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文化創意學生自薦書范文

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第一篇:文化創意學生自薦書范文

尊敬的領導:

您好!

首先衷心感謝您在百忙之中閱讀我的自薦材料!

我叫付小娜是北科院雅頓文化創意傳媒學院07屆本科畢業生.北科院是人才的重點培養基地,以治學嚴謹、育人有方而著稱,在這樣的學習環境下,無論是在知識能力,還是在個人素質修養方面,我都受益非淺.剛邁如韶華歲月的我,向往美好的人生,漫漫人生路,我想路在我的腳下,第一步我所盼望的,是能夠做點自己喜歡的工作。

我168cm,身材勻稱,長相出眾,富有親和力。曾做過大型國際珠寶展禮儀、手機促銷禮儀等諸多禮儀兼職,參與和組織過學校大型晚會,獲得過榮譽證書受到院系領導的好評和廣大同學的積極響應。在校每年都參加大學生接站的活動.我注重各方面能力的培養.學生工作使我有了較強的組織協調能力和團隊合作精神,實習工作培養了我吃苦耐勞,積極進取的工作作風,而知識的積累讓我滿懷希望和信心。

我為人謙和大方,樂于助人,充滿活力,富幽默感,具有良好的團隊協作精神和集體主義榮譽感,工作認真負責,做事細致嚴謹,富責任感,生活態度積極樂觀,堅韌向上,對生活和工作充滿了熱情和信心。誠然,缺乏經驗是我的不足,但我擁有飽滿的熱情以及“干一行愛一行”的敬業精神。

正所謂學以致用,大學四年所學就是為了能在實際的工作中得到運用和發揮。我深深地感受到,與優秀學生共事,使我在競爭中獲益;向實際困難挑戰,讓我在挫折中成長。祖輩們教我勤奮、盡責、善良、正直;中國人民大學培養了我實事求是、開拓進取的作風。,殷切地期望能夠在您的領導下,為這一光榮的事業添磚加瓦;并且在實踐中不斷學習、進步。如果貴母校選擇了我,不管她是貧窮還是富有,順境還是逆境,我都將投入全部的熱情,與她風雨同舟,榮辱與共!即使貴公司認為我還不符合條件,我也將一如既往地關注貴公司的發展,并在此致以最誠摯的祝愿

第二篇:文化創意產業園

文化創意產業園:

? 創意產業園區認定管理辦法:

一、定義

創意產業是以創意為核心,以城市獨特的信息流、人才流、現代物流、資金流等社會資源為依托,為工業、文化等服務的智能創造業。

創意產業園區是依托我市先進制造業、現代服務業發展基礎,利用城鎮中心區工業建筑為主要改造和開發載體,以創意產業鏈為聚合,所形成的以都市型工業、創意產業、生產性服務業等為發展重點,并經市經貿局會相關部門共同審核認定的功能區域。

二、創意產業園區的認定標準

(一)新建創意產業園區認定標準

1.園區注冊地和經營地要位于XX市轄區內。

2.園區要有明確的招商規劃和產業定位。園區建設要符合全市城建規劃總體要求,并逐步按照產業定位形成區域特色,園內80%以上的入駐企業為從事都市型工業、創意產業、生產性服務業等經營活動。

3.園區可以在原有已形成一定規模集聚的區域或街道基礎上進一步加以整合,具備一定的建筑規模,一般應在1萬平方米以上,入園或已簽訂入駐協議的企業在20家以上或出租建筑面積率經核定超過50%以上。

4.園區的建筑外型應與城鎮建筑形態、周邊環境相和諧,園區的房屋建筑結構應符合本市相關建筑標準。園區入駐企業不得擅自改變建筑結構和使用性質,入駐企業的二次裝修應按規定上報有關部門批準。

5.園區消防、安全、衛生、環保等應符合相關規定。園區入駐企業的一切活動不得干擾周邊居民、企事業單位的正常生活和工作秩序。

6.園區管理制度健全,設立專門的管理機構、配備專職管理人員。園區管理機構負責園區的統籌協調、對外招商、物業管理和提供配套服務,管理人員分工明確,職責到位。

7.園區能提供適合創意企業發展的工作環境、配套設施和服務功能。園區內水、電、通信、道路等公共設施完善,能根據客戶需求和自身條件提供寬帶網絡、會務、展示等配套設施及服務功能。園區應設有為創意企業、設計人員提供交流、互動、集聚和各種創意作品展示的場所。園區內的配套服務設施占用面積原則上不超過園區總面積的25%。

8.園區應建立入駐企業檔案,配合相關政府職能部門做好園區統計,并配合所在鎮(街)相關職能部門對入駐企業開展管理與服務。

(二)改建創意產業園區認定標準

1.所謂改建創意產業園區是指符合各鎮(街)實施產業結構調整要求,并納入各鎮(街)“退二進三”規劃內,利用各鎮(街)中心區的舊工業區、舊廠房、舊大樓等“三舊”建筑物作為建設載體的創意產業園區。

2.改建創意產業園區應有明確的投資建設和經營管理主體,明確的總體規劃和功能定位,以及階段性工作目標和計劃進度安排等。

3.對改建創意產業園區的認定標準要求可適當放寬,按照“三個不變”的原則,即:房屋產權關系不變、房屋建筑結構不變、土地性質不變,予以提前認定并給予園區兩年籌備期,籌備期內只發文認定并不進行授牌。

三、創意產業園區的行業范圍

結合我市產業發展實際,我市創意產業園區建設應重點發展與工業八大支柱產業相關的創意產業,重點涵蓋了研發設計創意、咨詢策劃創意、文化傳媒創意和時尚消費創意等四大領域。

四、創意產業園區的認定和管理

(一)管理部門

根據《關于促進創意產業園區發展的實施意見》,市創意產業發展領導小組要統籌全市創意產業園區的布局規劃、產業導向、政策協調,市經貿局負責牽頭制定創意產業園區認定管理辦法等扶持政策,并具體負責有關扶持政策的組織實施、檢查和監督。

(二)認定程序

1.由相關園區的管理主體向所在鎮(街)經貿部門提交創意產業園區認定申請報告。

2.根據認定標準,由相關園區管理主體提供以下證明材料:

(1)創意產業園區建設和招商規劃;

