第一篇:1網(wǎng)絡經(jīng)濟學實驗指導書
經(jīng)濟學院上機實驗指導書
實驗名稱 : 網(wǎng)上市場商品價格離散度檢驗與綜合分析
1.實驗目的 :
通過實驗進一步掌握、理解網(wǎng)絡經(jīng)濟學的基本原理、規(guī)律,深入領會網(wǎng)絡經(jīng)濟學的核心知識和重要概念、原理。培養(yǎng)學生充分利用因特網(wǎng)進行網(wǎng)絡經(jīng)濟學研究的能力,提高學生的邏輯思維能力。
2.實驗內(nèi)容 :
首先選擇一種特定商品,然后通過網(wǎng)絡收集該商品特定時間內(nèi)在主流網(wǎng)站的價格(生產(chǎn)企業(yè)自有的網(wǎng)站、淘寶網(wǎng)、易趣網(wǎng)、拍拍網(wǎng)、新蛋網(wǎng)、京東網(wǎng)、卓越網(wǎng)等,樣本量10-20家),繪出價格離散圖,綜合運用網(wǎng)絡經(jīng)濟學的理論對價格離散度的原因進行綜合分析。
通過實驗更好理解鎖定、正反饋、網(wǎng)絡外部性、消費者預期、數(shù)字產(chǎn)品特征、市場競爭策略和政府管制等對網(wǎng)上市場商品價格離散度的作用。
實驗報告要求理論與實際相結合,數(shù)據(jù)完整,樣本豐富,綜合分析要求理論與實際相結合,邏輯清楚,觀點獨到,具有一定的合理性。
3.預習要求及參考書目 :
分別預習教材第五章、第六章、第七章,復習第三章、第四章。
參考書目:
1、比爾·蓋茨,未來時速:數(shù)字神經(jīng)系統(tǒng)與商務新思維,北京大學出版社,2、卡爾·夏皮羅,信息規(guī)則:網(wǎng)絡經(jīng)濟的策略指導,中國人民大學出版社
3、奧茲.謝伊,網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟學,上海財經(jīng)大學出版社,20024、阿莫·哈特曼,網(wǎng)絡就緒:電子商務時代的成功戰(zhàn)略,機械工業(yè)出版社,5、熊紅星,網(wǎng)絡效應標準競爭與公共政策/產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟學前沿研究叢書,上海財經(jīng)大學出版社
6、卡什,創(chuàng)建信息時代的組織:結構、控制與信息技術
7、周其仁,數(shù)網(wǎng)競爭(經(jīng)濟學家手札),三聯(lián)書店 出版社
8、李太勇,市場進入壁壘/產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟學前沿問題研究叢書,上海財經(jīng)大學出版社
4.實驗步驟 :
實驗預習――網(wǎng)絡搜索――產(chǎn)品選擇――數(shù)據(jù)收集――資料分析――實驗報告完成5.實驗報告要求 :
理論與實際結合;定性分析與定量分析結合;獨具創(chuàng)新;論據(jù)充分。要求字數(shù)800字左右。
第二篇:Photoshop實驗指導書
Photoshop實驗指導書
目 錄
實驗一 圖層的使用練習……………………………………………1 實驗二 選區(qū)的創(chuàng)建和編輯練習……………………………………8 實驗三 實驗四 實驗五 實驗六 實驗七 實驗八 實驗九 實驗十
圖像的繪制練習……………………………………………13 圖像的編輯練習……………………………………………18 圖像色彩的調(diào)整練習………………………………………21 路徑的使用練習……………………………………………24 文本的應用綜合練習………………………………………28 圖層的高級使用練習………………………………………32 通道和蒙板的使用練習……………………………………36 濾鏡的使用練習……………………………………………40
實驗一 圖層的使用練習
一、實驗目的:讓學生了解并掌握圖層的基本使用方法
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
1、收集所需素材圖片
2、打開Photoshop軟件并先做好必要的設置
3、按照要求完成圖片的處理
4、在實例操作中更好的去理解圖層的概念
5、保存好修改后圖片,并完成實驗報告
五、實驗內(nèi)容:
1、第一步,選擇你的目標圖片。圖片的顏色最好不要太過繁雜,而且,周圍和中心顏色反差較大的圖片效果會比較好。大家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的圖片,自己的相片也可以拿來使用。
2、復制背景層,將背景層 副本重命名為“1”;再次復制,將副本層重命名為2;照這樣,將背景層復制4次,四個副本層分別命名為1、2、3、4。我們在這四個副本層中,分別制作構成圖像的拼板。在這里我們只做了四個圖層,大家也可以復制多個圖層,依據(jù)自己的需要而定。
3、我們從位于圖層面板的最頂端圖層“1”開始,隱藏除圖層“1”之外的所有層。用矩形選框工具選擇一個矩形,這個矩形就是拼板的基礎形狀。用選擇>變化選區(qū)命令(注意:這里選擇變化選區(qū)命令,如果直接用Ctrl+T,變換的則為選區(qū)內(nèi)的圖像),將選區(qū)扭轉、做自由變換,然后反選,刪除選區(qū)圖像,取消選擇。
4、按照剛才的方法,依次顯示每個圖層,用選框工具選擇不同大小的矩形選框,自由變換,反選后刪除。適當注意選區(qū)大小以及變換的位置,盡量在作圖的時候考慮到美觀的效果。
5、下面我們要為拼板添加立體效果。打開背景層,這樣你會較容易看清圖像的變化。選擇圖層“1”,雙擊圖層,進入圖層樣式面板,先選擇斜面和浮雕,你可以按照默認樣式(大多數(shù)時侯,默認樣式也能夠看得出效果)選擇確定,如果對拼板有特殊要求,可以更改數(shù)值。當然也可以嘗試投影等其他效果。直到 調(diào)整到自己滿意的效果,這里僅使用了浮雕效果的默認值。
6、設置好一個圖層樣式,其他的圖層如果需要相同效果,重復設置就較為麻煩,多層應用同一種樣式的情況下,我們可以復制圖層樣式。有兩種方式可以 5
實現(xiàn)圖層樣式的復制:一種是點擊右鍵,選擇復制圖層樣式菜單,然后在需要的圖層中點擊右鍵粘貼即可。另一種是用鼠標點擊你希望復制的樣式,不要放松鼠標,把它拖動到需要復制的圖層中,放松鼠標,新圖層就應用了你所拖動的樣式。拖動的過程中,鼠標一直顯示為抓手工具的形狀。如果你希望只應用某一種圖層樣式,那么拖動的方法更為快捷,可選擇所有的樣式(拖動效果的選項),也可選擇其中某種效果。依次對其他圖層進行設置。
7、最后,根據(jù)自己需要可調(diào)整圖層位置。(圖07)
掌握了這個方法后,可以選擇不同的圖片制作不同數(shù)量拼板圖像,不過要注意圖層順序,達到合理的疊放順序。還可以稍微改變陰影不透明度等細節(jié)。
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠更好的理解有關圖層的概
念。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他關于圖層的簡單操作的一些練習和實例。
3、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。
實驗二 選區(qū)的創(chuàng)建和編輯練習
一、實驗目的:讓學生了解并掌握選區(qū)工具、描邊、填充、漸變等工具的使用方法
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
1、收集所需素材圖片
2、打開Photoshop軟件并先做好必要的設置
3、按照要求完成圖片的處理
4、在實例操作中更好的去熟練工具的使用方法
5、保存好修改后圖片,并完成實驗報告
6、參照此試驗步驟可完成課后的習題練習以及相關的一些練習
五、實驗內(nèi)容:
1、新建一個空白文檔,具體參數(shù)設置可自己定義。
2、把前景色設置為R:113,G:165,B:248,背景色設置為白色。
3、選擇漸變工具,在“漸變編輯器”對話框中進行設置。設置好后,選擇線性漸變方式填充背景色。(效果如圖)
