第一篇:搭積木的教學設計
《搭積木》教學設計
趙家莊小學:武海英
教學內容:
北師大版數學一年級上冊加減法
(二)77、78頁的內容。教材分析: 《搭積木》一課是北師大版《數學》第一冊《加減法(二)》中的第二課時。這一內容是在學生已經學習了10以內數的認識、10以內數的加減法以及20以內數的認識的基礎上進行的教學,是學生學習20以內加減法的第一課時,主要是要學會20以內的兩位數加減一位數(不進位、不退位)的計算方法。這些知識都是學習其他計算知識的基礎,對以后的學習起著重要的作用。學情分析:
學生已經具有了一些運算經驗。但入學只有三個月的一年級的學生思維和口頭表達能力較弱,不能準確的用自己的語言表達自己的思維過程。再加上算式的運算比較抽象,對于低年級學生有一定的困難,難以理解算法的真正意義,容易出現機械計算的現象。教學目標:
1.結合搭積木等活動,進一步體會加減法的實際意義。2.探索20以內數的不進位加法和不退位減法的計算方法,并能進行正確計算。
3.能運用所學的知識解決相應的實際問題。
教學重點:學會20以內的不進位加法和不退位減法的算法,并能進行正確的計算。
教學難點:了解計算方法,明確計算算理。教法:自主探究與范例教學相結合。學法:發現法
教具與學具:多媒體課件 計數器 小棒
一、激趣導入 出示目標
1、同學們喜歡搭積木嗎?那么這節課我們就來一起搭積木。(板書 課題)在我們的生活中到處都有數學知識,在接下來的搭積木的過程中就藏著許多數學知識。通過這節課的搭積木活動同學們應該完成以下任務:
2、出示目標:
1).我能進一步理解加減法的意義。
2).我能和同伴合作學習探索出不同的計算方法。3).我能正確計算20以內簡單的加減法。【設計意圖】從學生熟悉的生活情境入手,讓學生玩中學樂,學生腦海里呈現對20以內不進位的加減法的計算,對本節課的學習有很大的幫助。
二、實踐操作 探究算法
1、教學十幾加幾(不進位加法)
我們班的同學特別聰明,老師想考考大家,這是老師搭的積木,誰能一眼看出它有多少塊?你是怎么知道的能給大家說說嗎?
質疑:13中的3在什么位?表示什么?1呢? 下面請同學們仔細看,發生了什么事情,編一個數學 故事?
(先搭了13塊積木,又搭了2塊,一共有幾塊?)
你們能列算式解決這個問題嗎?
【設計意圖】鼓勵學生提問,培養學生的問題意識。
抽生敘述并列式:13+2= 或2+13= 那怎么計算呢?
提示:請同學們自己借助用你的計數器撥一撥或者用小棒擺一擺,看一看怎么算?然后將你的算法和你的同桌說一說,看看誰將是我們班今天的智慧星。
【設計意圖】在學生思考的基礎上引導學生學會表達自己的觀點。
三、交流點撥 歸納算法
匯報:1,接著數的方法,14,15.2、1個十和3個一加上2個一等于1個十和5個一,即等于15.3.先算2+3=5 后算5+10=15 質疑:2加在誰的上面?為什么? 4.還有一種推算法,因為個位上3+2=5,所以13+2=15利用舊知遷移
5、借助直尺數 13+2=15 試一試 13+5=
2、教學十幾減幾(不退位減法)
接下來我們繼續搭積木,請同學們仔細看老師搭積木的過程,然后編一個數學故事
(原來有18塊積木,拿走了2塊,還剩幾塊?)誰來用算式解決這個問題?
請同學們借助用你的計數器撥一撥或者用學具擺一擺,看看怎樣算?然后將你的算法和你的同桌說一說,最后匯報交流各種算法。
【設計意圖】通過動手操作,動腦思考發揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規律及方法,3、親手操作,加深理解(擺小棒,繼續探討)
同學們,你們想不想親自擺一擺?老師有一個要求,要用你的小棒擺出老師給出的算式,能不能擺出來?
板書:14+5=?
