第一篇:小班教案(多媒體)
《左腳右腳碰一碰》
小班
健康
情況分析:
新學(xué)期,小班的孩子們每天來園時都是打扮得漂漂亮亮的,可下午起床后,許多孩子都會把鞋子穿反。那天我數(shù)了一下,班上居然有一大半的孩子都穿著反鞋子。為了幫助幼兒盡快適應(yīng)幼兒園的生活,掌握穿鞋的本領(lǐng),我仔細(xì)觀察了童鞋的基本特點(diǎn),并結(jié)合幼兒的身心發(fā)展情況和《綱要》的要求設(shè)計了這個活動。
活動目標(biāo):
1、能分清鞋的左右,學(xué)會自己穿鞋,提高觀察辨別和生活自理能力。
2、體驗(yàn)自己做事的成就感。
教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn):分清鞋的左右,能正確地穿鞋。
活動準(zhǔn)備:
“鞋寶寶”木偶,每人一雙玩具鞋(如下圖)。三個分別貼有紅、藍(lán)、紫顏色標(biāo)記的玩具筐,“找朋友”“碰一碰”的音樂磁帶。
活動過程:
一、導(dǎo)入:音樂游戲“找朋友”
師:你找到好朋友了嗎?他是誰呀?小朋友知道嗎?我們的小腳也是一對好朋友呢!
二、教授新課
1、木偶劇《鞋寶寶》。
師:聽,什么聲音?誰在哭?原來是鞋寶寶,你為什么哭呀?
鞋寶寶:我被小朋友穿反了,我可難受了。
師:哦,原來是這樣呀,別急,我們來幫助你,誰愿意來幫忙呢?(請一幼兒幫忙)
鞋寶寶:謝謝小朋友,你們真是愛幫助人的好孩子,再見。
2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步辨別鞋的正反。
師:老師今天也帶來了兩雙鞋,你知道哪雙是正確的,哪雙穿反了嗎?它們有什么不同呢?
教師小結(jié):穿對的鞋就像兩個好朋友頭碰頭,中間有個小窩窩,張著嘴在笑呢?
3、做游戲,反復(fù)操作,分清鞋的正反。
(1)音樂游戲“碰一碰”。
師:你們想和笑嘻嘻的鞋做游戲嗎?老師為小朋友準(zhǔn)備了很多鞋子,請你去選一雙一樣顏色的鞋子穿在小腳上,看看哪個小朋友穿得又快又正確。(做游戲“碰一碰”)
(2)送鞋寶寶回家。
師:我們的鞋寶寶累了,它們的家在哪兒呀?(按顏色把它們送回家。)
(3)脫下自己的鞋子做游戲“碰一碰”。游戲結(jié)束,迅速穿好鞋子。
三、拓展:鼓勵幼兒盡量學(xué)會自己的事自己做
師:在以后的生活中我們要學(xué)會自己正確穿鞋,其實(shí)我們還會做很多很多的事呢。小朋友,你都會做些什么事呢?
師:你們真棒!我們要從小學(xué)會自己的事情自己做,做一個能干的好孩子!活動反思:
這個小班健康活動為時二十五分鐘,孩子們在音樂聲中邊玩邊學(xué),不亦樂乎。在和同伴一起尋找“小窩窩”的過程中,幼兒掌握了穿鞋的本領(lǐng)。在此后每天下午的起床這一環(huán)節(jié),孩子們不僅自己動手穿鞋,還主動地和同伴互相檢查,尋找“小窩窩”。
我發(fā)現(xiàn),雖然剛?cè)雸@時孩子對家人的依賴較強(qiáng),自理能力和常規(guī)知識懂得較少,但他們同時又是聰明的和善于學(xué)習(xí)的。只要老師勤于指導(dǎo)、巧妙構(gòu)思和設(shè)計一些教育環(huán)節(jié),就能幫助幼兒盡快適應(yīng)集體生活,同時養(yǎng)成基本的生活自理能力。
第二篇:多媒體教案
多媒體技術(shù)應(yīng)用
第一章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)(4課時)
1.1 1.2 1.3 1.4 多媒體與多媒體技術(shù)------------------教案 多媒體技術(shù)的特點(diǎn)---------------------教案 多媒體編輯工具------------------------教案 多媒體技術(shù)的應(yīng)用--------------------教案 Windows中的音量控制
第二章 多媒體計算機(jī)系統(tǒng)(6課時)2.1 多媒體計算機(jī)系統(tǒng)硬件
2.1.1 多媒體系統(tǒng)硬件------------------教案 2.1.2 光盤驅(qū)動器與光盤------------------教案
2.1.3 音頻卡 視頻卡 觸摸屏技術(shù)------------------教案 2.1.4 其他多媒體設(shè)備--------------------教案 2.2 多媒體計算機(jī)系統(tǒng)軟件---------------------教案 2.3 多媒體計算機(jī)體系結(jié)構(gòu)----------------------教案 第三章 多媒體信息處理技術(shù)(6課時)
3.1 多媒體數(shù)據(jù)的分類及特點(diǎn)------------------教案 3.2 多媒體信息的計算機(jī)表示------------------教案 3.3 音頻信息處理-----------------------教案 3.4 音樂的合成與MIDI------------------------教案 3.5 視頻信息的處理------------------------教案 第四章 多媒體作品的開發(fā) 4.1 多媒體作品的特點(diǎn)
4.1.1多媒體素材的特點(diǎn)--------------------教案 4.1.2背景 顏色 聲音 動作效果------------------教案 4.2 多媒體作品的設(shè)計原則
4.2.1 多媒體作品的美學(xué)原則------------------教案 4.2.2 多媒體作品的版面設(shè)計原則------------------教案 4.3 多媒體作品的開發(fā)
4.3.1 多媒體作品的開發(fā)特征------------------教案
需求分析
內(nèi)容表發(fā)和視覺表現(xiàn)
4.3.2 多媒體作品的開發(fā)過程------------------教案 第五章 多媒體作品的素材制作(12課時)5.1 素材的分類------------------教案 5.2 制作文本信息------------------教案 5.3 聲音素材的準(zhǔn)備------------------教案 5..4 圖形、圖像素材的準(zhǔn)備
5.4.1 圖形圖像基礎(chǔ)知識------------------教案 5.4.2常用圖形圖像處理------------------教案
使用hypersnap-DX抓圖
圖像瀏覽
5.5 圖像處理軟件PhotoShop------------------教案
上機(jī)操作(2課時)
