATM柜員機(jī)主要是由各個(gè)Windows窗口組成,它是由登錄頁面、選擇服務(wù)、取款、查詢余額、修改密碼和退卡等功能。它的各種按鈕的事件和功能可以簡單的模擬ATM柜員機(jī)的要求。系統(tǒng)需求分析 3.1 功能需求分析

本ATM柜員機(jī)的主要功能如下所述:

要求使用圖形用戶界面。當(dāng)輸入給定的卡號(hào)和密碼(初始卡號(hào)為000000和密碼為123456)時(shí),系統(tǒng)能登錄ATM柜員機(jī)系統(tǒng),用戶可以按照以下規(guī)則進(jìn)行:

? 查詢余額:初始余額為50000元

? ATM取款:每次取款金額為100的倍數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。

? ATM存款:不能出現(xiàn)負(fù)存款。

? 修改密碼:只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入相同的情況下才可以成功修改密碼。3.2 其他需求分析

(1)性能描述

實(shí)時(shí)性好、靈活性強(qiáng)、易于不同年齡階段的人操作。(2)設(shè)計(jì)約束

開發(fā)工具:JCrator ProV3.5.0 運(yùn)行環(huán)境:Windows 2000以上 能實(shí)現(xiàn)用戶所定義的各項(xiàng)需求。(3)界面要求

以Windows窗口形式顯示,標(biāo)題欄為ATM柜員機(jī)名稱,右上角有最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕,不同的窗口中有不同的按鈕和選擇菜單。系統(tǒng)設(shè)計(jì) 4.1 總體設(shè)計(jì)

我所設(shè)計(jì)的ATM柜員機(jī)主要是由登錄頁面模塊還由選擇服務(wù)模塊組成,其中選擇服務(wù)模塊又由取款模塊、查詢余額模塊、修改密碼模塊、退卡模塊組成。其功能結(jié)構(gòu)圖如下所示:

圖1

ATM功能結(jié)構(gòu)示意圖

4.2 ATM柜員機(jī)界面設(shè)計(jì)

我覺得一個(gè)系統(tǒng)的界面應(yīng)該要簡單明了,當(dāng)然樣式美觀就更好了。我設(shè)計(jì)的界面主要是由窗體組成,操作簡單。而每一個(gè)窗口則執(zhí)行相應(yīng)的功能。

一個(gè)系統(tǒng)界面的好壞直接影響到用戶的操作,界面設(shè)計(jì)要求樣式美觀、簡單明了、方便易操作。我設(shè)計(jì)的界面主要分為窗體、菜單、按鈕和文本輸入框幾個(gè)部分,分別執(zhí)行相應(yīng)的操作。

(1)窗體的設(shè)計(jì)

窗體整個(gè)框架使用Frame類構(gòu)造,F(xiàn)rame有自己的外邊框和自己的標(biāo)題,創(chuàng)建Frame時(shí)可以指定其窗口標(biāo)題,我創(chuàng)建的窗口標(biāo)題是各個(gè)不同功能的模塊的名字,比如說查詢余額,還有取款等。相應(yīng)源代碼為:WindowBox(String s,Account act){super(“ATM柜員機(jī)”);}、Selection(String s,Account act){ } 向Frame窗口中添加組件使用add()。super(s);

例如:button1 = new Button(“存款”);

p1.add(button1);this.add(p1);每個(gè)Frame在其右上角都有三個(gè)控制圖標(biāo),分別代表將窗口最小化、窗口最大化和關(guān)閉的操作,其中最小化和最大化操作Frame可自動(dòng)完成,而關(guān)閉窗口操作實(shí)現(xiàn)需要書寫有關(guān)的代碼,在我的程序中我采用的是對WINDOWS_CLOSING事件做出響應(yīng),調(diào)用dispose()方法關(guān)閉窗口。Frame也可以引發(fā)WindowsEvent類代表的窗口事件。相應(yīng)源代碼為:

addWindowListener(new WindowAdapter()//窗口偵聽器,以從此窗口接收窗口事件 {public void windowClosing(WindowEvent e)//處理窗口關(guān)閉事件

{ System.exit(0);} });}(2)窗體的主要結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)

我所設(shè)計(jì)的窗口的主要結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)就是每個(gè)窗口都對應(yīng)著一個(gè)特定的功能。比如說報(bào)各種各樣的錯(cuò),還有各種查詢余額、取款、選擇服務(wù)等,所以它們都是由各種按鈕和文本框,標(biāo)簽組成的,而聯(lián)系各個(gè)窗體成為一個(gè)整體的就是各個(gè)按鈕的監(jiān)聽事件。所以整個(gè)設(shè)計(jì)就趨向簡單化了。

為了定義各個(gè)按鈕所對應(yīng)的命令和操作,首先需要將各個(gè)按鈕注冊給實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作事件的監(jiān)聽接口ActionListener的監(jiān)聽者,然后為監(jiān)聽者定義actionPerformed(ActionEvent e)方法,在這個(gè)方法中調(diào)用e.getSource()或e.getActionCommand()來判斷用戶點(diǎn)擊的菜單子項(xiàng),并完成這個(gè)菜單子項(xiàng)定義的操作。

4.3 各功能模塊設(shè)計(jì) 4.3.1 登陸頁面模塊設(shè)計(jì)

與ATM柜員機(jī)打交道比較多的,也是大家對安全比較關(guān)心的問題:密碼。所以第一個(gè)界面就是要輸入密碼和卡號(hào)才能繼續(xù)服務(wù)。

我定義了文本框累的對象tf1,tf2。抓藥是用于輸入單行的文本;文本區(qū)調(diào)用public

String getText()方法,獲取用戶想要的字符串。用來判斷輸入的密碼和卡號(hào)是否正確,如果不正確的話,則彈出密碼或卡號(hào)錯(cuò)誤的警告框,并用dispose()關(guān)掉窗口。此模塊相應(yīng)的部分源代碼為:

public void actionPerformed(ActionEvent e){

Account act;String card;

String pwd;

act=new Account(“000000”,“Devil”,“123456”,50000);//初始化

/*選擇各種服務(wù)*/ if(e.getSource()== button1){

String number1,number2;

number1=tf1.getText();

number2=tf2.getText();/*判斷密碼和卡號(hào)是否正確*/ if((act.get_Code().equals(number1))&&(act.get_Password().equals(number2))){

dispose();

/*卡號(hào)和密碼都正確則進(jìn)入功能選擇窗口*/

}

Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);

}else{

}

dispose();

ErrorWarn ew = new ErrorWarn(“消息!”,act);

/*退卡*/ if(e.getSource()==button2){

}

System.exit(0);dispose();} 4.3.2 選擇服務(wù)模塊設(shè)計(jì)

在選擇服務(wù)模塊中,有各種ATM的服務(wù)功能,只要用戶在該界面中選擇按鈕,它就會(huì)彈出各個(gè)相應(yīng)的界面。每一個(gè)按鈕都有監(jiān)聽器,在選擇了按鈕后,java.awt.event中的ActionEvent類創(chuàng)建一個(gè)事件對象,并將它傳遞給方法public void actionPerformed(ActionEvent e)中的參數(shù)e,監(jiān)視器就會(huì)知道所發(fā)生的事件,對此事件進(jìn)行處理。其中的部分源代碼為:

p.add(new Label(“請選擇你要的服務(wù)”));

this.add(p);button1 = new Button(“存款”);p1.add(button1);this.add(p1);button2 = new Button(“取款”);p2.add(button2);this.add(p2);button3 = new Button(“查詢余額”);p3.add(button3);this.add(p3);button4 = new Button(“退出”);p4.add(button4);this.add(p4);button5 = new Button(“修改密碼”);p5.add(button5);this.add(p5);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);

