第一篇:平面設計課程介紹
平面設計課程介紹
課程導讀:
平面設計是滲透到了各行各業的職業,當你端起碗時,碗上的花紋圖案就是平面設計;當你回家進門,見到熟識的屏封窗花時,也是平面設計師的心力之作;當你走在大街上時,滿街的大中小廣告、滿目的發光招牌,都是平面設計作品;當你逛商場時,滿商場的精致美麗的商品包裝都是平面設計的功勞,有人說“只要你一睛眼”,在信息化電腦化的當天,見到的都是平面設計,可想而知,平面設計的在人們生活中的重要地位,可想而知,平面設計就業面之廣泛!
一、平面精英班
學習內容:
平面設計實戰訓練班,以訓練設計能力和制作技術為一體的綜合性班級,全面系統性學習CorelDRAW《篇》、Photoshop《篇》、lllustrator《篇》、Acrobat《篇》
標準班收費:2000元(每月前二十名報名,1500元)。
二、平面設計實戰訓練班,100%就業,往年學生就業第一份工資介于2600到4500之間,回報率相當大。
標準班收費:5580元(每月前二十名報名,4780元)
學習內容:
平面設計實戰訓練班,以訓練設計能力和制作技術為一體的綜合性班級,全面系統性學習CorelDRAW《篇》、Photoshop《篇》、lllustrator《篇》、Acrobat《篇》、平面設計基礎《篇》、印前工藝實戰《篇》、包裝結構設計《篇》、平
面設計實戰《篇》、項目序設計實戰《篇》設計師之素質《篇》、設計師之講座《篇》和就業發展指導《篇》12門課程。涵蓋了瑞林平面設計班所有課程,其頂級學位、榮耀尊貴。
學習時長:全天學習4個月,半工讀學習6-7個月。
達到目標:擁有兩年以上平面設計工作經驗,各項技術指標處于良好狀態。畢業待遇:畢業試用期,6天8小時工作制,月薪即獲2800-4200以上。
三、藝術設計大專班收費:74807980元
學習內容:
學習習近平面設計實戰訓練的所有課程,畢業后頒發大專畢業證書。高薪就業更有保障、職業發展更有前途。
學習時長:全天學習4個月,半工讀學習6-7月。
達到目標:擁有兩年以上平面設計工作經驗,各項技術指標處于良好狀態。
畢業待遇:畢業試期,6天8小時工作制,月薪即獲2800-4200以上。
平面簡介
很多朋友并不知道什么是平面設計,平面設計的定義是:凡是以平面形態出現的設計,都是平面設。例如:街道兩旁樓墻外貼的大幅廣告吃一塹,在商場里所看到一切商品的包裝,在公路邊的立柱型廣告牌、衣服上的吊牌,臺上的書本雜志、報紙、畫冊、宣傳單、隨身帶著的工作證、婚紗照片等等,這些令人陶醉的平面視覺文化,都是平面設計的產物。
我們的優勢
1、全面系統學習,平面設計班12門課程。
2、505道平面實戰訓練題,學員畢業后達到2年設計水平。
3、8場封閉式考試準確檢驗學員水平。
4、兩個月現場創意教學,開發學員的大腦思維訓練,提升學
員設計水平。
5、由5年平面設計工作經驗,3年以上平面設計教學經驗的名
師執教。
6、9個大型項目設計實戰訓練(創意小組共同創作),讓學員
高薪就業更有保障。
教學特色
1、瑞林平面設計教育縱隊現擁有自行研發的實及型平面設計
教程12套
2、由5年平面設計工作經驗,3年以上平面設計教學經驗的名
師執教。
3、理論+實操+現場教學指導,讓學員易學,易問,易懂,易
會,隨學隨用。
4、針對不同學員,設定了早晚班,全天班和周末班3種學習
模式供學員選擇。
5、針對忘記或不會的同學可以選擇免費重學,聽老師現場版的錄音進行鞏固,學會為止。
6、以三名平面設計高級講師,鼎立輔助一位學生成才的教學
模式,力保學生直奔設計師職位。在這里,哪怕是一位差生都是就業對象。對瑞林平面設計班來說,責任高于一切!