4、選擇橢圓選框工具然后對其進行羽化。
在漸變的背景上,拖動鼠標繪制一個圓形選區(qū),5、以背景色(白色)填充選區(qū),創(chuàng)建出雪花的效果,快捷鍵為Ctrl+Delect,再多次重復這兩步操作(創(chuàng)建選區(qū)、羽化及填充白色),以得到多個雪花,注意每次創(chuàng)建的選區(qū)的大小和羽化的強度是不同的。得到如圖的效果。
6、打開配套光盤中“卡通.gif”圖片,以此圖片的外型作為我們雪人的外型。(為了選取的方便,我們使用魔棒工具到我們所需要的選區(qū),這樣選擇較為方便)。
選取空白的區(qū)域,然后反選得
7、將選擇好的選區(qū),拖動到我們的窗口中去,并選擇“選擇/變換選區(qū)”命令,把拖進來的選區(qū)大小進行調(diào)整,并放置到合適的位置。
8、同樣選擇漸變工具,選擇較淺的藍色,為我們剛才調(diào)整好的雪人的選區(qū)填充漸變效果。并選擇“編輯/描邊”命令為我們的選區(qū)進行描邊,得到我們的小雪人大體形態(tài)。(如圖所示)
9、選擇工具箱中的橢圓選框工具,配合我們鍵盤的Shift鍵,繪制一個正圓的選區(qū),用黑色填充選區(qū),得到雪人的黑眼睛的效果。
10、用同樣的辦法創(chuàng)建比剛才較小些的正圓選區(qū),用白色為其填充,得到眼睛的白色部分。(注意:如果在創(chuàng)建之后,需要對眼睛進行調(diào)整的話,就在不同的圖層上創(chuàng)建,調(diào)整好之后,若是覺得圖層過多,可再進行合并)
11、運用類似的方法,創(chuàng)建三角形選區(qū)(可使用多邊形套索工具得到三角形的選區(qū))或是圓形選區(qū),填充不同的色彩,并進行描邊,得到鼻子和鈕扣等形態(tài)。效果如圖所示
12、下面我們?yōu)樾⊙┤俗鰝€小帽子,我們選擇配套光盤中的樹葉的文件,使用樹葉的外型作為帽子的選區(qū),方法和我們獲得雪人的方法相同,這里不再重復。同樣為選區(qū)填充漸變效果。完成我們小雪人的繪制。
13、我們也可以為圖像再增加些裝飾,同學們在制作的時候,顏色的選取可以有所改變,但是要注意色彩的搭配和整體的協(xié)調(diào)性。
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況和課時的具體情況,選擇相同類型的試驗。
實驗三 圖像的繪制練習
一、實驗目的:讓學生了解并掌握圖像繪制工具的使用方法和綜合應用的能力
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
1、打開Photoshop軟件并先做好必要的設置
2、按照要求完成圖形的繪制
3、在實例操作中更好的去熟練工具的使用方法
4、保存圖片,并完成實驗報告
5、顏色的選擇、文件大小等可依據(jù)自己的需要、喜好進行修改
6、可嘗試不同的方法創(chuàng)建,如月亮的創(chuàng)建方法,把所學知識綜合運用
7、參照此試驗步驟可完成課后的習題練習以及相關的一些練習
五、實驗內(nèi)容:
1、新建一個空白文檔,具體參數(shù)設置可自己定義。
2、為背景填充顏色。
3、新建圖層,選擇橢圓工具,注意創(chuàng)建方式的選擇,將前景色設置為白色,在圖像窗口的左下方按住Shift鍵繪制白色圓形。
4、分別將前景色設置為玫紅色、淺玫紅色、粉紅色和淺粉色,再繪制4個圓形,如下排列。
(提示:若對于圓形的位置需要調(diào)整,可把圓形分別建在不同的圖層中,方便進行調(diào)整)
5、新建圖層,將前景色分別設置為淺黃色和白色,在圖像窗口右下方繪制兩個圓形。
6、選擇工具箱中的魔棒工具,選取白色圓形,按Delete鍵將其刪除,然后選取圖像窗口中的黃色圖形,將選區(qū)變換并填充為黃色與淺黃色。
7、自由變換,逆時針旋轉,完成變換并取消選區(qū),得到月亮的形態(tài)。
(提示:也可用其他方法完成月亮的繪制,如選區(qū)的使用,用選區(qū)的加減來完成,也是可以的,而且能夠拓展思維并對以前所學的知識進行復習。)
8、新建圖層,是用工具箱中的多邊形工具,將工具屬性欄設置為如圖所示,將前景色設置為白色,在圖像窗口中下方創(chuàng)建五角星形。
9、選擇工具箱中的線條工具繪制白色線條。
10、選擇雪花圖形,繪制雪花的形態(tài)。
11、使用畫筆工具寫出文字,完成最后效果。
(注意:圖層的使用,需要修改的,就放在不同的圖層中,方便修改)16
13、我們也可以為圖像再增加些裝飾,同學們在制作的時候,顏色的選取可以有所改變,但是要注意色彩的搭配和整體的協(xié)調(diào)性。
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況更換其他實例,實例可以不同,能夠達到相同的實驗目的就可以了。
實驗四 圖像的編輯練習
一、實驗目的:讓學生了解并掌握圖像編輯工具的使用方法
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
1、打開Photoshop軟件并先做好必要的設置
2、按照要求完成圖形的繪制
3、在實例操作中更好的去熟練工具的使用方法
4、保存圖片,并完成實驗報告
5、顏色的選擇、文件大小等可依據(jù)自己的需要、喜好進行修改
6、參照此試驗步驟可完成課后的習題練習以及相關的一些練習
五、實驗內(nèi)容:
1、打開配套光盤的實例素材名為果樹的圖片,使用圖案生成器命令,打開圖案生成器對話框。
2、使用舉行工具在圖像中繪制一格區(qū)域作為樣本,并在位移下拉列表中選擇垂直選項。
3、單擊生成按鈕產(chǎn)生圖案,如不滿意可單擊再次生成。
4、單擊好,應用生成的圖案,然后選擇圖像菜單的圖像大小命令打開對話框,取消其中的約束比例復選框,在寬度文本框中輸入文件大小。
(可依據(jù)自己的喜好,更換作為背景的圖片,但是要注意整體色彩的協(xié)調(diào)性)
5、打開“香蕉”文件使用抽出工具抽出圖像。
(注意抽出時邊緣的處理要仔
細)
6、按照此方法,依次完成其他水果圖片的抽出工作,一定要注意抽出邊緣的細節(jié)部分,注重細節(jié)的處理,在后面對圖片合成時才會有好的效果,希望同學們無論處理什么樣的圖片都要注意細節(jié)處理,以達到更好的視覺效果。
7、使用移動工具把需要合成的各水果圖片移到圖片中去。
8、依據(jù)圖片大小進行調(diào)整,使用變換工具進行大小的調(diào)整。(注意等比例的放縮)
9、注意圖層順序的調(diào)整。
10、載入文字選區(qū),進行描邊,也可自己進行文字輸入。
11、進行適當調(diào)整,完成最后效果。
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況更換其他實例,實例可以不同,能夠達到相同的實驗目的就可以了。
實驗五 圖像色彩調(diào)整練習
一、實驗目的:讓同學們了解并掌握色彩調(diào)整工具的使用及綜合應用,熟悉各個色彩命令的相互配合
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
四、實驗步驟:
1、打開Photoshop軟件并先做好必要的設置
2、按照要求完成圖形的繪制
3、在實例操作中更好的去熟練工具的使用方法
4、保存圖片,并完成實驗報告
5、顏色的選擇、文件大小等可依據(jù)自己的需要、喜好進行修改
6、參照此試驗步驟可完成課后的習題練習以及相關的一些練習
五、實驗內(nèi)容:
1、打開文件,文件整體較暗,可以先調(diào)整其亮度。
2、使用亮度/對比度的命令對整個畫面進行調(diào)整。
3、使用磁性套索工具選取人物圖像。
(提示:為了選取的比較細致,我們常會把畫面放大,放大后觀察較仔細,但不能顯示全部,在使用磁性套索工具的同時,如果需要使用抓手工具觀察其他地方,就按住空格鍵,就會出現(xiàn)小手的圖標,可以移動觀察地方,在使用套索工具時不能在工具欄中切換到抓手工具,否則沒選完的選區(qū)就會應用。)
4、反選人物外的景物圖像,懸著色相/飽和度的命令,在打開的對話框中選中“著色”復選框,并進行設置。