} });} button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this);button4.addActionListener(this);button5.addActionListener(this);//setLayout(new GridLayout());setBounds(150,150,200,200);setVisible(true);validate();public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==button2){//取款

} if(e.getSource()==button3){//查詢余額

} else if(e.getSource()==button4){//退出

} else if(e.getSource()==button5){//修改密碼

ChangePassword cp = new ChangePassword(“修改密碼”,act);dispose();

dispose();GetBalance gb = new GetBalance(“取款”,act);

Query q =new Query(“查詢余額”,act);dispose();System.exit(0);dispose();

} }

} 4.3.3 取款模塊設(shè)計(jì)

在取款模塊中,和其他的界面也是同樣的結(jié)構(gòu)。也是有一個(gè)文本框和一個(gè)按鈕還有標(biāo)簽組成的。用戶在文本框中輸入他想取的數(shù)額,但是必須是100的倍數(shù),而且每一次最多只能取5000塊。當(dāng)然了取款的時(shí)候也不能超過卡里的余額,再就是卡里的余額不可以為負(fù),否則就會(huì)彈出報(bào)錯(cuò)的窗口。其方法為:

if(e.getSource()==button){

/*判斷余額是否為負(fù)*/

if(act.get_Money()<0){

}

dispose();

ErrorWarn4 ew4 = new ErrorWarn4(“消息!”,act);

/*判斷取款數(shù)額是否小于卡里余額*/ else if(money<=act.get_Money()){

/*取款的數(shù)額必須是100的倍數(shù)且每次最多只能取5000塊*/

if((money%100!=0)||(money>=5000)){

}

act.set_Balance(money);//重新設(shè)置卡里的余額 this.setVisible(false);

dispose();

ErrorWarn6 ew6 = new ErrorWarn6(“消息!”,act);

/*取款后就再次進(jìn)入選擇界面*/

Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);

//dispose();}else if(money>act.get_Money()){

}

}

dispose();

ErrorWarn5 ew5 = new ErrorWarn5(“消息!”,act);4.3.4 修改密碼模塊設(shè)計(jì)

在修改密碼模塊中,首先你必須要輸入你的舊密碼是否正確,否則就會(huì)報(bào)錯(cuò)。再一個(gè)就是要兩次輸入你的新密碼,且兩次藥匹配,否則也會(huì)報(bào)錯(cuò),然后再重新回到修改密碼的界面。在修改密碼時(shí)用到的方法為:

/*判斷舊密碼是是否正確*/ if(pwd2.equals(act.get_Password())){ /*判斷兩次輸入的密碼是否匹配*/ if(pwd3.equals(pwd4)){

/*如果都正確的話就設(shè)置新密碼*/

act.setPassword(pwd3);dispose();Selection s = new Selection(“選擇”,act);

}else{

dispose();}

ErrorWarn2 ew2 = new ErrorWarn2(“消息”,act);}else{

this.setVisible(false);

}

ErrorWarn3 ew1 = new ErrorWarn3(“消息”,act);

dispose();

4.3.5 退卡模塊設(shè)計(jì)

在退卡模塊設(shè)計(jì)中,這個(gè)方法就更加的簡單了,它只是用了if(e.getSource()==button4){//退出

} System.exit(0);dispose();這個(gè)方法就可以實(shí)現(xiàn)了,這里就不再多說了。

4.4 異常處理情況說明

(1)打開、保存文件時(shí)的異常處理 需要處理的異常:IOException(2)數(shù)據(jù)庫訪問時(shí)的異常處理 需要處理的異常:SQLException(3)加載類時(shí)的異常處理

需要處理的異常:ClassNotFindException,當(dāng)應(yīng)用程序試圖使用Class類中的forName方法通過字符串名加載類時(shí),但是沒有找到具有指定名稱的類的定義。

(4)加載URL時(shí)的異常

需要處理的異常:MalformedURLException,拋出這一異常指示出現(xiàn)了錯(cuò)誤的 URL。或者在規(guī)范字符串中找不到任何合法協(xié)議,或者無法分析字符串。系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與測試

(1)打開DOS,編譯運(yùn)行程序后,將會(huì)看到如下的界面,如圖2所示。如果輸入的密碼或卡號(hào)不正確的話就會(huì)報(bào)右下圖的錯(cuò)誤。

圖2 主界面—登陸頁面

(2)選擇服務(wù)界面效果

當(dāng)輸入的密碼和卡號(hào)正確,單擊確定后就會(huì)進(jìn)入到選擇服務(wù)的界面,如圖3所示。然后就可以選擇所需要的服務(wù)了。

圖3 選擇服務(wù)界面

(3)取款界面,如圖4所示。

圖4 取款界面

當(dāng)輸入的錢數(shù)不是100的倍數(shù)或每一次大于5000時(shí)就會(huì)報(bào)圖5的錯(cuò)誤。

圖5 輸入錯(cuò)誤1 當(dāng)取款時(shí)如果超過卡里的余額的話就會(huì)報(bào)圖6的錯(cuò)誤。

圖6 輸入錯(cuò)誤2(4)查詢余額界面,如圖7所示。

圖7 查詢余額界面

經(jīng)過測試,所有的功能基本上都實(shí)現(xiàn)了,而且運(yùn)行正常。課程設(shè)計(jì)總結(jié)

6.1 遇到的問題及解決辦法

在此次課程設(shè)計(jì)中,我遇到了一些問題,如:對于面向?qū)ο蟮姆椒私獠粔蛲笍兀\(yùn)用到實(shí)際的軟件開發(fā)中存在著困難;對于Java語言,只學(xué)習(xí)到了一些最基本的知識(shí),這導(dǎo)致編寫程序時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)一些語法錯(cuò)誤,而且要在短時(shí)間內(nèi)用Java語言來設(shè)計(jì)一個(gè)具

體的系統(tǒng)是一個(gè)較大的挑戰(zhàn);還有對于正規(guī)開發(fā)一個(gè)系統(tǒng)的流程不熟悉,適應(yīng)起來比較慢,編寫各個(gè)模塊相對應(yīng)的操作時(shí),自己感覺難以動(dòng)手,這表明所學(xué)的知識(shí)不能靈活運(yùn)用到實(shí)際中。

對于以上的問題,自己有清楚的認(rèn)識(shí),解決辦法是需要大量閱讀相關(guān)的書籍,對于書上以及網(wǎng)站上下載的資料中的Java實(shí)例必須有清楚的理解,還有就是多跟精通此方面的老師和同學(xué)交流,取其精華。對于實(shí)際動(dòng)手能力與系統(tǒng)開發(fā)的流程的適應(yīng),必須多進(jìn)行實(shí)際的練習(xí)與操作,才能有大的進(jìn)步。

6.2 心得體會(huì)

