第一篇:動畫公司實習
動畫公司實習報告實習報告:計算機專業實習報告核心提示:
一、實習地點:四川工程職業技術學院新圖書館
二、實習時間:2008年10月13日10月15日
三、指導老師:鄒老師
四、實習目的:現在的社會是一個電子技術高速發展的社會。各行各業中,電子技術扮演著十分重要的角色。而今,計算機又作為一個嶄新的領域獨立存在,作為一門新新的技術,計算機在發展生產力方面,起著...動畫公司實習報告實習報告:計算機專業實習報告,一、實習地點:四川工程職業技術學院新圖書館
三、指導老師:鄒老師
四、實習目的:
現在的社會是一個電子技術高速發展的社會。各行各業中,電子技術扮演著十分重要的角色。而今,計算機又作為一個嶄新的領域獨立存在,作為一門新新的技術,計算機在發展生產力方面,起著至關重要的角色。而今的社會,是一個需要復合型人才的社會,而不是只需要懂一門專業技術的單技術人才。作為當代大學生,計算機的學習和熟練運用,是今后工作的必備技術。實習在大學中是一個關鍵環節,是我們走向社會的紐帶和橋梁,是我們由學生角色向工作者角色轉變的訓練和經驗。
為了讓我們在以后的學習工作中能夠熟練的運用計算機解決問題,我們進行了為期三天的計算機實習。此次實習,讓我們學到了許多很有用的東西,相信會是我們以后生活中最值得回憶的一次實習。
五、實習日程:
時間
實習任務
10月13日(星期一)
上午
指導老師系統介紹此次實習的目的、內容和在實習過程中的注意事項。下午
1設計教材封面;
2產品彩色制作
3邀請函
10月14日(星期二)
上午
下午
10月15日(星期三)
1計算機一級考試模擬
2撰寫實習報告
六、實習內容:
(一)、文字處理軟件word介紹
文字處理軟件word是微軟公司辦公自動化軟件office2000的重要組成部分。word2000有較強的編輯排版和圖文混排功能,它適于制作各種文檔,如書籍、信函、傳真、公文、報刊、表格、圖表、圖形和簡歷等材料。同時word也擁有較強的網絡功能。主要特點有:
1、word2000充分利用windows提供的圖形界面,豐富的視圖,所見即所得。
2、眾多工具,操作快捷方便,即點即輸,隨心插入。
3、文字、字塊、段落、文件的復制、移動、刪除、恢復、撤銷、查找、替換等編輯操作十分簡便。
4、圖文混排,表格靈活,輕松排版,格式豐富,形式多樣、美觀。
5、數據共享,兼容性好。
1、有幫助菜單,有office助手,幫助功能強。
2、word2000使用單一代碼,就是說全球范圍內只有一個可執行文件。全世界的用戶都可以以所支持的語言輸入、顯示和編輯文件。
案例一設計教材封面
實習要求:
1、掌握頁面設置
2、掌握自選圖形的繪制和設置
3、掌握文本框的插入和設置
操作步驟:
1、頁面設置:
紙張大小:16開
頁邊距:上、下、左、右:0,0,0,02、自選圖形作背景:
矩形:填充效果作雙色:深藍、白色,圖形置底層
3、頁面頂部裝飾圖形:
自選圖形:流程圖(終止),顏色:淺黃
文本框填充顏色:無填充顏色;文本框線條顏色:無線條顏色
案例二產品彩頁制作
實習要求:
1、掌握頁面設置
2、掌握自選圖形的繪制和設置
3、掌握文本框的插入和設置
操作步驟:
1、頁面設置:
紙張大小:a4
頁邊距:上、下、左、右:1厘米;頁眉頁腳:1厘米
2、頁腳區:
插入圖片,作為公司的徽標,輸入公司的網址。
3、產品名稱(作為主標題)和宣傳語(作為副標題)
主標題框顏色:深藍;副標題框顏色:rgb(204,102,255)
自選圖形取消對象隨文字移動復選框
主標題和副標題的文字顏色為白色
4、繪制頁面左側的兩個矩形裝飾框:
寬矩形填充顏色為雙色漸變填充,顏色1rgb(204,204,255),顏色2為白色。疊放秩序:置于底層
窄矩形填充顏色為雙色漸變填充,顏色1為灰色—25%,顏色2為白色。疊放秩序:置于底層
6、放置產品圖片:
7、在左側欄輸入適用場合列表
(二)、電子表格excel介紹與操作
電子表格是利用計算機進行數據處理和制作報表的一種工具軟件。電子表格excel是目前最優秀的電子制表軟件之一,是microsoft公司開發的辦公自動化軟件office2000的重要成員。
自1987年microsoft公司推出excel2.0以來,又陸續推出了多個版本,較有影響力的excel5.0成為1994當年最暢銷的軟件之一。1995年基于32位操作系統windows95問世后,又推出excel7.0,1998年推出excel97。結合早期excel版本經驗,excel2000為excel97的升級版,繼承了excel97的各種功能,并增加了許多新功能,功能更加豐富多彩。excel2000具有友好的用戶界面,制作簡單、易學易用、令人贊嘆的智能特性和強大的數據運算、決策分析、數據管理能力等特點,深受廣大用戶的青睞,其主要功能如下:
1、方便制作各種電子表格,對表格中的數據可以通過公式、函數進行復雜的運算,具有對數據進行排序、篩選、分類匯總、分析等基本操作。
2、能夠方便地將數據轉換為各種圖表等功能。
3、具有網絡處理、宏和自嵌vba、web查詢等功能。
實習目的:
1、創建數據表
2、公式的應用
3、數據篩選、排序、分類匯總
動畫公司實習報告
4、創建圖表
案例創建數據表
1、數據的輸入:
excel2000工作表中,可輸入常數和公式兩種類型數據。常數可分為文本(字符串)、數值、日期時間三種類型、常數輸入單元格后不會自行改變,除非特意去修改。公式基于輸入的值進行計算,當改變公式中計算的條件時,相應單元格的內的計算結果會自動改變。另外
excel2000還識別邏輯型和誤差、型兩種特殊常量類型。
(1)數值型數據
數值型數據由數字0~9,以及+,-,(、),e,e,$,¥,%和小數點(·)、千分位號等特殊符號組成。所有數值型數據在常規格式下都靠右對齊。
(2)日期時間型數據
excel2000將日期存儲為一系列連續的序列號,把時間存儲為小數,這是因為時間被看成為一天的一小部分,時間和日期都可以參加運算,運算的結果為另一時間和日期。日期時間型數據在常規格式下,靠右對齊。采用快捷方式輸入當前的系統日期,可按ctcl+;組合鍵;輸入當前的系統時間可按ctrl+:組合鍵。
(3)文本型數據
文本實際上由字母、數字或者其他特殊字符有機組合的字符串,文本字符數可達32000個,文本數據靠左對齊。為區別是數字文本還是數值,需要在輸入的數字文本前首先輸入一撇號’,在公式中若含有文本數據,則文本數據要用雙引號括起來。
1、公式的運用:
在編輯欄或單元格中輸入公式,必須以=(或+)號作為前導符。單元格被引用,需根據不同的情況使用不同的單元格引用,單元格引用分相對引用、絕對引用和混合引用三種。
3、常用函數
功能:返回某一單元格區域中所有數字之和。
功能:返回參數平均值(算術平均)。
功能:返回參數的個數。利用函數count可以計算數組或單元格區域中數字項的個數。功能:返回數據集中的最大值/最小值。
功能:根據指定條件對若干單元格求和。
功能:計算給定區域內滿足特定條件的單元格的數目。
功能:返回某個數字按指定位數舍入后的數字。
功能:執行真假值判斷,根據邏輯測試的真假值返回不同的結果。
功能:返回一個在一組數字中與該組數據清單中其他數值相對大小的排位數值。案例powerpoint演示文稿的介紹與基本操作
powerpoint2000是目前最流行也是最簡單的電子版幻燈片制作和演示軟件之一。它和前面學習的字處理軟件word和電子表格軟件excel都是微軟推出的辦公自動化軟件office2000的系列產品。powerpoint主要用于設計制作演講報告、廣告宣傳、產品演示的電子版幻燈片。制作的演示文稿可以通過計算機屏幕或者投影儀播放。利用powerpoint,還可以在互聯網上召面對面會議、遠程會議或在web上給觀眾展示演示文稿。
powerpoint創建演示文稿的方法很多,可以在powerpoint提供的多種視圖下建立和編輯包括文字、圖片、圖表、圖形及聲音、圖像等多媒體對象的演示文稿,也可以對在word等軟件編輯的文檔進行加工獲得演示文稿。是目前開展多媒體教學、制作課堂教學課件的得力助手。
1、實習目的:
2、操作步驟:
(1)根據資料創建演示文稿的標題幻燈片
(2)創建演示文稿的第二張幻燈片
(3)創建演示文稿的第三張幻燈片
(4)創建演示文稿的第四張幻燈片
(5)創建演示文稿的第五張幻燈片
(6)創建演示文稿的第六張幻燈片
(7)添加動畫效果、聲音
(8)為幻燈片添加超級鏈接
實習心得體會:
經過短短的三天實習,我們學會了利用word設計教材封面、邀請函,還學會了利用excel來進行數據處理,也學會了利用powerpoint來創建演示文稿。通過老師的系統講解,我知道了怎么樣去對幻燈片進行修飾,對幻燈片進行動畫效果的設置與幻燈片的播放。在完成實習任務的同時,我也溫習了課本,更學到了以前沒有學到的許多東西。
在電子信息技術高速發展的當今社會,互聯網已經成為了聯系世界各國的橋橋梁和紐帶,成為了人們快速獲取信息、發布信息和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此,網站建設的地位就顯而易見了。它已經成為了政府、企事業單位信息化建設的重要組成部分,備受人們的關注。
計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定思考能力與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如手寫輸入、語音輸
入)外,讓人們能產生身臨其境的感覺的各種交互設備已經出現,將虛擬的電子技術現實化,在這里得到了集中體現。今天,人們談到計算機必然把它同網絡技術聯系起來,孤立的未加入網絡技術的計算機已經越來越少了。人們通過網絡,可以更多的共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源。網絡就是計算機的概念,已經被人們逐漸接受。
通過本次實習,我認識到自己的計算機只是還很缺乏,有許多知識都還不是很清楚,等遇到要用的時候,還需要去翻書才能了解。相信在以后的工作和學習中,我會努力學習,克服困難,把自己的計算機技術學好,適應這個社會的發展,成為一個合格的大學生。與本文“動畫公司實習報告實習報告:計算機專業實習報告”相關的有下文章:
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為了從事復合型員工少的難題,加強員工的合作相熟,推動當前各項使命的展開,并為而后展開員工“雙聘”使命打基礎,海陽市聯社日前推出了臨崗輪訓辦法。本年6月,該聯社在展開分配制度鼎新中,工程部司理述職報告銷售轉正述職報告!工程部經理述職報告
四、創造學習的機遇不斷為員工提供或創造學習和培訓的機遇,內部彼此學習,彼此退步,勤勉把公司建成平谷地計算機的權勢巨頭機構。職工培訓使命是人力資源開拓、人民隊伍建設與企業文明建設的重
第二篇:動畫公司實習
南京鐵道職業技術學院蘇州校區
校外實習基地內涵建設項目立項申報表
實習基地名稱:南鐵院蘇州校區“彩虹動畫公司”實習基地 實習基地位置:吳中區盤蠡路189號實習基地負責人:梁福明項目負責人:鄒羚申報類型:?已有基地□新建基地申報單位:(公章)
二○一○年5月
》《西游記》、、、、、、、《美猴王》、國外加工片等制作。基地企業規模 50 人,在動漫這個剛起步的行業中 公司內部管理規范,專業對口性比較強。學生在該企業實習,實習基地 屬于規模較大的企業; 建設基礎 不但提高技能水平,還能參與各種國內外動畫片的制作和開發。我校的五年制學生,偏重于二維動畫方面,彩虹公司技術人員深厚的二維、數碼二維的功底,為我校學 生頂崗實習提供了堅實的基礎,是是學校、家長和社會滿意的實習基地。同時還能 支持我校教師下企業、橫向課題研究。(3)使用效益較高。能面向動漫專業、計算機應用專業的學生開展專業實訓 教學;能同時接納實習的學生在 20 名以上,能接受網絡專業、軟件專業中喜歡動 漫的學生進行參觀、訪問,能接受專業教師開展“崗位實踐”活動或具有實質性的 校企合作項目。(4)管理比較規范。實習基地建設項目負責人梁福明與項目負責人鄒羚有著 長期的合作關系;頂崗實習管理比較規范;企業有明確的兼職教師承擔一定的實習教學任務,開展實質性實習指導工作。
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二、建設項目和內容
項目名稱 兼職教師隊伍建設 建設內容和建設方案 項目負責人 鄒 羚
兼職教師是高職院校師資隊伍的重要組成部分,他們對于優化師資隊伍結構,加 強實踐教學環節,提高教學質量、促進產學研結合等起著舉足輕重的作用。建設內容: 1.繼續聘請企業中能工巧匠充實兼職教師 2.提高兼職教師的教學素質 3.兼職教師開設講座 4.兼職教師參加人才培養方案、專業標準制定與修訂 建設方案: 目前動漫設計與制作專業有專任教師 3 人,兼職教師 2 人(來自彩虹動畫公司員 工),承擔的教學課程為《動畫制作初級》《動畫運動規律初級》《flash 基礎》《動、、、畫造型設計初級》。1.兼職教師隊伍建設(開展時間:2010 暑假)10-11 學年第 1 學期,在彩虹動畫公司現有專業技術人員 50 余名中繼續選擇、聘 任符合兼職教師任職條件的高級技術、管理人員或能工巧匠發展成我院兼職教師。2.提高兼職教師教學素質(開展時間:2010 暑假)專職教師(3 人)在 2010 年暑假全部到彩虹動畫公司頂崗實踐,參與企業項目的 開發,專職教師與兼職教師交流,達到互贏目的,在下企業頂崗實踐中,除了提高教 師的動手實踐能力;還要提高兼職教師的教學水平和藝術。3.兼職教師參與校區建設(開展時間:2010 暑假)暑假下企業期間,要兼職教師配合專職教師完成崗位設置、行動領域、職業能力 的劃分進行專業調研,在 2010 年 9 月完成調研報告、人才培養方案的調整
整。4.兼職教師開設講座(2010.5-2011.5)在校外實訓基地建設期間,邀請企業兼職教師開設與動漫專業相關講座,讓學生 對動漫專業的就業、專業知識有一定的了解。
預期建設成果 序號 1 2 3 4 成果內容 與兼職教師簽定教學協議、發放證書 兼職教師對頂崗實習學生進行工作指導 專職教師與兼職教師教學交流 專職教師下企業調研
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成果標志 外聘教師證書 頂崗實習協議 交流內容、記錄、照片 調研報告
項目名稱
實習項目開發 建設內容和建設方案
項目負責人
鄒羚
實習項目是專業技能綜合實訓的教學載體,是工程中已有典型成果工作過程的完 整敘述。其承載知識、技能與素養的學習,是實施項目教學的前提,是培養高技能人 才的重要保障。建設內容: 1.合作開發項目 2.實訓項目開發 3.實訓教材開發 建設方案: 組織專業教師和彩虹動畫實訓基地進行緊密型合作,將企業項目進入學校開發; 專兼職教師一起合作開發實訓項目、實訓的教材。建設任務分解如下: 序號 項目名稱 1 2 3 企業項目引進 頂崗實習實訓項目的開發 頂崗實習實訓教材開發 子項目名稱 完成時間 2010.9 2010.10 2010.10 完成人 張三軍 彩虹動畫 鄒 羚
預期建設成果 序號 1 2 3 成果內容 收集、整理實習項目 學生進行項目設計與制作 頂崗實習實訓教材開發 成果標志 實習項目冊 學生作品 實訓教材
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三、經費預算
時間 2010.8 2010.10 2010.11 項目名稱 教師企業頂崗實習頂崗實習項目開發 禮品 經費 1000 2000 500 主要用途 交通、午餐 項目開發酬勞 企業禮品
總計
四、審核意見
所在單位審核意見
簽名: 教務部審核意見
日期:
負責人簽名: 校區審核意見
(公章)日期:
負責人簽名:
(公章)日期:
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第三篇:動畫實習心得體會
現在動畫專業的人越來越多動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一,是一種綜合藝術。以下是小編為大家搜集整理提供到的“動畫實習心得體會”,希望對您有所幫助。歡迎閱讀參考學習!動畫實習心得體會1
轉眼間四年的大學生活就要結束了,開始感覺到應該為自己踏入社會做些準備了,對于游山玩水,泡網生活,這些悠閑自得的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業的工作,我和幾個同學來到武漢奇境動漫設計有限責任公司,一邊學習,一邊實習,參與一些項目的MAYA動漫動畫學習和制作,因為之前在學校學的東西都太過于局限性,與實際的工作還差很遠,加上自己的專業能力又遠遠達不到公司所要求的水平。所以還是很緊張的,希望通過這次機會,能使自己的專業基礎更加的扎實,專業能力進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參加工作打下一個良好的基礎。即將面臨畢業,既然選擇了動畫這個專業,就要好好去學動漫MAYA和其他軟件、在大學里學的知識到實際工作組卻不知道怎么運用,因此我非常珍惜這次實習機會,在有限的時間里加深對動畫的進一步了解。
找出自身的不足,努力提高自己的制作動畫的能力。剛進動畫公司的時候不知道該做什么,MAYA影視動畫涉及的知識面實在太廣,自己在大學里學的那些只是三腳貓的功夫,在動畫商業領域根本沒有用武之地。所以只能學習,了解一些動畫的制作流程。接下來的日子里,我們就開始練習手繪,傳統動畫行業關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要達到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習,要花大量精力去學習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業的人必須掌握的。慢慢的我又開始接觸到三維影視動畫、后期等,隨著計算機三維影像技術的不斷發展,三維圖形技術越來越被人們所看中。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其使用于那些尚未實現或準備實施的項目,使觀賞者提前領略實施后的效果,三維動畫,從簡單的幾何體模型,如一般的產品展示,藝術品展示,到復雜的人物模型,三維動畫從靜態單個模型的展示到動態,復雜的場景,如房產酒店三維漫游,三維虛擬城市,角色動畫,所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現,這些更增強了我的興趣愛好,一定要努力學習三維動畫,我也決定了自己的目標和方向就是三維動畫。這段時間的實習對我來說收獲不少,我自己感覺在武漢maya動畫培訓知識,三維影視動漫行業的技能,與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動畫培訓maya培訓學校動畫事業中,單靠這段時間的實習是步行的,還需要我在平時的學習和工作在一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。
動畫學起來是很有意思的,但真正在武漢maya動畫培訓maya培訓學校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會后悔,更不會泄氣,一定會努力搞好這門專業。我們面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正的走好。現階段在中國,3D技術在建筑領域得到了最廣泛的應用,早起的建筑動畫,因為3D技術上的限制和創意制作上的單一,制作出的建筑動畫就像是簡單的跑相機的建筑動畫。
動畫實習心得體會2很榮幸能來XXXX動畫科技有限公司進行為期三個月的實習,公司環境和工作氣氛很好,在這三個月的實習生涯中,我學到了許多在學校里學不到的知識和經驗。
首先,我的動手編程能力相對學校來說有了相對的提高,學會了熟悉使用visual studio2005、sql server2005和visual sourcesafe等編程或文檔架構管理工具。同時,我還稍微掌握了一些新的(腳本)編程語言,比如說javascript、ajax等。同時我也養成了良好的編程思想和編程規范。
其次,我首次感受到了一個規范性公司的文化氛圍和運作模式。三個月的實習生涯,培養了我作為一個優秀企業員工所必備的素質和修養:嚴格遵守公司的各項規章制度,保時保質保量地完成公司分配的任務,如何高效地團體開發一個項目,公司內部人員如何有效地溝通交流,學會如何高效地學習,學會……
