第一篇:面向對象技術引論(復習題)[參考解答]
《面向對象技術引論》復習題
一、概念與術語
1.對象:
在現實世界中,對象定義為:問題的概念和抽象的或具有明確邊界和意義的事物;在數據世界中,對象定義為:一組數據以及施加于這組數據上的一組操作;
從系統的觀點出發,我們可以給對象作如下定義:對象是系統中用來描述客觀事物的一個實體,它是構成系統的一個基本單位(單元),一個對象是由一組屬性和對這組屬性進行操作的一組服務構成的。
2.持久對象:
生存期可以超越程序的執行時間而長期存在的對象稱為持久對象。換句話說:一個對象在程序運行結束后仍繼續存在,則稱該對象是持久的。
2.主動對象:
主動對象是一組屬性和一組操作(服務)的封裝體,其中至少有一個操作不需要接收消息就能主動執行(稱為主動服務)。
3.被動對象:
被動對象(Passive object)是指其內部的操作需要通過外部消息驅動才能執行的對象。可以看出被動對象必須工作在消息驅動環境中。
4.類:
定義1一組具有相同性質(屬性和操作)的對象的抽象。
定義2類是對一組具有相同屬性、操作、關系和語義的對象的描述。
定義3具有相同屬性和容許操作的一組對象的一般描述稱為類。
5.主動類:
主動類的對象至少擁有一個進程或線程,因此它能夠自主執行(能夠啟動控制活動)。注意:主動類的對象所描述的元素的行為與其他元素的行為并發,這是它與一般類的唯一區別。
6.接口:
接口是描述一個類或構件的一個服務的操作集。因此,接口描述元素的外部可見行為。接口描述了一組操作的規格,而不是操作的實現。圖形上,用一個帶有名稱的圓表示接口。
7.用況:
用況是對一組動作序列的描述,系統執行這些動作將產生一個對特定的參與者有價值而且可觀察的結果。用況用于對系統語境和系統需求建模。圖形上,用一個包含名稱的實線橢圓表示用況。
8.協作:
協作定義了一個交互,它是由一組共同工作以提供某協作行為的角色和其他元素構成的一個群體,這些協作行為大于所有元素的各自行為的綜合。因此協作有結構、行為和維度。圖形上,用一個僅包含名稱(協作名)的虛線橢圓表示協作。
9.構件:
構件是系統中物理的、可替代的部件,它遵循且提供一組接口的實現。構件是物理的、可替代的部件。
10.節點:
節點也是物理的,是在系統運行時存在的物理元素,它表示了一種可計算的資源,通常至少有一些記憶能力和處理能力。
11.一般類 /12.特殊類:
如果類A具有類B的全部屬性和服務,而且具有自己特有的某些屬性和服務,則類A叫做類B的特殊類,類B叫做的類A的一般類。兩者之間的關系稱為“泛化”。可以看出一般
類具有父類的特征,而特殊類具有子類的特征,特殊類可以共享一般類的性質。
13.關聯(關系)
關聯是對象之間連接(鏈)的抽象,用來描述對象之間的相互作用。
14.關聯類:
關聯類是一種具有關聯特性和類特性的建模元素,可以將關聯類看成是具有類特性的關聯,或是具有關聯特性的類。
15.依賴(關系):
依賴是兩個事物之間的一種語義關系,其中一個事物(獨立事物)的改變會影響另一事物(依賴事物)的語義。
16.泛化(關系):
泛化是事物(類)之間的一種一般/特殊關系,也即一般事物(一般類)和特殊事物(特殊類)之間的關系。
17.實現(關系):
是類元之間的語義關系。
18.鏈和鏈屬性:
關聯或相互作用表現出不同的類的對象實例之間的實際的或概括上的聯系,稱為“鏈”;
19.聚合:
聚合用來表示事物之間的“整體/部分”關系,“整體”事物是一個較大的事物,它是由多個“部分”事物(較小的事物)組成的。
20.問題域:
問題域是指特定應用系統的應用領域,即在現實世界中由該系統進行處理的業務范圍。
21.系統責任:
系統責任是指系統應該具備的職能,通俗地講,即系統除能做什么之外,還應該作些什么。
22.消息:
在面向對象語境中,消息定義為向對象發出的服務請求(要求對象執行它其中的一個操作的請求)。
23.交互:
交互是發生在對象之間或對象內部的消息傳遞行為,它由在特定語境中共同完成一定任務的一組對象之間交換的消息組成。
24.事件:
25.事件流:
26.狀態:
27.狀態機:
狀態機描述了一個對象或一個交互的生命內響應事件所經歷的狀態序列,即描述其狀態變遷。
28.封裝:
封裝是對擁有結構和行為的一個抽象(對象)的元素進行劃分的過程,封裝完成抽象的契約接口和對象實施的分離。
29.繼承:
特殊類擁有一般類的全部屬性和服務(操作),稱作特殊類對一般類的繼承。多態:
同一屬性或操作在一般類和各個特殊類中具有不同的意義。
31.抽象:
即指通過思考進行分離的行為(CED).思考就是對事物性質進行觀察與分析,而分離則是對分析結果中的一些細節的剝離,從而得到事物的最基本的性質。
32.角色:
角色是關聯中(靠近它的)一端的類對另一端的類呈現的職責,可以說角色是關聯的作用者。
33.限定詞(修飾關聯)
限定詞是關聯的一個特定的屬性(而不是工作臺或工件的屬性,其實該屬性與工作臺及工件都有關,是使二者發生關聯的數據之一),它的值劃分了通過一個關聯與一個對象相關的對象集。
34.UML的規則(命名、范圍、可見性等):
1)命名:給事物、關系和圖等建模元素命名。
2)范圍:給一個名稱以特定含義的語境。
3)可見性:表示元素的名稱如何被其他元素看到和使用。
4)完整性:保證事物正確、一致地相互聯系,體現事物之間的合理性和一致性。5)執行:運行或模擬動態模型的含義是什么。
35.UML的公共機制(詳述、修飾、擴展機制(構造型、標記值、約束)):
1)詳述:詳述是對UML圖形符號的補充,對圖形表示法的每一部分(圖形符號)都可以附上一個詳述,該詳述提供了對構造塊的語法和語義的文字敘述。
2)修飾:修飾是附加到元素的基本表示法上的文字或圖形項,用于對元素規格說明的細節進行可視化。
3)通用劃分:方法一:對類和對象的劃分;方法二:接口和實現的分離。
4)擴展機制 :三種機制來擴展語言的語法和語義,分別是:構造型(表示新的建模元素)、標記值(表示新的額建模元素屬性)和約束(表示新的建模元素語言)。
二、思考題
1.為什么應用對象技術可以改變軟件制造(生產)方式?
2.試述建模的重要性,為什么建模可以降低系統實現的復雜度。
3.為什么面向對象方法能較好地管理復雜性并增強伸縮性。
4.何謂“軟件復用”,為什么說面向對象技術對“軟件復用”提供了卓有成效的支持?
5.“用況驅動的、迭代式的、增量”的開發方法的要點、優點、時間盒。
6.UML的三大建模元素(事物、關系、圖)、各種結構事物的定義和用途。
7.“計劃和細化”階段的主要工作和主要活動。
8.“構造階段”的主要工作和主要活動。
9.面向對象有哪些要素?為什么說“封裝”是其最重要的要素?
10.何謂鏈屬性,試述鏈屬性不應置入關聯兩端的某一對象類中作為其屬性的理由,請舉例說明之。
11.系統分析階段如何識別類和排除虛假類?(分別簡述語法分析法和現實分析法的要點)。
12.系統分析階段如何識別關聯和排除虛假關聯?(分別簡述語法分析法和現實分析法的要點)。
13.簡述描述類的基本特征(名稱、屬性等)并舉例說明之。
14.軟件維護的主要工作是什么,為什么說每一次維護可能又是一個較小的應用開發過程?