第二篇:平面設計 介紹
Adobe Photoshop 簡體中文軟件類別:圖像處理
Adobe Illustrator CS v11 軟件語言:英文軟件類別:圖像處理運行環境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟件
Photoshop是著名的圖象處理軟件, 為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,并和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合并、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到數據庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網絡生產功能,包括裁切圖像并支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。Fireworks MX 2004 簡體中文版軟件語言:簡體中文軟件類別:圖像處理AutoCAD 設計Corel DRAW三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是“三維影像制作室”。3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來制作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。可以毫不夸張地說,哪里需要三維設計、哪里需要三維動畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建筑和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟件開發程序員(制作軟件片頭)、教學多媒體演示制作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角斗士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鐘,許多喜愛三維動畫制作,并有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。非線性編輯軟件 Adobe Premiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟件中處于領先地位.由它首創的時間線編輯概念已成為行業標準.PREMIERE是一個集音頻視頻為一體的后期非線性編輯軟件,其通用性,兼容性很強,支持眾多的圖形,視頻,音頻格式,還支持很多強大的第三方插件,并支持市面上大多數視頻卡,成為非線性編輯系統中的核心軟件,是影視后期制作中進行非線性編輯的有力工具.PREMIERE廣泛應用在視頻制作的各個領域:電視,多媒體,游戲,網絡制作等許多方面,具有廣泛的實用性
第三篇:平面設計課程
平面設計主要課程介紹
——常州上元教育平面設計師培訓
1、PS課程
photoshop的全稱,主要負責圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用,圖像色彩的校正,各種特效濾鏡的使用、特效字的制作,圖像輸出與優化等;靈活運用圖層風格、流體變形及褪底和蒙板,制作出千變萬化的圖像特效。
2、CDR課程
CorelDraw的全稱,我們主要是通過CorelDraw全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,制作矢量插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。
3、AI課程
Illustrator的全稱,主要是學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的制作,更加方便地進行LOGO及CI設計,就會成為一名真正的美術大師,在Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。
4、ID課程
INDESIGN的全稱,主要是運用排版設計的基本法則、學習軟件的使用方法與技巧,掌握出版物、書籍、宣傳彩頁、報紙雜志等專業排版制作的方法。