再次,在公司工作和在學校學習是兩個不同的概念。在學校里,你偶爾可以不遵守學校的規章制度;你可以只求60分萬歲;你偶爾可以不按時完成或者甚至就不做老師布置的作業;你也可以獨來獨往,不參與任何集體活動;你也可以不用擔心自己的衣食住行;但在公司不一樣,你必須嚴格遵守各項規章制度;你必須按時保質保量地完成自己負責的任務;你必須學會和他人有效地、禮貌地溝通交流,特別是和他人有分歧的時候;你必須學會如何高效有效地學習,尤其是那些學校里沒有學習過的、剛出世的、工作中又要用到的新知識;你必須及時發現自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向優秀的員工學習;同時你也必須記住:自己已經長大啦,踏入社會工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解決,而不是再讓年邁的爸媽養活自己。
再次,我想說下我工作中遇到的問題以及解決方案。首先,由于是上大學之后才接觸電腦,學習編程開發,再加上在學校期間沒有牢牢掌握住所學的知識,因此基礎還不太扎實。改版重構動漫灣這個灣站,又用到一些javascript和ajax新的知識,而這些在學校里幾乎沒有學習或用到。因此吧,我實習期間遇到的最大難題就是技術方面的。由于很多技術問題都是第一次遇到,所以經常我都要摸索好長時間才能夠找到解決辦法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里錯誤。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學或同事幫忙,或者上百度、google和一些好的it論壇找類似的解決辦法,不管怎樣吧,最后都還解決啦。之后就是總結這些知識,并牢記這些經驗。其次,就是團體合作和溝通交流的問題。雖然在ata公司實習過兩周,在學校模擬的高通軟件公司做過實訓教學管理系統,做過類似留言板式的主任在線,但時間都不長或人不多或項目小,因此團隊合作開發一個商業項目這是第一次,對于如何有效地合作,如何高效地和其他人溝通和交流,還不是怎么懂技巧。經過三個月的實習,我算是領悟到了一些經驗和教訓。還有一些問題和困難,在此就不再一一累訴啦。
最后,感謝我的母校—XX大學XXXX人才培養基地培養,并推薦我來夢幻動畫實習,我的實習公司—北京夢幻動畫科技有限公司,我的技術指導人——劉偉、趙川、張寧和武文超……是您們的關心、幫助和支持才得以讓我有這次機會,真誠地向您們說聲謝謝!祝您們在20xx年,學校越辦越好,公司蒸蒸日上,家庭和睦幸福!
動畫實習心得體會320xx年10月25日,我來到了青島新未來動畫做實習生,這是我職業生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。時光如梭,轉眼間便來到了20xx年,在新的一年里,我要感謝青島新未來動畫給了我這一個良好的發展平臺,感謝領導和各位同事的鼎立支持和熱心幫助,感謝你們讓我迅速了解公司運作方式,了解公司的工作流程,雖然我的很多地方都做的還不是很讓人滿意,但是卻能夠讓我完成從學生到職業人的轉變,這是最重要的。也許我問了很多,也許我了解了很多,但是我知道,我現在還是一瓶不滿的可樂:也許搖晃搖晃會產生一些激情的泡沫,但是光有激情是不夠的,我還欠缺寶貴的工作經驗。就好像“獨孤九劍”:沒有深厚的內力,徒有招術而已。沒有工作經驗,但不能沒有進取的信念;沒有工作能力,但不能沒有充足的干勁。當前,最重要的是放平姿態,讓自己的心靜下來,告訴自己“你是職場里呆呆的初行者”,告訴自己要做好日常工作的點點滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成為職場里披荊斬棘的俠客。
短短的兩個多月,讓我對青島新未來動畫有了留戀,就像初戀一樣,因為是第一份工作,所以激情澎湃。在青島新未來動畫,對于我來說,是一次非常寶貴的經歷。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習我發現自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡單的工作并不是那么簡單,看似簡單但勝似簡單的層面,這些實習中的初級工作需要細心與耐心,沒有這些小經驗的積累,就好比高樓沒有根基那樣危險。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理,專心致質完成任何工作比什么都實際。
雖然實習時間短暫,但對于一個大學生來說,已經產生足夠的影響。對于我來說,經歷就是收獲:身處這種環境中,體驗這種生活方式,體味這種生活方式帶來的思維的轉變,完成一個學生向職業人的角色變化。對于接下來的工作,我還是蠻有信心的。“快樂的工作,幸福的生活”,這是青島新未來動畫倡導的,我認為這是一種很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下去,為了幸福的生活而快樂的工作著。
第四篇:動畫實習自我鑒定
《浙江大學優秀實習總結匯編》 動畫崗位工作實習期總結
轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個月,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結動畫崗位工作實習這段時間自己體會和心得:
一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作能力。
在動畫崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結合動畫崗位工作的實際情況,認真學習的動畫崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。
二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。
在動畫崗位工作中我都本著認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,覺得在動畫崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對動畫崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據動畫崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作的重點和難點,盡心盡力
完成動畫崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的贊許。
三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。
從大學校門跨入到動畫崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。
四、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事。在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。
團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。
五、存在的問題。幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對動畫崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習報告在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。
針對實習期工作存在的不足和問題,在以后的工作中我打算做好以下幾點
來彌補自己工作中的不足: 1.做好實習期工作計劃,繼續加強對動畫崗位工作崗位各種制度和業務的學習,做到全面深入的了解各種制度和業務。2.以實踐帶學習全方位提高自己的工作能力。在注重學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學知識用知識指導實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平。3.踏實做好本職工作。在以后的工作和學習中,我將以更加積極的工作態度更加熱情的工作作風把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。4.繼續在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的貢獻。篇二:動漫實習生自我鑒定
動漫實習生自我鑒定
:會計本來就是煩瑣的工作.在實習期間,我曾覺得整天要對著那枯燥無味的賬目和數字而心生煩悶,厭倦,以致于登賬登得錯漏百出.愈錯愈煩,愈煩愈錯,這只會導致雪上加霜.反之,只要你用心地做,反而會左右逢源.越做越覺樂趣,越做越起勁.梁啟超說過:凡職業都具有趣味的,只要你肯干下去,趣味自然會發生.因此,做賬切忌:粗心大意,馬虎了事,心浮氣躁.做任何事都一樣,需要有恒心,細心和毅力,那才會到達成功的彼岸!在新的工作崗位工作期間,我學到了許多以前沒有接觸過,沒學過的知識,這一切都是公司領導對我的支持和信任,同時也給了我學習新專業知識和提高業務水平的機會。
隨著會計制度的日益完善,社會對會計人員的高度重視和嚴格要求,我們作為未來社會的會計專業人員,為了順應社會的要求,加強社會競爭力,也應該嚴于自身的素質,培養較強的會計工作的操作能力.于是,本學期初,我們樂于參加了學校為我們提供的會計實習.作為學習了差不多三年會計的我們,可以說對會計已經是耳目能熟了.所有的有關會計的專業基礎知識,基本理論,基本方法和結構體系,我們都基本掌握.但這些似乎只是紙上談兵.倘若將這些理論性極強的東西搬上實際上應用,那我們也會是無從下手,一竅不通.下面是我通過這次會計實習中領悟到的很多書本上所不能學到的會計的特點和積累,以及題外 很多道理.以前,我總以為自己的會計理論知識扎實較強,正如所有工作一樣,掌握了規律,照蘆葫畫瓢準沒錯,那么,當一名出色的會計人員,應該沒問題了.現在才發現,會計其實更講究的是它的實際操作性和實踐性.離開操作和實踐,其它一切都為零!會計就是做賬.其次,就是會計的連通性,邏輯性和規范性.每一筆業務的發生,都要根據其原始憑證,一一登記入記賬憑證,明細賬,日記賬,三欄式賬,多欄式賬,總賬等等