5.6 動畫制作軟件FLASH CS3------------------教案 上機(jī)操作(2課時)
5.7 制作視頻素材-----------------教案 6.6 多媒體素材的使用------------------教案 第七章 Authorware 交互相應(yīng)的創(chuàng)建與實(shí)現(xiàn) 7.1 多媒體的交互性------------------教案 7.2 按鈕響應(yīng)------------------------教案 7.3 熱區(qū)域響應(yīng)-------------------------教案 7.4 熱對象響應(yīng)實(shí)例-------------------教案 7.5 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)---------------------教案 7.6 下拉菜單響應(yīng)---------------------教案 7.7 條件響應(yīng)-------------------------教案 7.8 文本輸入響應(yīng)-------------------教案 7.9 按鍵響應(yīng)------------------------教案 7.10 重試限制響應(yīng)------------------教案 7.11 時間限制響應(yīng)------------------教案
第三篇:多媒體教案
? 第1章 多媒體技術(shù)概論
? 多媒體的定義、特性和分類 ? 多媒體的定義、特性和分類 ? 多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù) ? 多媒體系統(tǒng)的組成 ? 多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域
本章要點(diǎn)
? 多媒體的概念
? 多媒體:文本、聲音、圖形、圖像和動畫等信息的載體,其中兩個或者多于兩個的組合構(gòu)成了多媒體。
? 多媒體技術(shù):就是指運(yùn)用計算機(jī)綜合處理多媒體信息(文本、聲音、圖形、圖像等)的技術(shù),包括將多種信息建立邏輯連接,進(jìn)而集成一個具有交互性的系統(tǒng)等等。
? 多媒體系統(tǒng):利用計算機(jī)技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)技術(shù)來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng) ? 多媒體技術(shù)的特性
集成性 實(shí)時性 交互性 高質(zhì)量
? 多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)
? 存儲技術(shù):CD-ROM、大容量硬盤解決了多媒體信息的存儲問題; ? 網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù):高速計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)可以傳送多媒體信息;
? 處理技術(shù):高速位處理技術(shù)、專用集成電路技術(shù)和亞微米集成電路技術(shù)的發(fā)展,為多媒體技術(shù)提供了高速處理的硬件環(huán)境;
? 多媒體壓縮技術(shù) ? 人機(jī)交互技術(shù) ? 分布式處理技術(shù)
? 多媒體系統(tǒng)的組成 ? 多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域 ? 娛樂 ? 教育與培訓(xùn) ? 多媒體辦公系統(tǒng) ? 通信系統(tǒng)
? 醫(yī)療影像及診斷系統(tǒng)
? 各種咨詢服務(wù)和廣告宣傳方面 ? 多媒體電子出版物方面 ? 第2章 多媒體信息的表示
本章要點(diǎn)
? 多媒體數(shù)據(jù)的特性和表現(xiàn)形式 ? 文字的表示
? 音頻的概念、表示、數(shù)字化、音頻格式
? 圖像和圖形的概念、數(shù)字化、圖像和圖形的比較
? 視頻的相關(guān)概念、彩色電視信號制式、彩色空間變換、視頻的數(shù)字化、視頻文件的類型 ? 動畫的相關(guān)概念、實(shí)現(xiàn)動畫的主要技術(shù)和方法
? 多媒體數(shù)據(jù)的特性和表現(xiàn)形式 ? 數(shù)據(jù)量巨大 ? 數(shù)據(jù)類型多
? 數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大
? 多媒體數(shù)據(jù)的輸入和輸出復(fù)雜 ? 文字的表示
西文
西文采用ASCII碼表示。ASCII是美國信息交換標(biāo)準(zhǔn)代碼(American Standard Code for Information Interchange)的英文縮寫
漢字
漢字的輸入編碼
? 數(shù)字編碼 ? 拼音碼 ? 字型編碼
漢字內(nèi)碼 漢字字模碼
? 音頻的概念、表示
音頻(Audio)指的是在20Hz~20kHz的頻率范圍內(nèi)的聲音,在日常生活中,音頻(Audio)信號可分為兩類:語音信號和非語音信號。包括: 1.波形聲音 2.語音 3.音樂
? 音頻數(shù)字化、音頻格式
? 一個音頻信號轉(zhuǎn)換成在計算機(jī)中的表示過程如下:
1.選擇采樣頻率,進(jìn)行采樣; 2.選擇分辨率,進(jìn)行量化;
3.形成聲音文件
?
在多媒體技術(shù)中,存儲音頻信息的文件格式主要有:WAV文件、VOC文件和MP3文件等。
? 圖像與圖形 ? 圖的分類:
1.可見的圖像:例如照片、圖紙和人們創(chuàng)作的各種美術(shù)作品等 2.圖形:用數(shù)學(xué)公式或者模型描述的
? 圖的數(shù)字化方法: ? 圖的數(shù)字化 1.存儲圖形信息的矢量圖文件,稱為圖形,2.存儲圖像信息的位圖文件,稱為圖像
? 圖像的數(shù)字化過程分為采樣、量化與編碼三個步驟
? 矢量圖形是用一個指令集合來描述的。這些指令用來描述構(gòu)成一幅圖的所包含的直線、矩形、圓、圓弧、曲線等圖形元素,每一個圖形元素成為一個自成一體的實(shí)體。它具有如顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性,整個作品基本由各種直線、曲線、面以及填充這些線、面之間的豐富的色彩構(gòu)成。
?