15.為什么“繼承”可以簡化對問題的認識?
16.面向對象系統中通常存在著持久對象、主動對象、和被動對象等三種對象,給出這三種對象的定義,并舉例說明之。
17.解釋“多態性”的基本含義,為什么“多態性”的實際應用必須建立在類的一般化層次結構上?
18.列舉引起需求變化的主要因素,面向對象方法如何應對需求的不斷變化?
19.何謂“多態性”,試舉例說明“多態性”的應用。
20.簡述軟件維護的主要工作,并說明其重要性。
三、設計部分
1.根據給定的領域和場景寫出問題陳述、建立用況模型,針對指定的用況,寫出事件流。
2.設計為詞匯建模的類圖、為數據庫建模的類圖、為簡單協作建模的類圖。
3.按時間順序對控制流建模型的步驟,以指定用況作為交互語境設計順序圖。
4.按對象組織對控制流建模型的步驟,以指定用況作為交互語境設計協作圖。
5.對對象的生命期建模的策略和步驟,為指定類設計狀態圖。
第二篇:面向對象技術引論(復習題帶術語題答案)
一、概念與術語
1.對象:(1)從現實世界:問題的概念和抽象的或具有明確邊界和意義的事物
(2)從數據世界:一組數據以施加在這組數據上的一組操作
(3)從系統觀點:對象是系統中用來描述客觀事物的一個實體,它是構成系統的一個基本單位,一個對象是由一組屬性和對整個屬性進行操作的一組服務構成的。(P19)
2.持久對象:生存期可以超越程序的執行時間而長期存在的對象。(P24)
2.主動對象(3種解釋):(1)一個能夠啟動消息傳遞的對象。(2)一個能為其他對象提供服務的對象,能被拷貝成代理,并且需要并發控制。(3)其方法(操作)由自身狀態的改變而激活。(P25)
3.被動對象:其內部的操作需要通過外部消息驅動才能執行的對象。(P25)
4.類:一組具有相同性質(屬性和操作)的對象的抽象。(P20)
5.主動類:主動類的對象至少擁有一個進程或線程,因此它能夠自主執行(P65)
6.接口:描述一個類或構件的一個服務的操作集(P64)
7.用況:用況是對業務過程所包含的一組動作序列的描述,系統執行這些動作將產生一個對特定的參與者有價值且可觀察的結果。(P42)
8.協作:協作定義了一個交互,它是由一組共同工作以提供某協作行為的角色和其他元素構成的一個群體,這些協作行為大于所有元素的各自行為的綜合(P64)
9.構件:構件是系統中物理的、可替代的部件,它遵循且提供一組接口的實現。(P65)
10.節點:節點也是物理的,是在系統運行時存在的物理元素,它表示了一種可計算的資源,通常至少有一些記憶能力和處理能力。(P65)
11.一般類和12.特殊類:如果類A具有類B的全部屬性和服務(操作),而且具有自己特有的某些屬性和服務,則類A叫做類B的特殊類,B叫做A的一般類。(P22)
13.關聯(關系):事物(類)之間的一種結構關系,或者說是對象之間連接的抽象,用來描述對象之間的相互作用(P67)
14.關聯類:關聯類是一種具有關聯特性和類特性的建模元素,可以將其看出是具有類特性的關聯,或者具有管理特征的類(P116)
15.依賴(關系):依賴是兩個事物之間的一種語義關系,其中的一個事物的改變會影響另一個事物,反之未必(P106)
16.泛化(關系):泛化是一種“特殊/一般”關系,即特殊事物和一般事物之間的關系。(P108)
17.實現(關系):類元之間的語義關系(P16)
18.鏈和鏈屬性:對象之間的關聯或相互作用表現出不同的類的對象的實例之間的實際的或概念上的聯系,稱為鏈。鏈屬性:??(P110)
19.聚合:聚合用來表示事物時間的“整體/部分”關系,“整體”事物是一個較大的事物,它是由多個”部分“事物組成的。(P113-114)
20.問題域:是指特定應用系統的應用領域,即在現實世界中由該系統進行處理的業務范圍。(P47)
21.系統責任:指系統應該具備的職能。(P47)
22.消息:消息定義為向對象發出的服務請求(P23和P127)
23.交互:交互是發生在對象之間后對象內部的消息傳遞行為(P66)
24.事件:一個觸發行為成為一個事件,換句話說,所謂事件是指特定時刻內發生的動作。(P139)
25.事件流:(P84)
26.狀態:指在對象的生命期中的一個條件或狀況(通過屬性值體現),在此期間,對象將滿足某些條件、執行某些活動或等待某些事件。(p141)
27.狀態機:狀態機描述了一個對象或一個交互在生命期內響應事件所經歷的狀態序列,即描述其狀態變遷。(P66)
28.封裝:封裝是對擁有結構和行為的一個對象的元素進行劃分的過程,封裝完成抽象的契約接口和對象實施的分離(P28)
29.繼承:特殊類擁有一般類的全部屬性和服務(操作),稱為特殊類對一般類的繼承(P29)多態:在一般類中定義的屬性被特殊類繼承之后,可以具有不同的數據類型;同理,一般類中定義的操作,可以在特殊類中具有不同的實現方法。(P31)
31.抽象:抽象即指通過思考進行分離的行為。另一種解釋:表示某事物的本質特征(P27)
32.角色:當一個類位于關聯的某一端時,該類(的某些實例)就在這個關系中扮演了特定的角色。(這個算??)(P111)
33.限定詞(修飾關聯):限定詞是關聯的一個特定的屬性,它的值劃分了一個關聯與一個對象相關的對象集。(p116)
34.UML的規則(命名、范圍、可見性、完整性、執行):P70-P71太多了~不想打~
35.UML的公共機制(詳述、修飾、通用劃分、擴展機制(構造型、標記值、約束))
36.OOPL:面向對象的編程語言,OOD:面向對象設計范式,OOA:面向對象分析方法
37.準則包括標準與原則,模塊化設計的標準包括:可分解性、組合性、可理解性、連續性、保護性;設計上應遵循的原則為:語言模塊單元、接口很少、小接口、顯示接口、信息隱蔽等。
38.面向對象的四個基本要素:面向對象系統是由對象組成的、組成系統的對象抽象成類、類之間存在泛化關系,此種關系支持繼承、對象之間通過消息獲取對方的服務。
39.應用開發過程六個階段:需求描述、分析、設計、實現、測試、維護。
40.UML對軟件密集型系統的制品進行下述工作:可視化、詳述、構造、文檔化。41.UML三大建模元素:事物、關系、圖,事物分為:角色、實現結構。結構事物、行為事物、分組事物、注釋事物,結構事10.簡述描述類的基本特征(名稱、屬性等)并舉例物分為:類、接口、協作、用況、主動類、構件、節說明之。點。名稱:一個字符串;屬性:已被命名的類的42.提交一個應用系統的過程包括:計劃和細化、構造、特性;操作:一個服務的實現,該服務可以由類的任實施。何對象,甚至其他類的對象所請求,以影響其行為; 職責:類的契約或責任。