(提示:色彩可按書上進行設置,也可選擇自己所喜歡的色彩進行更該,選區(qū)若是有些細節(jié)部分需要修改,可使用增減選區(qū)的方法進行細節(jié)上的修改,不需要全部重新選擇,浪費時間。
5、再次反選,使用選區(qū)減的方式把人物的上半部分選區(qū)減去,剩下的就是裙子的部分。
(提示:需要的選區(qū)可使用存儲的方式存儲起來,需要的時候可直接載入,另要善用載入選區(qū),參考我們前面課堂上講解選取玫瑰花的花和葉子部分的方式。先把整個人物的選區(qū)存儲下,然后把裙子的選區(qū)也存儲下,留在后面?zhèn)溆谩#?/p>
6、用同樣的方法把裸露的右腳部分去除。
7、使用色彩平衡命令,在彈出的對話框中選中中間調(diào)單選按鈕,并進行設置,為裙子上色,色彩可自定。
8、選擇上半身的選區(qū)。
(提示:在上面我們已經(jīng)存儲了兩個選區(qū),現(xiàn)在我們可以更為方便的選區(qū)上半身的選區(qū),首先載入整個人物的選區(qū),然后再載入裙子的選區(qū),選擇從選區(qū)中減去,這樣我們就可以很方便的選擇上半身的選區(qū)了。)
9、用同樣的方法選取不同的部分,進行上色,注意選區(qū)要選取的較仔細,進行細節(jié)上的調(diào)整,完成實驗。
10、可使用同樣的方法完成課后的練習或是相同的效果,也可為自己的照片做上色的處理。
最后完成效果圖
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況更換其他實例,實例可以不同,能夠達到相同的實驗目的就可以了。
實驗六 路徑的使用練習
一、實驗目的:讓同學們了解并掌握路徑的使用方法
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
1、打開Photoshop軟件并先做好必要的設置
2、按照要求完成圖形的繪制
3、在實例操作中更好的去熟練工具的使用方法
4、保存圖片,并完成實驗報告
5、顏色的選擇、文件大小等可依據(jù)自己的需要、喜好進行修改
6、參照此試驗步驟可完成課后的習題練習以及相關的一些練習
五、實驗內(nèi)容:
1、首先新建文檔,大小自定。
2、輸入文字,選擇文字圖層,然后選擇菜單欄中圖層選項中文字/創(chuàng)建工作路徑選項。
3、轉換到鋼筆工具,把錨點進行調(diào)整,如圖。
(提示:可刪除多余的節(jié)點,把兩個字的路徑組合在一起)
4、用同樣的方法可編輯其他字的路徑。
5、按照自己的想法對字體路徑進行修改,可更換不同的文字,如自己的名等,注意路徑修改后曲線的平滑,學會控制錨點,創(chuàng)建出自己想要的路徑。
6、路徑創(chuàng)建好之后就可以根據(jù)自己的喜好為文字填色、描邊等處理,可隨意更改背景顏色,注意圖層的選擇,在使用描邊、填充顏色命令時注意圖層的選擇。(最好是先新建圖層,再填充或是描邊,這樣背景可隨時方便更換修改)
7、根據(jù)自己需要對路徑進行填色等處理。(注意選好圖層)
8、可使用圖層屬性等再做些效果,也可自由變換,復制圖層,進行透明度的調(diào)整等,各人可依據(jù)自己進行調(diào)整。(如圖)
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、實例中的具體的文件大小、具體文字、修改方式、色彩方面不做具體規(guī)定,可自行進行調(diào)整。
4、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況更換其他實例,實例可以不同,能夠達到相同的實驗目的就可以了。
實驗七 文本應用綜合練習
一、實驗目的:讓學生了解并掌握文本工具的使用方法和一些參數(shù)的設置并對以前所學的知識進行綜合應用。
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
(一)、首先我們制作扇子的骨架部分:
1、在Photoshop中新建一個700×700像素,背景色為白色的文件,將其命名為“扇子”。
2、新建圖層1,在圖層1上拖拽一個長條選區(qū)。按G鍵選擇工具箱中的油漆桶,并在選擇欄中點選圖案,用木質(zhì)圖案填充。(注意一定要新建圖層)
3、扇子骨架除了有木質(zhì)表面外,還應是略有厚度的的薄片,因此,我們要
為其制作立體的感覺。保持選區(qū),單擊圖層面板下的添加圖層樣式的按鈕,對選區(qū)進行浮雕和倒角設計,并調(diào)整各項參數(shù),同時因為制作完扇子后還要對其投影效果做整體設置,所以此處先暫時不設投影效果。
4、一個扇子有十多個扇片,一一制作會很麻煩,而且還要進行圍繞中心的排列,那將十分煩瑣。這里我們使用快捷鍵來完成重復變換的操作:首先,我們?nèi)∠x區(qū),調(diào)整扇片尺寸至適中,復制剛才制作好的一個扇片的圖層,在新的復制圖層上使用快捷鍵Ctrl+T對圖像進行變換操作。(注意:這步的操作直接影響到我們后面的再次變換的操作,所以要細心調(diào)整好位置,我們下步的操作將會以此次的變換的位置、角度,進行多次變換)。
5、多次配合Ctrl+Shift+Alt+T鍵可快捷的完成扇子骨架的多個扇片。完成之后會出現(xiàn)多個圖層,若較為滿意,可以把多個圖層合并成一個圖層,完成扇子骨架的制作。
(二)、扇面的制作(扇面的制作可參造書上制作扇面的方法進行制作,把文字和圖片結合起來)
1、利用橢圓和套素工具建立扇面選區(qū),新建圖層,用白色填充選區(qū),并將透明度設置為85%。這樣我們在新圖層上操作時能方便的利用下面的扇骨做參考。(注意:這里同學們可以把建立的扇面選區(qū)進行存儲選區(qū)的操作,以方便我們之后對扇面添加圖片時圖片的裁剪)
2、面不是一個簡單的平面,而是有諸多的邏輯折痕的,也就是說,它要有立體感覺。Photoshop制作立體圖形往往借助于圖層樣式、光照效果和顏色漸變。此處我們用漸變工具來刻畫扇子的折痕。用多邊形套索框選出一個長條選區(qū),點選黑白漸變,漸變模式為線性漸變,填充選區(qū)。依次作好整個扇面。
3、僅有黑白色兩種顏色的扇子太單調(diào)了,下面將它美化一下。找一張自己喜歡的山水花鳥畫(或者別的,只要你看好就行)。載入當前文件,裁切至適當大小。(在裁剪時就可以載入我們前面存儲的選區(qū)了,這樣就不要再重新選擇選 30
區(qū)了)。將該圖層置于骨架之上,模式設置為正片疊底,透明度為85%。然后添加一個淡淡的投影。(可以再進行些修飾),完成。
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、實例中的具體的文件大小、具體文字、修改方式、色彩方面不做具體規(guī)定,可自行進行調(diào)整。
4、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況更換其他實例,實例可以不同,能夠達到相同的實驗目的就可以了。
實驗八 圖層的高級應用練習
一、實驗目的:讓同學們掌握圖層的高級應用,并能夠熟練的進行應用
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
1、打開相關的文件素材,對圖象進行合成,如圖。
2、新建圖層,并使用矩形工具繪制選區(qū),并填充顏色,填充顏色后調(diào)整圖層的透明度,使其具有玻璃的半透明效果。(提示:這里創(chuàng)建玻璃和后面創(chuàng)建門的選區(qū)的部分,我們都可以只做一半,這樣可以為我們節(jié)省時間,另一半相同的部分,我們直接使用圖層復制就可以完成,而且還可以保持一致性。)
3、創(chuàng)建門的選區(qū)。(提示:書上給我們提供了選區(qū)加減的方式來完成門的選區(qū)的創(chuàng)建,而且是兩邊相同的選區(qū)一起做的,在這里我們可以在新的圖層當中去完成一扇門的制作,另一邊復制就可以了。創(chuàng)建選區(qū)的方法也可選用其他的方法,如路徑復制,使用路徑創(chuàng)建等)
(使用選區(qū)加減的方法,注意要選取減的方式)
(也可使用減的方式,把中間小的矩形路徑進行復制)