在這次的學(xué)課程設(shè)計(jì)中,我主要運(yùn)用了Java語言的界面設(shè)計(jì)、異常處理、、Awt控件、Swing控件,輸入輸出流等,綜合運(yùn)用了Java語言。我深刻感受到了面向?qū)ο笳Z言中類庫的強(qiáng)大功能,掌握了運(yùn)用Java中的類實(shí)現(xiàn)某些基本功能,并學(xué)會(huì)了自己查詢使用類的方法,為以后的面向?qū)ο笳Z言的自學(xué)奠定了基礎(chǔ)。

通過這兩個(gè)禮拜的課程設(shè)計(jì)我真的學(xué)到了很多的東西,當(dāng)然這也和我的同學(xué)的幫助是離不開的。好了,下面就談一下我在這些天的體會(huì)吧:

在這次的課程設(shè)計(jì)中,主要是運(yùn)用JAVA語言來編寫一個(gè)小的應(yīng)用程序,當(dāng)然還可以用其他的技術(shù)來輔助了。在這個(gè)小應(yīng)用程序當(dāng)中,我用了Java外還用了Swing控件。輸入輸出流等技術(shù)。由于以前學(xué)的不是很扎實(shí),而且還有些知識(shí)我們都是沒有學(xué)過的,這就要求我們?nèi)ゲ橄嚓P(guān)的書籍,還有就是和同學(xué)之間的交流。正因?yàn)檫@樣,才鍛煉了我的自學(xué)的能力,還有就是加深了我對各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的認(rèn)識(shí),并且提高了我對專業(yè)的學(xué)習(xí)的興趣,為我以后的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。此外,我還感受到了面向?qū)ο笳Z言的類庫的強(qiáng)大的功能,掌握了運(yùn)用JAVA中的類實(shí)現(xiàn)某些基本功能,并學(xué)會(huì)了自己查詢使用類的方法,也就是要會(huì)用API文檔,為以后更好的學(xué)習(xí)面向?qū)ο笳Z言奠定了基礎(chǔ)。

通過將近兩周的努力,這次課程設(shè)計(jì)終于結(jié)束了,在這個(gè)過程當(dāng)中,我學(xué)到了很多的知識(shí),同時(shí)也感謝我的同學(xué)的幫助和指導(dǎo)。在以后的學(xué)習(xí)當(dāng)中,我會(huì)更加努力的學(xué)習(xí)好專業(yè)知識(shí),并將所學(xué)的知識(shí)用于實(shí)踐當(dāng)中去,以便牢固掌握知識(shí)。

參考文獻(xiàn)

[1] 王萌,劉婧,來賓著.JAVA程序設(shè)計(jì)[M]北京 冶金工業(yè)出版社,2004 [2] 黃聰明

精通 JAVA2程序設(shè)計(jì)[M]北京:清華大學(xué)出版社,2004.4 [3] 王文濤,袁海燕 JAVA實(shí)用程序設(shè)計(jì)100例[M]北京:人民郵電出版社,2005.5 [4] 雍俊海 JAVA程序設(shè)計(jì)[M]北京:清華大學(xué)出版社,2006.8 [5] 劉寶林 JAVA程序設(shè)計(jì)與案例[M]北京:高等教育出版社,2006.11 附錄

import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;

/*登陸頁面首窗口*/ class WindowBox extends Frame implements ActionListener{

Box baseBox,box1,box2;TextField tf1,tf2;Button button1;Button button2;WindowBox(String s){//構(gòu)造方法 super(s);

tf1 = new TextField(6);

tf2 = new TextField(6);

box1= Box.createVerticalBox;box1.add(new Label(“請輸入你的卡號(hào)”));//輸入卡號(hào) box1.add(Box.createVerticalStrut(8));box1.add(new Label(“請輸入你的密碼”));//輸入密碼

} box2=Box.createVerticalBox();box2.add(tf1);//box2.add(new TextField(16));box2.add(Box.createVerticalStrut(8));box2.add(tf2);//box2.add(new TextField(16));baseBox=Box.createHorizontalBox();baseBox.add(box1);baseBox.add(Box.createHorizontalStrut(10));baseBox.add(box2);add(baseBox);button1= new Button(“確定”);//加入按鈕 button1.addActionListener(this);add(button1);

button2 = new Button(“退卡”);//退卡按鈕 button2.addActionListener(this);add(button2);setLayout(new FlowLayout());/*監(jiān)聽器*/ this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

});System.exit(0);} setBounds(120,125,200,175);setVisible(true);

public void actionPerformed(ActionEvent e){ Account act;String card;

String pwd;

act=new Account(“000000”,“Devil”,“123456”,50000);//初始化

/*選擇各種服務(wù)*/ if(e.getSource()== button1){

String number1,number2;//輸入的兩個(gè)卡號(hào)和密碼的變量

number1=tf1.getText();

number2=tf2.getText();

/*判斷兩次輸入的卡號(hào)和密碼是否正確*/ if((act.get_Code().equals(number1))&&(act.get_Password().equals(number2))){

dispose();

Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);

}else{

dispose();

ErrorWarn ew = new ErrorWarn(“消息!”,act);//報(bào)輸入密碼或卡號(hào)不正確

} }

/*主函數(shù)*/ class ATM{

}

} if(e.getSource()==button2){

} System.exit(0);dispose();//退出

} public static void main(String [] args){ } new WindowBox(“登錄頁面”);/*選擇服務(wù)*/ import java.awt.*;import java.awt.event.*;class Selection extends Frame implements ActionListener{

Button button1,button2,button3,button4,button5;Panel p1 = new Panel();Panel p2 = new Panel();Panel p3 = new Panel();Panel p4 = new Panel();Panel p5 = new Panel();Panel p = new Panel();Account act;

public Selection(){} Selection(String s,Account act){

super(s);this.act=act;this.setLayout(null);this.setLayout(new GridLayout(6,1));p.add(new Label(“請選擇你要的服務(wù)”));this.add(p);

/*各種服務(wù)功能*/ button1 = new Button(“存款”);

} p1.add(button1);this.add(p1);button2 = new Button(“取款”);p2.add(button2);this.add(p2);button3 = new Button(“查詢余額”);p3.add(button3);this.add(p3);button4 = new Button(“退出”);p4.add(button4);this.add(p4);button5 = new Button(“修改密碼”);p5.add(button5);this.add(p5);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

});System.exit(0);} button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this);button4.addActionListener(this);button5.addActionListener(this);setBounds(150,150,200,200);setVisible(true);validate();public void actionPerformed(ActionEvent e){

}

} if(e.getSource()==button2){//取款

} if(e.getSource()==button3){//查詢余額

} else if(e.getSource()==button4){//退出

} else if(e.getSource()==button5){//修改密碼

}

ChangePassword cp = new ChangePassword(“修改密碼”,act);dispose();System.exit(0);dispose();Query q =new Query(“查詢余額”,act);dispose();dispose();GetBalance gb = new GetBalance(“取款”,act);

/*class Test4{ public static void main(String [] args){

Selection s = new Selection(“選擇”);

/*取款功能*/ import javax.swing.*;import java.awt.*;

}*/ } import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;class GetBalance extends Frame implements ActionListener{