(2)創意產業園區房產、土地權屬證明;

(3)園區管理主體營業執照及有關管理制度;

(4)所在鎮(街)國土、規劃、環保、安監等部門出具的國土、規劃、環保、安全證明;

(5)園區內入園注冊的創意產業企業名單及其營業執照和相關資質證明復印件;

(6)園區內入園注冊的創意產業企業上財務指標完成情況(當年入園注冊企業提供當期財務指標完成情況)。

3.由園區所在鎮(街)經貿部門根據認定標準對園區申報資料進行初審,審核批準后推薦上報市經貿局。

4.經市經貿局組織對申報園區審核合格后,報市政府核準認定,市政府委托市經貿局授予其“XX市創意產業園區”的牌匾。

5.改建創意產業園區在籌備期結束后由市經貿局按照新建創意產業園區認定標準進行復審,復審合格者繼續予以支持,正式授予牌匾。在籌備期內已達到要求的,可提前申請授牌。

6.各類經國家和省認定的文化(創意)產業園區,經市經貿局局和文廣新局共同審核后,符合條件的報市政府核準認定,授予其“XX市創意產業園區”的牌匾。

7.所有經認定的創意產業園區實行動態管理,有效期為三年,有效期滿后由市經貿局進行復審,復審合格者繼續予以支持,不合格者,撤銷其資格,收回牌匾。

? 文化創意產業資金是政府無償提供給從事文化創意行業的公司的資金補助,是不需要企業償還的。需要企業有一個原創性高,社會效應好的項目。支持行業分八大類:

一、文藝演出業

1.體現時代特征、弘揚民族傳統文化的原創精品演出。2.參與國際演出市場競爭的重要商業性演出、藝術節演出。3.構建國內外營銷渠道。

4.品牌化、產業化的文藝演出。5.文藝演出場所的改造和利用。

二、出版發行和版權貿易業

1.弘揚中華優秀傳統文化及體現時代特征的精品出版項目。

2.版權輸出、出版物實物出口,以及企業“走出去”在境外從事出版、印刷、發行和版權代理等經營活動。

3.數字出版、網絡出版、手機出版的內容制作和技術研發,復合出版平臺、出版物網絡發行平臺的研發應用。

4.數字印刷、高端彩色印刷、按需印刷等先進印刷復制工藝設備的研發應用。5.版權交易、版權保護平臺及技術的開發應用。6.國內外重大出版、版權交易展覽展示活動。

三、影視制作和交易業 1.具有時代特點、民族特色,較大傳播發展潛力和弘揚中華民族優秀文化的廣播影視作品(主要包括電影、電視劇、影視動畫、廣播電視節目等)。

2.數字廣播、數字電影、數字電視、手機電視、網絡數字音視頻等新媒體的內容制作。3.數字廣播、數字電影、數字電視、手機電視、網絡數字音視頻等新媒體的技術研發。4.采用云計算、移動互聯網等新興技術發展網絡視頻。5.影視產業的國際合作、交流。6.海外營銷網絡建設。

四、動漫與網絡游戲研發制作和交易業

1.具有中國風格、中國元素的原創動漫網絡游戲作品。2.面向海外市場的動漫網絡游戲作品的研發與輸出。

3.基于云計算和移動互聯網的公共創作、制作和運營平臺。4.原創網絡動漫創作展示平臺。5.手機動漫游戲產品的研發與運營。6.動漫游戲衍生產品的開發與營銷。7.動漫游戲的教材研發和人才培訓。

五、廣告會展業

1.具有廣告行業品牌引領性,能夠打造廣告行業知名商標,提升北京廣告行業國際市場競爭力的項目。

2.能夠提高廣告從業人員專業水平、提升廣告教育水平、培養廣告行業專業人才,由廣告公司進行的高校廣告專業實訓基地建設項目。3.有明顯傳播力和影響力的新型廣告業態。

4.促進城市廣告會展業發展的條件改善和服務平臺建設。5.奧運場館設施賽后利用的大型國際會展等活動。

6.在所屬行業內具有較高權威性的專業展會及承辦國際專業協會全球年會等活動。7.在境外或外省市已舉辦兩屆以上,移植北京且將連續舉辦的專業品牌展會。

六、古玩及藝術品交易業

1.古玩藝術品修復技術的創新、研發。

2.傳統工藝美術品的研發及博物館等相關行業對其衍生產品的開發和產業化。3.具有創新性的藝術品交易方式。

4.具有專業性、國際化水準的古玩藝術品交易活動。

5.在國內外專業領域中具有廣泛影響、高水平的古玩及藝術品展覽。

七、設計創意業

1.利用設計創意手段對存量工業資源進行保護性開發利用。2.工業設計、工藝美術設計、建筑裝飾設計應用。3.中國元素、民族品牌服飾設計。

4.高附加值的精品印刷和商務印刷設計。

5.提升工業企業核心競爭力,推動設計與制造業融合的設計開發應用。6.設計交易渠道暢通、設計交易環境建設。

7.在國內外有較大影響力的設計展覽展示以及各種交流活動。

八、文化旅游業

1.具有民族、民俗特色的精品文化旅游項目和旅游產品。2.富含高科技、創新性的精品文化旅游項目和旅游產品。3.具有北京傳統和現代特色的文化旅游商品研發推廣。

4.培育北京文化旅游演出市場,打造具有影響力的文化旅游演出劇目以及大型實景演出。

5.具有示范和帶動作用的專項旅游項目和旅游產品。

? 注冊公司流程:

1、企業名稱預先登記。

2、企業設立登記。

3、前置審批 前置審批是指企業登記注冊前,府行業主管部門對企業經營資格的審查。一般企業不需要。

4、交存企業注冊資金。

5、辦理法定驗資手續。

6、工商注冊的審批、領取營業執照。

7、企業印章備案及刻制。

8、企業法人代碼登記。

9、稅務登記。

10、國稅登記(國地稅登記證已經合一,在地方稅務填表打照,國稅登記)。

11、開設銀行賬號。

12、開轉資證明和劃轉資金。

13、統計登記。

14、社會保險登記。

? 設立拍賣企業,應當具備下列條件:

(一)有一百萬元人民幣以上的注冊資本;

