第一篇:六年級數學下冊《圖形的旋轉運動》教案
六年級數學下冊《圖形的旋轉運動》教
案
教材分析
本節課知識是把生活中常見的旋轉現象作為學習與研究的內容,從運動變化的角度去認識、探索圖形與幾何。教材讓學生觀察三角尺旋轉的全過程,幫助學生建立對旋轉的理性認識,讓學生在深刻理解旋轉現象的基礎上,學會在方格紙上畫出把一個簡單圖形旋轉90°以后的圖形,從而加深學生對旋轉現象的認識和理解。
學情分析
本節課是學生學習了簡單的旋轉現象的基礎上進行的。通過學習,學生能觀察三角尺的旋轉過程,明確旋轉的含義,感知圖形旋轉的特征,再讓學生學會在方格紙上畫出旋轉圖形。
教學目標
.能在方格紙上畫出一個簡單圖形旋轉90°后的圖形。
2.通過觀察、想象、分析和推理等過程,獨立探究、增強空間觀念。
3.讓學生體會圖形變換在生活中的應用,利用圖形變換進行圖案設計,感受圖案帶來的美感和數學的應用價值。
重點難點
重點:探索圖形旋轉的特征。
難點:理解圖形旋轉的特征。
方法指導
看——想——說——做(畫)
預設流程
具體內容
激趣導入
(約3分鐘)
.出示:“俄羅斯方塊”游戲畫面一。
曹xx《圖形的旋轉運動》教學設計
如果現在讓你來玩,你準備怎么操作?
2.出示:“俄羅斯方塊”游戲畫面二。
曹xx《圖形的旋轉運動》教學設計
這次又怎么操作呢?
3.引入課題。
自主學習
(約7分鐘)
.探索旋轉圖形的特征和性質。
(1)照樣子轉一轉。
曹xx《圖形的旋轉運動》教學設計
(2)三角尺的位置是怎樣變化的?你有什么發現?
2.學習畫出旋轉后的圖形。
畫出三角形AoB繞點o順時針旋轉90°后的圖形。
曹xx《圖形的旋轉運動》教學設計
合作交流
(約10分鐘)
.小組交流。
(1)三角尺的位置是怎樣變化的?你有什么發現?
(2)說一說自己是怎樣畫三角形AoB繞點o順時針旋轉90°后的圖形。
2.全班交流。
說說你是怎么畫的?你能在方格紙上畫出三角形AoB繞點o逆時針旋轉90°后的圖形。
精講點撥
(約8分鐘)
.圖形旋轉后,形狀、大小都沒有發生變化,只是位置變了。
2.圖形繞某一點旋轉一定的度數,圖中的對應點、對應線段都旋轉相同的度數。
3.在方格紙上畫簡單圖形旋轉90°后的圖形。
(1)確定旋轉圖形的關鍵點;
(2)確定旋轉中心、旋轉方向和旋轉角度;
(3)由關鍵點到旋轉中心的距離確定對應點;
(4)順次連接上述各對應點。
測評總結(約12分鐘)
.達標練習。
(1)如圖,指針從A開始,順時針旋轉了90°到()點,逆時針旋轉了90°到()點;要從A旋轉到c,可以按()時針方向旋轉()°,也可以按()時針方向旋轉()°。
曹xx《圖形的旋轉運動》教學設計
(2)觀察圖形,填寫空格。
曹xx《圖形的旋轉運動》教學設計
①號圖形是繞A點按()時針方向旋轉了()°;
②號圖形是繞()點按順時針方向旋轉了()°;
③號圖形是繞()點按()時針方向旋轉了90°;
④號圖形是繞()點按()時針方向旋轉了()。
2.全課總結。
這節課你學習了什么知識?有什么收獲?