4、對選區(qū)填充顏色,做圖層效果的處理,使其更具有立體感。(注意要新建圖層,只有在單獨的圖層上填充,我們后面才方便對圖層進行復制,完成另一扇門的制作。
5、復制門的圖層,為使兩扇門的對稱,可使用自由變換中的水平翻轉的選項。
6、添加相應的圖片和文字等,對畫面進行細節(jié)上的調(diào)整,可完成最后的效果。(可自行設計文字等效果,可參考我們路徑中制作文字效果的事例,創(chuàng)建個性化的字體,注意整體美觀)
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、實例中的具體的文件大小、具體文字、修改方式、色彩方面不做具體規(guī)定,可自行進行調(diào)整。
4、引導學生使用不同的工具,使同學們可以自己開動腦筋,也有利于所學工具的掌握和綜合應用的能力。
5、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況更換其他實例,實例可以不同,能夠達到相同的實驗目的就可以了。
實驗九 通道與蒙版練習
一、實驗目的:讓學生掌握通道與蒙板工具的使用方法,并能夠熟練的進行應用
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
(一)制作背景
1、新建圖像文件,設置好參數(shù),注意顏色模式一般情況下我們都是選擇RGB的色彩模式。
2、使用漸變工具為背景填充顏色。
3、打開“紋理”圖片,把文件大小更改為我們新圖像文件的大小,復制粘貼到我們新文件中。
4、把紋理圖層通過通道載入紋理的選區(qū),在復制的圖層上填充白色,并調(diào)整不透明度。
5、完成后取消選區(qū)。
(二)制作顯示器中的海豚
1、沿顯示器邊緣勾畫路徑,注意路徑的細節(jié),然后配合Ctrl鍵為圖片創(chuàng)建矢量蒙板。(注意添加矢量蒙板在背景圖層上不能夠使用,要把背景圖層轉化為普通圖層,或是把背景圖層復制一份,為復制的圖層添加矢量蒙板,添加圖層蒙板也是一樣)
2、把海豚的圖像復制到文件中,并調(diào)整透明度。調(diào)整透明度是為了能夠看的清楚下面顯示器圖層,方便選取。把圖片放置到合適的位置,為了突出顯示器畫面的逼真效果,所以我們要使海豚感覺像從顯示器中躍出。
3、把圖像中多余的部分使用圖層蒙板或矢量蒙板遮擋。再把透明度調(diào)整回來。
(三)制作文字效果
可參考路徑的練習自己創(chuàng)建文字效果。完成最后效果
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、實例中的具體的文件大小、具體文字、修改方式、色彩方面不做具體規(guī)定,可自行進行調(diào)整。
4、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況更換其他實例,實例可以不同,能夠達到相同的實驗目的就可以了。
實驗十 濾鏡的應用練習
一、實驗目的:讓同學們掌握濾鏡的使用方法,并能夠熟練的進行應用
二、實驗要求:要求能夠按照試驗指導書的步驟完成給定的練習
三、實驗器材:裝有Photoshop的計算機
四、實驗步驟:
1、新建一個文件,將前景色設置為灰色填充背景。
2、選擇工具箱中的“橢圓選框工具”,按住Shift鍵在文件中繪制一個正圓選區(qū),并填充白色(注意新建圖層)切換至“路徑”面板,將選區(qū)轉化為路徑。
3、選擇路徑,按Ctrl+T鍵調(diào)出自由變換控制框,注意快捷鍵的使用。(shift+alt)鍵為以變換中心點為中心的變換方式。
4、設置前景色為黑色,使用工具箱中的“橫排文字工具”,在屬性欄中設置適當?shù)淖煮w和字號,在路徑上輸入文字,并適當調(diào)整文字的間距和位置,5、可使用同樣方法或使用字體變換完成如圖的文字。
6、保持前景色為黑色,分別輸入其他的文字。
7、按住Ctrl+Shift鍵連續(xù)單擊“圖層”面板中所有文字圖層的縮覽圖,得到它們相加后的選區(qū),切換至通道面板,單擊“將選區(qū)存儲為路徑”按鈕,得到Alpha 1,取消選區(qū)。
8、選擇Alpha 1,執(zhí)行菜單欄中的“濾鏡”“模糊”“高斯模糊”命令,參考設置半徑為0.5,執(zhí)行菜單欄中的“濾鏡”“雜色”“添加雜色”命令,參考設置數(shù)值為2,勾選單色選項。(所有的具體數(shù)值可依據(jù)各自的圖象大小等不同的情況,依據(jù)畫面的變化自行調(diào)整。)
9、選擇菜單欄中的“濾鏡”“渲染”“光照效果”命令,設置彈出的對話框(圖為參考參數(shù)。)
10、如果畫面效果不是很滿意,可依據(jù)不同的情況對畫面進行亮度等調(diào)整。(提示:可使用色階或曲線等工具)
11、新建一個文件,設置寬度為1像素,高度為3像素,分辨率為72,背景為透明的文件,選擇工具箱中的“鉛筆工具”,設置大小為1像素,繪制如圖所示。
12、選擇“編輯”“定義圖案”命令,將圖像定義為圖案。
13、按Ctrl鍵單擊文字“5”的圖層縮覽圖,調(diào)出選區(qū),執(zhí)行菜單欄中的“選擇”“修改”“收縮”命令,把選區(qū)縮小些。參考數(shù)值可為2-5之間,圖象較大的也可設置的大些。
14、在所有圖層上方新建一個圖層“圖層2”,并填充選區(qū),取消選區(qū),設置圖層的填充為0%。
15、單擊“添加圖層樣式”按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“斜面和浮雕”和“圖案疊加”選項。
16、按住Ctrl鍵單擊圖層1調(diào)出選區(qū),執(zhí)行菜單欄中的“選擇”“修改”“收縮”命令,設置收縮量為10。
17、在所有圖層上方新建一個圖層“圖層3”,填充選區(qū),取消選區(qū),設置圖層3的填充為0%。并為其添加圖層樣式,效果如下。
18、我們的硬幣為金色,所以要對顏色進行處理。(參考第六章的練習完成最后效果。)
依據(jù)此實例可以完成一些類似的錢幣或紀念幣的制作。
六、實驗報告:
1、結合實例能夠更好的提高學生的興趣,也能夠在學生制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題。
2、較好地完成此試驗,可自行完成書上或其他有關的一些練習和實例。
3、實例中的具體的文件大小、具體文字、修改方式、色彩方面不做具體規(guī)定,可自行進行調(diào)整。
4、教師可依據(jù)內(nèi)容做實例的調(diào)整。可依據(jù)學生掌握的情況更換其他實例,實例可以不同,能夠達到相同的實驗目的就可以了。
第三篇:電子商務實驗指導書2010
電子商務實驗指導書
適用課程:電子商務 制 定 人:向兵
教 研 室:電子商務教研室
桂林電子科技大學商學院
2010 年 9 月
實驗一 B2C電子商務
一、實驗目的
通過本實驗,使學生
(1)熟悉B2C電子商務網(wǎng)站的頁面布局、排版風格和功能、特色等;(2)了解典型B2C電子商務網(wǎng)站的購物流程;(3)掌握B2C電子商務網(wǎng)站的特點。
二、實驗要求
(1)全面瀏覽指定B2C電子商務網(wǎng)站;
(2)獨立完成在指定B2C電子商務網(wǎng)站購物流程;
(3)能通過對典型B2C電子商務網(wǎng)站觀察研究和實際操作,掌握B2C電子商務的特點。
三、實驗內(nèi)容
(1)登陸當當網(wǎng)www.tmdps.cn,查看當當網(wǎng)的頁面布局和板塊劃分,了解當當網(wǎng)的功能和特點;點擊進入幫助板塊并詳細閱讀,掌握在當當網(wǎng)購物所需的各類知識。
(2)在當當網(wǎng)注冊一個新賬號,把“恭喜您注冊成功!”頁面截圖并保存下來。(3)在當當網(wǎng)上搜索并選擇至少兩本書(一本計算機類,一本經(jīng)濟類)和一件其它商品放入購物車。將以上商品都放入購物車后,把購物車頁面截圖并保存下來。
(4)對購物車中的訂單進行確認(如非實際愿意購買,不必提交訂單),把“2.確認訂單信息”頁面截圖并保存下來。
四、實驗思考題
(1)當當網(wǎng)提供了哪些功能?有什么特色?