Box baseBox, box1,box2;Button button;TextField tf;Account act;GetBalance(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)

super(s);this.act=act;button=new Button(“確定”);Panel panel = new Panel();Panel panel1 = new Panel();tf = new TextField(6);this.setLayout(new GridLayout(2,1));panel1.add(new Label(“請輸入你想取錢的數(shù)目”));panel1.add(tf);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel);button.addActionListener(this);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

});public void windowClosing(WindowEvent e){

}

System.exit(0);setBounds(200,200,150,150);this.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

于5000

} //System.out.println(e.getActionCommand());double money;

money = Double.parseDouble(tf.getText().trim());if(e.getSource()==button){ if(act.get_Money()<0){//判斷余額是否為負(fù)

dispose();

ErrorWarn4 ew4 = new ErrorWarn4(“消息!”,act);} else if(money<=act.get_Money()){//取錢的數(shù)額不大于余額 if((money%100!=0)||(money>=5000)){//取錢數(shù)為100的倍數(shù)或不大

dispose();

ErrorWarn6 ew6 = new ErrorWarn6(“消息!”,act);

}

act.set_Balance(money);//重置余額

this.setVisible(false);

Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);//返回選擇服務(wù)窗口

//dispose();

}else if(money>act.get_Money()){判斷取款數(shù)額是否大于余額

dispose();

ErrorWarn5 ew5 = new ErrorWarn5(“消息!”,act);

} }

} /* public static void main(String[] args){

}

/*修改密碼功能*/ import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;class ChangePassword extends Frame implements ActionListener{

Panel panel1 = new Panel();Panel panel2 = new Panel();Panel panel3 = new Panel();Panel panel = new Panel();TextField tf4,tf5,tf6;Button button;Account act;ChangePassword(String s,Account act){

super(s);this.act=act;

GetBalance test = new GetBalance(“dfdf”);} GetBalance gb = new GetBalance(“取款”);tf4 = new TextField(6);tf5 = new TextField(6);tf6 = new TextField(6);button = new Button(“確定”);

button.addActionListener(this);/*建立新密碼*/

} /*判斷事件源,看條件是否成立再修改密碼*/ public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==button){ String pwd2,pwd3,pwd4;

pwd2 = tf4.getText();

panel1.add(new Label(“請輸入你的舊密碼:”));panel1.add(tf4);panel2.add(new Label(“請輸入你的新密碼:”));panel2.add(tf5);panel3.add(new Label(“請?jiān)俅屋斎肽愕男旅艽a”));panel3.add(tf6);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel2);this.add(panel3);this.add(panel);setLayout(new GridLayout(4,1));setBounds(200,200,250,250);this.setVisible(true);/*窗口事件*/ this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

});public void windowClosing(WindowEvent e){

}

System.exit(0);

} }

pwd3 = tf5.getText();

pwd4 = tf6.getText();

} if(pwd2.equals(act.get_Password())){//判斷舊密碼是否正確

if(pwd3.equals(pwd4)){//判斷兩次輸入的新密碼是個(gè)匹配

act.setPassword(pwd3);//啟用新的密碼 dispose();Selection s = new Selection(“選擇”,act);//返回選擇服務(wù)窗口

}else{

//this.setVisible(true);

//ErrorWarn2 ew = new ErrorWarn2(“消息”,act);

dispose();}

ErrorWarn2 ew2 = new ErrorWarn2(“消息”,act);}else{

this.setVisible(false);

}

ErrorWarn3 ew1 = new ErrorWarn3(“消息”,act);

dispose();/*查詢余額功能*/ import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;class Query extends Frame implements ActionListener{

//Account act;Button button;Account act;Query(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)

} public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==button){ dispose();

super(s);this.act = act;

button=new Button(“確定”);//TextField tf = new TextField(6);Panel panel1 = new Panel();Panel panel = new Panel();panel1.add(new Label(“你的余額為: ” + act.get_Money()));//查詢余額的方法 //panel1.add(tf);

button.addActionListener(this);panel.add(button);this.add(panel);this.add(panel1);this.setLayout(new GridLayout(2,1));this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

});public void windowClosing(WindowEvent e){

}

System.exit(0);setBounds(200,200,150,150);setVisible(true);

}

} Selection s = new Selection(“選擇服務(wù)”,act);//返回選擇服務(wù)窗口 } /*賬戶*/ import java.io.*;

/*該類為實(shí)現(xiàn)客戶信息及部分功能*/ class Account { private String code

=null;

//信用卡號(hào)

private String name

=null;

//客戶姓名

private String password=null;

//客戶密碼

private double money

=0.0;

//卡里金額

/********************/ public Account(String code,String name,String password,double money){

this.code=code;

this.name=name;

this.password=password;

this.money=money;}

public String get_Code(){//取得卡號(hào)

return code;}

public String get_Name(){//取得名字

return name;}

public String get_Password(){//取得密碼

return password;}

public double get_Money(){//取得余額

return money;}

/*得到剩余的錢的數(shù)目*/ protected void set_Balance(double mon){

money-= mon;} /*重置秘密的方法*/ public String setPassword(String pwd){

} } password = pwd;return password;

第五篇:ATM取款機(jī)java課程設(shè)計(jì)

學(xué)

JAVA 課程設(shè)計(jì)報(bào)告

目: 《ATM柜員機(jī)》課程設(shè)計(jì)

學(xué)

院:

信 息 工 程 學(xué) 院

業(yè):

計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)

指導(dǎo)老師:

二0一三年六月

目錄 課程設(shè)計(jì)過程概述.......................................................................................3 2 課程設(shè)計(jì)題目描述和基本設(shè)計(jì)要求...........................................................3 3 系統(tǒng)需求分析...............................................................................................3 3.1 功能需求分析···················································································· 3 3.2 其他需求分析···················································································· 4 4 系統(tǒng)設(shè)計(jì)........................................................................................................4 4.1 總體設(shè)計(jì) ··························································································· 4 4.2 ATM柜員機(jī)界面設(shè)計(jì) ········································································· 5 4.3 各功能模塊設(shè)計(jì) ················································································ 7

4.3.1 登陸頁面模塊設(shè)計(jì) ····························································· 7 4.3.2 選擇服務(wù)模塊設(shè)計(jì) ····························································· 8 4.3.3 取款模塊設(shè)計(jì) ····································································· 9 4.3.4 修改密碼模塊設(shè)計(jì) ····························································· 9 4.3.5 退卡模塊設(shè)計(jì) ··································································· 10

4.4 異常處理情況說明 ·········································································· 10 5 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與測試.........................................................................................11 6 課程設(shè)計(jì)總結(jié).............................................................................................13 6.1 遇到的問題及解決辦法 ·································································· 13 6.2 心得體會(huì) ························································································· 14 參考文獻(xiàn)..........................................................................................................15 附錄..................................................................................................................15

ATM初始賬號(hào):000000

初始密碼:123456

ATM柜員機(jī) 課程設(shè)計(jì)過程概述

2013年6月,JAVA課程設(shè)計(jì)在1#樓六樓機(jī)房進(jìn)行,持續(xù)時(shí)間為兩周。這次課程設(shè)計(jì)的主要目的是結(jié)合面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程,培養(yǎng)我們面向?qū)ο筌浖_發(fā)的思維,初步了解軟件開發(fā)的一般流程,提高用JAVA編程的實(shí)際動(dòng)手能力并增強(qiáng)大家對面向?qū)ο蟮牧私狻_@次課程設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容是獨(dú)立用JAVA語言開發(fā)一個(gè)小的應(yīng)用程序。我們開發(fā)了一個(gè)ATM柜員機(jī)。課程設(shè)計(jì)題目描述和基本設(shè)計(jì)要求