3.作業布置。
練習二十一第4、5題。
板書設計
圖形旋轉
(二)曹xx《圖形的旋轉運動》教學設計
圖形繞某一點旋轉一定的度數,圖中的對應點、對應線段都旋轉相同的度數。
第二篇:圖形的運動(旋轉)教案
圖形的運動(旋轉)
教學目標:
1、進一步認識圖形的旋轉,探索圖形旋轉的特征與性質。
2、讓學生學會運用旋轉的三要素對旋轉現象進行描述。
3、能從旋轉的知識欣賞生活中的圖案。教具準備:CAI課件 教學教程:
課前游戲:停車游戲
孩子們,喜歡玩游戲嗎?上課之前,老師特意給大家準備了一個游戲——豪華城市停車。誰愿意來試試?看能過多少關,好嗎?(抽一個同學上臺操作,其他同學可以當指揮)
這個游戲好玩嗎?有難度嗎?你認為要玩好這個游戲,需要注意些什么?(學生自由交流)
一、導入新課
同學們,今天這節課我們就從剛才游戲中的方向盤開始。你知道方向盤的這種運動叫什么現象嗎?(旋轉——板書)
二、探索新知
1、認識生活中的旋轉現象
師:你還在哪些地方見過旋轉現象?(學生匯報)老師也找了幾個,幫老師看看是不是旋轉?(課件出示,學生判斷)
2、認識旋轉要素:旋轉方向
師:一看到方向盤,老師就想起當年學車時的一個笑話,教車的師傅就像你們一樣坐在旁邊給我當指揮。練習倒車的時候,師傅突然拼命地喊:“往右往右轉方向盤!”可我看了看方向盤一腳就把剎車給踩住了。我搞不懂怎樣轉動方向盤就是往右?(出示課件)
師:你覺得怎樣轉動這方向盤就表示往右?能給大家比劃一下嗎?(學生比劃)師:你同意他觀點嗎?(不同意)為什么?
生1:雖然從上邊開始是往右轉動的,但到了下邊就又變成了向左了。
生2:他可以從上邊往右轉,但也可以從下邊往右轉啊,而這兩個方向又是相反的。師:(課件演示)對啊,這就是老師當年發愣的原因啊!明明是朝一個方向轉動,但卻既可說是向左,又可說是向右;明明是朝不同的方向轉動,但卻都可以說成是向右。
師:看來在旋轉現象里,對于旋轉的方向來說它實在太特殊了。我們已經不能簡單地用左、右這些表示方向的詞來進行描述了。因為這樣會讓別人產生歧義,輕一點就會像我一樣愣在那里,嚴重一點就可能會胡亂轉方向盤。那危險可就大了……
師:那你覺得放該怎樣來描述它的旋轉方向呢? 生1:可以用“上-右-下-左”的方式來指揮。生2:可以用順時針或逆時針的方式來指揮。
師:什么叫順時針方向?(與鐘表上指針轉動一致的方向叫順時針方向)為了幫助大家理解,我給大家請了一位老朋友。
師:那什么叫逆時針方向呢?(與鐘表上指針轉動相反的方向叫逆時針方向)
師:這樣,我們還是一起來比劃一下好嗎?(分別從鐘面的12、6作為起點用手作順時針與逆時針運動)
師:對了,當我們用這樣的方式來對旋轉的方向進行描述時(板書:旋轉方向),不管我們從哪里作為起點都不會產生歧義了。這也我們用來描述旋轉方向最常用的方式。
師:你能判斷下面的旋轉都按什么方向旋轉的嗎?(課件出示旋轉,學生說旋轉方向)要是當年有你們在旁邊給我這么一解釋,不知道我學車會節省多少時間啊!作為獎勵,劉老師再讓大家玩一個游戲,好嗎?
3、認識旋轉要素:旋轉中心(課件出示——神奇的花瓣)
師:老師這有三個完全相同的花瓣,它們都非常神奇,只要你用鼠標點擊它,它就會產生神奇的效果,想來試試嗎?(抽一名同學上臺用鼠標點擊其中一個花瓣)
師:發生了什么神奇的現象?