(二)有自己的名稱、組織機構、住所和章程;

(三)有與從事拍賣業務相適應的拍賣師和其他工作人員;

(四)有符合本法和其他有關法律規定的拍賣業務規則;

(五)符合國務院有關拍賣業發展的規定;

(六)法律、行政法規規定的其他條件。

注:拍賣企業經營文物拍賣的,應當有一千萬元人民幣以上的注冊資本,有具有文物拍賣專業知識的人員。

? 拍賣師應當具備下列條件:

(一)具有高等院校專科以上學歷和拍賣專業知識;

(二)在拍賣企業工作兩年以上;

(三)品行良好。

? 申請設立典當行,應當具備下列條件:

(一)有符合法律、法規規定的章程;

(二)有符合規定的最低限額的注冊資本(典當行注冊資本最低限額為300萬元;從事房地產抵押典當業務的,注冊資本最低限額為500萬元;從事財產權利質押典當業務的,注冊資本最低限額為1000萬元。典當行的注冊資本最低限額應當為股東實繳的貨幣資本,不包括以實物、工業產權、非專利技術、土地使用權作價出資的資本);

(三)有符合要求的營業場所和辦理業務必需的設施;

(四)有熟悉典當業務的經營管理人員及鑒定評估人員;

(五)有兩個以上法人股東,且法人股相對控股;

(六)符合典當管理辦法第九條和第十條規定的治安管理要求;

(七)符合國家對典當行統籌規劃、合理布局的要求。? 設立典當行報送材料

申請人應向擬設典當行所在地設區的市(地)級商務主管部門提交下列材料:

(一)設立申請(應當載明擬設立典當行的名稱、住所、注冊資本、股東及出資額、經營范圍等內容)及可行性研究報告;

(二)典當行章程、出資協議及出資承諾書;

(三)典當行業務規則、內部管理制度及安全防范措施;

(四)具有法定資格的驗資機構出具的驗資證明;

(五)檔案所在單位人事部門出具的個人股東、擬任法定代表人和其他高級管理人員的簡歷;

(六)具有法定資格的會計師事務所出具的法人股東近期財務審計報告及出資能力證明、法人股東的董事會(股東會)決議及營業執照副本復印件;

(七)符合要求的營業場所的所有權或者使用權的有效證明文件;

(八)工商行政管理機關核發的《企業名稱預先核準通知書》。? 許可程序:

一、確定總量。商務部依據“統籌規劃,合理布局”的原則,根據各地相應經濟指標等確定調控總量和材料上報時間。

二、接收材料。申請人根據《典當管理辦法》的要求,向擬設典當行所在地設區的市(地)級商務主管部門提交申請材料。收到設立典當行或者典當行申請設立分支機構的申請后,設區的市(地)級商務主管部門報省級商務主管部門初審,省級商務主管部門將審核意見和申請材料報送商務部。

三、商務部審查。商務部組織成立典當行聯合審批工作小組對上報材料進行復核。

四、辦理批件。根據典當行聯合審批工作小組會議紀要,對于符合要求的設立申請,商務部向各省級商務主管部門下發批復,并頒發《典當經營許可證》,申請人持批復和典當經營許可證到有關部門辦理登記手續。不予核準的,通知各省級商務主管部門,并說明理由。

五、企業持商務部批準文件和《典當經營許可證》,經所在地縣級人民政府公安機關初審后,向市(地)級公安機關申領《特種行業許可證》,持上述批件及許可證到工商行政管理部門申領營業執照。

第三篇:有關文化創意產業

有關文化創意產業

2009年7月22日,國務院常務會議討論并原則通過《文化產業振興規劃》,至此,文化產業躍升到國家戰略發展層面。文化創意產業作為現代服務業的重要組成部分,其快速發展對于促進城市產業結構升級、完善城市各種服務功能、增加就業、建設兩型社會都具有非常重要的作用。當前全球的文化創業產業規模正在快速增長,已成為發達國家引領國家產業結構調整和創新發展的一支重要力量。近年來,我國高度重視鼓勵和支持發展具有中國特色的文化創意產業,各級政府也通過加強規劃指導提供政策優惠、優化管理協調等手段大力支持文化創意產業發展。各經濟發達地區文化創意產業快速崛起,逐漸成為這些城市和地區產業發展的新亮點,各地加大扶持各類文化創意產業企業發展和專門人才成長的工作力度,加快籌劃和建設各具特色的文化創意產業基地或文化創意產業示范園區,力爭打造本地區經濟社會發展新的增長點。

由于各種原因,雖然我國文化創意產業發展已經加快起步,發展勢頭比較強勁,但是仍然存在一些困難與問題。如缺乏更加優惠及可操作性的政策法規,一些城市文化創意產業園區定位缺乏當地特色,一些企業發展戰略和功能不夠科學,行業內普遍缺乏高層次的文化創意產業專門人才和經營管理人才,大量文化創意都面臨著融資困境和障礙等等。

第四篇:文化創意產業

4072班

3114144007 康文航

中國文化創意產業商業模式簡析

摘 要:文化創意產業在中國將越來越成為文化產業的核心,而創意卻正是中國文化產業的薄弱環節,強調發展文化創意產業不僅可以加強我國文化產業的質量也能為社會發展提供創造性活力。通過研究創意產業園的的代表性模式,為中國其他地區文化產業園設計作出指引

關鍵字:文化創意產業 文化創意園

模式

近代以來,我國的文化產業總的來說處于迷茫期和引進期。鴉片戰爭之后,我國知識界就開始出現學習西方和尊崇西方文化的現象,甚至目前我國部分人還存在對西方文化盲目崇拜,這種對自身文化的信仰的缺失對一個國家而言是非常危險的。改革開放之后,我國經濟急速發展,國力的逐步增強使得我國在國際上的話語權越來越大,但是我國文化產業的輸出離發達國家還有不小差距,因此為優化我國產業結構并提升我國綜合國力,我國加大對文化產業的支持力度,各學者們也開始學習西方經驗,研究中國特色化的文化產業,力求使我國能盡快在從文化大國向文化強國邁進。