我設(shè)計(jì)的ATM柜員機(jī)主要是由各個(gè)Windows窗口組成,它是由登錄頁面、選擇服務(wù)、取款、查詢余額、修改密碼和退卡等功能。它的各種按鈕的事件和功能可以簡單的模擬ATM柜員機(jī)的要求。3 系統(tǒng)需求分析 3.1 功能需求分析

本ATM柜員機(jī)的主要功能如下所述:

要求使用圖形用戶界面。當(dāng)輸入給定的卡號(hào)和密碼(初始卡號(hào)為000000和密碼為123456)時(shí),系統(tǒng)能登錄ATM柜員機(jī)系統(tǒng),用戶可

以按照以下規(guī)則進(jìn)行:

? 查詢余額:初始余額為50000元

? ATM取款:每次取款金額為100的倍數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。? ATM存款:不能出現(xiàn)負(fù)存款。

? 修改密碼:只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入相同的情況下才可以成功修改密碼。

3.2 其他需求分析(1)性能描述

實(shí)時(shí)性好、靈活性強(qiáng)、易于不同年齡階段的人操作。(2)設(shè)計(jì)約束 開發(fā)工具:MyEclipse 運(yùn)行環(huán)境:Windows XP、Window 7 能實(shí)現(xiàn)用戶所定義的各項(xiàng)需求。(3)界面要求

以Windows窗口形式顯示,標(biāo)題欄為ATM柜員機(jī)名稱,右上角有最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕,不同的窗口中有不同的按鈕和選擇菜單。4 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 4.1 總體設(shè)計(jì)

我所設(shè)計(jì)的ATM柜員機(jī)主要是由登錄頁面模塊還由選擇服務(wù)模塊組

成,其中選擇服務(wù)模塊又由取款模塊、查詢余額模塊、修改密碼模塊、退卡模塊組成。其功能結(jié)構(gòu)圖如下所示:

圖1 ATM功能結(jié)構(gòu)示意圖 4.2 ATM柜員機(jī)界面設(shè)計(jì)

我們覺得一個(gè)系統(tǒng)的界面應(yīng)該要簡單明了,當(dāng)然樣式美觀就更好了。我設(shè)計(jì)的界面主要是由窗體組成,操作簡單。而每一個(gè)窗口則執(zhí)行相應(yīng)的功能。

一個(gè)系統(tǒng)界面的好壞直接影響到用戶的操作,界面設(shè)計(jì)要求樣式美觀、簡單明了、方便易操作。我設(shè)計(jì)的界面主要分為窗體、菜單、按鈕和文本輸入框幾個(gè)部分,分別執(zhí)行相應(yīng)的操作。(1)窗體的設(shè)計(jì)

窗體整個(gè)框架使用Frame類構(gòu)造,F(xiàn)rame有自己的外邊框和自己的標(biāo)題,創(chuàng)建Frame時(shí)可以指定其窗口標(biāo)題,我創(chuàng)建的窗口標(biāo)題是各個(gè)不

同功能的模塊的名字,比如說查詢余額,還有取款等。相應(yīng)源代碼為: 向Frame窗口中添加組件使用add()。例如:button1 = new Button(“存款”);p1.add(button1);this.add(p1);每個(gè)Frame在其右上角都有三個(gè)控制圖標(biāo),分別代表將窗口最小化、窗口最大化和關(guān)閉的操作,其中最小化和最大化操作Frame可自動(dòng)完成,而關(guān)閉窗口操作實(shí)現(xiàn)需要書寫有關(guān)的代碼,在我的程序中我采用的是對WINDOWS_CLOSING事件做出響應(yīng),調(diào)用dispose()方法關(guān)閉窗口。Frame也可以引發(fā)WindowsEvent類代表的窗口事件。相應(yīng)源代碼為:

addWindowListener(new WindowAdapter()//窗口偵聽器,以從此窗口接收窗口事件

{public void windowClosing(WindowEvent e)//處理窗口關(guān)閉事件 { System.exit(0);} });}(2)窗體的主要結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)

我所設(shè)計(jì)的窗口的主要結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)就是每個(gè)窗口都對應(yīng)著一個(gè)特定的功能。比如說報(bào)各種各樣的錯(cuò),還有各種查詢余額、取款、選擇服務(wù)等,所以它們都是由各種按鈕和文本框,標(biāo)簽組成的,而聯(lián)系各個(gè)窗體成為一個(gè)整體的就是各個(gè)按鈕的監(jiān)聽事件。所以整個(gè)設(shè)計(jì)就趨向簡單化了。

為了定義各個(gè)按鈕所對應(yīng)的命令和操作,首先需要將各個(gè)按鈕注冊給實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作事件的監(jiān)聽接口ActionListener的監(jiān)聽者,然后為監(jiān)聽者定義actionPerformed(ActionEvent e)方法,在這個(gè)方法中調(diào)用e.getSource()或e.getActionCommand()來判斷用戶點(diǎn)擊的菜單子項(xiàng),并完成這個(gè)菜單子項(xiàng)定義的操作。4.3 各功能模塊設(shè)計(jì) 4.3.1 登陸頁面模塊設(shè)計(jì)

與ATM柜員機(jī)打交道比較多的,也是大家對安全比較關(guān)心的問題:密碼。所以第一個(gè)界面就是要輸入密碼和卡號(hào)才能繼續(xù)服務(wù)。我定義了文本框類的對象tf1,tf2。是用于輸入單行的文本;文本區(qū)調(diào)用public String getPassword()方法,獲取用戶想要的字符串。用來判斷輸入的密碼和卡號(hào)是否正確,如果不正確的話,則彈出密碼或卡號(hào)錯(cuò)誤的警告框,并用dispose()關(guān)掉窗口。此模塊相應(yīng)的部分源代碼為:

public void actionPerformed(ActionEvent e){ Account act;act=new Account(“000000”,“HuangHuai”,“123456”,50000);//初始化

/*選擇各種服務(wù)*/ if(e.getSource()== button1){ String number1,number2;//輸入的兩個(gè)卡號(hào)和密碼的變量

number1=tf1.getText().toString();number2 = new String(tf2.getPassword());

/*判斷兩次輸入的卡號(hào)和密碼是否正確*/

if((act.getCode().equals(number1))&&(act.getPassword().equals(number2))){

dispose();

new Selection(“選擇服務(wù)”,act);}else{

JOptionPane.showMessageDialog(this, “密碼或帳號(hào)錯(cuò)誤!”,“賬戶提

示信息”,JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

dispose();

new WindowBox(“ATM”);

} }

if(e.getSource()==button2){

System.exit(0);

dispose();//退出

} } 4.3.2 選擇服務(wù)模塊設(shè)計(jì)