(2)當當網(wǎng)的購物流程是怎樣實現(xiàn)的?
(3)當當網(wǎng)還有哪些不足或者不完善的地方?試著提出自己的改進或完善的建議。(4)以當當網(wǎng)為例,說明B2C電子商務的特點。
五、實驗結果
新建一個的WORD文檔并以“學號+姓名”命名,將以上實驗結果(包括實驗內(nèi)容中要求截圖的和實驗思考題答案)保存在新建的WORD文檔中,然后將該文檔上傳到ftp服務器上的指定位置。
實驗二 C2C電子商務
一、實驗目的
通過本實驗,使學生
(1)熟悉C2C電子商務網(wǎng)站的頁面布局、排版風格和功能、特色等;(2)了解典型C2C電子商務網(wǎng)站的購物流程;(3)掌握C2C電子商務網(wǎng)站的特點;
(4)分析C2C電子商務網(wǎng)站和B2C電子商務網(wǎng)站的異同。
二、實驗要求
(1)全面瀏覽指定C2C電子商務網(wǎng)站;
(2)獨立完成在指定C2C電子商務網(wǎng)站購物流程;
(3)能通過對典型C2C電子商務網(wǎng)站觀察研究和實際操作,掌握C2C電子商務的特點;(4)分析C2C網(wǎng)站在保護買家權益上采取的特別措施及其原因。
三、實驗內(nèi)容
(1)登陸淘寶網(wǎng)www.tmdps.cn,查看淘寶網(wǎng)的頁面布局和板塊劃分,了解淘寶網(wǎng)的功能和特點;點擊進入幫助中心并詳細閱讀,掌握在淘寶網(wǎng)購物所需的各類知識。
(2)在淘寶網(wǎng)注冊一個新賬號,把注冊成功頁面截圖并保存下來。(3)進行支付寶賬戶激活,并把激活成功的頁面截圖并保存下來。
(4)在淘寶網(wǎng)上搜索一些感興趣的商品放入購物車。將以上商品都放入購物車后,把購物車頁面截圖并保存下來。
(5)通過阿里旺旺或QQ與購物車中某件商品的賣家進行購物相關的洽談,把洽談記錄保存下來。
(6)對購物車中的訂單進行確認(如非實際愿意購買,不必完成支付),把正式提交前的頁面截圖并保存下來。
四、實驗思考題
(1)淘寶網(wǎng)提供了哪些功能?有什么特色?(2)淘寶網(wǎng)的購物流程是怎樣實現(xiàn)的?
(3)淘寶網(wǎng)為了保障買家權益提供了哪些措施?
(4)淘寶網(wǎng)還有哪些不足或者不完善的地方?試著提出自己的改進或完善的建議。(5)以淘寶網(wǎng)為例,說明C2C電子商務的特點。
五、實驗結果
新建一個的WORD文檔并以“學號+姓名”命名,將以上實驗結果(包括實驗內(nèi)容中要求截圖的和實驗思考題答案)保存在新建的WORD文檔中,然后將該文檔上傳到ftp服務器上的指定位置。實驗三 網(wǎng)上商店的規(guī)劃、設計與實現(xiàn)
一、實驗目的
通過本實驗,使學生
(1)熟悉開設C2C網(wǎng)店的要求和步驟;(2)掌握個人網(wǎng)店開設的基本分析思路;
(3)熟悉典型C2C網(wǎng)站為賣家提供的各種服務;(4)掌握個人網(wǎng)店裝飾和布局的各種技巧和經(jīng)驗。
二、實驗要求
(1)全面瀏覽指定C2C電子商務網(wǎng)站;
(2)獨立完成在指定C2C電子商務網(wǎng)站上開設個人網(wǎng)店;(3)完成對個人網(wǎng)店的裝飾,并反復修改直到滿意;
(4)分析C2C網(wǎng)站在保護買家權益上采取的特別措施及其原因。
三、實驗內(nèi)容
(1)登陸淘寶網(wǎng)www.tmdps.cn,熟悉在淘寶網(wǎng)上開設個人網(wǎng)店所需要的條件和步驟,并做好相關準備。
(2)選擇自己淘寶網(wǎng)店的經(jīng)營范圍(即出售何種商品或服務),并說明理由。(3)分析自己淘寶網(wǎng)店的目標客戶范圍。
(4)分析自己淘寶網(wǎng)店如何實現(xiàn)盈利,并預測盈利前景。
(5)確定自己淘寶網(wǎng)店如何“裝修”:采用何種風格裝飾,如何進行頁面和板塊布局,色調(diào)和搭配等。
(6)根據(jù)以上的準備和分析、計劃,在淘寶網(wǎng)上注冊商家,并初步搭建好自己的淘寶網(wǎng)店(提供個人網(wǎng)店網(wǎng)址)。
四、實驗思考題
(1)淘寶網(wǎng)為商家提供了哪些服務?有什么特色?
(2)在淘寶網(wǎng)上開個人網(wǎng)店有什么感想?
(3)討論:大學生開設淘寶網(wǎng)店有實際意義么?可以作為未來個人創(chuàng)業(yè)的路徑么?
五、實驗結果
新建一個的WORD文檔并以“學號+姓名”命名,將以上實驗結果(包括實驗內(nèi)容中要求分析、實現(xiàn)的和實驗思考題答案)保存在新建的WORD文檔中,然后將該文檔上傳到ftp服務器上的指定位置。實驗四 網(wǎng)上商店經(jīng)營與管理
一、實驗目的
通過本實驗,使學生
(1)熟悉網(wǎng)上商店的管理;
(2)掌握網(wǎng)上商店的經(jīng)營方法;
(3)掌握網(wǎng)上商店的推廣策略和方法。
二、實驗要求
(1)進一步完善對個人網(wǎng)店的裝飾;
(2)豐富個人網(wǎng)上商店的商品種類和數(shù)量,讓商品信息更翔實、圖文并茂;
(3)獨立完成對網(wǎng)店的經(jīng)營和管理;
(4)運用各種策略和方法推廣自己的網(wǎng)店,促進銷售。
三、實驗內(nèi)容
(1)提出對個人網(wǎng)店經(jīng)營和管理的計劃,并實施之。(2)記錄一些商品交易的過程,并保存洽談記錄。(3)統(tǒng)計商品交易數(shù)量,分析變化情況,并分析。
(4)運用各種方法推廣自己的網(wǎng)店,記錄過程并分析對銷售的影響。
四、實驗思考題
(1)個人網(wǎng)店經(jīng)營和管理過程中有哪些經(jīng)驗和體會?(2)自己的個人網(wǎng)店有哪些不足的地方?如何改進?(3)如果你畢業(yè)后再一次重開網(wǎng)店,你會如何做?