學生自由操作,教師巡視,對個別能力差的學生給予適當的指到。
請個別學生在投影儀下展示自己的擺法。得出結果是:14+5=19 請繼續動手擺一擺,看看你們能擺出17-6=?嗎?學生匯報擺的過程,并說出算式:17-6=11 【設計意圖】:通過讓學生親手擺一擺、說一說、算一算,進一步體會加減法的含義,培養了學生的思維能力。
4、總結算法:今天我們學的是十幾加幾或減幾的算式,我們回顧一下,今天的計算和什么位有關?為什么?(因為要加的數或要減的數都是個位上的數,所以只是個位數和個位數相加減,十位上不變。)
四、分層練習應用拓展
1、考考你(78頁第四題)
13+5= 16-3= 12+6= 18-4=(要求:寫出口算過程)
2、出示78頁下面的圖:你們玩過碰碰車嗎,四個小朋友正在玩碰碰車。請看清他們各自的車號,將你認為要相碰的車號加起來,列式計算,能得多少。并和同座交流。第二副圖相碰做減法。(先指名舉例,而后讓學生獨立完成)。
【設計意圖】通過練習鞏固新知,從而內化新知。
五、回扣目標 小結提升
這節課你學到了什么?有哪些收獲?
第二篇:搭積木教學設計
搭積木教學設計
活動名稱 學會謙讓 活動目標:
1、引導孩子看圖理解圖意。
2、教育幼兒同伴之間要友好相處。
3、學習短句:“請你給我一塊積木,好嗎?” 活動過程:
一、導入部分 師:(出示圖片)今天,老師給小朋友帶來了一幅圖片,請小朋友看一看圖上有誰?(我們給他們取個名字:一個叫紅紅,一個叫冬冬)他們在干什么?
二、看圖學短句
師:這兩個小朋友在玩積木,看看紅紅搭的是什么?她搭好了嗎?你知道她問冬冬什么? 看圖講述《搭積木》
活動準備:(放錄音)師:紅紅是怎么說的?你們會說嗎?
三、聽故事,理解圖意
師:紅紅和冬冬真是有禮貌的好寶寶,我們一起來聽聽他們是怎樣記的。(教師講述故事一遍)
四、總結:紅紅沒有積木,她沒有去搶別人的,她是問別人借的。我們小朋友以后沒有玩具玩,也可以向別人借,借到東西還要說“謝謝”,會懂得謙讓人,做個人人喜歡的好孩子.
第三篇:搭積木教學設計
《搭積木》教學設計
2014-2015學第一學期
新民二小 高瑞
教學目標
1.借助熟悉的物體,使學生正確用數表示20以內這些物體的個數. 2.使學生根據11至20個數的組成,掌握20以內不進位加法和不進位減法的計算方法.
3.培養學生動手操作、善于思考的能力. 教學重點 :十幾加幾、減幾
教學難點
:動手操作,列出不同的算示. 教具準備:實物投影,小捧等. 教學過程
一、活動一:觀察思考解決問題。
(一)搭積木(出示圖片:說一說1)1.同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?
2.明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?
3.根據圖意誰能列出相應的算式?理解加減法的含義。
教師板書:10+5=15 16-2=14 4.為什么這樣列算式?說一說你的想法。
(1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15。
(2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16-2=14。
(二)小結
我們通過觀察畫面,動腦思考幫助明明和丁丁解決了他們搭積木情況,列出了算式而且找到了搭積木的塊數.你們真聰明.
二、活動二:動手操作學習新知識。
(一)動手操作 1.用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的東西或其它物體都可以)。
2.請你任意添加一個圖或其它物體的個數,組成一個算式,看誰組的多。
3.小組內交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形)。
4.任意舉出一列說一說計算的方法
一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根組成的,拿走了一根還剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根組成的,拿走了十根還剩下一根,所以算式是11-10=1。
(二)教師小結
我們通過動手操作,列出這么多的加減法算式,這充分體現了你們善于動腦思考的結果。
三、活動三:整理歸類。
(一)找規律
1.根據我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規律嗎?
2.小組合作交流。
3.指名列出算式,集體反饋。4.學生匯報,教師板書。
(二)教師小結
通過動手操作,動腦思考發揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規律及方法,你們真了不起,希望你們繼續發揚這種探索精神。
第四篇:搭積木教學設計
《搭積木》教學設計
教學目標:
知識目標:通過游戲活動,使學生進一步體會加減法的含義,學習20以內不進位加法和不退位減法。
能力目標:通過情境,使學生感受教學與日常生活的聯系,進一步體會20以內數的順序用數位意識。初步學會在合作環境中自主學習計算,體會計算的多樣化。
情感目標:創設情境,激發學生數學學習興趣,幫助學生積極參與數學活動,克服數學活動中遇到的困難,獲得成功的體驗。教學重、難點:
由搭積木來體會加減含義,進一步鞏固數位關系。教具準備:
每兩個學生準備20塊正規的小正方體、課件、計算器 教學過程:
一、創設情境 你們玩過搭積木嗎?