視頻的相關(guān)概念、彩色電視信號制式 ? 按照處理方式的不同,視頻分為模擬視頻和數(shù)字視頻。? 彩色空間變換、視頻的數(shù)字化、視頻文件的類型
彩色空間 1.RGB模型 2.YUV模型
3.RGB與YUV彩色空間變換 視頻數(shù)字化
是將模擬視頻信號經(jīng)模數(shù)轉(zhuǎn)換和彩色空間變換為計算機(jī)可處理的數(shù)字信號。
1.視頻信號的采樣 2.量化
? 動畫的相關(guān)概念、實(shí)現(xiàn)動畫的主要技術(shù)和方法
動畫:是指運(yùn)動的畫面。
? 關(guān)鍵幀動畫 ? 路徑動畫 ?
變形動畫
? 過程動畫、粒子動畫和群體動畫 ? 人物動畫技術(shù) ? 運(yùn)動捕捉
? 三維掃描技術(shù)
? 第3章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)
本章要點(diǎn)
? 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的重要性和分類
? 常用壓縮編碼算法的基本原理及實(shí)現(xiàn)技術(shù),預(yù)測編碼、變換編碼(K-L變換、DCT變換)、統(tǒng)計編碼(Huffman編碼、算術(shù)編碼)。
? 量化的基本原理和量化器的設(shè)計思想
? 靜態(tài)圖像壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)(JPEG)原理、實(shí)現(xiàn)技術(shù),以及動態(tài)圖像壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)(MPEG)的基本原理。? 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的重要性
? 多媒體數(shù)據(jù)量巨大
? 存儲器的存儲容量面臨壓力 ? 信道傳輸率面臨壓力
? 計算機(jī)的處理速度面臨壓力
所以,應(yīng)以壓縮形式存儲和傳輸
? 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的分類
多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法根據(jù)不同的分類標(biāo)準(zhǔn)而不同
? 根據(jù)質(zhì)量有無損失可分為:無損壓縮和有損壓縮。
? 按照其作用域在空間域或頻率域上分為:空間方法、變換方法和混合方法。
? 根據(jù)是否自適應(yīng)分為自適應(yīng)性編碼和非適應(yīng)性編碼,一般來說,每一個編碼方法都有其相應(yīng)的自適應(yīng)算法。
? 按其原理分類也可分為:預(yù)測編碼、變換編碼、量化與矢量量化編碼、信息熵編碼、分頻帶編碼、結(jié)構(gòu)編碼和基于知識的編碼。
? 常用壓縮編碼算法的基本原理及實(shí)現(xiàn)技術(shù)
?
預(yù)測編碼:根據(jù)離散信號之間存在著一定的相關(guān)性,利用前面的一個或多個信號對下一信號進(jìn)行預(yù)測,對實(shí)際值和預(yù)測值的差進(jìn)行編碼。
? 常用壓縮編碼算法的基本原理及實(shí)現(xiàn)技術(shù) ? 常用壓縮編碼算法的基本原理及實(shí)現(xiàn)技術(shù) 變換編碼:先對信號進(jìn)行某種函數(shù)變換,從信號的一種表示空間變換到信號的另一種表示空間,然后在變換后的域上,對變換后的信號進(jìn)行編碼
統(tǒng)計編碼:基于信息統(tǒng)計特性,根據(jù)信息出現(xiàn)的概率,采用不同的位數(shù)表示信息。包括:哈夫曼編碼
算術(shù)編碼
形成編碼
? 靜態(tài)圖像壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)(JPEG)原理、實(shí)現(xiàn)技術(shù)
JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一個通用的靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
? 動態(tài)圖像壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)(MPEG)的基本原理
? MPEG(Motion picture Experts Group)是運(yùn)動圖像專家小組的英文縮寫 ? MPEG標(biāo)準(zhǔn)主要有MPEG-l、MPEG-
2、MPEG-4和正在制定的MPEG-7等 ? 第4章 多媒體卡
本章要點(diǎn)
? 聲卡發(fā)展的歷史、工作原理、功能、分類及性能指標(biāo)
? 視頻采集系統(tǒng)的組成及視頻采集卡的工作原理、性能指標(biāo)等 ? 視頻輸出卡、MPEG卡、電視接受卡等視頻卡的工作原理、功能
? 聲卡發(fā)展的歷史、工作原理
1.ADLIB——最早的聲卡 2.Creative聲卡系列
聲卡采用大規(guī)模集成電路設(shè)計,即將音頻技術(shù)范圍的各類電路以專用芯片形式集成在聲卡上,并可直接插入計算機(jī)的擴(kuò)展槽中使用
? 聲卡的功能、分類及性能指標(biāo)
? ? ? 功能:
音頻的錄制與播放;編輯與合成;MIDI接口; 文語轉(zhuǎn)換;CD-ROM接口;游戲接口等。
分類:根據(jù)數(shù)據(jù)采樣量化的位數(shù)對聲卡進(jìn)行分類,一般分為8位和16位兩種。位數(shù)越高,音質(zhì)越好。聲卡的性能指標(biāo): 1.音頻技術(shù)指標(biāo) 2.MIDI音頻 3.聲道數(shù)
4.多音頻流輸出 5.I/O設(shè)備接口 6.系統(tǒng)參數(shù)的可調(diào)性 7.聲卡軟件 8.總線結(jié)構(gòu)
?