五、實驗結果
新建一個的WORD文檔并以“學號+姓名”命名,將以上實驗結果(包括實驗內(nèi)容中要求分析、實現(xiàn)的和實驗思考題答案)保存在新建的WORD文檔中,然后將該文檔上傳到ftp服務器上的指定位置。
第四篇:《數(shù)據(jù)結構》實驗指導書
《數(shù)據(jù)結構》實驗(訓)指導書
電氣與信息工程學院實驗中心
前 言
《數(shù)據(jù)結構》是計算機相關專業(yè)的一門核心基礎課程,也是很多高校研究生入學考試專業(yè)課必考課程之一。它主要介紹線性結構、樹型結構、圖形結構三種邏輯結構元素的存儲實現(xiàn),在此基礎上介紹一些典型算法及時、空效率分析。這門課程的主要任務是培養(yǎng)學生的算法分析、設計能力及良好的程序設計習慣。通過學習,要求學生能夠掌握典型算法的設計思想及程序?qū)崿F(xiàn),能夠根據(jù)實際問題選取合適的存儲方案,設計出簡潔、高效、實用的算法,為后續(xù)課程的學習及軟件開發(fā)打下良好的基礎。學習這門課程,習題和實驗是兩個關鍵環(huán)節(jié)。學生理解算法的最佳途徑是上機實驗。因此,實驗環(huán)節(jié)的好壞是學生能否學好《數(shù)據(jù)結構》的關鍵。為了更好地配合學生實驗,特編寫該實驗指導書。
一、實驗目的、要求和任務
計算機編程中加工處理的對象是數(shù)據(jù),而數(shù)據(jù)具有一定的組織結構,所以學習編寫計算機程序僅僅了解計算機語言是不夠的,還必須掌握數(shù)據(jù)組織、存儲和運算的一般方法,這是數(shù)據(jù)結構課程中學習和研究的內(nèi)容。由于數(shù)據(jù)結構的原理和算法較抽象,而該課程一般在本科低年級開設,對于計算機程序設計知識的初學者,理解和掌握其中的原理就顯得較為困難。
1.熟練掌握C語言的編輯、編譯、調(diào)試程序。2.會書寫類C語言的算法,并將算法轉變?yōu)槌绦驅(qū)崿F(xiàn)。
3.正確理解各種數(shù)據(jù)結構的邏輯特性和存儲表示和基本操作的算法實現(xiàn)。4.有較強的邏輯分析能力。
5.針對問題的不同選擇合適的數(shù)據(jù)結構,提高算法設計的能力和動手實驗的技能。
6.學會分析研究計算機加工的數(shù)據(jù)結構的特性,以便為應用設計的數(shù)據(jù)選擇適當?shù)倪壿嫿Y構、存儲結構及其相應的算法,并初步掌握算法的時間分析和空間分析的技術。
7.本課程的學習過程也是復雜程序設計的訓練過程,要求學生編寫的程序結構清楚、正確易讀,符合軟件過程的規(guī)范,從而培養(yǎng)學生的數(shù)據(jù)抽象能力。
8.通過若干數(shù)據(jù)結構應用實例,引導學生學習數(shù)據(jù)類型的使用,為今后學習面向?qū)ο蟮某绦蜃鲆恍╀亯|。
二、實驗基本內(nèi)容及學時分配
為了達到實驗目的,本課程安排了4個實驗單元,訓練的重點在于基本的數(shù)據(jù)結構,而不是強調(diào)面面俱到。各實驗單元與教科書的各章只具有粗略的對應關系,一個實驗題常常涉及到幾部分教學內(nèi)容。總學時:8學時。
1、線性表(2學時)
(1)熟悉線性表的基本運算在兩種存儲結構(順序結構和鏈式結構)上的實現(xiàn);(2)以線性表的各種操作(建立、插入、刪除等)的實現(xiàn)為重點;
(3)通過本次實驗幫助學生提高C語言的編程能力(特別是函數(shù)參數(shù)、指針類型、鏈表的使用)。
2、數(shù)組和廣義表(2學時)(1)掌握稀疏矩陣的壓縮存儲
(2)掌握稀疏矩陣的轉置算法
3、樹與二叉樹(2學時)
常見的二叉樹遍歷算法有先序遍歷,中序遍歷和后序遍歷算法。實現(xiàn)簡單的先序遍歷,中序遍歷和后序遍歷算法。
4、排序(2學時)
常見的內(nèi)部排序算法,插入類排序算法,如直接插入排序和希爾排序;交換類排序算法,如冒泡排序和快速排序;選擇類排序算法,如簡單選擇排序、樹形選擇類排序和堆排序。實冒泡排序或者直接插入排序算法。
三、說明
該課程采用理論與實踐相結合的教學方法,集知識性與趣味性于一體,達到良好的教學效果。硬件要求:在多媒體教室講解及演示。為保證教學順利進行,要求實驗室提供電腦等設備。學生每次上機實驗都必須遵守實驗室的有關規(guī)定。
四、實驗報告規(guī)范 實驗報告的內(nèi)容包括:
1、實驗目的:說明實驗所驗證的知識點。
2、需求分析:以無歧義的陳述說明程序設計的任務、約束條件、輸入輸出要求、對功能的規(guī)定及模型。
3、邏輯設計:說明本程序中用到的所有抽象的數(shù)據(jù)類型的定義、主程序的流程以及各程序模塊之間的層次調(diào)用關系。
4、詳細設計:邏輯設計中定義的所有數(shù)據(jù)類型的實現(xiàn),核心算法的設計描述、人機界面設計、函數(shù)之間調(diào)用關系的描述,主要功能的算法框架,測試數(shù)據(jù)設計。
5、測試分析:測試結果的分析與討論,測試過程中遇到的主要問題及采取的解決措施。
6、心得:軟件設計與實現(xiàn)過程中的經(jīng)驗與體會,進一步改進的設想。
7、程序清單:源程序中應有足夠的注釋。如果提交源程序軟盤,列出程序文件名。
五、如何提高上機效率
為了提高上機的效率,真正達到實驗目的,要求同學做好實驗前的準備工作,寫好實驗預習報告,即實驗報告規(guī)范中的1)、2)、3)、4)部分,編寫好程序,并用一組測試數(shù)據(jù)手工執(zhí)行程序靜態(tài)檢查程序是否有錯,通過閱讀、執(zhí)行程序或給別人講解自己的程序而深入全面地理解程序邏輯,提高程序的正確性。對C語言程序不熟悉的同學,上機時最好帶上C語言程序設計的教材,以備查閱。調(diào)試中遇到問題,應認真分析,確定可疑點,設置調(diào)試斷點或輸出斷點處變量的值,以便發(fā)現(xiàn)問題,迅速排除問題,加快調(diào)試速度。
實驗室要求:
不能曠課,不遲到,不穿拖鞋進實驗室
實驗需預習報告(不能單純抄寫,預習程序代碼)實驗報告(總結,注釋,實驗結果)
目 錄
實驗一 線性表實驗(設計性實驗)..........................................4 實驗二 數(shù)組和廣義表實驗(設計性實驗)....................................6 實驗三 樹與二叉樹(設計性實驗)..........................................8 實驗四 排序(設計性實驗)................................................9
實驗一
線性表實驗(設計性實驗)
一、實驗目的
1.熟悉C語言的上機環(huán)境,進一步掌握C語言的結構特點。2.掌握線性表的順序存儲結構的定義及C語言實現(xiàn)。
3.掌握線性表的鏈式存儲結構——單鏈表的定義及C語言實現(xiàn)。4.掌握線性表在順序存儲結構即順序表中的各種基本操作。5.掌握線性表在鏈式存儲結構——單鏈表中的各種基本操作。
二、實驗內(nèi)容
1.順序線性表的建立、插入及刪除。2.鏈式線性表的建立、插入及刪除。
三、實驗儀器設備與器材 上機電腦
四、實驗步驟
1.建立含n個數(shù)據(jù)元素的順序表并輸出該表中各元素的值及順序表的長度。
2.利用前面的實驗先建立一個順序表L={21,23,14,5,56,17,31},然后在第i個位置插入元素68。
3.建立一個帶頭結點的單鏈表,結點的值域為整型數(shù)據(jù)。要求將用戶輸入的數(shù)據(jù)按尾插入法來建立相應單鏈表。
五、實驗提示