這節課我們一起來學習《搭積木》。
師:現在,我們一起來玩游戲,這個游戲的名字叫:“積木增減游戲。” 1.老師說說游戲規則:兩人20塊積木(同桌互相合作),每次誰來先玩,有石頭剪刀布來定輸贏。贏的同學先來玩,輸的同學做小老師,看看對方說對了嗎。每個同學一邊玩,一邊說:“先擺幾塊,再放幾塊(或拿走幾塊),現在有幾塊?”擺放積木一定要平放在桌子上。
2.學生動手搭一搭。
【設計意圖】從學生熟悉的生活情境入手,讓學生玩中學樂,學生腦海里呈現對20以內不進位的加減法的計算,對本節課的學習有很大的幫助。
二、動手操作,自主探究 出示課件
(1)我們來看看笑笑在做什么?
①說說圖的意思?----先擺13塊,再放2塊 ②問:現在有多少塊?
③你能列出算式嗎?(對于有困難的學生可以借助積木擺一擺),在書本P74上寫一寫。
④學生匯報,說說你是怎樣想的? 13+2=?(板書)
⑤請一個學生在計算器擺一擺這里的積木。----先在個位擺上3個珠子,在十位上擺1個珠子。
(師分別用黃色粉筆在個位上描一描,十位用白色)
⑥可是笑笑再放多2塊積木,那么這個2又在哪個位上?——個位。你怎么知道的!---從右邊起,第一位是個位,第二位是十位。所以在個位擺上2個珠子,之前個位上有3顆珠子,后來再個位上放多2個,所以個位現在有5個珠子,十位上還是1。
剛才我們通過擺珠子,幫笑笑列出算式,還求出得數。在日常生活中,我們在計算的時候,不能隨身帶計算器,那么我們用什么方法計算?
生:先算個位上的數,再算十位上的數。---15 13 + 2 = 15 【設計意圖】在學生思考的基礎上引導學生學會表達自己的觀點。
(2)看淘氣是怎樣擺積木?
①說說圖的意思?問: 剩下多少塊積木
(原來有多少塊積木,你怎樣知道是18塊?可淘氣拿走了2塊)②學生匯報,你能不能說說你計算的過程? 18—2=16(引導學生說出18、2的個、十位)
③教師說明:我們在計算器擺一擺,原來有18塊,18表示1個十和8個一,2表示什么?(生:2個一)。因為淘氣是拿走2塊,所以,老師在哪個位上拿走2 塊?(生:個位)。當老師拿走了兩塊之后,計算器變成多少?(生:16)。
看看同學們算的,跟老師從計算器擺的結果怎樣?---一樣
那么我們怎樣在算式里計算出16呢?先18上的個位上的8減去個位上的2,所以個位剩下6顆,(黑板寫6),在來看,十位上的1有沒有拿走,所以十位上的1不變,直接寫1,現在這個數是16。
(3)總結算法。①學生試著總結。②教師訂正并板書。
三、鞏固新知 1.書本做一做
(1)動手寫一寫,在書本寫一寫(2)學生匯報
(3)說說你是怎樣算的? 2.書本說一說
(1)小組以競賽的方式完成。每組分別有個數字,誰能先寫完,就能出
來分別跟其他組的同學相碰,哪組列得算式越多,加的星星越多。
(2)學生匯報
四、課堂小結
這節課,玩的開心嗎?你有什么收獲?