文化創意產業是在傳統文化產業基礎上發展起來的產業概念,是區別于文化產業的新的產業形態,是對新業態的概括、總結和發展,文化創意產業出現的前提是制造業的充分發展和服務業的不斷壯大,是第二、第三產業融合發展的結果。文化創意產業通過促成不同行業、不同領域的重組與合作打破二、三產業的原有界限,開拓藝術型、精神型、知識型、心理型、休閑型、體驗型、娛樂型的新的產業增長模式,培育新的文化消費市場和新一代創意消費群體,以推動文化發展與經濟發展。文化創意產業在中國將越來越成為文化產業的核心內容,而創意卻正是中國文化產業的薄弱環節,亟待加強,強調發展文化創意產業不僅可以加強我國文化產業的質量也能為社會發展提供創造性活力。本文力圖通過研究創意產業園的的代表性模式,為中國其他地區文化產業園設計作出指引。

文化創意產業概述

創意經濟研究權威約翰.霍金斯認為“創意”有四個標準來衡量一個創意,它必須是個人的、獨創的、有意義和有用的。創意可以導致或增強一個有商業價值的商業產品產生,他把“創意產業”這個詞限定在一個腦力工作占優勢所產出的結果是知識產權的產業里。澳大利亞學者約翰.哈特利以為“創意產業”這一概念試圖以新知識經濟中的新媒體技術發展為背景描述創意藝術、個人才能和文化工業,大規模在概念和實踐層面的融合供新近才實現互動的公民——消費者所用。大衛.赫斯蒙德夫指出,文化產業通常指的是與社會意義的生產最直接相關的機構,主要指營利性公司,但是也包括國家組織和非營利組織。中國學者厲無畏、王慧敏所著《創意產業新論》為“創意產業”下的定義更為簡明扼要:創意產業是以人的創造性為核心增長要素的產業。1998年出臺的《英國創意產業路徑文件》提出了一個十分明晰的定義,所謂“創意產業”就是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。2002 年,臺灣地區經濟建設委員會將文化創意產業列為“挑戰2008年重點發展計劃”中的一項,并將其描述為 “源自于創意或文化積累,透過智慧財產的形式與運用,具有創造財富與就業機會潛力,并促進整體生活提升之行業”[1]。

學界關于文化創意產業的定義莫衷一是,綜合各家觀點,我比較認同的觀點如下:文化創意產業是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創造和提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。且文化創意產業高知識性、高附加性、強融合性特征。主要包括文化產品、文化服務與智能產權三項內容。具體表現為廣告、建筑、藝術設計、時裝設計、電影、音樂、表演藝術、出版、軟件、電視廣播等各個行業領域。

中國大陸文化創意產業格局

隨著中國文化創意產業的持續快速發展,不僅其總量規模穩步提升,而且行業結構不斷優化,初步形成了以高科技企業為主的產業主體,帶動其他相關產業發展的產業格局。2011年中國文化及相關產業法人單位增加值達到13479億元,占國內生產總值的比重達2.85%,對經濟發展的拉動作用明顯增強(葉郎, 2012)。在各類新興文化業態中,網絡出版、手機出版、動漫網游和數字印刷等戰略性新興文化產業增長速度超過50%。2011年,全國電影票房達到131.15億元,較2010年增長28.93%,其中國產影片票房占全年票房總額的53.61%;新聞出版產業全年總產出超過1.5萬億元,新建國家級新聞出版產業基地5個;互聯網和移動網游市場規模進一步擴大,全年國產網絡游戲備案585款,同比增長超過200%。與此同時,城市文化創意產業發展的新業態不斷興起,數字出版、動漫游戲以及與網絡媒體相關的微電影、手機遠線、云電視等新興模式不斷涌現,并正在發揮巨大的經濟效應[2]。

據統計,截止2011年底,國家命名的各類文化創意產業園區達 350 個,產業總規模達 10750 億元。目前在中國初步形成的六大創意產業集群中,以上海為龍頭的長三角規模最大,重點發展工業設計、室內裝飾、廣告策劃和動漫產業;其次是以深圳、廣州為中心的珠三角文化創意產業集群,重點發展廣告、影視、會展、動漫、印刷等產業;以北京為中心的首都文化創意產業集群主要發展文藝演出、廣播影視、會展、古玩交易等產業。其他3個產業集群規模相對較小,其中川陜文化創意產業集群以重慶、成都、西安為中心,重點發展網絡軟件、動漫游戲;中部產業集群以長沙、武漢為中心,重點發展影視、廣播、動漫、設計等;以昆明為中心的滇海文化創意產業集群規模尚較小[2]。

中國文化產業發展雖然已經取得了不錯成績,但是總的來說,中國的文化創意產業的發展還處于初級階段,存在經驗不足和盲目跟風現象,東中西部文化產業發展極不平衡。近年來各省市把文化創意產業發展提到重要議程,各類產業園快速興起,解決創意園與當地特色文化的契合性是政府制定發展決策亟待解決的首要問題。縱觀我國產業園的發展模式,中國臺灣的發展模式具有多方面借鑒意義,因此我將對臺灣文化創意產業商業模式加以介紹。

臺灣地區文化創意產業園模式

臺灣地區在2002年5月提出文化創意產業的三大范疇:(l)文化藝術核心產業;(2)應用藝術(在另外的文件中有時使用設計產業);(3)創意支援與周邊創意產業“;2003年3月,文建會經過內部討論,發表初步規劃的十大文化創意產業,分別為:視覺藝術、音樂及表演藝術、工藝、設計產業、出版、電視與廣播、電影、廣告、文化展演設施、休閑軟件“;文化創意產業推動小組第二次委員會議,列入文化創意產業推動范疇的主要類別為:視覺藝術、音樂及表演藝術、工藝、設計產業、出版、電視與廣播、電影、廣告、文化展演設施、數字休閑娛樂;第三次委員會議中,“經濟部”又加上了設計品牌時尚產業、建筑設計產業、創意生活產業等。我國臺灣地區文化創意產業的商業模式主要有三類或者三類不同類別的混合

第一類:閑置空間的重新利用:創意文化產業園區建設

創意文化園區是新興的空間課題, 它被賦予一個任務:希望通過各種資源的整合,完善的空間規劃和有效率的行政協助,將文化創意產業從培育、創意研發等做起,期望提升文化廠商的發展機會,推廣文化產品、形成文化網絡,從而強化文化創意產業的競爭力“。臺灣地區期望文化創意產業園區未來成為:信息網絡平臺、創意交流的平臺、國際交流的平臺。臺灣地區創意文化園區的四種形態:

1.創作型創意文化園區:以各種領域專業或者業余的創作者為主要服務對象,園區主要定位于自主性文藝群體與相關支持機構的培育基地、創意文化知識教育和學習場所等“

2.消費型創意園區:以文化消費者、到訪觀眾為主要服務對象,不僅是創作者與消費者進行接觸與交流的平臺,也是文化創意產業與消費者的接觸點“

3.復合型創意文化園區是結合創作型園區與消費型園區兩者的功能,兼具創作性與消費性,強調實驗,培植和商業的綜合發展,創意園區多屬于此類型

4.產業發展專區:以某個特定的產業為依托,結合創作型與消費型園區的特性,同時兼具創作與文化消費空間,比如鶯歌陶瓷、新竹玻璃等[3]

第二類:傳統文化產業的創新經營:從傳統藝術到文化創意產業

以傳統的藝術門類表現新的內容,或者是用現代的科技手段改造傳統的藝術表現方式成為傳統文化產業創新經營的重要模式,“臺灣地區的布袋戲”其創新的經營方式是臺灣地區文化創意產業此類發展模式的典型代表,其不斷創新的經營模式密切相關”總結起來有以下幾個方面:(1)表演形式創新:黃俊雄家族創造了金光布袋戲;(2)內容創新:霹靂布袋戲生旦凈末丑等分類模糊了,劇情增添了趣味及懸疑等觀賞性(3)現代營銷手法的運用:設立電視臺、創霹靂會月刊、印制偶像的戶恤、月歷、筆記本、馬克杯等(4)挖掘文化內涵,反映社會現實。忠實的反映社會現狀及社會心理“,擺脫傳統“印象式”的表演手法[3]

第三類:沒落夕陽產業的創意升級:傳統產業的新內涵

沒落夕陽產業的創意升級,一是利用沒落產業基礎上發展新興的文化創意事業;二是在傳統產業中注入文化和創意的因素,增加其附加價值,實行品牌化經營。宜蘭縣的白米村木屐為主題的文化觀光產業兼具創意升級的雙重特征。如圖所示:

作為日本傳統意義上的木屐是典型的“沒落產業”,通過創意增加木屐美感、轉換木屐功能甚至跳脫木屐意象給予木屐新的“生命”,使“木屐文化”再生。因此可以說“沒落產業”似乎并不一定是“死亡象征”,作為當地傳統的特色文化依舊可以通過“創意”產生新的活力,其中關鍵在于我們仔細梳理當地文化特色,向其注入文化和創意的因素,增加其附加價值,實行品牌化經營[3]。

對我國其他地區文化創意園設計的指導意義

圍繞中國城市文化創意產業已經形成的集群化發展格局,有必要進一步整合和優化已有的各類文化創意產業集群和集聚區的資源,加快推進具有國際化程度的城市文化創意產業集聚區與示范區建設,健全創意產業鏈,提升文化創意產業園區集群發展的核心競爭力。同時,必須結合各地區自身特點建立與之相符合的創意園,只有這樣才能真正實現帶動區域協同產業發展的目的。

大陸區域創意園模式可以參考臺灣模式,對于閑置空間的重新利用,適用于大多數地區創意園發展,除了規劃區域具有閑置空間外,創意園的定位要考察園區建設的基礎性條件,園區定位決定創意園的性質是創作型創意文化園區或者消費型創意園區或者復合型創意文化園區,產業發展專區在大多數情況下需以某個特定的產業為依托,例如鎮北堡西部影視城,西部影城原為銀川市西北郊區荒野,有兩座古代城堡遺址,利用原有古堡原型建立的影視城,保持了古堡原有的奇特、雄渾、蒼涼、悲壯、殘陽、衰敗景象,突出了西北地區荒涼感、黃土味及原始化、民間化的審美內涵,讓電影藝術家在這一片西部風光中盡興發揮他們的想象力和創造力。在這里已經拍攝了多部獲國際國內大獎的《牧馬人》、《紅高粱》、《大話西游》、《逆水寒》、《大敦煌》、《喬家大院》等數百部影視劇,西部影城保留和復制了在此處拍攝過的著名電影電視場景140多處,有內涵豐富的傳統文化展廳、個性化海報廳以及利用原場景、道具、服裝為游客制作MTV、影視短片、模仿秀等,影視基地擺脫了單一的服務型定位,以電影拍攝產業為依托,借影視發展出旅游、餐飲、購物、陶藝、騎射及游客制作電影等多元化服務。

部分省市擁有特色傳統文化,因此創意園建設可以圍繞特有文化,一方面,由于傳統文化對于當地群眾具有深刻影響力,比較容易得到大家認可,另一方面,傳統文化具有區域特殊性、特定性,對于域外人具有吸引力、感染力,通過特色文化作為對外發展窗口能夠更好拉動當地其他產業。當然,建立此種類型創意園首先需要對傳統文化的文化影響力和未來發展潛力做深入研究,例如中國北方地區相聲,中國的相聲藝術源于華北地區,流行于京津冀地區,扎根于民間,源于生活而受到群眾歡迎,二十世紀晚期,以侯寶林為首的一代相聲大師的隕落。相聲事業陷入低谷。2005年,憑借網絡視頻網站等新興媒體的傳播,相聲演員郭德綱及其德云社異軍突起,使公眾重新關注相聲藝術,因此作為傳統文化的相聲在新的時代依舊存在吸引力和巨大影響,依托相聲文化可以建立“相聲文化創意園”,設立相聲藝術中心、相聲社、相聲家人偶制作中心、相聲演員服裝造型設計中心等等。