可能連通起來的賬戶.這為其一.會計的每一筆賬務都有依有據,而且是逐一按時間順序登記下來的,極具邏輯性,這為其二.在會計的實踐中,漏賬,錯賬的更正,都不允許隨意添改,不容弄虛作假.每一個程序,步驟都得以會計制度為前提,為基礎.體現了會計的規范性,這為其三.登賬的方法:首先要根據業務的發生,取得原始憑證,將其登記記帳憑證.然后,根據記帳憑證,登記其明細寫作通 可以為大家提供各類文章的寫作與寫作培訓服務。賬.期末,填寫科目匯總表以及試算平衡表,最后才把它登記入總賬.結轉其成本后,根據總賬合計,填制資產負債表,利潤表,損益表等等報表.這就是會計操作的一般順序和基本流程.會計本來就是煩瑣的工作.在實習期間,我曾覺得整天要對著那枯燥無味的賬目和數字而心生煩悶,厭倦,以致于登賬登得錯漏百出.愈錯愈煩,愈煩愈錯,這只會導致雪上加霜.反之,只要你用心地做,反而會左右逢源.越做越覺樂趣,越做越起勁.梁啟超說過:凡職業都具有趣味的,只要你肯干下去,趣味自然會發生.因此,做賬切忌:粗心大意,馬虎了事,心浮氣躁.做任何事都一樣,需要有恒心,細心和毅力,那才會到達成功的彼岸!在這次會計實習中,我可謂受益非淺.僅僅的一個月實習,我將受益終生.這一個月的實習給我的感觸太深了,仿佛一下子長大成人,懂得了更多地做人與做事的道理,真正懂得學習的意義,時間的寶貴,和人生的真諦.讓我更清楚地感到了自己肩上的重任,看到了自己的位置,看清了自己的人生方向.這次的實習經歷讓我終生受益匪淺.在最后一天,實習單位為我的離開進行歡送聚餐時,大家都對我說了許多祝福與希望,并且每個人都給了我很多的建議,總經理表示由于我的出色表現,他希望我畢業后能繼續回來工作.看得出大家對我的關心是那么真誠,沒想到一個月的實習會讓我們建立這么深厚的友誼.走向社會,人際關系有時真的比工作能力還要重要,良好的人際能給我們的工作帶來順利,帶來成功,帶來機遇.在工作中把每個人都當作良師益友,那么才有可能在工作中收獲的更多.篇三:影視動畫專業實習總結范文 《浙江大學優秀實習總結匯編》 影視動畫崗位工作實習期總結
轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個月,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結影視動畫崗位工作實習這段時間自己體會和心得:
一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作能力。
在影視動畫崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結合影視動畫崗位工作的實際情況,認真學習的影視動畫崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。
二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。
在影視動畫崗位工作中我都本著認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,覺得在影視動畫崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對影視動畫崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據影視動畫崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作的重點和難
點,盡心盡力完成影視動畫崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的贊許。
三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。從大學校門跨入到影視動畫崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。
四、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事。在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。
團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。
五、存在的問題。幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對影視動畫崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習報告在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。
針對實習期工作存在的不足和問題,在以后的工作中我打算做好以下幾點
來彌補自己工作中的不足: 1.做好實習期工作計劃,繼續加強對影視動畫崗位工作崗位各種制度和業務的學習,做到全面深入的了解各種制度和業務。2.以實踐帶學習全方位提高自己的工作能力。在注重學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學知識用知識指導實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平。3.踏實做好本職工作。在以后的工作和學習中,我將以更加積極的工作態度更加熱情的工作作風把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。4.繼續在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的貢獻。篇四:動畫專業實習總結
動畫專業實習總結-實習報告 [] 動畫一:這十天的實訓我們團隊始終保持著興趣和激情,她們沒有一次曠課,遲到的現象,有時甚至一天都待在機房,目的就是為了動畫的完美.過程是辛苦的,同時也是的.安排過來的嚴格按照的流程來要求我們,為我們分配了經理,經理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師 等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經理,讓我們初步了一個虛擬的職場.一個劇本原文決定著一個動畫內容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導演,對動畫劇本也苦苦思索了一般,十天的做一個3d動畫,時間之短,內容之多,技術之繁雜,如果把一個劇本寫的過于復雜,那可能是我們根本達不到的高度.在的上我看見兩只蝴蝶在叢中飛舞,振翅輕柔,在下顯得非常的好看,于是我想就用蝴蝶來做主人翁吧,于是就開始來想它的主題.我想我們將面臨,對,對公司的憧憬都是非常的.我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業的我們仍舊要風,動畫中的蝴蝶也是先經歷了風雨最后才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡單,卻給和我們一樣將要走進社會的同窗們一絲鼓勵.這次實訓讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的矛盾.每分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好.所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的下已經很快的進入了狀態,沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友,交流就會產生很多的矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次的過程,也是需要大家自己的想象!我喜歡這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學習熱情.不會的東西會查閱大量的,搜索大量視頻.有時候我們學習一的東西也可能沒有我們這十天學習的東西多,不僅是知識還有做人的,多參加這樣的實訓對我們大有益處.最后我希望我們每位面臨畢業的學生都能像動畫中的蝴蝶一樣在經歷了風雨之后找到四季如春的蝶谷!動畫專業實習總結范文二: 動畫創作需要創作者對自己筆下的有全面的了解,并且將之用簡練的筆觸概括出來。這就需要我們對周圍的人和事有相當的敏感和興趣,不斷地從發現、挖掘運用到創作中。一個人在中的行為或特有行為會在他的中留有痕跡。就這一主題,我在假期里針對幾個人典型進行了仔細地觀查和了解。這一過程對我來說是個不小的收獲,為我在以后的人物創作積累了豐富的生活素材。
一、農民,這個暑假我們有機會來到平邑沂蒙山老區進行社會。那里的人總體給我的感覺就是——純樸、勤勞。黝黑的皮膚、寬厚的肩膀、粗壯的手掌,使他們看上去年齡要比實際老些。他們的步子又大又穩,履山路如平地。他們話不多,不太善于表達自己的感情,但待人寬厚大度,極為好客,每當有人路過他們家門口,他們都會熱情地送上茶,并且不求回報。在他們的群體里沒有利益之爭,一家有事大家都會幫忙。我們去的地方是老區,生活水平很低,他們都是自給自足。他們日出而作日落而息,靠自己的雙手吃飯。跟他們在一起這段,對他們來說是最平常不過的生活,對我來卻說是另一種生活體驗,是一種在城市中享受不到的和平安寧。