在選擇服務(wù)模塊中,有各種ATM的服務(wù)功能,只要用戶在該界面中選擇按鈕,它就會(huì)彈出各個(gè)相應(yīng)的界面。每一個(gè)按鈕都有監(jiān)聽器,在選擇了按鈕后,java.awt.event中的ActionEvent類創(chuàng)建一個(gè)事件對象,并將它傳遞給方法public void actionPerformed(ActionEvent e)中的參數(shù)e,監(jiān)視器就會(huì)知道所發(fā)生的事件,對此事件進(jìn)行處理。其中的部分源代碼為:

p.add(new Label(“請選擇你要的服務(wù)”));

this.add(p);/*各種服務(wù)功能*/

buttonCUN = new Button(“ 存 款 ”);

p1.add(buttonCUN);

this.add(p1);

buttonQU = new Button(“ 取 款 ”);

p2.add(buttonQU);

this.add(p2);

buttonCHA = new Button(“ 查詢余額 ”);

p3.add(buttonCHA);

this.add(p3);

buttonTUI = new Button(“ 退 出 ”);

p4.add(buttonTUI);

this.add(p4);

buttonGAI = new Button(“ 修改密碼 ”);

4.3.3 取款模塊設(shè)計(jì)

在取款模塊中,和其他的界面也是同樣的結(jié)構(gòu)。也是有一個(gè)文本框和一個(gè)按鈕還有標(biāo)簽組成的。用戶在文本框中輸入他想取的數(shù)額,但是必須是100的倍數(shù),而且每一次最多只能取5000塊。當(dāng)然了取款的時(shí)候也不能超過卡里的余額,再就是卡里的余額不可以為負(fù),否則就會(huì)彈出報(bào)錯(cuò)的窗口。其方法為:

public String withdrawMoney(double money){

String str = null;

if(money<=0){

str = “取款數(shù)目須是正數(shù)!”;}else{

if(getMoney()<0){//判斷余額是否為負(fù)

str=“余額為負(fù)數(shù)!”;

}else if(money<=getMoney()){

if((money%100!=0)||(money>=5000)){//取錢數(shù)為100的倍數(shù)或不大于5000

str= “取款數(shù)目須是一百的整數(shù)倍!”;

}else{

setBalance(money);

str = “取款成功:余額為”+getMoney();

}

}else{

str = “余額不足!”;

}

} return str;} 4.3.4 修改密碼模塊設(shè)計(jì)

在修改密碼模塊中,首先你必須要輸入你的舊密碼是否正確,否則就會(huì)報(bào)錯(cuò)。再一個(gè)就是要兩次輸入你的新密碼,且兩次藥匹配,否則也會(huì)報(bào)錯(cuò),然后再重新回到修改密碼的界面。在修改密碼時(shí)用到的方法為:

/*判斷舊密碼是是否正確*/ if(pwd2.equals(pwd1)){

if(pwd3.equals(pwd4)){//判斷兩次輸入的新密碼是個(gè)匹配

act.changePassword(pwd3);//啟用新的密碼

dispose();

JOptionPane.showMessageDialog(this, “修改密碼成功!”);

new Selection(“選擇”,act);//返回選擇服務(wù)窗口

}else{

this.setVisible(true);

dispose();

JOptionPane.showMessageDialog(this, “兩次輸入要修改的密碼不同,更新密碼失敗!”);

new Selection(“選擇”,act);

} }else{

this.setVisible(false);

dispose();

JOptionPane.showMessageDialog(this, “輸入密碼錯(cuò)誤,更新密碼失敗!”);

new Selection(“選擇”,act);} } 4.3.5 退卡模塊設(shè)計(jì)

在退卡模塊設(shè)計(jì)中,這個(gè)方法就更加的簡單了,它只是用了if(e.getSource()==buttonTUI){//退出

System.exit(0);

dispose();

} 這個(gè)方法就可以實(shí)現(xiàn)了,這里就不再多說了。4.4 異常處理情況說明

(1)打開、保存文件時(shí)的異常處理 需要處理的異常:IOException(2)數(shù)據(jù)庫訪問時(shí)的異常處理 需要處理的異常:SQLException

(3)加載類時(shí)的異常處理

需要處理的異常:ClassNotFindException,當(dāng)應(yīng)用程序試圖使用Class類中的forName方法通過字符串名加載類時(shí),但是沒有找到具有指定名稱的類的定義。(4)加載URL時(shí)的異常

需要處理的異常:MalformedURLException,拋出這一異常指示出現(xiàn)了錯(cuò)誤的 URL。或者在規(guī)范字符串中找不到任何合法協(xié)議,或者無法分析字符串。5 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與測試

(1)打開MyEclipse,編譯運(yùn)行程序后,將會(huì)看到如下的界面,如圖2所示。如果輸入的密碼或卡號(hào)不正確的話就會(huì)報(bào)下圖的錯(cuò)誤。

圖2 主界面—登陸頁面

(2)選擇服務(wù)界面效果

當(dāng)輸入的密碼和卡號(hào)正確,單擊確定后就會(huì)進(jìn)入到選擇服務(wù)的界面,如圖3所示。然后就可以選擇所需要的服務(wù)了。

圖3 選擇服務(wù)界面

(3)取款界面,如圖4所示。

圖4 取款界面

當(dāng)輸入的錢數(shù)不是100的倍數(shù)或每一次大于5000時(shí)就會(huì)報(bào)圖5的錯(cuò)誤。

圖5 輸入錯(cuò)誤

當(dāng)取款時(shí)如果超過卡里的余額的話就會(huì)報(bào)圖6的錯(cuò)誤。

圖6 輸入錯(cuò)誤2(4)查詢余額界面,如圖7所示。

圖7 查詢余額界面

(5)修改密碼界面,如下圖所示。

經(jīng)過測試,所有的功能基本上都實(shí)現(xiàn)了,而且運(yùn)行正常。6 課程設(shè)計(jì)總結(jié)

6.1 遇到的問題及解決辦法

在此次課程設(shè)計(jì)中,我遇到了一些問題,如:對于面向?qū)ο蟮姆椒私獠粔蛲笍兀\(yùn)用到實(shí)際的軟件開發(fā)中存在著困難;對于Java語言,只學(xué)習(xí)到了一些最基本的知識(shí),這導(dǎo)致編寫程序時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)一些語法錯(cuò)誤,而且要在短時(shí)間內(nèi)用Java語言來設(shè)計(jì)一個(gè)具體的系統(tǒng)是一個(gè)較大的挑戰(zhàn);還有對于正規(guī)開發(fā)一個(gè)系統(tǒng)的流程不熟悉,適應(yīng)起來比

較慢,編寫各個(gè)模塊相對應(yīng)的操作時(shí),自己感覺難以動(dòng)手,這表明所學(xué)的知識(shí)不能靈活運(yùn)用到實(shí)際中。

對于以上的問題,自己有清楚的認(rèn)識(shí),解決辦法是需要大量閱讀相關(guān)的書籍,對于書上以及網(wǎng)站上下載的資料中的Java實(shí)例必須有清楚的理解,還有就是多跟精通此方面的老師和同學(xué)交流,取其精華。對于實(shí)際動(dòng)手能力與系統(tǒng)開發(fā)的流程的適應(yīng),必須多進(jìn)行實(shí)際的練習(xí)與操作,才能有大的進(jìn)步。6.2 心得體會(huì)