當然,某些地區具有特色文化產業,但是在新的時代已經逐漸失去光澤而淪為夕陽產業,例如陜西可以基于皮影藝術發展創意園,傳統意義上的皮影是一種表演道具,皮影戲表演時,藝人們在白色幕布后面操縱皮影人物,一邊用流行曲調唱述故事,同時配以打擊樂器和弦樂,在過去還沒有電影、電視的年代,皮影戲是十分受歡迎的民間娛樂活動。現在的陜西已經開始探索通過藝術創新使皮影藝術以其他形式重新煥發活力,例如現在的皮影已經有相框制作形式、禮品盒形式了,皮影不在是簡簡單單的表演道具,它突破原有功能成為藝術欣賞品或者收藏品了,當然,在我看來,陜西皮影文化還有很多創新點可以挖掘,未來陜西建立文化創意園可以以此為基石,建立專門的皮影藝術館、皮影雕刻中心、皮影表演指導培訓中心、皮影戲電影等等。綜而言之,我國建立文化創意園有豐富的特色文化做支撐,但是文化創意園的設計建立必須因地制宜、因文化制宜,不能盲從。臺灣地區在創意園建設方面有豐富的經驗,我國大陸地區可以向其學習,結合自身文化進行不斷創新,這樣才能設計出適合當地發展的創意園區,從而拉動當地其他產業的發展。

參考文獻:

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[2] 張薔 中國城市文化創意產業現狀、布局及發展對策[J].地理科學進 展:2013年第8期:第1230-1231頁

[3] 張旭 臺灣文化產業發展研究[D].中央民族大學:2012年10月:第23-29頁

第五篇:文化創意論文

從文化創意到影視產業的若干思考

【摘要】:文化創意無時不在影響著影視產業,影視文化創意產業又是文化創意產業中最具活力的產業之一,也是發展最為迅速并與人們日常文化生活緊密相聯的文化領域。本文就影視產業在創造文化、傳播文化的過程中,如何重視和努力實現文化的再造與創新,從而生成一種更具時代感、更具藝術魅力的傳播文化的文化談若干意見。

電影或者說影視創意產業是構成一個國家和地區文化產業核心競爭力的源頭,是發展文化創意集群的核心產業,其發展水平成為衡量一個國家和地區文化產業競爭力的重要指標。當代影視文化建設是中國文化創意產業發展與文化大發展大繁榮戰略的重要組成部分,是世界各國加強“實力”建設的核心內容,影視文化建設是在文化創意產業的環境下進行的,人們常說“影視產業最有價值的方面是創意,最困難的方面也是創意”這就需要我們去找到一個突破口,既要把文化創意產業研究落到實處,又要跳出傳統影視文化研究相對狹小的圈子,將影視文化建設置于文化創意產業這一更為宏觀的視域下來審視,這不僅是一個理論問題,更是一個現實問題。與國際接軌不僅關乎國內產業自身發展問題,也關乎國際競爭力、影響力和傳播力問題。況且關于這一領域還存在值得注意的兩種傾向:一是全盤西化,完全套用西方的產業、資本運作等理論、思維方式來處理本土問題;二是以民族化的名義陷于“狹隘的民族主義”,自話自說,甚至自娛自樂,而忽略產業的國際慣例和規則。但實際上,一方面我們需要融入到世界影視文化的大市場中,了解主要發達國家影視文化的發展戰略,汲取其經驗和教訓;另一方面我們也必須清醒地認識到不能一味地迷信西方,而是要立足于國家實際,牢牢把握本土市場的需求和國人的喜好,不斷打造自己的品牌,在全世界彰顯我們特有的文化資源和稟賦。因此,我們說得“影視文化創意產業”這一概念,意在將“影視文化建設”與“文化創意產業”予以整合,以避免過于狹小和過于寬泛的傾向,為影視文化建設灌注富于鮮明時代精神的內涵。同時,也必須以“問題”為切入點,從“全球化”與“本土化”的結合上,對其基本要素和研究命題及中國影視文化創意產業發展中的幾個基本問題予以認真觀察、分析和探討。

一、文化創意的內涵及意義

文化需要創意,創意更需要文化。影視藝術及文化作為承載人類文化、文明的載體本身需要創意,如何通過文化創意的再造與創新,讓傳承的文化發揚光大,是文化傳播業必須思考和實踐的重大課題。因此,我們要在創造文化、傳播文化的過程中,科學地把握文化創意傳播與影視藝術、影視文化傳播的優勢互補、功能互動、效應共振,要按照文化創意、文化傳播的客觀規律,努力實現文化創意的再造與創新,從而形成一種與時俱進的更具時代感、更具藝術魅力的傳播文化的文化。

1、文化創意的內涵與理解

所謂文化創意通俗地說就是一種“發現”。文化創意可以有多種形式、多種方法、多種含義、多種價值,大凡與文化、與精神有關的發現、發明、創造的活動,我們都可以稱之為文化創意。這種廣義的“發現”,可以是科學上的發現和人文的發現,亦可以是關于外部世界的發現和內心世界的發現;可以是具有實用價值的發現和純粹精神的發現,亦可以是合乎邏輯的發現和“沒有多少道理”的發現,等等。比如,當你在一棵純紅花色的玫瑰樹上最先看到了一朵粉紅色的玫瑰花時(究其原因是植物自身的變異而成),這就是一種“發現”。

2、樹立文化創意思想意識

培養文化創意的意識,提高文化創意的自覺性,是進行文化創意活動的前提。世界萬物都以一種自然的、自在的方式存在,只有通過人們自覺去探索和發現萬物的奧秘以及萬物之間的關系,就能賦予萬物存在的意義。明代著名哲學家王陽明曾對人說:“你未看此花時,此花與汝心同歸于寂,你來看此花時,則此花顏色一時明白起來”薩特也說:我們的每一種感覺都伴隨著意識活動,即意識到人的存在是“起揭示作用的”就是說由于人的存在,才有了萬物的存在。總而言之:人是萬物借以顯示自己的手段,同時萬物也是人借以實現自己的對象。不過,萬物也有無數被遮蔽的地方,只有那些有心人才能揭示這些被遮蔽的地方。從最廣的意義上講,人們的每一次發現,都是在為人類文明的發展做出一份貢獻。如有 2