二、醫生,由于職業的緣故,醫務系統的人對病菌非常得敏感,他們格外地注意自己身邊的衛生狀況。他們在醫院的病房里是絕對不會坐在病床上的,并且在觸摸過任何與醫療有關的用品后都會立即洗手。所以我們不論是在生活中還是在影片中都經常會看到這樣的場景:兩位醫生站在消毒間的水池邊,邊洗手,邊患者的病情。不過,我們在任何影片中都沒有見到過醫生洗手后會用毛巾擦干。而生活中的醫生也是這樣的,他們大多是將手自然晾干,或用烘干機烘干。在過去沒有烘干機的時候,有的偶而會在自己的胳肢窩下(通常是在工作中穿著白大褂時)草草地、形式上地擦兩下。因為在工作中只有胳肢窩下是最不易覆蓋細菌的地方。最的是醫生如果外出的話。酒精或消毒紙巾是必不可少的,并且輕易不會在街邊、大排檔之 類的地方吃小吃。即使吃,也只會吃一些面類制品,不會吃肉類。醫生通常都懷疑那些地方的肉質。所以,當一個醫生邀請你吃飯時,千萬別為他節省去吃大排檔,因為那樣你多半會吃不到東西餓著肚子回來。不過,和醫生還是有區別的。在沒有一次性針筒時,護士常用高溫滅菌(蒸)的辦法來消毒針筒。在家中她們也常常用到這個。例如,定期將鑰匙等常接觸戶外的物件放入臉盆中,通過“煮”來消毒。甚至將買回的熟食點心等也要在上鍋蒸過后再放入冰箱冷存,才食用。還有一點,就是手術室的護士在步調上又比其他護士走要急,要碎。他們常常手端托盤匆匆地趕往手術室,所以她們在生活中的步子也與別人不同。動畫專業實習總結范文三: 轉眼間四年的生活就要結束了,開始感覺到應該為自己踏入社會做些準備了,對于游山玩水,泡網生活,這些悠閑自得的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業的工作,我和幾個來到武漢奇境動漫設計有限公司,一邊學習,一邊實習,參與一些項目的maya動漫動畫學習和制作,因為之前在學的東西都太過于局限性,與實際的工作還差很遠,加上自己的專業能力又遠遠達不到公司所要求的水平,《》()。所以還是很緊張的,希望通過這次機會,能使自己的專業基礎更加的扎實,專業能力進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參加工作打下一個良好的基礎。即將面臨畢業,既然了動畫這個專業,就要好好去學動漫maya和其他軟件、在大學里學的知識到實際工作組卻不知 道怎么運用,因此我非常這次實習機會,在有限的時間里加深對動畫的進一步了解。找出自身的不足,努力提高自己的制作動畫的能力。剛進動畫公司的時候不知道該做什么,maya影視動畫涉及的知識面實在太廣,自己在大學里學的那些只是三腳的功夫,在動畫領域根本沒有用武之地。所以只能學習,了解一些動畫的制作流程。接下來的日子里,我們就開始練習手繪,傳統動畫行業關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要達到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習,要花大量精力去學習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業的人必須掌握的。慢慢的我又開始接觸到三維影視動畫、后期等,隨著計算機三維影像技術的不斷發展,三維圖形技術越來越被人們所看中。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其使用于那些尚未實現或準備的項目,使觀賞者提前領略實施后的效果,三維動畫,從簡單的幾何體模型,如一般的產品展示,藝術品展示,到復雜的人物模型,三維動畫從靜態單個模型的展示到動態,復雜的場景,如房產三維漫游,三維虛擬城市,角色動畫,所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現,這些更增強了我的興趣好,一定要努力學習三維動畫,我也決定了自己的目標和方向就是三維動畫。這段時間的實習對我來說收獲不少,我自己感覺在武漢maya動畫知識,三維影視動漫行業的技能,與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動畫培訓maya培訓學校動畫事業中,單靠這段時間的實習是步行的,還需要我在平時的學習和工作在一點一點的積累,不斷豐富自己的才行。動畫學起來是很有意思的,但真正在武漢maya動畫培訓maya培訓學校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會后悔,更不會泄氣,一定會努力搞好這門專業。我們面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正的走好。現階段在,3d技術在建筑領域得到了最廣泛的應用,早起的建筑動畫,因為3d技術上的限制和創意制作上的單一,制作出的建筑動畫就像是簡單的跑相機的建筑動畫。動畫專業實習總結范文四: 請允許我鄭重地向您們說聲謝謝:公司(趙嘉敏等)允許我來到夢幻動畫公司進行為期三個月的實習;感謝劉偉、趙川、張寧和武文超等技術部員工我的極大的和支持;同時也感謝公司其他部門人員給予我的照顧和幫助&& 很榮幸能來夢幻動畫科技有限公司進行為期三個月(2007/10/29—2008/1/29)的實習,公司和工作氣氛很好,在這三個月的實習生涯中,我學到了許多在學校里學不到的知識和經驗。首先,我的動手編程能力相對學校來說有了相對的提高,了熟悉使用visual studio2005、sql server2005和visual sourcesafe等編程或文檔架構工具。同時,我還稍微掌握了一些新的(腳本)編程語 言,比如說javascript、ajax等。同時我也養成了良好的編程和編程規范。其次,我首次感受到了一個規范性公司的文化氛圍和運作模式。三個月的實習生涯,培養了我作為一個企業員工所必備的素質和修養:嚴格遵守公司的各項規章制度,保時保質保量地完成公司分配的任務,如何高效地團體開發一個項目,公司內部人員如何有效地溝通交流,學會如何高效地學習,學會&& 再次,在公司工作和在學校學習是兩個不同的。在學校里,你偶爾可以不遵守學校的規章制度;你可以只求60分萬歲;你偶爾可以不按時完成或者甚至就不做老師布置的作業;你也可以獨來獨往,不參與任何集體;你也可以不用擔心自己的衣食住行;你也可以&& 但在公司不一樣,你必 須嚴格遵守各項規章制度;你必須按時保質保量地完成自己負責的任務;你必須學會和他人有效地、禮貌地溝通交流,特別是和他人有分歧的時候;你必須學會如何高效有效地學習,尤其是那些學校里沒有學習過的、剛出世的、工作中又要用到的新知識;你必須及時發現自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向優秀的員工學習;同時你也必須記住:自己已經長大啦,踏入社會工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解決,而不是再讓年邁的爸媽養活自己;你必須&& 再次,我想說下我工作中遇到的問題以及解決。首先,由于是上大學之后才接觸電腦,學習編程開發,再加上在學校期間沒有牢牢掌握住所學的知識,因此基礎還不太扎實。改版重構動漫灣這個灣站,又用到一些javascript和ajax(javascript 和xml)新的知識,而這些在學校里幾乎沒有學習或用到。因此吧,我實習期間遇到的最大難題就是技術方面的。由于很多技術問題都是遇到,所以經常我都要摸索好長時間才能夠找到解決辦法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學或同事幫忙,或者上baidu、google和一些好的it論壇找類似的解決辦法,不管怎樣吧,最后都還解決啦。之后就是總結這些知識,并牢記這些經驗。其次,就是團體和溝通交流的問題。雖然在ata 公司實習過兩周,在學校模擬的高通軟件公司做過實訓管理系統,做過類似留言板式的主任在線,但時間都不長或人不多或項目小,因此團隊合作開發一個商業項目這是第一次,對于如何有效地合作,如何高效地和其他人溝通和交流,還不是怎么懂技巧。經過三個月的實習,我算是領悟到了一些經驗和教訓。還有一些問題和困難,在此就不再一一累訴啦。最后,感謝我的—福州大學北京軟件人才培養基地培養,并推薦我來夢幻動畫實習,我的實習公司—北京夢幻動畫科技有限公司,我的技術指導人--劉偉、趙川、張寧和武文超&&是您們的關心、幫助和支持才得以讓我有這次機會,真誠地向您們說聲謝謝!祝您們在2008年,學校越辦越好,公司蒸蒸日上,家庭和睦!動畫專業實習總結范文五: 這十天的實訓我們團隊始終保持著興趣和jq,她們沒有一次曠課,遲到的現象,有時甚至一天都待在機房,目的就是為了動畫的完美.過程是
辛苦的,同時也是快樂的.安排過來的老師嚴格按照公司的流程來要求我們,為我們分 配了項目經理,經理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經理,讓我們初步體會了一個虛擬的職場.一個劇本原文決定著一個動畫內容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導演,對動畫劇本也苦苦思索了一般,十天的時間做一個3d動畫,時間之短,內容之多,技術之繁雜,如果把一個劇本寫的過于復雜,那可能是我們根本達不到的高度.在回家的路上我看見兩只蝴蝶在花叢中飛舞,振翅輕柔,在陽光下顯得非常的好看,于是我想就用蝴蝶來做主人翁吧,于是就開始來想它的主題.我想我們將面臨畢業,對社會,對公司的憧憬都是非常的美好.我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業的我們仍舊要經歷風雨,動畫中的蝴蝶也是先經歷了風雨最后才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡單,卻給和我們一樣將要走進社會的同窗們一絲鼓勵.這次實訓讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的矛盾.每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好.所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經很快的進入了狀態,沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友交流,交流就會產生很多的矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是需要大家自己的想象!我喜歡這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學習熱情.不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻.有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們這十天學習的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實訓對我們大有益處.最后我希望我們每位面臨畢業的學生都能像動畫中的蝴蝶一樣在經歷了風雨之后找到四季如春的蝶谷!〔動畫專業實習總結〕隨文贈言:【受惠的人,必須把那恩惠常藏心底,但是施恩的人則不可記住它。——西塞羅】篇五:動畫實習總結報告