在這次的學(xué)課程設(shè)計(jì)中,我主要運(yùn)用了Java語言的界面設(shè)計(jì)、異常處理、、Awt控件、Swing控件,輸入輸出流等,綜合運(yùn)用了Java語言。我深刻感受到了面向?qū)ο笳Z言中類庫的強(qiáng)大功能,掌握了運(yùn)用Java中的類實(shí)現(xiàn)某些基本功能,并學(xué)會(huì)了自己查詢使用類的方法,為以后的面向?qū)ο笳Z言的自學(xué)奠定了基礎(chǔ)。

通過這兩個(gè)禮拜的課程設(shè)計(jì)我真的學(xué)到了很多的東西,當(dāng)然這也和我的同學(xué)的幫助是離不開的。好了,下面就談一下我在這些天的體會(huì)吧: 在這次的課程設(shè)計(jì)中,主要是運(yùn)用JAVA語言來編寫一個(gè)小的應(yīng)用程序,當(dāng)然還可以用其他的技術(shù)來輔助了。在這個(gè)小應(yīng)用程序當(dāng)中,我用了Java外還用了Swing控件。輸入輸出流等技術(shù)。由于以前學(xué)的不是很扎實(shí),而且還有些知識(shí)我們都是沒有學(xué)過的,這就要求我們?nèi)ゲ橄嚓P(guān)的書籍,還有就是和同學(xué)之間的交流。正因?yàn)檫@樣,才鍛煉了我的自學(xué)的能力,還有就是加深了我對各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的認(rèn)識(shí),并且提高了我對專業(yè)的學(xué)習(xí)的興趣,為我以后的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。此外,我還

感受到了面向?qū)ο笳Z言的類庫的強(qiáng)大的功能,掌握了運(yùn)用JAVA中的類實(shí)現(xiàn)某些基本功能,并學(xué)會(huì)了自己查詢使用類的方法,也就是要會(huì)用API文檔,為以后更好的學(xué)習(xí)面向?qū)ο笳Z言奠定了基礎(chǔ)。通過將近兩周的努力,這次課程設(shè)計(jì)終于結(jié)束了,在這個(gè)過程當(dāng)中,我學(xué)到了很多的知識(shí),同時(shí)也感謝我的同學(xué)的幫助和指導(dǎo)。在以后的學(xué)習(xí)當(dāng)中,我會(huì)更加努力的學(xué)習(xí)好專業(yè)知識(shí),并將所學(xué)的知識(shí)用于實(shí)踐當(dāng)中去,以便牢固掌握知識(shí)。參考文獻(xiàn)

[1] 王萌,劉婧,來賓著.JAVA程序設(shè)計(jì)[M]北京 冶金工業(yè)出版社,2004 [2] 黃聰明 精通 JAVA2程序設(shè)計(jì)[M]北京:清華大學(xué)出版社,2004.4 [3] 王文濤,袁海燕 JAVA實(shí)用程序設(shè)計(jì)100例[M]北京:人民郵電出版社,2005.5 [4] 雍俊海 JAVA程序設(shè)計(jì)[M]北京:清華大學(xué)出版社,2006.8 [5] 劉寶林 JAVA程序設(shè)計(jì)與案例[M]北京:高等教育出版社,2006.11 附錄

Account類:

package cn.com.account;/** * 帳戶

* 該類為實(shí)現(xiàn)客戶信息及部分功能 */

public class Account {

private String code = null;//信用卡號(hào) private String name = null;//客戶姓名 private String password= null;//客戶密碼 private double money = 0.0;//卡里金額

public Account(){

}

public Account(String code,String name,String password,double money){

} public String getCode(){//取得卡號(hào)

return code;} public String getName(){//取得名字

return name;} /**

* 取得密碼 * @return */

public String getPassword(){ } /**

* 重置秘密的方法 */

public void changePassword(String pwd){ }

public double getMoney(){//取得余額

return money;} /**

* 得到剩余的錢的數(shù)目 */

private void setBalance(double mon){ } money-= mon;password = pwd;return password;this.code=code;this.name=name;this.password=password;this.money=money;this.code = “123456”;this.password = “123456”;

} /** * 取款設(shè)置 * 若成功顯示余額 * 不成功顯示提示信息 */

public String withdrawMoney(double money){ String str = null;if(money<=0){ str = “取款數(shù)目須是正數(shù)!”;}else{

if(getMoney()<0){//判斷余額是否為負(fù)

str=“余額為負(fù)數(shù)!”;}else if(money<=getMoney()){

if((money%100!=0)||(money>=5000)){//取錢數(shù)為100的倍數(shù) str= “取款數(shù)目須是一百的整數(shù)倍!”;}else{

setBalance(money);str = “取款成功:余額為”+getMoney();} 或不大于5000

}else{

str = “余額不足!”;}

} return str;} /** * 存款設(shè)置 * 若成功顯示余額 * 不成功顯示提示信息 */

public String depositMoney(double money){

} String str = null;

if(money<0){ str =“存款數(shù)目須是正數(shù)!”;}else{ setBalance(-money);str = “存款成功:余額為”+getMoney();} return str;ChangePassword類:

package cn.com.frameui;import cn.com.account.Account;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;@SuppressWarnings(“serial”)public class ChangePassword extends Frame implements ActionListener{

Panel panel1 = new Panel();Panel panel2 = new Panel();Panel panel3 = new Panel();Panel panel = new Panel();//TextField tf4,tf5,tf6;JPasswordField tf4,tf5,tf6;Button button;Account act;ChangePassword(String s,Account act){

super(s);this.act=act;

tf4 = new JPasswordField(6);tf5 = new JPasswordField(6);tf6 = new JPasswordField(6);button = new Button(“確定”);button.addActionListener(this);/*建立新密碼*/

panel1.add(new Label(“請輸入你的舊密碼:”));panel1.add(tf4);panel2.add(new Label(“請輸入你的新密碼:”));panel2.add(tf5);panel3.add(new Label(“請?jiān)俅屋斎胄旅艽a:”));panel3.add(tf6);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel2);this.add(panel3);this.add(panel);setLayout(new GridLayout(4,1));setBounds(200,200,300,200);this.setVisible(true);/**

* 窗口事件, 判斷窗口是否關(guān)閉 */

this.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

}

} });/**

* 判斷事件源,看條件是否成立再修改密碼 */

public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==button){ String pwd2,pwd3,pwd4,pwd1;char [] p2,p3,p4;pwd1 = act.getPassword();p2=tf4.getPassword();p3=tf5.getPassword();p4=tf6.getPassword();

pwd2 = new String(p2);pwd3 = new String(p3);pwd4 = new String(p4);

if(pwd2.equals(pwd1)){

if(pwd3.equals(pwd4)){//判斷兩次輸入的新密碼是個(gè)匹配

act.changePassword(pwd3);//啟用新的密碼 dispose();JOptionPane.showMessageDialog(this, “修改密碼成功!”);new Selection(“選擇”,act);//返回選擇服務(wù)窗口 }else{ this.setVisible(true);dispose();JOptionPane.showMessageDialog(this, “兩次輸入要修改的密碼不同, new Selection(”選擇“,act);}

this.setVisible(false);dispose();JOptionPane.showMessageDialog(this, ”輸入密碼錯(cuò)誤,更新密碼失更新密碼失敗!“);}else{ 敗!”);

new Selection(“選擇”,act);} } }

GetBalance類:

package cn.com.frameui;import cn.com.account.*;import javax.swing.*;

import java.awt.*;import java.awt.event.*;@SuppressWarnings(“serial”)public class GetBalance extends Frame implements ActionListener{