一個街頭盲人乞丐,很是可憐,但來來往往的行人卻對他視若無睹。有一個詩人,很同情這位乞丐,想幫幫他,但詩人自己也身無分文。詩人想了一下,便給乞丐寫了一句話,讓乞丐放在身邊。過往的行人看到詩人寫的這句話,便再也不能忽視這位可憐的乞丐了,紛紛慷慨解囊。詩人的一句話勝似任何可憐的祈求。這句話是:“春天已經來了,可我什么也看不見!”這個故事說明,詩人的創意將乞丐的命運與當下的環境聯系起來,進而讓乞丐的命運與行人的生活產生強烈的對比,從而打動每一位路過的行人。這個創意的文化性,就在于它能夠動情。這位詩人“發明”的這句乞討的話語,具有打動人心的作用。這“打動人心”的作用,就是諸多文化創意成果得以成功的根本原因。人非草木孰能無情!曉之以理、動之以情、誘之以利、娛之以樂,是文化創意產業運用的基本法則。這樣的法則說起來簡單,但“運用之妙存乎一心”,真要創意起來,又似乎不是一般人能做到的。在這里,我們有必要打破思維的束縛,讓我們的心靈飛揚起來,讓每一個人都成為創意者,讓每天都成為創意之日。

文化創意在文化這個領域類創出新意,或指文化創新的成果,實際上文化創意最核心的就在于最大限度地發揮人的創造力。一種是“原創”,是前人和其他人沒有的,完全是自己首創的,比如京劇、昆曲、武術就屬于中國原創;另一種是“創新”,其意義在于雖然是別人首先創造的,但將它進一步地改造,形成一個新的東西,就可以給人新的感覺。如電影《臥虎藏龍》就是一個采用西方化的藝術表達方式來包裝中國內核的故事,屬于一個創新過程而不是原創,也是一種很好的創造力。還有一個經典的例子就是迪斯尼集團,該集團不僅生產發行了動畫片《米老鼠和唐老鴨》還將這些卡通形象做成玩具、服裝,建造迪斯尼樂園主題公園。人的創造力是無限的,可以實現創造力的途徑也是無限的,迪斯尼的許可產品一年在全球的零售達1120億美元,其中290億來自于娛樂人物形象,不管是玩具、服裝、電影還有電視等等。文化創意無時不在影響著影視產業,文化創意既有濃厚的學術性,又有很強的實踐性,與影視產業兩者互相促進,共同發展。

總之,我們認為,文化創意的所謂“發明”,就是依據各種文化材料創造出本來沒有的文化產品、文化成果;而這個“發明”,可以是一部鴻篇巨制巨制,也可以是一個小品涂鴉;可以是多年勞作的結果,也可以是一時妙手偶得;可以是眾人合作的作品,也可以是個人獨自完成的成果。凡能有新的文化發現或能創造新的文化成果的活動,都可謂之文化創意活動。樹立這樣的意識,我們就可以達到人人是創新之人、天天是創新之日的效果。

3、文化創意與產業的關系

有一個公式是這樣的:文化創意產業=文化創意+科技支撐+商業模式,文化創意與文化創意產業的關系一目了然。有了這些要素的組合,便可以發展文化創意產業;而沒有這些要素的成功組合,發展文化創意產業就不免要“發虛熱”深刻認識文化創意產業的內涵,應當是我們發展文化創意產業的一個起點。

“創意產業”概念于1998年在《英國創意產業路徑文件》中被首次正式提出,英國創意產業特別工作組對其定義為:“源自個人創意、技巧及才華,通過知識產權的開發和運用,具有創造財富和就業潛力的行業”。根據這個定義,電影、電視廣播、音樂、廣告、工藝品、出版、表演藝術、設計、軟件等13個行業被確認為創意產業。創意產業與傳統工業最大的區別在于創意為產品或者服務提供了實用價值之外的文化附加值,從而提升了產品的經濟價值。

文化創意產業主要是以特定的形象為核心,由形象延伸出的作品、衍生產品等所組成的循環的產業系統,在這個循環過程中不斷實現價值增值。衍生產品包括玩具、文具、服裝、音像制品、印刷制品、主題公園、改編權等等。形象是產業鏈的核心,形象最重要的方面是創新。例如,動畫片《海爾兄弟》海爾兄弟形象造型美觀,活潑可愛,色彩鮮明,能夠滿足主要受眾群的愛好,因而獲得了較高的收視率。有關公司由此生產了有關海爾兄弟的玩具、文具等一系列產品,取得了良好的經濟效益和社會效益。

中國文化資源豐富,怎樣轉化成文化產業?關鍵在于創意。許多有識之士已經看到中國豐富的文化資源與廣闊的市場,積極地把有關文化資源轉化成電影電 4

視。例如,華索影視數字制作有限公司即華龍和索尼首字的合稱。華索主要開發和制作中文影視娛樂節目,包括電視欄目、情景喜劇、電視連續劇和電視電影,并在中國境內外發行。該公司的成立是索尼影視為提高在亞洲的制作能力而做出的重大舉措的一部分。華索影視公司制作亞洲地區本土化的電視節目,包括在印度、日本、印度尼西亞、泰國和中國臺灣地區制作電視節目。

二、當前文化產業國內形勢

2007年5月24日,第10屆北京科博會開幕,在以“科技與文化創意”為主題的展區里,人們看到北京數字娛樂產業示范基地、中關村創意產業先導基地等10個文化創意產業聚集區已經形成。這個展區成為整個科博會展覽中最聚人氣的地方之一。聯合國貿易和發展會議創意產業部部長埃德娜·多斯桑托斯在科博會上透露,中國成為全球第三大創意出口國。這為文化創意產業學科建設帶來良好的機遇,當然也給我們增加了很大的壓力。影視教育與影視產業建立在世界文化與中國文化的基礎上,應該不斷吸取世界文化與中國文化的豐富營養,才會具有引人入勝的創意。“影視藝術是一種國際性藝術樣式,同時又以美學特征和文化性格區分開了不同民族與國家的藝術風格。”誠然,中國文化源遠流長,豐富多彩,影視教育與影視產業應該充分使用這一寶庫。

一是伴隨著文化體制改革,我國文化產業發展呈現逐年加快的趨勢。據國家統計局統計,2004年,全國文化產業增加值為3102億元,到2010年超過1萬億元,達到11052億元。2004年至2008年,文化產業年均增速(現價)為23.28%,高于同期GDP增速近5個百分點;2008年至2010年,文化產業年均增速(現價)為24.19%,高于同期GDP增速近1倍。