? ? ? 視頻采集系統(tǒng)的組成及視頻采集卡的工作原理、性能指標(biāo)等
從硬件平臺的角度分析,一個視頻采集系統(tǒng)要包括視頻采集設(shè)備、視頻信號源設(shè)備、大容量存儲設(shè)備以及配置有相應(yīng)視頻處理軟件的高性能計算機(jī)系統(tǒng) 視頻采集卡是安裝在計算機(jī)擴(kuò)展槽上的一個硬卡
視頻采集卡的性能指標(biāo): 1.接口 2.實(shí)時壓縮功能 3.采集分辨率及幀頻 4.驅(qū)動和應(yīng)用程序
? 視頻輸出卡、MPEG卡、電視接受卡等視頻卡的工作原理、功能
? TV Coder的功能是把計算機(jī)顯示器上顯示的內(nèi)容實(shí)時地轉(zhuǎn)換為模擬視頻信號并輸出到電視機(jī)或錄像機(jī)上,還可以把多媒體演示的內(nèi)容記錄到磁帶上。
? MPEG壓縮卡用于將視頻影像壓縮成MPEG的格式。? 電視卡其工作原理相當(dāng)于一臺數(shù)字式電視機(jī)。? 第5章 常用多媒體設(shè)備
本章要點(diǎn)
? 掃描儀的工作原理、分類、性能指標(biāo)及圖像掃描軟件 ? CRT、LCD(液晶)投影機(jī)的工作原理及性能指標(biāo) ? 數(shù)字視頻展示臺工作原理及應(yīng)用
? 彩色打印技術(shù)、數(shù)碼相機(jī)、數(shù)字?jǐn)z像機(jī)、數(shù)字?jǐn)z像頭、語音輸入系統(tǒng)等多媒體輸入、輸出設(shè)備的工作原理及應(yīng)用
? 掃描儀的工作原理、分類、性能指標(biāo)及圖像掃描軟件
? ? ? ? 掃描儀是一種計算機(jī)輸入設(shè)備,它可以將各種圖片、圖紙等資料輸入到計算機(jī),轉(zhuǎn)換成數(shù)字化圖像數(shù)據(jù)保存和使用
圖像掃描儀一般分為平板式、膠片式、手持式和滾筒式四種。圖像于掃描儀的性能指標(biāo)主要有分辨率、色彩位數(shù)和掃描速度等。
OCR軟件扮演了—個重要的角色,有些掃描軟件中直接集成了OCR功能,同時配合雙分辨率功能,使掃描儀的易用性大大提高。因?yàn)橛脩舨槐卦僭谟龅轿淖謺r單獨(dú)啟動OCR軟件進(jìn)行文字部分的掃描,掃描儀會自動對文字部分采用合適的分辨率進(jìn)行掃描。
? CRT投影機(jī)的工作原理及性能指標(biāo)
? CRT(陰極射線管)作為成像器件,它是實(shí)現(xiàn)最早、應(yīng)用最為廣泛的一種顯示技術(shù)。這種投影機(jī)可把輸入信號源分解成R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))3個CRT管投射到熒光屏上,熒光粉在高壓作用下發(fā)光,經(jīng)系統(tǒng)放大和會聚,最終在大屏幕上顯示出彩色圖像。光學(xué)系統(tǒng)與CRT管組成投影管,通常所說的三槍投影機(jī)就是3個投影管組成的投影機(jī),由于使用內(nèi)光源,也叫主動式投影方式。CRT技術(shù)成熟,顯示的圖像色彩豐富,還原性好,具有豐富的幾何失真調(diào)整能力。
? LCD(液晶)投影機(jī)的工作原理及性能指標(biāo)
? LCD投影機(jī)本身不發(fā)光,它使用光源來照明LCD上的影像,再使用投影鏡頭將影像投影出去。利用液晶的光電效應(yīng),即液晶分子在電場作用下排列發(fā)生變化,影響其液晶單元的透光率或反射率,從而影響它的光學(xué)性質(zhì),產(chǎn)生具有不同灰度層次及顏色的圖像。? LCD投影機(jī)分為液晶板和液晶光閥兩種
?數(shù)字視頻展示臺工作原理及應(yīng)用
?
視頻展示臺實(shí)際上是—個圖像采集設(shè)備,它的作用是將攝像頭拍下來的景物,通過與外? 數(shù)字視頻展示臺的應(yīng)用范圍:
1.展示實(shí)物 2.電視會議 3.教育教學(xué) 部輸入、輸出設(shè)備的配套使用,如通過多媒體投影機(jī)、大屏幕背投電視、普通電視機(jī)、液晶監(jiān)視器等設(shè)備演示出來。
? 彩色打印技術(shù)的工作原理及應(yīng)用
? 計算機(jī)里,圖像上每一個點(diǎn)的色彩都需要用若干二進(jìn)制位表示的RGB(紅/綠/藍(lán))信息? 數(shù)碼相機(jī)的工作原理及應(yīng)用
存儲起來。屏幕上的RGB顏色并不能直接打印出來,這是因?yàn)榘l(fā)光設(shè)備(例如計算機(jī)顯示器)是通過一個使用紅、綠、藍(lán)三原色的附加過程產(chǎn)生色彩的,而色彩顯示過程則是把各種波長的色彩以不同的比例疊加起來,進(jìn)而產(chǎn)生各種不同的顏色。
? 數(shù)字?jǐn)z像頭、數(shù)字?jǐn)z像機(jī)的工作原理及應(yīng)用
? 數(shù)字?jǐn)z像頭是一種依靠軟件和硬件配合的多媒體計算機(jī)附屬設(shè)備。其成像使用CCD或CMOS圖像傳感器、A/D器件進(jìn)行,模擬圖像到數(shù)字圖像的轉(zhuǎn)換等部分與數(shù)碼攝像機(jī)是一樣的,只是其光電轉(zhuǎn)換器件分辨率差一些。對數(shù)字圖像的數(shù)據(jù)壓縮和存儲等處理工作,則交給計算機(jī)系統(tǒng)去做
? 攝像按照攝像機(jī)的記錄介質(zhì)和方式可劃分為四類,即 Mini DV、Digital
8、CMOS超迷你型攝像機(jī)和數(shù)碼攝錄放一體機(jī)
? 語音輸入系統(tǒng)的工作原理及應(yīng)用
? 語音識別以語音為研究對象,它是語音信號處理的一個重要研究方向,是模式識別的一個分支,涉及到生理學(xué)、心理學(xué)、語言學(xué)、計算機(jī)科學(xué)以及信號處理等諸多領(lǐng)域,甚至還涉及到人的體態(tài)語言其最終目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)人與機(jī)器進(jìn)行自然語言通信
? 目前語音識別的主要應(yīng)用是通過文本-語音轉(zhuǎn)換器(Text-To-Speech,TTS)和語音識別器(Speech Recognition,SR)實(shí)現(xiàn)的。? 第6章 光盤與光驅(qū)