二、思考題 11.為什么“繼承”可以簡化對問題的認識? 這是因為在分析問題時,運用繼承手段至少1.為什么應用對象技術可以改變軟件制造(生產)可以從數量上減少必須理解和分析的不同情況。方式? 由人工集約方式改變成資源集約方式,由重復性12.列舉引起需求變化的主要因素,面向對象方法如何應對需求的不斷變化? 的編程勞動變成基于組件的系統組裝,從而帶來軟件生產問題域本身在系統開發過程中發生變化、用戶因效率的大幅度提高。素、競爭因素、經費因素、技術支持。2.試述建模的重要性,為什么建模可以降低系統實凍結需求法、以系統中最穩定的部分作為系統的基本單位現的復雜度。(對象)。建模是開發優秀軟件所有活動的核心部分,其目的是把所要設計的結構和系統的行為溝通起來,并對系統13.簡述軟件維護的主要工作,并說明其重要性。主要工作:對系統潛在的錯誤進行檢測和改的體系結構進行可視化和控制。建模是為了更好的理解正正;不斷地面對用戶的新要求以及為適應新環境對系在構造的系統,并經常提供簡化和復用的機會。建模還可統進行改進與增強。以管理風險。一個成功的軟件組織有很多成功的因素,其中共同的一點就是對建模的采用。模型可以提高系統的可測試性。提高可交流性。增強開發過程的可視性,使得分析和設計思路、設計過程可視化。降低實現的復雜度。通過將復雜系統的重要部分分解成一次能理解與處理的多個子部分,可以降低實現的復雜性。人對復雜問題的理解能力是有限的,通過建模,縮小所研究問題的范圍,一次只著重研究它的一個方面,這就是所謂的“分而治之”“各個擊破”。3.為什么面向對象方法能較好地管理復雜性并增強伸縮性。管理復雜性的一個好辦法就是“分而治之”。“分”就是對應用領域的分解,面向對象方法強調以客觀世界的事物為基礎,把某一領域分割成各種對象,這顯然比自頂向下進行功能分解更自然、合理。“治”的基本方法就是:采用封裝技術對被分割的事物進行包裝,以簡化接口、減少事物之間不必要的聯系。利用事物之間的泛化管子構造繼承機制以獲得重用。可用性和可擴展性意味著復雜系統可以由簡單系統組合而成,并且復雜系統可以采用“迭代”方式,逐步增量形成。基于對象的分塊技術也有助于解決過程的伸縮性問題。4.何謂“軟件復用”,為什么說面向對象技術對“軟件復用”提供了卓有成效的支持? 軟件重用是將已有軟件的各種有關知識用于建立新的軟件,以縮減軟件開發和維護的花費。包括分析模型、設計模型、代碼以及測試用例、測試信息等等的復用。面向對象技術使軟件重用技術更加完善和規范,對象的重要特性。:抽象、封裝、繼承和多態都從不同角度支持軟件重用:抽象使得對象組件更具一般化,也即充分考慮到對象自身的性質、性能和應用環境的復雜性等多方面的要求,以此獲得通用化和標準化方面的保證。封裝允許開發人員將對象視為“黑匣子”,只需通過界面去理解、引用和操作對象,而不必關心其實現細節。繼承使得基于類的抽象層次和泛化結構的代碼重用成為可能,也即通過泛化關系使得特殊類可以共享一般類的性質。5.“用況驅動的、迭代式的、增量”的開發方法的要點、優點、時間盒。要點:①軟件開發過程要經歷若干個開發周期,每個周期都包含:分析、設計、實現和測試等活動。②在經過一個初步的計劃和細化階段后,開發進入由一系列開發周期組成的系統構造階段,所以迭代主要發生在構造階段,當然也包含部分實施,因此嚴格講,構造發生在構造及實施階段。③在每個開發周期中,通過增加新的功能使系統得以擴充。④每個開發周期只針對比較小的一部分需求,它要經歷分析、設計、實現和測試等活動。每個開發周期完成后,系統都獲得一定程度的擴充。開發周期一般是以用況為單位組織的。優點:①因為每個開發周期只針對比較小的一部分需求,所以就可以比較好的解決由于一個開發過程太龐大、復雜使得開發人員無從下手的問題,也即能夠比較有效地管理復雜性。②因為每個開發周期只快速實現系統的一小部分,所以在開發過程的早期就能夠獲得反饋信息。用戶的反饋信息越早越好,盡早聽到和采納用戶的意見,可以少犯錯誤。時間盒即給開發周期限定時間,開發周期中的所用工作都必須在這個時間內完成。6.“計劃和細化”階段的主要工作和主要活動。主要工作:初期概念的形成、為做出各種項目選擇所進行的調查研究、需求的規格化描述等。主要活動:定義計劃草案、編制初步調查報告、定義需求、在術語表中記錄術語、實現原型、定義用況、定義概念模型草案、定義系統結構草案、精華計劃。7.“構造階段”的主要工作和主要活動。構造階段包括一系列重復的開發周期,每個開發周期主要工作:精華計劃、同步制品、分析、設計、實現、測試等。在這些開發周期中,系統得到了擴展和完善。構造階段的最終目標是得到一個能正確符合需求的軟件系統。8.何謂鏈屬性,試述鏈屬性不應置入關聯兩端的某一對象類中作為其屬性的理由,請舉例說明之。由于關聯特性與存在關聯關系的兩個類有關,因此建模時經常會將這些屬性隨意地置入某一個類中,當成類的屬性。關聯的特性是與被關聯的兩個或多個類有關的那些屬性,這些屬性不是從屬于單個類的,因而不應該隨意置入某個類中。9.系統分析階段如何識別類和排除虛假類?(分別簡述語法分析法和現實分析法的要點)。現實分析法:確定問題陳述所涉及的哪些活動是與需求密切相關的,分析這些活動涉及到哪些具體的事物、概念、過程,遵循哪些規則等,它們都可能是系統內部的對象類。語法分析發:在問題陳述中,對象類通常對應于名詞或名詞詞組,因此從問題陳述中找出所有的名詞或名詞詞組,就得到大多數的候選類,運用排除法可以排除虛假的類,就獲得確定的類組。虛假類:冗余類、無關類、模糊類、屬性、操作、
第三篇:9、軟件工程面向對象方法學引論總結
1. 面向對象方法學的定義和對象方法學的要點。
面向對象方法把數據和行為看成同等重要,它是一種以數據為主線,把數據和對數據的操作緊密地結合起來的方法。面向對象方法學具有下述4個要點。
(1)把對象(object)作為融合了數據及在數據上的操作行為的統一的軟件構件。面向對象程序是由對象組成的,程序中任何元素都是對象,復雜對象由比較簡單的對象組合而成。
(2)把所有對象都劃分成類(class)。每個類都定義了一組數據和一組操作,類是對具有相同數據和相同操作的一組相似對象的定義。
(3)按照父類(或稱為基類)與子類(或稱為派生類)的關系,把若干個相關類組成一個層次結構的系統(也稱為類等級)。在類等級中,下層派生類自動擁有上層基類中定義的數據和操作,這種現象稱為繼承。
(4)對象彼此間僅能通過發送消息互相聯系。
也就是說,對象的所有私有信息都被封裝在該對象內,不能從外界直接訪問,這就是通常所說的封裝性。
2. 面向對象方法學的優點是:(1)與人類習慣的思維方法一致(2)穩定性好(3)可重用性好
(4)較易開發大型軟件產品(5)可維護性好
3. 對象的概念,對象的特點?
對象是封裝了數據結構及可以施加在這些數據結構上的操作的封裝體,這個封裝體有可以惟一地標識它的名字,而且向外界提供一組服務(即公有的操作)。特點:
① 以數據為中心。不設置與數據無關的操作;
② Object主動處理而不被動地等待被處理,外部只能通過message請求操作;
③ 實現了數據封裝。具有黑盒性:外部操作時,無須知道該object內部的數據結構及算法; ④ 具有并行性:不同object各自獨立地處理自身數據,彼此間僅通過傳遞message完成通信;
⑤ 模塊獨立性好:內聚強(①)、耦合松(③ ④)
4. 類、實例、消息、方法、屬性、封裝、繼承、多態性、重載的定義。
類:是對具有相同數據和相同操作的一組相似對象的定義。
實例:是由某個特定的類所描述的一個具體的對象。
消息:是要求某個對象執行在定義它的那個類中所定義的某個操作的規格說明。
方法:是對象所能執行的操作,也就是類中所定義的服務。
屬性:是類中所定義的數據。
5. 模型的概念,面向對象建模的概念。要建立哪些模型?