生:鼠標一點擊花瓣,它就轉動起來,然后變成了一朵漂亮的花。
師:也就是說當鼠標點擊它的時候,這個花瓣就開始旋轉起來,在旋轉的過程中,它所留下的痕跡就會組成一個漂亮的圖案,就像是一朵完整的花。
師:漂亮嗎?很想試嗎?(再抽一個學生點擊另外兩個花瓣)師:又產生了什么神奇的效果?
生1:鼠標點擊它后,還是變成一朵完整的漂亮的花。生2:但是這三朵花的形狀不太一樣。
師:對啊,三個花瓣明明都是完全相同的,都是通過旋轉得到的圖案,為什么會不一樣呢?你能發現其中的奧秘嗎?
生1:我發現雖然它們的形狀是一樣的,但第一個花瓣是繞著花瓣下面這個點旋轉的,而第二個花瓣是繞著中間那個點旋轉的,而第三個花瓣則是繞著花瓣上面那個點旋轉的。
師:能聽明白他所說的意思嗎?我們請這位同學上來指一指他所說的那個點。(學生上臺指)
師:這樣,為了便于描述,我們給這幾個點分別起一個名字,第一個點叫“A”,第二個點叫“B”,第三個點就叫“C”。能再說說這幾個圖案是怎樣得到得嗎?
生:第一個圖案是花瓣繞著點A旋轉所得到的,而第二圖案是花瓣繞點B旋轉得到的,第三個圖案是花瓣繞著點C旋轉所到的。
師:也就是說之所以得到的三個圖案不一樣,是因為它們繞著不同的點旋轉。在旋轉現象中,這個點重要嗎?(重要)那你知道這個點叫什么名字嗎?(旋轉點、中心點——旋轉中心:板書)通常我們用字母“O”來表示。
小練習:找旋轉原型與旋轉中心
既然一個花瓣通過旋轉可以得到一個漂亮的圖案,那老師給一個圖案,你能說出它是由哪個圖形旋轉得到的嗎?(課件出示)
師:其實生活中有很多旋轉現象,在街上買東西時,劉老師發現一件這個東西(課件出示),認識嗎?你能在這上面找到旋轉現象嗎?
生:指針會作旋轉運動。師:那你能找到它的旋轉中心嗎?我們還是用字母“O”來表示。它在什么情況下會旋轉?(稱物品重量的時候)
師:好,劉老師來稱一樣物品,誰來說說指針是怎樣旋轉的? 生:當把物品放上去時,指針繞點O按順時針方向旋轉。師:只有稱物品時指針才會旋轉嗎?
生:不是,當把物品拿下來時,指針也會旋轉。師:能準確地再說說指針是怎樣旋轉的嗎?
生:當把物品拿下來時,指針繞點O按逆時針方向旋轉。
4、認識旋轉要素:旋轉角度
師:剛才我們玩的游戲都跟什么有關系?(旋轉)老師還準備了游戲,想玩嗎?(想)這是一個射箭游戲,只要射中箭靶就能過關。不過要想玩這個游戲得有個要求,那就是得從游戲中找到“旋轉”才能來玩,能找到嗎?
(老師試玩,學生觀察找到游戲中的旋轉現象)生1:我認為箭靶的圖案就是旋轉得到的。師:不錯,還有嗎?
生2:我認為游戲中的射箭那個人的動作就是旋轉。師:那你能找到旋轉中心在哪里嗎?(抽學生給大家指一指)這個人的腰力真不錯!好,既然都找到了旋轉,那我們還是找位同學來玩一下,看看能不能射中箭靶?其他同學還是來當指揮,好嗎?(抽生嘗試游戲)
師:當我們箭射得太近時,我們需要調整些什么?(調整射箭的角度)
師:如果射得太近,我們可以把旋轉的角度調得大一點;而如果射得太遠,我們把旋轉的角度調得小一點。
師:看來要想玩好這個射箭游戲,還得用上旋轉知識中的又一個關鍵要素——旋轉角度(板書)。
師:為了幫助大家理解,老師特意請來一位老朋友,你能準確說出它旋轉了多少度嗎?(課件出示:鐘面上指針從數字12走到數字1時,旋轉了多少度?)生:30°。
師:說說你是怎么知道的?