二是文化消費需求旺盛,是我國文化產業超常規發展的條件之一。以電影為例:2006年,全國電影觀眾為0.98億人次、票房26.2億元,到2010年分別達到2.81億人次、101.7億元,觀眾人次增加近2倍,票房增加接近3倍。

三是關于我國文化消費需求的規模(目前尚沒有權威的數據,絕大多數為估算或推算)。目前全國城鄉居民文化消費總規模約1萬億元,根據城鄉居民住戶 5

調查數據估算:2010年,全國城鎮居民6.69億,人均文化消費支出966元,文化消費額為6463億元;全國農村居民6.71億,人均文化消費支出約367元,文化消費額為2456億元,這兩項合計8919億元,再加上各級財政超過1000億元的文化支出,總量約1萬億元。我國文化產業市場需求究竟有多大?縱然城鄉居民用于文化消費的比例較低,但按照最保守的算法,2010年城鎮居民文化消費占消費支出的7.2%,農村居民為8.4%(其中含文化用品購置費)。根據國際經驗,當人均GDP達到5000美元時,居民文化消費占比約為15%至18%,如果取下限15%估算,全國文化消費總量將會增加近1倍,就是9000億元以上。

無論采取哪種方式推算,文化消費需求都是潛在的,要轉化為現實需求,關鍵看文化產品和服務的供給。以電影為例:近年來,故事片產量大幅增加,2006年為330部,2010年增加到526部,但進入影院公映的不足一半,這說明,在內容上,急迫需要從追求產量轉向提高質量;在技術上,就要求有所創意和有所創新。文化產業本質上屬于內容產業,但離開了渠道,文化的傳播力和影響力就會受到很大制約。因此,文化產業是內容生產和傳播渠道的統一體,迅速提高文化產品和服務的供給能力,也需要“兩手抓”,一手抓內容生產,一手抓渠道建設。

三、文化創意促進產業發展

發展影視文化產業的目的,是為了滿足人民群眾多方面、多樣化、多層次的精神文化需求。當居民物質需求達到一定程度后,對精神文化需求的總量在增加、范圍在擴大,文化消費不僅呈現快速上升的趨勢,而且像當年耐用消費品需求一樣在較短時間內集中爆發。文化消費方式的變化,勢必推動文化生產方式的變革。文化創意產業中的經濟活動就會全面影響當代文化商品的供、求關系及產品價格。無疑創意產業的提出,打通了一條在新的全球經濟、技術與文化背景下,適應新的發展格局、把握新的核心要素、建構新的產業構成的新通道。

1、知識是創意產業的基礎

知識是精神層面的,它無論以什么樣的形態存在,一經形成就會憑借其極強 6 的滲透力、借助多種方式進行傳播,影響著人們的思維方式、生活方式以至于生存方式。創意產業是在知識經濟基礎上發展起來的,知識資本是構成了創意產業興起的基礎。從某種意義上說,沒有全球化的知識經濟浪潮就沒有新經濟;沒有新經濟,就沒有創意產業。創意產業是互聯網時代文化經濟化、經濟文化化、科技文化化、文化科技化的文化、經濟、科技一體的三者相互融合創新的產物。此外,知識不僅能夠提升文化的表現力、傳播力和影響力,而且能夠提升制造業和現代服務業的品牌價值和附加值,為提升文化軟實力開闊視野、拓展思路。

2、創意是創意產業的根本

盡管創意產業的組織結構與交易過程十分復雜,但其核心依然是創意,創造性是創意產業的生命線。雖然所有的產業幾乎都需要創造性,但在傳統的行業或領域中創造性只是一種附屬品而不具有產品的核心地位,同時這種創造性或創意還是指相當普泛化的一般概念。過去人們熟悉的特指藝術創作中的藝術家的獨創性,而按照后標準化時代的創意理念,自然創意或創造性就成了特指的市場趨向的產業方式的核心。

3、設計是產業發展的關鍵

創意產業是當代世界消費社會的機制催生的。消費社會的大眾流行文化遵循時尚化浪潮化的運行方式,使得文化產品的新穎性、短時性和強烈的空間(視覺)特征空前凸顯出來,創意產業所包含藝術、廣告、工藝品、表演藝術等等等無不強烈地要求新的創意或新的設計。這其中還涉及到一個人才問題,那就是文化創意產業是一項綜合性的產業是一項不同產業的發展模式,“人才為創新之本”。一個有人才,有創意,能夠兼容并蓄,鼓勵創意的國家,才有源源不斷的泉水,也才有發展的契機。為了應對21世紀的世界舞臺,培養出擁有國際視野的專業人才是當務之急。

4、注重創意者的知識產權

知識產權和知識產權保護是創意產業得以發展的必要前提和充分條件。發達 7

國家版權經濟的發展著力于知識產權保護,這種保護首先保證了創意者的利益,推動了創意者階層(群體)的形成并維護了產業發展的市場環境,同時也保證了對外文化貿易的國家利益,包括直接的經濟利益和長遠的文化利益。我國發展文化創意產業也只能建立在創新創意的知識產權基礎之上,創意者的基本權益得到尊重和保障,就會形成創新創意的市場環境和普遍的社會氛圍,以吸引和推動創意人才源源不斷地成長。并且通過在全社會推動創造性發展,來促進社會機制的改革創新。同時,我國影視界迫切需要解決的還有電影電視的立法問題,如何建立一套公開、公平、嚴格、嚴謹的制度規范,讓電影電視產業與市場中的各方都在有章可循的條件下,厘清各自的權利,理順相互的關系,使電影電視產業與市場能夠順利、健康地發展。這需要影視教育界的人士與影視產業界的人士共同來完成。

我們應該遵守影視產業的規律,以發展為主題,以體制改革為動力,以結構調整為主線,以科技創新為支撐,以依法管理為保障,不斷增強活力、壯大實力、提高競爭力,發展先進文化,滿足人民日益增長的精神文化需求。大力推進影視產業發展,逐步形成產業體系完整、結構合理、整體技術水平先進、市場主導作用明顯的格局,使影視產業成為國民經濟的新型產業和新的經濟增長點,成為我國精神文化產品的重要生產基地。

參考文獻:

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②柳州.發展創意產業的必然性分析.未來與發展,2006 ③《文化產業》,北京:中國人民大學出版社, 2007年

2012年5月30日

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