動畫實習總結報告 動畫實習總結報告 xx年10月25日,我來到了青島新未來動畫做實習生,這是我職業生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。時光如梭,轉眼間便來到了xx年,在新的一年里,我要感謝青島新未來動畫給了我這一個良好的發展平臺,感謝領導和各位同事的鼎立支持和熱心幫助,感謝你們讓我迅速了解公司運作方式,了解公司的工作流程,雖然我的很多地方都做的還不是很讓人滿意,但是卻能夠讓我完成從學生到職業人的轉變,這是最重要的。也許我問了很多,也許我了解了很多,但是我知道,我現在還是一瓶不滿的可樂:也許搖晃搖晃會產生一些激情的泡沫,但是光有激情是不夠的,我還欠缺寶貴的工作經驗。就好像“獨孤九劍”:沒有深厚的內力,徒有招術而已。沒有工作經驗,但不能沒有進取的信念;沒有工作能力,但不能沒有充足的干勁。當前,最重要的是放平姿態,讓自己的心靜下來,告訴自己“你是職場里呆呆的初行者”,告訴自己要做好日常工作的點點滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成為職場里披荊斬棘的俠客。短短的兩個多月,讓我對青島新未來動畫有了留戀,就像初戀一樣,因為是第一份工作,所以激情澎湃。在青島新未來動畫,對于我來說,是一次非常寶貴的經歷。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習我發現自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡單的工作并不是那么簡單,看似簡單但勝似簡單的層面,這些實習中的初級工作需要細心與耐心,沒有這些小經驗的積累,就好比高樓沒有根基那樣危險。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理,專心致質完成任何工作比什么都實際。雖然實習時間短暫,但對于一個大學生來說,已經產生足夠的影響。對于我來說,經歷就是收獲:身處這種環境中,體驗這種生活方式,體味這種生活方式帶來的思維的轉變,完成一個學生向職業人的角色變化。對于接下來的工作,我還是蠻有信心的。“快樂的工作,幸福的生活”,這是青島新未來動畫 倡導的,我認為這是一種很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下去,為了幸福的生活而快樂的工作著。
第五篇:動畫實習報告
i ii 篇二:動畫專業實習報告
專業實習報告
序 言
自2011年年9月來到北京進行為期一個月的是、實習,在前輩們的幫助下,經過我不斷的學習理論知識和參與社會實踐,我的綜合素質在很大程度上得到了提升。我努力將自己塑造成一個專業功底扎實、知識結構完善、適應能力強、具有團體協作精神的青年實習。真正地了解電視節目的整個制作到播出的過程。最讓我難忘的是參與了大型直播《藝術人生》的現場節目錄制,在這次的直播中,我深切的感受到配合、協作和團結的精神是多么的重要。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”在短暫的實習過程中,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業知識的匱乏,剛開始的一段時間里,對一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過。在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多么少,這時才真正領悟到“學無止境”的含義。
實習也要求。
大三實習,平時在學校從事動畫軟件學習,動畫劇本,動畫表演等學習,工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全。明確將來的就業方向,有目性的的鍛煉和提高自身素質。課堂上老師傳授給我們的知識,包含了動畫創作中的各個步驟。從前期創作策劃,到宣傳制作,然后剪接合成,再到音效特效,動畫制作中的各個步驟我們都有了一定的了解。但是,動畫制作是一個分工明確的工程,每個人都只能在其中某些環節發揮他的才能,不能多也不能少,多則負擔過重降低效率,少則團隊龐大有損開支。所以,明確自己的興趣愛好和自身的長處,是將來就業的一大要點。在參觀了各種公司各個企業之后,大家對自己的將來就有了可以去努力去發展的目標。實習要求
專業實習是重要的教學環節,形式上與一般課堂教學不同,必須提高認識,認真對待,具體要求是: 1.必須遵守紀律,嚴格遵守學校及實習公司的各項規章制度,實習期間要遵守規定的作息時間,按時上下班,不遲到早退,有事要請假,不得私自外出。2.要注意安全,嚴格遵守實習學校及實習公司的規程,要隨時注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發生人身和設備事故。3.實習期間,要仔細認真觀察實際生產情況,作好每天的實習日記,記錄每天的實習收獲,畫出必要的草圖、原理示意圖,并應完成一份完整的專業實習報告。4.實習期間,要虛心向公司員工、學校教師及專業技術人員學習專業生產與實踐知識,搞好廠校關系。
實習點一——北京萬豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)公司簡介:
北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通),成立于1997年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)秉承“為兒童創造一個和諧的童年,讓孩子們擁有一個美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業的發展,現在已經成為國內首屈一指的少兒媒體內容供應商。
北京萬豪天際文化傳播有限公司始終專注于兒童文化產業的發展,致力于為兒童創造一個良好的環境,讓兒童有一個快樂、積極、健康、向上的童年。公司以動畫片的策劃與制作為切入點,是中央電視臺、北京電視臺等媒體的的兒童節目的重要合作對象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動畫片獎(2001)、中國電視節目金鷹獎(2001)、中國動畫成就獎最佳電視系列片獎(2001)、金鷹獎最佳造型設計、優秀短篇獎(2005)等獎項。在公司致力于商業發展的同時還時刻關注行業發展,為中國動畫事業的發展始終如一的做出著貢獻。萬豪卡通是北京電影學院、中國傳媒大學等多家著名動畫影視專業院校的指定實習基地,始終不停的補充和培養中國動畫行業高端人才。萬豪卡通是目前國內最大的,結構最齊全的一家動畫制作企業,動畫片年產能力可達到5000分鐘。公司同時還有買斷經營廣告、國外動畫片加工制作、代理發行國內外動畫節目等有關兒童產業的多種業務
公司作品:
1999 《恐龍學校》 播出單位:北京電視臺 2000 《小和尚》 播出單位:上海美影、北京電視臺 2000 《頑童時代》 播出單位:北京電視臺 2001 《小兵張嘎》 播出單位:電影頻道 2002 《求知妙妙龍》 播出單位:北京電視臺 2003 《千千問》 播出單位:中央電視臺 2004 《夢里人》 播出單位:中央電視臺
今天是我們實習的第一站,我們的實習公司是北京萬豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動畫公司。公司的接待人員帶領我們參觀了公司的一系列作品,在萬豪公司人員的陪同下,我們參觀了各個工作間,參觀完成后,動畫的前輩向我們介紹了現在國內的動畫發展方向,發展現狀。在交談的工程中我們詳細了解了動畫向畢業生的招聘條件,動畫現今是國內炒得非常火熱的一個行業。國內的動畫公司呈現出前所未有的繁榮的現狀,但是真正的比較有實力的公司并不多,很難跟日本和美國的相比。但是現在仍然有很多的工作崗位,現在公司對動畫人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛動畫行業等等。
過400人,擁有國內頂尖的少兒媒體人才儲備庫,公司每年動畫片產量高達5000 分鐘。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動畫片制作、少兒節目制作、少兒媒體廣告運營、少兒節目投資和發行等領域處于國內領先地位。
在參觀其公司的組織結構,另外了解公司的運
營模式之后,對動畫的制作行業游了一個總體
上的認識和把握,不再是一種茫然的狀態,將
書本上的知識與現實看到的相互印證,在實踐
中檢驗自己所學是否能夠融合起來。在之后的一個小時中,公司的工作人員專門進行了一個
會談,給我們解答了動畫制作的一些基本問題,和動畫公司對人才的要求,以及現在大學生應該如何去要求自己,在學校如何讓自己面對現實生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對的是什么,以及我們如何去應對這些考驗和符合社會現實的要求
動畫分鏡: 動畫流程:
一、策劃
二、劇本
三、資料的收集和整理
四、風格設計
五、角色造型設計
六、場景設計
七、分鏡頭臺本
第二章 動畫中期制作
一、設計稿
二、背景繪制
三、原畫
四、加動畫
五、動作檢查
第三章 動畫后期制作
一、掃描
二、電腦描線、上色、合成、輸出
三、剪輯
四、配音
五、影片輸出(轉載于:動畫實習報告)實習點二——華娛無線(china wireless arts)(9月12日)公司簡介