5、平面設計應用教程
主要是闡述印前、印刷及印后3個階段的相關知識,藝術設計的構成、廣告設計、CI企業形象設計、書籍裝幀設計、包裝設計,以及雜志設計等6個方面的知識。將理論與實際操作相結合解決一些實際工作中可能遇到的問題,如出血、露白、圖像分辨率、色彩模式,以及PC(個人電腦)與Mac機(蘋果機)連網等。
6、平面廣告設計與制作
主要是依據“項目實戰、強調實訓”的原則,通過對由淺入深的經典案例的分析講解,介紹了平面廣告設計的方法及技巧。包括九個項目,即標志設計、服裝設計、海報設計、VI設計、卡通畫設計、DM廣告、包裝設計、書籍裝幀、樓盤宣傳系列廣告策劃及制作等,每個項目都從任務引入開始,然后是任務實施環節,在該環節中有制作過程詳解,最后是課后實訓,在課后實訓前給出了相關設計欣賞。
7、平面廣告創意與制作
這是廣告設計專業的主干課程,通過本課程的學習,廣告設計專業的學員要能掌握廣告學原理,廣告設計、媒體廣告的特點等理論,以及影視、戶外、商業廣告的創意、設計、制作等必須的能力,學好本課程,制作出作品,便于學員應聘就業。
8、平面設計項目實戰
主要是綜合性的實戰案例講解,為畢業設計做最后準備,通過此課程的學習,要求學員沒人做出幾張畢業作品,作為畢業設計。
9、創意設計基礎素描
主要是從初級素描開始,讓學生充分領略素描的線之美和面之美,并訓練一個人對事物的觀察力。所謂初窺門道,介紹素描入門的幾個簡單章節,要求學生掌握素描動手造型能力和空間關系的把握。
10、創意設計色彩構成主要是講解色彩的基本原理、高純色相的表現性、三大色彩體系、清色系與濁色系、多組對比色調的組合、多組近似色調的組合、色彩的結構和重組、色彩面積的表現性、形與色的綜合表現構成等,培養學員的美感和對色彩的把握度。
第四篇:平面設計各類顏色介紹
RGB顏色空間
RGB(red,green,blue)顏色空間最常用的用途就是顯示器系統,彩色陰極射線管,彩色光柵圖形的顯示器 都使用R、G、B數值來驅動R、G、B 電子槍發射電子,并分別激發熒光屏上的R、G、B三種顏色的熒光粉 發出不同亮度的光線,并通過相加混合產生各種顏色;掃描儀也是通過吸收原稿經反射或透射而發送來 的光線中的R、G、B成分,并用它來表示原稿的顏色。RGB色彩空間稱為與設備相關的色彩空間,因為不同 的掃描儀掃描同一幅圖像,會得到不同色彩的圖像數據;不同型號的顯示器顯示同一幅圖像,也會有不同 的色彩顯示結果。顯示器和掃描儀使用的RGB空間與CIE 1931 RGB真實三原色表色系統空間是不同的,后者 是與設備無關的顏色空間。btw:Photoshop的色彩選取器(Color Picker)。可以顯示HSB、RGB、LAB和CMYK 色彩空間的每一種顏色的色彩值。
HSV顏色空間
HSV(hue,saturation,value)顏色空間的模型對應于圓柱坐標系中的一個圓錐形子集,圓錐的頂面對應于V=1.它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三個面,所代表的顏色較亮。色彩H由繞V軸的旋轉角給定。紅色對應于 角度0°,綠色對應于角度120°,藍色對應于角度240°。在HSV顏色模型中,每一種顏色和它的補色相差180°。飽和度S取值從0到1,所以圓錐頂面的半徑為1。HSV顏色模型所代表的顏色域是CIE色度圖的一個子集,這個 模型中飽和度為百分之百的顏色,其純度一般小于百分之百。在圓錐的頂點(即原點)處,V=0,H和S無定義,代表黑色。圓錐的頂面中心處S=0,V=1,H無定義,代表白色。從該點到原點代表亮度漸暗的灰色,即具有不同 灰度的灰色。對于這些點,S=0,H的值無定義。可以說,HSV模型中的V軸對應于RGB顏色空間中的主對角線。在圓錐頂面的圓周上的顏色,V=1,S=1,這種顏色是純色。HSV模型對應于畫家配色的方法。畫家用改變色濃和 色深的方法從某種純色獲得不同色調的顏色,在一種純色中加入白色以改變色濃,加入黑色以改變色深,同時 加入不同比例的白色,黑色即可獲得各種不同的色調。
CMYK顏色空間