所謂模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物一種無歧義的書面描述。建立三種模型:
① 描述系統數據結構的對象模型(object model).② 描述系統控制結構的動態模型(dynamic model).③ 描述系統功能的功能模型(function model).6. 對象模型是表示靜態的、結構化的系統的數據性質。類圖是描述類及類與類之間的靜態關系。包括定義類、定義屬性、定義服務。7. 表示關系的符號:類與類之間通常有關聯(Association)、泛化(Generalization)、聚合(Aggregation)、組合(Composition)、依賴(Dependency)等關系。
8. 動態模型表示瞬時的、行為化的系統的“控制”性質,它規定了對象模型中的對象的合法變化序列
關聯 泛化 聚合 組合 依賴
9.Association
Generalization
Aggregation
Composition
Dependency
動態模型三要素:
① 事件(event):引發 object 狀態改變的控制信息(瞬時)。② 狀態(status):即 object 的 attributes 所處的情形(可持續)。③ 行為(action): Object 要達到某種 status 所做的操作(耗時)。10.功能模型表示變化的系統的“功能”性質,它指明了系統應該“做什么”,因此更直接地反映了用戶對目標系統的需求。功能模型由一組數據流圖組成。
在面向對象方法學中,數據流圖遠不如在結構分析、設計方法中那樣重要。11.UML提供的用例圖也是進行需求分析和建立功能模型的強有力工具。在UML中把用用例圖建立起來的系統模型稱為用例模型。
用例模型描述的是外部行為者(actor)所理解的系統功能。用例模型的建立是系統開發者和用戶反復討論的結果,它描述了開發者和用戶對需求規格所達成的共識。
第四篇:廣播電視技術作業題和復習題解答
廣播電視技術作業題和復習題解答
第一章作業題
1、什么是廣播?廣播有哪2種含義?廣播電視有哪三個特點?★
答:廣播:一種“定點發送、群點接收”的通信方式。廣播2種含義:
(1)泛指:通過無線電波或有線系統向廣大聽眾或觀眾傳送節目的過程,包括聲音廣播、電視廣播和數據廣播等。
(2)特指:聲音廣播-廣播電臺向廣大聽眾進行的節目傳送過程。廣播電視三個特點:(1)形象化:
(2)及時性:(3)廣泛性:
2、廣播電視主要有哪三種傳輸方式?★
答:傳輸方式主要有三種:
(1)地面無線電開路傳輸:
(2)有線傳輸系統:
(3)衛星傳輸:
3、廣播電視系統主要由哪幾部分構成?每一部分的作用是什么?
(1)節目制作與播出:(2)發送與傳輸:(3)接收與重現:(4)監測網
★三代廣播:(1)AM-調幅聲音廣播,(2)FM-調頻聲音廣播,(3)DAB-數字聲音廣播 ★三代電視:(1)黑白電視廣播,(2)彩色電視廣播,(3)數字電視和高清晰度電視廣播
5、無線電波頻段如何劃分?什么是VHF?什么是UHF?
無線電波劃分:極低頻,超低頻,特低頻,甚低頻,低頻,中頻,高頻,甚高頻,特高頻,超高頻,極高頻。
VHF(甚高頻):30 MHz-300MHz,米波 UHF(特高頻):300 MHz-3000MHz,分米波
6、開路電視共有多少頻道?有線電視頻率范圍是多少?有線電視有多少增補頻道?
開路電視頻道:共68個。DS-1~DS-68 有線電視頻率范圍:5 MHz~1000 MHz(上行5 MHz~65 MHz,下行87 MHz~1000 MHz)
有線電視標準頻道:DS-6~DS-68 有線電視增補頻道:Z-1~Z-42
第二章作業題
1、說明聲音三要素及其具體含義。
(1)響度:人耳對聲音強弱的主觀感覺。(2)音調:人耳對聲音高低的感覺。(3)音色:人耳對各種頻率、各種強度的聲波的綜合反應。
4、什么是模擬信號?什么是數字信號?
答:模擬信號:指在時間和幅度上都連續變化的信號。數字信號:指在時間和幅度上都離散的信號。
5、將模擬信號轉換成數字信號要經過哪些處理環節?每個處理環節的具體作用是什么?
答:模/數轉換過程包括處理環節:取樣、量化、編碼。(1)取樣:將時間軸上連續的信號每隔一定的時間間隔抽取出一個信號的幅度樣本,使其成為時間上離散的脈沖序列,也即將信號在時間域離散化。
(2)量化:在幅度軸上將連續變化的幅度值用有限位的數字表示,也即將信號幅度離散化。
(3)編碼:將已量化的信號幅值用二進制或多進制數碼表示,6、對模擬信號進行取樣時,對取樣頻率有何要求?為什么?
答:對取樣頻率要求:(奈奎斯特取樣定理)要想取樣后能夠不失真地恢復出原信號,則取樣頻率必須大于信號最高頻率的二倍。
7、設聲音信號的取樣頻率為32kHz,量化比特數為16bit,則數字化后該聲音信號的數碼率為多少?
答:單聲道數碼率=取樣頻率×量化比特數=32kHz×16bit=512kbps
雙聲道數碼率=取樣頻率×量化比特數×聲道數=512kbps×2=1024 kbps
8、什么是信源編碼?什么是信道編碼?分別說明它們的主要任務。
答:
信源編碼:解決模擬信號的數字化、降低冗余度和提高數字信號 的有效性所進行的編碼。主要任務:(1)A/D變換;(2)壓縮編碼。
信道編碼:提高數字傳輸可靠性、降低誤碼率、按一定規則加入冗余碼元所進行的編碼。主要任務:(1)碼型變換;(2)差錯控制。
第2章復習提問
2、表征聲音強弱的三個參量是什么?
(1)聲壓:基準聲壓=2×10-5 Pa。
(2)聲功率:聲源在單位時間內向外輻射的總聲能(聲源輻射功率)。單位是瓦(W)。
(3)聲強:基準聲強(參考聲強)=10-12 W/ m2。
3、什么是聲音的三要素?
答:聲音的特性可由三個要素來描述,即響度、音調和音色。(1)響度:人耳對聲音強弱的主觀感覺。與聲波的幅度密切相關。
(2)音調:人耳對聲音高低的感覺。與聲波的基波頻率密切相關。
(3)音色:音色是人們區別具有同樣響度、同樣音調的兩個聲音之所以不同的特性,或者說是人耳對各種頻率、各種強度的聲波的綜合反應。與聲波的頻譜(波形)密切相關。
4、什么是分貝(dB)?什么是電平(Level)?常用的分貝制有哪些?
分貝(dB):用于表征聲音和電信號量值和增減程度的計算單位。電平(Level):某點功率P1與選定基準功率P0之比的對數關系,通常用分貝(或奈培)表示。它是描述功率的物理量。
P1(dB)= 10lg(P1/P0)
[dB] 常用的分貝制:
(1)分貝瓦 [dBW]
P 0=1[W ] ~
0[dBW](2)分貝毫瓦[dBm]
P 0 =1[mW ]
~
0[dBm](3)分貝毫伏[dBmV]
P 0 =(1mV)2 /75Ω=0.0133μW~0 [dBmV]
(4)分貝微伏[dBμV]
P 0 =(1μV)2 /75Ω=0.0133pW~0 [dBμV]
(5)分貝音頻單位[dBu] P 0 =(0.775V)2 /600Ω=1 [mW ] ~
0[dBu]
6、傳聲器的基本工作原理是什么?傳聲器技術指標有哪些?
答:傳聲器的基本工作原理 聲能?機械能?電能,7、揚聲器基本工作原理是什么?揚聲器的技術參數有哪些?