生1:指針從12到3剛好形成一個直角,再平均分成3份,每份就是30度。生2:整個鐘面可以看成是一個周角,平均分成12份,每份就是30度。
過渡:同學們,通過剛才幾個游戲,我們一邊玩,一邊觀察,一邊思考,不知不覺中就得出了旋轉現象中的三個非常重要的要素,它們分別是……(旋轉方向、旋轉中心、旋轉角度)。
1、用語言對旋轉現象進行描述 師:通常我們都會運用這三要素對一種旋轉現象進行描述,這樣才能讓我們的描述更加準確。那現在你能用這三要素對指針從12走到1這個過程進行描述嗎?
三、鞏固練習
生:從數字12走到數字1,指針繞點O按順時針方向旋轉了30度。師:接著看,下面的問題你能解決嗎?(課件出示指針描述練習題)
師:生活中的旋轉現象有很多,有些很明顯,但有些卻不太明顯,而且還很特殊,今天老師就給大家帶來一種特殊的旋轉(課件出示鐘擺)見過嗎?它叫鐘擺,它的運動方式也屬于旋轉,你能說說它與我們通常看到的旋轉有什么區別嗎?
生1:它并沒旋轉一周。
生2:它的旋轉方向不斷地變化。
師:你能對鐘擺的運動現象進行描述嗎?
師:不錯,這種運動方式也屬于旋轉,只不過與我們通常看到的旋轉有些不大一樣。它并沒有繞著旋轉中心旋轉一周,旋轉的角度很小;而且旋轉的方向還會不停的變化。那你在生活中見到過這樣的旋轉現象嗎?(學生舉例)
2、轉盤練習
師:來讓我們再次回到剛才的托盤稱,如果老師把這里的物品全部放上去,你覺得稱上的指針會怎樣旋轉?(指針會繞點O按順時針方向旋轉180°)你是怎樣想的?
生:這里的物品一共重4千克,那么當所有的物品全放上去時,指針就應該指到稱上的數字4,指針從數字12到4剛好走了圓的一半,所以就是按順時針方向旋轉了180°。
師:同意他的觀點嗎?那如果此時老師想讓稱上的指針繞點O按逆時針方向旋轉90°,你覺得應該怎么辦? 生:從上面取下2千克的物品。師:為什么?
生:因為要讓指針繞點O按逆時針方向旋轉90°,其實就是讓指針從數字4回到數字2,也就是重量要減少2千克,所以從稱上取下2千克的物品就可以了。
師:那如果還要讓指針再繞點O按逆時針方向旋轉90°呢?(再取下2千克物品)你有什么發現?
生1:只要往稱上增加2千克的物品,指針就會繞點O按順進針方向旋轉90°,而只要從稱上取下2千克的物品,就會繞點O按逆時針方向旋轉90°。
生2:但不能超過稱的最大承受重量。
四、課堂總結
同學們,今天這節課好玩嗎?其實數學不僅好玩,而且還很美。(出示課件)你看,藝術家們就運用了咱們今天學到的旋轉,設計出了不少漂亮的圖案。美嗎?還有更精彩的!(課件播放)這是日本的一名藝術家利用旋轉在沙盤上創造出了豐富的動態圖案。(邊看邊總結)誰說數學很枯燥,誰說數學很無味?而我要說,數學不僅可以給我們以智慧,更能給我們帶來美的藝術享受!