本章要點(diǎn)
? 光盤特點(diǎn)和類型,光驅(qū)及光驅(qū)讀取光盤的方式 ? 光盤標(biāo)準(zhǔn)
? 光盤結(jié)構(gòu)及記錄信息原理 ? 光盤的制作過程
? 常用光盤刻錄軟件-NERO ? 光盤特點(diǎn)
1.記錄密度高 2.存儲容量大
3.采用非接觸方式讀/寫信息 4.信息保存時間長 5.不同平臺可以互換 6.多種媒體融合 7.價格低廉
? 光盤的類型
按光盤的讀/寫性能來講,可分為三種類型: 1.只讀型光盤存儲器 2.多次可寫光盤存儲器 3.可擦寫光盤存儲器
? 光驅(qū)及光驅(qū)讀取光盤的方式
? 須使用專門的設(shè)備才能從光盤中讀取數(shù)據(jù),這種設(shè)備就是光盤驅(qū)動器,簡稱光驅(qū)或光盤機(jī) ? 光驅(qū)在工作時有CLV和CAV兩種方式。? 光盤標(biāo)準(zhǔn)
? CD-DA(紅皮書)標(biāo)準(zhǔn) ? CD-ROM(黃皮書)標(biāo)準(zhǔn)
? CD-ROM XA(黃皮書擴(kuò)展)標(biāo)準(zhǔn) ? CD-R(橙皮書)標(biāo)準(zhǔn) ? CD-I(綠皮書)標(biāo)準(zhǔn)
? Video-CD(白皮書)標(biāo)準(zhǔn) ? CD-RW(桔皮書)標(biāo)準(zhǔn) ? Photo-CD標(biāo)準(zhǔn)
? DVD—新一代光盤存儲介質(zhì) ? 光盤的制作過程 ? 第7章 多媒體素材制作 常用光盤刻錄軟件-NERO 光盤刻錄軟件
Nero Burning Rom是德國ahead公司出品的刻錄軟件,容易使用,功能強(qiáng)大而齊全,能應(yīng)付絕大部會的刻錄工作,同時也像Direct CD一樣能夠把刻錄盤當(dāng)作硬盤來使用。
本章要點(diǎn)
? 聲音、圖像、視頻、動畫四種主要媒體形式的獲取、編輯、輸出等過程
? 數(shù)字音頻文件的錄制;對音頻文件進(jìn)行基本的編輯,如剪切、粘貼等操作;能夠進(jìn)行特效制作,如調(diào)整音量、延遲處理、改變音調(diào)、降噪等
? 圖像處理軟件Photoshop的應(yīng)用 ? Premiere進(jìn)行視頻的編輯和處理
? 聲音的獲取、編輯、輸出等過程
音頻的錄制
1.用Windows自帶的“錄音機(jī)”采集聲音 2.Audio Editor錄制聲音
音頻的編輯
1.基本編輯 2.特效制作
音頻的播放
? 圖像的獲取、編輯、輸出等過程
? 數(shù)字圖像的獲取
1.使用掃描儀掃入 2.使用數(shù)字照相機(jī)拍攝
3.利用錄像機(jī)和電視機(jī)捕獲圖像
4.利用繪圖軟件創(chuàng)建圖像以及通過計算機(jī)語言編程生成圖像。5.購買圖像光盤 6.視頻抓幀
? 數(shù)字圖像的編輯
? ? 視頻的獲取、編輯、輸出
視頻的獲取
1.用視頻捕捉卡配合相應(yīng)的軟件(如Ulead公司的Media Studio以及Adobe公司的Premiere)來采集錄像帶上的素材
2.利用超級解霸等軟件來截取VCD上的視頻片段(截取成*.mpg文件或*.bmp圖像序列文件),或把視頻文件*.dat轉(zhuǎn)換成Windows系統(tǒng)通用的AVI文件
?
視頻的編輯 ?
數(shù)字視頻的輸出
? ? ? 動畫的獲取、編輯、輸出
二維動畫制作:
二維動畫制作軟件是將一系列畫面連續(xù)顯示達(dá)到動畫效果。一般只要由軟件本身提供的各類工具產(chǎn)生的關(guān)鍵幀,安排顯示的次序和效果,再組合成所需的動畫即可完成。三維動畫制作:
在三維動畫制作中,用戶可以建立三維空間的對象模擬現(xiàn)實(shí)場景,通過控制各種色彩、透明度的設(shè)置、表面花紋的粗細(xì)程度以及各種反射特性等以幫助產(chǎn)生任何可以想像出來的材質(zhì)。
? 第8章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)
本章要點(diǎn)
? 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的概念
? 多媒體開發(fā)工具的類型、功能、特征 ? 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)人員組成 ? 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)過程
? Authorware的編輯特點(diǎn)和創(chuàng)作流程 ? 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的概念
多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)相關(guān)的幾個概念:
? ? ? ? ?(1)開發(fā)環(huán)境:用于開發(fā)的整套硬件、固化軟件(永久性內(nèi)建在硬件里的軟件)和軟件。(2)創(chuàng)作系統(tǒng):開發(fā)環(huán)境中所有專用于創(chuàng)作的軟件程序。
(3)基本軟件:開發(fā)環(huán)境中的一個專用于素材創(chuàng)作的軟件,它可完成一種或多種素材創(chuàng)作任務(wù)。
(4)集成工具:用于安排多媒體對象、處理其時空關(guān)系使之集成為一個應(yīng)用系統(tǒng)的工具。
? 多媒體開發(fā)工具的類型、特征
多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具按照其編輯方式的不同,可分為以下三類: 1.基于流程圖的開發(fā)工具 2.基于時間軸的創(chuàng)作工具 3.基于書頁的創(chuàng)作工具 4.基于程序設(shè)計語言
?
多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具特征 : 1.所見即所得的編輯環(huán)境 2.播放特性 3.提交特性 4.創(chuàng)作模式
5.無需編程、易學(xué)易用
?