1.由于C語言的數(shù)組類型也有隨機存取的特點,一維數(shù)組的機內(nèi)表示就是順序結構。因此,可用C語言的一維數(shù)組實現(xiàn)線性表的順序存儲。
在此,我們利用C語言的結構體類型定義順序表: #define MAXSIZE 1024 typedef int elemtype;/*
線性表中存放整型元素 */ typedef struct { elemtype vec[MAXSIZE];int len;/*
順序表的長度 */ }sequenlist;將此結構定義放在一個頭文件sqlist.h里,可避免在后面的參考程序中代碼重復書寫,另外在該頭文件里給出順序表的建立及常量的定義。
2.注意如何取到第i個元素,在插入過程中注意溢出情況以及數(shù)組的下標與位序(順序表中元素的次序)的區(qū)別。
3.單鏈表的結點結構除數(shù)據(jù)域外,還含有一個指針域。用C語言描述結點結構如下:
typedef int elemtype;typedef struct node { elemtype data;//數(shù)據(jù)域
struct node *next;//指針域
}linklist;
注意結點的建立方法及構造新結點時指針的變化。構造一個結點需用到C語言的標準函數(shù)malloc(),如給指針變量p分配一個結點的地址:
p=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));該語句的功能是申請分配一個類型為linklist的結點的地址空間,并將首地址存入指針變量p 中。當結點不需要時可以用標準函數(shù)free(p)釋放結點存儲空間,這時p為空值(NULL)。
六、實驗總結與思考
1.如果按由表尾至表頭的次序輸入數(shù)據(jù)元素,應如何建立順序表。2.在main函數(shù)里如果去掉L=&a語句,會出現(xiàn)什么結果?
實驗二
數(shù)組和廣義表實驗(設計性實驗)
一、實驗目的
1.掌握稀疏矩陣的壓縮存儲 2.掌握稀疏矩陣的轉置算法
二、實驗內(nèi)容
1.實現(xiàn)上三角陣的壓縮存儲。
2.用三元組順序表存儲稀疏矩陣,并實現(xiàn)矩陣的轉置。
三、實驗儀器設備與器材 上機電腦
四、實驗步驟
1.創(chuàng)建一個數(shù)組。2.輸入數(shù)據(jù)
3.給定矩陣任一元素的下標,4.打印給定下標所對應的數(shù)據(jù)。5.創(chuàng)建三元組順序表。?a22 7.A輸出對應的矩陣。??
21五、實驗提示 ?aaa6.輸入矩陣中的數(shù)據(jù)。?11?a11??a?313233a2122?1.對于如下對稱矩陣: ??A?aaa?4243?41?a31a32a33??1個位置,a21存入到第二個位置,?將它們存入到一個線性數(shù)組中B,不存非零元素,a11存入到第a41a42aija44????aij的位則aij能存到第幾個位置,我們要以用梯形公式算面積。置是它上面的元素之和再加上左邊的元素之和。
它上面的元素之和為((1+(i-1))×(i-1)/2,左邊的元素為(j-1)所以這個元素存儲的位置為k=i(i-1)/2+j-1。
因為矩陣A為對稱矩陣,(另一部分沒有寫出),所以另一部分的元素為 k=j(j-1)/2+i-1.所以存在關系k=i(i-1)/2+j-1(i>j)和k=j(j-1)/2+i-1(i 2.結點結構 struct triple{ int i,j;//非零元的行下標和列下標 elemtype e;//非零元數(shù)據(jù)} 三元組順序表存儲類型 struct tsmatrix{ triple data[12500];aa?????a44?? int mu,nu,tu;} 三元順序表的轉置 方法:(1)將矩陣行列互換,(2)重排矩陣 六、實驗總結與思考 1.如何存儲三對角陣? 2.如何用行邏輯鏈接順序表及十字鏈表存儲稀疏矩陣? 實驗三 樹與二叉樹(設計性實驗) 一、實驗目的 1.掌握稀疏矩陣的壓縮存儲 2.掌握稀疏矩陣的轉置算法 二、實驗內(nèi)容 1.練習二叉樹的建立與存儲 2.練習二叉樹的遍歷 三、實驗儀器設備與器材 上機電腦 四、實驗步驟 1.建立自己的頭文件BT.H,內(nèi)容包括二叉鏈表的結構描述、二叉樹的建立、二叉樹的先序、中序與后序遍歷算法。 2.建立二叉樹,并通過調(diào)用函數(shù),,輸出先序遍歷、中序遍歷與后序遍歷的結果。 五、實驗提示 建立二叉樹的代碼如下: BTCHINALR * createbt(){ BTCHINALR *q;struct node1 *s[30];int j,i,x;printf(“建立二叉樹,輸入結點對應的編號和值,編號和值之間用逗號隔開nn”);printf(“i,x = ”);scanf(“%d,%c”,&i,&x);while(i!= 0 && x!= '$') {q =(BTCHINALR*)malloc(sizeof(BTCHINALR));/*建立一個新結點q*/ q->data = x;q->lchild = NULL;q->rchild = NULL; s[i] = q;/*q新結點地址存入s指針數(shù)組中*/ if(i!= 1)/*i = 1,對應的結點是根結點*/ {j = i / 2;/*求雙親結點的編號j*/ if(i % 2 == 0)s[j]->lchild = q;/*q結點編號為偶數(shù)則掛在雙親結點j的左邊*/ else s[j]->rchild = q;} /*q結點編號為奇數(shù)則掛在雙親結點j的右邊*/ printf(“i,x = ”); scanf(“%d,%c”,&i,&x);} return s[1];/*返回根結點地址*/ } 六、實驗總結與思考 1.如何用孩子兄弟表示法存儲樹? 2.熟悉及難赫夫曼樹。 實驗四 排序(設計性實驗) 一、實驗目的 1.掌握常用的排序方法,并掌握用高級語言實現(xiàn)排序算法的方法; 2.深刻理解排序的定義和各種排序方法的特點,并能加以靈活應用; 3.了解各種方法的排序過程及其時間復雜度的分析方法。 二、實驗內(nèi)容 統(tǒng)計成績 給出n個學生的考試成績表,每條信息由姓名和分數(shù)組成,試設計一個算法: (1)按分數(shù)高低次序,打印出每個學生在考試中獲得的名次,分數(shù)相同的為同一名次;(2)按名次列出每個學生的姓名與分數(shù)。 三、實驗儀器設備與器材 上機電腦 四、實驗步驟 1.定義結構體。2.定義結構體數(shù)組。 3.定出主程序,對數(shù)據(jù)進行排序。 五、實驗提示 #define n 30 typedef struct student { char name[8];int score;} student R[n];main(){ int num, i, j, max, temp;printf(“n請輸入學生成績: n”);for(i=0;i if(max!=i){ temp = R[max];R[max]=R[i];R[i]= temp;} if((i>0)&&(R[i].score 六、實驗總結與思考 1.快速排序算法解決本問題。2.較各種排序算法的優(yōu)缺點及。 3.使用其它排序算法實現(xiàn)該問題(直接插入排序、希爾排序、簡單選擇排序、堆排序等)。 數(shù) 據(jù) 結 構 實 驗 指 導 書 南京工程學院 信息管理與信息系統(tǒng)教研室 2014年3月 實驗一 線性表操作 一、實驗目的 1.熟悉C語言的上機環(huán)境,進一步掌握C語言的結構特點。2.掌握線性表的順序存儲結構的定義及C語言實現(xiàn)。 3.掌握線性表的鏈式存儲結構——單鏈表的定義及C語言實現(xiàn)。4.掌握線性表在順序存儲結構即順序表中的各種基本操作。5.