五、板書設計
中心
旋轉 方向(順時針、逆時針)
角度 變:位置
不變:形狀、大小、長短
第三篇:六年級數學,《圖形的運動》教案(定稿)
三單元《圖形的運動》教案
第一課時 —— 軸對稱圖形教案
教學目標
1、初步感知軸對稱圖形并理解軸對稱圖形的含義。
2、能準確地判斷出哪些是軸對稱圖形,并能找出軸對稱圖形的對稱軸。
3、通過觀察、思考和動手操作培養學生的抽象思維和空間想象能力。
4、引導學生領略自然世界的美妙與對稱世界的神奇,激發學生的數學審美情趣。教學重點
1、軸對稱圖形和對稱軸的概念
2、畫出軸對稱圖形的對稱軸的方法。教學難點
確定對稱圖形的位置和條數。
教學準備:多媒體課件,長方形、正方形、圓形各一,剪刀、彩紙等 教學過程
一、音樂情境導入。課件演示對稱圖片,讓學生感受對稱美,并引導他們去發現這些圖形的特點。
二、新授課
(一)結合課件,講解例題1。課件展示四個軸對稱圖形。(蜻挺、樹葉、蝴蝶、臉譜)
小組討論:你發現了什么?;你猜猜對折后會發生什么情況?
(二)操作,認識對稱軸。
展示大樹、蜻蜓、烏龜三個軸對稱圖片。操作:教師示范例題
小組合作:剪一個你喜歡的對稱圖形。
總結提出概念:對稱軸。講解對稱軸性質。找學生在黑板展示的對稱圖形中找到并畫出對稱軸。
三、練習
(一)基礎練習,加深認識 1,課本“做一做”(檢查學生能否運用新知準確判斷軸對稱圖形。)
2、拓展練習:找出哪些圖得到是對稱圖形,并畫出對稱軸。
3、“折一折”:(正方形、長方形、圓都是軸對稱圖形,重點指導折圓的對稱軸。并啟發學生說出:圓有無數條對稱軸。)
(二)綜合練習,拓展思維
1、游戲—全體起立,跟著音樂做動作,音樂停時擺出一個對稱姿勢。
2、搶答。觀察周圍哪些事物的形狀是軸對稱圖形。
四、總結
什么叫軸對稱圖形? 怎樣判斷軸對稱圖形? 什么叫對稱軸?
第四篇:圖形的運動三(旋轉)教案范文
圖形的運動三(旋轉)
教學目標:
1、認識圖形的旋轉,理解繞一個點順時針或逆時針旋轉一定角度的意義。
2、在認識旋轉的過程中,產生對圖形變化的興趣,并進一步感受旋轉在生活中的應用。
3、通過圖形的旋轉,激發學生對學習數學的興趣,積累成功的體驗。
重點:掌握圖形旋轉的三個要素。
難點:用語言描述繞一個點旋轉、向什么方向旋轉和轉動多少度。
一、導入
1、師原地轉圈,并提問:老師正在做什么? 生回答,師引出“旋轉”二字。
2、師:咱們在二年級的時候已經初步學習了生活中的旋轉現象,大家能舉幾個例子嗎?