多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具的功能 :
? 良好的編輯能力和編輯環(huán)境 ? 強(qiáng)大的媒體集成能力 ? 豐富的交互能力 ? 功能擴(kuò)充能力 ? 預(yù)演調(diào)試能力
? 動態(tài)數(shù)據(jù)交換能力 ? 多媒體數(shù)據(jù)庫功能
? Authorware的編輯特點(diǎn)和創(chuàng)作流程
?
編輯特點(diǎn):
1.媒體導(dǎo)入的可視化和批量化 2.豐富的交互、變量和函數(shù) 3.快捷的調(diào)試環(huán)境 4.一鍵發(fā)布
5.良好的可擴(kuò)充性
?
基本程序的創(chuàng)建 : 1.創(chuàng)建新文件 2.對程序進(jìn)行調(diào)試 3.保存文件 4.打包發(fā)布程序
? 第9章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)實(shí)例
? 多媒體課件開發(fā)的特點(diǎn)
? 多媒體課件開發(fā)的創(chuàng)作流程 ? 如何制作高質(zhì)量的多媒體課件
本章要點(diǎn) ? 多媒體課件開發(fā)的特點(diǎn)
? ? ? ? 大量簡明易懂的圖解圖示,可幫助學(xué)生抽象概念、理解原理、掌握知識; 逼真的實(shí)驗(yàn)演示動畫,可幫助學(xué)生驗(yàn)證書本知識,做到理論和實(shí)踐的統(tǒng)一;
豐富的實(shí)景照片和珍貴的資料圖片,讓學(xué)生開闊眼界,拓寬知識面,引導(dǎo)他們?nèi)ビ^察,去思考,實(shí)現(xiàn)“一圖勝千字”的直觀效果;
任意的反復(fù)、跳轉(zhuǎn)和后退功能,使用戶可以靈活方便的根據(jù)自己的需要選擇播放不同的內(nèi)容單元。同時練習(xí)題的答案反饋功能,可激發(fā)學(xué)生嘗試的興趣,進(jìn)而激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣。
? 多媒體課件開發(fā)的
創(chuàng)作流程
? 確定課題 ? 教學(xué)設(shè)計 ? 系統(tǒng)設(shè)計 ? 稿本編寫 ? 腳本編寫 ? 素材制作 ? 編輯整合 ? 形成產(chǎn)品 ? 教學(xué)試驗(yàn)
? 如何制作高質(zhì)量的多媒體課件
? 多媒體課件的設(shè)計應(yīng)遵循教育和學(xué)習(xí)規(guī)律 ? 客戶需求分析是多媒體課件創(chuàng)作的首要工作 ? 教學(xué)設(shè)計要貫穿多媒體課件制作的全過程
? 第10章 多媒體電子出版物
本章要點(diǎn)
? 多媒體電子出版物概述
? 多媒體電子出版物的制作特點(diǎn) ? 多媒體電子出版物的制作環(huán)境 ? 電子出版物開發(fā)系統(tǒng)的組成 ? 電子出版物的開發(fā)過程
? 多媒體電子出版物概述
電子出版物:是指以數(shù)字代碼方式將圖文聲像等信息編輯加工后存儲在磁、光、電介質(zhì)上,通過計算機(jī)或者具有類似功能的設(shè)備讀取使用,用以表達(dá)思想、普及知識和積累文化,并可復(fù)制發(fā)行的大眾傳播媒體。
? 多媒體電子出版物的制作特點(diǎn) ? 豐富的多媒體信息表現(xiàn) ? 存儲容量大、體積小 ? 交互能力與檢索查詢 ? 制作高效、出版迅速 ? 成本低、節(jié)省能源
?
電子出版物開發(fā)系統(tǒng)的組成 多媒體電子出版物的制作環(huán)境
? 電子出版物開發(fā)系統(tǒng)應(yīng)包括以下幾個部分:多媒體集成系統(tǒng)、文字制作系統(tǒng)、音效制作系統(tǒng)、圖像制作系統(tǒng)、視頻制作系統(tǒng)和動畫制作系統(tǒng)
? 電子出版物的制作環(huán)境可以分為兩個部分:硬件環(huán)境和軟件環(huán)境 ? 電子出版物的開發(fā)過程
1.策劃、確定主題 2.制作腳本、工作任務(wù) 3.采編素材
4.環(huán)境調(diào)試、流程設(shè)計
5.分屏幕劇本、美術(shù)編輯、文字編輯 6.媒體預(yù)處理加工與制作 7.配音編輯合成與試播 8.制作安裝程序,刻寫母盤
? 第11章 多媒體在網(wǎng)絡(luò)中的應(yīng)用
本章要點(diǎn)
? 掌握超文本與超媒體技術(shù)的概念
? 掌握多媒體視頻點(diǎn)播系統(tǒng)的組成;了解用IP/TV軟件構(gòu)建的VOD系統(tǒng) ? 掌握多媒體網(wǎng)絡(luò)教室的類型、教學(xué)功能和教學(xué)模式 ? 掌握多媒體視頻會議系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)、功能和技術(shù)特點(diǎn)
? 超文本與超媒體技術(shù)的概念
? ? ? 超文本/超媒體的特點(diǎn)
1.多種媒體信息 2.網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)形式 3.交互特性 超文本
收集、存儲和瀏覽離散信息,以及建立和表示信息之間關(guān)系的技術(shù)。
超文本/超媒體的組成要素
節(jié)點(diǎn)、鏈和網(wǎng)絡(luò)
? 多媒體視頻點(diǎn)播系統(tǒng)的組成
1.前端系統(tǒng) 2.網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng) 3.客戶端系統(tǒng)
?
? ? 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室的類型、功能和模式 類型:純硬件、軟硬結(jié)合、純軟件
功能:
1.多媒體信息的雙向傳播 2.鍵盤、鼠標(biāo)的封鎖和遙控 3.電子舉手 4.電子白板 5.學(xué)生分組管理 6.聯(lián)機(jī)考試
? 教學(xué)模式:
1.授課模式、2.自學(xué)模式、3.練習(xí)模式 4.討論模式
? 多媒體視頻會議系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)、功能
? ? 結(jié)構(gòu):多媒體信息處理計算機(jī)及其1/0設(shè)備、多點(diǎn)控制器(MAU)數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)接口及控制管理軟件。
基本功能:
1.會議發(fā)起與結(jié)束 2.會議事務(wù)處理
3.視頻顯示的轉(zhuǎn)換控制
? 多媒體視頻會議系統(tǒng)主要技術(shù)特點(diǎn)
?