CMYK(cyan,magenta,yellow)顏色空間應用于印刷工業,印刷業通過青(C)、品(M)、黃(Y)三原色油墨的不同 網點面積率的疊印來表現豐富多彩的顏色和階調,這便是三原色的CMY顏色空間。實際印刷中,一般采用青(C)、品(M)、黃(Y)、黑(BK)四色印刷,在印刷的中間調至暗調增加黑版。當紅綠藍三原色被混合時,會產生 白色,但是當混合藍綠色、紫紅色和黃色三原色時會產生黑色。既然實際用的墨水并不會產生純正的顏色,黑色是包括在分開的顏色,而這模型稱之為CMYK。CMYK顏色空間是和設備或者是印刷過程相關的,則工藝方法、油墨的特性、紙張的特性等,不同的條件有不同的印刷結果。所以CMYK顏色空間稱為與設備有關的表色空間。而且,CMYK具有多值性,也就是說對同一種具有相同絕對色度的顏色,在相同的印刷過程前提下,可以用分種 CMYK數字組合來表示和印刷出來。這種特性給顏色管理帶來了很多麻煩,同樣也給控制帶來了很多的靈活性。在印刷過程中,必然要經過一個分色的過程,所謂分色就是將計算機中使 用的RGB顏色轉換成印刷使用的CMYK 顏色。在轉換過程中存在著兩個復雜的問題,其一是這兩個顏色空間在表現顏色的范圍上不完全一樣,RGB的 色域較大而CMYK則較小,因此就要進行色域壓縮;其二是這兩個顏色都是和具體的設備相關的,顏色本身沒有 絕對性。因此就需要通過一個與設備無關的顏色空間來進行轉換,即可以通過以上介紹的XYZ或LAB色空間來 進行轉換。
HSL顏色空間
HSL(hue,saturation,lightness)顏色空間,這個顏色空間都是用戶臺式機圖形程序的顏色表
示,用六角形錐體表示自己的顏色模型。
HSB顏色空間
HSB(hue,saturation,brightness)顏色空間,這個顏色空間都是用戶臺式機圖形程序的顏色表示,用六角形錐體表示自己的顏色模型。
HSI顏色空間
HSI色彩空間是從人的視覺系統出發,用色調(Hue)、色飽和度(Saturation或Chroma)和亮度(Intensity或Brightness)來描述色彩。HSI色彩空間可以用一個圓錐空間模型來描述。用這種 描述HIS色彩空間的圓錐模型相當復雜,但確能把色調、亮度和色飽和度的變化情形表現得很清楚。通常把色調和飽和度通稱為色度,用來表示顏色的類別與深淺程度。由于人的視覺對亮度的敏感 程度遠強于對顏色濃淡的敏感程度,為了便于色彩處理和識別,人的視覺系統經常采用HSI色彩空間,它比RGB色彩空間更符合人的視覺特性。在圖像處理和計算機視覺中大量算法都可在HSI色彩空間中 方便地使用,它們可以分開處理而且是相互獨立的。因此,在HSI色彩空間可以大大簡化圖像分析 和處理的工作量。HSI色彩空間和RGB色彩空間只是同一物理量的不同表示法,因而它們之間存在著 轉換關系。
Ycc顏色空間
柯達發明的顏色空間,由于PhotoCd在存儲圖像的時候要經過一種模式壓縮,所以 PhotoCd采用了 Ycc顏色空間,Ycc空間將亮度作由它的主要組件,具有兩個 單獨的顏色通道,采用Ycc顏色空間 來保存圖像,可以節約存儲空間。
XYZ顏色空間
國際照明委員會(CIE)在進行了大量正常人視覺測量和統計,1931年建立了“標準色度觀察者”,從而奠定了現代CIE標準色度學的定量基礎。由于“標準色度觀察者”用來標定光譜色時出現負 刺激值,計算不便,也不易理解,因此1931年CIE在RGB系統基礎上,改用三個假想的原色X、Y、Z建立了一個新的色度系統。將它匹配等能光譜的三刺激值,定名為“CIE1931 標準色度觀察者 光譜三刺激值”,簡稱為“CIE1931標準色度觀察者”。這一系統叫做“CIE1931標準色度系統”或稱為“ 2° 視場XYZ色度系統”。CIEXYZ顏色空間稍加變換就可得到Yxy色彩空間,其中Y取三刺激值中Y的值,表示亮度,x、y反映顏色的色度特性。定義如下:在色彩管理中,選擇與設備無關的顏色空間是 十分重要的,與設備無關的顏色空間由國際照明委員會(CIE)制定,包括CIEXYZ和CIELAB兩個標準。它們包含了人眼所能辨別的全部顏色。而且,CIEYxy測色制的建立給定量的確定顏色創造了條件。但是,在這一空間中,兩種不同顏色之間的距離值并不能正確地反映人們色彩感覺差別的大小,也就是說在CIEYxy色廈圖中,在 不同的位置不同方向上顏色的寬容量是不同的,這就是Yxy顏色空間 的不均勻性。這一缺陷的存在,使得在Yxy及XYZ空間不能直觀地評價顏色。
Lab 顏色空間