電能?機械能?聲能,8、什么是立體聲?辨別聲源的兩個物理因素是什么?雙聲道立體聲拾音方式有哪些?
立體聲:具有層次分明、立體感(方位感和深度感)的聲音效果。辨別聲源的兩個物理因素:(1)聲音到達左右耳的時間差(或相位差);(2)聲音到達左右耳的聲級差(或強度差)。
9、什么是5.1聲道? 聆聽者前面3個聲道:L= 左,C= 中,R= 右。
聆聽者后面2個聲道:LS= 左環繞,RS= 右環繞。
聆聽者前面增加.1聲道(大約150Hz 以下超低音):LFE=低音炮。
12、數碼率如何計算?存儲量如何計算?量化信噪比如何計算? 數碼率=取樣頻率×量化比特數[比特/秒]
存儲量=取樣頻率×量化比特數×聲道數×時間/8[字節] 說出 MPEG音頻壓縮標準三個層次。
(2)三個層次(編碼算法序列): ①層次1:簡化的MUSICAM,②層次2:標準MUSICAM,③層次3:ASPEC算法與算法MUSICAM結合。
18、什么是誤碼率?什么是誤比特率?
(1)誤碼率=單位時間內接收的錯誤碼元數/單位時間內傳輸的總碼元數
(2)誤比特率BER=單位時間內接收的錯誤比特數/單位時間內傳輸的總比特數
第3章作業題
1、什么是錄音?錄音采用哪三類存儲媒介?
錄音時采用的三種存儲媒介:
(1)磁記錄:(2)光記錄:。(3)固體記錄:
3、簡要解釋廣播電視節目制作的兩個工序。(1)前期制作:通過素材采集、錄音、攝影形成節目素材工藝過程。
(2)后期制作:對節目素材編輯、剪接、復制、配音制作等可供潑出的完整節目成品的一系列工藝過程。
4、什么是DAW?音頻制播系統的工作站類型有哪些? 數字音頻工作站DAW(Digital Audio Workstation):以微型計算機為控制設備,以硬磁盤為記錄媒介,以聲卡為輸入/輸出接口的非線性數字音頻系統。
5、什么是混響?什么是混響時間?混響時間的長短對聲音效果有何影響?
混響:聲源停止發聲后,在聲場中由遲到的反射聲形成的聲音的“殘留”現象。長短以混響時間來表示。
混響時間(t60):當一個連續發聲的聲源,在達到穩態聲場后聲源突然停止發聲,則從聲源停止發聲到室內聲能密度衰減到原來的百萬分之一(60dB)時所經歷的時間。
混響時間的影響:混響時間長則豐滿度增加,而清晰度下降。
6、調音臺的主要功能是什么?調音臺主要由哪幾部分構成?
(1)輸入部分:(2)輸出部分:(3)監聽部分:
7、廣播電視節目的播出方式有哪幾種?
播出方式分為直播、錄播和轉播。(1)直播:(2)錄播:
(3)轉播:轉播可分為實況轉播和臺際轉播兩種。
8、什么是SAN ?什么是RAID ?
存儲區域網絡SAN(Storage Area Network):廉價冗余磁盤陣列RAID(Redundant Array of Inexpensive Disk):
第3章復習提問 第4章作業題
1、調制的原因是什么?什么是調制?調制涉及到三種信號是什么?
調制:利用欲傳送的低頻信號去控制高頻振蕩(載波)的某一參數,使之具有信號特征的過程;調制涉及到三種信號:(1)載波信號:(2)調制信號;(3)已調波信號。
2、什么是調幅和調頻?兩者有何主要區別?
調幅和調頻的主要區別:
(1)高頻載波振幅:調幅的振幅是變化的。調頻是等幅波。(2)高頻載波頻率:調幅高頻載波頻率不變;調頻頻率變化。(3)已調波頻帶寬度:調頻比調幅波寬得多。(4)聲音質量:調頻比調幅好。
(5)傳輸距離:調幅的傳輸距離和覆蓋范圍比調頻大。
3、畫出我國立體聲廣播基帶復合信號的頻譜圖。導頻制立體聲復合信號包括哪些信號?導頻制立體聲復合信號組成:U=(L+R)+(L-R)M +P(1)主信道信號:和信號M=L+R(0Hz~15kHz);(2)副信道信號:已調的差信號(L-R)M,(23kHz~53 kHz)(3)導頻信號P(19kHz)。
4、立體聲解碼器工作原理是什么?
答:導頻制調頻立體聲廣播系統中解碼器工作原理:
(1)利用低通濾波器得到復合信號中的主信道信號L+R。(2)利用帶通濾波器得到已調的副信道信號(L-R)M。(3)利用選頻電路得到導頻信號P。(4)對(L-R)M進行平衡解調,得到副信道信號L-R。(5)將主信道信號和副信道信號相加、相減,得到立體聲的左聲道信號L和右聲道信號R。
5、DAB技術要點是什么?DAB的工作頻段是多少?
DAB系統工作頻段:30MHz~3GHz。
第4章復習提問
3、電波的傳播途徑有哪3種?
電波的傳播途徑:(1)天波傳播;(2)空間波傳播;(3)地波傳播。
6、基本的模擬調制方式有哪些?基本的數字調制方式有哪些?
基本的模擬調制方式:(1)調幅AM;(2)調頻FM;(3)調相PM。
基本的數字調制方式:(1)幅移鍵控ASK;(2)頻移鍵控FSK;(3)相移鍵控PSK。
7、調幅分哪幾類?在廣播電視中對應業務是什么?
調幅分類
(1)AM,(2)DSB-AM,(3)SSB-AM,(4)VSB-AM 調幅在廣播電視中對應業務
(1)含有載波的雙邊帶調幅,簡稱普通調幅(AM),主要應用于中波調幅廣播(MW)。
(2)抑制載波的雙邊帶調幅(DSB-AM, Double Side Band-AM),又稱平衡調幅或抑載調幅,主要應用于調頻立體聲廣播(stereo FM)的副信道中差信號(S = L-R)對38kHz副載波的調制。彩色電視中的色度信號[C(t)= U sin wsct ± V cos wsct]對彩色副載波(fsc = 4.43MHz)的調制。
(3)單邊帶調幅(SSB-AM, Single Side Band-AM),(4)殘留邊帶調幅(VSB-AM , Vestigial Side Band-AM),主要用于電視廣播中對圖象信號(P或V信號)對圖象載波f P(或fV)的調制。
8、調幅波的兩個重要參數是什么?調幅波的頻譜有哪些成分組成?
(1)調幅度
m a:反映調幅波振幅變化的相對程度。(2)通頻帶
B=2 Fm:反映已調波的有效帶寬。調幅波的頻譜成分:
(1)載波,(2)上邊帶,(3)下邊帶。
12、發射臺的基本任務是什么?廣播發射臺的基本構成包括哪些?
發射臺的三個基本任務:(1)產生高頻振蕩激勵電能,(2)控制高頻振蕩電能,(3)將受控高頻振蕩電能轉換為空間電磁波,19、我國雙聲道立體聲廣播的制式是什么?二重調制是指什么?
我國雙聲道立體聲廣播的制式:導頻制(AM-FM)二重調制:
(1)第一次調制:用差信號對副載波(fS=38kHz)進行抑制載波的雙邊帶平衡調幅,已調的差信號再與主信道(0~15kHz)的M信號和fP=fS/2=19kHz導頻信號組合在一起成為復合基帶信號;
(2)第二次調制:用復合基帶信號對主載波進行調頻。導頻制立體聲復合信號組成:U=(L+R)+(L-R)M +P(1)主信道信號:和信號M=L+R(0Hz~15kHz);(2)副信道信號:已調的差信號(L-R)M,(23kHz~53 kHz)(3)導頻信號P(19kHz)。
21、導頻制立體聲編碼器工作原理是什么?