(生舉例,師點評)看來同學們都是善于觀察的人。
3、老師也帶來了生活當中幾種常見的旋轉現象。(PPT展示)師:旋轉在我們生活中是一種常見的現象,那么到底什么是旋轉呢?今天我們就來具體的探究這一現象(板書:旋轉)。
二、探究新知
1、出示PPT:(復習旋轉的定義)物體繞某一點或某條軸轉動,這種現象叫旋轉。例如:蕩秋千。
2、認識旋轉要素——旋轉中心
老師這里準備了兩個風車,大家觀察一下,它們正在做什么?(PPT出示兩個正在旋轉的風車,引導生說出不同)
師總結:仔細觀察可以發現,它們倆轉的部位不一樣,風車A是葉子部位在轉,風車B是整體在動,那為什么會出現這種不同呢? 引導生觀察兩個風車旋轉時繞的點不一樣。
師:我們給這個點取名叫 旋轉中心(板書)一般,我們用字母O來表示它。
總結:物體的旋轉離不開旋轉中心。
3、認識旋轉要素——旋轉方向
師:下面我們再來觀察這兩個風車(出示旋轉方向不同的兩個風車)它們有什么不同的地方。
引導生觀察它們倆轉的方向不一樣,引出“旋轉方向”四字,并板書。風車A做順時針運動 風車B做逆時針運動
出示物體旋轉的圖片,生練習。
4、認識旋轉要素——旋轉角度
師:老師還準備了兩個時鐘,它們有什么共同點(出示兩個旋轉中心、方向一樣但是旋轉角度不一樣時鐘)引導生觀察:
共同點:都是繞O點按順時針旋轉 不同點:旋轉的角的大小不一樣 師:第一個時鐘的時針旋轉了多少度?
師提示一個完整的圓是360度,平均分成12大格,一大格有多少度?(30度)
師:所以第一根指針旋轉了30度,那么第二根指針呢? 生:90度 師:為什么?
引導說出因為第二根指針轉了三大格,每一格有30度的話,三大格就是90度。
師:一個旋轉了30度,一個旋轉了90度,這是它們的什么不同? 引導生說出是旋轉的角度不同(板書:旋轉角度)
5、生思考:我們在描述旋轉現象時要注意什么?
得出要注意旋轉中心、旋轉方向、旋轉角度也就是旋轉的三要素。
6、練習如何描述旋轉物體。
出示旋轉物體,生嘗試描述,描述時師引導生注意三要素。
7、完成書本上例1。
生獨立完成,師巡視。指名匯報,全班評議。
三、鞏固練習
1、完成課本83頁“做一做”
引導生仔細觀察左、右側通車時旋轉中心、旋轉方向、旋轉角度的相同和不相同。
2、PPT出示判斷題,生判斷對錯。
3、觀察身邊的事物,收集并描述身邊物體的旋轉運動。
四、課后小結
通過本節課的學習,你有什么收獲?
第五篇:新北師大版六年級數學下冊圖形的旋轉(二)教案
圖形的旋轉
(二)教學目標:
1、使學生進一步認識圖形的旋轉,理解按順時針或逆時針旋轉90°的含義,能在方格紙上把簡單的圖形旋轉90°,并能畫出旋轉后的圖形。
2、讓學生進一步積累旋轉的學習經驗,更充分地感受觀察、操作、實驗、探索等活動本身的獨特價值,增強空間觀念,發展形象思維。
3、讓學生在認識旋轉的過程中,產生對圖形與變化的興趣,并進一步的感受旋轉在生活中的應用。教學重點:
圖形旋轉的三要素:旋轉中心、旋轉方向、旋轉角度。教學難點:
在方格紙上將圖形按順時針或逆時針旋轉90°,并能將旋轉后的圖形畫出來。教學準備:
方格紙、課件、水彩筆、可旋轉三角形紙片的硬紙板 教學過程:
一、創設情境,導入新課。
這幾天風大,看到好多小朋友在操場上玩這個(出示自制小風車),有風的時候它會怎么樣?(旋轉)今天我們一起來研究旋轉。(板書一半課題:旋轉)
二、動手操作體會方法
1、自己動手將課本30圖片上的小旗幟繞m點順時針旋轉90度。
2、自學提示
(1)可以先把旗桿旋轉90度,然后在找旗幟(2)把圖直接畫到書上
(3)先自己獨立完成,后小組交流
3、教師檢查學生做題情況。
4、教師小結作圖方法。
三、當堂訓練
1、完成課本30頁第二副插圖的繪圖,繪圖是注意旋轉的方向和旋轉的方法。
2、教師巡視檢查。
四、課堂總結
旋轉圖形時應該注意什么?
五、作業布置
六、板書設計