Lab顏色空間是由CIE(國際照明委員會)制定的一種色彩模式。自然界中任何一點色都可以在Lab空間 中表達出來,它的色彩空間比RGB空間還要大。另外,這種模式是以數字化方式來描述人的視覺感應,與設備無關,所以它彌補了RGB和CMYK模式必須依賴于設備色彩特性的不足。由于Lab的色彩空間要 比RGB模式和CMYK模式的色彩空間大。這就意味著RGB以及CMYK所能描述的色彩信息在Lab空間中都能 得以影射。Lab顏色空間取坐標Lab,其中L亮度;a的正數代表紅色,負端代表綠色;b的正數代表黃色,負端代表蘭色(a,b)有
L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183)];其中: f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856;f(x)=(x)1/3,x>0.008856
YUV顏色空間
在現代彩色電視系統中,通常采用三管彩色攝像機或彩色CCD(點耦合器件)攝像機,它把攝得的彩色圖像 信號,經分色、分別放大校正得到RGB,再經過矩陣變換電路得到亮度信號Y和兩個色差信號R-Y、B-Y,最后發送端將亮度和色差三個信號分別進行編碼,用同一信道發送出去。這就是我們常用的YUV色彩空間。采用YUV色彩空間的重要性是它的亮度信號Y和色度信號U、V是分離的。如果只有Y信號分量而沒有U、V分量,那么這樣表示的圖就是黑白灰度圖。彩色電視采用YUV空間正是為了用亮度信號Y解決彩色電視機與黑白電視機 的兼容問題,使黑白電視機也能接收彩色信號。根據美國國家電視制式委員會,NTSC制式的標準,當白光的 亮度用Y來表示時,它和紅、綠、藍三色光的關系可用如下式的方程描述:Y=0.3R+0.59G+0.11B 這就是常用 的亮度公式。色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例壓縮而成的。如果要由YUV空間轉化成RGB空間,只要進行 相反的逆運算即可。與YUV色彩空間類似的還有Lab色彩空間,它也是用亮度和色差來描述色彩分量,其中L為 亮度、a和b分別為各色差分量。
第五篇:平面設計專業介紹
平面設計專業介紹
平面設計專業介紹,設計一詞來源于英文“design”,包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,平面設計專業介紹,因為現在學科之間的交壑更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphics design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性,現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、型錄樣本設計、DM雜志設計、新聞報刊設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。
平面設計專業介紹,目前常見的平面設計項目,可以歸納為十大類:網頁設計、包裝設計、DM廣告設計、海報設計、平面媒體廣告設計、POP廣告設計、樣本設計、書籍設計、刊物設計、VI設計。
(一)平面構成設計
1、點的規律可不規律構成;
2、線的不同方向和不同線質給人帶來的心理感受;
3、面的各種形成形式和分割方式;
4、形的構成方法;
5、構成設計的形式。
(二)色彩構成1、掌握色彩的基本知識及色彩搭配規律
2、懂得表現人對色彩的心理反映以及內在聯系
(三)圖案造型
以平面構成和色彩構成為基礎,并以風景、人物、靜物、動物等具象圖案為依據,進行圖案變形。要求既有圖案裝飾性,又不失物象原貌,掌握裝飾由自然形象變為形象的過程。
(四)字體設計
1、漢字字體的變形。
2、英文字體的變形。
應用軟件:Photoshop、Illustrator、Coreldraw等。
(五)標志設計
合理運用構成設計的內在規律在標志設計中的作用,強調標志圖形的象征性和在廣告設計中的視覺傳達的作用。
應用軟件:Photoshop、Coreldraw等。
(六)戶外廣告設計
了解戶外廣告的形式、種類以及表現手段以及戶外廣告的形式,合理的運用各種材料的不同特性。應用軟件:Photoshop、Illustrator、Coreldraw等。
(七)POP廣告設計
了解POP廣告的形式和表現手法,合理運用平面構成和色彩構成的相關知識進行POP廣告設計。應用軟件:Photoshop、Coreldraw等。