北京華娛無線科技有限公司(china wireless arts)成立于2003年3月,一直專注于無線游戲的研發 是中國最資深的無線娛樂產品提供商之一。做為中國移動和中國聯通出色的內容提供商,截止到2007年底,華娛無線已有三十多款java游戲產品進入中國移動百寶箱熱門排行榜前列,產品深受用戶的推崇
華娛無線是我們實習的第二站,今天帶領我們參觀的是華娛無線美術部總監,也是我們的學長李京。在學長的帶領下我們看到很多和我們年齡相仿的人員在緊張有序的工作,他們的工作熱情深深的打動了我們,我們在學校也要拿出十二分的熱情學習,我們就會有新的,好的,打動別人的作品。在交流會上,我們的學長和同事給我們介紹了公司的發展情況,回答了同學的提問。在問答的過程中了解到動畫在手機游戲上的應用,在游戲公司我們這些動畫的學生主要從事場景繪制、游戲角色設計、動作特效設計等
目前的一項裸眼3d技術讓世人眼前一亮。在掌機平臺,任天堂推出的3ds裸眼3d游戲機已經具備了裸視觀察立體畫面的功能。同時還保證了精美的游戲畫面,對手機游戲有了不小的沖擊。在玩3d游戲時,場景和游戲人物似乎來到眼前,和普通的2d和偽3d游戲相比有了不一樣的體驗。其實在我們身邊3d生活已經越來越近,這其中不僅包括游戲,還包括3d電影(需要佩戴眼鏡)等。但是今天的手機終端,也有了裸眼3d這項新技術。前段時間夏普推出的裸眼3d手機便打響了反擊的號角。同時nvidia開發的tegra2也讓眾多android迷們看到了希望,能感受到和iphone同樣精美的游戲畫面。此外,最近興起的ar手機游戲也完美的搭建了了虛擬與現實的橋梁,讓用戶通過攝像頭捕捉特定圖案在手機中生成3d圖像進行游戲。綜上所述,我們有理由相信未來的手機游戲在注重細節的同時以及手機硬件提升的帶動下會走出一條“易上手,難精通”的特色道路并加入更多創新元素來造福玩家。
在游戲公司我們新媒體動畫的學生主要參與的是人物場景設計,屬于前期創意階段,可以說在前期我們設計的游戲角色最終會出現在以后玩家看到的界面上,所以說也是一個相當重要的,要想在游戲公司中求職就必須有很好的手繪功底,還有一點那就是要熱愛游戲,要熱愛各種游戲,在玩游戲的過程中,了解游戲熱愛游戲,把工作當成是娛樂,這樣就不覺得累,而是一種享受。
北京華娛無線科技有限公司(china wireless arts)成立于2003年3月,一直專注于無線游戲的研發 是中國最資深的無線娛樂產品提供商之一。做為中國移動和中國聯通出色的內容提供商,截止到2007年底,華娛無線已有三十多款java游戲產品進入中國移動百寶箱熱門排行榜前列,產品深受用戶的推崇。
公司宗旨:為全球無線游戲玩家提供頂尖的游戲產品,推動無線游戲產業的高速發展。公司目標:成為世界頂級的無線游戲產品提供商,打造國際知名游戲品牌。
來自各相關領域的卓越人才打造了華娛無線這一具有超強競爭實力的專業團隊。華娛無線產品部均由資深的無線娛樂開發人員擔綱,主力人員均擁有四年以上手機游戲開發經歷,對掌中游戲有著深刻的理解和把握。華娛無線專注于彩色java手機游戲的開發和推廣,近兩年的游戲產品為完全原創,這在國外游戲產品充斥國內游戲市場的情況下,形成了華娛無線的專有品牌.華娛無線計劃以每年30-40款的速度推出一系列高水平可用于無線下載及互動的彩色手機游戲。憑籍一流的產品及自身強勁實力,華娛無線在國內外手機應用比賽中屢獲大獎,并已經和新浪、tom、騰訊等各大強勢門戶建立了良好的合作關系.晚上,我們進行討論和總結,老師點評。在這里,我們看到了很多名家作品,知道動畫非常嚴謹,無論是在游戲方面,影視動畫方面,還是其他衍生行業中,都非常重要的。我們不僅增長了專業知識,而且陶冶了情操。那種身在其中體驗行業競爭和壓力的心境,讓我們學到了如何思考以前不知道的東西
實習點三——迪生動畫公司
迪生動畫公司以無紙動畫為主,1990年迪生率先引進中國第一套動畫工作站至今,公司憑借其雄厚的技術支持與服務、豐富的工作經驗和良好的商業信譽,成為目前唯一的全方位的影視動畫技術服務商。
無紙動畫軟件繁多復雜,除了專門開發的商業軟件外,還有制作公司自己開發的獨立軟件。那么目前國際上普遍使用的通常有flash,animo,retaspro等,像animo這類的軟件,實際上屬于半無紙動畫軟件,因為他依然是使用傳統動畫流程,只是讓中期制作中例如上色這類的工作更方便,依然需要紙上繪制動畫前期,以及原畫和補幀動畫稿,而且他是面向百人以上大團隊而設計。
在實習的過程中,老師向我們詳細介紹了現在中國國內的無紙動畫和國外的動畫制作上的區別,現在仍然處于一種半無紙的一種狀態,但現在隨著計算機的發展為了節約資源保護環境并且節約成本,無紙動畫會一步一步的成熟實現真正的無紙動畫制作。而日本這種強調手繪的國家,手繪仍然是主流。
尤其讓我記憶深刻的是前輩對于現代技術在傳統繪畫中的應用,在計算機動畫風靡一時的當今社會,在傳統動畫比較萎縮的今天,作為現代人我們不得不承認高新技術給動畫創作帶來的深刻變革和影響。從事這方面的研究也不斷成熟,而研究成果主要體現在了計算機代替手工勞動和利用計算機技術完成無法實現的畫面效果和真實模擬鏡頭上面,對利用高新技術手段提高傳統手繪動畫生產人員對動畫運動原理、視覺調度和提高工作效率等進行深入研究。這在目前中國動畫界是被忽略的領域,計算機圖像技術在傳統手繪動畫的應用研究是目前繼承、篇三:動畫專業實習總結范文
《浙江大學優秀實習總結匯編》
動畫崗位工作實習期總結
轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個月,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結動畫崗位工作實習這段時間自己體會和心得:
一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作能力。
在動畫崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結合動畫崗位工作的實際情況,認真學習的動畫崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。
二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。
在動畫崗位工作中我都本著認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,覺得在動畫崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對動畫崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據動畫崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作的重點和難點,盡心盡力
完成動畫崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的贊許。
三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。
從大學校門跨入到動畫崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。
四、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事。在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。
團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。
五、存在的問題。幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對動畫崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習報告在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。
針對實習期工作存在的不足和問題,在以后的工作中我打算做好以下幾點
來彌補自己工作中的不足: 1.做好實習期工作計劃,繼續加強對動畫崗位工作崗位各種制度和業務的學習,做到全面深入的了解各種制度和業務。2.以實踐帶學習全方位提高自己的工作能力。在注重學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學知識用知識指導實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平。3.踏實做好本職工作。在以后的工作和學習中,我將以更加積極的工作態度更加熱情的工作作風把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。4.繼續在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的貢獻。篇四:動畫專業實習報告
實習報告