Box baseBox, box1,box2;Button button;TextField tf;Account act;public GetBalance(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)

super(s);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

double money;String str = null;/*

* 取款判定 */ this.act=act;button=new Button(“確定”);Panel panel = new Panel();Panel panel1 = new Panel();tf = new TextField(6);this.setLayout(new GridLayout(2,1));panel1.add(new Label(“請輸入你想取錢的數(shù)目”));panel1.add(tf);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel);button.addActionListener(this);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){ }

System.exit(0);});setBounds(200,200,300,200);this.setVisible(true);

if(tf.getText().toString().equals(“")){ str = ”取款數(shù)目不能為空!“;}else{

} money = Double.parseDouble(tf.getText().toString());str = act.withdrawMoney(money);

JOptionPane.showMessageDialog(this, str,”取款提示信息“,JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);

} this.setVisible(false);new Selection(”選擇服務(wù)“,act);}

Query類:

package cn.com.frameui;import cn.com.account.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;@SuppressWarnings(”serial“)public class Query extends Frame implements ActionListener{

Button button;Account act;public Query(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)

super(s);

this.act = act;

button=new Button(”確定“);

Panel panel1 = new Panel();Panel panel = new Panel();panel1.add(new Label(”你的余額為: “ + act.getMoney()));//查詢余額的方法

this.add(panel1);this.add(panel);

button.addActionListener(this);panel.add(button);

this.setLayout(new GridLayout(2,1));this.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){

}

}

}

System.exit(0);});setBounds(200,200,200,150);setVisible(true);public void actionPerformed(ActionEvent e){

} if(e.getSource()==button){ dispose();new Selection(”選擇服務(wù)“,act);//返回選擇服務(wù)窗口

} Selection類:

package cn.com.frameui;import cn.com.account.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;@SuppressWarnings(”serial“)public class Selection extends Frame implements ActionListener{

Button buttonCUN,buttonQU,buttonCHA,buttonTUI,buttonGAI;Panel p1 = new Panel();Panel p2 = new Panel();Panel p3 = new Panel();Panel p4 = new Panel();Panel p5 = new Panel();Panel p = new Panel();Account act;

public Selection(){} public Selection(String s,Account act){

super(s);this.act=act;this.setLayout(null);this.setLayout(new GridLayout(6,1));p.add(new Label(”請選擇你要的服務(wù)“));this.add(p);buttonCUN = new Button(” 存 款 “);p1.add(buttonCUN);this.add(p1);buttonQU = new Button(” 取 款 “);p2.add(buttonQU);/*各種服務(wù)功能*/

} this.add(p2);buttonCHA = new Button(” 查詢余額 “);p3.add(buttonCHA);this.add(p3);buttonTUI = new Button(” 退 出 “);p4.add(buttonTUI);this.add(p4);buttonGAI = new Button(” 修改密碼 “);p5.add(buttonGAI);this.add(p5);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });buttonCUN.addActionListener(this);buttonQU.addActionListener(this);buttonCHA.addActionListener(this);buttonTUI.addActionListener(this);buttonGAI.addActionListener(this);setBounds(150,150,300,200);setVisible(true);validate();public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==buttonCUN){//存款

dispose();new SetBalance(”存款款“,act);

}else if(e.getSource()==buttonQU){//取款

dispose();new GetBalance(”取款“,act);

}else if(e.getSource()==buttonCHA){//查詢余額

dispose();new Query(”查詢余額“,act);

}else if(e.getSource()==buttonTUI){//退出

System.exit(0);dispose();

}

} }else if(e.getSource()==buttonGAI){//修改密碼

dispose();new ChangePassword(”修改密碼“,act);

} SetBalance類:

package cn.com.frameui;import cn.com.account.*;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;@SuppressWarnings(”serial“)public class SetBalance extends Frame implements ActionListener{

Box baseBox, box1,box2;Button button;TextField tf;Account act;public SetBalance(String s,Account act){//構(gòu)造函數(shù)

super(s);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){ this.act=act;button=new Button(”確定“);Panel panel = new Panel();Panel panel1 = new Panel();tf = new TextField(6);this.setLayout(new GridLayout(2,1));panel1.add(new Label(”請輸入你想存款的數(shù)目“));panel1.add(tf);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel);button.addActionListener(this);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){ }

System.exit(0);});setBounds(200,200,300,200);this.setVisible(true);

double money;String str = null;if(tf.getText().toString().equals(”“)){ str = ”存款數(shù)目不能為空!“;}else{

} money = Double.parseDouble(tf.getText().toString());str = act.depositMoney(money);

JOptionPane.showMessageDialog(this, str,”存款提示信息“,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

} dispose();this.setVisible(false);new Selection(”選擇服務(wù)“,act);} WindowBox類:

package cn.com.frameui;import cn.com.account.Account;import javax.swing.*;

import java.awt.*;import java.awt.event.*;/**

* 登陸頁面首窗口 */

@SuppressWarnings(”serial“)public class WindowBox extends Frame implements ActionListener{

box1= Box.createVerticalBox();box1.add(new Label(”請輸入您的卡號(hào)“));//輸入卡號(hào) box1.add(Box.createVerticalStrut(8));box1.add(new Label(”請輸入您的密碼“));//輸入密碼 box2=Box.createVerticalBox();Box baseBox,box1,box2;TextField tf1;JPasswordField tf2;Button button1;Button button2;public WindowBox(String s){//構(gòu)造方法

super(s);tf1 = new TextField(6);tf2 = new JPasswordField(6);

} box2.add(tf1);

box2.add(Box.createVerticalStrut(8));box2.add(tf2);

baseBox=Box.createHorizontalBox();baseBox.add(box1);baseBox.add(Box.createHorizontalStrut(10));baseBox.add(box2);add(baseBox);button1= new Button(”確定“);//加入按鈕 button1.addActionListener(this);add(button1);

button2 = new Button(”退卡“);//退卡按鈕 button2.addActionListener(this);add(button2);setLayout(new FlowLayout());/*監(jiān)聽器*/

this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0);} });setBounds(120,125,300,200);setVisible(true);public void actionPerformed(ActionEvent e){ Account act;act=new Account(”000000“,”HuangHuai“,”123456“,50000);//初始化

/*選擇各種服務(wù)*/

if(e.getSource()== button1){ String number1,number2;//輸入的兩個(gè)卡號(hào)和密碼的變量 number1=tf1.getText().toString();number2 = new String(tf2.getPassword());

/*判斷兩次輸入的卡號(hào)和密碼是否正確*/

if((act.getCode().equals(number1))&&(act.getPassword().equals(num dispose();ber2))){ new Selection(”選擇服務(wù)“,act);}else{

JOptionPane.showMessageDialog(this, ”密碼或帳號(hào)錯(cuò)誤!“,”賬戶提示信息“,JOptionPane.ERROR_MESSAGE);dispose();

new WindowBox(”ATM“);} }

if(e.getSource()==button2){

System.exit(0);

dispose();//退出

} } }

package cn.com.test;import cn.com.frameui.*;public class ATM { /**

* 主測試程序

* @param args

*/

public static void main(String[] args){

new WindowBox(”ATM");} }

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