導頻制調頻立體聲廣播系統中編碼器工作原理:(1)由L和R信號形成主信道信號和副信道信號
主信道信號:L+R,頻譜范圍:0Hz~15kHz
副信道信號:L-R,頻譜范圍:0Hz~15kHz(2)用差信號對38kHz的副載波信號進行平衡調幅,調制后的信號為(L-R)M,頻譜范圍:23kHz~53kHz(3)采用平衡調幅方式可抑制副載波,從而降低發射功率(副載波中不攜帶要傳送的信息,因此抑制掉不會影響信息的完整性)。(4)將主信道信號和調制后的副信道信號相加,另外再加上導頻信號P(19kHz),就得到了復合信號:U=(L+R)+(L-R)M +P
27、調幅廣播接收機由哪些組成部分?分別有什么作用?
(1)天線:感應電磁波信號并將其轉換成電信號;(2)高頻調諧放大器:通過改變回路的諧振頻率來進行頻道選擇,同時對所選頻道的高頻信號進行放大;(3)本地振蕩器:自行產生高頻信號,其頻率與調諧回路的諧振頻率同步改變,且總是比后者高465kHz;(4)混頻器:將放大后的高頻信號與本地振蕩器產生的高頻信號進行頻率混合,并輸出二者的差頻信號;(5)中頻放大器:對混頻器輸出的中頻信號(載波為465kHz)進行放大;(6)檢波器:對調幅信號進行解調,恢復原來的音頻信號;(7)低頻放大器:對音頻信號進行放大;(8)揚聲器:完成電-聲轉換,并以足夠的強度輻射聲波。
28、雙聲道立體聲FM接收機由哪些組成部分?分別有什么作用?
(1)天線:感應周圍空間的電磁波。(2)高頻調諧放大器:選擇節目頻道,并將所選的節目信號放大到所需要的電平,(3)混頻器:變換成頻率為10.7MHz的中頻信號。(4)本地振蕩器:產生超外差的本地等幅振蕩。(5)限幅器:濾除附加的干擾和噪聲,使接收信號的信噪比得到提高。(6)鑒頻器:進行調頻已調信號的解調,得到基帶復合信號。(7)立體聲解碼器:從基帶復合信號解碼出M、S信號(8)矩陣電路:由M、S信號相加、相減,得到立體聲的L信號和R信號。(9)L、R低頻放大器:分別放大L、R音頻信號到一定功 率。信號。(10)L、R揚聲器:完成電-聲轉換,分別輻射出左、右路聲波。
數字調幅廣播工作頻段: 30MHz以下。
第5章作業題
1、什么是色溫?色溫升高,顏色如何變化?★
色溫:當光源發射光的相對輻射功率譜及相應顏色與黑體在某一溫度下輻射光色完全相同時黑體的絕對溫度(K)。
色溫升高:顏色偏藍。色溫較低,顏色偏紅。
2、什么是彩色三要素?★
(1)亮度:指彩色光作用于人眼而引起的視覺上的明亮程度。(2)色調:指彩色的顏色類別,它是決定彩色本質的基本參量。不同波長的光顏色不同,也是指的色調不同。
(3)飽和度:指彩色的深淺、濃淡程度。色調和飽和度合稱為色度(Chromaticity)。
3、什么是三基色原理 ?三基色原理主要內容是什么?★
三基色原理:根據人眼彩色視覺特性總結出的重現彩色感覺和混合的規律。
三基色原理主要內容:(1)彩色可分解和合成;(2)三基色相互獨立;(3)色度取決于混合比例;(4)總亮度為分亮度之和。
4、什么是亮度方程 ?它的物理含義是什么?
亮度方程:Y=0.30R+0.59B+0.11G
5、兼容制彩電傳送的信號有哪些?在兼容制彩色電視系統中,對色 差信號都進行了哪些處理?★
兼容制彩電傳送的信號:(1)亮度信號。(2)兩個色差信號:紅色差信號和藍色差信號。(3)復合消隱信號。(4)復合同步信號。(5)色同步信號。
對色差信號的處理:★
(1)頻帶壓縮:依據“大面積著色原理”,亮度采用全帶寬傳輸,色差信號采用1.3MHz窄帶傳輸,以壓縮色差信號的傳輸頻帶。既保持足夠的色度信息,又節省頻帶。
(2)頻譜搬移:通過調幅方式實現亮度信號主要占據視頻頻帶的低端,已調色差信號主要占據視頻頻帶的高端。
(3)頻譜間置:依據亮度信號和已調色差信號的譜線簇在視頻頻帶的高端正好錯開半個行頻的距離。在視頻頻帶的高端通過頻譜交織,以實現亮、色信號之間的頻分復用。
6、彩色電視制式有哪三種?三種制式的共性和區別分別是什么?★
三種制式:(1)NTSC制(正交平衡調幅制)(2)PAL制(逐行倒相正交平衡調幅制)(3)SECAM制(逐行輪換、儲存、調頻傳色制)。
共同點:(1)都傳送了亮度信號和紅色差信號及藍色差信號,(2)都采用以色差信號調制在彩色副載波上的方式實現頻譜間置,以達到兼容的目的。
主要區別:色差信號調制載波的方式不同。
7、什么是數字電視?畫出數字電視系統的結構框圖。★
8、壓縮編碼的三個步驟分別是什么?★圖像壓縮的主要技術指標是什么?
壓縮編碼的三個步驟:
(1)映射(預測編碼,變換編碼):對表示信號的形式進行映射變換,解除或削弱圖像信號內部的相關性,降低結構上的冗余度。
(2)量化(消除視覺冗余):進行符合主觀視覺特性的量化,減少表示信號的精度。
(3)統計編碼(熵編碼):利用統計編碼消除用于編碼信號所包含的統計冗余。
9、MPEG壓縮編碼三種模式是什么?MPEG的數據結構 的 6個層次又是什么?★
MPEG三種壓縮編碼模式:
(1)I-幀:幀內編碼幀,必須傳遞,(2)P-幀(:前向預測幀。(3)B-幀:雙向預測幀。
MPEG的層次結構:(1)“塊”(Block):DCT處理單元,(2)“宏塊”(Microblock):運動處理單元,(3)“宏塊條”(Slice):同步恢復單元,(4)“圖像”(Pictrue):基本編碼單元,(5)“圖像組”(Group of Pictrue):視頻隨機存取單元,(6)“圖像序列”(Vidio Sequence):節目段落隨機存取單元。
10、糾錯編碼方式有哪些?DVB系統的糾錯方式是怎樣的?★
糾錯編碼方式
(1)前向糾錯(FEC):(2)自動請求重發(ARQ):(3)混合糾錯(HEC):(4)掩錯方式(數據替換):
第5章復習提問
1、可見光的波長范圍是多少?三種人眼能夠感知的光是什么?★
(1)可見光波長范圍:380nm~780nm,能夠引起人眼的視覺反應的電磁波的光譜范圍。
(2)三種人眼能夠感知的光:①直射光,②透射光,③反射光。
6、什么是對比度?什么是亮度層次?兩者之間是什么樣的關系?
對比度(反差):原景物或重現圖像的最大亮度與最小亮度之比。C=Bmax/Bmin 亮度層次(灰度級數):在畫面最大亮度與最小亮度之間可分辨的亮度感覺差級數。
7、什么是視覺惰性 ?什么是臨界閃爍頻率?
臨界閃爍頻率:不引起視覺閃爍感的光源最低重復頻率。fc=45.8Hz
16、什么是掃描?掃描實質是什么?★ 掃描:電視系統中順序分解像素和綜合像素的實現過程。將組成一幀圖像的像素,按順序轉換成電信號的過程(或逆過程)。
掃描實質:時空轉換。
18、什么是隔行掃描?為什么要采用隔行掃描?