掌握線性表在鏈式存儲結構——單鏈表中的各種基本操作。 二、實驗內(nèi)容 1.順序線性表的建立、插入及刪除。 2.鏈式線性表的建立、插入及刪除。 三、實驗步驟 1.建立含n個數(shù)據(jù)元素的順序表并輸出該表中各元素的值及順序表的長度。2.利用前面的實驗先建立一個順序表L={21,23,14,5,56,17,31},然后在第i個位置插入元素68。 3.建立一個帶頭結點的單鏈表,結點的值域為整型數(shù)據(jù)。要求將用戶輸入的數(shù)據(jù)按尾插入法來建立相應單鏈表。 四、實現(xiàn)提示 1.由于C語言的數(shù)組類型也有隨機存取的特點,一維數(shù)組的機內(nèi)表示就是順序結構。因此,可用C語言的一維數(shù)組實現(xiàn)線性表的順序存儲。 在此,我們利用C語言的結構體類型定義順序表: #define MAXSIZE 1024 typedef int elemtype;/* 線性表中存放整型元素 */ typedef struct { elemtype vec[MAXSIZE];int len;/* 順序表的長度 */ }sequenlist;將此結構定義放在一個頭文件sqlist.h里,可避免在后面的參考程序中代碼重復書寫,另外在該頭文件里給出順序表的建立及常量的定義。 2.注意如何取到第i個元素,在插入過程中注意溢出情況以及數(shù)組的下標與位序(順序表中元素的次序)的區(qū)別。 3.單鏈表的結點結構除數(shù)據(jù)域外,還含有一個指針域。用C語言描述結點結構如下: typedef int elemtype;typedef struct node { elemtype data;//數(shù)據(jù)域 struct node *next;//指針域 }linklist;注意結點的建立方法及構造新結點時指針的變化。構造一個結點需用到C語言的標準函數(shù)malloc(),如給指針變量p分配一個結點的地址: p=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));該語句的功能是申請分配一個類型為linklist的結點的地址空間,并將首地址存入指針變量p 中。當結點不需要時可以用標準函數(shù)free(p)釋放結點存儲空間,這時p為空值(NULL)。 五、思考與提高 1.如果按由表尾至表頭的次序輸入數(shù)據(jù)元素,應如何建立順序表。2.在main函數(shù)里如果去掉L=&a語句,會出現(xiàn)什么結果? 實驗二 棧和隊列的應用 一、實驗目的 1.掌握棧的順序表示和實現(xiàn) 2.掌握隊列的鏈式表示和實現(xiàn) 二、實驗內(nèi)容 1.編寫一個程序?qū)崿F(xiàn)順序棧的各種基本運算。2.實現(xiàn)隊列的鏈式表示和實現(xiàn)。 三、實驗步驟 1.順序棧(1)初始化順序棧;(2)插入元素(3)刪除棧頂元素(4)取棧頂元素(5)遍歷順序棧(6)置空順序棧 2.鏈隊列 (1)初始化并建立鏈隊列(2.)入鏈隊列(3)出鏈隊列(4)遍歷鏈隊列 四、實現(xiàn)提示 1./*定義順序棧的存儲結構*/ typedef struct { ElemType stack[MAXNUM];int top;}SqStack; /*初始化順序棧函數(shù)*/ void InitStack(SqStack *p) {q=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));/*申請空間*/} /*入棧函數(shù)*/ void Push(SqStack *p,ElemType x){if(p->top SqStack S; ElemType e; int N; /*初始化順序棧*/ /*入棧*/ /*出棧*/ /*遍歷順序棧*/ getch();} 2./*定義鏈隊列*/ typedef struct Qnode { ElemType data;struct Qnode *next;}Qnodetype;typedef struct { Qnodetype *front;Qnodetype *rear;}Lqueue; /*初始化并建立鏈隊列函數(shù)*/ void creat(Lqueue *q) { h=(Qnodetype*)malloc(sizeof(Qnodetype));/*初始化申請空間*/ h->next=NULL;q->front=h;q->rear=h;for(i=1;i<=n;i++)*利用循環(huán)快速輸入數(shù)據(jù)*/ { scanf(“%d”,&x);Lappend(q,x);} /*利用入鏈隊列函數(shù)快速輸入數(shù)據(jù)*/ } /*入鏈隊列函數(shù)*/ void Lappend(Lqueue *q,int x){ s->data=x;s->next=NULL;q->rear->next=s;q->rear=s;} /*出鏈隊列函數(shù)*/ ElemType Ldelete(Lqueue *q){ p=q->front->next;q->front->next=p->next;if(p->next==NULL)q->rear=q->front;x=p->data;free(p);} /*釋放空間*/ /*遍歷鏈隊列函數(shù)*/ void display(Lqueue *q){ while(p!=NULL)/*利用條件判斷是否到隊尾*/ { printf(“%d-->”,p->data);p=p->next;} } 可參考如下代碼: #include “stdio.h” #define MaxSize 100 typedef int ElemType;main(){ LinkQueue Q; ElemType e; /*初始化并建立鏈隊列*/ /*入鏈隊列*/ /*出鏈隊列*/ *遍歷鏈隊列*/ } DestoryQueue(&Q); getch();} 五、思考與提高 1.讀棧頂元素的算法與退棧頂元素的算法有何區(qū)別? 試寫一個算法,判別讀入的一個以‘@’為結束符的字符序列是否是?回文?。實驗三 樹操作 一、實驗目的 1.通過實驗,掌握二叉樹的建立與存儲 2.通過實驗,掌握二叉樹的遍歷方法 二、實驗內(nèi)容 1.練習二叉樹的建立與存儲 2.練習二叉樹的遍歷 三、實驗步驟 1.建立二叉鏈表的結構描述、二叉樹的建立、二叉樹的先序、中序與后序遍歷算法。 2.建立二叉樹,并通過調(diào)用函數(shù), 輸出先序遍歷、中序遍歷與后序遍歷的結果。 四、實現(xiàn)提示 1.采用遞歸方法建立二叉樹: 首先建立二叉樹的根 結點,然后建立其左右子樹,直到空子樹為止。 2.先序遍歷、中序遍歷與后序遍歷二叉樹。#include BiTree CreateBiTree(BiTree &T){ } /*先序遍歷*/ Status PreOrderTraverse(BiTree T){ } /*中序遍歷*/ Status InOrderTraverse(BiTree T){ } /*后序遍歷*/ Status PostOrderTraverse(BiTree T){ } int main(){ BiTree T;CreateBiTree(T);PreOrderTraverse(T);printf(“n”);/*先序遍歷*/ InOrderTraverse(T);printf(“n”);/*中序遍歷*/ PostOrderTraverse(T);printf(“n”);/*后序遍歷*/ return 0;} 五、思考與提高 編寫遞歸算法,計算二叉樹中葉子結點的數(shù)目。第五篇:《數(shù)據(jù)結構》實驗指導書