我們動畫專業的大三學生今天去了北京最大的動畫實習基地—萬豪卡通實習參觀,這是大學生本科階段的一項重要教學內容,對于提升學生實踐能力,培養學生的動手能力和社會素養都有著不可替代的作用,對于我個人而言,也是十分期待這次實習,因為對于我來說這是學習了動畫專業后在老師的帶領下走出校門,走進企業,將平時所學拿到實踐中去驗證,同時通過實踐豐富和實際化課本上的知識,主要任務就是了解適應工作環境,從學校的生活模式中走出來,投入到單位和社會的工作生活......我們跟著老師和人力資源部的主管的帶領下進入萬豪卡通公司,看見里面的的內部人員的工作環境,這邊的分工很清楚,從地下一層起,每層的工作都不一樣,從偶動畫制作部門——二層是二維動畫部門——三層是三維動畫部門。我深深的發現工作和學習還是有很大的差別的,看著那些埋頭工作的動畫師全身心的投入到他們的工作中,每個人的分工都是很明確的:什么時候該干什么?每天的工作量是多少?一個人一天能出多少張原畫?等等。我們這些在校學生真的很難適應這種節奏如此緊湊的工作和生活。聽著三樓的動畫師傅跟我們講,在這里工作最大的動力就是對于動畫的熱情,我覺得一點也不錯,沒有強大的熱情是很難在動畫公司待下去的。萬豪卡通是目前國內最大的,結構最齊全的一家動畫制作企業,動畫片年產能力可達到5000分鐘。公司同時還有買斷經營廣告、國外動畫片加工制作、代理發行國內外動畫節目等有關兒童產業的多種業務。可以想到,這樣高的動畫產量都是通過公司所有員工夜以繼日的努力得來的。大家的努力都是有回報的,看著一個個大小動畫獎項的頒發,這是其他領域沒有的一項榮譽。是這些動畫師保持熱情的動力!這次的實習基地是北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通),成立于1997年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)秉承“為兒童創造一個和諧的童年,讓孩子們擁有一個美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業的發展,現在已經成為國內首屈一指的少兒媒體內容供應商。公司總部位于北京,全資、控股、參股子公司多達數家,員工規模超過400人,擁有國內頂尖的少兒媒體人才儲備庫,公司每年動畫片產量高達5000分鐘。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動畫片制作、少兒節目制作、少兒媒體廣告運營、少兒節目投資和發行等領域處于國內領先地位,在實習參觀期間,我無時不刻沒有感受著公司里精英們所營造的緊張努力而又安靜自然的工作氛圍,一個有規矩有紀律,團結緊張,嚴肅認真的環境是任何團體單位有所作為的基本條件。
去年我在北京一家小的動畫工作室做過二維動畫實習生,起先當我們沒熟練掌握動畫的時候,不僅要完成師傅布置給我們的作業,還得自己主動找些基礎的動畫來練習。在工作中,我總會碰到各種各樣的難題,很多時候我都不懂,這就需要我虛心向老師或者同學請教。同時,我們也需要自己多多研究與探討。做任何事情總會有個目標,當我剛進公司的時候,我就給自己定了一個目標,就是能勝任這份工作,能在公司里站穩腳跟。平時工作時候,我提醒自己要有一個好的工作態度,努力在工作中學習自己以前沒有掌握的知識。在實現目標的過程中,我做到多看別人怎樣做,多聽別人怎樣說,多想自己應該怎樣做,然后自己親自動手去多做。因為只有這樣我們才能把事情做好。
通過那次的實習,我還發現自己的一些薄弱環節,比如手繪,人體骨骼造型能力等方面,并為今后的學習指明了方向,同時也會為將來正式進入動漫行業打好基礎。這次實習給我提供了一個很好的鍛煉機會,我們必須想好我們將來要發在哪個方面,比如是二維還是三維?我知道我必須把握好這次機會加強對動畫知識的熟練掌握程度,才能為今后打好基礎,應對自如。
經過去年在那個小型工作室幾個月的實習和這次難得的實習參觀機會,我從中學到了很多課本上所沒有的知識。我應該勇于參與社會競爭,敢于承受社會壓力,使自己能夠在社會上快速成長。總的來說,作為一個快要畢業的大學生,無論是在今后的工作還是生活中,實習都將成為我人生中一筆重要的資本。這次的實習機會讓我了解到一個團隊的重要性。三樓三維部門安排過來的那個老師跟們說一個團隊始終要保持著興趣和熱情,她們沒有一次遲到早退的現象,有時甚至一天都待在公司,知道晚上11點12點才回回家,目的就是為了動畫的完美.過程是辛苦的,同時也是快樂的..這次實訓讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的矛盾.每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好.所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經很快的進入了狀態,沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友交流,交流就會產生很多的矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是需要大家自己的想象!我喜歡這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學習熱情.不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻.我覺得實踐真的是檢驗真理的唯一標準!有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們今天學習的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實訓對我們大有益處.感謝萬豪卡通公司,感謝學校和老師給我們安排的這次實習機會。篇五:動畫實習報告
實習報告 我小時候曾夢想過自己親手做部自己喜歡的動畫片,所以讀大學我選擇了動畫這專業,從大一時我聽說我們學校里有個叫泰山動畫公司,這讓我對自己所選擇的專業更有激情學習,平時也多注意一些動畫發展的動態情況,可能是我對這門專業的興趣愛好使我在培訓后以第一名的成績進入泰山原畫部門實習,功夫不負有心人啊。
記得我剛進入泰山動畫公司時,實在是很有幾分雀躍與期待的激情。因為感覺上,我畢竟是要參與一個動畫的制作了呢,對于我這種看了十幾二十年動畫的人而言,這實在是很值得興奮的,也讓我看到這離我的夢想也不遠了。蘇州泰山動畫有限公司成立于2002年3月,將發展中國動畫新時代作為己任。依托于海外合作,以中后期制作為基礎,發展原創品牌為目標。——業精勤,行成于思。我們深感,出精品,創名牌是泰山公司未來的出路。泰山動畫公司制作現分為構圖部、原畫部、修型部、動畫部。后期制作分為背景、掃描、品管、著色、合成等。為海外及國內各級電視臺提供完整的中后期制作。我進入是的原畫部門實習,因為之前我了解到原畫不單是一項單項的技術工作,它也包含著豐富的藝術創作,所以我想通過這次機會來全面的系統的掌握專業技術,提高良好的藝術修養,能夠畫出真正的有生命力的畫面來,所以我要好好學習好原畫,而且原畫是好與壞直接關系影響到動畫片的品質。上班的第一天,我興奮地坐在屬于自己的畫桌前,開始是先練習角色的造型,那時候公司正在做的是法國的一部兒童系列長片《milo》,造型簡單,動作要求不是很復雜,而且在培訓期我們練習的都是那些造型,所以剛開始的時候我們領到幾卡后畫起來都很適應,繪制起來也非常得心應手,經過一段時間后我感覺到原畫是一項表演的表現,它是讓你在白紙上把角色的動作按照你自己的意愿表現出來。在平時的實踐里讓我現在也終總結些經驗來:一般我們原畫先是到導演那領到自己所要繪制的分鏡頭腳本,先研究分鏡頭腳本,領會導演腳本的意圖。我們在繪制工作之前,必須對導演的分鏡頭文字和畫面腳本,有一個全面的了解,并詳細聽取導演對全片和某些鏡頭的創作構思的闡述,了解每一場戲,每個鏡頭的創作意圖,反正我每次是認真的聽取的。準備工作就緒后,我就可以著手進行原畫創作了,我要對每個鏡頭的動作進行設計,抓住關鍵張,將設想的好的動作畫成草稿。反復看動作是否合理,如果不夠理想,還可進行調,完后在對每張原畫之間的動作進行時間設定,寫上合理的軌目,對需要給動畫提供動作參考的動畫張,既bd張,這些都是導演告訴我的。剛開始我喜歡就畫好幾張關鍵張,沒有打bd的習慣,心想那些到動畫那邊應該不需要的吧,會知道是那樣的動作,但后來線片出來后,發現有些我畫的那鞋片段動作跟我當初所設計的有不一樣的,導演也經常跟我講要多加bd張,他說就因為我畫好后是要給動畫中割的,他是不會知道我自己本人所要設計的意圖的,寧可做花幾分鐘的時間對自己的畫加以表示和說明,可以給下游的作業人員節約很多的時間和工作量,這使我感到我這個作為原畫的責任的分量。原畫搞好后就交與導演檢查,通過動畫的線拍檢查原畫的動作和時間設定是否合適,對出現的問題進行退修。說到退修剛開始感覺就是特別累,退了要重新理思路啊什么的,反正當時感覺就是一個字煩,看老退修到我有時也感覺懷疑自己的能力,但看到別人也是跟我一樣,有的老員工也經常退修,這也讓我沒失去信心,這只是個正常的一不必
須的環節步驟。
導演也經常跟我說做原畫是件很辛苦的事但其中也是很意思最有樂趣的職業,也讓我深有感觸。有時候也畫到比較難的卡,不是一兩天就能完成得了的特別是一個畫面里出現好多個人在同時表演。我記得我在春節前領到個卡內容是幾個小孩在水里玩氣球。哎,那個煩啊,就那么一張律表上面分了好多個層,每個角色都是在水里表演,那個水波當時我畫的時候感覺特別難,因為以前我沒怎么畫過它,總之當時就那么一卡我花了一個星期才完成一半,就感覺太累了,有時候老有想放棄的念頭,感覺自己沒那能力。后來導演也經常鼓勵我協助我才讓我有堅持的動力,后來畫好了交上去后又退回來修,這么來回幾次退修很是讓我郁悶,還好導演對我還是很關注,他對我這么說過一句話“只要你堅持下去,闖過這一難關,那么你就會有新的突破。”這很讓我有激情的做下去,最后終于完成了,那時的心情顯的那是特別相當的有成就感。
別人有時都說我畫的好,但我自己總感覺不到我的好,我不知道是我真的進步了而我的意識進步的更快還是我的能力比別人高出一頭。反正當時我是這么想的我只管做好我應該要做的,管它能不能做。而且他們也有時候嫌累,說那么辛苦又沒多少工資,其實我不是這么想的,我來實習主要是為了提高自己的能力,反正我總是帶著“玩”的態度投入到工作當中去的,并沒在乎什么工資的多少啊,你多少我多少的,我感覺是學東西的同時還能拿到工資那是很好的事了。
我是喜歡充實的生活環境,有時候公司有段時間沒事做,我只有就在那默默的練造型,間久了有時也感覺蠻無聊的。但還好,公司里面的那些老員工對我們實習生都是非常好,而且那些老員工好多都是喜歡打乒乓球的,乒乓球也是我最喜歡的一項體育運動,所以一般要下班的時候我就跟他們幾個約到體育館的球臺那拼搏幾回合,有時也經常跟他們交流關于對這動畫的認識,想法,好多的一些關于泰山動畫公司的信息都是從他們的口中得知,有時畫卡的時候遇到不懂的也經常請教老員工,他們一般都是放下手上工作,耐心的講解,比劃給我聽。
所以在實習期間我的技能的進步不僅僅是我個人的努力,也是我身后導演的鼓勵、身旁前輩的指導、和老師的支持,以及同事之間的配合,使得我在自己的專業上有了更多的認識,技能有著很大的提高,從而也使我會在畢業后即將進入社會能夠擁有生存的能力。以上也是我在實習期間的一些情況,發表了些自己的認識和感受,這也的感謝領導和老師的幫助和關愛,謝謝大家。