依靠數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò),利用多點(diǎn)控制器MCU將分布在各地的用戶組織為一個或多個“會議” ? ? ?
會議使用的多媒體信息在數(shù)字通信網(wǎng)占有的帶寬一般為64kbps~2.08Mbps,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于廣播電視的帶寬,所以這里要采用專門的視頻圖像和語音的編解碼器 在對會議的動態(tài)圖像和語音的質(zhì)量要求上,以滿足開會的基本要求為準(zhǔn) 視頻會議系統(tǒng)的關(guān)鍵問題是“多媒體信息的數(shù)字化壓縮和解壓縮”
?
第12章 多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
本章要點(diǎn)
? 多媒體數(shù)據(jù)庫的基本概念 ? 多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
? 多媒體數(shù)據(jù)庫的查詢處理方法 ? 多媒體數(shù)據(jù)庫用戶接口技術(shù)
第四篇:多媒體古詩教案
第六課
多媒體古詩
教學(xué)目標(biāo):
1、掌握字間距和插入藝術(shù)字的設(shè)置方法
2、了解插入背景音樂、視頻影片的方法 教學(xué)重難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):設(shè)置字間距 教學(xué)難點(diǎn):插入對象 教學(xué)過程:
1、導(dǎo)入:欣賞配套光盤中的多媒體古詩《望廬山瀑布》。你想不想也親自動手做一篇電子版的多媒體古詩。
2、新課講授: ① 詩情畫意:
設(shè)置字間距:先選中文字,在“格式”菜單中選中“字體”命令,在“字符間距”選項卡中的“間距”選擇框中選擇“加寬”。
插入藝術(shù)字:在“插入”菜單中“圖片”下的“藝術(shù)字”命令,在彈出的對話框中選擇一種“藝術(shù)字”樣式,然后“確定”,打開“編輯藝術(shù)字文字”輸入文字并設(shè)置字體、字號,然后“確定”。
② 情景交融:
插入背景音樂:在“插入”菜單中找到“對象”命令,在彈出的對話框中選擇“對象類型”下的“波形聲音”,“確定”后出現(xiàn)錄音機(jī)程序。在“編輯”菜單中選擇“插入文件”,找配套光盤中word文件夾下的“背景音樂.wav”文件。單擊“打開”按鈕。“播放按鈕”聽,“停止按鈕”停。插入完成后,插入點(diǎn)出現(xiàn)小喇叭圖標(biāo)。
插入視頻影片:在“插入”菜單中選擇“對象”命令,在“對象類型”列表中選擇“視頻剪輯”,單擊“確定”。在“插入剪輯”中的video for windows選擇配套光盤中“靜夜思.mpg”,單擊“確定”。
3、小試身手:
① 在你的多媒體古詩中再插入一個聲音文件“古詩朗誦.wav”。
② 選擇一個你喜歡的童話故事或者寓言故事,制成一個多媒體電子文稿,要求在文檔中加上音樂和你的朗讀。
課后小結(jié):
在word文檔中除了能實(shí)現(xiàn)文本的編輯、修飾,還能插入聲音、視頻等多媒體素材,使圖與形并茂再配上音效,更加激發(fā)學(xué)生對word軟件的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)教學(xué)。
第五篇:多媒體公開課教案
(多媒體公開課教案)
智 取 生 辰 綱
(第一課時)
教學(xué)目標(biāo):
1、了解古代白話,認(rèn)識詞義的古今差異,積累“慪、端的、干系、呈辯”等詞語。ǎ
2、了解作者與《水滸》,了解楊志的出身與遭遇。
3、感知課文內(nèi)容,理清情節(jié)結(jié)構(gòu)。教學(xué)重點(diǎn):
了解分析作者的敘事線索和理清情節(jié)結(jié)構(gòu)。教學(xué)準(zhǔn)備:
多媒體、《好漢歌》歌曲 教學(xué)過程:
一、導(dǎo)語設(shè)計
1、多媒體播放電視劇《水滸》主題曲“好漢歌”。
2、常言道:“智不智看《三國》,勇不勇看《水滸》。”意思是說:三國出智士,梁山多勇夫。那梁山好漢都是有勇無謀嗎?答案當(dāng)然是否定的。他們的計謀同樣讓人拍案叫絕。今天我們學(xué)習(xí)《智取生辰綱》,來領(lǐng)略一下梁山好漢的計謀。
二、資料助讀
(一)多媒體顯示作者、作品、楊志生平資料。
1、施耐庵(1296—約1370),元末明初小說家,原籍東都,一說錢塘。曾中進(jìn)士,做過官,與當(dāng)?shù)啦缓希瑮墝m回家,從事著述。施耐庵博通古今,才氣橫溢,詞章詩歌,天文、地理、醫(yī)卜、星相,一切技術(shù)元不精通。嘗取梁山泊故事,著成《水滸》一百二十回,文筆精工,狀物肖妙。坊賈喜而刻之,風(fēng)行遐邇。賈因而致富。此書后輾轉(zhuǎn)流入禁中,太祖見而惡之,曰:“此倡亂之眉書。是人胸中定有逆謀。不除之必貽大患。”密令疆吏捕之。兵至日,耐庵先已遁去,莫知所終。