隔行掃描:將一幀電視圖像分成奇數場和偶數場兩場來掃描,奇數場掃描畫面的奇數行,偶數場掃描畫面的偶數行,奇數場和偶數場圖像嵌套在一起形成一幅完整的圖像。
隔行掃描優點:(1)克服逐行掃描方式電視信號的帶寬過寬。(2)能在不改變幀頻的條件下克服閃爍現象。
19、我國模擬電視掃描參數是如何規定的?★
我國電視標準規定:(1)一幀掃描總行數為625行,其中,幀正程575行,幀逆程50行;(2)采用隔行掃描方式,每場掃描312.5行,場正程287.5行,場逆程25行;(3)場頻為50Hz,場周期為20ms;(4)行頻為15625Hz,行周期為64μs,行正程時間為52μs,行逆程時間為12μs ;(5)掃描光柵的寬高比為4:3。20、什么是CCD ? CCD 的工作原理是什么?
電荷耦合器件CCD: CCD工作原理:光輸入?電荷包存儲?電荷包轉移?信號電荷輸出
21、三片攝像機的基本工作過程是什么?★
三片攝像機的基本工作過程:(1)分光成像:被攝景物的光像?變焦鏡頭?紅、綠、藍三個基色光像。(2)光電轉換:三個基色光像?同時進行光電轉換?相應的紅、綠、藍三基色電信號。(3)編碼輸出:三基色電信號?放大處理?編碼器,最終從編碼器彩色全電視信號。
22、彩色圖像顯示的設備有哪些?它們的特點是什么?★
顯示設備特點:(1)都采用空間混色法,(2)每個顯示單元同紅、綠、藍三色光點組成,(3)三色光點的發光強度由三基色電信號控制。
32、彩色全電視信號由哪些信號組成?★
彩色全電視信號組成:亮度信號+已調色差信號+ 復合消隱信號+ 復合同步信號+色同步信號。
色同步信號:傳送副載波的基準頻率和相位信息,保證接收端恢復的副載波與發送端的副載波同頻同相。
36、PAL制彩色全電視信號的組成包括哪些信號?PAL彩色電視信號的產生過程是什么?
PAL制彩色全電視信號=彩色圖像信號+同步信號=(亮度信號+色度信號)+(復合同步信號+消隱信號+色同步信號)=亮度信號+U信號?V信號+行同步信號+場同步信號+行消隱信號+場消隱信號+色同步信號。
37、彩色電視信號的類型有哪些?★
(1)復合電視信號:Y+已調色度信號+定時同步信號。(2)分離電視信號(S-Video信號):Y、C(3)分量電視信號:Y、R-Y、B-Y(4)三基色電視信號:R、G、B
39、什么是復合編碼 ?什么是分量編碼 ?取樣頻率各有什么要求? ★
復合編碼方式:將彩色電視信號作為一個整體進行取樣、量化和編碼,得到一個數字復合電視信號;
復合編碼取樣頻率要求:
對 PAL制,取樣頻率fs =17.72MHz,每行的取樣點數=1135 分量編碼方式:對亮度信號和兩個色差信號分別進行取樣、量化和編碼,得到三個數字分量電視信號。
分量編碼取樣頻率應考慮因素:
(1)滿足取樣定理:取樣頻率≥2.2fm=13.2MHz。
(2)實現固定正交取樣結構: f s=n× fH(行頻的整數倍)。(3)兼容兩種掃描系統:f s=m×2.25MHz(2.25MHz的整數倍)。
(4)節省碼率:f s盡量靠近2fm。40、分量編碼四種方式有什么不同?★
(1)4:2:2編碼方式:亮度信號的取樣頻率為13.5MHz,兩個色差信號的取樣頻率均為6.75MHz。顯然,這種方式下色差信號的水平分解力是亮度信號的一半。4:2:2編碼方式廣泛應用于演播室節目制作和傳輸中。
(2)4:4:4編碼方式:亮度信號和兩個色差信號(或R、G、B信號)的取樣頻率均為13.5MHz,且取樣結構完全相同。這種方式下,三個信號具有相同的水平和垂直分解力。這種方式一般用在對R、G、B信號進行數字化的場合。(3)4:1:1編碼方式:亮度信號和兩個色差信號的取樣頻率分別為13.5MHz、3.375MHz、3.375MHz,因此兩個色差信號在垂直方向上的分解力與亮度信號相同,但在水平方向上的分解力是亮度信號的1/4。
(4)4:2:0編碼方式:亮度信號與色差信號的取樣頻率與4:2:2方式相同,但兩個色差信號每兩行取一行,因此在水平和垂直方向上的分解力均為亮度信號的一半。
第6章作業題 第6章作業題
1、三片攝像機基本工作過程分哪三個步驟?★
(1)分光成像:被攝景物的光像?變焦鏡頭?紅、綠、藍三個基色光像。
(2)光電轉換:三個基色光像?同時進行光電轉換?相應的紅、綠、藍三基色電信號。
(3)編碼輸出:三基色電信號?放大處理?編碼器?彩色全電視信號。
2、編碼器的作用是什么?PAL制電視編碼是怎樣的過程?★ 編碼器作用:將紅、綠、藍三基色信號編碼成一個亮度信號和兩個色差信號,并把它們按某一電視標準組合成一個彩色全電視信號輸出。
PAL制電視的編碼過程:
(1)經過視頻處理和放大的三基色電信號R、G、B首先進入編 碼矩陣,編碼成亮度信號Y和色差信號R-Y、B-Y。
(2)R-Y和B-Y信號通過低通濾波器進行頻帶壓縮,進行正交平衡調幅。
(3)調幅之后的兩個色差信號加在一起,并與延時后的亮度信號及復合同步信號相加,形成彩色全電視信號。
3、什么是硬盤錄像機?★它有哪些特點?
硬盤錄像機(數字視頻錄像機):兼有計算機和磁帶錄像機功能的記錄存儲設備,計算機化的錄像機。、什么是電子編輯?什么是線性編輯?什么是非線性編輯?★ 電子編輯:用電子方式將不同的素材按一定順序組合成一個有完整內容的節目的制作技術。
★線性電子編輯:基于磁帶存儲、存儲模式與時間順序有關、受時間順序“線性”約束、不可隨機存取的電子編輯。
★非線性電子編輯:基于硬盤存儲、存儲模式與時間順序無關、不受時間順序“線性”約束、可隨機存取的電子編輯。
5、什么是視頻切換?什么是特技?什么是慢轉換?什么是劃像?什么是鍵控?★
(1)視頻切換:在多路輸入視頻信號中任選一路或數路信號輸出。
(2)慢轉換:圖像的混合過渡,一幅畫面緩慢替換為另一畫面的切換方式。有疊畫(X切換)和淡入淡出(V切換)兩種方式。
(3)劃像(掃換):把兩個信號源提供的圖像按一定幾何圖形和 比例關系組合成一幅畫面的分畫面特技。特點:整個電視屏幕被A、B兩個畫面分割成兩部分,分界線是規則形狀,而且兩個畫面的分界線還可沿某個方向移動。
(4)鍵控:沿一定輪廓線摳去一個圖像一部分,并鑲入另一圖像的分畫面特技。
6、什么是ENG ?什么是EFP ?什么是ESP ?什么是VSS?★
(1)電子新聞采集系統ENG:(2)電子現場節目制作系統EFP:
(3)演播室節目制作系統ESP:。(4)虛擬演播室系統VSS:
7、什么是硬盤播出系統?它由哪些設備組成?★
硬盤播出系統:將要播出的電視節目存入硬盤存儲器,播出時直接從硬盤調出所需的節目內容的電視節目播出系統。
(1)上載工作站:向播出服務器上載需播出的音視頻節目;(2)播出工作站:控制播出服務器的輸出通道,實現節目的自動播出,;
(3)文件管理服務器:為工作站服務,存儲公共數據;(4)播出服務器:硬盤播出系統的核心,實現音視頻數據的上下載,并能實現多頻道的自動播出。存儲器通常采用磁盤陣列結構。常有一主一備兩個。
(5)播出切換臺:實現節目的播出切換。
8、什么是媒體資產 ?什么是媒體資產管理系統 ?★存儲的三種模式是什么? 媒體資產:素材+元數據=內容,內容+權限=資產
媒體資產管理系統:一個對各種媒體資產的統一管理和控制,高效保存和利用的系統。
第6章復習提問 第7章作業題
1、簡述電視廣播系統的構成及各部分的主要作用。★(1)信號源端:制作并播出符合一定標準的電視節目。(2)傳輸部分:將播出的電視節目以可靠的方式經適當的傳輸通道傳送到接收端,傳輸方式可分為有線方式(電纜、光纜)和無線方式(衛星轉發、微波中繼、地面超短波覆蓋等)。
(3)接收端:利用適當的接收設備接收傳輸通道送來的電視信號,并正確重現出原始的圖像及伴音。
2、什么是VSB-AM?什么是QPSK?什么是QAM?什么是OFDM?各自的特點是什么?