板書設計:
搭積木 13+2=15或2+13=15
18-2=16
不進位加法——把個位上的數相加 不退位減法——把個位上的數相減
第五篇:搭積木教學設計
《搭積木比賽》教學設計
教學內容:
北師大版小學數學六年級上冊第三單元第32、33頁。教學目標:
1、能正確辨認從不同方向(正面、左面、上面)觀察到的立體圖形(5個小正方體組合)的形狀,并畫出相應的平面圖形。
2、能根據從正面、左面、上面觀察到的平面圖形還原立體圖形(5個小正方體組合)。
3進一步體會從三個方向觀察就可以確定立體圖形的形狀。能根據兩個方向的觀察到平面圖形的形狀,確定搭成這個立體圖形所需要的正方體的數量范圍,發展空間觀念
教學重點: 能正確辨認從不同方向(正面、左面、上面)觀察到的立體圖形(5個小正方體組合)的形狀,并畫出相應的平面圖形。
教學難點:
能根據從正面、左面、上面觀察到的平面圖形還原立體圖形(5個小正方體組合),進一步體會從三個方向觀察就可以確定立體圖形的形狀。
教學具準備:
每個學生準備10個棱長5厘米的小正方體紙盒,教師準備10個棱長是15厘米的立方體紙盒,正方形紙板若干個。
教學過程:
一、創設情境,引入新課
1、師:在以前的學習中,我們學過觀察物體,而且我們從三個方向觀察了3個,或者是4個小正方體搭成的立體圖形(這時候教師說到幾個就在前面擺幾個)。想不想挑戰一下由5個小正方體搭成的立體圖形(再加一個擺成5個)那么今天我們就來進行一場搭積木比賽(師板書搭積木比賽)
二、介紹比賽規則
下面我來介紹一下比賽規則,同桌的兩個同學為一個小隊,前后4個人為一組,如果一隊的兩個同學都成功了,那么這個小隊在自己小組里就獲勝了,聽清楚了么,下面我們就來進行比賽。
三、組織比賽,新課展開
1、創設“比賽”情景一(師口述下面就來進行第一項比賽,畫一畫,同時播放課件)師板貼比賽一立體圖
1)大家也可以照著黑板上立體圖的樣子自己拼一個,然后認真的觀察所看的的立體圖形(板書觀察),然后在紙上畫出正面上面左面的立體圖形
2)都畫好了嗎,坐正。那一個小隊到前面展示一下你們組畫的平面圖形,其他同學認真傾聽并坐車判斷
3)反饋,從上面看到的是這個樣子,同意嗎,師板貼從上面看到的平面圖(板書上面);好,繼續,正面;左面,(同上面)有沒有畫得和這位同學不一樣的,我想請這位同學說一說你是怎么畫出從左面看的這幅平面圖,(師指板圖)以為畢竟從圖上看不出來左邊所展示的平面的樣子(學生匯報,預設A通過右面看到的想象成左面,教師要追問,左面和右面看到的是一樣的嗎,從而讓學生分清左右面是相對的,方向不同,看到的平面圖也不同。B學生有想像站在左面,教師板書想像,指導學生說清楚站在左面,第一層有4個,第二層左面有一個,如果這個環節學生沒有說出來,老師可以引導說),找學生重復把左面是如何畫出來的重復說一下,任選一種方法老對倆互查一下
過渡:剛才我們在比賽一的過程中,畫出了從三個方向觀察到的了平面圖形,都有哪些小隊獲勝了,反饋,真好,祝賀同學們旗開得勝。下面我們就來進行第二項比賽,第二項比賽分為3個回合,每一個回合到要認真操作,發揮好你的水平,準備好了嗎,好一起進入第二項比賽。
2、創設“比賽”情景二(師口述下面就來進行第二項比賽,畫一畫同時播放課件)
1)一個立體圖形,從正面看到的形狀是4個小正方體橫著排成一排,請兩個小隊分別撘一搭,說一說
要求看清楚了嗎,那老師想讓你再搭之前,先想一想,說一說,然后再搭,好,現在開始
學生匯報,教師追問,剛才匯報的同學說出了好幾種搭法,如果老師給你足夠多的小正方體你可以搭多少種(無數)可以先根據正面圖形搭出符合正面的立體圖形,再根據上面觀察到的圖形搭出符合上面的立體圖形。也可以根據上面的形狀,知道有一塊是隱藏的,再根據正面的形狀確定隱藏在哪一塊下面。
師總結,確實像剛才同學們所說的那樣,當我們只提供一個方向的時候,我們搭出的立體圖形會有很多很多。板書多
2)好,第一個回合發揮得不錯,我們進行第二個回合,又提供給大家一個左面的方向,現在提供是兩個方向了,現在開始搭
匯報,師總結正確的,符合這兩個條件就是對的
好,請大家思考一下,剛才我們只提供一個方向時,拼出的立體圖形會有很多很多,那提供兩個方向的平面圖時,那很多平面圖還符合要求嗎,就會減少。板書少
那么最多用幾個,最少用幾個(師強調小學六年級擺立體圖形時只研究正方體面與面的接觸這一種,像這種棱與棱的接觸我們不研究)
當提供是兩個方向的平面圖的時候我們可以確定什么。師小結,可以確定小正方體數量的范圍,板書數量的范圍
3)第三個回合
老師在前兩個條件的基礎上又加上一個條件,請你撘一搭(家的條件是上面看到的32頁最下面那幅圖)
匯報,你發現了什么(提供三個面的方向的平面圖形,只能搭出一種)
3、創設“比賽”情景三
這次老師也只給你一個方向的平面圖,你來撘一搭,看看發現什么 匯報,提問能撘出多少種,不是說只給你一個方向的平面圖,能搭出很多種嗎,為什么只搭5種(因為限制了個數)反饋,第三項比賽獲勝的舉手,表楊
三、反饋練習,深化認識。
課本練一練1、2、3題。四、課堂小結,總結提升。通過今天的學習,有什么想法和體會