2、《水滸傳》也稱《水滸》《忠義水滸傳》。《水滸傳》是明代長篇小說,它的作者,明人說法不一,有說施耐庵和他的學(xué)生羅貫中合作,現(xiàn)在大都認(rèn)為是施耐庵所作。它是我國文學(xué)史上第一部描寫農(nóng)民起義過程的長篇小說,并非一人一時之作,而是在民間口頭傳說、世人講說演唱的基礎(chǔ)上,由文人加工編撰而成。全書前半部寫“官逼民反”,好漢林沖、魯智深等一個個被“逼上梁山”,在宋江上山后,寫了幾場反土豪、打官軍的戰(zhàn)爭;后半部寫宋江被招安,攻遼,打方臘,最后以悲劇結(jié)局。它反映農(nóng)民起義發(fā)生發(fā)展的規(guī)律。起義英雄的行動,是由小到大、由個人反抗到集體行動、由無組織到有組織,最后匯成一股浩浩蕩蕩的起義大軍。作者對起義英雄予以充分的肯定和熱情的謳歌,特別是對一些出身下層社會的英雄,如李逵、三阮、武松、石秀等,他們受剝削壓迫最深重,反抗性也最強(qiáng),為了正義事業(yè),赴湯蹈火,在所不辭。這些朝廷的所謂“不赦”的罪人,個個可敬可愛,光輝動人。對封建階級的黑暗勢力則盡情揭露,從最基層的鄭屠、西門慶等,到上層的梁中書、高廉之流,以及他們靠山的蔡京、高俅,將他們寫得丑惡不堪,和梁山英雄形成鮮明的對比。本書結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),以官逼民反、替天行道為主線,每一個故事如林沖上山、武松打虎、智取生辰綱等章回,又具有相對的獨(dú)立性。語言以口語為基礎(chǔ),明快、簡練、準(zhǔn)確、生動。敘事繪聲繪色,極為傳神。總地說來,全書的藝術(shù)水平是不平衡的,后半部不如前半部。(“智取生辰綱”是第一十六回,屬前半部分)
3、楊志介紹:
楊志出身名門,是楊家將的后代,武舉出身,官至殿司制使,后押運(yùn)花石綱,在黃河遭風(fēng)浪而丟官,淪落東京,窮困賣刀時殺了潑皮牛二而被充軍。一心想光宗耀祖、封妻蔭子的楊志不甘心,后來得到大名府梁中書的賞識,受重用,派他押送生辰綱。在黃泥岡失陷后,走投無路,落草二龍山寶珠寺。
“失意、得志、幻滅”(茅盾語)是楊志性格發(fā)展的三部曲。失陷生辰綱是楊志命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。楊志最終走上了反抗官府的道路。
(二)、出示晁蓋、吳用、公生勝、劉唐、三阮、白勝畫像
三、速讀課文,整體感知。
學(xué)生默讀課文,掃除閱讀障礙,感知課文內(nèi)容
1、多媒體顯示以下字、詞。①正音、釋詞
趲(zǎn)行:趕路
端的:真的、確實(shí) 嗔(chēn):怒
干系:責(zé)任
揀(jiǎn):挑選
恁(nèn)地:這樣地 兀的(wùdì):怎么
逞(chěng)辯:賣弄口舌 數(shù)內(nèi):其中
慪(òu):使人生氣 羅唣(zào):哆嗦
忒(tuī):太、很 剜(wān):(用刀子等)挖
窺(kuī)望:偷偷地看 樸(pō)刀:一種兵器,刀身狹長,刀柄略長,雙手使用
②認(rèn)識詞義的古今差異
a﹑楊志這一行人要取六月十五日生辰。.古:趕。
今:動詞,拿,拿走。b﹑這廝不值得便罵人。..古:有必要。
今:作某事有意義。c﹑對面松林里影著一個人。.古:遮蔽,躲藏。
今:名詞,影子。d﹑你理會得甚么!..古:懂,知道。
今:理睬。
e﹑你左右將到村里去賣,一般還你錢,便賣些與我們,打甚么不緊? .古:付給。
今:借了錢歸還別人。f﹑我們胡亂也買他這桶吃。
..古:索性,干脆。
今:任意;馬虎、隨便。g﹑連累我們也吃你說了幾聲。.古:被。
今:吃東西。h﹑那計較都是吳用主張。..古:計策。
今:計算比較;算計、籌劃。i﹑五貫便依你五貫,只饒我們一瓢吃。.古:(賣買場合)多給,讓人占點(diǎn)便宜。今:寬恕,饒恕。j﹑這里正是強(qiáng)人出沒的去處。....強(qiáng)人——古:強(qiáng)盜。今:能獨(dú)當(dāng)一面,堅忍不拔,有所作為,如女強(qiáng)人。
去處——古:地方。今:去的地方,也有地方的意思。只見
2、理清文章的情節(jié)結(jié)構(gòu)。
第一部分(1—4):故事發(fā)生——楊志押送生辰綱 第二部分(5—6)故事發(fā)展——七雄販棗蒙楊志 第三部分(7—9):故事進(jìn)一步發(fā)展——白勝設(shè)計誘官軍 第四部分(10—10):高潮——楊志無奈買白酒 第五部分(11—11):結(jié)局——楊志設(shè)失生辰綱 第六部分(12—12):尾聲——吳用智取生辰綱
3、理清文章線索
明線—楊志押送生辰綱
處處小心
都管掣肘
押運(yùn)失敗
暗線—吳用智取生辰綱
預(yù)設(shè)機(jī)關(guān)
團(tuán)結(jié)合作
智取成功
四、課堂練習(xí)
下面是課文中對天氣的幾處描寫,對其作用判斷最正確的一項是(c)
1、正是六月初四日時節(jié),天氣未及晌午,一輪紅日當(dāng)天,沒半點(diǎn)云彩,其實(shí)十分大熱。
2、眾軍人看那天時,四下里無半點(diǎn)云彩,其實(shí)那熱不可當(dāng)。
3、看看日色當(dāng)午,那石頭上熱了,腳疼走不得。
4、那十一個廂軍雨汗通流,都嘆氣吹噓??。A、突出楊志的性格蠻橫不近情理
B、引出楊志與廂軍、虞候、都管等的矛盾,推動情節(jié)的發(fā)展。C、交代人物活動的環(huán)境,為后文吃酒打下伏筆。D、突出楊志謹(jǐn)小慎微的性格特征。
五、布置作業(yè)
1、思考分析楊志為什么失敗?吳用為什么成功?
2、試口述故事情節(jié)