(1)殘留邊帶調幅VSB-AM(2)正交相移鍵控QPSK(3)正交調幅QAM(4)正交頻分復用OFDM
3、畫出模擬電視射頻信號頻譜圖。
5、什么是CATV?CATV系統共有哪些部分組成?什么是HFC?★
★(1)有線電視 CATV(Cable Television):用射頻電纜、光纜、多路微波或及其組合來傳輸、分配和交換聲音、圖像及數據信號的電視系統。
(2)CATV組成的五個部分:
1、信號源部分:產生或接入系統所需的信號。包括傳統的廣播電視節目,多媒體信息和數據等。
2、前端:對信號進行變換、交換、復用、調制、混合處理,并將各路處理過的信號轉換成一路寬帶復合信號送入傳輸系統。
3、傳輸系統:延續距離、擴大系統覆蓋范圍。使用的傳輸媒介可以是射頻同軸電纜、光纜、微波或它們的組合,目前使用最多光纜和同軸電纜的混合網(HFC)。
4、用戶分配網:連接各個終端。通常使用同軸電纜作為傳輸媒介。
5、終端:用戶端口。通過機頂盒連接到電視機,收看到數字電視節目;通過電纜調制解調器(Cable Modem)與計算機連接,實現因特網接入、IP電話等信息查詢和雙向通信業務。
★(3)光纖同軸電纜混合網HFC(Hybrid Fiber-Coaxial):用光纖和射頻同軸電纜的組合來傳輸、分配和交換聲音、圖像和數據信號的有線電視網絡。
8、什么是IPTV ? IPTV系統三個組成部分是什么?(1)IPTV的定義:“IPTV是在IP網絡上傳送多媒體信息服務的新技術。
(2)IPTV系統三個組成部分: IPTV前端、IPTV傳輸網絡和IPTV接收端。
10、什么是CMMB ? CMMB技術體制主要特色是什么?(1)中國移動多媒體廣播CMMB:利用大功率S波段衛星信號覆蓋全國,利用地面增補轉發器同頻、同時、同內容轉發衛星信號補點覆蓋衛星信號盲區,利用無線移動通信網絡構建回傳通道,從而組成單向廣播和雙向交互相結合的移動多媒體廣播網絡。
(2)CMMB體制的特色:天地一體,星網結合,統一標準,全國漫游。
第五篇:學習心得《面向對象》
面向對象課程學習心得
這學期的面向對象課程對我來說是收獲匪淺的一門課。通過老師課件的講解,自己一些相關書籍的閱讀和實踐作業的完成,逐步對課程有了由淺及深的認識。
面向對象(Object Oriented,OO)是一門以實踐為主課程,課程中可以分開兩塊OOA(面向對象系統分析)和OOD(面向對象系統設計)。OOA(面向對象系統分析)主要內容: 研究問題域和用戶需求,運用面向對象的觀點和原則發現問題域中與系統責任有關的對象,以及對象的特征和相互關系.OOA不涉及針對具體實現采取的設計決策和有關細節,獨立于具體實現的系統模型。是一個完整確切反映問題域和用戶需求的系統模型。OOA的優勢:復用、可擴展、可維護性、彈性。
OOD(面向對象系統設計):以OOA模型為基礎,按照實現的要求進行設計決策,包括全局性的決策和局部細節的設計,與具體的實現條件相關。OOD的步驟:細化重組類→細化和實現類之間的關系,明確其可見性→增加屬性,指定屬性的類型和可見性→分配職責,定義執行每個職責的方法→對消息驅動的系統,明確消息傳遞的方式→利用設計模式進行局部設計→畫出詳細的類圖和時序圖。
面向對象的分析與設計方法將致力于解決傳統軟件研發過程中由于軟件模塊化結構化程度不高帶來的軟件重用性差、軟件可維護性差、開發出的軟件不能滿足用戶需要等方面問題。面向對象的概念包括:對象、對象的狀態和行為、類、類的結構、消息和方法。對象概念將包含對象唯一性、抽象性、繼承性、多態性的重要特征。面向對象的要素包含:抽象、封裝性、共享性三方面。
在設計模式的研究過程中,我們組選擇的是迭代器(Iterator)的設計模式研究。完成設計研究后,我對迭代器的設計模式有了更為深刻的理解。迭代器(Iterator)提供一個方法順序訪問一個聚合對象的各個元素,而又不暴露該對象的內部表示。并了解到迭代器設計模式一般在以下三類場合使用較多。
? 訪問一個聚合對象的內容而無需暴露它的內部表示。? 支持對聚合對象的多種遍歷。因為遍歷狀態是保存在每一個迭代器對象中的。
? 為遍歷不同的聚合結構提供一個統一的接口。根據實現方式的不同,效果上會有差別。同時還簡化了容器的接口。但是在java Collection中為了提高可擴展性,容器還是提供了遍歷的接口。在面向對象的軟件設計中,我們經常會遇到一類集合對象,這類集合對象的內部結構可能有著各種各樣的實現,但是歸結起來,無非有兩點是需要我們去關心的:一是集合內部的數據存儲結構,二是遍歷集合內部的數據。面向對象設計原則中有一條是類的單一職責原則,所以我們要盡可能的去分解這些職責,用不同的類去承擔不同的職責。Iterator模式就是分離了集合對象的遍歷行為,抽象出一個迭代器類來負責,這樣既可以做到不暴露集合的內部結構,又可讓外部代碼透明的訪問集合內部的數據。
在Java Collection的應用中,提供的具體迭代器角色是定義在容器角色中的內部類。這樣便保護了容器的封裝。但是同時容器也提供了遍歷算法接口,你可以擴展自己的迭代器。至于迭代器模式的使用。客戶程序要先得到具體容器角色,然后再通過具體容器角色得到具體迭代器角色。這樣便可以使用具體迭代器角色來遍歷容器了。
OOA和OOD之間沒有明顯的界限。OOA與OOD的不可分割性正好說明了OO思想的強大,即軟件過程階段的無縫連接,在交流與溝通中不會產生鴻溝,這是相對結構化思想的好處,因為從功能模塊到某塊詳細控制邏輯設計兩者之間的聯系不是十分緊密,需要分析人員與設計人員的再溝通。
通過課程的學習與實踐,對面向對象的理念,以及相關方法,設計模式有了更為深刻的理解與掌握。針對面向對象的分析與設計課程的授課內容及方法,我個人覺得對我還是有不少的幫助和 提高。結合自己的工作,雖然與開發接觸的比較少,但是在運維過程中,如果能了解開發原理,結合實際的工作,會對一些源代碼的分析能力以及工作效率的提高起到明顯的幫助作用。